mobile application: coworking in a multidisciplinary team
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Tipo di complessità che affrontiamo ogni giorno
- Tecnologia: ascensore
- Caso d’uso: sono in un hotel e voglio raggiungere l’area fitness. Alla hall non è presente nessuno a cui chiedere quale sia il piano da raggiungere…
Labo
rato
rio C
ongi
unto
, G.M
alna
ti, L.
Di C
hio
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Come un progettista del servizio poteva aiutarmi?
Labo
rato
rio C
ongi
unto
, G.M
alna
ti, L.
Di C
hio
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Interazioni semplici
Labo
rato
rio C
ongi
unto
, G.M
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ti, L.
Di C
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I modelli concettuali dei prodotti sono solitamente semplici
Accendere una lampadina
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Interazioni apparentemente semplici
Labo
rato
rio C
ongi
unto
, G.M
alna
ti, L.
Di C
hio
Un sistema connesso in rete richiede uno sforzo maggiore all’utente per crearsi il modello concettuale
Accendere una lampadina dal proprio smartphone
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Progettare "mobile"
- Progettare pensando al contesto d'uso (mobilità, livello di attenzione, situazioni sotto stress…)
- Considerare le interazioni tipiche dell'utente (touch gestures, thumb rule, pattern)
- Facilitare i task pensando "mobile" (dimensione dello schermo, velocità della rete, batteria)
Labo
rato
rio C
ongi
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, G.M
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ti, L.
Di C
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Vs
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L'ATTENZIONE PARZIALE DELL'UTENTE RICHIEDE UNA PROGETTAZIONE BEN STUDIATA
UN OCCHIO
UN POLLICE
@lukeW
Labo
rato
rio C
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, G.M
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ti, L.
Di C
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Voi non siete i vostri utenti!
Labo
rato
rio C
ongi
unto
, G.M
alna
ti, L.
Di C
hio
Come i progettisti vedono gli utenti usare per la prima volta la loro app
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Collaborazione
• La creazione di un'applicazione mobile coinvolge diverse discipline –Per ottenere un prodotto
completo non si può prescindere dall'unione di competenze differenti
Labo
rato
rio C
ongi
unto
, G.M
alna
ti, L.
Di C
hio
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Complessità per ingegnere
• La prima cosa in cui l'ingegnere si imbatte è il capire la piattaforma, il linguaggio di programmazione e gli algoritmi sottostanti a un semplice comando
Labo
rato
rio C
ongi
unto
, G.M
alna
ti, L.
Di C
hio
Il problema principale è far funzionare l'app
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Complessità per lo psicologo • Le persone non sono tutte uguali… • Considerare tutti i possibili casi d'uso e
l'intero flusso di interazione dell'utente con l'applicazione
• Generare ipotesi di organizzazione dei contenuti e di design grafico
Labo
rato
rio C
ongi
unto
, G.M
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ti, L.
Di C
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Il problema principale è cosa vogliono fare le persone?
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Intento comune: engagement
• Ingegneri, psicologi che lavorano ad una applicazione hanno lo stesso intento:
Labo
rato
rio C
ongi
unto
, G.M
alna
ti, L.
Di C
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Il 26% delle app sono aperte una volta sola e mai più usate
Il 48% sono usate 10 volte o meno
Creare un'app che venga usata dalle persone