le football, jeu de société et école de la vie · 2015. 10. 27. · le football, jeu de...
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CATEGORIE
U8 / U9
DIRECTION TECHNIQUE NATIONALE
MOTIVATION
LUDIQUE
VARIETEFAVORISE
L'APPRENTISSAGE
PLAISIR
LA PRATIQUE CADRE U9
« MATCHES + JEU »
Le football, jeu de société Le football, jeu de société Le football, jeu de société Le football, jeu de société
et école de la vie …et école de la vie …et école de la vie …et école de la vie …
Des matches et un jeu ! Quel intérêt pour l’enfant ?
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Spécificité du Football d’Animation !
-
LA PRATIQUE CADRE U9
« MATCHES + JEU »
RENCONTRES 5 X 5
PRECONISATIONS FEDERALES
PLATEAU DE 10 EQUIPES MAXIMUM
Privilégier les plateaux à 6, 8 ou 10 équipes maximum
Nombre d’équipes paires, création d’équipes mixtes (éviter les suppléants)
TEMPS DE JEU 50 MINUTES
4 temps de matches (4 x 10 minutes)
1 temps de jeu (1 x 10 minutes)
AUCUN CLASSEMENT
PRATIQUE PAR NIVEAU : 2 ou 3 selon les secteurs
En respectant les secteurs géographiques
3 EQUIPES MAXIMUM DU MEME CLUB PAR PLATEAU
JEUX PROPOSES
PHASE 1 : conserver / progresser - construction de l’espace
PHASE 3 : conserver / progresser – avoir des solutions de passes
PHASE 4 : déséquilibrer / finir – 1 c 1 / 2 c 1
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4 EQUIPES Séquence 1 Séquence 2 Séquence 3 Séquence 4 Séquence 5EQUIPE 1 T1 J T1 T2 T1EQUIPE 2 T1 T1 J T1 T1EQUIPE 3 T2 J T1 T1 T2EQUIPE 4 T2 T1 J T2 T2
5 EQUIPES Séquence 1 Séquence 2 Séquence 3 Séquence 4 Séquence 5EQUIPE 1 T1 T1 T2 T1 JEQUIPE 2 T1 T2 T1 J T1EQUIPE 3 T2 T2 J T1 T2EQUIPE 4 T2 J T2 T2 T1EQUIPE 5 J T1 T1 T2 T2
6 EQUIPES Séquence 1 Séquence 2 Séquence 3 Séquence 4 Séquence 5EQUIPE 1 T1 T2 J T1 T1EQUIPE 2 T1 J T1 T2 T3EQUIPE 3 T2 T1 J T2 T2EQUIPE 4 T2 J T2 T3 T1EQUIPE 5 J T1 T2 T1 T3EQUIPE 6 J T2 T1 T3 T2
7 EQUIPES Séquence 1 Séquence 2 Séquence 3 Séquence 4 Séquence 5 Séquence 6EQUIPE 1 T1 T1 R T3 J T2EQUIPE 2 T1 T2 J T1 T1 REQUIPE 3 T2 T1 J T2 T2 REQUIPE 4 T2 J T2 T3 T1 REQUIPE 5 T3 R T2 T2 J T1EQUIPE 6 T3 J T1 T1 R T2EQUIPE 7 J T2 T1 R T2 T1
8 EQUIPES Séquence 1 Séquence 2 Séquence 3 Séquence 4 Séquence 5EQUIPE 1 J T1 T1 T2 T4EQUIPE 2 J T2 T2 T1 T1EQUIPE 3 T1 J T3 T2 T1EQUIPE 4 T2 J T2 T3 T3EQUIPE 5 T3 T1 J T3 T2EQUIPE 6 T2 T3 J T1 T4EQUIPE 7 T3 T2 T3 J T3EQUIPE 8 T1 T3 T1 J T2
9 EQUIPES Séquence 1 Séquence 2 Séquence 3 Séquence 4 Séquence 5 Séquence 6EQUIPE 1 T1 T2 J T1 T3 REQUIPE 2 T1 R T1 J T2 T1EQUIPE 3 T2 T1 R T1 J T1EQUIPE 4 T2 J T2 T2 T2 REQUIPE 5 T3 T2 T3 R J T2EQUIPE 6 T3 T3 J T2 T1 REQUIPE 7 T4 J T3 T3 T1 REQUIPE 8 T4 T3 T2 J R T2EQUIPE 9 J T1 T1 T3 T3 R
10 EQUIPES Séquence 1 Séquence 2 Séquence 3 Séquence 4 Séquence 5EQUIPE 1 T1 T1 T2 T1 JEQUIPE 2 T1 T2 T1 J T1EQUIPE 3 T2 T2 J T1 T2EQUIPE 4 T2 J T2 T2 T1EQUIPE 5 J T1 T1 T2 T2EQUIPE 6 T3 T3 T4 T3 JEQUIPE 7 T3 T4 T3 J T3EQUIPE 8 T4 T4 J T3 T4EQUIPE 9 T4 J T4 T4 T3EQUIPE 10 J T3 T3 T4 T4
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CATEGORIE
U8 / U9
PROGRAMME ROTATIONS
PLATEAU "MATCH + JEU"
� Les rotations se gèrent en fonction du nombre d'équipes présentes sur le plateau
� Préconisations fédérales: Plateaux à 6, 8 ou 10 équipes maximum (possibilité de
créer des équipes pour y arriver avec les suppléants de plusieurs clubs)
� Donner un numéro à chaque équipe en fonction du programme (1,2,3 ...)
� Participation de tous les
joueurs à au moins 50% du
temps de jeu.
� Tous les joueurs
commencent au moins une
fois en tant que titulaires
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Thème de séance : Découvrir l'espace de jeu
On a le ballon Conserver/Progresser Déséquilibrer/Finir
PHASE 1
SEPTEMBRE OCTOBRE NOVEMBRE
FEVRIER MARS AVRIL
PHASE 3
Thème de séance : découvrir le partenaire / augmenter les solutions de passes
On a le ballon Conserver/Progresser Déséquilibrer/Finir
PHASE 4
MAI / JUIN
Thème de séance : Dribble 1 c 1 - jeu à 2 (2 c 1)
On a le ballon Conserver/Progresser Déséquilibrer/Finir
JEUX EVOLUTIFS PAR PHASE
THEMES
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8 6 6 6 6
Partie
Découvrir l'adversaire : utilisation du dribble Prévoir des ballons.
Les défenseurs en attente se positionnent derrière le but afin de récupérer
But : 1 pt pour l'attaquant qui franchit l'une des 2 les ballons.
portes A + 1 pt si le but est marqué. L'équipe qui attaque, défend à son tour au bout de 4'
1 pt pour le défenseur qui envoie le ballon entre les Chaque 1 c 1 ne doit pas excéder 20"
portes B après l'avoir récupéré L'équipe obtenant le plus de points remporte le défi.
Consignes : Prise en main du groupe : distribution des chasubles,
Deux équipes s'opposent : l'une attaque, l'autre défend rassembler les ballons, présenter l'objectif, identificat. de l'espace.
1 c 1, l'attaquant cherche à destabiliser le défenseur et Présentation exercice : but du jeu, donner les consignes.
marquer dans l'une des 2 portes A. Le défenseur Animation : observer l'activité des enfants et vérifier leur
cherche à récupérer et envoyer le ballon entre les compréhension du jeu. Valoriser, stimuler, sécuriser. Compter
portes B. les points.
Ne pas apporter de corrections. Laisser les enfants
expérimenter.
Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur/ballon
On a le ballon Conserver/Progresser Déséquilibrer/Finir
Espaces
15 x 10
Démarche pédagogique
Matériel Effectif
PHASE 4
Elements pedagogiques
ORGANISATION
Tache Descriptif
MAI / JUIN
U9JEU N°8 Thème de séance : Dribble 1 c 1
DEFI
Objectif : Durée
10'
Nbre de
joueurs
2 équipes
12
joueurs
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2 4 8 6 6 6
Partie
Découvrir du partenaire : utilisation de la passe Prévoir des ballons.
Les défenseurs en attente se positionnent derrière les buts
But : 1 pt pour les 2 attaquants qui marquent dans l'un af in de récupérer les ballons.
des 2 petits buts sur les côtés. L'équipe qui attaque, défend à son tour au bout de 4'
1 pt pour le défenseur qui envoie le ballon entre les plots Chaque séquence 2c1 ne doit pas excéder 20"
bleus après l'avoir récupéré. L'équipe obtenant le plus de points remporte le défi.
Consignes : Prise en main du groupe : distribution des chasubles,
Deux équipes s'opposent : l'une attaque, l'autre défend. rassembler les ballons, présenter l'objectif, identification de
2 c 1, les attaquants cherchent à destabiliser le défenseur l'espace
et marquer dans les 2 petits buts. Le défenseur cherche à Présentation exercice : but du jeu, donner les consignes.
récupérer et envoyer le ballon entre les 2 plots bleus. Animation : observer l'activité des enfants et vérifier leur
compréhension du jeu. Valoriser, stimuler, sécuriser. Compter
les points.
Ne pas apporter de corrections. Laisser les enfants
expérimenter.
PHASE 4
On a le ballon Conserver/Progresser Déséquilibrer/Finir
Démarche pédagogique
Tache Descriptif Elements pedagogiques
MAI / JUIN
U9JEU N°9 Thème de séance : jeu à 2 (découverte du partenaire) - 2 c 1
Matériel Effectif
Déplacement joueur Déplacement ballon Déplacement joueur/ballon
Situa.
Objectif : Durée ORGANISATION
10'
Nbre de
joueurs
2
équipes
12
joueurs
Espaces
15 x 10