libgdx programmation

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Java Development Kit (JDK) Eclipse (Eclipse IDE for Java Developers Version: Indigo) Android SDK and Eclipse ADT Plugin Google Web Toolkit Remarque , je ne traiterais pas les projets ios qui demandent des logiciels payants Depuis la version 0.9.3, libgdx est livré avec une application facile à utiliser intitulé "Setup Libgdx" par Aurélien Ribon . Les étapes suivantes vont créer tout ce qu'il faut développer pour le bureau, Android, iOS et HTML5. 1. Télécharger le GDXsetupui.jarde http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/dist/gdxsetupui.jar . 2. Exécutez le en double cliquant dessus 1. Spécifiez la configuration de votre projet (Panneau de configuration) 2. Spécifiez le fichier zip version libgdx ou appuyez sur un des boutons pour télécharger la dernière version 3. Appuyez sur le bouton "Générer des projets" (Panneau de génération) 3. Ouvrir Eclipse et importer les projets générés dans votre espace de travail 1. Fichier -> Importer -> Projets existants dans l'espace de travail 2. Cliquez sur "Parcourir", sélectionnez le dossier contenant les projets générés. 3. Assurezvous que tous les projets sont cochées, puis cliquez sur "Terminer" 1. Installation 1. Pré requis (https://code.google.com/p/libgdx/wiki/Prerequisits) 2. Création d'un projet (https://code.google.com/p/libgdx/wiki/ProjectSetupNew)

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Première partie d'un tutoriel de programmation de jeux Android

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  • 20/7/2015 1.Installation|J'apprendLibgdx

    data:text/htmlcharset=utf8,%3Cdiv%20class%3D%22articleheader%22%20style%3D%22margin%3A%200px%3B%20outline%3A%20none%3B%20pa 1/2

    JavaDevelopmentKit(JDK)Eclipse(EclipseIDEforJavaDevelopersVersion:Indigo)AndroidSDKandEclipseADTPluginGoogleWebToolkit

    Remarque,jenetraiteraispaslesprojetsiosquidemandentdeslogicielspayants

    Depuis laversion0.9.3, libgdxest livravecuneapplication facileutiliser intitul "SetupLibgdx"parAurlienRibon.Lestapessuivantesvontcrertoutcequ'ilfautdvelopperpourlebureau,Android,iOSetHTML5.

    1. TlchargerleGDXsetupui.jardehttp://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/dist/gdxsetupui.jar.2. Excutezleendoublecliquantdessus

    1. Spcifiezlaconfigurationdevotreprojet(Panneaudeconfiguration)2. Spcifiezlefichierzipversionlibgdxouappuyezsurundesboutonspourtlchargerladernireversion3. Appuyezsurlebouton"Gnrerdesprojets"(Panneaudegnration)

    3. OuvrirEclipseetimporterlesprojetsgnrsdansvotreespacedetravail

    1. Fichier -> Importer -> Projets existants dans l'espace de travail2. Cliquezsur"Parcourir",slectionnezledossiercontenantlesprojetsgnrs.3. Assurezvousquetouslesprojetssontcoches,puiscliquezsur"Terminer"

    1.Installation

    1.Prrequis(https://code.google.com/p/libgdx/wiki/Prerequisits)

    2.Crationd'unprojet(https://code.google.com/p/libgdx/wiki/ProjectSetupNew)

  • 20/7/2015 1.Installation|J'apprendLibgdx

    data:text/htmlcharset=utf8,%3Cdiv%20class%3D%22articleheader%22%20style%3D%22margin%3A%200px%3B%20outline%3A%20none%3B%20pa 2/2

    Si vous avez nomm votre projet myGDXgame" dans l'interface de configuration, vous allez vous retrouveravec4projets:

    Projetdebase (myGDXgame") : contient tout le codede votreapplication,moins les classesditesdedmarrage. Tous les autres projets pointent vers ce projet. Ce projet est gnralement dsign comme leprojetdebase.ProjetAndroid(myGDXgameandroid"):contientlaclassededmarrageetautresfichiersncessairespourexcutervotreapplicationsurAndroid.Ledossier "assets"stocke les actifs de votre application pourtouteslesplateformes.(exemple:image,sons,...)Projet de bureau (myGDXgamedesktop") : contient la classe de dmarrage pour excuter votreapplicationsurlebureau.Ledossier"assets"estunaliasdudossier"assets"duprojetAndroid.ProjetHTML5(myGDXgamehtml"):contientlaclassededmarrageetautresfichiersncessairespourexcutervotreapplicationcommeuneapplicationnativeHTML5.Ledossier"assets"estunaliasdudossier"assets"duprojetAndroid.

    TouslesactifsdevotreapplicationdoiventtrestocksdansledossieractifduprojetAndroid.

    Bureau:unclicdroitsurleprojetdebureau,Excuter en tant que -> Application Java.Slectionnezlaclassedmarreurbureau(parexempleMain.java).Android:FaitesunclicdroitdevotreprojetAndroid,Excuter en tant que -> Application Android.HTML5:ilyadeuxmodesdanslesquelsvouspouvezexcutervotreapplication.

    1. dveloppement/modehberg:excutelecodeJavaviaGWT.

    1. ClicdroitsurleprojetHTML5,Excuter en tant que -> Application Web.2. Dans lavueDveloppementWeb ,cliquezsur l'URL.Votrenavigateurstandards'ouvre.Sivous

    n'avezpasencoreinstalllepluginGWT,vousserezinvitlefaire.Aprsl'installationduplugin,ilsuffitderafrachirlesitedanslenavigateur.

    2. production / mode web: vous aurez besoin d'un serveur web qui sert les fichiers compils (parexempleNgnixoud'unnavigateurquipermetd'excuterducodeJavaScriptpartirdefichierslocaux.

    1. ClicdroitsurleprojetHTML5,Google -> GWT Compile2. Une fois compil, placez le contenu du rpertoire "war" dans un rpertoire de votre serveur

    web.OmettreledossierWEBINF.3. PointezvotrenavigateurversuneURLquipermetd'afficherlefichierHTML

    Lesprojets

    Excutiondevotreapplication