misiones secundarias

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  • 2 parte de la gua de Xenoblade Chronicles.

    En sta incluyo todas las Misiones secundarias que podemos realizar.

    Una vez ms, agradecer a Eliteguias.com su colaboracin, lugar del cual he sacado valiosa

    informacin para realizar ta gua.

    Por ltimo, decir que ha sido realizada con el nico objetivo de ayudar a los dems a disfrutar

    mejor de este gran juego.

    CONSEJO: Si alguien quiere imprimirla, la siguiente cara (donde se indica el Ttulo de misiones

    secundarias, con fondo rojo) se situar a la derecha en el libro.

  • Misiones

    Secundarias

  • NDICE DE LUGARES DE MISIONES SECUNDARIAS

    COLONIA 9

    CUEVA DE TEPHRA

    PIERNA DE BIONIS

    COLONIA 6

    MANGLAR DE SATORUL

    SELVA DE MAKNA

    LA LINDE

    MAR DE ERYTH

    ALCAMOTH

    MACIZO DE VALAK

    VALLE DE LA ESPADA

    EL BRAZO

    CAMPO DE MEKONIS

    FACTORA CENTRAL

    AGNIRATHA

  • Colonia 9

  • NDICE DE MISIONES SECUNDARIAS - COLONIA 9

    1) Galletas para un nieto

    2) El reloj roto

    3) La soledad de Niranira

    4) El secreto de la longevidad

    5) Los estudios son lo primero

    6) Bsqueda de material (1)

    7) Bsqueda de material (2)

    8) Bsqueda de material (3)

    9) Bsqueda de material (4)

    10) Desafo (1)

    11) Desafo (2)

    12) Desafo (3)

    13) Misin de bsqueda (1)

    14) Misin de bsqueda (2)

    15) Misin de bsqueda (3)

    16) Misin de bsqueda (4)

    17) Misin de recoleccin (1)

    18) Misin de recoleccin (2)

    19) Misin de recoleccin (3)

    20) Misin de recoleccin (4)

    21) Monstruos (1) - 1 parte

    22) Monstruos (1) - 2 parte

    23) Monstruos (1) - 3 parte

    24) Monstruos (2) - 1 parte

    25) Monstruos (2) - 2 parte

    26) Monstruos (2) - 3 parte

    27) Monstruos (3) - 1 parte

    28) Monstruos (3) - 2 parte

    29) Monstruos (3) - 3 parte

    30) Monstruos (3) - 4 parte

    31) Monstruos (4) - 1 parte

    32) Monstruos (4) - 2 parte

    33) Monstruos (4) - 3 parte

    34) El colgante extraviado

    35) Desafo (4)

    36) Recuerdos de un hijo perdido

    37) El gran plan: preparativos

    38) El gran plan: la vspera

    39) El gran plan: ejecucin

    40) La peticin de la sargento

    41) Un jardn mustio

    42) Paola y Narine

    43) Un crtico empobrecido

    44) Planificacin econmica

    45) Problemas con el curry

    46) La tierna peticin de Rocco

  • 47) Una idea descabellada

    48) Coraje y orgullo

    49) Mucho trabajo y poco dinero

    50) Giorgio el desafortunado

    51) Paola la mentirosilla

    52) Afortunada en el amor

    53) Afortunado en el amor

    54) La luz misteriosa

    55) El fin de la luz?

    56) El despertar de Jackson

    57) El invento del caldero

    58) Entre hermanos: el mayor

    59) Entre hermanos: el menor

    60) Hogar, dulce hogar

    61) Romper el hielo

    62) El problema de la sargento

    63) La prueba de la sargento

    64) El reto de la sargento

    65) La pasional peticin de Dean

    66) La sincera peticin de Liliana

    67) Jackson el Poeta

    68) El porvenir de Dsire

    69) Prueba de amistad

    70) Tres tesoros de amistad

    71) El regreso de la sargento

    72) La confianza de la sargento

    73) Botas de cumpleaos

    74) El dilema de Raoul

    75) Conociendo a Dorothy

    76) Conociendo a Minnie

    77) La disculpa de Dsire

    78) El regalo de Betty

    79) La prueba del viejo soldado

  • 1) Galletas para un nieto

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Farola de ter

    Momento: Da

    Persona: Marcia

    La anciana Marcia te pedir que le entregues unas galletas a su nieto llamado Jiroque,

    el cual est en el Distrito residencial por la noche, dndole golpes a un rbol. Tras

    encontrarlo, an tienes que volver junto a Marcia para contrselo y completar la

    misin.

    - Recompensa: 800G, 30 EXP y Zuecos de natacin.

    2) El reloj roto

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Puesto del calderero

    Momento: Noche

    Persona: Dsire

    La localizacin de Dsire variar dependiendo de la hora de la noche en la que vayas a

    hablar con ella, pero por lo general estar en esa zona alta.

  • La chica te da un reloj roto y te pedir que lo arregles en tu laboratorio. Antes de nada

    necesitars conseguir 3 cadenas azules para poder arreglarlo, que son objetos que se

    pueden encontrar en cualquier parte de Colonia 9 tirados en el suelo.

    Cuando ests listo, dirgete al Laboratorio Militar y examina el escritorio para

    arreglarlo de forma automtica. Ahora que ya lo tienes arreglado, vuelve junto a

    Dsire para entregrselo y completar la misin.

    - Recompensa: 750G, 80 Exp y Roble II.

    3) La soledad de Niranira

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Da

    Persona: Niranira

    Niranira (Una Nopon, en la parte de arriba del distrito) te pedir que le entregues una

    carta a Lukas (abajo), el cual est en la esquina Suroeste del Distrito residencial.

    Tras entregarle la carta, tienes que volver junto a Niranira para informarla y completar

    as la misin.

    - Recompensa: 100G, 50 EXP y Guardiana bloqueo.

  • 4) El secreto de la longevidad

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Da

    Persona: Dionysis

    Dionysis (est en la parte alta) te pedir que le busques 2 frascos de aceite de

    anfbatra que le hacen falta como medicina para su espalda.

    El aceite lo conseguirs al derrotar a las Anfbatras dulces, las cuales estarn en la

    playa al Sur de la Batera antiarea 1 por la noche.

    Cuando las consigas, todava tienes que volver a hablar con Dionysis para entregrselas

    y completar as la misin.

    - Recompensa: 500G, 50 EXP y Escarpines ligeros.

  • 5) Los estudios son lo primero

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Da

    Persona: Suzanna

    NOTA: Para activar la misin:

    Hablar una vez con Suzanna

    Hablar dos veces con Moritz hasta que mencione a su madre

    Volver a hablar con Suzanna para activar la misin.

    Suzanna quiere preparar unos dulces, pero para ello necesita ciertos ingredientes, en

    concreto 2 frascos de nctar negro.

    Lo podrs conseguir al derrotar a los Mosquinses ciruelos que habitan en el interior de

    la Cueva de Tephra. No abundan mucho y no siempre sueltan ese objeto.

    Cuando los tengas, tienes que volver junto a Suzanna (de da) para entregrselos y

    completar la misin.

    - Recompensa: 500G, 50 Exp y Cinta ligera.

  • 6) Bsqueda de material (1)

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Da

    Persona: Vecino de Colonia 9

    Este vecino te pedir que le busques 2 conchas pequeas para su investigacin.

    Estos objetos los puedes conseguir derrotando a los Molucanes de la ribera, en la

    playa a las afueras de la ciudad.

    - Recompensa: 500G

    7) Bsqueda de material (2)

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Farola de ter

    Momento: Noche

    Persona: Vecino de Colonia 9

    Este individuo te pedir 1 escama pequea, objeto que podrs conseguir tras derrotar

    a las Pirhanax.

    A estos pececitos los podrs encontrar en la zona del agua cerca del Parque

    Mirador.

    - Recompensa: 800G

  • 8) Bsqueda de material (3)

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Puesto del calderero

    Momento: Da

    Persona: Vecina de Colonia 9

    Te pedir 2 diente de dentlago. Los podrs conseguir derrotando a Dentlagos, unos

    enemigos voladores que estn por las afueras de Colonia 9 y slo aparecen de noche.

    - Recompensa: 800G

    9) Bsqueda de material (4)

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Noche

    Persona: Vecino de Colonia 9

    Necesita 1 huevo sin yema. Tienes que derrotar a las Zancas de la ribera, que se

    encuentran en la orilla de la playa, cerca del camino hacia el Cementerio de mekon.

    - Recompensa: 1000G

  • 10) Desafo (1)

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Da

    Persona: Soldado de la milicia

    Debes matar a un monstruo llamado Rhangrot el Ruin. Tele-transprtate a la entrada

    de la Cueva en el Altozano de Tephra, de noche, entonces ve bajando por el camino

    al Sur, y lo vers en el pequeo barranco que hay en la curva.

    - Recompensa: 1800G

    11) Desafo (2)

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Farola de ter

    Momento: Da

    Persona: Vecino de Colonia 9

    Este vecino te pedir que acabes con un enemigo llamado Reina Blucala, que merodea

    por la Batera antiarea 1 de Colonia 9. Para llegar a esta localizacin, trate al agua

    por la parte Norte del Distrito comercial y nada hacia el Noroeste.

  • Al terminar con ella habrs completado la misin

    - Recompensa: 1800G

    12) Desafo (3)

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Noche

    Persona: Soldado de la milicia

    El soldado te pedir que acabes con la Furia Dentada.

    Para encontrarla, teletransprtate hasta el Parque mirador de noche, trate al agua

    por la parte Oeste y la encontrars junto al resto de piraas en el agua.

    - Recompensa: 3000G

  • 13) Misin de bsqueda (1)

    Lugar: Colonia 9

    Marcador: Plaza central

    Momento: Noche

    Persona: Vecino de Colonia 9

    Debes buscar una Alianza que perdi por algn lugar de Colonia 9. Ese lugar es la

    parte trasera de la Casa de Dunban, tal y como se muestra en la siguiente imagen.

    - Recompensa: 1200G y 50 EXP.

    14) Misin de bsqueda (2)

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Da

    Persona: Vecina de Colonia 9

    Esta vecina nopon ha perdido el abalorio azul y te pedir que se lo busques, por que

    sin l no puede conciliar el sueo. Desde esta misma casa, ve hacia el Suroeste, baja las

    escaleras y ve por el callejn de la izquierda de esa casa.

  • Fjate en los barriles y cajas de la 1 imagen. Sbete por ellas y salta hacia la parte de

    abajo. Al final de ese camino ya vers el objeto que estabas buscando.

    - Recompensa: 1200G, 50 exp.

    15) Misin de bsqueda (3)

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Farola de ter

    Momento: Da

    Persona: Vecina de Colonia 9

    Debes buscar sus llaves. Ve hasta el Distrito residencial y fjate en la casa de la

    siguiente imagen.

    Ve al callejn trasero pasando por donde indica la flecha roja y ya vers all un orbe

    rojo al fondo, pues esa es la llave.

    - Recompensa: 1000G, 50 exp.

  • 16) Misin de bsqueda (4)

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Noche

    Persona: Vecino de Colonia 9

    Este vecino ha perdido su llave inglesa y te pedir que la busques por l. Pues bien,

    ve hasta el marcador Puesto del calderero en el Distrito comercial, ve por la zona

    indicada en las fotos siguientes y tras tirarte para la parte de abajo y subir esas escaleras,

    gira a la izquierda y ya vers la llave inglesa entre las cajas.

    Ya habrs completado la misin, no tendrs que volver junto al vecino.

    - Recompensa: 1500G y 50 Exp.

  • 17) Misin de recoleccin (1)

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Farola de ter

    Momento: Da

    Persona: Vecino de Colonia 9

    Debes buscar 2 diodos lpidos en Colonia 9, a las afueras de la ciudad los

    encontrars muy fcilmente esparcidos por el suelo.

    - Recompensa: 500G

    18) Misin de recoleccin (2)

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Puesto del calderero

    Momento: Noche

    Persona: Vecino de Colonia 9

    Por las fotos ya se ve bien como llegar hasta este vecino. Te pedir que le busques 1

    placa nevada. Las podrs encontrar tiradas por el suelo.

    - Recompensa: 300G

  • 19) Misin de recoleccin (3)

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Da

    Persona: Vecina de Colonia 9

    Esta chica te pedir que le busques 2 zirconios multicolores. Estos objetos los

    encontrars tirados en el suelo.

    - Recompensa: 800G

    20) Misin de recoleccin (4)

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Da

    Persona: Vecina de Colonia 9

    Esta chica te pedir 1 avispn canbal para poder estudiar ese insecto. Son objetos

    que encontrars tirados en el suelo.

    - Recompensa: 300G

  • 21) Monstruos (1) - 1 parte

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza (Norte)

    Momento: Noche

    Persona: Soldado de la milicia

    Te pedir que mates a 2 Formis montaraces, los cuales se encuentran en la playa al Sur

    de la Batera antiarea 1, slo de noche.

    - Recompensa: 800G

    22) Monstruos (1) - 2 parte

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Noche

    Persona: Soldado de la milicia

    Te lo dar el mismo de la misin anterior Monstruos (1) 1 parte, al completarla. La

    Anfbatra dulce est en la playa al Sur de la Batera antiarea 1, de noche.

    - Recompensa: 500G

  • 23) Monstruos (1) - 3 parte

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Noche

    Persona: Soldado de la milicia

    Te lo dar el mismo de la misin anterior Monstruos (1) 2 parte, al completarla. Los

    3 Molucanes de colonia estn en el Lago Acantilado y slo aparecen de noche.

    - Recompensa: 1200G

    24) Monstruos (2) - 1 parte

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Da

    Persona: Soldado de la milicia

    El soldado te pedir que acabes con 2 Zancas de la ribera. Estos monstruos se

    encuentran en la orilla de la playa, cerca del camino hacia el Cementerio de mekon.

    - Recompensa: 800G

  • 25) Monstruos (2) - 2 parte

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Da

    Persona: Soldado de la milicia

    Te la dar el mismo soldado que te dio la misin anterior Monstruos (2) 1 parte

    cuando la completes.

    La Cra de rmix que te pide que mates, se encuentra por la orilla de la playa, cerca del

    camino que lleva al Cementerio de mekon.

    - Recompensa: 1500G

    26) Monstruos (2) - 3 parte

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Da

    Persona: Soldado de la milicia

    Te la dar el mismo soldado que te dio la misin anterior Monstruos (2) 2 parte

    cuando la completes.

    Los 2 Molucanes de roca que te pide matar estn en la Playa gora, al Este de la

    ciudad.

    - Recompensa: 800G

  • 27) Monstruos (3) - 1 parte

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Puesto del calderero

    Momento: Da

    Persona: Vecino de Colonia 9

    El objetivo ser acabar con 2 Quirocunicos. A estos bichos con forma de conejo los

    encontrars a las afueras de Colonia 9, aunque los que ms abundan son los cunicos

    normales.

    - Recompensa: 800G

    28) Monstruos (3) - 2 parte

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Puesto del calderero

    Momento: Da

    Persona: Vecino de Colonia 9

    Te la dar la misma persona que te dio la misin anterior Monstruos (3) 1 parte,

    despus de completar sta.

    Esta vez te pedir que acabes con 3 Molucanes de la ribera. Estos bichos los

    encontrars ms fcilmente que los de antes en la playa justo a la orilla del agua.

    - Recompensa: 1000G

  • 29) Monstruos (3) - 3 parte

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Puesto del calderero

    Momento: Da

    Persona: Vecino de Colonia 9

    Te la dar el mismo vecino de la anterior Monstruos (3) 2 parte, al completarla.

    Debes matar a 2 Silvicunicos, al Sur de la entrada a la Cueva de Tephra.

    - Recompensa: 800G

    30) Monstruos (3) - 4 parte

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Puesto del calderero

    Momento: Da

    Persona: Vecino de Colonia 9

    Te la dar tras completar Monstruos (3) 3 parte. Mata 3 Mosquinses ligeros, los

    cuales podrs encontrar al Noroeste por la zona de la Batera Antiarea 1.

    - Recompensa: 600G

  • 31) Monstruos (4) - 1 parte

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Altozano de Tephra

    Marcador: Entrada de la cueva

    Momento: Da

    Persona: Soldado de la milicia

    NOTA: sta misin se podr activar en el momento de la historia en el cual ya puedo

    entrar en la Cueva de Tephra.

    El soldado te pedir que entres en la Cueva de Tephra y mates a 1 Cangucn de

    rama. Este enemigo es el primero que te encuentras nada ms entrar en la cueva.

    - Recompensa: 1000G

    32) Monstruos (4) - 2 parte

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Altozano de Tephra

    Marcador: Entrada de la cueva

    Momento: Da

    Persona: Soldado de la milicia

    Te la dar el mismo soldado al completar Monstruos (4) 1 parte. Debes matar 2

    Anfbatras cantoras. Los encontrars un poco ms adelante del Nido de molubabas,

    en la Cueva de Tephra.

    - Recompensa: 1500G

  • 33) Monstruos (4) - 3 parte

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Altozano de Tephra

    Marcador: Entrada de la cueva

    Momento: Da

    Persona: Soldado de la milicia

    Te la dar el mismo soldado de la milicia a las afueras de la cueva cuando completes su

    misin anterior Monstruos (4) 2 parte.

    Tendrs que matar a 5 Lagartos de Mell. Para encontrarlos, avanza dentro de la cueva

    hasta las Ruinas de Mag Mell, sube las dos rampas pasa por las dos puertas verdes y

    ya estar all un grupo de lagartos.

    - Recompensa: 1200G

    34) El colgante extraviado

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Noroeste de Colonia 9

    Marcador: Depsito de cilindros

    Momento: Da/Noche

    Persona: Soldado de la milicia

    NOTA: sta misin se activa tras el ataque a Colonia 9. Es el mismo soldado al que

    tienes que encontrar durante la misin Desaparecido en combate. (De la Cueva de

    Tephra)

    Te pedir que le busques el colgante perdido que se le perdi en la Cueva de

    Tephra, en la zona de Laguna Villa. Pues bien, dicho colgante se encuentra en el

    suelo por la parte Noroeste de esa zona y lo vers como objeto rojo flotante.

    Cuando lo consigas, vuelve a hablar con el Soldado de la milicia para entregrselo.

    - Recompensa: 950G, 100 Exp y Casco cuntico.

  • 35) Desafo (4)

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Farola de ter

    Momento: Da

    Persona: Vecino de Colonia 9

    NOTA 1: sta misin se activa tras el ataque a Colonia 9.

    Te pedir que mates a un monstruo llamado Gwynry el Trepador, el cual est en la

    Cueva de Tephra. Al llegar al marcador Ruinas de Mag Mell, sube las dos rampas,

    pasa por las dos puertas y tras matar a los lagartos pequeos, ya debera aparecer este

    bicho enorme.

    NOTA 2: Tanto ste como todos los monstruos nicos, reaparecen (una vez vencidos)

    aleatoriamente cargando la partida o tele-transportndonos a algn marcador.

    - Recompensa: 2200G

  • 36) Recuerdos de un hijo perdido

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Puesto del calderero

    Momento: Da

    Persona: Cheryl

    NOTA: sta misin se activa tras el ataque a Colonia 9.

    Habla con Cheryl en la parte Noreste del Distrito comercial, subiendo por las

    escaleras tras el puesto del calderero, y avanzando un poco en el puente. Te pedir que

    recuperes tres objetos de su hijo, que son los siguientes:

    ARMADURA

    En el nivel 1 de la Cueva de Tephra, al Norte de la Laguna Villa.

    ARMA

    En una cueva cerca del Santuario de Daksha, en la Pierna de Bionis.

  • CUCHILLO

    Est en el marcador secreto Estanque refulgente de la zona Pantano oscuro en el

    Manglar de Satorul.

    Cuando ya tengas todos los objetos, regresa a Colonia 9 para entregarle todo a Cheryl y

    completar as la misin.

    - Recompensa: 4500G, 1500 Exp y Lanza bombera.

    37) El gran plan: preparativos

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Farola de ter

    Momento: Noche

    Persona: Sesame

    NOTA: sta misin se activa tras el ataque a Colonia 9.

    Ve a ese callejn en la esquina Noreste del Distrito comercial (pasando el calderero

    a la derecha) para hablar con Sesame y que te de esta misin que consistir en buscarle

    2 sacos vocales de las Anfbatras cantoras de la Cueva de Tephra. As que viaja

    hasta la cueva y derrota a esas ranas hasta que suelten los objetos.

    Cuando los tengas, vuelve junto a Sesame para informarle. Todava no has acabado,

    ahora tendrs que hablar con Betty en el Distrito residencial (parte de abajo) de da.

  • Betty te dar el Paquete sellado, as que con este nuevo objeto, regresa junto a

    Sesame de noche en el mismo sitio de antes para entregrselo y completar la misin.

    - Recompensa: 1000G, 150 Exp y Crtico II.

    38) El gran plan: la vspera

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Farola de ter

    Momento: Noche

    Persona: Sesame

    Te la da Sesame, el mismo de El gran plan: preparativos, cuando la completes. Esta

    vez te pedir 2 caracolas de hierro, que se consiguen luchando contra los Molucanes

    de Colonia 9. Estos bichos se encuentran en el Lago Acantilado.

    Cuando tengas las dos caracolas, vuelve al Distrito comercial para entregrselos a

    Sesame. Te mandar hablar con Kenny Rohan, al cual podrs encontrar cerca del

    puesto del calderero sobre las 0:00.

    Kenny te dar el Paquete frgil, as que vuelve junto a Sesame para entregrselo y

    completar la misin.

    - Recompensa: 1500G, 200 Exp y Fuerza III.

  • 39) El gran plan: ejecucin

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Farola de ter

    Momento: Noche

    Persona: Sesame

    Te la da Sesame tras completar su misin anterior, El gran plan: la vspera.

    Lo primero ser ir a la Batera antiarea 3 de Colonia 9 por la noche y derrotar al

    enemigo Murakmor el gata.

    Para llegar hasta l, trate al agua desde el Parque Mirador, nada por el agua hasta

    llegar a ponerte ms o menos debajo del centro del Distrito residencial y sube por la

    rampa hasta la cima.

    Tras derrotar al pjaro, regresa a Colonia 9 para hablar con Sesame.

    Ahora ve a la entrada de Colonia 9 y examina la farola que est justo enfrente de la

    Casa de Dunban. Tras examinarla, vuelve junto a Sesame para completar la misin.

    - Recompensa: 5000G, 1200 Exp y Mejorar ataque II.

  • 40) La peticin de la sargento

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza (Norte)

    Momento: Da

    Persona: Emmy Leater

    NOTA: sta misin se activa tras el ataque a Colonia 9.

    Emmy te pedir que busques a Miller en el Distrito comercial.

    Entonces gira a la izquierda, salta para abajo y ya vers a Miller all.

    Ahora tienes que volver junto a Emmy Leater y hablar de nuevo con ella para

    completar la misin.

    - Recompensa: 600G, 70 Exp, Almilla teida, Pantaln teido y Chinelas teidas.

  • 41) Un jardn mustio

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Da

    Persona: Franoise

    NOTA: sta misin se activa tras el ataque a Colonia 9.

    Franoise est en la parte baja y necesita 5 hortensias del alba para su jardn. Estos

    objetos los podrs encontrar tirados por el suelo en Colonia 9.

    Cuando tengas los 5, vuelve a hablar con ella para entregrselos y completar la misin.

    - Recompensa: 750G, 100 Exp y Brazales de tierra.

    42) Paola y Narine

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial (Suroeste)

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Da (10:00)

    Persona: Narine

    NOTA: sta misin se activa tras el ataque a Colonia 9.

    1) Aumenta la afinidad entre Shulk y Reyn, luego habla con Narine.

    2) Aumenta todava ms la afinidad entre Shulk y Reyn, luego habla con Paola.

    3) Aumenta la afinidad entre dos chicas del grupo, luego habla con Paola.

  • NOTA: Usa los regalos para aumentar la afinidad entre personajes, o bien pide y

    completa misiones con aquellos en los que quieras aumentarla.

    Tras haber cumplido todo esto, vuelve a hablar una vez ms con Narine para completar

    la misin. Como ves, da mucha experiencia esta misin, la pega es que tendrs que

    avanzar bastante en la historia para conseguir 2 chicas en el grupo.

    - Recompensa: 200G, 20000 Exp y Aturdimiento XL IV.

    43) Un crtico empobrecido

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Farola de ter

    Momento: Noche

    Persona: Leopold

    NOTA: sta misin se activa tras el ataque a Colonia 9.

    Habla con Leopold dos veces, el cual estar parado frente a los puestos en la parte Sur.

    Tras hablar con l, tendrs que localizar a Avaro Escruch, el cual est en la parte

    Noroeste del Distrito comercial.

  • Tras hablar con Escruch (tambin 2 veces), regresa junto a Leopold y habla con la

    mujer que est al lado, Sylviane. Ahora Leopold ya debera aparecer con el smbolo de

    admiracin, as que habla con l, vers una visin y se activar la misin.

    Ahora tan slo tienes que ir a hablar una vez ms con Avaro Escruch, vers otra visin

    y esta misin se actualizar con un nuevo objetivo.

    Para completarla, tienes que completar otra misin que se activar justo en este

    momento, Planificacin econmica, por cualquiera de las dos opciones posibles.

    - Recompensa: nada.

  • 44) Planificacin econmica

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Puesto del calderero

    Momento: Noche

    Persona: Avaro Escruch

    Se activar durante el transcurso de Un crtico empobrecido. Tienes dos opciones:

    SYLVIANE

    Tienes que conseguir las pruebas que Sylviane est tratando de ocultar. Las rdenes

    secretas estn en la zona del agua cerca del marcador Plaza Central. Finalmente ve

    a mostrarle esas rdenes secretas a Avaro Escruch.

    LEOPOLD

    Leopold te pedir 5 gotas de veneno de molubaba, objeto que podrs conseguir

    derrotando a las Molubabas que hay en la Cueva de Tephra. Cuando las tengas, habla

    con Avaro Escruch y finalmente con Leopold para completar la misin.

    - Recompensa: 2500G, 500 Exp y Botas cunticas o Calzado montaraz

  • 45) Problemas con el curry

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Farola de ter

    Momento: Da

    Persona: Giorgio

    NOTA: sta misin la podr realizar tras el ataque a Colonia 9, y habiendo cumplido

    antes la misin Galletas para un nieto.

    Giorgio se qued sin ingredientes para cocinar y te pedir que le encuentres 5

    danzamanzanas. Son objetos que podrs encontrar tirados por el suelo.

    Cuando las tengas, vuelve junto a Giorgio para entregrselas y completar as la misin.

    - Recompensa: 1200G, 60 EXP y Brazales campaa

    46) La tierna peticin de Rocco

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Puesto del calderero

    Momento: Da

    Persona: Rocco

    NOTA: sta misin la podr realizar tras el ataque a Colonia 9.

    Primero tendrs que hablar con Sonia 2 veces y despus ya podrs hablar con Rocco

    para activar la misin en la que te pedir que le ayudes a encontrar a alguien que pueda

    arreglar el colgante de su padre.

  • Ve al Laboratorio militar en la Entrada a la Fortaleza y habla con Dean 2 veces,

    el cual debera estar all dentro sobre las 13:00 o en el callejn al Suroeste de esta

    misma zona a las 10:00. Te entregar el colgante reparado al cabo de un rato y tan

    slo tienes que volver junto a Rocco para drselo y completar la misin.

    - Recompensa: 350G, 100 Exp, Lentes tintadas y Brazalete precioso

    47) Una idea descabellada

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Da

    Persona: Suzanna

    NOTA: Avanza un poco en la historia, completa misiones anteriores, y gana afinidad en

    Colonia 9, as se activar sta misin.

    Habla con Suzanna tras haber completado su misin anterior Los estudios son lo

    primero, para que te de sta. La mujer te pedir que consigas 2 piezas de hierro de

    cangucn, que se consiguen luchando contra los Cangucones en la Cueva de Tephra.

    Cuando los tengas, vuelve a Colonia 9 para hablar con Suzanna y entregrselos,

    completando as la misin.

    - Recompensa: 1500G, 300 Exp y Cinta montaraz.

  • 48) Coraje y orgullo

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Da

    Persona: Lukas

    NOTA 1: Avanza un poco en la historia, completa misiones anteriores, y gana afinidad

    en Colonia 9, as se activar sta misin. (Puede que haya que cumplir la misin Una

    idea descabellada)

    NOTA 2: Habla con Lukas y despus con Moritz, a su lado, para activar la misin.

    Niranira se perdi en el Cabo Hazzai y Lukas te pedir que la encuentres antes de

    que le pase algo. El Cabo Hazzai se encuentra al Sureste de la ciudad y tendrs que

    llegar nadando. Antes de nada, ten cuidado porque en la zona hay enemigos de nivel 70

    que te atacarn ellos mismos, no se limitarn a esperarte. Al llegar ya encontrars a

    Niranira en la marca de exclamacin roja del juego, en la zona elevada.

    Regresa al Distrito residencial para hablar con Lukas, acto seguido con Moritz que

    est ah al lado y una ltima vez con Lukas para finalizar ya la misin.

    - Recompensa: 800G, 100 Exp y Ataque XL II.

  • 49) Mucho trabajo y poco dinero

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Farola de ter

    Momento: Da

    Persona: Giorgio

    NOTA 1: Avanza un poco en la historia, completa misiones anteriores, y gana afinidad

    en Colonia 9, as se activar sta misin.

    Al hablar con Giorgio vers una visin y se activar la misin. Tendrs dos opciones:

    GIORGIO

    Si vuelves a hablar con Giorgio, te pedir que le consigas 3 frascos de leche fresca,

    los cuales se consiguen luchando contra los rmix (Ver Monstruos (2) 2 parte para

    ms informacin). Cuando los consigas, vuelve a hablar con l para entregrselos.

    PAOLA

    A Paola la podrs encontrar de da, escondida en esa esquina al Noreste del Distrito

    comercial. Te pedir 3 hojas de menta del delirio, que encontrars tiradas por la

    Cueva de Tephra. Cuando las tengas, dselas a Paola y finalmente habla con Giorgio.

    (Parece que si eliges sta opcin activars la misin Giorgio el desafortunado)

    - Recompensa: 3000G, 300 Exp y PV II o Defensa etrica II.

  • 50) Giorgio el desafortunado

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Farola de ter

    Momento: Da

    Persona: Giorgio

    NOTA: Durante la misin Mucho trabajo y poco dinero, tienes que haberte puesto del

    lado de Paola.

    Tienes que conseguir 5 porciones de Huevas de pirhanax. Para ello, derrota a las

    Pirhanax que se encuentran en unos pequeos lagos de la Pierna de Bionis, al Suroeste

    y Noreste de las Llanuras de Gaur.

    Cuando las tengas, vuelve a hablar con Giorgio para entregrselas y esta vez te pedir 3

    brcolis sabrosos, los cuales encontrars tirados por la Pierna de Bionis. Al tenerlos

    todos, vuelve a hablar con Giorgio para entregrselos y completar la misin.

    - Recompensa: 3500G, 250 Exp y Brazales cunticos.

    51) Paola la mentirosilla

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Farola de ter

    Momento: Da

    Persona: Giorgio

    NOTA 1: Avanza un poco en la historia, completa misiones anteriores, y gana afinidad

    en Colonia 9, as se activar sta misin. (Podra ser al llegar al Colonia 6)

  • Giorgio te pedir que juegues con su hija Paola porque l no tiene tiempo, as que ve

    por el da al rincn de siempre en donde est escondida (Pasando el puesto del

    calderero) y habla con ella. La nia te pedir que derrotes al Cunico hostil.

    Dirgete hasta el Lago acantilado, al Suroeste de la ciudad y vers al Cunico hostil

    de nivel 13 en la zona elevada, segn se muestra en la imagen. Cuando lo derrotes,

    regresa a la ciudad para hablar Paola y finalmente Giorgio para completar la misin.

    - Recompensa: 3500G, 550 Exp y Escarcela cuntica.

  • 52) Afortunada en el amor

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza. Estar siempre movindose de un lado a otro.

    Momento: Noche

    Persona: Mnica

    NOTA: Avanza un poco en la historia, completa misiones anteriores, y gana afinidad en

    Colonia 9, as se activar sta misin.

    Mnica ir acompaada de Erik y para que sta te de la misin, primero tienes que

    hablar con Erik (Estarn en el callejn ms al norte del Laboratorio o dando

    vueltas).

    Pues bien, una vez activa, te pedir que le busques 1 gota de Tephra en la Fuente

    de las Penas dentro de la Cueva de Tephra, de noche.

    - Recompensa: 1200 G, 300 Exp y Casco de tierra.

    53) Afortunado en el amor

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza.

    Momento: Noche

    Persona: Andreas

    Para poder activar esta misin, antes tienes que activar la de Afortunada en el amor.

    Andreas (se mueve por el centro Norte) tambin te pedir 1 gota de Tephra en la

    Fuente de las Penas dentro de la Cueva de Tephra. Cuando la consigas, tendrs que

    decidir si drsela a Andreas o a Monica y tan slo podrs completar una de las dos

    misiones, por lo que la otra quedar inutilizada.

    - Recompensa: 1200 G, 300 Exp y Botas de tierra

  • 54) La luz misteriosa

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Da

    Persona: Kenny Rohan

    NOTA: Avanza un poco en la historia, completa misiones anteriores, y gana afinidad en

    Colonia 9, as se activar sta misin. (Podra ser a partir de llegar a Colonia 6)

    Tienes que hablar con los lugareos, en el siguiente orden: Suzanna, Franoise (ambas

    abajo del Distrito), Dionysis (arriba) y finalmente con Kenny Rohan (abajo).

    - Recompensa: 2200G, 700 Exp y At. Auto. Furtivo II

  • 55) El fin de la luz?

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Da

    Persona: Kenny Rohan

    Te la dar Kenny Rohan despus de haber completado su misin anterior, La luz

    misteriosa. Kenny te entregar un Cilindro de ter y te pedir que arregles la farola.

    Tendrs dos maneras de completar esta misin.

    OPCIN 1

    Ve al marcador Plaza Central, ve por el puente al Sur y tira por all el cilindro al

    mar. Regresa junto a Kenny para completar la misin.

    - Recompensa: 3400G, 950 Exp y Coraza de hierro.

    OPCIN 2

    Ve al Distrito militar de noche y habla con Arnaut, el cual estar en la parte Sur,

    junto al puente. ste te pedir 2 repuestos de molucn, los cuales podrs conseguir

    derrotando a los Molucanes chatarreros en la Mina de ter. Cuando los tengas, ve a

    drselos a Arnaut y finalmente habla con Kenny para completar la misin.

    - Recompensa: 3400G, 950 Exp y Racimo rey.

  • 56) El despertar de Jackson

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Da

    Persona: Jackson

    NOTA 1: Avanza un poco en la historia, completa misiones anteriores, y gana afinidad

    en Colonia 9, as se activar sta misin. (Podra ser a partir de llegar a Colonia 6)

    Habla con Jackson primero, y despus con Kenny Rohan, junto al marcador

    Plazoleta de recreo y te pedir que derrotes a 5 lagartos de Tephra, que se

    encuentran en la zona de la Laguna Villa de la cueva.

    Cuando los mates, vuelve a hablar con Kenny Rohan y despus con Jackson para

    completar la misin.

    NOTA 2: Habrs desbloqueado la posibilidad de hacer la siguiente misin de Jackson,

    Jackson el poeta, aunque para sta necesitars 4 estrellas de afinidad en Colonia 9.

    - Recompensa: 2200G, 450 Exp y ter III

  • 57) El invento del calderero

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Puesto del calderero

    Momento: Da

    Persona: Calderero

    El Calderero te pedir 1 minirreactor, el cual se consigue haciendo que todas las

    reas de Colonia 6 alcancen el Nivel 1. Para ello mira en la seccin correspondiente de

    la gua, Reconstruccin de Colonia 6.

    Cuando lo tengas, ve a entregrselo para completar la misin.

    - Recompensa: 1000 Exp y Crisol de ter. (Ya puedo producir gemas por mi cuenta

    en el men)

    58) Entre hermanos: el mayor

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Noche (22:00)

    Persona: Zukazu

    NOTA 1: sta misin se activar una vez aterrice por primera vez en el Mar de Eryth.

    NOTA 2: Tras activar esta misin, puedes activar tambin (antes no) la de Entre

    hermanos: el menor. Ten en cuenta que si completas una, la otra quedar inutilizada.

    Adems, cada una de ellas desembocar en una segunda misin, la cual lgicamente

    tambin quedar inutilizada si elijes la primera del otro personaje.

  • Tienes que encontrar 1 orbe de polen rojo. Ve al Refugio nopon, que est al Norte

    del Obelisco Refulgente en el Manglar de Satorul y ya lo encontrars all dentro de

    la cueva.

    Ahora regresa a Colonia 9 para entregrselo a Zuzaku. Habrs completado esta misin

    y ahora tendrs acceso a otra que es Hogar, dulce hogar y que, como ya mencion

    antes, no estar disponible si completas la de Jiroque.

    - Recompensa: 2500G, 3000 Exp y Almilla de jungla.

    59) Entre hermanos: el menor

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Noche

    Persona: Jiroque

    NOTA 1: A Jiroque podrs encontrarlo en las primeras horas de la noche.

    Tienes que hacer exactamente lo mismo que en la misin anterior.

    Habrs completado esta misin y ahora tendrs acceso a otra que es Romper el hielo y

    que, como ya mencion antes, no estar disponible si completas la de Zukazu.

    - Recompensa: 7500G, 1500 Exp y Faldn de jungla.

  • 60) Hogar, dulce hogar

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Noche

    Persona: Jiroque

    NOTA 1: Slo estar disponible si completaste la misin de Entre hermanos: el

    mayor.

    NOTA 2: Jiroque podrs encontrarlo en las primeras horas de la noche.

    Tendrs que conseguirle los siguientes objetos y cuando los tengas, vuelve a hablar con

    Jiroque para entregrselos y completar la misin.

    3 mandbulas intactas, tienes que derrotar a las Formis tenaceras, que

    estn en la parte Norte del Lago Acantilado, en Colonia 9.

    4 iris negros, los encontrars por la Selva de Makna.

    2 noteolvides, los encontrars por el Manglar de Satorul.

    - Recompensa: 4500G, 2500 Exp y Alfanje len.

  • 61) Romper el hielo

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Noche

    Persona: Zukazu

    NOTA: Slo estar disponible si completaste la misin de Entre hermanos: el menor.

    Te dar un Anillo antiguo y te pedir que consigas 3 frascos de leche de rmix,

    as que ve a la Playa gora al Este de Colonia 9 y derrota a los rmix de esa zona.

    Cuando los tengas, ve a hablar con Marcia, la cual estar en el Distrito comercial, de

    da, pero hazlo dos veces, la segunda para entregarle el anillo y recoger a cambio las

    Galletas de marcia.

    Finalmente ve a hablar con Zukazu para entregarle las galletas y completar la misin.

    - Recompensa: 4500G, 2500 Exp y Fauces Meditor.

  • 62) El problema de la sargento

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Da

    Persona: Emmy Leater

    NOTA: Avanza un poco en la historia, completa misiones anteriores, y gana afinidad en

    Colonia 9, as se activar sta misin. Adems, aunque seguramente no tiene porqu,

    sta misin se activ tras llegar al Mar de Eryth, y habiendo hablado un par de veces

    con Miller previamente (ste se encuentra en la Entrada a la fortaleza, andando por

    el centro Norte).

    Emmy te pedir que mates a 5 Dentlagos aleteadores, los cuales se encuentran en la

    Cueva de Tephra, en concreto, en la zona de la Gran Gruta de Tephra en el

    marcador Fuente de las Penas. Cuando los derrotes, todava tienes que volver a

    Colonia 9 para hablar con Emmy Leater y completar la misin.

    - Recompensa: 1100G, 180 Exp, Defensa etrica III.

    63) La prueba de la sargento

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Da

    Persona: Emmy Leater

    Te la dar Emmy Leater, pero despus de haber completado su anterior misin, El

    problema de la sargento.

  • Esta vez te pedir que elimines a uno de los monstruos en la Cueva de Tephra.

    Anfbatra cavernaria, Est en el marcador Fuente de las Penas, por la zona

    de la Gran Gruta de Tephra.

    Molucan troglodita, Est en el marcador Laguna Villa. Hay ms molucanes

    del mismo aspecto, con una especie de piedras incrustadas, pero lo localizars

    fcil.

    Cuando elimines a cualquiera de los dos, regresa a Colonia 9 para hablar con Emmy y

    completar la misin.

    - Recompensa: 1800G, 250 Exp y un objeto que variar dependiendo del monstruo.

  • 64) El reto de la sargento

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Da

    Persona: Emmy Leater

    Te dar la misin tras haber completado la anterior, La prueba de la sargento.

    Tendrs que conseguir cualquiera de las dos siguientes cosas, a tu eleccin.

    1 carboescudo, est en la zona elevada un poco al Norte de la Granja

    Esperanza en Colonia 6.

    1 espadn nopon, ve hasta el marcador Guardianas Gemelas en el

    Manglar de Satorul y habla con el mercader nopon que hay all. Tiene la

    espada, pero a cambio tendrs que conseguirle 4 trozos de madera olorosa

    derrotando a los Lepus Brbaros al Norte del marcador Obelisco Refulgente

    en el Manglar de Satorul.

  • Cuando tengas la espada o el escudo, vuelve junto a Emmy Leater para entregrselo y

    completar la misin.

    NOTA: La recompensa ser la misma para ambos casos. Ahora bien, si elijo el

    carboescudo, optar a la misin La confianza de la sargento, mientras que si elijo el

    espadn, optar a El regreso de la sargento.

    - Recompensa: 3300G, 600 Exp, Tajadora de pureza y Braciles de Swep.

    65) La pasional peticin de Dean

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Da

    Persona: Dean

    NOTA 1: Avanza un poco en la historia, completa misiones anteriores, y gana afinidad

    en Colonia 9, as se activar sta misin. Adems, aunque seguramente no tiene porqu,

    sta misin se activ tras llegar al Mar de Eryth.

    NOTA 2: Primero tienes que haber completado la misin La tierna peticin de

    Rocco y adems, esperar a despus del ataque a Colonia 9. Entonces ya podrs hablar

    con Dean para que te de la misin.

    Estar en el Laboratorio Militar a las 13:00 o en el callejn al Suroeste en esta zona

    a las 10:00.

    Una vez activa la misin, tienes que ir a hablar con Sonia, en la parte Sur del Distrito

    comercial. sta te pedir 2 lagartijas espinilleras, objetos que podrs conseguir en

    la Cueva de Tephra.

  • Cuando los tengas, regresa a Colonia 9 para drselos a Sonia y finalmente vuelve a

    hablar con Dean para completar la misin.

    - Recompensa: 1500G, 200 Exp y Antifijacin II.

    66) La sincera peticin de Liliana

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Entrada principal

    Momento: Da

    Persona: Liliana

    NOTA 1: Hacen falta 4 estrellas de afinidad en Colonia 9.

    NOTA 2: Se activo tras cumplir todas las misiones anteriores, en especial, parece que

    es interesante cumplir La tierna peticin de Rocco y La pasional peticin de Dean.

    En frente de la Casa de Dunban, encontrars a Liliana, que te pedir que recuperes

    un valioso objeto en una covacha situada en la Playa gora, en Colonia 9.

  • Ve a esa playa que est al Este de Colonia 9 y para poder llegar a tu objetivo, tendrs

    que derrotar a la gigantesca rana Roderi el Manso, que es de nivel 40.

    Cuando tengas el objeto que necesitas, regresa a Colonia 9 y habla con Sonia en la

    parte Sur de la Farola de ter. Finalmente habla de nuevo con Liliana para

    completar la misin.

    - Recompensa: 4000G, 500 Exp y Aceite de natacin.

    67) Jackson el Poeta

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Da

    Persona: Jackson

    NOTA: Esta misin estar disponible tras completar su anterior misin, El despertar

    de Jackson, pero necesitas 4 estrellas de afinidad en Colonia 9. No creo que tenga

    nada que ver, pero estuvo disponible tras legar al Mar de Eryth y cumplir todas las

    misiones anteriores.

    Esta vez el objetivo ser derrotar a la Lampys tmida. Pues bien, tele-transprtate al

    marcador Paso de la pierna en el nivel 3 de la Cueva de Tephra, ve hacia el Oeste y

    pasa a la parte de abajo. En esa zona, todava exterior, te encontrars a la Lampys

    tmida si vas de noche.

    Cuando la derrotes, vuelve a hablar con Jackson para completar la misin.

    - Recompensa: 3800G, 650 Exp y ter II.

  • 68) El porvenir de Dsire

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Puesto del calderero

    Momento: Noche

    Persona: Dsire

    NOTA 1: Para activar sta misin debes hablar con Arnaut, el cual se encuentra en la

    misma entrada del marcador Fortaleza a las 1:00 de la noche. Tendrs que

    responderle No tienes de que preocuparte.

    (En cualquier caso, se trata de cerrar el crculo de afinidad alrededor de Desire, que

    puedes ver en Men Diario Afinigrama, hablando con la gente que le rodea)

    NOTA 2: A Desire la encontrar en la parte alta del Puesto del caldero a las 23:00

    de la noche, apoyada en la barandilla.

    NOTA 3: Pude activarla tras haber llegado al Macizo de Valak.

    Cuando tengas activa la misin, vuelve a hablar con ella para escuchar su historia, pero

    tendrs que hacerlo varias veces, por que a cada rato parar de hablarte. Al final de

    todo, tendrs que tomar una decisin sobre el futuro de Dsire, que se haga Soldado o

    Escultora.

    Segn lo que elijas activars una misin posterior diferente.

    - Recompensa: 8000G, 3500 Exp, Casco de Swep, Braciles de Swep, Botas de Swep y

    el rasgo pesimismo de Shulk.

  • 69) Prueba de amistad

    Lugar: Colonia

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Da/noche

    Persona: Shulk

    NOTA: sta misin se activar tras los acontecimientos del Nucleo de Mekonis.

    Ve al Laboratorio militar y examina esa parte del escritorio con Shulk como lder

    para activar la misin. El objetivo ser crearle un arma a Reyn.

    3 cuernos de simgutn

    Derrota al Simgutn glotn, al Norte del Puente de Raguel en la Pierna de Bionis.

    3 pieles de tentasapo

    Derrota a los Tentasapo de Eryth, en la Baha de Anu del Mar de Eryth, de noche,

    o tambin (y ms fcil) derrota a los 5 tentasapos voraces de la misin Conociendo

    a Minnie.

  • 3 penachos de gallus

    Derrota a los Gallus, al Noreste del Tnel seo en el nivel superior del Macizo de

    Valak.

    Cuando lo tengas todo, regresa al Laboratorio y vuelve a examinar la mesa para

    completar la misin.

    - Recompensa: 72000 Exp y Barrena Vangarre.

    70) Tres tesoros de amistad

    Lugar: Colonia

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta del recreo

    Momento: Da

    Persona: Moritz

    NOTA 1: sta misin se activar tras los acontecimientos del Nucleo de Mekonis.

    NOTA 2: Tienes que hablar con Moritz pero teniendo a Reyn como lder del grupo.

    Tienes que conseguirle los siguientes Tres tesoros que simbolizan la amistad,

    derrotanto a los siguientes enemigos de la Cueva de Tephra.

  • 4 hoces de aracna

    Derrota a las Aracna vilae o Aracna Panasowa, del Nivel 2.

    4 joyas luna

    Derrota al Lagarto dorsiar al Norte de la Galera sea.

    4 bates de cangucn

    Derrota al Cangucn falsel al Norte del marcador Claraboya Celestial.

    - Recompensa: 330G, 65000 Exp, PA V, Tesoros de amistad y el rasgo

    Camaradera de Reyn

  • 71) La confianza de la sargento

    Lugar: Colonia

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Da

    Persona: Miller

    NOTA 1: sta misin se activar tras los acontecimientos del Nucleo de Mekonis.

    NOTA 2: Primero debes haber cumplido la misin El reto de la sargento, habiendo

    elegido el carboescudo.

    Recoge la Carta para Emmy que te entrega Miller y entonces, ve a la Central

    minera en el Nivel 0 de la Mina de ter. All te estar esperando Emmy, as que

    habla con ella teniendo a Shulk como lder del grupo y completars la misin.

    - Recompensa: 25000G, 75000 Exp, Derribo XL V y el rasgo Valenta de Shulk.

  • 72) El regreso de la sargento

    Lugar: Colonia

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Da

    Persona: Miller

    NOTA 1: sta misin se activar tras los acontecimientos del Nucleo de Mekonis.

    NOTA 2: Primero debes haber cumplido la misin El reto de la sargento, habiendo

    elegido el espadn.

    El objetivo de la misin ser obtener 4 "pepinos ponzoosos", los cuales podrs

    encontrar por la zona del Manglar de Satorul. Cuando los tengas, tendrs que hacer lo

    siguiente por orden:

    Hablar con Emmy Leater (a las 10:00 en el Distrito militar, al Norte)

    Escuchar la versin de Kantz (a las 10:00, tras Emmy Leater, al final de todo

    del Distrito militar).

    Escuchar el veredicto de Raoul (a las 10:00, en la entrada del Distrito

    militar, a mano izquierda).

    Volver con Miller

    En la conversacin con Miller te da 2 opciones a escoger, da igual cual coger.

    - Recompensa: 25000G, 75000 Exp, Aturdimiento XL V y el rasgo "Valenta" de

    Shulk

  • 73) Botas de cumpleaos

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Da

    Persona: Kantz

    NOTA: sta misin se activar tras completar La confianza de la sargento o El

    regreso de la sargento.

    Tienes que llevarle 2 alas de zanca, las cuales se consiguen derrotando a las Zanca

    alba, que estn en la playa al Noroeste de la Batera antiarea 2, de da.

    Cuando las consigas, vuelve a hablar con Kantz para entregrselas y completar la

    misin.

    - Recompensa: 42500G, 50000 Exp y Yelmo Rex.

  • 74) El dilema de Raoul

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Da

    Persona: Raoul

    NOTA: sta misin se activar tras completar La confianza de la sargento o El

    regreso de la sargento.

    Tendrs que activar y completar las misiones de Conociendo a Minnie y Conociendo a

    Dorothy. Entonces, regresa junto a Raoul y tendrs que elegir a una de las dos chicas.

    - Recompensa: 22000G, 35000 Exp, Derribo total V y Aturdir V.

    75) Conociendo a Dorothy

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Casa de Dunban

    Marcador: Entrada principal

    Momento: Da

    Persona: Dorothy

    NOTA: sta misin se activa tras mientras resuelves la misin anterior, El dilema de

    Raoul.

    Tendrs que conseguirle 5 melocotones corazn, los cuales encontrars por toda la

    zona de Alcamoth. (Son muy difciles de conseguir, Encontr varios en el mismo lugar,

    enfrente de la Entrada principal, en el csped a la derecha). Cuando los consigas,

    vuelve junto a ella para entregrselos y completar la misin.

    - Recompensa: 18500G, 20000 Exp, Def. Etrica V, ter VI

  • 76) Conociendo a Minnie

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta del recreo

    Momento: Noche

    Persona: Minnie

    NOTA: sta misin se activa tras mientras resuelves la misin anterior, El dilema de

    Raoul.

    El objetivo ser derrotar a 5 Tentasapos voraces. Ve al puente que conecta el Distrito

    residencial con la Plaza central, trate al agua desde all y ya los vers en la parte

    Este.

    Tras derrotarlos, vuelve junto a Minnie para informarle y completar la misin.

    - Recompensa: 15000G, 23500 Exp, Roble V y Fuerza VI

  • 77) La disculpa de Dsire

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito comercial

    Marcador: Puesto del calderero

    Momento: Noche

    Persona: Dsire

    NOTA 1: Esta misin slo estar disponible si durante la misin anterior, El porvenir

    de Dsire, elegiste que Dsire se hiciese escultora.

    Adems, necesitas 5 estrellas de afinidad en Colonia 9. En ste momento las consegu.

    NOTA 2: Desire se encuentra justo en frente del calderero, junto a Kenny Rohan.

    Tendrs que conseguirle los siguientes objetos:

    2 artefactos de hierro, luchando contra los Molucanes acorazados en

    Cabo Hazzai, solo de noche.

    2 sacos risorios luchando contra las grandes Anfbatras al norte de la Playa

    gora

    4 lirios nocturnos, que encontraras por el mapa Mar de Eryth, solo de

    noche. (Solo encontr en el lago interior de la Guarda Capuc, de noche,

    enfrente del sello ntida)

    - Recompensa: 12000G, 4800 Exp y Llama XL V

  • 78) El regalo de Betty

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito residencial

    Marcador: Plazoleta de recreo

    Momento: Da

    Persona: Betty

    NOTA 1: Esta misin slo estar disponible si durante la misin anterior, El porvenir

    de Dsire, elegiste que Dsire se hiciese soldado.

    Adems, necesitas 5 estrellas de afinidad en Colonia 9. En ste momento las consegu.

    Tendrs que conseguirle los siguientes objetos para que Betty le haga una armadura a

    Dsire.

    2 alas de mosquinse

    Derrota de da a los Mosquinses pilosos, que estn en la Playa gora.

    2 horquillas de dentlago

    Derrota por la noche a los Dentlagos sombra, que estn en la Playa gora.

    4 cardos acerados

    Los encontrars por la zona del Mar de Eryth.

    Cuando tengas todo, regresa junto a Betty para entregrselo y completar la misin.

    - Recompensa: 12000G, 4800 Exp y Fro XL V

  • 79) La prueba del viejo soldado

    Lugar: Colonia 9

    Zona: Distrito militar

    Marcador: Entrada a la fortaleza

    Momento: Da

    Persona: Jan

    NOTA 1: Para activar esta misin necesito 5 estrellas de afinidad en Colonia 9. En

    ste momento las consegu.

    NOTA 2: Primero habla con Jan, luego ve a la parte alta de la Plazoleta de Recreo,

    y habla con Dyonisis y respndele Es verdad. Pobre chica. Entonces habrs

    activado la misin.

    El objetivo ser acabar con el enemigo Gragus el Viejo, el cual se encuentra cerca del

    marcador Paso nopon en la Selva de Makna, de da; en concreto, en el punto n 6

    del mapa de la Selva. (Es un guila que se encuentra sobre el tronco de madera, junto a

    las dems Ttralas tropicales)

    Tras haberlo matado, regresa a Colonia 9 para hablar con Jan y completar la misin.

    - Recompensa: 5800G, 5000 Exp y Cetro del alba.

  • Cueva de Tephra

  • NDICE DE MISIONES SECUNDARIAS - CUEVA DE TEPHRA

    1) Desaparecido en combate

    2) Telaracnas para un soldado

    3) Muestra de gratitud

    4) Misin de recoleccin (1)

    5) Misin de recoleccin (2)

    6) Bsqueda de material (1)

    7) Bsqueda de material (2)

    8) Salvando obstculos

    9) El libro de Bafalgar

    10) La sangre de Bafalgar

    11) El camino de Bafalgar

    12) El sarcfago de Bafalgar

    13) La gratitud de Bafalgar

  • 1) Desaparecido en combate

    Lugar: Cueva de Tephra

    Zona: Almacn portuario 2

    Marcador: Ruinas de Mag Mell

    Momento: Da/Noche

    Persona: Soldado de la milicia

    Es el Soldado que est a la izquierda tras subir las dos rampas, tambin te podr dar la

    misin Telaracnas para un soldado al mismo tiempo.

    Pues bien, ahora ve hacia la derecha y tras pasar por la primera puerta, ve por la del

    fondo (No por la de la derecha) y sigue todo recto hasta la salida de la cueva y llegars

    al marcador Depsito de cilindros.

    Habla con el soldado que est dentro de esa instalacin y ya habrs completado la

    misin.

    Adems, tambin podrs volver a hablar con ese mismo soldado que acabas de

    encontrar para que te de otra misin, perteneciente a Colonia 9, El colgante

    extraviado.

    - Recompensa: 800G, 50 Exp, Jubn de piel y Pantaln de piel.

  • 2) Telaracnas para un soldado

    Lugar: Cueva de Tephra

    Zona: Almacn portuario 2

    Marcador: Ruinas de Mag Mell

    Momento: Da/Noche

    Persona: Soldado de la milicia

    Es el soldado que est a la izquierda tras subir las dos rampas, tambin te podr dar la

    misin Desaparecido en combate al mismo tiempo.

    Pues bien, esta misin consistir en buscarle 3 telaracnas, las cuales podrs

    conseguir derrotando a las Aracnas obreras de la Cueva de Tephra. Para encontrar a

    estas araas, desde la Gran Gruta de Tephra del marcador Fuente de las Penas,

    ve por el camino del Sur y por el medio antes de llegar a la siguiente zona, ya

    encontrars varias all.

    NOTA: Recuerda que en ste tipo de casos, basta con volver a tele-transportarme a

    cualquier marcador, o guardar y cargar la partida para que reaparezcan los

    monstruos.

    - Recompensa: 500G, 100 Exp y Guantes montaraz.

  • 3) Muestra de gratitud

    Lugar: Cueva de Tephra

    Zona: Almacn portuario 2

    Marcador: Ruinas de Mag Mell

    Momento: Da/Noche

    Persona: Soldado de la milicia

    Te la da el mismo soldado de las dos misiones anteriores, pero cuando las completes

    (Telaracnas para un soldado y Desaparecido en combate).

    Esta vez, el soldado te indic la ubicacin de un tesoro que enterr de camino a

    Colonia 6. Pues bien, desde el Nivel 2 de la Cueva de Tephra, sal al exterior y nada

    ms hacerlo, gira a la izquierda y ya vers all el lugar que tienes que examinar para

    desenterrar el tesoro.

    Ya habrs cumplido ah mismo la misin, sin necesidad de volver junto al soldado.

    - Recompensa: 1500G, 100 Exp y Antiderribo II

    4) Misin de recoleccin (1)

    Lugar: Cueva de Tephra

    Zona: Viejo hangar

    Marcador: Ruinas de Mag Mell

    Momento: Da/Noche

    Persona: Soldado de la milicia

    sta soldado se encuentra a la izquierda, nada ms entrar.

    El objetivo ser conseguir 2 pedruscos rotulianos, objetos que podrs encontrar

    tirados por el suelo de la Cueva de Tephra. Tras conseguirlos ya completars la

    misin.

    - Recompensa: 1000G

  • 5) Misin de recoleccin (2)

    Lugar: Cueva de Tephra

    Zona: Viejo hangar

    Marcador: Ruinas de Mag Mell

    Momento: Da/Noche

    Persona: Soldado de la milicia

    Te la dar tras haber completado la misin anterior, Misin de recoleccin (1).

    Esta vez te pedir 2 brevas albinas, objetos que encontrars tirados por el suelo de la

    Cueva de Tephra. Tras conseguirlos ya completars la misin.

    - Recompensa: 1500G

    6) Bsqueda de material (1)

    Lugar: Cueva de Tephra

    Zona: Viejo hangar

    Marcador: Ruinas de Mag Mell

    Momento: Da/Noche

    Persona: Soldado de la milicia

    sta soldado se encuentra a la izquierda, nada ms entrar.

    Tienes que conseguirle 3 pares de tenazas rotas. Para ello, lucha contra los

    Molucanes de la Cueva de Tephra, en concreto, en la zona de la Gran Gruta de

    Tephra del marcador Fuente de las Penas. Cuando los consigas, ya habrs

    completado la misin.

    - Recompensa: 1200G

  • 7) Bsqueda de material (2)

    Lugar: Cueva de Tephra

    Zona: Viejo hangar

    Marcador: Ruinas de Mag Mell

    Momento: Da/Noche

    Persona: Soldado de la milicia

    Te la dar tras haber completado la misin anterior, Bsqueda de material (1).

    El objeto a conseguir es 1 frasco de sales de anfbatra. Para ello tendrs que luchar

    contra las Anfbatras nobles de la Cueva de Tephra, en concreto, en la zona de la

    Gran Gruta de Tephra del marcador Fuente de las Penas.

    Cuando los consigas, ya habrs completado la misin.

    - Recompensa: 1500G

    8) Salvando obstculos

    Lugar: Cueva de Tephra

    Zona: Viejo hangar

    Marcador: Ruinas de Mag Mell

    Momento: Da/Noche

    Persona: Soldado de la milicia

    ste soldado se encuentra a la izquierda, segn entras a la zona.

    Te pedir que mates a varios tipos de monstruos, que son los siguientes:

    3 Aracnas infecciosas

    Al principio del pasaje al Noreste de Laguna Villa

    .

  • 4 Aracnas llagadas

    Yendo hacia el Norte, en la siguiente sala en la que aparecen las Infecciosas.

    2 Aracnas devotas

    En la sala al Noreste de las Araas llagadas, junto a la charca.

    Cuando las mates a todas, ya habrs completado la misin.

    - Recompensa: 2500G, 200 Exp y Desangrado III.

    9) El libro de Bafalgar

    Lugar: Cueva de Tephra

    Zona: Sepulcro de Bafalgar

    Marcador: Sepulcro de Bafalgar

    Momento: Da

    Persona: Shura

    NOTA: sta misin se activar tras los acontecimientos del Nucleo de Mekonis. A

    partir de ese momento podrs acceder a la nueva zona de la Cueva de Tephra.

    Ve al punto indicado en las siguientes imgenes yencontrars all el Libro

    luminoestelar. Cuando lo consigas, regresa junto a Shura para entregrselo y

    completar as la misin.

    - Recompensa: Ninguna

  • 10) La sangre de Bafalgar

    Lugar: Cueva de Tephra

    Zona: Sepulcro de Bafalgar

    Marcador: Sepulcro de Bafalgar

    Momento: Da

    Persona: Shura

    NOTA: Primero tienes que haber completado la misin anterior, El libro de Bafalgar.

    Tienes que dirigirte a la zona de la Claraboya Celestial en el Nivel 2 de la Cueva de

    Tephra y desde ah ve por el pasaje al Suroeste para derrotar al enemigo

    Deslumbrante Tolosnia para conseguir el objeto Corazn de araa.

    Ahora que ya tienes el Corazn de araa, regresa al Sepulcro de Bafalgar y

    examina el Altar ceremonial para colocar all la sangre.

    Habla una vez ms con Shura para completar la misin.

    - Recompensa: Ninguna.

  • 11) El camino de Bafalgar

    Lugar: Cueva de Tephra

    Zona: Sepulcro de Bafalgar

    Marcador: Sepulcro de Bafalgar

    Momento: Da

    Persona: Shura

    NOTA: Primero debes haber completado la misin anterior, La sangre de Bafalgar.

    Ve por el nuevo pasaje que se abri hasta la zona del Oratorio y segn indica la

    marca de la misin, examina la losa para conseguir el Calco de inscripcin.

    Ve a enserselo a Shura y sta te dar el prximo objetivo. Ahora, ve hasta la

    Claraboya Celestial en el Nivel 2 y desde all al Sur para ir a la Va de la

    Absolucin, pasando antes por la Guarida aracna. Por el camino encontrars la

    Estela del sacrificio, as que recgela y entrgasela a Shura.

    - Recompensa: Ninguna

  • 12) El sarcfago de Bafalgar

    Lugar: Cueva de Tephra

    Zona: Sepulcro de Bafalgar

    Marcador: Sepulcro de Bafalgar

    Momento: Da

    Persona: Shura

    NOTA: Tienes que haber completado la misin anterior, El camino de Bafalgar.

    Baja por esas escaleras y pasa por la nueva puerta que se habr desbloqueado para llegar

    a la nueva zona de la Cripta del Orculo, en donde encontrars Libro

    luminoestelar sobre el sarcfago, pero teniendo en cuenta que slo aparecer si es de

    noche.

    Ahora regresa junto a Shura para entregrselo y completar as la misin, adems de

    activar automticamente la siguiente y ltima, La gratitud de Bafalgar.

    - Recompensa: Ninguna

  • 13) La gratitud de Bafalgar

    Lugar: Cueva de Tephra

    Zona: Sepulcro de Bafalgar

    Marcador: Sepulcro de Bafalgar

    Momento: Da

    Persona: Shura

    La conseguirs automticamente al completar El sarcfago de Bafalgar.

    Dirgete de noche al Distrito Comercial de Colonia 9 y encontrars a Shura por la

    parte Sureste de la Farola de ter, as que habla con ella para completar esta misin,

    recibiendo esta vez una buena recompensa.

    - Recompensa: 35000G, 80000 Exp, Sanar aura IV, Cura III, Saber gigantes

  • La Pierna de Bionis

  • NDICE DE MISIONES SECUNDARIAS - LA PIERNA DE BIONIS

    1) Bsqueda de material (1)

    2) Bsqueda de material (2)

    3) Bsqueda de material (3)

    4) Bsqueda de material (4)

    5) Desafo (1) - 1 parte

    6) Desafo (1) - 2 parte

    7) Desafo (2) - 1 parte

    8) Desafo (2) - 2 parte

    9) Misin de bsqueda (1)

    10) Misin de bsqueda (2)

    11) Misin de recoleccin (1)

    12) Misin de recoleccin (2)

    13) Monstruos (1) - 1 parte

    14) Monstruos (1) - 2 parte

    15) Monstruos (1) - 3 parte

    16) Monstruos (1) - 4 parte

    17) Monstruos (2)

    18) Monstruos (3) - 1 parte

    19) Monstruos (3) - 2 parte

    20) Las historias de Earnest

    21) Las travesuras de Earnest

    22) La soledad de Earnest

    23) El arte de ser abuelo

    24) Un monstruo avaricioso

    25) Hay que salvar a la chica!

    26) Un monstruo ladrn

    27) Una idea inspiradora

    28) Un poco de color

    29) Una historia con final incierto

    30) Una historia con final feliz

    31) Tratamiento de emergencia

    32) El nopon perdido

    33) Una muestra de gratitud

    34) Algo ms de gratitud

    35) La emperatriz legendaria

    36) Una batalla monstruosa

    37) Una flor de ensueo

    38) Provisiones para Satorul

  • 1) Bsqueda de material (1)

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Noche

    Persona: Refugiada

    sta refugiada se encuentra en la parte alta al Norte del lago.

    Te pedir una serie de ingredientes para poder cocinar:

    2 ancas de anfbatra

    Se consiguen derrotando a las Anfbatras gigantes, que se encuentran por la zona del

    pantano al Oeste y Sur del marcador Valle de la Espiral, en el Nivel Superior de la

    Pierna de Bionis, de da.

    2 huevos fecundados

    Se consiguen derrotando a las Zancas del oasis, que se encuentran en la isla en medio

    de la Laguna de Raguel, de da.

    Cuando consigas los materiales, ya habrs completado la misin.

    - Recompensa: 1000G

  • 2) Bsqueda de material (2)

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Noche

    Persona: Refugiada

    Te pedir que le traigas 2 crestas de tukhan y 2 plumas de tukhan, que se

    consiguen derrotando a los Tkhanes con lanza y Tkhanes con arco

    respectivamente. En el Nido de Tkhanes al Norte del marcador Obelisco de

    Kamos encontrars a este tipo de enemigos.

    - Recompensa: 1500G

    3) Bsqueda de material (3)

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Noche

    Persona: Refugiada

    Es la misma que te da la misin Bsqueda de material (1).

    Esta vez te pedir 1 ramita de cunico, que se consigue derrotando a los Cunicos

    perezosos de la Pierna de Bionis. Estos enemigos se encuentran al Norte del lugar

    Llanuras de Gaur.

    Cuando la consigas, ya habrs completado la misin.

    - Recompensa: 1200G

  • 4) Bsqueda de material (4)

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Noche

    Persona: Refugiada

    Te la dar la misma refugiada tras completar su misin anterior, Bsqueda de

    material (2).

    Esta vez te pedir 3 muelas de juicio, las cuales podrs conseguir derrotando a los

    Dentlagos que encontrars en el interior de la Caverna de Kisk.

    - Recompensa: 1200G

    5) Desafo (1) - 1 parte

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Al Noreste de Llanuras de Gaur

    Marcador: Obelisco de Kamos

    Momento: Da

    Persona: Refugiada

    Tambin podrs activar al mismo tiempo Desafo (1) 2 parte hablando con ella.

  • Te pedir que derrotes a Dardo blanco, de Nivel 17, en la Laguna de Raguel, el

    cual solo sale con mal tiempo, debe tronar fuerte.

    - Recompensa: 5500G

    6) Desafo (1) - 2 parte

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Al Noreste de Llanuras de Gaur

    Marcador: Obelisco de Kamos

    Momento: Da

    Persona: Refugiada

    Tambin podrs activar al mismo tiempo Desafo (1) 1 parte hablando con ella.

    El objetivo ser acabar con Andante el Violento.

    Dirgete hasta la Platea Celeste, al Noreste del marcador Obelisco de Kamos, pero

    no estar ah exactamente, sino un poco ms al Sur, tal y como se indica en la imagen de

  • arriba, adems, parece que tiene que ser de noche. En caso de no salir fcilmente, sube y

    baja las cuestas hasta llegar a Platea celeste y vuelve hasta encontrarlo.

    - Recompensa: 3800G

    7) Desafo (2) - 1 parte

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Da

    Persona: Refugiado

    NOTA: Podrs activarla al mismo tiempo que Desafo (2) 2 parte.

    Este refugiado te pedir que acabes con Harmelon el Aprendiz. Para empezar, ve al

    nivel superior de Pierna de Bionis.

  • Como vers en las imgenes, lo podrs encontrar en la zona al Sureste del marcador

    Obelisco de Zax. Cuando lo derrotes habrs completado la misin.

    - Recompensa: 4200 G

    8) Desafo (2) - 2 parte

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Da

    Persona: Refugiado

    NOTA: Podrs activarla al mismo tiempo que Desafo (2) 1 parte.

    Te pedir que acabes con Alfead el Vagabundo. Dirgete al Nido de Tkhanes

    pasando por el tnel al Noroete del marcador Obelisco de Kamos.

    - Recompensa: 4800G

  • 9) Misin de bsqueda (1)

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Da

    Persona: Refugiada

    A esta refugiada, que se encuentra al Oeste del lago, se le call el colgante con

    forma de pjaro que le regal su novio.

    Ve a la Caverna de Kisk y al salir al exterior por el otro lado, ve a la derecha por ese

    camino elevado para encontrar el colgante en el extremo. Al cogerlo ya habrs

    completado la misin.

    - Recompensa: 2500G y 200 Exp

  • 10) Misin de bsqueda (2)

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Noche

    Persona: Refugiado

    Este refugiado, que se encuentra al Este del lago, te pedir que le consigas el trozo de

    carta que perdi.

    Pues bien, ve al lugar Llanuras de Gaur y desde all ve todo hacia el Sur, cruzando

    el puente, y al final de todo, lo encontrars all tirado en el suelo como orbe rojo. Eso s,

    ten cuidado con los rmox de nivel 70 que hay por ah.

    Al recogerlo ya habrs completado la misin.

    - Recompensa: 2000G y 200 Exp

  • 11) Misin de recoleccin (1)

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Noche

    Persona: Refugiado

    Este refugiado, que estar dentro de la cueva, te pedir 2 almendras claras, las

    cuales son objetos que podrs encontrar por el suelo de la Cueva de Tephra.

    Cuando las consigas, ya habrs completado la misin.

    - Recompensa: 1000G

    12) Misin de recoleccin (2)

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Da

    Persona: Refugiado

    ste refugiado, que se encuentra al Este del lago, te pedir que le consigas 3

    gusapolillas, las cuales son objetos que encontrars tirados por el suelo en la Pierna

    de Bionis.

    - Recompensa: 1500G

  • 13) Monstruos (1) - 1 parte

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Camino de Ragrinar

    Marcador: Camino de Ragrinar

    Momento: Da

    Persona: Viajero huma

    NOTA: Puedes activar las otras 3 misiones a la vez que sta. ste viajero se encuentra

    en la misma entrada a la Pierna de Bionis.

    Te pedir que mates a 2 rmox de la pierna, a los cuales podrs encontrar justo en la

    entrada de las Llanuras de Gaur.

    Al matarlos, ya habrs completado la misin.

    - Recompensa: 1500G

  • 14) Monstruos (1) - 2 parte

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Camino de Ragrinar

    Marcador: Camino de Ragrinar

    Momento: Da

    Persona: Viajero huma

    El objetivo ser eliminar a 3 Cunicos artesanos, que podrs encontrar en la parte Norte

    de las Llanuras de Gaur segn entras. Al matarlos ya habrs completado la misin.

    - Recompensa: 1200G

    15) Monstruos (1) - 3 parte

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Camino de Ragrinar

    Marcador: Camino de Ragrinar

    Momento: Da

    Persona: Viajero huma

    El objetivo ser eliminar a 5 Ponios de las praderas, que estn donde se indica en la

    siguiente imagen.

  • Al matarlos ya habrs completado la misin.

    - Recompensa: 2500G

    16) Monstruos (1) - 4 parte

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Camino de Ragrinar

    Marcador: Camino de Ragrinar

    Momento: Da

    Persona: Viajero huma

    El objetivo ser matar a 3 Lkhones de la pierna. Estos monstruos son una especie de

    lobos que podrs encontrar en la misma zona que los Ponios de la pradera, por las

    Llanuras de Gaur.

    Cuando mates a los 3, ya habrs completado la misin.

    - Recompensa: 1800G

  • 17) Monstruos (2)

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Da

    Persona: Refugiado

    ste refugiado, que se encuentra en la parte Este del lago, te pedir que derrotes a 2

    Formis del valle, bichos que se encuentran en el exterior del Campamento de

    refugiados, durante el da.

    - Recompensa: 2000G

    18) Monstruos (3) - 1 parte

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Noche

    Persona: Refugiado

    ste refugiado, que se encuentra en la parte Oeste del lago, te pedir que derrotes a 5

    Mekon M64.

  • Este tipo de Mekon los podrs encontrar en la parte Este de la Laguna de Raguel, y

    tambin al Sur de sta, bajo un puentecillo, al Oeste de la bandera de destino que seala

    la imagen.

    - Recompensa: 2500G

    19) Monstruos (3) - 2 parte

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Noche

    Persona: Refugiado

    Es el mismo que te dio la anterior misin Monstruos (3) 1 parte.

    Esta vez te pedir que elimines a 2 Tkhanes valientes. A estos enemigos, como no,

    los podrs encontrar en el Nido de Tkhanes, pasando por el tnel al Noroeste del

    marcador Obelisco de Kamos.

    Cuando los derrotes ya habrs completado la misin.

    - Recompensa: 5000G

  • 20) Las historias de Earnest

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Da

    Persona: Earnest

    Sal del campamento y ve a la derecha para entrar en la Caverna de Kisk. Avanza un

    poco por ella y examina el depsito de ter con el que te encontrars. Ahora tan slo

    tienes que regresar y hablar con Earnest para completar la misin.

    - Recompensa: 750G, 300 Exp y Brazalete oxidado

    21) Las travesuras de Earnest

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Da

    Persona: Earnest

    Te la dar Earnest tras haber completado su misin anterior, Las historias de Earnest.

  • Tienes que examinar un misterioso yacimiento de ter en la Laguna de Raquel.

    Pues bien, tienes que nadar hasta la esquina Sureste de la Laguna y entrar en esa cueva,

    la Covacha del Sosiego. Pero ten mucho cuidado con la piraa de nivel 70, tanto por

    las de afuera como con la de dentro de la cueva.

    Ahora ya puedes volver al Campo de Refugiados para informar a Earnest.

    - Recompensa: 1000G, 500 Exp y Manto telrico II.

    22) La soledad de Earnest

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Da

    Persona: Earnest

    Te la dar Earnest tras haber completado su misin Las travesuras de Earnest.

    Earnest te dar un Ramillete funerario para que lo coloques en la tumba de su

    amigo. En el nivel superior de la Pierna de Bionis, ve al punto indicado en las

    siguientes imgenes y coloca all las flores.

  • Cuidado, porque justo ah al lado de la tumba aparecer un Tkhan arrogante de Nivel

    19 y tendrs que acabar con l. Cuando lo consigas, regresa al Campo de Refugiados

    para hablar con Earnest y completar la misin.

    - Recompensa: 1200G, 750 Exp y Botas grandiosas.

    23) El arte de ser abuelo

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Da

    Persona: Satata

    NOTA: Podrs activar esta misin cuando Sharla se una al grupo.

    Para que te de la misin, primero tienes que hablar con Niko, el cual est muy cerca de

    Satata y del lago, sobre las 08:00.

  • Pues bien, una vez activa la misin, tendrs que conseguirle 3 muestras de fibra de

    aracna al abuelo. Estos objetos los obtendrs derrotando a las Aracnas de la

    Caverna de Kisk. Cuando las consigas, vuelve junto a Satata para entregrselas.

    Te entregar un Juguete arreglado y tendrs que llevrselo a Kiroki, que est dentro

    de la cueva. Ahora, para completar la misin, vuelve a hablar con Satata.

    - Recompensa: 1000G, 220 Exp y Ardor inicial III

    24) Un monstruo avaricioso

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Da

    Persona: Satata

    Te la dar Satata tras haber completado su misin anterior, El arte de ser abuelo.

    Te pedir que derrotes al monstruo Anfbatra anormal en la Laguna de Raguel, en

    concreto, en la isla que est por el centro. Esta rana de nivel 16, tan slo aparecer

    estando activa esta misin. Cuando la derrotes, regresa junto a Satata para informarle y

    completar la misin.

    - Recompensa: 1.100 G, 400 exp y Anticoma II.

  • 25) Hay que salvar a la chica!

    Misin sorpresa

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Cascada al Norte de la Guarida de los likhones

    Marcador: ?

    Momento: ?

    Persona: ?

    NOTA: Podrs activar esta misin cuando Sharla se una al grupo.

    Al ser una misin sorpresa, que no te la da nadie, saltar automticamente al acercarse

    a la cascada del lago mostrado en las imgenes de arriba.

    Pues bien, una vez activa, tan slo tendrs que matar a esos 4 Lkhones feroces que

    estn junto a la cascada, todos de nivel 12. Entonces habla con la chica que est dentro

    del agua para completar la misin.

    - Recompensa: 1200G, 300 Exp, Almilla submarina y Pantaln submarino

  • 26) Un monstruo ladrn

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Noche

    Persona: Gorman

    NOTA: Podrs activar esta misin cuando Sharla se una al grupo.

    Gorman, que est dentro de la cueva, te pedir que recuperes la ropa en el Nido de

    los tkhanes, pasando por el tnel al Noroeste del marcador Obelisco de Kamos.

    Ve hasta all y vers el orbe rojo sobre una rampa.

    Ahora tienes que volver al Campo de Refugiados para entregrselo a Gorman y

    completar la misin.

    - Recompensa: 950G, 300 Exp, Coraza grandiosa y Calzas grandiosas

  • 27) Una idea inspiradora

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Da

    Persona: Matryona

    NOTA: Podrs activar esta misin cuando Sharla se una al grupo.

    Habla con Ewan, que est ah mismo en el interior de esa cueva. ste te pedir que le

    traigas 3 trozos de carne de ponio, que se consiguen derrotando a los Ponios de las

    praderas.

    Cuando los consigas, ve a drselos a Ewan y despus habla de nuevo con Matryona

    para completar la misin.

    - Recompensa: 1200G, 280 Exp y Coraza cuntica.

  • 28) Un poco de color

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Da

    Persona: Ewan

    NOTA: Primero debes completar la misin Una idea inspiradora, de Matryona.

    Ewan te pedir que le consigas 4 grosellas cidas para poder ilustrar su libro, que

    encontrars tirados por el suelo en Pierna de Bionis. Si no quieres perder el tiempo

    buscndolas, tambin puedes hacer un trueque con Kiroki, que estar ah mismo dentro

    de la cueva.

    Cuando las tengas, vuelve junto a Ewan para entregrselas, te dar unas Pinturas y

    tienes que entregrselas a Matryona, que estar ah mismo.

    Despus de esto, vuelve a hablar una vez ms con Ewan para completar la misin.

    - Recompensa: 750G, 200 Exp y Brazalete oxidado.

  • 29) Una historia con final incierto

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Da

    Persona: Matryona

    NOTA: Vers una visin nada ms hablar con Matryona y cuando termine, tendrs

    activa la misin, pero tambin vers otra visin en la que aparece Arda, as que ve a

    hablar con ella para activar Una historia con final feliz, aunque ten en cuenta que slo

    podrs completar una de las dos.

    Debes conseguir 1 gota de la laguna. Ve nadando por la Laguna de Raguel hasta

    la parte Sureste de la misma y vers el orbe rojo en la orilla del agua.

    Cuando la tengas, vuelve a hablar con Matryona para entregrsela y sta te dar el

    Librito para Pama, momento en el que ya desaparecer la misin Una historia con

    final feliz.

    Pama est ah mismo en la cueva, as que ve a entregarle el librito para completar la

    misin.

    - Recompensa: 1500G, 250 Exp y Cura II

  • 30) Una historia con final feliz

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Da

    Persona: Arda

    NOTA: Tras haber activado la misin Una historia con final incierto, vers una

    segunda visin en la que aparece Arda, as que ve a hablar con ella para activar sta,

    aunque ten en cuenta que slo podrs completar una de las dos.

    El objetivo de la misin ser encontrar 1 planta medicinal. Tienes que ir a la

    Laguna de Raguel, pero en lugar de ir nadando, tienes que cruzar al lado Este por la

    parte alta e ir a la esquina Sureste para ver el orbe rojo all al fondo.

    Cuando la tengas, vuelve a hablar con Arda para drsela, momento en el que ya

    desaparecer la otra misin Una historia con final incierto. Ahora ve a hablar con

    Matryona para que te d el Librito para Pama y ve a entregrselo a Pama, que est

    al final de la cueva, completando as la misin.

    - Recompensa: 800G, 400 Exp y Artes curativas II

  • 31) Tratamiento de emergencia

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Campo de Refugiados

    Marcador: Campo de Refugiados

    Momento: Da

    Persona: Ulga

    NOTA: Podrs activar esta misin cuando Sharla se una al grupo.

    Ulga necesita 5 frascos de fluido luminoso para preparar una medicina. Lo

    conseguirs derrotando a las Lampys noctmbulas.

    stas son difciles de encontrar, saliendo solo de noche. Por ejemplo en el marcador

    Paso de la pierna en el Nivel 3 de la Cueva de Tephra, ve hacia el Oeste, baja a la

    parte de abajo y all vers alguna. Tambin en el mismo marcador Obelisco de

    Kamos.

    Cuando las tengas todas, regresa al Campo de los Refugiados para entregrselas a

    Ulga y completar as la misin.

    - Recompensa: 750G, 300 Exp y Casco cuntico

  • 32) El nopon perdido

    Lugar: Pierna de Bionis

    Zona: Reposo del Caminante

    Marcador: Va