libgdx programmation
DESCRIPTION
Première partie d'un tutoriel de programmation de jeux AndroidTRANSCRIPT
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20/7/2015 1.Installation|J'apprendLibgdx
data:text/htmlcharset=utf8,%3Cdiv%20class%3D%22articleheader%22%20style%3D%22margin%3A%200px%3B%20outline%3A%20none%3B%20pa 1/2
JavaDevelopmentKit(JDK)Eclipse(EclipseIDEforJavaDevelopersVersion:Indigo)AndroidSDKandEclipseADTPluginGoogleWebToolkit
Remarque,jenetraiteraispaslesprojetsiosquidemandentdeslogicielspayants
Depuis laversion0.9.3, libgdxest livravecuneapplication facileutiliser intitul "SetupLibgdx"parAurlienRibon.Lestapessuivantesvontcrertoutcequ'ilfautdvelopperpourlebureau,Android,iOSetHTML5.
1. TlchargerleGDXsetupui.jardehttp://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/dist/gdxsetupui.jar.2. Excutezleendoublecliquantdessus
1. Spcifiezlaconfigurationdevotreprojet(Panneaudeconfiguration)2. Spcifiezlefichierzipversionlibgdxouappuyezsurundesboutonspourtlchargerladernireversion3. Appuyezsurlebouton"Gnrerdesprojets"(Panneaudegnration)
3. OuvrirEclipseetimporterlesprojetsgnrsdansvotreespacedetravail
1. Fichier -> Importer -> Projets existants dans l'espace de travail2. Cliquezsur"Parcourir",slectionnezledossiercontenantlesprojetsgnrs.3. Assurezvousquetouslesprojetssontcoches,puiscliquezsur"Terminer"
1.Installation
1.Prrequis(https://code.google.com/p/libgdx/wiki/Prerequisits)
2.Crationd'unprojet(https://code.google.com/p/libgdx/wiki/ProjectSetupNew)
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20/7/2015 1.Installation|J'apprendLibgdx
data:text/htmlcharset=utf8,%3Cdiv%20class%3D%22articleheader%22%20style%3D%22margin%3A%200px%3B%20outline%3A%20none%3B%20pa 2/2
Si vous avez nomm votre projet myGDXgame" dans l'interface de configuration, vous allez vous retrouveravec4projets:
Projetdebase (myGDXgame") : contient tout le codede votreapplication,moins les classesditesdedmarrage. Tous les autres projets pointent vers ce projet. Ce projet est gnralement dsign comme leprojetdebase.ProjetAndroid(myGDXgameandroid"):contientlaclassededmarrageetautresfichiersncessairespourexcutervotreapplicationsurAndroid.Ledossier "assets"stocke les actifs de votre application pourtouteslesplateformes.(exemple:image,sons,...)Projet de bureau (myGDXgamedesktop") : contient la classe de dmarrage pour excuter votreapplicationsurlebureau.Ledossier"assets"estunaliasdudossier"assets"duprojetAndroid.ProjetHTML5(myGDXgamehtml"):contientlaclassededmarrageetautresfichiersncessairespourexcutervotreapplicationcommeuneapplicationnativeHTML5.Ledossier"assets"estunaliasdudossier"assets"duprojetAndroid.
TouslesactifsdevotreapplicationdoiventtrestocksdansledossieractifduprojetAndroid.
Bureau:unclicdroitsurleprojetdebureau,Excuter en tant que -> Application Java.Slectionnezlaclassedmarreurbureau(parexempleMain.java).Android:FaitesunclicdroitdevotreprojetAndroid,Excuter en tant que -> Application Android.HTML5:ilyadeuxmodesdanslesquelsvouspouvezexcutervotreapplication.
1. dveloppement/modehberg:excutelecodeJavaviaGWT.
1. ClicdroitsurleprojetHTML5,Excuter en tant que -> Application Web.2. Dans lavueDveloppementWeb ,cliquezsur l'URL.Votrenavigateurstandards'ouvre.Sivous
n'avezpasencoreinstalllepluginGWT,vousserezinvitlefaire.Aprsl'installationduplugin,ilsuffitderafrachirlesitedanslenavigateur.
2. production / mode web: vous aurez besoin d'un serveur web qui sert les fichiers compils (parexempleNgnixoud'unnavigateurquipermetd'excuterducodeJavaScriptpartirdefichierslocaux.
1. ClicdroitsurleprojetHTML5,Google -> GWT Compile2. Une fois compil, placez le contenu du rpertoire "war" dans un rpertoire de votre serveur
web.OmettreledossierWEBINF.3. PointezvotrenavigateurversuneURLquipermetd'afficherlefichierHTML
Lesprojets
Excutiondevotreapplication