personifice ring & digital bevidst hed · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre...

65
MAN SKAL VIDE AT VERDEN ER STØRRE END DET FØRSTE HIT PÅ GOOGLE PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED [VERDEN ER STØRRE END DET FØRSTE HIT PÅ GOOGLE]

Upload: others

Post on 22-Aug-2020

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

MAN SKAL VIDE AT VERDEN ER STØRRE END DET FØRSTE HIT PÅ GOOGLE

PERSONIFICE RING &DIGITALBEVIDSTHED

[VERDEN ER STØRRE END DET FØRSTE HIT PÅ GOOGLE]

Page 2: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

   

RESUME Dette   projektet   problematiserer   udvikling   af   “den   digitale   dannelseskultur”   i   et   samfund  hvor   informationsteknologi   er   bærende.   Vi   lever   i   en   verden   hvor   internettet   stiller   in-­‐  dividet  overfor  uanede  mængder  information  og  øger  vores  kommunikative  rækkevidde. Dette  betyder  at  vi  i  princippet  er  ”i  samfund”  med  alle  med  en  internetopkobling.  Indenfor  de  seneste  år  er  en  del  af  de  store  online-­‐medier  begyndt  at  personificere  internettet,  ud  fra  hvad  den  enkelte  bruger  tidligere  har  vist  interesse  for. Projektet   diskuterer   hvilke   betydninger   og   konsekvenser   denne   udvikling   kan   have   for  individ  og  samfund.  Med  udgangspunkt  i  den  teoretiske  ramme  inddrages  indsamlet  empiri,  i  form  af  interviews  med  to  eksperter,  samt  udvalgte  kommentarer  fra  mediedebatten.  Som  et  bud  på  hvordan  individet  bliver  bevidst  om  de  mekanismer  der  styrer  informationstek-­‐  nologierne,  herunder  personificering,  præsenteres  ”den  digitale  dannelseskultur”.  Således  er  udviklingen  af  informationskompetencer  forudsætningen  for  en  vellykket  digitalisering  og  udvikling  af  samfundet.    

            *      

ABSTRACT The  aim  of  this  project  is  to  discuss  the  development  of  a  “digital  educational  culture”  in  a  society  where  information  technology  is  a  fundamental  aspect.  Today  the  Internet  gives  us  access   to  unlimited  amounts  of   information,   and  as  a  product  of   that  our   communicative  extent   is   increased.   As   a   result,   we   are   in   principle   in   community   with   anyone   with   an  Internet  connection.  In  recent  years  some  of  the  large  Internet  corporations  has  begun  to  collect  information  to  personalize  the  Internet  in  accordance  to  what  each  user  previously  has   shown   interest   in. The   project   discusses   the   meanings   and   implications   that   this  development  entails,  for  the  individual  and  society. Based  on  our   theoretical   framework  we   include  empirical  data   from  two   interviews  with  experts  as  well   as   comments   from  the  debate   from  the  media.  As  a   suggestion  of  how   to  make   the   individual   aware   of   the   mechanisms   controlling   the   information   technologies,  including   personalization,   “the   digital   educational   culture”   is   presented.   In   this   way   the  development   of   information   competence   is   the   basis   for   a  meaningful   digitalization   and  progress  on  society.  

Page 3: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  2  

   

Page 4: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  3  

                 

PERSONIFICERING & DIGITAL BEVIDSTHED ©  

 Af    

Signe  Mai  Kærsgaard  Vilsbøll  Irene  Nakyejwe  

Frederikke  Amalie  Dam      

Roskilde  Universitet  Humanistisk  Teknologisk  Basis  

3.  semester  2012      

Vejleder    

Gry  Worre  Hallberg      

Tak  til  Lars  Qvortrup  Thore  Husfeldt  

Gry  

Page 5: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  4  

Page 6: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  5  

INDHOLDSFORTEGNELSE 1.0 INDLEDENDE AFSNIT 1.1 Indledning  ……………………………………………………………………………………………………  1  

1.2 Problemfelt  …………………………………………………………………………………………………..  1 1.3 Problemformulering  ……………………………………………………………………………………..  2 1.4 Begrebsdefinitioner  ……………………………………………………………………………………....2  1.5 Dimensioner………………………………………………………………………………………………….  3 1.6 Afgrænsning  …………………………………………………………………………………………………  4

2.0 GENSTANDSFELT ……………………………………………………………………………………………...  4

3.0 METODE …………………………………………………………………………………………………………….  9 3.1 Det  kvalitative  forskningsinterview  ………………………………………………………………  9 3.2 Metodologisk  refleksion  ………………………………………………………………………………11 3.3 Refleksion  over  vidensproduktion  ………………………………………………………………  12

4.0 TEORI …………………………………………………………………………………….......................................  14 4.1 Det  hyperkomplekse  samfund  …………………………………………………………………….  14     4.2  Fra  et  antropocentrisk  til  et  hyperkomplekst  samfund  ………………………………....16   4.3  Husserls  subjektivitet  –  og  fænomenologi  …………………………………………………….17     4.4  Kompleksitetsproblemet  ……………………………………………………………………………..18     4.5  Informationsteknologiens  rationalitet  ………………………………………………………….19     4.6  Informationsbegrebet  –  tværfagligt,  ikke  substantielt  …………………………………..  20     4.7  Viden  er  selekteret  information  …………………………………………………………………..  20

5.0 DISKUSSION …………………………………………………………………………………………………….  22 5.1 Det  hyperkomplekse  samfund  og  kompleksitetsproblemet  …………………………..  22   5.2 Personificering  og  individuel  iagttagelsesposition  ………………………………………..  25

5.3 Den  digitale  dannelseskultur………………………………………………………………………..  29  5.4  Et  eksempel  på  hvordan  indsamling  af  personlige    

oplysninger  kan  bruges  politisk……………………………………………………………………36 5.5 Refleksion  over  diskussionens  resultater  …………………………………………………….  38  

6.0 KONKLUSION ………………………………………………………………………………………………….  40

7.0 PERSPEKTIVERING ………………………………………………………………………………………….41

Page 7: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre
Page 8: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  1  

1.1 INDLEDNING Vi  lever  i  en  verden  hvor  vi  hver  dag  præsenteres  vi  for  enorme  mængder  viden  og  infor-­‐  mation. Informationsteknologier  spiller  en  afgørende  rolle  i  stort  set  alle  funktioner  i  sam-­‐  fundet. De  er  en  del  af  vores  arbejds-­‐  og  studieliv,  fritid  og  måden  hvorpå  vi  kommunikerer  med  familie,  venner  og  offentlige  instanser. Vi  klarer  de  fleste  praktiske  hverdagsrutiner  over  internettet,  har  man  eksempelvis  mistet  sit  nøglekort  til  NemID,  har  man  mistet  adgangen  del  af  sit  hverdagsoverblik:  netbank,  Skat,  kontakt  med  kommunen  og  SU-­‐styrelsen  er  nu  udenfor  ens  kommunikative  rækkevidde. Ikke  blot  er  vi  et  samfund  af  digitale  medieforbrugere  –  vi  er  et  verdenssamfund  af  digitale  medieforbrugere.   Internettet   øger   vores   kommunikative   rækkevidde,   og   geografiske   af-­‐  stande   er   ikke   på   samme  måde   som   tidligere   en   barriere   for   vores   kommunikation  med  omverdenen.  For  mange  af  os  er  internettet  ligeledes  vores  primære  medie  til  at  få  dækket  vores  nyheds-­‐  og  vidensbehov.  Søgemaskiner  som  eksempelvis    Google  fungerer  som  “online  biblioteker”,  der  hjælper  os  til  at  navigere  rundt  i  de  uanede  mængder  tilgængelig  information.  Ønsker  vi  viden  indenfor  et  bestemt  område,  googler  vi  det  og  få  sekunder  efter  præsenteres  vi  for  tusindvis  af  svar.  Det  er  dog  nok  de   færreste  af  os  der  er  bevidste  om,  hvad  der   ligger   til  grund  for  udvælgelsen  -­‐  selektionen  -­‐  når  et  givent  søgeresultat,  frem  for  et  andet,  popper  op   på   vores   skærm. Det   er   en   realitet,   at   de   store   online   medier   som   f.eks.   Google,    Facebook  og  Amazon  bruger  de  spor  vi  efterlader  i  vores  færden  på  nettet,  til  at  målrette  den  information  vi  modtager  (Journalisten.dk,  2012:  Ego-­‐News).  Men  hvad,  eller  hvem  af-­‐  gør,  hvad  der  er  relevant?  Og  hvilke  betydninger  kan  denne  udvikling  medføre?

1.2 PROBLEMFELT I  den  aktuelle  debat,  har  internetaktivist  Eli  Pariser  med  udgivelsen  af  sin  bog  ”The  Filter  Bubble”  i  2011,  sat  fokus  på  hvordan  et  personificeret  internet  påvirker  os.  Parisers  frygt  går  på,  at  vores  informationer  og  viden  bliver  så  målrettet,  at  vi  til  sidst  befinder  os  i  vores  egen  ’boble’. Spørgsmålet  er,  hvordan  man  kan   forstå  og   forholde   sig   til  denne  udvikling,   som  de   fær-­‐  reste   er   bevidste   om.   Debatten   peger   i   retningen   af   at   personificering   af   informationer  begrænser  os,  og  at  udviklingen  kan  være  til  skade  for  sammenhængskraften  i  samfundet.  Fordi  Pariser  er  en  af  de  der  har   fået  mest   taletid   i  den  aktuelle  debat,  er  det  hans  syns-­‐  punkter  der  har  givet  genlyd.  Vi  er   interesserede  i  at  udfordre  hans  synspunkter,  og  hen-­‐  sigten  med  dette  projekt  er  at  bidrage  til  en  reflekteret  debat  om  personificering  af  inter-­‐  

Page 9: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  2  

nettet.  Vi  vil  sætte  spørgsmålstegn  ved,  hvordan  man  kan  forstå  denne  udvikling  -­‐  og  sætte  fokus  på  andre  elementer,  end  blot  dem  Pariser  peger  ud. Med  afsæt   i   debatten   og  på  baggrund   af  Qvortrups   teori   “Det   hyperkomplekse   samfund”  (1998),  ønsker  vi  at  udarbejde   teoretisk  diskussion.  Ved  at  skabe  en  pendulering  mellem  forskellige  argumenter  og  teoretiske  bidrag,  vil  vi  forsøge  at  belyse  hvordan  man  kan  hånd-­‐  tere   informationsteknologiens   kompleksitet,   og   de   udfordringer   der   følger  med.   På   bag-­‐  grund   af   dette   har   vi   opstillet   følgende   problemformulering,   som   vi   gennem   projektar-­‐  bejdet  vil  besvare.  

1.3 PROBLEMFORMULERING

Hvordan   påvirker   personificering   af   den   digitale   informationsteknologi   vores  adgang  til  information,  og  hvordan  kan  en  udvikling  af  “den  digitale  dannelses-­‐  kultur”  bidrage  til  større  bevidsthed  om  dette?    

1.4 BEGREBSAFKLARING

PERSONIFICERING    begrebet   personificering   dækker   over   det   faktum,   at   man   som   bruger   af   internettet  efterlader  sig  spor,  som  nogle  firmaer  (f.eks.  Google)  indsamler.  Denne  information  kan  så  bruges  til  at  målrette  information  og  reklamer  direkte  til  brugeren. DEN DIGITALE INFORMATIONSTEKNOLOGI    “Den   digitale   informationsteknologi”   dækker   over   de   teknologier,   der   sætter   os   i   kom-­‐  munikativ   forbindelse   med   hinanden,   og   som   styrer   og   behandler   information   digitalt.  Herunder  forstås  primært  internettet. ADGANG TIL INFORMATION    Med   “adgang   til   information”   forstås   den  måde   hvorpå   vi   får   information   via   de   digitale  informationsteknologier  -­‐  primært  internettet. ’DEN DIGITALE DANNELSESKULTUR’ Thore  Husfeldt  (2012)  introducerede  begrebet  for  os  under  interviewet.  Begrebet  dækker  over  den  udvikling  af  informationskompetencer,  der  ifølge  Husfeldt  skal  udvikles,  for  at  vi  som  samfund  kan  forstå  og  mestre  informations-­‐  teknologien BEVIDSTHED

Page 10: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  3  

Begrebet  bevidsthed  dækker  over  den  oplysning  der  følger  med,  hvis  det  gøres  klart  for  én,  hvordan   de   digitale   informationsteknologier   kan   påvirke   vores   måde   at   få   og   forstå  information  på.  

1.5 MOTIVATION På  Hum-­‐tek   præsenteres   vi   ofte   for   nye   tendenser   og   fænomener   indenfor   teknologiens  verden.  Da  vi  faldt  over  en  præsentation  af  Eli  Parisers  ‘Filterboble’  på  Ted  Talks1,  blev  vi  opmærksomme  på,  at  der  eksisterer  problemstillinger  i  forbindelse  med  personificeret  in-­‐  formation   på   internettet.   Selvom   nogle   af   os   kendte   til   tendensen   i   forvejen,   var   flere  uvidende  om  hvad  der  egentlig  foregår,  når  vi  søger  på  Google. Emnet   er   aktuelt   og   især   relevant,   da   det   imidlertid   primært   er   italesat   fra   Eli   Parisers  (2011)  vinkel.  Vores  motivation  for  emnet  opstod  derfor,  da  vi  indledningsvis  diskuterede  om  der   fandtes  en  slags  modsvar  til  hans  til   tider   lidt  dystopiske  holdninger.  Vi  blev  her-­‐  igennem  motiverede  til,  med  projektet,  at  lave  en  reflekteret  debat  om  emnet,  hvor  vi  ville  problematisere  Eli  Parisers  (2011)  synspunkt.

1.6 DIMENSIONER Vi   bevæger   os   primært   indenfor   dimensionen   subjektivitet,   teknologi   og   samfund,   som  ligeledes   er   dette   semesters   semesterbinding.   Ved   at   inddrage   denne   dimension   i   vores  projekt,   belyser   vi   betydninger   og   konsekvenser   i   et   samfund   hvor   informationstekno-­‐  logien  er  kerneteknologi.  Samtidig  diskuterer  vi  hvordan  informationsteknologien  påvirker  samfundet,   og   hvordan  personificering   af   informationer   kan   påvirke   individets   iagttagel-­‐  sesperspektiv.   Det   er   også   herigennem   vi   behandler   subjektiviteten.   Vi   forholder   os   til  hvordan  individets  kan  påvirkes  gennem  personificering  af  information,  og  vi  har  taget  ud-­‐  gangspunkt  i  den  subjektive  oplevelse  af  hvordan  denne  påvirkning  kan  forstås. Dimensionen   teknologiske   systemer   og   artefakter   undersøger,   hvordan   teknologiske  systemer   og   artefakter   er   opbygget.   Dimensionen   inddrages,   da   vi   har   fokus   på   hvordan  digitale  informationsteknologier  er  en  kerneteknologi  i  samfundet,  og  hvordan  den,  som  et  teknologisk  system,  påvirker  vores  omgivelser  og  samfund.  Vi  beskæftiger  os  altså  primært  med  de  ydre  effekter  og  påvirkninger.  Vi  behandler  kort  og  overordnet  algoritmer  som  de  styrende  mekanismer  på   internettet,   for   at   få   en   forståelse   for,   hvordan   søgemaskinerne  fungerer,  men  går  ikke  i  dybden  med  dette.

1.7 AFGRÆNSNING                                                                                                                1  Ted.com  2011:  Eli  Pariser:  Beware  of  online  “filterbubbles”  

Page 11: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  4  

Da  vi  ønsker  at   lave  en   teoretisk  diskussion  af  personificeret   information  og  dets  mulige  betydninger,  har  vi  på  valgt  at  afgrænse  os  fra  kvalitative  såvel  som  kvantitative  undersøg-­‐  elser  af  brugerens  perspektiv  på  emnet   (f.eks.  gennem  en   fokusgruppe  eller   lign.).  Vi  har  taget  dette  valg,  da  vi  har  vurderet  at  brugernes  holdninger  ikke  er  relevante  ift.  den  dis-­‐  kussionen  vores  projekt  skal  munde  ud  i.  Dette  har  vi  vurderet,  fordi  vi  en  antagelse  om  at  det   er   de   færreste   brugere   af   internettet,   der   er   bevidste   om   hvad   personificering   er   og  hvordan  det  kan  påvirke.  Vi  ønsker  således  ikke  at  diskutere  hvordan  brugeroplevelsen  er,  set  fra  et  subjektivt  brugersynspunkt,  men  at  holde  fast  i  at  holde  diskussionen  på  et  teo-­‐  retisk  niveau.

    Vi   afgrænser  os   fra  at   gennemføre  en  undersøgelse  af  hvordan  de   teknologiske   systemer  søgemaskiner  fungerer  i  tekniske  detaljer,  samt  hvilke  algoritmer  som  benyttes  og  hvordan  de  fungerer,  da  det  ikke  er  en  retning  vi  ønsker  at  tage  projektet. Vi   afgrænser   os   fra   at   gå   nærmere   ind   i   en   undersøgelse   af   hvordan  personificering   kan  bruges   til   markedsføring   i   form   af   f.eks.   reklamer,   samt   hvordan  målrettet   reklame   kan  påvirke  individet.

2.0 GENSTANDFELT Som  tidligere  nævnt,  bevæger  vi  os   som  samfund   i  en  retning,  hvor  vores  hverdag  bliver  mere  og  mere  digital.   Informationsteknologi   spiller  en  afgørende  rolle   i  næsten  alle   sam-­‐  fundsfunktioner  og  har  en  stor  betydning  for  den  måde  hvorpå  vi  modtager  information  på.  Ifølge  Thore  Husfeldt,   lektor  ved  IT-­‐Universitet   i  København,  er  det  derfor  vigtigt  med  en  forståelse  for  ”hvilken  kraft  det  påvirker  den  digitale  virkelighed”  -­‐  algoritmer.   Vi   har   udarbejdet   et   baggrundsafsnit,   der   dels   kort   skal   introducere   disse   algoritmer,   og  dels  skal  præsentere,  hvad  personificeret  information  er,  og  hvordan  det  bliver  italesat  af  internetaktivist   Eli   Pariser   (2011).   Parisers   teori   har   spillet   en   central   rolle   i   videns-­‐  indsamlingen  undervejs  i  projektet,  da  det  var  med  afsæt  i  hans  tanker,  vi  blev  introduceret  til  debatten  om,  hvad  et  personificeret  internet  er,  og  hvad  personificeringen  betyder.   De  fleste  der  bruger  Google  og  har  en  Gmail  kan  sikkert  svagt  genkalde  sig,  at  være  blevet  informeret   om,   at   blandt   andre   Google   begyndte   at   indsamle   personlige   oplysninger   på  tværs  af  platforme  i  2009  (Pariser,  2011). Siden  da  har  debatten  rullet,  og  flere  danske  medier  har  taget  temaet  op,  især  efter  inter-­‐  netaktivisten   Eli   Pariser   udgav   sin   bog   “The   Filter   Bubble   –  What   the   Internet   is   hiding  from  You”  i  2011.  

Page 12: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  5  

Firmaer   som   eksempelvis   Google,   Facebook   og   Amazon   indsamler   informationer   for   at  kunne  skræddersy  et  internet  til  den  enkelte  (Pariser,  2011).  Men  spørgsmålet  er  så  hvor-­‐  dan  man  kan  gøre  det.     Algoritmer

Husfeldt  beskriver  overordnet  algoritmer  således:  

”de  metoder  som  behandler  information  og  omvendt  er  information  fra  noget  til  noget   andet,   eller   flytter   information   fra   et   sted   til   et   andet.   Alle   de   processer  som  behandler   information   giver   så   algoritmer,   som  kan   så   f.eks.   bruges   til   at  sortere  information”  (Husfeldt,  2012  bilag  2:  8)  

Ifølge  Husfeldt  bliver  den  digitale  virkelighed  i  ”højere  og  højere  grad  (..)  genstand  for  algo-­‐  ritmisk  påvirkning.”  Derfor  mener  Husfeldt,  at  det  er  vigtigt  at    have  en  forståelse  for  de  på-­‐  virkninger  ”digitale  ting”  udsættes  for,  ”og  det  er  så  først  og  fremmest  algoritmer”  (Husfeldt,  2012  bilag  2:  9).  Præcis  ligesom  vi  ”for  at  forstå  den  fysiske  virkelighed,  og  gør  noget  ved  den,  så  bliver  nødt  til  at  forstå  tyngdekraften”  (ibid.).   En  algoritme  er  kort  fortalt  en  matematisk  formel,  hvis  opgave  er  at  løse  et  givent  problem. Googles  søgemaskine  er  f.eks.  styret  af  algoritmer  og  disse  algoritmer  har  en  indflydelse  på  hvilke   information   en   given   person   modtager.   Ifølge   Lisbeth   Knudsen,   Chefredaktør   på  Berlingske  Tidende,  er  Googles  algoritmer  er  i  stand  til  at  huske,  hvad  en  bruger  tidligere  har   søgt   på   og   sammensætter   derfor   søgeresultater,   ud   fra   den   enkelte   brugers   person-­‐  profil.   (Berlingske,   2012:  Algoritmer   styrer   vildt).   Hvis   personer  med   forskelligt   ”log   on”  søger   på   det   samme   ord,   er   der   derfor   mulighed   for   at   disse   vil   modtage   forskellige  søgeresultater  (ibid.). En  algoritme  er  altså  kernen  i  søgemaskinerne,   fordi  de    har  betydning  for  hjemmesiders  placering  i  søgeresultaterne.     Personificering  på  Google  

Fra   d.   4   december   2009   begyndte   Google   at   indfange   op   til   57   signaler,   der   kan   afkode  hvem  vi  er  og  hvilke  præferencer  vi  har.  Det  kan  være  alt  fra,  hvor  du  befinder  dig,  til  hvil-­‐  ken   internetbrowser   du   bruger,   hvilke   emner   du   tidligere   har   søgt   på   og   hvilken   com-­‐  puter  du  går  på  nettet  fra  (Pariser,  2011).  Denne  viden  bruges  f.eks.  i  Google  Instant,  som  er  et  program  der  hurtigt   foreslår  brugeren,  hvilke   side  Google’s  algoritmer  mener  vil   være  mest  relevante. Dette  betyder  at  der  ikke  længere  findes  et  “fælles”  Google,  hvor  vi  ser  de  samme  resultater,  når  vi   ”googler”   et  ord.  Det   er   ikke  alle  der  er  klar  over  at  dette  er   en   realitet   (ibid.).  De  

Page 13: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  6  

informationer   der   opsamles,   kan   sælges   til   en   tredjepart,   som   så   kan   skræddersy   deres  markedsføring  til  dig  –  og  derfor  er  f.eks.  de  reklamer  der  er  på  din  Facebook-­‐profil  ikke  de  samme,  som  dem  der  er  på  din  kollegas.  (Husfeldt,  2012  bilag  2:  3). Et  af  Parisers  mest  omtalte  eksempler  på  denne  udvikling,  er  da  han  beder  to  venner  søge  efter  Egypten  på  Google.  Den  ene  ven  får  rejsetips  til  Egypten,  mens  den  anden  ven,  som  er  politisk  interesseret,  får  søgeresultater  om  det  arabiske  forår.  (Pariser,  2011)   Ifølge   Husfeldt   er   Googles   indsamling   af   information   ikke   nyt:   “(…)   det   er   noget   fra  slutningen  af  90'erne  hvor  blandt  andet  Google  og  mange  andre  stedet  begynder  at  indsamle  information.”  (Husfeldt,  2012  bilag  2:  7) Her  refererer  Husfeldt  til  Googles  tidlige  business  model:  

“En  tidlig  udgave  af  Google  business  model  var  netop,  at  det  ville  de   leve  på,  at  sælge  [informationer  om  hvad  folk  søgte  på].  De  kunne  se,  hvor  hurtigt  et  brand  får  gennemslag.  Men  det  er  der  jo  nok  ikke  særlig  mange  penge  i  alligevel,  så  de  har  måtte  finde  andre  måder  at   få  penge  ud  af  det  her,  og  det  var  så   i   lang  tid  målrettet  reklame  -­‐  at  Google  målrettede  reklamer  til  jer.”  (ibid)

  Han   forklarer   videre   hvad   den   ”nye”   udvikling   består   i:   ”Det   nye   (…)   er   så,   at  man   også  bruger  den  her  information  til  også  at  målrette  information.  I  stedet  for  bare  den  her  reklame  som   sendes   sammen   med   informationen,   målretter   vi   nu   også   informationen.”   (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  8)     Parisers  argumentation

“Personalization  is  already  much  more  a  part  of  our  daily  experience  than  many  of  us  realize.  We  can  now  begin  to  see  how  the  filter  bubble  is  actually  working,  where  it’s  falling  short,  and  what  that  means  for  our  daily  lives  and  our  society.”  (Pariser,  2011:  12)

  Ifølge  Eli  Pariser  begyndte  en  ny  epoke  i  internettets  historie  d.  4.  december  2009.  Pariser  selv  beskriver  den  som  “the  era  of  personalization”  og  argumenterer  for,  at  den  ændrer  den  måden   hvorpå   vi   modtager   information.   En   markant   ændring,   men   ifølge   Pariser   en  ændring   som   ikke  har   tiltrukket   sig  meget  opmærksomhed,  og   som  det  derfor  kun  er  de  færreste  der  har  noteret  (Pariser,  2011:  10):  

”With  little  notice  or  fanfare,  the  digital  world  i   fundamentally  changing.  What  was  once  an  anonymous  medium  where  anyone   cold  be  anyone   -­‐  where   in   the  words  of  famous  New  Yorker  cartoon,  nobody  know  you’re  a  dog  -­‐  is  now  a  tool  for  soliciting  and  analyzing  our  personal  data”  (Ibid  s.  6)

Page 14: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  7  

  I   forbindelse  med  disse  Google-­‐søgninger,   forklarer  Eli   at   ”The  internet  is  now  showing  us  what  it  thinks  we  want  to  see,  but  not  necessarily  what  we  need  to  see”   (Ted.com,  2011:  Eli  Pariser:  Beware  of  online  “Filterbubbles”) Pariser  refererer  i  sit  foredrag  ved  Ted  Talks  til,  hvordan  Eric  Schmidt  fra  Google  forholder  sig  til  Parisers  hypotese:  ”It  will  be  very  hard  for  people  to  watch  or  consume  something  that  has  not  in  some  sense  been  tailored  for  them.”  (Ted.com,  2011:  Eli  Pariser:  Beware  of  online  “Filterbubbles”). Det  er  dog   ikke  kun  Google,  der  benytter  personificering. Et   tidligt   eksempel   er  Amazon.  Amazon  startede  I  1995  med  at  personificere  deres  bogbutik  på  internettet.  Ved  at  gemme  informationer  om  tidligere  købte  bøger,  kunne  Amazon  ud  fra  dette  anbefale  nye  bøger  til  køberen.  (Pariser,  2011:20)     Pariser  henviser  til  en  undersøgelse  foretaget  af    Wallstreeet  Journal,  som  viser  at  top  50  internetsider,  herunder  CNN,  Yahoo  og  MSN   i   gennemsnit   indfanger  op   imod  64   signaler  om  os  i  vores  færd  på  internettet. Hvis   man   eksempelvis   søger   på   “depression”   på   dictionary.com,   installeres   der   ifølge  Pariser   op   til   223   sporingscookies   og   signaler  på  din   computer,   som  andre  hjemmesider  kan  bruge  til  at  målrette  deres  produkter  til  dig  og  eksempelvis  tilbyde  dig  antidepressiver  (Ibid  s.  6).  Spørgsmålet  er,  ifølge  Pariser,  hvordan  man  kan  forstå  denne  filtrering,  og  hvilke  konsekvenser  der  kan  følge.  Pariser  forklarer  det  således:

“The   basic   code   at   the   heart   of   the   new   Internet   is   pretty   simple.   The   new  generation   of   Internet   filters   looks   at   the   things   you   seem   to   like   -­‐   the   actual  things  you’ve  done,  or   the   things  people   like  you   like   -­‐  and  tries   to  extrapolate.  They   are   prediction   engines,   constantly   creating   and   refining   a   theory   of   who  you   are   and   what   you’ll   do   and   want   next.   Together,   these   engines   create   a  unique   universe   of   information   for   each   of   us—what   I’ve   come   to   call   a   filter  bubble   -­‐   which   fundamentally   alters   the   way   we   encounter   ideas   and   infor-­‐  mation.”  (Pariser,  2011:  10)

Pariser  påpeger,  at  de  store  mængder  information  der  er  tilgængelige  for  os  på  internettet,  kan  være  uoverskuelige  og  svære  at  navigere  i.  Kommunikation  har  aldrig  været  nemmere  og   billigere,   og   den   udvikling   gør   det   proportionalt   sværere   at   “passe   det   hele”   (Pariser,  2011).  Derfor  kan  personificering   -­‐   i   teorien   -­‐   fungere  som  en  hjælpende  hånd: “So  when  personalized  filters  offer  a  hand,  we’re  inclined  to  take  it.  In  theory,  anyway,  they  can  help  us  find  the  information  we  need  to  know  and  see  and  hear”  (Pariser,  2011:  11).

Page 15: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  8  

Her  opstår  problematikken:  Pariser  understreger,  at  en  udvikling  som  denne  kan  føre  til,  at  vi   alle   hver   især   er   lukket   inde   i   vores   egen   “informationsboble”,   hvor   vi   kun  modtager  information  der  stemmer  overens  med  de  synspunkter,  meninger  og  interesser,  vi  allerede  besidder:

“By  definition,  a  world  constructed  from  the  familiar  is  a  world  in  which  there’s  nothing  to  learn.  If  personalization  is  too  acute,  it  could  prevent  us  from  coming  into   contact   with   the  mind-­‐blowing,   preconception-­‐shattering   experiences   and  ideas  that  change  how  we  think  about  the  world  and  ourselves”    (Pariser,  2011:  13).

Pariser  referer  til  sociolog  Danah  Boyd  og  argumenterer  for,  at  vi,  hvis  vi  ikke  passer  på,  vil  udvikle   en   psykologisk   pendant   til   overvægt:   ved   at   “indtage”   for   meget   “usund”  (stimulerende)  information  –  dårligt  for  os  og  dårligt  for  samfundet  som  et  hele  (ibid.).   Det  er  bl.a.  tanken  om  at  demokratiet  svækkes,  der  bekymrer  Pariser:  

”Ultimately,  democracy  works  only  if  we  citizens  are  capable  of  thinking  beyond  our   narrow   self-­‐interest.   But   to   do   so,  we   need   a   shared   view   of   the  world  we  cohabit.  We  need   to   come   into   contact  with  other  peoples’   lives  and  needs  and  desires”  (Pariser,  2011:  90)

  Pariser   understreger   nødvendigheden   af,   at   vi   har   en   fælles   forståelse   af   den   verden   vi  lever  i,  og  argumenterer  videre  for,  at  et  demokrati  kun  kan  fungere,  såfremt  individer  er  i  stand  til  at  tænke  ud  over  ”egne  interesser”  (ibid.).  

Page 16: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  9  

3.0 METODE  

INTRODUKTION

Dette  projektet  har  den   teoretiske  diskussion   som  omdrejningspunkt.   Som  præsenteret   i  indledning  og  problemfelt,  ønsker  vi  at  gennemføre  en  reflekteret  diskussion,  for  at  komme  grundigt   rundt   om   de   centrale   problemstillinger   og   udfordringer,   i   forbindelse   med   de  digitale  informationsteknologier  der  i  stigende  grad  former  vores  samfund. Projektets  teoretiske  ramme  tager  afsæt  i  professor  ved  institut  for  Læring  og  Filosofi  ved  Aalborg   Universitet,   Lars   Qvortrups   teori:   ”Det   hyperkomplekse   samfund”   (1998),   og  denne  teori  har  således  fungeret  som  udgangspunkt  for  dels  vores  teoretiske  forståelse  af  samfundet,   og   dels   har   udvalgte   begreber   og   temaer   fra   teorien   sat   den   ramme,   som  diskussionen  udfolder  sig  i.  Dog  har  vi  i  gruppen  bevæget  os  væk  fra  at  føre  en  diskussion  der  udelukkende  var  baseret  på  teori,  selvom  dette  var  vores  udgangspunkt.  Sidenhen  har  vi  fundet  frem  til,  at  vores  diskussion  vil  have  en  højere  grad  af  relevans,  hvis  vi  inddrager  noget  empiri  vi  selv  har   indsamlet.  Med  de  empiriske  bidrag  mener  vi  at  kunne  nuancere  diskussionen  –  og  at  den  nye  viden  som  projektet  i  sidste  ende  bidrager  med,  vil  være  mere  relevant.     3.1 DET KVALITATIVE FORSKNINGSINTERVIEW

Projektets  empiriske  grundlag  er  centreret  omkring  to  kvalitative  forskningsinterviews.  Vi  har  gennemført  to  interviews  med  hhv.  Thore  Husfeldt,  lektor  ved  IT-­‐Universitetet  i  Køben-­‐  havn  samt  med  Lars  Qvortrup.   Om   det   kvalitative   forskningsinterview   skriver   Steinar   Kvale   (1997):   ”Det   kvalitative  forskningsinterview  er  et  produktionssted  for  viden”  (Kvale,  1997:  15).  Det  kvalitative  forsk-­‐  ningsinterview  hører  ifølge  Kvale  under  det,  han  kalder  ”professionelle  samtaler”,  og  er  ba-­‐  seret  på  dagliglivets  samtaler.  Han  hæfter  sig  ved,  at  samtale  er  en  dagligdags  interaktions-­‐  form,  og  at  samtale  generelt  er  en  form,  der  giver  os  adgang  og  indsigt  i  andre  menneskers  hverdag,  følelser  og  erfaringer. ”Fortællinger  og  samtaler  betragtes  i  dag  som  afgørende  for  opnåelse  af  viden  om  den  sociale  verden,  herunder  videnskabelig  viden.”  (Kvale,  1997:  22).   Et   interview  er,   ifølge  Kvale   (1997),  en  samtale  der  har  en  struktur  og  et   formål.   Intervi-­‐  ewet  går  ud  over  samtalens   typiske  spontane  udveksling  af   synspunkter,  og  bliver   til   ”en  omhyggeligt   udspørgende   og   lyttende   metode,   der   har   til   formål   at   tilvejebringe   grundigt  efterprøvet  viden.”  (Kvale  1997).  

Page 17: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  10  

Pointen  for  Kvale  (1997)  er,  at  styrken  ved  interviewsamtalen  er,  at  ”den  kan  gribe  mang-­‐  foldigheden   i   interviewpersonens   synspunkter  på  et   tema,  og   skildre  en  mangfoldig  og  kon-­‐  troversiel  menneskelig  verden”  (Kvale,  1997:  21).   Kvale   (1997)   fremhæver   at   de   problemstillinger   der   kan   fremhæves   omkring   det   kva-­‐  litative   interview   som   forskningsmetode,   drejer   sig   om   hvilken   teoretisk   opfattelse  man  har   af   viden  og   forskning:   ”Mange  tilsyneladende  metodologiske  problemer   skyldes   ikke,  at  interviewmetoden  er  relativt  ny,  eller  at  teknikkerne  ikke  er  tilstrækkeligt  udviklede,  men  er  konsekvenser  af  uafklarede  teoretiske  antagelser”  (Kvale,  1997:  23). Kvale  (1997)  peger  på  at  den  forståelsesform  som  kvalitativ  forskning  indebærer,  er  knyt-­‐  tet  til  alternative  opfattelser  hvad  social  viden  er,  og  at  den  grundlæggende  genstand  ”ikke  længere  [er]  objektive  data  der  skal  kvantificeres,  men  meningsfulde  relationer,  der  skal  for-­‐  tolkes”.  (Kvale,  1997:  24).

  De  teoretiske  problemstillinger  bunder  således  i  en  videnskabsteoretisk  udvikling,  væk  fra  det  positivistiske  videnskabsideal:  

”Positivismen   opfattede   samfundsvidenskaberne   som   naturvidenskaber,   der  kunne  baseres  på  objektive,  kvantificerbare  data  med  forudsigelse  og  kontrol  af  andres  adfærd  som  mål.  I  dag  sker  der  et  skift  i  retning  af  filosofiske  tankegange,  der   ligger   nærmere   de   humanistiske   fag.   Det   omfatter   en   postmoderne   social  virkelighedskonstruktion,   hermeneutiske   fortolkninger   af   teksters   betydning,  fænomenologiske   beskrivelser   af   bevidstheden   og   den   dialektiske   situering   af  menneskers  virksomhed  i  sociale  og  historiske  sammenhænge”.    (Kvale,  1997:  24).

  Det  handler  således  om  hvilke  videnskabsidealer,  man  forholder  sig  til,  når  man  vurderer  hvilken  viden  interviewmetoden  skaber. Kvale   fremhæver,   at   et   af   hovedtemaerne   bogen   InterView   (1997)   er   ”den   indbyrdes   for-­‐  bindelse  mellem  de  praktiske  de  praktiske  spørgsmål  vedrørende  interviewmetoden,  og  de  er-­‐  kendelsesteoretiske   [epistemologiske]   spørgsmål  om  arten  af   interviewviden.”  (Kvale,   1997:  27).     Der  lægges  ligeledes  vægt  på,  at  en  fænomenologisk  forståelse  er  meningsfuld  i  relation  til  det  kvalitative  interview: ”Interviewets  fokus  på  de  oplevede  meninger  vedrørende  de  interviewedes  livsverden  gør  fæ-­‐  nomenologien  relevant  til  afklaring  af  forståelsesformen  i  det  kvalitative  forskningsinterview.”  (Kvale,  1997:  62). Således  slår  Kvale  fast,  at  fænomenologiske  betragtninger  kan  bidrage  til  forståelsen   af   den   viden  der   skabes,   eller   konstrueres,   gennem  kvalitativ   interviewforsk-­‐  ning:

Page 18: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  11  

  ”Ud   fra  denne   fænomenologiske  opfattelse  er  kvalitative  undersøgelser  af  men-­‐  neskers   oplevelse   af   deres   verden   grundlæggende   for   de   mere   abstrakte   vid-­‐  enskabelige  undersøgelser  af  den  sociale  verden;  interview  bidrager  i  denne  for-­‐  stand   ikke   blot  med   et   par   underholdende   kuriositeter   ved   siden   af   de   grund-­‐  læggende   videnskabelige   kvantitative   kendsgerninger   (…)   Det   kvalitative   in-­‐  terview   er   en   forskningsmetode,   der   giver   privilegeret   adgang   til   vor   grund-­‐  læggende  oplevelse  af  livsverdenen”  (Kvale,  1997:  63).

     

3.2 METODOLOGISK REFLEKSION

I  forbindelse  med  de  to  gennemførte  interviews  har  vi  har  haft  fokus  på  at  udarbejde  nog-­‐  enlunde  ens  spørgsmål,  så  vi   i   sidste  ende   får  nogle  svar  vi  kan  holde  op   imod  hinanden.  Dog  har  vi  specificeret  spørgsmålene  til  den  enkelte  interviewperson,  så  vi  ligeledes  får  re-­‐  levante  input  fra  deres  respektive  fagområde.  Vi  har  forsøgt  at  formulere  halv-­‐åbne  spørgs-­‐  mål.    Vi  har  altså  haft  for  øje,  at  spørgsmålene  skulle  være  tilpas  løse,  således  at  en  del  af  in-­‐  terviewets   metode   baseredes   på,   at   give   interviewpersonerne   plads   til   at   komme   med  indskydelser,   anekdoter   og   eksempler,   som   vi   ikke   havde   forudset.   Interviewene   hav   de  således,  både  i  teori  og  praksis,  en  semistruktureret  karakter.   Som  nævnt  indledningsvis,  baseres  projektets  teoretiske  ramme  sig  på  Qvortrups  teori  om  det   hyperkomplekse   samfund   (1998).   Da   vi   i   projektets   reasearchfase   gravede   os   ned   i  teorien,   blev   det   klart   for   os,   at   vi   stod   tilbage   med   visse   ubesvarede   spørgsmål,   der  relaterede  sig  til,  at  Qvortrups  teori  blev  formuleret  i  1998,  og  at  der  er  sket  enormt  meget  på  det   informationsteknologiske  område  siden  da.  Derfor  besluttede  vi  os   for  at  kontakte  Qvortrup,  og  bede  ham  om  at  forholde  sig  til  de  problemstillinger,  der  relaterer  sig  til  den  aktuelle   debat   om   det   personificerede   internet.   Vi   havde   forinden   interviewet   sendt   de  planlagte  spørgsmål  til  Qvortrup,  og  han  var  derfor  forberedt  på  hvilke  temaer  vi  tog  op.  I  og   med   at   Qvortrup   havde   reflekteret   over   temaerne,   tog   han   hurtigt   styringen   af  interviewet,   og   vi   fik   derfor   ikke   stillet   alle   de   planlagte   spørgsmål.   Dette   betød   at   vi  primært  kom  rundt  om  hans  kompetence-­‐  og  interesseområder,  fordi  han  gik  i  dybden  med  de  temaer  og  spørgsmål  han  var  bedst  bekendt  med.  Vi  fik  dermed  også  viden  med  videre,  som  vi  ikke  var  bevidste  om  ville  være  relevant,  da  vi  formulerede  spørgsmålene.

  Interviewet  med  Thore  Husfeldt  (2012)  kom  i  stand  efter  vi  havde  konstateret,  at  han  blev  citeret  i  flere  artikler,  der  omhandlede  Eli  Pariser  og  filterboblen.  Vi  hæftede  os  ved,  at  han  forholdt  sig  videnskabeligt  til  de  konsekvenser  som  Pariser  opridser  i  sin  bog,  og  da  vi,  som  det   senere   vil   blive   behandlet,   var   bevidste   om   at   vi   befandt   os   på   et   relativt   lavt  vidensniveau,  forekom  det  os  logisk  at  inddrage  Husfeldt  som  ”ekspert”.  Hans  udtalelser  og  

Page 19: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  12  

refleksioner   viste   sig   brugbare   til   netop   det,   som   var   udgangspunktet   for   diskussion:   en  reflekteret   debat,   der   var   mere   nuanceret,   end   den   dagsorden   der   blev   tegnet   med  udgangspunkt   i   Parisers   let   dystopiske   konsekvensgennemgang.   Husfeldt   forholdt   sig   i  interviewsituationen   nysgerrigt   til   vores   spørgsmål,   men   som   vi   senere   diskuterede   i  gruppen,   var   det   tydeligt   de   var   udarbejdet   med   henblik   på   at   tilegne   os   viden,   som  Husfeldt  besad.  Det  var  derfor  ikke  hele  tiden  os  som  interviewere  der  styrede  dagsordnen,  da  vi  også  lad  os  føre  ud  af  andre  spor  end  de  planlagte  –  hvilket  viste  sig  at  givtigt,  da  vi  skulle  analysere  interviewet  efterfølgende.

   

3.3 REFLEKSION OM VIDENSPRODUKTION

I   forhold   til   verifikation   af   viden,   nævner   Kvale   hvordan   dette   inden   for   samfunds-­‐  videnskaberne   ”sædvanligvis”  diskuteres   i   forbindelse  med  begreberne   reliabilitet,   validi.  tet  og  generaliserbarhed.  Her  vil  validitet  kort  blive  fremhævet: Ifølge  en  positivistisk  opfattelse  af  hvornår  videnskabelig  viden  er  valid,  kommer  der  an  på  f.eks.  om  man  måler  det  man   tror  der  måles.  Med  en  positivistisk  opfattelse   i  bagagen  er  kvalitativ   forskning   ikke  valid,  hvis  den   ikke  resulterer   i   tal   (Kvale,  1997:  233).  Kvale  ar-­‐  gumenterer  derfor  for,  at  man  må  opfatte  begrebet  ”lidt  bredere”,  for  så  drejer  validitet  sig  om   ”hvorvidt   en   metode   undersøger   det,   den   har   til   formål   at   undersøge   (…)   Efter   denne  bredere  opfattelse  af  validitet  kan  kvalitativ  forskning  i  princippet  føre  til  gyldig  videnskabe-­‐  lig  viden”  (Kvale,  1997:  233).

  At  den  opnåede  viden  forholder  ikke  forholder  sig  objektivt,  men  subjektivt  da  den  i  sagens  natur  er  afhængig  af  interviewpersonerne,  er  for  Kvale  det,  der  kvalificerer  det  kvalitative  interview   som   forskningsmetode.   Det   afgørende   spørgsmål,   fremhæver   Kvale   (1997),  bliver   således   ”hvordan  man  kan  opnå  pålidelig  og  gyldig  viden  om  den  sociale  verden  ved  hjælp  af  interagerende  personers  forskellige  opfattelser”  (Kvale,  1997:  21).   Kvale  (1997)  fremhæver  den  hermeneutiske  tilgang  som  relevant  i  interviewforskning,  og  understreger  at  der  må  tages  forbehold  ift.  forskellen  på  ”hermeneutikkens  litterære  tekster  og  de  tekster,  der  produceres  ved  interview”  (Kvale,  1997:  57).  Dette  drejer  sig  om,  at  herme-­‐  neutikken   traditionelt   behandler   fortolkning   af   færdige   tekster,  mens   et   forskningsinter-­‐  view  således  omfatter  både  skabelse  og  fortolkning  af  en  tekst.  Desuden  fremhæves  det,  at: ”Interviewerne   er   medskabere   af   de   tekster,   de   fortolker,   og   de   kan   forhandle   deres   for-­‐  tolkninger  med  deres   interviewpersoner.   Interviewteksten  er  derfor   ikke  en  forudgiven   litte-­‐  rær  tekst,  men  opstår  samtidig  med,  at  den  fortolkes”  (ibid.)   Dog  er   forskningsinterviewet   ifølge  Kvale  (1997),   ikke  en  samtale  mellem  ligesindede,  da  forskeren  ”introducerer  interviewemnet  og  kritisk  forfølger  subjektets  svar  på  spørgsmålene”  (Kvale,  1997:  19).  Vi  er  dermed  også  bevidste  om  den  magtasymmetri,  der  som  regel  er   i  

Page 20: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  13  

det   professionelle   interview,   i   kraft   af   at   interviewpersonen   besidder   et   højere   videns-­‐  niveau   end   vi   selv   har   (Kvale   1997).   Vi   er   ligeledes   bevidste   om   de   metodiske   og   for-­‐  tolkende   forudsætninger   vi   havde,   og   forholder   os   refleksivt   til   hvordan   de   påvirkede  interviewsituationen.   Vi  forholder  os  således  til  at  vi  som  interviewere,  og  forskere,  konstruerer  viden  i  samspil  med  vores  interviewpersoner. ”Den  viden,  der  skabes  gennem  interaktion  mellem  deltagerne  i  interviewsamtalen,  er  af  kon-­‐  struktiv  natur.”  (Kvale,  1997:  24).    

Page 21: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  14  

 

4.1 TEORI  

INTRODUKTION TIL TEORIEN

Det   følgende   afsnit   vil   fungere   som   en   gennemgang   af   udvalgte   temaer   af   professor   ved  institut  for  Læring  og  Filosofi  ved  Aalborg  Universitet,  Lars  Qvortrups  teori  ‘Det  hyperkom-­‐  plekse  samfund’  (1998).  Vi  har  vurderet,  at  denne  samfundsteori  er  relevant  og  oplagt  at  forstå  personificeret  information  i  forhold  til,  fordi  teorien  opridser  en  samfundstype,  hvor  den   tilgængelige   informationsmængde   er   større   og   mere   kompleks   end   nogensinde   før.  Samtidig   giver   teorien   et   bud   på,   hvordan  man   kan   håndtere   denne   kompleksitet.   Qvor-­‐  trups  teori  om  samfundet  som  hyperkomplekst,  knytter  sig  bl.a.  til  den  dualitet  der  ligger  i,  at  informationsteknologien  på  den  ene  side  giver  os  adgang  til  information  -­‐  og  samtidig,  i-­‐  følge  Qvortrup,  har  til  formål  at  reducere  den  kompleksitet,  som  denne  adgang  skaber.  Det  er  specielt  dette  aspekt  ved  teorien  som  vil  blive  behandlet  i  det  følgende.   For  at  give  et  overblik  over  teorien,  vil  vi  indledningsvis  præsentere  Qvortrup  grundlag  for  at   formulere   teorien   om  Det   hyperkomplekse   samfund.   Dernæst   følger   en   beskrivelse   af  hvad  hvad  et  hyperkomplekst  samfund  består  af.  Vi  vil  introducere  Husserls  fænomenologi,  da  det  bl.a.  er  hans  tanker  om  subjektivitet  som  Luhmann  senere  har  bygget  videre  på  -­‐  og  som  Qvortrup   inddrager   som  baggrund   for   sin   egen   teori.  Herefter   introducerer   vi   kom-­‐  pleksitetproblemet,  der  knytter  sig  til  informationsteknologiens  rationalitet,  og  afslutnings-­‐  vis  defineres  Qvortrups  informationsbegreb.     4.1 DET HYPERKOMPLEKSE SAMFUND

Ifølge  Qvortrup  er  den  afgørende  forandring  at  vi  ved  at  forlade  ét  samfund  med  ét  centrum  til  fordel  for  et  samfund  med  mange  centre  -­‐  det  Qvortrup  kalder  et  polycentrisk  samfund  (Qvortrup,  1998:  11).   Qvortrups  tese  går  på,  at  det  der  normalt  kaldes  informationssamfundet,  rettelig  bør  kaldes  det   hyperkomplekse   samfund.   Pointen   er,   at   gængse   forestillinger   om   hvad   informations-­‐  samfundet   er,   ikke   er   fyldestgørende. Han   mener   at   informationssamfundet   er   et   kom-­‐  plekst  samfund  “fordi  det  giver  udsigt  til  langt  mere  information  end  vi  nogensinde  har  haft  tidligere.”  (Qvortrup,  1998:  29)  Kort   fortalt,   så  er   teknologideterminisme   iflg  Qvortrup  et  af  problemerne  ved   teorier  om  informationssamfundet  –  teknologi  er  den  forudsatte  variable,  hvorfra  man  kan  udlede  en  række  effekter  (Qvortrup  1998).

Page 22: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  15  

Han  argumenterer  for,  at  man  må  gøre  sig  forestillinger  om  informationssamfundet,  der  be-­‐  væger  sig  ud  over  en  ”ny  teknologi  +  sociale  effekter”-­‐tænkning  (ibid).   Vi  skal  altså  udvikle  en  ny  forståelse  og  nye  begreber  for  at  forstå  denne  hyperkompleksitet,  som  vores  samfund  ifølge  Qvortrup  består  af.  Han  fremhæver  således: “en  god  teori  om  samfundet,  er  en  teori  der  reducerer  kompleksitet,  ved  at  tydeliggøre  et  møn-­‐  ster  i  kaos.”  (Qvortrup,  1998:  150).     Qvortrup   læner   sig   op   ad   teoretikeren   Niklas   Luhmann,   som   før   har   problematiseret  definitionen  af  informationssamfundet. ”…  vi  er,  som  den  tyske  sociolog  Niklas  Luhmann  (…)  ville  sige,  nødt  til  at  udvikle  en  socialse-­‐  mantik  der  matcher   samfundets   struktur,   for   ellers   er   vi   ikke   længere   i   stand   til   at  begribe  hvad  der  sker”  (Qvortrup,  1998:  12)   Kort  fortalt  består  et  hyperkomplekst  samfund  af  et  stort  antal  systemer,  som  i  sig  selv  er  komplekse.  Her  kan   for  eksempel  nævnes  det  politiske   system,  det  uddannelsesmæssige,  det  juridiske  mv.  Disse  systemer  iagttager  sig  selv  og  hinanden,  og  samfundet  har  derfor  en  masse  iagttagelsescentre  (Qvortrup,  1998:  178)   Denne  optik  bruger  det  pågældende  system  til  at  iagttage  verden  igennem:      

”Hvert  system  danner  altså  sin  egen  omverden,  i  den  forstand  at  det  at  det  øko-­‐  nomiske   systems   omverden   jo   for   eksempel   ikke   ligner   det   videnskabelige   sy-­‐  stems  omverden,  osv.  Samtidig  bruger  samfundet  imidlertid  disse  optikker  til  at  iagttage  sig  selv  igennem.”  (ibid:  178)

  Hyperkompleksiteten  går  således  på,  at  samfundet  iagttager  sig  selv  som  hyperkomplekst  –  fra  et  polycentrisk  iagttagelsesperspektiv  (Qvortrup,  1998:  189).   For  at  forstå  denne  radikale  ændring  i  kompleksitet,  må  man  ifølge  Qvortrup  betragte  sam-­‐  fundet  i  kommunikationstermer  (Qvortrup,  1998:  29). ”Forudsætningen  er  at  man   iagttager  ethvert  socialsystem  –  herunder  blandt  andet  et  sam-­‐  fund  –  som  et  system  af  kommunikation”  (ibid:  29).   Et  eksempel  der  illustrere  dette  forhold  er  udbredelsen  af    internettet,  hvor  Qvortrup  argu-­‐  menterer   for,  at  ”vi  er   i  samfund”  med  alle  med  internetadgang,   fordi  de  er   inden  for  ens  kommunikative  rækkevidde. Ifølge  Qvortrup  (1998)  er  det  ikke  de  nye  teknologier  i  sig  selv  der  udgør  ”Det  hyperkom-­‐  plekse  samfund”.  ”Det  der  i  sociologisk  forstand  kan  begrunde  det,  er  at  de  nye  informations-­‐  teknologier  radikalt  udvider  vores  kommunikative  horisont"  (ibid:  28)

Page 23: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  16  

  De   førnævnte   systemer,     det   politiske,   økonomiske   og   kunstneriske   anskues   af  Qvortrup  (1998)  som  specifikke  koder  for  kommunikation.  Politik  er  f.eks.  en  kommuntikationskode  hvis  hovedfokus  er  flertal  eller  mindretal.    (ibid:  28)  Fælles  for  disse  koder  er,  ifølge  Qvor-­‐  trup,   at  de  udsættes   for   en  øget   ”kompleksitetsbelastning”.   Forudsætningen   for   at   kunne  forstå  dette  ”kvantespring”  i  kompleksitet,  er  ifølge  Qvortrup  at  man  anskuer  samfundet  i  kommunikationstermer.

”Hvis   alle   mennesker   på   jorden   i   princippet   er   inden   for   min   kommunikative  rækkevidde,  dvs.  hvis  jeg  er  ”i  samfund”  med  alle,  så  bliver  min  kommunikations-­‐  kapacitet  –  eller  rettere:  min  kommunikative  selektionskapacitet,  dvs.  min  evne  til   at   sorterere   i   det   der   er   kommunikativt   tilgængeligt   –   udsat   for   en   alvorlig  belastning”  (ibid:  28).  

Dette   forhold  kalder  Qvortrup   for   kompleksitetsfaktoren  og  det   er  det,   de  mange   teorier  om  informationssamfund  har  til  fælles.       4.2 FRA ET ANTROPOCENTRISK TIL ET HYPERKOMPLESKT SAMFUND

Vi  bevæger  os,  ifølge  Qvortrup  (1998),  fra  den  antropocentriske  systemtype  i  retning  mod  et  hyperkomplekst  samfund,  hvilket  indebærer  at  vi  ikke  længere  kan  overskue  samfundet  ud   fra   ét   enkelt   observationspunkt,   men   fra   flerhed   af   ”iagttagelsescentre”.   (Qvortrup,  1998:  30)   I  det  antropocentriske  samfund  er  alle  mennesker  skabt  over  den  samme  ”skabelon”  -­‐  det  transcendentale  subjekt2.  Derfor  ses  mennesket  som  ens  individ,  da  vi  er  udstyret  med  de  samme  erkendelseskategorier,  og  dermed  kommunikerer  efter   fælles  kodesystem.   Indivi-­‐  det  tolker  verden  ud  fra  de  samme  briller,  og  der  opnås  derved  en  fælles  sandhed  for  alle.  (Qvortrup  1998:  150)  Med  overgangen  til  det  hyperkomplekse  samfund,  blev  de  antropo-­‐  centriske  grundforudsætninger  for  menneskelig  erkendelse  draget  i  tvivl  (ibid).   Det  hyperkomplekse  samfund  er  polycentrisk  –  et  samfund  med  mange  centre,  eller  forud-­‐  sætninger.  Det  kan  derfor  ikke  længere  antages,  at  vi  er  skabt  efter  samme  skabelon  eller  skaber,   og  dermed  opfatter   omverdenen   ens.  Vi   fortolker   verden  ud   fra   vores   eget   syns-­‐  punkt,  og  har  derfor  et  individuelt  udgangspunkt  for  iagttagelse  (ibid).    

                                                                                                               2 Det  transcendentale  subjekt:  Mennesket  i  dets  ideelle  form:  ”hævet  over  mennesker  i  deres  mangfoldige  forskellighed”  (Qvortrup,  1998:  152)  

Page 24: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  17  

4.3 HUSSERLS SUBJEKTIVITET – OG FÆNOMENOLOGI

I  det  hyperkomplekse,  polycentriske  samfund  har  hvert  enkelt   individ  således  sin  egen   i-­‐  agttagelsesoptik.  Qvortrup  (1998)  inddrager  Edmund  Husserl  (1859-­‐1938).  Husserl  grund-­‐  lagde  fænomenologien  og  “gjorde  op”  med  subjektfilosofiens  erkendelsesteoretiske  grund-­‐  lag:  “vi  kan  ikke  længere  som  udgangspunkt  antage,  at  vi  har  fælles  erfaringer  eller  udgangs-­‐  punkt”  (Qvortrup,  1998:  153).  Med  udgangspunkt  i  Husserl  hævder  Qvortrup  at  man,  for  at  sige  noget  generelt  om  subjektivitet  (den  konkrete  og  faktiske),  må  man  ”rette  sin  iagttagel-­‐  sesevne  mod  sin  egen  subjektivitet.”  Og  videre:  “(…)  uden  subjektivitet,  dvs.  uden  eksistensen  af  en  iagttager,  er  der  ingen  virkelighed”.  (ibid)   Qvortrup  fremhæver,  på  baggrund  af  Husserl,  at  verden  således  ikke  blot  er  noget  der  fore-­‐  ligger.  ”Verden  fremtræder,  og  den  form  den  fremtræder  i  er  betinget  og  muliggjort  af  subjek-­‐  tet”  (Qvortrup,  1998:  153).  At  tale  om  en  virkelighed  der  eksisterer  uafhængigt  af  bevidst-­‐  heden,  er  ifølge  Husserl  et  tomt  postulat.   Konsekvensen  heraf  er,  at  vi  må  forholde  os  kritiske  til  den  såkaldte  ‘naturlige  indstilling’:  Vi  må   ikke   blot   iagttage   vores   omverden,  men   iagttage   os   selv   iagttage   vores   omverden.  (Qvortrup,  1998:  154)

    Ifølge  Husserl  kan  man  kun  begrunde  eksistensen  af  den  såkaldte  objektive  verden,  ud  fra  en  intersubjektiv  tilgang:  Transcendental  intersubjektivitet  er  det  enkelte  individs  konkre-­‐  te,  individuelle  subjektivitet.  (ibid)  Inter-­‐subjektet,  fremhæver  Qvortrup  (1998),  er  ikke  er  et  ”ophøjet  jeg”  som  i  antropocentrismen,  men  ”en  flerhed  af  subjekter”:

  ”Den  såkaldt  objektive  verden  er  resultatet  af  at  jeg  erfarer  at  andre  erfarer  de  samme  objekter  som  jeg  selv.  Hvad  den  objektive  verden  er,  finder  man  altså  ikke  ud   af   ved   intenst   at   stirre   på   omverdenen   (…)  men   ved   at   iagttage   den  måde  hvorpå  en  flerhed  af  subjekter  iagttager  omverdenen  og  iagttager  hinanden,  der  iagttager  omverdenen.”  (Qvortrup,  1998:  155)

    Denne  ”sociologiserede”   [Qvortrups  anførselstegn]   fænomenologi  videreføres  og  radikali-­‐  seres  senere  af  Luhmann,  som  også  anerkender,  at  ”et  afgørende  grundlag  for  den  sociologi-­‐  ske   videnskab   er   iagttagelsen   af   andres   iagttagelsesmåder”   (Qvortrup,   1998:   155).   Ifølge  Luhmann  er  samfundet  ”det  intersubjektive”.  Antagelsen  om  intersubjektivitet  forstået  som  livsverden  kan  ikke  accepteres  som  gyldig  –  for  hvad  er  »verden«  -­‐  hvad  eksisterer  før  vo-­‐  res  iagttagelse?  (Qvortrup,  1998:  156).

  Qvortrup  hævder  på  baggrund  af  Husserl  og  Luhmann,  at  man  ikke  med  samme  selvfølge  som   tidligere   kan   hævde,   at  mennesket   står   i   centrum   for   samfundet   (Qvortrup   d.   158).  Samfundet  er  således  ikke  summen  af  mennesker,  men  rettere  et  system  af  kommunikation.  

Page 25: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  18  

Fænomenet  ’samfund’  kan  ikke  forklares  intersubjektivt,  som  summen  af  menneskers  virke  (Qvortrup,  1998:  158).     4.4 KOMPLEKSITETSPROBLEMET

Informationsteknologi  gør  samfundet  komplekst  for  individet,  derfor  er  det  nødvendigt  at  reducere  kompleksiteten,  så  man  skal  forholde  sig  til  mindre  mængder  af  information.  

”Informationsteknologi  er  spundet  ind  i  det  dilemma,  vi  stilles  i  når  vi  skal  over-­‐  leve  i  en  kompleks  verden:  At  vi  skal  forholde  os  til  stadig  større  mængder  infor-­‐  mation,  dvs.  knytte  an  til  og  samtidig  reducere  kompleksiteten  af  en  stadigt  mere  kompleks  verden.”  (Qvortrup  1998:  196).

  Med   informationsteknologien   kommer   vi   kommunikativt   i   forbindelse   med   langt   flere  handlinger,  end  vi  før  gjorde  –  det  forhold  som  Qvortrup,  som  tidligere  nævnt,  kalder  kom-­‐  pleksitetsfaktoren.  (Qvortrup  1998)   Ifølge   Qvortrup   er   forudsætningen   for   at   reducere   kompleksiteten   i   et   hyperkomplekst  samfund,  netop  denne  forbindelse:  Den  hyperkomplekse  drøm  er  på  den  ene  side  at  opnå  højere  transparens  mellem  sig  selv  og  sin  omverden    -­‐  men  samtidig  at  forhindre  transpa-­‐  rens,  som  et  værn  mod  ”kompleksitetsdøden”.  (Qvortrup,  1998:  199).  Det  er  dette  forhold  som  Qvortrup  kalder  kompleksitetsproblemet.   Kompleksitetsproblemet   knytter   sig   ikke   bestemt   til   informationssamfundet,   men   har   i-­‐  følge  Qvortrup  altid  eksisteret:      

”Der  har  altid  eksisteret  et  dilemma  mellem  på  den  ene  side  at  have  flest  mulige  tilkoblinger   til   sin   omverden   (være   så   godt   informeret   som  muligt)   og   på   den  anden   side   at   måtte   skære   størstedelen   af   disse   tilkoblinger   fra   (indbygge   fil-­‐  tre,   ”gatekeepers”   osv)   for   overhovedet   at   kunne   være   beslutningsdygtig.”  (Qvortrup,  1998:  25)

 

Page 26: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  19  

4.5 INFORMATIONATEKNOLOGIENS RATIONALITET

Ifølge   Qvortrup   er   informations-­‐   og   kommunikationsteknologien   “vor   tids   teknologiske  svar”.  Her   opridses   rationalet   for   informationsteknologierne,   som  er   tæt   knyttet   til   kom-­‐  pleksitetsproblemet.   Qvortrup   fremhæver  at  ”(…)  problemet  i  et  såkaldt  elektronisk  netværkssamfund  er  ikke,  at  der  er  for  lidt,  men  at  der  er  for  meget  information.  Den  vigtigste  funktion  er  nu  og  i  fremtiden  ikke  at  skaffe  sig  så  meget  information  som  muligt,  men  at  skaffe  sig  af  med  information.  Dvs.  begrænse  mængden  af  information,  der  når  frem  til  én.”  (Qvortrup,  1998:  198)   Ifølge   Qvortrup   er   informationsteknologien   lige   så   central   for   det   hyperkomplekse   sam-­‐  fund,  som  energiteknologien  var  i  det  industrielle  samfund.  Men  en  helt  central  forskel  be-­‐  står   i,   at  det   ifølge  Qvortrup   (1998)   ikke  giver  mening  af   tale  om   information   som  noget  substantielt  (en  masse)  –  som  man  gør  med  energi  (Qvortrup,  1998:  216).   Problemet  går  således  på,  at  vi  ser  på   informationsteknologi  som  vi  så  på   tidligere   tiders  teknologi.  Man  forstår  nye  fænomener  ud  fra  ”den  gamle  verdens”  forhold.  (Qvortrup,  19-­‐  98:  197).  Qvortrup  (1998)  tager  udgangspunkt  i  den  fremvoksende  informationsteknologi  i  slut  1800-­‐tallet,  og  fremhæver  hvordan  mange  tænkte,  og  nogle  i  dag  stadig  tænker,  at  in-­‐  formationsteknologien  er  forankret  i  industrisamfundets  forestillingsverden,  hvor  man  an-­‐  lagde   en   ”redskabsmetafor”   på   informationsteknologien   –   som   således   havde   til   formål  at  ”omsætte”  så  meget  information  som  muligt  (ibid).   Ifølge   Qvortrup   (1998)   knytter   informationsteknologien   sig   netop   til   kompleksitetspro-­‐  blemet,  fordi  det  gør  op  med  denne  forestilling: ”Produktionsmålet  for  informationsteknologi  er  derfor  at  mestre  en  højkompleks  omverden  –  det  er  at  reducere  kompleksitet.”  (Qvortrup,  1998:  201)   Der  findes  uanede  muligheder  i  elektroniske  teknologier  og  digital  information,  og  med  in-­‐  formationsteknologien  kommer  vi  i  kommunikativ  forbindelse  med  langt  flere  handlinger,  end  vi  før  gjorde  (Qvortrup,  1998:  199):  

”(…)  problemet  i  et  såkaldt  elektronisk  netværkssamfund  er  ikke,  at  der  er  for  lidt,  men  at  der  er  for  meget  information.  Den  vigtigste  funktion  er  nu  og  i  fremtiden  ikke  at  skaffe  sig  så  meget  information  som  muligt,  men  at  skaffe  sig  af  med  in-­‐  formation.   Dvs.   begrænse   mængden   af   information,   der   når   frem   til   én.”  (Qvortrup,  1998:  198)

  Det  handler,  ifølge  Qvortrup,  om  at  forstå  ”epokeskiftet”  fra  det  moderne  til  det  hyperkom-­‐  plekse  samfund:

Page 27: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  20  

”Stik  imod  den  umiddelbare  forventning,  som  vi  har  med  os  fra  industrisamfund-­‐  et,  er  informationsteknologiens  rationalitet  derfor  at  løse  kompleksitetsdilemma-­‐  et:  på  en  gang  at  knytte  an  til  og  samtidig  bortfiltrere  store  mængder  informa-­‐  tion”  (Ibid:  198)

        4.6 INFORMATIONSBEGREBET – TVÆRFAGLIGT, IKKE SUBSTANTIELT

Informationsbegrebet  hænger  unægtelig  sammen  med  forståelsen  af  informationsteknologi.  Ifølge  Qvortrup  er  man,  som  introduceret  ovenfor,  nødt  til  at  bryde  med  opfattelsen  af  in-­‐  formation  som  noget  substantielt,  en  masse  –  som  det  f.eks.  hedder  sig  i  mange  matemati-­‐  ske  og  tekniske  informationsteorier  (Qvortrup,  1998:  216).   Ifølge  Qvortrup  eksisterer  be-­‐  grebet  information  ikke  ’i  sig  selv’,  men  først  i  kraft  af  brugssammenhængen:  mellem  en  af-­‐  sender  og  modtager.  (ibid)

  Grundproblemet  ligger  ifølge  Qvortrup  i  opfattelsen  af,  at  ”jo  mere  information  der  lejrer  sig  i  hukommelsen,  jo  bedre  informeret  er  man”  –  ligesom  det  omvendt  ikke  giver  mening,  at  en  lang  sætning  nødvendigvis  må  indeholde  mere  information  end  en  kort.  (ibid).

  Brydninger  i  videnskaben  ift.  hvad  information  er,  illustrerer  iflg.  Qvortrup  overgangen  fra  det  moderne   til   det   hyperkomplekse   samfund:   I   arbejdet  med   informationsbegrebet   for-­‐  søger   videnskaben   at   udarbejde   (konstruere)   et   grundbegreb,   der   rummer   kompleksi-­‐  tetsproblemets   to   sider:  væksten   i  kompleksitet,  og  nødvendigheden  af  at   reducere  kom-­‐  pleksitet  (Qvortrup,  1998:  223)   Qvortrup   understreger   videre,   at   informationsbegrebet   er   tværfagligt:   det   er   vigtigt,   idet  det  kan  få  forskellige  videnskabelige  forgreninger  til  at  ”tale  sammen”  –  og  overskride  diko-­‐  tomier.  Qvortrup  fremhæver,  at  det  handler  om  at  fastsætte  et  begreb,  der  har  den  samme  gyldighed  for  alle  parter,  som  både  naturvidenskabsfolk  og  humaniorafolk  kan  arbejde  med.  (Qvortrup,  1998:  224) 4.7 VIDEN ER SELEKTERET INFORMATION Som  nævnt  ovenfor,  er  informationsteknologiens  rationalitet  at  tackle  de  mange  forstyrrel-­‐  ser,  at  reducere  kompleksitet.   Adgang  til  uanede  mængder  information,  er  således  ikke  informationsteknologiens  centrale  formål:  ”Information  kan  ikke  bare  hobes  op  i  uendelige  mængder,  og  man  bliver  ikke  rigere,  des  mere  information  man  har  samlet  sammen.”  (Qvortrup,  1998:  198).   Information  bliver  

Page 28: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  21  

først   information,   når   man   har   ”konstrueret   en   forståelse”   –   når   den   har   fået   lov  at  ”forstyrre”: ”Information   forudsætter   en   fortolker,   ja,   information   bliver   først   information,   når   det   er  modtaget”  (Qvortrup,  1998:  222)   Han  argumenterer  videre:  Såfremt  dette  er  rigtigt,  kan  det  ikke  være  målet  at  blive  forstyr-­‐  ret  så  meget  som  muligt,  for  ustandselige  forstyrrelser  vil  forhindre  at  man  danner  denne  forståelse    (Ibid:  198)  –  og  tilføjer   i  en  fodnote,  at  ”viden  er  ikke  det  samme  som  uendelige  mængder  information.  Viden  er  fordøjet  information,  dvs.  selekteret  og  struktureret  informa-­‐  tion”  (Ibid:  355).     OPSAMLING

Lars  Qvortrups  teori  (1998)  går  på,  at  det  der  normalt  kaldes  informationssamfundet,  ret-­‐  teligt  bør  kaldes  det  hyperkomplekse  samfund.  Pointen  er  ifølge  Qvortrup  (1998),  at  gængse  forestillinger  om  hvad  informationssamfundet  er,  ikke  er  fyldestgørende.   Kort  fortalt  består  et  hyperkomplekst  samfund  af  et  stort  antal  systemer,  som  i  sig  selv  er  komplekse.   Vi  bevæger  os,  ifølge  Qvortrup  (1998),  fra  den  antropocentriske  systemtype  i  retning  mod  et  hyperkomplekst  samfund,  hvilket  indebærer,  at  vi  ikke  længere  kan  overskue  samfundet  ud  fra  ét  enkelt  observationspunkt,  men  fra  flerhed  af  ”iagttagelsescentre”.  Vi  fortolker  så-­‐  ledes  verden  ud  fra  vores  eget  synspunkt,  og  har  derfor  et  individuelt  udgangspunkt  for  i-­‐  agttagelse,  og  man  ikke  med  samme  selvfølge  som  tidligere  kan  hævde,  at  mennesket  står  i  centrum  for  samfundet.   Hyperkompleksiteten  består  altså  i,  at  samfundet  iagttager  sig  selv  som  hyperkomplekst  .   Informationsteknologi  gør  samfundet  komplekst  for  individet,  derfor  er  det  nødvendigt  at  reducere  kompleksiteten.  Ifølge  Qvortrup  (1998)  går  informationsteknologiens  rationalitet  på  at   løse  kompleksitetsproblemet:  altså  på  en  gang  at  knytte  an   til   -­‐  og  samtidig  bortfil-­‐  trere   store  mængder   information.   For   at   være   fyldestgørende,   må   informationsbegrebet  derfor,  ifølge  Qvortrup,  rumme  kompleksitetsproblemets  to  sider.   Qvortrups  teori  om  det  hyperkomplekse  samfund  (1998)  er  et  forsøg  på  at  “skabe  orden  i  kaos”.  Vi  har,  i  arbejdet  med  teorien,  fået  en  forståelse  af  hvordan  man  ifølge  Qvortrup,  kan  forstå  hvad  information  og  informationsteknologi  er,  og  hvordan  viden  således  ikke  er  det  samme   som   store  mængder   information   i   sig   selv,  men   nærmere   består   af   selekteret   og  struktureret  information.

Page 29: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  22  

5.0 DISKUSSION  

INTRODUKTION

Den  teoretiske  ramme  for  diskussionen  er  som  beskrevet  i  teoriafsnittet,  Qvortrups  (1998)  forståelse  af  informationssamfundet  som  et  hyperkomplekst  samfund.  Qvortrups  teori  om  samfundet  som  hyperkomplekst  bygger  på  den  dualitet  der  ligger  i,  at  informationstekno-­‐  logien  på  den  ene  side  giver  os  adgang  til  information  -­‐  og  samtidig,  ifølge  Qvortrup  (1998),  har  til  formål  at  reducere  den  kompleksitet,  som  denne  adgang  skaber.   Vi  vil  i  diskussionen  anvende  vores  empiri,  genstandsfeltet  og  teori  ved  at  diskutere  syns-­‐  punkter  og  opfattelser   i   forhold   til   hinanden.   Indledningsvis   vil   vi   introducere   informati-­‐  onssamfundet,  og  Qvortrups  forståelse  af   informationssamfundet,  som  forholder  sig  til,  at  individet   udsættes   for,   og   skal   forholde   sig   til,   store  mængder   information,   og   at   hyper-­‐  kompleksiteten  ligger  heri.  Dernæst  vil  vi  behandle  informationsteknologi  som  den  bæren-­‐  de   teknologi   i   det   hyperkomplekse   samfund,   og   diskutere   Qvortrups   begreb,   kompleksi-­‐  tetsproblemet,  herunder  hvordan  informationsteknologier  øger  kompleksiteten  for  indivi-­‐  det. Vi  vil  gennemføre  en  diskussion  af  hvad  iagttagelsespositioner  betyder,  og  hvordan  fortolk-­‐  ningsfællesskaber   kan   påvirkes   af   denne   polycentrisme.   Husfeldt   introducerer   begrebet  “det   digitale   dannelseskultur”,   som  betyder   kompetencer   ift.   håndtering   af   informations-­‐  teknologi.  Dette  vil  vi  behandle  med  udgangspunkt  til  Parisers  bekymring  i  forhold  til  infor-­‐  mations-­‐  eller  filterbobler. Afslutningsvis  eksemplificeres  en  konsekvens  af  personificering  ved  en  diskussion  af,  hvor-­‐  dan  politiske  kampagner  anvender  personificering.

5.1 DET HYPERKOMPLEKSE SAMFUND OG KOMPLEKSITETSPROBLEMET

Diskussionens  teoretiske  ramme  

Qvortrup  ridser   i   sin  bog   “Det  hyperkomplekse   samfund”   (1998),   en  definition  på  en  be-­‐  grundelse  for  informationssamfundet  op.  Han  hæfter  sig  ved,  at  såkaldte  “utopiske”  skrifter  finder  begrundelsen  i  de  nye  informations-­‐  og  kommunikationsteknologier  -­‐  altså  selve  det  faktum,  at  bl.a.   internettet  bidrager   til   skabelsen  af   et   globalt  netværk,  hvor  vi  kommer   i  kommunikativ  forbindelse  med  stadigt  flere  handlinger.  Qvortrup  mener  dog  ikke,  at  disse  teknologier  i  sig  selv  er  nok  til  at  begrunde  informationssamfundet.  Han  fremhæver,  at  en  samfundsform  er  begrundet  i  den  måde  hvorpå  mennesker  omgås  hinanden,  “dvs.  den  må-­‐  de  hvorpå  indbyrdes  interaktion  og  kommunikation  er  formet”  (Qvortrup,  1998:  28).

Page 30: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  23  

Det  betyder  som  nævnt    at  det  ifølge  Qvortrup  (1998),  ikke  er  de  nye  teknologier  der  i  sig  selv  kan  begrunde  det  såkaldte  “informationssamfund”  (Qvortrups  anførselstegn).  Han  ar-­‐  gumenterer   videre   for,   at   det   der   kan   begrunde   det   sociologisk,   er   at   disse   teknologier  udvider   vores   kommunikative   horisont.   Informationsteknologierne   forøger   eksponentielt  dem  vi   er   “i   samfund“  med,  og  Qvortrup   forudser  altså   i  1998,  med  udgivelsen  af  bogen,  hvordan  disse  teknologier  vil  bidrage  til  skabelsen  af  et  “verdenssamfund”  -­‐  et  globalt  sam-­‐  fund,  hvor  vi  er  i  kommunikativ  forbindelse  med  hele  verden.  Med  denne  udvikling  følger  der,   ifølge  Qvortrup  (1998),  en  stigende  kompleksitet.  Og  med  den,  en  stigende  komplek-­‐  sitetsbelastning.  Når  vi  er  kommunikativt  tilgængelige  for  stadig   flere,  bliver  mængden  af  kommunikation  -­‐  og  dermed  information  vi  skal  forholde  os  til  -­‐  stadigt  større.  Det  er  dette  faktum,  som  teorierne  om  informationssamfundet  ifølge  Qvortrup  har  til  fælles:  komplek-­‐  sitetsfaktoren.  Og   det   er   netop   det,   at   informationssamfundet   er   komplekst   på   en   anden  måde,   som   adskiller   informationssamfundet   fra   tidligere   samfundstyper.   Det   er   her  man  finder  begrundelsen  for,  at  Qvortrup  (1998)  foreslår  at  vi  retteligt  bør  kalde  informations-­‐  samfundet   for   Det   hyperkomplekse   samfund.   Nemlig   i   “kvantespringet”   i   kompleksitet  (Qvortrup,  1998:  29). Informationsteknologi  -­‐  den  bærende  teknologi

Ifølge  Qvortrup  er  informationsteknologien  som  nævnt  tidligere,  lige  så  central  for  det  hy-­‐  perkomplekse   samfund,   som  energiteknologien   var   i   det   industrielle   samfund   (Qvortrup,  1998:  216).  Dette  forhold  bakkes  op  af  Husfeldt,  som  forklarer:

“Der   er   flere   træk   som   ikke   vil  ændre   sig,   det   ene   er  at  mere  og  mere  af   vores  hverdag  bliver  digital,  bliver  mere  en  del  af  informationsteknologi  at  næsten  alle  samfundsfunktioner  og  den  måde  vi  får  information  på  osv.  bliver  en  del  af  den  digitale  virkelighed.  Så  vi  bliver  mere  og  mere  nogle  som  er  udsatte  for,  at  vores  virkelighed  bliver  mere  og  mere  digital”.  (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  8)

Informationsteknologien  spiller  således  en  afgørende  rolle  for  samfundets  sammenhængs-­‐  kraft  i  dag.  Hermed  belastes  vores  evne  til  at  skabe  mening  ud  af  de  informationer  der  er  tilgængelige   for   os.   Dette   forhold,   altså   denne   dobbelthed,   kalder   Qvortrup   (1998)   som  nævnt  for  kompleksitetsproblemet.  Han  fremhæver  videre,  at:

”(…)  problemet  i  et  såkaldt  elektronisk  netværkssamfund  er  ikke,  at  der  er  for  lidt,  men  at  der  er  for  meget  information.  Den  vigtigste  funktion  er  nu  og  i  fremtiden  ikke  at   skaffe   sig   så  meg-­‐  et   information   som  muligt,  men  at   skaffe   sig  af  med  information.   Dvs.   begrænse   mængden   af   information,   der   når   frem   til   én.”  (Qvortrup,  1998:  198)

Page 31: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  24  

Dette  er  en  central  pointe  for  Qvortrup.  Han  fremhæver  hvordan  produktionsmålet  for  in-­‐  formationsteknologi  således  er  et  “mestre  en  højkompleks  verden  -­‐  at  reducere  kompleksi-­‐  tet”  (Qvortrup,  1998:  201). Dette  underbygges  af  Eli  Pariser:  De  store  mængder  information  der  er  tilgængelige  for  os  på  internettet,  kan  være  uoverskuelige  og  svære  at  navigere  i,  og  Pariser  påpeger,  at  kom-­‐  munikation  har  aldrig  været  nemmere  og  billigere.  Denne  udvikling  gør  det  proportionalt  sværere  at  “passe  det  hele”  (Pariser,  2011:  11). Vi  kan  således  se  at  Husfeldt,  Pariser  og  Qvortrup  udtrykker  den  samme  holdning,  i  forhold  til  at  der  er  brug  for  filtrering  af  de  store  informationsmængder  på  internettet.  De  forholder  sig  således  alle  tre  til,  at  den  digitale  informationsteknologi  giver  os  adgang  til  langt  mere  information   end   hvad   der   tidligere   var   tilgængeligt,   og   at   det   er   svært   for   individet   at  overskue. Internettet  giver  os  mulighed  for  at  etablere  kommunikative  fællesskaber  med  langt   flere  end  før,  og  på  den  måde  ”komme  i  samfund  med  alle”  på  trods  af  fx.  geografiske  afstande.  Vores  egne  erfaringer  peger  på  Facebook  som  et  hverdagseksempel  på,  hvordan  vi  kan  e-­‐  tablere  og  vedligeholde  disse  fællesskaber.  Ved  at  dele  billeder  og  statusopdateringer  med  ens  ”venner”  på  Facebook  kan  man  holde  sig  informeret  om  hvad  der  foregår  i  ens  venners  liv,  og  på  den  måde  holde  fællesskaber  og  kontakter  ved  lige. Vi  vil   således  argumentere   for  at  man,  når  man  udvælger  venner  på  Facebook,   reducerer  kompleksitet.  Man  udvælger  hvem  man  er  interesseret  i  at  få  og  dele  information  med,  og  på  den  måde  tager  man  indirekte  stilling  til  at  selektere  en  masse  information  fra. Husfeldt   fremhæver,   som  nævnt  ovenfor,  hvordan  næsten  alle   samfundsfunktioner  efter-­‐  hånden  er  digitale,  og  et  andet  hverdagseksempel  på  hvordan  digital  kommunikation  kan  reducere  kompleksitet  er  som  nævnt  i  indledningen,  NemID: Man  skal  bruge  sit  NemID  for  at  kommunikere  med  det  offentlige  og  administrere  sin  net-­‐  bank,  og  NemID  udnytter  således  de  muligheder  som  digitalisering  åbner  op  for,  ved  at  give  adgang  til  de  ønskede  oplysninger   fra  ethvert  artefakt,  der  har  adgang  til   internettet.  Her  igennem  får  man  således  adgang  til  mange  funktioner  og  handlinger,  der  før  havde  hver  sit  log-­‐in  eller  adgangskode.  

Page 32: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  25  

5.2 PERSONIFICERING OG INDIVIDUEL IAGTTAGELSESPOSITION

“(...)  when  personalized   filters  offer  a  hand,  we’re   inclined   to   take   it.   In   theory,  anyway,  they  can  help  us  find  the  information  we  need  to  know  and  see  and  hear  (…)   Ultimately,   the   propo-­‐   nents   of   personalization   offer   a   vision   of   a   custom-­‐tailored  world,  every  facet  of  which  fits  us  perfectly.  […]    Our  media  is  a  perfect  reflection  of  our  interests  and  desires.”  (Pariser,  2011:  11)

Som  tidligere  beskrevet  efterlader  man  sig  spor  når  man  færdes  på  internettet.  Store  firma-­‐  er  som  Google,  Facebook  og  Amazon  indsamler  personlig  information  om  brugeren,  således  at  de  kan  skræddersy  et  internet  til  den  enkelte  (Pariser  2011). Personalization  is  already  much  more  a  part  of  our  daily  experience  than  many  of  us  realize  (Pariser,  2011:  12). Ifølge  Husfeldt  er  dette  dog  ikke  nyt:  

“(…)  det  er  noget  fra  slutningen  af  90'erne  hvor  blandt  andet  Google  og  mange  andre  stedet  begynder  at  indsamle  information.”  (Husfeldt  2012,  bilag  2:  7).  Han  forklarer   videre:   ”Det  nye,  og  det  Eli  Pariser   så  blev  nervøs   for,  eller   som  faldt  ham  for  brystet  -­‐  og  det  er  jo  så  kun  fra  begyndelsen  af  2011.  Det  er  så,  at  man  også  bruger  den  her   information  til  også  at  mål-­‐  rette   information.   I   stedet   for  bare  den  her   reklame   som  sendes   sammen  med   informationen,  målretter   vi  nu  også  informationen.”  (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  8)

Pariser   (2011)   beskriver   denne   udvikling   som   “the   era   of   personalization”   og   argu-­‐  menterer  for,  at  det  ændrer  den  måden  hvorpå  vi  modtager  information.  Han  uddyber  vid-­‐  ere:

“The  basic  code  at  the  heart  of  the  new  Internet  is  pretty  simple.  The  new  gene-­‐  ration  of   Internet   filters   looks  at  the  things  you  seem  to   like  -­‐   the  actual  things  you’ve  done,  or  the  things  people  like  you  like  -­‐  and  tries  to  extrapolate.  They  are  prediction  engines,  constantly  creating  and  refining  a  theory  of  who  you  are  and  what  you’ll  do  and  want  next.  Together,  these  engines  create  a  unique  universe  of  information  for  each  of  us  -­‐  what  I’ve  come  to  call  a  filter  bubble  -­‐  which  funda-­‐  mentally   alters   the  way  we   encounter   ideas   and   information.”   (Pariser,   2011:  10)

Ifølge  Pariser  (2011)  kan  en  udvikling  som  denne  kan  føre  til,  at  vi  alle  hver  især  er  lukket  inde   i   vores   egen   “informationsboble”,   hvor   vi   kun   modtager   information   der   stemmer  

Page 33: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  26  

overens  med  de  meninger,  synspunkter  og  interesser,  vi  allerede  har.  Denne  forestilling  de-­‐  finerer  Pariser  (2011)  som  en  filterboble,  og  det  er  den  der  er  essensen  i  hans  bekymring.

“Left  to  their  own  devices,  personalization  filters  serve  up  a  kind  of  invisible  auto-­‐  propaganda,   indoctrinating   us   with   our   own   ideas,   amplifying   our   desire   for  things   that   are   familiar   and   leaving   us   oblivious   to   the   dangers   lurking   in   the  dark  territory  of  the  unknown.“  (Pariser,  2011:  13)

Som  tidligere  nævnt,  er  det  kompleksitetsfaktoren  der   for  Qvortrup  afgør,  at  vi  bør  kalde  informationssamfundet  Det  hyperkompleske  samfund.  I  det  hyperkomplekse,  polycentris-­‐  ke  samfund  har  hvert  enkelt  individ  sin  egen  iaggtagelsesoptik.

”I  gamle  dage  kunne  man  sige  at  samfundet  bestod  af   individer  som  var  ens  og  det  var  I  kraft  af  at  de  var  ens  at  der  i  samfundet  skabtes  en  sammenhæng.  I  dag  er  det  sådan  at  samfundet  hænger  sammen  fordi  vi  er  forskellige,  og  fordi  vi  er  afhængige  af  hinandens  forskelligheder  og  forskellige  kompetencer,  synspunkter  og  standpunkter  etc.”  (Qvortrup,  2012,  bilag  1:  2)

Det  er  derfor  nødvendigt  at  forholde  sig  til  sin  egen  iagttagelse  -­‐  at  man  iagttager  sig  selv  iagttage   andre.  Man  må   forholde   sig   til,   at   det   er   nødvendigt   at   tage   stilling   til   de   infor-­‐  mationer  man  får. Qvortrup  beskæftiger  sig   i  dag  med  undervisning  og  skoleudvikling,  og  forklarer  hvordan  man  kan  se  en  slags  dobbelthed  i  eksempelvis  unge  menneskers  søgestrategier,  som  skaber  en  art  “subjektiv  sandhed”.  Man  forholder  sig  groft  sagt  til  det  første  hit  man  får  på  Google,  og   tager  det   for   gode  varer.  Man   stiller   således   ikke   spørgsmålestegn  ved,  om  denne  ud-­‐  lægning  er  den  mest  korrekte,  hvis  ikke    man  tjekker  efter.  (Qvortrup  2012,  bilag  1:  3).  Man  må  altså  forholde  sig  kritisk  til  sin  egen  iagttagelsesposition. Fortolkningsfællesskab

”Jeg  ville  gerne  kunne  søge  på  Google  og  få  de  samme  resultater  frem,  uanset  om  Google  tror  jeg  er  H.C.  Andersen,  Benny  Andersen  eller  Anja  Andersen.”  (Videnskab.dk,  2012:  Internettets  filterboble  og  det  flygtige  Daon) Claus  Emmeche,   Lektor  og   centerleder   ved  Center   for  Naturfilosofi   og  Videnskabsstudier  ved  KU,   problematiserer  her  netop  den   tendens   som  Pariser  peger  på,  hvor   et  personifi-­‐  ceret  Google  giver  et  individuelt  søgeresultat  -­‐  ud  fra  den,  som  Google  “mener”  du  er  (ibid.).   Husfeldt  (2012)  peger  på  hvordan  medievidenskabsfolk  og  andre,  historisk  har  interesse-­‐  ret  sig  for  skabelsen  af  “agoraer”  -­‐  en  slags  fælles  forum  i  samfundet  hvor  meningsudveks-­‐  

Page 34: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  27  

ling  finder  sted.  Han  forklarer  hvordan  personificering  er  et  redskab  for  virksomheder  til  at  målrette  reklame  og  information,  og  uddyber:

“(...)  personalisering  er  jo  ikke  en  fejl,  det  er  noget  man  prøver  at  gør  for  at  give  folk  den  information  de  leder  efter  og  det  har  så  en  negativ  konsekvens.  Og  så  det  for  at  man  kan  stille   sig  som  borger  er  så  at  drejer  sig  om  at  vi  er  villige   til  at  betale   den   pris   som   samfund,   at   vi  mister   det   fælles   forum   på   den   baggrund.”  (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  8)

I  den  forbindelse  påpeger  Pariser  (2011)  at  en  af  de  centrale  elementer  ved  filterboblen  er  det  faktum,  at  man  som  udgangspunkt  ikke  er  bevidst  om  at  den  er  der,  og  derfor  ikke  kan  tage  stilling  til  den:

“When  you  turn  on  Fox  News  or  read  The  Nation,  you’re  making  a  decision  about  what  kind  of  filter  to  use  to  make  sense  of  the  world.  It’s  an  active  process,  and  like  putting  on  a  pair   of   tinted  glasses,   you   can  guess  how   the   editors’   leaning  shapes  your  perception.  You  don’t  make   the   same  kind  of   choice  with  persona-­‐  lized  filters.”  (Pariser,  2011:  10)

Hvis  det  antages  at  ens  egen  verdensfortolkning  kan  være  “ligeså  god  som  alle  andres”  og  dette   understøttes   af   personificerede   søgeresultater,   kan   gå   ud   over   fortolkningsfælles-­‐  skaberne,   og   dermed   skabe   en   sårbarhed,   fordi   ideen   om   at   der   findes   en   slags   “højere  sandhed”  bliver  anfægtet.  (Qvortrup,  2012,  bilag  1:  3). Husfeldt  (2012)  forklarer  hvordan  sammenhængen  i  samfundet  er  betinget  af  at  man  har  platforme,  hvor  meningsudveksling  kan  finde  sted:

“diskursen  kan   finde  sted  og  samtaler  kan  mødes  og  holdninger  kan  brydes,  og  som  er  grund-­‐   lag   for  det  åbne  samfund.  Og  uden  den  her  agora  kan  vi  så   ikke  have  en  åbent  samfund  fordi  vi   ikke  er  enige  om  hvad  diskursen  drejer  sig  om”  (Husfeldt,  2012  ,  bilag  1:  8).

Parisers   holdning   (2011)   er   et   udtryk   for   overensstemmelse:   “shared   information   is   the  bedrock  of  shared  experience”  ,  men  påpeger  mere  radikalt  hvordan  at  filterboblen  således  er  en  slags  kraft,  der  ophæver  sammenhængskraften.  (Pariser,  2011:  10). Qvortrup  (1998)  argumenterer,  som  tidligere  nævnt,  at  sammenhængskraften  i  samfundet  netop  består  i,  at  vi  er  forskellige  og  har  forskellige  udgangspunkter  for  fortolkning.  Poly-­‐  centrismen  er  skaber  det  samfund  vi  lever  i,  og  det  er  nødvendigt  at  gøre  sig  sin  unikke  i-­‐  

Page 35: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  28  

agttagelsesposition   bevidst.  Man  må   forholde   sig   aktivt   til   den   information  man   får. Her  lægger  Qvortrup  (1998)  sig  op  af  Pariser,  der  fremhæver  at: By  definition,  a  world  constructed  from  the  familiar  is  a  world  in  which  there’s  nothing  to  le-­‐  arn.  (Pariser,  2011:  13)    

Page 36: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  29  

     

*

Hvis  man  kun  forholder  sig  til  den  information  der  popper  op  i  det  øverste  hit  på  Google,  og  aldrig  stiller  spørgsmålstegn  ved,  om  der  kunne  være  et  andet  resultat  med  et  andet  pers-­‐  pektiv,   får  man  således,   ifølge  Qvortrup  (2012),  et  problem.  Pariser  (2011)  argumenterer  for  at  lukkes  man  inde  i  sin  subjektive  forståelse  -­‐  filterboblen. Det  er  altså  vigtigt,  at  gøre  sig  sin  egen  iagttagelsesposition  bevidst.  Hvis  man  ikke  forhold-­‐  er  sig  kritisk  til  sit  eget  udgangspunkt  for  forståelse,  kan  personificering  således  bekræfte  én  i  forestillingen  om,  at  ens  individuelle  iagttagelsesposition  er  almengyldig.  Fortolknings-­‐  fællesskaber  er  afhængige  af,  at  der  bibeholdes  en  fælles  forståelse,  og  disse  fællesskaber  er  truede,  hvis  man  ikke  forholder  sig  refleksivt  til  sit  eget  udgangspunkt  for  fortolkning.

5.3 ’DEN DIGITALE DANNELSESKULTUR’ Vi  ved  ikke  noget  om  informationsteknologi

“Der  er  ingen  der  forstår  noget  som  helst  om  informationsteknologi  i  dag  (...)  Så  det  bliver  me-­‐  re  og  mere  digitalt,  og  vi  bliver  mere  og  mere  digitale  analfabeter.”  (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  13  &  11) I   forbindelse  med  diskussionen  om  filterboblen,  påpeger  Husfeldt  (2012)    at  hans  største  bekymring  ligger  i,  at  vi  som  samfund  ikke  “mestrer  informationsteknologien”:

“Ud  fra  et  bredere  perspektiv  har   jeg,  selvfølgelig  som  datalog  og  underviser  er  det  her  en  del  af  sådan  en  slags  digital  dannelseskultur  som  vi  så  skal  opfylde  og  forstå.  Vi   er   lige  nu   i   en  absurd   situation  hvor  der  bliver  mere  og  mere  digita-­‐  lisering  men  mindre  og  mindre  forståelse.”  (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  10)

Husfeldt  (2012)  mener  at  det  man  i  virkeligheden  burde  diskutere,  var  hvilke  konsekven-­‐  ser  det  har,  hvis  vi  som  samfund  ikke  tager  udfordringen  op,  og  lærer  de  “nødvendige”  in-­‐  formationskompetencer.   (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  3)  Qvortrup  udtrykker  de  samme  over-­‐  vejelser,  og  uddyber:

“Jeg  arbejder  noget  med  det  der  hedder  informationsdannelse/informationskom-­‐  petencer.  Det  synes  jeg  er  enormt  godt  og  spændende  og  giver  nogle  fantastiske  muligheder  (...)  Ulemperne  er  bare  at  det  behov  for  informationskompetencer  og  informationsdannelse   bliver   et   større   behov   end   det   har   været,   derfor   har   jeg  

Page 37: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  30  

ligefrem   foreslået   at   informationskompetencer,   bør   være   en   kompetence,   som  skal  ind  I  en  række  dansk  fag.”  (Qvortrup,  2012,  bilag  1:  2)

Husfeldt  forklarer  sine  kritiske  overvejelser:  

“så  det  er  jeg  urolig  for,  fordi  vi  forstår  det  mindre  og  mindre,  og  vi  bliver  mere  og  mere  brugere  af  noget,  og  vi  indbilder  os  at  vi  er  blevet  gode  til  at  bruge  infor-­‐  mationsteknologien  (...)  det  er  helt  unikt  at  der  er  kommet  noget  teknologi,  hvor  vi  som  samfund  beslutter,  at  det  vil  vi  ikke  lære.”  (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  12)

Det  er  altså  her,  ifølge  Husfeldt,  problemet  ligger.  

“Sådan  var  det  ikke  i  tresserne,  og  det  var  fordi  der  var  en  kold  krig,  og  der  var  en  trussel  for  at  hvis  vi  ikke  ville  lære  det  her,  så  vinder  russerne  og  så  vi  er  døde.  Men   i   tresserne  der   fandt   vi   ud  af  at;   vi   skal  dælme   lære   fysik  og  kemi  og  ma-­‐  tematik   i   folkeskolen,   det   kunne   man   lige   så   godt   have   sagt   at   vi   ikke   gør.  Ligesom  vi  i  dag  ikke  siger  at  vi  skal  ikke  lære  datalogi  i  folkeskolen  -­‐  ikke?  Fordi  hvem  skal  dog  bruge  det  her?  “  (ibid)

Således  forholder  både  Husfeldt  og  Qvortrup  sig  kritisk  til  det  faktum,  at  vi  ikke  i  deres  op-­‐  tik,  som  samfund  ikke  besidder  de  nødvendige  informationskompentencer  -­‐  og,  at  vi,  ifølge  Husfeldt  (2012),  ikke  er  interesserede  i  at  lære  dem.  Qvortrup  (2012)    argumenterer  lige-­‐  ledes   for,   at   det   er   et   område   der   ikke   fokuseres   på   i   uddannelsessystemet.   Deres   syns-­‐  punkter  peger  således  begge  i  retning  af,  at  der  bør  ske  en  samfundsændring  på  området. “Altså  bare  for  at  runde  af,  det  er  en  dystopi  som  jeg  faktisk  er  mere  urolig  over,  end  om  Eli  Pariser  kan  se  hvad  mulighederne  kan  være”.  (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  14)  

Page 38: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  31  

En  ny  dannelseskultur

Husfeldt   (2012)   trækker   en   parallel   til   hvordan   dannelseskulturen   udviklede   sig   i   1800-­‐tallet.   Han   sammenligner   her   diskussion   om  hvorvidt   det   dengang   syntes   nødvendigt,   at  bønder  lærte  at  læse  og  skrive,  med  hvorvidt  det  er  nødvendigt  for  os  som  samfund  at  lære  om,   og   beherske   informationsteknologi.   Ifølge   Husfeldt   er   det   således   her,   bekymringen  burde  ligge:

“(...)   det   var   også   en   diskussion   man   havde   i   dannelseskulturen   i   1800   tallet.  Hvorfor  i  alverden  skulle  bønder  være  i  stand  til  at  læse,  og  lære  at  skrive?  De  har  ikke  brug  for  det,  det  er  helt  nok  at  præsten  og  advokaten  er  i  stand  til  at  læse  og  skrive,  der  er  ingen  grund  til  at  bønder  kan  læse  og  skrive.  Og  det  har  man  ment  var  en   fornuftig  holdning,  som  var  meget  meget  svært  at  gendrive,  det  var  kun  fordi   der   var   nogle   skøre   dannelsesapostle   som   sagde;   vi   bliver   nødt   til   at  uddanne   hele   befolkningen   til   at   læse   og   skrive.   Alle   skal   kunne   læse   den   lov-­‐  tekst,  som  de  behandles  af.”  (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  13)

Qvortrup  (2012)  forklarer  hvordan  der  findes  en  ny  struktur  -­‐  en  selvkorrigerende  struk-­‐  tur  -­‐  på  internettet.  Det  vil  sige,  at  “man  har  kunne  opbygge  en  struktur  som  på  den  ene  side  er  brugergenereret,  men  på  den  anden  side  også  er  selvkorrigerende.“  (Qvortrup,  2012,  bilag  1:  4).  Han  fremhæver  Wikipedia  som  eksempel  på  hvordan  brugere  aktivt  tager  stilling  til,  og  er  medskabere  af  den  information  der  findes  der.  På  den  måde  argumenterer  Qvortrup  (2012)   for,   “tendensen  til  personificering,  den  bliver  modsvaret  af  nye  mekanismer  til  social  korrigering.”.  Han  uddyber:

“Hvor  gymnasiet  stiller  op  med  højere  uddannelser  til  gymnasieelever,  med  infor-­‐  mationskompetencer,  så  er  det  også  et  forsøg  på  at  modvirke  den  meget  distan-­‐  cerede  tro  på  at  enhver  personlig  sandhed  er  ligeså  god  som  enhver  anden  sand-­‐  hed.”  (Qvortrup,  2012,  bilag  1:  5)

På   den  måde   kan  man   argumentere   for,   at   det   selvkorrigerende   system   er   et   udtryk   for  kompetencer  i  den  digitale  dannelseskultur,  som  både  Qvortrup  og  Husfeldt  efterspørger. Husfeldt   (2012)   påpeger,   at   denne  manglende   informationskompetence   helt   konkret   ud-­‐  munder  sig  i,  at  vi  “betaler”  for  “gratis”  tjenester  på  internettet  med  personlige  oplysninger.  Han   fremhæver   at   det   er   problematisk,   at   vores   flere   og   flere   samfundsfunktioner   er  digitale,  men  at  vi  samtidig  er  så  uvidende  om  informationsteknologi.      

Page 39: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  32  

“Det  betyder  så  også  at  vi  skal  kigge  på  hvilke  strukturer  påvirker  informationer.  (...)  Sådan  set  hvis  man  læser  Eli  konstruktivt  så  det  han  efterlyser,  er  i  grunden  bare  det  jeg  ville  kalde  algoritmisk  etik,  eller  hvad  så  er.  At  vi  bliver  opmærksom  på  der  er  en  ny  påvirkning  på  vores  information  som  vi  endnu  ikke  tidligere  har  været  opmærksom  på.  (...)  Nu  peger  Pariser  på  der  her  sker  og  det  bliver  vi  nødt  til  at  lære  noget  om.”  (Husfeldt,  2012,  bilag  1:  9)

Personificering  -­‐  et  kompleks  

Som  nævnt  i  genstandfeltet,  har  Pariser  med  udgivelsen  af  sin  bog  i  2011,  kickstartet  den  aktuelle  debat  omkring  hvad  personificering  betyder  og  hvordan  vi  lukkes  inde  i  vores  eg-­‐  ne  filterbobler.  (Berlingske,  2012:  Internettet  handler  om  mig,  mig  og  mig)    Som  eksempel  peger  Husfeldt  på,  at  personificering  dels  er  en  del  af  Googles  markedsstra-­‐  tegi,  og  dels  er  skabt  for  at  give  en  bedre  brugeroplevelse:    

“Google  en  virksomhed  som  i  sidste  ende  skal  maksimere  sin  profit,   så   indtil  nu  kan  vi  være  glade  for  at  de  der  to  ting  trækker  i  samme  retning  af,  at  vi  oplever  det  som  bedre  information,  at  vi  udsættes  for  god  information.”  (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  10)  

 Googles  danske  talsperson  Christine  Sørensen  udtaler  til  Berlingske,  at  det  er  vigtigt  at  dis-­‐  kutere   filterboblen.   Hun   forklarer   at   Google   hele   tiden   arbejder   på   at   skabe   mere   gen-­‐  nemsigtighed  og  brugerkontrol.  Men  hun  forholder  sig  også  til  hvordan  søgemaskinen  skal  finde  det  mest  relevante  resultat:    

“(...)  men  også  informationer,  man  ikke  vidste,  man  ville  have.  Derfor  fylder  per-­‐  sonalisering  relativt  lidt  i  vores  søgealgoritme,  og  jeg  mener,  at  filterboblen  til  en  vis   grad   er   en   teoretisk   diskussion.   Der   har   aldrig   været   bedre  muligheder   for  både  at  finde  den  viden,  man  søger,  og  samtidig  blive  overrasket  af  nye  vinkler”  (Berlingske,  2012:  Internettet  handler  om  mig,  mig  og  mig)  

 Husfeldt   (2012)  udtrykker  at  han  personligt   ikke  har  noget   imod  personificering,  men  at  problemet  ligger  der  hvor  brugerne  ikke  er  bevidste  om,  at  der  indsamles  oplysninger  om  dem,   som   så  bruges   til   at   personificere  både   reklamer,   og  nu  også   information.  Desuden  forklarer   han,   at   informationerne   er   valuta   for   den   type   selskaber,   og   at   de   således   kan  handles  med.      

Page 40: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  33  

“Det  nye  er  jo  så  det  Pariser  kalder  filterboblen  -­‐  at  man  bruger  det  til  at  person-­‐  alisere  informationer,  så  at  filtrere  nyhedsstrømme  til  den  enkelte  person  (...)  vi  sætter   (spor)   på   internettet   som   så   bliver   gemt   alle   sammen  og   bearbejdet   og  analyseret  og  solgt  til  hinanden.”  (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  7).  

 Chefredaktør  på  Berlingske  Tidende,  Lisbeth  Knudsen,  udtrykker  den  samme  holdning  på  sin  blog:    

“Jeg  har  intet  imod  personalisering  af  indhold.  Det  er  en  behagelig  genvej  og  en  kommerciel   realitet.  Til  gengæld  må  vi   forlange,  at  vi  kan  slå   filtrene   fra.  At  vi  ved,  hvad  der  indgår  i  filtrene,  og  at  vi  kan  få  det  fulde  billede,  når  vi  bliver  trætte  af   hele   tiden   at   blive   styret   af   vores   eget   spejlbillede.”   (Berlingske,   2012:  Algoritmer  styrer  vildt)  

 Pariser  (2011)  referer  til  sociolog  Danah  Boyd  og  argumenterer  for,  at  vi,  hvis  vi  ikke  pas-­‐  ser  på,  vil  udvikle  en  psykologisk  pendant  til  overvægt:  ved  at  “indtage”  for  meget  “usund”  (stimulerende)  information  –  dårligt  for  os  og  dårligt  for  samfundet  “If  we’re  not  careful,  we’re  going  to  develop  the  psychological  equivalent  of  obesity.  We’ll  find  ourselves   consuming   content   that   is   least   beneficial   for   ourselves   or   society   as   a   who-­‐  le.“  (Pariser,  2011:  13)    Husfeldt  (2012)  forholder  sig  ikke  entydigt  til  personificering,  men  argumenterer  for  at  det  bl.a.  er  “noget  man  prøver  at  gøre  for  at  give  folk  den  information  de  leder  efter”   (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  8).  Han  forholder  sig  til  Parisers  bekymring  -­‐  men  mener,  at  adgangen  til  digi-­‐  tal   information   bliver   bedre   og   bedre,   hvis   man   “bruger   internettet   aktivt   til   at   gøre   sig  klogere”  -­‐  forholder  sig  refleksivt  til  sin  egen  iagttagelsesposition  (ibid.).  Han  påpeger  i  den  forbindelse,  at  det  man  skal  være  opmærksom  på,  er  at  personificering  kan  skabe  “informationssegregering”,  som  groft  sagt  betyder,  at  de  kloge  bliver  klogere,  og  de  dumme  bliver  dummere.  Husfeldt  (2012)  uddyber  og  forklarer  at  en  sådan  udvikling  er  problematisk,   i   forhold  til  den  måde  vi  har   indrettet  samfundet  på  -­‐  som  demokratisk,  og  ikke  teknokratisk.  Og  filterbobler  styrker  ifølge  Husfeldt,  den  trend.  (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  14)      

Page 41: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  34  

IT-­‐konsultent   Peter   Nørregaard   underbygger   hvordan   personificeringsalgoritmerne   på  Google  kan  skabe  problemer:    

“Når  systemingeniører  skaber  en  automatik  uden  redaktørens  evne  til  at  skelne  mellem   skidt   og   kanel   får   vi   andre   et   problem.   Jeg  mente   at   filterghetto   er   et  bedre  begreb  end   filterboble,  dels   fordi  beboerne  generelt  godt  kan   lide  at  bo   i  ghettoer  blandt   ligesindede,  og,  nok  så  relevant  den  aften,   fordi  der  er  velmene  folk   som   os,   der   synes   det   er   synd   for   staklerne   i   ghettoerne.”   (Kommunika-­‐  tionsforum,   2012:   Er   filtre   et   demokratisk   issue?   Information   og   Berlingske  skændes)  

 Han   uddyber   videre:   “[dette   skaber]   et   oplysningsmæssigt   og   demokratisk   problem   hvor  borgerne  bliver  isolerede  i  forskellige  filter-­‐ghettoer,  lullet  ind  i  trygheden  om  at  verdenen  er  som   vi   mener,   den   er.”   (Kommunikationsforum,   2012:   Er   filtre   et   demokratisk   issue?  Information  og  Berlingske  skændes)    Husfeldts  udtalelser  til  Berlingske  underbygger  Nørregaards  udsagn:    

“Jeg  er  urolig,  for  det  er  teknisk  let  at  gennemføre.  Psykologisk  taler  det  til  vores  laveste  instinkter,  at  alt  handler  om  en  selv,  og  jeg  tror,  at  subjektiviseringen  er  skadelig   for  demokratiet.  Algoritmer  er  den   stærkeste  kraft   i   informationssam-­‐  fundet.  Og  den  er  ukendt  for  næsten  alle.”  (Berlingske,  2012:  Internettet  handler  om  mig,  mig  og  mig)  

 At  der  ikke  længere  er  en  ‘menneskelig’  redaktion  eller  gatekeeper,  gør  ifølge  Qvortrup,  at  der  “(...)  nu  om  dage  er  der  stort  set  ingen  grænser  for  hvad  man  kan  ytre  sig  om.”  (Qvortrup,  2012,  bilag  1:  3).    Pariser  (2011)  udtrykker  bekymring  i  forhold  til  at  at  lade  algoritmer  overtage  den  selek-­‐  terende  funktion,  som  redaktører  traditionelt  har  haft.  Han  mener  at  “der  er  en  stor  fordel  ved,  at  redaktører  er  mennesker  (...)”  og  uddyber:    

“Nyhedsredaktører   har   altid   været   gode   til   at   fodre   begge   vores   jeg’er,   så   der  både  er  noget  om  Justin  Bieber  og  hårde  nyheder  (...)  Det  er  bekymrende,  fordi  al-­‐  goritmer   ikke   på   samme  måde   varetager   ansvar   for   uddannelsen   af   civilsam-­‐  fundet.”  (Kommunikationsforening,  2012:  Filterboblen  gør  os  psykologisk  fede)  

 Lisbeth  Knudsen  udtrykker  enighed  med  Pariser   i  dette,  og  påpeger  at  algoritmerne   ikke  kun  mangler  etiske  principper  og  vurderinger:    

Page 42: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  35  

“De  mangler   viden  om,  hvad  der   er   vigtigt   og   viden  om  andre   synspunkter.  De  mangler   ansvar   og   empati   i   et   lokalt   samfund,   som   vi   som   mennesker   kan  relatere   os   til,   og   de   retter   sig   ikke   efter   medielovgivningen,   fordi   de   blot   er  teknologi.”  (Berlingske,  2012:  Nettet  giver  os  sky-­‐  klapper  på)  

 Husfeldt  (2012)  nævner  biblioteker  som  et  eksempel  på,  hvordan  man  kunne  forestille  sig,  at   staten   lavede   et   alternativ   til   fx   Google.   I   1600-­‐tallet   var   biblioteker   er   ejet   af   pri-­‐  vatpersoner,   mens   det   i   dag   er   samfundet   der   stiller   biblioteker   til   rådighed   for   befolk-­‐  ningen,  og  hævder  at  man  på  samme  måde  kan  sige  at  Google  er  et  “bibliotek  af  funktionali-­‐  tet”  -­‐  fordi  vi  får  adgang  til  så  meget  information  gennem  Google.  Han  understreger  hvor-­‐  dan  et  sådan  et  tænkt  eksempel  bør  være  transparent:    

“[alternativet]   bnoget  man   prøver   at   gøre   for   at   give   folk   den   information   de  leder  efter,  dvs.  underlagt  demokratisk  kontrol,  jeg  vil  gerne  se  kildekoden  og  den  slags.  Åben  kildekode,  med  klare  definitioner  og  jeg  vil  se  hvad  der  sker  med  min  profil  osv.  Det  synes  jeg  vil  være  et  rimligt  krav”  (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  15).  

*

Problemet  ligger  således  i,  at  vi  ikke  er  rustet  til  at  mestre  den  informationsteknologi  der  i  stigende   grad   integreres   i   samfundet.  Det   er   altså   den   ‘digitale   dannelseskultur’   der   skal  udvikles.  Dette  kan  sammenlignes  med  behovet  i  1800-­‐tallet,  for  at  lære  bønder  at  læse  og  forstå  den   lovtekst  de  var  underlagt.  For  at   sikre  demokratisk  sammenhængskraft   i   sam-­‐  fundet,  må  vi  således  integrere  informationskompetencer  som  en  del  af  dannelseskulturen.  

Page 43: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  36  

5.4 ET EKSEMPEL PÅ HVORDAN INDSAMLING AF PERSONLIGE OPLYSNINGER

KAN BRUGES POLITISK

Informationskompetence   som  en  del   af   dannelseskulturen   viser   sig   nyttigt,   hvis   virkelig-­‐  heden  peger   i  retning  af,  at  politiske  partier  benytter  sig  af  cookies  og   indsamling  af  per-­‐  sonlig  information.  Her  igennem  kan  deres  materiale  målrettes  til  de  “rette”  vælgere  -­‐  altså  vælgere  inden  for  den  målgruppe,  som  partiet  specifikt  ønsker  opbakning  fra. Gennem   indsamling   af   personlige   oplysninger   kan  man   skræddersy   politisk  materiale   til  den  enkelte.  Derved  opnår  man  en  kampagne  hvor  det  enkeltes  segment  oplever  at  de  sæt-­‐  tes  i  centrum. Denne  metode  har  i  flere  år  været  anvendt  i  USA  under  de  amerikanske  valg,  og  Barack  Ob-­‐  amas   kampagne   har   over   flere   år   indsamlet   og   registreret   store  mængder   data,   om   den  enkelte  amerikanske  vælger,  i  en  stor  database:

“Med  udgangspunkt  i  vælgernes  religiøse  forhold,  etnicitet,  vaner,  forbrugsmøn-­‐  ster,  hvad  de  har  stemt  før  og  spiser  til  morgenmad,  kan  de  skræddersy  kampag-­‐  nen   til   individniveau.  Med  udpræget  brug  af   rekruttering  og   informationer  om  den  enkelte  vælger  i  rygsækken  eller  snarere  som  app  på  en  iPhone  sendte  Demo-­‐  kraterne  frivillige  fra  dør  til  dør  for  at  indfange  sving-­‐  og  især  sofavælgerne,  der  hældte  mod  Demokraterne,  men   som  aldrig   var   kommet   op  af   sofaen,   hvis   der  ikke  var  blevet  trykket  på  ringeklokken.  I  USA  hedder  metoden  micro-­‐marketing.  Vi  kalder  det  direkte  markedsføring.”  (Berlingske,  2012:  Næste  valgkamp  bliver  skræddersyet  til  dig)

Udviklingen  med   indsamling  af  personlige   informationer   til  personificeret  valgkampagne,  sås  i  Danmark  i  forbindelse  med  De  Radikale  Venstres  valgmateriale  op  til  folketingsvalget  i  september   2011.   “Partiet   placerede   i   forbindelse   med   folketingsvalget   i   2011,   cookies   på  knap   300.000   computere.   40.000   cookies   blev   brugt   til   markedsføring   ud   fra   registrerede  politiske  holdninger”  (Jyllandsposten,  2012:  De  Radikale  undersøges  af  Datatilsynet.)  Partiet  opnåede,   ifølge   Berlingske   Tidende,   det   bedste   valg   i   38   år     (Berlingske,   2012:   Næste  valgkamp  bliver  skræddersyet  til  dig)

“(...)  man  kan  sige,  at   ligesom  virksomheder,  på  godt  og  ondt,   samler  brugerin-­‐  formationer  ind,  og  tilrettelægger  deres  udtryk  derudfra,  så  kan  man  også  i  det  politiske  system  gøre  på  til-­‐  svarende  måde.  Det  giver  jo  en  fuldstændig  forskyd-­‐  ning  af  den  politiske  virkelighed.”  (Qvor-­‐  trup,  2012,  bilag  1:  5)

Qvortrup  peger  på,  at  den  måde  at  føre  valgkamp  på  skaber  en  anden  politisk  virkelighed  end  man  hidtil  har  haft:

Page 44: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  37  

“Nu  har  vi  lige  overværet  en  intens  amerikansk  valgkamp.  Den  måde  man  laver  valgkamp  på  med  sociale  medier  på  nettet,  det  er  den  samme  mekanisme  man  bruger  der  -­‐  at  man  ned  til  mindste  detalje  kan  samle  information  om  den  enkelte  vælger.  Så  er  det  jo  snarere  de  politiske  budskaber  man  tilretter  til  de  behov  der  er.”  (Qvortrup,  2012,  bilag  1:  5) Dette  underbygges  af  Vincent  Hendricks,  professor   i   formel   filosofi   ved  Københavns  Uni-­‐  versitet,  der  forklarer  at:  

“Et  robust  demokrati  er  karakteriseret  ved,  at  hver  har  en  oplyst  stemme  baseret  på   viden   og   information.   Hvis   du   kan   manipulere   med   den   information,   der  ligger  til  grund  for  folks  beslutningsdygtighed,  kan  du  også  påvirke  deres  beslut-­‐  ningsdannelse.  Det  kan  være  undergrav-­‐  ende  for  demokratiet.”  (Ritzaus  Bureau,  2012:  Citathistorie  fra  Kristeligt  Dagblad:  Det  skræddersyede  internet  er  skade-­‐  ligt  for  demokratiet)

Husfeldt  pointerer  i  den  forbindelse,  at  man,  for  at  kunne  træffe  et  “fornuftigt  valg”  må  kun-­‐  ne  se  ud  over  sine  egne  interesser  -­‐  “sin  egen  filterboble”  -­‐  og  se,  at  der  findes  en  virkelig-­‐  hed  som  man  blot  ikke  nødvendigvis  selv  “udsættes  for”.  (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  14)

Forskningschef   i   journalistisk   filosofi   ved  Danmarks  Medie-­‐   og   Journalisthøjskole,   Ejvind  Hansen  understreger  at  det  er  “et  stort  problem  for  mindretallet  og  et  væsentligt  problem  for  samfundet”,  hvis  “mindretallets  problemer  ikke  kommer  frem  i  lyset”:  

"Vi   går   fra   et   deliberativt   demokrati,   hvor   alle   synspunkter   kommer   frem,   og  man  derefter  træffer  en  rationel  beslutning,  over  til  et  forbrugerdemokrati,  hvor  man  giver  borgerne  det,  de  gerne  vil  have.  (...)  Det  er  vigtigt,  at  borgerne  bliver  gjort   opmærksomme   på   det   skifte," (Ritzaus   Bureau,   2012:   Citathistorie   fra  Kristeligt  Dagblad:  Det  skræddersyede  internet  er  skadeligt  for  demokratiet)

Husfeldt  udtrykker  enighed  med  Ejvind  Hansen  og  forklarer  sin  bekymring: “Hvis   du   er   børnefamilie,   så   kommer   alle   de   syv   partiers  materiale   dumpende   ind   ad   brev-­‐  sprækken,  og  det  ser  dælme  ud  som  om  de  alle  sammen  har  prioriteret  børnefamilier  rigtig  rigtig  højt  (…)  men  nu  kan  du  [målrette]  individuelt,  og  hele  tiden.  Og  det  er  jeg  bekymret  for,  på  det  åbne  samfunds  vegne.”  (Husfeldt,  2012,  bilag  2:  14) Personificering  og  målrettet  information  mod  den  enkelte  er  således  en  del  af  den  politiske  virkelighed.  Ligesom  med  de  tidligere  nævnte  eksempler  fra  Googles  søgemaskine,  er  poin-­‐  ten,   at   man   som   individ   må   gøre   sig   klart,   at   den   information  man  modtager   kan   være  udvalgt  specielt  til  en  -­‐  men  at  det  perspektiv  man  præsenteres  for,  ikke  nødvendigvis  dæk-­‐  ker  hele  den  demokratiske  virkelighed.

Page 45: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  38  

Hvis  man  ikke  gør  sig  det  bevidst,  at  politisk  materiale  kan  målrettes  personligt  –  kan  man  ikke  sætte  sig  ud  over  det  -­‐  hvilket  i  yderste  konsekvens  kan  være  undergravende  for  de-­‐  mokratiet.  

 

OPSAMLING

Informationsteknologien  spiller  således  en  afgørende  rolle  for  samfundets  sammenhængs-­‐  kraft  i  dag.  Med  denne  udvikling  følger  der,  ifølge  Qvortrup  (1998),  en  stigende  kompleksi-­‐  tet.  Og  med  den,  en  stigende  kompleksitetsbelastning.  Det  er  her  man  finder  begrundelsen  for,  at  Qvortrup  foreslår  at  vi  retteligt  bør  kalde  informationssamfundet  for  Det  hyperkom-­‐  plekse  samfund.  Nemlig  i  “kvantespringet”  i  kompleksitet  (Qvortrup,  1998:  29).  Han  frem-­‐  hæver  hvordan  produktionsmålet   for   informationsteknologi  således  er  et   “mestre  en  høj-­‐  kompleks  verden  -­‐  at  reducere  kompleksitet”. I  det  hyperkomplekse,  polycentriske  samfund  har  hvert  enkelt   individ  sin  egen   iaggtagel-­‐  sesoptik.  Det  er  derfor  nødvendigt  at  forholde  sig  til  sin  egen  iagttagelse  -­‐  at  man  iagttager  sig  selv   iagttage  andre.  Man  må  forholde  sig   til,  at  det  er  nødvendigt  at   tage  stilling  til  de  informationer  man  får.  Antagelsen  om  at  ens  egen  verdensfortolkning  kan  være  “ligeså  god  som   alle   andres”   understøttes   af   personificerede   søgeresultater,   kan   gå   ud   over   fortolk-­‐  ningsfællesskaberne.  Husfeldt  mener   at  det  man   i   virkeligheden  burde  diskutere,   var  hvilke  konsekvenser  det  har,  hvis  vi  som  samfund  ikke  tager  udfordringen  op,  og  lærer  de  “nødvendige”  informati-­‐  onskompetencer. 5.5 REFLEKSION OVER DISKUSSIONENS RESULTATER

Med  relevant  teori  og  empiri  har  vi  gennemført  en  diskussion  af  personificeret  information,  og  hvordan  vi  bør   forholde  os   til   informationsteknologi   som  kerneteknologi   i   vores   sam-­‐  fund. Vi  har  som  udgangspunkt  anvendt  Qvortrups  teori  det  hyperkomplekse  samfund  (1998)  og  empiri  fra  interviews  med  Lars  Qvortrup  (2012)  og  Thore  Husfeldt  (2012),  til  at  diskutere  Eli  Parisers  (2011)  bekymring  bag  personificeret  information.  Sidst  i  forløbet  har  vi  valgt  at  inddrage  udtalelser  fra  relevante  artikler,  for  at  få  et  mere  nuanceret  billede  af  fænomenet,  samt  underbygge  og  diskutere  Qvortrup  (1998;  2012)  og  Husfeldts  (2012)  argumenter.

Page 46: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  39  

Gennem   diskussionen   er   vi   blevet   opmærksomme   på,   at   personificeret   information   kan  have  konsekvenser,  såfremt  vi  ikke  er  bevidste  om  det,  eller  dannede  i  behandling  af  digital  information  –  eksempelvis  hvordan  vi  forholder  os  til  søgninger  på  internettet. Fra  start  af  ønskede  vi  at  diskutere  fordele  og  ulemper  ved  personificeret  information,  men  vi  fandt  hurtigt  ud  af,  at  man  ikke  kunne  anskue  emnet  så  sort  på    hvidt. Vi  ændrede  derfor  dette  til  betydninger  og  konsekvenser,  hvilket  mundede  ud  i    en  diskus-­‐  sion  af,  hvordan  vi  som  samfund  opnår  bevidsthed  om  personificeret   information  og  der-­‐  med  skaber  en  digital  dannelseskultur.  Vores  diskussion  har  haft  fokus  på  den  digitale  dan-­‐  nelseskultur,  som  er  en  udvikling  vores  samfund  står  til  ansvar  for  med  informationstekno-­‐  logiens  udfordringer  og  forandringer.  

Page 47: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  40  

6.0 KONKLUSION Informationsteknologien  giver  individet  adgang  til  større  mængder  information,  som  indi-­‐  videt  skal  håndtere  og   forholde  sig   til.  Derfor  er  det  afgørende,  at  vi  som  samfund  udvik-­‐  ler  ”den  digitale  dannelseskultur”.  Dels  for  at  man  er  bevidst  for  de  mekanismer  der  ”styrer”  –  herunder  personificering   –   og  dels   for   at  man  kritisk   tager   stilling   til   de   informationer  man  præsenteres  for  via  de  digitale  informationsteknologier. Hvis  man  bliver  bevidst  om  disse  ting,  er  personificering  af  information  kompleksitetsredu-­‐  cerende,  og  gør  dermed  relevant  information  lettere  at  finde. Hvis  vi  som  samfund  ikke  gør  os  disse  ting  bevidst,  er  en  mulig  konsekvens  ved  personifi-­‐  cering,   at   vi   bevæger   os   ind   i   vores   egen   fortolkning   og   væk   fra   det   fælles   fortolknings-­‐  fællesskab  –  længere  ind  i  vores  egen  ”boble”. Konsekvenserne  heraf  kan  således  være,  som  Pariser  påpeger,  at  den  demokratiske  proces  og  debatten  i  samfundet  (den  fælles  diskurs),  lider  under  personificering  –  hvis  dagsordnen  bliver  personlig  og  understøttet  af  personificering.  Hvis  man  altid  tager  udgangspunkt  i  sin  egen  fortolkning,  og  ikke  stiller  spørgsmålstegn  ved  den,  er  der  således  en  risiko. Man  skal  vide  at  verden  er  større  end  det  øverste  hit  på  Google.    

Page 48: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  41  

7.0 PERSPEKTIVERING I  forbindelse  med  dette  projekt  er  vi  stødt  på  mange  interessante  retninger,  vi  kunne  have  arbejdet  videre  med.  Grundet  den  begrænsede  tidsramme  og  opgavens  længde,  har  vi  valgt  at  tage  nogle  af  disse  emner  op  i  perspektiveringen  i  stedet. Brugerperspektiv

Da  projektet  tager  udgangspunkt  i  et  brugerperspektiv,  kunne  det  have  været  interessant  at  inddrage  brugere  som  empirisk  materiale.  Det  kunne  eksempelvis  gøres  ved  at  nedsætte  en  fokusgruppe,  hvor  udvalgte  brugere  kunne  diskutere  deres  oplevelser  og  holdninger  til  emnet. Da  debatten  om  personificering  på   internettet  er   forholdsvis  ny,   i  den  brede  offentlighed,  ville   det   være   relevant   at   udarbejde   faktuelt   oplysningsmateriale.   Dette  materiale   skulle  udarbejdes   så   hver   enkelt   bruger   har   en   forståelse   af   personificering,   og   dermed   kan  deltage   i   debatten.   Oplysningsmaterialet   kunne,   meget   nærliggende,   udarbejdes   på  baggrund  af  den  undersøgelse  og  de  resultater  vi  har  fået,  i  arbejdet  med  denne  opgave.

Markedsføringsaspektet

Ydermere   ville   det   have   været   interessant   at   undersøge  markedsføringsaspektet   af   per-­‐  sonificering,  fordi  det  er  helt  centralt  og  udgangspunktet  for  personificering.  En  af  de  første  hjemmesider   der   introducerede   personificering   var   Amazon,   der   ud   fra   brugerens   søg-­‐  ninger  foreslog  bøger  med  særlig  interesse  for  brugeren. Målrettet  information  bruges  overalt  på  internettet,  men  en  af  de  nyere  tendenser  er  at  on-­‐  lineaviser   ligeledes  anvender  personificering  i  udvælgelsen  af  hvilke  nyheder  den  enkelte  bruger  bliver  præsenteret  for. Markedsføringsaspektet  peger   i  mange   retninger,  da  personificering  kan  opfattes   som  en  service  eller  skjult  markedsføring,  og  man  ville  kunne  vinkle  et  projekt  om  det  på  mange  måder.  I  forlængelse  heraf  kunne  det  være  interessant  at  undersøge  hvordan  målrettet  re-­‐  klame  kan  påvirke  individets  forbrug  og  vaner. Det  er  en   realitet,   at  der   findes  en  gensidig  afhængighed  mellem   f.eks.  de  online  nyheds-­‐  medier  og  annoncører,  fordi  økonomi  i  høj  grad  påvirker  udviklingen.  Mange  online  aviser  lever  af  annoncepenge,  mens  annoncørerne  lever  af,  at  journalisterne  skriver  historier  der  sælger.  På  samme  måde  som  tv-­‐stationer,  udover  DR  (public  service),  er  afhængige  af  den  indtægt  der  kommer   fra   reklamer.   Fra  onlinemediernes   side   er  der   altså   en  kamp  om  at  tiltrække  og   fastholde  brugere,   og   spørgsmålet   er   så,   hvorvidt   personificering   er   det   der  skal  til  for  at  kunderne  ikke  forsvinder.

Page 49: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

  42  

Tekniske  mekanismer

Tilmed   kunne   det   være   interessant   at   opnå   et   større   forståelse   for   hvordan   algoritmer  konkret  fungerer  og  er  opbygget.  Desuden  ville  det  være  spændende  med  en  forståelse  af,  hvordan  onlinemedierne  bruger  de  informationer,  de  er  i  stand  til  at  indhente  om  os.  Samt  hvilke  kriterier  der  ligger  til  grund  for,  at  en  algoritme  mener,  at  et  givent  søgeresultat  er  særligt  interessant  for  den  enkelte  fremfor  et  andet. Teknologideterminisme

Havde   vi   valgt   at   angribe   emnet   med   en   diskussion   om   hvorvidt   Eli   Pariser   er   tekno-­‐  logideterministisk,   kunne   vi   have   valgt   relevant   materiale   som   eksempelvis   Langdons  Winners  artikel  Do  artefacts  have  Politics?  (1986).  Winner  argumenterer  i  sin  artikel  blandt  andet   for,   at   udformningen   af   ethvert   givent   teknologisk   artefakt   eller   system   kan   have  politiske  konsekvenser  -­‐  og  dette  skal  man  være  bevidst  om.  (Winner,  1986:  362).  Eftersom  Eli  Pariser  fremhæver,  at  filterboblen  som  teknisk  fænomen  kan  styre  os,  og  dette  kan  have  konsekvenser  for  vores  demokrati,  er  der  baggrund  for  at  diskutere  om  det  er  teknologien  der  styrer  os,  eller  om  vi  styrer  den  teknologiske  udvikling.  Denne  diskussion  kræver  dog  et  andet  fokus  og  en  opgave  i  sig  selv,  da  dette  er  endnu  et  omfangsrigt  udgangspunkt.

Page 50: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

1

BILAG !!!"#$%&!'(!)*%+,,-*#./*/0!#+0/*1#/2!3/4!5%*,!617*0*89!!"#$%&(!:(!)*%+,,-*#./*/0!#+0/*1#/2!3/4!);7*/!<8,=/$40!!!!!!BILAG 1 !"#$%&'(%)!*%+!,-&.!/'0&$&12!>??(??(@ABC>!#+0/*1#/2/*(!D#$!48!9*E,/+0/*/!4#0!=/$0!7&!;1%4!4/0!/*!48!%*./F4/0!3/4G!!>??(??(@ABC>!*/,97+4%+0(!H/0!I!;%*!$E,0!3/4!4/0!;J9/*-739$/-,/!,%3=8+4K!4/0!/*!+7&/0!F/&!7&,L!;%*!,%&0M!I!4%&!%*./F4/*!F/&!3/&/0!3/*/!3/4!,-7$/!7&!,-7$/841#-$#+&!7&!8+4/*1#,+#+&K!,L!4/0!/*!+7&$/!L*!,#4/+!%0!F/&!%*./F4/4/!3/*/!,7N#7$7&#,-!3/4!4/0!;J9/*-739$/-,/!,%3=8+4!7&!4/0!$E*/+4/!,%3=8+4M!!!>??(?'('OBC>!H/+&%+&!1%*!F/&!9*7=/,,7*!I!P4/+,/!9L!QJ44%+,-!R+#1/*,#0/0K!,L!;%*!F/&!1E*/0!4/-%+!9L!H%+3%*-!SE4%&7&#,-/!R+#1/*,#0/0,,-7$/K!#!4%&!/*!F/&!#!T%$.7*&!,L!4/*!/*!,-/0!+7&$/!0#+&M!!>??(?'(UUBO>!#+0/*1#/2/*(!H/0!/*!7&,L!I!=7*;7$4!0#$!4/0!%0!1#!;%*!0E+-0!9L!4#+!0/7*#!73!4/0!;J9/*-739$/-,/!,%3=8+4K!,73!/0!&740!=7*0,E0!0#$!=#$0/*.7.$/*M!<%*!48!;V*0!73!4/0!=E+73/+G!!>??(?'(W:B'>!*/,97+4%+0(!I!+E1+/*!4/0!F7!I!4/+!3%#$K!3/+!4/0!3L!F/&!#+4*V33/K!4/0!/*!#--/!+7&/0!F/&!-/+4/*M!!>??(?'(W@B:>!#+0/*1#/2/*(!QL!48!;%*!./1E&/0!4#&!$#40!1E-!=*%!4/0!=/$0!3/4!#+0/*+/00/0!,73!;J9/*-739$/-,#0/0,*/48N/*/+4/G!!>??(?'(WOB@>!*/,97+4%+0(!SL!+7&$/!3L4/*K!3/+!F/&!;%*!7&,L!%*./F4/0!3/4!4/0!I!=7*;7$4!0#$!,7N#%$/!3/4#/*M!QL4%+!+7&/0!,73!-7+,9#*%0#7+,0/7*#/*K!%0!+/00/0!&#1/*!%+$/4+#+&!0#$!/+!;/$!3%,,/!=%+0%,0#,-/!=7*07$-+#+&/*!%=!=E+73/+/*!*8+40!73-*#+&M!QL!4/*!;%*!F/&!,/0!9L!;17*4%+!8+&/!3/++/,-/*!.*8&/*!4#,-80/*/+4/!3/4#/*K!7&!;17*4%+!4/0!V&/*!4/*/,!=7*07$-+#+&,38$#&;/4/*M!!!>??(?:(@CB:>!#+0/*1#/2/*(!XY7*-$%*/*!;1%4!=#$0/*.7.$/*!/*Z!MM!<%*!48!;V*0!73!4/0G!!>??(?U('CBW>!*/,97+4%+0(!H/0!-/+4/*!F/&!&740M!H/0!/*!F7!17*/,!1#*-/$#&;/4M![L*!F/&!\77&$/*!+7&/0K!,L!/*!4/0!-$%*0K!,L!%=;E+&/*!4/!*/,8$0%0/*!F/&!=L*!4/$,!%=!/*!3#+!,V&/,0*%0/&#K!7&!3#+!,V&/9*7=#$M!P&!3#+!,V&/9*7=#$!4/+!/*!F7!%=;E+&#&!%=!0#4$#&/*/!,V&+#+&/*K!#--/M!]/&!1#4,0/!#--/!4/0!.$/1!-%$40!=#$0/*.7.$/*K!3/+!&74!./0/&+/$,/!=7*!

Page 51: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

2

4/0K!%0!1#!./=#+4/*!7,!I!17*/,!/&/+!.7.$/!I!4/+!731/*4/+!1#!,-%$!=7*;7$4/!7,!0#$M!!>??(?U(WUB^>!#+0/*1#/2/*(!I!=7*;7$4!0#$!4/0!;J9/*-739$/-,/!,%3=8+4!B!#+0/*+/00/0!.$#1/*!-739$/-,K!7&!4/*=7*!;%*!3%+!.*8&!=7*!/+!=#$0*/*#+&!7&!4/0!&V*!3%+!1#%!9/*,7+$#&/!79$J,+#+&/*K!=7*!4/0!#--/!.$#1/*!=7*!-739$/-,0M!!>??(?@(U?BO>!*/,97+4%+0(!<1#,!3%+!$%1/*!/+!9%*%$$/$!0#$!4/+!,%3=8+4,./,-*#1/$,/K!,73!F/&!$%1/*!I!4/0!;J9/*-739$/-,/!,%3=8+4K!,L!/*!4/*!/0!9L=%$4/+4/!,%33/+=%$4!3/$$/3!4/0!F/&!,-*/1!4/+&%+&!I!'OOA!70!4/0!73!=#$0/*.7.$/*K!,73!I!97#+0/*/*M!Y7*4#!4/*!/*!07!0#+&!,73!F/&!+E1+0/!4/+&%+&K!,73!7&,L!,0%33/*!=*%![#-$%,!58;3%++,!0/7*#!73!!!!!"#$%&'()"#*#+),)-"./012/34!H/0!/+/!/*!./&*/./0!73!=8+-0#7+/$!4#==/*/+0#/*#+&!B!,73!,1%*/*!0#$!333!0#$!#+4#1#48%$#,/*#+&!B!%0!1#!;1/*!./=#+4/*!7,!I!17*/,!/&/+!=7*07$-+#+&,97,#0#7+M!I!&%3$/!4%&/!-8++/!3%+!,#&/!%0!,%3=8+4/0!./,074!%=!#+4#1#4/*!,73!1%*!/+,!7&!4/0!1%*!I!-*%=0!%=!%0!4/!1%*!/+,!%0!4/*!I!,%3=8+4/0!,-%.0/,!/+!,%33/+;E+&M!I!4%&!/*!4/0!,L4%+!%0!,%3=8+4/0!;E+&/*!,%33/+!=7*4#!1#!/*!=7*,-/$$#&/K!7&!=7*4#!1#!/*!%=;E+&#&/!%=!;#+%+4/+,!=7*,-/$$#&;/4/*!7&!=7*,-/$$#&/!-739/0/+N/*K!,J+,98+-0/*!7&!,0%+498+-0/*!/0NM!H/*!;%*!58;3%++!/0!./&*/.!;%+!-%$4/*!204560#$%6.$1&-4($%$!7!%0!;1/*!9/*,7+!;%*!,#+!/&/+!-7+0/-,0M!H/0!1%*!+7&/0!;%+!%$$/*/4/!730%$0/K!7&!,73!F/&!;%14/!=%0!9L!4/*!I!O?_/*+/M!T0!+L*!3%+!4#==/*/+0#/*/*!,#&!84!7&!,/*!9L!1/*4/+!84!=*%!;1/*!,#+!97,#0#7+K!,#+!/*-/+4/$,/,3E,,#&/!97,#0#7+K!7&!7.,/*1%0#7+,97,#0#7+K!,L!,/*!3%+!7&,L!731/*4/+/+!84!=*%!,#+/!/&+/!9*E3#,,/*M!H/0!/*!,L!4/0!;%+!-%$4/*!4/!97$J-7+0/-,08*%$/!,%3=8+4!`!/0!,%3=8+4!;17*!1#!;%*!;1/*!17*/,!/&/+!-7+0/-,0M!QL!1#!/*!#--/!.%*/!=7*,-/$$#&/K!3/+!1#!=7*07$-/*!7&,L!1/*4/+!=7*,-/$$#&0K!9L!17*/,!/&+/!9*E3#,,/*M!H/*!-%+!3%+!F7!.%*/!_4/0_K!,73!;%*!=L/0!/+!,$%&,!0/-+#,-!84=7*4*#+&!I!=#$0/*.7.$/*M!H/0!3/4!4/0!97$J-7+0/-,08*%$/K!%0!3#+!731/*4/+,=7*07$-+#+&!8+4/*,0V00/,!%=!3#+!%4=E*4!9L!+/00/0M!QL!3%+!-%+!,#&/!%0!4/0!;%+!./,-*/1!%.,0*%-0K!7&!,73!F/&!,/$1!./,-*/1!%.,0*%-0!I!4/0!;J9/*-739$/-,/!,%3=8+4K!4/0!/*!.$/1/0!,L4%+!/+!,$%&,!4#&#0%$!*/%$#0/0!#4%&M!H/0!,J+/,!F/&!/*!3/&/0!#+0/*/,,%+0M!!>??(?^(U?B:>!#+0/*1#/2/*(!H/0!/*!4/*=7*!4#+/!0/7*#/*!/*!#+0/*/,,%+0/!=7*4#!4/!/*!'@!L*!&%3$/K!7&!73;%+4$/*!+7&/0!,73!/*!-733/0!=*/3!+8M!!>??(?^(WAB?>!*/,97+4%+0(!<1#,!4/0!&E$4/*!73!%0!=7*84,#&/!4/0!-733/+4/!,%3=8+4K!,L!1%*!4/0!3/&/0!&740!*%30M!!>??(?A(?UB@>!#+0/*1#/2/*(!H8!+E1+/*!+7&$/!%=!4/!,%33/!3/++/,-/*!I!F/*/,!.V&/*K!4#&!7&!a$#!S%*#,/*K!7&!3%+!-%+!,#&/!%0!;%+,!0/+4/+,!7&,L!/*!./,-*/1/0!$%+&0!84!#!=*/30#4/+M!H/*=7*!/*!4/0!#+0/*/,,%+0!%0!48!;%*!./,-*/1/0!+7&/0!,L!$%+&0!84!I!=*/30#4/+K!,73!/*!.$/1/0!0#$!4/0!48!;%*!./,-*/1/0M!<%+!./,-*#1/*!+7&/0!,73!7&,L!/*!-739$/-,0!I!=7*;7$4!0#$!4/0!,%3=8+4!1#!$/1/*!I!+8K!3/+!,73!3L,-/!-8!.$#1/!/+!*/%$#0/0!;1#,!4/++/!=7*3!=7*!9/*,7+#=#N/*/0!,V&+#+&!=7*0,E00/*M!!>??(?A(@OBA>!#+0/*1#/2/*(!<17*4%+!,/*!48!9L!9/*,7+#=#N/*/4/!,V&/*/,8$0%0/*K!,/*!48!4/0!,73!/+!=7*4/$!/$$/*!8$/39/G!!>??(?O(?@BO>!*/,97+4%+0(!H/0!,73!F/&!;%*!79$/1/0!7&!,084/*/0!B!%$0,L!%0!8+4/*,V&/!-7+,9#*%0#7+,0/7*#/*!B!%0!4/0!/*!/+!0#$,J+/$%4/+4/!17-,/+4/!0/+4/+,!

Page 52: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

3

0#$!%0!=7$-!9L!+/00/0K!0*7*!9L!/+!3%,,/!,%33/+,1E*&/$,/,0/7*#/*M!T$0!4/0!,J+/,!F/&!/*!840*J-!=7*!/+!,0E*-!8$/39/!3/4!9/*,7+#=#N/*#+&K!%0!+L*!1#!#--/!$E+&/*/!;%*!/0!=7*07$-+#+&,=E$$/,-%.K!,L!.$#1/*!1#!I!$%+&0!;VF/*/!&*%4!84,%0!=7*!%0!0*7!9L!17*/,!/&+/!9/*,7+$#&/!=7*07$-+#+&/*K!7&!%0!4/+!=7*07$-+#+&!/*!$#&/,L!&74!,73!/+!%+4/+!=7*07$-+#+&M!H/0!&#1/*!/+!/+7*3!,L*.%*;/4K!=7*4#!4/0!./0J4/*!%0!0*7/+!9L!%0!4/*!,-8$$/!1E*/!/+!;VF/*/!,%+4;/4K!,73!3%+!;%14/!I!&%3$/!4%&/K!4/+!.$#1/*!%+=E&0/0M!H/0!3/4!%0!1#!%$$/,%33/+K!71/+#-V./0!8+4/*,0V00/0!%=!4/!;/*!9/*,7+#=#N/*/4/!,V&/,0*%0/&#/*K!8+4/*,0V00/,!I!%0!17*/,!1/*4/+,=7*07$-+#+&!-%+!1E*/!$#&/,L!&74!,73!%$$/!%+4*/,M!H/0!/*!/0!9*7.$/3!I!=b!8+4/*1#,+#+&K!I!&J3+%,#/0!7&!I!,$80=%,/+!I!=7$-/,-7$/+M!R+&/!3/++/,-/*!I!&J3+%,#/0!/*!/+7*30!&74/!0#$!%0!$%1/!,V&+#+&/*K!7&!\77&$/K!.*8&/!4/!,7N#%$/!3/4#/*K!7&!/-,97+/*/!,#&!,/$1!9L!Y%N/.77-M!Q%30#4#&!.$#1/*!4/!/+7*30!,L*.%*/!71/*=7*!%0!%NN/90/*/!%0!4/*!=#+4/,!/+!=7*,-/$$#&!,%+4;/4K!7&!4/0!#--/!.L4/!-%+!1E*/!,%+40!%0!-7+N/+0*%0#7+,$/F*/+/!=%+40/,!7&!#--/!=%+40/,M!SL!4/+!3L4/!,/*!3%+!/+!,$%&,!47../$0;/4!#!4/!,V&/,0*%0/&#/*!8+&/!3/++/,-/*!./+J00/*!,#&!%=K!=7*4#!4/0!=V*,0/!;#0!3%+!=L*K!4/+!=V*,0/!,%+4;/4!3%+!=L*!=*/3K!4/+!%+0%&/*!3%+!/*!*#&0#&!+7-!;1#,!48!#--/!&L*!4/0!/=0/*M!c%+!;%*!#--/!4/+!71/*./1#,+#+&!,73!0#4$#&/*/!73!%0!%$0!#--/!-%+!1E*/!$#&/!,%+40K!3/+!%0!4/*!/*!+7&/0!4/*!/*!3/*/!*#&0#&0!/+4!%+4/0M!!!>??(':(@?BC>!]/&!%*./F4/!+7&/0!3/4!4/0!4/*!;/44/*!#+=7*3%0#7+,4%++/$,/d#+=7*3%0#7+,-739/0/+N/*M!H/0!,J+/,!F/&!/*!/+7*30!&740!7&!,9E+4/+4/!7&!&#1/*!+7&$/!=%+0%,0#,-/!38$#&;/4/*K!=b!%0!3%+!-%+!./+J00/!,#&!%=!,7N#%$/!3/4#/*!7&!%0!4/!+/01E*-!3%+!-%+!$%1/!7&!4/!,V&+#+&/*!X9/*,7+#=#N/*/4/!,V&+#+&/*ZK!4/!&#1/*!-E39/!84,J+!7&!38$#&;/4/*M!R$/39/*+/!/*!.%*/!%0!4/0!./;71!=7*!#+=7*3%0#7+,-739/0/+N/*!7&!#+=7*3%0#7+,4%++/$,/!.$#1/*!/0!,0V**/!./;71!/+4!4/0!;%*!1E*/0K!4/*=7*!;%*!F/&!$#&/=*/3!=7*,$L/0!%0!#+=7*3%0#7+,-739/0/+N/*!.V*!1E*/!/+!-739/0/+N/!,73!,-%$!#+4!I!/+!*E--/!4%+,-!=%&M!!>??('U(@@BW>!#+0/*1#/2/*(!H8!1#$!3L,-/!,#&/K!%0!=*/3=7*!3%+!;%14/!4/+!;/*!3L$*/00/4/!,V&+#+&K!.8*4/!3%+!1E*/!./4*/!0#$!,/$1!%0!,/$/-0/*/!4/!#+=7*3%0#7+/*!3%+!=L*G!P&!4/0!/*!+7&/0!4/*!,-%$!#+4!3/4!844%++/$,/+G!!>??('U(W?BO>!*/,97+4%+0(!c%+!-%+!,#&/!4/0!9L!4/+!3L4/K!4/0!;%*!F/&!7&,L!&F7*0!+7&$/!,0/4/*!B!I!&%3$/!4%&/!1%*!4/*!/+!*E--/!,7N#%$/!=#$0*/M!a-,M!+L*!48!,-*/1!/0!$E,/.*/1K!=7*!%0!4/0!-73!I!%1#,/+!,L!&#-!4/0!&/++/3!$E,/*.*/1,*/4%-0V*/+M!<1#,!48!,-*#1/*!/+!%*0#-/$!&#-!4/+!&/++/3!/+!*/4%-0#7+M!YV*!48!=*/3,E00/*!/+!9L,0%+4K!/$$/*!*J--/*!84!,73!F78*+%$#,0K!/*!4/*!/+!*/4%-0#7+!,73!-7+0*7$$/*/*!4#&M![8!73!4%&/!/*!4/*!,07*0!,/0!#+&/+!&*E+,/*!=7*!;1%4!3%+!-%+!J0*/!,#&!73M!<1#,!3%+!=b!,/*!9L!4/!-733/+0%*/*!4/*!/*!0#$!4%&.$%4,%*0#-$/*!7&!-*7+#--/*K!,L!/*!4/0!8*#3/$#&0!;1%4!3%+!-%+!=L!,#&!,/$1!0#$!%0!,-*#1/!%=!,#+4,,J&/!0#+&M!<1#,!3%+!.*8&/*!/0!./&*/.!%=!8-1+&(44-&+9!;%+!;%*!730%$0!4/!4/*!4#&#0%$/!+/01E*-!,73!1#*%$/G!+/01E*-K!%0!4/*!/*!/+!,$%&,!1#*8,!,73!#--/!.$#1/*!84*J44/0!/$$/*!=#$0*/*/0!1E-!%=!4/!,7N#%$/!=#$0*/!1#!;%*!B!*/4%-0#7+/*!7&!N/+,8*,J,0/3/*M!H/!=#+4/,!#--/!$E+&/*/!7&!4/*=7*!/*!4/!4/*!84.*J4!%=!/+!,$%&,!-7&+#0#1/!1#*8,%+&*/.K!$%+&0!%$17*$#&/*/!+8!/+4!0#4$#&/*/M!!!>??('W(WABW>!#+0/*1#/2/*(!e%+!4/0!=7*-$%*/,!=7*4#!=7$-!-%+!;%1/!/0!%$#%,K!/$$/*!/*!%+7+J3/G!H/!,-%$!#--/!,/$1!$E&&/!+%1+!0#$K!,73!9L!Y%N/.77-G!

Page 53: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

4

!>??('C(?@BC>!*/,97+4%+0(!H/0!/*!=8$4,0E+4#&!*#&0#&0M!<1#,!48!,/*!9L!/$/-0*7+#,-/!7&!4#&#0%$/!1/*,#7+/*!%=!a-,0*%.$%4/0!7&!I+=7*3%0#7+K!,L!/*!;%$14/$/+!%=!4/!#+4$E&!%+7+J3/M!H/0!3/4!%0!3%+!9/*,7+$#&0!,-%$!,0L!#+4/!=7*!4/+!=7*07$-+#+&!4/*!=*/3$E&&/*!%=!4/!,J+,98+-0/*!3%+!=*/3,E00/*K!4/!/*!I!3#+4*/!&*%4!0#$!,0/4/!/+4!0#4$#&/*/!B!+L*!48!,-*/1!$E,/*.*/1!0#$!%1#,/+!,L!,-8$$/!4/*!1E*/!%4*/,,/!7&!4/*!1%*!/+!$E,/.*/1,*/4%-0V*!#&/++/3!,73!,7*0/*/4/!4/!=$/,0/!0L./$#&;/4/*!1E-M!!>??('^(?:B?>!H/0!,73!F/&!,L!/*!790%&/0!%=K!/*!%0!4/*!=#+4/,!/+!+J!,0*8-08*!B!%#!.%4'60&&(:%&%#+%!.$&16$1&!7!9L!+/00/0M!<1#,!3%+!=7*/,0#$$/*!,#&!%0!=b!f#-#9/4#%!7&,L!1%*!;F/3,0/4!=7*!%$$/!38$#&/!,#+4,,J&/!84,%&+!7&!,J+,98+-0/*M!c/+!4/*!1#,/*!4/0!,#&!F7K!%0!3%+!;%*!-8++/!79.J&&/!/+!,0*8-08*!,73!9L!4/+!/+/!,#4/!/*!.*8&/*&/+/*/*/0K!3/+!9L!4/+!%+4/+!,#4/!7&,L!/*!,/$1-7**#&/*/+4/M!QL!#!,0/4/0!=7*!4/+!&%33/$4%&,!*/4%-0#7+/$$/!=#$0*/K!,L!-733/*!4/*!/+!,$%&,!,/$1=#$0*/*#+&,=8+-0#7+/*!,73!=b!4/0!,73!f#-#9/4#%!/*M!H/+!/+/!.#4*%&,J4/*!-7**#&/*/*!4/+!%+4/+!.#4*%&,J4/*K!7&!#!4/0!,07*/!;/$/!+L*!=*/3!0#$!*/,8$0%0/*!,73!/*!.L4/!#+=7*3%0#7+,*#&/!7&!,%30#4#&!7&,L!-7**/-0/M!!!>??('A(WCBC>!I+0/*1#/2/*(!<1#,!3%+!,/*!9/*,7+#=#N/*/4/!,V&+#+&/*!=*%!/0!.*8&/*9/*,9/-0#1K!3/+!7&,L!#!=7*;7$4!0#$!3%*-/4,-*E=0/*!7&!1#*-,73;/4/*!4/*!,0L*!.%&M!Yb!+L*!48!,V&/*!9L!+7&/0K!,L!.$#1/*!4/0!&/30M!H/0!-%+!1#*-/!,73!73!4/+!%$3/+/!.*8&/*!#--/!;%*!/0!71/*.$#-!71/*!;1%4!4/*!.$#1/*!&/30!7&!;1#,!4/0!.$#1/*!&/30K!;1%4!,-/*!4/0!,LG!!>??('O(:CBW>!*/,97+4%+0(!H/0!/*!-$%*0!%0!/0!4#&#0%$0!+/01E*-!/$$/*!,7N#%$0!,J,0/3K!4/*!/*!,L!8!-7**#&/*/0K!4/0!=L*!0*%+&!0#$!%0!79.J&&/!,#+/!/&+/!#+4.J&&/4/!-7**#&/*#+&,B3/-%+#,3/*M!H/0!/*!F7!+/079!4/0!3%+!=#+4/*!#!=7*3!%=!%0!;1/*!&%+&!F/&!;%+4$/*!#!"*8&,/+K!.$#1/*!3#+/!#+4-V.!*/&#,0*/*/0K!,L!4/!-%+!./,0#$$/!4/!1%*/*!4/*!9%,,/*!0#$!&/++/3,+#0,=7*.*8&/*/+M!H/0!-/+4/*!1#!F7!7&,L!+L*!1#!-V./*!.V&/*!9L!T3%g7+K!,L!-733/*!4/*!4%&/+!/=0/*!/0!0#$.84!9L!.V&/*!,73!%+4*/!;%*!-V.0K!,73!7&,L!;%*!-V.0!4/+!.7&!48!-V.0/M!c%+!-%+!,#&/!%0!4/!9/*,7+#=#N/*/4/!=#$0/*.7.$/*!4/*!374,1%*/,!%=!4/0!3%+!-%+!-%$4/!,7N#%$/d-7$$/-0#1/!=#$0/*.7.$/*K!=7*4#!F/&!F7!-733/*!#+4!#!/+!=#$0/*.7.$/!,73!T3%g7+!$%1/*!/$$/*!,73!/0!*/F,/.8*/%8!$%1/*M!!"#$%&'()*)#+",-)./!!>??(:'('UBU>!#+0/*1#/2/*(!Y*%!=7*.8&/*9/*,9/-0#1K!,/*!48!4/0!,73!/+!=7*4/$!/$$/*!8$/39/G!a$$/*!./&&/!4/$/G!!!>??(:'(:?B@>!*/,97+4%+0(!H/0!/*!F7!%$0#4!-739$/-,K!=7*!4/0!/*!F7!./&&/!4/$/M!H/0!/*!/+7*30!$E--/*0!%0!T3%g7+!,07*0!,/0!0#$.J4/*!3#&!4/!.V&/*!F/!/*!#+0/*/,,/*/0!#K!=7*4#!4/0!/*!F7!4/0!3%+!;L./4/!9L!#!&%3$/!4%&/K!+L*!3%+!&#-!9L!.#.$#70/-/0M!SL!4/+!%+4/+!,#4/!/*!4/0!7&,L!/+7*30!,-*E33/+4/K!%0!17*/,!=7*.*8&!#!4/+!&*%4!-%+!,0J*/,!4#&#0%$0M!H/0!&#1/*!F7!/+!;(#<0*2&%=%#.(>4%?!!!>??(::(':BW>!#+0/*1#/2/*(!<1#,!3%+!,/*!9L!9/*,7+#=#N/*/4/!,V&/*/,8$0%0/*K!=V$/*!48!,L!%0!;1#,!1#!./1E&/*!7,!1#4/*/!#!4/+!*/0+#+&!1#!/*!#!+8K!%0!4/0!.$#1/*!3/*/!7&!3/*/!9/*,7+$#&0!B!7&!%0!4/0!1#$!-8++/!&V*/!+7&/0!1/4!4/+!/+-/$0/!.*8&/*,!1#*-/$#&;/4,79=%00/$,/G!a$$/*!1#$!-8++/!./&*E+,/!/+,!1#4/+!;1#,!4/!.$#1/*!=7*!9/*,7+$#&/!4/!;/*!,V&/*/,8$0%0/*G!

Page 54: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

5

!>??(:U(?UBA>!*/,97+4%+0(![8!,/*!F/&!F7!9L!4/0!=*%!/0!=8+-0#7+/$0!9/*,9/-0#1K!,L!4/0!/*!#--/!,L!3/&/0!,73!;1%4!/*!&740d,-#40M!c/+!F/&!,/*!;/$/!0#4/+!%0!4/*!/*!=7*,-/$$#&/!0/+4/+,/*!9L!%=.%$%+N/*#+&!%=!4/+M!Y7*4#!0/+4/+,/+!0#$!9/*,7+#=#N/*#+&K!4/+!.$#1/*!374,1%*/0!%=!+J/!3/-%+#,3/*!0#$!,7N#%$!-7**#&/*#+&M!H/*=7*!,J+/,!F/&!+/079K!%0!+L*!T3%g7+!&V*!,73!4/!&V*K!,L!/*!4/0!/0!3740*E-!0#$!4/+!3/&/0!#+4#1#48%$#,/*/4/!%4=E*4M!<17*!&J3+%,#/0!,0#$$/*!79!3/4!;VF/*/!844%++/$,/*!0#$!&J3+%,#//$/1/*K!3/4!#+=7*3%0#7+,-739/0/+N/*K!,L!/*!4/0!7&,L!/0!=7*,V&!9L!%0!3741#*-/!4/+!3/&/0!4#,0%+N/*/4/!0*7!9L!%0!/+;1/*!9/*,7+$#&!,%+4;/4!/*!$#&/,L!&74!,73!/+;1/*!%+4/+!,%+4;/4M!;(#<0*2&%=%#.(>4%?!H/*!/*!F/&!3L,-/!3/*/!+8%+N/*/0M!I!OA!1%*!F/&!3L,-/!3/*/!790#3#,0#,-!,L!1#40!F/&!;8,-/*K!71/*=7*!#+0/*+/00/0K!%0!#!4/0!=%+40/,!/+!3%,,/!38$#&;/4/*M!H/0!&V*!4/*!7&,LK!3/+!4/!8$/39/*!,73!1#!;%*K!4/3!1%*!F/&!3L,-/!#--/!+E*!,L!793E*-,73!9L!4/+&%+&M!H/0!/*!,9E+4/+4/K!%0!F/&!,L!/0!3/4#/!,73!84=7$4/4/!4/!0/+4/+,/*!,73!F/&!,L!#!4/+!,7N#%$/!841#-$#+&M!!>??(:@(W:B?>!#+0/*1#/2/*(!T0!4/0!/*!&L/0!=*%!%0!1E*/!-739$/-,0!0#$!-739$/-,#0/0,*/48N/*/+4/!#!/+!;VF/*/!&*%4!/+4!48!;%*!,/0!4/+&%+&G!!>??(:@(WABC>!*/,97+4%+0(!e739$/-,#0/0,*/48N/*/+4/!3/-%+#,3/*!/*!+J/!3/-%+#,3/*M!H/0!;%14/!1#!F7!#--/!-8++/0!=7*84,/!4/+&%+&K!+/079!1/4!.*8&/+!%=!33K!/*!&74/!%0!$%1/!/+!-739$/-,#0/0,*/48-0#7+!%=!-8+4/*!3%+!;%*K!,73!4#&#0%$!1#*-,73;/4M!H/0!1%*!#--/!+7&/0!F/&!1%*!-$%*!71/*!4/+&%+&M!H/0!/*!/0!+J0!,%3,9#$!3/$$/3!-739$/-,#0/0,=7*V&/$,/!7&!-739$/-,#0/0,*/48-0#7+M!!!>??(:W(UAB'>!#+0/*1#/2/*(!I!=7*;7$4!0#$!#+=7*3%0#7+!,73!\77&$/!7&!T99$/!-%+!#+4,%3$/!73!;1/*!/+-/$0!.*8&/*K!,73!970/+0#/$0!71/*1L&/*!.*8&/*/+M!e%+!48!,/!/+!*#,#-7!=7*.8+4/0!3/4!4/0K!,/0!=*%!.*8&/*/+,!9/*,9/-0#1G!!>??(:C('UB?>!*/,97+4%+0(!H/0!1%*!7&,L!4/0!1#!,+%--/4/!73!=V*M!]/&!.*8&0/!.%*/!T3%g7+!,73!/-,/39/$M!T$$/!4/!;/*!,07*/!4#&#0%$.%,/*/4/!1#*-,73;/4/*K!X/*Z!7&,L!97$#0#,-/!7*&%+#,%0#7+/*M![8!;%*!1#!$#&/!71/*1E*/0!/+!#+0/+,0!%3/*#-%+,-!1%$&-%39M!H/+!3L4/!3%+!$%1/*!1%$&-%39!9L!3/4!,7N#%$/!3/4#/*!9L!+/00/0K!4/0!/*!4/+!,%33/!3/-%+#,3/!3%+!.*8&/*!4/*!B!%0!3%+!+/4!0#$!3#+4,0/!4/0%$F/!-%+!,%3$/!#+=7*3%0#7+!73!4/+!/+-/$0/!1E$&/*M!QL!/*!4/0!F7!,+%*/*/!4/!97$#0#,-/!.84,-%./*!3%+!0#$*/00/*!0#$!4/!./;71!4/*!/*M!H/0!&#1/*!F7!/+!%+4/+!97$#0#,-!1#*-/$#&;/4M!<1#,!1#!&L*!W?!L*!0#$.%&/!;%14/!3%+!+7&$/!-$%*/!#4/7$7&#,-/!374,E0+#+&/*K!,L!;%14/!3%+!-$%*/*/!97$#0#,-/!#4/7$7&#,-/!9%*0#/*!#!H%+3%*-M!I4%&!/*!4/0!#!$%+&0!;VF/*/!&*%4!73!=bM!T+4/*,!Y7&!h%,38,,/+!1%*!,7N#%$4/37-*%0!/$$/*!$#./*%$K!4/0!%=;%+&!=8$4,0E+4#&!%=!8+4/*,V&/$,/*!%=!1E$&/*+/K!=7*4#!4/0!=V*,0!7&!=*/33/,0!;%+4$/*!73!%0!,%3$/!/0!=$/*0%$M!QL!9L!4/+!3L4/!-%+!3%+!,#&/K!%0!$#&/,73!1#*-,73;/4/*K!9L!&740!7&!7+40K!,%3$/*!.*8&/*#+=7*3%0#7+/*!#+4K!7&!0#$*/00/$E&&/*!4/*/,!840*J-!4/*84=*%K!,L!-%+!3%+!7&,L!#!4/0!97$#0#,-/!,J,0/3!&V*/!9L!0#$,1%*/+4/!3L4/M!H/0!&#1/*!F7!/+!=8$4,0E+4#&!=7*,-J4+#+&!%=!4/+!97$#0#,-/!1#*-/$#&;/4M!!>??(:A(''B@>!X)%--/*!7&!,$800/*!%=Z!!!

Page 55: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

6

!!!!BILAG 2 !"#$%&'(%)!*%+!@=0&%!A1.B%4+$!!!#+0/*1#/2/*(!D#!,-*#1/*!4/0!;/*!9*7F/-0!73!9/*,7+#=#N/*/0!,V&+#+&K!/$$/*!=#$0/*.7.$/*K!=7*!%0!.*8&/!a$#!S%*#,/*,!./&*/.M!c/+!1#!,-*#1/*!73-*#+&!4/0!=7*4#!1#!&L*!9L!;83%+#,0#,-B0/-+7$7&#!84/!9L!hRiK!,L!1#!;%*!,L4%+!$#40!/+!3/++/,-/1#+-/$!9L!4/0K!/$$/*!,L4%+!.*8&/*!9/*,9/-0#1/0!9L!4/0M!!>??(??('WB@>!*/,97+4/+0(!]/&!/*!.%*/!,L4%+!+J,&/**#&K!4/!%+4*/!,084/*/+4/K!F/&!7&,L!;%*!0%$/!3/4K!,73!7&,L!-73!=*%!hRiK!/*!4/0!,%33/!-8*,8,K!,%33/!9*7F/-0G!!>??(??('OBA>!#+0/*1#/2/*(!H/0!0*7*!F/&K!%$0,L!;1#,!4/0!/*!4/3K!;1#,!4/0!1%*!+7&$/!4*/+&/M!!>??(??(:UB^>!*/,97+4/+0(!UM!L*,!!>??(??(:UBU>!#+0/*1#/2/*(!j/,K!$#&/!9*EN#,!!>??(??(:UBU>!*/,97+4/+0(!H/0!1%*!+7&$/!4*/+&/!F%M!!>??(??(:CB'>!#+0/*1#/2/*(!]%K!,L!-/+4/*!1#!4/3!&740M!c/+!4/!;%*!/+!3/*/!,L4%+K!,L!1#40!F/&!;%*!=7*,0L/0!/+!,L4%+!0/-!1#+-/$!9L!4/0K!/$$/*!3/*/!,L4%+K!F/&!0*7*!+7-!4/!1#$!$%1/!,L4%+!/+!/$$/*!%+4/+!#+=7*3%0#7+,!-%39%&+/K!4/0!1%*!#!;1/*0!=%$4!4/0!,#4,0/!1#!;V*0/!=*%!4/3M!!>??(??(UUB:>!*/,97+4/+0(!]%K!4/0!/*!*#&0#&0K!F%M![L!4/0!/*!/+!0/-!1#+-/$M!!>??(??(UWB^>!#+0/*1#/2/*(!]%K!17*/,!9*7F/-0!.$#1/*!3/*/!,L4%+!/+!4#,-8,,#7+!%=!;17*4%+!3%+!-%+!=7*,0L!4/+!;/*!841#-$#+&!/$$/*!,L4%+!#-_M!YV*,0!1#$!48!$#&/!-7*0!9*E,/+0/*/!4#&!,/$1!7&!.%*/!$#&/!=7*0E$$/!;1%4!48!%*./F4/*!3/4G!!>??(??(@^BO>!*/,97+4/+0(!]/&!;/44/*!);7*/!<8,=/$40K!F/&!/*!S;M4M!#!4%0%$7&#!844%++/0!#!k*;8,K!9*7=/,,7*!#!4%0%$7&#!9L!58+4,!8+#1/*,#0/0!7&!$/-07*!;/*!9L!I)!R+#1/*,#0/0/0!;/*!#!eV./+;%1+!7&!F/&!%*./F4/*!3/4!%$&7*#03/*K!,9/N#/$0!&*%=%$&7*#03/*K!7&!+7&$/!%=!4/!%$&7*#03/*!,V&/3%,-#+/*!.*8&/*K!4/!$#&&/*!,L!#+4/+=7*!/0!73*L4/!F/&!1/4!*#&0#&!3/&/0!73K!0/-+#,-M!QL!F/&K!4/!,#4,0/!:!L*!,L4%+!+7&/+$8+4/K!,%30#4#&!3/4!a$#!S%*#,/*!./&J+40/!%0!/1%+&%$#,/*/!73-*#+&!4/+!;/*!=#$0/*.7.$/K!,73!%0!F/&!;%*!9$%N/*/0!+7&$/!%=!4/!4/*!0#+&!#!4%+,-/!7&!=7*!4/+!,%&,!,-J$4!7&,L!,1/+,-/!%1#,/*K!=7*!&740!7&!1/$!;%$1%+4/0!L*!,#4/+M!!>??(?'(U'B^>!#+0/*1#/2/*(!3/+!4/0!/*!7&,L!4/0K!a$#!S%*,#/*!1%*!7&,L!4/+!=V*,0/!1#!$E,/!=7*4#!;%+!/*!/+!%=!;71/43E+4/+/K!/$$/*!,L4%+!/+!%=!4/3!,73!=J$4/*!3/&/0!#!!4/.%00/+M!<1%4!/*!4#+!;7$4+#+&!0#$!;/$/!4/+!;/*!841#-$#+&!73-*#+&!%0!,V&/3%,-#+/*!=M/-,M!\77&$/!7&!=%N/.77-!./&J+4/*!%0!79,%3$/!=$/*/!7&!=$/*/!

Page 56: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

7

9/*,7+$#&/!#+=7*3%0#7+/*!73!.*8&/*/+M!Y7*!%0!#=V$&/!4/3!%0!&V*/!.*8&/*79$/1/$,/+!./4*/M!<1%4!3/+/*!48!73!4/+!841#-$#+&G!!>??(?'(WCB:>!*/,97+4/+0(!T$0,L!4/*!/*!:!0#+&M!H/0!/+/!/*!,L!+/079!#+4,%3$#+&!%=!#+=7*3%0#7+K!/$$/*!%=$/1/*#+&!%=!#+0/&*#0/0K!=7*!.8*&/*/+,!,#4/M!H/0!%+4/0!/*!,L!;1%4!%+1/+4/,!4/0!;/*!0#$M!QL!#+4,%3$#+&!%=!#+=7*3%0#7+!/*!F7!#--/!+J0K!4/0!/*!+7&/0!=*%!,$80+#+&/+!%=!O?_/*+/!;17*!.$%+40!%+4/0!\77&$/!7&!3%+&/!%+4*/!,0/4/0!./&J+4/*!%0!#+4,%3$/!!#+=7*3%0#7+M!Q73!%+/-470/!-%+!1#4,0!=7*0E$$/!%0!/+!,07*!4/$!%=!0/**7*#,0!+/01E*-/0!/=0/*!''M!,/90/3./*!%+&*/./0!4/0!.$/1!790*/1$/0!9L!&*8+4!%=!/0!4%0%.%,/=#*3%!,73!;/4!TNb#73!,73!;%*!#!,0%+4!0#$!%0!,E$&/!*#&0#&!&74!#+=7*3%0#7+!0#$!Y"I!7&!iIT!,73!4/!#--/!,/$1!;%14/K!=7*4#!TNb#73!;%14/!#+4,%3$/0!3%,,/*!%=!4%0%!73-*#+&!4/!;/*!0/**7*#,0/*!7&!%$$/K!7&,L!F/*K!/$$/*!#!;1/*0!=%$4!3#&M!Q73!4/!,L!.%*/!-8++/!&#1/!0#$!Y"IK!,L!%$$/*/4/!9L!4/0!0#4,98+-0K!7&!4/0!/*!:??'K!;%14/!4/!;/*!,07*/!4%0%.%,/=#*3%/*!./4*/!#+=7*3%0#7+!73!/+-/$0!9/*,7+/*!/+4!,0%0,,0*%33/+4/!/=0/**/0+#+&,0F/+/,0/*!7&!4/0!/*!F7!.$/1/0!3/&/0!3/&/0!3/*/K!4/0!/*!F7!,L4%+!/=0/*;L+4/+!/+!;%$1!&/+/*%0#7+!,#4/+M!!>??(?U(?ABU>!#+0/*1#/2/*(!<1%4!/*!,L!4/0!+J/G!!>??(?U(?ABU>!*/,97+4/+0(!H/0!+J/!/*!F7!,L!4/0!S%*#,/*!-%$4/*!=#$0/*.7.$/+!B!%0!3%+!.*8&/*!4/0!0#$!%0!9/*,7+%$#,/*/!#+=7*3%0#7+/*K!,L!%0!=#$0*/*/!+J;/4,,0*V33/!0#$!4/+!/+-/$0/!9/*,7+K!7&!4/0!;%*!7&,LK!,L!4/0!1%*!%$$/*/4/!:!%,9/-0/*M!H/0!/+/!/*K!4/!,97*!1#!,E00/*!9L!#+0/*+/00/0!,73!,L!.$#1/*!&/30!%$$/!,%33/+!7&!./%*./F4/0!7&!%+%$J,/*/0!7&!,7$&0!0#$!;#+%+4/+M!H/0!/*!F7!1%$80%!=7*!4/!=#*3%/*!4/*!#+4&L*!#!4/0!;/*M!a+!0#4$#&!84&%1/!%=!\77&$/!.8,#+/,,!374/$!1%*!+/079!%0!4/0!1#$$/!4/!$/1/!9LK!%0!,E$&/K!#!9*#+N#99/0M!]/&!1%*!0#$!/0!=7*/4*%&!3/4!+7&$/!\77&$/!=7$-!#!,$80+#+&/+!%=!O?_/*+/K!;17*!+/079K!;17*4%+!$%1/*!1#!9/+&/!84!%=!4/0!;/*!7&!4/!,%&4/K!%0!+7&/0!%=!4/0!4/!-8++/!,/!4/*!1%*K!;17*!;8*0#&0!=L*!/0!.*%+4!&/++/3,$%&!=7*!4/!-%+!,/!;1/3!4/*!,V&/*!9L!i7N%Bi7$%K!/$$/*!/0!+J0!.*%+4K!,L!-%+!\77&$/!3/&/0K!3/&/0!;8*0#&0!,/K!;17*!;8*0#&0!4/0!;/*!.*%+4!48--/*!79!X#+N739*/;/+,#.$/Z!*83K!7&!4/+!#+=7*3%0#7+!-%+!4/!,E$&/K!=7*4#!0#4$#&/*/!;%*!4/*!1E*/0!%+4*/!=#*3%/*!,73!&F7*4/!4/0!;/*K!1/4!%0!*#+&/!*8+40!0#$!=7$-!7&!,9V*&/!'???!9/*,7+/*K!-/+4/*!I!0#$!4/0!;/*!.*%+4M!H/0!3%*-/4!71/*07&!\77&$/!7&!-8++/!37+/0%*#,/*/!9L!/+!/$$/*!%+4/+!3L4/M!c/+!4/0!/*!4/*!F7!+7-!#--/!,E*$#&!3%+&/!9/+&/!#!%$$#&/1/$K!,L!4/!;%*!3L00/!=#+4/!%+4*/!3L4/*!%0!=L!9/+&/!84!%=!4/0!;/*K!7&!4/0!1%*!,L!#!$%+&!0#4!3L$*/00/0!*/-$%3/K!%0!\77&$/!3L$*/00/4/!*/-$%3/*!0#$!F/*!3/+,!\77&$/,!=8+-0#7+%$#0/0!1%*!=7*0,%0!,73!4/+!%$0#4!1%*M!QL!.*8&0/!\77&$/!,L!4/+!9/*,7+$#&!#+=7*3%0#7+!0#$!%0K!F%K!&#1/!F/*!*/-$%3/*!73!-7+4#,-7!/$$/*!-7+N/*0.#$$/00/*!/$$/*!*/F,/*!/$$/*!;1%4!4/*!,L!/*!%=;E+&#&!%=!4/+!9*7=#$!,73!\77&$/!79*/00/*M!!>??(?W(?:BO>!#+0/*1#/2/*(!Q0%*0/4/!4/0!#!:??O!/$$/*G!!>??(?W(?@BW>!*/,97+4/+0(![/F!4/0!/*!3/&/0!3/&/0!0#4$#&/*/K!4/0!/*!%$$/*/4/!#!,$80+#+&/+!%=!O?_/*+/!%0!\77&$/!#+4,%3$/*!#+=7*3%0#7+/*+/M!Q73!,%&0!:??'K!''M!,/90/3./*!%+&*/.+/!;%14/!TNb#73!#+=7*3%0#7+/*!+7-!0#$!%0!3%+!-8++/!#4/+0#=#N/*/!4/!;/*!0/**7*#,0/*K!9L!.%&&*8+4!%=!4/!,97*!4/!;%14/!$%&0!,#&!9L!+/00/0K!/B97,0!7,1M!./4*/!/+4!Y"I!-8++/!&V*/!4/0!9L!.%&&*8+4!%=!71/*1L&+#+&,-%3/*%/*!7&!%+4/0!#!$8=0;%1+/M!c/+!\77&$/!#+4,%3$/4/!4/+!;/*!#+=7*3%0#7+!#!,0%*0/+K!=7*!%0!3L$*/00/!*/-$%3/*!7&!4/0!;%*!4/!&F7*0!*#&0#&!$E+&/!7&!4/0!&V*!Y%N/.77-!7&,LK!

Page 57: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

8

=M/-,M!3%+!-%+!,/!#!;VF*/!3%*&#+!4/!*/-$%3/*!3%+!=L*!4/*K!4/!/*!-$%*0!9/*,7+#=#N/*/4/M!H/0!+J/!7&!4/0!a$#!S%*#,/*!,L!.$/1!+/*1V,!=7*K!/$$/*!,73!=%$40!;%3!=7*!.*J,0/0!B!7&!4/0!/*!F7!,L!-8+!=*%!./&J+4/$,/+!%=!:?''B!4/0!/*!,L!%0!3%+!7&,L!.*8&/*!4/+!;/*!#+=7*3%0#7+!0#$!7&,L!%0!3L$*/00/!#+=7*3%0#7+M!I!,0/4/0!=7*!.%*/!4/+!;/*!*/-$%3/!,73!,/+4/,!,%33/+!3/4!#+=7*3%0#7+/+K!3L$*/00/*!1#!+8!7&,L!#+=7*3%0#7+/+M!H/0!&V*!\77&$/!#--/!,73!/+!=/F$K!3/+!%$0,LK!;1#,!3%+!$/4/*!/=0/*!S%*#,!7&!<#$07+K!+L*!3%+!/*!#!S%*#,K!,L!/*!4/+!,%+4,J+$#&1#,!=7*4#!3%+!1#$!=#+4/!%4*/,,/+!9L!<#$07+!;70/$$/0!#!S%*#,K!3/+,!;1#,!3%+!$/4/*!/=0/*!S%*#,!<#$07+!;1#,!3%+!/*!/+!0//+%&/*!#!i%$#=7*+#/+!,L!/*!3%+!#--/!#+0/*/,,/*/0!#!<#$07+!;70/$$/0!#!S%*#,!B!=7*4#K!+8!1#,/*!4/0!,#&!;17*!&%33/$!F/&!/*K!3/+!=7*!3%+&/!L*!,#4/+!1%*!4/*!/+!./*V30!-/+4#,!,73!;/4!S%*#,!<#$07+K!,73!=7$-!1%*!790%&/0!%=!=7*!W!/$$/*!'?!L*!,#4/+K!3/+!4/*!/*!,#--/*0!/0!3/*/!374/*+/!/-,/39/$!9L!4/0!;/*K!,L!9/*,7+%$#,/*#+&!/*!F7!#--/!/+!=/F$K!4/0!/*!+7&/0!3%+!9*V1/*!%0!&V*/!=7*!%0!&#1/!=7$-!4/+!#+=7*3%0#7+!4/!$/4/*!/=0/*!7&!4/0!;%*!,L!/+!+/&%0#1!-7+,/-1/+,M!P&!,L!4/0!=7*!%0!3%+!-%+!,0#$$/!,#&!,73!.7*&/*!/*!,L!%0!4*/F/*!,#&!73!%0!1#!/*!1#$$#&/!0#$!%0!./0%$/!4/+!9*#,!,73!,%3=8+4K!%0!1#!3#,0/*!4/0!=E$$/,!=7*83!9L!4/+!.%&&*8+4M!c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

Page 58: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

9

;VF/*/!&*%4!.$#1/*!&/+,0%+4!=7*!%$&7*#03#,-!9L1#*-+#+&M!H/0!1#$$/!#--/!E+4*/!,#&!71/*;71/4/0M!QL!=7*!%0!&V*/!97#+0/+!-$%*K!,L!#!4/+!;/*!#--/B4#&#0%$/!1#*-/$#&;/4K!4/+!=J,#,-/!1#*-/$#&;/4K!4/*!=#+4/,!0#+&!,73!=M/-,M!4/+!;/*!X);7*/!0%&/0!/+!&/+,0%+4!#!;L+4/+ZK!7&!4/+!/*!84,%0!=7*!-*E=0/*!.$M%M!0J+&4/-*%=0/+!,73!&V*!%0!;1#,!F/&!&#1/*!,$#9!,L!1#$!4/+!=%$4/!+/4M!!!>??(?O(UUBA>!#+0/*1#/2/*(!c3;K!4/0!&#1/*!3/+#+&M!X$%8&;#+&Z!!!>??(?O(UAB?>!*/,97+4/+0(!QL!=7*!%0!=7*,0L!4/+!=J,#,-/!1#*-/$#&;/4K!7&!&V*/!+7&/0!1/4!4/+K!,L!.$#1/*!1#!+V4!0#$!%0!=7*,0L!0J+&4/-*%=0/+K!;1#,!1#!1#$!$%1/!/+!=$JK!.$#1/*!1#!+V4!0#$!%0!=7*,0L!0J+&4/-*%=0/+K!=7*4#!/$$/*!-%+!1#!#--/!.J&&/!0#+&!,73!#--/!=%$4/!+/4M!Q73!17*/,!1#*-/$#&;/4!.$#1/*!3/*/!4#&#0%$!,-%$!1#!#+0/*/,,/*/!7,!=7*!9L1#*-+#+&/*!,73!4#&#0%$/!0#+&!84,E00/,!=7*K!7&!4/*!/*!,L!=V*,0!7&!=*/33/,0!%$&7*#03/*M!H/*!/*!,/$1=V$&/$#&!3%+&/!%+4*/!0#+&!,73!7&,L!9L1#*-/*!4/+!4#&#0%$/!1#*-/$#&;/4K!-%9#0%$#,3/!7&!;1%4!1/4!F/&K!-V+,3%&0,,0*8-08*!7&!;1%4!1/4!F/&M!H/+!/*!,L!#--/!9L1#*-/0!%=!-V+,3%&0,,0*8-08*!X$%8&;#+&ZM!T$0,L!%$$/!4/!;/*!0#+&!%4,-#$$/*!,#&!9L!,-*#1/.7*4/0M!QL!4/0!/*!,/$1=V$&/$#&!/+!0*/+4!,73!.%*/!1#$!=7*0,E00/M!H/0!./0J4/*!,L!7&,L!%0!1#!,-%$!-#&&/!9L!;1#$-/!,0*8-08*/*!9L1#*-/*!#+=7*3%0#7+/*K!4/*!;%*!1#!&F7*0!7&!4/0!,-*#1/*!S%*#,/*!7&,L!73K!#!./&J+4/$,/+!%=!'O??B0%$$/0K!H/2/J!=V*,0!7&!=*/33/,0!/+!%3/*#-%+,-!=#$7,7=!7&!3/4#/=7*,-/*!,73!1%*!3/&/0!793E*-,73!9LK!;71K!+8!-73!4/*!%1#,/*!7&!%1#,/*!;%*!4/+!;/*!/+7*3/!3%&0!71/*!=7$-K!4/!71/*0%&/*!4/+!*7$$/!,73!-#*-/+!7&!,0%0/+!/$$/*!%4/$/+!;%14/M!S$84,/$#&!/*!4/*!+7&/0!,73!9L1#*-/*!=7$-!/+7*30!3/&/0K!4/0!=V*/*!,L!0#$!3/4#/1#4/+,-%.K!4/0!=V*/*!0#$!%0!3%+!9L!/+!844%++/$,/!$E*/*!,#&!73!%$$/!4/!4/*!0#+&!7&!/*!3/&/0K!3/&/0!793E*-,73!9LK!;1%4!4/*!9L1#*-/*!%1#,/*!7&!4/*!/*!9*/,,//0#-!,73!1#!/*!3/&/0!793E*-,733/!9LM!QL4%+!,/0!;1#,!3%+!$E,/*!a$#!-7+,0*8-0#10_!,L!4/0!;%+!/=0/*$J,/*K!/*!#!&*8+4/+!.%*/!4/0!F/&!1#$$/!-%$4/!%$&7*#03#,-!/0#-K!/$$/*!;1%4!,L!/*M!T0!1#!.$#1/*!793E*-,73!9L!4/*!/*!/+!+J!9L1#*-+#+&!9L!17*/,!#+=7*3%0#7+!,73!1#!/+4+8!#--/!0#4$#&/*/!;%*!1E*/0!793E*-,73!9LM!SL!4/+!3L4/!/*!;%+!.%*/!H/2/JM![8!9/&/*!S%*#,/*!9L!4/*!;/*!,-/*!7&!4/0!.$#1/*!1#!+V40!0#$!%0!$E*/!+7&/0!73M!D/*4/+/+!&#-!F7!#--/!8+4/*!.%*/!=7*4#!4/*!-73!%1#,/*M!!>??(''(:OBC>!#+0/*1#/2/*(!c/+!;/$/!4/0!;/*!3/4K!48!+E1+/*!4/+!=E$$/,!4%&,7*4/+/+!3%+!;%*!,73!,L4%+!=7$-K!/$$/*!;/$/!4/0!4/*!%$0,L!,L4%+M!)*7*!48!%0!4/0!/*!*#&0#&0!%0!4/0!-733/*!0#$!%0!,-/!4/0!4/*!3/4!%0!1#!%$$/!,%33/+!-733/*!0#$!%0!,#44/!3/4!;71/4/0!+/4!#!17*/,!/&+/!0#+&!7&!%0!&*8+4$%&/0!=7*!4#%$7&!#!,%3=8+4/0K!4/.%0!7&!,L4%+!+7&$/!0#+&!-733/*!0#$!%0!79;V*/G!!>??(''(@^B:>!*/,97+4/+0(!H/0!1/4!F/&!#--/K!3/+!1#!-%+!9L1#*-/!4/0M!I&/+K!F/&!/*!=%&$#&0!#374!%0!,#&/!;1%4!4/*!=7*/-733/*!#!=*/30#4/+M!]/&!-%+!=7*-$%*/!;1%4!4/*!=7*/&L*!+8K!7&!,L!-%+!3%+!=#+4/!84!%=!;1%4!3%+!1#$!.*8&/!0#4!0#$M!H/0!,F71/!/*!F7!F/&!;%*!=8$&0!4/0!;/*!3/4!=#$0/*.7.$/*!*#&0#&!3/&/0K!,#4/+!=7*!.%*/!+7&$/!8&/*!,#4/+!/*!4/*!-733/0!/+!-+%9!#!\77&$/,!,V&/3%,-#+/M!QL!;1#,!48!+8!\77&$/!#!4%&K!,L!/*!4/*!/+!-+%9!0#$!;VF*/!=7*!,V&/.7-,/+!X);7*/!0/&+/*!9L!/+!0%1$/Z!!>??(':(U'BO>!#+0/*1#/2/*(!aFK!;17*!1#$40M!H/0!;%*!F/&!,$/0!#--/!$%&0!3E*-/!0#$M!!>??(':(U'BO>!*/,97+4/+0(!]/&!-%+!;/$$/*!#--/!%$0#4!=L!4/+!=*/3M!

Page 59: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

10

!>??(':(@UBO>!#+0/*1#/2/*(!H/+!;%*!F/&!=%-0#,-!,/0!!>??(':(@UBO>!*/,97+4/+0(!H/+!/*!9*EN#,!4/0M!]/&!;%*!#--/!+7&/0!#374!9/*,7+#=#N/*#+&K!;1#,!3%+!.%*/!-8++/!,$L!4/0!=*%K!F/&!1#$!;%1/!/+!,07*!*V4!-+%9K!,73!,#&/*l!!>??(':(@CBO>!#+0/*1#/2/*(!5#&/!9*EN#,M!H/0!/*!4/+!0#+&!1#!4#,-80/*/4/K!%0!;/$/!4/+!;/*!3L4/M!!>??(':(WUB?>!*/,97+4/+0(!]%K!7&!4/+!/*!4/*!=7*4#!a$#!S%*#,/*!7&!#!3#+4*/!3L$/,07-!F/&K!;%*!,084/*/0!73-*#+&!4/0!;/*K!/$$/*!&F7*0!=7$-!793E*-,733/!9L!4/0M!\77&$/!/*!,J+4/*/M!c%+!-%+!0%$/!73!=7$-!,73!$%1/*!4/0!;/*K!4/!/*!F7!&74/!/-,B-7$$/&%/*!,73!$%1/*!4/!;/*!%$&7*#03/*!#!\77&$/K!,73!1#!3V4/*!9L!-7+=/*/+N/*!7&!,+%--/*!3/4M!H/!/*!3/&/0!790%&/0!%=!%$0!4/0!;/*K!7&!=7*,0L*!4/0!3/&/0!&740!7&!9*V1/*!%0!=#+4/!84!%=K!;17*4%+!-%+!4/!&V*/!4/0!;/*!./4*/M!c/+!,/$1=V$&/$#&!/*!\77&$/!/+!1#*-,73;/4!,73!#!,#4,0/!/+4/!,-%$!3%-,#3/*/!,#+!9*7=#0K!,L!#+40#$!+8!-%+!1#!1E*/!&$%4/!=7*!%0!4/!4/*!07!0#+&!0*E--/*!#!,%33/!*/0+#+&!%=K!%0!1#!79$/1/*!4/0!,73!./4*/!#+=7*3%0#7+K!%0!1#!84,E00/,!=7*!&74!#+=7*3%0#7+M!QL!4/0!,-%$!+7-!&LK!F/&!/*!#--/!/+!,07*!4J,079#M!]/&!$E,/*!7&,L!,N#/+N/B=#-0#7+!%=!8+4/*;7$4+#+&,&*8+4$%&M!c/+!4/0!/*!3/*/!#+0/*/,,%+0!%0!=#+4/!84!%=MM!]/&!,J+/,!4/0!;/*!/*!/0!&740!97,#0#10!/-,/39/$!9L!%0!1#!-%+!79$J,/!;#+%+4/+!7&!,%3=8+4/0!73!;1%4!4/*!,-/*!7&!,L!9L1#*-/!4/+!0/-+7$7&#!,73!,-%./*!4/!*%33/*K!9*EN#,!,73!1#!&F7*4/!#!'O??B0%$$/0!3/4!9*/,,//0#-M!QL!F/&!0*7*!,-%3K!;/*!.%*/!#!$V./0!%=!4/!,#4,0/!:BU!3L+/4/*!/*!F/&!.$/1/0!3/&/0!3/*/!790#3#,0K!73-*#+&!4/0!;/*K!4/0!/*!9*EN#,!,L4%+!;/*!4/0!,-%$!1E*/!#-_G!R4!=*%!/0!.*/4/*/!9/*,9/-0#1!;%*!F/&K!,/$1=V$&/$#&!,73!4%0%$7&!7&!8+4/*1#,/*!B!/*!4/0!;/*!/+!4/$!%=!,L4%+!/+!,$%&,!4#&#0%$!4%++/$,/,-8$08*!,73!1#!,L!,-%$!79=J$4/!7&!=7*,0LM!D#!/*!$#&/!+8!#!/+!%.,8*4!,#08%0#7+!;17*!4/*!.$#1/*!3/*/!7&!3/*/!4#&#0%$#,/*#+&!3/+!3#+4*/!7&!3#+4*/!=7*,0L/$,/M![8!/*!#!#--/!&%3$/!+7-M!c/+!#!A?_/*+/!4%!F/&!1%*!$#$$/K!/$$/*!4%!F/&!&#-!#!,-7$/M!H/*!1%*!4/*!F7!7&,L!+7&$/!,73!;%14/!N73980/*/!=*%!A'BA:M!I!;1/*!-$%,,/!UB@!3L,-/!W!9/*,7+/*!,73!;%14/!N73980/*/K!7&!3%+!.*8&0/!/+!N73980/*!0#$!%0!9*7&*%33/*/!9LK!;1#,!3%+!,0%*0/4/!,#+!N73980/*M!c%+!0E+40/!,#+!N73980/*!7&!,L!,074!4/*!m);7*/!0/&+/*!9L!0%*1$/+nM!'?!7&!,L!1%*!4/*!/+!N8*,7*!;/*K!7&!,L!-8++/!3%+!,-*#1/!,#+!=V*,0/!,0839!-74/!;/*M!QL!3%+!-73!#+4!#!!9*7&*%33/*#+&,3#$FV/0!,L!,+%*0!3%+!,0%*0/4/!,#+!N73980/*K!7&!4/*!1%*!#--/!+7&/0!#+0/*+/0K!,L!3%+!-8++/!#--/!,8*=/K!=7*!4/*!1%*!#+&/+!9*7&*%33/*!9L!#+0/*+/00/0M!H/*!1%*!#--/!%+4*/!9*7&*%33/*!/+4!4/3!3%+!,-*/1!,/$1!#-_G!QL!;1#,!3%+!;%14/!/+!N73980/*K!;%14/!3%+!4/+!=7*!%0!9*7&*%33/*/M!QL!4/!:?o!3L,-/K!%=!/+!,-7$/-$%,,/!,73!;%14/!/+!N73980/*K!4/!9*7&*%33/*/4/!4/*/,!N73980/*/M!c/+!+8!;%*!%$$/!#!/+!,-7$/-$%,,/!/+!N73980/*K!7&!4/*!/*!,#--/*0!3#+4*/!/+4!:?o!,73!9*7&*%33/*/*M!!>??('W(UCBO>!#+0/*1#/2/*(!H/0!0*7*!F/&!48!;%*!*/0!#M!!!>??('W(UAB:>!*/,97+4/+0(!7&!4/0!/*!9#,,/MMMM!F/&!9*V1/*!%0!8+4/*1#,/!3#+/!.V*+!#!4/0K!7&!4/0!/*!,L!,1E*0!.%*/!%0!=#+4/!9*7&*%33/*#+&,3/+8/+M!<17*!/*!9*7&*%33/0!B!;17*!,-*#1/*!F/&!p9*#+0!'?pG!QL!48!-%+!#--/!8+4&L!%0!$E*/!%0!,-*#1/!q9*#+0K!;/Fq!7&!/*!,-*#1/*!4/+!q;/FqM!!

Page 60: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

11

!>??('W(W?B'>!#+0/*1#/2/*(![L;!!>??('W(W?B'>!QL!4/0!1%*!4/0!=V*,0/!3%+!&F7*4/K!X,-*#1/*!9L!/+!0%1$/Z!0#K!9*#+0K!;/FK!7&!,L!0*J--/*!48!*/08*+!7&!,L!,-*#1/*!48!;/FM!Y%+0%,0#,-K!,L!;%*!48!.*8&0!4#+!N73980/*!0#$!+7&/0M!I!4/0!3#+4,0/!0#$!4/0!3%+!QeT5!.*8&/!4/+!0#$K!4/+!/*!/0!1E*-0VF!0#$!%0!=L!0#+&!&F7*0M!P&!#!4%&!/*!4/0!4E$3/!,1E*0!=7*!3#+/!.V*+!.%*/!%0!=#+4/!4/0!,0/4!;17*!3%+!,-*#1/(!9*#+0!;/FK!7&!,L!,-*#1/*!4/+!p</FpM!!>??('C(''B@>!#+0/*1#/2/*(!H/0!/*!*#&0#&0K!1#!;%*!7&,L!,+%--/0!73K!%0!+L*!3%+!-#&&/*!79!#!=7*/$E,+#+&,$7-%$/0!84/!9L!h7,-#$4/!R+#1/*,#0/0!;17*!1#!&L*K!,L!/*!4/*!,#+4,,J&0!3%+&/!c%N.77-,!71/*!4/0!;/$/K!7&!/+!%=!4/!0#+&!,73!3#+/!1/++/*!840*J--/*K!/*r!%0!c%N!=/4/*/!/+4!9NK!=7*4#!4/0!/*!$/00/*/!%0!=#+4/!*8+40!#M!T$0,L!4/0!/*!,#39/$0;/+!.%*/!/+!$/00/*/!.*8&/*=$%4/K!,L!3%+!,$#99/*!=7*!%0!0%&/!,0#$$#+&!*#&0#&0!3%+&/!0#+&M!QL!F/&!-%+!&740!=V$&/!4#&!#!4/0!48!,#&/*!3/4!%0!=7*,0L/$,/+!3L,-/!#!1#*-/$#&;/4/+!.$#1/*!3#+4*/M!!>??('C(U@BU>!*/,97+4/+0(!<1#,!48!,L!#!4%&K!/$$/*!4/0!&V*!=7$-!,#--/*0!73!0*/!=#*/!L*K!-V./*!/+!$E,/9$%4/!B!/+!#S%4K!,L!-%+!48!#--/!9*7&*%33/*/!9L!4/+K!4/*!/*!#--/!+7&/+!3L4/!;17*9L!48!-%+!,-*#1/!/0!9*7&*%3!9LM!QL!4/0!.$#1/*!3/*/!7&!3/*/!4#&#0%$0K!7&!1#!.$#1/*!3/*/!7&!3/*/!4#&#0%$/!%+%$=%./0/*M![LK!4/0!I!,0%4#&1E-!,J+/,!/*!+%08*$#&0K!#!=7*,0L*!,%+4,J+$#&1#,!%0!/+!=#$!/*!+7&/0!3%+!&/33/*!/0!,0/4!9L!N73980/*/+K!,73!$#&&/*!#!/0!-%0%$7&!7&!%0!3%+!-%+!9800/!0#+&!#!-%0%$7&/*!7&!%0!,%33/!9*7&*%33/*!-%+!;%1/!%4&%+&!0#$!,%33/!=#$/*K!7&!%0!3%+!-%+!=$J00/!/+!=#$!=*%!/0!-%0%$7&!0#$!/0!%+4/0!7&!,L!L.+/!,%33/!=#$K!/$$/*!;1%4!1/4!F/&M!!I!/0!0/-,0!./;%+4$#+&,9*7&*%3!/$$/*!#!;1%4!1/4!F/&M!Hs0!/*!&%*%+0/*/0!1E-!73!=/3!L*!B!4/0!/*!4/*!#+&/+!4/*!1#$!-8++/!=7*,0LK!%0!4/*!/*!=#$/*!7&!/0!-%0%$7&K!7&!%0!4/*!/*!/+!=#+4/*!,73!3%+!-%+!,/!,#+/!0#+&!#M!H/0!=#+4/,!=M/-,M!#--/!$E+&/*/!9L!#S%4M!H8!-%+!#--/!,/!B!4/*!/*!#+&/+!=#+4/*M!!>??('^(:UB@>!#+0/*1#/2/*(!;17*4%+!-%+!48!,L!=#+4/!4/3G!!>??('^(:UB@>!#+0/*1#/2/*(!H/0!,-%$!48!,$/0!#--/!0E+-/!9LM!<1#,!48!1#$!,0%*0/!/0!0/-,0./;%+4$#+&,9*7&*%3!9L!4#+!#S%4K!,L!/*!4/+!0#+&!48!,#4,0!./;%+4$/4/K!4/+!/*!4/*M!P&!4/0!/*!-8+!4#0!0/-,0./;%+4$#+&,9*7&*%3!4/*!/*!%4&%+&!0#$!4#+/!=#$/*M!!>??('^(UCBA>!#+0/*1#/2/*(!!c/+!;1%4!3/4!+7&/0!3%+!,-*/1/0!=7*!07!8&/*!,#4/+G!;17*4%+!=L*!3%+!,L!=%0!#!4/0G!!>??('^(@'B?>!*/,97+4/+0(!#!4#0!0/-,0./;%+4$#+&,9*7&*%3K!4/*!-%+!48!,/!*/N/+0!=#$/,K!4/*!-%+!48!,/!%$$/!4/!0#+&!48!;%*!$%1/0!#!4#0!0/-,0./;%+4$#+&,9*7&*%3M!!>??('^(@WBW>!#+0/*1#/2/*(!c/+!4/0!/*!#--/!&/30!#!/+!3%99/G!!>??('^(@^BC>!*/,97+4/+0(!Q/$1=V$&/$#&!/*!4/0!&/30!#!/+!3%99/K!48!-%+!.%*/!#--/!,/!4/+M!!>??('^(@ABC>!#+0/*1#/2/*(![L;!7-%JK!/FMMM!!

Page 61: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

12

>??('^(W@B@>!*/,97+4/+0(!0%&!=M/-,M!/+!#S%4K!4/0!/*!4/0!&%33/$4%&,K!4/0!/*!+7&/0!#!-%+!=7*0E$$/!F/*/,!.V*+/.V*+!73M!p#!&%3$/!4%&/!4%!3%+!,0%*0/4/!N73980/*/K!,L!1%*!4/*!4E$3/!3%99/*!7&!=#$/*!7&!3%+!,-8$$/!=#+4/!84!%=!;17*!0#+&!1%*M!P&!;1#,!3%+!,0%*0/4/!f7*4K!7&!#--/!$E+&/*/!1#4,0/!;17*!3%+!;%14/!&/30!4/0K!,L!-8++/!3%+!#--/!=#+4/!4/0!7,1MpM!H/0!1#$!1E*/!070%$0!3/+#+&,$V,0M!!>??('A('@BU>!#+0/*1#/2/*(!QL!4/0!/*!/+!#+0/&*/*/0!4/+!%=!9*7&*%33/*+/K!4/!=#$/*!3%+!;%*G!H/0!/*!$#40!,1E*0!%0!=7*,0LM!!>??('A(:?BO>!*/,97+4/+0(!;1#,!48!.*8&/*!#08+/,K!/*!48!;/$$/*!#--/!793E*-,73!9L!;17*!%$$/!4#+/!=#$/*!/*!&/30!/0!,0/4!1/$G!!>??('A(::B'>!#+0/*1#/2/*(!+/F!4/0!/*!=%-0#,-!*#&0#&0!+7-M!!>??('A(:@B^>!*/,97+4/+0(!7&!;1#,!48!.*8&/*!#9;7+/!,L!/*!48!#--/!793E*-,73!9L!%0!4#+/!=707,!.$#1/*!&/30!/0!,0/4M!!>??('A(:AB'>!#+0/*1#/2/*(!3/+!/*!4/0!#--/!,L!#N$784K!/$$/*!F/&!=7*/,0#$$/*!3#&!4/0!$#&&/*!/0!/$$/*!%+4/0!,0/4M!!>??('A(UWBW>!*/,97+4/+0(!48!,-%$!$%4/!1E*/!3/4!%0!0E+-/!9LM!</$/!4/!./&*/.!3/4!%0!4#+/!=#$/*!4/!/*!4/*!/0!,0/4K!4/0!/*!1E-M!H/0!=7*,1#+4/*K!7&!73!=/3!L*!1#$!48!-8++/!;8,-/!0#$.%&/!9L!4/+!;/*!,%30%$/!1#!;%14/!B!0E+-!%0!1#!-8++/!0E+-/!4/0!9L!4/+!3L4/M!P&!4/0!1#$!1#*-/!$#&/!,L!%.,8*4!9L!=7$-!73!=/3!L*K!,73!4/0!;/*!m/-,%39$/0!3/4!q9*#+0K!;/Fqn!1#*-/*!9L!F/*K!#-tG!!>??('A(WCB:>!#+0/*1#/2/*(!F%K!4/0!/*!F7!1#$40!+7-M!!>??('A(W^B@>!*/,97+4/+0(!F%K!,L!4/0!/*!F/&!8*7$#&!=7*K!=7*4#!1#!=7*,0L*!4/0!3#+4*/!7&!3#+4*/K!7&!1#!.$#1/*!3/*/!7&!3/*/!.*8&/*/!%=!+7&/0K!7&!1#!#+4.#$4/*!7,!%0!1#!/*!.$/1/0!&74/!0#$!%0!.*8&/!#+=7*3%0#7+,0/-+7$7&#/+M!c/+!4/0!/*!,#39/$0;/+!%0!,#&/!%0!1#!/*!.$/1/0!&74/!0#$!.*8&/!-/3#!=7*4#!1#!%$0,LMMM!%0!.*8&/!-/3#K!4/0!/*!%0!,9#,/!9#$$/*!#--/M!P&!4/0!/*!+7&/0!;/$0!%+4/0!/+4!%0!$E*/!73!%073/*!7&!37$/-J$/*!#!=7$-/,-7$/+M!!>??('O(:@BW>!#+0/*1#/2/*(!F%K!4/*!/*!/+!=7*,-/$M!!>??('O(:WB@>!*/,97+4/+0(!3/+!%=!/+!/$$/*!%+4/+!&*8+4K!;%*!1#!+8!./,$800/0K!%0!4#&#0%$!0/-+7$7&#K!4/0!5-67)-!1#!-8+K!7&!1#!/*!&$%4/*/!7&!&$%4/*/!F7!3/*/!1#!/*!4/*/,!-8+4/K!#--/!%$0,LK!4/*!/*!#+&/+!%=!7,!4/*!.*8&/*!4/0!;/*!%-0#10!$E+&/*/K!1#!.$#1/*!3/*/!0#$=*/4,/K!.%*/!4/+!.*8&/*!7,K!$#&/,73!=$J00/*!17*/,!4%0%!*8+40K!#--/M!P&!4/0!/*!;/$0!8+#-0!%0!4/*!/*!-733/0!+7&/0!0/-+7$7&#K!;17*!1#!,73!,%3=8+4!./,$800/*K!%0!4/0!1#$!1#!#--/!$E*/M!QL4%+!1%*!4/0!#--/!#!0*/,,/*+/K!7&!4/0!1%*!=7*4#!4/*!1%*!/+!-7$4!-*#&K!7&!4/*!1%*!/+!0*8,,/$!=7*!%0!;1#,!1#!#--/!1#$$/!$E*/!4/0!;/*K!,L!1#+4/*!*8,,/*+/!7&!,L!1#!/*!4V4/M!c/+!#!0*/,,/*+/!4/*!=%+40!1#!84!%=!%0r!1#!,-%$!4E$3/!$E*/!=J,#-!7&!-/3#!7&!3%0/3%0#-!#!=7$-/,-7$/+K!4/0!-8++/!3%+!$#&/!,L!&740!;%1/!,%&0!%0!1#!#--/!&V*M!5#&/,73!1#!#!4%&!#--/!,#&/*!%0!1#!,-%$!#--/!$E*/!4%0%$7&#!#!=7$-/,-7$/+!B!#--/G!Y7*4#!;1/3!,-%$!47&!.*8&/!4/0!;/*G!a$$/*!;1/3!,-%$!=7*,0L!%0!4/*!/*!/+!=#$K!3/4!/+!%4*/,,/!7&!/+!-%0%$7&,0*8-08*!7,1M!

Page 62: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

13

!>??(:?('ABA>!#+0/*1#/2/*(!c/+!;1%4!/*!9*7.$/3/0!#!%0!1#!#--/!$E*/*!4/0G!!>??(:?('ABA>!*/,97+4/+0(!]%3/+!4/*!/*!#--/!+7&/0!9*7.$/3K!7&!4/*!1%*!;/$$/*!#--/!+7&/0!9*7.$/3!#!'A??!0%$$/0K!4/0!1%*!7&,L!/+!4#,-8,,#7+!3%+!;%14/!#!4%++/$,/,-8$08*/+!#!'A??!0%$$/0M!<17*=7*!#!%$1/*4/+!,-8$$/!.V+4/*!1E*/!#!,0%+4!0#$!%0!$E,/K!7&!$E*/!%0!,-*#1/G!H/!;%*!#--/!.*8&!=7*!4/0K!4/0!/*!;/$0!+7-!%0!9*E,0/+!7&!%417-%0/+!/*!#!,0%+4!0#$!%0!$E,/!7&!,-*#1/K!4/*!/*!#+&/+!&*8+4!0#$!%0!.V+4/*!-%+!$E,/!7&!,-*#1/M!P&!4/0!;%*!3%+!3/+0!1%*!/+!=7*+8=0#&!;7$4+#+&K!,73!1%*!3/&/0!3/&/0!,1E*0!%0!&/+4*#1/K!4/0!1%*!-8+!=7*4#!4/*!1%*!+7&$/!,-V*/!4%++/$,/,%97,0$/!,73!,%&4/r!1#!.$#1/*!+V40!0#$!%0!844%++/!;/$/!./=7$-+#+&/+!0#$!%0!$E,/!7&!,-*#1/M!T$$/!,-%$!-8++/!$E,/!4/+!$710/-,0!,73!4/!./;%+4$/,!%=M!!!>??(:?(WAB:>!#+0/*1#/2/*(!H/0!&#1/*!3/+#+&M!!>??(:?(WAB:>!#+0/*1#/2/*(!]%K!4/0!&#1/*!*#&0#&!&74!3/+#+&M!P&!4/0!/*!4/0!,%33/!+8G!!>??(:'(?'B^>!*/,97+4/+0(!F%K!.7*0,/0!=*%!%0!4/++/!&%+&!0%./*!1#M!H/++/!&%+&!0%./*!1#K!4/0!/*!838$#&0M!!>??(:'('?B'>!#+0/*1#/2/*(!QL!9*7.$/3/0!$#&&/*!#!%0!3%+!&/++/3,-8/*!,J,0/3/0K!3%+!&/++/3,-8/*!#--/!%0!3%+!&#1/*!4/!;/*!79$J,+#+&/*!=M!/-,M!a$$/*!3%+!&/++/3,-8/*!#--/!;17*4%+!,J,0/3/0!=8+&/*/*G!!>??(:'('OB@>!*/,97+4/+0(!H/*!/*!#+&/+!4/*!=7*,0L*!+7&/0!,73!;/$,0!73!#+=7*3%0#7+,0/-+7$7&#!#!4%&M!a$$/*!+E,0/+!#--/!B!F/&!&V*K!=7*4#!F/&!/*!7917-,/0!#!A?_/*+/!;17*!;1#,!3%+!;%14/!/+!N73980/*!B!7&!F/&!;%*!;%=0!/+7*3/!9*#1#$/&#/*!1/4!%0!F/&!;%14/!/+!N73980/*!=*%!A:_!7&!F/&!;%*!9*7&*%33/*/0K!7&!;%*!,/0!4/!;/*!0#+&!17-,/!7&!17-,/K!7&!.$#1/!3/*/!7&!3/*/!8#&/++/3,-8/$#&/M!P&!=7*,-/$$/+!3/$$/3!.*8&/*79$/1/$,/+!7&!4/0!4/*!*/+0!=%-0#,-!,-/*!#!3%,-#+/+K!/*!$E+&/*/!7&!$E+&/*/!7&!$E+&/*/!#--/G!P&!,L!/*!1#!,L4%+!+7&$/!4#+7,%8*/*!4/*!=%-0#,-!,0%4#&1E-MMM!7&!F/&!=7*,0L*!#--/K!F/&!,J+/,!#--/!4/*!/*!+7&/0!,73!;/$0!3J,0#,-!#!+7&/0!%=!4/0M!Y7*!3#&!/*!4/0!;/$0!841E-,0!0/-+7$7&#K!3/+!4/0!.$#1/*!3/*/!7&!3/*/!3%&#,-K!7&!1#!;%*!#+&/+MMM!4/*!/*!#--/!%+0J4+#+&/+!%=!%0!1#!,73!,%3=8+4!./,$800/*!%0!4/0!;/*!1#$!1#!=%-0#,-!&740!$E*/M!D#!$E*/*!4/0!4/*!/*!%00*%-0#10M!D#!$E*0/!=J,#-K!=7*4#!4/0!-8++/!3%+!.J&&/!%073.73./*!3/4K!7&!4/0!/*!=%+43/!,1E*0!%0!$E*/!=J,#-!#--/G!H/0!/*!*#&0#&0!,1E*0K!7&!4/0!+#1/%8!,73!=J,#-8+4/*1#,+#+&MM!H/0!&L*!;/+!71/*!;71/4/0!9L!$%+&0!4/!=$/,0/!3/++/,-/*M!c/+,!4/0!;/*!/*!=%-0#,-MMM!4/0!1#$$/!1E*/!/+!,07*!79$/1/$,/!;1#,!%$$/!1%*!#!,0%+4!0#$!%0!-7+1/*0/*/!N/$,#8,!=*%!=%;*/+;/#0!#!/0!-7+-*/0!G9L;E+&,373/+0G!H/0!1#$$/!3%+!&740!-8++/!$E*/K!3/+!4/0!/*!3/&/0K!3/&/0K!3/&/0K!3/&/0!,1E*0M!!>??(::(:^B:>!#+0/*1#/2/*(!F%K!4/0!1#*-/*!$#40MMMMM871/*,-8/$#&0MM!!>??(::(U?B?>!#+0/*1#/2/*(!c/+!;1#,!1#!,L!9*V1/*!%0!1/+4/!4/+!73K!;1%4!0E+-/*!48MMM!%$0,LMMM!V;33MM!!

Page 63: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

14

>??(::(:OB@>!*/,97+4/+0(!T$0,L!.%*/!=7*!%0!*8+4/!%=K!4/0!/*!/+!4J,079#!,73!F/&!=%-0#,-!/*!3/*/!8*7$#&!71/*K!/+4!73!a$#!S%*#,/*!-%+!,/!;1%4!38$#&;/4/*+/!-%+!1E*/M!H/0!/*!F7!=7*4#!F/&!/*!0/-+7$7&#,-!+%08*1#4/+,-%./$#&!#+0/*/,,/*/0K!7&!4/+!,$%&,!0#+&M!P&!F/&!#+0/*/,,/*/*!3#&!=7*!4/+!,$%&,!0#+&M!c/+,!3/4#/*!7&!4/+!,$%&,!0#+&K!4/0!/*!$#&/!3/&/0M!c/+!4/0!,J+/,!;%+!,L!#--/K!7&!4/0!,J+/,!I!;/$$/*!#--/K!=7*4#!I!0*7*!%0!3/4#/*!7&!-8$08*!/*!%$0#+&!m;1#,-/*n(!4/0!/*!4/0!#--/MM!H/0!/*!-*8,+#+&/*!9L!71/*=$%4/+M!!>??(:U(?@B?>!#+0/*1#/2/*(!F%K!E;3MMM!8;%!F/&!,-%$!,/!;1%4!4/*!,0L*!;/*MMM!VV;;;MM!)*7*!48!,L!9L!4/0!;/*!3/4!%0!=7*4/$/+!3/4!%0!3%+!=#+4/*!4/+!&74/!#+=7*3%0#7+K!/$$/*!F/&!=#+4/*!4/+!#+=7*3%0#7+!,73!/*!*#&0#&!=7*!3#&K!;1#,!F/&!.*8&/*!\77&$/!=M/-,M!=7*4#!4/!1/4!+7&/0!73!3#&K!4/!1/4!;1%4!F/&!&/*+/!1#$!;%1/M!)*7*!48!%0!4/+!=7*4/$!791/F/*!4/0!;/*!3/4MMM!;1%4!-%+!3%+!,#&/K!4/+!;/*!841#-$#+&!B!*#,#-7/+!=7*!%0!F/&!#--/!$E+&/*/!;%*!4/+!,%33/!79=%00/$,/!%=!;1%4!4/*!=7*/&L*!#!,%3=8+4/0!,73!);73%,MMM!X#+N739*/;/+,#.$/Z!!!>??(:U(UWB?>!*/,97+4/+0(!H/+!,0V00/*!07!=7*,-/$$#&/!&*899/*!#--/K!%$0,L!4/+!m9/*,7+#=#N/*#+&/+n!&V*!=7$-!,73!=M/-,M!7,!=#*/!-$7&/*/!7&!-$7&/*/!7&!-$7&/*/K!=7*4#!4/0!.$#1/*!+/33/*/!7&!+/33/*/!7&!+/33/*/!=7*!7,!%0!=L!#+=7*3%0#7+!73!4/+!#+=7*3%0#7+!1#!;%*!.*8&!=7*!B!!*%0#7+%$#,/*/!17*/,!/&+/!;7$4+#+&/*!7,1M!QL!3/+,!4/3!,73!.%*/!&740!1#$!$E,/!73!S%*#,!<#$07+K!4/!=L*!7&,L!$71!0#$!4/0M!P&!S%*#,/*!;%*!F7!4/0!4/*!/-,/39/$!3/4!07!4/*!&77&$/*!4/0!,%33/K!4/+!,%33/!4%&!B!;17*!4/+!/+/!,L!=L*!+7&/0!73!+7&$/!*/F,/*K!7&!4/+!%+4/+!=L*!+7&/0!%+4/0M!H/!-%+!,L!-733/!3/*/!7&!3/*/!#+4!#!4/+!4/*!.7.$/M!c/+,!1#!4/*!.*8&/*!#+0/*+/00/0!%-0#10!0#$!%0!&V*/!7,!*#&0#&!-$7&/K!=7*!7,!.$#1/*!4/0!./4*/!7&!./4*/!7&!./4*/M!P&!4/0!1#$!,#&/!%0!4/*!/*!J4/*$#&/*/!#+=7*3%0#7+,,/&*/&/*#+&!,73!,-/*M!P&!4/0!/*!=/40!=7*!7,K!7&!4/0!/*!*#&0#&0!*#&0#&0!,-#40K!=7*4#!4/+!3L4/!1#!=7*!VF/.$#--/0!;%*!7*&%+#,/*/0!,%3=8+4/0!9L!/*!+/079!4/37-*%0#,-!7&!#--/!0/-+7-*%0#,-K!4/0!/*!#--/!7,!4/*!,-%$!./,0/33/K!=7*4#!4/0!/*!4/!%+4*/!4/*!,-%$!./,0/33/M!P&!4/0!.$#1/*!,1E*/*/!7&!,1E*/*/!7&!,1E*/*/K!=7*4#!4/+!841#-$#+&!4/*!/*K!3/4!%0!4/*!/*!=$/*/!7&!=$/*/!01!-%+%$/*K!4/0!/*!.%*/!1E**/!/+4!4/0!;/*M!H/0!-%$4/*!1#!#--/!/0!4#&#0%$0!=E+73/+K!3/+!/0!%+%$7&0!=E+73/+M!c/+!=#$0/*.7.$/*!,0J*-/*!,L!4/+!0*/+4M!!>??(:@(WUBO>!*/,97+4/+0(!7&!,L!/*!4/0!,1E*0K!;1#,!$%4!7,!,#&/MM!97$#0#,-/!9%*0#/*!1#$!+8!84/+!1#4/*/!-8++/!$%1/!4/*/,!3%0/*#%$/!3L$*/00/0!374!/+-/$0/!&*899/*M!<1#,!48!/*!.V*+/=%3#$#/K!,L!-733/*!%$$/!4/!,J1!9%*0#/*,!3%0/*#%$/!4839/+4/!#+4!%4!.*/1,9*E--/+K!7&!4/0!,/*!4E$3/!84!,73!73!4/!%$$/!,%33/+!;%*!9*#7*#0/*/0!.V*+/=%3#$#/*!*#&0#&0!*#&0#&0!;VF0K!7&!4/*!/*!#--/!+7&/0!4/*!0*E00/*!4#&!3/4!9/+,#7+,7*4+#+&/*!/$$/*!;1%4!4/0!,L!-%+!1E*/M!QL!48!;%*!,J1!&%+&/!4/0!,%33/!9%*0#M!c/+!4/0!48/*!+/079!#--/!=7*4#!=7*!%0!0*E==/!/0!=7*+8=0#&0!1%$&K!,L!,-%$!1#!-8++/!,/!8471/*!17*/,!/&/+!=#$0/*.7.$/!7&!,/!%0!4/0!;/*!1#$$/!F7!1E*/!/0!./4*/!9%*0#!%0!,0/33/!9LK!=7*4#!F/&!-%+!&740!,/!%0!4/*!/*!+7&$/!4/*!/*!;L*40!84,%0!=7*!4/+!4/*!1#*-/$#&;/4!,73!F/&!%$4*#&!3V4/*K!3/+!F/&!1#$!;/$$/*/!$/1/!#!/0!,%3=8+4!;17*!4/!7&,L!;%*!4/0!&740K!,L!4/*=7*!,0/33/*!F/&!,L!9L!9%*0#!bM!P&!4/0!/*!F7!/+!38$#&;/4!,73!%$0#4!;%*!1E*/0!4/*K!7&!,73!%$0#4!/*!.$/1/0!84+J00/0K!=7*4#!+L*!/+!97$#0#-/*!/*!;/*84/K!%$0,LMM!+L*!/+!97$#0#-/*!=J,#,-!/*!84/!7&!;7$4/!/0!=7*/4*%&!#!/0!=7*,%3$#+&,;8,!#!]J$$%+4K!/$$/*!9L!/0!&J3+%,#83!#!eV&/K!,L!/*!4/0!07!=7*,-/$$#&/!0#+&!;%+!,+%--/*!73K!3/+!+8!-%+!48!#+4#1#48/$0K!7&!;/$/!0#4/+M!P&!4/0!/*!F/&!

Page 64: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

15

./-J3*/0!=7*K!9L!4/0!L.+/!,%3=8+4,!1/&+/M!c/+!/$$/*,!0*7*!F/&!%0!#+0/*+/00/0!/*!/+!,07*!=7*4/$!=7*!4/0!L.+/!,%3=8+4M!!>??(:C('UBU>!#+0/*1#/2/*(!V;3MM!c/+!48!-%+!&740!-V./!9*/3#,,/+!73!%0!4/*!7&,L!/*!=7*4/$/!=7*!=7$-K!/$$/*!%0!4/0!$#&/,73!/*MMM!H/0!/*!3L,-/!/0!4830!,9V*&,3L$!/$$/*!,L4%+MM!!>??(:C(:@BO>!*/,97+4/+0(!4/0!/*!4/0!#--/!!>??(:C(:@BO>!#+0/*1#/2/*(!%0!4/*!7&,L!/*!/+!=7*4/$!=7*!3#&K!#!%0!;1#,!\77&$/!1/4!*#&0#&0!3/&/0!73!3#&K!=L*!F/&!*#&0#&0!;8*0#&0!4/+!#+=7*3%0#7+!F/&!;%*!.*8&!=7*M!T0!4/*!/*!4/*!/+!=7*4/$!#G!!>??(:C(:OBO>!*/,97+4/+0(!T.,7$80K!;8,-!4/0!m%0!4/*!/*!=7*4/$/!#!%0!3%+!,73!.*8&/*!=L*!9/*,7+#=#N/*/0!#+=7*3%0#7+nK!4/0!-%+!48!1E*/!,#--/*!9LM!c/+!48!./0%$/*!3/4!4#+!/&/+!#+0/&*#0/0!7&!4/0!-%+!1E*/!7-%J!=7*!4#&K!V;3MM!,L!84!=*%!4#0!#+4#1#48/$$/!,J+,98+-0!/*!4/0!+7-!.%*/!/+!=7*4/$M!]%K!0E+-!;1#,!F/&!-8++/!=L!/+!%1#,!84/+!,970,/-0#7+K!4/0!1#$$/!1E*/!,-V+0M!!>??(:C(W^B?>!#+0/*1#/2/*(!H/0!0*7*!F/&!=%-0#,-!1%*!4/0K!1#!&/*+/!1#$$/!#&/++/3M!!>??(:C(W^BO>!#+0/*1#/2/*(!]/&!0E+-0/!9L!+7&/0!79!1/F!;/*71/*K!F/&!0E+-0/!73!48!0*7*!4/0!1#$!1E*/!38$#&0!=7*!/+!,V&/3%,-#+/!%0!-733/!79!3/4!/+!+J!,V&/3%,-#+/K!!84/+!%0!;%1/!4/!;/*!9/*,7+#=#N/*/4/!,V&+#+&/*M!!>??(:^('?B@>!*/,97+4/+0(![/FM!c/+!4/0!/*!#&/+MM!H/!,-%$!;/$/!0#4/+!=#+4/!9L!+7&/0K!,%30!%0!+8!;17*!4/!-E39/*!;%*!/0%.$/*/0!,#&K!/*!4/0!3/&/0!3/&/0!3/&/0!,1E*0!%0!*7--/!4/3!1E-!=*%MMM!QL!1#$!3/,0!,%+4,J+$#&/!3L4/*!3%+!-%+!E+4*/!,V&/3%,-#+/3%*-/4/0K!4/0!/*!F7!;/$0!%+4*/!%,9/-0/*M!T$0,L!"#+&!/-,#,0/*/*!F7!-8+!=7*4#!4/0!/*!=7*#+,0%$$/*/0!9L!c#N*7,7=0,!9*748-0/*K!7&!9L!,%33/!3L4/K!;1#,!3%+!+8!$%1/4/!/+!+J!0/-+7$7&#!,73!1%*!$#&/!,L!.%+/.*J4/+4/!,73!#S;7+/K!7&!-7.$/!/+!+J!,V&/3%,-#+/!0#$!4/+!4#3,M!QL!1#$!4/+!,V&/3%,-#+/!,L!;%1/!/+!3%*-/4,=7*4/$!7,1M!c/+!/+!0#+&!,73!F/&!,J+/,!/*!#+0/*/,,%+0!%0!71/*1/F/K!7&!#--/!3#+4,0!,73!7==/+0$#&!%+,%0K!4/0!/*!F7!73!4/0!;/*!/*!+7&/0K!,73!/&/+0$#&0!,0%0/+!,-%$!&V*/K!#!,0/4/0!=7*!9*#1%0/!X#+N739*/;/+,#.$/ZM!!!>??(:^(WWBW>!*/,97+4/+0(!I!'C??!0%$$/0!1%*!.#.$#70/-/*!/0!9*#1%0!=E+73/+MM!9*#1%09/*,7+/*!;%14/!.#.$#70/-/*!7&!,L!-8++/!3%+!3L,-/!*/F,/!0#$!4/3K!=7*!%0!=L!$71!%0!-#&&/!#!4/3K!3/+!4/0!1%*!9*#1%0/!,73!;%1/!4/3M!P&!#!4%&!,J+/,!1#!4/0!/*!,%3=8+4/0!4/*!,0#$$/*!.#.$#70/-/*!0#$!*L4#&;/4K!=7*!4/0!/*!/+!&74!0#+&M!QL!9L!,%33/!3L4/!-%+!3%+!,#&/!\77&$/!,73!9L!3%+&/!3L4/*!/*!/0!.#.$#70/-!%=!=8+-0#7+%$#0/0K!,73!.V*!1E*/!0*%+,9%*/+0!=7*!7,K!41,M!8+4/*$%&0!4/37-*%0#,-!-7+0*7$K!F/&!1#$!&/*+/!,/!-#$4/-74/+!7&!4/+!,$%&,M!k./+!-#$4/-74/K!3/4!-$%*/!4/=#+#0#7+/*!7&!F/&!1#$!,/!;1%4!4/*!,-/*!3/4!3#+!9*7=#$!7,1M!4/0!,J+/,!F/&!1#$!1E*/!/0!*#3/$#&0!-*%1K!7&!4/0!-%+!,%&0/+,!1E*/!%0!4/*!.$#1/*!/+!a8*79E#,-!,V&/3%,-#+/!,73!3%+!-%+!,/!-74/+!9LM!P&!4/0!1#$$/!F/&!,J+/,!1%*!*#3/$#&/!-*%1K!$#&/,73!F/&!#!4%&!-%+!./4/!,0%0/+!73!%0!=7*0E$$/!3#&!;1%4!4/!1/4!73!3#&K!3#+!,0*%==/%00/,0M!!>??(:A(W^B@>!#+0/*1#/2/*(!)*7*!48!4/0!/*!*/%$#,0#,-G!

Page 65: PERSONIFICE RING & DIGITAL BEVIDST HED · 2016. 8. 5. · man skal vide at verden er stØrre end det fØrste hit pÅ google personifice ring & digital bevidst hed [verden er stØrre

16

!>??(:A(W^B@>!*/,97+4/+0(!]%K!4/0!0*7*!F/&K!3/+!3%+!-%+!F7!#--/!=7*;#+4*/!9*#1%0/!=#*3%/*K!,73!=7*0E$$/*!7,K!%0!48!3L!&/*+/!1E*/!17*/,!-8+4/!;1#,!48!84=J$4/*!4/+!;/*M!a+!-8+4/-7+0*%-0M!H/0!/*!F7!7-%JK!3/+!4/0!1#$$/!1E*/!,-V+0!;1#,!4/*!1%*!/0!%$0/*+%0#10!0#$.84K!,73!3%+!,L!-8++/!.*8&/M!P&!,73!3%+!7&,L!-%+!$%4/!1E*/!3/4!%0!.*8&/M!c/+!F/&!,J+/,!=M/-,M!#--/!%0!3%+!#!,-7$/+!,-%$!-*E1/!%0!=7$-!.*8&/*!\77&$/!/$$/*!%0!3%+!#!,-7$/+!-%+!-*E1/!%0!3%+!;%*!/0!=%N/.77-!#+!$7&+#+&!7,1M!QL!4/*!/*!+7&$/!0#+&!;17*!%+!$#&/,73!&740!-8++/!=$J00/!4/0!#+4!71/*K!%0!,0%0/+!,-%$!,0#$$/!;E4/*$#&!-1%$#0/0!0#$!*L4#&;/4K!,73!+7&/+$8+4/!-%+!4/0!,%33/M!!>??(:O(@CB^>!#+0/*1#/2/*(!H/0!&#1/*!&74!3/+#+&K!4/0!,J+/,!F/&M!!>??(:O(@^BW>!#+0/*1#/2/*(!c/+!1#$!=7$-!.*8&/!+7&/0!,73!#--/MM!;%*!3%+!1E++/0!,#&!,L!3/&/0!0#$!4/0G!!>??(:O(WWBU>!*/,97+4/+0(!F/&!-%+!;8,-/!0#4/+!=V*!#9;7+/K!4/0!&L*!,L!;8*0#&0M!)*7*!48!4/*!/*!+7&$/!4/*!&L*!9L!=%N/.77-!73!=/3!L*G!!>??(U?(?@B'>!#+0/*1#/2/*(!4/*!&L*!9L!=%N/.77-G!H/0!0*7*!F/&!#--/MMM!;17*=7*!#--/G!H/*!/*!#+&/+!4/*!.*8&/*!3J,9%N/!+8K!4/0!1%*!4%!-E39/,07*0!=7*!=/3!L*!,#4/+M!a$$/*!cQ[!,73!1%*!4/0!,07*/!4%!1#!1%*!0//+,K!%$0,L!F/&!0*7*!%0!;J9/B=%-07*/+!/*!./0J4/$#&!/0!/$$/*!%+4/0!,0/4M!!>??(U?('OBW>!*/,97+4/+0(!F%K!4/0!-%+!1E*/!73!=/3!L*!;%*!3%+!=8+4/0!84!%=K!%0!3%+!*/+0!=%-0#,-!-%+!.*8&/!/0!,7N#%$0!+/01E*-!0#$!+7&/0M!a$$/*!4/0!/*!-7.$/0!0#$!/+!4#3,!,73!1#!;%*!#+479/*/*/0!#!;F/*+/+!%$$/!,%33/+K!,L!4/0!,-%$!+7-!&LM!F%K!,L!;8,-!%0!$8-!F/*/,!3J,9%N/!-7+07M!!>??(U?(U@B@>!#+0/*1#/2/*(!F%K!4/0!,-%$!1#!+7-MMM!c/+!4/0!1%*!,9E+4/+4/M!!!