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Max Milfort Ilustración, diseño, contenidos.

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Max MilfortIlustración, diseño, contenidos.

Diseño e ilustración de impresos.

Diseño e ilustración de impresos.

Diseño e ilustración de impresos.

Diseño e ilustración de impresos.

Diseño e ilustración de impresos.

Diseño e ilustración de impresos.

Diseño e ilustración de impresos.

Caricatura, personajes.

Copy, diseño.

Copy, diseño.

Copy, diseño.

Contenidos.

Necesidad: Los empleados de XM, filial de ISA, tenían problemas en la comunicación interna y en el cuidado de la información dentro de los procesos laborales.

Estrategia: Por la saturación de información digital en la compañía, se diseñó un impreso que se entregara a cada empleado cuya primera edición incluía un sobre para coleccionar las demás. Allí se guardaban unas historias que por ambas caras explicaban el mismo problema: la falta de cuidado con la información. Mostrando por un lado la situación en el trabajo y por el otro en el hogar.Con la comparación y con sentido del humor los trabajadores asimilaron el tema, guardando los coleccionables.

Contenidos.

Necesidad: Los habitantes de Medellín desconocen qué cerros tutelares rodean la ciudad. El Area Metropolitana tiene como objetivo promover estos espacios de integración.

Estrategia: Entregar en colegios, universidades y barrios una colección de divertidas cartillas que, con personajes cotidianos explican una a una cuales son los cerros del Valle de Aburrá. Cada libro estaba dedicado a un cerro y traía un mapa con su ubicación.Se diseñó un plan de medios visitando programas de TV. y radio específicos para regalar la colección entera, promoviendo la publicación y el interés por visitar estos lugares naturales.

Contenidos.

Necesidad: Carrefour quería una manera lúdica de enseñar a los empleados acerca de convivencia dentro de las jornadas y espacios laborales.

Estrategia: Se creó personaje villano para que fuera el protagonista de una serie historietas ubicadas en carteleras dentro de la zona de descanso de los trabajadores.La campaña se tituló: “No seas el villano de esta historia” y nuestro protagonista ejemplificaba un mal compañero que perjudicaba los demás. Con diseños e ilustraciones simples los temas se leían y entendían rápidamente y los mensajes fueron captados con éxito.

Contenidos.

Necesidad: EPM. necesitaba enseñar a los hogares el buen manejo de los servicios públicos, el buen uso de los electrodomésticos y la lectura correcta de la factura.

Estrategia: Se diseño un portal independiente llamado “El Hogar Virtual EPM”. Allí de manera lúdica los visitantes encontraban una casa de barrio y cada una de sus habitaciones con un protagonista que de manera animada hacia un tour por los elementos de la vivienda que tenían que ver con él y con EPM. Casi todos los elementos eran interactivos y desplegaban menús para calcular los vatios que consumían. Con amenas conversaciones y juegos. Los temas quedaban entendidos.

Contenidos.

Necesidad: Estandarizar las campañas educativas en los colegios públicos de la ciudad.

Estrategia: Basados en una exitosa campaña española, cuyo personaje era un gato, se diseñaron unas carteleras en gran formato para ubicar en espacios visibles dentro de cada colegio de la ciudad.

Las carteleras contenían temas formativos para la edad escolar, con vistosos personajes y contenidos variados de alimentación, comportamiento, aseo, etc. Tratados con humor. Se mostraban situaciones cotidianas de dónde sacar moraleja.

Contenidos.

Necesidad: Mc Donald’s necesitaba un vínculo con la ciudad para adoptar el relanzamiento de la campaña “Quiero a Medellín” con su imagen de marca.

Estrategia: Se diseñaron unas piezas para dar a conocer internamente en la compañía el compromiso con la alianza “Quiero a Medellín”.El eje creativo era comparar los productos bandera de la empresa con los iconos de la ciudad, con un copy que decía: -Entre más nos parecemos, más nos queremos-.Queríamos que los empleados sintieran a la multinacional la más paisa de todas.

Contenidos.

Necesidad: Para la feria de las flores, la Fabrica de Licores de Antioquia necesitaba comunicar en las tarimas de conciertos, los tips de identificación del licor adulterado.

Estrategia: Se apoyo una actividad BTL diseñada previamente, con un pegajoso jingle que debía sonar entre artistas, durante todos los tablados de la feria.

El Jingle fue cantado en reggaetón para ser afin con el género dominante en la cuidad y en los asistentes que visitan los tablados callejeros.La repetición de los tips facilita el aprendizaje en la audiencia.

Contenidos.

Necesidad: La compañía SURA necesitaba una estrategia para promover entre sus empleados y asesores externos, el uso correcto de los formatos y maneras de responder a los problemas de seguridad en el día a día.

Estrategia: Se concluyó con el cliente que el sistema de comunicaciones para promover los formatos internos era acartonado y poco atractivo. Se diseñó una animación en varias entregas para visualizar en la intranet, donde Surani, una conductora de Talk Show, explicaba de manera amena, las consecuencias del mal uso de las herramientas para conservar la seguridad en los procesos internos.

Contenidos.

Necesidad: Crear un programa infantil que contara y aplicara las buenas meneras del manual de convivencia ciudadana.

Estrategia: Se construyó un programa llamado "La Buhardilla" producido con títeres que contaban sitiaciones cotidianas y resolvian sus problemas basados en el manual. Se diseñaron secciones que reforzaban los temas de cada emisión y se llegó al nicho con elementos fisicos que redondeaban la estrategia.

Se grabó una temporada de 20 capítulos de una hora.

Gracias

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