mario tennis™: ultra smash 1 in m esfor açõ im t esp orant … · 2017-04-24 · mario...

26
Mario Tennis™: Ultra Smash 1 or p Im t es t an or f In m es õ a r u o ã ç n o C g i f 2 / s o m o S m o C d n a 3 am s bo ii o er Ac d ca 4 s e ad O ne i nl ci n Fu o id l na 5 re Pa al nt nt Co lo ro u dço ã n Ito r 6 o d J o g o e c A r a c 7 c n i i l a p n e M u r P 8 Pa a r da ti m me Co ç u ar 9 ar g pa os d Da rd a Gu a A e r o Jgr a o C mo 10 l o s o r o C t n 11 iço v Ser 12 d a s a a P c n WUP-P-AVXP-00

Upload: others

Post on 19-Mar-2020

2 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Mario Tennis™: Ultra Smash

1 orpIm t estan orfIn m esõaç

aru oãçnoC gif

2 /so moSmoC dna

3 ams boiioerAc dca

4 s ead O neinlcinFu o idlna

5 rePa alnt ntCo loro

ud ç oãnI t or

6 od J ogoecA r ac

7 cni i lapneM u rP

8 Paa r datimmeCo ç uar

9 argpa osdDardaGu a Aer

oJ g raoC m o

10 lo soroC tn

11 içovSer

12 da saaP cn

WUP-P-AVXP-00

13 emu solggeM oca

o aãduç niséo To dsCur trone I

14 od J ogogeR r sa

o bre P utorodoormInf a s sçõe

15 ti soiD er tu roed A mr çanI of õ bo erse s

16 Téa c caniisiAs s nctê

1 orpIm t estan orfIn m esõaç

Lê este manual com atenção antes de utilizares aaplicação. Se a aplicação se destinar a serutilizada por crianças pequenas, o manual deveráser-lhes lido e explicado por um adulto.

Lê também Informações sobre Saúde eSegurança no Menu Wii U™, pois estas contêminformações importantes que te ajudarão a usufruirdesta aplicação.

airátE oãçacifissalC

amoidI ed oãçeleS

.ossure sêugutrop ,sêdnalreen ,onailati ,lohnapse

,sêcnarf ,oãmela ,sêlgni :setnerefid samoidi otioatropus olutít etsE .alosnoc an odinifed revitseeuq eleuqad áredneped oãçacilpa ad amoidi O

.alosnoC ad seõçinifeD san alosnoc ad amoidi o raretla sedoP .alosnoc

ad amoidi ed seõçinifed sa odnacifidomoãçacilpa ad amoidi o raretla sedoP

.oãçacilpaan adazilitu oãçudart a e etnednopserroc

megami ad sêlgni me otxet o oãriulcniãrce ed sarutpac satsen otxet oa saicnêrefer

sa ,racificepse oirássecen rof euq erpmeS ♦.oãçacilpa ad aselgni oãsrev ad sadariter oãslaunam etsen setneserp ãrce ed sarutpac sA ♦

açnarugeS e edúaS

sa

:oãiger aut ad airáte oãçacifissalced ametsis o erbos aicnêrefer ed bew anigáp

a atlusnoc ,seõçacilpa sartuo ed e atsed airáteoãçacifissalc a erbos seõçamrofni seretbo araP

:)aporuE( IGEP

ofni.igep.www

:)ahnamelA( KSU

ed.ksu.www

:)ailártsuA( hcnarB snoitarepO noitacifissalC

ua.vog.noitacifissalc.www

:)aidnâleZ avoN( CLFO

zn.tvog.eciffonoitacifissalc.www

:aissúR

/stnemucod/ur/ur.zayvsnim

2 /so moSmoC dna

Os seguintes comandos podem ser emparelhadoscom a consola e utilizados com esta aplicação.

♦ Para utilizar o modo multijogador, cada utilizadornecessita de um comando.

♦ Só é possível utilizar um Wii U GamePad de cada vezcom esta aplicação.

♦ O Comando Wii Plus pode ser utilizado em vez doComando Wii.

♦ O Comando Clássico pode ser utilizado em vez doComando Clássico Pro.

Esta aplicação é compatível com som surroundLinear PCM.Para ativar a saída de som surround, seleciona aopção TV n Definições da Consola e, deseguida, altera o tipo de som para Surround.

dnuorruS moS

sa

orP ocissálCodnamoC +

iiW odnamoC

.odnamocuet o serahlerapme arap ãrce on sadibixe

seõçurtsni sa eugese "rahlerapmE" me acot,adiuges eD ."odnamoCod seõçinifeD" anoicelese EMOH uneM oa edecA

sodnamoC rahlerapmE

iiW odnamoC

orP U iiWodnamoC

daPemaGU iiW

sievítapmoC sodnamoC

3 ams boiioerAc dca

Esta aplicação é compatível co Parautilizar acessórios amiibo™ compatíveis, coloca-ossobre o ponto de contacto NFC () do Wii UGamePad.

Os teus amiibo são muito mais do que apenasfiguras. Podes usar a tecnologia NFC(comunicação de campo próximo) para ligá-los aaplicações compatíveis e jogar com eles. Paramais informações, acede ahttp://amiibo.nintendo.eu/.

♦ Cada amiibo só pode conter dados de jogo de umaaplicação de cada vez. Para criares novos dados dejogo num amiibo que já tenha dados de outro jogo láguardados, primeiro terás de apa dados dejogo existentes. Para tal, acede Definições daConsola no Menu Wii U e seleciona "Definições dosamiibo".

♦ Um amiibo pode ser lido por múltiplas aplicaçõescompatíveis.

♦ Se os dados do teu amiibo estiverem danificados e puderem ser restaurados, acede àsDefinições da Consola no Menu Wii U, seleciona

"Definições dos amiibo" e apaga os dados.

oãn

sàso rag

. m

4 s ead O neinlcinFu o idlna

Estabelece ligação à Internet para usufruiresdestas funcionalidades:

・Partidas online

♦ Para mais informações sobre como ligar a ConsolaWii U à Internet, consulta o Guia de Início Rápido daWii U.

7

5 rePa alnt ntCo loro

Os pais e representantes legais podem restringircertas funcionalidades da Consola Wii U atravésda opçã Controlo Parental no Menu Wii U.As seguintes funcionalidades podem serrestringidas:

7.)enilno saditrap( oãçacilpaatsed enilno sedadilanoicnuf

sa rignirtser etimreP

enilnosedadilanoicnuF

oãçircseDemoN

o

6 od J ogoecA r ac

No jogo Mario Tennis™: Ultra Smash, poderásdisputar partidas emocionantes com controlossimples e intuitivos, assim como presenciar umestilo de ténis nunca antes visto, em superfíciesúnicas e com cogumelos que aumentam otamanho dos jogadores! Para além disso, poderásenfrentar jogadores de todo o mundo em partidasonline.

7 cni i lapneM u rP

Megabatalha

Neste modo de jogo, os megacogumelos terão um papel decisivo.

Mega Troca de Bola

Devolve uma bola gigante ao teu adversário.Quanto mais tempo durar a troca de bola, maispequena esta se tornará... e mais moedasconseguirás obter no final!

Desafio K.O.

Enfrenta e derrota uma série de adversários cadavez mais fortes.Neste modo, a tua progressão será guardada decada vez que derrotares um adversário, pelo que,se saíres do jogo e o retomares mais tarde, irássempre enfrentar o adversário seguinte.Se perderes uma partida, poderás usar as tuasmoedas para continuar mas, caso não tenhasmoedas suficientes, as tuas vitórias serãoanuladas e terás de começar desde o início.

Prime no ecrã de títulpara visualizar o menprincipal. Poderás escolheum dos seguintes modos

13

.r

uo

ogoJ ed sodoM

Ténis Clássico

Aqui poderás escolher as definições da partida,tais como as personagens, o tipo de campo e asregras. Se selecionares a opção "Normal", poderástirar partido de pancadas fortuitas e dos saltos.Estes tipos de pancadas não estarão disponíveisse selecionares a opção "Fácil".

Online

Desafia jogadores de todo o mundo através daInternet.

Medalhas

Aqui poderás ver as medalhas que conseguisteobter até agora ou utilizar as tuas moedas parareunir novas medalhas.

Manual Eletrónic

Permite aceder ao manual eletrónico destaaplicação.

o

.sedadilibah saus sa erohlem e aicnêirepxeelumuca etse euq arap obiima o ramixorpa

a atlov ,aditrap adac ed lanif oN .sneganosreped oãçeles ed ãrce on CFN otcatnoc ed otnopod obiima mu ramixorpa atsab ,lat araP .obiimasuet sod aduja retbo sáredop ,.O.K oifased oN

.rodagojortuo rop adanoiceles res áredop oãn e aditrap

an rapicitrap ári avitepser meganosrep a ,CFNotcatnoc ed otnop on obiima mu moc racot oA ♦

obiima sod acrecA

8 Paa r datimmeCo ç uar

Tipo de Partida

Aqui poderás escolher se queres jogar uma partidade singulares ou de pares. Após selecionares aspersonagens e o tipo de campo, poderásespecificar com quem queres formar dupla numapartida de pares, bastando para tal ajustar as"Posições" das personagens.

♦ As opções disponíveis variam dependendo do modode jogo selecionado.

Após selecionares o modo djogo no menu principalescolhe o tipo de jogo, apersonagens e as definiçõeda câmara

♦ Em partidas de pares, dois jogadores irão utilizar amesma consola. Também é possível formar dupla comum amiibo.

Após escolheres adefinições pretendidas, consola irá procurar uadversário que cumpra esserequisitos. Uma veencontrado, seleciona "Sim" para dar início àpartida.

zs

ma

s

enilnO saditraP

.s

s,

e

sovitaraperP

.aditrap à oicíni rad e sortemârap setnerefidso etnemacitamotua ranimreted ári ,opmac ed

sopit ed uo sneganosrep ed oãçeles ed ãrceod ritrap a levísseca ,"odipáR oicínI" oãçpo A

odipáR oicínI

Estilo de Jogo

Numa partida amigável, o campo será escolhidoaleatoriamente. Não poderás usar personagensestrela, mas as tuas características serãomelhoradas quando estiveres em dificuldades. Aclassificação também não sofrerá alterações, peloque poderás jogar sem grandes preocupações emrelação ao resultado final.Numa partida competitiva, será selecionado umdos três tipos de campo para competição: pisorápido, terra batida ou relva. Poderás usarpersonagens estrela, mas estas não tirarão partidode melhorias e a classificação será afetada, paraque as tuas capacidades tenísticas sejam postas àprova.

♦ Se uma partida for interrompida, a diferença depontos existente nessa altura afetará a classificação.

Classificações

A classificação determina o nível de cada jogador.Todos começam com 2000 e a classificaçãoaltera-se a cada ponto ganho ou perdido.

.aminím ajes arutuf aditrapamun ol-ártnocne a ratlov ed edadilibaborp

a euq arap ,sodaeuqolb serodazilitued atsil aut à ol-ánoicida e ol-áeuqolbsáredop ,ranutropmi et rodazilitu mu eS

.U iiW adocinórtele launam on sogimA ed atsiL à avitaler

oãçces a atlusnoc ,serodazilitu raeuqolbsede raeuqolb omoc erbos seõçamrofni siam araP ♦

.sodíutitsbus oãresatsil an opmet siam áh sodaeuqolb serodazilitu

so ,odassapartlu rof oremún etse eS .serodazilitu001 ed omixám mu éta sodaeuqolb res medoP ♦

serodazilitU raeuqolB

9 argpa osdDardaGu a Aer

Para apagar os dados de gravação, acede àsDefinições da Consola no menu Wii U e utiliza aopção "Gestão de Dados".

♦ Tem em atenção que, depois de apagados, os dadosnão poderão ser recuperados.

♦ Cada utilizador terá os seus próprios dados degravação.

Os resultados serão guardados automaticamenteem determinados momentos do jogo como, porexemplo, no final das partidas.

sodaD radrauG

sodaD ragapA

10 lo soroC tn

/

/

durante uma pancada comcarga

(antes do serviço)

(esquerda ou direita) /(esquerda ou direita) ao executar apancada

////

Controlos do GamePad

Controlos do Comando Wii (na horizontal)

Controlos do GamePad

Controlos do Comando Wii (na horizontal)

As informações apresentadas neste manualeletrónico referem principalmente os controlos autilizar no Wii U GamePad.

♦ Para mais informações sobre o Comando Wii U Pro eo Comando Clássico Pro, consulta a secção relativaaos controlos do GamePad.

revoM

ralecnaC

ramrifnoC

rosruc o revoM

adacnapamu ratucexE

sodalso arap ratnopA

ogoJ od solortnoC

asuap ed uneM

agrac mocadacnap ralunA

revoM

socisáB solortnoC

ralecnaC

ramrifnoC

rosruc o revoM

(antes do serviço)

durante uma pancada comcarga

(esquerda ou direita) aoexecutar a pancada

//adacnap

amu ratucexE

sodalso arap ratnopA

agrac mocadacnap ralunA

asuap ed uneM

11 içovSer

2. Prime // para lançaa bola

De Onde Servir

1. Move a personagem ao longo da linha com / para determinar a posição desejada paraexecutar o serviço.

3. Prime novamente //para escolher o tipo dpancada a usar no serviç

♦ Também é possível premir para executar umserviço simples.

♦ Se acertares na bola quando esta estiver no pontomais alto, irás executar um serviço mais rápido, queserá indicado por "Bem jogado!".

Ao executar um serviço, bola deverá tocar nquadrado de serviço dadversário (a área colorida ■Por exemplo, se executares serviço na posição ①, apontpara ❶.

ao

.)o

oa

.oe

oçivreS mu ratucexE omoC

.r

Antes de devolver um serviço do adversário, a bolaterá de tocar uma vez no solo. Se executares adevolução sem deixar a bola tocar no solo, seráassinalada falta e o teu adversário ganhará oponto.

.anoz assen riac es arof áratsealob a ,seralugnis me ,euq ossap oa ,serap ed

saditrap me sanepa adasu é ■ adiroloc aeráA .serap uo seralugnis ed aditrap amu ed etart

es etnaosnoc airav ogoj edaerá a ,otnatne oN .otnopo árahnag oirásrevda uet o,ogoj ed aerá ad arof arap

adivloved rof alob a eS

opmaC od setimiL e aroF aloB

oçivreS mu revloveD

.oçivres o riteper sáredop e tel odaredisnocáres ,oirásrevda od oçivres ed odardauq

on riac e eder an ratreca oçivres o eS .otnop oárahnag oirásrevda rodagoj o ,atlaf alpud amuseretemoc eS .atlaf adalanissa áres ,oirásrevda

od oçivres ed odardauq on riac oãn alob a eS

steL e satlaF

12 da saaP cn

Topspin ()

Uma bola alta, rápida e com efeito, que deixa umrasto vermelho à sua passagem.

Cortada ()

Uma bola baixa, lenta e com efeito para a parteinterior do campo, que deixa um rasto azul à suapassagem.

Chapada ()

A bola mais rápida e sem efeito, que deixa umrasto roxo à sua passagem.

Balão (→)

Uma bola muito alta, dirigida para o fundo docampo, que deixa um rasto amarelo à suapassagem.

Amorti (→)

Uma bola de ressalto curto, dirigida para a parteinterior do campo, que deixa um rasto branco àsua passagem.

lamroN adacnaP

.olos on racot oa otlassero áres roiam ,alob a revitse atla siam otnauQ

.adacnap a ratucexe arap ratlas ári meganosrepaut a ,adapahc

alob amu a uo adatrocalob amu a ,nipspot mua etnednopserroc oãtob

o sezev saud serimerp eS

otlaS

Prime o botão para executauma pancada antes de a bolchegar e a tua personageirá acumular energia. movimentação será mais lentmas, quanto mais energia for acumulada, maiorserá a potência das pancadas dirigidas aos cantosdo campo.

Pancada com Carga

Salto ()

Se uma bola parecer fora de alcance, prime para te atirares. Mesmo que pareça impossível,talvez tenhas uma surpresa agradável!

♦ Prime para anular uma pancada com carga.

♦ As bolas devolvidas para o outro lado do campo apósum salto irão dar ao adversário a oportunidade deexecutar uma pancada fortuita.

Faz o adversário recuar.

Por vezes, surgirão no campáreas coloridas. Se utilizareuma pancada da mesma corirás executar uma pancadfortuita com um doseguintes efeitos:

Pancada Fortuita

A trajetória da bola fará umefeito acentuado.

)( adatroC :luzA

sa

,so

)(nipspoT :ohlemreV

itromA

oãlaB

adatroCadapahCnipspoT

aA

ma

r

sacincéT

Executa um balão ainda maisalto.

Produz um smash muito rápido.

Auto ()

Esta pancada faz com que a bola seja devolvidada forma mais eficaz possível. Se estiveres numaárea colorida, a bola também será devolvidaautomaticamente, mas irá demorar mais tempo acarregar a pancada.

Devolve uma bola que nãoressalta.

♦ Não é possível executar uma pancada auto com oComando Wii.

.osoredopotium hsamS artlU mu seratucexe arap aeráassed ortned → emirP .lamron o euq od

etnahlirb siam adiroloc aerá amu árigrus ,atnele atla ias alob a e otlas

mu atucexe oirásrevdao odnauq omoc

,aditrap ad sotnemomsodanimreted mE

hsamS artlU

)→( itromA :ocnarB

)( adapahC :oxoR

)→( oãlaB :oleramA

13 emu solggeM oca

Durante uma megabatalha, oToads irão atiramegacogumelos para a árede jogo. Se tocares num, tua personagem aumentarde tamanho temporariamente.

Quando a tua personageaumenta de tamanho, podersofrer os seguintes efeitos

・A potência das pancadas será maior, o que faz comque os adversários sejam forçados a recuar.

・As bolas irão ressaltar mais alto.・O alcance da raqueta será maior, pelo que será mais

fácil devolver a bola.

solemugocageM sod sotiefE

m

solemugocageM so rasU omoC

áaa

rs

14 od J ogogeR r sa

♦ Para vencer um set, um dos jogadores terá de teruma vantagem de dois jogos em relação aoadversário.

♦ É possível determinar o número de sets e de jogosantes do início da partida.

São necessários quatrpontos para ganhar um joge seis jogos para vencer uset. Em partidas com uúnico set, o primeiro jogadoque consiga vencer o set, ganha. No entanto, empartidas com três sets, vence quem conseguirganhar dois sets.

No ténis, existem três tipos de pontuação: pontos,jogos e sets.

No ténis, os pontos são representados da seguinteforma:

Zero pontos: 0Um ponto: 15Dois pontos: 30Três pontos: 40

Iguais e Vantagens

Se ambos os jogadores estiverem empatados comtrês pontos (40-40), o primeiro jogador aconseguir uma vantagem de dois pontos vence ojogo. Este método de pontuação tem o nome de"iguais" e, quando um jogador consegue estar àfrente por um ponto, considera-se que tem uma"vantagem".

8

sedadlaugI

sotnoP

steS e sogoJ

rm

mo

o

Tiebreak

Quando os jogadores chegam ao final de um setcom o mesmo número de jogos, é disputado umtiebreak para determinar o vencedor. O primeirojogador a chegar aos sete pontos ganha o set.

♦ Se o resultado do tiebreak estiver em 6-6, seránecessária uma vantagem de dois pontos para vencero set.

15 ti soiD er tu roed A mr çanI of õ bo erse s

©2015 Nintendo Co., Ltd./CAMELOT

Trademarks are property of their respectiveowners. Wii U is a trademark of Nintendo.

This software product includesAutodesk® Beast™ software, ©2012 Autodesk, Inc. All rightsreserved.

Autodesk and Beast are registered trademarks ortrademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiariesand/or affiliates in the USA and/or other countries.

.U iiWalosnoC ad anailartsua e aieporue seõsrevsa moc sanepa levítapmoc é oãçacilpa atsE

.alosnoc ad oãçazilautaamu airássecen res edop ,serazilitu a araP

.oãçacilpa atsed otnemanoicnuflamron o ratilibissopmi medop ,amsem a arap

samargorp me uo U iiW alosnoC an sacincétseõçacifidom matimrep euq ,sodazirotua

oãn samargorp uo sovitisopsid ed oãçazilitu A.lautceletni

edadeirporp ed siel rop sodigetorp oãtsemehnapmoca a euq sotxet sortuo reuqsiauq

e seõçurtsni ed launam ovitepser o ,oãçacilpaatsE .lanimirc e lagel oãçazilibasnopser

amu a megiro rad edop oãçacilpaatsed adazirotua oãn oãçiubirtsid uo oãçudorper

A !lautceletni edadeirporp ed siel rop adigetorpes-artnocne oãçacilpa atsE :ETNATROPMI

16 Téa c caniisiAs s nctê

acincéT aicnêtsissA

:odnetniN ad bew anigápa atlusnoc ,sotudorp erbos seõçamrofni araP

moc.odnetnin.www

:a edeca uo U iiW alosnoC autad seõçurtsni ed launam o atlusnoc ,samelborp

ed oãçuloser e acincét aicnêtsissa araP

moc.odnetnin.troppus