kūrybinių industrijų fakulteto bakalauro studijų programos

14
Bakalauro specialybės Vilniaus Gedimino technikos universitetas Kūrybinių industrijų fakultetas

Upload: kurybiniu-industriju-fakultetas

Post on 22-Jul-2016

230 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: Kūrybinių industrijų fakulteto bakalauro studijų programos

Bakalauro specialybės

Vilniaus Gedimino technikos universitetas

Kūrybinių industrijų fakultetas

Page 2: Kūrybinių industrijų fakulteto bakalauro studijų programos

Vilniaus Gedimino technikos universitetui pirmajam Lietuvoje pradėjus kūrybinių industrijų studijas 2012 m. buvo įkurtas Kūrybinių industrijų fakultetas. Teoriniai dalykai fakultete derinami su praktinių įgūdžių formavimu. Fakultete dėsto tarptautinį pripažinimą pelnę kūrybinių industrijų mokslininkai ir ilgametę praktiką turintys verslo profesionalai.

Šiuo metu siūlomos 3 bakalauro ir 1 magistrantūros studijų programos.

Bakalauro studijų programos:

• Kūrybinės industrijos;• Pramogų industrijos;• Renginių inžinerija.

Magistrantūros studijų programa

• Kūrybos visuomenės komunikacija.

Kūrybinių industrijų laboratorija įkurta 2014 metų pavasarį, kurioje galite rasti naujausią

techniką. Laboratorijoje galima atlikti vaizdo, garso užduotis, kurti ir eksperimentuoti

studijoms. 200 kv.m. lengvai transformuojama į nedidelę kino studiją, skirtą �lmuoti

nesudėtingus vaizdo klipus, kurti garso įrašus, paskaitų erdvė, kurioje telpa iki 40 žmonių,

3D kino salė, skirta profesionalų ir studentų darbų video peržiūroms. Studentai savo

projektams gali pasiskolinti kilnojamą laboratorijos įrangą, apdorojimui ir kūrybai naudoti

iMAC27” kompiuterius.

FAKULTETAS

KŪRYBINIŲ INDUSTRIJŲ LABORATORIJA

Page 3: Kūrybinių industrijų fakulteto bakalauro studijų programos

KŪRYBINĖS INDUSTRIJOS

Page 4: Kūrybinių industrijų fakulteto bakalauro studijų programos

Kūrybinių industrijų studijos savo kelią Lietuvoje pradėjo 2012m. Vilniaus Gedimino technikos universitete. Tai konceptualiai kitokia, naujausiomis tendencijomis ir technologijomis paremta, profesionalius dėstytojus sutraukusi studijų programa. Didėjant vartotojų poreikiams, sėkmė vis labiau priklauso nuo gebėjimo pasiūlyti netradicinius sprendimus. Programos metu studentai yra mokomi kurti komunikacijos turinį tradicinėms ir naujosioms medijoms, suprasti šiuolaikinio žmogaus poreikius, vartotoją, prisitaikyti prie naujausių tendencijų, parengti ir įgyvendinti integruotos komunikacijos strategijas, kampanijas, pritaikydami kultūros ir meno medžiagą įvairioms auditorijoms; organizuoti savarankišką verslą, teikiantį paslaugas kūrybinių industrijų – televizijos, radijo, spaudos, naujųjų medijų, reklamos ir rinkodaros komunikacijų, renginių ir kitų laisvalaikio paslaugų organizavimo – verslo įmonėse.

Suteikiamas kvali�kacinis laipsnis: komunikacijos bakalauras

Studentai praktiką atlieka įvairiose kūrybinių industrijų veiklas plėtojančiose privačiose verslo įmonėse – rinkodaros, viešųjų ryšių, reklamos, dizaino, renginių organizavimo, kultūros ir meno projektų (televizijos, interneto, fotogra�jos, muzikos medijų, kompiuterinių žaidimų ir kitose laisvalaikio paslaugas teikiančiose srityse), taip pat valstybinių kultūros ir meno institucijų rinkodaros bei viešųjų ryšių skyriuose.

Baigę kūrybinių industrijų studijų programą turėsite galimybę įsidarbinti:

• reklamos ir rinkodaros komunikacijų verslo specialistais, valdančiais informacinių technologijų priemones, išmanančiais internetinių puslapių dizainą, kompiuterinę gra�ką,multimedijų technologijas ir pan.;• kūrybinių ir kultūros projektų vadybininkais laisvalaikio paslaugų sektoriuose – nuo miesto klubų iki turizmo paslaugas teikiančių verslo įmonių;• viešųjų ryšių specialistais tiek privataus, tiek valstybinio sektoriaus įmonėse;• laisvalaikio renginių organizatoriais, gebančiais rengti įvairius kultūros, meno renginius: ne tik populiariosios kultūros, bet ir reprezentacinius profesionalaus meno renginius.

KŪRYBINĖS INDUSTRIJOS

GALIMOS PRAKTIKOS ATLIKIMO VIETOS

BAIGUSIO STUDENTO KARJEROS GALIMYBĖS

Page 5: Kūrybinių industrijų fakulteto bakalauro studijų programos

Studijuojami dalykai ir atliekami darbai (pateikta abėcėlės tvarka):

žiniasklaidos pagrindai;žodinė kūryba.

apskaita ir auditas;autorinė teisė;baigiamasis darbas;bendravimo psichologija;

dalykinė komunikacija;

estetika;etninė kultūra;

�loso�ja;fotogra�ja;

globalizacijos problemos;informacija ir komunikacija;informacinės technologijos medijose;informacinės veiklos vadyba;inovacijų valdymas;interneto puslapių dizainas;išmaniosios informacinių ryšio technologijų sistemos;

kino projektai;kino studijos;kokybiniai medijų tyrimo metodai;kompiuterinė gra�ka;kompiuterinis modeliavimas;kompleksinis projektas;komunikacijos tyrimo metodai;krikščionybė ir kultūra;kultūros naratyvai;kultūros politika;kultūros studijos;kūrybinio verslo pagrindai;kūrybinių industrijų studijos;kūrybinių projektų vadyba;leidybos projektai; lyčių studijos;logika;

marketingo komunikacijos;masinės komunikacijos teorijos;medijos ir politika;medijų etika;medijų projektai;medijų sociologija;medijų studijų įvadas;meno istorija;moderniosios ryšių sistemos;muzikos kultūra;naujosios komunikacijos technologijos;

pažintinė praktika;populiariosios kultūros gamyba;profesinė praktika;reklamos pagrindai;ryšiai su visuomene;scenarijaus rašymo pagrindai;socialinis marketingas;sociologija;specialybės kalbos kultūra;šiuolaikinio vaizduojamojo meno kalba;

tarpkultūrinė komunikacija ir vadyba;teatro komunikacija;tekstai virtualioje erdvėje;užsienio kalba;verslo pokyčių valdymas;vizualinė komunikacija;

A-F

G-I

K-L

M-N

P-Š

T-Ž

Page 6: Kūrybinių industrijų fakulteto bakalauro studijų programos

KIF absolventų įsidarbinimo sritys:

KŪRYBINIŲ INDUSTRIJŲ ABSOLVENTŲ GALIMYBĖS

13%23% 29% 5% 2% 14%

Komunikacija Kūryba ir menai

Marketingas ir reklama

Dizainas IT Kūrybos vadyba

Keletas KIF absolventų darbdavių

Page 7: Kūrybinių industrijų fakulteto bakalauro studijų programos

pramogų INDUSTRIJOS

Page 8: Kūrybinių industrijų fakulteto bakalauro studijų programos

Visuomenė vis daugiau pinigų išleidžia aktyvaus laisvalaikio formoms, naujiems potyriams, mokymuisi žaidžiant, todėl atsiranda poreikis specialistų, kurie kurtų naujus potyrius ir pramogas, vykdytų malonumų rinkodarą ir pardavimus, organizuotų renginių procesus. Renginių mąstai, koncepcija, techniniai sprendimai vis sudėtingėja, todėl šiam procesui suvaldyti reikalingi prodiuseriai, kurie turėtų gerus vadybos, komunikacijos įgūdžius ir gerai išmanytų kūrybinius procesus, suprastų rinkos poreikius, numatytų ateities perspektyvas ir kurtų paklausų produktą. Pramogų industrijų studentams suteikiamos žinios apie meno ir kultūros raidą ir jų santykį su visuomene, naujųjų medijų technologines galimybes ir jų pritaikymą praktikoje, technologijų ir verslo priemonių sąveikas, kuriant ir diegiant inovacijas bei kūrybinius produktus verslo ir viešojo sektoriaus įmonėse.

Suteikiamas kvali�kacinis laipsnis: kūrybinių industrijų bakalauras

Studentai praktiką gali atlikti įvairių medijų (interneto, televizijos, kino, radijo, spaudos) įmonėse, orientuotose į pramogas, prodiuserinėse kompanijose. Taip pat, paminėtina mados industrija, žaidimų (įskaitant kompiuterinių) ir žaislų pramonė, pramogų parkai, prekybos centrai, kino teatrai, teatrai ir koncertinės vietos, įvairių renginių organizavimo įmonės, agentūros.

Baigę pramogų industrijų studijų programą galėsite būti:

• vadybininkas, projektų vadovas, pramogų įmonės savininkas, kūrybinių projektų vadovas, pramogų kūrėjas, laisvai samdomas kūrybininkas;• prodiuseris, pramogų rinkos analitikas, pramoginių laidų rengėjas;• renginių organizatorius, meno gastrolių, sporto varžybų, mados pristatymų, pramogų sklaidos (platinimo), turizmo projektų kūrybinės dalies vadybininkas;• miesto švenčių (festivalių) organizatorius, renginių režisierius;• šalies įvaizdžio tarptautinėse rinkose formavimo specialistas (tarptautinės parodos, eksporto mugės, verslo ir mokslo projektai, mokslo ir komunikacijos projektai), tyrėjas, pramogų rinkodaros komunikacijos specialistas, skaitmeninių pramogų kūrėjas, pramogų paslaugų tarpininkas, atstovas, eksporto ir importo vadybininkas.

PRAMOGŲ INDUSTRIJOS

GALIMOS PRAKTIKOS ATLIKIMO VIETOS

BAIGUSIO STUDENTO KARJEROS GALIMYBĖS

Page 9: Kūrybinių industrijų fakulteto bakalauro studijų programos

Studijuojami dalykai ir atliekami darbai (pateikta abėcėlės tvarka):

apskaitos pagrindai;autorinė teisė;baigiamasis darbas;bendravimo psichologija;civilizacijų studijos;dalykinė komunikacija;daugiamodalė komunikacija;elektroninės pramogos;erotikos diskursai;estetika;�loso�ja;fotogra�jos studijos;

gyvenimo menas;globalizacijos problemos;informacinės gra�nės technologijos;integruotos marketingo komunikacijos;inžinerijos pagrindai;

kino studijos;kompleksinis projektas;kultūros naratyvai;logika;

taikomosios matematikos pagrindai;tarptautinės ekonomikos pagrindai;teatro komunikacija: teorija ir praktika;turizmo industrija;užsienio kalba;žaidimų pramonė;žodinė kūryba.

A-F

G-I

K-L

M-N

P-S

T-Ž

mados informacinės technologijos;masinės komunikacijos teorijos;medijos ir religija;medijų studijų įvadas;meno istorija;miesto pramogų kultūra; mokymo pramogos;naujosios medijos;

pramogos ir politika;pramogų ekonomika;pramogų industrijų įvadas;pramogų informacinės technologijos;pramogų marketingas;pramogų projektų vadyba;pramogų sociologija;pramogų vadyba;pramogų verslo pagrindai;pramogų žmogiškieji ištekliai;profesinė praktika;reklamos vadyba;renginių vadyba;socialinių tyrimų metodologija;sociologijos įvadas;specialybės kalbos kultūra;sporto industrija;studijų įvadas;

Page 10: Kūrybinių industrijų fakulteto bakalauro studijų programos

RENGINIŲ INŽINERIJA

Page 11: Kūrybinių industrijų fakulteto bakalauro studijų programos

Europoje ir Lietuvoje sparčiai daugėja didelių ir sudėtingų festivalių, koncertų, spektaklių, valstybinių susitikimų, o juos organizuojant reikia ne tik išmanyti kūrybinius procesus, bet ir spręsti sudėtingus įgarsinimo, apšvietimo, laikinų statinių, saugos inžinerijos ir techninio organizavimo klausimus. Įvertinus specialistų trūkumą ir ateities perspektyvas, Australijos universiteto pavyzdžiu, buvo sukurta renginių inžinerijos studijų programa. Tai pirmoji Lietuvoje universitetinė studijų programa rengianti specialistus, turinčius integruotos inžinerijos ir kūrybinių industrijų žinių, gebančius savo profesinėje veikloje kompleksiškai spręsti tarpdalykinius inžinerinius renginių organizavimo klausimus, taikyti naujausias elektros, elektronikos ir laikinųjų statinių technologijas. Programos tarpdalykiškumas kuriamas bendradarbiaujant Kūrybinių industrijų, Elektronikos, Statybos, Fundamentinių mokslų fakultetams ir ilgametę patirtį renginių versle sukaupusiems socialiniams partneriams.

Suteikiamas kvali�kacinis laipsnis: integruotos inžinerijos bakalauras

Studentai praktiką gali atlikti televizijoje, teatruose ir kultūros centruose, multifunkcinėse arenose, �lmavimo aikštelėse, parodų centruose, scenos aptarnavimo technologijų įmonėse, studijose, kuriančiose garsą ir vaizdą. Projektuose, kurie sujungia pramogų ir audiovizualines sistemas su architektūra, mūsų tradicine aplinka. Gali prisidėti organizuo-jant mobiliuosius renginių turus, padėti scenos aptarnavimo technologijų kūrime.

Baigę renginių inžinerijos studijų programą turėsite galimybę įsidarbinti:

• Renginių , scenos, laikinųjų konstrukcijų, saugos inžinierius;• Garso ir vaizo meno technologas, garsistas; • Apšvietimo, meno instaliacijų dizaineris;• Projektų vadovas, renginių organizatorius, renginių rinkos analitikas;• Muzikos įrašų studijos, apšvietimo technikos, įgarsinimo įmonės savininkas;• Gamybos koordinatorius;• Renginio techninės dalies vadovas ir kt.

RENGINIŲ INŽINERIJA

GALIMOS PRAKTIKOS ATLIKIMO VIETOS

BAIGUSIO STUDENTO KARJEROS GALIMYBĖS

Page 12: Kūrybinių industrijų fakulteto bakalauro studijų programos

Studijuojami dalykai ir atliekami darbai (pateikta abėcėlės tvarka):

apšvietimas;automatinio valdymo įrenginiai ir sistemos;baigiamasis darbas;chemija: pirotechnika ir degiosios medžiagos;dizaino paradigmos;duomenų perdavimo sistemos;elektronikos įtaisai;elektrotechnika;�loso�ja;�zika;

garso ir vaizdo technika;garso, vaizdo įrašymas ir montažas;įgarsinimas;informacinės technologijos medijose;inžinerinė ir kompiuterinė gra�ka;

kompiuterių architektūra;kompleksinis projektas;konstrukcijų mechanikos pagrindai;kūrybinių idėjų projektavimas;kūrybinių projektų rengimas ir valdymas;laikinų statinių montavimo technologijos ir organizavimas;laisvalaikio studijos;

teatro istorija;technikos �loso�ja;teorinė mechanika;užsienio kalba.

A-F

G-I

K-L

M-P

R-Š

T-U

matematika;mechatronikos įtaisai; medžiagų mechanika;meno psichologija;

mokomoji praktika;multimedijos techninė įranga;muzikos istorija;muzikos verslo pagrindai;pastatų elektros tinklai ir įranga;pastatų ir jų konstrukcijų konstravimo pagrindai;profesinė praktika;

renginių gaisrinė sauga;renginių logistika;renginių marketingas ir reklama;renginių organizavimas;renginių žmonių sauga;sceninis veiksmas;scenos konstrukcijos;specialybės kalbos kultūra;specialieji efektai ir video projekcijos;studijų įvadas;šviesos technika;a

Page 13: Kūrybinių industrijų fakulteto bakalauro studijų programos

Šiuo metu 30% KIF absolventų per studijų laikotarpį dalyvavo studijų mainų, praktikos užsienyje programose, vasaros mokyklose bei kursuose ir įgijo tarptautinės patirties. Nors šis rodiklis jau viršija Europos strategijoje 2020 iškeltą 20% tikslą, tačiau fakultetas plėsdamas partnerių tinklą, suteikdamas galimybę trečiame kurse studijuoti anglų kalba, tikisi pasiekti, kad tokios patirties įgytų pusė visų absolventų.

Fakultetas bendradarbiauja su partneriais: Vokietijoje, Prancūzijoje, Didžiojoje Britanijoje, Švedijoje, Suomijoje, Ispanijoje, Portugalijoje, Čekijoje, Olandijoje, Belgijoje, Lenkijoje ir kt.

STUDIJOS IR PRAKTIKA UŽSIENYJE

Page 14: Kūrybinių industrijų fakulteto bakalauro studijų programos

Trakų g. 1 204 kab., 01132 Vilnius

Telefonas: (8 5) 237 0636Vietinis telefonas: 9636El. paštas: [email protected]: 204

http://ki.vgtu.lt/

https://www.facebook.com/KurybiniuIndustrijuFakultetas

https://www.youtube.com/user/KurybinesIndustrijos

KONTAKTINĖ INFORMACIJA

MŪSŲ NAMAI INTERNETE