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HÓQUEI EM PATINS MANUAL DOS ÁRBITROS E DELEGADOS TÉCNICOS Este documento foi elaborado, transcrito e corrigido com base nos documentos aprovados pela FIRS – Fédération Internationale de Roller-Sports, aprovado pelo CIRH – Comité Internationale de Rink-Hochey e complementadas com as alterações introduzidas pela Federação de Patinagem de Portugal e pelo Conselho de Arbitragem. NÃO TEM CARÁTER OFICIAL É DA INTEIRA RESPONSABILIDADE DO SEU AUTOR. Foi elaborado ao abrigo do novo acordo ortográfico em setembro DE 2014. Foi corrigido em fevereiro de 2015. Feliciano Costa

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HÓQUEI EM PATINS

MANUAL DOS ÁRBITROS E

DELEGADOS TÉCNICOS

Este documento foi elaborado, transcrito e corrigido com base nos documentos aprovados pela FIRS – Fédération Internationale de Roller-Sports,

aprovado pelo CIRH – Comité Internationale de Rink-Hochey e complementadas com as alterações introduzidas pela Federação de Patinagem de

Portugal e pelo Conselho de Arbitragem. NÃO TEM CARÁTER OFICIAL É DA INTEIRA RESPONSABILIDADE DO SEU AUTOR.

Foi elaborado ao abrigo do novo acordo ortográfico em setembro DE 2014.

Foi corrigido em fevereiro de 2015.

Feliciano Costa

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1

INDICE

REGRAS DE JOGO Pág

Introdução 4

CAPÍTULO I – O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO 5

Artigo 1º - O Jogo de hóquei em patins 5

Artigo 2º - Tempo normal de jogo 5

Artigo 3º - Erros arbitrais detetados durante o jogo – Procedimentos e correções 5

Artigo 4º - Ação disciplinar dos árbitros – Formas e procedimentos 7

Cumprimento das sanções temporárias – Punição de eventuais infrações 9

Artigo 5º - Desempate do jogo – Procedimentos a considerar 11

Realização de um prolongamento para desempate do jogo 11

Marcação de séries de grandes penalidades 11

Artigo 6º - Atos e procedimentos preliminares ao jogo 12

Artigo 7º - Falta de Comparência – Tolerância para o reinício do jogo 12

CAPÍTULO II – CATEGORIAS DOS JOGADORES – ZONA DE JOGO, JOGO PASSIVO E “POWER PLAY” 13

Artigo 8º - Categorias dos jogadores, por sexo e escalão etário 13

Artigo 9º - Zona de jogo - Definição de jogo passivo e anti-jogo 15

Zona defensiva e Zona atacante - Tempos de posse de bola e respetivo controlo 15

Definição do jogo passivo - Execuções à punição do jogo passivo 16

Procedimentos dos Árbitros principais na ocorrência de jogo passivo – Aviso prévio e funções 17

Definição do anti jogo – Procedimentos dos Árbitros principais na ocorrência do anti jogo 18

Artigo 10º -“Power play” – Definição e enquadramento 18

Sanção disciplinar das equipas – “Power play” 18

“Power play” por infrações simples - “Power play” distintos por acumulação de infrações 18

Sanção disciplinar das equipas quando ocorrem infrações simultâneas 18

Infrações adicionais cometidas após o reinício do jogo por um infrator que cumpria uma suspensão temporária 19

Sanções disciplinares aplicadas a uma equipa que estava a jogar com 3 jogadores ou, a isso, iria ser obrigada 19

Anulação da sanção de “power play” em resultado do sofrimento de um golo 20

EXEMPLOS DE SITUAÇÕES DE JOGO E DOS CORRESPONDENTES PROCEDIMENTOS ARBITRAIS 22

CAPÍTULO III – EQUIPAS DE HÓQUEI EM PATINS 24

Artigo 11º - Equipas de hóquei em patins – Composição e enquadramento 24

Artigo 12º - Banco de suplentes – Representantes das equipas no jogo 25

Artigo 13º - Ação e intervenção dos guarda-redes no jogo 27

Faltas cometidas pelo guarda-redes na sua área de grande penalidade 29

CAPÍTULO IV – SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DO JOGO 30

Artigo 14º - Início e reinício do jogo – Golpe de saída 30

Artigo 15º - Descontos de tempo – (“Time out”) 30

Artigo 16º - Entradas e saídas da pista – Substituição de jogadores 31

Entradas e saídas da pista saltando a vedação 31

Substituição obrigatória 32

Substituições – Normas genéricas - Normas específicas a considerar na substituição de guarda-redes 33

Substituição irregular e punição dos infratores 33

Artigo 17º - Jogando a bola – Normas específicas 34

Jogar ou rematar a bola com o aléu ou “stick” 34

Restrições à intervenção dos jogadores para movimentar a bola 35

Restrições à intervenção dos jogadores para movimentarem a bola 35

Intervenção de jogadores com irregularidades no equipamento – Punição das faltas 36

A bola defeituosa – A bola de jogo – A bola fora de jogo 37

Artigo 18º - Marcação e validação de golos 38

Validação de golos 38

Golos não validados - Golo obtido no termo do jogo ou no final da 1ª parte 39

Golos obtido no prolongamento do jogo 39

Golo marcado intencionalmente na própria baliza 40

Artigo 19º - Bloqueio e obstrução 40

Desfazer o bloqueio – Cortina – Bloquei ilegal e, - Obstrução 41

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Artigo 20º - Outras situações específicas do jogo – Deslocação da baliza – Golpe duplo 42

Abandono do jogo - Avarias ou deficiências ocorridas durante o jogo 43

Lesões de jogadores em pista 44

Ações em que um jogador atacante procura beneficiar de uma falta de forma legítima 44

CAPÍTULO V – FALTAS E SUA PUNIÇÃO – LEI DA VANTAGEM 45

Artigo 21º - Tipo de faltas e infrações – Lei da vantagem 45

Infrações à lei da vantagem 46

Falta cometida com o “stick” sobre o “stick” dum adversário 46

Artigo 22º - Punição das faltas – Normas gerais 47

Infrações de jogo duro e incorreto 48

Local das faltas - Marcação de faltas na “zona defensiva” da equipa que delas beneficia 49

Infrações adicionais cometidas com o jogo interrompido após sancionamento de falta grave ou muito grave 49

Sanção disciplinar dos infratores 49

Sanção disciplinar da equipa dos infratores – “Power play” 50

Sanção técnica da equipa dos infratores 50

Faltas ou infrações cometidas no mesmo momento do jogo, estando este ativo 51

Faltas e infrações praticadas à distância sobre adversários em pista 52

Artigo 23º - Faltas praticadas fora da pista 53

Faltas praticadas fora da pista – Definição e enquadramento 53

Punição das faltas praticadas fora da pista 53

Punição do infrator não identificado pelos Árbitros Principais e/ou pelo Árbitro Auxiliar 54

Punição da equipa infratora 54

Artigo 24º -Faltas técnicas 54

Artigo 25º - Infrações leves e faltas de equipa 55

Informações e registo das faltas de equipa 59

Faltas de equipa acumuladas durante o jogo – Procedimentos específicos 59

Faltas de equipa efetuadas com o jogo parado ou interrompido 60

Faltas de equipa praticadas com o jogo ativo e a decorrer 60

Artigo 26º - Faltas graves / Faltas para cartão azul 61

Sanção disciplinar do infrator 62

Sancionamento da equipa do infrator 62

Artigo 27º - Faltas muito graves / faltas para cartão vermelho 63

Sanção disciplinar do infrator - Sanção disciplinar e penalização técnica da equipa do infrator 63

CAPÍTULO VI – PUNIÇÕES TÉCNICAS DAS EQUIPAS 64

Artigo 28º - Livre indireto 64

Execução do livre indireto - Locais para a marcação de livre indireto 64

Golo obtido na execução de um livre indireto 65

Artigo 29º - Livre direto e grande penalidade 65

Procedimentos dos Árbitros principais aquando da execução da grande penalidade e do livre direto 66

Normas gerais relativas ao guarda-redes na defesa de uma grande penalidade ou do livre direto 67

Restrições à movimentação do guarda-rede na defesa do livre direto e da grande penalidade 67

Punição das infrações do guarda-redes na defesa do livre direto e da grande penalidade 68

Infrações cometidas “no interior” da área de grande penalidade do infrator 68

Faltas sancionáveis com a marcação de grande penalidade 69

Normas gerais a considerar na execução duma grande penalidade 69

Infrações cometidas “fora” da área de grande penalidade do infrator 70

Marcação dum livre direto ou duma grande penalidade assinalada no final do tempo normal de jogo 71

Punição de infrações de jogadores que não intervêm na execução da grande penalidade ou do livre direto 71

CAPÍTULO VII – PROTESTOS DO JOGO 73

Artigo 30º - Protestos do jogo - Definições e enquadramento 73

Protesto administrativo - Protesto técnico 73

Confirmação de Protesto 74

CAPÍTULO VIII – DISPOSIÇÕES FINAIS E TRANSITÓRIAS 74

Artigo 31º - Regulamentação - Aprovação em vigor e alterações finais 74

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3

INDICE

REGULAMENTO TÉCNICO

Pág.

Introdução 75

CAPÍTULO I – RECINTO DO JOGO – MARCAÇÕES DS PISTA E INSTRUMENTOS DE JOGO 76

ARTIGO 1º - RECINTO DE JOGO - DEFINIÇÕES 76

ARTIGO 2º - A PISTA DE JOGO – NORMAS E CONSIDERAÇÕES A OBSERVAR 76

ARTIGO 3º - MARCAÇÕES DA PISTA DE JOGO 77

ARTIGO 4º - BALIZAS DO HÓQUEI EM PATINS 78

ARTIGO 5º - BOLAS DE JOGO DO HÓQUEI EM PATINS 80

ARTIGO 6º - PUBLICIDADE NA PISTA DE JOGO E NAS PARTES INTERIORES DAS VEDAÇÕES 80

CAPÍTULO II – ARBITRAGEM DO JOGO – MESA OFICIAL E BANCOS DAS EQUIPAS 81

ARTIGO 7º - ARBITRAGEM E CRONOMETRAGEM DAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS 81

ARTIGO 8º - ARBITRAGEM E CRONOMETRAGEM DAS COMPETIÇÕES NACIONAIS 81

ARTIGO 9º - ÁRBITROS PRINCIPAIS – FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES 82

ARTIGO 10º - ÁRBITROS AUXILIARES – FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES 83

ARTIGO 11º - CRONOMETRAGEM DO JOGO – FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES DO CRONOMETRISTA 83

ARTIGO 12º - AVALIAÇÃO DOS ÁRBITROS –FUNÇÕES E COMPETÊNCIAS DOS DELEGADOS TÉCNICOS 84

ARTIGO 13º - MESA OFICIAL DE JOGO E BANCOS DAS EQUIPAS – DEFINIÇÕES E ENQUADRAMENTO 84

CAPÍTULO III – ÁRBITROS DOS JOGOS – EQUIPAMENTOS, SINALÉTICAS, BOLETINS E RELATÓRIOS 85

ARTIGO 14º - EQUIPAMENTOS E UTENSÍLIOS A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS 85

ARTIGO 15º - SINALÉTICA A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS NO CONTROLO DO JOGO 86

ARTIGO 16º - BOLETINS DE JOGO 89

CAPÍTULO IV - EQUIPAMENTO E PROTEÇÕES UTILIZADAS PELOS JOGADORES 90

ARTIGO 17º - EQUIPAMENTO BÁSICO DOS JOGADORES 90

ARTIGO 18º - EQUIPAMENTO OBRIGATÓRIO DE PROTEÇÃO DOS GUARDA-REDES 92

ARTIGO 19º - EQUIPAMENTO OPCIONAL DE PROTEÇÃO DOS JOGADORES 93

ARTIGO 20º - PUBLICIDADE NO EQUIPAMENTO DOS JOGADORES 94

CAPÍTULO V - CLASSIFICAÇÃO DAS EQUIPAS – FORMAS DE DESEMPATE CLASSIFICATIVO 95

ARTIGO 21º - CLASSIFICAÇÃO DAS EQUIPAS E CRITÉRIOS DE DESEMPATE 95

INFORMAÇÕES COMPLEMENTARES – POLICIAMENTO E SEGURANÇA – Comunicado 34/2014 de 28 de agosto 96

ANEXOS 100

BOLETIM OFICIAL DE JOGO - FRENTE 101

BOLETIM OFICIAL DE JOGO - VERSO 102

FICHA DE CONTROLO DE JOGO 103

FICHA DA INSCRIÇÃO E CONTROLO DE IDENTIDADE DOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS 104

RELATÓRIO CONFIDÊNCIAL 105

RELATÓRIO DE VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM 106

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INTRODUÇÃO

Este documento foi elaborado, transcrito e corrigido com base em documentos aprovados pela FIRS –

Fédération Internationale de Roller-Sports, aprovado pelo CIRH – Comité Internationale de Rink-Hochey

e complementadas com as alterações introduzidas pela Federação de Patinagem de Portugal e pelo

Conselho de Arbitragem.

ESTE DOCUMENTO FOI ESCRITO AO ABRIGO DO NOVO ACORDO ORTOGRÁFICO. INICIADO EM 2013 TERMINADO EM SETEMBRO DE 2014

O CIRH – COMITÉ INTERNATIONALE DE RINK HOCKEY PROMOVERÁ A ATUALIZAÇÃO PERMANENTE DA REGULAMENTAÇÃO DO HÓQUEI

EM PATINS, COM O OBJETIVO DE ASSEGURAR, EM FUNÇÃO DE DIVERSOS “CASOS” E “SITUAÇÕES” CONCRETAS DE JOGO QUE VÃO

OCORRENDO, A DIVULGAÇÃO DOS CRITÉRIOS QUE TODOS OS ÁRBITROS DEVEM APLICAR, TENDO POR BASE A CORRETA INTERPRETAÇÃO

DAS REGRAS DE JOGO, PARA QUE ESTAS POSSAM SER UNIFORMEMENTE APLICADAS.

AS REGRAS DE JOGO DO HÓQUEI EM PATINS INCLUEM, DESIGNADAMENTE, AS MATÉRIAS, SEGUIDAMENTE

APRESENTADAS.

CAPÌTULO I O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO.

CAPÍTULO II CATEGORIAS DOS JOGADORES – ZONA DE JOGO, ANTI JOGO E “POWER PLAY”.

CAPÍTULO III EQUIPAS DE HÓQUEI EM PATINS.

CAPÍTULO IV SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DO JOGO – ENQUADRAMENTO NORMATIVO.

CAPÍTULO V FALTAS E SUA PUNIÇÃO – LEI DA VANTAGEM.

CAPÍTULO VI PUNIÇÃO TÉCNICA DAS EQUIPAS.

CAPÍTULO VII PROTESTOS DE JOGO – DEFINIÇÕES E SEU ENQUADRAMENTO.

CAPÍTULO VIII DISPOSIÇÕES FINAIS E TRANSITÓRIAS.

O REGULAMENTO TÉCNICO

RECINTO DE JOGO – MARCAÇÕES DA PISTA E INSTRUMENTOS DO JOGO

ARBITRAGEM DO JOGO – MESA OFICIAL DE JOGO E BANCOS DAS EQUIPAS

ÁRBITROS DOS JOGOS – EQUIPAMENTOS UTILIZADOS, SINALÉTICA, BOLETINS E RELATÓRIOS

EQUIPAMENTOS, PROTEÇÕES E UTENSÍLIOS UTILIZADOS PELOS JOGADORES

CLASSIFICAÇÕES DAS EQUIPAS – FÓRMULAS DE DESEMPATE

ANEXOS: BOLETIM DE JOGO, MAPA DE CONTROLO DO JOGO, INSCRIÇÃO E CONTROLO DOS

REPRESENTANTES DAS EQUIPAS, RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM E RELATÓRIO DE VISTORIA –

VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM.

REGRAS DE JOGO

REGULAMENTO TÉCNICO

REAHP – REGULAMENTO ESTATUTÁRIO DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS

REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA DA FPP - (Referente à Arbitragem)

MANUAL DE ATUAÇÃO DOS ÁRBITROS - EXEMPLOS DE SITUAÇÕES DE JOGO

REGULAMENTO GERAL DO HÓQUEI EM PATINS

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CAPÍTULO I

O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO

ARTIGO 1º - O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS

1. O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS É PRATICADO SOBRE UMA PISTA RETANGULAR, DE SUPERFÍCIE PLANA E LISA, SENDO DISPUTADO

ENTRE DUAS EQUIPAS DE 5 (CINCO) JOGADORES CADA UMA - SENDO UM DOS QUAIS, OBRIGATORIAMENTE, GUARDA-REDES -

CALÇANDO PATINS COM RODAS QUE ESTÃO COLOCADAS PARALELAMENTE AO LONGO DE DOIS EIXOS TRANSVERSAIS E USANDO UM

“STICK” (TAMBÉM DENOMINADO POR ALÉU) PARA JOGAR A BOLA.

2. CADA EQUIPA COMEÇA POR OCUPAR UMA DAS MEIAS PISTA QUE LHE COUBER POR SORTEIO, TROCANDO DE POSIÇÃO DEPOIS DO

INTERVALO E, CADA JOGADOR PROCURA - SOMENTE COM A AJUDA DO “STICK” - INTRODUZIR A BOLA NA BALIZA DA EQUIPA

CONTRÁRIA, OU SEJA MARCAR UM GOLO.

3. OS JOGOS REALIZAM-SE EM PISTAS COBERTAS OU AO AR LIVRE, NA MAIOR PARTE DAS CONDIÇÕES DE TEMPO, DE DIA OU DE NOITE,

COM LUZ NATURAL OU COM LUZ ARTIFICIAL.

4. UM OU DOIS ÁRBITROS PRINCIPAIS ENCARREGAM-SE DE FAZER CUMPRIR AS REGRAS DE JOGO E OS REGULAMENTOS DA PROVA EM

DISPUTA, SENDO AJUDADOS NO CONTROLO DOS TEMPOS DO JOGO POR UM ÁRBITRO AUXILIAR OFICIALMENTE DESIGNADO E QUE

DIRIGE A MESA OFICIAL DE JOGO, QUE ESTÁ SITUADA NA PARTE EXTERIOR DA PISTA DE JOGO, EM POSIÇÃO CENTRAL E JUNTO À

VEDAÇÃO.

NAS COMPETIÇÕES OU PROVAS NACIONAIS NA FALTA DO ÁRBITRO AUXILIAR OFICIALMENTE NOMEADO, ESTE SERÁ SUBSTITUÍDO

POR UM ELEMENTO DA EQUIPA VISITANTE OU CONSIDERADA COMO TAL, QUE NÃO CONSTE DOS REPRESENTANTES DA EQUIPA

MENCIONADOS NA FICHA DE INSCRIÇÃO E CONTROLO DE IDENTIDADE DOS REPRESENTANTES DA EQUIPA.

NO ENTANTO, TERÁ DE ESTAR DEVIDAMENTE CREDENCIADO E INSCRITO NO BOLETIM DO JOGO NO ESPAÇO RESERVADO PARA O

“ÁRBITRO AUXILIAR”.

DEVERÁ, AINDA, SER DESIGNADO PELA EQUIPA VISITADA OU CONSIDERADA COMO TAL, UM CRONOMETRISTA PARA CONTROLAR OS

TEMPOS DE JOGO, DAS SUSPENSÕES E DOS DESCONTOS DE TEMPO “TIME-OUT” PEDIDOS PELAS EQUIPAS.

ARTIGO 2º - TEMPO NORMAL DE JOGO

1. NA CATEGORIA DE SUB-15 MASCULINO O TEMPO DE JOGO É DE 30’ (TRINTA MINUTOS), REPARTIDO POR DOIS PERÍODOS DE 15’

(QUINZE MINUTOS) CADA UM.

2. NAS CATEGORIAS DE SENIORES MASCULINOS, SENIORES FEMININOS, SUB-20 MASCULINOS, E DE SUB-17 MASCULINOS O TEMPO

ÚTIL DE JOGO É DE 40’ (QUARENTA MINUTOS), REPARTIDOS POR DOIS PERÍODOS DE 20’ (VINTE MINUTOS) CADA UM.

3. NAS PROVAS E COMPETIÇÕES DE CLUBES REALIZADAS QUER A NÍVEL INTERNACIONAL QUER A NÍVEL NACIONAL, A RESPETIVA

ENTIDADE ORGANIZADORA - CONFEDERAÇÃO CONTINENTAL OU FEDERAÇÃO NACIONAL - PODERÁ DELIBERAR QUE OS JOGOS SE

DISPUTEM COM TEMPOS DE JOGO DISTINTOS DOS DEFINIDOS NOS PONTOS ANTERIORES DESTE ARTIGO, DESDE QUE NÃO SEJA

ULTRAPASSADO O LIMITE MÁXIMO DE 50’ (CINQUENTA MINUTOS) DE TEMPO ÚTIL DE JOGO, REPARTIDOS POR DOIS PERÍODOS DE

25’ (VINTE E CINCO MINUTOS) CADA UM.

4. EM TODAS AS CATEGORIAS, TEM DE SER CONCEDIDO UM INTERVALO DE 10’ (DEZ MINUTOS), ENTRE O FINAL DO PRIMEIRO PERÍODO

E O INÍCIO DO SEGUNDO PERÍODO DE JOGO.

ARTIGO 3º - ERROS ARBITRAIS DETETADOS DURANTE O JOGO - PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO

1. AS CONDIÇÕES A OBSERVAR RELATIVAMENTE À ARBITRAGEM DAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS E NACIONAIS ENCONTRAM-SE

DEVIDA E ESPECIFICAMENTE ESTABELECIDAS NOS CAPÍTULOS II E III DO REGULAMENTO TÉCNICO DO HÓQUEI EM PATINS,

SENDO DE RELEVAR QUE:

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1.1 OS ÁRBITROS SÃO OS JUÍZES ABSOLUTOS EM PISTA, E AS SUAS DECISÕES, NO QUE DIZ RESPEITO AO JOGO, DEVEM SER

SEMPRE PAUTADAS PELA IMPARCIALIDADE, PELO RESPEITO E PELO CUMPRIMENTO RIGOROSO DAS REGRAS DE JOGO E

DEMAIS REGULAMENTOS EM VIGOR.

1.2 NOS INCIDENTES OU SITUAÇÕES DE JOGO EXCECIONAIS QUE NÃO ESTÃO DEVIDAMENTE EXPLICITADAS NESTAS REGRAS, OS

ÁRBITROS TERÃO DE AS DECIDIR SEGUNDO A SUA CONSCIÊNCIA, TENDO DIREITO A INTERROMPER O JOGO SEMPRE QUE O

ENTENDA NECESSÁRIO.

1.3 QUANDO - COM O JOGO INATIVO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SE DIRIJAM AO ÁRBITRO AUXILIAR PARA ACLARAR QUALQUER

QUESTÃO, AS ZONAS LIMÍTROFES À MESA OFICIAL DE JOGO - TANTO FORA COMO DENTRO DA PISTA - NÃO É PERMITIDA A

PRESENÇA DE QUALQUER JOGADOR OU REPRESENTANTE DAS EQUIPAS, EXCEPTO SE HOUVER UMA AUTORIZAÇÃO PRÉVIA

PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

2. QUANDO SE CONSTATAR QUE - POR LAPSO OU ENGANO DO CRONOMETRISTA, DO ÁRBITRO AUXILIAR OU DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS - FOI COMETIDO UM ERRO NA DIREÇÃO DO JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM INTERROMPER O JOGO DE

IMEDIATO - SE FOR CASO DISSO - E DIRIGIR-SE À MESA OFICIAL DE JOGO PARA, ACORDAREM COM O ÁRBITRO AUXILIAR E O

CRONOMETRISTA, QUAIS OS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO A ADOTAR E QUAL O TEMPO DE JOGO QUE FALTARÁ DISPUTAR, EM

FUNÇÃO DA SITUAÇÃO ESPECÍFICA DETETADA.

2.1 SE A IRREGULARIDADE FOR DETETADA FORA DA PISTA - SEJA POR OBSERVAÇÃO DIRETA DO ÁRBITRO AUXILIAR, SEJA POR

RECLAMAÇÃO QUE LHE FOI APRESENTADA PELO DELEGADO DE UMA DAS EQUIPAS - O ÁRBITRO AUXILIAR DEVE

APROVEITAR A PRIMEIRA INTERRUPÇÃO NATURAL DO JOGO PARA CHAMAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS À SUA PRESENÇA E DAR-

LHES CONHECIMENTO DO INCIDENTE.

2.2 EM QUALQUER DOS CASOS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SÓ EXECUTARÃO OS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO PREVISTOS NOS

PONTOS SEGUINTES SE O INCIDENTE FOI DETETADO NO PERÍODO MÁXIMO DE 5’ (CINCO MINUTOS), QUE SE SEGUIU À SUA

OCORRÊNCIA.

3. SE O INCIDENTE DETETADO FOR SUSCETÍVEL DE AFETAR, DIRETA OU INDIRETAMENTE, O ANDAMENTO E/OU O RESULTADO DO

JOGO - SUBSTITUIÇÃO IRREGULAR NÃO DETETADA, JOGADOR EXCLUÍDO OU SUSPENSO QUE PARTICIPOU INDEVIDAMENTE NO

JOGO, 10ª FALTA DE EQUIPA NÃO SANCIONADA COM LIVRE DIRETO, ETC. - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ACORDAR ENTRE SI

QUAL É A SUA DECISÃO, SEJA NO SENTIDO DE INTRODUZIREM AS CORREÇÕES CONSIDERADAS PERTINENTES, SEJA, EM ALTERNATIVA,

NO SENTIDO DE SER MANTIDO O CURSO NORMAL DO JOGO, SEM QUE SEJA INTRODUZIDA QUALQUER CORREÇÃO.

3.1 QUANDO PERTINENTES, OS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO PODEM IMPLICAR A ANULAÇÃO DE SANÇÕES DE NATUREZA

TÉCNICA E/OU DISCIPLINAR DOS EVENTUAIS INFRATORES E DAS SUAS EQUIPAS.

3.1.1 ASSIM SENDO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM COMEÇAR POR ASSEGURAR QUE O CRONÓMETRO SEJA

REPOSICIONADO NO TEMPO DE JOGO QUE FALTARIA DISPUTAR NO MOMENTO EM QUE OCORREU A IRREGULARIDADE

E/OU ERRO EM QUESTÃO.

3.1.2 SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.2 DESTE ARTIGO, SERÃO ANULADAS TODAS AS AÇÕES DE JOGO -

INCLUINDO EVENTUAIS GOLOS - QUE SE TENHAM VERIFICADO NO PERÍODO DO JOGO DECORRIDO POSTERIORMENTE

AO INCIDENTE QUE DETERMINOU OS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO DECIDIDOS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

3.2 OS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO INDICADOS ANTERIORMENTE NO PONTO 3.1, ATRÁS MENCIONADO, NUNCA PODERÃO

ANULAR UM CARTÃO VERMELHO DIRETO, MAS APENAS NO QUE DIZ RESPEITO À SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR, TENDO

EM ATENÇÃO QUE SE MANTÊM CANCELADAS AS SANÇÕES DAS RESPETIVAS EQUIPAS, QUER DA NATUREZA TÉCNICA (UM LIVRE

DIRETO OU UMA GRANDE PENALIDADE SERÁ CANCELADO), QUER DE NATUREZA DISCIPLINAR (SERÁ ANULADO O “POWER

PLAY” RELATIVO A CADA CARTÃO VERMELHO EM QUESTÃO).

3.3 O RECOMEÇO DO JOGO TERÁ DE SER EFETUADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TENDO EM CONTA O SEGUINTE:

3.3.1 SE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DECIDIREM QUE O JOGO SEGUIRÁ O SEU CURSO NORMAL, SEM A INTRODUÇÃO DE

CORREÇÕES, O SEU REINÍCIO SERÁ ASSEGURADO EM FUNÇÃO DA INTERRUPÇÃO QUE FOI EFETUADA PARA

ESCLARECIMENTO DO INCIDENTE.

3.3.2 SE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DECIDIREM QUE TERÃO DE SER INTRODUZIDOS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO, O

RECOMEÇO DO JOGO TERÁ DE SER ASSEGURADO EM FUNÇÃO DAS DECISÕES ESPECÍFICAS QUE TIVEREM SIDO

EFETUADAS.

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4. RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 4.1 DESTE ARTIGO, QUANDO - POR ENGANO DO CRONOMETRISTA E/OU DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS - QUALQUER DAS MEIAS PARTES DO JOGO TENHA SIDO DADA POR TERMINADA ANTES DO TEMPO DO JOGO

REGULAMENTAR ESTIPULADO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR - SE NECESSÁRIO - QUE AS EQUIPAS REGRESSEM À

PISTA, ORDENANDO DEPOIS O RECOMEÇO DO JOGO COM A EXECUÇÃO DE UM GOLPE DUPLO, A EFETUAR NA MARCA DO GOLPE DE

SAÍDA, NO CENTRO DA PISTA.

4.1 DEPOIS DE ACORDADO COM O ÁRBITRO AUXILIAR E COM O CRONOMETRISTA QUAL O TEMPO DE JOGO QUE FALTA JOGAR, OS

ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ASSEGURAR QUE SEJA REPOSTA NO CRONÓMETRO A INFORMAÇÃO CORRESPONDENTE.

4.2 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SÓ ORDENARÃO O RECOMEÇO DO JOGO QUANDO TAL POSSA OCORRER NO PERÍODO MÁXIMO DE 5’

(CINCO MINUTOS), CONTADOS A PARTIR DO MOMENTO EM QUE A MEIA PARTE DO JOGO HAVIA SIDO DADA POR CONCLUÍDA.

5. EVENTUAIS E ALEGADAS SITUAÇÕES IRREGULARES E/OU ERROS GRAVES OCORRIDOS DURANTE O JOGO SERÃO SEMPRE REPORTADAS

PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS EM RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM, DETALHANDO A SUA NATUREZA E OS

FUNDAMENTOS DAS DECISÕES POR SI TOMADAS, SEJA QUANTO AOS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO, SEJA QUANTO À AUSÊNCIA DE

QUAISQUER ALTERAÇÃO AO DECURSO NORMAL DO JOGO.

ARTIGO 4º - AÇÃO DISCIPLINAR DOS ÁRBITROS – FORMAS E PROCEDIMENTOS

1. NO EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PODEM RECORRER AOS SEGUINTES PROCEDIMENTOS E SANÇÕES:

1.1 ADMOESTAÇÃO VERBAL, EM CASOS DE PEQUENA GRAVIDADE, DESIGNADAMENTE QUANDO FOREM CONSTATADOS

COMPORTAMENTOS INCORRETOS OU ATITUDES INCONVENIENTES.

1.2 EFETUAR A EXIBIÇÃO DE UM CARTÃO AZUL, PROCEDENDO EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NOS PONTOS 2.1. E 2.2.

NO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS.

1.3 EFETUAR A EXIBIÇÃO DE UM CARTÃO VERMELHO, PROCEDENDO CONFORME O DISPOSTO NOS PONTOS 2.1 E 2.2 DO

ARTIGO 27º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL

2.1. SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR

2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM DOS JOGADORES DE PISTA OU GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHES EXIBIR UM

CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR - E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO - UMA

SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS).

2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL, QUE, POR ACUMULAÇÃO, É EXIBIDO AO TREINADOR PRINCIPAL, A UM JOGADOR DE

PISTA OU A UM GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR,

EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES.

2.2 SANCIONAMENTO DA EQUIPA DO INFRATOR

2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADO, DISCIPLINARMENTE, COM UM “POWER PLAY”, ATENTO AO DISPOSTO NO

ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA TECNICAMENTE, COM A MARCAÇÃO

DUM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA A FALTA.

2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO, SEJA DURANTE

UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA A APLICAR À EQUIPA DO INFRATOR.

ARTIGO 27º - FALTAS MUITO GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO

2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR

UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO

JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DOS SUPLENTES DA SUA EQUIPA.

2.2 SANÇÃO DISCIPLINAR E PENALIZAÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR

2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY”, ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 10º

DESTAS REGRAS.

2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É PENALIZADA TECNICAMENTE COM A MARCAÇÃO

DUM LIVRE DIRETO OU DUMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA A FALTA.

2.2.3 SE A FALTA MUITO GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO SEJA

DURANTE UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - A EQUIPA DO INFRATORA NÃO SERÁ SANCIONADA TECNICAMENTE.

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2. SE, ANTES DO JOGO TER O SEU INÍCIO, QUALQUER JOGADOR OU OUTRO REPRESENTANTE DUMA DAS EQUIPAS TIVER SIDO EXPULSO

POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, PODERÁ SER SUBSTITUÍDO NO BOLETIM DE JOGO, SEM PREJUÍZO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS

PROCEDEREM, COMO LHES COMPETE, À ELABORAÇÃO DUM RELATÓRIO DETALHADO DOS FACTOS OCORRIDOS E QUE

DETERMINARAM A EXPULSÃO.

3. SE, NO DECORRER DO INTERVALO DO JOGO UM JOGADOR OU OUTRO REPRESENTANTE DUMA DAS EQUIPAS FOR EXPULSO POR UM

DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, ESTE TERÁ DE ASSEGURAR - AQUANDO DO REINÍCIO DO JOGO - OS PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS

NOS PONTOS 2.1 E 2.2.3 DO ARTIGO 27º DESTAS REGRAS.

4. OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE SER MUITO RIGOROSOS NO CONTROLO, DISCIPLINAR, DOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS QUE

OCUPAM O BANCO DOS SUPLENTES - CONTROLO ESSE EM QUE O ÁRBITRO AUXILIAR DEVERÁ TAMBÉM COLABORAR - NÃO

PERMITINDO QUE PERMANEÇAM DE PÉ MAIS DE 3 (TRÊS) REPRESENTANTES DEVIDAMENTE AUTORIZADOS, (SENDO UM DELES O

TREINADOR PRINCIPAL) E NUNCA DEIXANDO DE PUNIR, COM A SEVERIDADE QUE SE JUSTIFICAR, TODOS OS PROTESTOS OU GESTOS

PÚBLICOS QUE REVELEM DISCORDÂNCIA PÚBLICA COM AS DECISÕES ARBITRAIS.

4.1 RELATIVAMENTE AO TREINADOR PRINCIPAL DAS EQUIPAS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM CONSENTIR QUE HAJA UM

“DIÁLOGO ESCLARECEDOR” SOBRE AS SUAS DECISÕES, DESDE QUE EFETUADO COM CORREÇÃO E DESDE QUE A SUA DURAÇÃO

SEJA CURTA, MAS NÃO PODERÃO CONSENTIR QUE TAL DIÁLOGO SEJA LONGO OU QUE SE TRANSFORME NUM CLARO PROTESTO

PÚBLICO, EM VEZ DE UM ESCLARECIMENTO.

4.2 NO ENTANTO, RELATIVAMENTE AOS DEMAIS ELEMENTOS QUE INTEGRAM O BANCO DOS SUPLENTES, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS

NÃO PODERÃO DAR TRÉGUAS, SANCIONANDO TODOS AQUELES QUE GESTICULEM COM OS BRAÇOS, LEVANTANDO-SE OU NÃO

DO BANCO

4.3 QUAISQUER ELEMENTO DO BANCO DE SUPLENTES QUE SE LEVANTE DEVE SER - NO MÍNIMO - ADMOESTADO VERBALMENTE

POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, DE FORMA PÚBLICA E TRANSPARENTE, DIRIGINDO-SE AO INFRATOR E - CASO ESTE

ESTEJA SENTADO - EXIGIR-LHE QUE SE LEVANTE E “AVISANDO-O” - ATRAVÉS DUMA SINALÉTICA ADEQUADA - DE QUE NÃO

PODE REPETIR TAL INFRAÇÃO, SOB PENA DE SER SANCIONADO COM A:

4.3.1 EXIBIÇÃO DE UM CARTÃO AZUL, SE O REINCIDENTE FOR GUARDA-REDES, JOGADOR DE PISTA OU, O TREINADOR

PRINCIPAL, IMPLICANDO - PARA ELE E PARA A SUA EQUIPA - AS SANSÕES ADICIONAIS ESTABELECIDAS NO PONTO 2

DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS.

4.3.2 EXIBIÇÃO DE UM CARTÃO VERMELHO, SE O REINCIDENTE FOR QUALQUER OUTRO ELEMENTO DA EQUIPA EM

QUESTÃO, IMPLICANDO - PARA ELE E PARA A SUA EQUIPA - AS SANÇÕES ADICIONAIS ESTABELECIDAS NO PONTO 2 DO

ARTIGO 27º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL

2. SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 6 E 7 DO ARTIGO 22 DESTAS REGRAS, AS FALTAS GRAVES QUE FOREM

COMETIDAS PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES DE PISTA, GUARDA-REDES, DELEGADOS, EQUIPA TÉCNICA

E SEUS AUXILIARES – SERÃO SANCIONADOS DA FORMA SEGUINTE:

2.1. SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR

2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHES EXIBIR UM

CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR - E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO - UMA

SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS).

2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL, QUE, POR ACUMULAÇÃO, É EXIBIDO AO TREINADOR PRINCIPAL, A UM JOGADOR

DE PISTA OU A UM GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO

INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES.

2.2 SANCIONAMENTO DA EQUIPA DO INFRATOR

2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA, DISCIPLINARMENTE, COM UM “POWER PLAY”, ATENTO AO DISPOSTO NO

ARTIGO 10º DAS REGRAS DE JOGO.

2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA TECNICAMENTE, COM A MARCAÇÃO

DUM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA A FALTA.

2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO, SEJA DURANTE

UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA A IMPUTAR À EQUIPA DO INFRATOR.

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ARTIGO 27º - FALTAS MUITO GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO

2. AS FALTAS DISCIPLINARES MUITO GRAVES QUE FOREM COMETIDAS PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES DE

PISTA, GUARDA-REDES, DELEGADOS, EQUIPAS TÉCNICAS E SEUS AUXILIARES - SERÃO SANCIONADOS DA FORMA SEGUINTE.

2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR

UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO

JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DOS SUPLENTES DA SUA EQUIPA.

2.3 SANÇÃO DISCIPLINAR E PENALIZAÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR

2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY”, ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 10º

DESTAS REGRAS.

2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É PENALIZADA TECNICAMENTE COM A MARCAÇÃO

DUM LIVRE DIRETO OU DUMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA A FALTA.

2.2.3 SE A FALTA FOR COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO SEJA DURANTE UMA

INTERRUPÇÃO DO JOGO - A EQUIPA DO INFRATORA NÃO SERÁ SANCIONADA TECNICAMENTE.

ARTIGO 10º - (POWER PLAY) - DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO

(POWER PLAY) É UMA SANÇÃO DISCIPLINAR QUE PENALIZA AS EQUIPAS CUJOS REPRESENTANTES COMETAM FALTAS DISCIPLINARES

DE GRAVIDADE SENDO OBRIGADOS - AINDA QUE TEMPORARIAMENTE - A JOGAR EM INFERIORIDADE NUMÉRICA EM RELAÇÃO À

EQUIPA ADVERSÁRIA.

1.2 “POWER PLAY” POR INFRAÇÕES SIMPLES

1.2.1 QUANDO UM REPRESENTANTE DUMA EQUIPA - NUM DADO MOMENTO DO JOGO ESTANDO ESTE ATIVO OU INTERROMPIDO -

COMETER UMA INFRAÇÃO GRAVE OU MUITO GRAVE, A EQUIPA DO INFRATOR SERÁ SANCIONADA COM UM “POWER

PLAY”, O QUAL - SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 2 DESTE ARTIGO E EM FUNÇÃO DA GRAVIDADE DA INFRAÇÃO

EM CAUSA - TERÁ UM DOS SEGUINTES LIMITES MÁXIMOS DE DURAÇÃO:

a) 2’ (DOIS MINUTOS), NO CASO DE O INFRATOR (JOGADOR DE PISTA, GUARDA REDES OU TREINADOR PRINCIPAL) TIVER SIDO

SANCIONADO COM UM CARTÃO AZUL.

b) 4’ (QUATRO MINUTOS), NO CASO DE O INFRATOR TIVER SIDO SANCIONADO COM UM CARTÃO VERMELHO.

5. NA PARTE FINAL DOS JOGOS PODEM OCORRER SITUAÇÕES MAIS COMPLICADAS, SENDO IMPORTANTE QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS

NÃO PERCAM A PERSPETIVA DOS FACTOS E TOMEM COM SERENIDADE AS DECISÕES MAIS CORRETAS, NÃO HESITANDO - SEMPRE QUE

NECESSÁRIO - EM TROCAR IMPRESSÕES BREVES UM COM O OUTRO PARA DELIBERAREM QUAL A MELHOR DECISÃO A TOMAR,

DESIGNADAMENTE SE OCORREREM TUMULTOS OU PROTESTOS GENERALIZADOS, SENDO ACONSELHÁVEL QUE OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS SE APOIEM MUTUAMENTE E SE MANTENHAM EM COMUNICAÇÃO.

6. CUMPRIMENTO DAS SUSPENSÕES TEMPORÁRIAS - PUNIÇÃO DE EVENTUAIS INFRAÇÕES

6.1 OS JOGADORES SUSPENSOS TEMPORARIAMENTE DO JOGO TERÃO DE DAR CUMPRIMENTO À MESMA NAS CADEIRAS QUE, PARA

O EFEITO, ESTÃO COLOCADAS JUNTO À MESA OFICIAL DE JOGO, NÃO PODENDO EM CASO ALGUM OCUPAR O BANCO DOS

SUPLENTES DA SUA EQUIPA.

NOTA: UM TREINADOR INSCRITO NO BOLETIM DE JOGO NA DUPLA CONDIÇÃO DE “TREINADOR” E DE “JOGADOR” NÃO PODERÁ NUNCA

BENEFICIAR, NO QUE RESPEITA À SUSPENSÃO DO JOGO, DE UM PRIVILÉGIO QUE É APENAS CONCEDIDO AO TREINADOR.

SE ELE É TAMBÉM “JOGADOR” TERÁ SEMPRE DE CUMPRIR QUALQUER SUSPENSÃO COMO QUALQUER OUTRO JOGADOR, OU SEJA, NUMA

DAS CADEIRAS QUE, PARA O EFEITO, TERÃO DE ESTAR COLOCADAS JUNTO À MESA OFICIAL DE JOGO.

TENDO AINDA, EM CONTA O ESTABELECIDO NO ARTIGO 83º NO REGULAMENTO GERAL DO HÓQUEI EM PATINS.

PONTO 4. “QUALQUER ATLETA QUE TENHA DE CUMPRIR UMA SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DE JOGO ESTÁ OBRIGADO A SENTAR-SE NUMA DAS

CADEIRAS COLOCADAS JUNTO AO BANCO DA SUA EQUIPA, AO LADO DA MESA OFICIAL DE JOGO, SÓ PODENDO REGRESSAR AO BANCO DOS

SUPLENTES, E EVENTUALMENTE REENTRAR EM PISTA, DEPOIS DE DEVIDAMENTE AUTORIZADO, PELO ÁRBITRO AUXILIAR, UMA VEZ

ASSEGURADO O INTEGRAL CUMPRIMENTO DO PERÍODO DE PENALIZAÇÃO”.

A “FIGURA” DO “TREINADOR / JOGADOR” NÃO ESTÁ PREVISTA NAS REGRAS DE JOGO.

6.2 SE OCORRER A VIOLAÇÃO DO DISPOSTO NO PONTO 6.1 DESTE ARTIGO, O ÁRBITRO AUXILIAR DEVE APROVEITAR UMA

INTERRUPÇÃO DO JOGO PARA INFORMAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DESSA IRREGULARIDADE, PROCEDENDO ESTES DE

IMEDIATO À SUA EXPULSÃO DEFINITIVA DO JOGO, COM A EXIBIÇÃO DE UM CARTÃO VERMELHO.

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6.3 SE - PARA ALÉM DA VIOLAÇÃO DO DISPOSTO NO PONTO 6.1 DESTE ARTIGO - O JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES

SUSPENSO ENTRAR INDEVIDAMENTE EM PISTA - SUBSTITUINDO UM COLEGA DE EQUIPA ANTES DE CUMPRIDA A

TOTALIDADE DO TEMPO DE SUSPENSÃO - O ÁRBITRO AUXILIAR DEVE FAZER ACIONAR DE IMEDIATO UM SINAL SONORO PARA

QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SEJAM AVISADOS DA INFRAÇÃO - E INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, SE FOR ESSE O CASO

- E POSSAM LOGO DE SEGUIDA ASSEGURAR OS SEGUINTES PROSSEGUIMENTOS:

6.3.1 EXIBIÇÃO DE 2 (DOIS) CARTÕES VERMELHOS, EXPULSANDO DEFINITIVAMENTE DO JOGO QUER O JOGADOR DE

PISTA OU GUARDA-REDES INFRATOR, QUER O TREINADOR PRINCIPAL, (NA SUA AUSÊNCIA E PELA ORDEM

INDICADA, O TREINADOR ADJUNTO, UM DOS DELEGADOS, OU O CAPITÃO EM PISTA).

6.3.2 A EQUIPA INFRATORA TERÁ DE JOGAR EM “POWER PLAY”, ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

6.3.3 O RECOMEÇO DO JOGO SERÁ EFETUADO DA SEGUINTE FORMA:

a) SE O JOGO TEVE DE SER INTERROMPIDO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS POR FORÇA DA INFRAÇÃO EM CAUSA, SERÁ

MARCADO UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DOS INFRATORES.

b) SE O JOGO ESTAVA JÁ INTERROMPIDO ANTES DE OCORRER A INFRAÇÃO EM CAUSA, O JOGO RECOMEÇARÁ EM

FUNÇÃO DA AÇÃO QUE MOTIVARA A INTERRUPÇÃO EM CAUSA.

6.4 SE OCORRER A ENTRADA INDEVIDA NA PISTA DE UM GUARDA-REDES OU JOGADOR DE PISTA DUMA DAS EQUIPA QUE SE

ENCONTRA A JOGAR EM “POWER PLAY” - ANTES DE RECEBIDA A COMPETENTE AUTORIZAÇÃO DO ÁRBITRO AUXILIAR -

ESTE DEVE FAZER ACIONAR DE IMEDIATO UM SINAL SONORO PARA QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SEJAM AVISADOS DESSA

INFRAÇÃO - E INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, SE FOR ESSE O CASO - E POSSAM, LOGO DE SEGUIDA, ASSEGURAR OS

PROCEDIMENTOS JÁ INDICADOS NOS PONTOS 6.3.1, 6.3.2 E 6.3.3 DESTE ARTIGO.

6.5 SE, PORÉM, A ENTRADA INDEVIDA DUM JOGADOR OU GUARDA-REDES EM PISTA, TIVER OCORRIDO POR UM ERRO OU ENGANO

DO ÁRBITRO AUXILIAR - E POR ESTE RECONHECIDO JUNTO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS - ESTES TERÃO DE ASSEGURAR OS

PROCEDIMENTOS PREVISTOS NO PONTO 3 DO ARTIGO 3º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 3º - ERROS ARBITRAIS DETETADOS DURANTE O JOGO – PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO

3 SE O INCIDENTE DETETADO FOR SUSCETÍVEL DE EFETUAR, DIRETA OU INDIRETAMENTE, O ANDAMENTO E/OU O RESULTADO DO JOGO -

SUBSTITUIÇÃO IRREGULAR NÃO DETETADA, JOGADOR EXCLUÍDO OU SUSPENSO QUE PARTICIPOU INDEVIDAMENTE NO JOGO, 10ª

FALTA DE EQUIPA NÃO SANCIONADA COM LIVRE DIRETO, ETC. - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ACORDAR ENTRE SI QUAL É A SUA

DECISÃO, SEJA NO SENTIDO DE INTRODUZIREM AS CORREÇÕES CONSIDERADAS PERTINENTES, SEJA, EM ALTERNATIVA, NO SENTIDO DE SER

MANTIDO O CURSO NORMAL DO JOGO SEM, QUE SEJA INTRODUZIDA QUALQUER CORREÇÃO.

3.1 QUANDO PERTINENTES, OS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO PODEM IMPLICAR A ANULAÇÃO DE SANÇÕES DE NATUREZA TÉCNICA

E/OU DISCIPLINARES DOS EVENTUAIS INFRATORES E DAS SUAS EQUIPAS.

3.1.1 ASSIM SENDO, AO ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM COMEÇAR POR ASSEGURAR QUE O CRONÓMETRO SEJA REPOSICIONADO NO TEMPO

DE JOGO QUE FALTARIA DISPUTAR NO MOMENTO EM QUE OCORREU A IRREGULARIDADE E/OU O ERRO EM QUESTÃO.

3.1.2 SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.2 DESTE ARTIGO SERÃO ANULADAS TODAS AS AÇÕES DE JOGO – INCLUINDO

EVENTUAIS GOLOS – QUE SE TENHAM VERIFICADO NO PERÍODO DO JOGO DECORRIDO POSTERIORMENTE AO INCIDENTE QUE

DETERMINOU OS PROCEDIMENTOS DA CORREÇÃO DECIDIDOS PELOS ÁRBITROS.

3.2 OS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO INDICADOS NO PONTO 3.1 ANTERIOR NUNCA PODERÃO ANULAR UM CARTÃO VERMELHO

DIRETO, MAS APENAS NO QUE DIZ RESPEITO À SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR TENDO EM ATENÇÃO QUE SE MANTÊM

CANCELADAS AS SANÇÕES DAS RESPETIVAS EQUIPAS, QUER DE NATUREZA TÉCNICA (UM LIVRE DIRETO, UMA GRANDE

PENALIDADE É ANULADO) QUER DE NATUREZA DISCIPLINAR (É ANULADO O “POWER PLAY” RELATIVO A CADA CARTÃO

VERMELHO EM QUESTÃO).

3.3 O RECOMEÇO DO JOGO TERÁ DE SER EFETUADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TENDO EM CONTA O SEGUINTE:

3.3.1 SE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DECIDIREM QUE O JOGO SEGUIRÁ O SEU CURSO NORMAL, SEM A INTRODUÇÃO DE CORREÇÕES O SEU

REINÍCIO SERÁ ASSEGURADO EM FUNÇÃO DA INTERRUPÇÃO QUE FOI EFETUADA PARA ESCLARECIMENTO DO INCIDENTE.

3.3.2 SE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DECIDIREM QUE TERÃO DE INTRODUZIR PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO, O REINÍCIO DO JOGO TERÁ

DE SER ASSEGURADO EM FUNÇÃO DAS DECISÕES ESPECÍFICAS QUE TIVEREM SIDO EFETUADAS.

7. NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO APENAS TERÁ DE SER ANOTADA A AÇÃO DISCIPLINAR EXERCIDA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS NO

QUE RESPEITA À EXIBIÇÃO DE CARTÕES AZUIS E DE CARTÕES VERMELHOS.

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8. RELATIVAMENTE A CADA CARTÃO VERMELHO EXIBIDO DIRETAMENTE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ELABORAR UM RELATÓRIO

CONFIDENCIAL, ONDE DETALHADAMENTE, COM CLAREZA E RIGOR, MENCIONARÃO TODAS AS SITUAÇÕES E CIRCUNSTANCIAS QUE

LEVARAM À EXPULSÃO DO JOGO DOS INFRATORES.

ARTIGO 5º - DESEMPATE DO JOGO - PROCEDIMENTOS A CONSIDERAR

SEMPRE QUE, NO FINAL DE UM JOGO, SEJA NECESSÁRIO APURAR QUALQUER EQUIPA VENCEDORA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE

GARANTIR O CUMPRIMENTO DAS NORMAS E PROCEDIMENTOS DEFINIDOS SEGUIDAMENTE.

1. REALIZAÇÃO DE UM PROLONGAMENTO PARA DESEMPATE DO JOGO

1.1 QUALQUER JOGADOR QUE SE ENCONTRE SUSPENSO NO FINAL DO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ DE CUMPRIR

INTEGRALMENTE O TEMPO DE SUSPENSÃO AINDA EM FALTA, ANTES DE PARTICIPAR NO PROLONGAMENTO DO JOGO.

1.2 EM TODAS AS CATEGORIAS, TEM DE SER CONCEDIDO UM INTERVALO DE 3’ (TRÊS MINUTOS), ENTRE O FINAL DO TEMPO

REGULAMENTAR E O INÍCIO DO PROLONGAMENTO DO JOGO, SENDO EFETUADO NOVO SORTEIO PARA A ESCOLHA DA MEIA

PISTA DEFENSIVA OCUPADA POR CADA EQUIPA NO PRIMEIRO PERÍODO DO PROLONGAMENTO.

1.3 SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 1.4 DESTE ARTIGO, O TEMPO DE PROLONGAMENTO SERÁ O SEGUINTE:

1.3.1 NO CASO DUM JOGO DA CATEGORIA DE SUB-15 MASCULINO, O TEMPO DO PROLONGAMENTO É DE 5’ (CINCO

MINUTOS), REPARTIDO POR DOIS PERÍODOS DE 2’ E 30’’ (DOIS MINUTOS E TRINTA SEGUNDOS) CADA UM.

1.3.2 NO CASO DUM JOGO DAS RESTANTES CATEGORIAS, O TEMPO DO PROLONGAMENTO É DE 10’ (DEZ MINUTOS),

REPARTIDOS POR DOIS PERÍODOS DE 5’ (CINCO MINUTOS) CADA UM.

1.4 O PROLONGAMENTO DO JOGO TERMINARÁ NO MOMENTO EM QUE UMA DAS EQUIPAS CONSIGA MARCAR UM GOLO, SENDO ESTA

IMEDIATAMENTE DECLARADA VENCEDORA, DEVENDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS APITAR PARA CONFIRMAR A SUA VALIDAÇÃO E

PARA DAREM O JOGO POR CONCLUÍDO, SENDO DISPENSADA A EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA CORRESPONDENTE.

1.5 NO FINAL DO PRIMEIRO PERÍODO DO PROLONGAMENTO, É CONCEDIDO UM INTERVALO COM A DURAÇÃO DE 2’ (DOIS

MINUTOS), DURANTE O QUAL AS EQUIPAS EFETUAM A TROCA DA MEIA PISTA DEFENSIVA E DOS RESPETIVOS BANCOS DE

SUPLENTES.

2 MARCAÇÃO DE SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES

SE NO FINAL DO PROLONGAMENTO O RESULTADO DO JOGO CONTINUAR EMPATADO, O APURAMENTO DA EQUIPA VENCEDORA TERÁ

DE SER DECIDIDO PELA EXECUÇÃO DE SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES - TANTAS QUANTAS FOREM NECESSÁRIAS PARA

ENCONTRAR O VENCEDOR - DE ACORDO COM AS NORMAS E PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS SEGUIDAMENTE.

2.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS COMEÇAM POR REALIZAR UM SORTEIO, EM PLENA PISTA E NA PRESENÇA DOS CAPITÃES DAS DUAS

EQUIPAS, PARA QUE SEJA DESIGNADA A BALIZA ONDE SERÃO MARCADAS AS GRANDES PENALIDADES, BEM COMO QUAL A

EQUIPA QUE INICIA A SUA MARCAÇÃO.

2.2 NAS SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES PARA DESEMPATE DO RESULTADO DO JOGO, A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE

É, OBRIGATORIAMENTE, EFETUADA ATRAVÉS DE UM ÚNICO REMATE DIRETO À BALIZA ADVERSÁRIA, NÃO SENDO PERMITIDAS

QUAISQUER RECARGAS NEM SIMULAÇÕES POR PARTE DO EXECUTANTE.

2.3 CADA EQUIPA SÓ PODE DESIGNAR PARA A EXECUÇÃO DAS GRANDES PENALIDADES OS JOGADORES QUE SE ENCONTREM

APTOS A CONTINUAR EM JOGO, OU SEJA, AQUELES QUE, ESTANDO INSCRITOS NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO, NÃO TENHAM

SIDO EXPULSOS NEM ESTAVAM A CUMPRIR - NO TERMO DO PROLONGAMENTO - QUALQUER SUSPENSÃO TEMPORÁRIA.

2.4 O VENCEDOR DO JOGO SERÁ A EQUIPA QUE TIVER OBTIDO MAIS GOLOS, NO FINAL DA EXECUÇÃO DE QUALQUER UMA DAS

SEGUINTES SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES:

2.4.1 PRIMEIRA SÉRIE DE CINCO GRANDES PENALIDADES

NESTA SÉRIE, CADA EQUIPA EXECUTA ALTERNADAMENTE - ATRAVÉS DE DIFERENTES JOGADORES, MAS TENDO EM

ATENÇÃO O DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE - CADA UMA DAS GRANDES PENALIDADES, PODENDO MANTER SEMPRE

O MESMO GUARDA-REDES QUANDO LHE PERTENCER A DEFESA DA BALIZA.

a) SE QUALQUER DAS EQUIPAS TIVER MENOS DE 5 (CINCO) JOGADORES HABILITADOS PARA A MARCAÇÃO DAS

GRANDES PENALIDADES, A EXECUÇÃO DESTA SÉRIE DE GRANDES PENALIDADES SERÁ ASSEGURADA, DE FORMA

ROTATIVA, PELOS JOGADORES DISPONÍVEIS PARA O EFEITO, (GUARDA-REDES INCLUÍDO).

b) QUANDO SE CONSTATAR QUE - ANTES DE CONCLUÍDA A EXECUÇÃO DESTA PRIMEIRA SÉRIE - UMA DAS

EQUIPAS JÁ MARCOU MAIS GOLOS DO QUE A OUTRA EQUIPA PODERIA OBTER SE OBTIVESSE GOLO EM TODAS AS

GRANDES PENALIDADES QUE LHE FALTAM EXECUTAR, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DARÃO O JOGO POR

TERMINADO E CONSIDERAM APURADA COMO VENCEDORA A EQUIPA QUE MARCOU MAIS GOLOS.

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c) SE NO FINAL DESTA PRIMEIRA SÉRIE O RESULTADO DO JOGO AINDA CONTINUAR EMPATADO, O APURAMENTO DA

EQUIPA VENCEDORA DO JOGO SERÁ EFETUADO CONFORME ESTABELECIDO NO PONTO SEGUINTE.

2.4.2 SÉRIES SUCESSIVAS DE MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE

CADA EQUIPA EXECUTA ALTERNADAMENTE UMA GRANDE PENALIDADE DE CADA SÉRIE, ATÉ QUE UMA DAS EQUIPAS

FALHE A CONVERSÃO E A OUTRA EQUIPA CONSIGA MARCAR GOLO, SENDO ESTA DE IMEDIATO CONSIDERADA

VENCEDORA.

a) NESTAS SÉRIES, CADA EQUIPA PODE OPTAR POR UTILIZAR SEMPRE O MESMO JOGADOR NA SUA EXECUÇÃO,

PODENDO IGUALMENTE MANTER SEMPRE O MESMO GUARDA-REDES QUANDO LHE PERTENCER A DEFESA DA

BALIZA.

2.4 NÃO É NECESSÁRIO EFETUAR A MARCAÇÃO DUM GOLPE DE SAÍDA PARA QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PROCEDAM À VALIDAÇÃO DE

QUALQUER GOLO QUE SEJA OBTIDO DURANTE A MARCAÇÃO DAS SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES PARA DESEMPATE DO JOGO.

ARTIGO 6º - ATOS E PROCEDIMENTOS PRELIMINARES AO JOGO

1. OS ÁRBITROS PRINCIPAIS E O ÁRBITRO AUXILIAR TÊM DE APRESENTAR-SE NO JOGO DEVIDAMENTE EQUIPADOS E COM A DEVIDA

ANTECEDÊNCIA, ASSEGURANDO QUE OS JOGOS TENHAM INÍCIO À HORA MARCADA.

2. ATÉ 10’ (DEZ MINUTOS) ANTES DA HORA OFICIALMENTE MARCADA PARA O INÍCIO DO JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM

PROCEDER, NA ZONA DOS SEUS VESTIÁRIOS, AO SORTEIO PARA A ESCOLHA DA MEIA PISTA E DO GOLPE DE SAÍDA,, O QUAL É

EFETUADO ATRAVÉS DO LANÇAMENTO DE MOEDA AO AR, NA PRESENÇA DOS DELEGADOS E/OU DOS CAPITÃES DE CADA EQUIPA.

2.1 O DELEGADO OU O CAPITÃO DA EQUIPA VENCEDORA DO SORTEIO PODE OPTAR POR UMA DAS DUAS OPÇÕES:

2.1.1 ESCOLHER A MEIA PISTA QUE UTILIZARÁ NA PRIMEIRA PARTE DO JOGO, CABENDO À EQUIPA ADVERSÁRIA A

EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA PARA O INÍCIO DO JOGO.

2.1.2 ESCOLHER A EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA PARA O INÍCIO DO JOGO, CABENDO À OUTRA EQUIPA A ESCOLHA DA

MEIA PISTA QUE UTILIZARÁ NA PRIMEIRA PARTE DO JOGO.

2.2 SEGUIDAMENTE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PROCEDEM À ESCOLHA DA BOLA DE JOGO, SELECIONANDO UMA DAS BOLAS QUE

LHE FOREM APRESENTADAS PELOS DELEGADOS OU CAPITÃES DE CADA EQUIPA, TENDO EM ATENÇÃO QUE:

2.2.1 A EQUIPA QUE ATUA NA CONDIÇÃO DE “VISITADA” - OU QUE É, COMO TAL, CONSIDERADA - ESTÁ OBRIGADA A

FORNECER AS BOLAS DE JOGO, EM QUANTIDADE SUFICIENTE PARA A SUA EFETIVAÇÃO.

2.2.2 A EQUIPA “VISITANTE” TEM, NO ENTANTO, O DIREITO DE APRESENTAR AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS OUTRAS BOLAS,

PARA EFEITO DE ESCOLHA.

3. A PISTA DE JOGO TEM DE FICAR DISPONÍVEL PARA O AQUECIMENTO DAS EQUIPAS COM UMA ANTECEDÊNCIA DE 20’ (VINTE

MINUTOS), PELO MENOS, RELATIVAMENTE À HORA OFICIALMENTE MARCADA PARA O INÍCIO DO JOGO.

4. IMEDIATAMENTE ANTES DO INÍCIO DO JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ASSEGURAR UMA SAUDAÇÃO FORMAL AO PÚBLICO

PRESENTE, QUE TEM APENAS DE SER EFETUADA PARA UM DOS LADOS DA PISTA, EM FRENTE AO LOCAL RESERVADO PARA AS

ENTIDADES OFICIAIS, MESMO QUANDO ESTAS NÃO SE ENCONTREM PRESENTES.

4.1 PARA ALÉM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E DO ÁRBITRO AUXILIAR, TODOS OS JOGADORES QUE VÃO INICIAR O JOGO ESTÃO

OBRIGADOS A PARTICIPAR NA SAUDAÇÃO AO PÚBLICO, SENDO FACULTATIVA A PRESENÇA DOS JOGADORES SUPLENTES.

4.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE, TANTO ÁRBITROS PRINCIPAIS COMO OS JOGADORES QUE PARTICIPAM NA

SAUDAÇÃO AO PÚBLICO TÊM DE ESTAR COM O EQUIPAMENTO A UTILIZAR NO JOGO, NÃO SENDO PERMITIDO MANTER A

CAMISOLA FORA DOS CALÇÕES OU AS MEIAS CAÍDAS, NEM O USO DE FATOS DE TREINO.

4.3 A MÁSCARA E AS LUVAS, ESPECÍFICAS, DE PROTEÇÃO DOS GUARDA-REDES NÃO TÊM DE ESTAR COLOCADAS DURANTE A

SAUDAÇÃO AO PÚBLICO.

ARTIGO 7º - FALTA DE COMPARÊNCIA - TOLERÂNCIA PARA O INÍCIO OU REINÍCIO DO JOGO

1. RELATIVAMENTE À HORA OFICIAL DO INÍCIO DO JOGO, QUALQUER DAS EQUIPAS DISPÕE DE UMA TOLERÂNCIA DE 15’ (QUINZE

MINUTOS) PARA SE APRESENTAREM NA PISTA EM CONDIÇÕES DE DISPUTAREM O JOGO.

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1.1 QUANDO, ESGOTADA ESTA TOLERÂNCIA, QUALQUER DAS EQUIPAS NÃO SE ENCONTRAR EM PISTA, - OU, EMBORA EM PISTA,

NÃO APRESENTAR O NÚMERO MÍNIMO DE JOGADORES NECESSÁRIOS PARA DAR INÍCIO AO JOGO - OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS DEVEM PROCEDER DA SEGUINTE FORMA:

1.1.1 ASSEGURARA A IDENTIFICAÇÃO DOS JOGADORES DA EQUIPA QUE ESTÁ EM PISTA EM CONDIÇÕES PARA REALIZAR O

JOGO, CONFIRMANDO A PRESENÇA DO NÚMERO MÍNIMO EXIGIDO PARA O EFEITO.

5 (CINCO) JOGADORES SENDO 2 (DOIS) DELES GUARDA-REDES.

1.1.2 EFETUAR SEGUIDAMENTE A SAUDAÇÃO AO PÚBLICO, - CONFORME O ESTABELECIDO NO PONTO 4 DO ARTIGO 6º

DESTAS REGRAS - APITANDO LOGO DE SEGUIDA PARA DAREM O JOGO POR TERMINADO.

1.1.3 NO BOLETIM DO JOGO EM QUESTÃO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS REGISTARÃO, DETALHADAMENTE, AS CIRCUNSTANCIAS

QUE MOTIVARAM A SUA DECISÃO EM ATRIBUIR “FALTA DE COMPARÊNCIA” À EQUIPA EM QUESTÃO.

1.2 Á EQUIPA QUE SEJA AVERBADA UMA “FALTA DE COMPARÊNCIA” É CONSIDERADA DERROTADA NO JOGO EM QUESTÃO PELO

RESULTADO DE 10 - 0 (DEZ GOLOS SOFRIDOS E ZERO GOLOS MARCADOS).

2. QUANDO SE VERIFICAR A IMPOSSIBILIDADE, TEMPORÁRIA OU DEFINITIVA, DE UTILIZAÇÃO DA PISTA DE JOGO, OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS DEVEM CONCEDER UMA TOLERÂNCIA INICIAL DE 15’ (QUINZE MINUTOS), FINDOS OS QUAIS - E A MANTER-SE TAL

IMPOSSIBILIDADE - TERÃO DE SER CUMPRIDOS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

2.1 SE FOR CONSTATADA A EXISTÊNCIA DE UM MOTIVO DE FORÇA MAIOR - AVARIA GRAVE NA ILUMINAÇÃO, INUNDAÇÃO OU A

PISTA ESCORREGADIA, ETC. - QUE IMPEÇA A UTILIZAÇÃO DA PISTA PARA O JOGO INICIALMENTE MARCADO, O JOGO TERÁ DE

SER REALIZADO NUM RECINTO ALTERNATIVO, SENDO PARA O EFEITO CONCEDIDA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS UMA

TOLERÂNCIA ADICIONAL DE 90’ (NOVENTA MINUTOS), QUE INCLUI JÁ O TEMPO DE TRANSFERÊNCIA DAS EQUIPAS DE UM

RECINTO PARA UM OUTRO.

2.2 SE, A IMPOSSIBILIDADE DE UTILIZAÇÃO DO RECINTO DE JOGO OCORRER POR FORÇA DE AVARIA OU DEFICIÊNCIA REPARÁVEL,

OU POR NELE SE ESTAR A DISPUTAR UM OUTRO JOGO DE HÓQUEI EM PATINS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS CONCEDEM UMA

TOLERÂNCIA ADICIONAL DE 30’ (TRINTA MINUTOS) PARA QUE O JOGO SE POSSA INICIAR.

2.3 SE EM QUALQUER DOS CASOS REFERIDOS NOS PONTOS ANTERIORES DESTE ARTIGO, SE CONSTATAR QUE - DEPOIS DE

TERMINADA A TOLERÂNCIA ADICIONAL - NÃO FOI POSSÍVEL RESOLVER A SITUAÇÃO EM QUESTÃO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS

INFORMARÃO AS EQUIPAS DE QUE O JOGO NÃO SE REALIZARÁ REGISTANDO NO BOLETIM DE JOGO A CORRESPONDENTE

INFORMAÇÃO DETALHADA SOBRE OS FACTOS QUE DETERMINARAM A SUA DECISÃO.

2.4 SENDO O PROBLEMA ULTRAPASSADO E PODENDO O JOGO SER REALIZADO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE CONCEDER 15’

(QUINZE MINUTOS) PARA QUE AS DUAS EQUIPAS POSSAM FAZER O SEU “AQUECIMENTO” EM PISTA.

ESTE TEMPO SERÁ CONTADO A PARTIR DA HORA EM QUE A PISTA FOI DISPONIBILIZADA PARA O JOGO.

CAPÍTULO II

CATEGORIAS DOS JOGADORES - ZONA DE JOGO, JOGO PASSIVO E “POWER PLAY”

ARTIGO 8º - CATEGORIAS DOS JOGADORES, POR SEXO E ESCALÃO ETÁRIO

1. EM FUNÇÃO DO SEXO E DO SEU ESCALÃO ETÁRIO, OS JOGADORES DE HÓQUEI EM PATINS SÃO CLASSIFICADOS, A NÍVEL

INTERNACIONAL, NAS SEGUINTES CATEGORIAS COMPETITIVAS:

1.1 CATEGORIAS DOS JOGADORES MASCULINOS

SUB-15 MASCULINOS 12 A 14 ANOS

SUB-17 MASCULINOS 13 A 16 ANOS

SUB-20 MASCULINOS 14 A 19 ANOS

SENIORES MASCULINOS => 14 ANOS

1.2 CATEGORIAS DOS JOGADORES FEMININOS

SENIORES FEMININOS => 14 ANOS

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2. A INTEGRAÇÃO DOS JOGADORES NAS DIFERENTES CATEGORIAS EFETUA-SE SEMPRE EM FUNÇÃO DO ANO CIVIL DO SEU NASCIMENTO

E O ANO EM QUE SE DISPUTAM AS PROVAS EM QUE FOR INSCRITO, CONFORME SE INDICA SEGUIDAMENTE:

2.1 JOGADORES MASCULINOS DE HÓQUEI EM PATINS

2.1.1 CATEGORIA DE SUB-15 MASCULINO - O JOGADOR QUE TENHA IDADE MÍNIMA COMPLETA DE 12 (DOZE) ANOS E QUE

NÃO COMPLETE 15 (QUINZE) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO A QUE SE REFERE A INSCRIÇÃO.

2.1.2 CATEGORIA DE SUB-17 MASCULINO - O JOGADOR QUE TENHA IDADE MÍNIMA COMPLETA DE 13 (TREZE) ANOS E

QUE NÃO COMPLETE 17 (DEZASSETE) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO A QUE SE REFERE A INSCRIÇÃO.

2.1.3 CATEGORIA DE SUB-20 MASCULINO - O JOGADOR QUE TENHA IDADE MÍNIMA COMPLETA DE 14 (CATORZE) ANOS E

QUE NÃO COMPLETE 20 (VINTE) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO A QUE SE REFERE A INSCRIÇÃO.

2.1.4 CATEGORIA DE SENIORES MASCULINO - O JOGADOR QUE TENHA IDADE MÍNIMA COMPLETA DE 14 (CATORZE) ANOS

OU MAIS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO A QUE SE REFERE A INSCRIÇÃO.

2.2 JOGADORES FEMININOS DE HÓQUEI EM PATINS

2.2.1 CATEGORIA DE SENIORES FEMININO – A JOGADORA QUE TENHA IDADE MÍNIMA COMPLETA DE 13 (TREZE) ANOS E

QUE NÃO COMPLETE 18 (DEZOITO) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO A QUE SE REFERE A INSCRIÇÃO.

3. PARA OS JOGADORES DE HÓQUEI EM PATINS COM MENOS DE 12 (DOZE) ANOS PODERÃO SER DEFINIDAS OUTRAS CATEGORIAS PELAS

FEDERAÇÕES NACIONAIS, VISANDO ENQUADRAR AS PROVAS E TORNEIOS ESPECÍFICOS A ORGANIZAR NOS DIFERENTES ESCALÕES

ETÁRIOS.

ARTIGO 5º DO REGULAMENTO GERAL DO HÓQUEI EM PATINS DA FEDERAÇÃO DE PATINAGEM DE PORTUGAL

CATEGORIAS E ESCALÕES ETÁRIOS A NÍVEL NACIONAL

1 NO HÓQUEI EM PATINS OS ATLETAS SÃO CLASSIFICADOS POR SEXO E POR CATEGORIA, SENDO ESTA ESTABELECIDA – PARA CADA

ESCALÃO ETÁRIOS - EM FUNÇÃO DA IDADE QUE FOR ATINGIDA DURANTE O ANO CIVIL QUE CORRESPONDE A CADA ÉPOCA

DESPORTIVA, CONFORME SEGUIDAMENTE ESPECIFICADO: ENTRADA EM VIGOR 2015/2016

CATEGORIAS HÓQUEI EM PATINS

MASCULINO E FEMININO

BAMBI 4, 5 E 6 ANOS

BENJAMIM 7 E 8 ANOS

ESCOLARES 9 E 10 ANOS

SUB-13 (INFANTIL) 11 A 12 ANOS

SUB-15 (INICIADO) 13 A 14 ANOS

SUB-17 (JUVENIL) 15 A 16 ANOS

SUB-20 (JÚNIOR) 17 A 19 ANOS

SÉNIOR => 20 ANOS

2. DEFINIÇÃO DAS CATEGORIAS

OS ATLETAS SÃO INSCRITOS NAS DIFERENTES CATEGORIAS TENDO EM ATENÇÃO O SEU ANO CIVIL DE NASCIMENTO E A ÉPOCA A QUE SE

REFERE A SUA INSCRIÇÃO, CONFORME EXPLICITADO NOS PONTOS SEGUINTES:

2.1 BAMBI: ATLETA QUE TENHA A IDADE COMPLETA DE 4 (QUATRO) ANOS NA DATA DA SUA INSCRIÇÃO E QUE NÃO COMPLETE 7 (SETE) ANOS

ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO.

2.2 BENJAMIM: ATLETA QUE TENHA A IDADE COMPLETA DE 7 (SETE) ANOS NA DATA DA SUA INSCRIÇÃO E QUE NÃO COMPLETE 9 (NOVE)

ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO.

2.3 ESCOLAR: ATLETA QUE TENHA A IDADE COMPLETA DE 9 (NOVE) ANOS NA DATA DA SUA INSCRIÇÃO E QUE NÃO COMPLETE 11 (ONZE)

ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO.

2.4 SUB-13 (INFANTIL): ATLETA QUE TENHA A IDADE COMPLETA DE 11 (ONZE) ANOS NA DATA DA SUA INSCRIÇÃO E QUE NÃO COMPLETE 13

(TREZE) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO.

2.5 SUB-15 (INICIADO): ATLETA QUE TENHA A IDADE COMPLETA DE 13 (TREZE) ANOS NA DATA DE ENTRADA DA SUA INSCRIÇÃO E QUE NÃO

COMPLETE 15 (QUINZE) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO.

2.6 SUB-17 (JUVENIL): ATLETA QUE TENHA A IDADE MÍNIMA DE 15 (QUINZE) ANOS NA DATA DA SUA INSCRIÇÃO E QUE NÃO COMPLETE 17

(DEZASSETE) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO.

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2.7 SUB-20 (JÚNIOR) ATLETA QUE TENHA A IDADE MÍNIMA DE 17 (DEZASSETE) ANOS NA DATA DA SUA INSCRIÇÃO E QUE NÃO COMPLETE 20

(VINTE) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO.

2.8 SÉNIOR: ATLETA QUE TENHA COMPLETADO 20 (VINTE) ANOS OU MAIS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE

REFERE A INSCRIÇÃO.

3. UTILIZAÇÃO DE ATLETAS DE CATEGORIAS INFERIORES

3.1 NOS JOGOS DA CATEGORIA DE SENIORES MASCULINOS, CADA EQUIPA PODERÁ UTILIZAR UM ATLETA DA CATEGORIA SUB-17 (JUVENIL)

E AINDA UM NÚMERO ILIMITADO DE ATLETAS DA CATEGORIA SUB-20, SEM QUE, POR TAL UTILIZAÇÃO, TAIS ATLETAS DEIXEM DE MANTER

A CATEGORIA ONDE ESTEJAM INSCRITOS NA ÉPOCA DESPORTIVA EM QUESTÃO.

3.2 NOS JOGOS DA CATEGORIA DE SENIORES FEMININOS, CADA EQUIPA PODERÁ UTILIZAR UM NÚMERO ILIMITADO DE ATLETAS SUB-20

(JÚNIOR), SUB-17 (JUVENIL) E SUB-15 (INICIADO), SEM QUE, POR TAL UTILIZAÇÃO, TAIS ATLETAS DEIXEM DE MANTER A CATEGORIA

ONDE ESTEJAM INSCRITOS NA ÉPOCA DESPORTIVA EM QUESTÃO. A UTILIZAÇÃO DE ATLETAS DA CATEGORIA SUB-15 (INICIADO), SÓ

PODERÁ SER EFETUADA RESPEITANDO AS SEGUINTES CONDIÇÕES:

a) DESDE QUE AS ATLETAS SUB-15 TENHAM 14 (CATORZE) ANOS COMPLETOS A 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A

QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO, SENDO ESTA CONDIÇÃO VERIFICADA ATRAVÉS DA EXIBIÇÃO DE DOCUMENTO DE IDENTIFICAÇÃO LEGAL.

3.3 NOS JOGOS DO CAMPEONATO NACIONAL DE SUB-20 FEMININOS, CADA EQUIPA PODERÁ UTILIZAR 3 (TRÊS) ATLETAS DA CATEGORIA

SUB-15 E AINDA, UM NÚMERO ILIMITADO DE ATLETAS SUB 17, SEM QUE, POR TAL UTILIZAÇÃO, TAIS ATLETAS DEIXEM DE MANTER A

CATEGORIA ONDE ESTEJAM INSCRITOS NA ÉPOCA DESPORTIVA EM QUESTÃO.

3.4 NOS JOGOS DAS DEMAIS CATEGORIAS, CADA EQUIPA PODERÁ UTILIZAR UM MÁXIMO DE 3 (TRÊS) ATLETAS DA CATEGORIA

IMEDIATAMENTE INFERIOR, SEM QUE, POR TAL UTILIZAÇÃO, TAIS ATLETAS DEIXEM DE MANTER A CATEGORIA ONDE ESTEJAM INSCRITOS.

4. EQUIPAS MISTAS

NALGUMAS DAS CATEGORIAS – SUB-17 (JUVENIL), SUB-15 (INICIADO), SUB-13 (INFANTIL), ESCOLARES, BENJAMIM E BAMBIS – É

ADMITIDA A CONSTITUIÇÃO DE “EQUIPAS MISTAS”, SENDO PERMITIDO AOS CLUBES, QUE ASSIM O ENTENDAM, A UTILIZAÇÃO DE ATLETAS

FEMININOS E MASCULINOS.

ARTIGO 9º - ZONAS DE JOGO - DEFINIÇÃO DE JOGO PASSIVO E ANTI JOGO

1. ZONAS DO JOGO

ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 5 DO ARTIGO 3º DO REGULAMENTO TÉCNICO, A LINHA DIVISÓRIA DE CADA MEIA PISTA PERMITE A

DELIMITAÇÃO, PARA CADA UMA DAS EQUIPAS, DE DUAS “ZONAS” DE JOGO - UMA “ZONA DEFENSIVA” E UMA “ZONA ATACANTE”

- A QUE CORRESPONDEM DIFERENTES TEMPOS DE POSSE DE BOLA, CONFORME SEGUIDAMENTE ESTÁ ESPECIFICADO.

ARTIGO 3º REGULAMENTO TÉCNICO

5 LINHA DIVISÓRIA DE CADA MEIA PISTA

É MARCADA A TODA A LARGURA DA PISTA, PARALELAMENTE ÀS TABELAS DE TOPO, DIVIDINDO A PISTA EM DUAS PARTES IGUAIS, NO

SENTIDO LONGITUDINAL, PERMITINDO ASSIM A DELIMITAÇÃO, PARA CADA EQUIPA, DAS SEGUINTES DUAS “ZONAS DE JOGO”.

5.1 A “ZONA DEFENSIVA”, OBRIGATORIAMENTE OCUPADA PELOS JOGADORES DA EQUIPA RESPETIVA AQUANDO DA EXECUÇÃO DOS

GOLPES DE SAÍDA, QUER NO INÍCIO OU REINÍCIO DO JOGO (APÓS O INTERVALO), QUER APÓS A MARCAÇÃO DUM GOLO DE

QUALQUER DAS EQUIPAS.

5.2 A “ZONA ATACANTE”, QUE CORRESPONDE À “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA ADVERSÁRIA.

1.1 “ZONA DEFENSIVA” - TEMPO DE POSSE DE BOLA E RESPETIVO CONTROLO

1.1.1 QUANDO UMA EQUIPA ASSUME A POSSE DA BOLA NA SUA “ZONA DEFENSIVA”, DISPÕE DE 10’’ (DEZ SEGUNDOS)

- CONTAGEM ESTA ASSEGURADA PELOS ÁRBITRO PRINCIPAIS ATRAVÉS DE SINALÉTICA ESPECÍFICA - PARA

INICIAR UMA AÇÃO OFENSIVA, ASSEGURANDO A CONDUÇÃO DA BOLA PARA A SUA ZONA ATACANTE,

ULTRAPASSANDO A LINHA DIVISÓRIA DE MEIA PISTA.

1.1.2 DEPOIS DE UMA PRIMEIRA SITUAÇÃO DE ATAQUE - E RESSALVANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 2.1.2 DESTE

ARTIGO - A BOLA PODE VOLTAR PARA A ZONA DEFENSIVA DA EQUIPA QUE DESENVOLVE UMA AÇÃO OFENSIVA, MAS

DEPOIS ESTA MESMA EQUIPA SÓ DISPÕE DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) PARA ASSEGURAR QUE A BOLA VOLTE A SER

CONDUZIDA PARA A SUA “ZONA ATACANTE”.

1.1.3 QUANDO, DEPOIS DE CONDUZIDA PARA A “ZONA ATACANTE”, UMA EQUIPA FAZ REGRESSAR A BOLA À SUA ZONA

DEFENSIVA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE INICIAR - ATRAVÉS DE SINALÉTICA ESPECÍFICA - A

CONTAGEM DE TEMPO DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) NO MOMENTO EM QUE A BOLA CRUZAR A LINHA DIVISÓRIA DE

CADA MEIA PISTA.

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1.1.4 SEMPRE QUE SEJA EXCEDIDO O TEMPO DE POSSE DE BOLA NA ZONA DEFENSIVA - ATENTO AO DISPOSTO NOS

PONTOS 1.1.1 E 1.1.2 DESTE ARTIGO - CADA EQUIPA É SEMPRE SANCIONADA COM UM LIVRE INDIRETO -

EXECUTADO NOS TERMOS DO DISPOSTO NO PONTO 3.2 DESTE ARTIGO - AINDA QUE, ANTES DE ESGOTADO O

TEMPO EM CAUSA, A BOLA SEJA ENVIADA PARA FORA DA PISTA OU COLOCADA NA PARTE SUPERIOR OU NA PARTE

TRASEIRA DA BALIZA.

1.2 “ZONA ATACANTE” - TEMPO DE POSSE DE BOLA E RESPETIVO CONTROLO

1.2.1 NA ORGANIZAÇÃO DAS SUAS AÇÕES OFENSIVAS, QUALQUER DAS EQUIPAS DEVERÁ PROCURAR REMATAR À BALIZA

ADVERSÁRIA - VISANDO A OBTENÇÃO DE UM GOLO - MAS A CONCLUSÃO DESSAS AÇÕES TERÃO DE OCORRER

DENTRO DE UM PERÍODO RAZOÁVEL, NÃO DEVENDO EXCEDER O TEMPO DE 45 ‘’(QUARENTA E CINCO) DE POSSE

DE BOLA EM CADA AÇÃO OFENSIVA.

1.2.2 A CONTAGEM DO TEMPO DE POSSE DE BOLA NAS AÇÕES OFENSIVAS DE CADA EQUIPA TERÁ DE SER ASSEGURADO

PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS - SEJA COM RECURSO À CONSULTA DO MARCADOR ELETRÓNICO DO TEMPO DE

JOGO, SEJA ATRAVÉS DE CONTAGEM MENTAL - CONSIDERANDO SEMPRE A OBSERVAÇÃO DOS “CRITÉRIOS” DE

CONTAGEM ESTABELECIDOS NOS DOIS PONTOS SEGUINTES.

1.2.3 A CONTAGEM DE TEMPO DE POSSE DE BOLA NÃO PODE SER INTERROMPIDA QUANDO OCORRER QUALQUER UMA

DAS SEGUINTES SITUAÇÕES E/OU CIRCUNSTANCIAS:

a) A EQUIPA QUE DETÉM A POSSE DA BOLA NA “ZONA ATACANTE” OPTA POR FAZÊ-LA REGRESSAR À SUA

“ZONA DEFENSIVA”.

b) FOI SANCIONADA UMA FALTA QUE FAVORECE A EQUIPA QUE DETINHA A BOLA.

c) A POSSE DA BOLA REGRESSA À EQUIPA QUE A DETINHA DEPOIS DE OCORRER UMA DAS SEGUINTES

SITUAÇÕES:

TER SIDO ASSINALADO UM GOLPE DUPLO.

TER OCORRIDO UM REMATE À BALIZA ADVERSÁRIA, MAS SEM QUE A BOLA TENHA TOCADO NA PARTE

FRONTAL DA BALIZA (TRAVE OU POSTES) E/OU NO GUARDA-REDES, INDEPENDENTEMENTE DO REMATE

TER SIDO MAL EXECUTADO OU DE TER OCORRIDO UM RESSALTO OU DESVIO DA BOLA POR PARTE DE

UM ADVERSÁRIO OU DE UM COLEGA DE EQUIPA.

1.2.4 SEM PREJUÍZO DO DISPOSTO NO PONTO 1.2.5 DESTE ARTIGO, A CONTAGEM DO TEMPO DE POSSE DE BOLA

APENAS PODE SER INTERROMPIDA - SENDO EVENTUALMENTE, REINICIADA SE, A BOLA VOLTAR À POSSE DA

EQUIPA QUE A DETINHA - SE FOR EXECUTADO UM REMATE À BALIZA ADVERSÁRIA E SE CONSTATE QUE:

a) A BOLA EMBATEU OU FOI DEFENDIDA PELO GUARDA-REDES ADVERSÁRIO.

b) A BOLA EMBATEU NA PARTE FRONTAL (TRAVE OU POSTES) DA BALIZA ADVERSÁRIA.

1.2.5 A CONTAGEM DO TEMPO DE POSSE DE BOLA SERÁ SEMPRE INTERROMPIDA QUANDO A EQUIPA QUE DETÉM A

POSSE DA BOLA BENEFICIA DA MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE OU DE UM LIVRE DIRETO.

2 DEFINIÇÃO DE JOGO PASSIVO

2.1 SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 2.3 DESTE ARTIGO, CONSIDERA-SE QUE UMA EQUIPA ATACANTE INCORRE EM

JOGO PASSIVO QUANDO ESTA - DEPOIS DE TER INICIADO UMA AÇÃO OFENSIVA - OCORRE EM QUALQUER UMA DAS

SITUAÇÕES SEGUINTES:

2.1.1 UM OU MAIS JOGADORES BENEFICIAM DUMA CLARA SITUAÇÃO DE GOLO E EVITAM A SUA CONCRETIZAÇÃO.

2.1.2 A EQUIPA MANTEM A POSSE DE BOLA SEM QUE - DEPOIS DE TRANSCORRIDO UM PERÍODO DE CERCA DE 45’’

(QUARENTA E CINCO SEGUNDOS) - SEJA EFETUADA QUALQUER TENTATIVA RECONHECÍVEL DE REMATE À BALIZA DO

ADVERSÁRIO, ATENTO AO DISPOSTO NOS PONTOS 1.2.1 E 2.2 DESTE ARTIGO.

2.2 QUANDO - ATENTAS AS DISPOSIÇÕES DO PONTO ANTERIOR - UMA EQUIPA INCORRE EM JOGO PASSIVO, OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS NÃO PODEM SANCIONAR TAL SITUAÇÃO DE IMEDIATO, UMA VEZ QUE ESTÃO OBRIGADOS A ASSEGURAR OS

PROCEDIMENTOS DEFINIDOS NOS PONTOS 3.1 E 3.2 DESTE ARTIGO.

2.3 EXCEÇÕES À PUNIÇÃO DO JOGO PASSIVO

A PRÁTICA DE JOGO PASSIVO SERÁ ADMITIDA, A TÍTULO EXCECIONAL, NO CASO DAS SEGUINTES SITUAÇÕES ESPECÍFICAS:

2.3.1 QUANDO PRATICADO PELA EQUIPA QUE - POR TER SIDO SANCIONADA COM “POWER PLAY” - ESTÁ A JOGAR EM

INFERIORIDADE NUMÉRICA RELATIVAMENTE À EQUIPA ADVERSÁRIA.

2.3.2 QUANDO SE VERIFICAR - JÁ NA PARTE FINAL DA SEGUNDA PARTE DO JOGO - UM RESULTADO EM QUE UMA DAS

EQUIPAS TEM UMA VANTAGEM SIGNIFICATIVA DE GOLOS MARCADOS.

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3 PROCEDIMENTOS DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS NA OCORRÊNCIA DE JOGO PASSIVO - AVISO PRÉVIO E PUNIÇÕES

3.1 QUANDO UMA EQUIPA INCORRE EM JOGO PASSIVO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ESTÃO OBRIGADOS A EFETUAR - PREVIAMENTE

E DE FORMA BEM VISÍVEL - UM “AVISO” DE QUE O JOGO PODERÁ SER INTERROMPIDO PARA ASSINALAR A INFRAÇÃO

CORRESPONDENTE, “AVISO” ESSE QUE - NÃO DEVE ULTRAPASSAR O TEMPO DE 40’’ (QUARENTA SEGUNDOS) DE POSSE DE

BOLA EM CADA AÇÃO OFENSIVA - TERÁ DE SER ASSEGURADO DA SEGUINTE FORMA:

3.1.1 UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS - DE PREFERÊNCIA O QUE ESTIVER MAIS PERTO DO LOCAL ONDE A BOLA SE

ENCONTRA - TEM DE LEVANTAR OS DOIS BRAÇOS BEM PARA CIMA DA SUA CABEÇA, PARA ADVERTIR A EQUIPA

ATACANTE DE QUE, A PARTIR DESSE MOMENTO, DISPÕE DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) PARA CONCLUIR A SUA AÇÃO

OFENSIVA, REMATANDO À BALIZA ADVERSÁRIA.

3.1.2 CONSTATANDO ESTE “AVISO”, O OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL DEVE INICIAR DE IMEDIATO - ATRAVÉS DE

SINALÉTICA GESTUAL E ESPECÍFICA - A CONTAGEM DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) CONCEDIDOS PARA QUE A EQUIPA

EM QUESTÃO REMATE À BALIZA ADVERSÁRIA.

3.1.3 SE O OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL NÃO INICIAR DE IMEDIATO A CONTAGEM, ESTA TERÁ DE SER TAMBÉM ASSEGURADA

PELO MESMO ÁRBITRO QUE HAVIA INICIADO O “AVISO” DA OCORRÊNCIA DE JOGO PASSIVO.

(MANTENDO UM DOS BRAÇOS LEVANTADO E COM O OUTRO EFETUAR A CONTAGEM DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS).

3.2 SEMPRE QUE A EQUIPA ATACANTE NÃO CONCLUA A SUA AÇÃO OFENSIVA - NÃO REMATANDO À BALIZA ANTES DE

DECORRIDOS OS 5’’ (CINCO SEGUNDOS) CONCEDIDOS - O ÁRBITRO PRINCIPAL RESPONSÁVEL PELA CONTAGEM DO TEMPO

TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, SANCIONANDO A EQUIPA INFRATORA COM UM LIVRE INDIRETO, O QUAL -

ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 2 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS - SERÁ EXECUTADO DA SEGUINTE FORMA:

3.2.1 SE, A BOLA SE ENCONTRAVA NA “ZONA DEFENSIVA” E NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA

INFRATORA, O LIVRE INDIRETO SERÁ EXECUTADO NUM DOS CANTOS SUPERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE

DA EQUIPA INFRATORA, IDENTICAMENTE AO ESTABELECIDO NO PONTO 3.2 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.

3.2.2 SE, A BOLA SE ENCONTRAVA NA “ZONA DEFENSIVA” E ATRÁS DA BALIZA DA EQUIPA INFRATORA, O LIVRE

INDIRETO, SERÁ EXECUTADO NUM DOS CANTOS INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA

INFRATORA, IDENTICAMENTE AO ESTABELECIDO NO PONTO 3.3 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.

3.2.3 SE, A BOLA SE ENCONTRAVA NA “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA INFRATORA, MAS FORA DA SUA ÁREA DE GRANDE

PENALIDADE, O LIVRE INDIRETO, SERÁ EXECUTADO NO LOCAL ONDE A BOLA SE ENCONTRAVA NO MOMENTO DA

INTERRUPÇÃO.

3.2.4 SE, A BOLA SE ENCONTRAVA NA “ZONA ATACANTE” DA EQUIPA INFRATORA O LIVRE INDIRETO SERÁ EXECUTADO

TAL COMO O ESTABELECIDO NO PONTO 5 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS, PERMITINDO QUE A EQUIPA QUE

BENEFICIA DO LIVRE INDIRETO COLOQUE A BOLA EM JOGO, SEM QUE SEJA NECESSÁRIO RESPEITAR RIGOROSAMENTE

O LUGAR EXATO EM QUE A FALTA FOI COMETIDA.

ARTIGO 28º - LIVRE INDIRETO

2. EXECUÇÃO DO LIBRE INDIRETO

2.1 EM CONDIÇÕES NORMAIS O LIVRE INDIRETO É EXECUTADO COM A BOLA PARADA, SENDO ESTA MOVIMENTADA COM UM SÓ

TOQUE, E SEM QUE QUALQUER UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TENHA APITADO.

3. LOCAIS PARA MARCAÇÃO DE LIVRES INDIRETOS

O LOCAL DE EXECUÇÃO DUM LIVRE INDIRETO É DEFINIDO EM FUNÇÃO DA INFRAÇÃO ESPECÍFICA QUE TIVER SIDO

COMETIDA E, DO LOCAL ONDE TAL INFRAÇÃO TIVER SIDO PRATICADA, ATENTO OS SEGUINTES CRITÉRIOS.

1.3 NO CASO DA FALTA COMETIDA PELO INFRATOR NA “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA ADVERSÁRIA, ESTA PODE EXECUTAR O

LIVRE INDIRETO CORRESPONDENTE EM QUALQUER LOCAL DESSA MESMA “ZONA”, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 5 DO

ARTIGO 22º DESTAS REGRAS.

1.4 SE A BOLA SUBIR ACIMA DE 1M

E 50CM

(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA, EM RESULTADO DE UM

MOVIMENTO DO “STICK” DE UM JOGADOR DE PISTA QUE SE ENCONTRAVA “NO INTERIOR” DA SUA ÁREA DE GRANDE

PENALIDADE, O LIVRE INDIRETO CORRESPONDENTE SERÁ MARCADO PELA EQUIPA ADVERSÁRIA EM QUALQUER UM DOS

CANTOS SUPERIORES DA ÁREA EM QUESTÃO.

1.5 SE A FALTA TIVER SIDO COMETIDA ATRÁS DA BALIZA DA EQUIPA INFRATORA, O LIVRE INDIRETO CORRESPONDENTE SERÁ

MARCADO PELA EQUIPA ADVERSÁRIA EM QUALQUER UM DOS CANTOS INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA

EQUIPA INFRATORA.

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ARTIGO 22º - PUNIÇÃO DAS FALTAS - NORMAS GENÉRICAS

5 MARCAÇÃO DAS FALTAS NA “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA QUE DELAS BENEFICIA

5.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 5.2 DESTE ARTIGO, QUANDO A EQUIPA QUE DEFENDE BENEFICIA DUM LIVRE

INDIRETO PARA PUNIR UMA FALTA QUE TENHA SIDO COMETIDA EM QUALQUER PARTE DA SUA “ZONA DEFENSIVA”, A BOLA

PODE SER REPOSTA EM JOGO DE IMEDIATO, - NO MESMO LOCAL ONDE SE ENCONTRAR NO MOMENTO - SEM QUE SEJA

NECESSÁRIO RESPEITAR RIGOROSAMENTE O LOCAL EXATO ONDE A FALTA FOI COMETIDA, NEM TÃO POUCO TRANSPORTÁ-LA

PARA QUALQUER DOS CANTOS DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE OU PARA QUALQUER OUTRO LOCAL.

5.2 NO ENTANTO, PARA QUE QUALQUER FALTA POSSA SER MARCADA É NECESSÁRIO QUE A BOLA ESTEJA COMPLETAMENTE

PARADA.

4. DEFINIÇÃO DE ANTI JOGO

A PRÁTICA DE ANTI JOGO CONSTITUI UMA CLARA VIOLAÇÃO DOS PRINCÍPIOS DA ÉTICA DESPORTIVA, OCORRENDO QUANDO A

EQUIPA DE POSSE DA BOLA NÃO REVELA QUALQUER INTENÇÃO DE ATACAR A BALIZA ADVERSÁRIA PARA MARCAR UM GOLO, AO

MESMO TEMPO QUE A OUTRA EQUIPA ASSUME UMA ATITUDE DE PASSIVIDADE, SEM DEMONSTRAR QUALQUER INTENÇÃO DE GANHAR

A POSSE DA BOLA, RENUNCIANDO ASSIM, TAMBÉM ELA, A QUALQUER TENTATIVA DE MARCAR GOLO.

5 PROCEDIMENTOS DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS NA OCORRÊNCIA DE ANTI JOGO

QUANDO AS 2 (DUAS) EQUIPAS INCORREREM EM ANTI JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE INTERVIR EFICAZMENTE PARA QUE

SEJA RETOMADO O SAUDÁVEL ESPÍRITO COMPETITIVO DO JOGO, ASSEGURANDO OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

5.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPEM O JOGO E REÚNEM-SE, NO CENTRO DA PISTA, COM OS CAPITÃES DAS 2 (DUAS)

EQUIPAS - OU COM OS SEUS SUBSTITUTOS EM PISTA - AVISANDO-OS DE QUE DEVEM ABANDONAR DE IMEDIATO A PRÁTICA DE

ANTI JOGO, ORDENANDO DEPOIS O REINÍCIO DO JOGO COM A MARCAÇÃO DUM GOLPE DUPLO, A EXECUTAR NO LOCAL ONDE A

BOLA SE ENCONTRAVA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO.

5.2 NO CASO DE ESTE AVISO NÃO SURTIR EFEITO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS APITARÃO DE IMEDIATO PARA NOVA INTERRUPÇÃO DO

JOGO, EXIBINDO UM CARTÃO AZUL A CADA UM DOS CAPITÃES DE EQUIPA - SENDO CADA UM DELES SUSPENSO DO JOGO POR

2’ (DOIS MINUTOS) - E REINICIANDO DEPOIS O JOGO COM A MARCAÇÃO DUM GOLPE DUPLO, A EXECUTAR NO LOCAL ONDE A

BOLA SE ENCONTRAVA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO.

5.3 NO CASO DE TAMBÉM ESTE AVISO NÃO SURTIR EFEITO, MANTENDO AS DUAS EQUIPAS A PRÁTICA DE ANTI JOGO, OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS APITARÃO DE IMEDIATO, DANDO O JOGO POR CONCLUÍDO E RELATANDO DETALHADAMENTE OS FACTOS

OCORRIDOS NO RESPETIVO BOLETIM OFICIAL DE JOGO.

5.4 NOS JOGOS INTERNACIONAIS – SE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS NÃO ASSUMIREM A ADEQUADA INTERVENÇÃO PARA CORRIGIR O

COMPORTAMENTO ANTIDESPORTIVO DAS DUAS EQUIPAS, COMPETE AO MEMBRO DO COMITÉ INTERNACIONAL QUE ESTEJA

PRESENTE NA MESA OFICIAL DE JOGO INTERVIR DE IMEDIATO, APROVEITANDO A PRIMEIRA INTERRUPÇÃO DO JOGO PARA

CHAMAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS À SUA PRESENÇA E EXIGIR QUE CUMPRAM COM OS PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS NOS

PONTOS ANTERIORES DESTE ARTIGO.

ARTIGO 10º - “POWER PLAY” - DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO

1. SANÇÃO DISCIPLINAR DAS EQUIPAS - “POWER PLAY”

“POWER PLAY” É UMA SANÇÃO DISCIPLINAR QUE PENALIZA AS EQUIPAS CUJOS REPRESENTANTES COMETEM FALTAS DISCIPLINARES

DE GRAVIDADE, SENDO OBRIGADAS - AINDA QUE, TEMPORARIAMENTE - A JOGAR EM INFERIORIDADE NUMÉRICA EM RELAÇÃO À

EQUIPA ADVERSÁRIA.

1.1 SE FOR EXIBIDO UM CARTÃO AZUL E/OU UM CARTÃO VERMELHO A UM INFRATOR QUE NÃO SE ENCONTRA EM PISTA A

DISPUTAR O JOGO, A SUA EQUIPA - RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 1.4 DESTE ARTIGO - É PENALIZADA COM UM

“POWER PLAY” CORRESPONDENTE, PELO QUE UM SEU JOGADOR TERÁ DE SER RETIRADO DA PISTA, POR INDICAÇÃO DO SEU

TREINADOR.

1.1.1 O JOGADOR RETIRADO DA PISTA PASSARÁ A OCUPAR O BANCO DE SUPLENTES DA EQUIPA, UMA VEZ QUE NÃO SOFREU

QUALQUER PUNIÇÃO DISCIPLINAR.

1.1.2 CONSEQUENTEMENTE, O JOGADOR RETIRADO DA PISTA PODERÁ REENTRAR NO JOGO PARA SUBSTITUIR UM SEU

COLEGA, QUANDO O SEU TREINADOR ASSIM O ENTENDER, MANTENDO EMBORA A SITUAÇÃO DE MENOS UM OU DOIS

JOGADORES EM PISTA, SE FOR CASO DISSO.

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1.2 “POWER PLAY” POR INFRAÇÃO SIMPLES

1.2.1 QUANDO UM REPRESENTANTE DUMA EQUIPA - NUM DADO MOMENTO DO JOGO, ESTANDO ESTE ATIVO OU

INTERROMPIDO - COMETER UMA INFRAÇÃO GRAVE (ARTº 26º) OU MUITO GRAVE (ARTº 27º) A EQUIPA DO INFRATOR

SERÁ SANCIONADA COM UM “POWER PLAY”, O QUAL - SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 2 DESTE ARTIGO

E EM FUNÇÃO DA GRAVIDADE DA INFRAÇÃO EM CAUSA - TERÁ UM DOS SEGUINTES LIMITES MÁXIMOS DE DURAÇÃO:

a) DOIS MINUTOS, NO CASO DO INFRATOR, (QUALQUER JOGADOR OU TREINADOR PRINCIPAL) TIVER SIDO

SANCIONADO COM UM CARTÃO AZUL. (ARTº 26º)

b) QUATRO MINUTOS, NO CASO DO INFRATOR TIVER SIDO SANCIONADO COM UM CARTÃO VERMELHO. (ARTº 27º)

1.2.2 O INÍCIO DA CONTAGEM DO TEMPO DA SANÇÃO DE “POWER PLAY” EM QUESTÃO CORRESPONDERÁ AO MOMENTO

(TEMPO DE JOGO) EM QUE O JOGO FOR REINICIADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, APÓS O SANCIONAMENTO DO

INFRATOR.

1.2.3 O TERMO DA CONTAGEM DO TEMPO DA SANÇÃO DE “POWER PLAY” EM QUESTÃO CORRESPONDERÁ AO MOMENTO

(TEMPO DE JOGO) EM QUE:

a) A EQUIPA PUNIDA CONSENTIR UM GOLO, ATENTO AO ESTABELECIDO NO PONTO 3 DESTE ARTIGO; OU

b) SE TENHA ESGOTADO O TEMPO MÁXIMO DO “POWER PLAY” EM QUESTÃO, COMPETINDO AO ÁRBITRO

AUXILIAR INFORMAR DESSE FACTO O DELEGADO DA EQUIPA QUE CUMPRIA TAL PUNIÇÃO.

1.3 DOIS “POWER PLAY” DISTINTOS POR ACUMULAÇÃO DE INFRAÇÕES

QUANDO - COM O JOGO INTERROMPIDO PARA SANCIONAMENTO DISCIPLINAR DE REPRESENTANTE(S) DE UMA OU DE

AMBAS AS EQUIPAS - SE VERIFICAR A OCORRÊNCIA DE INFRAÇÕES ADICIONAIS - COMETIDAS PELO MESMO E/OU OUTRO(S)

DOS REPRESENTANTES DUMA DAS EQUIPAS - A EQUIPA EM QUESTÃO TERÁ SEMPRE DE SER SANCIONADA COM 2 (DOIS)

“POWER PLAY” DISTINTOS, OS QUAIS TERÃO DE SER CUMPRIDOS EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NOS PONTOS

SEGUINTES.

1.3.1 O PRIMEIRO “POWER PLAY” - QUE CORRESPONDE À PRIMEIRA INFRAÇÃO ASSINALADA PELOS ÁRBITROS - TERÁ A

SUA DURAÇÃO, INÍCIO E TERMO DEFINIDOS EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NO PONTO 1.2 DESTE ARTIGO.

1.3.2 O SEGUNDO “POWER PLAY” - QUE CORRESPONDE ÀS INFRAÇÕES ADICIONAIS - SERÁ DEFINIDO TAL COMO O

ESTABELECIDO NAS ALÍNEAS SEGUINTES:

a) A SUA DURAÇÃO SERÁ ESTABELECIDA ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 1.2.1 DESTE ARTIGO.

b) O SEU INÍCIO SERÁ SEMPRE COINCIDENTE COM O MOMENTO (TEMPO DE JOGO) EM QUE OCORRER O TERMO DO

PRIMEIRO “POWER PLAY”;

c) O SEU TERMO DECORRERÁ DO DISPOSTO NO PONTO 1.2.3 DESTE ARTIGO.

1.3.3 O REINÍCIO DO JOGO SERÁ SEMPRE EFETUADO COM A AÇÃO TÉCNICA QUE SEJA CORRESPONDENTE À DECISÃO

ARBITRAL QUE ORIGINOU A SUA INTERRUPÇÃO, INDEPENDENTEMENTE DOS ACONTECIMENTOS QUE TENHAM

OCORRIDO POSTERIORMENTE.

1.4 SANÇÃO DISCIPLINAR DAS EQUIPAS QUANDO OCORREM INFRAÇÕES SIMULTÂNEAS

QUANDO - EM SIMULTÂNEO OU NO MESMO MOMENTO DE JOGO - OCORRER A SUSPENSÃO OU EXPULSÃO DEFINITIVA DO

MESMO NÚMERO DE REPRESENTANTES (ATLETAS E/OU OUTROS) DE CADA EQUIPA, A SANÇÃO DE ”POWER PLAY” NÃO É

APLICADA, PELO QUE:

1.4.1 PODERÃO SER ASSEGURADAS AS SUBSTITUIÇÕES NECESSÁRIAS PARA REPOR A PARIDADE DO NÚMERO DE JOGADORES

EM PISTA QUE EXISTIA IMEDIATAMENTE ANTES DAS INFRAÇÕES EM QUESTÃO, COM RESSALVA DO DISPOSTO NOS

PONTOS 1.4.2 E 1.4.3 DESTE ARTIGO.

1.4.2 QUANDO UMA DAS EQUIPAS NÃO TIVER NO SEU BANCO DE SUPLENTES JOGADORES SUBSTITUTOS DISPONÍVEIS

PARA ASSEGURAR AS SUBSTITUIÇÕES NECESSÁRIAS PARA REPOR A PARIDADE ALUDIDA NO PONTO 1.2 DESTE ARTIGO,

CADA UMA DAS EQUIPAS TERÁ DE CUMPRIR A SANÇÃO DE “POWER PLAY” QUE LHES CORRESPONDA SEM EFETUAR A

SUBSTITUIÇÃO DOS INFRATORES.

1.4.3 QUANDO - JÁ DEPOIS DECORRIDAS AS SUBSTITUIÇÕES REFERIDAS NO PONTO 1.4 DESTE ARTIGO E COM O JOGO

AINDA INTERROMPIDO - UMA DAS EQUIPAS FOR SANCIONADA COM NOVO “POWER PLAY”, POR VIRTUDE DE NOVAS

INFRAÇÕES COMETIDAS PELOS SEUS REPRESENTANTES - SEJA(M) ELE(S) OU NÃO O(S) MESMO(S)

REPRESENTANTE(S) QUE FORA(M) OU IRIA(M) SER SANCIONADO(S) DISCIPLINARMENTE - OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS TERÃO DE:

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a) SANCIONAR A EQUIPA DO(S) INFRATOR(ES) EM QUESTÃO COM UM “POWER PLAY” ADICIONAL, ATENTO AO

DISPOSTO NO PONTO 1.3 DESTE ARTIGO E APLICANDO, SE FOR CASO DISSO, O DISPOSTO NO PONTO 2 DESTE

ARTIGO.

b) PROCEDER À ANULAÇÃO DAS SUBSTITUIÇÕES QUE HAVIAM SIDO EFETUADAS, UMA VEZ QUE, AQUANDO DO

REINÍCIO DO JOGO, AS EQUIPAS TERÃO EM PISTA UM NÚMERO DISTINTO DE JOGADORES, TENDO EM ATENÇÃO QUE:

A EQUIPA QUE FOI SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS APENAS PODERÁ TER 3 (TRÊS)

JOGADORES EM PISTA, GUARDA-REDES INCLUÍDO.

A OUTRA EQUIPA QUE FOI APENAS SANCIONADA COM 1 (UM) “POWER PLAY”, TERÁ 4 (QUATRO) JOGADORES EM

PISTA, GUARDA-REDES INCLUÍDO.

1.5 INFRAÇÕES ADICIONAIS COMETIDAS APÓS REINÍCIO DO JOGO POR UM INFRATOR QUE CUMPRIA UMA SUSPENSÃO

TEMPORÁRIA

SE DEPOIS DE REINICIADO O JOGO, QUALQUER JOGADOR OU GUARDA-REDES - QUE ESTAVA A CUMPRIR UMA SUSPENSÃO

TEMPORÁRIA JUNTO À MESA OFICIAL DE JOGO - INCORRER EM NOVA INFRAÇÃO GRAVE OU MUITO GRAVE, OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

1.5.1 INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO E - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 1.8 DO ARTIGO 27º DESTAS REGRAS,

SANCIONAR O INFRATOR COM UM CARTÃO VERMELHO DIRETO DETERMINANDO A SUA EXPULSÃO DEFINITIVA DO

JOGO E O ABANDONO DO BANCO DE SUPLENTES.

ARTIGO 27º - FALTAS MUITO GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO

1.8 PRATICAR NOVA INFRAÇÃO GRAVE OU MUITO GRAVE, QUANDO SE ENCONTRAVA A CUMPRIR UMA SUSPENSÃO TEMPORÁRIA

DO JOGO E ESTE JÁ SE HAVIA REINICIADO.

1.5.2 SANCIONAR A EQUIPA DO INFRATOR EM QUESTÃO COM UM NOVO “POWER PLAY”, ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS

1.2 E 2 DESTE ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

1.5.3 REINICIAR O JOGO COM A EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR.

2. SANÇÕES DISCIPLINARES APLICADAS A UMA EQUIPA QUE ESTAVA A JOGAR COM APENAS 3 (TRÊS) JOGADORES OU, A ISSO, IRIA

SER OBRIGADA.

QUANDO UMA EQUIPA QUE JÁ ESTAVA A JOGAR COM APENAS 3 (TRÊS) JOGADORES, GUARDA-REDES INCLUÍDO - OU QUE A ISSO IRIA

SER OBRIGADA, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 1.3 DESTE ARTIGO - TIVER DE SER NOVAMENTE SANCIONADA POR FORÇA DE UMA

OU MAIS INFRAÇÕES COMETIDAS PELOS SEUS REPRESENTANTES, TERÃO DE SER ASSEGURADAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS OS

SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

2.1 HAVENDO UM SUBSTITUTO DISPONÍVEL, O JOGO PODERÁ PROSSEGUIR, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 2.3 DESTE

ARTIGO, SEM QUE HAJA LUGAR À APLICAÇÃO DE UM NOVO “POWER PLAY”, EMBORA - E EM CONTRAPARTIDA - O TEMPO

MÁXIMO DE “POWER PLAY” QUE CORRESPONDERIA À INFRAÇÃO EM QUESTÃO TENHA DE SER ADICIONADO AO TEMPO QUE

AINDA FALTE CUMPRIR RELATIVAMENTE AO ÚLTIMO “POWER PLAY” COM QUE A MESMA EQUIPA HAVIA SIDO ANTERIORMENTE

SANCIONADA.

2.2 NÃO HAVENDO SUBSTITUTO DISPONÍVEL, O JOGO SERÁ DADO POR CONCLUÍDO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, ATENTO O

DISPOSTO NO PONTO 3.2 DO ARTIGO 11º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 11º - EQUIPAS DE HÓQUEI EM PATINS - COMPOSIÇÃO E ENQUADRAMENTO NORMATIVO

3.2 SE NO DECORRER DE UM JOGO, EM CONSEQUÊNCIA DE LESÕES OU SANÇÕES DISCIPLINARES UMA EQUIPA FICAR EM PISTA COM

APENAS 2 (DOIS) JOGADORES - GUARDA-REDES INCLUÍDO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE SUSPENDER O JOGO DE IMEDIATO E

DÁ-LO POR TERMINADO, INDICANDO NO BOLETIM DE JOGO AS CIRCUNSTANCIAS QUE DETERMINARAM TAL DECISÃO, DETALHANDO

DESIGNADAMENTE:

3.2.1 SE TAL SITUAÇÃO FOI DETERMINADA, ESSENCIALMENTE, PELAS EXPULSÕES OCORRIDAS OU PELO ABANDONO INJUSTIFICADO DE

ALGUNS DOS JOGADORES, SITUAÇÃO EM QUE A ENTIDADE ORGANIZADORA DETERMINARÁ O AVERBAMENTO DUMA “FALTA DE

COMPARÊNCIA” À EQUIPA FALTOSA E A SUA DERROTA NO JOGO EM QUESTÃO.

3.2.2 SE TAL SITUAÇÃO OCORRER POR INCIDENTES ANORMAIS OCORRIDOS NO JOGO, QUE DETERMINARAM LESÕES INCAPACITANTES NOS

JOGADORES QUE TIVERAM DE ABANDONAR A PISTA, SITUAÇÃO EM QUE A ENTIDADE ORGANIZADORA PODERÁ OPTAR PELA

REPETIÇÃO DO JOGO, NO SEU TODO OU EM PARTE, ATENTO O MOMENTO EM QUE FOI DEFINITIVAMENTE SUSPENSO O JOGO EM

QUESTÃO.

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2.3. QUANDO NOS TERMOS DO DISPOSTO NO PONTO 2.1 DESTE ARTIGO, SE VERIFICAR O PROSSEGUIMENTO DO JOGO, OS

INFRATORES TERÃO SEMPRE DE CUMPRIR A PUNIÇÃO DISCIPLINAR QUE LHES CORRESPONDAM, PELO QUE - TRATANDO-SE DE

UM GUARDA-REDES OU OUTRO JOGADOR QUE ESTAVA EM JOGO - ESTE TERÁ DE ABANDONAR A PISTA, SENDO DEPOIS

SUBSTITUÍDO POR UM GUARDA-REDES OU JOGADOR SUPLENTE, O QUE PODERÁ IMPLICAR OS PROCEDIMENTOS PREVISTOS NO

PONTO 5.1 DO ARTIGO 16º DESTAS REGRAS, QUANDO FOR NECESSÁRIO SUBSTITUIR UM GUARDA-REDES POR UM JOGADOR

DE PISTA.

ARTIGO 16º - ENTRADAS E SAÍDAS DA PISTA - SUBSTITUIÇÃO DE JOGADORES

5 NORMAS ESPECÍFICAS A CONSIDERAR NA SUBSTITUIÇÃO DE GUARDA-REDES

OS GUARDA-REDES PODEM SER SUBSTITUÍDOS NAS MESMAS CONDIÇÕES QUE OS OUTROS JOGADORES, PODENDO A SUA EQUIPA

OPTAR POR SOLICITAR A UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS QUE – APROVEITANDO UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO – SEJAM CONCEDIDO

30’’ (TRINTA SEGUNDOS) PARA CONCRETIZAR A SUBSTITUIÇÃO PELO GUARDA-REDES SUPLENTE.

5.1 QUANDO – POR LESÃO OU RAZÕES DISCIPLINARES OU SEJA POR FORÇA DO DISPOSTO NO PONTO 3 DESTE ARTIGO – FOR

OBRIGATÓRIA A SUBSTITUIÇÃO DO GUARDA-REDES EM PISTA E NÃO HOUVER UM GUARDA-REDES SUBSTITUTO DISPONÍVEL, OS

ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE CONCEDER 3’ (TRÊS MINUTOS) PARA QUE UM OUTRO JOGADOR POSSA ASSEGURAR TAL SITUAÇÃO,

COLOCANDO O EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO DE GUARDA-REDES.

3 ANULAÇÃO DA SANÇÃO DE “POWER PLAY” EM RESULTADO DO SOFRIMENTO DE UM GOLO

SE A EQUIPA QUE JOGA EM INFERIORIDADE NUMÉRICA SOFRER UM GOLO, PODE ASSEGURAR A ENTRADA IMEDIATA EM PISTA DE UM

SEU JOGADOR - POR CADA GOLO SOFRIDO POR UMA EQUIPA APENAS PODE SER ANULADA UMA DAS SANÇÕES DE “POWER PLAY”

DESSA EQUIPA - MAS NUNCA A REENTRADA DE UM JOGADOR OU GUARDA-REDES QUE ESTEJA EXCLUÍDO OU A CUMPRIR UMA

SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO, O QUAL TERÁ SEMPRE DE CUMPRIR A SANÇÃO DISCIPLINAR QUE LHE CORRESPONDA.

3.1 A ENTRADA EM PISTA DO JOGADOR SUBSTITUTO PODE OCORRER MESMO QUE - NA SEQUÊNCIA DE LIVRE DIRETO OU DE

UMA GRANDE PENALIDADE QUE TENHA SIDO ASSINALADA PELA INFRAÇÃO QUE ORIGINOU O “POWER PLAY”- O GOLO

SOFRIDO POSSA TER OCORRIDO DE IMEDIATO, DETERMINANDO QUE A EQUIPA EM QUESTÃO ACABASSE POR NÃO SER

EFETIVAMENTE PUNIDA, PARA ALÉM PERÍODO EM QUE DECORRE A EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO OU DA GRANDE

PENALIDADE.

3.2 SE OCORRER UM GOLO VÁLIDO A FAVOR DA EQUIPA QUE ESTÁ A CUMPRIR O “POWER PLAY”, TAL SITUAÇÃO NÃO IMPLICA

ALTERAÇÃO DA PUNIÇÃO EM CURSO, PELO QUE A REFERIDA EQUIPA TERÁ DE CONTINUAR A JOGAR COM O MESMO NÚMERO

DE JOGADORES

3.3 SEM PREJUÍZO DO DISPOSTO NO PONTO 5 DO ARTIGO 18º DESTAS REGRAS, QUANDO OCORRER UM GOLO OBTIDO POR UM

JOGADOR NA SUA PRÓPRIA BALIZA - EM RESULTADO DE UMA AÇÃO DELIBERADA E INTENCIONAL, QUANDO A SUA EQUIPA

SE ENCONTRAR A JOGAR EM “POWER PLAY”- O GOLO EM QUESTÃO NUNCA TERÁ QUALQUER EFEITO NO TERMO DO

“POWER PLAY” EM QUESTÃO, CUJA DURAÇÃO PERMANECERÁ INALTERADA.

ARTIGO 18º MARCAÇÃO E VALIDAÇÃO DE GOLOS

5 GOLO MARCADO INTENCIONALMENTE NA PRÓPRIA BALIZA

SE, DE FORMA DELIBERADA E INTENCIONAL UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES DECIDIR MARCAR UM GOLO NA SUA

PRÓPRIA BALIZA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO SEMPRE DE O VALIDAR, EMBORA – E PARA ALÉM DISSO – DEVEM DE ASSEGURAR

OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

5.1 EXIBIÇÃO DE 2 (DOIS) CARTÕES VERMELHOS, EXPULSANDO DEFINITIVAMENTE DO JOGO QUER O JOGADOR RESPONSÁVEL PELO

AUTOGOLO, QUER AINDA, O TREINADOR PRINCIPAL OU – NA SUA AUSÊNCIA E PELA ORDEM INDICADA – TREINADOR ADJUNTO, OU

UM DOS DELEGADOS OU O CAPITÃO DE EQUIPA EM PISTA.

5.2 PENALIZANDO DISCIPLINAR DA EQUIPA EM CAUSA COM “POWER PLAY”, ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS 2.3 E 3 DO ARTIGO 10º

DESTAS REGRAS.

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4. EXEMPLOS DE ALGUMAS SITUAÇÕES DE JOGO E DOS CORRESPONDENTES PROCEDIMENTOS ARBITRAIS

4.1 PRINCÍPIOS SUBJACENTES A TODOS OS EXEMPLOS APRESENTADOS SEGUIDAMENTE - AÇÃO TÉCNICA NO RECOMEÇO DO

JOGO.

RELATIVAMENTE AOS EXEMPLOS APRESENTADOS SEGUIDAMENTE - PONTOS 4.2 A 4.8, INCLUSIVE - OS ÁRBITROS TERÃO SEMPRE DE

ORDENAR O RECOMEÇO DO JOGO EM FUNÇÃO DA SITUAÇÃO QUE HAVIA ORIGINADO A SUA INTERRUPÇÃO, DETERMINANDO QUE SEJA

EXECUTADA A AÇÃO TÉCNICA ESTIPULADA NAS REGRAS DE JOGO PARA CADA CASO EM CONCRETO, INDEPENDENTEMENTE DOS FACTOS

OCORRIDOS POSTERIORMENTE À REFERIDA INTERRUPÇÃO DE JOGO.

4.2 CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR QUE SE ENCONTRAVA EM PISTA

4.2.1 O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), INTEGRALMENTE CUMPRIDOS NUMA

CADEIRA, JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR INFRATOR REGRESSARÁ AO SEU

BANCO DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.

4.2.2 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM UM “POWER PLAY” - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS UM JOGADOR EM

PISTA – QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA SANCIONADA

CONSENTIR UM GOLO.

4.3 CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR QUE SE ENCONTRAVA NO BANCO DE SUPLENTES E QUE JÁ HAVIA ACUMULADO 2

(DOIS) CARTÕES AZUIS

4.3.1 LOGO APÓS A EXIBIÇÃO DESTE CARTÃO AZUL – E POR FORÇA DA ACUMULAÇÃO NO JOGO DE 3 (TRÊS) CARTÕES AZUIS – TERÁ

DE SER IGUALMENTE EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO AO JOGADOR INFRATOR, QUE É SANCIONADO COM A EXPULSÃO DEFINITIVA

DO JOGO, ABANDONANDO DE IMEDIATO O BANCO DE SUPLENTES.

4.3.2 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM UM “POWER PLAY” - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS UM JOGADOR EM

PISTA, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 4.3.3 QUE SE SEGUE - QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS) – TEMPO

ESTE QUE CORRESPONDE AO CARTÃO AZUL INICIALMENTE EXIBIDO – PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA

SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

4.3.3 COMPETE AO TREINADOR DA EQUIPA SANCIONADA INDICAR QUAL O JOGADOR QUE TERÁ DE SAIR DA PISTA PARA QUE O “POWER

PLAY” SEJA CUMPRIDO, ESSE JOGADOR TERÁ DE IR OCUPAR O BANCO DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO

JOGO CASO O SEU TREINADOR O ENTENDER.

4.4 CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM PATINADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO AINDA INTERROMPIDO, É

EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO AO DELEGADO DA EQUIPA DO PATINADOR INFRATOR.

4.4.1 O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM SUSPENSÃO DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), INTEGRALMENTE CUMPRIDOS NUMA

CADEIRA, JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR REGRESSARÁ AO SEU BANCO

DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.

4.4.2 O DELEGADO DA EQUIPA DO INFRATOR É EXPULSO DEFINITIVAMENTE DO JOGO, ABANDONANDO DE IMEDIATO A ZONA DO BANCO

DE SUPLENTES.

4.4.3 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS DOIS

JOGADORES EM PISTA – ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.

4.4.4 O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA

SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

4.4.5 OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) JOGADOR EM

PISTA, FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEUS JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO

SEGUNDO “POWER PLAY”, QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 4’ (QUATRO MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A

EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

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4.5 CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO AINDA INTERROMPIDO, É

EXIBIDO UM NOVO CARTÃO AZUL AO MESMO JOGADOR.

4.5.1 O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 4’ (QUATRO MINUTOS) – 2’ (DOIS MINUTOS) POR CADA

UM DOS CARTÕES AZUIS EXIBIDOS - QUE SERÃO INTEGRALMENTE CUMPRIDOS NUMA CADEIRA, JUNTO À MESA OFICIAL DO

JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR INFRATOR REGRESSARÁ AO SEU BANCO DE SUPLENTES, FICANDO

DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.

4.5.2 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS 2

(DOIS) JOGADORES EM PISTA – ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.

4.5.3 O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA

SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

4.5.4 OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) PATINADOR EM

PISTA, FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEU JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO

SEGUNDO “POWER PLAY”, QUE TERÁ TAMBÉM A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE

A EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

4.6 CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO AINDA INTERROMPIDO, É

EXIBIDO UM CARTÃO AZUL A OUTRO JOGADOR DA MESMA EQUIPA E QUE ESTAVA IGUALMENTE EM PISTA.

4.6.1 CADA UM DOS JOGADORES INFRATORES É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), QUE SERÃO

INTEGRALMENTE CUMPRIDOS – POR CADA UM DELES - NAS CADEIRAS COLOCADAS JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO.

FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, CADA UM DOS JOGADORES INFRATORES REGRESSARÁ AO SEU BANCO DE SUPLENTES,

FICANDO DISPONÍVEIS PARA A SUA REENTRADA NO JOGO.

4.6.2 A EQUIPA DOS INFRATORES É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS

DOIS JOGADORES EM PISTA – ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.

4.6.3 O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA

SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

4.6.4 OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) PATINADOR EM

PISTA, FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEUS JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO

SEGUNDO “POWER PLAY”, QUE TERÁ TAMBÉM A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE

A EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

4.7 CARTÃO VERMELHO EXIBIDO A UM PATINADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO AINDA

INTERROMPIDO, É EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO AO MECÂNICO DA EQUIPA DO PATINADOR INFRATOR.

4.7.1 TANTO O JOGADOR INFRATOR COMO O MECÂNICO DA MESMA EQUIPA SERÃO SANCIONADOS COM A EXPULSÃO DEFINITIVA DO

JOGO, ABANDONANDO DE IMEDIATO A ZONA DO BANCO DE SUPLENTES.

4.7.2 A EQUIPA DOS INFRATORES É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS

DOIS JOGADORES EM PISTA – ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.

4.7.3 COMPETE AO TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA SANCIONADA INDICAR QUAL O JOGADOR QUE, PARA ALÉM DO INFRATOR, TERÁ DE

SAIR DA PISTA PARA QUE OS “POWER PLAY” SEJAM CUMPRIDOS, ESSE JOGADOR OCUPARÁ O BANCO DE SUPLENTES, FICANDO

DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.

4.7.4 O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 4’ (QUATRO MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A

EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

4.7.5 OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) PATINADOR EM

PISTA, FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEU JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO

SEGUNDO “POWER PLAY”, QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 4’ (QUATRO MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A

EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

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4.8 CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM PATINADOR EM PISTA, QUANDO A SUA EQUIPA ESTÁ A JOGAR COM APENAS 3 (TRÊS)

JOGADORES EM PISTA, POR SE ENCONTRAR A CUMPRIR 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS.

QUESTÃO PRÉVIA

A EQUIPA DO INFRATOR ESTAVA A JOGAR COM APENAS 3 (TRÊS) JOGADORES EM PISTA, POR SE ENCONTRAR A CUMPRIR UMA SANÇÃO DE

DOIS “POWER PLAY” DISTINTOS, OS QUAIS – NO MOMENTO DA INFRAÇÃO EM CAUSA – HAVIAM SIDO FIXADOS DA SEGUINTE FORMA

(COMO MERO EXEMPLO):

a) O PRIMEIRO “POWER PLAY” HAVIA SIDO FIXADO NO TEMPO MÁXIMO DE 2’ (DOIS MINUTOS), DOS QUAIS FALTAVAM AINDA

CUMPRIR 1‘ (UM MINUTO);

b) O SEGUNDO “POWER PLAY” HAVIA SIDO FIXADO NO TEMPO MÁXIMO DE 4’ (QUATRO MINUTOS), COM INÍCIO NO TERMO DO

PRIMEIRO “POWER PLAY” (OU SEJA, MOMENTO A PARTIR DO QUAL A EQUIPA SANCIONADA PODERÁ FAZER REENTRAR EM PISTA 1

(UM) JOGADOR, PASSANDO ASSIM A TER 4 (QUATRO) JOGADORES EM PISTA).

4.8.1 O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), INTEGRALMENTE CUMPRIDOS NUMA

CADEIRA, JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR INFRATOR REGRESSARÁ AO SEU

BANCO DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.

4.8.2 SE NÃO HOUVER UM SUBSTITUTO DISPONÍVEL, O JOGO TERÁ DE SER DADO POR CONCLUÍDO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, DE

ACORDO COM O ESTIPULADO NO PONTO 3.2 DO ARTIGO 11º DESTAS REGRAS. NÃO SENDO ESSE O CASO, A EQUIPA DO INFRATOR

FARÁ ENTRAR NO JOGO UM DOS SEUS JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS, POR FORMA A CONTINUAR A MANTER 3 (TRÊS)

JOGADORES EM PISTA, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE.

4.8.3 O SEGUNDO “POWER PLAY” A CUMPRIR PELA EQUIPA DO INFRATOR SERÁ AGRAVADO EM 2’ (DOIS MINUTOS), COM INÍCIO NO

TERMO DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, PASSANDO A TER UMA DURAÇÃO MÁXIMA DE 6’ (SEIS MINUTOS), PODENDO NO ENTANTO

TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

ARTIGO 11º - EQUIPAS DE HÓQUEI EM PATINS – COMPOSIÇÃO E ENQUADRAMENTO NORMATIVO

3.2 SE NO DECORRER DE UM JOGO, EM CONSEQUÊNCIA DE LESÕES OU SANÇÕES DISCIPLINARES UMA EQUIPA FICAR EM PISTA COM

APENAS 2 (DOIS) JOGADORES - GUARDA-REDES INCLUÍDO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEEM DE SUSPENDER O JOGO DE

IMEDIATO E DÁ-LO POR TERMINADO, INDICANDO NO BOLETIM DE JOGO AS CIRCUNSTANCIAS QUE DETERMINARAM TAL DECISÃO,

DETALHANDO DESIGNADAMENTE:

3.2.5 SE TAL SITUAÇÃO FOI DETERMINADA, ESSENCIALMENTE, PELAS EXPULSÕES OCORRIDAS OU PELO ABANDONO INJUSTIFICADO DE

ALGUNS DOS JOGADORES, SITUAÇÃO EM QUE A ENTIDADE ORGANIZADORA DETERMINARÁ O AVERBAMENTO DUMA “FALTA DE

COMPARÊNCIA” À EQUIPA FALTOSA E A SUA DERROTA NO JOGO EM QUESTÃO.

3.2.6 SE TAL SITUAÇÃO OCORRER POR INCIDENTES ANORMAIS OCORRIDOS NO JOGO, QUE DETERMINARAM LESÕES INCAPACITANTES NOS

JOGADORES QUE TIVERAM DE ABANDONAR A PISTA, SITUAÇÃO EM QUE A ENTIDADE ORGANIZADORA PODERÁ OPTAR PELA

REPETIÇÃO DO JOGO, NO SEU TODO OU EM PARTE, ATENTO O MOMENTO EM QUE FOI DEFINITIVAMENTE SUSPENSO O JOGO EM

QUESTÃO.

CAPÍTULO III

EQUIPAS DE HÓQUEI EM PATINS

ARTIGO 11º - EQUIPAS DE HÓQUEI EM PATINS - COMPOSIÇÃO E ENQUADRAMENTO

1. O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS É DISPUTADO POR DUAS EQUIPAS DE 5 (CINCO) JOGADORES, - SENDO CADA UMA DELAS

FORMADA POR 1 (UM) GUARDA-REDES E 4 (QUATRO) JOGADORES DE PISTA - SENDO OBRIGATÓRIO, NO ENTANTO QUE, NA

COMPOSIÇÃO DAS EQUIPAS EXISTA SEMPRE 1 (UM) GUARDA-REDES SUPLENTE.

1.1 É OBRIGATÓRIO QUE HAJA 1 (UM) GUARDA-REDES NO BANCO DE SUPLENTES ATÉ AO FINAL DO JOGO, EXCETO SE O SEU

ABANDONO FOR MOTIVADO POR RAZÕES DISCIPLINARES (EXPULSÃO) OU POR LESÃO QUE SEJA IMPEDITIVA DA SUA

PARTICIPAÇÃO NO JOGO.

1.2 CADA EQUIPA PODE, ADICIONALMENTE, UTILIZAR 4 (QUATRO) OUTROS JOGADORES SUPLENTES - QUE PODEM SER

JOGADORES DE PISTA (A OPÇÃO MAIS COMUM) OU GUARDA-REDES - POSSIBILITANDO, ASSIM, QUE CADA EQUIPA POSSA

INSCREVER NO BOLETIM DE JOGO UM MÁXIMO DE 10 (DEZ) JOGADORES, DOS QUAIS PELO MENOS 2 (DOIS) TÊM DE SER

GUARDA-REDES.

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2. NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE CATEGORIA DE SENIORES MASCULINOS RESERVADOS ÀS SELEÇÕES NACIONAIS DOS PAÍSES

MEMBROS DA FIRS – FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE ROLLER-SPORTS E DISPUTADAS EM DIAS SUCESSIVOS, CADA EQUIPA

PODE INSCREVER, NESSA COMPETIÇÃO, UM MÁXIMO DE 11 (ONZE) JOGADORES - DOS QUAIS PELO MENOS 3 (TRÊS) TÊM DE SER,

OBRIGATORIAMENTE, GUARDA-REDES - SEM PREJUÍZO DE, EM CADA JOGO, TER DE SER CUMPRIDO O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO

NÚMERO ANTERIOR.

3. PARA QUE UM JOGO SE POSSA INICIAR, CADA EQUIPA TEM DE APRESENTAR - SOB PENA DE LHE SER AVERBADA “FALTA DE

COMPARÊNCIA” - UM MÍNIMO DE 5 (CINCO) JOGADORES EM CONDIÇÕES APTAS PARA JOGAR, INCLUINDO, OBRIGATORIAMENTE, 2

(DOIS) GUARDA-REDES, UM EFETIVO E UM SUPLENTE.

3.1 NO ENTANTO, A EQUIPA EM CAUSA PODERÁ - EM QUALQUER MOMENTO DO JOGO - FAZER ENTRAR EM PISTA OS RESTANTES

JOGADORES DESDE QUE ESTEJAM DEVIDAMENTE, INSCRITOS NO BOLETIM OFICIAL DO JOGO.

3.2 SE NO DECORRER DE UM JOGO, EM CONSEQUÊNCIA DE LESÕES OU SANÇÕES, UMA EQUIPA FICAR EM PISTA COM APENAS 2

(DOIS) JOGADORES - GUARDA-REDES INCLUÍDO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE SUSPENDER O JOGO DE IMEDIATO E

DÁ-LO POR TERMINADO, INDICANDO NO BOLETIM OFICIAL DO JOGO E NO RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM AS

CIRCUNSTANCIAS QUE DETERMINARAM TAL DECISÃO, DETALHANDO DESIGNADAMENTE:

3.2.1 SE TAL SITUAÇÃO FOI DETERMINADA, ESSENCIALMENTE, PELAS EXPULSÕES OCORRIDAS OU PELO ABANDONO

INJUSTIFICADO DE ALGUNS DOS JOGADORES, SITUAÇÃO EM QUE A ENTIDADE ORGANIZADORA DETERMINARÁ O

AVERBAMENTO DUMA “FALTA DE COMPARÊNCIA” À EQUIPA FALTOSA E A SUA DERROTA NO JOGO EM QUESTÃO.

3.2.3 SE TAL SITUAÇÃO OCORRER POR INCIDENTES ANORMAIS OCORRIDOS NO JOGO, QUE DETERMINARAM LESÕES

INCAPACITANTES NOS JOGADORES QUE TIVERAM DE ABANDONAR A PISTA, A ENTIDADE ORGANIZADORA PODERÁ

OPTAR PELA REPETIÇÃO DO JOGO, NO SEU TODO OU EM PARTE, ATENTO O MOMENTO EM QUE FOI DEFINITIVAMENTE

SUSPENSO O JOGO EM QUESTÃO.

4 POR CONSTITUIR UMA VIOLAÇÃO MUITO GRAVE DA ÉTICA DESPORTIVA, NENHUMA EQUIPA – QUE TENDO JOGADORES

DISPONÍVEIS NO SEU BANCO DE SUPLENTES E APTOS A ENTRAR EM PISTA - PODERÁ APRESENTAR-SE EM PISTA COM UM NÚMERO

DE JOGADORES INFERIOR AO PERMITIDO PELAS REGRAS DE JOGO, SITUAÇÃO QUE A OCORRER DETERMINARÁ OS SEGUINTES

PROCEDIMENTOS POR PARTE DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS:

4.1 EFETUAR A IMEDIATA INTERRUPÇÃO DO JOGO, EXIBINDO O CARTÃO VERMELHO AO TREINADOR PRINCIPAL OU - NA SUA

FALTA E POR ORDEM SEQUENCIAL - AO TREINADOR ADJUNTO, OU A UM DOS DELEGADOS DA EQUIPA OU AO CAPITÃO DE

EQUIPA EM PISTA.

4.2 ASSEGURAR O SANCIONAMENTO DISCIPLINAR DA EQUIPA INFRATORA COM UM “POWER PLAY” CORRESPONDENTE, ATENTO

AO DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

4.3 EXIGIR QUE A EQUIPA INFRATORA MANTENHA EM PISTA O NÚMERO DE JOGADORES PERMITIDOS PELAS REGRAS DE JOGO,

OU SEJA, SE A EQUIPA INFRATORA JOGAVA COM UM JOGADOR A MENOS, TERÁ DE MANTER TAL SITUAÇÃO DURANTE O

“POWER PLAY”.

4.4 ASSEGURAR A PUNIÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA INFRATORA COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO.

5. A INSCRIÇÃO NO BOLETIM OFICIAL DO JOGO E A IDENTIFICAÇÃO DOS JOGADORES DE CADA EQUIPA - INCLUINDO OS GUARDA-

REDES - É EFETUADA ATRAVÉS DE NÚMEROS DISTINTOS - ENTRE 1 (UM) A 99 (NOVENTA E NOVE), INCLUSIVE, SEM UTILIZAÇÃO

DO NÚMERO 0 (ZERO) - OS QUAIS SÃO INSERIDOS, OBRIGATORIAMENTE, NAS CAMISOLAS E, OPCIONALMENTE, NOS CALÇÕES DO

EQUIPAMENTO DE JOGO.

ARTIGO 12º - BANCO DE SUPLENTES - REPRESENTANTES DAS EQUIPAS NO JOGO

1. DE ACORDO COM O ESTABELECIDO NO PONTO 4.1 DO ARTIGO 13º DO REGULAMENTO TÉCNICO DO HÓQUEI EM PATINS CADA

EQUIPA TEM O DIREITO DE INTEGRAR 12 (DOZE) DOS SEUS REPRESENTANTES NO “BANCO DOS SUPLENTES”, DESIGNADAMENTE:

1.1 5 (CINCO) JOGADORES SUPLENTES, INCLUINDO, NO MÍNIMO 1 (UM) GUARDA-REDES.

1.2 2 (DOIS) DELEGADOS DA EQUIPA.

1.3 1 (UM) TREINADOR PRINCIPAL.

1.4 1 (UM) TREINADOR ADJUNTO (OU PREPARADOR FÍSICO).

1.5 1 (UM) MÉDICO, PSICÓLOGO OU FISIOLOGISTA.

1.6 1 (UM) MASSAGISTA, ENFERMEIRO OU FISIOTERAPEUTA).

1.7 1 (UM) MECÂNICO (OU ECÓNOMO).

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2. DURANTE CADA PARTE DO JOGO, CADA UMA DAS EQUIPAS TEM DE OCUPAR O BANCO DOS SUPLENTES QUE ESTÁ COLOCADO DIANTE

DA SUA “ZONA DEFENSIVA”, TROCANDO DE LUGAR ENTRE SI DURANTE O INTERVALO.

3. NO DECORRER DO JOGO, TODOS OS ELEMENTOS QUE INTEGRAM O BANCO DOS SUPLENTES DE CADA EQUIPA TERÃO DE PERMANECER

SENTADOS, COM EXCEÇÃO DE 3 (TRÊS) REPRESENTANTES DE CADA EQUIPA - SENDO UM DELES, O TREINADOR PRINCIPAL - QUE

PODEM PERMANECER DE PÉ, JUNTO DA TABELA EXTERIOR QUE FICA DIANTE DO BANCO DE SUPLENTES RESPETIVO.

3.1 COM EXCEÇÃO DOS JOGADORES SUPLENTES, TODOS OS DEMAIS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS QUE ESTEJAM INSCRITAS NO

BOLETIM OFICIAL DE JOGO E INTEGREM O BANCO DOS SUPLENTES, TÊM DE SER PORTADORES DE UMA CREDENCIAL

EMITIDA PELO COMITÉ ORGANIZADOR DA COMPETIÇÃO - IDENTIFICANDO O SEU PORTADOR (EQUIPA REPRESENTADA,

NOME E FUNÇÃO) E COM FOTOGRAFIA A CORES - E QUE TEM DE ESTAR COLOCADA AO PESCOÇO.

(EM TODAS AS PROVAS NACIONAIS, OS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS, COM DIREITO A PERMANECER NO BANCO DE

SUPLENTES, COM EXCEÇÃO DOS JOGADORES, TÊM QUE USAR, OBRIGATORIAMENTE, UMA BRAÇADEIRA COM A INDICAÇÃO DA

RESPETIVA FUNÇÃO EM CONFORMIDADE COM A SUA INSCRIÇÃO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO).

3.2 EM CASO DE EXTRAVIO OU PERDA DA CREDENCIAL, A PRESENÇA DO REPRESENTANTE NO BANCO DE SUPLENTES NÃO PODERÁ

SER PERMITIDA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, A MENOS QUE A COMISSÃO ORGANIZADORA DA COMPETIÇÃO O AUTORIZE

EXPRESSAMENTE.

4 SEMPRE QUE FOR CONSTATADA QUALQUER ANOMALIA, SEM GRAVIDADE, NO BANCO DE SUPLENTES DE QUALQUER DAS EQUIPAS, OS

ÁRBITROS PRINCIPAIS OU O ÁRBITRO AUXILIAR DEVEM AGUARDAR UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO PARA SOLICITAREM AO DELEGADO

DA EQUIPA EM QUESTÃO QUE ASSEGURE A IMEDIATA CORREÇÃO DA SITUAÇÃO.

5 SE FOR CONSTATADA UMA SITUAÇÃO DE GRAVE INFRAÇÃO DISCIPLINAR COM ORIGEM NO BANCO DE SUPLENTES DE QUALQUER

UMA DAS EQUIPAS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM PROCEDER COMO O ESTIPULADO NO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 23º - FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA

2 PUNIÇÃO DAS FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA

2.1 PUNIÇÃO DO INFRATOR IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU PELO ÁRBITRO AUXILIAR

2.1.1 AOS JOGADORES E AO TREINADOR PRINCIPAL É EXIBIDO, EM FUNÇÃO DA GRAVIDADE DA FALTA, UM CARTÃO AZUL OU UM CARTÃO

VERMELHO, CUMPRINDO A SANÇÃO CORRESPONDENTE, RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE.

2.1.2 COM RESSALVA DO DISPOSTO NO 2.1.4 DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS, QUANDO FOR EXIBIDO UM CARTÃO AZUL AO TREINADOR

PRINCIPAL DUMA EQUIPA, ESTE NÃO É SUSPENSO DO JOGO, MAS A SUA EQUIPA É SANCIONADA COM “POWER PLAY” ATENTO AO

DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

2.1.3 AOS OUTROS REPRESENTANTES DA EQUIPA - DELEGADOS, TREINADOR ADJUNTO OU PREPARADOR FÍSICO, MÉDICO OU PSICÓLOGO

OU FISIOLOGISTA, MASSAGISTA OU ENFERMEIRO E MECÂNICO OU ECÓNOMO - É SEMPRE EXIBIDO O CARTÃO VERMELHO, SENDO

EXPULSOS DO BANCO DOS SUPLENTES.

2.2 PUNIÇÃO DE INFRATOR NÃO IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU PELO ÁRBITRO AUXILIAR.

2.2.1 NA PRIMEIRA INFRAÇÃO NÃO IDENTIFICADA, É EXIBIDO UM CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL, SEM QUE HAJA LUGAR À SUA

SUSPENSÃO.

2.2.2 QUANDO FOR EXIBIDO O TERCEIRO CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL - EM RESULTADO DA ACUMULAÇÃO DE CARTÕES AZUIS

JÁ EXIBIDOS ANTERIORMENTE, SEJAM OU NÃO INFRAÇÕES IDÊNTICAS – UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM

CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E DO BANCO DOS SUPLENTES.

2.2.3 SE O TREINADOR PRINCIPAL JÁ TIVER SIDO EXPULSO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO A UM DOS

DELEGADOS DA EQUIPA OU, NA AUSÊNCIA DESTE, UM CARTÃO AZUL AO CAPITÃO EM PISTA.

2.3 PUNIÇÃO DA EQUIPA INFRATOR

2.3.1 SANÇÃO DISCIPLINAR: EM TERMOS DE SANÇÃO DISCIPLINAR, A EQUIPA É PUNIDA COM “POWER PLAY”, ATENTO O DISPOSTO NO

ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

2.3.2 SANÇÃO TÉCNICA: EM TERMOS DE SANÇÃO TÉCNICA, A EQUIPA É PUNIDA COM UM LIVRE DIRETO, EXCETO SE A INFRAÇÃO OCORRER

COM O JOGO PARADO EM QUE NÃO HÁ LUGAR A SANÇÃO TÉCNICA.

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6. PERDE O DIREITO DE INTEGRAR O “BANCO DE SUPLENTES” QUALQUER JOGADOR OU REPRESENTANTE DUMA EQUIPA A QUEM

TENHA SIDO EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO, E CONSEQUENTEMENTE EXPULSO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

6.1 OS JOGADORES A QUEM TENHA SIDO EXIBIDO O CARTÃO AZUL, SENDO SUSPENSO DO JOGO, TÊM DE OCUPAR,

TEMPORARIAMENTE, UMA DAS CADEIRAS COLOCADAS ENTRE O BANCO DOS SUPLENTES E A MESA OFICIAL DE JOGO.

6.2. QUANDO, CONTRARIANDO AS ORDENS EXPRESSAS DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU DO ÁRBITRO AUXILIAR, SE VERIFICAR A

PRESENÇA NO “BANCO DE SUPLENTES” DE QUALQUER ELEMENTO QUE - POR TER SIDO EXPULSO OU POR QUALQUER

OUTRO MOTIVO - NÃO ESTEJA DEVIDAMENTE HABILITADO PARA O EFEITO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SOLICITAR A

INTERVENÇÃO DA FORÇA POLICIAL, (NO CASO DESTE SE RECUSAR A ABANDONAR A ZONA RESERVADA), PARA GARANTIR

QUE AS SUAS DETERMINAÇÕES SEJAM CUMPRIDAS.

7. PARA ALÉM DOS JOGADORES SUPLENTES DE CADA EQUIPA, AQUANDO DUMA SUBSTITUIÇÃO, APENAS O MÉDICO E/OU O

MASSAGISTA PODEM, ENTRAR EM PISTA - DEPOIS DE EXPRESSAMENTE AUTORIZADOS POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS - PARA

PRESTAR ASSISTÊNCIA A UM OU MAIS JOGADORES, MESMO NA EVENTUALIDADE DE TEREM SIDO EXPULSOS E CONSEQUENTEMENTE

EXCLUÍDOS DO BANCO DE SUPLENTES.

7.1 SE A ENTRADA EM PISTA DO MÉDICO E/OU DO MASSAGISTA OCORRER SEM A PRÉVIA AUTORIZAÇÃO DE UM DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS, ESTES DEVEM ADMOESTAR VERBALMENTE, O(S) INFRATOR(ES) DEPOIS DE PRESTADA A ASSISTÊNCIA AO(S)

JOGADOR(ES) LESIONADO(S).

7.2 SE HOUVER REINCIDÊNCIA NA INFRAÇÃO REFERIDA NO PONTO 7.1 ANTERIOR, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE EXIBIR O

CARTÃO VERMELHO AO(S) INFRATOR(ES), EXPULSANDO-OS DO BANCO DOS SUPLENTES, DEPOIS DE PRESTADA A

ASSISTÊNCIA AOS JOGADOR LESIONADO.

ARTIGO 13º - AÇÃO E INTERVENÇÃO DOS GUARDA-REDES NO JOGO

1. TAL COMO OS DEMAIS JOGADORES, O GUARDA-REDES DEVE APOIAR-SE NOS SEUS PATINS, BENEFICIANDO EMBORA - MAS APENAS

ENQUANTO PERMANECER NA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE - DE DIREITOS ESPECIAIS NA DEFESA DA SUA BALIZA,

CONFORME ESTABELECIDO SEGUIDAMENTE.

1.1 NA TENTATIVA DE DEFENDER UM REMATE OU DE EVITAR QUE A SUA EQUIPA SOFRA UM GOLO, O GUARDA-REDES PODE

AJOELHAR-SE, SENTAR-SE, DEITAR-SE OU RASTEJAR, PODENDO DETER A BOLA COM QUALQUER PARTE DO SEU CORPO,

MESMO QUE EM CONTATO TEMPORARIAMENTE COM A PISTA.

1.2 DEPOIS DO GUARDA-REDES EFETUAR A DEFESA DA SUA BALIZA DEVE LEVANTAR-SE E COLOCAR-SE SOBRE OS SEUS PATINS,

EMBORA POSSA MANTER UM DOS JOELHOS APOIADOS NO SOLO, EXCETO QUANDO FOR EXECUTADO UM LIVRE DIRETO OU

UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A SUA EQUIPA, ATENTO O ESTABELECIDO NO PONTO 3 ARTIGO 29º DESTAS REGRAS.

ARTº 29º - LIVRE DIRETO E GRANDE PENALIDADE

3. NORMAS GERAIS RELATIVAS AO GUARDA-REDES, NA DEFESA DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE

PENALIDADE.

3.1 PRESENÇA OBRIGATÓRIA DE UM GUARDA-REDES NA DEFESA DA BALIZA.

QUANDO UMA EQUIPA FOR PUNIDA TECNICAMENTE COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE

PENALIDADE, É SEMPRE OBRIGATÓRIA A PRESENÇA DUM GUARDA-REDES NA DEFESA DA BALIZA DA EQUIPA INFRATORA.

3.1.1 SE O GUARDA-REDES TIVER SIDO SUBSTITUÍDO POR UM JOGADOR DE PISTA, A EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO OU DA

GRANDE PENALIDADE SÓ PODE SER EFETUADA DEPOIS DE ASSEGURADA A SUBSTITUIÇÃO DUM JOGADOR DE PISTA POR UM

GUARDA-REDES DEVIDAMENTE INSCRITO NO BOLETIM OFICIAL DO JOGO.

3.1.2 SE - POR MOTIVO DE SANÇÃO DISCIPLINAR OU LESÃO - NÃO HOUVER GUARDA-REDES DISPONÍVEL, A SUA SUBSTITUIÇÃO

TEM DE SER ASSEGURADA POR UM JOGADOR DE PISTA, DE ACORDO COM AS CONDIÇÕES ESTABELECIDAS NO ARTIGO 16º

5.1 DESTAS REGRAS.

(ARTIGO 16º 5.1 - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE CONCEDER 3’ (TRÊS MINUTOS) PARA QUE UM JOGADOR DE

PISTA POSSA ASSEGURAR A SUBSTITUIÇÃO DO GUARDA-REDES, COLOCANDO O EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE

PROTEÇÃO DE GUARDA-REDES.).

3.2. RESTRIÇÕES À MOVIMENTAÇÃO DO GUARDA-REDES NA DEFESA DUM LIVRE DIRETO E DA GRANDE PENALIDADE.

AQUANDO DA MARCAÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE OU DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A SUA EQUIPA O GUARDA-

REDES ESTÁ OBRIGADO A:

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3.2.1 ESTAR APOIADO NOS DOIS PATINS, COM OS EIXOS DIANTEIROS (TRAVÕES OU RODAS DOS PATINS) COLOCADOS SOBRE A

LINHA DE GOLO.

3.2.2 MANTER O “STICK” ENCOSTADO AOS DOIS PATINS, NUMA POSIÇÃO HORIZONTAL E PARALELA À LINHA DE BALIZA,

GARANTINDO AINDA QUE:

3.2.3 A MÃO QUE AGARRA O “STICK” NÃO ESTÁ APOIADA NA BALIZA OU NA PISTA.

3.2.4 A MÃO QUE FICA LIVRE TERÁ DE SE MANTER NUMA POSIÇÃO ESTÁTICA, SEM QUALQUER CONTATO COM A BALIZA OU COM A

PISTA.

3.2.5 NÃO EFETUAR QUALQUER MOVIMENTO PARA DEFENDER A SUA BALIZA, ANTES DE A BOLA TER SIDO IMPACTADA OU

MOVIMENTADA PELO JOGADOR QUE FOR ENCARREGADO DA EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO OU DA GRANDE PENALIDADE.

1.3. SE O GUARDA-REDES DEIXAR CAIR A SUA MÁSCARA E ASSIM DEFENDER UM REMATE À SUA BALIZA, NÃO HÁ LUGAR À MARCAÇÃO

DE QUALQUER FALTA, DEVENDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS APLICAR A “LEI DA VANTAGEM” E SÓ DEPOIS - SE FOR CASO

DISSO - INTERROMPER O JOGO PARA RECOLOCAÇÃO DA MÁSCARA DO GUARDA-REDES.

1.4 QUANDO O GUARDA-REDES EFETUAR UMA INTERVENÇÃO CORRETA E NÃO FALTOSA NA DEFESA DA SUA BALIZA – JOGANDO OU

IMPACTANDO A BOLA, QUE ACABA POR IR ENTRAR DIRETAMENTE NA BALIZA ADVERSÁRIA, SEM SER JOGADA OU SEM SER

TOCADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR EM PISTA – CONSEGUINDO ASSIM OBTER UM GOLO PARA A SUA EQUIPA, ESTA

SITUAÇÃO TERÁ SEMPRE DE SER VALIDADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 1.2.4 DO ARTIGO

18º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 18º - MARCAÇÃO E VALIDAÇÃO DE UM GOLO

1.2.4 UM GOLO OBTIDO PELO GUARDA-REDES QUE EFETUA UMA INTERVENÇÃO CORRETA E NÃO FALTOSA DA SUA BALIZA,

IMPACTANDO OU JOGANDO A BOLA, QUE ACABA POR IR ENTRAR DIRETAMENTE NA BALIZA ADVERSÁRIA, SEM SER JOGADA

OU TOCADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR EM PISTA.

2. NA SUA ÁREA DE BALIZA, O GUARDA-REDES NÃO PODE, DE FORMA INTENCIONAL, IMPEDIR QUE A BOLA SEJA JOGADA, NÃO LHE

SENDO PERMITIDO:

a) AGARRAR OU PRENDER A BOLA COM A(S) MÃO(S);

b) DEITAR-SE EM CIMA DA BOLA;

c) PRENDER A BOLA ENTRE AS SUAS PERNAS E CANELEIRAS;

d) EFETUAR MOVIMENTOS DE ABRIR E FECHAR AS PERNAS PARA IMPEDIREM QUE A BOLA SEJA JOGADA;

e) UTILIZAR O “STICK” PARA PRENDER A BOLA CONTRA OS SEUS PATINS OU CANELEIRAS;

f) UTILIZAR O “STICK” PARA TRANSPORTAR A BOLA E IMOBILIZA-LA ENTRE AS SUAS PERNAS E CANELEIRAS.

SE OCORRER QUALQUER UMA DESTAS INFRAÇÕES, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE INTERROMPER O JOGO E ASSINALAR UMA

GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO GUARDA-REDES INFRATOR, SEM QUE SEJA EXERCIDA QUALQUER AÇÃO DISCIPLINAR.

3. QUANDO O GUARDA-REDES TEM O SEU CORPO TOTALMENTE FORA DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, NÃO PODERÁ UTILIZAR,

INTENCIONALMENTE, OS SEUS INSTRUMENTOS ESPECÍFICOS DE PROTEÇÃO, ESTANDO POR ISSO SUJEITO, ÀS SEGUINTES

PENALIZAÇÕES:

3.1 SE O GUARDA-REDES JOGAR A BOLA, INTENCIONALMENTE, COM AS LUVAS OU AS CANELEIRAS DE PROTEÇÃO, O JOGO SERÁ

IMEDIATAMENTE INTERROMPIDO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, QUE EXIBIRÁ UM CARTÃO AZUL AO INFRATOR,

ASSEGURANDO DEPOIS AS SANÇÕES CORRESPONDENTES, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 2 DO ARTIGO 26º DA REGRAS JOGO.

3.2 SE O GUARDA-REDES JOGAR A BOLA COM O “STICK” DE FORMA IRREGULAR - OU SE DE FORMA INTENCIONAL A BOLA

EMBATER NAS SUAS LUVAS OU CANELEIRAS DE PROTEÇÃO - UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE ASSINALAR - SE NÃO

HOUVER LUGAR À APLICAÇÃO DA “LEI DA VANTAGEM” - UM LIVRE INDIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SEM QUE

HAJA LUGAR A QUALQUER AÇÃO DISCIPLINAR.

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ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL

2. SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 6 E 7 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS, AS FALTAS GRAVES QUE FOREM

COMETIDAS PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES DE PISTA, GUARDA-REDES, DELEGADOS, EQUIPA

TÉCNICA E SEUS AUXILIARES – SERÃO SANCIONADAS DA FORMA SEGUINTE:

2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR

2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM

CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR – E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO - UMA

SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS)

2.1.2 SE O INFRATOR FOR O TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM CARTÃO

AZUL, TENDO EM ATENÇÃO QUE: NÃO HAVERÁ LUGAR À SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO TREINADOR PRINCIPAL, MAS A SUA

EQUIPA É SANCIONADA COM UM “POWER PLAY” CORRESPONDENTE.

2.1.3 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL QUE POR ACUMULAÇÃO, É EXIBIDO A UM JOGADOR DE PISTA OU AO GUARDA-

REDES OU AO TREINADOR PRINCIPAL UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ IGUALMENTE DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO

AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DOS SUPLENTES.

2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL QUE, POR ACUMULAÇÃO, É EXIBIDO AO TREINADOR PRINCIPAL, A UM

JOGADOR DE PISTA OU A UM GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM CARTÃO

VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE

SUPLENTES.

2.2 SANCIONAMENTO DA EQUIPA DO INFRATOR

2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY”, ATENTO O DISPOSTO NO

ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA INFRATORA É SEMPRE SANCIONADA TECNICAMENTE, COM A

MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO, OU DUMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA

A FALTA.

2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO – SEJA DURANTE O INTERVALO, SEJA

DURANTE UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR.

4. FALTAS, COMETIDAS PELO GUARDA-REDES FORA DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE

QUANDO A BOLA SE ENCONTRA ATRÁS DA SUA BALIZA OU ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, PODEM OCORREM FALTAS COMETIDAS

PELOS GUARDA-REDES, OBRIGANDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS A INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO E SANCIONAR A EQUIPA DO

GUARDA-REDES INFRATOR DA SEGUINTE FORMA:

4.1 ASSINALAR UMA FALTA TÉCNICA, SEM EXERCER AÇÃO DISCIPLINAR - ASSEGURANDO A EXECUÇÃO DO CORRESPONDENTE

LIVRE INDIRETO NO CANTO INFERIOR DA ÁREA DE PENALIDADE MAIS PRÓXIMO DO LOCAL DA FALTA – QUANDO O

GUARDA-REDES JOGAR A BOLA IRREGULARMENTE COM O “STICK” SEM QUE ESTEJA EXCLUSIVAMENTE APOIADO NOS SEUS

PATINS, MANTENDO UM OU AMBOS OS JOELHOS APOIADOS NO SOLO.

4.2 ASSINALAR UMA FALTA DE EQUIPA SEM EXERCER AÇÃO DISCIPLINAR - ASSEGURANDO A MARCAÇÃO DO

CORRESPONDENTE LIVRE INDIRETO NO CANTO INFERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE MAIS PRÓXIMO DO LOCAL

DA FALTA - SEMPRE QUE O GUARDA-REDES EM QUESTÃO GOLPEAR COM O SEU “STICK”.

a) O “STICK” DO JOGADOR ADVERSÁRIO.

b) A ZONA DOS PATINS E/OU DAS CANELEIRAS, SEM PROVOCAR A SUA QUEDA NA PISTA E SEM USAR VIOLÊNCIA.

4.3 ASSINALAR UM LIVRE DIRETO - DEPOIS DE EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO GUARDA-REDES INFRATOR - SEMPRE QUE ESTE

GOLPEAR COM O SEU “STICK” UM JOGADOR ADVERSÁRIO NA ZONA DOS PATINS E/OU DAS CANELEIRAS, PROVOCANDO A SUA

QUEDA NA PISTA.

4.4 ASSINALAR UM LIVRE DIRETO - DEPOIS DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO GUARDA-REDES INFRATOR - SEMPRE QUE

ESTE GOLPEAR COM O SEU “STICK” UM JOGADOR ADVERSÁRIO, AGREDINDO-O NUMA ZONA DESPROTEGIDA DO SEU CORPO

(PERNAS, BRAÇOS, TRONCO, ETC.).

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CAPÍTULO IV

SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DO JOGO

ARTIGO 14º - INÍCIO E REINÍCIO DO JOGO - GOLPE DE SAÍDA

1. EM TODAS AS SITUAÇÕES, O JOGO COMEÇA E ACABA AO APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SENDO O SINAL SONORO DO

CRONOMETRISTA MERAMENTE INDICATIVO.

2. NO INÍCIO DE CADA UMA DAS PARTES DO JOGO E SEMPRE QUE UM GOLO SEJA ASSINALADO, A BOLA É COLOCADA NA MARCA DO

GOLPE DE SAÍDA, INSCRITA NO CÍRCULO CENTRAL, SENDO O GOLPE DE SAÍDA CORRESPONDENTE EXECUTADO, APÓS O APITO DE

UM DOS ÁRBITRO PRINCIPAIS, PELA EQUIPA QUE DELE FOR ENCARREGADO, DESIGNADAMENTE:

2.1 NO INÍCIO DA (PRIMEIRA PARTE) DO JOGO, PELA EQUIPA QUE FOR DESIGNADA POR SORTEIO, COMPETINDO À OUTRA

EQUIPA EXECUTAR O GOLPE DE SAÍDA NO REINÍCIO DO JOGO (SEGUNDA PARTE).

2.2 DEPOIS DA VALIDAÇÃO DE UM GOLO, RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 1.4 E 2.5 DO ARTIGO 5º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 5º - DESEMPATE DO JOGO – PROCEDIMENTOS A CONSIDERAR

1.4 O PROLONGAMENTO DO JOGO TERMINARÁ NO MOMENTO EM QUE UMA DAS EQUIPAS CONSIGA MARCAR UM GOLO, SENDO ESTA

IMEDIATAMENTE DECLARADA VENCEDORA, DEVENDO UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS APITAR PARA CONFIRMAR A SUA VALIDAÇÃO E

PARA DAR O JOGO POR CONCLUÍDO, SENDO DISPENSADA A EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA CORRESPONDENTE.

2.5 NÃO É NECESSÁRIO EFETUAR A EXECUÇÃO DUM GOLPE DE SAÍDA PARA QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PROCEDAM À VALIDAÇÃO DE

QUALQUER GOLO QUE SEJA OBTIDO DURANTE A MARCAÇÃO DAS SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES PARA DESEMPATE DO JOGO.

3. NA EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA, TODOS OS JOGADORES DEVEM PERMANECER NA SUA MEIA PISTA E APENAS 2 (DOIS) DELES - O

JOGADOR EXECUTANTE E UM SEU COLEGA DE EQUIPA - PODERÃO PERMANECER DENTRO DO SEMICÍRCULO CENTRAL DA SUA MEIA

PISTA.

3.1 APÓS O APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, A BOLA ESTÁ EM JOGO, PODENDO QUALQUER JOGADOR INCLUSIVE OS

ADVERSÁRIOS, TOCAR OU JOGAR A BOLA, SE O EXECUTANTE HESITAR OU DEMORAR A JOGÁ-LA.

3.2 NA EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA, A BOLA PODE SER LANÇADA:

a) NA DIREÇÃO DA MEIA PISTA CONTRÁRIA; OU

b) ATRASADA PARA A PRÓPRIA MEIA PISTA DO JOGADOR EXECUTANTE, OPÇÃO ESTA EM QUE A SUA EQUIPA DISPÕE DE

5’’ (CINCO SEGUNDOS) PARA PASSAR A BOLA PARA A MEIA PISTA CONTRÁRIA, DEVENDO UM DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS PROCEDER EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NO PONTO 1.1.4 DO ARTIGO 9º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 9º - ZONAS DE JOGO – DEFINIÇÃO DE JOGO PASSIVO E DE ANTI JOGO

1.1.4. SEMPRE QUE SEJA EXCEDIDO O TEMPO DE POSSE DE BOLA NA SUA “ZONA DEFENSIVA”, CADA EQUIPA É SEMPRE

SANCIONADA COM UM LIVRE INDIRETO, AINDA QUE, ANTES DE ESGOTADO O TEMPO EM CAUSA, A BOLA SEJA

ENVIADA OU COLOCADA NA PARTE SUPERIOR OU NA PARTE TRASEIRA DA BALIZA.

4. SE O JOGADOR ENCARREGADO DA EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA DECIDIR, APÓS O APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS,

REMATAR DIRETAMENTE À BALIZA ADVERSÁRIA E DAÍ RESULTAR UM GOLO - SEM QUE A BOLA TENHA SIDO, TOCADA OU JOGADA

POR QUALQUER OUTRO JOGADOR - O GOLO NÃO SERÁ VALIDADO PELOS ÁRBITROS, QUE RECOMEÇARÃO O JOGO COM A

MARCAÇÃO DE UM GOLPE DUPLO NUM DOS CANTOS INFERIORES DA ÁREA DE “GRANDE PENALIDADE" DA BALIZA POR ONDE A

BOLA HAVIA ENTRADO.

ARTIGO 15º - DESCONTO DE TEMPO (“TIME OUT”)

1. EM CADA UMA DAS MEIAS PARTES DO TEMPO NORMAL DE UM JOGO, CADA EQUIPA PODE SOLICITAR 1 (UM) PERÍODO DE DESCONTO

DE TEMPO (“TIME OUT”), COM A DURAÇÃO MÁXIMA DE 1’ (UM MINUTO).

1.1 A EQUIPA QUE NÃO SOLICITAR UM DESCONTO DE TEMPO (“TIME-OUT”), NO DECORRER NA PRIMEIRA PARTE DO JOGO NÃO

PODE SOLICITAR 2 (DOIS) DESCONTOS DE TEMPO NA SEGUNDA PARTE.

1.2 NO PROLONGAMENTO DE UM JOGO NÃO PODEM SER CONCEDIDOS DESCONTOS DE TEMPO (“TIME-OUT”) A QUALQUER DAS

EQUIPAS, MESMO QUE ESTAS NÃO O TENHAM SOLICITADO DURANTE O TEMPO NORMAL DE JOGO.

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2. O DESCONTO DE TEMPO (“TIME-OUT”) DEVE SER SOLICITADO POR UM DOS DELEGADOS DA EQUIPA JUNTO DA MESA OFICIAL DE

JOGO, COMPETINDO AO ÁRBITRO AUXILIAR - AQUANDO DA PRIMEIRA INTERRUPÇÃO DO JOGO E ATENTO AO PONTO 3 DESTE

ARTIGO - ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

2.1 INFORMAR OS ÁRBITRO PRINCIPAIS, EQUIPAS E PÚBLICO EM GERAL SOBRE O PEDIDO APRESENTADO, COLOCANDO UMA

BANDEIRA, OU OUTRA SINALIZAÇÃO ESPECÍFICA, NO CANTO SUPERIOR DA MESA OFICIAL DE JOGO QUE ESTÁ MAIS PRÓXIMO

DO BANCO DE SUPLENTES DA EQUIPA EM QUESTÃO.

2.2 AVISAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS - ATRAVÉS DE UM SINAL SONORO OU APITO - PARA CONCEDER UM DESCONTO DE TEMPO,

(“TIME-OUT”) INDICANDO QUAL DAS EQUIPAS O SOLICITOU.

2.3 ASSEGURAR O CONTROLO DA DURAÇÃO DO DESCONTO DE TEMPO (“TIME-OUT”), EMITINDO NOVO SINAL SONORO OU APITO

NO MOMENTO DO SEU TERMO.

2.4 ASSEGURAR O REGISTO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO DOS DESCONTOS DE TEMPO CONCEDIDOS A CADA UMA DAS EQUIPAS.

3. QUALQUER DESCONTO DE TEMPO SÓ PODE SER CONCEDIDO, DEPOIS DE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS O CONFIRMAREM - PERANTE A

MESA OFICIAL DE JOGO, ATRAVÉS DO APITO E SINALÉTICA ESPECÍFICA - A SUA AUTORIZAÇÃO PARA A INTERRUPÇÃO DE JOGO.

3.1 QUANDO - NO MOMENTO EM QUE O PEDIDO DE DESCONTO DE TEMPO IA SER CONCEDIDO - SE VERIFICAR A EXISTÊNCIA DE

UM OU MAIS JOGADORES LESIONADOS NA PISTA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SÓ DEVEM AUTORIZAR O INÍCIO DA CONTAGEM DO

DESCONTO DE TEMPO DEPOIS DE TERMINADA A ASSISTÊNCIA E UMA VEZ EFETIVADA A SAÍDA DA PISTA DO JOGADOR OU

JOGADORES LESIONADOS.

3.2 O DESCONTO DE TEMPO SERÁ, SEMPRE AVERBADO À EQUIPA QUE O SOLICITOU, MESMO QUE ESTA VENHA A PRESCINDIR DELE

JÁ DEPOIS DA MESA OFICIAL DE JOGO TER DADO INDICAÇÃO AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DO PEDIDO EM QUESTÃO.

3.3 QUANDO A EQUIPA QUE SOLICITA O DESCONTO DE TEMPO PRESCINDIR DE USAR PARTE DO TEMPO CORRESPONDENTE, OS

ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ORDENAR DE IMEDIATO O REINÍCIO DO JOGO, SEM ESPERAR PELO FINAL DO MESMO.

4. DURANTE O DESCONTO DE TEMPO, OS JOGADORES DE CADA EQUIPA PODEM REUNIR-SE JUNTO DO SEU BANCO DE SUPLENTES,

PODENDO AMBAS AS EQUIPAS FAZER QUALQUER SUBSTITUIÇÃO DE JOGADORES, MAS SEM QUE QUALQUER OUTRO SEU

REPRESENTANTE POSSA ENTRAR NA PISTA.

4.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS MANTERÃO A BOLA EM SEU PODER E COLOCAM-SE NO MEIO DA PISTA, DE FORMA A PODEREM

OBSERVAR E CONTROLAR OS JOGADORES E OS ELEMENTOS DOS “BANCOS” DAS EQUIPAS.

4.2 NO FINAL DO DESCONTO DE TEMPO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE ORDENAR O RECOMEÇO DO JOGO ATRAVÉS DE

APITO, EXCETO QUANDO O REINÍCIO DO JOGO TIVER DE SER EFETUADO COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU COM A

MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE.

ARTIGO 16º - ENTRADAS E SAÍDAS DA PISTA - SUBSTITUIÇÃO DE JOGADORES

1. OS JOGADORES DE CADA EQUIPA – INCLUINDO O GUARDA-REDES - ENTRAM E SAEM DA PISTA PELA PORTA EXISTENTE JUNTO AO

SEU BANCO DE SUPLENTES, DESIGNADAMENTE QUANDO DA EFETIVAÇÃO DUMA SUBSTITUIÇÃO.

2. ENTRADAS OU SAÍDAS DA PISTA SALTANDO A VEDAÇÃO.

2.1 SE UM GUARDA-REDES OU JOGADOR DE PISTA, LEVADO PELA AÇÃO DO PRÓPRIO JOGO, CAIR PARA FORA DA PISTA,

QUALQUER UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS PODE AUTORIZAR QUE AQUELE SALTE A VEDAÇÃO PARA REGRESSAR AO JOGO.

2.2 NENHUM GUARDA-REDES OU JOGADOR DE PISTA PODERÁ SALTAR POR CIMA DA VEDAÇÃO SEM AUTORIZAÇÃO PRÉVIA E

ESPECÍFICA DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, PELO QUE QUANDO OCORRER ESTA INFRAÇÃO, UM DOS ÁRBITROS TERÁ DE

ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

2.2.1 TRATANDO-SE DA PRIMEIRA INFRAÇÃO COMETIDA POR UM DOS JOGADORES EM CAUSA, O JOGO NÃO SERÁ

INTERROMPIDO, DEVENDO UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS ASSEGURAR - AQUANDO DA PRIMEIRA INTERRUPÇÃO DE

JOGO - OS PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS NO PONTO 2.2 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA

2.2 SENDO A PRIMEIRA VEZ QUE O INFRATOR COMETE QUALQUER UMA DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO ANTERIOR,

UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE ASSEGURA OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

2.2.1 ASSEGURAR A ADMOESTAÇÃO VERBAL DO INFRATOR, SEM OUTRAS CONSEQUÊNCIAS PARA ELE OU PARA A SUA EQUIPA.

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2.2.2 SE QUALQUER GUARDA-REDES OU JOGADOR EM CAUSA FOREM REINCIDENTE NESTA INFRAÇÃO, UM DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS DEVE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, ASSEGURANDO DEPOIS OS PROCEDIMENTOS DEFINIDOS NO

PONTO 2.3 DO ARTIGO 25º DESTAS.

ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA

2.3 SE OCORRER A REINCIDÊNCIA NA INFRAÇÃO REFERIDA NO PONTO 2.1.1 DESTE ARTIGO, (JOGADOR QUE SALTA A

VEDAÇÃO) UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO JOGADOR INFRATOR, IMPLICANDO - PARA

O INFRATOR E PARA A SUA EQUIPA - AS SANÇÕES ADICIONAIS ESTABELECIDAS NO PONTO 2 DO ARTIGO 26º DESTAS

REGRAS.

2.3 SE UM JOGADOR SALTAR A VEDAÇÃO PARA DENTRO DA PISTA, EFETUANDO UMA “SUBSTITUIÇÃO IRREGULAR” INCORRE NUMA

FALTA GRAVE, QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE SANCIONAR, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 6 DESTE ARTIGO.

3 SUBSTITUIÇÃO OBRIGATÓRIA

3.1 RESSALVANDO A SITUAÇÃO DE NÃO HAVER SUBSTITUTOS DISPONÍVEIS, QUALQUER GUARDA-REDES OU JOGADOR QUE

TENHA DE SER ASSISTIDO EM PISTA, TEM DE SER, OBRIGATORIAMENTE, SUBSTITUÍDO, MESMO QUE JÁ SE ENCONTRE EM BOAS

CONDIÇÕES FÍSICAS PARA PROSSEGUIR NO JOGO.

3.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO 1.3 DO ARTIGO 13º DESTAS REGRAS, SEMPRE QUE SE VERIFIQUE A AVARIA OU

DANIFICAÇÃO DO EQUIPAMENTO DO GUARDA-REDES EM PISTA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE INTERROMPER O JOGO

DE IMEDIATO E ASSEGURAR A SUA IMEDIATA SUBSTITUIÇÃO PELO GUARDA-REDES SUPLENTE, EXCETO NO CASO DE NÃO

HAVER GUARDA-REDES SUPLENTE DISPONÍVEL.

3.2.1 NÃO É OBRIGATÓRIA A SUBSTITUIÇÃO DO GUARDA-REDES QUANDO, APROVEITANDO UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO,

ESTE SOLICITAR A UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS QUE O AUTORIZE A DESLOCAR-SE BREVEMENTE JUNTO DO SEU

BANCO DE SUPLENTES PARA LIMPAR A VISEIRA DO CAPACETE , PARA AJUSTAR AS FIXAÇÕES DAS CANELEIRAS OU DE

OUTRA PEÇA DO SEU EQUIPAMENTO DE PROTEÇÃO.

3.2.2 ENQUANTO DECORRER UM DESCONTO DE TEMPO (“TIME OUT”) OU SE ESTIVER A SER PRESTADA ASSISTÊNCIA, EM

PISTA, A UM JOGADOR LESIONADO A LIMPEZA DA VISEIRA OU O AJUSTE DO EQUIPAMENTO DO GUARDA-REDES NÃO

CARECE DE AUTORIZAÇÃO PRÉVIA DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

ARTIGO 13º - AÇÃO E INTERVENÇÃO DOS GUARDA-REDES NO JOGO

1.3 SE O GUARDA-REDES DEIXAR CAIR A SUA MÁSCARA E ASSIM DEFENDER UM REMATE À SUA BALIZA, NÃO HÁ LUGAR À

MARCAÇÃO DE QUALQUER FALTA, DEVENDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS APLICAR A “LEI DA VANTAGEM” E SÓ DEPOIS - SE

FOR CASO DISSO - INTERROMPER O JOGO PARA RECOLOCAÇÃO DA MÁSCARA DO GUARDA-REDES.

3.3 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.2.2 DESTE ARTIGO, SEMPRE QUE O GUARDA-REDES EM PISTA SE DIRIGIR AO SEU

BANCO DE SUPLENTES PARA LIMPAR A VISEIRA - OU POR QUALQUER OUTRO MOTIVO - SEM PEDIR AUTORIZAÇÃO A UM DOS

ÁRBITROS PRINCIPAIS, ESTES TERÃO DE ASSEGURAR:

3.3.1 OS PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS NO PONTO 2.2 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA

2.2 SENDO A PRIMEIRA VEZ QUE O INFRATOR COMETE QUALQUER UMA DAS INFRAÇÕES REFERIDA NO PONTO ANTERIOR, UM

DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

2.2.1 ADMOESTAR VERBALMENTE, O INFRATOR, SEM OUTRAS CONSEQUÊNCIAS PARA ELE OU PARA A SUA EQUIPA.

2.2.2 A ADMOESTAÇÃO TEM DE SER EFETUADA DE UMA FORMA PÚBLICA E TRANSPARENTE, POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS

JUNTO AO INFRATOR - E OBRIGANDO-O, SE FOR CASO DISSO, A COLOCAR-SE DE PÉ – PARA, ATRAVÉS DE SINALÉTICA

GESTUAL ELUCIDATIVA, LHE INDICAR QUE A INFRAÇÃO NÃO DEVERÁ SER REPETIDA.

3.3.2 A SUBSTITUIÇÃO OBRIGATÓRIA DO GUARDA-REDES INFRATOR PELO GUARDA-REDES SUPLENTE, EXCEPTO NO CASO

DE NÃO HAVER UM GUARDA-REDES SUBSTITUTO DISPONÍVEL.

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4 SUBSTITUIÇÕES – NORMAIS GENÉRICAS

AS SUBSTITUIÇÕES DE UM JOGADOR E/OU GUARDA-REDES PODEM SER EFETUADAS COM O JOGO A DECORRER OU COM O JOGO

PARADO, TENDO EM CONTA O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES:

4.1 SE A SUBSTITUIÇÃO É EFETUADA COM O JOGO A DECORRER, O JOGADOR E/OU GUARDA-REDES SUBSTITUTO NÃO PODE ENTRAR

NA PISTA ANTES DA SAÍDA DA PISTA DO JOGADOR SUBSTITUÍDO, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 6 DESTE ARTIGO.

4.2 SENDO PERMITIDAS SUBSTITUIÇÕES ANTES DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS CONCLUÍREM A COLOCAÇÃO DOS JOGADORES PARA A

EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE OU DUM LIVRE DIRETO, NENHUMA DAS EQUIPAS PODE EFETUAR SUBSTITUIÇÕES

DEPOIS DE AUTORIZADA A SUA EXECUÇÃO, OU SEJA DURANTE OS 5’’ (CINCO SEGUNDOS) CONCEDIDOS PARA A

CONCRETIZAÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO.

4.3 OS GUARDA-REDES - INSCRITOS COMO TAL, NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO - SÓ PODEM SUBSTITUIR UM OUTRO GUARDA-

REDES, EXCETUADO - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 5.2 DESTE ARTIGO - A SUA REENTRADA NA PISTA PARA SUBSTITUIR

UM JOGADOR DE PISTA.

4.4 A REENTRADA EM PISTA DE QUALQUER JOGADOR OU GUARDA-REDES, QUE TENHA SIDO ASSISTIDO EM PISTA SÓ PODERÁ

OCORRER DEPOIS DO JOGO TER SIDO REINICIADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

5 NORMAS ESPECÍFICAS A CONSIDERAR NA SUBSTITUIÇÃO DE GUARDA-REDES

OS GUARDA-REDES PODEM SER SUBSTITUÍDOS NAS MESMAS CONDIÇÕES QUE OS OUTROS JOGADORES, PODENDO A SUA EQUIPA

OPTAR POR SOLICITAR A UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS QUE - APROVEITANDO UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - SEJAM CONCEDIDOS

30’’ (TRINTA SEGUNDOS) PARA CONCRETIZAR A SUBSTITUIÇÃO PELO GUARDA-REDES SUPLENTE.

5.1 QUANDO – SEJA POR LESÃO, RAZÕES DISCIPLINARES OU POR FORÇA DO DISPOSTO NO PONTO 3 DESTE ARTIGO, - FOR

OBRIGATÓRIA A SUBSTITUIÇÃO DO GUARDA-REDES EM PISTA E NÃO HOUVER UM GUARDA-REDES SUBSTITUTO DISPONÍVEL, OS

ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE CONCEDER 3’ (TRÊS MINUTOS) PARA QUE UM OUTRO JOGADOR POSSA ASSEGURAR TAL

SUBSTITUIÇÃO, COLOCANDO O EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO DE GUARDA-REDES.

5.1.1 SE - POR FALTA DE OUTRA ALTERNATIVA - O GUARDA-REDES SUBSTITUÍDO SE NEGAR A CEDER O SEU

EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO AO JOGADOR SUPLENTE QUE O IRIA SUBSTITUIR, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS

DEVEM DILIGENCIAR A INTERVENÇÃO DO CAPITÃO EM PISTA E/OU DOS DELEGADOS DA EQUIPA EM QUESTÃO, PARA

QUE O PROBLEMA SEJA SOLUCIONADO.

5.1.2 QUANDO TAIS DILIGÊNCIAS SE REVELEM INFRUTÍFERAS, O JOGO SERÁ DADO POR TERMINADO PELOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS, EFETUANDO ESTES, POSTERIORMENTE, UMA INFORMAÇÃO DETALHADA NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO

DOS FACTOS OCORRIDOS.

5.2 POR OPÇÃO TÉCNICA - MAS APENAS NOS ÚLTIMOS 5’ (CINCO MINUTOS) DO SEGUNDO PERÍODO DO TEMPO NORMAL DE

JOGO - O GUARDA-REDES DE CADA EQUIPA PODE SER SUBSTITUÍDO POR UM JOGADOR DE PISTA DA MESMA EQUIPA, NÃO

PODENDO ESTE BENEFICIAR DOS DIREITOS ESPECIAIS CONCEDIDOS AOS GUARDA-REDES NA DEFESA DA SUA BALIZA, NEM TÃO

POUCO UTILIZAR CANELEIRAS E PROTEÇÕES ESPECÍFICAS POR ESTES UTILIZADAS.

6 SUBSTITUIÇÕES IRREGULARES E PUNIÇÃO DOS INFRATORES

6.1 QUANDO O JOGO ESTÁ PARADO OU INTERROMPIDO, NUNCA PODE SER CONSIDERADA A EXISTÊNCIA DE UMA SUBSTITUIÇÃO

IRREGULAR, PELO QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS NÃO PODERÃO ORDENAR O REINÍCIO DO JOGO ANTES DE VERIFICAREM SE

ESTÃO REUNIDAS TODAS AS CONDIÇÕES REGULAMENTARES QUE PERMITAM O SEU RECOMEÇO.

6.2 QUANDO O JOGO ESTIVER ATIVO E EM CURSO, SERÁ CONSIDERADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS A EXISTÊNCIA DE UMA

SUBSTITUIÇÃO IRREGULAR SEMPRE QUE SE VERIFICAR QUALQUER UMA DAS SEGUINTES CIRCUNSTÂNCIAS:

6.2.1 A ENTRADA EM PISTA DE QUALQUER JOGADOR E/OU GUARDA-REDES SUBSTITUTO OCORRER ANTES DE SE TER

CONCRETIZADO A SAÍDA DA PISTA DO JOGADOR SUBSTITUÍDO.

6.2.2 A PARTICIPAÇÃO INDEVIDA NO JOGO DE QUALQUER UM JOGADOR E/OU GUARDA-REDES, NÃO HABILITADO PARA O

EFEITO, SEJA PORQUE DELE FORA EXCLUÍDO TEMPORARIAMENTE OU DEFINITIVAMENTE, SEJA POR NÃO ESTAR

PRÉVIA E DEVIDAMENTE INSCRITO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO.

6.3 UMA VEZ CONSTATADA QUALQUER SUBSTITUIÇÃO IRREGULAR, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE INTERROMPER O JOGO DE

IMEDIATO, ASSEGURANDO DEPOIS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

6.3.1 EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO JOGADOR OU GUARDA-REDES SUBSTITUTO.

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6.3.2 ASSEGURAR A AÇÃO DISCIPLINAR DEFINIDA NO PONTO 2 DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS, TANTO AO INFRATOR

COMO À SUA EQUIPA.

ARTIGO 26 – FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL

2 SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 6 E 7 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS, AS FALTAS GRAVES QUE FOREM

COMETIDAS PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADOR DE PISTA, GUARDA-REDES, DELEGADOS, EQUIPA

TÉCNICA E SEUS AUXILIARES - SERÃO SANCIONADAS DA FORMA SEGUINTE:

2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR

2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM

CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR - E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO - UMA

SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS).

2.12 SE O INFRATOR FOR O TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAL TEM DE LHE EXIBIR UM CARTÃO

AZUL, TENDO, EM ATENÇÃO QUE:

a) ATENTO O DISPOSTO DO PONTO 2.1.2 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS – E RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.4

DESTE ARTIGO – NÃO HAVERÁ LUGAR À SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO TREINADOR PRINCIPAL.

b) SE A INFRAÇÃO DO TREINADOR PRINCIPAL DUMA EQUIPA OCORRER NO ÂMBITO DO ESTABELECIDO NO PONTO 6 DO ARTIGO

22º A SUA EQUIPA TERÁ SEMPRE DE SER SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS, ATENTO O DISPOSTO NO

ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

2.1.3 SE O INFRATOR FOR OUTRO REPRESENTANTE DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE LHE EXIBIR – ATENTO O

DISPOSTO NO PONTO 2.1.3 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS – UM CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O

DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DOS SUPLENTES.

2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL QUE, POR ACUMULAÇÃO É EXIBIDO AO TREINADOR PRINCIPAL, A UM JOGADOR

DE PISTA OU A UM GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO

INFRATOR EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES.

2.2 SANCIONAMENTO DA EQUIPA INFRATORA

2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA, DISCIPLINARMENTE, COM UM “POWER PLAY”, ATENDO AO DISPOSTO NO

ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO ANTERIOR, A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA, TECNICAMENTE, COM

EXCEÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVERA SIDO INICIADA A

FALTA.

2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOI COMETIDA COM O JOGO INTERROMPIDO – SEJA DURANTE O INTERVALO SEJA DURANTE UMA

INTERRUPÇÃO DO JOGO - NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA DE EQUIPA DO INFRATOR.

6.3.3. ORDENAR - NO CASO DA INFRAÇÃO AO DISPOSTO NO PONTO 4.2 DESTE ARTIGO - QUE SEJA REINICIADA A

EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO QUE ESTAVA EM CURSO.

ARTIGO 17º - JOGANDO A BOLA – NORMAS ESPECÍFICAS

1. JOGAR OU REMATAR A BOLA COM O ALÉU OU “STICK”

1.1 SEM PREJUÍZO DO DISPOSTO NO PONTO 1 DO ARTIGO 13º, A BOLA SÓ PODE SER JOGADA COM O ALÉU (OU “STICK”),

EMBORA - E DESDE QUE O JOGADOR EM QUESTÃO NÃO SE ENCONTRE NA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DE QUALQUER

UMA DAS EQUIPAS - A BOLA POSSA SER PARADA COM OS PATINS OU COM QUALQUER PARTE DO CORPO, MAS NUNCA COM A

MÃO.

ARTIGO 13 – AÇÕES E INTERVENÇÕES DOS GUARDA-REDES

1 TAL COMO OS DEMAIS JOGADORES, O GUARDA-REDES DEVE APOIAR-SE NOS SEUS PATINS, BENEFICIANDO EMBORA, MAS

APENAS ENQUANTO PERMANECER NA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, DE DIREITOS ESPECIAIS NA DEFESA DA SUA

BALIZA, CONFORME ESTABELECIDO SEGUIDAMENTE.

1.1.1 A BOLA SÓ PODE SER MOVIMENTADA OU REMATADA COM A PARTE PLANA DO “STICK”, SENDO PROIBIDO “CORTAR”

A BOLA, OU SEJA, A BOLA NÃO PODE SER JOGADA “EM FORMA DE CUTELO” NEM SER MOVIMENTADA OU REMATADA

COM A BORDA AGUDA DO “STICK”.

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1.1.2 UM JOGADOR ENQUANTO DE POSSE DA BOLA - OU DURANTE QUALQUER FASE DO JOGO EM QUE TOME PARTE -

NÃO PODERÁ LEVANTAR NENHUMA PARTE DO SEU “STICK” ACIMA DO NÍVEL DO SEU PRÓPRIO OMBRO, RESTRIÇÃO

QUE, NO ENTANTO, NÃO É APLICÁVEL QUANDO QUALQUER JOGADOR REMATAR A BOLA À BALIZA DO ADVERSÁRIO,

DESDE QUE O LEVANTAMENTO DO “STICK” NÃO PONHA EM PERIGO A INTEGRIDADE FÍSICA DE QUAISQUER DOS

JOGADORES EM PISTA, SEJAM, ELES ADVERSÁRIOS OU COLEGAS DE EQUIPA.

1.1.3 QUALQUER DAS SITUAÇÕES IRREGULARES REFERIDAS NOS PONTOS 1.1.1 E 1.1.2 DESTE ARTIGO SÃO PUNÍVEIS COM

UMA FALTA TÉCNICA, ATENTO O ESTABELECIDO NO ARTIGO 24º DESTAS REGRAS.

1.2 NÃO PODE SER VALIDADO QUALQUER GOLO OBTIDO EM RESULTADO - ACIDENTALMENTE OU NÃO - DE UM RESSALTO DA

BOLA EM QUALQUER PARTE DO CORPO OU NOS PATINS DUM JOGADOR DA EQUIPA QUE IRIA BENEFICIAR DO GOLO EM

CAUSA.

1.3 NO ENTANTO, TERÁ SEMPRE DE SER VALIDADO QUALQUER GOLO QUE SEJA MARCADO POR UM JOGADOR NA SUA PRÓPRIA

BALIZA, SEJA COM O “STICK” SEJA EM RESULTADO - ACIDENTAL OU NÃO - DE UM RESSALTO DA BOLA EM QUALQUER PARTE

DO SEU CORPO OU NOS SEUS PRÓPRIOS PATINS.

ARTIGO 24 – FALTAS TÉCNICAS

1. AS FALTAS TÉCNICAS ENGLOBAM TODAS AS INFRAÇÕES PRATICADAS COM ORIGEM NA PISTA DE JOGO E QUE ESTÃO,

ESSENCIALMENTE RELACIONADAS COMO O NÃO CUMPRIMENTO DE NORMAS, PROCEDIMENTOS.

2. A PUNIÇÃO DAS FALTAS TÉCNICAS DEPENDEM UNICAMENTE DO LOCAL DA PISTA EM QUE SÃO COMETIDAS, SEM TER QUALQUER

IMPLICAÇÃO NO QUE RESPEITA A CONSEQUÊNCIAS DISCIPLINARES PARA OS SEUS INFRATORES, CONFORME EXPLICITADO

SEGUIDAMENTE:

2.1 EXCETUANDO O DISPOSTO NO PONTO 4.1 DO ARTIGO 29º DESTAS REGRAS, SEMPRE QUE A FALTA TÉCNICA FOR COMETIDA NO

INTERIOR DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO,

ASSEGURANDO DEPOIS A EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR.

2.2 EM QUALQUER DAS OUTRAS SITUAÇÕES - E SE A “LEI DA VANTAGEM” NÃO FOR APLICÁVEL – UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS

TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, ASSEGURANDO DEPOIS A EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO CONTRA A EQUIPA

DO INFRATOR, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 2 DO ARTIGO 28º DESTA REGRAS.

ARTIGO 29º - LIVRE DIRETO E GRANDE PENALIDADE

4.1. FALTAS NÃO SANCIONÁVEIS COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE

NÃO DEVE SER SANCIONADO COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE QUAISQUER DAS SEGUINTES INFRAÇÕES:

4.1.1 QUANDO A BOLA SOBE ACIMA DE 1M

E 50CM

(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA, EM RESULTADO DE UM

MOVIMENTO DO “STICK” DE UM JOGADOR DE PISTA QUE SE ENCONTRAVA “NO INTERIOR” DA SUA ÁREA DE GRANDE

PENALIDADE – INDEPENDENTEMENTE DE SE TRATAR (OU NÃO) DE UMA INFRAÇÃO COMETIDA INTENCIONALMENTE - OS

ÁRBITROS PRINCIPAIS SANCIONARÃO ESTA INFRAÇÃO COM UM LIVRE INDIRETO, O QUAL TERÁ DE SER EXECUTADO PELA EQUIPA

ADVERSÁRIA EM QUALQUER UM DOS CANTOS SUPERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE EM QUESTÃO.

4.1.2 QUANDO A BOLA É DETIDA OU DESVIADA POR AÇÃO NÃO INTENCIONAL OU INVOLUNTÁRIA – RESSALTO NO CORPO, NOS PATINS

OU NO “STICK” – DE UM JOGADOR DE PISTA QUE SE ENCONTRAVA “NO INTERIOR” DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE,

SITUAÇÃO ESTA QUE, POR SI MESMA, NÃO TERÁ DE SER SANCIONADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

2. RESTRIÇÕES À INTERVENÇÃO DOS JOGADORES PARA MOVIMENTAREM A BOLA

2.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM INTERROMPER O JOGO E ASSINALAR A CORRESPONDENTE FALTA TÉCNICA - A QUAL É

PUNÍVEL NOS TERMOS DO ESTABELECIDO NO ARTIGO 24º DESTAS REGRAS - SEMPRE QUE UM JOGADOR PRATICAR

QUALQUER DAS SEGUINTES INFRAÇÕES:

2.1.1 JOGAR OU MOVIMENTAR A BOLA QUANDO - PARA ALÉM DOS PATINS - ESTIVER COM AS MÃOS OU QUALQUER OUTRA

PARTE DO SEU CORPO EM CONTATO COM A PISTA, EXCEÇÃO FEITA AO GUARDA-REDES, QUANDO NA ÁREA DA SUA

GRANDE PENALIDADE.

2.1.2 JOGAR OU MOVIMENTAR A BOLA COM A AJUDA DAS MÃOS, BRAÇOS OU COM QUALQUER OUTRA PARTE DO CORPO.

2.1.3 PARAR A BOLA COM A MÃO OU PONTAPEÁ-LA INTENCIONALMENTE.

2.1.4 IMOBILIZAR OU MANTER A BOLA IMOBILIZADA ENTRE A TABELA E OS PATINS OU ENTRE A TABELA E O “STICK”.

2.1.5 JOGAR A BOLA QUANDO ESTIVER APOIADO OU AGARRADO ÀS BALIZAS, EXCEÇÃO FEITA AO GUARDA-REDES, QUANDO

NO INTERIOR DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.

2.1.6 ESTIVER DE POSSE DA BOLA - MAS PARADO E DE COSTAS PARA A PISTA DE JOGO - EM QUALQUER DOS CANTOS DA

PISTA OU ATRÁS DUMA DAS BALIZAS.

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2.2 DURANTE O JOGO, A BOLA NÃO PODERÁ SER LEVANTADA A MAIS DE 1M

E 50CM

(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE

ALTURA, EXCEÇÃO FEITA AO GUARDA-REDES QUANDO NO INTERIOR DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.

2.2.1 OCORRENDO UMA INFRAÇÃO DESTA DISPOSIÇÃO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SANCIONARÃO A EQUIPA DO INFRATOR

COM UM LIVRE INDIRETO, AINDA QUE TAL INFRAÇÃO TENHA OCORRIDO NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE

PENALIDADE DA EQUIPA DO INFRATOR.

2.2.2 NÃO SERÁ, PORÉM, CONSIDERADA COMO INFRAÇÃO QUALQUER SITUAÇÃO EM QUE A BOLA SUBA ACIMA DA ALTURA

REGULAMENTAR DEVIDO A QUAISQUER RESSALTOS DA BOLA - SEJA NA BALIZA, NAS TABELAS, NO CORPO, NO

“STICK” OU NOS PATINS DE UM JOGADOR DE PISTA - DESDE QUE A BOLA NÃO SAIA DA PISTA.

3. INTERVENÇÃO DE JOGADORES COM IRREGULARIDADES NO EQUIPAMENTO – PUNIÇÕES DAS FALTAS

3.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.2 DESTE ARTIGO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE INTERROMPER O JOGO

QUANDO UM JOGADOR DE PISTA OU UM GUARDA-REDES JOGAR A BOLA, OU TOMAR PARTE ATIVA NO JOGO, COM O SEU

EQUIPAMENTO EM SITUAÇÃO IRREGULAR, DESIGNADAMENTE QUANDO SE VERIFICAR UMA DAS SEGUINTES CIRCUNSTÂNCIAS:

3.1.1 JOGAR A BOLA, INTENCIONALMENTE, SEM ESTAR COM O SEU “STICK” SEGURO NUMA DAS MÃOS.

3.1.2 JOGAR A BOLA COM UM DOS PATINS AVARIADOS (PERDA OU BLOQUEIO DE ALGUMA DAS RODAS, PATIM SEPARADO

DA BOTA, ETC.).

3.1.3 GUARDA-REDES QUE JOGA OU DEFENDE A BOLA SEM ESTAR COM TODO O SEU EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE

PROTEÇÃO (MÁSCARA, CAPACETE, PEITILHO, DUAS LUVAS E DUAS CANELEIRAS) OU SEM ESTAR DE POSSE DUM

“STICK”.

3.2 A SANÇÃO TÉCNICA CORRESPONDENTE SERÁ ASSEGURADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, EM FUNÇÃO DO LOCAL EM QUE FOREM

COMETIDAS AS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO 3.1 DESTE ARTIGO, DESIGNADAMENTE:

3.2.1 SE O JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES INFRATOR SE ENCONTRAVA NO INTERIOR DA SUA ÁREA DE GRANDE

PENALIDADE, A SUA EQUIPA SERÁ SANCIONADA COM UMA GRANDE PENALIDADE, CONFORME O DISPOSTO NO PONTO

4.2 DO ARTIGO 29º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 29º - LIVRE DIRETO E GRANDE PENALIDADE

4. 2 - FALTAS SANCIONÁVEIS COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE

OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM PUNIR RIGOROSAMENTE - ASSINALANDO A GRANDE PENALIDADE CORRESPONDENTE -

TODAS AS FALTAS GRAVES E/OU MUITO GRAVES QUE - COM OU SEM A BOLA PRESENTE - SEJAM COMETIDAS SOBRE

ADVERSÁRIOS SITUADOS “DENTRO” DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO JOGADOR INFRATOR, TENDO EM ATENÇÃO -

CONFORME O ESTABELECIDO NO PONTO 3 DO ARTIGO 3º DO REGULAMENTO TÉCNICO - QUE NA “ÁREA” EM QUESTÃO

ESTÃO INCLUÍDAS AS “LINHAS” DELIMITADORAS.

3.2.2 NAS DEMAIS SITUAÇÕES, A EQUIPA INFRATORA SERÁ SANCIONADA COM UMA FALTA DE EQUIPA, DE ACORDO COM O

DISPOSTO NO PONTO 3.5 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA

3.5 FALTAS DE EQUIPA PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER

SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DESTE ARTIGO, A PUNIÇÃO NORMAL DAS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM

COMETIDAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER DEPENDE UNICAMENTE DO LOCAL DA PISTA EM QUE OCORRERAM,

CONFORME O ESTABELECIDO SEGUIDAMENTE.

3.5.1 UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO - TENDO EM CONTA QUE A LEI DA VANTAGEM

NÃO PODE SER APLICADA - QUANDO OCORRER UMA FALTA DE EQUIPA QUE TENHA DE SER SANCIONADA COM:

a) A EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER ASSINALADA

SEMPRE QUE A FALTA DE EQUIPA É EFETUADA NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.

b) A EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER ASSINALADA SEMPRE

FALTA DE EQUIPA - AINDA QUE EFETUADA FORA DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA DO INFRATOR - TENHA

CONTRIBUÍDO, DE FORMA INDISCUTÍVEL, PARA IMPEDIR UMA SITUAÇÃO FLAGRANTE DE POSSÍVEL GOLO FAVORÁVEL À

EQUIPA ADVERSÁRIA.

3.52 EM QUAISQUER DAS DUAS SITUAÇÕES MENCIONADAS NO PONTO ANTERIOR, AS FALTAS DE EQUIPA EM QUESTÃO NÃO

PODERÃO SER INDICADAS OU INCLUÍDAS NO REGISTO DO ÁRBITRO AUXILIAR NEM TÃO POUCO DARÃO LUGAR À PUNIÇÃO

DISCIPLINAR DO INFRATOR OU DA SUA EQUIPA.

3.5.3 TODAS AS DEMAIS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER SERÃO APENAS PUNIDAS

COM UM LIVRE INDIRETO, NÃO HAVENDO LUGAR A QUALQUER SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR OU DA SUA EQUIPA.

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3.3 SE UM JOGADOR SE ENCONTRAR COM O SEU EQUIPAMENTO EM CONDIÇÕES IRREGULARES, MAS NÃO TIVER QUALQUER INTERVENÇÃO

ATIVA NO JOGO, ESTE NÃO DEVE SER INTERROMPIDO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, DEVENDO SER APROVEITADA UMA INTERRUPÇÃO

DO JOGO PARA ASSEGURAR A SUBSTITUIÇÃO DESSE JOGADOR, CASO TAL SUBSTITUIÇÃO AINDA NÃO TENHA OCORRIDO.

4. BOLA DEFEITUOSA

QUANDO UMA BOLA SE TORNAR DEFEITUOSA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPERÃO O JOGO, PROCEDENDO DEPOIS À SUA

SUBSTITUIÇÃO POR UMA NOVA BOLA, POR SI ESCOLHIDA, SENDO O JOGO RECOMEÇADO COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO

A FAVOR DA EQUIPA QUE DETINHA A POSSE DA BOLA NO MOMENTO EM QUE A INTERRUPÇÃO FOI EFETUADA.

5. BOLA “EM JOGO”

5.1 CONSIDERA-SE “BOLA EM JOGO” QUANDO UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS APITAR PARA O INÍCIO OU REINÍCIO DO JOGO, OU

QUANDO - APÓS UMA INTERRUPÇÃO DE JOGO EFETUADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS PARA ASSINALAR UM LIVRE

INDIRETO - O JOGADOR QUE BENEFICIA DA FALTA, TOQUE A BOLA.

5.2 CONSIDERA-SE AINDA QUE A BOLA CONTINUA EM JOGO QUANDO TOCAR ACIDENTALMENTE NUM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS

OU QUANDO - DE FORMA ACIDENTAL - SUBA A MAIS DE 1M

50CM

(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA,

SEJA POR TER BATIDO NA BALIZA OU NAS VEDAÇÕES LATERAIS OU DO FUNDO, SEJA POR DEFESA DO GUARDA-REDES, SEJA

AINDA POR RESSALTO ENTRE DOIS “STICKS”.

6. BOLA “FORA DE JOGO”

6.1 CONSIDERA-SE A “BOLA FORA DE JOGO” SEMPRE QUE O JOGO TIVER SIDO INTERROMPIDO POR UM DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS OU QUANDO:

6.1.1 A BOLA FICAR PRESA NAS CANELEIRAS DO GUARDA-REDES OU - RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 1.1.4 DO

ARTIGO 9º DESTAS REGRAS - EM QUALQUER PARTE EXTERIOR DA ARMAÇÃO DE QUAISQUER UMA DAS BALIZAS.

NESTA SITUAÇÃO O JOGO SERÁ INTERROMPIDO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, RECOMEÇANDO DEPOIS COM UM

GOLPE DUPLO, MARCADO NUM DOS CANTOS INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.

6.1.2 A BOLA FICAR PRESA ENTRE AS VEDAÇÕES DE FUNDO DA PISTA E AS REDES DE PROTEÇÃO OU A BOLA TRANSPUSER AS

VEDAÇÕES LATERAIS, SAINDO PARA FORA DA PISTA, SEJA POR AÇÃO INTENCIONAL OU POR TER TOCADO NUM JOGADOR

AINDA QUE, ACIDENTALMENTE, SEJA POR TER SIDO REMATADA CONTRA A BARRA OU CONTRA UM POSTE DE UMA DAS

BALIZAS, SAINDO DEPOIS PARA FORA DA PISTA.

NESTA SITUAÇÃO - RESSALVANDO QUER O DISPOSTO NO PONTO 1.1.4 DO ARTIGO 9º QUER O DISPOSTO NO PONTO

6.2.2 DESTE ARTIGO 17º - O JOGO SERÁ INTERROMPIDO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, RECOMEÇANDO DEPOIS

COM UM LIVRE INDIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR.

ARTIGO 9º - ZONAS DE JOGO – DEFINIÇÕES DE JOGO PASSIVO E DE ANTI JOGO

1.1.4 SEMPRE QUE SEJA EXCEDIDO O TEMPO DE POSSE DE BOLA NA “ZONA DEFENSIVA” - ATENTO AO DISPOSTO NOS PONTOS

1.1.1 E 1.1.2 DESTE ARTIGO - CADA EQUIPA É SEMPRE SANCIONADA COM UM LIVRE INDIRETO - EXECUTADO NOS

TERMOS DO DISPOSTO NO PONTO 3.2 DESTE ARTIGO - AINDA QUE, ANTES DE ESGOTADO O TEMPO EM CAUSA, A BOLA

SEJA COLOCADA NA PARTE SUPERIOR OU NA PARTE TRASEIRA DA BALIZA.

1.1.1 QUANDO UMA EQUIPA ASSUME A POSSE DA BOLA NA SUA “ZONA DEFENSIVA”, DISPÕE DE 10’’ (DEZ SEGUNDOS) -

CONTAGEM ESTA ASSEGURADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS ATRAVÉS DE SINALÉTICA ESPECÍFICA - PARA INICIAR

UMA AÇÃO OFENSIVA, ASSEGURANDO A CONDUÇÃO DA BOLA PARA A SUA “ZONA ATACANTE”, ULTRAPASSANDO A LINHA

DIVISÓRIA DE CADA MEIA PISTA.

1.1.2 DEPOIS DE UMA SITUAÇÃO DE ATAQUE - E RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.2 DESTE ARTIGO - A BOLA PODE

VOLTAR PARA A “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA QUE DESENVOLVE UMA AÇÃO OFENSIVA, MAS DEPOIS ESTA MESMA EQUIPA

SÓ DISPÕE DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) PARA ASSEGURAR QUE A BOLA VOLTE A SER CONDUZIDA PARA A SUA ZONA

ATACANTE.

2.1.2 A EQUIPA MANTÉM A POSSE DE BOLA SEM QUE - DEPOIS DE TRANSCORRIDO UM PERÍODO DE CERCA DE 45’’ (QUARENTA

E CINCO SEGUNDOS) - SEJA EFETUADO QUALQUER TENTATIVA RECONHECÍVEL DE REMATE À BALIZA DO ADVERSÁRIO,

ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS 1.2.1 E 2.2 DESTE ARTIGO.

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2.2 QUANDO - ATENTAS AS DISPOSIÇÕES DO PONTO ANTERIOR - UMA EQUIPA INCORRER EM JOGO PASSIVO, OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS NÃO PODEM SANCIONAR TAL SITUAÇÃO DE IMEDIATO, UMA VEZ QUE ESTÃO OBRIGADOS A ASSEGURAR OS

PROCEDIMENTOS DEFINIDOS NO ARTIGO 9º PONTOS 31 E 3.2 DESTAS REGRAS.

4.1 QUANDO UMA EQUIPA INCORRE EM JOGO PASSIVO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ESTÃO OBRIGADOS A EFETUAR –

PREVIAMENTE E DE FORMA BEM VISÍVEL – UM “AVISO” DE QUE O JOGO PODERÁ SER INTERROMPIDO PARA ASSINALAR A

INFRAÇÃO CORRESPONDENTE “AVISO” ESSE QUE – NÃO DEVE ULTRAPASSAR O TEMPO DE 40’’ (QUARENTA SEGUNDOS)

DE POSSE DE BOLA EM CADA AÇÃO DEFENSIVA – TERÁ DE SER ASSEGURADO DA SEGUINTE FORMA: …

4.2 SEMPRE QUE A EQUIPA ATACANTE NÃO CONCLUA A SUA AÇÃO OFENSIVA – NÃO REMATANDO À BALIZA ANTES DE

DECORRIDOS OS 5’’ (CINCO SEGUNDOS CONCEDIDOS – O ÁRBITRO PRINCIPAL RESPONSÁVEL PELA CONTAGEM DO TEMPO

TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, SANCIONANDO A EQUIPA INFRATORA COM UM LIVRE INDIRETO, O QUAL –

ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 2 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS - SERÁ EXECUTADO DA SEGUINTE FORMA:

4.2.1 SE A BOLA SE ENCONTRAVA NA “ZONA DEFENSIVA” E NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA

INFRATORA O LIVRE INDIRETO, SERÁ EXECUTADO NUM DOS CANTOS SUPERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA

EQUIPA INFRATORA, IDENTICAMENTE AO ESTABELECIDO NO PONTO 3.3 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.

4.2.2 SE A BOLA SE ENCONTRAVA NA “ZONA DEFENSIVA” E ATRÁS DA BALIZA DA EQUIPA INFRATORA O LIVRE INDIRETO SERÁ

EXECUTADO NUM DOS CANTOS INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA INFRATORA IDENTICAMENTE AO

ESTABELECIDO NO PONTO 3.3 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.

4.2.3 SE A BOLA SE ENCONTRA NA “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA DO INFRATOR, MAS FORA DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE,

O LIVRE INDIRETO SERÁ EXECUTADO NO LOCAL ONDE A BOLA SE ENCONTRAVA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO.

4.2.4 SE A BOLA SE ENCONTRA NA “ZONA ATACANTE” DA EQUIPA INFRATORA, O LIVRE INDIRETO SERÁ EXECUTADO, TAL COM

O ESTABELECIDO NO PONTO 5 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS, PERMITINDO QUE A EQUIPA QUE BENEFICIA DO LIVRE

INDIRETO COLOQUE A BOLA EM JOGO, SEM QUE SEJA NECESSÁRIO RESPEITAR RIGOROSAMENTE O LOCAL EXATO EM QUE A

FALTA FOI COMETIDA.

6.2 QUANDO A BOLA FICAR “FORA DE JOGO” - SEJA POR EFEITO DUM RICOCHETE ENTRE DOIS “STICKS”, SEJA POR EFEITO

DUMA SITUAÇÃO ENVOLVENDO DOIS OU MAIS JOGADORES, TENDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DÚVIDAS SOBRE QUAL O

JOGADOR INFRATOR - O JOGO RECOMEÇARÁ COM A MARCAÇÃO DE UM GOLPE DUPLO.

6.3 QUANDO A BOLA TOCAR NO TETO DO PAVILHÃO - SEJA POR EFEITO DE UMA DEFESA DO GUARDA-REDES SEJA POR

EFEITO DE UM REMATE QUE EMBATEU NA TRAVE OU NOS POSTES DUMA DAS BALIZAS OU SEJA NUMA SITUAÇÃO EM

QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DÚVIDAS SOBRE QUAL O JOGADOR INFRATOR – O JOGO RECOMEÇARÁ COM A

MARCAÇÃO DE UM GOLPE DUPLO, A EXECUTAR NO CENTRO DA LINHA DA MEIA PISTA.

ARTIGO 18º - MARCAÇÃO E VALIDAÇÃO DE UM GOLO

1. VALIDAÇÃO DE UM GOLO

1.1 CONSIDERA-SE GOLO CADA VEZ QUE - COM O JOGO A DECORRER E EM CONDIÇÕES REGULAMENTARES - A BOLA PASSE

TOTALMENTE A “LINHA DE BALIZA”, A QUAL ESTÁ SITUADA ENTRE OS POSTOS E POR DEBAIXO DA BARRA, SEM QUE A BOLA

TENHA SIDO LANÇADA, TRANSPORTADA OU IMPELIDA COM O PÉ OU COM QUALQUER PARTE DO CORPO, DE UM JOGADOR

ATACANTE.

1.2 UM GOLO SERÁ SEMPRE VÁLIDO SE RESULTAR DE:

1.2.1 UM REMATE REGULAR, DESFERIDO DE QUALQUER PARTE DA PISTA, EXCETO SE RESULTAR DA EXECUÇÃO DE UM

“LIVRE INDIRETO” OU DE UM “GOLPE DE SAÍDA” E A BOLA ENTRAR DIRETAMENTE NA BALIZA, SEM TER SIDO

TOCADA OU JOGADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR.

1.2.2 UMA EXECUÇÃO REGULAR DE UM GOLPE DUPLO, ENTRANDO A BOLA DIRETAMENTE NA BALIZA SEM TER SIDO

TOCADA OU JOGADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR.

1.2.3 UM GOLO MARCADO POR UM JOGADOR NA SUA PRÓPRIA BALIZA SEJA COM O “STICK” SEJA - ACIDENTAL OU NÃO -

DE UM RESSALTO DA BOLA EM QUALQUER PARTE DO SEU CORPO OU NOS SEUS PRÓPRIOS PATINS.

1.2.4 UM GOLO OBTIDO PELO GUARDA-REDES QUE EFETUA UMA INTERVENÇÃO CORRETA E NÃO FALTOSA NA DEFESA DA

BALIZA, IMPACTANDO A BOLA, QUE ACABA POR ENTRAR DIRETAMENTE NA BALIZA DO ADVERSÁRIO, SEM SER

JOGADA OU SEM SER TOCADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR EM PISTA.

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1.3 SE A BOLA SUBIR A MAIS DE 1M

E 50CM

(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA - DEPOIS DE BATER NUM

DOS POSTOS OU BARRA DA BALIZA, TABELAS LATERAIS OU DO FUNDO - E AO CAIR TOCAR NO GUARDA-REDES E ENTRAR

NA BALIZA.

OS ÁRBITROS PRINCIPAIS VALIDARÃO ESSE GOLO, DADO QUE NÃO FOI COMETIDA QUALQUER FALTA QUANDO O JOGADOR

REMATOU.

1.4 SE QUALQUER GUARDA-REDES OU JOGADOR DE PISTA DA EQUIPA QUE DEFENDE ATIRAR COM O “STICK”, MÁSCARA OU

LUVA, NUMA TENTATIVA DE IMPEDIR QUE A BOLA ENTRE NA SUA BALIZA, SEM CONTUDO O CONSEGUIR, OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS DEVEM VALIDAR O GOLO E PROCEDER DISCIPLINARMENTE EM RELAÇÃO AO JOGADOR EM QUESTÃO, ATENTO O

DISPOSTO NO PONTO 8.1 DO ARTIGO 22 DESTAS REGRAS.

ARTIGO 22º - PUNIÇÕES DAS FALTAS - NORMAS GERAIS

8. FALTAS OU INFRAÇÕES PRATICADAS À DISTÂNCIA SOBRE ADVERSÁRIOS EM PISTA

8.1 NO CASO DAS FALTAS PRATICADAS À DISTÂNCIA - LANÇAMENTO DE “STICK”, LUVAS, MÁSCARA, ETC... E DESDE QUE A

BOLA ESTEJA EM JOGO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ASSEGURAR A SEGUINTE AÇÃO DISCIPLINAR:

8.1.1 TRATANDO-SE DE UM INFRATOR DEVIDAMENTE IDENTIFICADO POR UM DOS ÁRBITROS SER-LHE-Á EXIBIDO O CARTÃO

VERMELHO, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO.

8.1.2 TRATANDO-SE DE UM INFRATOR NÃO IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS SERÃO SEGUIDOS OS PROCEDIMENTOS PREVISTOS

NO PONTO 2.2 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS.

8.1.3 EM QUALQUER DOS CASOS, A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE PUNIDA COM O “POWER PLAY” CORRESPONDENTE,

ATENTO O DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 23º - FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA

2.2 PUNIÇÃO DO INFRATOR NÃO IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU PELO ÁRBITRO AUXILIAR.

2.2.1 NA PRIMEIRA INFRAÇÃO NÃO IDENTIFICADA, É EXIBIDO UM CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL, SEM QUE HAJA

LUGAR À SUA SUSPENSÃO.

2.2.2 QUANDO FOR EXIBIDO O TERCEIRO CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL - EM RESULTADO DA ACUMULAÇÃO DE

CARTÕES AZUIS JÁ EXIBIDOS ANTERIORMENTE, SEJA OU NÃO POR INFRAÇÕES IDÊNTICAS – UM DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR O CARTÃO VERMELHO EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E DO BANCO DE

SUPLENTES.

2.2.3 SE O TREINADOR PRINCIPAL JÁ TIVER SIDO EXPULSO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO

VERMELHO A UM DOS DELEGADOS DA EQUIPA OU, NA AUSÊNCIA DESTES, TEM DE EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO CAPITÃO

EM PISTA.

2. GOLOS NÃO VALIDADOS

2.1 UM GOLO NÃO SERÁ VALIDADO SE RESULTAR DE:

2.1.1 UM RESSALTO - ACIDENTAL OU NÃO - EM QUALQUER PARTE DO CORPO OU NOS PATINS DO JOGADOR DA EQUIPA

QUE DELE, BENEFICIARIA.

2.1.2 DA EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO, ENTRANDO A BOLA DIRETAMENTE NA BALIZA DA EQUIPA ADVERSÁRIA,

SEM TER SIDO TOCADA OU JOGADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR.

2.1.3 DA EXECUÇÃO DUM GOLPE DE SAÍDA, ENTRANDO A BOLA DIRETAMENTE NA BALIZA DA EQUIPA ADVERSÁRIA, SEM

TER SIDO TOCADA OU JOGADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR.

2.1.4 A INTERVENÇÃO DE UM ELEMENTO ESTRANHO AO JOGO.

2.2 EM QUALQUER DESTES CASOS, O JOGO RECOMEÇA COM A MARCAÇÃO DE UM “GOLPE DUPLO”, O QUAL SERÁ SEMPRE

EXECUTADO EM QUALQUER UM DOS CANTOS INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA BALIZA EM QUESTÃO.

3. GOLO OBTIDO NO TERMO DO JOGO OU NO FINAL DA PRIMEIRA PARTE

SE UM GOLO VÁLIDO FOR MARCADO AO MESMO TEMPO QUE A MESA OFICIAL DE JOGO INDICAR O FINAL DE QUALQUER UMA DAS

PARTES DO JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ASSEGURAR QUE O MESMO SEJA OFICIALMENTE CONSIDERADO, ORDENANDO A

EXECUÇÃO DO CORRESPONDENTE GOLPE DE SAÍDA E APITANDO LOGO DE SEGUIDA PARA TERMINAR O JOGO OU A PRIMEIRA PARTE.

4 GOLO OBTIDO NO PROLONGAMENTO DO JOGO

SE UM GOLO VÁLIDO FOR MARCADO NO PROLONGAMENTO DO JOGO (“GOLO DE OURO”), OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEGUIR

OS PROCEDIMENTOS CONSIGNADOS NO PONTO 1.4 DO ARTIGO 5º DESTAS REGRAS, APITANDO DE IMEDIATO PARA DAR O JOGO POR

CONCLUÍDO, NÃO SENDO NECESSÁRIO NESTE CASO, EXECUTADO O GOLPE DE SAÍDA.

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ARTIGO 5º - DESEMPATE DO JOGO – PROCEDIMENTOS A CONSIDERAR

1.4 O PROLONGAMENTO DO JOGO TERMINARÁ NO MOMENTO EM QUE UMA DAS EQUIPAS CONSIGA MARCAR UM GOLO, SENDO ESTA

IMEDIATAMENTE DECLARADA VENCEDORA, DEVENDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS APITAREM PARA CONFIRMAR A SUA VALIDAÇÃO E

PARA DAR O JOGO POR CONCLUÍDO, SENDO DISPENSADA A EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA CORRESPONDENTE.

5. GOLO MARCADO INTENCIONALMENTE NA PRÓPRIA BALIZA

SE, DE FORMA DELIBERADA E INTENCIONAL, UM JOGADOR OU UM GUARDA-REDES DECIDIR MARCAR UM GOLO NA SUA PRÓPRIA

BALIZA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO SEMPRE DE O VALIDAR, EMBORA - E PARA ALÉM DISSO - DEVAM ASSEGURAR OS SEGUINTES

PROCEDIMENTOS:

5.1 EXIBIÇÃO DE 2 (DOIS) CARTÕES VERMELHOS, EXPULSANDO DEFINITIVAMENTE DO JOGO QUER O JOGADOR INFRATOR QUE

FOI RESPONSÁVEL PELO AUTO GOLO, QUER AINDA O SEU TREINADOR PRINCIPAL OU - NA SUA AUSÊNCIA PELA ORDEM

INDICADA - AO TREINADOR ADJUNTO, UM DOS DELEGADOS, OU AO CAPITÃO EM PISTA.

5.2 PENALIZAR DISCIPLINAR A EQUIPA DOS INFRATORES COM DOIS “POWER PLAY” DISTINTOS, ATENTO AO DISPOSTO NOS

PONTOS 1.3 E 2 DO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 10º - “POWER PLAY” – DEFINIÇÕES E ENQUADRAMENTO

1.3 DOIS “POWER PLAY” DISTINTOS POR ACUMULAÇÃO DE INFRAÇÕES

1.3.1 O PRIMEIRO “POWER PLAY” - QUE CORRESPONDE À PRIMEIRA INFRAÇÃO ASSINALADA PELO ÁRBITRO – TERÁ A SUA DURAÇÃO,

INÍCIO E TERMO DEFINIDOS EM CONFORMIDADE COM O CARTÃO EXIBIDO.

1.3.2 O SEGUNDO “POWER PLAY” – QUE CORRESPONDE À INFRAÇÃO ADICIONAL – SERÁ DEFINIDO TAL COMO ESTABELECIDO NAS

ALÍNEAS SEGUINTES:

a) A SUA DURAÇÃO SERÁ ESTABELECIDA EM CONFORMIDADE COM O CARTÃO EXIBIDO.

b) O SEU INÍCIO SERÁ COINCIDENTE COM O MESMO (TEMPO DE JOGO) EM QUE OCORRER O TERMO DO PRIMEIRO “POWER PLAY”.

c) O SEU TERMO DECORRERÁ DO DISPOSTO NO PONTO 1.2.3 DESTE ARTIGO. (A EQUIPA PUNIDA SOFRE UM GOLO OU TENHA SIDO

ESGOTADO O TEMPO DO “POWER PLAY” EM QUESTÃO).

2 SANÇÃO DISCIPLINAR APLICADA A UMA EQUIPA QUE ESTAVA A JOGAR COM APENAS TRÊS JOGADORES OU A ISSO IRIA SER

OBRIGADA.

QUANDO UMA EQUIPA JÁ ESTAVA A JOGAR COM APENAS 3 (TRÊS) JOGADORES, GUARDA-REDES INCLUÍDO – OU QUE A ISSO IRIA SER

OBRIGADA – TIVER DE SER NOVAMENTE SANCIONADA POR FORÇA DE UMA OU MAIS INFRAÇÕES COMETIDAS PELOS SEUS

REPRESENTANTES, TERÃO DE SER ASSEGURADAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

2.1 HAVENDO UM SUBSTITUTO DISPONÍVEL O JOGO PODERÁ PROSSEGUIR, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 2.3 DESTE MESMO ARTIGO,

SEM QUE HAJA LUGAR À APLICAÇÃO DE UM NOVO “POWER PLAY”, EMBORA - E EM CONTRAPARTIDA - O TEMPO MÁXIMO DE “POWER

PLAY” QUE CORRESPONDERIA À INFRAÇÃO EM QUESTÃO TENHA DE SER ADICIONADO AO TEMPO QUE AINDA FALTE CUMPRIR

RELATIVAMENTE AO ÚLTIMO “POWER PLAY” COM QUE A MESMA EQUIPA HAVIA SIDO ANTERIORMENTE SANCIONADA.

2.2 NÃO HAVENDO SUBSTITUTO DISPONÍVEL, O JOGO SERÁ DADO POR CONCLUÍDO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

ARTIGO 19º - BLOQUEIO E OBSTRUÇÃO

1. BLOQUEIO

AÇÃO TÁTICA LEGAL EFETUADA POR UM JOGADOR ATACANTE, O QUAL - SEM EFETUAR QUALQUER CONTATO FÍSICO - TENTA

IMPEDIR QUE O JOGADOR ADVERSÁRIO OBTENHA UMA POSIÇÃO DEFENSIVA MAIS FAVORÁVEL, EFETUANDO ASSIM A EFICÁCIA DA SUA

INTERVENÇÃO.

1.1 O JOGADOR “BLOQUEADOR” PODE REALIZAR A AÇÃO DE BLOQUEIO DE FORMA ESTÁTICA (SEM BOLA) OU DINÂMICA (COM

BOLA).

1.2 SE O JOGADOR BLOQUEADO ESTIVER PARADO, O “BLOQUEADOR” PODE EFETUAR O BLOQUEIO TÃO PERTO QUANTO O

DESEJE, MAS DESDE QUE NÃO PROMOVA QUALQUER CONTATO FÍSICO.

1.3 SE O JOGADOR BLOQUEADO ESTIVER EM MOVIMENTO, O “BLOQUEADOR” TEM DE DEIXAR ESPAÇO SUFICIENTE – DE UMA

DISTÂNCIA MÍNIMA EXIGIDA DE 50 CM.

(CINQUENTA CENTÍMETROS), PARA QUE O JOGADOR BLOQUEADO POSSA TENTAR

EVITAR O BLOQUEIO, PARANDO OU MUDANDO DE DIREÇÃO.

1.4 O JOGADOR “BLOQUEADOR” DEVE ADOTAR SEMPRE UMA POSTURA, SEM QUALQUER TIPO DE “AGRESSIVIDADE”,

MANTENDO O TRONCO LIGEIRAMENTE FLEXIONADO E O “STICK” EM BAIXO.

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2. DESFAZER O BLOQUEIO

AÇÃO LEGAL DE GRANDE UTILIDADE TÁTICA, EM QUE NÃO CHEGA A EXISTIR UMA OCUPAÇÃO DE ESPAÇO POR PARTE DO JOGADOR

ATACANTE E QUE É EXECUTADA SEM QUALQUER CONTATO FÍSICO COM O JOGADOR DEFENSOR ADVERSÁRIO.

3. CORTINA

AÇÃO TÁTICA LEGAL QUE É DESENVOLVIDA PELO JOGADOR ATACANTE, O QUAL - SEM ESTAR DE POSSE DA BOLA - SE DESLOCA

PELA FRENTE DO DEFENSOR ADVERSÁRIO PARA, DESSA FORMA, PROCURAR DIFICULTAR UMA RESPOSTA EFICAZ DESTA À AÇÃO

OFENSIVA QUE ESTÁ A SER DESENVOLVIDA PELO JOGADOR QUE ESTÁ DE POSSE DA BOLA.

4. BLOQUEIO É ILEGAL

O BLOQUEIO É ILEGAL QUANDO OCORRE UMA DAS SEGUINTES SITUAÇÕES:

4.1 O JOGADOR BLOQUEADOR PROMOVE QUALQUER CONTATO FÍSICO COM UM “DEFENSOR” ADVERSÁRIO.

4.2 O JOGADOR BLOQUEADOR ASSUME UMA POSIÇÃO “AGRESSIVA”, COLOCANDO O SEU “STICK” NUMA POSIÇÃO ACIMA DA

LINHA DOS SEUS PRÓPRIOS PATINS, COMO FORMA DE CONSEGUIR ESPAÇO ADICIONAL E/OU INTIMIDAR O JOGADOR

“BLOQUEADO”.

4.3 O JOGADOR BLOQUEADOR ESTÁ EM MOVIMENTO E NÃO SALVAGUARDA A DISTÂNCIA DE 50CM

(CINQUENTA CENTÍMETROS)

RELATIVAMENTE AO JOGADOR “BLOQUEADO” OU QUANDO O JOGADOR BLOQUEADOR EMPURRA OU PROMOVE UM CHOQUE

COM O JOGADOR BLOQUEADO.

5. OBSTRUÇÃO

AÇÃO DE JOGO ILEGAL, QUE OCORRE QUANDO UM JOGADOR, SEJA ELE ATACANTE OU DEFENSOR, PROMOVE INTENCIONALMENTE,

UM CONTATO FÍSICO COM UM ADVERSÁRIO, PARA IMPEDIR A SUA OPOSIÇÃO A UMA JOGADA E/OU A SUA PROGRESSÃO NA PISTA, DE

QUE SÃO EXEMPLO:

5.1 CORTAR OU BARRAR O CAMINHO A UM ADVERSÁRIO, IMPEDINDO A SUA DESMARCAÇÃO SEM BOLA OU IMPEDINDO-O DE

PARTICIPAR NUMA JOGADA QUE ESTÁ EM CURSO.

5.2 COMPRIMIR UM ADVERSÁRIO CONTRA A TABELA, DE FORMA A IMPEDI-LO DE JOGAR A BOLA.

5.3 AGARRAR OU APOIAR-SE NO ARCO DA BALIZA, NO VARÃO OU NA PARTE SUPERIOR DA VEDAÇÃO DA PISTA, COM O OBJETIVO

DE BARRAR A PASSAGEM A UM ADVERSÁRIO, PREJUDICANDO ASSIM A SUA LIVRE MOVIMENTAÇÃO.

6 TANTO O BLOQUEIO ILEGAL COMO A OBSTRUÇÃO DEVEM SER PUNIDAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SENDO ASSINALADA UMA

“FALTA DE EQUIPA”, À EQUIPA DO INFRATOR, ATENTO AO ESTABELECIDO NO PONTO 3.5. DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS.

6.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM FAZER UMA “LEITURA” E AVALIAÇÃO CORRETA DAS SITUAÇÕES DE JOGO, PARA

DISTINGUIR:

6.1.1 AS AÇÕES FALTOSAS E “PUNÍVEIS”, CASO DA OBSTRUÇÃO E DO BLOQUEIO ILEGAL, RELACIONADAS COM AÇÕES

INTENCIONALMENTE FALTOSAS E QUE ENVOLVEM CONTATOS COM OS ADVERSÁRIOS; E

6.1.2 AS AÇÕES TÁTICAS DOS JOGADORES ATACANTES, PERFEITAMENTE LEGAIS E QUE, COMO TAL, VALORIZAM A

COMPETITIVIDADE DO JOGO E NÃO DEVEM SER PUNIDAS.

6.2 SEMPRE QUE UM JOGADOR, PELA AÇÃO DO JOGO, SE ENCONTRAR NO CAMINHO DO ADVERSÁRIO, NÃO É OBRIGADO A

DESVIAR-SE PARA LHE DEIXAR O CAMINHO LIVRE, PODENDO MANTER-SE NO TRAJETO ESCOLHIDO PELO SEU ADVERSÁRIO E

FICAR PARADO DIANTE DELE, DESDE QUE SE ABSTENHA DE QUALQUER MOVIMENTO.

ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA

5.3 FALTAS DE EQUIPA PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER

SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DESTE ARTIGO, A PUNIÇÃO NORMAL DAS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM

COMETIDAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER DEPENDE UNICAMENTE DO LOCAL DA PISTA EM QUE OCORRERAM, CONFORME O

ESTABELECIDO SEGUIDAMENTE.

3.5.1 UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO - TENDO EM CONTA QUE A LEI DA VANTAGEM NÃO

PODE SER APLICADA - QUANDO OCORRER UMA FALTA DE EQUIPA QUE TENHA DE SER SANCIONADA COM:

a) A EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER ASSINALADA SEMPRE

QUE A FALTA DE EQUIPA É EFETUADA NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.

b) A EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER ASSINALADA SEMPRE FALTA

DE EQUIPA, AINDA QUE EFETUADA FORA DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA DO INFRATOR TENHA CONTRIBUÍDO, DE

FORMA INDISCUTÍVEL, PARA IMPEDIR UMA SITUAÇÃO FLAGRANTE DE POSSÍVEL GOLO FAVORÁVEL À EQUIPA ADVERSÁRIA.

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3.52 EM QUALQUER DAS DUAS SITUAÇÕES MENCIONADAS NO PONTO ANTERIOR, AS FALTAS DE EQUIPA EM QUESTÃO NÃO PODERÃO

SER INDICADAS OU INCLUÍDAS NO REGISTO DO ÁRBITRO AUXILIAR NEM TÃO POUCO DARÃO LUGAR À PUNIÇÃO DISCIPLINAR DO

INFRATOR OU DA SUA EQUIPA.

3.5.3 TODAS AS DEMAIS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER SERÃO APENAS PUNIDAS COM

UM LIVRE INDIRETO, NÃO HAVENDO LUGAR A QUALQUER SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR OU DA SUA EQUIPA.

ARTIGO 20º - OUTRAS SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DO JOGO

1. DESLOCAÇÃO DA BALIZA

QUANDO UMA BALIZA FOR DESLOCADA DO SEU LUGAR, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEGUIR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

1.1 SE O DESLOCAMENTO DA BALIZA OCORRER POR AÇÃO VOLUNTÁRIA E INTENCIONAL DE UM GUARDA-REDES OU JOGADOR DE

PISTA DE QUALQUER UMA DAS EQUIPAS, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPE O JOGO DE IMEDIATO E EXIBE O

CARTÃO AZUL AO INFRATOR, ASSEGURANDO O CUMPRIMENTO DAS SANÇÕES CORRESPONDENTES, ATENTO AO DISPOSTO NO

PONTO 2 DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS E TENDO AINDA EM CONTA O SEGUINTE:

1.1.1 SE A INFRAÇÃO, DESLOCAMENTO DA BALIZA, FOR COMETIDA POR UM JOGADOR, QUE “ATACAVA”, TEM DE SER

ASSINALADO UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO JOGADOR INFRATOR.

1.1.2 SE A INFRAÇÃO, DESLOCAMENTO DA BALIZA, FOR COMETIDA PELO GUARDA-REDES OU POR QUALQUER OUTRO

JOGADOR DA EQUIPA QUE “DEFENDIA”, TEM DE SER ASSINALADA UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO

JOGADOR INFRATOR.

ARTIGO 26 - FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL

2. SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 6 E 7 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS, AS FALTAS GRAVES QUE FOREM

COMETIDAS PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADOR DE PISTA, GUARDA-REDES, DELEGADOS, EQUIPA

TÉCNICA E SEUS AUXILIARES - SERÃO SANCIONADAS DA FORMA SEGUINTE:

2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR

2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM

CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR - E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO - UMA

SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS).

2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL QUE, POR ACUMULAÇÃO É EXIBIDO AO TREINADOR PRINCIPAL, A UM JOGADOR

DE PISTA OU A UM GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO

INFRATOR EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES.

2.2 SANCIONAMENTO DA EQUIPA INFRATORA

2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA, DISCIPLINARMENTE, COM UM “POWER PLAY”, ATENDO AO DISPOSTO NO

ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

2.2.2 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA, TECNICAMENTE, COM EXCEÇÃO DO DISPOSTO NO PONTO 2.2.3 DESTE ARTIGO,

COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EXCETO SE A INFRAÇÃO FOR COMETIDA COM

O JOGO PARADO.

2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOI COMETIDA COM O JOGO INTERROMPIDO, NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA.

1.2 SE O DESLOCAMENTO DA BALIZA OCORRER POR AÇÃO INVOLUNTÁRIA E NÃO INTENCIONAL DUM JOGADOR DE QUALQUER UMA

DAS EQUIPAS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM PROCEDER DA SEGUINTE FORMA:

1.2.1 TENTAR REPOR A BALIZA NO SEU LUGAR ORIGINAL, SEM QUE SEJA NECESSÁRIO PROCEDER A UMA INTERRUPÇÃO DO

JOGO.

1.2.2 NO CASO DE SER INVIÁVEL A OPÇÃO REFERIDA NO PONTO ANTERIOR, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPE O

JOGO PARA PODER RECOLOCAR A BALIZA NA SUA POSIÇÃO ORIGINAL, RECOMEÇANDO O JOGO COM A MARCAÇÃO DUM

LIVRE INDIRETO A FAVOR DA EQUIPA QUE DETINHA A POSSE DA BOLA NO MOMENTO EM QUE O JOGO FOI

INTERROMPIDO.

2. GOLPE DUPLO

2.1 UM “GOLPE DUPLO” SERÁ SEMPRE MARCADO PARA PROCEDER AO RECOMEÇO DO JOGO, DEPOIS DE O JOGO TER SIDO

INTERROMPIDO POR QUALQUER UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS NUMA DAS SEGUINTES SITUAÇÕES DE JOGO.

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2.1.1 A INTERRUPÇÃO EM QUESTÃO FOI EFETUADA SEM QUE UMA FALTA TENHA SIDO MARCADA E SEM QUE OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS TENHAM A CERTEZA SOBRE QUAL DAS EQUIPAS DETINHA A POSSE DA BOLA NO MOMENTO DA

INTERRUPÇÃO.

2.1.2 A INTERRUPÇÃO FOI EFETUADA PARA ASSINALAR DUAS FALTAS, DE IDÊNTICA GRAVIDADE E COMETIDAS EM

SIMULTÂNEO, POR PARTE DOS DOIS JOGADORES, SENDO UM DE CADA EQUIPA.

2.2 PARA A EXECUÇÃO DO “GOLPE DUPLO”, 1 (UM) JOGADOR DE CADA EQUIPA COLOCAR-SE-Á DE FRENTE UM DO OUTRO, DE

COSTAS PARA A SUA MEIA PISTA, COM O “STICK” COLOCADO NO CHÃO E A UMA DISTÂNCIA DA BOLA DE 20CM

(VINTE

CENTÍMETROS), NO MÍNIMO.

2.2.1 EXCETUANDO OS JOGADORES QUE VÃO EXECUTAR O GOLPE DUPLO, TODOS OS DEMAIS JOGADORES EM PISTA TERÃO

DE ESTAR COLOCADOS A UMA DISTÂNCIA DE, PELO MENOS, 3M

(TRÊS METROS) RELATIVAMENTE AO LOCAL DA

EXECUÇÃO.

2.2.2 NA EXECUÇÃO DUM GOLPE DUPLO, QUALQUER DOS JOGADORES SÓ PODERÁ JOGAR A BOLA APÓS O APITO DE UM

DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

2.2.3 SE A BOLA FOR MOVIMENTADA POR QUALQUER UM DOS JOGADORES ANTES DO APITO DE UM DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS, SERÁ DE IMEDIATO ASSINALADO UM LIVRE INDIRETO CONTRA A EQUIPA DO JOGADOR INFRATOR

MARCADO NO MESMO LOCAL.

4.3 O LOCAL DA MARCAÇÃO DO GOLPE DUPLO SERÁ INDICADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE A

BOLA SE ENCONTRAVA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO, COM SALVAGUARDA DAS SITUAÇÕES ESPECÍFICAS INDICADAS NOS

PONTOS SEGUINTES:

2.3.1 NO CASO DA NÃO VALIDAÇÃO DUM GOLO IRREGULAR, POR TER SIDO OBTIDO DIRETAMENTE DA EXECUÇÃO DE UM

GOLPE DE SAÍDA OU DE UM LIVRE INDIRETO, O GOLPE DUPLO SERÁ MARCADO EM QUALQUER UM DOS CANTOS

INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE EM QUESTÃO.

2.3.2 SE A BOLA FICAR FORA DE JOGO, POR TER FICADO PRESA ENTRE AS CANELEIRAS DO GUARDA-REDES OU EM QUALQUER

PARTE EXTERIOR DA ARMAÇÃO DA BALIZA, O GOLPE DUPLO SERÁ MARCADO EM QUALQUER UM DOS CANTOS

INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.

2.3.3 SE A BOLA TOCAR NO TETO DO PAVILHÃO - ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 6.3 DO ARTIGO 17º DESTAS REGRAS - O

GOLPE DUPLO SERÁ MARCADO NA MARCA DO CENTRO DA LINHA DA MEIA PISTA.

ARTIGO 17º - JOGANDO A BOLA - NORMAS ESPECÍFICAS

6.3 QUANDO A BOLA TOCAR O TETO DO PAVILHÃO, POR EFEITO DE UMA DEFESA DO GUARDA-REDES OU POR EFEITO DE UM

REMATE QUE EMBATEU NA TRAVE OU NOS POSTES DUMA DAS BALIZAS OU TENDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DÚVIDAS SOBRE

QUAL O JOGADOR INFRATOR. NESTAS SITUAÇÕES O JOGO RECOMEÇARÁ COM A MARCAÇÃO DE UM GOLPE DUPLO, A

EXECUTAR NO CENTRO DA LINHA DA MEIA PISTA, OU SEJA, NO LOCAL DO GOLPE DE SAÍDA.

2.3.4 NO CASO DE INTERRUPÇÕES EFETUADAS QUANDO A BOLA SE ENCONTRA NA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE OU ENTRE

O PROLONGAMENTO DA LINHA DE GOLO E A TABELA DE FUNDO, O GOLPE DUPLO SERÁ MARCADO NUM DOS CANTOS

DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, MAIS ESPECIFICAMENTE, NO CANTO QUE ESTIVER MAIS PRÓXIMO DO LOCAL EM

QUE A BOLA SE ENCONTRAVA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO.

3 ABANDONO DO JOGO

A EQUIPA QUE VOLUNTARIAMENTE ABANDONE UM JOGO, SEJA DURANTE UM TORNEIO AMIGÁVEL SEJA NUMA PROVA OFICIAL, SERÁ

ELIMINADA DA COMPETIÇÃO EM CAUSA E SANCIONADA COM MULTA, QUE AS AUTORIDADES RESPONSÁVEIS FIXARÃO.

4. AVARIAS OU DEFICIÊNCIAS OCORRIDAS DURANTE O JOGO

4.1 SE NO DECORRER DE UM JOGO OCORRER UMA OU MAIS INTERRUPÇÕES DE JOGO - SEJA POR AVARIA NA INSTALAÇÃO

ELÉTRICA, SEJA POR DEFICIÊNCIAS NA PRÓPRIA PISTA DE JOGO, SEJA POR A PISTA FICAR MOLHADA OU

ESCORREGADIA - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE CONCEDER UMA TOLERÂNCIA SUPLEMENTAR DE 60’ (SESSENTA

MINUTOS), NO MÁXIMO, PARA PERMITIR QUE TAIS ANOMALIAS POSSAM SER, EVENTUALMENTE, RESOLVIDAS E O JOGO POSSA

SER RETOMADO.

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4.2 A TOLERÂNCIA SUPLEMENTAR REFERIDA NO PONTO ANTERIOR ENGLOBA O TEMPO DE TOLERÂNCIA MÁXIMA PARA O TOTAL

DE INTERRUPÇÕES QUE SEJAM CONCEDIDAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, PARA PROCURAR RESOLVER AS ANOMALIAS QUE

POSSAM OCORRER DURANTE O JOGO.

4.3 SENDO ULTRAPASSADOS OS 60’ (SESSENTA MINUTOS) ESTABELECIDO NO PONTO 4.1 DESTE ARTIGO, SEM QUE AS

ANOMALIAS EXISTENTES TENHAM SIDO SOLUCIONADAS O JOGO SERÁ DADO POR TERMINADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS,

INFORMANDO OS CAPITÃES DAS DUAS EQUIPAS DA SUA DECISÃO E RELATANDO OS FACTOS OCORRIDOS NO BOLETIM OFICIAL

DE JOGO. – EM COMPLEMENTO AO BOLETIM OFICIAL DE JOGO, JUNTAR EM ANEXO O RELATÓRIO CONFIDÊNCIA DE

ARBITRAGEM, DEVIDAMENTE PORMENORIZADO DOS FACTOS OCORRIDOS.

5. LESÕES DE JOGADORES EM PISTA

5.1 SE UM JOGADOR SE LESIONAR, FICANDO CAÍDO INANIMADO NA PISTA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE INTERROMPER O

JOGO DE IMEDIATO, AUTORIZANDO O MÉDICO E/OU O MASSAGISTA A ENTRAR NA PISTA PARA LHE PRESTAR A NECESSÁRIA

ASSISTÊNCIA.

5.1.1 ENQUANTO ESTIVER A SER PRESTADA ASSISTÊNCIA EM PISTA AO JOGADOR LESIONADO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS

DEVEM PERMITIR QUE OS DEMAIS JOGADORES (GUARDA REDES INCLUÍDO) SE POSSAM REUNIR JUNTO AO SEU BANCO

DE SUPLENTES OU EM QUALQUER OUTRO LOCAL DA PISTA.

5.1.2 EXCETUANDO A SITUAÇÃO DE NÃO HAVER SUBSTITUTOS DISPONÍVEIS, QUALQUER JOGADOR OU GUARDA-REDES QUE

TENHA DE SER ASSISTIDO EM PLENA PISTA TEM DE SER, OBRIGATORIAMENTE, SUBSTITUÍDO, MESMO QUE,

ENTRETANTO, JÁ SE ENCONTRE EM BOAS CONDIÇÕES FÍSICAS PARA PROSSEGUIR NO JOGO.

5.1.3 SE, POR MOTIVO DE SANÇÃO DISCIPLINAR OU DE LESÃO, NÃO HOUVER UM GUARDA-REDES DISPONÍVEL, A SUA

SUBSTITUIÇÃO TEM DE SER ASSEGURADA POR UM JOGADOR DE PISTA, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 5.1 DO ARTIGO

16º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 16º - ENTRADAS E SAÍDAS DA PISTA – SUBSTITUIÇÃO DE JOGADORES

5.1 QUANDO - POR RAZÕES DISCIPLINARES OU POR FORÇA DO DISPOSTO NO PONTO 3 DESTE ARTIGO - FOR OBRIGATÓRIA A

SUBSTITUIÇÃO DO GUARDA-REDES EM PISTA E NÃO HOUVER UM GUARDA-REDES SUBSTITUTO DISPONÍVEL, OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS TERÃO DE CONCEDER 3’ (TRÊS MINUTOS) PARA QUE UM OUTRO JOGADOR POSSA ASSEGURAR TAL

SUBSTITUIÇÃO, COLOCANDO O EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO DOS GUARDA-REDES.

5.1.4 PARA O REINÍCIO DO JOGO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PROMOVERÃO - EM FUNÇÃO DO LOCAL DA BOLA NO MOMENTO

DA INTERRUPÇÃO DO JOGO - A EXECUÇÃO DE:

a) UM LIVRE INDIRETO, A FAVOR DA EQUIPA QUE DETINHA A POSSE DA BOLA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO DO

JOGO; OU

b) UM GOLPE DUPLO SE HOUVER DÚVIDAS SOBRE QUAL DAS EQUIPAS DETINHA A POSSE DA BOLA.

5.1.5 A REENTRADA EM PISTA DO DE QUALQUER GUARDA-REDES OU JOGADOR DE PISTA QUE TENHA SIDO ASSISTIDO EM

PISTA, SÓ PODERÁ OCORRER DEPOIS DE O JOGO TER SIDO REINICIADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

5.2 SE UM GUARDA-REDES SE LESIONAR NA DEFESA DE UM REMATE, SEGUINDO-SE UMA RECARGA DA QUAL RESULTA EM GOLO, OS

ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE O VALIDAR.

6. AÇÕES EM QUE UM JOGADOR ATACANTE PROCURA BENEFICIAR DE UMA FALTA DE FORMA ILEGÍTIMA

6.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEMPRE AVALIAR COM CLAREZA AS SITUAÇÕES E COMPORTAMENTOS QUE POSSAM ENVOLVER

COMPORTAMENTOS ÉTICOS E DESPORTIVAMENTE REPROVÁVEIS, EM QUE ALGUNS JOGADORES PROCURAM ENGANAR OS

ÁRBITROS PRINCIPAIS E - DE FORMA ILEGÍTIMA - BENEFICIAR DE FALTAS QUE, EFETIVAMENTE, NÃO O SÃO, SITUAÇÕES QUE

OCORREM MAIS FREQUENTEMENTE EM SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DE JOGO, EM PARTICULAR E DESIGNADAMENTE:

6.1.1 JOGADOR QUE - COLOCADO NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO ADVERSÁRIO - PROCURA

BENEFICIAR DE UMA GRANDE PENALIDADE, SIMULANDO TER SOFRIDO UMA FALTA.

6.1.2 O JOGADOR QUE - COLOCADO EMBORA FORA DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO ADVERSÁRIO - SIMULA TER

SOFRIDO UMA FALTA, PROCURANDO DESSA FORMA QUE SEJA AVERBADA UMA FALTA DE EQUIPA À EQUIPA

ADVERSÁRIA.

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6.1.3 JOGADOR ATACANTE QUE - DE POSSE DA BOLA, NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO ADVERSÁRIO -

PROCURA BENEFICIAR DA MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE, TENTANDO BENEFICIAR DE UMA FALTA EM

DETERMINADA AÇÃO DE JOGO QUE - POR EXEMPLO - DECIDE RENUNCIAR AO ATAQUE DA BALIZA E OPTANDO POR

DIRIGIR A BOLA NA DIREÇÃO DE:

a) O CORPO OU EQUIPAMENTO DE PROTEÇÃO DO GUARDA-REDES ADVERSÁRIO QUE, ACIDENTALMENTE, DEIXARA

CAIR O SEU “STICK” E - NA ÂNSIA DE O RECUPERAR - ACABOU POR DEIXAR A SUA BALIZA DESGUARNECIDA.

b) O CORPO DO JOGADOR ADVERSÁRIO QUE HAVIA ESCORREGADO E SE ENCONTRAVA CAÍDO NO SOLO.

6.2 NA ANÁLISE DE QUAISQUER SITUAÇÕES DE JOGO IDÊNTICAS ÀS EXEMPLIFICADAS NO PONTO ANTERIOR DESTE ARTIGO, OS

ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

6.2.1 INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO E ADMOESTAR VERBALMENTE O JOGADOR ATACANTE, CONSIDERANDO QUE

ESTE É QUE COMETEU UMA INFRAÇÃO, UMA VEZ QUE TENTOU - DE FORMA ILEGÍTIMA - QUE A EQUIPA ADVERSÁRIA

FOSSE SANCIONADA COM UMA FALTA.

6.2.2 DE SEGUIDA INDICARÃO AO ÁRBITRO AUXILIAR O AVERBAMENTO DE UMA FALTA DE EQUIPA AO JOGADOR ATACANTE,

ORDENANDO DEPOIS O RECOMEÇO DO JOGO COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO CONTRA A SUA EQUIPA, COM

RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES FALTAS DE EQUIPA

3.3 FALTAS DE EQUIPA ACUMULADAS DURANTE O JOGO – PROCEDIMENTOS ESPECÍFICOS

3.3.1 QUANDO UMA EQUIPA ACUMULAR 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER TECNICAMENTE SANCIONADA COM UM

LIVRE DIRETO, SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ QUE A MESMA EQUIPA ACUMULE 5 (CINCO)

FALTAS DE EQUIPA ADICIONAIS.

CAPÍTULO - V

FALTAS E SUA PUNIÇÃO – LEI DA VANTAGEM

ARTIGO 21º - TIPO DE FALTAS E INFRAÇÕES – LEI DA VANTAGEM

1. QUANTO À SUA NATUREZA, AS INFRAÇÕES E FALTAS PRATICADAS NO HÓQUEI EM PATINS PODEM SER DIVIDIDAS DA SEGUINTE

FORMA:

1.1 INFRAÇÕES E FALTAS TÉCNICAS

1.2 INFRAÇÕES E FALTAS DISCIPLINARES

2. NO QUE RESPEITA ÀS INFRAÇÕES E FALTAS DISCIPLINARES, IMPORTA DISTINGUIR AS SEGUINTES SUBDIVISÕES:

2.1 QUANTO À SUA GRAVIDADE:

2.1.1 INFRAÇÕES LEVES

2.1.2 FALTAS DE EQUIPA

2.1.3 FALTAS GRAVES = FALTAS PARA CARTÃO AZUL

2.1.4 FALTAS MUITO GRAVES = FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO

2.2 QUANTO À SUA FORMA:

2.2.1 FALTAS VERBAIS

2.2.2 FALTAS DE CONTATO

2.3 QUANTO À SUA SITUAÇÃO:

2.3.1 FALTAS PRATICADAS COM O JOGO A DECORRER

2.3.2 FALTAS PRATICADAS COM O JOGO PARADO

2.4 QUANTO À SUA ORIGEM:

2.4.1 FALTAS COM ORIGEM NA PISTA DE JOGO

2.4.2 FALTAS COM ORIGEM NO BANCO DOS SUPLENTES

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3. INFRAÇÕES À LEI DA VANTAGEM

3.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEMPRE INTERROMPER O JOGO PARA A MARCAÇÃO DUMA FALTA EXCETUANDO AS SITUAÇÕES

EM QUE TENHAM DE APLICAR A “LEI DA VANTAGEM” - ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS SEGUINTES - EM QUE DEIXARÃO

PROSSEGUIR O JOGO PARA GARANTIR QUE A EQUIPA DO INFRATOR NÃO POSSA SAIR BENEFICIADA COM A MARCAÇÃO DA FALTA

EM QUESTÃO.

3.2 SE OCORRER UMA SITUAÇÃO DE GOLO EMINENTE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM CONCEDER A “LEI DA VANTAGEM” E,

LOGO APÓS O DESFECHO DA JOGADA, PROCEDERÃO DA SEGUINTE FORMA:

3.2.1 NÃO OCORRENDO UM GOLO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPEM O JOGO DE IMEDIATO, PARA ASSEGURAREM

OS PROCEDIMENTOS INDICADOS NAS ALÍNEAS a) E b) DO PONTO 3.5.1 DESTE ARTIGO.

3.2.2 OCORRENDO UM GOLO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE O VALIDAR, ASSEGURANDO DEPOIS - SE FOR CASO

DISSO - A PUNIÇÃO DISCIPLINAR DOS INFRATORES E DA SUA EQUIPA, REINICIANDO DEPOIS O JOGO COM O GOLPE

DE SAÍDA CORRESPONDENTE AO GOLO OBTIDO.

3.3 QUANDO NÃO OCORRER UMA SITUAÇÃO DE GOLO EMINENTE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SÓ DEVEM ASSEGURAR A APLICAÇÃO

DA “LEI DA VANTAGEM” QUANDO A EQUIPA QUE SOFREU UMA FALTA DE EQUIPA PODE BENEFICIAR DUMA SITUAÇÃO DE

CONTRA ATAQUE QUE LHE É “FAVORÁVEL”, OU SEJA, QUANDO OCORRER UMA DAS SEGUINTES SITUAÇÕES:

3.3.1 UM OU DOIS JOGADORES DA EQUIPA QUE SOFREU A FALTA SEGUE(M) COM A BOLA PARA A BALIZA CONTRÁRIA,

TENDO APENAS - PARA ALÉM DO GUARDA-REDES - A OPOSIÇÃO DE UM OU MESMO NENHUM OUTRO ADVERSÁRIO.

3.3.2 TRÊS DOS SEUS JOGADORES, UM DELES COM A BOLA, SEGUEM PARA A BALIZA CONTRÁRIA, TENDO APENAS, PARA

ALÉM DO GUARDA-REDES, A OPOSIÇÃO DE DOIS, DE UM OU DE NENHUM OUTRO ADVERSÁRIO.

3.4 SEMPRE QUE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DECIDIR APLICAR A “LEI DA VANTAGEM” - ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 3.3

DESTE ARTIGO - NÃO INTERROMPENDO O JOGO PARA ASSINALAR UMA INFRAÇÃO, TERÁ, NO ENTANTO, DE INDICAR AO ÁRBITRO

AUXILIAR PARA QUE SEJA FEITO O AVERBAMENTO DA FALTA DE EQUIPA QUE TIVER SIDO COMETIDA PELO JOGADOR

INFRATOR, APESAR DESTA, NÃO TER SIDO OBJETO DA INTERRUPÇÃO DO JOGO.

3.5 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.2 DESTE ARTIGO, A “LEI DA VANTAGEM” NÃO DEVE SER APLICADA PELOS

ÁRBITROS PRINCIPAIS - DEVENDO ESTES INTERROMPER O JOGO PARA ASSINALAREM DE IMEDIATO A INFRAÇÃO EM

CAUSA - QUANDO OCORRER QUALQUER UMA DAS CIRCUNSTÂNCIAS SEGUIDAMENTE ESPECIFICADAS:

3.5.1 SE FOR COMETIDA UMA INFRAÇÃO GRAVE OU MUITO GRAVE, O QUE OBRIGARÁ OS ÁRBITROS PRINCIPAIS A

ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS ADICIONAIS:

a) EFETUAR A AÇÃO DISCIPLINAR CORRESPONDENTE À INFRAÇÃO OU FALTA PRATICADA, QUER NO QUE RESPEITA

AO INFRATOR (EXIBIÇÃO DE CARTÃO AZUL OU DE CARTÃO VERMELHO, CONSOANTE O CASO), QUER NO QUE

RESPEITA À EQUIPA INFRATORA (POWER PLAY).

b) ASSEGURAR A PUNIÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR, COM A MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO OU DE UMA

GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE A INFRAÇÃO OU A FALTA TIVER SIDO COMETIDA.

3.5.2 SE FOR COMETIDA UMA FALTA DE EQUIPA QUE - POR SI SÓ E ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º

DESTAS REGRAS - DETERMINE A MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR.

ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES FALTAS DE EQUIPA

3.3 FALTAS DE EQUIPA ACUMULADAS DURANTE O JOGO – PROCEDIMENTOS ESPECÍFICOS

3.3.1 QUANDO UMA EQUIPA ACUMULAR 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER TECNICAMENTE SANCIONADA COM UM

LIVRE DIRETO, SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ QUE A MESMA EQUIPA ACUMULE 5 (CINCO)

FALTAS DE EQUIPA ADICIONAIS.

4. FALTA COMETIDA COM O “STICK” SOBRE O “STICK” DUM ADVERSÁRIO

4.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SABER DIFERENCIAR E AVALIAR CORRETAMENTE TODAS AS SITUAÇÕES DE JOGO,

DESIGNADAMENTE QUANDO HÁ AÇÕES FALTOSAS E, DE ENTRE ESTA, AQUELAS EM QUE POSSA SER CONCEDIDA A “LEI DA

VANTAGEM”, ATENTO O DISPOSTO NOS ARTIGOS ANTERIORES DESTE CAPÍTULO.

4.2 NO CASO PARTICULAR DAS AÇÕES FALTOSAS COMETIDAS COM O “STICK”, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SABER AVALIAR -

PARA EVITAR INTERRUPÇÕES DESNECESSÁRIAS DO JOGO - AS SITUAÇÕES EM QUE, EFETIVAMENTE, UMA FALTA DE “STICK”

NÃO PODERÁ PASSAR IMPUNE, CONFORME SEGUIDAMENTE SE EXEMPLIFICA.

4.2.1 QUANDO UM JOGADOR DÁ UM “TOQUE” LIGEIRO NO “STICK” DUM ADVERSÁRIO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM

PERMITIR QUE O JOGO PROSSIGA NORMALMENTE, SEM ASSINALAREM QUALQUER FALTA.

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4.2.2 QUANDO UM JOGADOR USA O “STICK” PARA “GOLPEAR” SUCESSIVAMENTE E/OU COM INTENSIDADE O “STICK” DUM

ADVERSÁRIO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

a) INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, ASSINALAR A CORRESPONDENTE FALTA DE EQUIPA E ASSEGURAR DEPOIS A

PUNIÇÃO TÉCNICA DO INFRATOR, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 3.5 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS; OU

b) APLICAR A LEI DA VANTAGEM - SE FOR ESSE O CASO, ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS 3.3 E 3.4 DESTE

ARTIGO - NÃO INTERROMPENDO O JOGO, MAS INDICANDO AO ÁRBITRO AUXILIAR O AVERBAMENTO DA FALTA DE

EQUIPA EM QUESTÃO.

ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES - FALTAS DE EQUIPA

4.1 FALTAS DE EQUIPA PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER

SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DESTE ARTIGO, A PUNIÇÃO NORMAL DAS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM

COMETIDAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER DEPENDE UNICAMENTE DO LOCAL DA PISTA EM QUE OCORRAM, CONFORME

SEGUIDAMENTE:

3.5.1 UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO - TENDO EM CONTA QUE A “LEI DA

VANTAGEM” NÃO PODE SER APLICADA - QUANDO OCORRE UMA FALTA DE EQUIPA QUE TENHA DE SER TECNICAMENTE

SANCIONADA COM:

a) A EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER ASSINALADA

SEMPRE QUE A FALTA DE EQUIPA É EFETUADA NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA DO INFRATOR.

b) A EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER ASSINALADA SEMPRE

QUE A FALTA DE EQUIPA - AINDA QUE EFETUADA FORA DA ÁREA DA EQUIPA INFRATORA - TENDO CONTRIBUÍDO, DE

FORMA INDISCUTÍVEL, PARA IMPEDIR UMA SITUAÇÃO FLAGRANTE DE POSSÍVEL GOLO FAVORÁVEL À EQUIPA ADVERSÁRIA

3.5.2 EM QUALQUER DAS DUAS SITUAÇÕES MENCIONADAS NO PONTO ANTERIOR, AS FALTAS DE EQUIPA EM QUESTÃO NÃO

PODERÃO SER INDICADAS OU INCLUÍDAS NO REGISTO DO ÁRBITRO AUXILIAR NEM TÃO POUCO DARÃO LUGAR À PUNIÇÃO

DISCIPLINAR DO INFRATOR OU DA SUA EQUIPA.

3.5.3 TODAS AS DEMAIS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER TERÃO DE SER

INDICADAS AO ÁRBITRO AUXILIAR PARA REGISTO, SENDO DEPOIS PUNIDAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS COM UM LIVRE

INDIRETO, NÃO HAVENDO LUGAR A QUALQUER SANÇÃO DO INFRATOR E DA SUA EQUIPA.

ARTIGO 22º - PUNIÇÃO DAS FALTAS - NORMAS GERAIS

1. TODAS AS FALTAS E INFRAÇÕES ÀS REGRAS DE JOGO TÊM DE MERECER POR PARTE DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS A CONVENIENTE

PENALIZAÇÃO, DESENVOLVENDO-SE A SUA AÇÃO E INTERVENÇÃO NO JOGO EM DUAS VERTENTES FUNDAMENTAIS:

1.1 A SANÇÃO DO INFRATOR EM TERMOS, ESTRITAMENTE, DISCIPLINAR O QUE PODE ABRANGER AS SEGUINTES SITUAÇÕES:

1.1.1 A ADMOESTAÇÃO VERBAL, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 2.2 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA

2.2 SENDO A PRIMEIRA VEZ QUE O INFRATOR COMETE QUALQUER UMA DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO

ANTERIOR, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

2.2.1 A ADMOESTAÇÃO VERBAL, DO INFRATOR, SEM OUTRAS CONSEQUÊNCIAS PARA ELE OU PARA A SUA EQUIPA.

2.2.2 A ADMOESTAÇÃO VERBAL TEM DE SER EFETUADA DE UMA FORMA PÚBLICA E TRANSPARENTE, PELO ÁRBITRO PRINCIPAL

JUNTO AO INFRATOR – E OBRIGANDO-O, SE FOR CASO DISSO, A COLOCAR-SE DE PÉ – E, ATRAVÉS DE SINALÉTICA

GESTUAL ELUCIDATIVA, ASSEGURAR O COMPETENTE AVISO VERBAL, DE QUE A INFRAÇÃO NÃO DEVERÁ REPETIR-SE.

1.1.2 A SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO COM A (EXIBIÇÃO DO CARTÃO AZUL), ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 26º

DESTAS REGRAS.

ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL

AS FALTAS GRAVES – QUE OBRIGAM OS ÁRBITROS PRINCIPAIS A EXIBIR O CARTÃO AZUL AO INFRATOR – ENGLOBAM OS ATOS

OU FACTOS DESONROSOS QUE REVELEM INSUBORDINAÇÃO, INJÚRIAS E/OU OFENSAS, BEM COMO AS FALTAS QUE SEJAM

PRATICADAS PELOS JOGADORES E DEMAIS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS E QUE FAÇAM PERIGAR A INTEGRIDADE FÍSICA DE

OUTREM, IMPLICANDO ASSISTÊNCIA MÉDICA E/OU IMPOSSIBILIDADE TEMPORÁRIA DE CONTINUAR NO JOGO.

1.1.3 A EXPULSÃO DEFINITIVA DO JOGO (EXIBIÇÃO DO CARTÃO VERMELHO) ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 27º

DESTAS REGRAS.

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ARTIGO 27º - FALTAS MUITO GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO

AS FALTAS MUITO GRAVES – QUE OBRIGAM OS ÁRBITROS PRINCIPAIS A EXIBIR O CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR –

ENGLOBAM OS ATOS MUITO GRAVES DE INDISCIPLINA, DE QUE POSSAM RESULTAR VIOLÊNCIA OU DANOS GRAVES, BEM COMO AS

AÇÕES VIOLENTAS QUE POSSAM FAZER PERIGAR A INTEGRIDADE FÍSICA DE TERCEIROS.

1.2 A SANÇÃO DA EQUIPA A QUE PERTENCE O INFRATOR EM TERMOS TÉCNICOS E DISCIPLINARES, O QUE PODE ABRANGER AS

SEGUINTES SITUAÇÕES:

1.2.1 NO QUE RESPEITA À SANÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR:

a) A MARCAÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO – ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 28º LIVRE INDIRETO

1. UM LIVRE INDIRETO SERÁ ASSINALADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, PARA:

1.1 PUNIR TECNICAMENTE, AS FALTAS MENOS GRAVES QUE SEJAM COMETIDAS NA PISTA, BEM COMO AS FALTAS DE MAIOR

GRAVIDADE MAS QUE ENVOLVA SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DE JOGO.

b) A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 29º

DESTAS REGRAS.

ARTIGO 29º LIVRES DIRETO OU GRANDE PENALIDADE

2. PROCEDIMENTOS DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS AQUANDO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE E DO LIVRE DIRETO.

2.1 O JOGADOR EXECUTANTE DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO DISPÕE DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) PARA,

COM A BOLA PARADA, INICIAR A EXECUÇÃO DA FALTA EM QUESTÃO, SEM QUE HAJA QUALQUER APITO DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS.

2.1.1 A EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO OU GRANDE PENALIDADE, PODE SER ASSEGURADA PELO GUARDA-REDES DA EQUIPA

QUE BENEFICIA DA FALTA DESDE QUE ESTE SE MANTENHA COM AS SUAS CANELEIRAS DE PROTEÇÃO, MAS NÃO PODE

UTILIZAR A MÁSCARA NEM AS LUVAS DE PROTEÇÃO.

2.2 OS JOGADORES QUE NÃO TÊM INTERVENÇÃO NA EXECUÇÃO OU DEFESA DA FALTA, TÊM DE COLOCAR-SE NA OUTRA

MEIA PISTA, NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, SÓ PODENDO MOVIMENTAR-SE E VOLTAR A TER

INTERVENÇÃO ATIVA NO JOGO QUANDO A BOLA FOT IMPACTADA OU TOCADA PARA A EXECUÇÃO.

1.2.2 NO QUE RESPEITA À SANÇÃO DISCIPLINAR DA EQUIPA DO INFRATOR, ESTA TERÁ DE JOGAR COM MENOS 1 (UM) OU

2 (DOIS) JOGADORES EM PISTA “POWER PLAY” EM CONFORMIDADE COM O ESTABELECIDO NO ARTIGO 10º DESTAS

REGRAS DE JOGO.

ARTIGO 10º “POWER PLAY” - DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO

“POWER PLAY” É UMA SANÇÃO DISCIPLINAR QUE PENALIZA AS EQUIPAS CUJOS REPRESENTANTES COMETEM FALTAS

DISCIPLINARES DE GRAVIDADE, SENDO OBRIGADAS - AINDA QUE, TEMPORARIAMENTE - A JOGAR EM INFERIORIDADE

NUMÉRICA EM RELAÇÃO À EQUIPA ADVERSÁRIA.

1.1 SE FOR EXIBIDO UM CARTÃO AZUL E/OU UM CARTÃO VERMELHO A UM INFRATOR QUE NÃO SE ENCONTRA EM PISTA A

DISPUTAR O JOGO, A SUA EQUIPA - RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 1.4 DESTE ARTIGO - É PENALIZADA COM

UM “POWER PLAY” CORRESPONDENTE, PELO QUE UM SEU JOGADOR TERÁ DE SER RETIRADO DA PISTA, POR

INDICAÇÃO DO SEU TREINADOR.

2. RESSALVANDO AS SITUAÇÕES EM QUE HÁ LUGAR À APLICAÇÃO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DA “LEI DA VANTAGEM”, TODAS AS

FALTAS QUE FOREM COMETIDAS DURANTE O JOGO SERÃO PENALIZADAS EM FUNÇÃO DA GRAVIDADE DA INFRAÇÃO QUE FOR

COMETIDA.

3. INFRAÇÕES POR JOGO DURO E INCORRETO

3.1 NO JOGO DE HÓQUEI EM PATINS NÃO É PERMITIDO O JOGO DURO E INCORRETO, DEVENDO SER PUNIDAS PELOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS, TODA E QUALQUER CONDUTA IRREGULAR, SENDO PROIBIDO DESIGNADAMENTE:

3.1.1 ENTALAR OS ADVERSÁRIOS CONTRA A ARMAÇÃO DA BALIZA OU CONTRA AS TABELAS DA PISTA.

3.1.2 AGARRAR, EMPURRAR OU CARREGAR UM ADVERSÁRIO OU EFETUAR OBSTRUÇÕES DE FORMA INTENCIONAL.

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3.1.3 ESGRIMIR OU GOLPEAR COM O “STICK” OS ADVERSÁRIOS OU AGARRÁ-LOS POR QUALQUER PARTE DO EQUIPAMENTO

OU CORPO;

3.1.4 AS BRIGAS, OS SOCOS, OS PONTAPÉS OU QUALQUER OUTRO TIPO DE AGRESSÕES.

3.2 À EXCEPÇÃO DO GUARDA-REDES DENTRO DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA SUA EQUIPA, NENHUM OUTRO JOGADOR

PODERÁ AGARRA-SE À BALIZA, ENQUANTO ESTÁ A JOGAR A BOLA.

3.3 GOLPEAR OU ENGANCHAR UM JOGADOR ADVERSÁRIO COM O “STICK” CONSTITUI UMA CONDUTA PARTICULARMENTE

VIOLENTA E PERIGOSA, QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM PUNIR, TÉCNICA E DISCIPLINARMENTE, COM SEVERIDADE.

4. LOCAL DAS FALTAS

4.1 COM EXCEÇÃO NO ESTABELECIDO NO PONTO SEGUINTE, É O “LOCAL ONDE A FALTA É COMETIDA” QUE DEFINE O “LOCAL

DAS FALTAS”.

4.2 QUANDO, POR EFEITO DE UM REMATE, A BOLA SUBIR A MAIS DE 1M

E 50CM

(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS), DE

ALTURA, O LOCAL DA FALTA COINCIDE COM O “LOCAL ONDE A AÇÃO SE INICIOU”, OU SEJA, O LOCAL ONDE A BOLA FOI

IMPACTADA OU JOGADA PELO “STICK” DO JOGADOR ATACANTE.

5. MARCAÇÃO DE FALTAS NA “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA QUE DELAS BENEFICIA

5.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 5.2 DESTE ARTIGO, QUANDO A EQUIPA QUE DEFENDE BENEFICIA DUM LIVRE

INDIRETO PARA PUNIR UMA FALTA QUE TENHA SIDO COMETIDA EM QUALQUER PARTE DA SUA ZONA DEFENSIVA, A BOLA

PODE SER REPOSTA EM JOGO DE IMEDIATO - NO MESMO LOCAL ONDE SE ENCONTRA NO MOMENTO - SEM QUE SEJA

NECESSÁRIO RESPEITAR RIGOROSAMENTE O LOCAL EXATO ONDE A FALTA FOI COMETIDA, NEM TÃO POUCO TRANSPORTÁ-LA

PARA QUALQUER UM DOS CANTOS DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE OU PARA QUALQUER OUTRO LUGAR.

5.2 NO ENTANTO, PARA QUE QUALQUER FALTA POSSA SER MARCADA É NECESSÁRIO QUE A BOLA ESTEJA COMPLETAMENTE

PARADA.

6. INFRAÇÕES ADICIONAIS COMETIDAS COM O JOGO INTERROMPIDO APÓS SANCIONAMENTO DE FALTA GRAVE OU MUITO GRAVE.

QUANDO - ANTES DO JOGO SER REINICIADO DEPOIS DE UM OU MAIS REPRESENTANTES DUMA DAS EQUIPAS TER SIDO

SANCIONADO COM UM CARTÃO AZUL OU COM UM CARTÃO VERMELHO - OCORRER OU OCORREREM NOVAS INFRAÇÕES GRAVES

OU MUITO GRAVES E QUE SEJAM COMETIDAS POR REPRESENTANTES DA MESMA EQUIPA - INDEPENDENTEMENTE DE SE TRATAR

OU NÃO DOS MESMOS INFRATORES QUE JÁ HAVIAM SIDO INICIALMENTE SANCIONADOS - TERÃO DE SER OBSERVADOS PELOS

ÁRBITROS PRINCIPAIS OS PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS NOS PONTOS SEGUINTES:

6.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DOS INFRATORES

6.1.1 SE OCORRER UMA INFRAÇÃO DE PEQUENA GRAVIDADE, DESIGNADAMENTE COMPORTAMENTOS INCORRETOS OU

ATITUDES INCONVENIENTES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE EFETUAR, DE FORMA PÚBLICA E TRANSPARENTE, A

ADMOESTAÇÃO VERBAL DO INFRATOR, SEM OUTRAS CONSEQUÊNCIAS PARA ELE OU PARA A SUA EQUIPA.

6.1.2 SE NO MESMO MOMENTO DO JOGO OCORRER A REINCIDÊNCIA NAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO 6.1.1 DESTE

ARTIGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO PONTO 2.1 DO ARTIGO 26º

DESTAS REGRAS. (EXIBIÇÃO DO CATÃO AZUL AO INFRATOR OU INFRATORES)

6.1.3 SE, NO MESMO MOMENTO DO JOGO, OCORRER UMA INFRAÇÃO GRAVE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE

ASSEGURAR O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO PONTO 2.1 DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS. (EXIBIÇÃO DO CARTÃO

AZUL AO INFRATOR OU INFRATORES)

6.1.4 SE, NO MESMO MOMENTO DO JOGO, OCORRER UMA INFRAÇÃO MUITO GRAVE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE

ASSEGURAR O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO PONTO 2.1 DO ARTIGO 27º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES / FATAS PARA CARTÃO AZUL

2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR

2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM

CARTÃO AZUL IMPLICANDO PARA O INFRATOR - E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO - UMA

SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE DOIS MINUTOS.

2.1.2 SE O INFRATOR FOR O TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS TEM DE LHE EXIBIR UM CARTÃO AZUL, TENDO

EM ATENÇÃO QUE:

a) ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.2 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS – E RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.4

DESTE ARTIGO – NÃO HAVERÁ LUGAR À SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO TREINADOR PRINCIPAL.

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b) SE A INFRAÇÃO DO TREINADOR PRINCIPAL DUMA EQUIPA OCORRER NO ÂMBITO DO ESTABELECIDO NO PONTO 6 DO ARTIGO

22º, A SUA EQUIPA TERÁ SEMPRE DE SER SANCIONADA COM DOIS “POWER PLAY” DISTINTOS EM CONFORMIDADE COM O

QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS DE JOGO.

2.1.3 SE O INFRATOR FOR QUALQUER OUTRO REPRESENTANTE DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR –

ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.3 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS – UM CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O

DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DOS SUPLENTES.

2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL QUE, POR ACUMULAÇÃO É EXIBIDO, AO TREINADOR PRINCIPAL, A UM

JOGADOR DE PISTA OU A UM GUARDA-REDES, UM DO ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM CARTÃO

VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE

SUPLENTES.

2.2 SANCIONAMENTO DA EQUIPA INFRATORA

2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA, DISCIPLINARMENTE, COM UM “POWER PLAY”, ATENDO AO DISPOSTO NO

ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA, TECNICAMENTE, COM A

MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA A

FALTA.

2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOI COMETIDA COM O JOGO INTERROMPIDO – SEJA DURANTE O INTERVALO, SEJA DURANTE UMA

INTERRUPÇÃO DO JOGO - NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR.

ARTIGO 27º FALTAS MUITO GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO

2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR

UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE

DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES DA SUA EQUIPA.

2.2 SANÇÃO DISCIPLINAR E PENALIZAÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR

2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY”, ATENTO O DISPOSTO NO ARTIGO 10º

DESTAS REGRAS.

2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É PENALIZADA TECNICAMENTE COM A

MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA

A FALTA.

2.2.3 SE A FALTA MUITO GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO, SEJA

DURANTE UMA INTERRUPÇÃO NORMAL DO JOGO - A EQUIPA DO INFRATOR NÃO SERÁ SANCIONADA TECNICAMENTE.

6.2 SANÇÃO DISCIPLINAR DA EQUIPA DOS INFRATORES – “POWER PLAY”

NA OCORRÊNCIA DE QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS, ANTERIORMENTE, NOS PONTOS 6.1.2, 6.1.3 OU 6.1.4

DESTE ARTIGO, A EQUIPA DOS INFRATORES TERÁ SEMPRE DE SER SANCIONADA COM DOIS “POWER PLAY” DISTINTOS,

DEVENDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PROCEDER DE ACORDO COM O DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

6.3 SANÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DOS INFRATORES

6.3.1. SALVAGUARDANDO AS DISPOSIÇÕES RELATIVAS AO SANCIONAMENTO DISCIPLINAR DA EQUIPA DOS INFRATORES

(POWER PLAY), TODAS AS INFRAÇÕES QUE SEJAM COMETIDAS COM O JOGO PARADO NÃO TERÃO CONSEQUÊNCIAS

QUANTO À PUNIÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR, NÃO SENDO ALTERADA A FORMA DE PROCEDER AO REINÍCIO

DO JOGO, REINÍCIO ESSE QUE SERÁ SEMPRE EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NO PONTO 6.3.2 DESTE ARTIGO.

6.3.2. OS ÁRBITROS PRINCIPAIS REINICIARÃO O JOGO EM FUNÇÃO DAS FALTAS OU INFRAÇÕES QUE HAVIAM MOTIVADO A

SUA INTERRUPÇÃO OU SEJA:

a) NO CASO DE FALTAS OU INFRAÇÕES COMETIDAS EM SIMULTÂNEO OU NO MESMO MOMENTO DO JOGO, O

RECOMEÇO DO JOGO TERÁ DE SER EFETUADO EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NO PONTO 7 DESTE

ARTIGO.

b) NAS DEMAIS SITUAÇÕES, O RECOMEÇO DO JOGO TERÁ DE SER EFETUADO COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE

DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL DA PISTA EM QUE TENHA SIDO COMETIDA

A INFRAÇÃO GRAVE OU MUITO GRAVE QUE DETERMINOU A INTERRUPÇÃO DO JOGO.

6.4 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 7 DESTE ARTIGO, NO RECOMEÇO DO JOGO AS EQUIPAS TERÃO EM PISTA UM NÚMERO

DISTINTO DE JOGADORES, UMA VEZ QUE:

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6.4.1 A EQUIPA QUE FOI PUNIDA COM DUAS INFRAÇÕES DIFERENTES, APENAS PODE TER, TRÊS JOGADORES EM PISTA –

INCLUINDO O GUARDA-REDES.

6.4.2 A OUTRA EQUIPA, QUE APENAS FOI, PUNIDA POR UMA SÓ INFRAÇÃO, TERÁ QUATRO JOGADORES EM PISTA –

INCLUINDO O GUARDA-REDES.

7. FALTAS OU INFRAÇÕES COMETIDAS NO MESMO MOMENTO DO JOGO, ESTANDO ESTE ATIVO

7.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 7.2 DESTE ARTIGO, SE DOIS INFRATORES - UM DE CADA EQUIPA – COMETEREM

SIMULTANEAMENTE (OU NO MESMO MOMENTO DE JOGO) FALTAS DA MESMA NATUREZA E GRAVIDADE, AMBAS TERÃO DE SER

PUNIDAS DISCIPLINARMENTE, (SE FOR CASO DISSO), RECOMEÇANDO O JOGO COM UM GOLPE DUPLO, QUE SERÁ

EXECUTADO:

7.1.1 NO LOCAL ONDE AS FALTAS FOREM COMETIDAS, SE AQUELAS ACONTECEREM NO MESMO LOCAL; OU

7.1.2 NO LOCAL ONDE A BOLA SE ENCONTRAVA, SE FOREM COMETIDAS EM LOCAIS DIFERENTES.

7.2 QUANDO AMBOS OS INFRATORES - UM DE CADA EQUIPA - FOREM SANCIONADOS COM UMA FALTA DE EQUIPA TERÃO DE SER

CONSIDERADAS AS SEGUINTES ALTERNATIVAS, QUANTO À FORMA DE REINICIAR O JOGO:

7.2.1 O JOGO TERÁ DE SER REINICIADO COM UM GOLPE DUPLO TAL COMO ESTABELECIDO NO PONTO 7.1 DESTE ARTIGO

SEMPRE QUE - ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS - SE VERIFICAR UMA DAS

SEGUINTES CONDIÇÕES:

a) AMBAS AS EQUIPAS TERIAM DE SER SANCIONADAS COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO.

b) NENHUMA DAS EQUIPAS TERIA DE SER SANCIONADAS COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO.

7.2.2 O JOGO TERÁ DE SER REINICIADO COM UM LIVRE DIRETO SEMPRE QUE - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO

ARTIGO 25º DESTAS REGRAS - APENAS UMA DAS EQUIPAS TENHA DE SOFRER - EM TERMOS TÉCNICOS - TAL TIPO DE

SANÇÃO.

ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA

3.3 FALTAS DE EQUIPA ACUMULADAS DURANTE O JOGO - PROCEDIMENTOS ESPECÍFICOS

3.3.1 QUANDO UMA EQUIPA ACUMULAR 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER TECNICAMENTE SANCIONADA COM UM LIVRE

DIRETO, SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ QUE A MESMA EQUIPA ACUMULE CINCO FALTAS DE

EQUIPA ADICIONAIS.

3.3.2 QUANDO QUALQUER DAS EQUIPAS ACUMULE NOVE FALTAS DE EQUIPA NO PRIMEIRO CICLO DO JOGO - OU QUANDO

ACUMULE CINCO FALTAS DE EQUIPA ADICIONAIS (TOTAL 14, 19, 24, ETC.) NOS CICLOS SEGUINTES - O ÁRBITROS AUXILIAR

COLOCARÁ UMA MARCA NA MESA OFICIAL DE JOGO, OU EXIBIRÁ UM CARTÃO COM A INFORMAÇÃO, DE FORMA QUE - SE

UMA NOVA FALTA DE EQUIPA FOR COMETIDA - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ASSINALEM DE IMEDIATO UM LIVRE DIRETO, SEM

CONCEDEREM A “LEI DA VANTAGEM”.

7.3 EXCETUANDO O DISPOSTO NO PONTO 7.4 DESTE ARTIGO, SE DOIS JOGADORES - UM DE CADA EQUIPA – COMETEREM

SIMULTANEAMENTE (OU NO MESMO MOMENTO DO JOGO) FALTAS DE DIFERENTE GRAVIDADE, CADA UM DOS INFRATORES

SERÁ (SE FOR CASO DISSO) PUNIDO DISCIPLINARMENTE, PROCEDENDO-SE DEPOIS – EM TERMOS TÉCNICOS E EM

CORRESPONDÊNCIA COM A GRAVIDADE DA FALTA EM CAUSA – SENDO O JOGO REINICIADO COM O SANCIONAMENTO

TÉCNICO DA EQUIPA A QUE PERTENCER O JOGADOR QUE PRATICOU A FALA MAIS GRAVE.

7.4 O JOGO TERÁ DE SER RECOMEÇADO COM A MARCAÇÃO DE UM GOLPE DUPLO - QUE SERÁ EXECUTADO CONFORME O

DISPOSTO NO PONTO 7.1 DESTE ARTIGO - SEMPRE QUE AS INFRAÇÕES EM CAUSA, EMBORA DE DIFERENTE GRAVIDADE,

POSSAM IMPLICAR O MESMO SANCIONAMENTO TÉCNICO DE CADA UMA DAS EQUIPAS, OU SEJA:

a) O INFRATOR DE UMA EQUIPA COMETE UMA FALTA GRAVE OU MUITO GRAVE E É SANCIONADO COM A EXIBIÇÃO DE UM

CARTÃO AZUL OU COM UM CARTÃO VERMELHO, O QUE IMPLICARIA A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA

GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL EM QUE A FALTA EM CAUSA TENHA SIDO COMETIDA;

b) O INFRATOR DA OUTRA EQUIPA COMETE UMA FALTA DE EQUIPA QUE - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO

ARTIGO 25º DESTAS REGRAS - IMPLICARIA A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA ESSA MESMA EQUIPA.

7.5 SE, DOIS JOGADORES INFRATORES DA MESMA EQUIPA COMETEREM SIMULTANEAMENTE (OU NO MESMO MOMENTO DO

JOGO) FALTAS DE DIFERENTE GRAVIDADE, CADA UM DOS INFRATORES SERÁ (SE FOR CASO DISSO) PUNIDO

DISCIPLINARMENTE, SENDO DEPOIS A SUA EQUIPA TECNICAMENTE SANCIONADA EM CONFORMIDADE COM A FALTA MAIS

GRAVE QUE FOI PRATICADA, SEM PREJUÍZO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEREM DE ASSEGURAR - SE TAL FOR APLICÁVEL - AS

SEGUINTES DISPOSIÇÕES ADICIONAIS:

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7.5.1 SE UMA FALTA DE EQUIPA FOR A INFRAÇÃO MENOS GRAVE ENTÃO OCORRIDA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE

ASSEGURAR QUE A MESMA NÃO SEJA AVERBADA PORQUANTO, A OUTRA INFRAÇÃO TERÁ SIDO GRAVE OU MUITO

GRAVE, DETERMINANDO POR SI SÓ QUE O JOGO SEJA REINICIADO COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE

UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL EM QUE A INFRAÇÃO EM CAUSA TENHA SIDO COMETIDA.

7.5.2 SE UMA FALTA DE EQUIPA FOR A INFRAÇÃO MAIS GRAVE ENTÃO OCORRIDA, DUAS ALTERNATIVAS TERÃO DE SER

CONSIDERADAS PARA REINÍCIO DO JOGO:

a) MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, NO CASO DE SER APLICÁVEL O DISPOSTO NO

PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS;

b) MARCAÇÃO DUM LIVRE INDIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR.

ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA

3.3 FALTAS DE EQUIPA ACUMULADAS DURANTE O JOGO – PROCEDIMENTOS ESPECÍFICOS

3.3.1 QUANDO UMA EQUIPA ACUMULE 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER TECNICAMENTE SANCIONADA COM UM

LIVRE DIRETO SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ QUE A MESMA EQUIPA ACUMULE 5

(CINCO) FALTAS DE EQUIPA ADICIONAIS.

8. FALTAS OU INFRAÇÕES PRATICADAS À DISTÂNCIA SOBRE ADVERSÁRIOS EM PISTA

8.1 NO CASO DAS FALTAS PRATICADAS À DISTÂNCIA - LANÇAMENTO DE “STICK”, LUVAS, MASCARA, ETC. E DESDE QUE A BOLA

ESTEJA EM JOGO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ASSEGURAR A SEGUINTE AÇÃO DISCIPLINAR:

8.1.1 TRATANDO-SE DE INFRATOR DEVIDAMENTE IDENTIFICADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SER-LHE-Á EXIBIDO

UM CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO.

8.1.2 TRATANDO-SE DE INFRATOR NÃO IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SERÃO SEGUIDOS OS

PROCEDIMENTOS PREVISTOS NO PONTO 2.2 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 23º - FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA

2. PUNIÇÃO DAS FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA

2.2 PUNIÇÃO DO INFRATOR NÃO IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU PELO ÁRBITRO AUXILIAR

2.2.1 NA PRIMEIRA INFRAÇÃO NÃO IDENTIFICADA, É EXIBIDO UM CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL, SEM QUE HAJA

LUGAR À SUA SUSPENSÃO.

2.2.2 QUANDO FOR EXIBIDO O TERCEIRO CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL - EM RESULTADO DA ACUMULAÇÃO

DE CARTÕES AZUIS JÁ EXIBIDOS ANTERIORMENTE SEJA OU NÃO POR INFRAÇÃO IDÊNTICA - UM DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E DO BANCO

DE SUPLENTES.

2.2.3 SE O TREINADOR PRINCIPAL JÁ TIVER SIDO EXPULSO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO

VERMELHO A UM DOS DELEGADOS DA EQUIPA OU, NA AUSÊNCIA DESTE, TEM DE EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO

CAPITÃO EM PISTA.

8.1.3 EM QUALQUER DOS CASOS, A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE PUNIDA COM O “POWER PLAY” CORRESPONDENTE,

ATENTO O DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 10º “POWER PLAY” – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO

“POWER PLAY” É UMA SANÇÃO DISCIPLINAR QUE PENALIZA AS EQUIPAS CUJOS REPRESENTANTES COMETEM FALTAS

DISCIPLINARES DE GRAVIDADE, SENDO OBRIGADAS - AINDA QUE, TEMPORARIAMENTE - A JOGAR EM INFERIORIDADE NUMÉRICA

EM RELAÇÃO À EQUIPA ADVERSÁRIA.

1.1 SE FOR EXIBIDO UM CARTÃO AZUL E/OU UM CARTÃO VERMELHO A UM INFRATOR QUE NÃO SE ENCONTRA EM PISTA A

DISPUTAR O JOGO, A SUA EQUIPA - RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 1.4 DESTE ARTIGO - É PENALIZADA COM UM

“POWER PLAY” CORRESPONDENTE, PELO QUE UM SEU JOGADOR TERÁ DE SER RETIRADO DA PISTA, POR INDICAÇÃO DO

SEU TREINADOR.

8.2 A EQUIPA DO INFRATOR TERÁ AINDA DE SER PUNIDA TECNICAMENTE COM A MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO OU DUMA

GRANDE PENALIDADE, TENDO EM ATENÇÃO:

8.2.1 O LOCAL ONDE SE ENCONTRAVA O JOGADOR ATINGIDO, QUANDO A FALTA FOI “TENTADA E CONCRETIZADA”.

8.2.2 O LOCAL ONDE SE ENCONTRAVA A BOLA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO, QUANDO A FALTA FOI “TENTADA MAS

NÃO CONCRETIZADA”, ACABANDO O JOGADOR ADVERSÁRIO POR NÃO SER ATINGIDO.

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8.3 UMA VEZ QUE ESTE TIPO DE FALTAS CORRESPONDE SEMPRE À MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE

PENALIDADE, A “LEI DA VANTAGEM” NÃO DEVE SER APLICADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, OS QUAIS INTERROMPERÃO O

JOGO DE IMEDIATO E ASSEGURARÃO OS PROCEDIMENTOS REFERIDOS NOS PONTOS 7.1 E 7.2 DESTE ARTIGO.

8.4 TRATANDO-SE DE UMA SITUAÇÃO DE GOLO EMINENTE E SE ESTE OCORRER, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE O VALIDAR,

ASSEGURANDO DEPOIS - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 7.1 DESTE ARTIGO - A PUNIÇÃO DISCIPLINAR DOS INFRATORES E

DA SUA EQUIPA, REINICIANDO O JOGO COM UM GOLPE DE SAÍDA CORRESPONDENTE AO GOLO OBTIDO.

ARTIGO 23º - FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA

1. FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO

FALTAS OU INFRAÇÕES - GRAVES OU MUITO GRAVES - COMETIDAS POR REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES DE PISTA,

GUARDA-REDES, DELEGADOS, EQUIPA TÉCNICA E OS SEUS AUXILIARES - QUE INTEGREM O BANCO DOS SUPLENTES, DE QUE SÃO

EXEMPLO:

1.1 LANÇAMENTO DO “STICK” OU DE QUALQUER OUTRO OBJETO PARA DENTRO DA PISTA DE JOGO;

1.2 PROTESTAR OU MANIFESTAR, DE FORMA OSTENSIVA, DESACORDO COM AS DECISÕES ARBITRAIS OU DESOBEDECER, DE FORMA

PERSISTENTE, ÀS INSTRUÇÕES DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU DO ÁRBITRO AUXILIAR RELATIVAMENTE À POSTURA E

COMPORTAMENTO NO BANCO DOS SUPLENTES;

1.3 INSULTAR, AMEAÇAR OU AGREDIR QUALQUER DOS AGENTES DO JOGO (ÁRBITROS, ELEMENTOS DA MESA OFICIAL DE JOGO,

REPRESENTANTES DA SUA EQUIPA OU DA EQUIPA ADVERSÁRIA, ELEMENTOS DO PÚBLICO);

1.4 ENTRAR NA PISTA COM O JOGO A DECORRER PROCURANDO INTERFERIR NA AÇÃO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU DOS

JOGADORES EM PISTA OU SAIR DA SUA ZONA RESERVADA DO SEU BANCO DE SUPLENTES E COLOCAR-SE NOUTRA ZONA DA PISTA

(EXCETUANDO O CASO DOS JOGADORES SUPLENTES QUE ESTEJA EM “AQUECIMENTO” PARA SUBSTITUIR UM COLEGA DE

EQUIPA);

1.5 MANTER, DE FORMA FLAGRANTE, UMA CONDUTA E COMPORTAMENTO ANTI DESPORTIVO;

1.6 MANIPULAÇÃO MAL-INTENCIONADA DO CRONÓMETRO DO JOGO, QUANDO SOB O CONTROLO DE UM DELEGADO, INDICADO

POR UMA DAS EQUIPAS EM CONFRONTO.

2 PUNIÇÃO DAS FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA

2.1 PUNIÇÃO DO INFRATOR IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU PELO ÁRBITRO AUXILIAR

2.1.1 AOS JOGADORES E AO TREINADOR PRINCIPAL É EXIBIDO, EM FUNÇÃO DA GRAVIDADE DA FALTA, UM CARTÃO AZUL

OU UM CARTÃO VERMELHO, CUMPRINDO A SANÇÃO CORRESPONDENTE, RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO

SEGUINTE.

2.1.2 COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS, QUANDO FOR EXIBIDO UM CARTÃO

AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL DUMA EQUIPA, ESTE NÃO É SUSPENSO DO JOGO, MAS A SUA EQUIPA É SANCIONADA

COM “POWER PLAY” ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES FALTAS PARA CARTÃO AZUL

2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL POR ACUMULAÇÃO É EXIBIDO, AO TREINADOR PRINCIPAL OU A UM

JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM CARTÃO

VERMELHO AO INFRATOR EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE

SUPLENTES.

ARTIGO 10º “POWER PLAY” – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO

“POWER PLAY” É UMA SANÇÃO DISCIPLINAR QUE PENALIZA AS EQUIPAS CUJOS REPRESENTANTES COMETEM FALTAS

DISCIPLINARES DE GRAVIDADE, SENDO OBRIGADAS - AINDA QUE, TEMPORARIAMENTE - A JOGAR EM INFERIORIDADE NUMÉRICA

EM RELAÇÃO À EQUIPA ADVERSÁRIA.

1.1 SE FOR EXIBIDO UM CARTÃO AZUL E/OU UM CARTÃO VERMELHO A UM INFRATOR QUE NÃO SE ENCONTRA EM PISTA A

DISPUTAR O JOGO, A SUA EQUIPA - RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 1.4 DESTE ARTIGO - É PENALIZADA COM UM

“POWER PLAY” CORRESPONDENTE, PELO QUE UM SEU JOGADOR TERÁ DE SER RETIRADO DA PISTA, POR INDICAÇÃO DO

SEU TREINADOR.

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2.1.3 AOS OUTROS REPRESENTANTES DA EQUIPA - DELEGADOS, TREINADOR ADJUNTO OU PREPARADOR FÍSICO, MÉDICO

OU PSICÓLOGO OU FISIOLOGISTA, MASSAGISTA OU ENFERMEIRO E MECÂNICO OU ECÓNOMO - É SEMPRE EXIBIDO

O CARTÃO VERMELHO, SENDO EXPULSOS DO BANCO DOS SUPLENTES.

2.2 PUNIÇÃO DO INFRATOR NÃO IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU PELO ÁRBITRO AUXILIAR.

2.2.1 NA PRIMEIRA INFRAÇÃO NÃO IDENTIFICADA, É EXIBIDO UM CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL, SEM QUE HAJA

LUGAR À SUA SUSPENSÃO.

2.2.2 QUANDO FOR EXIBIDO O TERCEIRO CARTÃO AZUL, AO TREINADOR PRINCIPAL - EM RESULTADO DA ACUMULAÇÃO

DE CARTÕES AZUIS JÁ EXIBIDOS ANTERIORMENTE, SEJA OU NÃO INFRAÇÕES IDÊNTICAS - UM DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E DO BANCO

DOS SUPLENTES.

2.2.3 SE O TREINADOR PRINCIPAL JÁ TIVER SIDO EXPULSO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO

VERMELHO A UM DOS DELEGADOS DA EQUIPA OU, NA AUSÊNCIA DESTE, TEM DE EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO

CAPITÃO EM PISTA.

2.3 PUNIÇÃO DA EQUIPA DO INFRATOR

2.3.1 SANÇÃO DISCIPLINAR: EM TERMOS DE SANÇÃO DISCIPLINAR, A EQUIPA É PUNIDA COM “POWER PLAY”, ATENTO O

DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS DE JOGO.

2.3.2 SANÇÃO TÉCNICA: EM TERMOS DE SANÇÃO TÉCNICA, A EQUIPA É PUNIDA COM UM LIVRE DIRETO, EXCETO SE A

INFRAÇÃO OCORRER COM O JOGO PARADO EM QUE NÃO HÁ LUGAR A SANÇÃO TÉCNICA.

ARTIGO 24º - FALTAS TÉCNICAS

1. AS FALTAS TÉCNICAS ENGLOBAM TODAS AS INFRAÇÕES PRATICADAS COM ORIGEM NA PISTA DE JOGO E QUE ESTÃO,

ESSENCIALMENTE, RELACIONADAS COM O NÃO CUMPRIMENTO DE NORMAS, PROCEDIMENTOS OU GESTOS TÉCNICOS OBJETIVAMENTE

DEFINIDOS NAS REGRAS DE JOGO, DE QUE SÃO EXEMPLO:

1.1 JOGAR A BOLA QUANDO ESTIVER APOIADO OU AGARRADO ÀS BALIZAS, EXCEÇÃO FEITA AO GUARDA-REDES, QUANDO NO

INTERIOR DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE;

1.2 MANTER-SE DE POSSE DA BOLA, PARADO E DE COSTAS PARA A PISTA DE JOGO, EM QUALQUER DOS CANTOS DA PISTA OU

ATRÁS DUMA BALIZA;

1.3 IMOBILIZAR OU MANTER A BOLA IMOBILIZADA ENTRE A TABELA E OS PATINS OU ENTRE A TABELA E O “STICK”;

1.4 FAZER FALTA NA EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE OU DE UM LIVRE DIRETO (EFETUAR UMA SIMULAÇÃO OU

MOVIMENTAR A BOLA DEPOIS DOS 5’’ (CINCO SEGUNDOS) CONCEDIDOS PARA A EXECUÇÃO);

1.5 FAZER ELEVAR A BOLA ACIMA DA ALTURA PERMITIDA, EXCETUANDO O CASO DO GUARDA-REDES - QUANDO SITUADO NO

INTERIOR DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE - E INDEPENDENTEMENTE DE TAL AÇÃO OCORRER OU NÃO EM

RESULTADO DUMA DEFESA EFETUADA;

1.6 FAZER FALTA NA EXECUÇÃO DUM GOLPE DUPLO, (MOVIMENTAR A BOLA ANTES DO APITO DE UM DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS OU PROVOCAR FALTA DO ADVERSÁRIO, ETC.);

1.7 EXCEDER O TEMPO PERMITIDO PARA A POSSE DA BOLA NA SUA ZONA DEFENSIVA 10’’ (DEZ) OU 5’ (CINCO SEGUNDOS);

1.8 EVITAR UM GOLO DE FORMA IRREGULAR, (INTERCETANDO A BOLA COM A MÃO, COM OS PATINS OU COM QUALQUER

PARTE DO CORPO);

1.9 PONTAPEAR, INTENCIONALMENTE, A BOLA COM QUALQUER DOS PATINS;

1.10 AGARRAR, PRENDER OU JOGAR A BOLA COM QUALQUER UMA DAS MÃOS;

1.11 AÇÃO INTENCIONAL DO GUARDA-REDES, AGARRAR A BOLA, DEITAR-SE EM CIMA DELA, PRENDÊ-LA ENTRE AS SUAS

PERNAS, COM AS LUVAS OU COM O SEU “STICK”, PARA NÃO PERMITIR QUE A BOLA CONTINUE A SER JOGADA;

1.12 JOGAR A BOLA PARA FORA DA PISTA DE JOGO;

1.13 GRITAR OU ASSOBIAR, PROCURANDO ENGANAR O ADVERSÁRIO QUE DETÉM A POSSE DA BOLA;

1.14 LEVANTAR O “STICK” ACIMA DOS OMBROS, MAS APENAS SE TAL GESTO TÉCNICO COLOCAR EM PERIGO A INTEGRIDADE

FÍSICA DE UM JOGADOR ADVERSÁRIO OU DE UM JOGADOR DA SUA PRÓPRIA EQUIPA;

1.15 CORTAR OU JOGAR A BOLA COM O “STICK” DE FORMA IRREGULAR - DESIGNADAMENTE, CORTAR OU JOGAR A BOLA EM

“CUTELO”, COM A ARESTA DO “STICK - EXCETUANDO O CASO DO GUARDA-REDES - QUANDO SITUADO NO INTERIOR DA

SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE - E INDEPENDENTEMENTE DE TAL AÇÃO TER OCORRIDO OU NÃO EM RESULTADO DUMA

DEFESA EFETUADA PELO REFERIDO GUARDA-REDES;

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1.16 ENTRAR OU COLOCAR-SE ESTATICAMENTE NA ZONA DE PROTEÇÃO DO GUARDA-REDES ADVERSÁRIO, SEM TER A BOLA

CONTROLADA.

2 A PUNIÇÃO DAS FALTAS TÉCNICAS DEPENDE APENAS DO LOCAL DA PISTA DE JOGO EM QUE AS MESMAS SEJAM PRATICADAS, SEM TER

QUALQUER IMPLICAÇÃO NO QUE RESPEITA A CONSEQUÊNCIAS DISCIPLINARES PARA OS SEUS INFRATORES, CONFORME

SEGUIDAMENTE DISCRIMINADO:

2.1 EXCETUADO O DISPOSTO NO PONTO 4.1 DO ARTIGO 29º DESTAS REGRAS, SEMPRE QUE A FALTA TÉCNICA FOR COMETIDA

NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO INFRATOR, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O

JOGO DE IMEDIATO, ASSEGURANDO DEPOIS A EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR.

ARTIGO 29º - LIVRE DIRETO E GRANDE PENALIDADE

4. INFRAÇÕES COMETIDAS NO “INTERIOR” DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO INFRATOR

4.1 FALTAS NÃO SANCIONADAS COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE

NÃO DEVEM SER SANCIONADAS COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE QUAISQUER DAS SEGUINTES INFRAÇÕES:

4.1.1 QUANDO A BOLA SOBE ACIMA DE 1M

E 50 CM

(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA, EM RESULTADO DE

UM MOVIMENTO DO “STICK” DE UM JOGADOR QUE SE ENCONTRAVA “NO INTERIOR” DA SUA ÁREA DE GRANDE

PENALIDADE - INDEPENDENTEMENTE DE SE TRATAR (OU NÃO) DE UMA INFRAÇÃO COMETIDA INTENCIONALMENTE -

UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS SANCIONARÁ ESTA INFRAÇÃO COM UM LIVRE INDIRETO, O QUAL TERÁ DE SER

EXECUTADO PELA EQUIPA ADVERSÁRIA EM QUALQUER UM DOS CANTOS DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.

4.1.2 QUANDO A BOLA É DETIDA OU DESVIADA POR AÇÃO NÃO INTENCIONAL OU INVOLUNTÁRIA - RESSALTO NO CORPO, NOS

PATINS OU NO “STICK” - DE UM JOGADOR QUE SE ENCONTRA NO “INTERIOR” DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE,

SITUAÇÃO ESTA QUE, POR SI MESMO, NÃO TERÁ DE SER SANCIONADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

2.2 EM QUALQUER DAS OUTRAS SITUAÇÕES - E NO CASO DA “LEI DA VANTAGEM” NÃO SER APLICÁVEL - UM DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, ASSEGURANDO DEPOIS A MARCAÇÃO DUM LIVRE INDIRETO

CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 2 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 28º - LIVRE INDIRETO

2. EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO

2.1 EM CONDIÇÕES NORMAIS O LIVRE INDIRETO É EXECUTADO COM A BOLA PARADA, SENDO ESTA MOVIMENTADA COM UM

SÓ TOQUE E SEM QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TENHAM DE APITAR.

2.1.1 NA EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO TODOS OS JOGADORES DA EQUIPA PUNIDA TERÃO DE COLOCAR-SE A UMA

DISTÂNCIA DE, PELO MENOS 3M

(TRÊS METROS), RELATIVAMENTE AO LOCAL ONDE VAI SER MARCADO O LIVRE.

ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA

1. TANTO AS INFRAÇÕES LEVES COMO AS FALTAS DE EQUIPA SÃO INFRAÇÕES DE MENOR GRAVIDADE, SENDO, NO ENTANTO,

OBJETO DE TRATAMENTO E DE PROCEDIMENTOS DIFERENTES, ATENTAS ÀS DISPOSIÇÕES ESTABELECIDAS NOS PONTOS SEGUINTES

DESTE ARTIGO.

2. INFRAÇÕES LEVES

2.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.1 DESTE ARTIGO, AS INFRAÇÕES LEVES SÃO PRATICADAS COM O JOGO PARADO

OU INTERROMPIDO, ENGLOBANDO APENAS INCORREÇÕES DE COMPORTAMENTO, DE QUE SÃO EXEMPLOS AS SEGUINTES

INFRAÇÕES ESPECÍFICAS:

2.1.1 JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES QUE SALTA A VEDAÇÃO DA PISTA SEM AUTORIZAÇÃO DE UM DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS;

2.1.2 JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES QUE SIMULA UMA LESÃO;

2.1.3 GUARDA-REDES QUE SE DIRIGE AO BANCO DE SUPLENTES PARA LIMPAR A VISEIRA, OU QUALQUER OUTRO MOTIVO,

SEM QUE PARA ISSO TENHA SIDO AUTORIZADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS;

2.1.4 GUARDA-REDES QUE NA DEFESA DA SUA BALIZA - AQUANDO DA EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA

GRANDE PENALIDADE - SE MOVIMENTA ANTES DO JOGADOR EXECUTANTE TER MOVIMENTADO A BOLA;

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2.1.5 JOGADOR QUE - COLOCADO NA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA QUE BENEFICIA DA FALTA

QUANDO DA EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE - SE MOVIMENTA NA DIREÇÃO

DA BOLA, ANTES DO JOGADOR EXECUTANTE A TER MOVIMENTADO;

2.1.6 MÉDICO E/OU MASSAGISTA QUE ENTRA(M) EM PISTA PARA ASSISTIR QUALQUER JOGADOR, SEM A PRÉVIA

AUTORIZAÇÃO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS;

2.1.7 REPRESENTANTE DUMA EQUIPA QUE É RESPONSÁVEL PELA PERDA DE TEMPO INTENCIONAL QUANDO FOR

ASSINALADO UM DESCONTO DE TEMPO (“TIME OUT”);

2.1.8 GUARDA-REDES QUE MANTÉM UMA POSIÇÃO NÃO REGULAMENTAR NA BALIZA, EM VIOLAÇÃO DO DISPOSTO NO

PONTO 1.2 DO ARTIGO 13º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 13º - AÇÃO E INTERVENÇÃO DOS GUARDA-REDES NO JOGO

1.2 DEPOIS DO GUARDA-REDES EFETUAR UMA DEFESA DA SUA BALIZA DEVE, LEVANTAR-SE E COLOCAR-SE SOBRE

OS SEUS PATINS, EMBORA POSSA MANTER UM DOS JOELHOS APOIADOS NO SOLO, EXCEPTO QUANDO FOR

EXECUTADO UM LIVRE DIRETO OU UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A SUA EQUIPA.

2.2 SENDO A PRIMEIRA VEZ QUE O INFRATOR COMETE QUALQUER UMA DAS INFRAÇÕES REFERIDA NO PONTO ANTERIOR, UM

DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

2.2.1 ADMOESTAÇÃO VERBALMENTE, DO INFRATOR, SEM OUTRAS CONSEQUÊNCIAS PARA ELE OU PARA A SUA EQUIPA.

2.2.2 A ADMOESTAÇÃO TEM DE SER EFETUADA DE UMA FORMA PÚBLICA E TRANSPARENTE, SENDO EFETUADA PELO

ÁRBITRO JUNTO AO INFRATOR - OBRIGANDO-O, SE FOR CASO DISSO, A COLOCAR-SE DE PÉ - E, ATRAVÉS DE

SINALÉTICA GESTUAL ELUCIDATIVA, LHE DAR INDICAÇÃO QUE A INFRAÇÃO NÃO DEVERÁ SER REPETIDA.

2.3 SE OCORRER A REINCIDÊNCIA NA INFRAÇÃO REFERIDA NO PONTO 2.1.1 DESTE ARTIGO, UM DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS TERÁ DE EXIBIR UM CARTÃO AZUL A QUALQUER JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES INFRATOR, IMPLICANDO,

AINDA, - PARA O INFRATOR REINCIDENTE E PARA A SUA EQUIPA - AS SANÇÕES ADICIONAIS ESTABELECIDAS NO PONTO 2 DO

ARTIGO 26º DESTAS REGRAS.

2.4 SE OCORRER A REINCIDÊNCIA NA INFRAÇÃO REFERIDA NO PONTO 2.1.6 DESTE ARTIGO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ

DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO MÉDICO E/OU MASSAGISTA INFRATOR, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 7 DO ARTIGO

12º DESTAS REGRAS.

2.5 RESSALVANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 2.3 E 2.4 DESTE ARTIGO, A OCORRÊNCIA DUMA REINCIDÊNCIA EM QUALQUER

DAS DEMAIS INFRAÇÕES LEVES DETERMINARÁ OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS POR PARTE DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS:

2.5.1 SE A REINCIDÊNCIA NA MESMA FALTA OCORRER NO MESMO MOMENTO OU AÇÃO DE JOGO - OU QUANDO SE TENHA

DE REPETIR A EXECUÇÃO DA PRIMEIRA FALTA (LIVRE INDIRETO, LIVRE DIRETO OU GRANDE PENALIDADE) - UM

DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO (SE FOR CASO DISSO) E DE ASSEGURAR:

a) A EXIBIÇÃO DE CARTÃO AZUL, SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES OU TREINADOR

PRINCIPAL, IMPLICANDO - PARA O INFRATOR E PARA A SUA EQUIPA - AS SANÇÕES PREVISTAS NO PONTO 2 DO

ARTIGO 26º DESTAS REGRAS.

b) A EXIBIÇÃO DE UM CARTÃO VERMELHO, SE O INFRATOR É OUTRO REPRESENTANTE DUMA EQUIPA, IMPLICANDO -

PARA O INFRATOR REINCIDENTE E PARA A SUA EQUIPA - AS SANÇÕES ADICIONAIS ESTABELECIDAS NO PONTO 2 DO

ARTIGO 27º DESTAS REGRAS.

2.5.2 SE A REINCIDÊNCIA NA MESMA FALTA OCORRER POSTERIORMENTE AO MOMENTO OU AÇÃO DE JOGO QUE

DETERMINOU A PRIMEIRA INFRAÇÃO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR NOVAMENTE OS

PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS NO PONTO 2.2 DESTE ARTIGO.

ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL

1. AS FALTAS GRAVES, QUE OBRIGAM OS ÁRBITROS PRINCIPAIS A EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO INFRATOR, ENGLOBAM OS

ATOS OU FACTOS DESONROSOS QUE REVELEM INSUBORDINAÇÃO, INJÚRIAS E/OU OFENSAS, BEM COMO AS FALTAS QUE

SEJAM PRATICADAS PELOS JOGADORES E DEMAIS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS E QUE FAÇAM PERIGAR A INTEGRIDADE

FÍSICA DE OUTREM, IMPLICANDO ASSISTÊNCIA MÉDICA E/OU A IMPOSSIBILIDADE TEMPORÁRIA DE CONTINUAR EM JOGO

DE QUE SÃO EXEMPLOS: …

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2. SALVAGUARDANDO NOS PONTOS 6 E 7 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS, AS FALTAS GRAVES QUE FOREM COMETIDAS

PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES DE PISTA, GUARDA-REDES INCLUSIVO, DELEGADOS, EQUIPA

TÉCNICA E SUS AUXILIARES – SÃO SANCIONADOS DA FORMA SEGUINTE:

2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR

2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM

CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR - E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO –

UMA SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS).

2.1.2 SE O INFRATOR FOR O TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM CARTÃO

AZUL, TENDO, EM ATENÇÃO QUE:

a) ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.2 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS - E RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.4

DESTE ARTIGO - NÃO HAVERÁ LUGAR À SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO TREINADOR PRINCIPAL;

b) SE A INFRAÇÃO DO TREINADOR PRINCIPAL DUMA DAS EQUIPAS OCORRER NO ÂMBITO DO DISPOSTO NO PONTO 6 DO

ARTIGO 22º, A SUA EQUIPA TERÁ SEMPRE DE SER SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS, EM

CONFORMIDADE COM O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS DE JOGO.

2.1.3 SE O INFRATOR FOR OUTRO REPRESENTANTE DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR - ATENTO O

DISPOSTO NO PONTO 2.1.3 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS - UM CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O

DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES.

2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL QUE, POR ACUMULAÇÃO, É EXIBIDO A UM JOGADOR DE PISTA, GUARDA-

REDES OU AO TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA EM CAUSA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM

CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O

BANCO DE SUPLENTES.

2.2 SANCIONAMENTO DA EQUIPA DO INFRATOR

2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY", ATENTO O DISPOSTO NO

ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA TECNICAMENTE, COM A

MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO

COMETIDA A FALTA.

2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO, SEJA

DURANTE UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR.

ARTIGO 27º FALTAS MUITO GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO

2 AS FALTAS DISCIPLINARES MUITO GRAVES QUE FOREM COMETIDAS PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES

DE PISTA, GUARDA-REDES INCLUSIVO, DELEGADOS, EQUIPA TÉCNICA E SEUS AUXILIARES – SERÃO SANCIONADOS DE

FORMA SEGUINTE:

2.2 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR

UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE

DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES DA SUA EQUIPA.

2.3 SANÇÃO DISCIPLINAR E PENALIZAÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR

2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY”, ATENTO O DISPOSTO NO ARTIGO

10º DESTAS REGRAS.

2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É PENALIZADA TECNICAMENTE COM A

MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO

COMETIDA A FALTA.

2.2.3 SE A FALTA MUITO GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO,

SEJA DURANTE UMA INTERRUPÇÃO NORMAL DO JOGO - A EQUIPA DO INFRATOR NÃO SERÁ SANCIONADA

TECNICAMENTE.

3. FALTA DE EQUIPA

3.1 AS FALTAS DE EQUIPA INCLUEM APENAS AS FALTAS DE MENOR GRAVIDADE, AS QUAIS PODEM SER COMETIDAS:

3.1.1 COM O JOGO PARADO OU INTERROMPIDO, AINDA QUE ABRANJAM APENAS QUALQUER UMA DAS FALTAS SEGUINTES:

a) NÃO RESPEITAR A DISTÂNCIA REGULAMENTAR NA EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO CONTRA SUA EQUIPA.

b) DESLOCAR OU RETER INTENCIONALMENTE A BOLA, ATRASANDO A EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO CONTRA A

SUA EQUIPA.

3.1.2 COM O JOGO ATIVO E EM CURSO, DE QUE SÃO EXEMPLOS AS FALTAS SEGUINTES:

a) EFETUAR UM BLOQUEIO ILEGAL OU UMA OBSTRUÇÃO INTENCIONAL DE UM ADVERSÁRIO, ATENTO AO DISPOSTO

NOS PONTOS 4 E 5 DO ARTIGO 19º DESTAS REGRAS.

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ARTIGO 19º - BLOQUEIO E OBSTRUÇÃO

4 BLOQUEIO ILEGAL

4.1 O JOGADOR BLOQUEADOR PROMOVE QUALQUER CONTATO FÍSICO COM UM DEFENSOR ADVERSÁRIO.

4.2 O JOGADOR BLOQUEADOR ASSUME UMA POSIÇÃO “AGRESSIVA” COLOCANDO O “STICK” NUMA POSIÇÃO ACIMA DA

LINHA DOS SEUS PRÓPRIOS PATINS, COMO FORMA DE CONSEGUIR ESPAÇO ADICIONAL E/OU INTIMIDAR O JOGADOR

“BLOQUEADO”.

4.3 O JOGADOR BLOQUEADOR ESTÁ EM MOVIMENTO E NÃO SALVAGUARDA A DISTÂNCIA DE 50 CM (CINQUENTA

CENTÍMETROS) RELATIVAMENTE AO JOGADOR “BLOQUEADO” OU QUANDO O JOGADOR BLOQUEADOR EMPURRA

OU PROMOVE UM CHOQUE COM O JOGADOR BLOQUEADO.

5 OBSTRUÇÃO - AÇÃO DE JOGO ILEGAL:

5.1 CORTAR OU BARRAR O CAMINHO A UM ADVERSÁRIO, IMPEDINDO A SUA DESMARCAÇÃO SEM BOLA OU IMPEDINDO-

O DE PARTICIPAR NUMA JOGADA QUE ESTÁ EM CURSO.

5.2 COMPRIMIR UM ADVERSÁRIO CONTRA A TABELA, DE FORMA A IMPEDI-LO DE JOGAR A BOLA.

5.3 AGARRAR OU APOIAR-SE NO ARCO DA BALIZA, NO VARÃO OU NA PARTE SUPERIOR DA VEDAÇÃO DA PISTA, COM O

OBJETIVO DE BARRAR A PASSAGEM A UM ADVERSÁRIO, PREJUDICANDO ASSIM A SUA PASSAGEM.

b) ENGANAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SIMULANDO UMA FALTA PROCURANDO BENEFICIAR, DE FORMA ILEGÍTIMA, DE

UMA FALTA A FAVOR DA SUA EQUIPA, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 6.1 DO ARTIGO 20º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 20º - OUTRAS SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DO JOGO

6 AÇÕES EM QUE UM JOGADOR ATACANTE PROCURA BENEFICIAR DE UMA FALTA DE EQUIPA DE FORMA

ILEGÍTIMA

6.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEMPRE AVALIAR COM CLAREZA AS SITUAÇÕES E COMPORTAMENTOS QUE

POSSAM ENVOLVER COMPORTAMENTOS ÉTICOS E DESPORTIVAMENTE REPARÁVEIS, EM QUE ALGUNS JOGADORES

PROCURAM ENGANAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS E – DE FORMA ILEGÍTIMA – BENEFICIAR DE FALTAS QUE,

EFETIVAMENTE, NÃO O SÃO, SITUAÇÕES QUE OCORREM MAIS FREQUENTEMENTE EM SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DO

JOGO, EM PARTICULAR E DESIGNADAMENTE:

6.1.1 JOGADOR QUE – COLOCADO NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO ADVERSÁRIO – PROCURA

BENEFICIAR DE UMA GRANDE PENALIDADE, SIMULANDO TER SOFRIDO UMA FALTA.

6.1.2 JOGADOR QUE – COLOCADO EMBORA FORA DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO ADVERSÁRIO – SIMULA

TER SOFRIDO UMA FALTA, PROCURANDO DESSA FORMA QUE SEJA AVERBADA UMA FALTA DE EQUIPA À EQUIPA

ADVERSÁRIAS.

6.1.3 JOGADOR ATACANTE QUE - DE POSSE DA BOLA, NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO

ADVERSÁRIO - PROCURA BENEFICIAR DA MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE, TENTANDO BENEFICIAR DE

UMA FALTA EM DETERMINADA AÇÃO DE JOGO QUE - POR EXEMPLO - DECIDE RENUNCIAR AO ATAQUE DA BALIZA

E OPTANDO POR DIRIGIR A BOLA NA DIREÇÃO DE:

a) O CORPO OU EQUIPAMENTO DE PROTEÇÃO DO GUARDA-REDES ADVERSÁRIO QUE, ACIDENTALMENTE, DEIXARA

CAIR O “STICK” E - NA ÂNSIA DE O RECUPERAR - ACABOU POR DEIXAR A SUA BALIZA DESGUARNECIDA.

b) O CORPO DO JOGADOR ADVERSÁRIO QUE HAVIA ESCORREGADO E SE ENCONTRAVA CAÍDO NO SOLO.

6.2 NA ANÁLISE DE QUAISQUER SITUAÇÕES DE JOGO IDÊNTICAS ÀS EXEMPLIFICADAS NO PONTO ANTERIOR DESTE

ARTIGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

6.2.1 INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO E ADMOESTAR VERBALMENTE O JOGADOR ATACANTE, CONSIDERANDO

QUE ESTE É QUE COMETEU UMA INFRAÇÃO, UMA VEZ QUE TENTOU - DE FORMA ILEGÍTIMA - QUE A EQUIPA

ADVERSÁRIA FOSSE SANCIONADA COM UMA FALTA. 6.2.2 DE SEGUIDA INDICARÁ AO ÁRBITRO AUXILIAR O AVERBAMENTO DE UMA FALTA DE EQUIPA AO JOGADOR

ATACANTE, ORDENANDO DEPOIS O RECOMEÇO DO JOGO COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO CONTRA A

SUA EQUIPA, COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS.

PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º - QUANDO UMA EQUIPA ACUMULAR 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER

TECNICAMENTE SANCIONADAS COM UM LIVRE DIRETO, SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ

QUE A MESMO EQUIPA ACUMULE 5 (CINCO) FALTAS DE EQUIPA ADICIONAIS.

c) FALTAS COM CONTATO, EFETUADAS SEM O USO DE VIOLÊNCIA E SEM PROVOCAR CONSEQUÊNCIAS FÍSICAS GRAVES,

COMO, POR EXEMPLO: AGARRAR OU EMPURRAR UM ADVERSÁRIO, EFETUAR UM GOLPE NO SEU “STICK” OU NA

ZONA DAS CANELEIRAS.

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d) JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES QUE TEM UMA INTERVENÇÃO ATIVA NO JOGO, APESAR DO SEU

EQUIPAMENTO SE ENCONTRAR EM CONDIÇÕES IRREGULARES, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 3.1 DO ARTIGO 17º

DESTAS REGRAS.

ARTIGO 17º - JOGANDO A BOLA – NORMAS ESPECÍFICAS

3. INTERVENÇÃO DE JOGADORES COM IRREGULARIDADES NO EQUIPAMENTO – PUNIÇÃO DAS FALTAS

3.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.2 DESTE ARTIGO 17º, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE INTERROMPER O

JOGO QUANDO QUALQUER UM JOGADOR JOGAR A BOLA, OU TOMAR PARTE ATIVA NO JOGO, COM O SEU EQUIPAMENTO

EM SITUAÇÃO IRREGULAR, DESIGNADAMENTE: SEM O SEU “STICK” NA MÃO, COM UM DOS PATINS AVARIADO (PERDA,

BLOQUEIO DAS RODAS OU O PATIM SEPARADO DA BOTA), GUARDA-REDES QUE DEFENDA SEM ESTAR COM TODO O SEU

EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO OU SEM ESTAR NA POSSE DO SEU “STICK”.

3.2 INFORMAÇÃO E REGISTO DAS FALTAS DE EQUIPA ACUMULADAS POR CADA EQUIPA.

3.2.1 EXCETUANDO O DISPOSTO NAS ALÍNEAS a) E b) DO PONTO 3.5.1 DESTE ARTIGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE

INDICAR AO ÁRBITRO AUXILIAR - DE UMA FORMA VISÍVEL E UTILIZANDO UMA SINALÉTICA ESPECÍFICA (QUE OS

DOIS EFETUARÃO) - TODAS AS DEMAIS FALTAS DE EQUIPA QUE OCORRAM DURANTE O JOGO, SEJA AS QUE FOREM POR

SI EFETIVAMENTE ASSINALADAS, SEJA AS QUE - AINDA QUE NÃO APITADAS - FORAM OBJETO DA APLICAÇÃO DA LEI DA

VANTAGEM.

3.2.2 O ÁRBITRO AUXILIAR DA MESA OFICIAL DE JOGO É O RESPONSÁVEL POR ASSEGURAR:

a) O REGISTO ATUALIZADO DO NÚMERO ACUMULADO DAS FALTAS DE EQUIPA AVERBADAS, EM FUNÇÃO DAS

INFORMAÇÕES ESPECÍFICAS QUE, NESSE SENTIDO, LHE SEJAM TRANSMITIDAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

b) A INFORMAÇÃO PÚBLICA DAS FALTAS DE EQUIPA QUE FORAM AVERBADAS A CADA EQUIPA.

3.2.3 O REGISTO DO NÚMERO ACUMULADO DE FALTAS DE EQUIPA SERÁ CONSTANTEMENTE ATUALIZADO, TRANSITANDO DA

PRIMEIRA PARA A SEGUNDA PARTE DO JOGO E TAMBÉM - SE FOR CASO DISSO - DO FINAL DO TEMPO NORMAL DO JOGO

PARA O SEU PROLONGAMENTO.

3.3 FALTAS DE EQUIPA ACUMULADAS DURANTE O JOGO – PROCEDIMENTOS ESPECÍFICOS

3.3.1 QUANDO UMA EQUIPA ACUMULAR 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER TECNICAMENTE SANCIONADA COM UM

LIVRE DIRETO, SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ QUE A MESMA EQUIPA ACUMULE 5 (CINCO)

FALTAS DE EQUIPA ADICIONAIS.

3.3.2 QUANDO QUALQUER DAS EQUIPAS ACUMULE 9 (NOVE) FALTAS DE EQUIPA NO PRIMEIRO CICLO DO JOGO - OU

QUANDO ACUMULE 5 (CINCO) FALTAS DE EQUIPA ADICIONAIS (TOTAL 14, 19, 24 ETC.) NOS CICLOS SEGUINTES -

O ÁRBITRO AUXILIAR COLOCARÁ UMA MARCA NA MESA OFICIAL DE JOGO - OU EXIBIRÁ UM CARTÃO COM A

INFORMAÇÃO - PARA QUE - SE UMA NOVA FALTA DE EQUIPA FOR COMETIDA - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ASSINALEM

DE IMEDIATO UM LIVRE DIRETO, SEM CONCEDEREM A LEI DA VANTAGEM.

3.3.3 EM QUALQUER CASO, QUANDO UMA EQUIPA ATINGIR UM NÚMERO ACUMULADO DE FALTAS DE EQUIPA QUE

OBRIGUEM À MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO, O ÁRBITRO AUXILIAR FARÁ O AVISO CORRESPONDENTE, ATRAVÉS DE

UM SINAL SONORO OU DE UM APITO.

3.3.4 SE - AO MESMO TEMPO QUE A MESA OFICIAL DE JOGO INDICAR O TERMO DE QUALQUER UMA DAS PARTES DO

JOGO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ASSINALAM UMA FALTA DE EQUIPA QUE - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 3.3.1

DESTE ARTIGO - OBRIGA À MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO JOGADOR INFRATOR, A SUA

EXECUÇÃO TERÁ SEMPRE DE SER GARANTIDA, EM CONFORMIDADE COM O ESTABELECIDO NO PONTO 6 DO ARTIGO 29º

DESTAS REGRAS.

ARTIGO 29º - LIVRE DIRETO E GRANDE PENALIDADE

6. MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE ASSINALADA NO FINAL DO TEMPO DO PERÍODO

NORMAL DE JOGO

6.1 SE - AO MESMO TEMPO QUE A MESA OFICIAL DE JOGO INDICAR O FINAL DO TEMPO DE QUALQUER DOS PERÍODOS DO

JOGO - OCORRER UMA FALTA QUE OBRIGUE À MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE OU DE UM LIVRE DIRETO -

INCLUINDO, SE FOR CASO DISSO, AS SITUAÇÕES EM QUE É APLICÁVEL O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º

DESTAS REGRAS - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE GARANTIR A SUA EXECUÇÃO - ATENTO AO DISPOSTO,

RESPETIVAMENTE, NOS PONTOS 4.3 OU 5.2 DESTE ARTIGO - E TENDO EM CONTA OS SEGUINTES CONDICIONAMENTOS.

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ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA

3.3.1 QUANDO UMA EQUIPA ACUMULA 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER TECNICAMENTE SANCIONADA COM UM LIVRE

DIRETO, SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ QUE A MESMA EQUIPA ACUMULE 5 (CINCO) FALTAS DE

EQUIPA ADICIONAIS.

6.1.1 NO CASO DO LIVRE DIRETO - E TAL COMO ESTÁ ESTABELECIDO PARA A GRANDE PENALIDADE - A SUA EXECUÇÃO TEM DE

SER OBRIGATORIAMENTE EFETUADA ATRAVÉS DUM REMATE DIRETO, NÃO SENDO PERMITIDAS, SIMULAÇÕES NEM TRANSPORTE

DA BOLA.

6.1.2 APÓS A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO NÃO SÃO PERMITIDAS QUAISQUER RECARGAS.

6.2 EM FUNÇÃO DO RESULTADO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO EFETUADO NO FINAL DO

TEMPO REGULAMENTAR DO JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

6.2.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 1.4 E 2.5 DO ARTIGO 5º DESTAS REGRAS, SE UM GOLO VÁLIDO FOR CONSEGUIDO,

UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE ASSEGURAR O SEU RECONHECIMENTO FORMAL, ORDENANDO O SUBSEQUENTE

“GOLPE DE SAÍDA” E APITANDO IMEDIATAMENTE PARA DAR POR CONCLUÍDO O TEMPO DE JOGO EM CAUSA.

6.2.2 SE UM GOLO VÁLIDO NÃO FOR CONSEGUIDO POR FORÇA DE IRREGULARIDADES COMETIDAS PELO GUARDA-REDES DEFENSOR

DURANTE A EXECUÇÃO, SERÁ ORDENADA A REPETIÇÃO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO.

6.2.3 SE UM GOLO NÃO FOR CONSEGUIDO - SEM QUE O GUARDA-REDES DEFENSOR TENHA COMETIDO QUALQUER FALTA OU

IRREGULARIDADE - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DARÃO POR CONCLUÍDO O TEMPO DE JOGO EM QUESTÃO.

ARTIGO 5º - DESEMPATE DO JOGO – PROCEDIMENTOS A CONSIDERAR

1.4 O PROLONGAMENTO DO JOGO TERMINARÁ NO MOMENTO EM QUE UMA DAS EQUIPAS CONSIGA MARCAR UM GOLO, SENDO ESTA

IMEDIATAMENTE DECLARADA VENCEDORA, DEVENDO AO ÁRBITROS PRINCIPAIS APITAR PARA CONFIRMAR A SUA VALIDAÇÃO E

PARA DAREM O JOGO POR CONCLUÍDO, SENDO DISPENSADA A EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA CORRESPONDENTE.

2.5 NÃO É NECESSÁRIO EFETUAR A MARCAÇÃO DUM GOLPE DE SAÍDA PARA QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PROCEDAM À

VALIDAÇÃO DE QUALQUER GOLO QUE SEJA OBTIDO DURANTE A MARCAÇÃO DAS SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES PARA

DESEMPATE DE UM JOGO.

3.4 FALTAS DE EQUIPA EFETUADAS COM O JOGO PARADO OU INTERROMPIDO

SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DESTE ARTIGO, NÃO TERÃO QUALQUER OUTRA SANÇÃO - SENDO

UNICAMENTE SINALIZADAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS PARA REGISTO DO ÁRBITRO AUXILIAR - AS FALTAS DE EQUIPA

PRATICADAS COM O JOGO PARADO OU INTERROMPIDO.

3.5 FALTAS DE EQUIPA PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER

SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DESTE ARTIGO, A PUNIÇÃO NORMAL DAS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM

COMETIDAS COMO JOGO ATIVO E A DECORRER DEPENDE UNICAMENTE DO LOCAL DA PISTA EM QUE OCORRAM, CONFORME O

ESTABELECIDO SEGUIDAMENTE.

3.5.1 UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO - TENDO EM CONTA QUE A LEI DA

VANTAGEM NÃO PODE SER APLICADA - QUANDO OCORRER UMA FALTA DE EQUIPA QUE TENHA DE SER

TECNICAMENTE SANCIONADA COM:

a) A EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER

ASSINALADA SEMPRE QUE A FALTA DE EQUIPA É EFETUADA NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA

EQUIPA DO INFRATOR.

b) A EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER ASSINALADA

SEMPRE QUE A FALTA DE EQUIPA - AINDA QUE EFETUADA FORA DA ÁREA DA EQUIPA INFRATORA - TENHA

CONTRIBUÍDO, DE FORMA INDISCUTÍVEL, PARA IMPEDIR UMA SITUAÇÃO FLAGRANTE DE POSSÍVEL GOLO

FAVORÁVEL À EQUIPA ADVERSÁRIA.

3.5.2 EM QUALQUER DAS DUAS SITUAÇÕES MENCIONADAS NO PONTO ANTERIOR, AS INFRAÇÕES DE FALTAS DE EQUIPA EM

QUESTÃO NÃO PODERÃO SER INDICADAS OU INCLUÍDAS NO REGISTO DO ÁRBITRO AUXILIAR NEM TÃO POUCO DARÃO

LUGAR À PUNIÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR OU DA SUA EQUIPA.

3.5.3 TODAS AS DEMAIS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER TERÃO DE SER

INDICADAS AO ÁRBITRO AUXILIAR PARA REGISTO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO, SENDO DEPOIS SANCIONADAS POR

UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS COM UM LIVRE INDIRETO, NÃO HAVENDO LUGAR A QUALQUER SANÇÃO DISCIPLINAR

DO INFRATOR OU DA SUA EQUIPA.

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ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL

1. AS FALTAS GRAVES - QUE OBRIGAM OS ÁRBITROS PRINCIPAIS A EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO INFRATOR - ENGLOBAM OS ATOS

OU FACTOS DESONROSOS QUE REVELEM INSUBORDINAÇÃO, INJÚRIAS E/OU OFENSAS, BEM COMO AS FALTAS QUE SEJAM PRATICADAS

PELOS JOGADORES OU OS DEMAIS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS E QUE FAÇAM PERIGAR A INTEGRIDADE FÍSICA DE OUTREM,

IMPLICANDO ASSISTÊNCIA MÉDICA E/OU A IMPOSSIBILIDADE TEMPORÁRIA DE CONTINUAR NO JOGO, DE QUE SÃO EXEMPLOS:

1.1 PROTESTAR COM OS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU COM O ÁRBITRO AUXILIAR, DIRIGIR-SE DE FORMA AGRESSIVA OU

INTEMPESTIVA A UM ADVERSÁRIO, ÁRBITRO, COLEGA DE EQUIPA OU ELEMENTO DO PÚBLICO;

1.2 MANIFESTAR DESACORDO PÚBLICO COM AS DECISÕES DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS (POR PALAVRAS, POR GESTOS,

ABANDONANDO A CABEÇA DE FORMA OSTENSIVA, ETC.);

1.3 ZOMBAR OU GRITAR COM OS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU COM O ÁRBITRO AUXILIAR, COLEGAS, ADVERSÁRIOS OU COM

ELEMENTOS DO PÚBLICO;

1.4 EFETUAR A DESLOCAÇÃO INTENCIONAL DE QUALQUER UMA DAS BALIZAS;

1.5 AGARRAR, EMPURRAR OU CARREGAR UM ADVERSÁRIO DE FORMA PERIGOSA, (INCLUINDO OS ENCONTRÕES CONTRA AS

TABELAS, OU AS VEDAÇÕES DA PISTA DE JOGO, COM DERRUBE DO ADVERSÁRIO);

1.6 GOLPEAR - SEM USAR DE VIOLÊNCIA - UM ADVERSÁRIO FORA DAS ZONAS PROTEGIDAS POR CANELEIRAS (TRONCO, MÃOS,

BRAÇOS, PERNAS OU JOELHOS);

1.7 RASTEIRAR UM ADVERSÁRIO, DERRUBANDO-O;

1.8 ENGANCHAR, ATRAVÉS DO “STICK”, O PATIM DO JOGADOR ADVERSÁRIO, MESMO SENDO EFETUADO DE FORMA NÃO

INTENCIONAL E AINDA QUE O JOGADOR EM CAUSA ACABE POR NÃO SER DERRUBADO;

1.9 ENGANCHAR OU GOLPEAR POR DETRÁS O “STICK” DE UM JOGADOR ADVERSÁRIO, IMPEDINDO-O DE EFETUAR UM REMATE À

BALIZA;

1.10 PRATICAR UMA SUBSTITUIÇÃO IRREGULAR, ENTRANDO NA PISTA - COM O JOGO ATIVO E EM CURSO - ANTES DA SAÍDA DO

COLEGA QUE VAI SUBSTITUIR.

2. SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 6 E 7 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS, AS FALTAS GRAVES QUE FOREM COMETIDAS

PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES DE PISTA, GUARDA-REDES INCLUSIVE, DELEGADOS, EQUIPA TÉCNICA E

SEUS AUXILIARES - SÃO SANCIONADAS DA FORMA SEGUINTE:

ARTIGO 22º - PUNIÇÃO DAS FALTAS NORMAIS E GERAIS

6. INFRAÇÕES ADICIONAIS COMETIDAS COM O JOGO INTERROMPIDO APÓS SANCIONAMENTO DE FALTA GRAVE OU MUITO

GRAVE

QUANDO - ANTES DO JOGO SER INICIADO DEPOIS DE UM OU MAIS REPRESENTANTES DUMA DAS EQUIPAS TER SIDO

SANCIONADO COM UM CARTÃO AZUL OU COM UM CARTÃO VERMELHO - OCORRER OU OCORREREM NOVAS INFRAÇÕES GRAVES

OU MUITO GRAVES E QUE SEJAM COMETIDAS POR REPRESENTANTES DA MESMA EQUIPA - INDEPENDENTEMENTE DE SE TRATAR

OU NÃO DOS MESMOS INFRATORES QUE JÁ HAVIAM SIDO INICIALMENTE SANCIONADOS - TERÃO DE SER OBSERVADOS PELOS

ÁRBITROS PRINCIPAIS OS PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS NOS PONTOS SEGUINTES:

6.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DOS INFRATORES

6.1.1 SE OCORRER UMA INFRAÇÃO DE PEQUENA GRAVIDADE, DESIGNADAMENTE COMPORTAMENTOS INCORRETOS OU ATITUDES

INCONVENIENTES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE EFETUAR, DE FORMA PÚBLICA E TRANSPARENTE, A ADMOESTAÇÃO

VERBAL DO INFRATOR, SEM OUTRAS CONSEQUÊNCIAS PARA ELE OU PARA A SUA EQUIPA.

6.1.2 SE NO MESMO MOMENTO DO JOGO OCORRER A REINCIDÊNCIA NAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO 6.1.1 DESTE ARTIGO, OS

ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO PONTO 2.1 DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS.

6.1.3 SE OCORRER UMA INFRAÇÃO GRAVE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO PONTO 2.1

DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS.

6.1.4 SE OCORRER UMA INFRAÇÃO MUITO GRAVE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO

PONTO 2.1 DO ARTIGO 27º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 22º PUNIÇÃO DAS FALTAS - NORMAS GERAIS

7. FALTAS OU INFRAÇÃO COMETIDAS NO MESMO MOMENTO DO JOGO, ESTANDO ESTE ATIVO

7.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 7.2 DESTE ARTIGO, SE 2 (DOIS) JOGADORES – UM DE CADA EQUIPA – COMETEREM

FALTAS DA MESMA NATUREZA E GRAVIDADE, PUNEM-SE AMBOS DISCIPLINARMENTE, (SE FOR CASO DISSO) RECOMEÇANDO O

JOGO COM UM GOLPE DUPLO, QUE SERÁ MARCADO:

7.1.1 NO LOCAL ONDE AS FALTAS FOREM COMETIDAS, SE AQUELAS ACONTECEREM NO MESMO LOCAL; OU

7.1.2 NO LOCAL ONDE A BOLA SE ENCONTRAVA, SE FOREM COMETIDAS EM LOCAIS DIFERENTES.

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ARTIGO 26º SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR

2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA, GUARDA-REDES INCLUSIVE, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM

CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR – E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO – UMA

SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS).

ARTIGO 27º – SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR

2.1 UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO

JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES.

2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR

2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA, GUARDA-REDES INCLUSIVE, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE

LHES EXIBIR UM CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR - E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO

2.1.4 DESTE ARTIGO - UMA SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS).

2.1.2 SE O INFRATOR FOR O TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM

CARTÃO AZUL, TENDO, EM ATENÇÃO QUE:

a) ATENDO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.2 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS - E RESSALVANDO O DISPOSTO NO

PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO - NÃO HAVERÁ LUGAR À SUSPENSÃO TEMPORÁRIA, DO TREINADOR PRINCIPAL.

b) SE A INFRAÇÃO DO TREINADOR PRINCIPAL DUMA EQUIPA OCORRER NO ÂMBITO DO DISPOSTO NO PONTO 6

DO ARTIGO 22º, A SUA EQUIPA TERÁ SEMPRE DE SER SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS,

EM CONFORMIDADE COM O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 23º - FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA

2.1.2 COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS, QUANDO FOR EXIBIDO UM CARTÃO

AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL DUMA EQUIPA, ESTE NÃO É SUSPENSO DO JOGO, MAS A SUA EQUIPA É SANCIONADA

COM “POWER PLAY”, ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

2.1.3 SE O INFRATOR FOR QUALQUER OUTRO REPRESENTANTE DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE

EXIBIR - ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.3 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS - UM CARTÃO VERMELHO,

EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES.

ARTIGO 23º - FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA

2.1.3 AOS OUTROS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – DELEGADOS, TREINADORES ADJUNTO OU PREPARADOR FÍSICO,

MÉDICO, MASSAGISTA OU ENFERMEIRO E MECÂNICO OU ECÓNOMO – É SEMPRE EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO,

SENDO EXPULSO DO BANCO DE SUPLENTES.

2.1.3 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL QUE, POR ACUMULAÇÃO, É EXIBIDO AO TREINADOR PRINCIPAL, A

UM JOGADOR DE PISTA OU A UM GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM

CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR

O BANCO DOS SUPLENTES.

2.2. SANCIONAMENTO DA EQUIPA DO INFRATOR

2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY”, ATENTO O

DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA

TECNICAMENTE, COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO

LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA A FALTA.

2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOR COMETIDA COM O JOGO INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO, SEJA DURANTE

UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA A APLICAR À EQUIPA DO INFRATOR.

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ARTIGO 27º - FALTAS MUITO GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO

1. AS “FALTAS MUITO GRAVES” - QUE OBRIGAM OS ÁRBITROS PRINCIPAIS A EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR -

ENGLOBAM OS ATOS MUITO GRAVES DE INDISCIPLINA, DE QUE POSSAM RESULTAR VIOLÊNCIA OU DANOS GRAVES, BEM COMO AS

AÇÕES VIOLENTAS QUE POSSAM FAZER PERIGAR A INTEGRIDADE FÍSICA DE TERCEIROS, DE QUE SÃO EXEMPLO:

1.1 ASSUMIR, RELATIVAMENTE A QUALQUER DOS AGENTES DO JOGO – ÁRBITROS PRINCIPAIS, ÁRBITRO AUXILIAR, MEMBROS

DA MESA OFICIAL DE JOGO, JOGADORES, PÚBLICO E DEMAIS REPRESENTANTES DA EQUIPA ADVERSÁRIA OU DA

PRÓPRIA EQUIPA - OS SEGUINTES COMPORTAMENTOS:

1.1.1 PROFERIR AMEAÇAS, INSULTOS, PALAVRAS INJURIOSAS OU EFETUAR GESTOS OBSCENOS;

1.1.2 AGREDIR OU TENTAR AGREDIR;

1.1.3 RESPONDER OU TENTAR RESPONDER A AGRESSÃO, ATRAVÉS DE ATITUDE AGRESSIVA E/OU VIOLENTA;

1.1.4 PRÁTICA DE QUAISQUER OUTROS ATOS DE VIOLÊNCIA OU DE BRUTALIDADE.

1.2 AMEAÇAR, EMPURRAR OU TENTAR AGREDIR UM ADVERSÁRIO, COM O JOGO PARADO (INTERRUPÇÃO, INTERVALO OU FINAL

DO JOGO);

1.3 ENTRAR COM OS PATINS SOBRE UM ADVERSÁRIO, “DE CARRINHO”, DERRUBANDO-O;

1.4 GOLPEAR - USANDO DE VIOLÊNCIA - UM ADVERSÁRIO FORA DAS ZONAS PROTEGIDAS POR CANELEIRAS (TRONCO, MÃOS,

BRAÇOS, PERNAS OU JOELHOS);

1.5 ENGANCHAR INTENCIONALMENTE, ATRAVÉS DO “STICK”, O PATIM DO JOGADOR ADVERSÁRIO, PROVOCANDO A SUA QUEDA

NA PISTA;

1.6 ARREMESSAR PARA A PISTA DE JOGO O “STICK”, O CAPACETE, AS CANELEIRAS OU OUTRO QUALQUER OBJETO NA DIREÇÃO

DA BOLA OU CONTRA OS ÁRBITROS PRINCIPAIS, ADVERSÁRIOS OU COLEGAS DE EQUIPA;

1.7 PROVOCAR O PÚBLICO, COM GESTOS OU EXPRESSÕES DE CARÁTER OFENSIVO (OU COMO TAL CONSIDERADOS);

1.8 PRATICAR NOVA INFRAÇÃO GRAVE OU MUITO GRAVE QUANDO, SE ENCONTRAVA A CUMPRIR UMA SUSPENSÃO TEMPORÁRIA

DO JOGO COM ESTE JÁ REINICIADO.

2. AS FALTAS DISCIPLINARES MUITO GRAVES QUE FOREM COMETIDAS PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES DE PISTA,

GUARDA-REDES, DELEGADOS, EQUIPA TÉCNICA E SEUS AUXILIARES, SERÃO SANCIONADAS DE FORMA SEGUINTE:

2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR

UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE

DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DOS SUPLENTES DA SUA EQUIPA.

2.2 SANÇÃO DISCIPLINAR E PENALIZAÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR

2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY”, ATENTO O DISPOSTO NO

ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É PENALIZADA TECNICAMENTE COM A

MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO

COMETIDA A FALTA

2.2.3 SE A FALTA MUITO GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO,

SEJA DURANTE UMA INTERRUPÇÃO NORMAL DO JOGO - A EQUIPA DO INFRATOR NÃO SERÁ SANCIONADA

TECNICAMENTE.

ARTIGO 10º - “POWER PLAY” – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO

1.2 “POWER PLAY” POR INFRAÇÃO SIMPLES

1.2.1 QUANDO UM REPRESENTANTE DUMA EQUIPA - NUM DADO MOMENTO DO JOGO, ESTANDO ESTE ATIVO OU

INTERROMPIDO - COMETER UMA INFRAÇÃO GRAVE OU MUITO GRAVE A EQUIPA DO INFRATOR SERÁ SANCIONADA COM

UM “POWER PLAY”, O QUAL - SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 2 DESTE ARTIGO E EM FUNÇÃO DA GRAVIDADE

DA INFRAÇÃO EM CAUSA - TERÁ UM DOS SEGUINTES LIMITES MÁXIMOS DE DURAÇÃO:

a) 2’ (DOIS MINUTOS), NO CASO DO INFRATOR, (JOGADOR DE PISTA, GUARDA-REDES OU TREINADOR PRINCIPAL) TIVER

SIDO SANCIONADO COM UM CARTÃO AZUL.

b) 4’ (QUATRO MINUTOS), NO CASO DO INFRATOR TIVER SIDO SANCIONADO COM UM CARTÃO VERMELHO.

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1.2.2 O INÍCIO DA CONTAGEM DO TEMPO DA SANÇÃO DE “POWER PLAY” EM QUESTÃO CORRESPONDERÁ AO MOMENTO

(TEMPO DE JOGO) EM QUE O JOGO FOR REINICIADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, APÓS O SANCIONAMENTO DO

INFRATOR.

1.2.3 O TERMO DA CONTAGEM DO TEMPO DA SANÇÃO DE “POWER PLAY” EM QUESTÃO CORRESPONDERÁ AO MOMENTO

(TEMPO DE JOGO) EM QUE:

a) A EQUIPA PUNIDA CONSENTIR UM GOLO, ATENTO O ESTABELECIDO NO PONTO 3 DESTE ARTIGO 10º, OU

b) SE TENHA ESGOTADO O TEMPO MÁXIMO DO “POWER PLAY” EM QUESTÃO, COMPETINDO AO ÁRBITRO AUXILIAR

INFORMAR DESSE FACTO AO DELEGADO DA EQUIPA QUE CUMPRIA TAL PUNIÇÃO.

CAPÍTULO VI

PUNIÇÕES TÉCNICAS DAS EQUIPAS

ARTIGO 28º - LIVRE INDIRETO

1. UM LIVRE INDIRETO SERÁ ASSINALADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, PARA:

1.1 PUNIR TECNICAMENTE, AS FALTAS MENOS GRAVES QUE SEJAM COMETIDAS NA PISTA, BEM COMO AS FALTAS DE MAIOR

GRAVIDADE MAS QUE ENVOLVAM SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DE JOGO.

1.2 EFETUAR O REINÍCIO DO JOGO - APÓS INTERRUPÇÃO ORDENADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SEM QUE UMA FALTA

TENHA SIDO COMETIDA POR QUALQUER DAS EQUIPAS - BENEFICIANDO A EQUIPA QUE TINHA A POSSE DE BOLA NO MOMENTO

EM QUE A INTERRUPÇÃO FOI EFETUADA.

2. EXECUÇÃO DO LIVRE INDIRETO

2.1 EM CONDIÇÕES NORMAIS, O LIVRE INDIRETO É EXECUTADO COM A BOLA PARADA, SENDO ESTA MOVIMENTADA COM UM SÓ

TOQUE E SEM QUE OS ÁRBITRO PRINCIPAIS TENHAM DE APITAR.

2.1.1 NA EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO TODOS OS JOGADORES DA EQUIPA PUNIDA TERÃO DE COLOCAR-SE A UMA

DISTÂNCIA DE, PELO MENOS, 3M

(TRÊS METROS), RELATIVAMENTE AO PONTO ONDE VAI SER MARCADO O RESPETIVO

LIVRE INDIRETO.

2.1.2 SE UMA FALTA FOR COMETIDA JUNTO À TABELA - OU SE A BOLA SAIR PARA FORA DA PISTA - O LIVRE INDIRETO

CORRESPONDENTE PODE SER MARCADO COM A BOLA COLOCADA ATÉ UMA DISTÂNCIA DE 70CM

(SETENTA

CENTÍMETROS) DA TABELA EM QUESTÃO.

2.1.3 OS JOGADORES DA EQUIPA QUE BENEFICIA DA FALTA PODERÃO ESTAR COLOCADOS EM QUALQUER LOCAL DA PISTA,

COM EXCEÇÃO DA ZONA DE PROTEÇÃO DO GUARDA-REDES ADVERSÁRIO.

2.1.4 O JOGADOR QUE EXECUTA UM LIVRE INDIRETO NÃO PODERÁ VOLTAR A JOGAR OU TOCAR A BOLA ATÉ QUE:

a) A BOLA TENHA TOCADO OU SIDO JOGADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR; OU

b) A BOLA TENHA TOCADO NA PARTE EXTERIOR DAS BALIZAS.

2.1.5 CASO HAJA DEMORA NA EXECUÇÃO DO LIVRE INDIRETO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVERÁ APITAR, PARA DESSA

FORMA, ORDENAR O RECOMEÇO IMEDIATO DO JOGO.

2.2 O JOGADOR EXECUTANTE PODE SOLICITAR A UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS QUE OS JOGADORES ADVERSÁRIOS SEJAM

COLOCADOS À DISTÂNCIA REGULAMENTAR DE 3M

(TRÊS METROS), SITUAÇÃO EM QUE O LIVRE INDIRETO SÓ PODE SER

EXECUTADO APÓS O APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

2.2.1 SE ANTES DO APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, A BOLA FOR MOVIMENTADA PELO JOGADOR EXECUTANTE -

SEJA ESTE OU NÃO O JOGADOR QUE HAVIA SOLICITADO A COLOCAÇÃO DOS ADVERSÁRIOS À DISTÂNCIA

REGULAMENTAR - A EQUIPA DO INFRATOR SERÁ DE IMEDIATO SANCIONADA COM UM LIVRE INDIRETO, A EXECUTAR

NO MESMO LOCAL, NÃO SENDO APLICADA QUALQUER SANÇÃO DISCIPLINAR AO INFRATOR OU À SUA EQUIPA.

2.2.2 APÓS O APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS A BOLA ESTARÁ EM JOGO, PELO QUE QUALQUER JOGADOR DA EQUIPA

PUNIDA PODERÁ APOSSAR-SE DA BOLA E DAR CONTINUIDADE AO JOGO.

3. LOCAIS PARA A MARCAÇÃO DE LIVRES INDIRETOS

O LOCAL DE EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO É DEFINIDO EM FUNÇÃO DA INFRAÇÃO ESPECÍFICA QUE TIVER SIDO COMETIDA, E DO

LOCAL ONDE TAL INFRAÇÃO TIVER SIDO PRATICADA, ATENTO AOS SEGUINTES CRITÉRIOS:

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3.1 NO CASO DE FALTAS COMETIDAS PELO INFRATOR NA “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA ADVERSÁRIA, ESTA PODE EXECUTAR O

LIVRE INDIRETO CORRESPONDENTE EM QUALQUER LOCAL DESSA MESMA “ZONA DEFENSIVA”, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO

5 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS.

ARTIGO 22º - PUNIÇÃO DAS FALTAS – NORMAS GERAIS

5. MARCAÇÃO DE FALTAS NA ZONA DEFENSIVA DA EQUIPA QUE DELA BENEFICIA

5.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 5.2 DESTE ARTIGO, QUANDO A EQUIPA QUE DEFENDE BENEFICIA DUM LIVRE INDIRETO

PARA PUNIR UMA FALTA QUE TENHA SIDO COMETIDA EM QUALQUER PARTE DA SUA ZONA DEFENSIVA, A BOLA PODE SER REPOSTA

EM JOGO DE IMEDIATO - NO MESMO LOCAL ONDE SE ENCONTRA NO MOMENTO - SEM QUE SEJA NECESSÁRIO RESPEITAR

RIGOROSAMENTE O LOCAL EXATO ONDE A FALTA FOI COMETIDA, NEM TÃO POUCO TRANSPORTÁ-LA PARA QUALQUER UM DOS

CANTOS DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE OU PARA QUALQUER OUTRO LUGAR.

5.2 NO ENTANTO, PARA QUE QUALQUER FALTA POSSA SER MARCADA É NECESSÁRIO QUE A BOLA ESTEJA COMPLETAMENTE PARADA.

3.2 SE A BOLA SUBIR ACIMA DE 1M

E 50CM

(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA, EM RESULTADO DE UM

MOVIMENTO DO “STICK” DE UM JOGADOR DE PISTA QUE SE ENCONTRAVA “NO INTERIOR” DA SUA ÁREA DE GRANDE

PENALIDADE, O LIVRE INDIRETO CORRESPONDENTE SERÁ EXECUTADO PELA EQUIPA ADVERSÁRIA EM QUALQUER UM DOS

CANTOS SUPERIORES DA ÁREA EM QUESTÃO.

3.3 SE A FALTA TIVER SIDO COMETIDA ATRÁS DA BALIZA DA EQUIPA DO INFRATOR O LIVRE INDIRETO CORRESPONDENTE SERÁ

EXECUTADO PELA EQUIPA ADVERSÁRIA EM QUALQUER UM DOS CANTOS INFERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA

INFRATORA.

3.4 NO CASO DA INFRAÇÃO DE UM JOGADOR QUE SALTA A VEDAÇÃO, O LIVRE INDIRETO É MARCADO JUNTO AO LOCAL DA

INFRAÇÃO.

3.5 NO CASO DE OCORRER UM EXCESSO DE TEMPO DE POSSE DE BOLA POR PARTE DA EQUIPA INFRATORA, O LIVRE INDIRETO

CORRESPONDENTE TERÁ DE SER MARCADO EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NO PONTO 3.2 DO ARTIGO 9º DESTAS

REGRAS.

ARTIGO 9º - ZONAS DE JOGO – DEFINIÇÃO DE JOGO PASSIVO E DE ANTI JOGO

3.2 SEMPRE QUE A EQUIPA ATACANTE NÃO CONCLUA A SUA AÇÃO OFENSIVA - NÃO REMATANDO À BALIZA ANTES DE DECORRIDOS

OS 5’’ (CINCO SEGUNDOS) CONCEDIDOS - O ÁRBITRO PRINCIPAL RESPONSÁVEL PELA CONTAGEM DO TEMPO TERÁ DE

INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, SANCIONANDO A EQUIPA INFRATORA COM UM LIVRE INDIRETO, O QUAL - ATENTO O

DISPOSTO NO PONTO 2 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS - SERÁ EXECUTADO DA SEGUINTE FORMA:

3.2.1 SE A BOLA SE ENCONTRAR NA “ZONA DEFENSIVA” E NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA INFRATORA, O

LIVRE INDIRETO SERÁ MARCADO NUM DOS CANTOS SUPERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA INFRATORA,

IDENTICAMENTE AO ESTABELECIDO NO PONTO 3.3 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.

3.2.2 SE, A BOLA SE ENCONTRAVA NA “ZONA DEFENSIVA” E ATRÁS DA BALIZA DA EQUIPA INFRATORA, O LIVRE INDIRETO, SERÁ

EXECUTADO NUM DOS CANTOS INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA INFRATORA, IDENTICAMENTE AO

ESTABELECIDO NO PONTO 3.3 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.

3.6 NO CASO DE QUAISQUER OUTRAS FALTAS, O LIVRE INDIRETO CORRESPONDENTE SERÁ MARCADO NO MESMO LOCAL EM QUE A

FALTA TIVER SIDO COMETIDA.

4. GOLO OBTIDO NA EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO

4.1 DA MARCAÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO SÓ RESULTARÁ UM GOLO VÁLIDO, SE A BOLA - ANTES DE ENTRAR NA BALIZA - TIVER

SIDO TOCADA OU JOGADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR, INDEPENDENTEMENTE DA EQUIPA A QUE PERTENÇA.

4.2 SE DA EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO RESULTAR UM GOLO DIRETAMENTE - SEM A BOLA TOCAR EM QUALQUER “STICK”,

JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES - O MESMO NÃO SERÁ VALIDADO, RECOMEÇANDO O JOGO COM UM GOLPE-DUPLO QUE

SERÁ EXECUTADO EM QUALQUER UM DOS CANTOS INFERIORES DA RESPETIVA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.

ARTIGO 29º - LIVRE DIRETO E GRANDE PENALIDADE

1 LOCAL DA PISTA PARA A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE E DO LIVRE DIRETO

A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO TERÁ DE SER EFETUADA NA MEIA PISTA DA EQUIPA SANCIONADA E NAS

MARCAS ESPECÍFICAS ASSINALADAS PARA TAL EFEITO, DESIGNADAMENTE:

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1.1 NO CASO DA GRANDE PENALIDADE, NA MARCA QUE ESTÁ SITUADA NA LINHA SUPERIOR DE DELIMITAÇÃO DA ÁREA DE GRANDE

PENALIDADE, A UMA DISTÂNCIA DE 5M

E 40CM

(CINCO METROS E QUARENTA CENTÍMETROS) DO CENTO DA LINHA DE BALIZA.

1.2 NO CASO DO LIVRE DIRETO, NA MARCA QUE ESTÁ SITUADA A 7M

E 40CM

(SETE METROS E QUARENTA CENTÍMETROS) DO

CENTRO DA LINHA DE BALIZA.

2 PROCEDIMENTOS DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS AQUANDO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE E DO LIVRE DIRETO

2.1 O JOGADOR EXECUTANTE DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO DISPÕE DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) PARA, COM A

BOLA PARADA, INICIAR A EXECUÇÃO DA FALTA EM QUESTÃO - TEMPO ESSE CONTROLADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS

ATRAVÉS DE SINALÉTICA ESPECÍFICA - MAS SEM QUE HAJA QUALQUER APITO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

2.1.1 A EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO OU DA GRANDE PENALIDADE - MESMO QUE, NESTE ÚLTIMO CASO, SE TRATE DE

DESEMPATE DO JOGO - PODE SER ASSEGURADA PELO GUARDA-REDES DA EQUIPA QUE BENEFICIA DA FALTA, DESDE

QUE ESTE SE MANTENHA COM AS SUAS CANELEIRAS DE PROTEÇÃO, MAS NÃO PODERÁ UTILIZAR A MÁSCARA NEM AS LUVAS

PROTEÇÃO.

2.2 OS JOGADORES QUE NÃO TÊM INTERVENÇÃO NA EXECUÇÃO OU DEFESA DA FALTA, TÊM DE COLOCAR-SE NA OUTRA MEIA PISTA,

NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, SÓ PODENDO MOVIMENTAR-SE E VOLTAR A TER UMA INTERVENÇÃO ATIVA NO

JOGO QUANDO A BOLA FOR IMPACTADA OU TOCADA PARA A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO.

2.3 UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS COLOCA-SE, À FRENTE DOS JOGADORES REFERIDOS NO PONTO ANTERIOR, A CERCA DE 1M

(UM

METRO) DE DISTÂNCIA, DA LINHA DA GRANDE ÁREA, PARALELA À TABELA LATERAL, CONTROLANDO O SEU

POSICIONAMENTO, EFETUANDO - QUANDO TUDO ESTIVER EM ORDEM - O LEVANTAMENTO, NA VERTICAL, DE UM DOS BRAÇOS,

PARA INFORMAR O OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL DE QUE PODE DAR INÍCIO À EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE

DIRETO.

2.3.1 OS JOGADORES REFERIDOS NO PONTO 2.2 DESTE ARTIGO NÃO PODERÃO VOLTAR A INTERVIR NO JOGO - PODENDO

ASSIM COLOCAR-SE EM QUALQUER ZONA DA OUTRA MEIA PISTA - SE OCORRER QUALQUER DAS SEGUINTES

SITUAÇÕES:

a) EXECUÇÃO DAS GRANDES PENALIDADES PARA DESEMPATE DE UM JOGO.

b) EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU LIVRE DIRETO ASSINALADO NO FINAL DO TEMPO DE QUALQUER DOS

PERÍODOS DO JOGO.

2.4 O OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL COLOCA-SE A 1M

(UM METRO) DA LINHA LATERAL QUE DELIMITA A ÁREA DE GRANDE

PENALIDADE E A 1M

(UM METRO) DA LINHA INFERIOR, VERIFICANDO A POSIÇÃO DO GUARDA-REDES E ASSEGURANDO - DEPOIS

DE RECEBER A SINALIZAÇÃO DO OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL E SEM NUNCA FAZER SOAR O SEU APITO - OS SEGUINTES

PROCEDIMENTOS:

2.4.1 EFETUAR O LEVANTA UM DE UM DOS BRAÇOS NA VERTICAL, PARA INDICAR QUE PODE SER INICIADA A EXECUÇÃO DO

LIVRE DIRETO OU DA GRANDE PENALIDADE;

2.4.2 EFETUAR COM O OUTRO BRAÇO - COLOCADO HORIZONTALMENTE NA ZONA DA CINTURA - UM MÁXIMO DE 5 (CINCO)

MOVIMENTOS LATERALIZADOS - UM MOVIMENTO PARA CADA SEGUNDO - PARA ASSEGURAR O CONTROLO DO TEMPO

MÁXIMO DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) QUE SÃO CONCEDIDOS PARA QUE SEJA INICIADA A EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO

OU DA GRANDE PENALIDADE.

2.4.3 O JOGADOR EXECUTANTE DO LIVRE DIRETO OU DA GRANDE PENALIDADE PODE IMPACTAR OU TOCAR A BOLA ASSIM

QUE O ÁRBITRO PRINCIPAL LEVANTE UM DOS BRAÇOS PARA INDICAR QUE PODE SER INICIADA A SUA EXECUÇÃO.

2.4.4 A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO - BEM COMO A CONTAGEM DO TEMPO DE JOGO A

EFETUAR PELO CRONOMETRISTA - SÓ DEVE SER CONSIDERADA COMO INICIADA A PARTIR DO MOMENTO EM QUE A

BOLA FOR TOCADA OU IMPACTADA PELO JOGADOR EXECUTANTE DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO.

2.5 NENHUMA DAS EQUIPAS PODERÁ FAZER ENTRAR EM PISTA QUALQUER JOGADOR - SEJA PARA EFETUAR UMA SUBSTITUIÇÃO,

SEJA PARA FAZER REENTRAR, EM PISTA, UM JOGADOR DEPOIS DE CONCLUÍDO UM “POWER PLAY” - A PARTIR DO MOMENTO

EM QUE SEJA SINALIZADA A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO E ATÉ QUE A MESMA SEJA CONCLUÍDA.

2.5.1 SE OCORRER UMA INFRAÇÃO AO DISPOSTO ANTERIORMENTE REFERIDO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS NÃO DEVEM

INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO - AGUARDANDO PELO RESULTADO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU

DO LIVRE DIRETO - PARA SÓ DEPOIS ASSEGURAR OS PROCEDIMENTOS DEFINIDOS NOS PONTOS SEGUINTES:

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2.5.2 SE UM GOLO FOR OBTIDO, ESTE TERÁ DE SER SEMPRE VALIDADO, SEM PREJUÍZO DE – POSTERIORMENTE - SEREM

EXERCIDAS AS AÇÕES DISCIPLINARES ESTABELECIDAS NAS ALÍNEAS a) E b) DO PONTO 2.5.3 DESTE ARTIGO.

2.5.3 NÃO SENDO OBTIDO UM GOLO, O JOGO TERÁ DE SER INTERROMPIDO DE IMEDIATO, SENDO DEPOIS ASSEGURADOS

PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

a) EXIBIR O CARTÃO VERMELHO AO JOGADOR ENTRADO INDEVIDAMENTE NA PISTA E TAMBÉM AO SEU TREINADOR

PRINCIPAL OU - NA SUA FALTA E PELA ORDEM INDICADA - AO TREINADOR ADJUNTO, A UM DOS DELEGADOS, OU

AO CAPITÃO EM PISTA.

b) SANCIONAR A EQUIPA INFRATORA COM OS “POWER PLAY” CORRESPONDENTES, ATENTO O DISPOSTO NO ARTIGO

10º DESTAS REGRAS DE JOGO.

c) SE A INFRAÇÃO FOI COMETIDA POR UM JOGADOR DA EQUIPA QUE HAVIA SIDO SANCIONADA, SERÁ ORDENADA A

REPETIÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO EM QUESTÃO.

d) SE A INFRAÇÃO FOI COMETIDA POR UM JOGADOR DA EQUIPA QUE HAVIA SIDO BENEFICIADA COM A GRANDE

PENALIDADE OU LIVRE DIRETO EM QUESTÃO, SERÁ ORDENADA A EXECUÇÃO DUM LIVRE DIRETO CONTRA A

EQUIPA DO INFRATOR.

2.6 SE O JOGADOR ENCARREGADO DA EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE OU DE UM LIVRE DIRETO COMETER UMA

INFRAÇÃO - ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS 4.3 E 5.2 DESTE ARTIGO – UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPE O JOGO

DE IMEDIATO, ASSINALANDO UMA FALTA TÉCNICA AO JOGADOR EXECUTANTE E PUNINDO A SUA EQUIPA COM UM LIVRE

INDIRETO, A EXECUTAR NA MARCA DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO EM QUESTÃO.

3. NORMAS GERAIS RELATIVAS AO GUARDA-REDES NA DEFESA DE UMA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO

3.1 PRESENÇA OBRIGATÓRIA DE UM GUARDA-REDES NA DEFESA DA BALIZA

QUANDO UMA EQUIPA FOR PUNIDA TECNICAMENTE COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE

PENALIDADE É SEMPRE OBRIGATÓRIA A PRESENÇA DUM GUARDA-REDES NA DEFESA DA BALIZA DA EQUIPA INFRATORA.

3.1.1 SE O GUARDA-REDES TIVER SIDO SUBSTITUÍDO POR UM JOGADOR DE PISTA, A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU

DO LIVRE DIRETO SÓ PODE SER EXECUTADA DEPOIS DE ASSEGURADA A SUBSTITUIÇÃO DUM JOGADOR DE PISTA POR UM

GUARDA-REDES DEVIDAMENTE INSCRITO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO.

3.1.2 SE - POR MOTIVO DE SANÇÃO DISCIPLINAR OU DE LESÃO - NÃO HOUVER UM GUARDA-REDES DISPONÍVEL, A SUA

SUBSTITUIÇÃO TEM DE SER ASSEGURADA POR UM JOGADOR DE PISTA, DE ACORDO COM AS CONDIÇÕES ESTABELECIDAS

NO PONTO 5.1 DO ARTIGO 16º DESTAS REGRAS DE JOGO.

ARTIGO 16º - ENTRADAS E SAÍDAS DA PISTA – SUBSTITUIÇÕES DE JOGADORES

5. NORMAS ESPECÍFICAS A CONSIDERAR NA SUBSTITUIÇÃO DO GUARDA-REDES

OS GUARDA-REDES PODEM SER SUBSTITUÍDOS NAS MESMAS CONDIÇÕES QUE OS OUTROS JOGADORES, PODENDO A SUA

EQUIPA OPTAR POR SOLICITAR AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS QUE - APROVEITANDO UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - SEJAM

CONCEDIDOS 30’’ (TRINTA SEGUNDOS) PARA CONCRETIZAR A SUBSTITUIÇÃO PELO GUARDA-REDES SUPLENTE.

5.1 QUANDO - POR RAZÕES DISCIPLINARES OU POR FORÇA DO DISPOSTO NO PONTO 3 DESTE ARTIGO - FOR OBRIGATÓRIA A

SUBSTITUIÇÃO DO GUARDA-REDES EM PISTA E NÃO HOUVER UM GUARDA-REDES SUBSTITUTO DISPONÍVEL, OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS TERÃO DE CONCEDER 3’ (TRÊS MINUTOS) PARA QUE UM OUTRO JOGADOR POSSA ASSEGURAR TAL

SUBSTITUIÇÃO, COLOCANDO O EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO DE GUARDA-REDES.

5.1.1 SE - POR FALTA DE OUTRA ALTERNATIVA - O GUARDA-REDES SUBSTITUTO NEGAR A CEDER O SEU EQUIPAMENTO

ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO AO JOGADOR SUPLENTE QUE O IRIA SUBSTITUIR, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM DILIGENCIAR A

INTERVENÇÃO DO CAPITÃO EM PISTA E/OU DOS DELEGADOS DA EQUIPA EM QUESTÃO, PARA QUE O PROBLEMA SEJA

RAPIDAMENTE SOLUCIONADO.

5.1.2 QUANDO TAIS DILIGÊNCIAS SE REVELEM INFRUTÍFERAS, O JOGO SERÁ DADO POR TERMINADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS,

EFETUANDO ESTES, POSTERIORMENTE, UMA INFORMAÇÃO DETALHADA NO BOLETIM OFICIAL DO JOGO DOS FACTOS

OCORRIDOS.

3.2 RESTRIÇÕES À MOVIMENTAÇÃO DO GUARDA-REDES NA DEFESA DO LIVRE DIRETO E DA GRANDE PENALIDADE

AQUANDO DA MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO OU DUMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A SUA EQUIPA, O GUARDA-REDES

ESTÁ OBRIGADO A:

3.2.1 ESTAR APOIADO NOS DOIS PATINS, COM OS EIXOS DIANTEIROS (TRAVÕES OU RODAS DOS PATINS) SOBRE A LINHA DE

GOLO.

3.2.2 MANTER O “STICK” ENCOSTADO AOS DOIS PATINS NUMA POSIÇÃO HORIZONTAL E PARALELA À LINHA DE BALIZA.

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3.2.3 A MÃO QUE AGARRA O “STICK” NÃO PODE ESTAR APOIADA NA PISTA OU NA BALIZA.

3.2.4 A MÃO QUE FICA LIVRE TERÁ DE SE MANTER NUMA POSIÇÃO ESTÁTICA, SEM CONTATO COM A BALIZA OU COM A PISTA.

3.2.5 NÃO EFETUAR QUALQUER MOVIMENTO PARA DEFENDER A SUA BALIZA, ANTES DE A BOLA TER SIDO IMPACTADA OU

MOVIMENTADA PELO JOGADOR QUE FOR ENCARREGADO DA EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO OU DA GRANDE

PENALIDADE.

3.3 PUNIÇÃO DAS INFRAÇÕES DO GUARDA-REDES NA DEFESA DO LIVRE DIRETO E DA GRANDE PENALIDADE

SE NA EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO OU DA GRANDE PENALIDADE, O GUARDA-REDES SE MEXER ANTES DO JOGADOR

EXECUTANTE TOCAR NA BOLA, DEVEM SER OBSERVADOS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

3.3.1 NA PRIMEIRA INFRAÇÃO, O GUARDA-REDES, É ADMOESTADO VERBALMENTE POR UM DOS ÁRBITRO PRINCIPAIS, O

QUAL SE COLOCA DE FRENTE PARA O INFRATOR, COM ESTE DE PÉ E EFETUA UM “AVISO” PÚBLICO DE QUE NÃO PODERÁ

REINCIDIR NA MESMA INFRAÇÃO.

3.3.2 SE UMA SEGUNDA INFRAÇÃO FOR COMETIDA PELO MESMO GUARDA-REDES - NA EXECUÇÃO DO MESMO LIVRE DIRETO

OU GRANDE PENALIDADE - SER-LHE-Á EXIBIDO UM CARTÃO AZUL OU - SE A SEGUNDA INFRAÇÃO OCORRER NA

EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE PARA DESEMPATE DO JOGO, SER-LHE Á EXIBIDO - UM CARTÃO VERMELHO.

3.3.3 ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS, A EQUIPA DO GUARDA-REDES INFRATOR É PUNIDA COM

“POWER PLAY”, EXCETUANDO AS SITUAÇÕES EM QUE A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE É EFETUADA PARA

DESEMPATE DE UM JOGO.

3.3.4 SE O PRIMEIRO GUARDA-REDES SUBSTITUTO FOR IGUALMENTE SUSPENSO OU EXPULSO - ATENTO O DISPOSTO NOS

PONTOS 3.3.1 E 3.3.2 DESTE ARTIGO - TERÁ DE SER SUBSTITUÍDO POR UM GUARDA-REDES QUE TENHA SIDO INSCRITO

NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO OU EVENTUALMENTE POR UM JOGADOR DE PISTA.

3.3.5 SE UM SEGUNDO GUARDA-REDES SUBSTITUTO FOR IGUALMENTE SUSPENSO - ATENTO AO DISPOSTO NOS PONTOS 3.3.1

E 3.3.2 DESTE ARTIGO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DARÃO O JOGO POR TERMINADO, REPORTANDO O FACTO NO BOLETIM

OFICIAL DE JOGO.

3.4 QUANDO - APESAR DO GUARDA-REDES SE TER MOVIMENTADO ANTES DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO

LIVRE DIRETO - O EXECUTANTE DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO EFETUOU - QUASE EM SIMULTÂNEO - UM

REMATE DIRETO À BALIZA DO QUAL RESULTOU EM GOLO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ASSEGURAR OS SEGUINTES

PROCEDIMENTOS:

3.4.1 NÃO VALIDA O GOLO SEMPRE QUE O JOGO JÁ TIVESSE SIDO INTERROMPIDO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS,

ASSEGURANDO DEPOIS - ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS 3.3.1, 3.3.2 E 3.3.3 DESTE ARTIGO - A PUNIÇÃO AO

GUARDA-REDES INFRATOR E ORDENANDO A REPETIÇÃO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO

EM QUESTÃO.

3.4.2 ASSEGURAR A VALIDAÇÃO DO GOLO, SEMPRE QUE O JOGO AINDA NÃO TIVESSE SIDO INTERROMPIDO POR UM DOS

ÁRBITROS PRINCIPAIS, PUNINDO SEGUIDAMENTE, O GUARDA-REDES INFRATOR - ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS

3.3.1, 3.3.2 E 3.3.3 DESTE ARTIGO.

4 INFRAÇÕES COMETIDAS “NO INTERIOR” DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO INFRATOR

4.1 FALTAS NÃO SANCIONÁVEIS COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE

NÃO DEVEM SER SANCIONADAS COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE AS SEGUINTES INFRAÇÕES:

4.1.1 QUANDO A BOLA SOBE ACIMA DE 1M

E 50 CM

(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA, EM RESULTADO DE

UM MOVIMENTO DO “STICK” DE UM JOGADOR QUE SE ENCONTRAVA NO “INTERIOR” DA SUA ÁREA DE GRANDE

PENALIDADE - INDEPENDENTEMENTE DE SE TRATAR (OU NÃO) DE UMA INFRAÇÃO COMETIDA INTENCIONALMENTE

- OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SANCIONARÃO ESTA INFRAÇÃO COM UM LIVRE INDIRETO, O QUAL TERÁ DE SER EXECUTADO

PELA EQUIPA ADVERSÁRIA EM QUALQUER UM DOS CANTOS SUPERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE EM QUESTÃO.

4.1.2 QUANDO A BOLA É DETIDA OU DESVIADA POR AÇÃO NÃO INTENCIONAL OU INVOLUNTÁRIA - RESSALTO NO CORPO, NOS PATINS

OU NO “STICK” - DE UM JOGADOR QUE SE ENCONTRAVA “NO INTERIOR” DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, SITUAÇÃO ESTA

QUE, POR SI MESMA, NÃO TERÁ DE SER SANCIONADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

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4.2 FALTAS SANCIONÁVEIS COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE

4.2.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM PUNIR RIGOROSAMENTE - ASSINALANDO A GRANDE PENALIDADE CORRESPONDENTE

- TODAS AS FALTAS GRAVES E/OU MUITO GRAVES QUE - COM OU SEM A BOLA PRESENTE - SEJAM COMETIDAS SOBRE

ADVERSÁRIOS QUE ESTEJAM NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO JOGADOR INFRATOR, TENDO EM

ATENÇÃO - CONFORME O ESTABELECIDO NO PONTO 3 DO ARTIGO 3º DO REGULAMENTO TÉCNICO - QUE NA “ÁREA”

EM QUESTÃO ESTÃO INCLUÍDAS AS “LINHAS” DELIMITADORAS.

ARTIGO 3º DO REGULAMENTO TÉCNICO

3 ÁREA DE GRANDE PENALIDADE

DE FORMA RETANGULAR E MARCADA EM CADA MEIA PISTA, A ÁREA DE GRANDE PENALIDADE ESTÁ DELIMITADA POR

QUATRO LINHAS - QUE DELA FAZEM PARTE INTEGRANTE - E QUE SE ENCONTRAM DISPOSTAS DE FORMA SEGUINTE:

a) DUAS LINHAS PARALELAS À TABELA DE FUNDO, COM O COMPRIMENTO DE 9M

(NOVE METROS).

b) DUAS LINHAS PARALELAS ÀS TABELAS LATERAIS, COM O COMPRIMENTO DE 5M

E 40CM

(CINCO METROS E QUARENTA

CENTÍMETROS).

4.2.2 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM TAMBÉM PRESTAR ESPECIAL ATENÇÃO E PUNIR COM IDÊNTICO ZELO E RIGOR TODAS AS

FALTAS COMETIDAS SOBRE ADVERSÁRIOS POSICIONADOS DENTRO DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO INFRATOR,

DESIGNADAMENTE:

a) INFRAÇÃO COMETIDA POR UM GUARDA-REDES QUE - DE FORMA INTENCIONAL - NÃO PERMITE QUE A BOLA

CONTINUE A SER JOGADA, AGARRANDO-A COM A MÃO, DEITANDO-SE EM CIMA DELA OU PRENDENDO-A ENTRE AS

SUAS PERNAS, COM AS LUVAS OU COM O “STICK”.

b) JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES QUE AGARRA, EMPURRA, CARREGA OU BLOQUEIA ILEGALMENTE UM

JOGADOR ADVERSÁRIO QUE - SEM A BOLA ESTAR PRESENTE - SE MOVIMENTAVA PARA RECEBER O PASSE DUM

COLEGA OU OCUPAR UMA POSIÇÃO MAIS FAVORÁVEL JUNTO À BALIZA DO JOGADOR INFRATOR.

c) FALTA COMETIDA, EM DEFESA DA SUA BALIZA, POR UM GUARDA-REDES OU JOGADOR DE PISTA, QUE -

INDEPENDENTEMENTE DE TER SIDO OU NÃO PRATICADA DE FORMA DELIBERADA E INTENCIONAL - TENHA

CONTRIBUÍDO PARA IMPEDIR A MARCAÇÃO DE UM GOLO CONTRA A SUA EQUIPA OU QUE INTERVENHA NO JOGO

IRREGULARMENTE.

4.3 NORMAS GERAIS A CONSIDERAR NA EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE

4.3.1 O JOGADOR ENCARREGADO DA EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE TEM DE FAZÊ-LO SEMPRE ATRAVÉS DE UM

REMATE DIRETO - DIRIGIDO OBRIGATORIAMENTE PARA A BALIZA DO ADVERSÁRIO, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO

4.3.2 DESTE ARTIGO - E QUE TEM DE SER EXECUTADO NA POSIÇÃO DE PARADO, JUNTO À BOLA, A PARTIR DA MARCA

CORRESPONDENTE SITUADA NA ZONA DEFENSIVA DA EQUIPA PUNIDA.

4.3.2 SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 4.3.4 DESTE ARTIGO, O JOGADOR EXECUTANTE DUMA GRANDE

PENALIDADE PODE EFETUAR RECARGAS OU OPTAR POR JOGAR A BOLA EM QUALQUER CIRCUNSTANCIA, QUANDO SE

VERIFICAR QUE CONSEGUIU RETOMAR A POSSE DA BOLA, DEPOIS DO SEU REMATE INICIAL TER SIDO OBJETO DE:

a) UMA DEFESA POR PARTE DO GUARDA-REDES ADVERSÁRIO;

b) UM RESSALTO NA BALIZA DA EQUIPA ADVERSÁRIA; OU

c) UM RESSALTO NA TABELA OU VEDAÇÃO DA PISTA SITUADA ATRÁS DA BALIZA DA EQUIPA ADVERSÁRIA.

4.3.3 NA EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE NÃO PODEM SER EFETUADAS SIMULAÇÕES, NÃO SENDO POR ISSO

PERMITIDO AO JOGADOR EXECUTANTE QUE:

a) EFETUE UMA PARAGEM OU UM MOVIMENTO NÃO UNIFORME NA DESLOCAÇÃO DO “STICK” PARA IMPACTAR OU

JOGAR A BOLA;

b) EFETUE - PREVIAMENTE AO IMPACTO DO “STICK” NA BOLA - UM MOVIMENTO COM O CORPO OU COM O

“STICK”, TENTANDO ILUDIR O GUARDA-REDES ADVERSÁRIO E PROVOCAR QUE ESTE COMETA UMA INFRAÇÃO

PUNÍVEL DISCIPLINARMENTE;

c) NÃO EXECUTE A GRANDE PENALIDADE DE ACORDO COM O DISPOSTO NO PONTO 4.3.1 DESTE ARTIGO;

d) DÊ INÍCIO À EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE DEPOIS DE CONCEDIDOS OS 5’’ (CINCO SEGUNDOS)

CONCEDIDOS PARA O EFEITO.

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4.3.4 NO CASO DUMA GRANDE PENALIDADE EXECUTADA NO FINAL DO TEMPO DE QUALQUER DOS PERÍODOS DE JOGO, OU

NA MARCAÇÃO DE GRANDES PENALIDADES EXECUTADAS PARA DESEMPATE DE UM JOGO, A BOLA NÃO PODE SER

JOGADA OU OBJETO DUMA RECARGA, UMA VEZ QUE DEIXA DE ESTAR EM JOGO LOGO APÓS QUE TERMINE O EFEITO DA

REFERIDA EXECUÇÃO.

5. INFRAÇÕES COMETIDAS “FORA” DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO INFRATOR

5.1 INFRAÇÕES SANCIONÁVEIS COM A MARCAÇÃO DE LIVRE DIRETO

5.1.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM PUNIR RIGOROSAMENTE - ASSINALANDO O LIVRE DIRETO CORRESPONDENTE -

TODAS AS FALTAS GRAVES E/OU MUITO GRAVES QUE - COM OU SEM A BOLA PRESENTE - SEJAM COMETIDAS SOBRE

ADVERSÁRIOS QUE SE ENCONTRAM “FORA” DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-

REDES INFRATOR, TENDO EM ATENÇÃO, - CONFORME ESTABELECIDO NO PONTO 3 DO ARTIGO 3º DO REGULAMENTO

TÉCNICO - QUE NA “ÁREA” EM QUESTÃO ESTÃO INCLUÍDAS AS SUAS “LINHAS” DELIMITADORAS.

5.1.2 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM TAMBÉM PRESTAR ESPECIAL ATENÇÃO E PUNIR COM A MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO

TODAS AS FALTAS TÉCNICAS E/OU FALTAS DE EQUIPA QUE - SENDO COMETIDAS “FORA” DA ÁREA DE GRANDE

PENALIDADE DO JOGADOR INFRATOR - TENHAM CONTRIBUÍDO, DE FORMA INDISCUTÍVEL, PARA IMPEDIR UM POSSÍVEL

GOLO DA EQUIPA ADVERSÁRIA.

5.2 NORMAS GERAIS A CONSIDERAR NA EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO

5.2.1 O JOGADOR ENCARREGADO DA EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO PODE - A PARTIR DA MARCA CORRESPONDENTE E

QUE ESTÁ SITUADA NA ZONA DEFENSIVA DA EQUIPA SANCIONADA - OPTAR POR UMA DAS SEGUINTES FORMAS DE

EXECUÇÃO:

a) EFETUAR UM REMATE DIRETO E QUE SEJA DIRIGIDO, OBRIGATORIAMENTE, PARA A BALIZA DO ADVERSÁRIO.

b) EFETUAR O TRANSPORTE DA BOLA EM DIREÇÃO À BALIZA ADVERSÁRIA, TENTANDO FINTAR O GUARDA-REDES E/OU

EFETUANDO DEPOIS UM REMATE OU DESVIO DA BOLA PARA A BALIZA EM QUESTÃO.

5.2.2 A EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO TEM DE OBEDECER ÀS SEGUINTES CONDIÇÕES:

a) O JOGADOR EXECUTANTE DO LIVRE DIRETO TEM DE OPTAR ENTRE:

UMA POSIÇÃO DE PARADO JUNTO DA BOLA; OU

UM MOVIMENTO LANÇADO - SEM PARAGEM OU SIMULAÇÃO - EFETUADO A PARTIR DE UMA DISTÂNCIA

MÁXIMA DE 3M

(TRÊS METROS) DA MARCA DE EXECUÇÃO CORRESPONDENTE.

b) NA EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO NÃO PODEM SER EFETUADAS SIMULAÇÕES, NÃO SENDO POR ISSO PERMITIDO AO

JOGADOR EXECUTANTE QUE:

EFETUE UMA PARAGEM OU UM MOVIMENTO QUE NÃO SEJA UNIFORME NA DESLOCAÇÃO DO “STICK” PARA

IMPACTAR OU JOGAR A BOLA.

EFETUE - PREVIAMENTE AO IMPACTO DO “STICK” NA BOLA - UM MOVIMENTO DO CORPO OU DO “STICK”

TENTANDO ILUDIR O GUARDA-REDES ADVERSÁRIO E PROVOCAR QUE ESTE COMETA UMA INFRAÇÃO PUNÍVEL

DISCIPLINARMENTE.

EFETUE UM REMATE DIRETO QUE NÃO SEJA DIRIGIDO À BALIZA DO ADVERSÁRIO.

OPTE POR RETER A POSSE DA BOLA, ENDOSSANDO-A DEPOIS A UM COLEGA, SEM EFETUAR QUALQUER

REMATE OU DESVIO DA BOLA EM DIREÇÃO À BALIZA ADVERSÁRIA.

C) A EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO NÃO PODE SER INICIADA DEPOIS DE EXPIRADOS OS 5’’ (CINCO SEGUNDOS) QUE

SÃO CONCEDIDOS PARA O EFEITO.

5.2.3 DEPOIS DO REMATE INICIAL - E APROVEITANDO UMA DEFESA DO GUARDA-REDES OU UM RESSALTO DA BOLA NA

BALIZA OU NA TABELA DE FUNDO - O JOGADOR EXECUTANTE DO LIVRE DIRETO PODE EFETUAR RECARGAS OU OPTAR

POR JOGAR A BOLA EM QUALQUER DIREÇÃO E CIRCUNSTÂNCIAS, EXCETUADO O DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE DESTE

ARTIGO.

5.2.4 NO CASO DO LIVRE DIRETO A SER EXECUTADO NO FINAL DO TEMPO DE QUALQUER UM DOS PERÍODOS DE JOGO, A SUA

EXECUÇÃO TERÁ SEMPRE DE SEMPRE EFETUADA ATRAVÉS DE UM REMATE DIRETO, SEM SIMULAÇÃO À BALIZA DO

ADVERSÁRIO, NÃO PODENDO SER OBJETO DE RECARGA, UMA VEZ QUE A BOLA DEIXA DE ESTAR EM JOGO LOGO APÓS A

CONCLUSÃO E FEITO DO REMATE INICIAL.

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6. MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO OU DUMA GRANDE PENALIDADE ASSINALADA NO FINAL DO TEMPO NORMAL DE JOGO

6.1 SE - AO MESMO TEMPO QUE A MESA OFICIAL DE JOGO INDICAR O FINAL DO TEMPO DE QUALQUER DOS PERÍODOS DO

JOGO - OCORRER UMA FALTA QUE OBRIGUE À MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE OU DE UM LIVRE DIRETO -

INCLUINDO, SE FOR CASO DISSO, AS SITUAÇÕES EM QUE É APLICÁVEL O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º DESTAS

REGRAS - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE GARANTIR A SUA EXECUÇÃO - ATENTO AO DISPOSTO, RESPETIVAMENTE, NOS

PONTOS 4.3 OU 5.2 DESTE ARTIGO - E TENDO EM CONTA OS SEGUINTES CONDICIONAMENTOS.

ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LIVES E FALTAS DE EQUIPA

3.3.1 QUANDO UMA EQUIPA ACUMULAR 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER TECNICAMENTE SANCIONADA COM UM LIVRE

DIRETO, SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ QUE A MESMA EQUIPA ACUMULE 5 (CINCO) FALTAS DE

EQUIPA ADICIONAIS.

6.1.1 NO CASO DO LIVRE DIRETO - E TAL COMO ESTÁ ESTABELECIDO PARA A GRANDE PENALIDADE - A SUA EXECUÇÃO

TEM DE SER, OBRIGATORIAMENTE, EFETUADA ATRAVÉS DUM REMATE DIRETO, NÃO SENDO PERMITIDAS SIMULAÇÕES

NEM TRANSPORTE.

6.1.2 APÓS A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO NÃO SÃO PERMITIDAS QUAISQUER RECARGAS.

6.2 EM FUNÇÃO DO RESULTADO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO EFETUADO NO FINAL DO TEMPO

REGULAMENTAR DO JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

6.2.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 1.4 E 2.5 DO ARTIGO 5º DESTAS REGRAS, SE UM GOLO VÁLIDO FOR

CONSEGUIDO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ASSEGURAR O SEU RECONHECIMENTO FORMAL, ORDENANDO O

SUBSEQUENTE “GOLPE DE SAÍDA” E APITANDO IMEDIATAMENTE PARA DAR POR CONCLUÍDO O TEMPO DE JOGO EM

CAUSA.

ARTIGO 5º - DESEMPATE DO JOGO – PROCEDIMENTOS A CONSIDERAR

1.4 O PROLONGAMENTO DO JOGO TERMINARÁ NO MOMENTO EM QUE UMA DAS EQUIPAS CONSIGA MARCAR UM GOLO, SENDO

ESTA, IMEDIATAMENTE, DECLARADA VENCEDORA, DEVENDO UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS APITAR PARA CONFIRMAR A SUA

VALIDAÇÃO E PARA DAR O JOGO POR CONCLUÍDO, SENDO DISPENSADA A EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA

CORRESPONDENTE.

2.5 NÃO É NECESSÁRIO EFETUAR A EXECUÇÃO DUM GOLPE DE SAÍDA PARA QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PROCEDAM À

VALIDAÇÃO DE QUALQUER GOLO QUE SEJA OBTIDO DURANTE A EXECUÇÃO DAS SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES PARA

DESEMPATE DO JOGO.

6.2.2 SE UM GOLO VÁLIDO NÃO FOR CONSEGUIDO POR FORÇA DE IRREGULARIDADES COMETIDAS, PELO GUARDA-REDES

DEFENSOR, DURANTE A EXECUÇÃO, SERÁ ORDENADA A REPETIÇÃO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO

LIVRE DIRETO.

6.2.3 SE UM GOLO NÃO FOR CONSEGUIDO - SEM QUE O GUARDA-REDES DEFENSOR TENHA COMETIDO QUALQUER FALTA

OU IRREGULARIDADE - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DARÃO POR CONCLUÍDO O TEMPO DE JOGO EM QUESTÃO.

7. PUNIÇÃO DE INFRAÇÕES DE JOGADORES QUE NÃO INTERVÊM NA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO

7.1 COM RESSALVA NO DISPOSTO NO PONTO 2.3.1 DESTE ARTIGO, UM JOGADOR QUE - POR NÃO TER INTERVENÇÃO DIRETA NA

EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO ESTÁ POSICIONADO NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE

PENALIDADE DA EQUIPA QUE BENEFICIA DA FALTA - APENAS PODERÁ SAIR DESSE LOCAL OU MOVIMENTAR-SE EM DIREÇÃO À

BOLA DEPOIS DO JOGADOR EXECUTANTE DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO TER TOCADO OU IMPACTADO A BOLA.

7.2 SALVAGUARDANDO O ESTABELECIDO NO PONTO 7.3 DESTE ARTIGO, QUANDO OCORRER UMA INFRAÇÃO AO DISPOSTO NO

PONTO ANTERIOR, O ÁRBITRO PRINCIPAL QUE CONTROLA O POSICIONAMENTO DOS JOGADORES EM CAUSA DEVERÁ

INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO E ASSEGURAR - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 2.2. DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS -

OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

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7.2.1 TRATANDO-SE DA PRIMEIRA INFRAÇÃO QUE - NA GRANDE PENALIDADE OU NO LIVRE DIRETO EM CAUSA - FOI

COMETIDA POR UM JOGADOR DE UMA DAS EQUIPAS, ESTE TEM DE SER ADMOESTADO VERBALMENTE, SENDO

“AVISADO” - BEM COMO OS DEMAIS JOGADORES DA SUA EQUIPA - QUE UMA NOVA INFRAÇÃO IMPLICARÁ UM CARTÃO

AZUL PARA O INFRATOR. DE SEGUIDA, SERÁ ORDENADA A REPETIÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO

EM QUESTÃO.

ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA

2.2 SENDO A PRIMEIRA VEZ QUE O INFRATOR COMETE QUALQUER UMA DAS INFRAÇÕES, REFERIDAS NO PONTO ANTERIOR

DESTE ARTIGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

2.2.1 ADMOESTAÇÃO VERBAL DO INFRATOR, SEM OUTRAS CONSEQUÊNCIAS PARA ELE E PARA A SUA EQUIPA.

2.2.2 A ADMOESTAÇÃO TEM DE SER EFETUADA DE UMA FORMA PÚBLICA E TRANSPARENTE, POR UM DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS JUNTO AO INFRATOR - E OBRIGANDO-O, SE FOR CASO DISSO, A COLOCAR-SE DE PÉ - E, ATRAVÉS DE

SINALÉTICA GESTUAL ELUCIDATIVA, ASSEGURAR O COMPETENTE “AVISO” VERBAL, DE QUE A INFRAÇÃO NÃO

DEVERÁ SER REPETIDA.

7.2.2 SE, DURANTE A REPETIÇÃO DA EXECUÇÃO DESSA MESMA GRANDE PENALIDADE OU LIVRE DIRETO, OCORRER NOVA

INFRAÇÃO - PRATICADA PELO MESMO INFRATOR OU OUTRO JOGADOR DA MESMA EQUIPA - SERÁ IMEDIATAMENTE

EXIBIDO O CARTÃO AZUL AO INFRATOR, IMPLICANDO A SUA SUSPENSÃO DO JOGO E A SANÇÃO DA SUA EQUIPA COM UM

“POWER PLAY” CORRESPONDENTE, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 3 DO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.

DE SEGUIDA, SERÁ ORDENADA A REPETIÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO EM QUESTÃO.

7.3 SE A INFRAÇÃO OCORRER JÁ DEPOIS DE INICIADA A EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM

SEMPRE AGUARDAR PELO RESULTADO DESSA AÇÃO, ASSEGURANDO DEPOIS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

7.3.1 SE UM GOLO FOR OBTIDO, ESTE TERÁ SEMPRE DE SER VALIDADO, ASSEGURANDO DEPOIS - MAS APENAS SE HÁ UMA

REINCIDÊNCIA NA MESMA INFRAÇÃO - A SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR E DA SUA EQUIPA, ATENTO O DISPOSTO

NO PONTO 7.2 DESTE ARTIGO.

7.3.2 NÃO SENDO OBTIDO UM GOLO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO,

ASSEGURANDO DEPOIS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

a) SE A INFRAÇÃO FOI PRATICADA SOMENTE POR JOGADOR (ES) DA EQUIPA QUE BENEFICIA DA GRANDE PENALIDADE A

SUA EXECUÇÃO NÃO SERÁ REPETIDA, SENDO O JOGO REINICIADO - DEPOIS DE EFETUADA A AÇÃO DISCIPLINAR

DEFINIDA NO PONTO 7.2 DESTE ARTIGO - COM UM LIVRE INDIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, A EXECUTAR

NUM DOS CANTOS SUPERIORES DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.

b) SE A INFRAÇÃO FOI PRATICADA SOMENTE POR JOGADOR(ES) DA EQUIPA QUE SANCIONADA COM A GRANDE

PENALIDADE - OU POR JOGADORES DAS DUAS EQUIPAS - A SUA EXECUÇÃO TERÁ DE SER SEMPRE REPETIDA, LOGO

DEPOIS DE SER EXERCIDA A AÇÃO DISCIPLINAR DEFINIDA NO PONTO 7.2 DESTE ARTIGO.

7.4 RELATIVAMENTE AO LIVRE DIRETO - E SENDO NECESSÁRIO TER EM ATENÇÃO A FORMA DE EXECUÇÃO ESCOLHIDA PELO

JOGADOR ENCARREGADO DE O FAZER - TÊM DE SER ASSEGURADOS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS OS SEGUINTES

PROCEDIMENTOS:

7.4.1 QUANDO O JOGADOR EXECUTANTE DO LIVRE DIRETO OPTAR POR UM REMATE DIRETO À BALIZA DO ADVERSÁRIO, TERÃO

DE SER APLICADOS OS PROCEDIMENTOS SEGUINTES:

a) SE UM GOLO FOR OBTIDO, OS PROCEDIMENTOS DEFINIDOS NO PONTO 7.3.1 DESTE ARTIGO.

b) QUANDO UM GOLO NÃO TIVER SIDO OBTIDO, OS PROCEDIMENTOS DEFINIDOS NO PONTO 7.3.2 DESTE ARTIGO.

7.4.2 QUANDO O JOGADOR EXECUTANTE DO LIVRE DIRETO OPTAR PELO TRANSPORTE DA BOLA, O JOGO TERÁ DE SER

IMEDIATAMENTE INTERROMPIDO, SENDO DEPOIS ASSEGURADOS OS PROCEDIMENTOS NO PONTO 7.3.2 DESTE ARTIGO.

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CAPÍTULO VII

PROTESTOS DO JOGO

ARTIGO 30º - PROTESTOS DO JOGO – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO

1. PROTESTOS ADMINISTRATIVOS

1.1 OS “PROTESTOS ADMINISTRATIVOS” TÊM POR FUNDAMENTO ALEGADAS IRREGULARIDADES OU INFRAÇÕES - MAU ESTADO DA

PISTA DE JOGO, MARCAÇÕES DA PISTA DEFICIENTES, BALIZAS OU TABELAS IRREGULARES, ETC. - AO ESTIPULADO NO

REGULAMENTO TÉCNICO.

1.2 PARA QUE UM “PROTESTO ADMINISTRATIVO” POSSA SER CONSIDERADO VÁLIDO, TERÁ DE SER NOTIFICADO AOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS DO JOGO - PELO DELEGADO E PELO CAPITÃO DA EQUIPA QUE O FORMULE - ANTES DE O JOGO TER O SEU INÍCIO.

1.3 QUANDO CONFRONTADOS COM UM “PROTESTO ADMINISTRATIVO”, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEGUIR OS SEGUINTES

PROCEDIMENTOS:

1.3.1 INFORMAR O DELEGADO E O CAPITÃO DA EQUIPA ADVERSÁRIA SOBRE O PROTESTO DO JOGO APRESENTADO PELA

EQUIPA ADVERSÁRIA.

1.3.2 EFETUAR A TRANSPOSIÇÃO DOS FUNDAMENTOS DO PROTESTO APRESENTADO PARA O BOLETIM OFICIAL DE JOGO,

ASSEGURANDO, LOGO APÓS, A SUA ASSINATURA OBRIGATÓRIA - NO LOCAL DESTINADO A “DECLARAÇÃO DE

PROTESTO” - PELOS DELEGADOS E OS CAPITÃES DE CADA UMA DAS EQUIPA.

1.3.3 PROCEDER - CONJUNTAMENTE COM OS DELEGADOS E CAPITÃES DAS EQUIPAS - À IDENTIFICAÇÃO E ANÁLISE DAS

IRREGULARIDADES INVOCADAS, CONFIRMANDO SE O PROTESTO É OU NÃO PERTINENTE E, EM CASO AFIRMATIVO, SE AS

IRREGULARIDADES EXISTENTES PODEM SER CORRIGIDAS E/OU SE COMPROMETEM OU NÃO A REALIZAÇÃO DO JOGO.

1.4 NO CASO DE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS CONSIDERAREM QUE O JOGO NÃO SE PODE REALIZAR NO RECINTO EM QUESTÃO, TERÃO

DE SER EFETUADAS AS DILIGÊNCIAS NECESSÁRIAS PARA QUE O JOGO SE POSSA REALIZAR, DANDO CUMPRIMENTO AO DISPOSTO

NO PONTO 2 DO ARTIGO 7º DESTAS REGRAS.

1.5 EM QUALQUER DOS CASOS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ELABORAR, EM COMPLEMENTO AO BOLETIM OFICIAL DE JOGO,

UM RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE TODAS AS DILIGÊNCIAS E DECISÕES TOMADAS SOBRE O PROTESTO EM APREÇO.

ARTIGO 7º - FALTAS DE COMPARÊNCIA – TOLERÂNCIA PARA O INÍCIO OU REINÍCIO DO JOGO

2. QUANDO SE VERIFICAR A IMPOSSIBILIDADE, TEMPORÁRIA OU DEFINITIVA, DE UTILIZAÇÃO DA PISTA DE JOGO, OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS DEVEM CONCEDER UMA TOLERÂNCIA INICIAL DE 15’ (QUINZE MINUTOS), FINDOS OS QUAIS - E A MANTER-SE TAL

IMPOSSIBILIDADE - TERÃO DE SER CUMPRIDOS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

2.1 SE FOR CONSTATADA A EXISTÊNCIA DE UM MOTIVO DE FORÇA MAIOR - AVARIA GRAVE NA ILUMINAÇÃO, INUNDAÇÃO OU A

PISTA ESCORREGADIA, ETC. - QUE IMPEÇA A UTILIZAÇÃO DA PISTA DO JOGO INICIALMENTE MARCADO, O JOGO TERÁ DE SER

REALIZADO NUM RECINTO ALTERNATIVO, SENDO PARA O EFEITO CONCEDIDO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS UMA TOLERÂNCIA DE

90’ (NOVENTA MINUTOS), QUE INCLUI JÁ O TEMPO DE TRANSFERÊNCIA DAS EQUIPAS DE UM RECINTO PARA O OUTRO.

2.2 SE A IMPOSSIBILIDADE DE UTILIZAÇÃO DO RECINTO DE JOGO OCORRER POR FORÇA DE AVARIA OU DEFICIÊNCIA REPARÁVEL, OU

POR NELE SE ESTAR A DISPUTAR UM OUTRO JOGO DE HÓQUEI EM PATINS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS CONCEDEM UMA TOLERÂNCIA

ADICIONAL DE 30’ (TRINTA MINUTOS) PARA QUE O JOGO SE POSSA INICIAR.

2.3 SE, EM QUALQUER DOS CASOS REFERIDOS NOS PONTOS ANTERIORES DESTE ARTIGO, SE CONSTATAR QUE - DEPOIS DE

TERMINADA A TOLERÂNCIA ADICIONAL - NÃO FOI POSSÍVEL RESOLVER A SITUAÇÃO EM QUESTÃO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS

INFORMARÃO AS EQUIPAS DE QUE O JOGO NÃO SE REALIZARÁ, REGISTANDO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO A CORRESPONDENTE

INFORMAÇÃO DEVIDAMENTE DETALHADA SOBRE OS MOTIVOS QUE DETERMINARAM A SUA DECISÃO.

2.4 SENDO O PROBLEMA ULTRAPASSADO E PODENDO O JOGO SER REALIZADO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE CONCEDER 15’

(QUINZE MINUTOS) PARA QUE AS DUAS EQUIPAS POSSAM FAZER O SEU “AQUECIMENTO” EM PISTA, TEMPO QUE SERÁ CONTADO

A PARTIR DA HORA EM QUE A PISTA FOI DISPONIBILIZADA PARA O JOGO.

2. PROTESTO TÉCNICO

2.1 OS “PROTESTOS TÉCNICOS” TEM POR FUNDAMENTO EVENTUAIS “ERROS DE DIREITO” - OU ALEGADOS “ERROS

TÉCNICOS” DE ARBITRAGEM - QUE POSSAM TER SIDO COMETIDOS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS NA DIREÇÃO DUM JOGO.

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2.2 PARA QUE UM “PROTESTO TÉCNICO” POSSA SER CONSIDERADO VÁLIDO, TERÁ DE SER COMUNICADO DENTRO DA PISTA -

PELO CAPITÃO DA EQUIPA QUE O FORMULE - AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DO JOGO, SEJA APROVEITANDO QUALQUER

INTERRUPÇÃO DO JOGO, SEJA LOGO APÓS TER SIDO ASSINALADO O FINAL DO ENCONTRO.

2.3 QUANDO CONFRONTADOS COM UM “PROTESTO TÉCNICO”, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEGUIR OS SEGUINTES

PROCEDIMENTOS:

2.3.1 INFORMAR DE IMEDIATO O CAPITÃO DA OUTRA EQUIPA - OU NA SUA AUSÊNCIA O SUB CAPITÃO - DE QUE O JOGO

FOI OBJETO DUMA “DECLARAÇÃO DE PROTESTO” POR PARTE DA EQUIPA ADVERSÁRIA.

2.3.2 ASSEGURAR, LOGO APÓS, A ASSINATURA, OBRIGATÓRIA, DO BOLETIM DE JOGO - NO LOCAL DESTINADO À

“DECLARAÇÃO DE PROTESTO” - DOS DELEGADOS E DOS CAPITÃES DE CADA UMA DAS EQUIPAS.

3. CONFIRMAÇÃO DOS PROTESTOS

TODOS OS PROTESTOS, SEJAM ELES DE NATUREZA “ADMINISTRATIVA” OU “TÉCNICA”, TÊM DE SER POSTERIORMENTE

CONFIRMADOS PELA ENTIDADE RESPONSÁVEL PELA EQUIPA QUE O FORMULOU - ATRAVÉS DE CARTA OFICIAL, ACOMPANHADA

DOS MEIOS DE PAGAMENTO DAS TAXAS CORRESPONDENTES - NO PRAZO E NOS TERMOS DEFINIDOS REGULAMENTARMENTE

FIXADOS, PELA ENTIDADE ORGANIZADORA DAS COMPETIÇÕES, DESIGNADAMENTE:

3.1 CIRH – (COMITÉ INTERNATIONALE DE RINK HOCHEY) OU CONFEDERAÇÃO CONTINENTAL, NO CASO DAS COMPETIÇÕES

INTERNACIONAIS (DE SELEÇÕES NACIONAIS OU DE CLUBES).

3.2 FEDERAÇÕES NACIONAIS, NO CASO DAS COMPETIÇÕES DE CLUBES ORGANIZADAS EM CADA PAÍS MEMBRO DA FIRS.

CAPÍTULO VIII

DISPOSIÇÕES FINAIS E TRANSITÓRIA

ARTIGO 31º - REGULAMENTAÇÃO – APROVAÇÃO EM VIGOR E ALTERAÇÕES FUTURAS

1. AS REGRAS DO JOGO E O REGULAMENTO TÉCNICO DO HÓQUEI EM PATINS FORAM CONJUNTAMENTE APROVADAS NA ASSEMBLEIA

GERAL DO CIRH – COMITÉ INTERNATIONALE DE RINK HOCHEY, EFETUADO NA DATA DE 08 DE OUTUBRO DE 2008 E REALIZADA

EM YURI HONJO – JAPÃO. AS CORREÇÕES E EXPLICAÇÕES POSTERIORES FORAM APROVADAS PELO COMITÉ EXECUTIVO DO CIRH

EM 2009, 2010 E 2012.

2. APÓS AS ÚLTIMAS ALTERAÇÕES INTRODUZIDAS, AS REGRAS DE JOGO E DEMAIS REGULAMENTOS DO HÓQUEI EM PATINS ENTRARAM

CONJUNTAMENTE EM VIGOR NAS DATAS SEGUINTES:

2.1 NO DIA 01 DE SETEMBRO DE 2012, PARA A CERS- CONFEDERAÇÃO EUROPÉENNE DE ROLLER SKATING E FEDERAÇÕES

EUROPEIAS.

2.2 NO DIA 01 DE JANEIRO DE 2013, PARA TODAS AS DEMAIS CONFEDERAÇÕES E FEDERAÇÕES FILIADAS NA F.I.R.S.

3. QUAISQUER PROPOSTAS DE ALTERAÇÃO QUE, FUTURAMENTE POSSAM VIR A SER APRESENTADAS RELATIVAMENTE ÀS REGRAS DE

JOGO E AO REGULAMENTO TÉCNICO TERÃO DE SER SUBMETIDAS À APROVAÇÃO DA ASSEMBLEIA GERAL DO CIRH, EM

CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NOS ESTATUTOS E NO REGULAMENTO GERAL DA FIRS / CIRH.

FELICIANO COSTA

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INTRODUÇÃO

EM COMPLEMENTO DO ESTABELECIDO NAS REGRAS DE JOGO DO HÓQUEI EM PATINS, ESTE REGULAMENTO TÉCNICO INTEGRA UM

CONJUNTO DE NORMAS E PROCEDIMENTOS VINCULATIVOS A TODAS AS INSTITUIÇÕES E AGENTES DESPORTIVOS – ÓRGÃOS

INTERNACIONAIS, FEDERAÇÕES NACIONAIS E CLUBES FILIADOS – QUE SE ENCONTRAM VINCULADOS À ESTRUTURA ORGÂNICA E

FUNCIONAL DA FIRS – FÉDÉRATION INTERNACIONAL DE ROLLER SPORTS.

O REGULAMENTO TÉCNICO DO HÓQUEI EM PATINS INCLUI, DESIGNADAMENTE, AS MATÉRIAS SEGUIDAMENTE APRESENTADAS:

RECINTO DE JOGO – MARCAÇÕES DA PISTA E INSTRUMENTOS DO JOGO

ARBITRAGEM DO JOGO – MESA OFICIAL DE JOGO E BANCOS DAS EQUIPAS

ÁRBITROS DOS JOGOS – EQUIPAMENTOS UTILIZADOS, SINALÉTICA, BOLETINS E RELATÓRIOS

EQUIPAMENTOS, PROTEÇÕES E UTENSÍLIOS UTILIZADOS PELOS JOGADORES

CLASSIFICAÇÕES DAS EQUIPAS – FÓRMULAS DE DESEMPATE

ANEXOS

BOLETIM DE JOGO,

MAPA DE CONTROLO DO JOGO,

INSCRIÇÃO E CONTROLO DOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS E

RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM.

ESTE REGULAMENTO TÉCNICO CONSTITUI, ASSIM, UM COMPLEMENTO ÀS REGRAS DE JOGO DO HÓQUEI EM PATINS, ONDE ESTÃO

INTEGRADAS OUTRAS NORMAS E PROCEDIMENTOS VINCULATIVOS RELATIVAMENTE ÀS SEGUINTES MATÉRIAS:

O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS - DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO

CATEGORIAS DE JOGADORES

“ZONAS DE JOGO”

JOGO PASSIVO E “POWER PLAY”

EQUIPAS DE HÓQUEI EM PATINS

SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DO JOGO - ENQUADRAMENTO NORMATIVO

FALTAS E SUA PUNIÇÃO - LEI DA VANTAGEM

PUNIÇÃO TÉCNICA DAS EQUIPAS

PROTESTOS DE JOGO

O CIRH - COMITÉ INTERNATIONALE DE RINK HOCKEY PROMOVERÁ TAMBÉM A ATUALIZAÇÃO PERMANENTE DO MANUAL DE

ARBITRAGEM DO HÓQUEI EM PATINS, COM O OBJETIVO DE ASSEGURAR, EM FUNÇÃO DE DIVERSOS “CASOS” E “SITUAÇÕES”

CONCRETAS DE JOGO QUE VÃO OCORRENDO, A DIVULGAÇÃO DOS CRITÉRIOS QUE TODOS OS ÁRBITROS DEVEM UTILIZAR, TENDO POR BASE

A CORRETA INTERPRETAÇÃO DAS REGRAS DE JOGO, PARA QUE ESTAS POSSAM SER SEMPRE UNIFORMEMENTE APLICADAS.

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CAPÍTULO I

RECINTO DE JOGO - MARCAÇÕES DA PISTA E INSTRUMENTOS DE JOGO

ARTIGO 1º - RECINTO DE JOGO - DEFINIÇÕES

O RECINTO DE JOGO COMPREENDE TODO O ESPAÇO QUE ENGLOBA A PISTA DE JOGO, BALNEÁRIOS E VESTIÁRIOS, BEM COMO TODOS OS

ACESSOS RELATIVOS AOS MESMOS.

ARTIGO 2º - A PISTA DE JOGO - NORMAS E CONDIÇÕES A OBSERVAR

1. A PISTA DE JOGO TEM UM PISO PLANO E LISO, CONSTRUÍDA NUM MATERIAL APROVADO – MADEIRA, CIMENTO OU OUTRO – E QUE

PERMITA UMA BOA UTILIZAÇÃO, EM TERMOS DE ADERÊNCIA E O DESLIZAMENTO DOS PATINS.

2. A PISTA TEM UMA FORMA RETANGULAR E COM DIMENSÕES PROPORCIONADAS, RESPEITANDO SEMPRE A RELAÇÃO DE DOIS PARA UM

ENTRE, RESPETIVAMENTE, O SEU COMPRIMENTO E SUA LARGURA, ATENTOS OS SEGUINTES LIMITES:

2.1. DIMENSÃO MÍNIMA:

34M

(TRINTA E QUATRO METROS), DE COMPRIMENTO POR 17M

(DEZASSETE METROS), DE LARGURA.

2.3. DIMENSÃO MÁXIMA:

44M

(QUARENTA E QUATRO METROS), DE COMPRIMENTO POR 22M

(VINTE E DOIS METROS), DE LARGURA.

3. TODO O PERÍMETRO DA PISTA DE JOGO É DELIMITADO POR UMA VEDAÇÃO FECHADA, COM 1M

(UM METRO), DE ALTURA E TENDO

QUATRO CANTOS ARREDONDADOS, COM UM FORMATO SEMICIRCULAR, CUJO RAIO PODE VARIAR ENTRE O MÁXIMO DE 3M

(TRÊS

METROS), E O MÍNIMO DE 1M

(UM METRO).

CANTOS DA PISTA - “DESENHO DE PORMENOR”

4. PARA ASSEGURAR AS VEDAÇÕES DA PISTA PODEM SER UTILIZADAS DISTINTAS SOLUÇÕES, DESIGNADAMENTE AS SEGUINTES:

4.1 COLOCAÇÃO DE ELEMENTOS TOTALMENTE OPACOS E DE PERFIL VERTICAL, OS QUAIS SÃO INTEGRALMENTE FABRICADAS EM

PLÁSTICO DURO E DE COR BRANCA.

4.2 ELEMENTOS FABRICADOS DE FORMA DISTINTA, DE PERFIL VERTICAL E QUE FICAM AGARRADOS AO SOLO, DE FORMA SÓLIDA E

RESISTENTE, ONDE ESTÃO INCLUÍDAS:

4.2.1 AS TABELAS EM MADEIRA, QUE CONSTITUEM A ESTRUTURA QUE SERVE DE BASE À VEDAÇÃO, COM UMA ALTURA DE

20CM

(VINTE CENTÍMETROS) E UMA ESPESSURA DE 2CM

(DOIS CENTÍMETROS), A QUAL É INTEGRALMENTE PINTADA COM

UMA COR NEUTRA E DIFERENTE DA COR DA BOLA.

4.2.2 ARMAÇÕES CONSTITUÍDAS COM DIVERSOS TIPOS DE MATÉRIAS, MADEIRA OPACA, REDE METALIZADA COM OU SEM

VARÃO, ESTRUTURA DE PLÁSTICOS TRANSPARENTE, ETC. E QUE FICAM BEM ASSENTES SOBRE AS TABELAS.

4.3 NAS TABELAS DE FUNDO TÊM DE SER COLOCADAS REDES DE PROTEÇÃO, COM 4M

(QUATRO METROS) DE ALTURA, MEDIDOS A

PARTIR DO SOLO E QUE PODEM SER AMOVÍVEIS.

4.4 AO LONGO DA VEDAÇÃO TÊM DE EXISTIR DUAS PORTAS DE ACESSO À PISTA, QUE NÃO DEVEM ABRIR PARA DENTRO, AS QUAIS

ESTÃO LOCALIZADAS JUNTO AOS BANCOS DE CADA EQUIPA E LATERALMENTE À MESA OFICIAL DE JOGO.

5. NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DAS SELEÇÕES NACIONAIS DOS PAÍSES MEMBROS DA FIRS É OBRIGATÓRIA A UTILIZAÇÃO DE

PISTAS DE JOGO COM UMA DIMENSÃO “STANDARD”, OU SEJA, COM O COMPRIMENTO DE 40M

(QUARENTA METROS), A LARGURA DE

20M

(VINTE METROS) E CANTOS SEMI CIRCULARES COM UM RAIO DE 3M

(TRÊS METROS).

5.1 NAS COMPETIÇÕES DE CLUBES, TANTO A NÍVEL NACIONAL COMO A NÍVEL INTERNACIONAL, PODEM SER UTILIZADAS PISTAS

COM DIMENSÕES DISTINTAS, DESDE QUE RESPEITANDO OS PRINCÍPIOS ESTABELECIDOS NO PONTO 2 DESTE ARTIGO.

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5.2 AS FEDERAÇÕES NACIONAIS PODEM APROVAR PISTAS CUJAS DIMENSÕES NÃO SE SITUEM NOS LIMITES DEFINIDOS NO PONTO 2

DESTE ARTIGO, COM UMA TOLERÂNCIA, PARA MAIS OU PARA MENOS DE 10 % (DEZ POR CENTO).

ARTIGO 3º - MARCAÇÕES DA PISTA DE JOGO

1. A PISTA DE JOGO COMPORTA MARCAÇÕES ESPECÍFICAS, EM CONFORMIDADE COM A LOCALIZAÇÃO, MEDIDAS E DIMENSÕES

ESTABELECIDAS NOS DIFERENTES PONTOS DESTE ARTIGO, CONFORME INDICADO NO DIAGRAMA:

2. AS LINHAS DAS MARCAÇÕES DA PISTA TÊM DE TER UMA LARGURA DE 8CM

(OITO CENTÍMETROS), TENDO UMA COR DISTINTA E

CONTRASTANTE COM AS CORES DA BOLA E DA PRÓPRIA PISTA, PARA GARANTIR A BOA VISIBILIDADE DAS MARCAÇÕES.

2.1 NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS QUE ENVOLVAM AS SELEÇÕES NACIONAIS DOS PAÍSES MEMBROS DA FIRS, A PISTA DE JOGO

SÓ PODE CONTER AS MARCAÇÕES QUE SÃO ESPECÍFICAS DO JOGO DE HÓQUEI EM PATINS.

2.2 NAS DEMAIS COMPETIÇÕES, A PISTA DE JOGO PODE CONTER OUTRAS MARCAÇÕES, DESDE QUE AS MESMAS NÃO PREJUDIQUEM A

BOA VISIBILIDADE DAS MARCAÇÕES QUE SÃO ESPECÍFICAS DO JOGO DE HÓQUEI EM PATINS.

3. ÁREA DE GRANDE PENALIDADE

DE FORMA RETANGULAR E MARCADA EM CADA MEIA PISTA, A ÁREA DE GRANDE PENALIDADE OU (ÁREA DE BALIZA) ESTÁ DELIMITADA

POR QUATRO LINHAS, QUE DELA FAZEM PARTE INTEGRANTE, E QUE SE ENCONTRAM DISPOSTAS DE FORMA SEGUINTE:

a) DUAS LINHAS PARALELAS À TABELA DE FUNDO, COM O CUMPRIMENTO DE 9M

(NOVE METROS) E ONDE NA LINHA

INFERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE ESTÁ MARCADA A LINHA DE GOLO (OU LINHA DE BALIZA).

b) DUAS LINHAS PARALELAS E EQUIDISTANTES ÀS TABELAS LATERAIS, COM O COMPRIMENTO DE 5M

E 40CM

(CINCO METROS E

QUARENTA CENTÍMETROS).

3.1 LINHA DE GOLO OU DE BALIZA

SITUADA NA LINHA INFERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, MARCADA ENTRE OS DOIS POSTES DE CADA BALIZA, TEM 1M

E

70CM

(UM METRO E SETENTA CENTÍMETROS) DE COMPRIMENTO, FICANDO A UMA DISTÂNCIA DA TABELA DE FUNDO QUE SE

SITUA ENTRE UM MÍNIMO DE 2M

E 70CM

(DOIS METROS E SETENTA CENTÍMETROS) E UM MÁXIMO DE 3M

E 30CM

(TRÊS METROS E

TRINTA CENTÍMETROS).

3.2 ZONA DE PROTEÇÃO DO GUARDA-REDES

TEM A FORMA DE SEMICÍRCULO, O QUAL É DEMARCADO A PARTIR DO SEU CENTRO, QUE ESTÁ SITUADO A MEIO DA LINHA DE

GOLO DA RESPETIVA BALIZA, E VAI DE POSTE A POSTE.

3.3 MARCA DE GRANDE PENALIDADE

TEM A FORMA CIRCULAR, CUJO DIÂMETRO MEDE 10CM

(DEZ CENTÍMETROS), É MARCADA SOBRE A LINHA DA LARGURA

SUPERIOR DE CADA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, A UMA DISTÂNCIA DE 5M

E 40CM

(CINCO METROS E QUARENTA

CENTÍMETROS), DO CENTRO DA LINHA DE GOLO, NO SEU ALINHAMENTO PERPENDICULAR.

4. MARCA DE LIVRE DIRETO

TENDO A FORMA CIRCULAR, CUJO DIÂMETRO MEDE 10CM

(DEZ CENTÍMETROS), É MARCADA EM CADA UMA DAS MEIAS PISTAS, A UMA

DISTÂNCIA DE 7M

E 40CM

(SETE METROS E QUARENTA CENTÍMETROS) DO CENTRO DA LINHA DE GOLO, NO SEU ALINHAMENTO

PERPENDICULAR.

5. LINHA DIVISÓRIA DE CADA MEIA PISTA

É MARCADA A TODA A LARGURA DA PISTA PARALELAMENTE ÀS TABELAS DO TOPO, DIVIDINDO A PISTA EM DUAS PARTES IGUAIS, NO

SENTIDO LONGITUDINAL, PERMITINDO ASSIM A DELIMITAÇÃO, PARA CADA EQUIPA, DAS SEGUINTES DUAS “ZONAS DE JOGO”:

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5.1 A “ZONA DEFENSIVA”, OBRIGATORIAMENTE OCUPADA PELOS JOGADORES DA EQUIPA RESPETIVA AQUANDO DA EXECUÇÃO

DOS GOLPES DE SAÍDA, QUER NO INÍCIO OU REINÍCIO DO JOGO (APÓS O INTERVALO), QUER APÓS A MARCAÇÃO DUM GOLO DE

QUALQUER DAS EQUIPAS.

5.2 A “ZONA ATACANTE”, QUE CORRESPONDE À “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA ADVERSÁRIA.

6. CÍRCULO CENTRAL DA PISTA

MARCADO NO CENTRO DA PISTA, TEM 3M

(TRÊS METROS), DE RAIO E DELIMITA A POSIÇÃO DOS JOGADORES DA EQUIPA ADVERSÁRIA,

AQUANDO DA EXECUÇÃO DOS GOLPES DE SAÍDA PELA OUTRA EQUIPA.

7. MARCA PARA O INÍCIO E REINÍCIO DO JOGO

TENDO A FORMA CIRCULAR, CUJO DIÂMETRO MEDE 10CM

(DEZ CENTÍMETROS), ESTÁ LOCALIZADO BEM NO “CENTRO” DO CÍRCULO

CENTRAL DA PISTA, SENDO MARCADA SOBRE A LINHA DIVISÓRIA DA CADA MEIA PISTA.

MARCAÇÕES DE CADA MEIA PISTA NA DIMENSÃO “STANDARD” - “DESENHO DE PORMENOR”

ARTIGO 4º - BALIZAS DO HÓQUEI EM PATINS

1. CADA UMA DAS BALIZAS DE HÓQUEI EM PATINS É CONSTRUÍDA POR UMA ARMAÇÃO EM TUBO DE FERRO GALVANIZADO, INTEGRANDO

TRÊS ELEMENTOS DISTINTOS, INTERLIGADOS POR SOLDADURAS, DESIGNADAMENTE:

1.1 A ESTRUTURA FRONTAL É PINTADA DE COR DE LARANJA FLORESCENTE FORTE, INTEGRANDO TRÊS SEGMENTOS DISTINTOS,

CUJAS NORMAS DE CONSTRUÇÃO SÃO AS SEGUINTES:

1.1.1 DOIS TUBOS CIRCULARES SÃO COLOCADOS NA VERTICAL, OS POSTOS DA BALIZA, E UM TUBO CIRCULAR É COLOCADO NA

HORIZONTAL SUPERIOR, A BARRA DA BALIZA, PERMITINDO A UNIÃO DE TODO O CONJUNTO.

1.1.2 OS TUBOS CIRCULARES QUE DEFINEM OS POSTOS E A BARRA DE CADA BALIZA TÊM, NA SUA MEDIDA EXTERIOR, UM

DIÂMETRO DE 75MM

(SETENTA E CINCO MILÍMETROS).

1.1.3 OS CANTOS SUPERIORES DA BALIZA, NA SUA PERSPETIVA EXTERIOR, TÊM DE SER CORTADOS A 45º (QUARENTA E CINCO

GRAUS), RELATIVAMENTE AO NÍVEL VERTICAL E HORIZONTAL DOS MESMOS.

1.1.4 NAS SUAS MEDIDAS INTERIORES, CADA BALIZA TEM UMA ALTURA DE 1M

E 05CM

(UM METRO E CINCO CENTÍMETROS), E

UMA LARGURA DE 1M

E 70CM

(UM METRO E SETENTA CENTÍMETROS).

ALÇADO FRONTAL DA BALIZA - DESENHO E FOTOGRAFIA DE “PORMENOR”

Marcações da meia pista

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1.2 A ESTRUTURA TRASEIRA INFERIOR É PINTADA DE COR BRANCA, INTEGRANDO UM ARCO SEMICIRCULAR E, NO INTERIOR DESTE,

UMA BARRA HORIZONTAL, CUJAS NORMAS DE CONSTRUÇÃO SÃO AS SEGUINTES:

1.2.1 O TUBO CIRCULAR QUE FORMA O ARCO SEMICIRCULAR, E QUE É SOLDADO EXTERIORMENTE À ESTRUTURA FRONTAL,

TEM UM DIÂMETRO DE 50MM

(CINQUENTA MILÍMETROS), SENDO CONSTRUÍDO COM UM RAIO DE 640MM

(SEISCENTOS E

QUARENTA MILÍMETROS), COM BASE NO CENTRO DA LINHA DE GOLO OU BALIZA.

1.2.2 A BARRA HORIZONTAL É SOLDADA AO ARCO SEMICIRCULAR, TENDO UMA LARGURA DE 120MM

(CENTO E VINTE

MILÍMETROS), SENDO COLOCADA PARALELAMENTE À LINHA DE GOLO, DISTANDO DESTA 250MM

(DUZENTOS E

CINQUENTA MILÍMETROS), E FICANDO COM UMA INCLINAÇÃO DE 20º (VINTE GRAUS) RELATIVAMENTE AO SOLO.

PLANTA INTERNA DA BALIZA - DESENHO E FOTOGRAFIA DE “PORMENOR”

1.3 A ESTRUTURA TRASEIRA SUPERIOR É PINTADA DE COR BRANCA, INTEGRANDO UMA COMPOSIÇÃO DE UM RETÂNGULO E UM

SEMICÍRCULO, CUJAS NORMAS DE CONSTRUÇÃO SÃO AS SEGUINTES:

1.3.1 O RETÂNGULO E O SEMI ARCO SÃO CONSTRUÍDOS EM FERRO MACIÇO COM 150MM

(CENTO E CINQUENTA MILÍMETROS)

DE DIÂMETRO, FICANDO LIGADA POR SOLDADURA FRONTAL DA BALIZA.

1.3.2 OS QUATRO LADOS DO RETÂNGULO SÃO DEFINIDOS POR:

a) DUAS BARRAS VERTICAIS, CADA UMA COM A DIMENSÃO DE 400MM

(QUATROCENTOS MILÍMETROS) E FICANDO

SOLDADA NA PARTE SUPERIOR DE CADA UM DOS POSTES DA BALIZA;

b) A BARRA DA ESTRUTURA FRONTAL DA BALIZA E UMA BARRA LONGITUDINAL COM A DIMENSÃO DE 1M

E 70CM

(UM

METRO E SETENTA CENTÍMETROS) SOLDADA ÀS BARRAS DO RETÂNGULO

1.3.3 O SEMI ARCO FICA A UNIR, ATRAVÉS DA SOLDADURA, OS DOIS VÉRTICES SUPERIORES DO RETÂNGULO, FICANDO AINDA

SOLDADA A UMA BARRA DE 650MM

(SEISCENTOS E CINQUENTA MILÍMETROS) E QUE FICA FIXADA

PERPENDICULARMENTE À PARTE CENTRAL DA BARRA DA ESTRUTURA FRONTAL.

PLANTA SUPERIOR DA BALIZA - DESENHO E FOTOGRAFIA DE “PORMENOR”

2. TODA A ESTRUTURA TRASEIRA DA BALIZA, TENDO COMO REFERÊNCIA A ESTRUTURA FRONTAL, FICA COBERTA COM UMA REDE DE

COR BRANCA, CUJA MALHA TEM UMA DIMENSÃO DE 25MM

X 25MM

(VINTE CINCO POR VINTE CINCO MILÍMETRO).

2.1 A REDE A UTILIZAR PODE SER DE CORDA, DE ALGODÃO OU DE NYLON, NÃO SENDO PERMITIDA A UTILIZAÇÃO DE REDES

METÁLICAS.

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2.2 ESTA REDE TEM DE ENVOLVER AS PARTES LATERAIS, TRASEIRA E SUPERIOR DA ESTRUTURA FRONTAL DA BALIZA, BEM COMO

TODO O PERÍMETRO DO ARCO DA ESTRUTURA INFERIOR, PARA IMPEDIR A ENTRADA DA BOLA DE FORA PARA DENTRO DA BALIZA E

VICE-VERSA.

3. UMA OUTRA REDE DE COR BRANCA, CUJA MALHA TEM TAMBÉM A DIMENSÃO DE 25MM

X 25MM

(VINTE CINCO POR VINTE CINCO

MILÍMETROS), FICA SUSPENSA NO INTERIOR DE CADA UMA DAS BALIZAS, PARA QUE, AQUANDO DA MARCAÇÃO DUM GOLO, SEJA

REDUZIDA A POSSIBILIDADE DA BOLA RESSALTAR PARA FORA DA BALIZA.

3.1 ESTA REDE DE ALGODÃO OU NYLON, MAIS FINA DO QUE A REDE EXTERIOR, É APENAS FIXADA NA PARTE SUPERIOR DA BALIZA,

PARA QUE PENDA LIVREMENTE ATÉ AO SOLO, SENDO COLOCADA PARALELAMENTE À LINHA DE GOLO E DISTANTE DESTA 400MM

(QUATROCENTOS MILÍMETROS).

3.2 ESTA REDE TEM UMA ALTURA DE 1M

E 10CM

(UM METRO E DEZ CENTÍMETROS), E UMA LARGURA DE 1M

E 80 CM

(UM METRO E

OITENTA CENTÍMETROS).

ALÇADO LATERAL DA BALIZA - DESENHO E FOTOGRAFIA DE “PORMENOR”

4. AS BALIZAS SÃO COLOCADAS, EM FRENTE UMA DA OUTRA, SOBRE A LINHA DE GOLO DA ÁREA RESPETIVA E FAZENDO COINCIDIR O

CENTRO DA LARGURA DA BALIZA, COM O CENTRO DA LARGURA DA LINHA DE GOLO.

ARTIGO 5º - BOLA DE JOGO DO HÓQUEI EM PATINS

1. EM TODOS OS JOGOS DAS COMPETIÇÕES OFICIAIS DE HÓQUEI EM PATINS SÓ PODEM SER UTILIZADAS AS BOLAS OFICIALMENTE

APROVADAS PELO CIRH – COMITÉ INTERNACIONAL DE RINK HOCKEY, EM CONFORMIDADE COM AS SEGUINTES CARACTERÍSTICAS:

1.1 A BOLA OFICIAL DE JOGO É FABRICADA EM PVC (SUBSTITUINDO A CORTIÇA PRENSADA), TENDO UM PESO DE 155GRS.

(CENTO E

CINQUENTA E CINCO GRAMAS) E SENDO PERFEITAMENTE ESFÉRICA, COM UM PERÍMETRO DE 23CM

(VINTE E TRÊS

CENTÍMETROS).

1.2 A BOLA OFICIAL DE JOGO TEM UMA COR ÚNICA, DE PREFERÊNCIA PRETA OU LARANJA, MAS PODENDO SER VARIÁVEL, TENDO

DE CONTRASTAR COM AS CORES DA PISTA DE JOGO, DAS LINHAS DE MARCAÇÃO E DA BASE DAS TABELAS.

1.3 QUANDO UM JOGO DE HÓQUEI PATINS FOR OBJETO DA TRANSMISSÃO TELEVISIVA, A ENTIDADE ORGANIZADORA DO EVENTO

PODE IMPOR A COR DA BOLA OFICIAL A UTILIZAR NESSE JOGO.

2. EM CASO DE DISCORDÂNCIA ENTRE OS CAPITÃES DE CADA EQUIPA NA ESCOLHA DA BOLA A UTILIZAR, OU SE ENTRE AS BOLAS

APRESENTADAS NÃO HOUVER NENHUMA DO TIPO OFICIAL, COMPETE AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DECIDIR SOBRE QUAL A BOLA DO

JOGO, ESCOLHENDO AQUELA QUE, NO SEU JULGAMENTO, PAREÇA A MAIS ESFÉRICA E A MENOS ELÁSTICA.

2.1 SE ENTRE AS BOLAS APRESENTADAS NÃO HOUVER NENHUMA DE TIPO OFICIAL, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ESCOLHERÃO AQUELA

QUE, NO SEU JULGAMENTO, PAREÇA A MAIS ESFÉRICA E A MAIS ELÁSTICA.

2.2 A DECISÃO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS QUANTO À ESCOLHA DA BOLA É IRREVOGÁVEL.

ARTIGO 6º - PUBLICIDADE NA PISTA DE JOGO E NA PARTE INTERIOR DAS VEDAÇÕES

1. NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS QUE ENVOLVAM AS SELEÇÕES NACIONAIS DOS PAÍSES MEMBROS DA FIRS É PERMITIDA A

COLOCAÇÃO DE QUALQUER TIPO DE PUBLICIDADE NO PISO DA PISTA DE JOGO.

1.1 NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE CLUBES, A ENTIDADE ORGANIZADORA PODE AUTORIZAR QUE UM DOS SEUS

PATROCINADORES INSIRA PUBLICIDADE NA PARTE INTERIOR DO CÍRCULO CENTRAL DA PISTA, DESDE QUE O MATERIAL PARA TAL

EFEITO UTILIZADO NÃO AFETE AS CONDIÇÕES DE ADERÊNCIA E DESLIZAMENTO DOS PATINS DOS JOGADORES.

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1.2 PARA ALÉM DO DISPOSTO NO NÚMERO INTERIOR, AS FEDERAÇÕES PODEM APROVAR A COLOCAÇÃO DE PUBLICIDADE NOUTRAS

ZONAS DA PISTA DE JOGO, EXCETUANDO AS ZONAS INTERIORES DAS ÁREAS DE GRANDE PENALIDADE, E DESDE QUE NÃO

SEJA PREJUDICADA A BOA VISIBILIDADE DAS MARCAÇÕES ESPECÍFICAS DO JOGO.

2. É PERMITIDA A COLOCAÇÃO DE CARTAZES PUBLICITÁRIOS NO LADO INTERIOR DAS VEDAÇÕES DA PISTA DE JOGO, DESDE QUE SEJA

RESPEITADA UMA DISTÂNCIA MÍNIMA DE 30CM

(TRINTA CENTÍMETROS) RELATIVAMENTE AO SOLO.

2.1 AS PINTURAS, PANOS PUBLICITÁRIOS OU CARTAZES QUE SEJAM FIXADOS NO LADO INTERIOR DAS VEDAÇÕES NÃO PODEM, EM

CASO ALGUM, CONSTITUIR PERIGO NEM DIFICULTAR A AÇÃO DOS JOGADORES EM PISTA.

2.2 NÃO É PERMITIDA A COLOCAÇÃO DE QUALQUER TIPO DE PUBLICIDADE NAS TABELAS DA PISTA DE JOGO.

CAPÍTULO II

ARBITRAGEM DO JOGO - MESA OFICIAL E BANCOS DAS EQUIPAS

ARTIGO 7º - ARBITRAGEM E CRONOMETRAGEM DAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS

1. NOS JOGOS DE COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE CLUBES OU DAS SELEÇÕES NACIONAIS DOS PAÍSES MEMBROS DA FIRS TÊM,

OBRIGATORIAMENTE, DE SER DIRIGIDOS POR 3 (TRÊS) ÁRBITROS INTERNACIONAIS, SENDO 2 (DOIS) DESIGNADOS PARA A FUNÇÃO DE

ÁRBITROS PRINCIPAIS E 1 (UM) OUTRO DESIGNADO PARA A FUNÇÃO DE ÁRBITRO AUXILIAR, ADMITINDO-SE QUE ESTE POSSA SER UM

ÁRBITRO INTERNACIONAL DO PAÍS EM QUE SE DISPUTA O JOGO EM QUESTÃO.

2. PARA A FUNÇÃO DE CRONOMETRISTA PODE IGUALMENTE SER DESIGNADO UM ÁRBITRO INTERNACIONAL OU, EM ALTERNATIVA, UM

TÉCNICO QUE SEJA ESPECIFICAMENTE PROPOSTO PELA COMISSÃO ORGANIZADORA DA COMPETIÇÃO INTERNACIONAL EM QUESTÃO

OU, SE FOR CASO DISSO, PELO CLUBE QUE ATUA NA CONDIÇÃO DE VISITADO.

3. A NOMEAÇÃO E/OU DESIGNAÇÃO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, DO ÁRBITRO AUXILIAR E DO CRONOMETRISTA SERÃO, EM QUALQUER

DOS CASOS, DA COMPETÊNCIA EXCLUSIVA DA COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS ENVOLVIDA NA ORGANIZAÇÃO DA PROVA EM

CAUSA.

4. O CONTROLO E INFORMAÇÃO AO PÚBLICO DO RESULTADO DO JOGO, DAS FALTAS DE EQUIPA, E DO TEMPO DE JOGO TERÃO DE SER

ASSEGURADOS POR UM ADEQUADO SISTEMA ELETRÓNICO, O QUAL SERÁ OPERADO A PARTIR DA MESA OFICIAL DE JOGO.

5. COM O OBJETIVO DE INCENTIVAR O DESENVOLVIMENTO QUALITATIVO, EM TERMOS TÉCNICOS, DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS DE

HÓQUEI EM PATINS, COMPETE À CIA – COMMISSION INTERNATIONALE DES ARBITRES ASSEGURAR:

5.1 A ELABORAÇÃO E DIVULGAÇÃO DE UM “MANUAL DE ARBITRAGEM” DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI PATINS, SISTEMATIZANDO

PROCESSOS E PROMOVENDO A INTERPRETAÇÃO DAS REGRAS DE JOGO, PARA QUE ESTAS POSSAM SER UNIFORMEMENTE

APLICADAS.

5.2 A ELABORAÇÃO E INSTITUCIONALIZAÇÃO DUM SISTEMA DE OBSERVAÇÃO, AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS

INTERNACIONAIS, GARANTINDO A PROMOÇÃO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS, DESIGNADAMENTE NAS PRINCIPAIS PROVAS

INTERNACIONAIS.

5.3 O RECRUTAMENTO, FORMAÇÃO, SELEÇÃO E NOMEAÇÃO DE DELEGADOS TÉCNICOS, PARA OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO REGULAR

DA ATUAÇÃO E DESEMPENHO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS, DESIGNADAMENTE NAS PRINCIPAIS PROVAS INTERNACIONAIS.

ARTIGO 8º - ARBITRAGEM E CRONOMETRAGEM DAS COMPETIÇÕES NACIONAIS

1. NAS COMPETIÇÕES ORGANIZADAS PELAS FEDERAÇÕES NACIONAIS, SERÃO ESTAS QUE ASSUMEM A RESPONSABILIDADE DE ASSEGURAR

A NOMEAÇÃO QUER DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E ÁRBITRO AUXILIAR QUER DO CRONOMETRISTA DE CADA JOGO, EM CONFORMIDADE

COM OS PROCEDIMENTOS QUE ENTENDEREM MAIS ADEQUADOS, MAS TENDO SEMPRE EM CONTA AS DISPOSIÇÕES DOS PONTOS

SEGUINTES:

2. NAS COMPETIÇÕES DE CLUBES DO MAIS ELEVADO NÍVEL E QUALIFICAÇÃO NA CATEGORIA DE SENIORES MASCULINOS, SÃO

OBRIGATÓRIAS AS SEGUINTES CONDIÇÕES:

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2.1 TODOS OS JOGOS SÃO DIRIGIDOS POR 3 (TRÊS) ÁRBITROS OFICIALMENTE HABILITADOS PELA FEDERAÇÃO NACIONAL EM

QUESTÃO, SENDO 2 (DOIS) DESIGNADOS PARA AS FUNÇÕES DE ÁRBITROS PRINCIPAIS E 1 (UM) OUTRO DESIGNADO PARA A

FUNÇÃO DE ÁRBITRO AUXILIAR.

2.2 O CONTROLO E INFORMAÇÃO AO PÚBLICO DO RESULTADO DO JOGO, DAS FALTAS DE EQUIPA E DO TEMPO DE JOGO TERÃO DE

SER ASSEGURADOS POR UM ADEQUADO SISTEMA ELETRÓNICO, O QUAL SERÁ OPERADO A PARTIR DA MESA OFICIAL DE JOGO.

3. NAS DEMAIS COMPETIÇÕES DE CLUBES REALIZADAS A NÍVEL NACIONAL OS JOGOS PODEM SER DIRIGIDOS POR 1 (UM) OU 2 (DOIS)

ÁRBITROS PRINCIPAIS, ADMITINDO-SE QUE AS FUNÇÕES DE ÁRBITRO AUXILIAR E DE CRONOMETRISTA POSSAM SER ASSUMIDAS POR:

3.1 ELEMENTOS OFICIALMENTE HABILITADOS, PARA O EFEITO, PELA FEDERAÇÃO NACIONAL EM QUESTÃO; OU

3.2 EM ALTERNATIVA, O ÁRBITRO AUXILIAR SERÁ INDICADO PELA EQUIPA QUE ATUA NA QUALIDADE DE VISITANTE, SENDO O

CRONOMETRISTA INDICADO PELA EQUIPA QUE ATUA NA QUALIDADE DE VISITADO.

ARTIGO 9º - ÁRBITROS PRINCIPAIS - FUNÇÕES E RESPONSABILIDADE

1. OS ÁRBITROS PRINCIPAIS NO HÓQUEI EM PATINS SÃO OS JUÍZES ABSOLUTOS NA PISTA DE JOGO E CUJAS DECISÕES, NO QUE DIZ

RESPEITO AO JOGO, NÃO TÊM APELO. TÊM SEMPRE DE SER EFETUADAS COM EFETIVA COMPETÊNCIA, TOTAL RESPONSABILIDADE E

BOM SENSO, DEVENDO SER SEMPRE PAUTADAS PELA SUA IMPARCIALIDADE E PELO CUMPRIMENTO ESCRUPULOSO DAS REGRAS DE

JOGO E DOS DEMAIS REGULAMENTOS EM VIGOR.

1.1 NOS INCIDENTES OU CASOS OMISSOS NAS REGRAS DE JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM DECIDIR SEGUNDO A SUA

CONSCIÊNCIA, PROCURANDO RESOLVER TODOS OS CASOS, ATRAVÉS DAS AÇÕES QUE REPUTEM NECESSÁRIAS, AVALIANDO E

JULGANDO AS RECLAMAÇÕES QUE POSSAM OCORRER.

1.2 AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS COMPETE IGUALMENTE CONFIRMAR SE ESTÃO REUNIDAS AS CONDIÇÕES PARA QUE QUALQUER JOGO

SE EFETUE, VERIFICANDO AS CONDIÇÕES DA PISTA E DEMAIS REQUISITOS, INCLUINDO O EQUIPAMENTO DOS JOGADORES, DA

MESA OFICIAL DE JOGO E DOS BANCOS DE SUPLENTES.

2. AS AÇÕES EM PISTA DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS SÃO APOIADAS POR UM ÁRBITRO AUXILIAR E POR UM CRONOMETRISTA, QUE INTEGRAM

A MESA OFICIAL DE JOGO, CUJAS FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES SE ENCONTRAM DEFINIDAS NOS ARTIGOS 10º E 11º DESTE

REGULAMENTO.

3. OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM MOVIMENTAR-SE NA PISTA DE FORMA A PODEREM SEGUIR O JOGO DE PERTO, TENDO O DIREITO DE

EXERCER A AÇÃO DISCIPLINAR EM RELAÇÃO AOS ATLETAS E DEMAIS REPRESENTANTES DE QUALQUER DAS EQUIPAS, SEJA ANTES DO

INÍCIO DO JOGO OU NO SEU DECORRER, SEJA DURANTE O INTERVALO OU MESMO DEPOIS DO JOGO, AGINDO COM O RIGOR

NECESSÁRIO PARA QUE SE PRATIQUE UM JOGO CORRETO E ISENTO DE BRUTALIDADE.

4. DESDE O PRIMEIRO AO ÚLTIMO MINUTO DE JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM MANTER A MÁXIMA CONCENTRAÇÃO E UM

CORRETO ACOMPANHAMENTO DOS LANCES, PENALIZANDO DEVIDAMENTE AS ATITUDES DE INDISCIPLINA E/OU ATOS DE VIOLÊNCIA,

QUE POSSAM POR EM PERIGO A INTEGRIDADE FÍSICA DOS SEUS INTERVENIENTES, BEM COMO AS AÇÕES FALTOSAS QUE, COM OU SEM

BOLA, OCORRAM DENTRO DAS ÁREAS DE GRANDE PENALIDADE, DESIGNADAMENTE AS SITUAÇÕES SUSCETÍVEIS DE PROVOCAR FRICÇÃO

ENTRE OS JOGADORES DAS EQUIPAS, DESIGNADAMENTE AQUELAS EM QUE UM JOGADOR ATACANTE É AGARRADO, EMPURRADO OU

BLOQUEADO ILEGALMENTE POR UM ADVERSÁRIO.

5. É TAMBÉM INDISPENSÁVEL QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ASSEGUREM, COM A COLABORAÇÃO DO ÁRBITRO AUXILIAR, UM CONTROLO

RIGOROSO E EFICAZ DO COMPORTAMENTO DISCIPLINAR DOS REPRESENTANTES QUE INTEGRAM OS BANCOS DOS SUPLENTES DE CADA

EQUIPA, DEDICANDO UMA ESPECIAL ATENÇÃO À PARTE FINAL DOS JOGOS EM QUE É MAIOR A PROBABILIDADE DA OCORRÊNCIA DE

SITUAÇÕES MAIS COMPLICADAS, SENDO IMPORTANTE POR ISSO QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS NÃO PERCAM A PERSPETIVA DOS FACTOS

E TOME SEMPRE, COM SERENIDADE, AS DECISÕES MAIS CORRETAS.

6. OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ASSEGURAR SEMPRE, ATENTAS AS DISPOSIÇÕES REFERIDAS NO ARTIGO 8º DESTAS REGRAS, A

CORREÇÃO DE EVENTUAIS IRREGULARIDADES E/OU ERROS GRAVES QUE FOREM DETETADOS DURANTE O JOGO POR SI DIRIGIDO,

PRIVILEGIANDO SEMPRE UMA APLICAÇÃO RIGOROSA DA REGULAMENTAÇÃO EM VIGOR, EM DEFESA DA ÉTICA E DA VERDADE

DESPORTIVA.

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7. OS ÁRBITROS PRINCIPAIS APENAS PODEM SOLICITAR A INTERVENÇÃO POLICIAL QUANDO SE VERIFICAREM PROBLEMAS GRAVES

RELACIONADOS COM O COMPORTAMENTO DA ASSISTÊNCIA OU QUANDO UM JOGADOR OU OUTRO REPRESENTANTE DUMA EQUIPA, QUE

ESTEJA SITUADO NO BANCO RESPETIVO OU NA ZONA DA MESA OFICIAL DE JOGO, SE RECUSAR A CUMPRIR AS DETERMINAÇÕES

DOS ÁRBITROS.

ARTIGO 10º - ÁRBITROS AUXILIARES - FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES

1. O CONTROLO DA MESA OFICIAL DE JOGO É DA RESPONSABILIDADE DO ÁRBITRO AUXILIAR, QUE EXERCE AS SUAS FUNÇÕES

DEVIDAMENTE EQUIPADO, COMPETINDO-LHE, DESIGNADAMENTE:

1.1 EFETUAR TODAS AS ANOTAÇÕES E REGISTOS NECESSÁRIOS AO CONTROLO EFICAZ DAS INCIDÊNCIAS DO JOGO, DESIGNADAMENTE

QUANTO A:

1.1.1 FALTAS DE EQUIPA INDICADAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DO JOGO INDICANDO-LHES, ATRAVÉS DUM SINAL

SONORO, QUANDO FOR CASO DISSO, QUAIS AS FALTAS QUE TÊM DE DAR LUGAR À MARCAÇÃO DE LIVRES DIRETOS.

1.1.2 AÇÃO DISCIPLINAR EXERCIDA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DO JOGO.

1.1.3 DESCONTOS DE TEMPO (“TIME-OUT”) CONCEDIDOS A CADA EQUIPA, EM CADA UMA DAS PARTES DO JOGO.

1.1.4 RESULTADO DO JOGO, INDICANDO OS GOLOS OBTIDOS POR CADA EQUIPA EM CADA UMA DAS PARTES.

1.2 MANTER ATUALIZADAS AS INFORMAÇÕES A PRESTAR AO PÚBLICO PRESENTE, DESIGNADAMENTE QUANTO A:

1.2.1 RESULTADO DO JOGO E TEMPO DE JOGO QUE FALTA CUMPRIR, NO CASO DO MARCADOR E RELÓGIO ELETRÓNICO NÃO

ESTAREM A FUNCIONAR.

1.2.2 NÚMERO ACUMULADO DE FALTAS DE EQUIPA JÁ ASSINALADAS A CADA UMA DAS EQUIPAS.

1.2.3 DESCONTOS DE TEMPO (“TIME-OUT”) SOLICITADOS POR CADA EQUIPA, EM CADA UMA DAS PARTES DO JOGO.

1.2.4 JOGO COM EQUIPA PENALIZADA COM “POWER-PLAY”, POR CARTÃO AZUL EXIBIDO AO SEU TREINADOR PRINCIPAL.

1.3 FORNECER INFORMAÇÃO AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS NO QUE RESPEITA AS EVENTUAIS INFRAÇÕES, DISCIPLINARES, QUE SEJAM

COMETIDAS FORA DA PISTA POR QUAISQUER DOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS QUE ESTEJAM INSCRITOS NO BOLETIM DE

JOGO.

1.4 AUXILIAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS NA DETEÇÃO E CORREÇÃO DE EVENTUAIS IRREGULARIDADES E/OU ERROS GRAVES

COMETIDOS DURANTE O JOGO.

1.5 APOIAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS NA ELABORAÇÃO DO BOLETIM DE JOGO.

2. O ÁRBITRO AUXILIAR TEM AINDA DE CONTROLAR DEVIDAMENTE A AÇÃO DO CRONOMETRISTA, CORRIGINDO EVENTUAIS FALHAS E

INFORMANDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SE FOR CASO DISSO, APROVEITANDO UMA INTERRUPÇÃO DE JOGO, SOBRE QUAISQUER

PROBLEMAS E/OU EVENTUAIS INFRAÇÕES DISCIPLINARES QUE SEJAM IMPUTÁVEIS AO CRONOMETRISTA.

ARTIGO 11º - CRONOMETRAGEM DO JOGO - FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES DO CRONOMETRISTA

1. NAS PROVAS OFICIAIS RECONHECIDAS PELA FIRS ESTÁ RECOMENDADO, PARA A CRONOMETRAGEM DO JOGO DE HÓQUEI EM PATINS,

A UTILIZAÇÃO DE UM RELÓGIO ELETRÓNICO, LUMINOSO E CONTROLADO A PARTIR DA MESA OFICIAL DE JOGO, QUE PERMITA

EFETUAR, EM CADA PARTE DO JOGO, A CONTAGEM DECRESCENTE DO TEMPO DE JOGO QUE FALTA CUMPRIR.

1.1 A CADA PARAGEM DE JOGO OCORRE A PARAGEM DO RELÓGIO, PERMITINDO ASSIM QUE O PÚBLICO E OS REPRESENTANTES DAS

EQUIPAS POSSAM TER UMA INFORMAÇÃO CORRETA E TRANSPARENTE DO TEMPO DE JOGO.

1.2 PARA A CRONOMETRAGEM DO JOGO PODEM, NO ENTANTO, SER IGUALMENTE UTILIZADOS CRONÓMETROS MANUAIS, OPÇÃO QUE

OBRIGA A MESA OFICIAL DE JOGO A DISPOR, DE FORMA BEM VISÍVEL, DUM SISTEMA DE INFORMAÇÃO AO PÚBLICO SOBRE O

NÚMERO DE MINUTOS QUE FALTAM CUMPRIR PARA O FINAL DE CADA UMA DAS PARTES DO JOGO.

2. AO CRONOMETRISTA COMPETE, ESPECÍFICA E DESIGNADAMENTE, ASSEGURAR:

2.1 O CONTROLO DO TEMPO DE CADA PERÍODO DE JOGO, TENDO EM ATENÇÃO QUE:

2.1.1 O TEMPO TEM DE COMEÇAR A SER CONTADO AO APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS PARA DAR INÍCIO AO JOGO.

2.1.2 QUANDO FOR ATINGIDO O FINAL DO TEMPO DE JOGO, TEM DE SER EFETUADO UM SINAL DE AVISO PARA INDICAR AOS

ÁRBITROS PRINCIPAIS QUE DEVEM APITAR PARA DAR O JOGO COMO TERMINADO.

2.1.3 O JOGO COMEÇA E ACABA, EM TODAS AS SITUAÇÕES, AO APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SENDO O SINAL

SONORO DOS CRONOMETRISTAS MERAMENTE INDICATIVO.

2.2 O CONTROLO DO TEMPO DE DURAÇÃO DO INTERVALO, EFETUANDO UM SINAL SONORO DE AVISO QUANDO FALTAR 1’ (UM

MINUTO) PARA O SEU TERMO.

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2.3 O CONTROLO DOS DESCONTOS DE TEMPO (“TIME-OUT”) CONCEDIDOS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS EM CADA PERÍODO DO

JOGO, FORNECENDO AO PÚBLICO A INDICAÇÃO DA EQUIPA A QUEM SÃO ATRIBUÍDOS.

2.4 O CONTROLO DO CUMPRIMENTO DA SANÇÃO DISCIPLINARES, TANTO NO QUE RESPEITA A JOGADORES (SUSPENSÕES DO

JOGO) COMO NO QUE RESPEITA ÀS RESPETIVAS EQUIPAS (“POWER-PLAY”), TENDO EM ATENÇÃO QUE:

2.4.1 UM JOGADOR QUE TENHA DE CUMPRIR UMA SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DE JOGO TEM DE SENTAR-SE NUMA DAS CADEIRAS

COLOCADAS AO LADO DA MESA OFICIAL DE JOGO, JUNTO AO BANCO DA SUA EQUIPA, SÓ PODENDO REENTRAR EM PISTA,

OU SENTAR-SE NO BANCO DE SUPLENTES DA SUA EQUIPA, DEPOIS DE CUMPRIR, INTEGRALMENTE, O PERÍODO DE

PENALIZAÇÃO.

2.4.2 SE, NO FINAL DUMA PARTE DO JOGO, UM JOGADOR NÃO TIVER CUMPRIDO AINDA A SUA SUSPENSÃO, TERÁ DE

CONTINUAR SUSPENSO NO REINÍCIO DO JOGO, ATÉ QUE SEJA INTEGRALMENTE CUMPRIDA TODA A PENALIZAÇÃO.

2.4.3 QUANDO TERMINAR O TEMPO DE SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DUM JOGADOR, ESTE É AVISADO DO FACTO, REGRESSANDO

DE IMEDIATO AO BANCO DA SUA EQUIPA.

2.4.4 QUANDO TERMINAR O TEMPO DE PENALIZAÇÃO DUMA EQUIPA “POWER-PLAY”, O DELEGADO DA EQUIPA EM QUESTÃO

TEM DE SER IMEDIATAMENTE INFORMADO DESSE FACTO.

ARTIGO 12º - AVALIAÇÃO DOS ÁRBITROS - FUNÇÕES E COMPETÊNCIAS DOS DELEGADOS TÉCNICOS

1. COM O OBJETIVO DE INCENTIVAR O DESENVOLVIMENTO QUALITATIVO, EM TERMOS TÉCNICOS, DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS DE

HÓQUEI EM PATINS, COMPETE À CIA - COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS ASSEGURAR:

1.1 A ELABORAÇÃO E INSTITUCIONALIZAÇÃO DUM SISTEMA DE OBSERVAÇÃO, AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS

INTERNACIONAIS, GARANTINDO A PROMOÇÃO CURRICULAR DOS QUE REVELEM SER OS MAIS APTOS E QUALIFICADOS PARA

EXERCER TAIS FUNÇÕES.

1.2 O RECRUTAMENTO, FORMAÇÃO, SELEÇÃO E NOMEAÇÃO DOS DELEGADOS TÉCNICOS, PARA OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO

REGULAR DA ATUAÇÃO E DESEMPENHO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS, DESIGNADAMENTE NAS PRINCIPAIS PROVAS

INTERNACIONAIS.

2. COMPETE AO PRESIDENTE DA CIA - COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS ASSEGURAR O RECRUTAMENTO, FORMAÇÃO,

SELEÇÃO E NOMEAÇÃO DOS DELEGADOS TÉCNICOS PARA OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS.

2.1 OS MEMBROS DOS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DA ARBITRAGEM E OS ANTIGOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS CONSTITUEM A BASE

PREFERENCIAL DE RECRUTAMENTO DE CANDIDATOS A DELEGADOS TÉCNICOS.

2.2 A SELEÇÃO DOS CANDIDATOS PARA AS FUNÇÕES DE DELEGADOS TÉCNICOS EXIGE A SUA APROVAÇÃO NUM EXAME TÉCNICO, A

EFETUAR NO FINAL DO CURSO DE FORMAÇÃO ESPECÍFICO, A PROMOVER ANUALMENTE PALA CIA.

3. SOB A COORDENAÇÃO FUNCIONAL DA CIA - COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITRO, COMPETE AOS DELEGADOS TÉCNICOS:

3.1 A OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO DAS ATUAÇÕES E DESEMPENHO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS DE HÓQUEI EM PATINS,

OCUPANDO PARA O EFEITO O LUGAR QUE LHES ESTÁ RESERVADO NA MESA OFICIAL DE JOGO.

3.2 A ELABORAÇÃO DO RELATÓRIO TÉCNICO DE AVALIAÇÃO, CORRESPONDENTE A CADA OBSERVAÇÃO EFETUADA, ONDE SERÃO

REPORTADOS E DESCRITOS, COM RIGOR E PRECISÃO NECESSÁRIOS, TODAS AS ANOMALIAS, ERROS E/OU INFRAÇÕES

EVENTUALMENTE COMETIDAS PELOS REFERIDOS ÁRBITROS.

4. OS DELEGADOS TÉCNICOS DEVEM SER OBSERVADORES RIGOROSOS, EMITINDO JUÍZOS ISENTOS E OBJETIVOS SOBRE A AVALIAÇÃO DAS

CAPACIDADES TÉCNICAS DOS ÁRBITROS POR SI OBSERVADOS, REPORTANDO COM OBJETIVIDADE E PRECISÃO:

4.1 AS SITUAÇÕES EM QUE AS REGRAS E OS REGULAMENTOS DE JOGO NÃO SEJAM CORRETAMENTE APLICADOS.

4.2 A OCORRÊNCIA DE ERROS GROSSEIROS DE JULGAMENTO OU DE FALTA DE OBJETIVIDADE NA AVALIAÇÃO E DECISÃO DOS

PROBLEMAS DISCIPLINARES COM QUE SEJAM CONFRONTADOS.

ARTIGO 13º - MESA OFICIAL DE JOGO E BANCOS DAS EQUIPAS - DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO

1. NOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS TEM DE SER RESERVADO NA PARTE EXTERIOR DA PISTA DE JOGO, UM LOCAL DESTINADO À

COLOCAÇÃO DA MESA OFICIAL DE JOGO, TOTALMENTE ISOLADA DO PÚBLICO E DISPONDO DE COMODIDADES NECESSÁRIAS E EM

POSIÇÃO CENTRAL PARA PERMITIR A MELHOR VISIBILIDADE POSSÍVEL.

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2. NOS JOGOS DAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DAS SELEÇÕES NACIONAIS DOS PAÍSES MEMBROS DA FIRS E DE CLUBES, A MESA

OFICIAL DE JOGO TEM A SEGUINTE COMPOSIÇÃO:

2.1 UM MEMBRO DO COMITÉ INTERNACIONAL RESPONSÁVEL (CIRH OU CONFEDERAÇÃO CONTINENTAL)

2.2 UM MEMBRO DA COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS (CIA OU CONSELHO DE ARBITRAGEM DA CONFEDERAÇÃO

CONTINENTAL).

2.3 UM ÁRBITRO AUXILIAR, NOMEADO PELA COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS QUE DETIVER A JURISDIÇÃO DA PROVA, DE

ENTRE OS DESIGNADOS PARA APITAR OS JOGOS DAS COMPETIÇÕES EM QUESTÃO.

2.4 UM CRONOMETRISTA, DESIGNADO PELA ENTIDADE INCUMBIDA DA ORGANIZAÇÃO DO JOGO.

2.5 UM DELEGADO TÉCNICO, NOMEADO PELA COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS QUE DETIVER A JURISDIÇÃO DA PROVA.

3. COMPETE ÀS FEDERAÇÕES NACIONAIS DEFINIR A COMPOSIÇÃO DA MESA OFICIAL DE JOGO NAS PROVAS POR SI ORGANIZADAS,

EMBORA NAS PRINCIPAIS PROVAS DE CLUBES DEVAM SER SEMPRE DESIGNADOS:

3.1 UM ÁRBITRO AUXILIAR PARA ASSEGURAR O CONTROLO DA MESA OFICIAL DE JOGO E EFETUAR OS REGISTAR INERENTES AO

BOLETIM DE JOGO.

3.2 UM CRONOMETRISTA QUE PODE SER DESIGNADO DE ENTRE OS ÁRBITROS FILIADOS NO PAÍS OU REGIÃO ONDE DECORRE O

JOGO, OU FICAR SOB O CONTROLO DE UM DELEGADO DA EQUIPA VISITADA (OU COMO TAL CONSIDERADA).

4. EM CADA UM DOS LADOS DA MESA OFICIAL DE JOGO TÊM DE SER RESERVADOS, PARA UTILIZAÇÃO DOS REPRESENTANTES DE CADA

EQUIPA DEVIDAMENTE INSCRITOS NO BOLETIM DO JOGO, DOIS LOCAIS TOTALMENTE ISOLADOS E PROTEGIDOS DO PÚBLICO E

ONDE TÊM DE SER COLOCADOS, PARA CADA UM DELES:

4.1 UM BANCO PARA OS SUPLENTES E DEMAIS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS, COM CAPACIDADE PARA 12 (DOZE) LUGARES

SENTADOS, QUE PERMITA A INSTALAÇÃO DOS SEGUINTES ELEMENTOS:

4.1.1 5 (CINCO) JOGADORES SUPLENTES, INCLUINDO, NO MÍNIMO, 1 (UM) GUARDA-REDES.

4.1.2 2 (DOIS) DELEGADOS DA EQUIPA.

4.1.3 1 (UM) TREINADOR PRINCIPAL.

4.1.4 1 (UM) TREINADOR ADJUNTO OU PREPARADOR FÍSICO.

4.1.5 1 (UM) MÉDICO, PSICÓLOGO OU FISIOLOGISTA

4.1.6 1 (UM) MASSAGISTA, ENFERMEIRO OU FISIOTERAPEUTA.

4.1.7 1 (UM) MECÂNICO OU ECÓNOMO.

4.2 DUAS CADEIRAS, QUE TÊM DE SER SEMPRE COLOCADAS ENTRE O RESPETIVO BANCO DE SUPLENTES E A MESA OFICIAL DE

JOGO, E QUE SERÃO OCUPADAS PELOS JOGADORES PUNIDOS COM SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO.

5. O BANCO DE SUPLENTES DEVE PERMITIR BOA VISIBILIDADE A TODOS OS SEUS UTILIZADORES, QUANDO SENTADOS.

5.1 SEMPRE QUE POSSÍVEL, O BANCO DE SUPLENTES DEVE SER CONSTRUÍDO COM DOIS NÍVEIS DE ALTURA DISTINTOS:

5.1.1 UM NÍVEL SUPERIOR, MAIS RECUADO, ONDE SE SENTAM OS 5 (CINCO) JOGADORES SUPLENTES.

5.1.2 UM NÍVEL INFERIOR, JUNTO À TABELA EXTERIOR, ONDE SE SENTAM OS OUTROS 7 (SETE) REPRESENTANTES.

5.2 TRÊS REPRESENTANTES DE CADA EQUIPA, SENDO UM DELES, O TREINADOR PRINCIPAL, PODEM PERMANECER DE PÉ JUNTO

À TABELA EXTERIOR QUE FICA DIANTE DO BANCO DE SUPLENTES RESPETIVO.

6. DURANTE CADA PARTE DO JOGO, CADA UMA DAS EQUIPAS TEM DE OCUPAR O BANCO DE SUPLENTES QUE ESTÁ COLOCADO DIANTE DA

SUA ZONA DEFENSIVA, TROCANDO DE LUGAR ENTRE SI DURANTE O INTERVALO.

CAPÍTULO III

ÁRBITROS DOS JOGOS - EQUIPAMENTO, SINALÉTICA, BOLETINS E RELATÓRIOS

ARTIGO 14º - EQUIPAMENTOS E UTENSÍLIOS A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS

1. O EQUIPAMENTO A UTILIZAR QUER PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, QUER PELO ÁRBITRO AUXILIAR, QUANDO NOMEADO, INCLUI:

1.1 CAMISA OU CAMISOLA, NA QUAL TEM DE ESTAR COLADA, NA FRENTE SOBRE O LADO ESQUERDO, A INSÍGNIA OFICIAL,

DESIGNADAMENTE:

a) A INSÍGNIA DA CIA - COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS, NO CASO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS.

b) A INSÍGNIA DO CONSELHO DE ARBITRAGEM EM, QUE ESTÃO FILIADOS, NO CASO DOS ÁRBITROS OFICIAIS DA CADA

FEDERAÇÃO NACIONAL.

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1.2 CALÇAS, MEIAS E SAPATILHAS DE COR BRANCA OU OUTRAS QUE VENHAM A SER DEFINIDAS PELO ÓRGÃO COMPETENTE.

2. OS ÁRBITROS DO JOGO ESTÃO AINDA OBRIGADOS A SER PORTADORES DOS SEGUINTES UTENSÍLIOS:

2.1 APITO DO MODELO OFICIAL APROVADO PELA CIA.

2.2 CARTÕES COM AS DIMENSÕES DE 12CM

X 9CM

(DOZE POR NOVE CENTÍMETROS), SENDO UM DE COR AZUL E UM OUTRO DE COR

VERMELHA.

2.3 CANETA E FOLHA, ESPECÍFICA, PARA REGISTO DAS AÇÕES DISCIPLINARES EXERCIDAS DURANTE O JOGO

2.4 UM RELÓGIO DE PULSO E UM LENÇO.

3. AS CORES UTILIZADAS NO EQUIPAMENTO DOS ÁRBITROS DO JOGO NÃO PODEM CONFUNDIR-SE COM AS CORES DOS EQUIPAMENTOS

UTILIZADOS PELAS EQUIPAS.

3.1 NOS JOGOS DIRIGIDOS POR DOIS ÁRBITROS PRINCIPAIS, ESTES TERÃO DE UTILIZAR EQUIPAMENTOS DA MESMA COR.

3.2 O ÁRBITRO AUXILIAR, QUANDO NOMEADO, PODERÁ UTILIZAR EQUIPAMENTO DUMA COR DIFERENTE DA UTILIZADA PELOS

ÁRBITROS PRINCIPAIS.

4. SÃO PERMITIDAS INSERÇÕES PUBLICITÁRIAS, DE DISTINTAS EMPRESAS OU MARCAS, NO EQUIPAMENTO UTILIZADO PELOS ÁRBITROS

DE HÓQUEI EM PATINS, DESDE QUE CUMPRIDAS AS SEGUINTES LIMITAÇÕES:

4.1 DUAS FAIXAS PUBLICITÁRIAS, COM UM MÁXIMO DE 17CM

(DEZASSETE CENTÍMETROS) DE ALTURA, A INSERIR NA CAMISOLA,

UMA NA PARTE DA FRENTE E OUTRA NA PARTE DAS COSTAS.

4.2 UMA REFERÊNCIA PUBLICITÁRIA, COM UM MÁXIMO DE 10CM

(DEZ CENTÍMETROS) DE ALTURA, A INSERIR EM CADA MANGA.

5. NOS CAMPEONATOS DO MUNDO, A UTILIZAÇÃO DE PUBLICIDADE NOS EQUIPAMENTOS DOS ÁRBITROS É DA RESPONSABILIDADE

EXCLUSIVA DO CIRH.

ARTIGO 15º - SINALÉTICA A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS NO CONTROLO DO JOGO

OS ÁRBITROS UTILIZARÃO OS SINAIS CONVENCIONADOS NAS REGRAS E REGULAMENTOS DE JOGO PARA COMANDAREM OS JOGADORES NA

PISTA, ATRAVÉS DE GESTOS BEM DEFINIDOS, CONFORME ESTÁ ILUSTRADO NAS DIVERSAS FOTOS QUE SÃO SEGUIDAMENTE APRESENTADAS:

1. TEMPO DE POSSE DE BOLA DUMA EQUIPA NA SUA “ZONA DEFENSIVA”

QUANDO UMA EQUIPA TEM A POSSE DE BOLA NA SUA “ZONA DEFENSIVA”, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS

TEM DE EFETUAR A CONTAGEM DE TEMPO, COM UM DOS BRAÇOS COLOCADO À ALTURA DA CINTURA, UM

MOVIMENTO INTERMITENTE E LATERALMENTE QUE INDICA A PASSAGEM DE CADA SEGUNDO.

2. DESCONTO DE TEMPO (“TIME-OUT”)

PARA SINALIZAR UM “DESCONTO DE TEMPO”, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE COLOCAR UMA DAS

MÃOS NA POSIÇÃO VERTICAL, DE PALMA ABERTA, AO MESMO TEMPO QUE, SOBRE ESTA, COLOCA A OUTRA

MÃO, EM POSIÇÃO HORIZONTAL E IGUALMENTE DE PALMA ABERTA.

3. GOLPE DUPLO

AO ASSINALAR UM “GOLPE DUPLO” UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS ERGUE UM DOS BRAÇOS, COM A MÃO

VIRADA PARA A FRENTE E COM DOIS DEDOS BEM ABERTOS (SINAL DE “V”), MANTENDO O OUTRO BRAÇO

ESTICADO E A APONTAR PARA O LOCAL ONDE O “GOLPE DUPLO” TEM DE SER MARCADO.

4. SEGUIMENTO DO JOGO - “LEI DA VANTAGEM”

PARA SINALIZAR A “LEI DA VANTAGEM”, NÃO ASSINALANDO UMA FALTA E DEIXANDO QUE O JOGO PROSSIGA SEM

QUALQUER INTERRUPÇÃO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS COLOCARÁ OS DOIS BRAÇOS NUMA POSIÇÃO PARALELA

E FLETIDA, DE MODO A FAZER UM ÂNGULO APROXIMADO DE 60º (SESSENTA GRAUS) COM O CORPO, MANTENDO

AS PALMAS DAS MÃOS VOLTADAS PARA CIMA.

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9. INDICAÇÃO À MESA OFICIAL DE JOGO DO JOGADOR QUE MARCOU O GOLO

APÓS APITAR VALIDANDO A MARCAÇÃO DUM “GOLO”, UM DOS ÁRBITRO PRINCIPAIS TEM DE APONTAR PARA

O CENTRO DA PISTA, DE SEGUIDA INDICAR À MESA OFICIAL DE JOGO QUAL O NÚMERO DA CAMISOLA DO

JOGADOR QUE MARCOU O GOLO, PARA EFEITOS DE CORRESPONDENTE REGISTO NO BOLETIM DE JOGO.

5. 5. AVISO SOBRE A PRÁTICA DE JOGO PASSIVO

5.1 5.1 O “AVISO” DE JOGO PASSIVO

PARA AVISAR UMA EQUIPA QUE ESTÁ A INCORRER EM JOGO PASSIVO PARA AVISAR UMA EQUIPA QUE ESTÁ A INCORRER EM JOGO PASSIVO – DISPONDO ENTÃO DE 5’’

(CINCO SEGUNDOS) ADICIONAIS PARA REMATAR À BALIZA DA EQUIPA ADVERSÁRIA - UM DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS TERÁ DE ERGUER OS DOIS BRAÇOS, MANTENDO-OS NESSA POSIÇÃO ENQUANTO NÃO

OCORRER UM REMATE OU ENQUANTO NÃO OCORRER O FINAL DO TEMPO CONCEDIDO PARA O EFEITO.

5.2 A “CONTAGEM DE TEMPO”

NOS JOGOS DIRIGIDOS POR DUPLA DE ARBITRAGEM, O OUTRO ÁRBITRO TERÁ DE, LOGO APÓS O “AVISO DE

JOGO PASSIVO” EFETUADO PELO SEU COLEGA E ATRAVÉS DA SINALÉTICA DO PONTO 1 DESTE ARTIGO

ASSEGURAR A CONTAGEM DOS 5’’ (CINCO SEGUNDOS) ADICIONAIS PARA QUE SEJA EFETUADO UM REMATE

À BALIZA DA EQUIPA ADVERSÁRIA, APITANDO PARA INTERROMPER O JOGO SE TAL REMATE NÃO OCORRER

DURANTE ESSE PERÍODO.

6. MARCAÇÃO DE FALTA NUM DOS CANTOS DAS ÁREAS DE GRANDE PENALIDADE

PARA SINALIZAR QUE UMA FALTA DEVE SER MARCADA COM A BOLA COLOCADA NUM DOS CANTOS DA “ÁREA DE

GRANDE PENALIDADE”, UM DOS ÁRBITRO PRINCIPAIS COLOCA OS DOIS BRAÇOS ERGUIDOS SOBRE A CABEÇA,

COM AS MÃOS UNIDAS E AS PONTAS DOS DEDOS A TOCAREM-SE, FAZENDO UM LOSANGO.

7. LIVRE INDIRETO

OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SINALIZAM A MARCAÇÃO DO “LIVRE INDIRETO” COM OS DOIS BRAÇOS EM

POSIÇÃO HORIZONTAL E FORMANDO ENTRE SI UM ÂNGULO DE 90º (NOVENTA GRAUS), SENDO QUE:

UM DOS BRAÇOS APONTA A MEIA PISTA DA EQUIPA INFRATORA;

O OUTRO BRAÇO APONTA O LOCAL EM QUE A BOLA TEM DE SER COLOCADA.

8. FALTA DE EQUIPA

O ÁRBITRO PRINCIPAL QUE ASSINALA A “FALTA DE EQUIPA” LEVANTA UM DOS BRAÇOS (ESTICADO

BEM ALTO) E COM O OUTRO BRAÇO APONTA NA DIREÇÃO DA ZONA DEFENSIVA DA EQUIPA

INFRATORA, PARA QUE UMA “FALTA DE EQUIPA” LHE SEJA CONTABILIZADA PELA MESA OFICIAL DE

JOGO.

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10.2 AÇÃO DISCIPLINAR - MOMENTO 2

APÓS A EXIBIÇÃO DO CARTÃO RESPETIVO, O ÁRBITRO TERÁ DE INDICAR À MESA OFICIAL DE JOGO, DE

FORMA A NÃO DEIXAR QUAISQUER DÚVIDAS, QUAL O NÚMERO DA CAMISOLA DO INFRATOR (OU O

CARGO POR ESTE EXERCIDO, SE O INFRATOR FOR OUTRO REPRESENTANTE DA EQUIPA).

10.3 AÇÃO DISCIPLINAR - MOMENTO 3

FINALMENTE O ÁRBITRO TERÁ AINDA DE INDICAR À MESA OFICIAL DE JOGO QUAL A EQUIPA A QUE

PERTENCE O INFRATOR APONTANDO A MEIA PISTA EM QUE A SUA EQUIPA ATUA, MANTENDO UM DOS

BRAÇOS LEVANTADOS NA HORIZONTAL DE FORMA A FAZER UM ÂNGULO DE 90º (NOVENTA GRAUS)

COM O SEU CORPO.

11. GRANDE PENALIDADE E/OU LIVRE DIRETO

11.1 1º MOMENTO

PARA SINALIZAR A MARCAÇÃO DA “GRANDE PENALIDADE” OU DO “LIVRE DIRETO”, O ÁRBITRO

TEM DE DIRIGIR-SE PARA A RESPETIVA MARCA (DA GRANDE PENALIDADE OU LIVRE DIRETO),

APONTANDO O LOCAL EM QUE A BOLA TERÁ DE SER COLOCADA.

11.2 2º MOMENTO

COM EXCEÇÃO DO JOGADOR EXECUTANTE E DO GUARDA-REDES DA EQUIPA FALTOSA E OS

DEMAIS JOGADORES TÊM DE ESTAR COLOCADOS NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE

DA EQUIPA QUE MARCA A PENALIZAÇÃO, FICANDO SOBRE O CONTROLO DE UM DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS, QUE DARÁ SINAL AO OUTRO ÁRBITRO, LEVANTANDO UM DOS BRAÇOS, QUE PODE

DAR INÍCIO À EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO.

11.3 3º MOMENTO

O ÁRBITRO, QUE CONTROLA A EXECUÇÃO, LEVANTA UM DOS BRAÇOS INDICANDO AO

EXECUTANTE QUE PODE DAR INÍCIO À EXECUÇÃO, ASSEGURANDO, COM O OUTRO BRAÇO, A

CONTAGEM DOS 5’’ (CINCO SEGUNDOS) CONCEDIDOS PARA A SUA EXECUÇÃO.

10. EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR - (EXIBIÇÃO DE CARTÕES)

10.1 AÇÃO DISCIPLINAR - MOMENTO 1

PARA EXERCER QUALQUER AÇÃO DISCIPLINAR O ÁRBITRO COMEÇA POR “ISOLAR” O INFRATOR

EM QUESTÃO, COLOCANDO-O A UMA DISTÂNCIA DE CERCA DE 2M

(DOIS METROS). SÓ DEPOIS O

ÁRBITRO EXIBIRÁ O CARTÃO CORRESPONDENTE À INFRAÇÃO, SEGURANDO O CARTÃO PELA PARTE

INFERIOR E COM O BRAÇO BEM LEVANTADO NA VERTICAL.

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ARTIGO 16º - BOLETIM DE JOGO

1. RELATIVAMENTE A CADA JOGO DAS PROVAS OFICIAIS RECONHECIDAS PELA FIRS TEM DE SER ELABORADO E ASSINADO PELOS

ÁRBITROS O BOLETIM DE JOGO, EM QUE SÃO REGISTADOS:

1.1 LOCAL, DATA E HORA DE INÍCIO E TERMO DO JOGO.

1.2 A INDICAÇÃO DO RESULTADO FINAL DO JOGO, COM A INDICAÇÃO DOS GOLOS DE CADA EQUIPA EM CADA UMA DAS PARTES.

1.3 A INDICAÇÃO DOS JOGADORES INSCRITOS NO JOGO POR CADA EQUIPA, COM A INDICAÇÃO DO NÚMERO DO DOCUMENTO

UTILIZADO PARA CONFIRMAÇÃO DA SUA IDENTIFICAÇÃO, BEM COMO DAS SEGUINTES INDICAÇÕES ADICIONAIS:

1.3.1 NÚMERO DA CAMISOLA.

1.3.2 EXPLICITAÇÃO DE QUAIS DOS JOGADORES QUE OCUPAM:

a) O POSTO DE GUARDA-REDES,

b) QUAL O JOGADOR QUE DESEMPENHA AS FUNÇÕES DE CAPITÃO DE EQUIPA.

1.3.3 MARCADORES DOS GOLOS.

1.4 A IDENTIFICAÇÃO DOS DEMAIS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS INSCRITOS PARA O JOGO, INDICANDO O NÚMERO DO

DOCUMENTO UTILIZADO PARA CONFIRMAÇÃO DA SUA IDENTIFICAÇÃO E AS FUNÇÕES A DESEMPENHAR, ATENTO OS SEGUINTES

LIMITES, REGULAMENTARMENTE ESTABELECIDOS. (ARTIGO 12º DAS REGRAS DE JOGO)

1.4.1 2 (DOIS) DELEGADOS DA EQUIPA

1.4.2 1 (UM) TREINADOR PRINCIPAL

1.4.3 1 (UM) TREINADOR ADJUNTO OU PREPARADOR FÍSICO. (APENAS UM DELES PODE SER INSCRITO).

1.4.4 1 (UM) MÉDICO, PSICÓLOGO OU FISIOLOGISTA. (APENAS UM DELES PODE SER INSCRITO).

1.4.5 1 (UM) MASSAGISTA, ENFERMEIRO OU FISIOTERAPEUTA. (APENAS UM DELES PODE SER INSCRITO).

1.4.6 1 (UM) MECÂNICO OU ECÓNOMO. (APENAS UM DELES PODE SER INSCRITO).

1.5 A AÇÃO DISCIPLINAR EXERCIDA DURANTE O JOGO, RELATIVAMENTE AOS JOGADORES E DEMAIS REPRESENTANTES DE CADA

EQUIPA, COM EXPLICITAÇÃO DOS TIPOS DE CARTÕES EXIBIDOS (CARTÕES AZUIS E OS CARTÕES VERMELHOS).

1.6 O NÚMERO DE FALTAS DE EQUIPA ASSINALADAS A CADA EQUIPA.

1.7 DESCONTOS DE TEMPO (“TIME-OUT”) SOLICITADOS POR CADA EQUIPA, EM CADA PARTE DE JOGO.

1.8 EVENTUAL INFORMAÇÃO SOBRE QUALQUER DECLARAÇÃO DE PROTESTO QUE TENHA SIDO APRESENTADA AOS ÁRBITROS PELO

CAPITÃO DE QUALQUER DAS EQUIPAS.

2. NO BOLETIM DE JOGO TEM IGUALMENTE DE CONSTAR A IDENTIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DO JOGO, BEM COMO A DO

ÁRBITRO AUXILIAR OU DE QUEM O REPRESENTE, DO CRONOMETRISTA E DEMAIS ELEMENTOS DA MESA OFICIAL DE JOGO,

EXPLICITANDO OS RESPETIVOS CARGOS E FUNÇÕES.

3. LOGO APÓS O TERMO DO JOGO, O BOLETIM DE JOGO TEM DE SER ASSINADO QUER PELO ÁRBITRO AUXILIAR, QUANDO NOMEADO,

QUER PELOS CAPITÃES DE CADA UMA DAS EQUIPAS.

3.1 NO CASO DO CAPITÃO E/OU DO SUB CAPITÃO DE EQUIPA SE RECUSAR A ASSINAR O BOLETIM DE JOGO, OS ÁRBITROS TÊM DE

ELABORAR UM “RELATÓRIO CONFIDENCIAL”, RELATANDO OS FACTOS PARA AS ENTIDADES COMPETENTES.

3.2 NO CASO DO CAPITÃO E/OU O SUB CAPITÃO DE EQUIPA TEREM SIDO EXPULSOS, O BOLETIM DE JOGO SERÁ ASSINADO PELO

JOGADOR QUE, POSTERIORMENTE, TENHA SIDO DESIGNADO PARA ASSUMIR AS FUNÇÕES DE CAPITÃO DE EQUIPA.

4. COMPETE AOS ÁRBITROS DO JOGO ASSEGURAR, POSTERIORMENTE, A ASSINATURA DO BOLETIM DE JOGO, APÓS UMA BOA

CONFERÊNCIA DOS REGISTOS NELE EFETUADOS E DA INDICAÇÃO SE VAI SER (OU NÃO) ENVIADO POSTERIORMENTE, ATRAVÉS DE

DOCUMENTO ESPECÍFICO E COMPLEMENTAR, O “RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM”, QUAISQUER INFORMAÇÕES

ADICIONAIS DE RELEVÂNCIA, CONFORME EXPLICITADO NO PONTO 5 DESTE ARTIGO.

4.1 O ORIGINAL E DUPLICADO DO BOLETIM DE JOGO FICAM EM PODER DOS ÁRBITROS, ASSEGURANDO DEPOIS A SUA ENTREGA,

CONJUNTAMENTE, SE FOR CASO DISSO, COM O “RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM”, À ENTIDADE

ORGANIZADORA E AO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM RESPONSÁVEL PELA NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS.

4.2 CADA UMA DAS EQUIPAS APENAS RECEBERÁ, ATRAVÉS DUM DOS SEUS DELEGADO, UM DUPLICADO DO BOLETIM OFICIAL DE

JOGO.

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5. RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM

ESTE RELATÓRIO SÓ É ELABORADO QUANDO HOUVER SITUAÇÕES GRAVES E ESPECÍFICAS A REPORTAR OU SITUAÇÕES QUE CAREÇAM

DE INFORMAÇÃO COMPLEMENTAR, COM DESCRIÇÃO EXATA, OBJETIVA E RIGOROSA DOS FACTOS RELEVANTES OCORRIDOS NO JOGO,

DESIGNADAMENTE:

5.1 AS EXPULSÕES VERIFICADAS NOS JOGOS, NA SEQUÊNCIA DA EXIBIÇÃO DE CARTÕES VERMELHOS, AS QUAIS TÊM DE SER

OBJETO DE UM RELATO CLARO E DETALHADO DAS INFRAÇÕES COMETIDAS, COM DESCRIÇÃO PORMENORIZADA DAS

CIRCUNSTANCIAS E MOTIVOS QUE ESTIVERAM NA SUA ORIGEM, ESPECIFICANDO DEVIDAMENTE:

5.1.1 AS OFENSAS OU TERMOS INJURIOSOS EVENTUALMENTE PRODUZIDOS.

5.1.2 OS CASOS DE COMPORTAMENTO GROSSEIRO OU VIOLENTO, COMO AS AGRESSÕES E/OU AS RESPOSTAS A AGRESSÕES,

DETALHANDO COMO FORAM EXECUTADAS, A SOCO, A PONTAPÉ, COM O “STICK”, ETC. E QUAL A PARTE DO CORPO

ATINGIDA.

5.2 AS SITUAÇÕES RELACIONADAS COM A NÃO EFETIVAÇÃO OU O TERMO ANTECIPADO DUM JOGO, INDICANDO COM CLAREZA

QUAIS OS MOTIVOS E AS CIRCUNSTANCIAS QUE DETERMINARAM A DECISÃO DOS ÁRBITROS.

5.3 OS CASOS DE FORÇA MAIOR OU SITUAÇÕES EM QUE A INTEGRIDADE FÍSICA DOS ÁRBITROS FOI AMEAÇADA E QUE

TENHA DETERMINADO O SEU ABANDONO DO RECINTO DE JOGO.

5.4 QUAISQUER OUTRAS QUESTÕES DE IMPORTÂNCIA RELEVANTE, DESIGNADAMENTE E EM PARTICULAR:

5.4.1 MOTIVOS E/OU ANOMALIAS RELACIONADAS COM QUAISQUER ATRASOS QUE SE TENHAM VERIFICADO NO

INÍCIO OU NO DECORRER DO JOGO, BEM COMO QUAISQUER ANOMALIAS OU ATRASOS OCORRIDOS COM OS

ÁRBITROS E QUE POSSAM TER PROVOCADO ATRASOS NA SUA CHEGADA AO JOGO OU A SUA ENTRADA EM

PISTA.

5.4.2 EVENTUAIS DEFICIÊNCIAS NAS CONDIÇÕES DO RECINTO DE JOGO, INCLUINDO QUALQUER PROBLEMAS

REGISTADOS COM O NÚMERO DE FORÇAS DE SEGURANÇA QUE ESTAVA PRESENTE OU COM A PRESENÇA

INDEVIDA DE PESSOAS JUNTO DO BALNEÁRIO DOS ÁRBITROS, DA MESA DE JOGO OU DOS BANCOS DOS

REPRESENTANTES DAS EQUIPAS.

CAPÍTULO IV

EQUIPAMENTO E PROTEÇÕES UTILIZADAS PELOS JOGADORES

ARTIGO 17º - EQUIPAMENTO BÁSICO DOS JOGADORES

1. NO JOGO DE HÓQUEI EM PATINS, CADA JOGADOR TEM DE UTILIZAR O SEGUINTE EQUIPAMENTO BASE:

1.1 CAMISOLA, CALÇÕES E MEIAS, RESPEITANDO AS NORMAS DEFINIDAS NO PONTO 4 DESTE ARTIGO.

1.2 BOTAS COM PATINS, RESPEITANDO AS NORMAS DEFINIDAS NO PONTO 5 DESTE ARTIGO.

1.3 UM ALÉU (OU STICK), RESPEITANDO AS NORMAS DEFINIDAS NO PONTO 6 DESTE ARTIGO.

2. NO CASO PARTICULAR DOS GUARDA-REDES É OBRIGATÓRIO A UTILIZAÇÃO DE EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO, EM

CONFORMIDADE COM O QUE SE ENCONTRA ESTABELECIDO NO ARTIGO 18º DESTE REGULAMENTO.

3. OPCIONALMENTE, OS JOGADORES, GUARDA-REDES INCLUÍDOS, PODEM UTILIZAR DIVERSAS PROTEÇÕES, EM CONFORMIDADE COM O

QUE SE ENCONTRA ESTABELECIDO NOS ARTIGOS 18º E 19º DESTE REGULAMENTO.

4. AS CAMISOLAS, CALÇÕES E MEIAS UTILIZADAS PELOS JOGADORES DE CADA EQUIPA TÊM DE SER CONFECIONADOS NAS CORES DA

NAÇÃO OU DO CLUBE QUE REPRESENTAM, EXCETUANDO O CASO ESPECÍFICO DOS GUARDA-REDES, OS QUAIS TÊM DE USAR UMA

CAMISOLA DE COR DIFERENTE E QUE NÃO SE POSSA CONFUNDIR COM A COR DO EQUIPAMENTO UTILIZADO PELOS JOGADORES

(GUARDA-REDES INCLUÍDO) DA EQUIPA CONTRÁRIA.

4.1 TODAS AS CAMISOLAS DOS JOGADORES, INCLUINDO AS DOS GUARDA-REDES, TÊM DE SER IDENTIFICADAS POR NÚMEROS

DISTINTOS, DE 1 (UM) A 99 (NOVENTA E NOVE), SEM UTILIZAÇÃO DO NÚMERO ZERO.

4.1.1 OS NÚMEROS SÃO INSCRITOS NA PARTE DAS COSTAS DAS CAMISOLAS, A UMA ALTURA NUNCA INFERIOR A 30CM

. (TRINTA

CENTÍMETROS), TENDO UMA COR ÚNICA E QUE FAÇA CONTRASTE COM A COR DA CAMISOLA.

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4.1.2 OPCIONALMENTE E SEM PREJUÍZO DO DISPOSTO NO NÚMERO ANTERIOR, OS NÚMEROS DOS JOGADORES PODEM SER

TAMBÉM INSERIDOS NA PARTE DA FRENTE DAS CAMISOLAS E DOS CALÇÕES.

4.2 INDEPENDENTEMENTE DO NÚMERO UTILIZADO POR CADA GUARDA-REDES, ESTES TÊM DE SER ESPECIFICAMENTE

IDENTIFICADOS COMO TAL, NA INSCRIÇÃO QUE DELES FOR EFETUADA NO BOLETIM DE JOGO.

4.3 QUANDO AS DUAS EQUIPAS, OU SE FOR ESSE O CASO, OS GUARDA-REDES, SE APRESENTAREM EM PISTA COM CORES IGUAIS

OU QUE SE PRESTEM A CONFUSÃO, OS ÁRBITROS DEVEM SEGUIR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS.

4.3.1 TENTAR OBTER UM ACORDO ENTRE AS EQUIPAS VISANDO A ELIMINAÇÃO DO PROBLEMA.

4.3.2 NÃO HAVENDO ACORDO ENTRE AS EQUIPAS, A EQUIPA VISITADA, OU COMO TAL CONSIDERADA NO CALENDÁRIO

OFICIAL, TEM DE SER OBRIGADA A PROCEDER À ALTERAÇÃO DA COR DO SEU EQUIPAMENTO, INCLUINDO, SE FOR ESSE

O CASO, A ALTERAÇÃO DA COR DA CAMISOLA DO SEU GUARDA-REDES.

4.4 O CAPITÃO DE CADA EQUIPA TEM DE USAR UMA BRAÇADEIRA IDENTIFICATIVA, DE COR DIFERENTE DA SUA CAMISOLA OU

CAMISA.

4.4.1 NO CASO DO CAPITÃO DE EQUIPA SER SUBSTITUÍDO, NÃO TERÁ QUE PASSAR A BRAÇADEIRA A UM COLEGA, MAS TEM DE

INDICAR AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS QUEM FICA A EXERCER TAIS FUNÇÕES DENTRO DA PISTA.

4.4.2 NO CASO DO CAPITÃO DE EQUIPA SER EXPULSO, OU SE TIVER UMA LESÃO QUE O IMPEÇA DE CONTINUAR EM JOGO,

A BRAÇADEIRA TERÁ DE SER PASSADA AO SUB CAPITÃO QUE ESTIVER INSCRITO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO.

5. OS JOGADORES DEVEM CALÇAR BOTAS COM PATINS DE 4 (QUATRO) RODAS, QUE DEVEM ROLAR NORMALMENTE, SENDO

COLOCADAS DUAS A DUAS, PARALELAMENTE, EM DOIS EIXOS TRANSVERSAIS, NÃO SENDO PERMITIDO, EM CASO ALGUM, QUE

SEJAM UTILIZADOS PATINS COM AS RODAS COLOCADAS EM LINHA.

5.1 ESTÁ INTERDITA A COLOCAÇÃO DE QUALQUER TIPO DE PROTEÇÃO METÁLICA SOBRE AS BOTAS, MESMO QUE TAL PROTEÇÃO

SEJA COBERTA POR OUTRO TIPO DE MATERIAL.

5.2 AS RODAS DOS PATINS NÃO PODEM TER UM DIÂMETRO INFERIOR A 3CM

(TRÊS CENTÍMETROS) NÃO SENDO PERMITIDO

QUALQUER TIPO DE PROTEÇÃO SUPLEMENTAR ENTRE AS RODAS DIANTEIRAS E AS RODAS TRASEIRAS.

5.3 DESDE QUE NÃO REPRESENTEM PERIGO PARA OS DEMAIS JOGADORES, É PERMITIDA A UTILIZAÇÃO DE TRAVÕES COLOCADOS

NA PONTA DOS PATINS OU NAS BOTAS, COM UM DIÂMETRO NUNCA SUPERIOR A 5CM

(CINCO CENTÍMETROS).

5.4 OS GUARDA-REDES PODEM UTILIZAR PATINS COM RODAS DE MENOR DIMENSÃO, FAVORECENDO ASSIM UMA MELHOR

ESTABILIDADE DA SUA POSTURA NA DEFESA DA BALIZA.

6. O FABRICO DO ALÉU (OU STICK) UTILIZADO PELOS JOGADORES DE HÓQUEI EM PATINS, GUARDA-REDES, INCLUÍDO, TEM DE

OBEDECER ÀS SEGUINTES CONDIÇÕES:

6.1 O “STICK” TEM DE SER FEITO DE MADEIRA, PLÁSTICO OU OUTRO MATERIAL, QUE SEJA PREVIAMENTE APROVADO PELO CIRH,

NÃO PODENDO SER FEITO DE METAL OU TER QUALQUER REFORÇO METÁLICO, EMBORA SEJA AUTORIZADA A COLOCAÇÃO DE

FAIXAS DE PANO OU LIGADURAS ADESIVAS.

6.2 A PARTE INFERIOR DO “STICK” TERÁ DE SER PLANA E O SEU CUMPRIMENTO, MEDIDO NO LADO EXTERIOR DA SUA CURVATURA

TERÁ DE OBEDECER AOS SEGUINTES LIMITES:

6.3 TODOS OS “STICK” DEVEM PODER PASSAR POR UM ANEL DE 5CM

(CINCO CENTÍMETROS) DE DIÂMETRO E O SEU PESO NÃO

PODE EXCEDER 500GRS

, (QUINHENTOS GRAMAS).

PATINS UTILIZADOS PELOS

JOGADORES DE PISTA.

PATINS UTILIZADOS PELOS

GUARDA-REDES

6.2.1 COMPRIMENTO MÁXIMO 115 CM.

6.2.2 COMPRIMENTO MÍNIMO 90 CM.

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ARTIGO 18º - EQUIPAMENTO OBRIGATÓRIO DE PROTEÇÃO DOS GUARDA-REDES

1. EM ADITAMENTO AO ARTIGO ANTERIOR, É OBRIGATÓRIA A UTILIZAÇÃO PELOS GUARDA-REDES DO SEGUINTE EQUIPAMENTO DE

PROTEÇÃO:

1.1 UMA MASCARA DE PROTEÇÃO INTEGRAL DA CABEÇA OU UM CAPACETE E VISEIRA, RESPEITANDO AS NORMAS DEFINIDAS NO

PONTO 3 DESTE ARTIGO.

2. UM PEITILHO, PARA PROTEÇÃO DO PEITO, RESPEITANDO AS NORMAS DEFINIDAS NO PONTO 3 DESTE ARTIGO.

2.1 DUAS LUVAS, ESPECÍFICAS, DE GUARDA-REDES, RESPEITANDO AS NORMAS DESCRITAS NO PONTO 4 DESTE ARTIGO.

2.2 DUAS CANELEIRAS, ESPECÍFICAS, DE GUARDA-REDES, RESPEITANDO AS NORMAS DEFINIDAS NO PONTO 5 DESTE ARTIGO.

3. A MASCARA DE PROTEÇÃO INTEGRAL DA CABEÇA E/OU CAPACETE E VISEIRA, UTILIZADOS

PELOS GUARDA-REDES SÃO CONSTITUÍDOS POR UMA OU DUAS PEÇAS INTERLIGADAS,

FIXADAS POR CORREIAS ENVOLVENTES, FABRICADOS EM PLÁSTICO RÍGIDO OU OUTRO

MATERIAL, OS QUAIS, SE TIVEREM PEÇAS FABRICADAS EM METAL, TÊM DE SER

DEVIDAMENTE REVESTIDAS (EM PLÁSTICO, COURO OU BORRACHA), DE MODO A NÃO

COLOCAR EM PERIGO A INTEGRIDADE FÍSICA DOS RESTANTES JOGADORES.

4. PARA PROTEÇÃO DO PEITO DO GUARDA-REDES É IGUALMENTE OBRIGATÓRIA A

UTILIZAÇÃO DE PEITILHO, A COLOCAR DE BAIXO DA CAMISOLA DE JOGO E QUE TEM DE

SER CONSTITUÍDO POR UMA PEÇA ÚNICA, INCLUINDO OMBREIRAS E PROTEÇÃO PARA OS

BRAÇOS, QUE É PRODUZIDA EM MATERIAL PLASTIFICADO E SUFICIENTEMENTE FLEXÍVEL,

DE FORMA A MOLDAR-SE AO CORPO DO UTILIZADOR, DEVENDO A ESPESSURA DAS PEÇAS

NUNCA SER SUPERIOR A 1,5CM

(UM CENTÍMETRO E MEIO).

4.1 OPCIONALMENTE PODEM SER ADICIONADAS E UTILIZADAS AS SEGUINTES PEÇAS DE PROTEÇÃO DOS GUARDA-REDES:

4.1.1 PROTEÇÃO PARA O PESCOÇO E A ESTE AJUSTADO, COM UMA ALTURA MÁXIMA DE 5CM

(CINCO CENTÍMETROS) E QUE

TERÁ DE SER COLOCADO POR BAIXO DO PEITILHO.

4.1.2 PROTEÇÃO ELÁSTICA OU SEMI RÍGIDA PARA AS COXAS, PRODUZIDA EM MATERIAL PLÁSTICO E EM FORMA DE

MANGA, AJUSTADA À COXA, NÃO PODENDO A ESPESSURA DA MESMA ULTRAPASSAR 5CM

(CINCO CENTÍMETROS).

5. AS LUVAS DO GUARDA-REDES DEVEM SER CONFECIONADAS EM COURO, CABEDAL, PANO, LONA, PRODUTOS SINTÉTICOS OU

PLÁSTICOS, DESDE QUE OS MATERIAIS UTILIZADOS SEJAM MALEÁVEIS E FLEXÍVEIS, SENDO INTERDITA A UTILIZAÇÃO, NO SEU

EXTERIOR OU NO SEU INTERIOR, PRODUTOS DE METAL OU COM REVESTIMENTOS METALIZADOS, BEM COMO QUALQUER

PRODUTO QUE POSSA PÔR EM CAUSA A INTEGRIDADE FÍSICA DO SEU UTILIZADOR E/OU DOS OUTROS JOGADORES, PODERÃO SER

FEITAS DE COURO, OU DE CABEDAL, DE PRODUTOS SINTÉTICOS OU PLÁSTICOS, DESDE QUE MALEÁVEIS E FLEXÍVEIS OU

QUALQUER OUTRO MATERIAL SIMILAR DEVIDAMENTE APROVADO PELO C.I.R.H, DESTINANDO-SE À PROTEÇÃO DAS MÃOS E DE

PARTE DOS ANTEBRAÇOS, NÃO SENDO NECESSARIAMENTE UNIFORMES NA SUA CONFIGURAÇÃO, CONFEÇÃO E UTILIZAÇÃO.

5.1 AS LUVAS DE GUARDA-REDES DESTINAM-SE À PROTEÇÃO DAS MÃOS E DE PARTE DOS ANTEBRAÇOS, NÃO SENDO

NECESSARIAMENTE UNIFORMES NA SUA CONFIGURAÇÃO E UTILIZAÇÃO, DESDE QUE SEJAM RESPEITADAS AS SEGUINTES

DIMENSÕES:

5.1.1 COMPRIMENTO MÁXIMO DA LUVA…………………………… 40CM.

(QUARENTA CENTÍMETROS).

5.1.2 LARGURA MÁXIMA DA LUVA COM POLEGAR ABERTO……… 25CM.

(VINTE CINCO CENTÍMETROS).

5.1.3 LARGURA MÁXIMA DA LUVA COM OS 4 DEDOS ABERTOS…. 20CM.

(VINTE CENTÍMETROS)

5.1.4 ESPESSURA MÁXIMA DA LUVA………………………………. 5CM.

(CINCO CENTÍMETROS).

5.2 UMA DAS LUVAS TEM DE SER FLEXÍVEL E ARTICULADA, PARA PERMITIR AO GUARDA-REDES AGARRAR E MANIPULAR

O SEU “STICK”.

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5.2 A OUTRA LUVA PODE SER CONFECIONADA DE FORMA MENOS FLEXÍVEL, MAS PERMITINDO QUE, O SEU INTERIOR, A MÃO

POSSA FICAR ABERTA E COM OS DEDOS SEPARADOS ENTRE ELES.

6. AS CANELEIRAS DE GUARDA-REDES DEVEM SER FEITAS DE COURO, OU OUTRO MATERIAL SIMILAR DEVIDAMENTE APROVADO

PELO CIRH, E SÃO CONSTITUÍDAS POR UMA OU DUAS PARTES INTERLIGADAS, FIXADAS POR CORREIAS ENVOLVENTES À VOLTA DAS

PERNAS, DE FORMA A GARANTIR A PROTEÇÃO PARCIAL DAS PERNAS E PÉS DOS UTILIZADORES.

6.1 AS CANELEIRAS DOS GUARDA-REDES TÊM AS SEGUINTES MEDIDAS MÁXIMAS:

6.2 A PROTEÇÃO PARA OS PÉS PODE SER, OU NÃO, UMA PEÇA INDIVIDUAL E SEPARADA DA DESIGNADA CANELEIRA, MAS TERÁ

SEMPRE DE RESPEITAR A MEDIDA MÁXIMA DE 65CM

(CESSENTA E CINCO CENTÍMETROS) DE ALTURA, NÃO PODENDO, NO SEU

CONJUNTO, AUMENTAR, DE EXTREMO A EXTREMO, A DIMENSÃO REFERIDA.

6.2.1 ESTA PROTEÇÃO TERÁ UMA LARGURA MÁXIMA DE 25CM

(VINTE CINCO CENTÍMETROS) AJUSTADA À PARTE INFERIOR

DA CANELEIRA, COM UM REFORÇO LATERAL COM A MEDIDA MÁXIMA DE 11CM

(ONZE CENTÍMETROS) NA ALTURA E

20CM

(VINTE CENTÍMETROS) ENTRE OS EXTREMOS E NO SENTIDO DO COMPRIMENTO DO CALÇADO.

6.2.2 A ESPESSURA MÁXIMA PERMITIDA PARA ESTAS PEÇAS É DE 5CM

(CINCO CENTÍMETROS).

6.2.3 A FIXAÇÃO AOS RESPETIVOS MEMBROS, PERNAS E PÉ, DE CADA ELEMENTO DE PROTEÇÃO DEVERÁ SER EFETUADA DE

FORMA INDEPENDENTE E ENVOLVENTE, ATRAVÉS DE 2 (DUAS) OU 3 (TRÊS) CORREIAS, AS QUAIS PODEM SER

FIXADAS ATRAVESSANDO AS PARTES FRONTAIS DE CADA UMA DAS PEÇAS OU A PARTIR DOS EXTREMOS LATERAIS DAS

MESMAS, MAS NO SENTIDO ENVOLVENTE DAS PERNAS DO UTILIZADOR.

7. OS MATERIAIS A UTILIZAR NA CONFEÇÃO DAS CANELEIRAS DOS GUARDA-REDES PODEM SER DE CABEDAL, PANO, LONA , PRODUTOS

SINTÉTICOS OU PLÁSTICOS, DESDE QUE MALEAVEIS E FLEXIVEIS, MAS NUNCA PODEM APRESENTAR, QUER NO EXTERIOR OU NO SEU

INTERIOR, PRODUTOS DE METAL (OU COM REVESTIMENTOS METALIZADOS) OU QUALQUER PRODUTO QUE POSSA PÔR EM CAUSA

A INTEGRIDADE FÍSICA DO SEU UTILIZADOR E/OU DOS OUTROS JOGADORES.

8. O EQUIPAMENTO DE PROTEÇÃO DOS GUARDA-REDES TERÁ DE SER CERTIFICADO PELA ENTIDADE RESPONSÁVEL PELA

ORGANIZAÇÃO DAS COMPETIÇÕES, SEJA A NÍVEL INTERNACIONAL, PELO CIRH OU PELA CONFEDERAÇÃO CONTINENTAL,

CONFORME O CASO, SEJA A NÍVEL NACIONAL POR PARTE DAS RESPETIVAS FEDERAÇÕES.

ARTIGO 19º - EQUIPAMENTO OPCIONAL DE PROTEÇÃO DOS JOGADORES

1. TODOS OS JOGADORES, INCLUINDO OS GUARDA-REDES, PODEM USAR EQUIPAMENTO DE PROTEÇÃO NÃO METÁLICOS, COLOCADOS

DIRETAMENTE SOBRE O CORPO E TOTALMENTE AJUSTADO A ESTE, VISANDO, EXCLUSIVAMENTE, PRESERVAR A SUA INTEGRIDADE

FÍSICA E DESDE QUE A SUA UTILIZAÇÃO NÃO IMPLIQUE QUALQUER TIPO DE VANTAGEM AOS SEUS UTILIZADORES.

2. FICA EXPRESSAMENTE AUTORIZADA A UTILIZAÇÃO DO SEGUINTE EQUIPAMENTO DE PROTEÇÃO FÍSICA DOS JOGADORES:

6.1.1 LARGURA DA PARTE SUPERIOR 30CM.

6.1.2 LARGURA DA PARTE CENTRAL 27,5CM.

6.1.3 LARGURA DA PARTE INTERIOR 25CM.

6.1.4 ALTURA TOTAL 65CM.

6.1.5 ESPESSURA MÁXIMA EM TODA A SUA ALTURA 5CM

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2.1 LUVAS ACOLCHOADAS, COM UMA ESPESSURA MÁXIMA DE 2,5CM

(DOIS CENTÍMETROS E MEIO),

COM OS DEDOS TOTALMENTE SEPARADOS E CUJO COMPRIMENTO NÃO ULTRAPASSE 10CM

(DEZ

CENTÍMETROS), DA LINHA DO PULSO AO ANTEBRAÇO.

2.2 JOELHEIRAS ACOLCHOADAS, COM UMA ESPESSURA MÁXIMA DE 2,5CM

(DOIS CENTÍMETROS E

MEIO), PARA PROTEÇÃO EXCLUSIVA DOS JOELHOS.

2.3 CANELEIRAS DE PROTECÇÃO, COM UMA ESPESSURA MÁXIMA DE 5CM

(CINCO CENTÍMETROS), E

QUE TEM DE SER COLOCADAS POR DEBAIXO DAS MEIAS, AJUSTADAS EM REDOR DA PERNA.

2.4 PORTA COQUILHAS EM PANO E COQUILHA DE MATERIAL PLÁSTICO RESISTENTE, PARA PROTEÇÃO

DOS ÓRGÃOS GENITAIS.

2.5 COTOVELEIRAS ACOLCHOADAS. NÃO PODENDO ESTAS SEREM CONFECIONADAS COM MATERIAIS

RÍGIDOS OU QUE POSSA PROVOCAR PERIGO PARA OS OUTROS JOGADORES.

2.6 CAPACETE LIGEIRO DE PROTEÇÃO DA CABEÇA, NÃO PODENDO ESTE SER CONFECIONADO COM MATERIS

QUE POSSA PERIGAR A INTEGRIDADE FÍSICA DOSJOGADORES.

3. SEMPRE QUE OS ÁRBITROS VERIFIQUEM QUE QUALQUER JOGADOR, E EM PARTICULAR OS GUARDA-REDES, USAM EQUIPAMENTO

OU PROTEÇÕES INDEVIDAS, DEVEM DE IMEDIATO, ORDENAR A SAÍDA DESSE JOGADOR DA PISTA, O QUAL SÓ PODERÁ REENTRAR

DEPOIS DE CUMPRIR O QUE ESTÁ DETERMINADO NESTE REGULAMENTO E EM CONFORMIDADE COM O PONTO 3 ARTIGO 17º DAS

REGRAS DE JOGO.

3.1 O GUARDA-REDES OU JOGADOR EXCLUÍDO DO JOGO, NOS TERMOS DO PONTO ANTERIOR, TERÁ DE PROVIDENCIAR A

ELIMINAÇÃO DAS IRREGULARIDADES DETETADAS, COMPETINDO AO ÁRBITRO AUXILIAR, QUANDO NOMEADO, A VERIFICAÇÃO

DA SITUAÇÃO.

3.2 UMA VEZ CONFIRMADA PELO ÁRBITRO AUXILIAR A REGULARIDADE DO EQUIPAMENTO E DAS PROTEÇÕES DO GUARDA-REDES

OU JOGADOR EM QUESTÃO, ESTE SERÁ AUTORIZADO A REGRESSAR AO SEU BANCO DE SUPLENTES E SÓ DEPOIS PODERÁ

REENTRAR NA PISTA DE JOGO, SE E QUANDO O SEU TREINADOR ASSIM O ENTENDER.

NOTA: NO CASO DE NÃO HAVER ÁRBITRO AUXILIAR NOMEADO OFICIALMENTE, A VERIFICAÇÃO DOS EQUIPAMENTOS E PROTEÇÕES DOS

JOGADORES É DE INTEIRA RESPONSABILIDADE DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

ARTIGO 20º - PUBLICIDADE NO EQUIPAMENTO DOS JOGADORES

1. É PERMITIDA PUBLICIDADE NOS EQUIPAMENTOS DOS JOGADORES, DESDE QUE NÃO PREJUDIQUE A CORRETA IDENTIFICAÇÃO DA

SUA COR BASE, E CONFINANDO O ESPAÇO OCUPADO PELA PUBLICIDADE ÀS SEGUINTES MEDIDAS MÁXIMAS:

1.1 CAMISOLA (FRENTE) 17CM

(DEZASSETE CENTÍMETROS) DE ALTURA.

1.2 CAMISOLA (COSTAS) 12CM

(DOZE CENTÍMETROS) DE ALTURA.

1.3 MANGAS DA CAMISOLA 10CM

(DEZ CENTÍMETROS) DE ALTURA.

1.4 CALÇÕES (FRENTE E TRASEIRA) 7CM

(SETE CENTÍMETROS) DE ALTURA.

1.5 MEIAS 7CM

(SETE CENTÍMETROS) DE ALTURA.

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2. AS INSERÇÕES PUBLICITÁRIAS EFETUADAS NO EQUIPAMENTO DOS JOGADORES PODEM SER EFETUADAS A EMPRESAS OU A MARCAS

DISTINTAS, ESTANDO NO ENTANTO, TOTALMENTE INTERDITAS QUALQUER TIPO DE PROPAGANDA DE NATUREZA POLÍTICA OU

RELIGIOSA.

CAPÍTULO V

CLASSIFICAÇÃO DAS EQUIPAS - FORMA DE DESEMPATE CLASSIFICATIVO

ARTIGO 21º - CLASSIFICAÇÕES DAS EQUIPAS E CRITÉRIOS DE DESEMPATE – (ARTº 7º DO R.G.H.P.)

1. NAS PROVAS, TORNEIOS E COMPETIÇÕES QUE SE DISPUTEM POR PONTOS ESTES SERÃO DISTRIBUÍDOS DO SEGUINTE MODO:

1.1 VITÓRIA……………………………. 3 (TRÊS) PONTOS

1.2 EMPATE……………………………. 1 (UM) PONTO.

1.3 DERROTA.…………………………. 0 (ZERO) PONTOS.

1.4 FALTA DE COMPARÊNCIA.……… 0 (ZERO) PONTOS.

2. NAS PROVAS, TORNEIOS E COMPETIÇÕES DISPUTADAS POR SOMA DE PONTOS A CLASSIFICAÇÃO FINAL É DEFINIDA POR ORDEM

DECRESCENTE DA SOMA DE PONTOS CONQUISTADOS POR CADA UMA DAS EQUIPAS.

3. NO CASO DE OCORRER, NO FINAL DE QUALQUER FASE DUMA MESMA PROVA OU COMPETIÇÃO, O EMPATE PONTUAL ENTRE DUAS OU

MAIS EQUIPAS, SERÃO UTILIZADOS OS SEGUINTES CRITÉRIOS DE DESEMPATE:

3.1 DESEMPATE ENTRE DUAS EQUIPAS

NO CASO DE EMPATE PONTUAL ENTRE DUAS EQUIPAS, APENAS SE CONSIDERA OS RESULTADOS OBTIDOS NESSA MESMA FASE,

SENDO O DESEMPATE EFETUADO, POR ORDEM DECRESCENTE DE PRIORIDADE, DO SEGUINTE MODO:

3.1.1 SERÁ MELHOR CLASSIFICADA A EQUIPA QUE, NOS JOGOS REALIZADOS ENTRE SI, TENHA OBTIDO O MAIOR NÚMERO DE

PONTOS.

3.1.2 PERSISTINDO O EMPATE, SERÁ MELHOR CLASSIFICADA A EQUIPA QUE, NOS JOGOS REALIZADOS ENTRE SI, TENHA A

MAIOR DIFERENÇA ENTRE OS GOLOS MARCADOS E OS GOLOS SOFRIDOS.

3.1.3 PERSISTINDO O EMPATE, SERÁ MELHOR CLASSIFICADA A EQUIPA QUE, NOS JOGOS REALIZADOS AO LONGO DE TODA

A FASE DA PROVA, TENHA A MAIOR DIFERENÇA ENTRE O TOTAL DE GOLOS MARCADOS E O TOTAL DE GOLOS SOFRIDOS.

3.1.4 PERSISTINDO O EMPATE, SERÁ MELHOR CLASSIFICADA A EQUIPA QUE, NOS JOGOS REALIZADOS AO LONGO DE TODA

A FASE DA PROVA, TENHA O MAIOR QUOCIENTE GERAL DE GOLOS, RESULTANTE DA DIVISÃO DO TOTAL DE GOLOS

MARCADOS PELO TOTAL DE GOLOS SOFRIDOS.

3.2 NO CASO DE EMPATE PONTUAL ENTRE TRÊS OU MAIS EQUIPAS, APENAS SE CONSIDERA OS RESULTADOS OBTIDOS NESSA MESMA

FASE, SENDO O DESEMPATE EFETUADO, POR ORDEM DECRESCENTE DE PRIORIDADE, DO SEGUINTE MODO:

3.2.1 SERÃO MELHOR CLASSIFICADAS, POR ORDEM DECRESCENTE, AS EQUIPAS QUE, NOS JOGOS REALIZADOS ENTRE SI,

TENHAM OBTIDO O MAIOR NÚMERO DE PONTOS.

3.2.2 PERSISTINDO O EMPATE, SERÃO MELHOR CLASSIFICADAS AS EQUIPAS QUE, NOS JOGOS REALIZADOS ENTRE SI,

TENHAM OBTIDO A MAIOR DIFERENÇA ENTRE OS GOLOS MARCADOS E OS GOLOS SOFRIDOS.

3.2.3 PERSISTINDO O EMPATE ENTRE TODAS OU ALGUMAS EQUIPAS, SERÃO MELHOR CLASSIFICADAS AS EQUIPAS QUE, NOS

JOGOS REALIZADOS AO LONGO DE TODA A FASE DA PROVA, TENHAM OBTIDO A MAIOR DIFERENÇA ENTRE O TOTAL

DE GOLOS MARCADOS E O TOTAL DE GOLOS SOFRIDOS.

3.2.4 PERSISTINDO O EMPATE ENTRE TODAS OU ALGUMAS EQUIPAS, SERÃO MELHOR CLASSIFICADAS, POR ORDEM

DECRESCENTE, AS EQUIPAS QUE APRESENTAREM O MELHOR QUOCIENTE GERA, RESULTANTE DE DIVISÃO DO TOTAL

DOS GOLOS MARCADOS PELO TOTAL DE GOLOS SOFRIDOS, AO LONGO DE TODA A PROVA EM QUE INTERVIERAM

DIRETAMENTE AS EQUIPAS QUE PERMANECERAM AINDA EMPATADAS. (ARTIGO 7º DO REGULAMENTO GERAL DO

HÓQUEI EM PATINS).

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3.2.5 NO CASO DE OCORRER QUE, POR APLICAÇÃO DOS NÚMEROS ANTERIORES, O EMPATE ENTRE DUAS EQUIPAS AINDA

SUBSISTE, O DESEMPATE SERÁ FEITO ATRAVÉS DA REALIZAÇÃO DE UM JOGO DE DESEMPATE ENTRE AS DUAS

EQUIPAS AINDA EMPATADAS, EM RECINTO DE JOGO NEUTRO, SENDO APLICADAS AS DISPOSIÇÕES PREVISTAS NAS

REGRAS DE JOGO SE O RESULTADO VERIFICADO NO FINAL DO TEMPO REGULAMENTAR ESTIVER EMPATADO EM GOLOS.

(ARTIGO 7º DO REGULAMENTO GERAL DO HÓQUEI EM PATINS).

3.3 SE, APESAR DA APLICAÇÃO DOS NÚMEROS 3.1 OU 3.2 DO PRESENTE ARTIGO, O EMPATE CLASSIFICATIVO AINDA SUBSISTIR, O

DESEMPATE SERÁ EFETUADO ATRAVÉS DE NOVO (S) JOGO (S) ENTRE A (S) EQUIPA (S) OU, CASO TAL SEJA INVIÁVEL POR RAZÕES

DE CALENDÁRIO, ATRAVÉS DE UM SORTEIO, A EFETUAR PELA ENTIDADE ORGANIZADORA DA PROVA NA PRESENÇA DOS

DELEGADOS DAS EQUIPAS EMPATADAS.

INFORMAÇÕES COMPLEMENTARES

POLICIAMENTO E SEGURAÇA NOS RECINTOS DESPORTIVOS - COMUNICADO 34/2014 DE 28 DE AGOSTO

ARTIGO 63º- DO R.G.H.P. - VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM

1. O CLUBE QUE ATUA NA CONDIÇÃO DE “EQUIPA VISITADA” ESTÁ OBRIGADO A ASSEGURAR - NAS INSTALAÇÕES DO RECINTO DO

JOGO UTILIZADO (OU SUAS IMEDIAÇÕES) - UM ESPAÇO DE ESTACIONAMENTO PARA A VIATURA AUTOMÓVEL DA EQUIPA DE

ARBITRAGEM QUE SEJA DESIGNADA PARA QUALQUER JOGO DAS COMPETIÇÕES NACIONAIS DE HÓQUEI EM PATINS.

1.1 CONSIDERA-SE COMO INSTALAÇÕES DESPORTIVAS O EDIFÍCIO QUE ALBERGA O RECINTO DE JOGO, BEM COMO OS PARQUES E

AS ZONAS QUE LHE SÃO ENVOLVENTES.

1.2 A HOMOLOGAÇÃO DAS INSTALAÇÕES E RECINTOS DESPORTIVOS DOS CLUBES PASSARÁ A INCLUIR TAMBÉM A VERIFICAÇÃO

DOS RECINTOS RESPEITANTES AO LUGAR DE ESTACIONAMENTO DISPONIBILIZADOS PARA A VIATURA DA EQUIPA DE

ARBITRAGEM.

2. É DA INTEIRA RESPONSABILIDADE DO CLUBE QUE ATUA NA CONDIÇÃO DE “EQUIPA VISITADA” O PAGAMENTO DE QUAISQUER

DANOS SOFRIDOS PELA VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM QUE FOR DESIGNADA PARA OS JOGOS EFETUADOS NO SEU RECINTO

DESPORTIVO, VIATURA ESSA QUE DEVERÁ ESTAR ESTACIONADA NO ESPAÇO DISPONIBILIZADO PELO CLUBE, DESDE A CHEGADA ATÉ

À SAÍDA DOS ÁRBITROS DAS INSTALAÇÕES DESPORTIVAS.

3. COMPETIRÁ À DIREÇÃO DA FPP A DECISÃO SOBRE O ENVIO PARA O CONSELHO DE DISCIPLINA DE QUAISQUER PARTICIPAÇÃO

VISANDO A INSTAURAÇÃO DE PROCESSO DE INQUÉRITO OU DE PROCESSO DISCIPLINAR QUE, EVENTUALMENTE, POSSAM SER

NECESSÁRIOS PARA SANCIONAMENTO DAS INFRAÇÕES QUE SEJAM COMETIDAS RELATIVAMENTE ÀS DISPOSIÇÕES QUE SÃO OBJETO

DESTE COMUNICADO.

4. DE ACORDO COM O ESTABELECIDO NO PONTO SEGUINTE, É OBRIGATÓRIA A REALIZAÇÃO DE VISTORIA DA VIATURA

UTILIZADA PELA EQUIPA DE ARBITRAGEM, EM CONFORMIDADE COM OS PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS NO PONTO

SEGUINTE DESTE COMUNICADO.

5. VISTORIAS DA VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM - PROCEDIMENTOS

5.1 RELATIVAMENTE A CADA UM DOS JOGOS DAS COMPETIÇÕES NACIONAIS DE CLUBES TERÃO DE SER EFETUADAS, EM

MOMENTOS DISTINTOS, DUAS VISTORIAS À VIATURA AUTOMÓVEL DA EQUIPA DE ARBITRAGEM (ÁRBITROS 1 OU ÁRBITROS 2,

CONSOANTE OS CASOS) QUE TIVER SIDO DESIGNADA PARA O JOGO.

5.1.1 AS DUAS VISTORIAS EM QUESTÃO SERÃO OBJETO DE UM RELATÓRIO FINAL, ELABORADO EM DUAS VIAS - ORIGINAL

E CÓPIA - CONFORME IMPRESSO ESPECIFICAMENTE CRIADO PELA FPP PARA TAL EFEITO (MODELO EM ANEXO).

5.1.2 AS DUAS VISTORIAS EM QUESTÃO TERÃO DE SER EFETUADAS PELO DELEGADO OU COORDENADOR DE SEGURANÇA

DO CLUBE DA EQUIPA “VISITADA”, CONJUNTAMENTE COM OS ELEMENTOS DA EQUIPA DE ARBITRAGEM

DESIGNADA PARA O JOGO.

5.1.3 O ORIGINAL DO RELATÓRIO FINAL SOBRE AS VISTORIAS EFETUADAS TEM DE SER SEMPRE ENVIADO À FPP PELA

EQUIPA DE ARBITRAGEM, CONJUNTAMENTE COM O “BOLETIM OFICIAL DE JOGO”.

5.2 A PRIMEIRA VISTORIA À VIATURA EM QUESTÃO TERÁ DE SER EFETUADA AQUANDO DA CHEGADA DA EQUIPA DE

ARBITRAGEM, LOGO APÓS A QUAL DEVERÁ OCORRER COM, PELO MENOS, UMA ANTECEDÊNCIA DE 45’ (QUARENTA E CINCO

MINUTOS) RELATIVAMENTE À HORA MARCADA PARA O INÍCIO DO JOGO.

5.2.1 QUAISQUER ANOMALIAS QUE, EVENTUALMENTE SEJAM IDENTIFICADAS NESTA PRIMEIRA VISTORIA TERÃO DE SER

DEVIDAMENTE REGISTADAS NO RELATÓRIO CORRESPONDENTE.

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5.2.2 NO CASO DA INEXISTÊNCIA DE QUAISQUER ANOMALIAS NA VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM, DEVE APENAS SER

REGISTADO... “VIATURA SEM DANOS E/OU ANOMALIAS VISÍVEIS”.

5.2.3 EM QUALQUER DOS CASOS, O RELATÓRIO DESTA PRIMEIRA VISTORIA TERÁ DE SER ASSINADO, LOGO APÓS A SUA

EFETIVAÇÃO, QUER PELO COORDENADOR DE SEGURANÇA DO CLUBE DA EQUIPA “VISITADA”, QUER PELOS

ELEMENTOS QUE INTEGRAM A EQUIPA DE ARBITRAGEM.

5.3 A SEGUNDA VISTORIA À VIATURA EM QUESTÃO TERÁ DE SER EFETUADA AQUANDO DA SAÍDA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM

DAS INSTALAÇÕES DESPORTIVAS, PARA VERIFICAR SE HÁ OU NÃO QUE REPORTAR QUAISQUER ALTERAÇÕES AOS REGISTOS

EFECTUADOS AQUANDO DA PRIMEIRA VISTORIA.

5.3.1 NÃO HAVENDO ALTERAÇÕES A REPORTAR, DEVE APENAS SER REGISTADO... “VIATURA SEM ALTERAÇÕES

RELATIVAMENTE AO RELATÓRIO DA 1ª VISTORIA”.

5.3.2 HAVENDO ALTERAÇÕES A REPORTAR, DEVE SER DEVIDAMENTE REGISTADAS AS ANOMALIAS ENTRETANTO

CONSTATADAS NA VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM, SEM PREJUÍZO DO DISPOSTO NO SUBPONTO 5.4

SEGUINTE.

5.3.3 O RELATÓRIO FINAL, ENGLOBANDO OS REGISTOS EFETUADOS NOS DOIS MOMENTOS DISTINTOS DA VISTORIA

EFETUADA, TERÁ DE SEMPRE DE SER ASSINADO, QUER PELO COORDENADOR DE SEGURANÇA DO CLUBE DA EQUIPA

“VISITADA”, QUER PELOS ELEMENTOS QUE INTEGRAM A EQUIPA DE ARBITRAGEM.

5.4 SE NA SEGUNDA VISTORIA FOREM CONSTATADOS DANOS NA VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM QUE NÃO ESTAVAM

REGISTADOS NA PRIMEIRA VISTORIA, O DELEGADO OU COORDENADOR DE SEGURANÇA DA EQUIPA VISITADA TERÁ DE

PROVIDENCIAR DE IMEDIATO À ELABORAÇÃO E ENTREGA DE UMA “DECLARAÇÃO” FORMAL DO CLUBE – EM PAPEL

TIMBRADO E DEVIDAMENTE ASSINADA, SOB CARIMBO – ASSUMINDO A SUA TOTAL RESPONSABILIDADE PELO PAGAMENTO

DOS CUSTOS INERENTES À REPARAÇÃO DOS DANOS E/OU DAS ANOMALIAS EM QUESTÃO.

5.4.1 A EQUIPA DE ARBITRAGEM DEVERÁ SOLICITAR A IMEDIATA INTERVENÇÃO DAS AUTORIDADES POLICIAIS – PARA

ELABORAÇÃO DO CORRESPONDENTE “AUTO DE NOTÍCIA” - SEMPRE QUE O DELEGADO OU O COORDENADOR DE

SEGURANÇA DA EQUIPA VISITADA SE RECUSE A FAZER ENTREGA DA REFERIDA “DECLARAÇÃO” DE

RESPONSABILIDADE.

5.4.2 A EQUIPA DE ARBITRAGEM TERÁ DE PROVIDENCIAR O ENVIO PARA A FPP DUMA CÓPIA DO “AUTO DE NOTÍCIA”

ATRÁS REFERIDO, CONJUNTAMENTE COM O “BOLETIM OFICIAL DO JOGO” EM QUESTÃO.

6. TODOS OS DANOS QUE, EVENTUALMENTE, POSSAM SER PROVOCADOS NA VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM NUM LOCAL QUE SE

ENCONTRE JÁ FORA DAS INSTALAÇÕES DESPORTIVAS DO CLUBE QUE ATUA NA CONDIÇÃO DE “EQUIPA VISITADA”, TERÃO DE SER

OBJETO DOS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

6.1 APRESENTAÇÃO DE QUEIXA, CONFORME LEGISLAÇÃO VIGENTE, NO POSTO DA G.N.R. OU ESQUADRA DA P.S.P. MAIS

PRÓXIMOS, PARA ELABORAÇÃO DO CORRESPONDENTE “AUTO DE NOTÍCIA”.

6.2 ASSEGURAR O ENVIO PARA A FPP, CONJUNTAMENTE COM O “BOLETIM OFICIAL DO JOGO” EM QUESTÃO, DUMA CÓPIA DO

“AUTO DE NOTÍCIA” REFERIDO NO PONTO ANTERIOR, QUE TERÁ DE SER ACOMPANHADO UM “RELATÓRIO”

CIRCUNSTANCIADO DOS INCIDENTES QUE TERÃO ESTADO NA ORIGEM DOS DANOS, COM INDICAÇÃO – SE FOR ESSE O CASO -

DOS AGENTES DESPORTIVOS QUE POSSAM TER ESTADO NA ORIGEM DOS MESMOS.

6.3 COMPETIRÁ DEPOIS À DIREÇÃO DA FPP, CASO ASSIM O ENTENDA, PROVIDENCIAR O ENVIO DE PARTICIPAÇÃO ESPECÍFICA

AO CONSELHO DE DISCIPLINA, VISANDO ABERTURA DE UM PROCESSO DE INQUÉRITO RELATIVAMENTE AOS INCIDENTES

OCORRIDOS COM A EQUIPA DE ARBITRAGEM.

ARTIGO 64º DO R.G.H.P. - POLICIAMENTO E SEGURANÇA DOS RECINTOS DESPORTIVOS

1. O POLICIAMENTO DOS RECINTOS DESPORTIVOS É APENAS EXIGÍVEL EM ALGUMAS DAS COMPETIÇÕES DE ÂMBITO NACIONAL DA

DISCIPLINA DE HÓQUEI EM PATINS E EM TODOS OS CASOS EM QUE TAL FOR IMPOSTO AOS CLUBES, POR DELIBERAÇÃO ESPECÍFICA

DA DIREÇÃO DA FPP OU DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, PARA PENALIZAR OS ATOS DE INDISCIPLINA ASSOCIADOS À

COMPETIÇÃO.

2. O POLICIAMENTO DOS RECINTOS DESPORTIVOS É IGUALMENTE EXIGÍVEL, NO DECORRER DUMA ÉPOCA DESPORTIVA, SE ‐ POR

DELIBERAÇÃO DO CONSELHO DE DISCIPLINA - UM CLUBE TIVER SIDO PENALIZADO COM A INTERDIÇÃO DESSE MESMO RECINTO

DESPORTIVO.

3. O POLICIAMENTO DOS RECINTOS DESPORTIVOS NÃO É OBRIGATÓRIO EM TODOS OS JOGOS DAS COMPETIÇÕES DE HÓQUEI EM

PATINS DA CATEGORIA DE SENIORES MASCULINOS, PODENDO O CLUBE VISITADO OPTAR POR POLICIAMENTO OU

CONTRATUALIZAÇÃO DE SEGURANÇA PRIVADA, NOMEADAMENTE DAS SEGUINTES PROVAS:

3.1. CAMPEONATO NACIONAL DA 1ª DIVISÃO;

3.2. CAMPEONATO NACIONAL DA 2ª DIVISÃO;

3.3. TAÇA DE PORTUGAL, A PARTIR DOS 1/16 FINAL EM DIANTE;

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4. NOS JOGOS QUE SEJAM CONSIDERADOS DE “RISCO ELEVADO”, É OBRIGATÓRIO O RECURSO A POLICIAMENTO.

5. QUANDO EXIGÍVEL, O POLICIAMENTO TEM DE SER REQUISITADO, ATRAVÉS DA APLICAÇÃO PIRPED OU EM IMPRESSO PRÓPRIO

DISPONÍVEL NAS ESQUADRAS E POSTOS DAS FORÇAS POLICIAIS DE SEGURANÇA, COM, PELO MENOS, OITO DIAS DE

ANTECEDÊNCIA, RELATIVAMENTE À DATA DO EVENTO DESPORTIVO A QUE SE DESTINA.

6. NOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS, A REQUISIÇÃO DA FORÇA POLICIAL E O PAGAMENTO DOS RESPETIVOS ENCARGOS SÃO SEMPRE

DA RESPONSABILIDADE DO CLUBE QUE ATUA NA CONDIÇÃO DE “EQUIPA VISITADA”.

7. NOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS DA “FINAL FOUR” DA TAÇA DE PORTUGAL E DA SUPERTAÇA “ANTÓNIO LIVRAMENTO”, A

REQUISIÇÃO DA FORÇA POLICIAL E O PAGAMENTO DOS RESPETIVOS ENCARGOS SÃO DA RESPONSABILIDADE DA FPP, MAS OS

CUSTOS CORRESPONDENTES SÃO, POR ESTA, DEDUZIDOS NOS MAPAS FINANCEIROS DOS JOGOS EM QUESTÃO.

8. NOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS DA TAÇA DE PORTUGAL ‐ EXCETUANDO A “FINAL FOUR” ‐ A REQUISIÇÃO DA FORÇA

POLICIAL E O PAGAMENTO DOS RESPETIVOS ENCARGOS SÃO IGUALMENTE DA RESPONSABILIDADE DO CLUBE QUE ATUA NA

CONDIÇÃO DE “EQUIPA VISITADA”.

9. QUANDO O POLICIAMENTO DOS JOGOS TIVER DE SER ASSEGURADO POR IMPOSIÇÃO FEDERATIVA OU ASSOCIATIVA, A SUA

REQUISIÇÃO E PAGAMENTO É DA RESPONSABILIDADE DO CLUBE QUE TIVER SIDO PENALIZADO.

10. A VIOLAÇÃO DO DISPOSTO NO PONTO TRÊS DESTE ARTIGO IMPLICA, PARA O CLUBE INFRATOR, O AVERBAMENTO DUMA “FALTA DE

COMPARÊNCIA”, SENDO‐LHE APLICADAS AS SANÇÕES ESTABELECIDAS NO ARTIGO 79º DESTE REGULAMENTO.

11. CAMPEONATOS NACIONAIS DAS 1ª E 2ª DIVISÕES

11.1. O POLICIAMENTO DEIXA DE SER OBRIGATÓRIO, NOS CAMPEONATOS NACIONAIS DAS 1ª E 2ª DIVISÃO DE HÓQUEI EM

PATINS, PODENDO OS CLUBES RECORRER A EMPRESAS DE SEGURANÇA PRIVADA, RESPEITANDO OS CUMPRIMENTOS DOS

PONTOS SEGUINTES:

11.1.1. OS ELEMENTOS QUE COMPÕEM A EQUIPA DE SEGURANÇA, DEVERÃO TER A FORMAÇÃO E CONDIÇÕES EXIGIDAS

PARA O DESEMPENHO DA FUNÇÃO DE ASSISTENTE DE RECINTO DESPORTIVO (ARD).

11.1.2. O NÚMERO DE ARD’S PRESENTES NO RECINTO, DEVERÁ RESPEITAR O RÁCIO DEFINIDO NO N.º 1 DO ARTIGO 4º

DA PORTARIA 261/2013 DE 14 DE AGOSTO, CONSOANTE A LOTAÇÃO DO RECINTO DESPORTIVO, NÃO PODENDO

NUNCA SER INFERIOR A 2 (DOIS) CONFORME ESTABELECE O N.º 2 DO REFERIDO ARTIGO.

11.1.3. À CHEGADA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM AO RECINTO DESPORTIVO, O RESPONSÁVEL DA EQUIPA DE SEGURANÇA

PRIVADA, DEVERÁ APRESENTAR A SEGUINTE DOCUMENTAÇÃO:

a) CÓPIA DO ALVARÁ DE LICENCIAMENTO DA EMPRESA, PARA EXERCÍCIO DA ATIVIDADE DE SEGURANÇA

PRIVADA;

b) CÓPIA DOS CARTÕES EMITIDOS DOS ASSISTENTES DE RECINTO DESPORTIVO PRESENTES, COMPROVANDO

QUE CADA UM DOS ELEMENTOS ESTÁ HABILITADO A EXERCER A FUNÇÃO DE ARD.

11.2. CASO NÃO EXISTAM CONDIÇÕES PARA O INÍCIO OU CONTINUAÇÃO DE UM JOGO, A EQUIPA DE ARBITRAGEM PODERÁ NÃO

INICIAR OU INTERROMPER O JOGO, E SOLICITAR A PRESENÇA DAS FORÇAS DE SEGURANÇA (PSP OU GNR), SENDO

RESPEITADO O TEMPO DE ESPERA REGULAMENTADO.

11.3. PERSISTINDO A AUSÊNCIA DE CONDIÇÕES PARA O INÍCIO OU REATAMENTO DO JOGO, SERÁ CUMPRIDO O ESTABELECIDO NO

REGULAMENTO GERAL DE HÓQUEI EM PATINS E REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA, COM AS CONSEQUENTES

PENALIZAÇÕES DISCIPLINARES.

12. OS CLUBES QUE OPTEM PELO RECURSO À SEGURANÇA PRIVADA DEVERÃO OBSERVAR O QUE SE ENCONTRA ESTIPULADO NA LEI N.º

39/2009 DE 30 DE JULHO E ALTERADA PELA LEI N.º 52/2013 DE 25 DE JULHO, QUE ESTABELECE O REGIME JURÍDICO DO

COMBATE À VIOLÊNCIA, AO RACISMO, À XENOFOBIA E À INTOLERÂNCIA NOS ESPETÁCULOS DESPORTIVOS, DE FORMA A

POSSIBILITAR A REALIZAÇÃO DOS MESMOS COM SEGURANÇA.

13. CAMPEONATO NACIONAL DA 3ª DIVISÃO

13.1. ESTA PROVA ESTÁ ISENTA DE POLICIAMENTO OU CONTRATUALIZAÇÃO DE SERVIÇOS DE SEGURANÇA PRIVADA DOS

RECINTOS DESPORTIVOS, MAS PARA A REALIZAÇÃO DOS JOGOS DEVERÃO SER OBSERVADOS OS PONTOS SEGUINTES.

13.2. OS CLUBES QUE ATUAM NA CONDIÇÃO DE VISITADOS, SÃO RESPONSÁVEIS PELA SEGURANÇA DE PESSOAS E BENS, QUE

INTERVENHAM, DIRETA OU INDIRETAMENTE (ÁRBITROS, EQUIPAS E PÚBLICO), EM CADA JOGO, NO RECINTO DESPORTIVO E

NO SEU PERÍMETRO EXTERIOR.

13.3. O CLUBE VISITADO DESIGNARÁ EM CADA JOGO, PELO MENOS UM DIRECTOR DE CAMPO.

13.4. O DIRETOR DE CAMPO, OBRIGATORIAMENTE, DEVERÁ ESTAR INSCRITO NA FPP, E TER LICENÇA VÁLIDA.

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13.5. O DIRETOR DE CAMPO NÃO PODERÁ ESTAR INSCRITO NO BOLETIM OFICIAL DO JOGO. NO ENTANTO DEVERÁ SER

REFERENCIADO PELOS ÁRBITROS, O SEU NOME E N.º DE LICENÇA FPP NO CAMPO “OUTRAS OBSERVAÇÕES”.

13.6. O DIRETOR DE CAMPO ESTÁ OBRIGADO A CUMPRIR E FAZER CUMPRIR OS REGULAMENTOS EM VIGOR, PODENDO SER

RESPONSABILIZADO DISCIPLINARMENTE POR TODO E QUALQUER INCUMPRIMENTO.

13.7. O DIRETOR DE CAMPO ACOMPANHARÁ A EQUIPA DE ARBITRAGEM DESDE A SUA CHEGADA, ATÉ À SUA SAÍDA DO

RECINTO DESPORTIVO, SENDO RESPONSÁVEL POR GARANTIR TODAS AS CONDIÇÕES DE SEGURANÇA ANTES, DURANTE E

APÓS O FINAL DO JOGO AOS ÁRBITROS NOMEADOS.

13.8. O DIRETOR DE CAMPO É AINDA RESPONSÁVEL POR ASSEGURAR TODAS AS CONDIÇÕES DE SEGURANÇA À EQUIPA

VISITANTE, ASSIM COMO AO PÚBLICO AFETO A ESTA, ANTES, DURANTE E APÓS O JOGO.

13.9. CASO NÃO EXISTAM CONDIÇÕES PARA O INÍCIO OU CONTINUAÇÃO DE UM JOGO, A EQUIPA DE ARBITRAGEM PODERÁ NÃO

INICIAR OU INTERROMPER O JOGO, E SOLICITAR A PRESENÇA DAS FORÇAS DE SEGURANÇA (PSP OU GNR), SENDO

RESPEITADO O TEMPO DE ESPERA REGULAMENTADO (30’ TRINTA MINUTOS). PERSISTINDO A AUSÊNCIA DE CONDIÇÕES

PARA O INÍCIO OU REATAMENTO DO JOGO, SERÁ CUMPRIDO O ESTABELECIDO NO REGULAMENTO GERAL DE HÓQUEI EM

PATINS E REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA, COM AS CONSEQUENTES PENALIZAÇÕES DISCIPLINARES.

13.10. CASO OCORRAM DESACATOS, DISTÚRBIOS OU QUAISQUER ATOS QUE IMPEÇAM O INÍCIO OU CONTINUAÇÃO DE UM JOGO, E NÃO

SENDO POSSÍVEL ASSEGURAR AS DEVIDAS CONDIÇÕES DE SEGURANÇA DE TODOS OS INTERVENIENTES (ÁRBITROS, EQUIPAS E

PÚBLICO), TORNAR‐SE‐Á OBRIGATÓRIO, DAÍ EM DIANTE, PARA O CLUBE INFRATOR, O RECURSO A POLICIAMENTO, NOS JOGOS

REALIZADOS NO RECINTO DESPORTIVO DO CLUBE INFRATOR, SENDO ESTE RESPONSÁVEL PELA REQUISIÇÃO E PAGAMENTO DO

POLICIAMENTO.

13.11. O NÃO CUMPRIMENTO DE TODO OU PARTE DO ESTABELECIDO, ACARRETARÁ - SEMPRE – SANÇÕES DISCIPLINARES AOS

INFRATORES.

13.12. AOS CLUBES PARTICIPANTES NO CAMPEONATO NACIONAL DA 3ª DIVISÃO DE SENIORES MASCULINOS, É FACULTADO O

RECURSO AO POLICIAMENTO DE RECINTOS DESPORTIVOS OU CONTRATAÇÃO DE SERVIÇOS DE SEGURANÇA PRIVADOS.

14. TAÇA DE PORTUGAL DE SENIORES MASCULINOS

14.1. NAS ELIMINATÓRIAS DESTA PROVA ATÉ AOS 1/16 FINAL (EXCLUSIVE), APLICA‐SE O SISTEMA ENUNCIADO NO N.º 14 DESTE

ARTIGO.

14.2. NAS ELIMINATÓRIAS A PARTIR DOS 1/16 FINAL (INCLUSIVE) ATÉ AO FINAL, APLICA‐SE O SISTEMA ENUNCIADO NO N.º 13

DESTE ARTIGO.

15. À DIREÇÃO DA FPP, É RESERVADA A QUALIFICAÇÃO DOS JOGOS CONSIDERADOS DE “RISCO ELEVADO”, COM A RESPETIVA

COMUNICAÇÃO ÀS AUTORIDADES COMPETENTES, CONFORME ESTABELECE A ALÍNEA a) DO N.º 2. DO ARTIGO 12º DA LEI 52/2013

DE 25 DE JULHO. JOGOS ESSES QUE OBRIGARÃO À EXISTÊNCIA DE POLICIAMENTO, CABENDO AO CLUBE VISITADO ASSEGURAR A

SUA REQUISIÇÃO E PAGAMENTO.

ARTIGO 65 - PROCEDIMENTO EM CASO DE AUSÊNCIA DE POLICIAMENTO

1. SE À HORA MARCADA PARA O INÍCIO DO JOGO NÃO ESTIVER PRESENTE A FORÇA POLICIAL, OS

ÁRBITROS TÊM DE CONCEDER UMA TOLERÂNCIA DE 30’ (TRINTA MINUTOS), FINDOS OS QUAIS – E

CASO O POLICIAMENTO CONTINUE AUSENTE – O JOGO NÃO SERÁ INICIADO, SENDO DO FACTO

EFETUADO O RELATÓRIO CORRESPONDENTE.

2. SE A FORÇA POLICIAL TIVER SIDO REQUISITADA E NÃO COMPARECER, É OBRIGATÓRIA A

APRESENTAÇÃO AOS ÁRBITROS DO JOGO – PELO DELEGADO DO CLUBE VISITADO OU COMO TAL

CONSIDERADO – DUMA CÓPIA DA REQUISIÇÃO DO POLICIAMENTO QUE TIVER SIDO EFETUADA

PELO CLUBE, PARA QUE A MESMA SEJA APENSA AO BOLETIM OFICIAL DE JOGO.

3. SE, JÁ DEPOIS DO JOGO TER SIDO INICIADO, OS ÁRBITROS CONSTATAREM QUE A POLÍCIA SE

AUSENTOU DO RECINTO DE JOGO, TERÃO DE DAR IMEDIATAMENTE O JOGO COMO TERMINADO,

RELATANDO O FACTO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO.

4. A OCORRÊNCIA DO DISPOSTO NO NÚMERO ANTERIOR IMPLICA, PARA O CLUBE INFRATOR, O

AVERBAMENTO DUMA “FALTA DE COMPARÊNCIA”, SENDO-LHE APLICADAS AS SANÇÕES

ESTABELECIDAS NO ARTIGO 79º DESTE REGULAMENTO.

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Frente

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VERSO

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104

INSCRIÇÃO E CONTROLO DE IDENTIDADE DOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS

Competição:

Jogo nº ______

Equipa:

Data_____________

IDENTIFICAÇÃO DOS JOGADORES E NÚMEROS DE DORSAL

NÚMERO

CAMISOLA

NOME DO JOGADOR

LICENÇA FPP

DOCUMENTO IDENTIFICAÇÃO

REF

GR

2

3

4

5

6

7

8

9

GR

OUTROS REPRESENTANTES DA EQUIPA

NÚMERO

CAMISOLA

NOME DO JOGADOR

LICENÇA FPP

DOCUMENTO IDENTIFICAÇÃO

REF

1º Delegado 1 2ª Delegado 2

Treinador 3 Treinador Adjunto 4

Médico 5 Massagista 6 Mecânico 7

O Delegado da Equipa A Equipa de Arbitragem

Assinatura

Assinatura

Assinatura

Observação: A numeração indicada para os jogadores neste formulário não pode ser alterada

HÓQUEI EM PATINS

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Federação

Patinagem

de Portugal

Hóquei em Patins Anexo ao Relatório de Jogo da FPP

Licenças Licenças da FPP 2 Anexo x Nº Total anexado 2

AÇÃO DISCIPLINAR – EXPULSÕES EFECTUADAS

- Comunico que, aos 18 minutos do 2º tempo, foi expulso pelo Árbitro 1, o patinador nº 7, Pedro Miguel do H. C. do Paço, Licença nº 01438 por ter agredido o jogador nº 2 adversário, com um soco no lado direito da face. O agredido teve de receber assistência em pista e posteriormente foi transportado ao Hospital. O agressor já fora da pista insultou os Árbitros proferindo as seguintes palavras: “ são todos uns filhos da puta”, “corruptos”, “não percebem nada desta merda” e “andam aqui só a chular”. Foi necessário pedir a intervenção da força policial para que, o referido jogador saísse do local reservado aos jogadores suplentes e membros das equipas. Aos 2 minutos para final do 2º tempo do jogo, foi expulso pelo Árb. 2, o patinador nº 5, Carlos Ferreira do H. C. Serra, Licença nº 2405, devido ao seu comportamento para com o público. Este atleta virou-se para a bancada efetuando gestos obscenos com as mãos nos testículos de forma clara e persistente, após a exibição do cartão vermelho, o refe - rido atleta respondeu dizendo, “mete o cartão no cú” “grande palhaço”

1. RELATÓRIO DE OUTRAS OCORRÊNCIAS – INFORMAÇÕES COMPLEMENTARES

Quando da expulsão do jogador da equipa visitada H. C. do Paço uma parte do público afeto ao referido clube atirou para a pista alguns objetos, tais como: moedas, um isqueiro e uma garrafa de plástico com água. Por esse motivo o jogo esteve interrompido cerca de quatro minutos para que a pista fosse limpa. O jogador nº 5 do H C do Paço foi identificado através do B.I / Cartão de Cidadão nº 1072950, tendo sido, comunicado aos Árbitros pelo Delegado da referida equipa, que o “cartão de identificação do jogador está na FPP e que aguarda que seja enviado” Junto: 2 cartões referentes aos atletas expulsos.

Data do Relatório: Assinatura do Árbitro 1 Assinatura do Árbitro 2

07-11- 2015 António Bonifácio Joaquim Ambrósio

Prova Categoria Divisão Data Equipas intervenientes

no Jogo Resultado Jogo nº

Camp. Nacional Seniores 2ª 01-11-15 Visitada: H do Paço 2 111

Rinque/Localidade: Lisboa Visitante: H C da Serra 3 Original

FPP Árbitro 1 (ch. Dupla): José António Nº /CNAHP: Lisboa Categoria: 2ª N.

Árbitro 2 António José Nº /CNAHP: Lisboa Categoria: 2ª N.

RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM

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108

INDICE

REAHP – REGULAMENTO ESTATUTÁRIO DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS

REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA

Pág

CAPÍTULO I – DISPOSIÇÕES GERAIS 111

ARTIGO 1º - ÓRGÃOS DIRIGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS 111

ARTIGO 2º - DELEGADOS TÉCNICOS 111

ARTIGO 3º -REGULAMENTO ESTATUTÁRIO DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS 111

ARTIGO 4º - REAHP - DELIMITAÇÃO 111

ARTIGO 5º - REAHP – INTERPRETAÇÃO OU INTEGRAÇÃO DE LACUNAS 112

CAPÍTULO II – CA-HP – CONSELHO DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS 112

ARTIGO 6º - CA-HP - COMPOSIÇÃO 112

ARTIGO 7º - CA-HP – COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM 112

ARTIGO 8º - CA-HP – ELEIÇÕES E MANDATOS 112

ARTIGO 9º - CA-HP – PERDA DE MANDATO E SUBSTITUIÇÃO DOS TITULARES 112

ARTIGO 10º - CA-HP - COMPETÊNCIAS 113

ARTIGO 11º - CA-HP – SERVIÇOS E INSTALAÇÕES 113

ARTIGO 12º - CA-HP – JURISDIÇÃO E ESTRUTURA TERRITORIAL 113

ARTIGO 13º - CA-HP – REUNIÕES E ATAS 113

ARTIGO 14º - CA-HP – COMPETÊNCIAS E FUNÇÕES DO PRESIDENTE 114

ARTIGO 15º - CA-HP – COMPETÊNCIAS E FUNÇÕES DO VICE-PRESIDENTE 114

ARTIGO 16º - CA-HP – COMPETÊNCIAS E FUNÇÕES DO DIRETOR 115

ARTIGO 17º - CA-HP – ATRIBUIÇÕES E COMPETÊNCIAS DA COMISSÃO TÉCNICA 115

ARTIGO 18º - CA-HP – RESPONSABILIDADES DOS TITULARES 116

ARTIGO 19º - CA-HP – COMUNICADOS OFICIAIS 116

ARTIGO 20º - CA-HP – INSÍGNIAS 116

CAPÍTULO III – CA-AP – CONSELHO DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM 117

ARTIGO 21º - CA-AP – ENQUADRAMENTO, JURISDIÇÃO, SEDE E INSTALAÇÕES 117

ARTIGO 22º - CA-AP – COMPOSIÇÃO 117

ARTIGO 23º - CA-AP – ELEIÇÃO E MANDATOS 118

ARTIGO 24º - CA-AP – COMPETÊNCIAS 118

ARTIGO 25º - CA-AP – INSÍGNIAS 118

CAPÍTULO IV – DELEGADOS TÉCNICOS 118

ARTIGO 26º - DELEGADOS TÉCNICOS – CONDIÇÕES DE ADMISSÃO E DE EXCLUSÃO 118

ARTIGO 27º - DELEGADOS TÉCNICOS – ENQUADRAMENTO E COMPETÊNCIAS 119

ARTIGO 28º - DELEGADOS TÉCNICOS – NOMEAÇÕES 119

ARTIGO 29º - DELEGADOS TÉCNICOS – APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESAS 120

ARTIGO 30º - RELATÓRIO TÉCNICO – MODELO, PREENCHIMENTO E ENVIO 120

ARTIGO 31º - DELEGADOS TÉCNICOS – DIREITOS 120

ARTIGO 32º - DELEGADOS TÉCNICOS - DEVERES 121

CAPÍTULO V – ORGANIZAÇÃO E CATEGORIAS DA ARBITRAGEM INTERNACIONAL 121

ARTIGO 33º - RELAÇÃO ENTRE O CA-HP E OS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DA ARBITRAGEM 121

ARTIGO 34º - CATEGORIAS DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS DEFINIDAS PELO CIRH / CIA 121

ARTIGO 35º - QUOTAS A PAGAR PELOS ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL 122

ARTIGO 36º - CONDIÇÕES DE APRESENTAÇÃO DE CANDIDATURA A EXAME PARA ÁRBITROS INTERNACIONAIS 122

ARTIGO 37º - CONDIÇÕES DE ACESSO A ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL 122

ARTIGO 38º - INDICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS HABILITADOS PARA NOMEAÇÕES INTERNACIONAIS 122

ARTIGO 39º - PERDA DA LICENÇA E DA CATEGORIA INTERNACIONAL 122

ARTIGO 40º - DIREITOS E DEVERES ESPECÍFICOS DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS 123

ARTIGO 41º -REGULAMENTO DO CIRH / CIA – NOMEAÇÕES PARA JOGOS INTERNACIONAIS 123

ARTIGO 42º - REGULAMENTO GERAL DO CIRH / CIA – AÇÃO DISCIPLINAR 123

CAPÍTULO VI – ORGANIZAÇÃO E COMPOSIÇÃO DOS QUADROS DE ARBITRAGEM 123

ARTIGO 43º - QUADRO DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS - OBJETIVOS 124

ARTIGO 44º - QUADRO DE ARBITRAGEM DO HÓQUEI EM PATINS - DELIMITAÇÕES 124

ARTIGO 45º - QUADRO DE ARBITRAGEM – ENQUADRAMENTO GERAL 124

ARTIGO 46º - QUADRO NACIONAL “A” - COMPOSIÇÃO 125

ARTIGO 47º - QUADRO NACIONAL “B” - COMPOSIÇÃO 125

ARTIGO 48º - DESPROMOÇÕES AOS QUADROS REGIONAIS 125

ARTIGO 49º - QUADROS REGIONAIS DE ARBITRAGEM 125

CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIAS E SEU ENQUADRAMENTO 125

ARTIGO 50º - CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIA E SEU ENQUADRAMENTO 125

ARTIGO 51º - QUADRO NACIONAL “A” – ENQUADRAMENTO DE CATEGORIAS 126

ARTIGO 52º - DESCIDAS AO QUADRO NACIONAL “B” - ENQUADRAMENTO 126

ARTIGO 53º - QUADRO NACIONAL “B” – ENQUADRAMENTO DE CATEGORIAS 126

ARTIGO 54º - DESCIDAS AOS QUADROS REGIONAIS - ENQUADRAMENTO 126

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CONDIÇÕES PARA ADMISSÃO DE NOVOS ÁRBITROS 127

ARTIGO 55º - ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS – CONDIÇÕES DE SELEÇÃO DE CANDIDATOS 127

ARTIGO 56º - ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS – CONDIÇÕES DE ADMISSÃO 127

CONDIÇÕES PARA A PROMOÇÃO DOS ÁRBITROS 127

ARTIGO 57º - CONDIÇÕES GERAIS PARA A PROMOÇÃO DOS ÁRBITROS 127

ARTIGO 58º - ÁRBITROS DE CATEGORIA REGIONAL – ACESSO E PROMOÇÃO 127

ARTIGO 59º - APRESENTAÇÃO DE CANDIDATURA PARA EXAME DE ACESSO AO QUADRO NACIONAL 128

ARTIGO 60º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 2ª CATEGORIA – ACESSO E PROMOÇÃO 128

ARTIGO 61º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 1ª CATEGORIA – ACESSO E PROMOÇÃO 128

ARTIGO 62º - ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL – ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO 128

CONDIÇÕES PARA A DESPROMOÇÃO DOS ÁRBITROS 128

ARTIGO 63º - CONDIÇÕES GERAIS PARA DESPROMOÇÃO DOS ÁRBITROS 128

ARTIGO 64º - DESPROMOÇÃO OBRIGATÓRIA DOS ÁRBITROS 129

ARTIGO 65º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 2ª CATEGORIA – DESPROMOÇÃO 129

ARTIGO 66º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 1ª CATEGORIA – DESPROMOÇÃO 129

ARTIGO 67º - ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL - DESPROMOÇÃO 129

CONDIÇÕES PARA EXCLUSÃO DOS ÁRBITROS 129

ARTIGO 68º - CONDIÇÕES DE EXCLUSÃO OBRIGATÓRIA 129

ARTIGO 69º - ÁRBITROS ESTAGIÁRIOS – CONDIÇÕES DE EXCLUSÃO 129

ÁRBITROS RETIRADOS DO ATIVO – CATEGORIAS E ENQUADRAMENTO 130

ARTIGO 70º - ÁRBITROS LICENCIADOS – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO 130

ARTIGO 71º - ÁRBITROS DE MÉRITO – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO 130

CAPÍTULO VII – ARBITROS DE HÓQUEI EM PATINS – REGULAMENTAÇÃO GERAL 131

ARTIGO 72º -ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS – ENQUADRAMENTO E COMPETÊNCIAS 131

OBRIGATORIEDADES DO SEGURO DESPORTIVO 131

ARTIGO 73º - SEGURO DESPORTIVO - ENQUADRAMENTO 131

PROCEDIMENTOS E CRITÉRIOS PARA A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS 132

ARTIGO 74º - CRITÉRIOS PARA NOMEAÇÕES DOS ÁRBITROS 132

ARTIGO 75º - COMPETÊNCIAS DE NOMEAÇÃO DOS ÓRGÃOS DA ARBITRAGEM 132

ARTIGO 76º - CONVITES AOS ÁRBITROS EFETUADOS POR CLUBES E OUTRAS ENTIDADES 133

ARTIGO 77º - JOGOS E COMPETIÇÕES PARTICULARES – CONDIÇÕES ESPECÍFICA DE NOMEAÇÃO 133

ARTIGO 78º - CONFIRMAÇÃO DAS NOMEAÇÕES – ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL 133

FALTAS, PEDIDOS DE DISPENSA E SUSPENSÃO DE ATIVIDADE 134

ARTIGO 79º - JUSTIFICAÇÃO DE FALTAS E OUTROS ATOS PRATICADOS PELOS ÁRBITROS 134

ARTIGO 80º - PEDIDOS DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE - PROCEDIMENTOS 134

ARTIGO 81º - PEDIDOS DE DISPENSA E AVISOS DE INDISPONIBILIDADE - PROCEDIMENTOS 134

TRANSFERÊNCIAS DE FILIAÇÃO E PEDIDOS DE DEMISSÃO 134

ARTIGO 82º - TRANSFERÊNCIAS DE FILIAÇÃO DOS ÁRBITROS 134

ARTIGO 83º - PEDIDOS DE DEMISSÃO DOS ÁRBITROS 135

ACESSO À CABINA DOS ÁRBITROS E DECLARAÇÕES À COMUNICAÇÃO SOCIAL 136

ARTIGO 84º - ACESSO À CABINA DOS ÁRBITROS 136

ARTIGO 85º - DECLARAÇÃO DOS ÁRBITROS À COMUNICAÇÃO SOCIAL 136

BOLETINS E RELATÓRIOS DO JOGO – APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESA 136

ARTIGO 86º - BOLETINS DE JOGO – ENQUADRAMENTO GERAL 136

ARTIGO 87º - APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESAS PELOS ÁRBITROS 137

INTERPRETAÇÃO E ESCLARECIMENTOS DE REGRAS E REGULAMENTOS 137

ARTIGO 88º - COMUNICADOS OFICIAIS DO CN-HP – ESCLARECIMENTOS E INSTRUÇÕES 137

EQUIPAMENTOS E ESÍGNIAS DOS ÁRBITROS 137

ARTIGO 89º - EQUIPAMENTO E INSÍGNIA A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS 137

DIREITOS E DEVERES DOS ÁRBITROS 138

ARTIGO 90º - DIREITOS DOS ÁRBITROS 138

ARTIGO 91º - DEVERES DOA ÁRBITROS 138

PUBLICIDADE E/OU PATROCÍNIOS 140

ARTIGO 92º - PUBLICIDADE E/OU PATROCÍNIOS DE ARBITRAGEM 140

ARTIGO 94º - REPARTIÇÃO DAS RECEITAS LÍQUIDAS DE CONTRATOS DE PUBLICIDADE 140

ARTIGO 95º - INSERÇÃO PUBLICITÁRIA NO EQUIPAMENTO DOS ÁRBITROS 141

CAPÍTULO VIII – CURSOS DE FORMAÇÃO, EXAMES E PROVAS DE AVALIAÇÃO 141

ARTIGO 96º - CURSO DE FORMAÇÃO E EXAMES DOS DELEGADOS TÉCNICOS 141

ARTIGO 97º - CURSO E EXAMES PARA ADMISSÃO DE NOVOS ÁRBITROS 141

ARTIGO 98º - CURSOS DE RECICLAGEM 142

ARTIGO 99º - CURSOS DE RECICLAGEM INTERMÉDIA DE ÉPOCA 142

ARTIGO 100º - PROVAS DE RECICLAGEM E EXAMES DE ADMISSÃO AO QUADRO NACIONAL 142

CAPÍTULO IX – SISTEMA DE AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS 144

ARTIGO 101 – AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS – DELIMITAÇÕES 144

ARTIGO 102º - FATORES DE OBSERVAÇÃO DOS ÁRBITROS – APURAMENTO DO RESULTADO TÉCNICO 145

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110

ARTIGO 103º - FATORES DE PENALIZAÇÃO DOS ÁRBITROS – APURAMENTO DOS RESULTADOS ADMINISTRATIVO 147

ARTIGO 104º - APURAMENTO DA NOTA GLOBAL E FINAL 148

CAPÍTULO X – REGIME ECONÓMICO E FINANCEIRO 148

ARTIGO 105º – PLANO DE ATIVIDADES E ORÇAMENTO DO CN-HP 148

ARTIGO 106º - DESPESAS DO CA-HP 148

ARTIGO 107º - FUNDO DE ARBITRAGEM – ENQUADRAMENTO E REGULAMENTAÇÃO 149

ARTIGO 108º - RECEITA DO CA-HP 149

ARTIGO 109º - GESTÃO FINANCEIRA DO CA-HP 149

ARTIGO 110º - RELATÓRIO ANUAL DA ATIVIDADE E DESENVOLVIDA PELO CA-HP 150

ARTIGO 111º - PLANO DE ATIVIDADE E ORÇAMENTO DO CA-HP 150

CAPÍTULO XI – APLICAÇÃO DE JUSTIÇA E REGIME DISCIPLINAR 150

ARTIGO 112º - REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM – ENQUADRAMENTO GENÉRICO 150

ARTIGO 113º - ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO DO REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM 150

CPÍTULO XII - DISPOSIÇÕES FINAIS E TRANSITÓRIAS 151

ARTIGO 114º - REVOGAÇÕES EFETUADAS 151

ARTIGO 115º - APLICAÇÃO DA JUSTIÇA E REGIME DISCIPLINAR 151

ARTIGO 116º - APROVAÇÃO, ALTERAÇÕES E ENTRADA EM VIGOR 151

REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA DA FPP 152

PARTE II APLICAÇÃO DE JUSTIÇA E REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS 153

ARTIGO 140º - REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM – REGIME GENÉRICO 153

ARTIGO 141º - ENQUADRAMENTO DE INFRAÇÕES DE NATUREZA TÉCNICA 153

ARTIGO 142º - ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO DO REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM 153

ARTIGO 143º - ÓRGÃOS COMPETENTES PELO EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR 154

ARTIGO 144º - CIRCUNSTÂNCIAS ATENUANTES E AGRAVANTES 154

ARTIGO 145º - GRADUAÇÃO DAS INFRAÇÕES E ESPÉCIES DE SANÇÕES DISCIPLINARES 154

1) INFRAÇÕES LEVES 154

2) INFRAÇÕES GRAVES 154

3) INFRAÇÕES MUITO GRAVES 154

ARTIGO 146º - FALTAS LEVES 155

1) ADVERTÊNCIA 155

2) REPREENSÃO REGISTADA 155

3) SUSPENSÃO DA ATIVIDADE POR 8 (OITO DIAS) 156

4) SUSPENSÃO DA ATIVIDADE POR 15 (QUINZE DIAS) 156

5) SUSPENSÃO DA ATIVIDADE POR 30 (TRINTA DIAS) 156

ARTIGO 147º - FALTAS GRAVES 157

1) SUSPENSÃO DA ATIVIDADE DE 1 (UM) A 3 (TRÊS MESES) 157

2) SUSPENSÃO DA ATIVIDADE DE 3 (TRÊS) A 6 (SEIS MESES) 157

ARTIGO 148º - FALTAS MUITO GRAVES 157

1) SUSPENSÃO DA ATIVIDADE DE 6 (SEIS MESES) A 1 (UM) ANO 157

2) SUSPENSÃO DA ATIVIDADE DE 1 (UM ANO) A 3 (TRÊS ANOS) 158

ARTIGO 149º - PROCESSO DISCIPLINAR ELABORAÇÃO E INSTRUÇÃO 158

ARTIGO 150º - GARANTIA DOS DIREITOS DE DEFESA E DE RECURSO 158

ARTIGO 151º - ÓRGÃOS COMPETENTES PARA APRECIAÇÃO DE RECURSO 159

PARTE III – DISPOSIÇÕES FINAIS E TRANSITORIAS REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA 159

TÍTULO ÚNICO - HIERARQUIA E LIMITES MATERIAIS 159

ARTIGO 152º - HIERARQUIA DAS NORMAS 159

ARTIGO 153º - LIMITES MATERIAIS 159

ARTIGO 154º - CASOS OMISSOS DISPOSIÇÕES COMPLEMENTARES 159

ARTIGO 155º - APROVAÇÃO, ENTRADA EM VIGOR E REVOGAÇÃO DE NORMAS 159

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R.E.A.H.P

Regulamento Estatutário dos Árbitros de Hóquei em Patins

CAPÍTULO I - DISPOSIÇÕES GERAIS

ARTIGO 1º - ÓRGÃOS DIRIGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS

1. O CONSELHO DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, TAMBÉM DESIGNADO ABREVIADAMENTE POR “CA-HP”, É O ÚNICO

ÓRGÃO DA FPP RESPONSÁVEL PELA GESTÃO, COM TOTAL AUTONOMIA TÉCNICA, DA ATIVIDADE DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM

PATINS EM TODO O TERRITÓRIO NACIONAL, EM CONFORMIDADE COM O ESTABELECIDO NOS ESTATUTOS DA FEDERAÇÃO DE

PATINAGEM DE PORTUGAL.

2. SENDO A JURISDIÇÃO DO CA-HP DE ÂMBITO NACIONAL, A SUA ORGANIZAÇÃO REGIONAL OU DISTRITAL, EM CORRESPONDÊNCIA

COM A ESTRUTURA TERRITORIAL DEFINIDA NOS ESTATUTOS DA FPP PARA AS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM NELAS FILIADAS, TORNA-

SE EFETIVA ATRAVÉS DOS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, TAMBÉM DESIGNADOS ABREVIADAMENTE

POR “CA-AP”, OS QUAIS, NO ÂMBITO DA RESPETIVA JURISDIÇÃO TERRITORIAL, EXERCEM, A NÍVEL REGIONAL OU DISTRITAL, A

GESTÃO LOCAL DA ATIVIDADE DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.

3. A CIA – COMITÉ INTERNATIONAL DE ARBITRES É O ORGANISMO TÉCNICO QUE, NA DEPENDÊNCIA DO CIRH – COMITÉ

INTERNATIONAL DE RINK HOCKEY, DIRIGE OS ASSUNTOS DA ARBITRAGEM INTERNACIONAL EM TODO O MUNDO, QUE SE REGE

PELOS SEUS PRÓPRIOS REGULAMENTOS E ESTATUTOS E A CUJO CUMPRIMENTO A FPP SE VINCULOU.

4. O CEA – COMITÉ EUROPÉENNE DE ÁRBITRES É PARA O CONTINENTE EUROPEU, O ÓRGÃO QUE SE OCUPA DOS ASSUNTOS DA

ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.

ARTIGO 2º - DELEGADOS TÉCNICOS

1. RELATIVAMENTE A CADA ÉPOCA COMPETITIVA, O CA-HP DESIGNARÁ UM CORPO DE DELEGADOS TÉCNICOS, OS QUAIS, SOB A

DIRETA COORDENAÇÃO, ORIENTAÇÃO E CONTROLO DA COMISSÃO TÉCNICA DO CA-HP E MEDIANTE NOMEAÇÃO ESPECÍFICA, SÃO

RESPONSÁVEIS PELA OBSERVAÇÃO, APRECIAÇÃO E ELABORAÇÃO DE RELATÓRIOS TÉCNICOS RELATIVAMENTE À ATUAÇÃO DOS

ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL.

2. A NÍVEL REGIONAL OU DISTRITAL, COMPETIRÁ A CADA CA-AP DEFINIR QUAL O ENQUADRAMENTO E REGULAMENTAÇÃO ESPECÍFICA

DOS DELEGADOS TÉCNICOS QUE, SOB A SUA COORDENAÇÃO DIRETA, SERÃO RESPONSÁVEIS PELA OBSERVAÇÃO, APRECIAÇÃO E

ELABORAÇÃO DE RELATÓRIOS TÉCNICOS RELATIVAMENTE À ATUAÇÃO DOS ÁRBITROS DO SEU QUADRO REGIONAL.

ARTIGO 3º - REGULAMENTO ESTATUTÁRIO DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS

1. PARA CONVENIENTE APLICAÇÃO DOS PRINCÍPIOS GERAIS DEFINIDOS NOS ESTATUTOS E DEMAIS REGULAMENTOS DA FPP, É

ESTABELECIDO O REGULAMENTO ESTATUTÁRIO DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, TAMBÉM DESIGNADO

ABREVIADAMENTE POR “REAHP”.

2. O REAHP NÃO PODERÁ, EM CASO ALGUM, CONTRARIAR OS ESTATUTOS DA FPP OU A LEI GERAL, DEVENDO INSTITUIR MEDIDAS DE

DEFESA DA ÉTICA DESPORTIVA E DEMAIS PRINCÍPIOS QUE ORIENTAM A DISCIPLINA DE HÓQUEI EM PATINS, DESIGNADAMENTE NOS

DOMÍNIOS DA PREVENÇÃO E DA PUNIÇÃO DA VIOLÊNCIA ASSOCIADA AO DESPORTO, DA DOPAGEM E DA CORRUPÇÃO NO FENÓMENO

DESPORTIVO.

3. COMPETE AO CA-HP, A APRESENTAÇÃO DE PROPOSTAS PARA A ELABORAÇÃO, ATUALIZAÇÃO E/OU ALTERAÇÕES DO REAHP, A

SUBMETER À APROVAÇÃO DA DIREÇÃO DA FPP.

ARTIGO 4º - REAHP - DELIMITAÇÃO

COMPLEMENTARMENTE AOS ESTATUTOS E DEMAIS REGULAMENTOS DA FPP, O REAHP DEFINE AS NORMAS E DISPOSIÇÕES ESPECÍFICAS

E REGULAMENTARES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, CONSTITUINDO-SE ASSIM O SEU PRINCIPAL INSTRUMENTO REGULADOR E

ESTABELECENDO ESPECIFICAMENTE (EM CAPÍTULOS AUTÓNOMOS) O SEGUINTE:

1. A COMPOSIÇÃO, COMPETÊNCIAS, JURISDIÇÃO, ORGANIZAÇÃO E NORMAS DE FUNCIONAMENTO DO CA-HP, BEM COMO A

DELIMITAÇÃO DE FUNÇÕES E DE RESPONSABILIDADES DOS SEUS MEMBROS.

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2. A COMPOSIÇÃO, COMPETÊNCIAS, JURISDIÇÃO, ORGANIZAÇÃO E NORMAS DE FUNCIONAMENTO DOS CA-AP, TENDO EM CONTA O SEU

ENQUADRAMENTO FUNCIONAL RELATIVAMENTE AO CA-HP E ÀS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM FILIADAS NA FPP, BEM COMO A

DELIMITAÇÃO DE FUNÇÕES E DE RESPONSABILIDADES DOS SEUS MEMBROS.

3. O ENQUADRAMENTO, CONDIÇÕES DE ADMISSÃO E DE EXCLUSÃO, NORMAS DE FUNCIONAMENTO E NOMEAÇÃO DOS DELEGADOS

TÉCNICOS DO CA-HP, BEM COMO A DEFINIÇÃO DAS SUAS COMPETÊNCIAS, DIREITOS E DEVERES.

4. O ENQUADRAMENTO, FACE À REGULAMENTAÇÃO VIGENTE, DAS RELAÇÕES ENTRE OS ORGANISMOS INTERNACIONAIS DA

ARBITRAGEM E O CA-HP, NO QUE RESPEITA À ATIVIDADE ESPECÍFICA DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS PORTUGUESES.

5. A ORGANIZAÇÃO E COMPOSIÇÃO DOS QUADROS DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, TANTO A NÍVEL NACIONAL COMO A NÍVEL

REGIONAL OU DISTRITAL, DEFININDO O ENQUADRAMENTO DOS ÁRBITROS EM TERMOS DA SUA CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIAS E

DAS CONDIÇÕES DE ADMISSÃO, PROMOÇÃO, DESPROMOÇÃO E EXCLUSÃO.

6. A REGULAMENTAÇÃO GERAL DA ATIVIDADE DOS ÁRBITROS, ENQUADRANDO COMPETÊNCIAS E DEFININDO QUER PROCEDIMENTOS

(NOMEAÇÃO, RELATÓRIOS E BOLETINS DE JOGO, EQUIPAMENTOS E INSÍGNIAS, ETC.),QUER OS SEUS DIREITOS E DEVERES.

7. DEFINIÇÃO E REGULAMENTAÇÃO DOS CURSOS DE FORMAÇÃO, EXAMES E PROVAS DE AVALIAÇÃO A REALIZAR PELO CA-HP.

8. DEFINIÇÃO E REGULAMENTAÇÃO DO SISTEMA DE AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL.

9. DELIMITAÇÃO DAS CONDIÇÕES PARA EVENTUAL CELEBRAÇÃO DE CONTRATOS DE PUBLICIDADE E/OU DE PATROCÍNIO ENVOLVENDO

A ARBITRAGEM E/OU OS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS.

ARTIGO 5º - REAHP – INTERPRETAÇÃO OU INTEGRAÇÃO DE LACUNAS

1. CONFORME CONSIGNADO NOS ESTATUTOS DA FPP, COMPETE AO CONSELHO DE JUSTIÇA EMITIR OS PARECERES QUE, ATRAVÉS DOS

ÓRGÃOS COMPETENTES, LHE FOREM SOLICITADOS SOBRE A INTERPRETAÇÃO A DAR A QUALQUER DOS ARTIGOS OU DISPOSIÇÕES DO

RAHHP.

2. ÀS LACUNAS EVENTUALMENTE EXISTENTES NO REAHP SERÁ APLICÁVEL A LEI GERAL, SEM PREJUÍZO DE AS MESMAS PODEREM VIR A

SER INTEGRADAS POSTERIORMENTE NO REAHP, POR DELIBERAÇÃO DA DIREÇÃO DA FPP.

CAPÍTULO II - CA-HP – CONSELHO DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS

ARTIGO 6º - CA-HP – COMPOSIÇÃO

CONFORME O ESTABELECIDO NOS ESTATUTOS DA FPP, O CA-HP É COMPOSTO PELOS SEGUINTES 3 (TRÊS) MEMBROS:

UM PRESIDENTE, UM VICE-PRESIDENTE E UM DIRETOR.

ARTIGO 7º - CA-HP - COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM

1. O CA-HP ESTÁ ORGANIZADO FUNCIONALMENTE POR UMA COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM QUE É COMPOSTA PELO DIRETOR

E POR DOIS COORDENADORES.

2. A COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM REÚNE SEMANALMENTE E SEMPRE QUE PARA TAL SEJA CONVOCADA PELO SEU

PRESIDENTE.

ARTIGO 8º - CA-HP – ELEIÇÃO E MANDATOS

1. CONFORME O REGULAMENTO ELEITORAL, ART.º 6º PONTO 3, TODOS OS TITULARES, DO CA DA FPP, SÃO ELEITOS NUMA LISTA

PRÓPRIA, ATRAVÉS DE SUFRÁGIO DIRETO E SECRETO.

2. AS ELEIÇÕES PARA OS ÓRGÃOS SOCIAIS DA FPP REALIZAR-SE-ÃO QUADRIENALMENTE, DE ACORDO COM O CICLO OLÍMPICO.

3. NO CASO DE ELEIÇÕES INTERCALARES, OS NOVOS ELEITOS COMPLETARÃO O MANDATO DOS SEUS ANTECESSORES.

ARTIGO 9º - CA-HP – PERDA DE MANDATO E SUBSTITUIÇÃO DOS TITULARES

1. PERDERÁ O MANDATO QUALQUER MEMBRO DO CA-HP QUE, SEM JUSTIFICAÇÃO, FALTE A 3 (TRÊS) REUNIÕES ORDINÁRIAS

CONSECUTIVAS OU A 6 (SEIS) ALTERNADAS.

2. SE UM MEMBRO DO CA-HP TIVER UM IMPEDIMENTO, JUSTIFICADO POR MOTIVOS DE DOENÇA OU RAZÕES DE ORDEM

PROFISSIONAL, QUE IMPLIQUE A SUA AUSÊNCIA CONSECUTIVA ÀS REUNIÕES DO CA-HP POR PERÍODOS SUPERIORES A 3 (TRÊS)

MESES, TERÁ O MESMO DE SER SUBSTITUÍDO NO SEU CARGO.

3. O PRESIDENTE DO CA-HP SERÁ SUBSTITUÍDO NAS SUAS FALTAS OU IMPEDIMENTOS PELO SEGUNDO ELEMENTO DA LISTA RESPETIVA

E ASSIM SUCESSIVAMENTE.

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4. A DECLARAÇÃO DA PERDA DE MANDATO, A ACEITAÇÃO DA DEMISSÃO OU RENÚNCIA, BEM COMO A NOMEAÇÃO PARA O

PREENCHIMENTO DE VAGA E A SUBSTITUIÇÃO DE QUALQUER DOS MEMBROS DO CA-HP SÃO ATOS DE COMPETÊNCIA DO CA.

5. A NOMEAÇÃO PARA O PREENCHIMENTO DE VAGA OU SUBSTITUIÇÃO DE QUALQUER DOS MEMBROS DO CA-HP TERÁ DE SER

RATIFICADA EM ASSEMBLEIA GERAL DA FPP.

ARTIGO 10º - CA-HP – COMPETÊNCIAS

CONFORME ESTABELECIDO NOS ESTATUTOS DA FPP, AS COMPETÊNCIAS DO CA-HP SÃO AS SEGUINTES:

1. GERIR E ADMINISTRAR AS RECEITAS E DESPESAS DO CA-HP EM CONFORMIDADE COM O RESPETIVO ORÇAMENTO E PLANO DE

ATIVIDADES APROVADOS EM ASSEMBLEIA GERAL DA FPP.

2. ELABORAR NORMAS REGULADORAS ESPECÍFICAS, SUBMETENDO À DIREÇÃO DA FPP A APROVAÇÃO E/OU ALTERAÇÕES DO REAHP.

3. DEFINIR OS PARÂMETROS E A ORGANIZAÇÃO DE AÇÕES DE FORMAÇÃO, DE RECRUTAMENTO E DE RECICLAGEM TÉCNICA DOS

ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS, COORDENANDO E APOIANDO AS INICIATIVAS DOS CA-AP.

4. PROCEDER À CLASSIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS POR CATEGORIAS E DECIDIR SOBRE A SUA ADMISSÃO,

PROMOÇÃO, DESPROMOÇÃO, TRANSFERÊNCIA, LICENCIAMENTO, DEMISSÃO, PUNIÇÃO OU EXCLUSÃO.

5. PROCEDER À NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS PARA TODAS AS COMPETIÇÕES OFICIAIS OU PARTICULARES,

PODENDO DELEGAR ESTAS COMPETÊNCIAS NOS CA-HP.

6. PROCEDER À NOMEAÇÃO DOS DELEGADOS TÉCNICOS, TENDO EM VISTA A OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM

PATINS DE FORMA A PERMITIR A SUA POSTERIOR CLASSIFICAÇÃO E ORDENAÇÃO POR CATEGORIAS.

7. REPRESENTAR A ARBITRAGEM PORTUGUESA DE HÓQUEI EM PATINS JUNTO DOS ORGANISMOS NACIONAIS

8. ACOMPANHAR A ATIVIDADE INTERNACIONAL DOS ÁRBITROS PORTUGUESES DE HÓQUEI EM PATINS, PROPONDO JUNTO DOS

ORGANISMOS COMPETENTES A SUA NOMEAÇÃO PARA PROVAS INTERNACIONAIS, QUER A NÍVEL DE SELEÇÕES QUER A NÍVEL DE

CLUBES.

9. CUMPRIR E FAZER CUMPRIR AS NORMAS ESTABELECIDAS NO REAHP, COORDENANDO, ORIENTANDO E FISCALIZANDO A ATIVIDADE

DOS DELEGADOS TÉCNICOS, DOS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES E DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS.

10. ASSEGURAR A ELABORAÇÃO E APRESENTAÇÃO À DIREÇÃO DA FPP, NOS TERMOS E FORMULÁRIOS QUE ESTA INDICAR, DOS

SEGUINTES DOCUMENTOS.

10.1 ATÉ 31 (TRINTA E UM) DE JANEIRO DE CADA ANO, O RELATÓRIO DA ATIVIDADE DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, NO ANO

ANTERIOR.

10.2 ATÉ 10 (DEZ) DE SETEMBRO DE CADA ANO, O ORÇAMENTO E PLANO DE ATIVIDADES A DESENVOLVER PELO CONSELHO DE

ARBITRAGEM NO ANO SEGUINTE.

11. SOLICITAR A CONVOCAÇÃO EXTRAORDINÁRIA DA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP.

ARTIGO 11º - CA-HP – SERVIÇOS E INSTALAÇÕES

O FUNCIONAMENTO DO CONSELHO DE ARBITRAGEM É APOIADO PELOS SERVIÇOS ADMINISTRATIVOS DA FPP, EM INSTALAÇÕES POR

ESTAS DISPONIBILIZADAS E QUE ESTÃO SITUADAS EM LISBOA.

ARTIGO 12º - CA-HP – JURISDIÇÃO E ESTRUTURA TERRITORIAL

1. CONFORME ESTABELECIDO NOS ESTATUTOS DA FPP, O CA-HP EXERCE A SUA JURISDIÇÃO EM TODO O TERRITÓRIO NACIONAL.

2. EM CORRESPONDÊNCIA COM O ESTABELECIDO QUANTO À ESTRUTURA TERRITORIAL DA FPP E ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM NELAS

FILIADAS, O CA-HP ORGANIZA-SE TERRITORIALMENTE ATRAVÉS DOS CA-AP, OS QUAIS, EMBORA CONSTITUÍDOS NO ÂMBITO DAS

RESPETIVAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, ESTÃO FUNCIONALMENTE SUBORDINADOS À COORDENAÇÃO, ORIENTAÇÃO, CONTROLO E

FISCALIZAÇÃO DO CA-HP.

3. SEMPRE QUE, NO ÂMBITO E JURISDIÇÃO TERRITORIAL DUMA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM FILIADA NA FPP, SE VERIFICAR A

INEXISTÊNCIA OU INATIVIDADE DO RESPETIVO CA-AP, COMPETIRÁ AO CA-HP A RESPONSABILIDADE DE ASSEGURAR DIRETAMENTE,

A NÍVEL REGIONAL OU DISTRITAL, A GESTÃO LOCAL DA ATIVIDADE DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.

ARTIGO 13º - CA-HP – REUNIÕES E ATAS

1. AS REUNIÕES DO CA-HP SÃO SEMPRE CONVOCADAS PELO SEU PRESIDENTE, POR INICIATIVA PRÓPRIA OU A REQUERIMENTO DE 2/3

(DOIS TERÇOS) DOS SEUS MEMBROS.

2. POR PRINCÍPIO E EM CONDIÇÕES NORMAIS, O CA-HP REUNIRÁ ORDINARIAMENTE UMA VEZ POR SEMANA, REUNINDO

EXTRAORDINARIAMENTE SEMPRE QUE O PRESIDENTE O CONVOQUE, SEJA POR SUA INICIATIVA OU SEJA POR SOLICITAÇÃO DA

MAIORIA DOS SEUS MEMBROS.

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3. OS MEMBROS DO CA-HP QUE NÃO COMPAREÇAM ÀS REUNIÕES PARA QUE FOREM CONVOCADOS DEVEM JUSTIFICAR AS SUAS FALTAS

POR ESCRITO, SEM PREJUÍZO DA INFORMAÇÃO QUE DEVEM PRESTAR AO PRESIDENTE.

4. AS REUNIÕES DO CA-HP SÃO PRIVADAS PODENDO, NO ENTANTO, A ELAS ASSISTIR, MAS SEM DIREITO A VOTO, O PRESIDENTE DA

ASSEMBLEIA GERAL DA FPP, O PRESIDENTE DA FPP E O PRESIDENTE DO CONSELHO FISCAL.

5. AS REUNIÕES E DELIBERAÇÕES DO CA-HP SERÃO REGISTADAS EM ATA LAVRADA EM LIVRO ESPECIAL, QUE SERÁ ASSINADA POR

TODOS OS MEMBROS PRESENTES.

5.1 TODOS OS LIVROS DAS ATAS DO CA-HP DEVERÃO SER ASSINADOS NOS SEUS TERMOS DE ABERTURA E DE ENCERRAMENTO E

RUBRICADAS NA TOTALIDADE DAS SUAS FOLHAS PELO PRESIDENTE DA MESA DA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP.

5.2 AS ATAS DAS REUNIÕES DO CA-HP SERÃO SUBMETIDAS À APROVAÇÃO NAS REUNIÕES SEGUINTES, PODENDO SER LOGO

APROVADAS EM MINUTA E POSTERIORMENTE LAVRADAS NO RESPETIVO LIVRO, SENDO ASSINADAS PELOS RESPETIVOS

MEMBROS APÓS A SUA APROVAÇÃO.

6. AS DELIBERAÇÕES DO CA-HP SÃO TOMADAS POR MAIORIA, TENDO O SEU PRESIDENTE VOTO DE QUALIDADE EM CASO DE EMPATE.

6.1 NENHUMA DELIBERAÇÃO TERÁ VALIDADE SE FOR PRODUZIDA EM REUNIÃO DO CA-HP QUE NÃO TENHA A PRESENÇA DA

MAIOR DOS SEUS MEMBROS.

6.2 NENHUM DOS MEMBROS DO CA-HP PODERÁ ABSTER-SE DE VOTAR NAS DELIBERAÇÕES TOMADAS NAS REUNIÕES A QUE

ESTEJAM PRESENTES, SEM PREJUÍZO DO DIREITO QUE LHES ASSISTE DE MANIFESTAREM A SUA POSIÇÃO OU DISCORDÂNCIA

POR MEIO DE DELIBERAÇÃO REGISTADA NA ATA DA REUNIÃO EM QUE A DELIBERAÇÃO FOR TOMADA.

ARTIGO 14º - CA-HP – COMPETÊNCIAS E FUNÇÕES DO PRESIDENTE

AO PRESIDENTE DO CA-HP COMPETE O EXERCÍCIO DAS SEGUINTES FUNÇÕES ESPECÍFICAS:

1. CONVOCAR E DIRIGIR AS REUNIÕES DO CONSELHO DE ARBITRAGEM.

2. DELEGAR NOS MEMBROS DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, QUANDO O ENTENDA NECESSÁRIO, O EXERCÍCIO DE MISSÕES E/OU DE

FUNÇÕES ESPECÍFICAS.

3. PROPOR AO PRESIDENTE DA FEDERAÇÃO DE PATINAGEM DE PORTUGAL A NOMEAÇÃO OU EXONERAÇÃO DOS ELEMENTOS QUE

INTEGRAM A COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM.

4. ASSEGURAR A EMISSÃO DOS PARECERES QUE LHE SEJAM SOLICITADOS PELOS ÓRGÃOS SOCIAIS DA FPP, SOBRE ASSUNTOS DA

COMPETÊNCIA DO CONSELHO DE ARBITRAGEM.

5. ASSEGURAR A ELABORAÇÃO E APRESENTAÇÃO À DIREÇÃO DA FPP, NOS TERMOS E FORMULÁRIOS QUE ESTA INDICAR, DOS

SEGUINTES DOCUMENTOS:

5.1 ATÉ 31 (TRINTA E UM) DE JANEIRO DE CADA ANO, O RELATÓRIO DA ATIVIDADE DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, NO ANO

ANTERIOR.

5.2 ATÉ 10 (DEZ) DE SETEMBRO DE CADA ANO, O ORÇAMENTO E PLANO DE ATIVIDADES A DESENVOLVER PELO CONSELHO DE

ARBITRAGEM, NO ANO SEGUINTE.

6. APRESENTAR À DIREÇÃO DA FPP, SEMPRE QUE O JULGUE NECESSÁRIO E CONVENIENTE, PROPOSTAS FUNDAMENTADAS

RELATIVAMENTE À ALTERAÇÃO DE VALORES A PAGAR AOS AGENTES DA ARBITRAGEM, EM CADA ÉPOCA DESPORTIVA, RELATIVAMENTE

AOS PRÉMIOS, ÀS DESLOCAÇÕES EM VIATURA PRÓPRIA (EM FUNÇÃO DE CADA KM PERCORRIDO) E ÀS AJUDAS DE CUSTO.

7. ASSEGURAR O ENVIO À DIREÇÃO DA FPP, PARA PUBLICAÇÃO EM COMUNICADO OFICIAL, DAS INFORMAÇÕES RESPEITANTES ÀS

DELIBERAÇÕES DO CONSELHO DE ARBITRAGEM E OUTRAS MATÉRIAS RELEVANTES, DESIGNADAMENTE:

7.1 A COMPOSIÇÃO DOS QUADROS NACIONAIS DE ARBITRAGEM.

7.2 A AÇÃO DISCIPLINAR EXERCIDA SOBRE OS AGENTES DA ARBITRAGEM.

7.3 A CLASSIFICAÇÃO ANUAL OBTIDA PELOS ÁRBITROS, EM FUNÇÃO DA AVALIAÇÃO PRODUZIDA SOBRE O SEU DESEMPENHO.

8. ASSEGURAR A ELABORAÇÃO DA PROPOSTA DE REGULAMENTO DE ARBITRAGEM, A SUBMETER À APROVAÇÃO DA DIREÇÃO, BEM

COMO EVENTUAIS ALTERAÇÕES.

9. ACOMPANHAR A ATIVIDADE INTERNACIONAL DOS ÁRBITROS PORTUGUESES, PROPONDO, JUNTO DOS ORGANISMOS COMPETENTES A

SUA NOMEAÇÃO PARA AS PROVAS E COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS.

ARTIGO 15º - CA-HP - COMPETÊNCIAS E FUNÇÕES DO VICE-PRESIDENTE

AO VICE PRESIDENTE DO CA-HP COMPETE O EXERCÍCIO DAS SEGUINTES FUNÇÕES:

1. COADJUVAR O PRESIDENTE DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, DESEMPENHANDO AS MISSÕES E FUNÇÕES ESPECÍFICAS PARA QUE

SEJA MANDATADO OU INCUMBIDO

2. EFETUAR AS NOMEAÇÕES DOS DELEGADOS TÉCNICOS PARA OS JOGOS OU PROVAS DE ÂMBITO NACIONAL, VISANDO A OBSERVAÇÃO

E AVALIAÇÃO DO DESEMPENHO ARBITRAL.

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3. ANALISAR OS RELATÓRIOS APRESENTADOS PELOS DELEGADOS TÉCNICOS, SOBRE AS AVALIAÇÕES POR SI EFETUADAS, NOS JOGOS OU

PROVAS QUE FORAM NOMEADOS, RELATIVAMENTE AO DESEMPENHO ARBITRAL, PROCEDENDO AO APURAMENTO DA NOTA TÉCNICA

ATRIBUÍDA E PROMOVENDO AS SEGUINTES AÇÕES COMPLEMENTARES:

3.1 A ELABORAÇÃO DE UM RELATÓRIO A APRESENTAR MENSALMENTE, EM REUNIÃO DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, COM O

ORDENAMENTO CLASSIFICATIVO DOS AGENTES DE ARBITRAGEM, EM FUNÇÃO DAS AVALIAÇÕES QUE LHES FORAM EFETUADAS

NO MÊS EM QUESTÃO.

3.2 QUANDO FOREM REPORTADAS INFRAÇÕES TÉCNICAS E DISCIPLINARES, COMETIDAS PELOS AGENTES DA ARBITRAGEM,

PROVIDENCIAR O ENVIO, PARA O PRESIDENTE DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, DE UM RELATÓRIO ESPECÍFICO, VISANDO A

DELIBERAÇÃO, EM REUNIÃO DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, BEM COMO DA CORRESPONDENTE PUNIÇÃO TÉCNICA E

DISCIPLINAR, TENDO EM ATENÇÃO AS DISPOSIÇÕES DO REGULAMENTO DE ARBITRAGEM E DO REGULAMENTO DE DISCIPLINA.

4. TENDO POR BASE AS NOTAS DE DESPESAS QUE FOREM APRESENTADAS, TANTO PELOS MEMBROS DO CONSELHO DE ARBITRAGEM E

DA COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM, COMO PELOS DIFERENTES AGENTES DE ARBITRAGEM, PROCEDER AO CONTROLO E

APURAMENTO MENSAL DOS RESPETIVOS MONTANTES, ELABORANDO O CORRESPONDENTE MAPA DISCRIMINATIVO E ASSEGURANDO O

SEU ENVIO, JUNTAMENTE COM OS RESPETIVOS DOCUMENTOS DE SUPORTE, PARA O DIRETOR FINANCEIRO E DA CONTABILIDADE DA

F.P.P.

5. ASSEGURAR, QUANDO NECESSÁRIO, A SUBSTITUIÇÃO DO PRESIDENTE DO CONSELHO DE ARBITRAGEM.

ARTIGO 16º - CA-HP - COMPETÊNCIAS E FUNÇÕES DO DIRETOR

AO DIRETOR DO CA-HP COMPETE O EXERCÍCIO DAS SEGUINTES FUNÇÕES:

1. CUMPRIR E FAZER CUMPRIR O REGULAMENTO DE ARBITRAGEM, ORIENTANDO E ACOMPANHANDO A ATIVIDADE DESENVOLVIDA

PELOS AGENTES DA ARBITRAGEM E ASSEGURAR, EM ESTREITA COLABORAÇÃO COM A DIREÇÃO TÉCNICA NACIONAL, AS AÇÕES E

INICIATIVAS DE FORMAÇÃO E RECICLAGEM, VISANDO O PROGRESSO TÉCNICO DA FUNÇÃO ARBITRAL.

2. PROPOR AO PRESIDENTE DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, ATENTAS AS DISPOSIÇÕES NO ART.º 65º DO REGULAMENTO GERAL, A

NOMEAÇÃO, EXCLUSÃO E/OU SUBSTITUIÇÃO DOS MEMBROS DA COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM.

3. ASSEGURAR, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 3. DO ART.º 65º DOS ESTATUTOS, A COORDENAÇÃO DA ATIVIDADE DA COMISSÃO

TÉCNICA DE ARBITRAGEM, ORIENTANDO E CONTROLANDO O SEU FUNCIONAMENTO E INTERVIR NA NOMEAÇÃO, AVALIAÇÃO E

CLASSIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS A REALIZAR EM CADA ÉPOCA DESPORTIVA.

4. CONVOCAR E DIRIGIR AS REUNIÕES DA COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM, ASSEGURANDO:

4.1 A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS QUE VÃO DIRIGIR OS JOGOS OU PROVAS DE HÓQUEI EM PATINS.

4.2 A ANÁLISE DOS BOLETINS DE JOGO, BEM COMO OS CORRESPONDENTES RELATÓRIOS ARBITRAIS, PROVIDENCIANDO, NO CASO

DE SER REPORTADA QUALQUER INFRAÇÃO, A SUA RESOLUÇÃO, PARTICIPAÇÃO E/OU ENCAMINHAMENTO PARA OS ÓRGÃOS

SOCIAIS COMPETENTES.

4.3 A EMISSÃO DE PARECERES DE ORDEM TÉCNICA, JUNTO DAS DIREÇÃO OU DO CONSELHO DE DISCIPLINA, DESIGNADAMENTE

NO QUE RESPEITA A PROTESTOS OU RECURSOS FORMULADOS, RELATIVAMENTE A QUALQUER JOGO OU PROVA.

4.4 A REVISÃO ANUAL DO REAHP, APRESENTANDO À DIREÇÃO, QUANDO TAL SE JUSTIFICAR, AS PROPOSTAS DE ALTERAÇÕES

PARA A SUA ATUALIZAÇÃO.

ARTIGO 17º - CA-HP – ATRIBUIÇÕES E COMPETÊNCIAS DA COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM

A COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM TEM COMO ATRIBUIÇÃO PRINCIPAL A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS, COMPETINDO-LHES

DESIGNADAMENTE:

1. ASSEGURAR A ANÁLISE DOS BOLETINS DE JOGO E DOS RESPETIVOS RELATÓRIOS ARBITRAIS, PROVIDENCIANDO, NO CASO DE SER

REPORTADA QUALQUER INFRAÇÃO ARBITRAL, A SUA PARTICIPAÇÃO E ENCAMINHAMENTO PARA O CONSELHO DE ARBITRAGEM.

2. COLABORAR COM O CONSELHO DE ARBITRAGEM NA REGULAMENTAÇÃO DA ATIVIDADE DOS ÁRBITROS, DESIGNADAMENTE NO QUE

RESPEITA A:

2.1 NORMAS RELATIVAS À SUA ADMISSÃO, PROMOÇÃO, TRANSFERÊNCIA, LICENCIAMENTO, DEMISSÃO E EXCLUSÃO.

2.2 PARÂMETROS DO SEU RECRUTAMENTO, FORMAÇÃO E RECICLAGEM, BEM COMO DO SEU ENQUADRAMENTO NOS DIFERENTES

QUADROS E CATEGORIAS DE ARBITRAGEM.

2.3 CRITÉRIOS RELATIVOS À FORMAÇÃO DE DUPLAS DE ARBITRAGEM.

3. ASSEGURAR A DEFINIÇÃO DAS NORMAS DE ATUAÇÃO DOS ÁRBITROS E DUPLAS DE ARBITRAGEM, BEM COMO DOS CRITÉRIOS DE

AVALIAÇÃO DO SEU DESEMPENHO POR PARTE DOS DELEGADOS TÉCNICOS, PROMOVENDO, SEMPRE QUE NECESSÁRIO, A SUA

ATUALIZAÇÃO.

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4. ORGANIZAR E MANTER ATUALIZADO O FICHEIRO CURRICULAR DE TODOS OS ÁRBITROS E DELEGADOS TÉCNICOS, TANTO DO

QUADRO NACIONAL COMO DOS QUADROS REGIONAIS OU DISTRITAIS DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM E DOS RESPETIVOS

DIRIGENTES.

5. ASSEGURAR A ELABORAÇÃO E APRESENTAÇÃO AO PRESIDENTE DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, NOS TERMOS E FORMULÁRIOS QUE

ESTE INDICAR, DOS SEGUINTES DOCUMENTOS:

5.1 ATÉ 31 (TRINTA E UM) DE JANEIRO DE CADA ANO, O RELATÓRIO DA ATIVIDADE DA COMISSÃO TÉCNICA DA ARBITRAGEM,

NO ANO ANTERIOR;

5.2 ATÉ 10 (DEZ) DE SETEMBRO DE CADA ANO. O ORÇAMENTO E PLANO DE ATIVIDADES A DESENVOLVEREM PELA MESMA

COMISSÃO, NO ANO SEGUINTE.

ARTIGO 18º - CA-HP –-RESPONSABILIDADE DOS TITULARES

1. OS TITULARES DO CA-HP RESPONDEM CIVILMENTE PERANTE A FPP PELOS PREJUÍZOS CAUSADOS PELO INCUMPRIMENTO DOS SEUS

DEVERES LEGAIS OU ESTATUTÁRIOS.

1.1 A RESPONSABILIDADE PREVISTA NO NÚMERO ANTERIOR CESSA COM A APROVAÇÃO DO RELATÓRIO E CONTAS DO CA-HP EM

ASSEMBLEIA GERAL DA FPP, SALVO NO TOCANTE A FACTOS QUE A ESTE HAJAM SIDO OCULTADOS OU QUE, PELA SUA

NATUREZA, NÃO DEVAM CONSTAR DAQUELES DOCUMENTOS, E SEM PREJUÍZO DA RESPONSABILIDADE PENAL OU DISCIPLINAR

EM QUE EVENTUALMENTE INCORRAM OS TITULARES DO CA-HP.

1.2 OS MEMBROS DO CONSELHO DE ARBITRAGEM TÊM PODERES IGUAIS E SÃO SOLIDÁRIOS RESPONSÁVEIS PELOS ATOS E

DELIBERAÇÕES DO CA-HP, EXCETO QUANDO TIVEREM VOTADO CONTRA, FAZENDO REGISTAR EM ATA O SEU DESACORDO

INDIVIDUAL PELOS ATOS PRATICADOS E DELIBERAÇÕES EFETUADAS.

2. A NÃO APROVAÇÃO POR PARTE DA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP DO RELATÓRIO E CONTAS DO CA-HP IMPLICA A DEMISSÃO DOS

SEUS MEMBROS E DETERMINA A SUA INELEGIBILIDADE, DURANTE OS 2 (DOIS) MANDATOS SUBSEQUENTES, PARA QUALQUER ÓRGÃO

SOCIAL DA FPP, SEM PREJUÍZO DAS DISPOSIÇÕES LEGAIS APLICÁVEIS.

3. A VOTAÇÃO FAVORÁVEL PELA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP DE MOÇÕES DE CENSURA OU DESCONFIANÇA AO CA-HP E /OU

QUALQUER DOS MEMBROS IMPLICA, CONSOANTE OS CASOS, A DEMISSÃO DE TODOS OS TITULARES DO CA-HP E/OU DOS MEMBROS

SOBRE OS QUAIS TENHA RECAÍDO TAL VOTAÇÃO.

ARTIGO 19º - CA-HP – COMUNICADOS OFICIAIS

1. CA-HP EMITIRÁ COMUNICADOS OFICIAIS PARA EFETUAR A DIVULGAÇÃO PÚBLICA DE INFORMAÇÕES SOBRE O FUNCIONAMENTO,

ATIVIDADE E DELIBERAÇÕES EFETUADAS PELO CA-HP, DESIGNADAMENTE:

1.1 IDENTIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS, EM FUNÇÃO DO QUADRO ARBITRAGEM QUE INTEGRAM E DA SUA

CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIAS, BEM COMO INFORMAÇÃO DAS ADMISSÕES, EXCLUSÕES, TRANSFERÊNCIAS, PUNIÇÕES,

LICENCIAMENTOS, DEMISSÕES, PROMOÇÕES OU DESPROMOÇÕES QUE FOREM EFETUADAS.

1.2 IDENTIFICAÇÃO DO CORPO DE DELEGADOS TÉCNICOS E DOS TITULARES E CARGOS DOS ÓRGÃOS DIRIGENTES DA

ARBITRAGEM.

1.3 PUBLICAÇÃO DE CIRCULARES, NORMAS, INSTRUÇÕES, RECOMENDAÇÕES E OUTRAS INFORMAÇÕES DE CARÁTER TÉCNICO.

2. OS COMUNICADOS OFICIAIS SÃO APROVADOS EM REUNIÃO DO CA-HP, SENDO VALIDADOS PELA ASSINATURA DO PRESIDENTE E DO

DIRETOR OU, NA FALTA OU IMPEDIMENTO DO PRESIDENTE, PELA ASSINATURA DO VICE-PRESIDENTE.

3. OS COMUNICADOS OFICIAIS DO CA-HP TÊM COMO DESTINATÁRIOS OS ÁRBITROS, DELEGADOS TÉCNICOS E CA-AP, BEM COMO OS

ÓRGÃOS SOCIAIS E MEMBROS ORDINÁRIOS DA FPP.

ARTIGO 20º - CA-HP - INSÍGNIA

1. INSÍGNIA E EMBLEMA DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP FORAM APROVADOS NA ASSEMBLEIA GERAL EXTRAORDINÁRIA

REALIZADA NO LUSO EM 17 DE JUNHO DE 2006, TENDO EM ATENÇÃO DIVERSAS COMBINAÇÕES COM A SUA DESIGNAÇÃO, BEM

COMO AS DIFERENTES FORMAS DA SUA UTILIZAÇÃO, TANTO EM TERMOS “FORMAIS”, COMO NOS EQUIPAMENTOS OFICIAIS E

VESTUÁRIO DE PASSEIO UTILIZADO PELOS DEFERENTES MEMBROS QUE ASSEGURAM A “REPRESENTATIVIDADE” DO SETOR DA

ARBITRAGEM DA PATINAGEM.

2. ACOMPANHANDO A OPÇÃO DE “MODERNIDADE” INTRODUZIDA NA DIVERSA SIMBOLOGIA DA FPP, TAMBÉM A INSÍGNIA E O

EMBLEMA DO CONSELHO DE ARBITRAGEM TÊM UMA IMAGEM POUCO FORMAL, ADOTANDO UMA LINGUAGEM VISUAL DE TRAÇO

MODERNO E QUE APOSTA NUMA REPRESENTAÇÃO FIGURATIVA, CUJA COMPONENTE SIMBÓLICA É DOMINADA POR UMA FIGURA

HUMANA, REPRESENTADA NA COR VERDE, SIMBOLIZANDO UM ÁRBITRO OU JUIZ NO EXERCÍCIO DE SUAS FUNÇÕES, MAS

ABRANGENDO, EM LIGAÇÃO COM OS CINCO CÍRCULOS COLORIDOS, A ARBITRAGEM DAS DIFERENTES DISCIPLINAS DA PATINAGEM.

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3. INCÍGNIA DO CONSELHO DE ARBITRAGEM

A INSÍGNIA OFICIAL DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP TEM A

SEGUINTE FIGURAÇÃO:

4. EMBLEMA DO CONSELHO DE ARBITRAGEM

O EMBLEMA DO CONSELHO DE ARBITRAGEM TEM DE FIGURAR NO EQUIPAMENTO OFICIAL DOS

ELEMENTOS DO QUADRO NACIONAL DA ARBITRAGEM DA PATINAGEM, ÁRBITROS, JUÍZES,

CALCULADORES E CRONOMETRISTAS, QUANDO EM FUNÇÕES NAS PROVAS E COMPETIÇÕES

NACIONAIS. A FIGURAÇÃO APROVADA PARA ESTE EMBLEMA É A SEGUINTE

5. LOGOTIPO INSTITUCIONAL DO SETOR DE ARBITRAGEM

ASSOCIADO À INSÍGNIA DA FPP, O SETOR DE ARBITRAGEM DAS DISCIPLINAS DA PATINAGEM TEM

O LOGÓTIPO ESPECÍFICO, CONFORME APROVADO NA ASSEMBLEIA GERAL REALIZADA EM 30 DE

ABRIL DE 2005, PARA PERMITIR A SUA CORRETA IDENTIFICAÇÃO, DESIGNADAMENTE NO

VESTUÁRIO DE PASSEIO E EQUIPAMENTOS QUE SÃO UTILIZADOS PELOS DEFERENTES AGENTES,

DIRIGENTES, ÁRBITROS, JUÍZES, CALCULADORES E CRONOMETRISTAS QUE INTEGRAM O SETOR

DA “ARBITRAGEM”. A FIGURAÇÃO APROVADA PARA ESTE LOGÓTIPO É A SEGUINTE:

6. NORMAS GRÁFICAS – “LETTERING” E CORES A UTILIZAR

NA IMPRESSÃO DA INSÍGNIA. EMBLEMAS E LOGÓTIPOS ESPECÍFICOS DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP TERÃO DE SER

RESPEITADAS AS SEGUINTES “NORMAS” E “ESPECIFICAÇÕES”:

6.1 QUANTO AO “LETTERING”, AS REFERÊNCIAS RELATIVAS ÀS “FONTES” A CONSIDERAR SÃO AS SEGUINTES:

6.1.1 FRTIGER 55 ROMAN

6.1.2 FRUTIGER 65 BOLD

6.2 QUANTO ÀS “CORES”, AS REFERÊNCIAS A CONSIDERAR SÃO AS SEGUINTES:

6.2.1 COR VERDE: PANTONE: 361 U, 362 C – CMYK: 70 / 0 / 100 / 9.

6.2.2 COR VERMELHA: PANTONE: 186 U, 193 C – CMYK: 0 / 100 / 66 / 33.

6.2.3 COR AMARELA: PANTONE: 109 U, 123 C – CMYK: 0 / 24 / 94 / 0.

CAPÍTULO III - CA-AP - CONSELHO DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM

ARTIGO 21º - CA-AP – ENQUADRAMENTO, JURISDIÇÃO, SEDE E INSTALAÇÕES

OS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, TAMBÉM DESIGNADOS ABREVIADAMENTE POR “CA-AP”, SÃO OS

ÓRGÃOS DIRIGENTES DE ARBITRAGEM QUE ASSEGURAM, A NÍVEL REGIONAL OU DISTRITAL, A GESTÃO LOCAL DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI

EM PATINS, ESTANDO SUBORDINADOS À COORDENAÇÃO, CONTROLO E FISCALIZAÇÃO DO CA-HP.

1. EM CORRESPONDÊNCIA COM A ESTRUTURA TERRITORIAL DEFINIDA NOS ESTATUTOS DA FPP, OS CA-AP SÃO CONSTITUÍDOS E

ELEITOS NO ÂMBITO E JURISDIÇÃO DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM FILIADAS NA FPP, EM CONFORMIDADE COM O CONSIGNADO

NAS RESPETIVAS DISPOSIÇÕES ESTATUTÁRIAS.

2. OS CA-AP TÊM A SUA SEDE NA ÁREA DE JURISDIÇÃO TERRITORIAL DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, FUNCIONANDO OS SEUS

SERVIÇOS DE SECRETARIA EM INSTALAÇÕES POR ESTAS DISPONIBILIZADAS.

3. SEMPRE QUE, NO ÂMBITO E JURISDIÇÃO TERRITORIAL DUMA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM FILIADA NA FPP, SE VERIFICAR A

INEXISTÊNCIA OU INATIVIDADE DO RESPETIVO CONSELHO DE ARBITRAGEM, AS RESPETIVAS FUNÇÕES SERÃO ASSEGURADAS PELO

CA-HP.

ARTIGO 22º - CA-AP COMPOSIÇÃO

EM PRINCÍPIO, A COMPOSIÇÃO DE CADA CA-AP É CONSTITUÍDO POR 3 (TRÊS) MEMBROS.

1. NO CASO DE ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM COM UMA GRANDE ATIVIDADE COMPETITIVA NA DISCIPLINA DO HÓQUEI EM PATINS, A

COMPOSIÇÃO DO RESPETIVO CA-AP PODERÁ SER MAIS ALARGADA, SENDO ENTÃO CONSTITUÍDA 5 (CINCO) MEMBROS.

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2. NO CASO DE ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM COM ATIVIDADE COMPETITIVA REDUZIDA NA DISCIPLINA DE HÓQUEI EM PATINS, A

COMPOSIÇÃO DO RESPETIVO CONSELHO DE ARBITRAGEM PODERÁ CIRCUNSCREVER-SE A UM ÚNICO MEMBRO, O SECRETÁRIO-

GERAL, DESTE QUE TAL NÃO CONTRARIE OS ESTATUTOS DA RESPETIVA ASSOCIAÇÃO.

ARTIGO 23º - CA-AP - ELEIÇÕES E MANDATOS

1. A ELEIÇÃO DA CADA CA-AP SERÁ EFETUADA EM CONFORMIDADE COM OS REGULAMENTOS ESPECÍFICOS DA ASSOCIAÇÃO DE

PATINAGEM EM QUE SE INTEGRA, COM SALVAGUARDA DO DISPOSTO NOS NÚMEROS SEGUINTES DESTE ARTIGO, EM CONFORMIDADE

COM AS DISPOSIÇÕES ATUALMENTE VIGENTES NOS ESTATUTOS E NA LEI GERAL.

2. A ELEIÇÃO DE CADA CA-AP É AUTÓNOMA, RELATIVAMENTE AOS OUTROS ÓRGÃOS SOCIAIS DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM EM QUE

SE INTEGRA, SENDO EFETUADA EM LISTAS SEPARADAS E COMPLETAS, ATRAVÉS SE SUFRÁGIO DIRETO E SECRETO, CONSIDERANDO-SE

ELEITOS OS CANDIDATOS DA LISTA QUE CONSIGA OBTER UMA MAIORIA QUALIFICADA DE 2/3 (DOIS TERÇOS) DOS VOTOS DOS

MEMBROS DA ASSEMBLEIA GERAL DA REFERIDA ASSOCIAÇÃO.

3. AS ELEIÇÕES PARA CADA CA-AP REALIZAR-SE-ÃO QUADRIENALMENTE, DE ACORDO COM O CICLO OLÍMPICO.

4. NO CASO DE ELEIÇÕES INTERCALARES, OS NOVOS MEMBROS ELEITOS COMPLETARÃO O MANDATO DOS SEUS ANTECESSORES.

ARTIGO 24º - CA-AP – COMPETÊNCIAS

SOB A COORDENAÇÃO E ORIENTAÇÃO DO CA-HP, AS COMPETÊNCIAS DE CADA CA-AP SÃO AS SEGUINTES:

1. GERIR E ADMINISTRAR AS SUAS RECEITAS E DESPESAS, EM CONFORMIDADE COM O PLANO DE ATIVIDADES E ORÇAMENTO

APROVADO PELA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM EM QUE SE INTEGRA.

2. DEFINIR E ORGANIZAR AS AÇÕES DE RECRUTAMENTO, ADMISSÃO E FORMAÇÃO DOS ÁRBITROS DO SEU QUADRO REGIONAL,

SUBMETENDO OS PROGRAMAS DE CADA CURSO À APROVAÇÃO PRÉVIA DO CA-HP E SOLICITANDO A ESTE, SEMPRE QUE O JULGUE

NECESSÁRIO OU CONVENIENTE, A PRESENÇA E APOIO DOS SEUS MEMBROS.

2.1 A ELABORAÇÃO E EXECUÇÃO DO EXAME FINAL É DA RESPONSABILIDADE DO CA-HP.

3. DINAMIZAR A CONSTITUIÇÃO DUM CORPO TÉCNICO AUTÓNOMO, VISANDO A OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO DOS ÁRBITROS DO QUADRO

REGIONAL, RECORRENDO, PARA O EFEITO, À EVENTUAL COLABORAÇÃO DOS DELEGADOS TÉCNICOS DO CA-HP.

4. PROCEDER À CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIAS DOS ÁRBITROS DO SEU QUADRO REGIONAL E DECIDIR SOBRE A SUA ADMISSÃO,

PROMOÇÃO, DESPROMOÇÃO, TRANSFERÊNCIA, LICENCIAMENTO, DEMISSÃO OU EXCLUSÃO.

5. NOMEAR OS ÁRBITROS SEUS FILIADOS (E SÓ ESTES) PARA AS COMPETIÇÕES OFICIAIS DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM EM QUE SE

INTEGRA BEM COMO PARA AS COMPETIÇÕES PARTICULARES, QUER DAS QUE TENHA RECEBIDO DELEGAÇÃO ESPECÍFICA DO CA-HP

QUER DAS QUE ENVOLVAM SOMENTE CLUBES FILIADOS NA REFERIDA ASSOCIAÇÃO.

6. ORGANIZAR E MANTER ATUALIZADAS AS FICHAS CURRICULARES DOS SEUS MEMBROS E ÁRBITROS DO SEU QUADRO REGIONAL,

ENVIANDO AO CA-HP, NO INICIO DE CADA ÉPOCA, INFORMAÇÃO COMPLETA E ATUALIZADA SOBRE OS MESMOS.

7. PROPOR AO CA-HP, ATÉ 31 DE DEZEMBRO DA ÉPOCA EM CURSO E DE ENTRE OS ÁRBITROS DO SEU QUADRO REGIONAL, OS

CANDIDATOS AO EXAME PARA ADMISSÃO NO QUADRO NACIONAL, ENVIANDO - POR CADA CANDIDATO PROPOSTO - A

CORRESPONDENTE FICHA CURRICULAR ATUALIZADA, ACOMPANHADA DE FOTOGRAFIA ATUAL (TIPO PASSE).

8. ELABORAR RELATÓRIO E CONTAS DO CA-AP, DE QUE ENVIARÁ CÓPIA AO CA-HP, E SUBMETENDO-O À APROVAÇÃO DOS ÓRGÃOS

ASSOCIATIVOS COMPETENTES.

9. CUMPRIR E FAZER CUMPRIR O REAHP, OS ESTATUTOS E REGULAMENTOS DA FPP E DA ASSOCIAÇÃO RESPETIVA, ZELANDO PELA

INTEGRAL E CORRETA APLICAÇÃO DAS REGRAS E REGULAMENTOS DE JOGO.

ARTIGO 25º - CA-AP – INSÍGNIA

CADA CA-AP TERÁ A SUA INSÍGNIA PRÓPRIA, TENDO POR BASE A INSÍGNIA DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM EM QUE O CONSELHO DE

ARBITRAGEM ESTIVER INTEGRADO.

CAPÍTULO IV - DELEGADOS TÉCNICOS

ARTIGO 26º - DELEGADOS TÉCNICOS – CONDIÇÕES DE ADMISSÃO E DE EXCLUSÃO

1. COMPETE EXCLUSIVAMENTE AO CA-HP, PARA EFEITOS DA AVALIAÇÃO DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, O CONVITE E

SELEÇÃO DOS CANDIDATOS A DELEGADOS TÉCNICOS, CUJO ENQUADRAMENTO SURGE GENERICAMENTE ESTABELECIDO NO

PRESENTE CAPÍTULO DO REAHP.

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2. COMPETIRÁ A CADA CA-AP, PARA EFEITOS DE AVALIAÇÃO DOS ÁRBITROS DO RESPETIVO QUADRO REGIONAL O CONVITE E

SELEÇÃO DOS CANDIDATOS A DELEGADOS TÉCNICOS, CUJO ENQUADRAMENTO SERÁ ESTABELECIDO POR CADA CA-AP, DE FORMA

AUTÓNOMA MAS SEMPRE EM CONFORMIDADE COM OS PRINCÍPIOS ESTABELECIDOS NO REAHP PARA OS DELEGADOS TÉCNICOS DO

CA-HP.

3. OS CANDIDATOS A DELEGADOS TÉCNICOS A SELECIONAR TERÃO DE REUNIR AS SEGUINTES CONDIÇÕES E REQUISITOS:

3.1 REUNIREM AS CONDIÇÕES DE ELEGIBILIDADE FIXADA NO REGULAMENTO GERAL ESTATUTÁRIO DA FPP.

3.2 TEREM MANTIDO UMA PARTICIPAÇÃO E ENVOLVIMENTO DIRETO COM A MODALIDADE DE HÓQUEI EM PATINS, SEJA COMO

ANTIGOS ÁRBITROS OU PRATICANTES, SEJA AINDA COMO ANTIGO OU ATUAIS DIRIGENTE DA ARBITRAGEM.

4. SÓ SERÃO DESIGNADOS PELO CA-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, PELOS CA-AP OS CANDIDATOS QUE

TENHAM APROVAÇÃO NO EXAME DE ADMISSÃO PARA DELEGADOS TÉCNICOS, PARA O QUE SE EXIGE UMA NOTA IGUAL OU SUPERIOR

A 80 % (OITENTA POR CENTO).

5. O CA-HP OU, CONSOANTE O ENQUADRAMENTO, OS CA-AP PODERÃO EXCLUIR QUALQUER DOS COMPONENTES DO CORPO DE

DELEGADOS TÉCNICOS, DESDE QUE SE VERIFIQUEM UMA OU MAIS DAS SEGUINTES CONDIÇÕES:

5.1 FALTAS NÃO JUSTIFICADAS A 3 (TRÊS) NOMEAÇÕES CONSECUTIVAS OU A 6 (SEIS) ALTERNADAS;

5.2 ATRASOS SISTEMÁTICOS NO ENVIO DOS RELATÓRIOS TÉCNICOS;

5.3 FALTA DE RIGOR E DE PRECISÃO NAS AVALIAÇÕES TÉCNICAS EFETUADAS OU QUE REVELEM FALTA OU DESATUALIZAÇÃO DE

CONHECIMENTOS TÉCNICOS SOBRE OS REGULAMENTOS E AS REGRAS DE JOGO;

5.4 CONDUTA IMPRÓPRIA OU INFRAÇÃO GRAVE DO REAHP;

5.5 NÃO CUMPRIMENTO DO DISPOSTO NO Nº 4 DO ART.º 30º DO PRESENTE REAHP.

6. SEMPRE QUE O JULGAR NECESSÁRIO, O CN-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, OS CA-AP EFETUARÃO AÇÕES DE

FORMAÇÃO E EXAMES DE AVALIAÇÃO AOS DELEGADOS TÉCNICOS, SENDO EXCLUÍDOS AQUELES QUE OBTIVEREM NOTA INFERIOR A

80 % (OITENTA POR CENTO).

7. NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL, O CA-HP DESIGNARÁ O CORPO DE DELEGADOS TÉCNICOS QUE

FORAM APROVADOS PARA EXERCER TAL ATIVIDADE.

8. QUAISQUER ALTERAÇÕES QUE OCORRAM NA CONSTITUIÇÃO DO CORPO DE DELEGADOS TÉCNICOS AO LONGO DA ÉPOCA SERÃO

OBJETO DA INFORMAÇÃO DO CA-HP, ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL.

ARTIGO 27º - DELEGADOS TÉCNICOS - ENQUADRAMENTO E COMPETÊNCIAS

A ATIVIDADE DOS DELEGADOS TÉCNICOS É EXERCIDA SOB A DIRETA COORDENAÇÃO E CONTROLO DA COMISSÃO TÉCNICA DO CA-HP OU

DOS MEMBROS DIRIGENTES DO CN-AP, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO.

1. AOS DELEGADOS TÉCNICOS COMPETE A OBSERVAÇÃO REGULAR DAS ATUAÇÕES E DESEMPENHO DO ÁRBITROS DE HÓQUEI EM

PATINS, ELABORANDO O RELATÓRIO TÉCNICO CORRESPONDENTE À AVALIAÇÃO EFETUADA, ONDE SERÃO REPORTADOS E DESCRITOS,

COM O RIGOR E PRECISÃO NECESSÁRIOS, TODAS AS ANOMALIAS, ERROS E/OU INFRAÇÕES EVENTUALMENTE COMETIDAS PELOS

REFERIDOS ÁRBITROS.

2. O DELEGADO TÉCNICO DEVERÁ SER UM OBSERVADOR RIGOROSO E EMITIR UM JUÍZO TÃO PERFEITO, ISENTO E OBJETIVO QUANTO

POSSÍVEL NO QUE CONCERNE À AVALIAÇÃO DAS CAPACIDADES DOS ÁRBITROS POR SI OBSERVADOS, REPORTANDO COM

OBJETIVIDADE E PRECISÃO AS EVENTUAIS SITUAÇÕES EM QUE OS ÁRBITRO NÃO CUMPRAM AS REGRAS E REGULAMENTOS DO JOGO E

SE OS ÁRBITROS JULGAM OU NÃO COM OBJETIVIDADE AS SITUAÇÕES DE JOGO COM QUE SE CONFRONTARA.

ARTIGO 28º - DELEGADOS TÉCNICOS - NOMEAÇÕES

OS DELEGADOS TÉCNICOS SÃO ESPECÍFICA E CASUISTICAMENTE NOMEADOS PELA COMISSÃO TÉCNICA DO CA-HP OU, CONSOANTE O

RESPETIVO ENQUADRAMENTO, PELO CA-AP PARA PROCEDEREM À OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO TÉCNICA DOS ÁRBITROS NA DIREÇÃO DOS

JOGOS DAS COMPETIÇÕES OFICIAIS DE HÓQUEI PATINS.

1. AS NOMEAÇÕES DOS DELEGADOS TÉCNICOS SERÃO, EM PRINCÍPIO, EFETUADAS POR SMS, EMBORA E QUANDO TAL NÃO FOR

VIÁVEL, POSSAM SER EFETUADAS TELEFONICAMENTE PELOS SERVIÇOS DE SECRETARIA OU POR UM MEMBRO DO CA-HP OU,

CONSOANTE O ENQUADRAMENTO, DOS CA-AP.

2. O CA-HP RESERVA-SE O DIREITO DE TORNAR PÚBLICAS AS NOMEAÇÕES DO DELEGADOS TÉCNICOS, CONJUNTAMENTE COM A

DESIGNAÇÃO DOS JOGOS A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS A OBSERVAR.

3. OS DELEGADOS TÉCNICOS DEVEM INFORMAR, ATEMPADAMENTE E JUNTO DOS SERVIÇOS DE SECRETARIA DO CA-HP OU,

CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, DOS CA-AP, SOBRE A SUA ACEITAÇÃO OU INDISPONIBILIDADE RELATIVAMENTE A

QUALQUER NOMEAÇÃO POR SI RECEBIDA.

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4. OS DELEGADOS TÉCNICOS DEVEM ENVIAR AO CA-HP OU, CONSOANTE O ENQUADRAMENTO, AOS CA-AP UMA JUSTIFICAÇÃO

ESCRITA SOBRE QUALQUER FALTA AOS JOGOS PARA CUJA OBSERVAÇÃO ESTAVAM NOMEADOS.

ARTIGO 29º - DELEGADOS TÉCNICOS – APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESAS

COMPETE AOS DELEGADOS TÉCNICOS A APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESAS, EM CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS E TABELAS EM

VIGOR, QUER NO QUE RESPEITA ÀS OBSERVAÇÕES POR SI EFETUADAS COM BASE NAS NOMEAÇÕES RECEBIDAS QUER NO QUE RESPEITA A

QUAISQUER AÇÕES DE FORMAÇÃO OU REUNIÕES PARA QUE TENHA SIDO CONVOCADO.

1. AS NOTAS DE DESPESAS DAS OBSERVAÇÕES EFETUADAS PELOS DELEGADOS TÉCNICOS TERÃO DE SER ENVIADAS, SOB PENA DE NÃO

PODEREM SER CONSIDERADAS.

2. SE HOUVER UM ATRASO SIGNIFICATIVO NO ENVIO DO CORRESPONDENTE RELATÓRIO TÉCNICO, OS DELEGADOS TÉCNICOS NÃO

TERÃO DIREITO DE EXIGIR A REGULARIZAÇÃO DAS NOTAS DE DESPESAS CORRESPONDENTES.

3. NÃO SERÃO ACEITES QUAISQUER NOTAS DE DESPESAS DOS DELEGADOS TÉCNICOS QUE NÃO CORRESPONDAM A NOMEAÇÃO E/OU

CONVOCAÇÕES EFETUADAS PELO CA-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, PELO CA-AP.

ARTIGO 30º - RELATÓRIO TÉCNICO – MODELO, PREENCHIMENTO E ENVIO

1. O MODELO DE RELATÓRIO TÉCNICO A UTILIZAR PELOS DELEGADOS TÉCNICOS SERÁ DEFINIDO, ATUALIZADO E/OU ALTERADO PELA

COMISSÃO TÉCNICA DO CA-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, PELOS CA-AP.

1.1 NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA COMPETITIVA E SEMPRE QUE HAJA QUE INTRODUZIR QUAISQUER ATUALIZAÇÃO E/OU ALTERAÇÃO, O

CA-HP PROCEDERÁ, ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL, À DIVULGAÇÃO DO MODELO DE RELATÓRIO TÉCNICO QUE SE

ENCONTRA EM VIGOR PARA OS SEUS DELEGADOS TÉCNICOS, BEM COMO DAS CORRESPONDENTES INSTRUÇÕES DE

PREENCHIMENTO.

2. OS DELEGADOS TÉCNICOS DEVEM PROCEDER AO PREENCHIMENTO DOS SEUS RELATÓRIOS TÉCNICOS LOGO APÓS O JOGO DE

HÓQUEI EM PATINS PARA QUE FORAM NOMEADOS, TENDO POR BASE AS ANOTAÇÕES EFETUADAS RELATIVAMENTE À OBSERVAÇÃO

EFETUADA SOBRE A ATUAÇÃO E DESEMPENHO DO/DOS ÁRBITROS.

3. OS DELEGADOS TÉCNICOS DISPÕEM DO PRAZO DE 2 (DOIS) DIAS ÚTEIS, CONTADOS APÓS A DATA DE REALIZAÇÃO DO JOGO

OBSERVADO, PARA ENVIAR OU ENTREGAR AO CA-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, AOS CA-AP OS SEUS

RELATÓRIOS TÉCNICOS.

3.1 POR CORREIO ELETRÓNICO (E-MAIL).

3.2 EM ALTERNATIVA, OS DELEGADOS TÉCNICOS PODEM TAMBÉM ENVIAR OS RELATÓRIOS TÉCNICOS:

3.2.1 QUANDO OS DELEGADOS TÉCNICOS ENVIAREM OS SEUS RELATÓRIOS TÉCNICOS ATRAVÉS DE CORREIO (CTT), SERÁ

CONSIDERADA A DATA DA EXPEDIÇÃO REGISTADA PELOS CTT.

3.2.2 QUANDO OS DELEGADOS TÉCNICOS ENTREGAREM DIRETAMENTE OS SEUS RELATÓRIOS TÉCNICOS, SERÁ

CONSIDERADA A DATA DE RECEÇÃO QUE FOR ANOTADA PELOS SERVIÇOS DE SECRETARIA DO CA-HP OU,

CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, DOS CA-AP.

4. OS RELATÓRIOS DOS DELEGADOS TÉCNICOS SÃO CONSIDERADOS “CONFIDENCIAIS”, PELO QUE OS DELEGADOS TÉCNICOS

NÃO PODERÃO REVELAR NEM TORNAR PÚBLICO, SOB QUALQUER FORMA, O RESPETIVO CONTEÚDO, DEVENDO EVITAR

QUAISQUER COMENTÁRIOS À ATUAÇÃO DO ÁRBITRO POR SI OBSERVADO.

ARTIGO 31º - DELEGADOS TÉCNICOS – DIREITOS

SÃO DIREITOS DOS DELEGADOS TÉCNICOS:

1. POSSUIR UM CARTÃO DE LIVRE ENTRADA EM TODOS OS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS, EMITIDO E CONCEDIDO, NO CASO DOS

DELEGADOS TÉCNICOS DO CA-HP, PELA FPP OU, NO CASO DOAS DELEGADOS TÉCNICOS DOS CA-AP, PELA RESPETIVA

ASSOCIAÇÃO DE FILIAÇÃO.

2. SER INCLUÍDO GRATUITAMENTE NO SEGURO DESPORTIVO EFETUADO, NO CASO DOS DELEGADOS TÉCNICOS DO CA-HP, PELA FPP

OU, NO CASO DOS DELEGADOS TÉCNICOS DOS CA-AP, PELAS RESPETIVAS ASSOCIAÇÕES DE FILIAÇÃO.

3. RECEBER COM, PELO MENOS, 2 (DOIS) DIAS DE ANTECEDÊNCIA EM RELAÇÃO À SUA DATA DE REALIZAÇÃO, AS CONVOCAÇÕES E

NOMEAÇÕES PARA OS JOGOS A OBSERVAR OU PARA AS AÇÕES DE FORMAÇÃO, RECICLAGEM E PARA AS REUNIÕES PARA QUE FOREM

CONVOCADOS PELO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE.

4. RECEBER AS QUANTIAS REFERENTES ÀS NOTAS DE DESPESAS POR SI APRESENTADAS, DEPOIS DE AUTORIZADAS E APROVADAS PELO

ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, ATÉ AO FINAL DO MÊS SEGUINTE AO DA APRESENTAÇÃO DA REFERIDA NOTA DE DESPESA.

5. RECEBER OS COMUNICADOS OFICIAIS DO CA-HP, BEM COMO AS VERSÕES ATUALIZADAS QUER DAS REGRAS E REGULAMENTOS DO

JOGO E QUE DO REAHP.

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6. SER RECEBIDO EM REUNIÕES DO CA-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, DOS CA-AP ATÉ 15 (QUINZE) DIAS

APÓS O TER SOLICITADO POR ESCRITO.

7. RECORRER DAS SANÇÕES DISCIPLINARES QUE LHE FOREM APLICADAS, DE ACORDO COM AS CONDIÇÕES E PRAZOS

REGULAMENTARES.

ARTIGO 32º - DELEGADOS TÉCNICOS - DEVERES

SÃO DEVERES DOS DELEGADOS TÉCNICOS:

1. AVISAR ATEMPADAMENTE O CA-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, OS CA-AP QUANDO ENTRA EM GOZO DE

LICENÇA PROFISSIONAL OU SEMPRE QUE OCORRAM QUAISQUER SITUAÇÕES QUE DETERMINEM O SEU IMPEDIMENTO PROLONGADO.

2. EM CASO DE IMPEDIMENTO, CONHECIDO DEPOIS DE RECEBIDA A CONVOCAÇÃO PARA UM JOGO, DEVE AVISAR O CA-HP OU,

CONSOANTES O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, OS CA-AP IMEDIATAMENTE, DE MODO A QUE ESTE TENHA POSSIBILIDADE, CASO O

ENTENDA, DE PROCEDER À SUA SUBSTITUIÇÃO.

3. JUSTIFICAR POR ESCRITO AS FALTAS, PEDIDOS DE DISPENSA OU AVISOS DE IMPEDIMENTO, MESMO QUE JÁ O TENHA FEITO PELO

TELEFONE OU PESSOALMENTE.

4. COMPARECER A TODOS OS JOGOS, AÇÕES DE FORMAÇÃO OU REUNIÕES PARA QUE SEJAM CONVOCADOS, CUMPRINDO SEMPRE AS

HORAS DA CONVOCAÇÃO.

5. COMPARECER NOS RECINTOS DOS JOGOS COM, PELO MENOS 30’ (TRINTA MINUTOS) DE ANTECEDÊNCIA EM RELAÇÃO À HORA

MARCADA PARA O INÍCIO DO JOGO, DEVENDO OCUPAR O LUGAR NA MESA DE CRONOMETRAGEM.

6. EFETUAR O SEU RELATÓRIO TÉCNICO, RELATANDO, COM A MAIOR CLAREZA, RIGOR E OBJETIVIDADE, OS FACTOS E ANOMALIAS

OBSERVADOS E QUE SEJAM CONTRÁRIOS AOS REGULAMENTOS OU REGRAS DE JOGO, EVENTUALMENTE OCORRIDOS ANTES,

DURANTE, NO INTERVALO OU NO FIM DO JOGO OBSERVADO, BEM COMO A ATUAÇÃO E DECISÕES ARBITRAIS EM RELAÇÃO AO MESMO.

7. ASSEGURAR A CONFIDENCIALIDADE DO SEU RELATÓRIO TÉCNICO, NÃO REVELANDO, SOB QUALQUER FORMA, O SEU CONTEÚDO.

8. ENVIAR OU ENTREGAR AO CA-HP OU, CONSOANTES O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, AOS CA-AP OS RELATÓRIOS TÉCNICOS, BEM

COMO AS NOTAS DE DESPESAS CORRESPONDENTES, DE ACORDO COM OS PRAZOS REGULAMENTARES.

9. NÃO OCUPAR QUAISQUER CARGOS OU FUNÇÕES, REMUNERADAS OU NÃO, EM QUALQUER CLUBE QUE PRATIQUE A MODALIDADE DE

HÓQUEI EM PATINS.

CAPÍTULO V - ORGANIZAÇÃO E CATEGORIAS DA ARBITRAGEM INTERNACIONA

ARTIGO 33º - RELAÇÃO ENTRE O CA-HP E OS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DA ARBITRAGEM

EM CONFORMIDADE COM OS ESTATUTOS DA FPP, COMPETE À DIREÇÃO DA FPP REPRESENTAR O CA-HP JUNTO DOS ORGANISMOS

INTERNACIONAIS DA ARBITRAGEM EM RELAÇÃO A TODOS OS ASSUNTOS REGULAMENTARES RESPEITANTES À ARBITRAGEM E AOS ÁRBITROS

DA CATEGORIA INTERNACIONAL INSCRITOS NO CIRH / CIA PELA FPP.

1. COMPETE À DIREÇÃO DA FPP ASSEGURAR AS RELAÇÕES NECESSÁRIAS COM O CIRH /CIA E/OU O CERH /CEA NO QUE RESPEITA À

GERAÇÃO E ACOMPANHAMENTO DA ATIVIDADE INTERNACIONAL DOS ÁRBITROS PORTUGUESES E À ELABORAÇÃO DE PROPOSTAS

PARA A SUA NOMEAÇÃO PARA AS PROVAS INTERNACIONAIS DE SELEÇÕES E/OU DE CLUBES.

2. EM CONFORMIDADE COM O REGULAMENTO OFICIAL DO CIRH E OS ESTATUTOS DA CIA, ESTES ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DA

ARBITRAGEM DEVEM ASSEGURAR O ENVIO DE INFORMAÇÕES REGULARES SOBRE OS ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL E A

SUA ATIVIDADE, DESIGNADAMENTE:

2.1 A LISTA ANUAL DO CIRH/CIA COM A RELAÇÃO OFICIAL DOS ÁRBITROS NO ATIVO E RESPETIVAS CATEGORIAS, BEM COMO AS

INFORMAÇÕES SOBRE O SANCIONAMENTO DE NOVOS ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL.

2.2 INFORMAÇÃO ATEMPADA SOBRE TODAS AS CONVOCAÇÕES E NOMEAÇÕES DOS ÁRBITROS PORTUGUESES PARA OS JOGOS E

COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE SELEÇÕES E/OU DE CLUBES, BEM COMO SOBRE AS EVENTUAIS SANÇÕES DISCIPLINARES QUE

AOS MESMOS TENHAM SIDO APLICADAS.

ARTIGO 34º - CATEGORIAS DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS DEFINIDAS PELO CIRH / CIA

DE ACORDO COM O REGULAMENTO OFICIAL DO CIRH, AS CATEGORIAS DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS SÃO AS SEGUINTES:

1. ÁRBITROS NO ATIVOS.

2. ÁRBITROS HONORÁRIOS, TÍTULO CONCEDIDO PELO CIRH/CIA AOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS JÁ RETIRADOS (OU QUE ESTEJAM

PRESTES A SÊ-LO) E QUE MEREÇAM TAL DISTINÇÃO PELOS SERVIÇOS EXCECIONAIS PRESTADOS.

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ARTIGO 35º - QUOTAS A PAGAR PELOS ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL

A DIREÇÃO FINANCEIRA DA FPP ASSUME A RESPONSABILIDADE DE REGULARIZAR, PERANTE O CIRH/CIA, AS CONTRIBUIÇÕES EXIGIDAS

AOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS ATIVOS.

ARTIGO 36º- CONDIÇÕES DE APRESENTAÇÃO DE CANDIDATURAS A EXAME PARA ÁRBITRO INTERNACIONAL

O CA-HP TERÁ DE PROPOR À DIREÇÃO DA FPP, ATÉ 31 DE DEZEMBRO DE CADA ANO, OS CANDIDATOS PORTUGUESES APTOS PARA

EXAME DE PROMOÇÃO A ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL.

1. O CA-HP PODERÁ APRESENTAR, ANUALMENTE, O MÁXIMO DE 3 (TRÊS) CANDIDATOS PARA PROMOÇÃO A ÁRBITRO DE CATEGORIA

INTERNACIONAL, OS QUAIS SERÃO SUBMETIDOS A APROVAÇÃO EM EXAME DO CIRH/CIA, QUE ENGLOBARÁ QUER UMA PROVA

ESCRITA QUER UMA PROVA PRÁTICA DE ARBITRAGEM.

2. O CIRH/CIA EFETUARÁ EXAMES UMA VEZ POR ANO NOS PAÍSES QUE O SOLICITEM, POR OCASIÃO DE JOGO OU PROVA PREVIAMENTE

DEFINIDA E COM A ASSISTÊNCIA COMO EXAMINADORES DE DOIS MEMBROS DO CIRH/CIA.

2.1 QUANDO EXISTA UM REPRESENTANTE PORTUGUÊS NO CIRH OU NA CIA, UM DELES SERÁ UTILIZADO COMO EXAMINADOR.

2.2 SERÃO DE CONTA DO CN-HP AS DESPESAS DE DESLOCAÇÃO, REFEIÇÕES E DE ESTADIA DOS EXAMINADORES DO CIRH/ CIA.

3. O CA-HP TERÁ DE ENVIAR PARA O PRESIDENTE DA CIA, COM UMA ANTECEDÊNCIA DE, PELO MENOS, 28 (VINTE E OITO) DIAS EM

RELAÇÃO À DATA DOS EXAMES, O FORMULÁRIO "CIA/2", PREENCHIDO COM TODOS OS DADOS E PORMENORES DOS CANDIDATOS

POR SI PROPOSTOS PARA PROMOÇÃO A ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL.

ARTIGO 37º - CONDIÇÕES DE ACESSO A ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL

1. DE ACORDO COM O REGULAMENTO E ESTATUTOS DO CIRH / CIA, SÓ PODERÁ SER ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL

AQUELE QUE, RELATIVAMENTE À ÉPOCA EM ANÁLISE:

1.1 SEJA MAIOR DE 25 ANOS.

1.2 TENHA A CATEGORIA NACIONAL DO MAIS ALTO NÍVEL DURANTE, PELO MENOS, OS ÚLTIMOS 3 (TRÊS) ANOS CONSECUTIVOS.

1.3 EM RELAÇÃO À MÉDIA DOS ÚLTIMOS 2 (DOIS) ANOS, A NOTA FINAL SEJA IGUAL OU SUPERIOR À MÉDIA DAS NOTAS FINAIS DO

QUADRO “A” NO ANO EM CAUSA OU NOS ÚLTIMOS 3 (TRÊS) ANOS, DESDE QUE 2 (DOIS) DELES TENHAM SIDO IGUAIS OU

SUPERIORES À MÉDIA DAS NOTAS FINAIS DO QUADRO “A”.

2. NÃO SERÃO, ENTRETANTO, PROPOSTOS COMO CANDIDATOS PELO CA-HP OS ÁRBITROS PORTUGUESES DE HÓQUEI EM PATINS QUE,

CUMPRINDO EMBORA OS CONDICIONALISMOS IMPOSTOS PELO CIRH /CIA, SE ENCONTREM ABRANGIDOS POR UMA OU MAIS DAS

ALÍNEAS SEGUINTES:

2.1 TENHAM A IDADE DE 46 ANOS (QUARENTA E SEIS ANOS) OU MAIS.

2.2 TENHA SOFRIDO, EM QUALQUER DAS 2 (DUAS) ÚLTIMAS ÉPOCAS, SANÇÕES DISCIPLINARES QUE ULTRAPASSEM OS 30

(TRINTA) DIAS DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE.

2.3 TENHAM SOLICITADO MAIS DE 5 (CINCO) DISPENSAS DE ATUAÇÃO OU SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DA SUA ATIVIDADE A

NÍVEL NACIONAL POR UM PERÍODO SUPERIOR A 3 (TRÊS) MESES, EM QUALQUER UMA DAS 2 (DUAS) ÚLTIMAS ÉPOCAS.

ARTIGO 38º - INDICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS HABILITADOS PARA NOMEAÇÕES INTERNACIONAIS

1. O CA-HP TERÁ DE ENVIAR AO CIRH / CIA, ATÉ 31 (TRINTA E UM) DE JANEIRO DE CADA ANO, AS SEGUINTES INFORMAÇÕES:

1.1. RELAÇÃO DOS ÁRBITROS PORTUGUESES DE CATEGORIA INTERNACIONAL HABILITADOS PARA INSCRIÇÃO E NOMEAÇÃO NO

ANO EM QUESTÃO, ENVIANDO PARA O EFEITO AS RESPETIVAS LICENÇAS PARA APROVAÇÃO E RATIFICAÇÃO.

1.2. INFORMAÇÃO SOBRE OS ÁRBITROS PORTUGUESES DE CATEGORIA INTERNACIONAL QUE SUSPENDERAM A SUA ATIVIDADE A

NÍVEL NACIONAL E DOS QUE MANIFESTARAM A INTENÇÃO DE SE RETIRAREM DE ATIVIDADE.

2. NÃO SERÁ INDICADO PELO CA-HP QUALQUER ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL QUE, NA ÉPOCA RESPEITANTE À

INDICAÇÃO EM QUESTÃO:

2.1. NÃO ESTEJA INTEGRADO NO QUADRO NACIONAL "A".

2.2. TENHA SOLICITADO A SUSPENSÃO DA SUA ATIVIDADE A NÍVEL NACIONAL POR UM PERÍODO SUPERIOR A 3 (TRÊS) MESES.

2.3 SE A NOTA FINAL DE ÉPOCA DOS ÚLTIMOS 3 (TRÊS) ANOS FOR SEMPRE INFERIOR À MÉDIA DA NOTA FINAL DE ÉPOCA DO

QUADRO “A”.

ARTIGO 39º - PERDA DE LICENÇA E DA CATEGORIA INTERNACIONAL

A PERDA DE LICENÇA E A DESPROMOÇÃO DUM ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL INSCRITO PELA FPP PODERÁ SER DELIBERADA

AUTONOMAMENTE PELO CIRH / CIA OU A ESTE SOLICITADO PELO CA-HP.

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1. O CA-HP SOLICITARÁ AO CIRH/CIA O CANCELAMENTO DA LICENÇA DE QUALQUER ÁRBITRO INTERNACIONAL QUE NÃO ESTEJA

INTEGRADO, EM 2 (DOIS) ANOS CONSECUTIVOS, NO QUADRO NACIONAL "A" OU OBTENHA CLASSIFICAÇÃO CONFORME O

ESTABELECIDO NO PONTO 2.3 DO ARTIGO ANTERIOR.

2. SEMPRE QUE, POR FORÇA DE SANÇÃO DISCIPLINAR E EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NO ARTIGO 64º DESTE REAHP, UM

ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL FOR OBRIGATORIAMENTE DESPROMOVIDO A UMA CATEGORIA INFERIOR, O CA-HP

ENVIARÁ, QUER PARA A FPP QUER PARA O CIRH / CIA, A COMPETENTE INFORMAÇÃO, PROVIDENCIANDO PARA QUE SEJA

IMEDIATAMENTE CANCELADA A RESPETIVA LICENÇA DE ÁRBITRO INTERNACIONAL.

ARTIGO 40º DIREITOS E DEVERES ESPECÍFICOS DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS

1. O REGULAMENTO GERAL DO CIRH / CIA ATRIBUI AOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS OS SEGUINTES DIREITOS ESPECÍFICOS:

1.1 A DESIGNAÇÃO PARA JOGOS INTERNACIONAIS CONSTITUI UM DIREITO QUE UNICAMENTE PERTENCE AOS ÁRBITROS

INTERNACIONAIS, PELO QUE ESTES, QUANDO COMPROVEM O INCUMPRIMENTO DAS DISPOSIÇÕES REFERIDAS NO ART.º 41º

DO PRESENTE REAHP, DEVERÃO DENUNCIAR QUALQUER IRREGULARIDADE JUNTO DO CIRH / CIA E/OU DO CA-HP.

1.2 OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS SERÃO CONVOCADOS COM, PELO MENOS, 12 (DOZE) DIAS DE ANTECIPAÇÃO RELATIVAMENTE

À DATA DOS JOGOS PARA QUE FOREM NOMEADOS PELO CIRH / CIA.

1.3 OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS PODEM SOLICITAR AO PRESIDENTE DA CIA, POR ESCRITO, UM PEDIDO DE DISPENSA, O QUAL

NÃO PODERÁ SER SUPERIOR A UM PERÍODO DE 3 (TRÊS) MESES.

2. O REGULAMENTO GERAL DO CIRH / CIA ATRIBUI AOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS OS SEGUINTES DEVERES ESPECÍFICOS:

2.1 SALVO AS SITUAÇÕES DE FORÇA MAIOR, TODOS OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS DESIGNADOS PELO CIRH / CIA TÊM A

OBRIGAÇÃO DE DIRIGIR OS JOGOS E CUMPRIR AS FUNÇÕES PARA QUE SÃO NOMEADOS, ESTANDO OBRIGADOS A CONFIRMAR A

SUA ACEITAÇÃO POR ESCRITO.

2.2 QUANDO RECEBAM A CONVOCATÓRIA, E EM CASO DE RESPOSTA NEGATIVA, DEVEM OS ÁRBITROS ENVIAR PARA O CIRH /

CIA INFORMAÇÃO ESCRITA, EXPLICANDO E JUSTIFICANDO COM CLAREZA QUAIS AS RAZÕES PARA TAL FACTO, DE QUE

ENVIARÃO CÓPIA PARA O CA-HP.

2.3 OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS DEVEM ESTAR MUNIDOS DE PASSAPORTE VÁLIDO, A FIM DE PERMITIR AS SUAS DESLOCAÇÕES

AOS DIVERSOS PAÍSES ONDE SE REALIZAREM OS JOGOS E COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS.

ARTIGO 41º - REGULAMENTO DO CIRH / CIA - NOMEAÇÕES PARA JOGOS INTERNACIONAIS

1. TODOS OS JOGOS INTERNACIONAIS DE CARÁTER OFICIAL SÃO DIRIGIDOS PELOS ÁRBITROS INSCRITOS NO CIRH / CIA, COMPETINDO

AOS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DA ARBITRAGEM A SUA NOMEAÇÃO, INFORMANDO O CA-HP, COM A DEVIDA ANTECEDÊNCIA,

SEMPRE QUE FOREM PORTUGUESES OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS NOMEADOS.

1.1. OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS PORTUGUESES DEVEM SEMPRE INFORMAR POR ESCRITO O CA-HP SOBRE QUALQUER

CONVOCAÇÃO OU NOMEAÇÃO QUE RECEBAM DOS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DA ARBITRAGEM, INDICANDO QUER OS DETALHES

DA MESMA (JOGO, LOCAL, DATA E HORA) QUER A SUA DISPONIBILIDADE OU ACEITAÇÃO.

2. NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE CARÁTER NÃO OFICIAL ORGANIZADAS EM TERRITÓRIO NACIONAL, COMPETE ÀS ENTIDADES

ORGANIZADORAS SOLICITAR AO CA-HP QUE PROCEDA À NOMEAÇÃO DUM ÁRBITRO INTERNACIONAL, QUE TERÁ DE SER ESCOLHIDO

DENTRE OS QUE CONSTAM DA LISTA OFICIAL ELABORADA ANUALMENTE PELO CIRH/CIA.

2.1. OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS PORTUGUESES TERÃO SEMPRE A PRIORIDADE DO CA-HP NAS NOMEAÇÕES QUE EFETUAR

PARA OS JOGOS E COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE CARÁTER NÃO OFICIAL REALIZADOS NO TERRITÓRIO NACIONAL.

2.2. SE A ENTIDADE ORGANIZADORA DUMA COMPETIÇÃO INTERNACIONAL NÃO OFICIAL PRETENDER CONVIDAR UM ÁRBITRO

INTERNACIONAL QUE NÃO SEJA PORTUGUÊS, TERÁ DE O SOLICITAR ESPECÍFICA E ATEMPADAMENTE JUNTO DO CA-HP, A

FIM DE QUE ESTE POSSA ASSEGURAR A COMPETENTE E PRÉVIA AUTORIZAÇÃO DO CIRH/CIA.

3. A NOMEAÇÃO DE ÁRBITROS INTERNACIONAIS É OBRIGATÓRIA NOS JOGOS QUE ENVOLVAM SELEÇÕES NACIONAIS OU EM QUE HAJA A

PARTICIPAÇÃO DE EQUIPAS DE CLUBES INTERNACIONAIS, NAS CATEGORIAS DE SENIORES OU DE JUNIORES.

3.1. NOS JOGOS INTERNACIONAIS DE CARÁTER NÃO OFICIAL DISPUTADOS NOS ESCALÕES DE JUVENIS, INICIADOS E/OU INFANTIS,

NÃO É OBRIGATÓRIA A NOMEAÇÃO DE ÁRBITROS INTERNACIONAIS.

ARTIGO 42º - REGULAMENTO GERAL DO CIRH / CIA - AÇÃO DISCIPLINAR

1. DE ACORDO COM O REGULAMENTO OFICIAL DO CIRH / CIA, PODERÃO SER APLICADAS AOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS AS

SEGUINTES SANÇÕES DISCIPLINARES:

1.1. ADVERTÊNCIA;

1.2. REPREENSÃO;

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1.3. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE ATÉ UM ANO;

1.4. EXPULSÃO, NO CASO DE FALTAS GRAVES QUE POSSAM PREJUDICAR O BOM NOME DO CIRH / CIA APLICADAS PELO CIRH

ATRAVÉS DA SUA FEDERAÇÃO.

2. AS SANÇÕES DISCIPLINARES DO CIRH / CIA SERÃO SEMPRE DIVULGADAS PELO CA-HP, ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL.

2.1. OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS PORTUGUESES PODERÃO RECORRER ATRAVÉS DO CA-HP, DAS SANÇÕES DISCIPLINARES QUE

LHE FOREM IMPOSTAS POR QUALQUER DOS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DE ARBITRAGEM.

3. NO CASO DA SUSPENSÃO OU EXCLUSÃO DE QUALQUER ÁRBITRO INTERNACIONAL PORTUGUÊS, O CA-HP ENVIARÁ A RESPETIVA

INFORMAÇÃO AO PRESIDENTE DA CIA, EXPONDO OS MOTIVOS DA SANÇÃO IMPOSTA, DISPONDO O REGULAMENTO OFICIAL DO

CIRH / CIA QUE, EM TAIS CASOS, ESTE ÓRGÃO APLICARÁ A MESMA SANÇÃO DISCIPLINAR, COMO SE TIVESSE SIDO O CIRH / CIA A

APLICA-LA

CAPÍTULO VI - ORGANIZAÇÃO E COMPOSIÇÃO DOS QUADROS DE ARBITRAGEM

ARTIGO 43º - QUADROS DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS - OBJETIVOS

A ORGANIZAÇÃO DOS QUADROS DE ARBITRAGEM PERMITIRÁ:

1. ASSEGURAR A DISTRIBUIÇÃO DOS ÁRBITROS PELOS DIFERENTES QUADROS E CATEGORIAS DA ARBITRAGEM, COM BASE NOS

RESULTADOS E NOTAS FINAIS DE AVALIAÇÃO, E CORRESPONDENTES CLASSIFICAÇÕES, QUE TIVEREM SIDO APURADOS NA ÉPOCA

IMEDIATAMENTE ANTERIOR, INCENTIVANDO DESSA FORMA O DESENVOLVIMENTO E PROMOÇÃO CURRICULAR DOS ÁRBITROS QUE

REVELEM SER OS MAIS APTOS E DEFININDO AS ETAPAS NECESSÁRIAS À SUA EVOLUÇÃO QUALITATIVA.

2. DELIMITAR CONVENIENTEMENTE AS COMPETÊNCIAS E A AUTONOMIA RELATIVA DE CADA CA-HP, DE ACORDO COM O RESPETIVO

ÂMBITO DE JURISDIÇÃO REGIONAL OU DISTRITAL, SOB A COORDENAÇÃO E ORIENTAÇÃO GLOBAL DO CA-HP.

ARTIGO 44º - QUADROS DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS - DELIMITAÇÃO

EM TERMOS DE ORGANIZAÇÃO E AUTONOMIA DE INTERVENÇÃO POR ÁREAS DE INFLUÊNCIA E DE RESPONSABILIDADE DE COORDENAÇÃO,

FORAM DELIMITADOS OS SEGUINTES QUADROS DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS:

1. O QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, QUE TERÁ AS SEGUINTES 2 (DUAS) SUBDIVISÕES:

1.1. O QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DO NÍVEL "A".

1.2. O QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DO NÍVEL "B".

2. OS QUADROS REGIONAIS DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.

ARTIGO 45º - QUADROS DA ARBITRAGEM - ENQUADRAMENTO GERAL

O CA-HP É RESPONSÁVEL PELA COORDENAÇÃO DIRETA DO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM, CUJA ORGANIZAÇÃO E CONSTITUIÇÃO

SERÃO, DE ACORDO COM AS DUAS SUBDIVISÕES EXISTENTES, DEFINIDAS PELO CA-HP NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA COMPETITIVA.

1. O CA-HP DEVERÁ DEFINIR, NO FINAL DE CADA ÉPOCA, QUAIS OS ÁRBITROS QUE, EM FUNÇÃO DA CLASSIFICAÇÃO OBTIDA NESSA

MESMA ÉPOCA, SERÃO OBRIGATORIAMENTE PROMOVIDOS E/OU DESPROMOVIDOS NO INÍCIO DA ÉPOCA QUE SE SEGUE,

SALVAGUARDANDO PORÉM QUAISQUER SITUAÇÕES QUE DETERMINEM O AJUSTAMENTO DO NÚMERO DE ÁRBITROS QUE PASSARÃO A

INTEGRAR OS QUADROS DE ÁRBITROS A NÍVEL NACIONAL, CONFORME ESTABELECIDO NOS ARTIGOS 46º E 47º DESTE REAHP.

2. A CONSTITUIÇÃO DO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM VIGORA AO LONGO DE CADA ÉPOCA COMPETITIVA, SENDO SEMPRE

DIVULGADA PUBLICAMENTE PELO CA-HP EM COMUNICADO OFICIAL.

3. CADA CA-HP É RESPONSÁVEL, COM TOTAL AUTONOMIA NO ÂMBITO DA SUA JURISDIÇÃO E DAS COMPETÊNCIAS QUE LHE SÃO

CONFERIDAS PELO REAHP, PELA COORDENAÇÃO DO RESPETIVO QUADRO REGIONAL DE ARBITRAGEM.

3.1. CADA CA-AP DEFINIRÁ A ORGANIZAÇÃO E COMPOSIÇÃO DO SEU QUADRO REGIONAL DE ARBITRAGEM, PROCEDENDO À

DEFINIÇÃO, RELATIVAMENTE A CADA ÉPOCA, DOS ÁRBITROS QUE O INTEGRAM.

3.2. CADA CA-AP DARÁ CONHECIMENTO AO CA-HP, ATRAVÉS DE OFÍCIO A ENVIAR ATÉ AO DIA 30 DE SETEMBRO DE CADA

ANO, DOS NOMES, IDADE E CATEGORIAS DOS ÁRBITROS QUE INTEGRAM O SEU QUADRO REGIONAL PARA A ÉPOCA EM

QUESTÃO, COM INFORMAÇÃO DETALHADA SOBRE AS ADMISSÕES, PROMOÇÕES, DESPROMOÇÕES E EXCLUSÕES QUE TIVER

DELIBERADO, EM CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NO PRESENTE REAHP.

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ARTIGO 46º - QUADRO NACIONAL "A" - COMPOSIÇÃO

1. O QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DE NÍVEL “A” É COMPOSTO ATÉ 22 (VINTE E QUATRO) ÁRBITROS.

2. A CONSTITUIÇÃO DO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DO NÍVEL "A" DE CADA ÉPOCA DESPORTIVA SERÁ DEFINIDA, APÓS A

DIVULGAÇÃO DAS CLASSIFICAÇÕES FINAIS DA ÉPOCA DESPORTIVA ANTERIOR, CONFORME MÉTODO DIVULGADO NO PRIMEIRO

COMUNICADO DA ÉPOCA EM CAUSA.

3. SEM PREJUÍZO DO DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, QUALQUER VAGA QUE OCORRA NESTE QUADRO, DESDE A DEFINIÇÃO DA SUA

CONSTITUIÇÃO ATÉ 31 DE DEZEMBRO SEGUINTE, SERÁ PREENCHIDA POR DELIBERAÇÃO DO CA-HP QUE ESCOLHERÁ ENTRE O

ÁRBITRO CLASSIFICADO DO QUADRO NACIONAL DE NÍVEL “A” NA ÉPOCA DESPORTIVA ANTERIOR QUE TENHA SIDO DESPROMOVIDO

E O ÁRBITRO MELHOR CLASSIFICADO DO QUADRO NACIONAL DE NÍVEL “B” NA ÉPOCA DESPORTIVA ANTERIOR QUE NÃO TENHA

ACEDIDO AO QUADRO NACIONAL DE NÍVEL “A” E TENHA FEITO PARTE DO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DURANTE, PELO

MENOS, 3 (TRÊS) ÉPOCAS DESPORTIVAS CONSECUTIVAS.

4. A TÍTULO EXCECIONAL, O CA-HP PODERÁ DELIBERAR A INTEGRAÇÃO NO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DE NÍVEL “A” DE

QUALQUER ÁRBITRO QUE TENHA FEITO PARTE DO QUADRO NACIONAL DE NÍVEL “A” NA ÉPOCA DESPORTIVA ANTERIOR E NÃO

TENHA OBTIDO CLASSIFICAÇÃO FINAL POR MOTIVOS QUE LHE NÃO SEJAM IMPUTÁVEIS, OU SENDO-LHE IMPUTÁVEIS TENHAM SIDO,

OPORTUNAMENTE, CONSIDERADOS MOTIVOS JUSTIFICADOS.

§ ÚNICO: OS ÁRBITROS INTEGRADOS NOS TERMOS DESTE NÚMERO PREENCHERÃO A PRIMEIRA VAGA QUE OCORRER.

ARTIGO 47º - QUADRO NACIONAL "B" - COMPOSIÇÃO

1. O QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DO NÍVEL "B" TEM, EM CADA ÉPOCA DESPORTIVA, O NÚMERO DE ÁRBITROS QUE O CA-

HP FIXAR, ENTRE UM MÍNIMO DE 64 (SESSENTA E QUATRO) E UM MÁXIMO DE 78 (SETENTA E OITO) ÁRBITROS, DEVENDO A

RESPETIVA DELIBERAÇÃO SER PUBLICADA EM COMUNICADO OFICIAL DA RESPETIVA ÉPOCA.

2. A CONSTITUIÇÃO DO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DO NÍVEL "B" DE CADA ÉPOCA DESPORTIVA SERÁ DEFINIDA APÓS A

REALIZAÇÃO DO “ CURSO DE RECICLAGEM”, DO SEGUINTE MODO:

2.1 OS ÁRBITROS QUE TENHAM SIDO DESPROMOVIDOS DO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DE NÍVEL “A” EM

CONSEQUÊNCIA DAS REGRAS FIXADAS NO ARTIGO ANTECEDENTE.

2.2 OS ÁRBITROS DO QUADRO REGIONAL MELHOR CLASSIFICADOS NAS PROVAS FÍSICAS E TEÓRICAS DE ACESSO AO QUADRO

NACIONAL DE ARBITRAGEM FEITAS NO CURSO DE RECICLAGEM, ATÉ PREENCHIMENTO DAS VAGAS DO QUADRO “B”.

3. QUALQUER VAGA QUE OCORRA NESTE QUADRO DESDE A SUA DEFINIÇÃO ATÉ 31 DE DEZEMBRO SEGUINTE, SERÁ PREENCHIDA

PELO ÁRBITRO APROVADO E MELHOR CLASSIFICADO QUE NÃO TENHA ACEDIDO AO QUADRO NACIONAL DE NÍVEL “B” NOS TERMOS

DO 2.2 DESTE ARTIGO.

ARTIGO 48º - DESPROMOÇÕES AOS QUADROS REGIONAIS

1. SÃO DESPROMOVIDOS AUTOMATICAMENTE AOS QUADROS REGIONAIS:

1.1 OS ÁRBITROS PIOREM CLASSIFICADOS NO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DE NÍVEL “B”, APÓS DECISÃO DO CA-HP E

EM FUNÇÃO DAS NECESSIDADES DO QUADRO.

1.2 OS DEMAIS ÁRBITROS QUE TENHAM SIDO CLASSIFICADOS NO MESMO QUADRO COM NOTA IGUAL OU INFERIOR A 70%

(SETENTA POR CENTO).

2. SÃO AINDA DESPROMOVIDOS AOS QUADROS REGIONAIS DE ARBITRAGEM TODOS OS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL DE NÍVEL

“B” QUE NÃO INTEGREM ESTE QUADRO DE ACORDO COM AS REGRAS FIXADAS NESTE ARTIGO 47º.

ARTIGO 49º - QUADROS REGIONAIS DE ARBITRAGEM - ENQUADRAMENTO GENÉRICO

A ORGANIZAÇÃO E COMPOSIÇÃO DOS QUADROS REGIONAIS DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS É DA RESPONSABILIDADE DE CADA

CA-AP, QUE DEFINIRÁ, RELATIVAMENTE A CADA ÉPOCA E COM TOTAL AUTONOMIA NO ÂMBITO DA SUA JURISDIÇÃO E DA DELEGAÇÃO DE

COMPETÊNCIAS QUE LHE É CONFERIDA PELO CA-HP, OS ÁRBITROS QUE O INTEGRAM, DECIDINDO AINDA QUER SOBRE A SUA

CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIAS QUER SOBRE AS ADMISSÕES, PROMOÇÕES, DESPROMOÇÕES E EXCLUSÕES A EFETUAR, EM

CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NESTE REAHP E EM PARTICULAR NO PRESENTE CAPÍTULO.

CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIAS E SEU ENQUADRAMENTO

ARTIGO 50º - CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIAS - DEFINIÇÃO

1. ÁRBITROS NO ATIVO DO QUADRO NACIONAL, QUE SERÃO CLASSIFICADOS NUMA DAS SEGUINTES CATEGORIAS:

1.1. ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL.

1.2. ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA.

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1.3. ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA.

2. ÁRBITROS NO ATIVO DOS QUADROS REGIONAIS, QUE SERÃO CLASSIFICADOS NUMA DAS SEGUINTES CATEGORIAS:

2.1. ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL.

2.2. ÁRBITRO ESTAGIÁRIO.

3. ÁRBITROS RETIRADOS DO ATIVO, TENDO SIDO CONSIDERADAS AS SEGUINTES DUAS CATEGORIAS:

3.1. ÁRBITRO LICENCIADO, DISTINGUINDO:

3.1.1 ÁRBITRO LICENCIADO DO QUADRO NACIONAL;

3.1.2 ÁRBITRO LICENCIADO DOS QUADROS REGIONAIS.

3.2. ÁRBITRO DE MÉRITO

ARTIGO 51º - QUADRO NACIONAL "A" - ENQUADRAMENTO DE CATEGORIA

QUALQUER ÁRBITRO QUE, NUMA ÉPOCA COMPETITIVA, INTEGRE O QUADRO NACIONAL "A", TERÁ DE SER CLASSIFICADO NUMA DAS

SEGUINTES CATEGORIAS:

1. ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL.

2. ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA.

§ ÚNICO: QUANDO UM ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA FOR INTEGRADO NO QUADRO NACIONAL "A" TERÁ DE SER

PROMOVIDO A ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA.

ARTIGO 52º - DESCIDAS AO QUADRO NACIONAL "B" - ENQUADRAMENTO

QUANDO, EM DECORRÊNCIA DAS CONDIÇÕES ESTABELECIDAS NO ARTIGO ANTERIOR, UM ÁRBITRO DEIXAR DE INTEGRAR, NUMA DADA

ÉPOCA, O QUADRO NACIONAL "A", OBSERVAR-SE-ÃO OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

1. O ÁRBITRO BAIXARÁ AO QUADRO NACIONAL "B", ONDE FICARÁ INTEGRADO NA ÉPOCA EM QUESTÃO, MAS NÃO SERÁ

DESPROMOVIDO NA CATEGORIA, MANTENDO A QUE POSSUÍA NA ÉPOCA ANTERIOR.

2. SE, NO FINAL DA ÉPOCA EM QUESTÃO, O ÁRBITRO NÃO OBTIVER UMA CLASSIFICAÇÃO QUE LHE PERMITA VOLTAR AO QUADRO

NACIONAL "A", MAS SEM IMPLICAR NOVA BAIXA DE QUADRO, SERÁ ENTÃO DESPROMOVIDO, NA ÉPOCA SEGUINTE, À CATEGORIA

IMEDIATAMENTE INFERIOR, OU SEJA:

2.1. TRATANDO-SE DUM ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL, O CA-HP PROPORÁ AO CIRH/CIA O CANCELAMENTO DA

SUA LICENÇA E A PERDA DA CATEGORIA, SENDO DESPROMOVIDO A ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA.

2.2. TRATANDO-SE DUM ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA, SERÁ O MESMO DESPROMOVIDO A ÁRBITRO NACIONAL

DE SEGUNDA CATEGORIA.

3. SE, NO FINAL DA ÉPOCA EM QUESTÃO, O ÁRBITRO OBTIVER UMA CLASSIFICAÇÃO QUE IMPLIQUE NOVA BAIXA DE QUADRO, SERÁ

SEMPRE DESPROMOVIDO, NA ÉPOCA SEGUINTE, À CATEGORIA DE ÁRBITRO REGIONAL.

ARTIGO 53º - QUADRO NACIONAL "B" - ENQUADRAMENTO DE CATEGORIAS

QUALQUER ÁRBITRO QUE, NUMA ÉPOCA COMPETITIVA, INTEGRE O QUADRO NACIONAL "B", TERÁ DE SER CLASSIFICADO NUMA DAS 3

(TRÊS) SEGUINTES CATEGORIAS:

1. ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL, QUE, EM FUNÇÃO DA CLASSIFICAÇÃO OBTIDA NA ÉPOCA ANTERIOR, NÃO TENHA SIDO

INTEGRADO NO QUADRO NACIONAL "A".

2. ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA, QUE, EM FUNÇÃO DA CLASSIFICAÇÃO OBTIDA NA ÉPOCA ANTERIOR, NÃO TENHA SIDO

INTEGRADO NO QUADRO NACIONAL "A".

3. ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA.

§ ÚNICO: QUANDO FOR INTEGRADO UM ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL NO QUADRO NACIONAL "B", TERÁ O MESMO DE SER

PROMOVIDO A ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA.

ARTIGO 54º - DESCIDAS AOS QUADROS REGIONAIS ‐ ENQUADRAMENTO

SE, NUMA DADA ÉPOCA, QUALQUER ÁRBITRO DO QUADRO NACIONAL "B" OBTIVER UMA CLASSIFICAÇÃO QUE IMPLIQUE BAIXAR AOS

QUADROS REGIONAIS, SERÁ O MESMO DESPROMOVIDO À CATEGORIA DE ÁRBITRO REGIONAL, SEJA QUAL FOR A SUA CATEGORIA

ANTERIOR.

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CONDIÇÕES PARA ADMISSÃO DE NOVOS ÁRBITROS

ARTIGO 55º - ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS - CONDIÇÕES DE SELEÇÃO DE CANDIDATOS

SÓ PODE SER SELECIONADO E PROPOSTO PARA O EXERCÍCIO DAS FUNÇÕES E COMPETÊNCIAS DE ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS, O

CANDIDATO QUE SATISFAÇA, CUMULATIVAMENTE, AS SEGUINTES CONDIÇÕES:

1. SER DE NACIONALIDADE PORTUGUESA, MAIOR DE 16 (DEZASSEIS) ANOS E MENOR DE 43 (QUARENTA E TRÊS) ANOS, SENDO CERTO

QUE ATÉ AOS 18 (DEZOITO) ANOS SÓ PODERÁ DIRIGIR JOGOS DOS ESCALÕES DE INFANTIS E DE INICIADOS.

2. POSSUIR, COMO MÍNIMO, O GRAU DE ESCOLARIDADE OBRIGATÓRIO, QUE TERÁ DE COMPROVAR ATRAVÉS DE CERTIFICADO.

3. ESTAR NO PLENO GOZO DOS SEUS DIREITOS CIVIS E NÃO TER SOFRIDO CONDENAÇÃO POR CRIME INFAMANTE DE DIREITO COMUM,

QUE TERÁ DE COMPROVAR ATRAVÉS DE CERTIFICADO CRIMINAL.

4. APRESENTAR CANDIDATURA JUNTO DO CA-AP RESPONSÁVEL PELA ORGANIZAÇÃO DO CURSO DE FORMAÇÃO DE NOVOS ÁRBITROS

DE HÓQUEI EM PATINS, CUMPRINDO OS RESPETIVOS REQUISITOS DE INSCRIÇÃO E ACEITANDO VINCULAR-SE AO CUMPRIMENTO DOS

ESTATUTOS E REGULAMENTOS DA FPP E DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM A QUE PERTENCE O CA-AP DA SUA FILIAÇÃO.

ARTIGO 56º - ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS - CONDIÇÕES DE ADMISSÃO

UMA VEZ SELECIONADO, CADA CANDIDATO A ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS TERÁ DE FREQUENTAR O CURSO DE FORMAÇÃO DE NOVOS

ÁRBITROS QUE SERÁ ORGANIZADO PELO CA-AP EM QUE APRESENTOU A SUA CANDIDATURA.

1. SERÁ EXCLUÍDO O CANDIDATO QUE FALTAR A MAIS DE 20% (VINTE POR CENTO) DAS AULAS DO CURSO DE FORMAÇÃO.

2. AOS CANDIDATOS QUE OBTIVEREM A CLASSIFICAÇÃO DE "APROVADO" NO EXAME DE ADMISSÃO DE ÁRBITROS DE HÓQUEI EM

PATINS, SERÁ ATRIBUÍDA A CLASSIFICAÇÃO DE "ÁRBITRO ESTAGIÁRIO".

2.1. A APROVAÇÃO DUM CANDIDATO E A SUA CLASSIFICAÇÃO COMO ÁRBITRO ESTAGIÁRIO CONFERE-LHE O DIREITO DE RECEBER

DO CA-AP QUE O ADMITIU O RESPETIVO DIPLOMA, A INSÍGNIA DO CA-AP E UM APITO DO MODELO OFICIAL EM VIGOR.

§ ÚNICO: EMBORA REUNINDO AS CONDIÇÕES ESTABELECIDAS NO PRESENTE REAHP, NÃO PODERÁ SER ADMITIDO COMO

ÁRBITRO QUALQUER CANDIDATO QUE, EMBORA APROVADO NO RESPETIVO CURSO DE FORMAÇÃO, EXERÇA FUNÇÕES,

REMUNERADAS OU NÃO, DE DIRIGENTE, SECIONISTA, JOGADOR, TREINADOR OU FUNCIONÁRIO NUM CLUBE QUE PRATIQUE O

HÓQUEI EM PATINS.

CONDIÇÕES PARA PROMOÇÃO DOS ÁRBITROS

ARTIGO 57º - CONDIÇÕES GERAIS PARA PROMOÇÃO DOS ÁRBITROS

AS PROMOÇÕES A EFETUAR RESULTARÃO SEMPRE DAS DELIBERAÇÕES EFETUADAS, QUER PELO CA-HP QUER PELO CA-HAP DE

FILIAÇÃO DOS ÁRBITROS, EM CONFORMIDADE COM A AUTONOMIA QUE A CADA UM DESTES ÓRGÃOS ESTÁ COMETIDA, SENDO DE

OBSERVAR OS SEGUINTES PRINCÍPIOS:

1. AS PROMOÇÕES SERÃO, EM PRINCÍPIO, DEFINIDAS ATÉ 31 DE JULHO DE CADA ANO, TENDO EM CONTA A CLASSIFICAÇÃO OBTIDA NA

ÉPOCA EM QUESTÃO, COM EXCEÇÃO QUER DAS PROMOÇÕES DEPENDENTES DO EXAME DE ACESSO AO QUADRO NACIONAL QUER

DAS PROMOÇÕES RELACIONADAS COM A DELIMITAÇÃO DA COMPOSIÇÃO DOS QUADROS NACIONAIS DE ARBITRAGEM E QUE TENHAM

DE SER DELIBERADAS PELO CN-HP NO INÍCIO DA ÉPOCA SEGUINTE.

2. SÓ SERÃO EFETUADAS PROMOÇÕES COM A ÉPOCA A DECORRER NO CASO DE O CN-HP ENTENDER SER NECESSÁRIO O

PREENCHIMENTO DE QUAISQUER VAGAS QUE POSSAM OCORRER NOS QUADROS NACIONAIS DE ARBITRAGEM.

ARTIGO 58º - ÁRBITROS DE CATEGORIA REGIONAL ‐ ACESSO E PROMOÇÃO

A CLASSIFICAÇÃO DE "ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL" SERÁ ATRIBUÍDA, POR DELIBERAÇÃO DO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO, QUANDO

FOREM SATISFEITAS, CUMULATIVAMENTE, AS SEGUINTES CONDIÇÕES:

1. QUANDO TENHAM COMPLETADO 2 (DOIS) ANOS DE ATIVIDADE NA CATEGORIA DE "ÁRBITRO ESTAGIÁRIO" E DESDE QUE O SEU CA-

AP DE FILIAÇÃO LHES RECONHEÇA BOM APROVEITAMENTO NAS ATUAÇÕES E PROVAS PRESTADAS, BEM COMO BOM PORTE MORAL

PARA O EXERCÍCIO DAS FUNÇÕES E COMPETÊNCIAS DE ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS.

2. QUANDO O SEU CA-AP DE FILIAÇÃO LHE RECONHEÇA VALOR PARA PROMOÇÃO NO FINAL DA PRIMEIRA ÉPOCA DE ATIVIDADE NA

CATEGORIA DE "ÁRBITRO ESTAGIÁRIO“ E DESDE QUE, NESSA MESMA ÉPOCA:

2.1. NÃO TENHA SIDO PUNIDO COM SANÇÃO DISCIPLINAR QUE ULTRAPASSE OS 30 (TRINTA) DIAS DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE.

2.2. NÃO TENHA SOLICITADO MAIS DE 5 (CINCO) DISPENSAS DE ATUAÇÃO.

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ARTIGO 59º - APRESENTAÇÃO DE CANDIDATURAS PARA O EXAME DE ACESSO AO QUADRO NACIONAL

1. CADA CA-AP PODERÁ, ATÉ AO DIA 31 (TRINTA E UM) DE DEZEMBRO DE CADA ANO, APRESENTAR AO CN-HP OS CANDIDATOS

SEUS FILIADOS PARA PROMOÇÃO AO QUADRO NACIONAL "B", DEVENDO PARA O EFEITO ENVIAR, RELATIVAMENTE A CADA

CANDIDATO, OS SEGUINTES ELEMENTOS DE INFORMAÇÃO:

1.1 FOTOGRAFIA ATUALIZADA (TIPO PASSE);

1.2 FICHA CURRICULAR DETALHADA SOBRE A SUA ATIVIDADE NA ARBITRAGEM (INÍCIO DE ATIVIDADE, DATAS DE PROMOÇÃO,

RESULTADOS DAS AVALIAÇÕES EFETUADAS);

1.3 QUAISQUER OUTROS ELEMENTOS QUE SEJAM CONSIDERADOS RELEVANTES, PARA JUSTIFICAR A PROPOSTA DE PROMOÇÃO

APRESENTADA.

2. EM FUNÇÃO DO NÚMERO DE CANDIDATOS APRESENTADOS PELOS DIFERENTES CA-AP, COMPETIRÁ AO CN-HP EFETUAR, SE E

QUANDO O JULGAR NECESSÁRIO, O RATEIO E SELEÇÃO DOS CANDIDATOS A SUBMETER AO EXAME DE ACESSO AO QUADRO

NACIONAL, EM FUNÇÃO DAS NECESSIDADES EXISTENTES E DA REPRESENTATIVIDADE OU IMPLANTAÇÃO DO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO

NO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM.

3. CADA CA-AP TERÁ DE SUPORTAR O PAGAMENTO DAS DESPESAS DE DESLOCAÇÃO, REFEIÇÃO E ESTADIA DOS CANDIDATOS POR SI

PROPOSTOS E QUE NÃO SEJAM PROMOVIDOS AO QUADRO NACIONAL PELO CN-HP, EM RESULTADO DO RESPETIVO EXAME DE

ACESSO.

ARTIGO 60º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 2ª CATEGORIA - ACESSO E PROMOÇÃO

1. A CLASSIFICAÇÃO DE "ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA" SERÁ ATRIBUÍDA, POR DELIBERAÇÃO DO CA-HP, QUANDO

FOREM SATISFEITAS, CUMULATIVAMENTE, AS SEGUINTES CONDIÇÕES:

1.1. SEJA MENOR DE 48 (QUARENTA E OITO) ANOS E TENHA INTEGRADO DURANTE 2 (DOIS) ANOS OS QUADROS REGIONAIS,

COM A CLASSIFICAÇÃO, EM PELO MENOS UM DELES, DE ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL.

1.2. QUANDO, RELATIVAMENTE À ÚLTIMA ÉPOCA EM ANÁLISE NÃO TENHA SOFRIDO SANÇÃO DISCIPLINAR QUE IMPLIQUE SUSPENSÃO

DE ATIVIDADE.

2. OS CANDIDATOS A PROMOÇÃO AO QUADRO NACIONAL TÊM DE OBTER NO RESPETIVO EXAME AS SEGUINTES CLASSIFICAÇÕES:

2.1. NA PROVA ESCRITA, UMA NOTA FINAL IGUAL OU SUPERIOR A 70% (SETENTA POR CENTO).

2.2. NOS TESTES FÍSICOS, UMA NOTA FINAL IGUAL OU SUPERIOR A 90% (NOVENTA POR CENTO).

3. A APROVAÇÃO DUM CANDIDATO E A SUA CLASSIFICAÇÃO COMO ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA, CONFERE-LHE O

DIREITO DE RECEBER DO CN-HP O RESPETIVO DIPLOMA E INSÍGNIA.

ARTIGO 61º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 1ª CATEGORIA - ACESSO E PROMOÇÃO

A CLASSIFICAÇÃO DE "ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA" SERÁ ATRIBUÍDA, POR DELIBERAÇÃO DO CA-HP, QUANDO

FOREM SATISFEITAS, CUMULATIVAMENTE, AS SEGUINTES CONDIÇÕES:

1. TENHA INTEGRADO O QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM EM, PELO MENOS, 3 (TRÊS) ÉPOCAS CONSECUTIVAS.

2. QUANDO, RELATIVAMENTE À ÚLTIMA ÉPOCA EM ANÁLISE NÃO TENHA SOFRIDO SANÇÃO DISCIPLINAR QUE IMPLIQUE SUSPENSÃO DE

ATIVIDADE.

3. QUANDO, UMA VEZ SATISFEITAS AS CONDIÇÕES ANTERIORES, UM ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA FOR INTEGRADO NO

QUADRO NACIONAL "A", EM CONSEQUÊNCIA DA CLASSIFICAÇÃO POR SI OBTIDA, NA ÉPOCA ANTERIOR, NO QUADRO NACIONAL "B".

ARTIGO 62º - ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL - ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO

NO CAPÍTULO "V", ORGANIZAÇÃO E CATEGORIAS DA ARBITRAGEM INTERNACIONAL, DO PRESENTE REAHP, FORAM ESPECIFICAMENTE

ENQUADRADAS AS CONDIÇÕES GERAIS DA ATIVIDADE DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS PORTUGUESES.

CONDIÇÕES PARA DESPROMOÇÃO DOS ÁRBITROS

ARTIGO 63º - CONDIÇÕES GERAIS PARA DESPROMOÇÃO DOS ÁRBITROS

AS DESPROMOÇÕES A EFETUAR RESULTARÃO SEMPRE DAS DELIBERAÇÕES EFETUADAS, QUER PELO CA-HP QUER PELO CA-AP DE

FILIAÇÃO DOS ÁRBITROS, EM CONFORMIDADE COM A AUTONOMIA QUE A CADA UM DESTES ÓRGÃOS ESTÁ COMETIDA, SENDO DE

OBSERVAR OS SEGUINTES PRINCÍPIOS:

1. AS DESPROMOÇÕES RELACIONADAS COM AS CLASSIFICAÇÕES OBTIDAS EM CADA ÉPOCA SERÃO SEMPRE DEFINIDAS ATÉ 31 (TRINTA

E UM) DE JULHO DE CADA ANO;

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2. AS RESTANTES DESPROMOÇÕES, DESIGNADAMENTE AS RELACIONADAS COM A DELIMITAÇÃO DA COMPOSIÇÃO DO QUADRO

NACIONAL, A DELIBERAR PELO CA-HP NO INÍCIO DA ÉPOCA SEGUINTE, SERÃO DEFINIDAS ATÉ 31 (TRINTA E UM) DE OUTUBRO DE

CADA ANO, APÓS O CURSO DE RECICLAGEM.

3. SÓ PODERÃO SER EFETUADAS DESPROMOÇÕES COM A ÉPOCA A DECORRER NO CASO DE SE VERIFICAR A EXISTÊNCIA DE SANÇÕES

DISCIPLINARES QUE IMPLIQUEM A SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR UM PERÍODO SUPERIOR A 60 (SESSENTA) DIAS.

ARTIGO 64º - DESPROMOÇÃO OBRIGATÓRIA DOS ÁRBITROS

1. SERÃO OBRIGATORIAMENTE DESPROMOVIDOS À CATEGORIA IMEDIATAMENTE INFERIOR TODOS OS ÁRBITROS QUE:

1.1. NAS PROVAS ESCRITAS DE RECICLAGEM OBTENHAM NOTA INFERIOR A 50% (CINQUENTA POR CENTO).

1.2. NOS TESTES FÍSICOS DE RECICLAGEM OBTENHAM NOTA INFERIOR A 70% (SETENTA POR CENTO).

1.3. NO RESULTADO TÉCNICO APURADO, E RESPEITANTE À CLASSIFICAÇÃO DA ÉPOCA EM QUESTÃO, OBTENHAM NOTA FINAL

INFERIOR A 70% (SETENTA POR CENTO).

1.4. SEMPRE QUE - E EM RESULTADO DA CLASSIFICAÇÃO OBTIDA NAS PROVAS DE RECICLAGEM - UM ÁRBITRO FOR

DESPROMOVIDO À CATEGORIA IMEDIATAMENTE INFERIOR, SEM QUE DESÇA AOS QUADROS REGIONAIS, A NOTA OBTIDA NA

REFERIDA PROVA CONTARÁ PARA EFEITOS DA SUA CLASSIFICAÇÃO NA ÉPOCA EM QUESTÃO.

2. NO CASO DOS ÁRBITROS INTEGRADOS NO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM, SERÃO OBRIGATORIAMENTE DESPROMOVIDOS

AOS QUADROS REGIONAIS, TODOS OS ÁRBITROS QUE:

2.1. SOLICITEM A SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR PERÍODO SUPERIOR A 90 (NOVENTA) DIAS, COM RESSALVA DAS SITUAÇÕES DE

FORÇA MAIOR E DESDE QUE ESTAS, NOS TERMOS DO PRESENTE REAHP, SEJAM DEVIDAMENTE JUSTIFICADAS E ACEITES.

2.2. SEJAM PUNIDOS COM SANÇÃO DISCIPLINAR QUE IMPLIQUE A SUA SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR UM PERÍODO SUPERIOR A

60 (SESSENTA) DIAS.

ARTIGO 65º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 2ª CATEGORIA - DESPROMOÇÃO

QUALQUER ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA BAIXARÁ, POR DELIBERAÇÃO DO CA-HP, AOS QUADROS REGIONAIS, COM

DESPROMOÇÃO A ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL, CASO SE VERIFIQUE UMA DAS SEGUINTES CONDIÇÕES:

1. NÃO INTEGRAR O QUADRO NACIONAL "B", EM CONSEQUÊNCIA DAS CLASSIFICAÇÕES POR SI OBTIDAS NA ÉPOCA ANTERIOR.

2. ESTIVER ABRANGIDO PELAS CONDIÇÕES DEFINIDAS NO ARTIGO 64º DO PRESENTE REAHP.

ARTIGO 66º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 1ª CATEGORIA - DESPROMOÇÃO

QUALQUER ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA, SERÁ, POR DELIBERAÇÃO DO CA-HP, DESPROMOVIDO À CATEGORIA

IMEDIATAMENTE INFERIOR, ÁRBITRO NACIONAL DE 2ª CATEGORIA, QUANDO ABRANGIDO POR UMA OU MAIS DAS SEGUINTES CONDIÇÕES:

1. SE INTEGRADO NO QUADRO "B", NÃO OBTIVER CLASSIFICAÇÃO PARA VOLTAR AO QUADRO "A.

2. ESTIVER ABRANGIDO PELAS CONDIÇÕES DEFINIDAS NO ARTIGO 64º DO PRESENTE REAHP.

ARTIGO 67º - ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL - DESPROMOÇÃO

QUALQUER ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL SERÁ, POR DELIBERAÇÃO DO CA-HP, DESPROMOVIDO À CATEGORIA INFERIOR, OU

SEJA, ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA, QUANDO OCORRER A PERDA DA SUA LICENÇA E CATEGORIA INTERNACIONAL, SEJA

POR DELIBERAÇÃO AUTÓNOMA EFETUADA PELO CIRH/CIA SEJA POR PROPOSTA E INICIATIVA DO CA-HP, EM PARTICULAR QUANDO:

1. SE INTEGRADO NO QUADRO "B", NÃO OBTIVER CLASSIFICAÇÃO PARA VOLTAR AO QUADRO "A".

2. ESTIVER ABRANGIDO PELAS CONDIÇÕES DEFINIDAS NO ARTIGO 64º DO PRESENTE REAHP.

CONDIÇÕES PARA EXCLUSÃO DOS ÁRBITROS

ARTIGO 68º - CONDIÇÃO DE EXCLUSÃO OBRIGATÓRIA DE ÁRBITROS

SERÃO OBRIGATORIAMENTE EXCLUÍDOS DA ARBITRAGEM OS ÁRBITROS QUE TENHAM SIDO DEFINITIVAMENTE REPROVADOS NO EXAME

MÉDICO-DESPORTIVO, A EFETUAR ANUALMENTE PARA EFEITOS DO SEGURO DESPORTIVO, O QUAL, NOS TERMOS DA LEI, É DE

REALIZAÇÃO OBRIGATÓRIA PARA QUE QUALQUER ÁRBITRO SE POSSA MANTER EM ATIVIDADE.

ARTIGO 69º - ÁRBITROS ESTAGIÁRIOS - CONDIÇÕES DE EXCLUSÃO

QUALQUER ÁRBITRO ESTAGIÁRIO, POR DELIBERAÇÃO DO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO, PODERÁ SER EXCLUÍDO DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI

EM PATINS, QUANDO ESTIVER ABRANGIDO POR UMA OU MAIS DAS SEGUINTES CONDIÇÕES:

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1. REVELAR FALTA DE APTIDÃO PARA O EXERCÍCIO DAS SUAS FUNÇÕES, PORQUANTO, UMA VEZ COMPLETADOS 2 (DOIS) ANOS DE

ATIVIDADE NA CATEGORIA DE "ÁRBITRO ESTAGIÁRIO", NÃO FOI PROMOVIDO A ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL.

2. NÃO REVELAR APTIDÃO TÉCNICA PARA O EXERCÍCIO DAS FUNÇÕES, POR FALTA DE ASSIDUIDADE E DESINTERESSE PELA ARBITRAGEM

E POR NÃO COMPARECER ÀS CONVOCAÇÕES QUE LHE SÃO DIRIGIDAS, NÃO CUMPRINDO OS ESTATUTOS E REGULAMENTOS A QUE

ESTÁ VINCULADO.

ÁRBITROS RETIRADOS DO ATIVO - CATEGORIAS E ENQUADRAMENTO

ARTIGO 70º - ÁRBITROS LICENCIADOS - DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO

1. A CATEGORIA DE "ÁRBITRO LICENCIADO" SERÁ ATRIBUÍDA NO FINAL DA ÉPOCA EM QUE QUALQUER ÁRBITRO EM ATIVIDADE ATINJA

OS 50 (CINQUENTA) ANOS DE IDADE SALVO O PONTO 2 DESTE ARTIGO.

1.1. ÁRBITRO LICENCIADO DO QUADRO NACIONAL, SENDO A SUA ATRIBUIÇÃO DA COMPETÊNCIA EXCLUSIVA DO CA-HP.

1.2. ÁRBITRO LICENCIADO DOS QUADROS REGIONAIS, SENDO A SUA ATRIBUIÇÃO COMPETÊNCIA EXCLUSIVA DO SEU CA-AP

DE FILIAÇÃO.

2. QUALQUER ÁRBITRO LICENCIADO DO QUADRO NACIONAL PODERÁ, NO CASO DE O PRETENDER E TAL SEJA ACEITE PELO CA-HP,

CONTINUAR A EXERCER AS FUNÇÕES DE ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS ATÉ AO FINAL DA ÉPOCA EM QUE ATINJA OS 55

(CINQUENTA E CINCO) ANOS DE IDADE, DESDE QUE CUMPRIDAS AS SEGUINTES CONDIÇÕES:

2.1. CONTINUE A EFETUAR OS CURSOS E PROVAS DE RECICLAGEM ORGANIZADOS NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA PELO CA-AP.

3. QUALQUER ÁRBITRO PODERÁ SOLICITAR JUNTO DO CA-HP, NO CASO DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, OU O CA-AP DE

FILIAÇÃO, NO CASO DOS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS, QUE LHE SEJA ATRIBUÍDA A CATEGORIA DE "ÁRBITRO LICENCIADO",

ANTES DE ATINGIDA A IDADE ESTABELECIDA NO NÚMERO UM DO PRESENTE ARTIGO, DESDE QUE, PARA O EFEITO, SE

VERIFIQUE UMA DAS SEGUINTES CONDIÇÕES:

3.1. TENHA, PELO MENOS, 10 (DEZ) ANOS DE ATIVIDADE CONSECUTIVA COMO ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS.

3.2. TENHA, PELO MENOS, 12 (DOZE) ANOS ALTERNADOS DE ATIVIDADE COMO ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS.

3.3. QUANDO, NÃO CUMPRINDO EMBORA QUALQUER DAS CONDIÇÕES ANTERIORES, ESTEJA IMPOSSIBILIDADE DE CONTINUAR A

EXERCER AS FUNÇÕES DE ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS POR MOTIVOS DE COMPROVADA INCAPACIDADE FÍSICA,

ADQUIRIDA EM AÇÕES DESPORTIVAS OU PROFISSIONAIS.

4. SEM PREJUÍZO DAS DILIGÊNCIAS QUE SE REVELAREM PERTINENTES, DESIGNADAMENTE QUANDO FOR CONSIDERADO QUE O ÁRBITRO

EM QUESTÃO É AINDA NECESSÁRIO À ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, O PEDIDO DE LICENCIAMENTO ANTECIPADO SOLICITADO

POR QUALQUER ÁRBITRO NUNCA PODERÁ SER RECUSADO, DESDE QUE SATISFEITAS AS CONDIÇÕES EXIGIDAS NO NÚMERO TRÊS DO

PRESENTE ARTIGO.

5. TODO O ÁRBITRO LICENCIADO QUE PRETENDA REGRESSAR À ATIVIDADE, POR NÃO TER ATINGIDO AINDA O LIMITE DE IDADE

ESTABELECIDO NO NÚMERO UM DO PRESENTE ARTIGO, PODERÁ SOLICITÁ-LO AO ÓRGÃO QUE LHE ATRIBUIU O LICENCIAMENTO.

5.1. O ÁRBITRO LICENCIADO DO QUADRO NACIONAL, SE O CA-HP ACEITAR TAL SOLICITAÇÃO, SÓ PODE RETOMAR A ATIVIDADE

NO QUADRO IMEDIATAMENTE INFERIOR À QUE POSSUÍA À DATA DO SEU LICENCIAMENTO.

5.2 O ÁRBITRO LICENCIADO DOS QUADROS REGIONAIS, SE O CA-AP DE FILIAÇÃO ACEITAR TAL SOLICITAÇÃO, RETOMARÁ A SUA

ATIVIDADE COMO ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL.

6. OS ÁRBITROS LICENCIADOS TÊM DIREITO À ATRIBUIÇÃO PELA FPP, NO CASO DOS LICENCIADOS DE QUADRO NACIONAL, OU PELA

RESPETIVA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM, NO CASO DOS LICENCIADOS DOS QUADROS REGIONAIS, DE UM CARTÃO DE LIVRE ENTRADA

NOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS.

7. AO ÁRBITROS LICENCIADOS CONTINUAM ABRANGIDOS, DESIGNADAMENTE EM TERMOS DO REGIME DISCIPLINAR, PELAS

DISPOSIÇÕES DO PRESENTE REAHP.

ARTIGO 71 º - ÁRBITROS DE MÉRITO - DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO

1. A CATEGORIA DE "ÁRBITRO DE MÉRITO" SERÁ ATRIBUÍDA, POR DELIBERAÇÃO MAIORITÁRIA DA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP,

COMO DISTINÇÃO PELO VALOR E AÇÃO REVELADOS EM PROL DA ARBITRAGEM, CONFERINDO-LHE O RESPETIVO DIPLOMA.

2. PARA ATRIBUIÇÃO DA CATEGORIA DE "ÁRBITRO DE MÉRITO" SERÁ NECESSÁRIO REUNIR AS SEGUINTES CONDIÇÕES:

2.1. TER A SUA NOMEAÇÃO EM ASSEMBLEIA GERAL DA FPP SIDO PROPOSTA PELO CA-HP, SEJA POR INICIATIVA DESTE SEJA POR

SUGESTÃO QUE LHE FOI APRESENTADA POR UM CA-AP.

2.2. TRATAR-SE DE UM ANTIGO ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS QUE SE DISTINGUIU PELOS RELEVANTES SERVIÇOS PRESTADOS

AO DESPORTO OU À MODALIDADE, E QUE, EM PARTICULAR, SE CARACTERIZA POR:

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2.2.1 TER, PELO MENOS, 10 (DEZ) ANOS DE ATIVIDADE CONSECUTIVA OU 12 (DOZE) ANOS ALTERNADOS E BOM

REGISTO CADASTRAL.

2.2.2 TER SIDO ÁRBITRO "INTERNACIONAL" DURANTE, PELO MENOS, 5 (CINCO) ANOS.

2.2.3 NÃO TER SOFRIDO SANÇÕES OU PENALIDADES QUE IMPLICASSEM, AO LONGO DE TODA A SUA CARREIRA E EM

TERMOS CUMULATIVOS, SUSPENSÕES DE ATIVIDADE POR PERÍODO SUPERIOR A 180 (CENTO E OITENTA) DIAS.

3. O CA-HP ENVIARÁ AO PRESIDENTE DA MESA DA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP PROPOSTA FUNDAMENTADA PARA A NOMEAÇÃO DE

CADA ÁRBITRO DE MÉRITO, A QUAL SERÁ SEMPRE ACOMPANHADA DO "CURRICULUM" DO CANDIDATO PROPOSTO, ONDE SE

DESTACARÁ OS SERVIÇOS RELEVANTES POR ESTE PRESTADOS.

4. OS ÁRBITROS DE MÉRITO TÊM DIREITO À ATRIBUIÇÃO PELA FPP DE UM CARTÃO DE LIVRE ENTRADA EM TODOS OS JOGOS DE

HÓQUEI EM PATINS.

5. OS ÁRBITROS DE MÉRITO ESTÃO ABRANGIDOS, DESIGNADAMENTE EM TERMOS DO REGIME DISCIPLINAR, PELAS DISPOSIÇÕES DO

PRESENTE REAHP.

CAPIÍTULO VII - ÁRBITROS DE HÓQUIE EM PATINS - REGULAMENTAÇÃO GERAL

ARTIGO 72º - ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS - ENQUADRAMENTO E COMPETÊNCIAS

1. OS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS SERÃO DIRIGIDOS POR UM OU DOIS ÁRBITROS OFICIAIS, A NOMEAR PELOS ÓRGÃOS DE

ARBITRAGEM COMPETENTES PARA O EFEITO.

1.1. COMPETINDO À DIREÇÃO DA FPP TOMAR DECISÕES SOBRE A ORGANIZAÇÃO DESPORTIVA NACIONAL, EM CONFORMIDADE

COM AS DISPOSIÇÕES ESTATUTÁRIAS E REGULAMENTARES EM VIGOR, DEVERÁ AQUELE ÓRGÃO DEFINIR, NO INÍCIO DE CADA

ÉPOCA COMPETITIVA, QUAIS OS JOGOS E COMPETIÇÕES DE HÓQUEI EM PATINS, A DISPUTAR EM TERRITÓRIO NACIONAL,

QUE TERÃO DE SER DIRIGIDOS POR 2 (DOIS) ÁRBITROS.

1.2. NO CASO DE HAVER JOGOS E COMPETIÇÕES DE HÓQUEI EM PATINS, A DISPUTAR EM TERRITÓRIO NACIONAL, QUE TENHAM

DE SER DIRIGIDOS POR 2 (DOIS) ÁRBITROS, COMPETIRÁ AO CA-HP DEFINIR, PARA CADA ÉPOCA COMPETITIVA E ATRAVÉS DE

COMUNICADO OFICIAL, QUAL A ORGANIZAÇÃO E COMPOSIÇÃO DAS DUPLAS DE ARBITRAGEM PARA EFEITOS DA SUA

NOMEAÇÃO PARA OS JOGOS E COMPETIÇÕES EM QUESTÃO.

2. OS ÁRBITROS SÃO, EM PISTA, OS JUÍZES ABSOLUTOS, RESOLVENDO TODOS OS CASOS DE ACORDO COM AS REGRAS E REGULAMENTOS

DE JOGO EM VIGOR, JULGANDO AS RECLAMAÇÕES, TOMANDO AS MEDIDAS QUE ENTENDEREM NECESSÁRIAS, E CUJAS DECISÕES, NO

QUE RESPEITA AO JOGO, NÃO TÊM APELO.

2.1. O ÁRBITRO DEVERÁ AGIR COM O RIGOR NECESSÁRIO PARA QUE SE PRATIQUE UM JOGO CORRETO E ISENTO DE

BRUTALIDADE, CUMPRINDO E FAZENDO CUMPRIR AS REGRAS DO JOGO ASSIM COMO OS REGULAMENTOS EM VIGOR.

2.2. O ÁRBITRO TEM AINDA POR MISSÃO VERIFICAR SE A PISTA E O EQUIPAMENTO DOS JOGADORES ESTÃO CONFORMES COM AS

REGRAS DE JOGO E DEMAIS REGULAMENTOS, FAZENDO RESPEITAR AS MESMAS.

OBRIGATORIEDADE DO SEGURO DESPORTIVO

ARTIGO 73º - SEGURO DESPORTIVO - ENQUADRAMENTO

O DECRETO-LEI Nº 146/93 DE 26 DE ABRIL CONSAGROU A OBRIGATORIEDADE DA REALIZAÇÃO DO SEGURO DESPORTIVO POR PARTE DE

TODOS OS AGENTES DESPORTIVOS, INCLUINDO OS ÁRBITROS E OS DIRIGENTES, INSCRITOS NAS FEDERAÇÕES DOTADAS DO ESTATUTO DE

UTILIDADE DESPORTIVA, COMO É O CASO DA FPP.

1. O SEGURO DESPORTIVO COBRE OS RISCOS DE ACIDENTES PESSOAIS INERENTES À ATIVIDADE DESPORTIVA, INCLUINDO OS DE

TRANSPORTES E VIAGENS EM QUALQUER PARTE DO MUNDO.

1.1. O CUSTO DOS PRÉMIOS DE SEGUROS DOS ÁRBITROS, DELEGADOS TÉCNICOS E DIRIGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM

PATINS SERÁ SUPORTADO PELAS SEGUINTES ENTIDADES:

1.1.1 PELA FPP, NO QUE RESPEITA AOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS DO QUADRO NACIONAL, DELEGADOS

TÉCNICOS E AOS MEMBROS DO CNAHP;

1.1.2 PELAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, NO QUE RESPEITA AOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS DO SEU QUADRO

REGIONAL E AOS MEMBROS DO RESPETIVO CRAHP DE FILIAÇÃO.

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1.2. PARA EFEITOS DE ADESÃO ANUAL À APÓLICE COLETIVA DO SEGURO DESPORTIVO, É OBRIGATÓRIA A APRESENTAÇÃO DO

EXAME MÉDICO-DESPORTIVO DE CADA ADERENTE, PELO QUE, TODOS ÁRBITROS TERÃO DE ENVIAR, NO MÊS DO SEU

ANIVERSÁRIO EM CADA ANO, O RESPETIVO BOLETIM, SENDO DE NOTAR QUE O ENVIO DOS ELEMENTOS SOLICITADOS DEVERÁ

SER EFETUADO PARA O CA-HP, NO CASO DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, OU PARA O RESPETIVO CA-AP DE

FILIAÇÃO, NO CASO DOS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS.

2. A INEXISTÊNCIA DO SEGURO DESPORTIVO OU A REPROVAÇÃO TEMPORÁRIA NO EXAME MÉDICO DESPORTIVO, IMPLICA A

IMPOSSIBILIDADE DOS ÁRBITROS CONTINUAREM EM ATUAÇÃO, PELO QUE OS ÁRBITROS FALTOSOS NÃO PODERÃO SER NOMEADOS

PARA QUAISQUER JOGOS, CESSANDO TEMPORARIAMENTE, ATÉ REGULARIZAÇÃO DA SITUAÇÃO, A SUA ATIVIDADE.

3. SE UM ÁRBITRO FOR DEFINITIVAMENTE REPROVADO NO EXAME MÉDICO DESPORTIVO, A EFETUAR ANUALMENTE PARA EFEITOS DA

SUA INCLUSÃO NO SEGURO DESPORTIVO, SERÁ OBRIGATORIAMENTE EXCLUÍDO DA ARBITRAGEM.

PROCEDIMENTOS E CRITÉRIOS PARA A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS

ARTIGO 74º - CRITÉRIOS PARA A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS

1. OS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL PODEM SER NOMEADOS, QUER PELO CA-HP QUER PELO CA-AP EM QUE ESTÃO FILIADOS,

PARA DIRIGIR QUAISQUER JOGOS EM QUALQUER CATEGORIA OU ESCALÃO ETÁRIO, RESSALVANDO-SE NO ENTANTO OS SEGUINTES

CRITÉRIOS ESPECÍFICOS:

1.1. OS ÁRBITROS INTEGRADOS NO QUADRO NACIONAL DE NÍVEL "A" PODEM SER NOMEADOS PELO CN-HP PARA A DIREÇÃO

DOS JOGOS DO CAMPEONATO NACIONAL DA 1ª DIVISÃO DE SENIORES (MASCULINOS) E PARA OS JOGOS DOS QUARTOS DE

FINAL, MEIAS-FINAIS E FINAL DA TAÇA DE PORTUGAL

1.2. OS ÁRBITROS DE CATEGORIA REGIONAL PODERÃO, SOB NOMEAÇÃO DO CN-HP POR INDICAÇÃO DO SEU CA-AP DE

FILIAÇÃO, SEREM NOMEADOS PARA DIRIGIR JOGOS DO CAMPEONATO NACIONAL DA 3ª DIVISÃO, DA TAÇA E CAMPEONATO

FEMININOS E DOS TORNEIOS E CAMPEONATOS DE INFANTIS, INICIADOS, JUVENIS E JUNIORES.

2. RESSALVANDO O ESTABELECIDO NO PONTO ANTERIOR NO QUE RESPEITA AOS ÁRBITROS DE CATEGORIA REGIONAL, OS ÁRBITROS DOS

QUADROS REGIONAIS SÓ PODEM SER NOMEADOS PELO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO PARA QUALQUER JOGO, DE QUALQUER CATEGORIA

OU ESCALÃO ETÁRIO, QUE SEJA DISPUTADO ENTRE CLUBES DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM EM QUE SE INTEGRAM.

ARTIGO 75º - COMPETÊNCIAS DE NOMEAÇÃO DOS ÓRGÃOS DA ARBITRAGEM

1. COMPETE AOS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DE ARBITRAGEM A NOMEAÇÃO E DESIGNAÇÃO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS INSCRITOS

NO CIRH / CIA, RELATIVAMENTE AOS JOGOS E PROVAS INTERNACIONAIS DE CARÁTER OFICIAL, REALIZADAS ENTRE SELEÇÕES OU

ENTRE CLUBES, EM CONFORMIDADE COM O ESTABELECIDO NO PONTO 1 DO ARTIGO 41º DESTE REAHP.

2. COMPETE AO CA-HP A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS, RELATIVAMENTE AOS JOGOS DE PROVAS OFICIAIS E/OU TORNEIOS

PARTICULARES QUE SEJAM DISPUTADOS EM TERRITÓRIO NACIONAL, ENVOLVENDO QUEREM SELEÇÕES E CLUBES DE OUTROS PAÍSES

QUER CLUBES PORTUGUESES FILIADOS EM DIFERENTES ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM.

2.1. AS NOMEAÇÕES PARA OS JOGOS DE NATUREZA OFICIAL SERÃO COMUNICADAS AOS ÁRBITROS, SMS, TELEFONE OU OUTRO

MEIO DE COMUNICAÇÃO A DETERMINAR, COM UMA ANTECEDÊNCIA MÍNIMA, EXCETUANDO CASOS DE FORÇA MAIOR, DE 2

(DOIS) DIAS.

2.2. O CA-HP PODERÁ, CASUÍSTICA E ESPECIFICAMENTE, DELEGAR NOS CA-AP, AS COMPETÊNCIAS DE NOMEAÇÃO PARA

ALGUNS JOGOS E TORNEIOS DE CARÁTER PARTICULARES.

2.3. O CA-HP INFORMARÁ OS CA-AP - SEMANALMENTE POR CORREIO ELETRÓNICO (E-MAIL) - DAS NOMEAÇÕES QUE EFETUAR

RELATIVAS ÀS PRINCIPAIS COMPETIÇÕES OFICIAIS, DISPUTADAS A NÍVEL NACIONAL.

2.4. O CA-HP PODERÁ DAR PUBLICIDADE ÀS NOMEAÇÕES QUE EFETUAR, RELATIVAS A ÁRBITROS E DELEGADOS TÉCNICOS, MAS

DEVE MANTER A CONFIDENCIALIDADE DAS MESMAS ATÉ QUE TAL INFORMAÇÃO SEJA ENVIADA AOS CA-AP.

2.4.1. A PUBLICIDADE DAS NOMEAÇÕES SERÁ EFETUADA ATRAVÉS DO SÍTIO OFICIAL DA FPP E NOS DEMAIS ÓRGÃOS

DEVIDAMENTE AUTORIZADOS.

3. COMPETE AOS CA-AP A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS SEUS FILIADOS, QUER PARA OS JOGOS E PROVAS OFICIAIS DA RESPETIVA

ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM, QUER PARA OS JOGOS E TORNEIOS PARTICULARES DISPUTADOS POR CLUBES FILIADOS NAQUELA

MESMA ASSOCIAÇÃO OU EM RELAÇÃO AOS QUAIS RECEBA DELEGAÇÃO ESPECÍFICA DA PARTE DO CA-HP.

3.1. NENHUM CA-AP PODERÁ, EM CIRCUNSTÂNCIA ALGUMA, NOMEAR QUALQUER ÁRBITRO QUE NÃO SEJA SEU FILIADO.

3.2. CADA CA-AP TERÁ DE ENVIAR AO CN-HP INFORMAÇÃO ESCRITA SOBRE AS NOMEAÇÕES QUE EFETUAR DOS ÁRBITROS SEUS

FILIADOS QUE ESTEJAM INTEGRADOS NO QUADRO NACIONAL.

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3.2.1. A PUBLICIDADE DAS NOMEAÇÕES DOS CA-AP TAMBÉM PODERÃO SER EFETUADAS NO SITIO OFICIAL DA FPP E

NOS DEMAIS ÓRGÃOS DEVIDAMENTE AUTORIZADOS.

4. AS NOMEAÇÕES EFETUADAS PELO CA-HP TÊM PRIORIDADE RELATIVAMENTE ÀS NOMEAÇÕES EFETUADAS PELO CA-AP DE

FILIAÇÃO DO ÁRBITRO, MAS, NO CASO DAS NOMEAÇÕES DOS ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL, AS NOMEAÇÕES EFETUADAS

PELO CIRH / CIA TÊM PRIORIDADE SOBRE AS QUE O CN-HP EFETUAR PARA OS JOGOS NACIONAIS.

5. A DESIGNAÇÃO DOS ÁRBITROS PARA A DIREÇÃO DOS JOGOS NÃO TEM APELO, DEVENDO OS ÁRBITROS CONFIRMAR SEMPRE A BOA

RECEÇÃO E ACEITAÇÃO DE TODA E QUALQUER NOMEAÇÃO, JUNTO DO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM QUE OS DESIGNOU.

ARTIGO 76º - CONVITES AOS ÁRBITROS EFETUADOS POR CLUBES E OUTRAS ENTIDADES

NENHUM ÁRBITRO ESTÁ AUTORIZADO A ACEITAR QUALQUER CONVITE DE UM CLUBE OU OUTRA ENTIDADE, PARA DIRIGIR QUALQUER

JOGO OU TORNEIO PARTICULAR OU PARA PARTICIPAR EM INICIATIVAS DIVERSAS ‐ PELO QUE O ÁRBITRO DEVE, DE IMEDIATO, INFORMAR O

CA-HP E/OU CA-AP DE FILIAÇÃO SOBRE TAIS SITUAÇÕES, MESMO QUE O CLUBE OU A ENTIDADE ORGANIZADORA JÁ O TENHA FEITO.

§ ÚNICO: EM CASO ALGUM SERÁ AUTORIZADO QUE UM ÁRBITRO SE INTEGRE, A TÍTULO PARTICULAR, NA COMITIVA DE UM CLUBE QUE

PRATIQUE A MODALIDADE DE HÓQUEI EM PATINS, DEVENDO SER DECLINADOS DE IMEDIATO TAL TIPO DE CONVITES,

QUANDO E SE FORMULADOS.

ARTIGO 77º - JOGOS E COMPETIÇÕES PARTICULARES - CONDIÇÕES ESPECÍFICAS DE NOMEAÇÃO

1. ANALISADAS AS INFORMAÇÕES RECEBIDAS SOBRE OS CONVITES OU PEDIDOS DE NOMEAÇÃO DE ÁRBITROS PARA QUALQUER

JOGO OU TORNEIO PARTICULAR, O ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE TOMARÁ A DELIBERAÇÃO QUE ENTENDER

CONVENIENTE, INFORMANDO O(S) ÁRBITRO(S) E/OU O CLUBE OU ENTIDADE ORGANIZADORA.

1.1. RESSALVADOS OS CASOS EXCECIONAIS, QUANDO UM ÁRBITRO FOR NOMEADO PARA DIRIGIR UM JOGO PARTICULAR NÃO

SERÃO SUPORTADAS PELOS ÓRGÃOS DE ARBITRAGEM QUAISQUER DESPESAS DE ARBITRAGEM RELACIONADAS COM TAIS

NOMEAÇÕES, AS QUAIS CONSTITUEM SEMPRE UM ENCARGO DO CLUBE OU ENTIDADE ORGANIZADORA.

1.2. NENHUM ÁRBITRO PODERÁ ACEITAR, MESMO QUE SE ENCONTRE PRESENTE NO LOCAL, A DIREÇÃO DUM JOGO PARTICULAR

SEM ESTAR DE POSSE DUMA AUTORIZAÇÃO ESPECÍFICA DO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, EXCEPTO SE VERIFICAR A

FALTA COMPROVADA DO ÁRBITRO OFICIALMENTE NOMEADO.

2. OS ÁRBITROS ESTÃO OBRIGADOS À NORMAL ELABORAÇÃO DO RELATÓRIO RELATIVAMENTE A TODOS OS JOGOS PARTICULARES POR SI

DIRIGIDOS, NELES REGISTANDO TODAS AS INCIDÊNCIAS E A AÇÃO DISCIPLINAR POR SI EXERCIDA.

2.1. OS ÁRBITROS NÃO ESTÃO AUTORIZADOS A DIRIGIR JOGOS PARTICULARES EM QUE SE VERIFIQUE A AUSÊNCIA DE LICENÇAS E

CARTÕES IDENTIFICATIVOS DOS DIVERSOS INTERVENIENTES, EXCETUANDO OS CASOS EM QUE TAL FALTA ESTIVER

RELACIONADA COM:

2.1.1 INTERVENIENTES QUE REPRESENTAM CLUBES ESTRANGEIROS OU EQUIPAS DE SELEÇÕES NACIONAIS;

2.1.2 SITUAÇÕES PREVIAMENTE AUTORIZADAS PELO CA-HP.

3. NO CASO DE O ÁRBITRO NÃO DIRIGIR UM JOGO PARTICULAR PARA QUE ESTAVA NOMEADO DEVIDO À INEXISTÊNCIA DE CARTÕES,

DEVERÁ MENCIONAR EXPRESSAMENTE TAL FACTO NO BOLETIM DO JOGO.

ARTIGO 78º - CONFIRMAÇÃO DAS NOMEAÇÕES - ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL

QUANDO UM ÁRBITRO DO QUADRO NACIONAL TOMAR CONHECIMENTO DA SUA NOMEAÇÃO PELO CA-HP PARA DIRIGIR UM JOGO OFICIAL

OU PARTICULAR, TERÁ SEMPRE DE CONFIRMAR (POR SMS, E-MAIL, TELEFONE OU OUTRO MEIO AUTORIZADO) JUNTO DOS SERVIÇOS DE

SECRETARIA DO CA-HP A SUA ACEITAÇÃO E DISPONIBILIDADE PARA DIRIGIR O JOGO PARA QUE FOI NOMEADO.

1. O ÁRBITRO DEVE, À RECEÇÃO DA CONVOCATÓRIA E ATÉ 48 (QUARENTA E OITO) HORAS, INFORMAR VIA SMS, CORREIO

ELECTRÓNICO, OU VIA TELEFONE, OS SERVIÇOS DO CA-HP, A FIM DE PERMITIR, COM A NECESSÁRIA ANTECEDÊNCIA, ASSEGURAR A

SUA SUBSTITUIÇÃO, MAS ENVIANDO SEMPRE A COMPETENTE JUSTIFICAÇÃO ESCRITA, CONFORME ESTABELECIDO NO PRESENTE

REAHP.

2. CADA CA-AP ASSEGURARÁ, DE ACORDO COM AS CIRCUNSTÂNCIAS, UMA COLABORAÇÃO ATIVA COM OS SEUS FILIADOS E COM O CA-

HP, VISANDO, DESIGNADAMENTE NAS SITUAÇÕES MAIS DELICADAS E/OU URGENTES, COLABORAR NA PROCURA DUMA SOLUÇÃO

PARA QUALQUER PROBLEMA QUE POSSA EXISTIR.

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FALTAS, PEDIDOS DE DISPENSA E SUSPENSÃO DA ATIVIDADE

ARTIGO 79º - JUSTIFICAÇÃO DE FALTAS E OUTROS ATOS PRATICADOS PELOS ÁRBITROS

1. OS ÁRBITROS EM ATIVIDADE TERÃO SEMPRE DE ENVIAR, PARA O ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, JUSTIFICAÇÃO ESCRITA NO

QUE RESPEITA A:

1.1 QUALQUER FALTA A UM JOGO PARA QUE ESTAVA NOMEADO OU A REUNIÃO, CURSO DE FORMAÇÃO, EXAME OU PROVA DE

AVALIAÇÃO PARA QUE ESTAVA CONVOCADO.

1.2 QUALQUER PEDIDO DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE, PEDIDO DE DISPENSA OU AVISO DE INDISPONIBILIDADE PARA ATUAR.

2. OS ÁRBITROS TERÃO SEMPRE DE ENVIAR UMA JUSTIFICAÇÃO ESCRITA, MESMO QUANDO TIVEREM JÁ APRESENTADO, VERBAL OU

TELEFONICAMENTE, O CORRESPONDENTE PEDIDO OU INFORMAÇÃO.

3. SEMPRE QUE O ÁRBITRO INVOCAR RAZÕES DE FORÇA MAIOR (DESIGNADAMENTE, MOTIVOS PROFISSIONAIS OU DOENÇA), TERÁ DE

ENVIAR IGUALMENTE OS MEIOS DE PROVA USUALMENTE UTILIZADOS EM CIRCUNSTÂNCIAS IDÊNTICAS (DECLARAÇÃO DA ENTIDADE

PATRONAL, ATESTADO MÉDICO OU OUTROS DOCUMENTOS QUE JULGAR CONVENIENTES), SOB PENA DA JUSTIFICAÇÃO APRESENTADA

NÃO PODER SER CONSIDERADA COMO VÁLIDA.

ARTIGO 80º - PEDIDOS DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE - PROCEDIMENTOS

OS ÁRBITROS QUE QUEIRAM SOLICITAR A SUSPENSÃO DA SUA ATIVIDADE, DEVEM ENVIAR CARTA AO CA-HP, NO CASO DOS ÁRBITROS DO

QUADRO NACIONAL, OU AO CA-AP DE FILIAÇÃO, INDICANDO AS RAZÕES DO PEDIDO, DATA DE INÍCIO E O PERÍODO TEMPORAL DE

SUSPENSÃO DE ATIVIDADE, PORQUANTO ESTA NUNCA SERÁ CONCEDIDA POR PERÍODO INDETERMINADO E TERÁ, COMO LIMITE PARA O SEU

TERMO, O FINAL DA ÉPOCA.

1. RESSALVANDO CASOS DE FORÇA MAIOR QUE, NOS TERMOS DO PRESENTE REAHP, SEJAM DEVIDAMENTE JUSTIFICADOS E ACEITES,

QUALQUER ÁRBITRO DO QUADRO NACIONAL QUE SOLICITE A SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR UM PERÍODO SUPERIOR A 90

(NOVENTA) DIAS SERÁ DESPROMOVIDO À CATEGORIA IMEDIATAMENTE INFERIOR, AQUANDO DO REGRESSO À ATIVIDADE.

2. TODO O ÁRBITRO A QUEM FOI CONCEDIDA A SUSPENSÃO DE ATIVIDADE CONTINUA A ESTAR ABRANGIDO, DESIGNADAMENTE EM

TERMOS DO REGIME DISCIPLINAR, PELAS DISPOSIÇÕES DO PRESENTE REAHP, NÃO PODENDO, EM CASO ALGUM E NO PERÍODO EM

QUESTÃO, EFETUAR A DIREÇÃO DE QUALQUER JOGO PARTICULAR OU OFICIAL.

ARTIGO 81º - PEDIDOS DE DISPENSA E AVISOS DE INDISPONIBILIDADE - PROCEDIMENTOS

QUANDO OS ÁRBITROS EM ATIVIDADE PRETENDAM APRESENTAR UM PEDIDO DE DISPENSA OU UM AVISO DE INDISPONIBILIDADE PARA

ATUAR, DEVE ENVIAR CARTA AO CA-HP, NO CASO DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, OU AO CA-AP DE FILIAÇÃO, COM A DEVIDA

ANTECEDÊNCIA, PRECISANDO O(S) DIA(S) OU PERÍODO(S) PRETENDIDO(S) E JUSTIFICANDO AS RAZÕES DO SEU PEDIDO.

1. RESSALVANDO CASOS DE FORÇA MAIOR QUE, NOS TERMOS DO PRESENTE REAHP, SEJAM DEVIDAMENTE JUSTIFICADOS E ACEITES,

SERÃO UTILIZADOS OS SEGUINTES CRITÉRIOS:

1.1. A CADA DIA ISOLADO CORRESPONDE FALTA A 1 (UMA) ATUAÇÃO.

1.2. O FIM-DE-SEMANA OU SEMANA COMPLETA DE DISPENSA CORRESPONDE FALTA A 2 (DUAS) ATUAÇÕES.

1.3. QUANDO UM ÁRBITRO SOLICITAR DISPENSA DE ATUAÇÃO SÓ DEPOIS DE TER SIDO NOMEADO, TAL SERÁ CONSIDERADO

COMO FALTA INJUSTIFICADA E, INDEPENDENTEMENTE DO COMPETENTE PROCEDIMENTO DISCIPLINAR, CONSIDERA-SE QUE

A MESMA CORRESPONDERÁ A FALTA A 4 (QUATRO) ATUAÇÕES.

1.4. QUANDO UM ÁRBITRO DO QUADRO NACIONAL SE DECLARAR INDISPONÍVEL (OU PEDIR DISPENSA) PARA NOMEAÇÃO

EFETUADA PELO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO, SEM NADA TER COMUNICADO AO CA-HP, OU VICE-VERSA, TAL SERÁ

CONSIDERADO COMO FALTA INJUSTIFICADA E, INDEPENDENTEMENTE DO COMPETENTE PROCEDIMENTO DISCIPLINAR,

CONSIDERA-SE QUE A MESMA CORRESPONDERÁ A FALTA A 4 (QUATRO) ATUAÇÕES.

2. TODO O ÁRBITRO A QUEM FOI CONCEDIDA DISPENSA DE ATUAR CONTINUA A ESTAR ABRANGIDO, DESIGNADAMENTE EM TERMOS DO

REGIME DISCIPLINAR, PELAS DISPOSIÇÕES DO PRESENTE REAHP, NÃO PODENDO, EM CASO ALGUM E NO PERÍODO EM QUESTÃO,

EFETUAR A DIREÇÃO DE QUALQUER JOGO PARTICULAR OU OFICIAL.

TRANSFERÊNCIAS DE FILIAÇÃO E PEDIDOS DE DEMISSÃO

ARTIGO 82º - TRANSFERÊNCIA DE FILIAÇÃO DOS ÁRBITROS

QUANDO UM ÁRBITRO EM ATIVIDADE SEJA OU NÃO DO QUADRO NACIONAL, PRETENDER A SUA TRANSFERÊNCIA PARA OUTRO CA-AP

DISTINTO DAQUELE EM QUE SE ENCONTRA FILIADO, TERÃO DE SER OBSERVADOS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

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1. O ÁRBITRO TERÁ DE APRESENTAR, ATRAVÉS DE OFÍCIO DIRIGIDO AO CA-HP, O SEU PEDIDO DE TRANSFERÊNCIA DE FILIAÇÃO,

REFERINDO ESPECIFICAMENTE QUAIS OS MOTIVOS OU FUNDAMENTOS DO MESMO.

2. PERANTE QUALQUER PEDIDO DE TRANSFERÊNCIA DE FILIAÇÃO QUE LHE SEJA APRESENTADO, O CA-HP TERÁ SEMPRE DE

SOLICITAR, ATRAVÉS DE FAX OU DE OFÍCIO ESPECÍFICO, ACOMPANHADO DO PEDIDO APRESENTADO PELO ÁRBITRO, O

CORRESPONDENTE PARECER, DE ACEITAÇÃO OU RECUSA À TRANSFERÊNCIA SOLICITADA, TANTO JUNTO DO CA-AP ONDE O ÁRBITRO

SE ENCONTRA FILIADO, COMO JUNTO DO CA-AP PARA ONDE O ÁRBITRO SE PRETENDE TRANSFERIR.

3. O PARECER, DEVIDAMENTE FUNDAMENTADO, DE CADA UM DOS CA-AP REFERIDOS NO PONTO ANTERIOR DESTE ARTIGO, SERÁ

ENVIADO PARA O CA-HP, ATRAVÉS DE FAX OU DE OFÍCIO ESPECÍFICO, O QUAL TERÁ DE SER EMITIDO NO PRAZO MÁXIMO DE 30

(TRINTA) DIAS, PRAZO ESSE QUE SERÁ CONTADO A PARTIR DA DATA DE RECEÇÃO DO FAX OU OFÍCIO ENVIADO PELO CA-HP A

SOLICITAR ESSE MESMO PARECER.

4. NO CASO DE NÃO SER CUMPRIDO, POR QUALQUER DOS CA-AP EM QUESTÃO, O PRAZO FIXADO NO NÚMERO ANTERIOR DESTE

ARTIGO, CONSIDERAR-SE-Á QUE ESSE CA-AP NÃO SE OPÕE AO PEDIDO DE TRANSFERÊNCIA QUE FORA APRESENTADO PELO

ÁRBITRO JUNTO DO CA-HP.

5. NO CASO DE AMBOS OS CA-AP ACEITAREM O PEDIDO DE TRANSFERÊNCIA APRESENTADO PELO ÁRBITRO JUNTO DO CA-HP, ESTE

TERÁ, OBRIGATORIAMENTE, DE DELIBERAR A SUA ACEITAÇÃO E DEFERIMENTO.

6. SE O CA-AP PARA ONDE O ÁRBITRO SE PRETENDE TRANSFERIR EMITIR UM PARECER DE RECUSA AO PEDIDO DE TRANSFERÊNCIA

APRESENTADO PELO ÁRBITRO JUNTO DO CN-HP, ESTE TERÁ, OBRIGATORIAMENTE, DE DELIBERAR A SUA RECUSA E

INDEFERIMENTO.

7. SE, APESAR DA ACEITAÇÃO DO CA-AP PARA ONDE O ÁRBITRO SE PRETENDE TRANSFERIR, O CA-AP ONDE O ÁRBITRO SE ENCONTRA

FILIADO EMITIR UM PARECER DE RECUSA AO PEDIDO DE TRANSFERÊNCIA APRESENTADO PELO ÁRBITRO JUNTO DO CN-HP, ESTE

TERÁ, OBRIGATORIAMENTE, DE PROMOVER UMA REUNIÃO ENTRE TODAS AS PARTES ENVOLVIDAS, PARA SÓ DEPOIS, DE FORMA

ESCRITA E FUNDAMENTADA, EFETUAR A DELIBERAÇÃO QUE JULGAR MAIS CORRETA E CONVENIENTE.

8. QUAISQUER TRANSFERÊNCIAS DE FILIAÇÃO QUE VENHAM A SER DEFERIDAS PELO CA-HP TORNAR-SE-ÃO EFETIVAS, EM FUNÇÃO DA

DATA DE APRESENTAÇÃO PELO ÁRBITRO DO SEU PEDIDO DE TRANSFERÊNCIA, EM CONFORMIDADE COM OS SEGUINTES CRITÉRIOS:

8.1. RELATIVAMENTE AOS PEDIDOS DE TRANSFERÊNCIA APRESENTADOS ENTRE 1 DE AGOSTO E 30 DE SETEMBRO, NO INÍCIO DA

ÉPOCA ENTÃO EM CURSO, RELATIVAMENTE À DATA EM QUE O PEDIDO FOR APRESENTADO.

8.2. RELATIVAMENTE AOS PEDIDOS DE TRANSFERÊNCIA APRESENTADOS ENTRE 1 DE OUTUBRO E 31 DE JULHO, NO INÍCIO DA

ÉPOCA SEGUINTE, RELATIVAMENTE À DATA EM QUE O PEDIDO FOR APRESENTADO.

ARTIGO 83º - PEDIDOS DE DEMISSÃO DOS ÁRBITROS

OS ÁRBITROS QUE QUEIRAM APRESENTAR A SUA DEMISSÃO DEVERÃO FORMALIZAR O SEU PEDIDO ATRAVÉS DE CARTA REGISTADA, COM

AVISO DE RECEÇÃO, DIRIGIDA AO CA-HP, NO CASO DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, E/OU AO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO.

1. O CA-HP OU O CA-AP DE FILIAÇÃO, CONSOANTE OS CASOS, DEVERÁ, EM REUNIÃO DOS SEUS MEMBROS, DELIBERAR SOBRE A

ACEITAÇÃO DOS PEDIDOS DE DEMISSÃO QUE LHE FOREM APRESENTADOS, FORMALIZANDO A SUA POSIÇÃO EM CARTA REGISTADA,

COM AVISO DE RECEÇÃO, A ENVIAR AOS ÁRBITROS EM QUESTÃO.

2. EXCETUANDO AS CONDIÇÕES REFERIDAS NO PONTO SEGUINTE, OS ÁRBITROS QUE APRESENTEM O SEU PEDIDO DE DEMISSÃO NÃO

PODERÃO VOLTAR A EXERCER A ATIVIDADE DE ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS.

3. DEPOIS DE ACEITE O SEU PEDIDO DE DEMISSÃO, QUALQUER ÁRBITRO PODERÁ REQUERER O SEU REINGRESSO NA ARBITRAGEM,

ATRAVÉS DE CARTA REGISTADA, COM AVISO DE RECEÇÃO, DIRIGIDA AO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, DESDE QUE

REUNIDAS AS SEGUINTES CONDIÇÕES:

3.1. NÃO TENHAM AINDA DECORRIDO 5 (CINCO) ANOS SOBRE A DATA EM QUE O SEU PEDIDO DE DEMISSÃO FORA APRESENTADO.

3.2. NÃO TENHA 46 (QUARENTA E SEIS) OU MAIS ANOS DE IDADE, NA ÉPOCA EM QUE PRETENDER O REINGRESSO.

3.3. ACEITE REINGRESSAR NA ARBITRAGEM COM UMA CATEGORIA IMEDIATAMENTE INFERIOR À QUE POSSUÍA À DATA DA SUA

DEMISSÃO, EXCEPTO NO CASO DE SE TRATAR DUM ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL, QUE A MANTERÁ, E DESDE QUE HAJA

VAGA NO RESPETIVO QUADRO.

§ ÚNICO: NO CASO DE INEXISTÊNCIA DE VAGA NO QUADRO NACIONAL, O ÁRBITRO EM QUESTÃO PODERÁ SER

INTEGRADO NOS QUADROS REGIONAIS, MEDIANTE DELIBERAÇÃO NESSE SENTIDO DO SEU CA-AP DE

FILIAÇÃO.

4. O ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE DELIBERARÁ, EM REUNIÃO DOS SEUS MEMBROS, SE ACEITA OU NÃO O PEDIDO DE

REINGRESSO APRESENTADO, FORMALIZANDO, ATRAVÉS DE CARTA REGISTADA, COM AVISO DE RECEÇÃO, A SUA POSIÇÃO PERANTE O

ÁRBITRO, COM CÓPIA, NO CASO DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, PARA O SEU CA-AP DE FILIAÇÃO.

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4.1. NO CASO DE SER ACEITE O PEDIDO DE REINGRESSO, SERÁ O MESMO CONSIDERADO "PROVISÓRIO", ATÉ QUE O ÁRBITRO

PRESTE AS NECESSÁRIAS PROVAS PERANTE O CA-AP DE FILIAÇÃO OU PERANTE O CA-HP, SE O REINGRESSO OCORRER A

NÍVEL DO QUADRO NACIONAL.

4.2. PARA QUE O REINGRESSO SE TORNE "EFETIVO", É NECESSÁRIO QUE O ÁRBITRO OBTENHA A CLASSIFICAÇÃO DE

"APROVADO" NAS PROVAS DE AVALIAÇÃO A QUE FOR SUBMETIDO EM FUNÇÃO DA CATEGORIA EM QUE FOR READMITIDO.

4.3. CASO O ÁRBITRO NÃO OBTENHA APROVAÇÃO NAS PROVAS A QUE FOR SUBMETIDO, SERÁ O PROCESSO ENCERRADO E O

PEDIDO INDEFERIDO, SEM POSSIBILIDADE DE RECURSO OU DE REAPRESENTAÇÃO DO PEDIDO, POSIÇÃO QUE CA-AP DE

FILIAÇÃO OU O CA-HP, NO CASO DE SE TRATAR DE ÁRBITRO DO QUADRO NACIONAL, FORMALIZARÁ POR CARTA REGISTADA,

COM AVISO DE RECEÇÃO.

ACESSO À CABINA DOS ÁRBITROS E DECLARAÇÕES À COMUNICAÇÃO SOCIAL

ARTIGO 84º - ACESSO Á CABINA DOS ÁRBITROS

1. OS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS DEVEM INTERDITAR A ENTRADA NA SUA CABINA A TODA E QUALQUER PESSOA, INCLUINDO OS

SEUS COLEGAS, COM EXCEÇÃO DOS CASOS SEGUINTES:

1.1 OS DELEGADOS DAS EQUIPAS, CONJUNTAMENTE, SOMENTE, DURANTE O TEMPO NECESSÁRIO PARA A ENTREGA E RECEÇÃO

DAS LICENÇAS E BOLETINS DE JOGO;

1.2 OS MEMBROS DIRIGENTES DO CN-HP, BEM COMO OS MEMBROS DIRIGENTES DO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO OU, NO CASO DA

AUSÊNCIA DESTES, DO CA-AP DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM EM QUE O JOGO SE REALIZA, MAS SOMENTE ANTES OU APÓS

O FINAL DO JOGO.

2. O ÁRBITRO MENCIONARÁ SEMPRE NO SEU RELATÓRIO O NOME DOS DIRIGENTES DA ARBITRAGEM QUE O VISITAREM NA SUA CABINA.

2.1. QUANDO, EM SITUAÇÕES DE EXCEÇÃO, O ÁRBITRO SOLICITAR A PRESENÇA, DURANTE O INTERVALO, DESSES MESMOS

DIRIGENTES OU DE OUTROS QUE SE ENCONTREM A ASSISTIR AO JOGO FARÁ, DISSO, MENÇÃO NO SEU RELATÓRIO.

2.2. QUANDO, POR MOTIVOS DE LESÃO OU DOENÇA SÚBITA, O ÁRBITRO SOLICITAR A ASSISTÊNCIA DUM MÉDICO OU DO

MASSAGISTA DE UM DOS CLUBES, FARÁ DISSO, IGUALMENTE, MENÇÃO NO SEU RELATÓRIO.

3. SEMPRE QUE, POR RAZÕES ALHEIAS À SUA VONTADE, O ÁRBITRO SE CONFRONTE NO SEU VESTIÁRIO COM QUALQUER PESSOA CUJA

ENTRADA ESTÁ INTERDITA, DEVERÁ MENCIONAR O FACTO NO RELATÓRIO, COM IDENTIFICAÇÃO DOS INFRATORES.

ARTIGO 85º - DECLARAÇÕES DOS ÁRBITROS À COMUNICAÇÃO SOCIAL

OS ÁRBITROS PODERÃO FAZER DECLARAÇÕES À COMUNICAÇÃO SOCIAL ANTES E DEPOIS DOS JOGOS, MAS NUNCA DEVERÃO COMENTAR

QUAISQUER INCIDÊNCIAS DO JOGO QUE, POR SEREM MATÉRIA DO SEU RELATÓRIO, NÃO PODEM SER COMENTADOS NEM DIVULGADOS

PUBLICAMENTE, DADA A CONFIDENCIALIDADE DOS MESMOS.

BOLETINS E RELATÓRIOS DO JOGO - APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESA

ARTIGO 86º - BOLETIM DO JOGO - ENQUADRAMENTO GERAL

EM CONFORMIDADE COM OS REGULAMENTOS EM VIGOR, SERÃO SEMPRE UTILIZADOS OS BOLETINS DE JOGO DO MODELO OFICIAL,

DEVENDO OS RELATÓRIOS DOS ÁRBITROS SER DATILOGRAFADOS OU ESCRITOS COM LETRA BEM LEGÍVEL.

1. OS RELATÓRIOS DE JOGO ELABORADOS PELOS ÁRBITROS SÃO CONFIDENCIAIS, PELO QUE O SEU CONTEÚDO NÃO PODE SER

REVELADO NEM DIVULGADO PUBLICAMENTE.

1.1. OS ÁRBITROS SÓ DEVEM ESCRITURAR O SEU RELATÓRIO NO EXEMPLAR "ORIGINAL" (DESTINADO À FPP OU À ASSOCIAÇÃO

ORGANIZADORA) E NA "CÓPIA" DESTINADA AO CA-HP OU CA-AP DE FILIAÇÃO, CONSOANTE OS CASOS.

1.2. EM QUALQUER DAS "CÓPIAS" ADICIONAIS NUNCA DEVE CONSTAR O RELATÓRIO DO ÁRBITRO.

1.3. EM TODOS OS RELATÓRIOS E BOLETINS DE JOGO TERÁ DE CONSTAR A CORRETA IDENTIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS QUE OS

SUBSCREVEM, INCLUINDO A INDICAÇÃO DO NÚMERO OFICIAL QUE LHES TIVER SIDO ATRIBUÍDO PELO CN-HP, NO CASO DOS

ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, OU PELO CA-AP DE FILIAÇÃO, NO CASO DOS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS.

2. OS ÁRBITROS DEVEM PROCEDER AO ENVIO (OU ENTREGA) DOS BOLETINS E RELATÓRIOS DE JOGO COM A URGÊNCIA

POSSÍVEL, MAS NUNCA DEPOIS DE DECORRIDOS 2 (DOIS) DIAS ÚTEIS SOBRE A DATA DE REALIZAÇÃO DO JOGO.

2.1. NO CASO DA SUA ENTREGA NOS SERVIÇOS DE SECRETARIA DO CN-HP, SERÁ APOSTA E RUBRICADA A DATA DE RECEÇÃO.

2.2. NO CASO DO SEU ENVIO PELO CORREIO, SERÁ CONSIDERADA A DATA CONSTANTE NO ENVELOPE E RESPEITANTE À DATA DE

EXPEDIÇÃO (CARIMBO OU REGISTO DOS CTT).

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3. OS ÁRBITROS DEVEM DESCREVER COM EXATIDÃO, OBJETIVIDADE E RIGOR NO RELATÓRIO DO JOGO TODOS OS FACTOS OU

SITUAÇÕES RELEVANTES QUE SE VERIFICAREM, RELATANDO COM CLAREZA AS INFRAÇÕES COMETIDAS E IDENTIFICANDO OS

RESPETIVOS INFRATORES, E MENCIONANDO EM PARTICULAR:

3.1. QUAISQUER ATRASOS QUE IMPEÇAM A SUA COMPARÊNCIA NO RECINTO DE JOGO 45’ (QUARENTA E CINCO MINUTOS) ANTES

DO SEU INÍCIO OU A SUA ENTRADA EM PISTA COM 10’ (DEZ MINUTOS) DE ANTECEDÊNCIA, INDICANDO SEMPRE OS MOTIVOS.

3.2. QUAISQUER ATRASOS NO INÍCIO OU REINÍCIO DO JOGO, CONTROLANDO EM PARTICULAR A DURAÇÃO DO INTERVALO,

VERIFICANDO OU CORRIGINDO OS REGISTOS DO ÁRBITRO AUXILIAR, OU INDICANDO QUAISQUER ANOMALIAS E SEUS

MOTIVOS.

3.3. OS CASOS DE FORÇA MAIOR OU SITUAÇÕES EM QUE A SUA INTEGRIDADE FÍSICA FOI AMEAÇADA, QUE TENHAM

DETERMINADO O SEU ABANDONO DO RECINTO DE JOGO ANTES DE O TEREM FEITO TODOS OS JOGADORES QUE NELE

TOMARAM PARTE.

3.4. SE CONFRONTADO COM QUALQUER PROTESTO QUE NÃO TENHA SIDO APRESENTADO NOS TERMOS REGULAMENTARES, DEVE

O ÁRBITRO DECLARAR DESDE LOGO NO RELATÓRIO, NA PRESENÇA DOS DOIS DELEGADOS E, SE POSSÍVEL, COM A RUBRICA

DE AMBOS, QUE NÃO CONSIDEROU A ACEITAÇÃO DO PROTESTO E QUAIS AS RAZÕES DA SUA DECISÃO.

ARTIGO 87º - APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESA PELOS ÁRBITROS

1 COMPETE AOS ÁRBITROS A APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESAS, EM CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS E TABELAS EM VIGOR,

QUER NO QUE RESPEITA AOS JOGOS POR SI DIRIGIDOS COM BASE NAS NOMEAÇÕES RECEBIDAS QUER NO QUE RESPEITA A QUAISQUER

AÇÕES DE FORMAÇÃO OU REUNIÕES PARA AS QUAIS TENHAM SIDO CONVOCADOS.

2 SEMPRE QUE HOUVER DESPESAS QUE UM ÁRBITRO TENHA REALIZADO E CUJO PAGAMENTO QUEIRA SOLICITAR, POR NÃO INCLUÍDAS

NAS TABELAS DE AJUDAS DE CUSTO EM VIGOR, TERÃO DE SER DEVIDAMENTE DISCRIMINADAS NA NOTA DE DESPESAS A ENVIAR,

ACOMPANHADAS DOS RESPETIVOS COMPROVANTES, SOB PENA DE NÃO PODEREM SER CONSIDERADAS.

3 AS NOTAS DE DESPESAS RESPEITANTES AOS JOGOS ARBITRADOS OU OBSERVADOS TERÃO DE SER ENVIADAS PELOS ÁRBITROS, AO CA-

HP, NO CASO DOS ÁRBITROS DOS QUADROS NACIONAIS, OU AO CA-AP DE FILIAÇÃO SOB PENA DE NÃO PODEREM SER ACEITES.

4 NÃO SERÃO ACEITES QUAISQUER NOTAS DE DESPESAS DOS ÁRBITROS QUE NÃO CORRESPONDAM A NOMEAÇÃO E/OU CONVOCAÇÕES

EFETUADAS PELO CA-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, PELO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO.

5 SE HOUVER UM ATRASO SIGNIFICATIVO NO ENVIO OU ENTREGA DO CORRESPONDENTE BOLETIM E RELATÓRIO DE JOGO, OS

ÁRBITROS, NÃO TERÃO DIREITO A EXIGIR A REGULARIZAÇÃO DAS NOTAS DE DESPESAS CORRESPONDENTES.

INTERPRETAÇÃO E ESCLARECIMENTO DE REGRAS E REGULAMENTOS

ARTIGO 88 º - COMUNICADOS OFICIAIS DO CA-HP - ESCLARECIMENTOS E INSTRUÇÕES

1. INDEPENDENTEMENTE DAS AÇÕES DE FORMAÇÃO REALIZADAS E DAS RECOMENDAÇÕES E ACONSELHAMENTOS VERBAIS QUE POSSAM

SER EFETUADOS, O CA-HP PROCEDERÁ SEMPRE À SUA CONFIRMAÇÃO E DIVULGAÇÃO ESCRITA, ATRAVÉS DE COMUNICADO

OFICIAL.

§ ÚNICO - EM TERMOS DA SUA ATUAÇÃO EM PISTA, OS ÁRBITROS APENAS DEVEM CONSIDERAR, PARA ALÉM DO DISPOSTO NAS

REGRAS DO JOGO E DEMAIS REGULAMENTOS, AS NORMAS, CIRCULARES, INSTRUÇÕES, RECOMENDAÇÕES E OUTRAS

INFORMAÇÕES DE CARÁTER TÉCNICO, SOBRE A SUA INTERPRETAÇÃO E ESCLARECIMENTO, QUE FOREM DIVULGADOS,

DE FORMA ESCRITA, PELO CA-HP OU PELOS ÓRGÃOS COMPETENTES DA FPP.

EQUIPAMENTO E INSÍGNIA DOS ÁRBITROS

ARTIGO 89º - EQUIPAMENTO E INSÍGNIA A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS

1. O EQUIPAMENTO DOS ÁRBITROS SERÁ COMPOSTO DE:

1.1 CALÇAS, CAMISA OU CAMISOLA, TENDO ESTA COLOCADA NO PEITO, SOBRE O LADO ESQUERDO, A INSÍGNIA OFICIAL (E SÓ

ESTA).

1.2 SAPATOS (TIPO TÉNIS) COM SOLA DE BORRACHA E RESPETIVAS MEIAS.

2. NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA DESPORTIVA, COMPETE AO CA-HP DEFINIR, ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL, QUAIS AS CORES DOS

EQUIPAMENTOS A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS, BEM COMO QUAIS AS NORMAS E PROCEDIMENTOS A TER EM CONTA RELATIVAMENTE À

SUA UTILIZAÇÃO E CONSERVAÇÃO.

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3. A INSÍGNIA A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS SERÁ A SEGUINTE:

3.1. OS ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL USARÃO A INSÍGNIA OFICIAL DA FIRS.

3.2. OS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL USARÃO A INSÍGNIA OFICIAL DO CA-HP.

3.3. OS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS USARÃO A INSÍGNIA OFICIAL DO CA-HAP EM QUE ESTÃO FILIADOS.

DIREITOS E DEVERES DOS ÁRBITROS

ARTIGO 90º - DIREITOS DOS ÁRBITROS

SÃO DIREITOS DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS:

1. POSSUIR UM CARTÃO DE LIVRE ENTRADA EM TODOS OS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS, O QUAL, NO CASO DOS ÁRBITROS DO

QUADRO NACIONAL, SERÁ EMITIDO E CONCEDIDO PELA FPP OU, NO CASO DOS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS, PELA

ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO.

2. SER INCLUÍDO GRATUITAMENTE NO SEGURO DESPORTIVO A EFETUAR, NO CASO DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, PELA FPP

OU, NO CASO DOS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS, PELA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO.

3. RECEBER AS CONVOCAÇÕES E NOMEAÇÕES PARA OS JOGOS A EFETUAR OU PARA AS AÇÕES DE FORMAÇÃO E PARA AS REUNIÕES COM

OS ÓRGÃOS DE ARBITRAGEM COM, PELO MENOS, 2 (DOIS) DIAS DE ANTECEDÊNCIA EM RELAÇÃO À SUA DATA DE REALIZAÇÃO.

4. RECEBER AS QUANTIAS CORRESPONDENTES ÀS NOTAS DE DESPESA POR SI APRESENTADAS, DEPOIS DE AUTORIZADAS E APROVADAS

PELOS ÓRGÃOS DE ARBITRAGEM COMPETENTES, ATÉ AO FINAL DO MÊS SEGUINTE AO DA APRESENTAÇÃO DAS REFERIDAS NOTAS DE

DESPESA.

5. RECEBER O PRÉMIO DE ARBITRAGEM DO JOGO PARA QUE FOI NOMEADO DESDE QUE ESTE SE TENHA INICIADO OU TENHA HAVIDO

FALTA DE COMPARÊNCIA DE QUALQUER DAS EQUIPAS.

6. RECEBER AS DESPESAS DE DESLOCAÇÃO DO JOGO PARA QUE FOI NOMEADO E QUE NÃO SE TENHA REALIZADO, POR FALTA DE

COMPARÊNCIA DE QUALQUER DAS EQUIPAS OU POR QUALQUER OUTRO MOTIVO.

7. RECEBER OS COMUNICADOS OFICIAIS DO CN-HP E VERSÕES ATUALIZADAS QUER DAS REGRAS E REGULAMENTOS DO JOGO QUER

DO REAHP, BEM COMO RECEBER, IGUALMENTE DE FORMA ESCRITA, QUAISQUER CIRCULARES, NORMAS, INSTRUÇÕES,

RECOMENDAÇÕES E OUTRAS INFORMAÇÕES DE CARÁTER TÉCNICO, SOBRE A INTERPRETAÇÃO E ESCLARECIMENTO DAS REGRAS E

REGULAMENTOS DO JOGO.

8. SER RECEBIDO EM REUNIÃO DOS ÓRGÃOS DE ARBITRAGEM ATÉ 15 (QUINZE) DIAS APÓS O TER SOLICITADO POR ESCRITO.

9. RECORRER DAS SANÇÕES DISCIPLINARES QUE LHE FOREM APLICADAS, EM CONFORMIDADE COM AS CONDIÇÕES E PRAZOS

REGULAMENTARES.

10. OCUPAR UM VESTIÁRIO PRÓPRIO DENTRO DAS INSTALAÇÕES ONDE OS ENCONTROS SE REALIZEM, QUE DEVE DISPOR DE UMA MESA

OU SECRETÁRIA, ÁGUA CORRENTE COM CHUVEIRO PARA BANHO, INSTALAÇÕES SANITÁRIAS E MANTIDO EM BOM ESTADO DE HIGIENE.

11. RECEBER NA CABINA, COM PELO MENOS 30’ (TRINTA MINUTOS) DE ANTECEDÊNCIA DA HORA MARCADA PARA O SEU INÍCIO, O

BOLETIM DE JOGO, BEM COMO AS LICENÇAS DOS INTERVENIENTES, VERIFICANDO SE ESTAS CORRESPONDEM AOS PRESENTES E

DEVOLVENDO-AS APENAS NO FINAL DO ENCONTRO.

12. NOS JOGOS POLICIADOS, SOLICITAR A INTERVENÇÃO DA FORÇA PÚBLICA OU O SEU REFORÇO QUANDO O ENTENDA NECESSÁRIO

PARA IMPOR A SUA AUTORIDADE OU PARA SUA DEFESA.

13. SER ACOMPANHADO POR UM DIRETOR OU DELEGADO DO CLUBE VISITADO, OU COMO TAL CONSIDERADO, OU POR UM ELEMENTO

DA ORGANIZAÇÃO DO MESMO, ATÉ ABANDONAR AS INSTALAÇÕES ONDE O JOGO SE EFETUOU.

ARTIGO 91º - DEVERES DOS ÁRBITROS

SÃO DEVERES DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS:

1. APRESENTAR NO MÊS DE ANIVERSÁRIO O EXAME MÉDICO-DESPORTIVO, PARA EFEITOS DE ADESÃO ANUAL À APÓLICE COLETIVA DO

SEGURO DESPORTIVO DA FPP.

2. CONFIRMAR TODAS AS NOMEAÇÕES E CONVOCAÇÕES RECEBIDAS JUNTO DO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, JUSTIFICANDO,

POR ESCRITO E ATEMPADAMENTE, QUAISQUER SITUAÇÕES QUE DETERMINEM O SEU IMPEDIMENTO, MESMO QUE JÁ O TENHA FEITO

PELO TELEFONE OU PESSOALMENTE.

3. EM CASO DE IMPEDIMENTO, CONHECIDO DEPOIS DE RECEBIDA A CONVOCAÇÃO, AVISAR IMEDIATAMENTE O ÓRGÃO DE ARBITRAGEM

COMPETENTE, DE MODO QUE ESTE TENHA POSSIBILIDADE PARA O SUBSTITUIR, SEM PREJUÍZO DO ENVIO POSTERIOR DE

JUSTIFICAÇÃO ESCRITA.

4. ENVIAR OS MEIOS DE PROVA REQUERIDOS PARA COMPROVAÇÃO QUANDO FOREM INVOCADOS MOTIVOS DE FORÇA MAIOR.

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5. NÃO ACEITAR QUALQUER NOMEAÇÃO EFETUADA POR UM CA-AP QUE NÃO SEJA O DA SUA FILIAÇÃO OU DE QUALQUER ÓRGÃO OU

ENTIDADE QUE NÃO SEJA O ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COM COMPETÊNCIA PARA O EFEITO.

6. NÃO ACEITAR, MESMO QUE SE ENCONTRE PRESENTE NO LOCAL, A DIREÇÃO DUM JOGO PARTICULAR, QUANDO NÃO ESTEJA

ESPECIFICAMENTE AUTORIZADO PELO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, EXCEPTO SE VERIFICAR A FALTA COMPROVADA DO

ÁRBITRO OFICIALMENTE NOMEADO.

7. NÃO ACEITAR, DANDO IMEDIATO CONHECIMENTO AO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, QUALQUER CONVITE DE CLUBES OU

QUAISQUER OUTRAS ENTIDADES, SEJA QUAL FOR A INICIATIVA, NATUREZA OU FINALIDADE DESSE CONVITE.

8. RECUSAR A DIREÇÃO DE QUALQUER JOGO QUE TENHA SIDO INTERROMPIDO OU TENHA SIDO PARCIALMENTE DIRIGIDO POR OUTRO

ÁRBITRO, EXCEPTO SE ESTE ESTIVER IMPEDIDO FISICAMENTE DE O CONTINUAR.

9. DISPONIBILIZAR-SE PARA DIRIGIR UM JOGO QUANDO, À HORA MARCADA PARA O SEU INÍCIO, SE VERIFICAR A FALTA DO ÁRBITRO QUE

ESTAVA OFICIALMENTE NOMEADO.

10. APRESENTAR AS NOTAS DE DESPESA, JUNTO DO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, QUER NO QUE RESPEITA AOS JOGOS POR SI

DIRIGIDOS QUER NO QUE RESPEITA A QUAISQUER AÇÕES DE FORMAÇÃO OU REUNIÕES PARA QUE TENHA SIDO CONVOCADO.

11. COMPARECER A TODAS AS REUNIÕES, CURSOS DE FORMAÇÃO, EXAMES E PROVAS DE AVALIAÇÃO PARA QUE SEJAM CONVOCADOS,

CUMPRINDO AS HORAS E O PROGRAMA DAS CONVOCAÇÕES.

12. COMPARECER A TODOS OS JOGOS PARA QUE SEJAM NOMEADOS COM, PELO MENOS, 45’ (QUARENTA E CINCO MINUTOS) DE

ANTECEDÊNCIA EM RELAÇÃO À HORA MARCADA PARA O INÍCIO DO MESMO, OBSERVANDO CUIDADOSAMENTE SE OS RECINTOS DE

JOGO ESTÃO NAS CONDIÇÕES NECESSÁRIAS, PROVIDENCIANDO PARA QUE SEJAM REMEDIADAS QUAISQUER DEFICIÊNCIAS

REGISTADAS.

13. RESSALVADAS SITUAÇÕES DE EXCEÇÃO QUE SEJAM PREVIAMENTE AUTORIZADAS, NÃO UTILIZAR OS TRANSPORTES DE CLUBES OU

DOS SEUS ATLETAS OU DIRIGENTES, NAS DESLOCAÇÕES QUE TIVEREM DE EFETUAR NO EXERCÍCIO DAS SUAS FUNÇÕES.

14. INTERDITAR A ENTRADA NA SUA CABINA A QUALQUER PESSOA, EXCETUANDO QUER OS MEMBROS DO CA-HP E/OU DO SEU CA-AP

DE FILIAÇÃO QUER (CONJUNTAMENTE) OS DELEGADOS DAS DUAS EQUIPAS EM CONFRONTO, MAS ESTES SOMENTE PARA RECEÇÃO E

ENTREGA DAS LICENÇAS E BOLETINS DO JOGO.

15. APRESENTAR-SE DEVIDAMENTE EQUIPADO NOS JOGOS QUE DIRIGIR, UTILIZANDO O APITO OFICIALMENTE APROVADO, E DANDO

ENTRADA EM PISTA COM, PELO MENOS, 10’ (DEZ MINUTOS) DE ANTECEDÊNCIA EM RELAÇÃO À HORA MARCADA PARA O INÍCIO DO

MESMO.

16. EM TODOS OS JOGOS QUE DIRIGIR, CUMPRIR E FAZER CUMPRIR AS REGRAS DO JOGO ASSIM COMO OS REGULAMENTOS EM VIGOR,

ASSEGURANDO DESIGNADAMENTE QUE OS JOGOS COMECEM À HORA MARCADA E SÓ UTILIZANDO A TOLERÂNCIA REGULAMENTAR

QUANDO TAL FOR NECESSÁRIO, DANDO DO FACTO CONHECIMENTO NO SEU RELATÓRIO.

17. RESSALVANDO OS CASOS DE FORÇA MAIOR E AS SITUAÇÕES EM QUE A SUA INTEGRIDADE FÍSICA POSSA ESTAR AMEAÇADA, NÃO

ABANDONAR OS RECINTOS DE JOGOS ANTES DE O TEREM FEITO TODOS OS JOGADORES QUE NELE TENHAM TOMADO PARTE.

18. FAZER RELATÓRIO DE TODOS OS FACTOS QUE CONTRARIEM OU ALTEREM O ESPÍRITO OU A FALTA DE CUMPRIMENTO DOS

REGULAMENTOS OU REGRAS DO JOGO, OCORRIDOS ANTES, DURANTE, NO INTERVALO OU NO FIM DE CADA JOGO, COM A MAIOR

CLAREZA E OBJETIVIDADE, DISPENSANDO QUAISQUER COMENTÁRIOS PESSOAIS.

19. DECLARAR NO RELATÓRIO, NA PRESENÇA DOS 2 (DOIS) DELEGADOS E, SE POSSÍVEL, COM A RUBRICA DE AMBOS, QUE NÃO

CONSIDEROU A ACEITAÇÃO DE QUALQUER PROTESTO, QUANDO CONSIDERAR QUE O MESMO NÃO FOI APRESENTADO NOS TERMOS

REGULAMENTARES.

20. JUNTAR AO RELATÓRIO OS CARTÕES OU LICENÇAS DOS INTERVENIENTES NO JOGO DE QUEM TENHA DE PARTICIPAR

DISCIPLINARMENTE POR FACTOS GRAVES.

21. NÃO PRESTAR QUAISQUER INFORMAÇÕES OU ESCLARECIMENTOS PÚBLICOS SOBRE AS SUAS ATUAÇÕES OU DECISÕES NOS JOGOS EM

QUE DIRETAMENTE INTERVIER GARANTINDO A CONFIDENCIALIDADE DO SEU RELATÓRIO.

22. ENVIAR OU FAZER A ENTREGA DO BOLETIM E RELATÓRIO DO JOGO, BEM COMO DA NOTA DE DESPESA CORRESPONDENTE, AO

ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, ANTES DE DECORRIDOS 2 (DOIS) DIAS ÚTEIS SOBRE A DATA DE REALIZAÇÃO DO JOGO.

23. NÃO DISCUTIR OU APRECIAR PUBLICAMENTE QUALQUER FACTO OU ATITUDE DE UM COLEGA OU DE UM MEMBRO DOS ÓRGÃOS DA

ARBITRAGEM E/OU DE QUALQUER ÓRGÃO SOCIAL DA FPP OU DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM.

24. NÃO EXERCER FUNÇÕES, REMUNERADAS OU NÃO, DE DIRIGENTE, SECCIONISTA, JOGADOR, TREINADOR OU FUNCIONÁRIO NUM

CLUBE QUE PRATIQUE O HÓQUEI EM PATINS.

25. QUANDO SE TRATE DE PROVAS DE ÂMBITO NACIONAL, NO FINAL DO JOGO, E ATÉ AO PRAZO MÁXIMO DE 1 (UMA) HORA, COMUNICAR

O NÚMERO DESTE, BEM COMO O SEU RESULTADO, PARA O SMS DE RESPOSTA.

26. IDENTIFICAR OS ATLETAS E DEMAIS ELEMENTOS CONSTANTES DOS BOLETINS DE JOGO E ADICIONAL, CONFRONTANDO-OS COM AS

RESPETIVAS LICENÇAS OU CARTÕES IDENTIFICATIVOS.

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27. NÃO PERMITIR, QUER NO BANCO QUER NAS IMEDIAÇÕES, A PRESENÇA DE QUALQUER ELEMENTO NÃO CONSTANTE DOS BOLETINS DE

JOGO E ADICIONAL.

28. ASSEGURAR A CONFIDENCIALIDADE DO RELATÓRIO DA DELEGACIA TÉCNICO, NÃO REVELANDO, SOB QUALQUER FORMA, O SEU

CONTEÚDO.

PUBLICIDADE E/OU PATROCÍNIOS DA ARBITRAGEM

ARTIGO 92º - PUBLICIDADE E PATROCÍNIO DA ARBITRAGEM - ENQUADRAMENTO E CONTRATAÇÃO

É PERMITIDA A CELEBRAÇÃO DE CONTRATOS DE PUBLICIDADE E/OU PATROCÍNIO DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, EM

CONFORMIDADE COM AS SEGUINTES CONDIÇÕES:

1. A APROVAÇÃO E ASSINATURA CONJUNTAS DO CN-HP E DA DIREÇÃO DA FPP DOS TERMOS E CONDIÇÕES CONTRATUAIS PROPOSTOS,

COM EXPLICITAÇÃO DE:

1.1. CONTRATANTES E ÁRBITROS ADERENTES.

1.2. DATA DE INÍCIO E PERÍODO DE VIGÊNCIA, TENDO POR REFERÊNCIA CADA ÉPOCA COMPETITIVA.

1.3. OBJETO DO CONTRATO, COM DEFINIÇÃO DAS MARCAS E/OU PRODUTOS A PUBLICITAR.

1.4. EXPLICITAÇÃO E VALORIZAÇÃO DAS CONTRAPARTIDAS FINANCEIRAS E/OU OUTRAS, POR ÉPOCA OU PERÍODO CONTRATUAL.

1.5. CONDIÇÕES DE PAGAMENTO E/OU DE REALIZAÇÃO DAS CONTRAPARTIDAS ACORDADAS.

1.6. OUTRAS CONDIÇÕES PARTICULARES DE CONTRATAÇÃO, DESIGNADAMENTE QUANTO Á POSSIBILIDADE DE INCLUIR NO

EQUIPAMENTO DOS ÁRBITROS DUAS INSERÇÕES PUBLICITÁRIAS DISTINTAS.

2. QUANDO FOR ACORDADA COMO UMA DAS CONTRAPARTIDAS CONTRATUAIS, A CEDÊNCIA GRATUITA DE EQUIPAMENTO E/OU OUTRO

MATERIAL PARA UTILIZAÇÃO DOS ÁRBITROS, A CORRESPONDENTE VALORIZAÇÃO SERÁ SEMPRE EFETUADA, NO CONTRATO EM CAUSA,

DE FORMA A DETERMINAR COM CLAREZA AS CONTRAPARTIDAS GARANTIDAS AOS ÁRBITROS ADERENTES.

3. NO CASO DE SEREM APRESENTADAS PROPOSTAS PARA A CELEBRAÇÃO DE CONTRATOS DE PUBLICIDADE DE ÂMBITO REGIONAL OU

DISTRITAL, TERÃO AS MESMAS DE OBEDECER, EM TERMOS GENÉRICOS AOS PRINCÍPIOS ESTABELECIDOS NO PRESENTE CAPÍTULO DO

REAHP, SENDO NO ENTANTO, EM QUALQUER CASO OBRIGATÓRIA A OBTENÇÃO PRÉVIA DO PARECER FAVORÁVEL DO CA-HP E DA

DIREÇÃO DA FPP.

3.1. A ADESÃO DE CADA ÁRBITRO SERÁ OBTIDA ATRAVÉS DE DECLARAÇÃO A INCLUIR EM ANEXO A CADA CONTRATO

PUBLICITÁRIO QUE FOR CELEBRADO.

3.2. NO CASO DE ALGUM ÁRBITRO NÃO PRETENDER ADERIR AOS CONTRATOS CELEBRADOS, NÃO BENEFICIARÁ DE QUAISQUER

BENEFÍCIOS PREVISTOS CONTRATUALMENTE PARA O CONJUNTO DOS ÁRBITROS ADERENTES.

ARTIGO 93º - REPARTIÇÃO DAS RECEITAS LÍQUIDAS DE CONTRATOS DE PUBLICIDADE

TENDO EM ATENÇÃO O ESTABELECIDO NO PONTO 2 DO ARTIGO ANTERIOR, O ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE TERÁ DE PROCEDER

À DETERMINAÇÃO DO VALOR GLOBAL DAS RECEITAS LIQUIDAS DE CADA CONTRATO PUBLICITÁRIO, VALOR GLOBAL DAS CONTRAPARTIDAS

DEPOIS DE DEDUZIDAS TODAS AS DESPESAS INERENTES AO CONTRATO, VALOR GLOBAL ESSE QUE SERÁ REPARTIDO DA SEGUINTE FORMA:

1. 25% (VINTE E CINCO POR CENTO) DAS RECEITAS LÍQUIDAS SERÃO ATRIBUÍDAS DIRETAMENTE AO CA-HP OU, CONSOANTE OS

CASOS, AO CA-AP RESPETIVO.

2. 25% (VINTE E CINCO POR CENTO) DAS RECEITAS LÍQUIDAS SERÃO ATRIBUÍDAS DIRETAMENTE À FPP OU, CONSOANTE OS CASOS, À

ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM RESPETIVA.

3. 50% (CINQUENTA POR CENTO) DAS RECEITAS LÍQUIDAS SERÃO ATRIBUÍDAS AO CONJUNTO DOS ÁRBITROS ADERENTES.

ARTIGO 94º - CONTRAPARTIDAS DOS ÁRBITROS NOS CONTRATOS DE PUBLICIDADE

A DISTRIBUIÇÃO DE QUAISQUER CONTRAPARTIDAS POR CADA UM DOS ÁRBITROS ADERENTES SERÁ SEMPRE ASSEGURADA PELO ÓRGÃO DE

ARBITRAGEM COMPETENTE, TENDO EM ATENÇÃO OS SEGUINTES CRITÉRIOS:

1. NO CASO DE CONTRAPARTIDAS EM EQUIPAMENTO E/OU OUTRO MATERIAL A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS, TERÃO AS MESMAS DE SER,

PREVIAMENTE, OBJETO DE APROVAÇÃO ESPECÍFICA DO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, DE FORMA A GARANTIR O

CUMPRIMENTO DAS DISPOSIÇÕES REGULAMENTARMENTE ESTABELECIDAS A TAL PROPÓSITO.

1.1. TODO O EQUIPAMENTO E/OU OUTRO MATERIAL QUE FIZER PARTE DAS CONTRAPARTIDAS CONTRATUAIS SERÁ ENTREGUE AO

ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, QUE ASSEGURARÁ A SUA DISTRIBUIÇÃO POR CADA ÁRBITRO ADERENTE.

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1.2. O ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE REGULAMENTARÁ, ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL, A UTILIZAÇÃO PELOS

ÁRBITROS ADERENTES DO EQUIPAMENTO E/OU OUTRO MATERIAL FORNECIDO NO ÂMBITO DOS CONTRATOS DE PUBLICIDADE

QUE FOREM CELEBRADOS.

2. NO CASO DE CONTRAPARTIDAS FINANCEIRAS A ATRIBUIR AO CONJUNTO DOS ÁRBITROS ADERENTES, A DISTRIBUIÇÃO INDIVIDUAL DE

VERBAS POR CADA ÁRBITRO SERÁ IGUALMENTE ASSEGURADA PELO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, DESDE QUE HAJA BOA

COBRANÇA DAS MESMAS E NO FINAL DA ÉPOCA OU DO CORRESPONDENTE PERÍODO CONTRATUAL, E SERÁ EFETUADA EM FUNÇÃO DO

NÚMERO DE JOGOS QUE CADA ÁRBITRO TIVER DIRIGIDO NO ÂMBITO DO CONTRATO CELEBRADO E DURANTE O PERÍODO

CONTRATUAL CORRESPONDENTE À ÉPOCA EM QUESTÃO.

ARTIGO 95º - INSERÇÕES PUBLICITÁRIAS NO EQUIPAMENTO DOS ÁRBITROS

QUAISQUER INSERÇÕES DE PUBLICIDADE NO EQUIPAMENTO UTILIZADO PELOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS SERÃO LIMITADAS A

DUAS FAIXAS PUBLICITÁRIAS A INSERIR NA CAMISA, UMA NA FRENTE E OUTRA NAS COSTAS, COM O MÁXIMO DE 17CM.

(DEZASSETE)

CENTÍMETROS DE ALTURA, ADMITINDO-SE AINDA UMA REFERÊNCIA PUBLICITÁRIA, A INSERIR EM CADA UMA DAS MANGAS, COM O

MÁXIMO DE 10CM.

(DEZ) CENTÍMETROS DE LARGURA.

1. ADMITE-SE QUE POSSAM SER EFETUADAS INSERÇÕES PUBLICITÁRIAS DISTINTAS.

2. O CA-HP REGULAMENTARÁ, ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL, A UTILIZAÇÃO DAS INSERÇÕES PUBLICITÁRIAS A INCLUIR NO

EQUIPAMENTO DOS ÁRBITROS ADERENTES NO ÂMBITO DOS CONTRATOS PUBLICITÁRIOS QUE FOREM CELEBRADOS.

CAPÍTULO VIII - CURSOS DE FORMAÇÃO, EXAMES E PROVAS DE AVALIAÇÃO

ARTIGO 96º - CURSOS DE FORMAÇÃO E EXAMES DOS DELEGADOS TÉCNICOS

1. NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, O CA-AP TERÁ DE ASSEGURAR A ORGANIZAÇÃO DE UM CURSO DE FORMAÇÃO PARA DELEGADOS

TÉCNICOS VISANDO:

1.1. GARANTIR A ATUALIZAÇÃO DOS SEUS CONHECIMENTOS SOBRE AS LEIS DO JOGO E REGULAMENTOS DE PROVAS.

1.2. DIVULGAR E ACONSELHAR O CORRETO PREENCHIMENTO E ENVIO DO RELATÓRIO TÉCNICO A UTILIZAR.

1.3. UNIFORMIZAR OS CRITÉRIOS E FORMAS DE OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO TÉCNICA DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS.

2. SEMPRE QUE O ENTENDER NECESSÁRIO, O CA-HP EFETUARÁ PROVAS DE AVALIAÇÃO DE CONHECIMENTOS AOS DELEGADOS

TÉCNICOS QUE JÁ EXERCIAM ANTERIORMENTE TAIS FUNÇÕES.

2.1. PARA QUE SEJA CONFIRMADO NAS SUAS FUNÇÕES, O DELEGADO TÉCNICO TERÁ DE OBTER APROVEITAMENTO NAS PROVAS

DE AVALIAÇÃO DE CONHECIMENTOS QUE FOREM EFETUADAS NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA.

2.2. PARA QUE OBTENHA APROVEITAMENTO NO EXAME DE AVALIAÇÃO DE CONHECIMENTOS, QUALQUER DELEGADO TÉCNICO

TERÁ DE OBTER UMA NOTA FINAL QUE NÃO SEJA INFERIOR A 80% (OITENTA POR CENTO).

3. O CA-HP REALIZARÁ OBRIGATORIAMENTE UM EXAME DE ADMISSÃO PARA DELEGADOS TÉCNICOS, RELATIVAMENTE A TODOS OS

CANDIDATOS QUE O NÃO TENHAM REALIZADO ANTERIORMENTE.

3.1. OS CANDIDATOS QUE NÃO SEJAM APROVADOS NO REFERIDO EXAME NÃO SERÃO DESIGNADOS PELO CA-HP.

3.2. PARA QUE OBTENHA APROVEITAMENTO NO EXAME DE ADMISSÃO PARA DELEGADO TÉCNICO, QUALQUER CANDIDATO TERÁ

DE OBTER UMA NOTA FINAL QUE NÃO SEJA INFERIOR A 80% (OITENTA POR CENTO).

4. QUER A PROVA DE AVALIAÇÃO QUER O EXAME DE ADMISSÃO PARA DELEGADO TÉCNICO CONSTARÁ DE DOIS TESTES ESCRITOS.

4.1. OS TESTES SERÃO ELABORADOS, AVALIADOS E CLASSIFICADOS PELA COMISSÃO TÉCNICA DO CNAHP.

4.2. AS NOTAS A ATRIBUIR VARIARÃO DE 0% (ZERO POR CENTO) ATÉ 100% (CEM POR CENTO) DE RESPOSTAS CERTAS.

ARTIGO 97º - CURSOS E EXAMES PARA ADMISSÃO DE NOVOS ÁRBITROS

DECORRENTE DA ORGANIZAÇÃO DE QUADROS DE ARBITRAGEM DISTINTOS E AUTÓNOMOS, COMPETE A CADA CA-AP A ORGANIZAÇÃO E

REALIZAÇÃO DOS CURSOS DE FORMAÇÃO E ADMISSÃO DE NOVOS ÁRBITROS, AOS QUAIS O CA-HP, ATRAVÉS DA SUA COMISSÃO TÉCNICA,

DARÁ O APOIO QUE LHE FOR SOLICITADO E QUE JULGAR ADEQUADO.

1. CADA CA-AP TERÁ DE SUBMETER À PRÉVIA APROVAÇÃO DO CN-HP O RESPETIVO PLANO E PROGRAMA DOS REFERIDOS CURSOS,

COM DEFINIÇÃO DAS PROVAS DE EXAME A REALIZAR E DOS MONITORES E EXAMINADORES QUE SERÃO RESPONSÁVEIS PELA

ORGANIZAÇÃO E CONTROLO DE RESULTADOS DOS REFERIDOS CURSOS.

2. OS CUSTOS DE ORGANIZAÇÃO DOS CURSOS DE FORMAÇÃO E ADMISSÃO DE NOVOS ÁRBITROS SERÃO DA RESPONSABILIDADE DE

CADA CA-AP, EMBORA O CA-HP DEVA SUPORTAR, QUANDO SOLICITADO A DAR LOCALMENTE O SEU APOIO, OS CUSTOS DE

DESLOCAÇÃO DOS SEUS MEMBROS (REFEIÇÕES E ESTADIAS, SE AS HOUVER, FICARÃO A CARGO DE CADA CA-AP).

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ARTIGO 98 º - CURSOS DE RECICLAGEM

O CA-HP TERÁ DE ASSEGURAR, NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA E ATÉ 30 (TRINTA) DE SETEMBRO DE CADA ANO, A REALIZAÇÃO DUM CURSO

DE RECICLAGEM TÉCNICA DESTINADO A TODOS OS ÁRBITROS QUE INTEGREM, OU POSSAM VIR A INTEGRAR NESSA MESMA ÉPOCA, O

QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM.

1. OS OBJETIVOS DESTE CURSO SÃO OS DE PROMOVER A VALORIZAÇÃO DOS CONHECIMENTOS TÉCNICOS DOS ÁRBITROS, GARANTINDO

A SUA ATUALIZAÇÃO E FORMAÇÃO, DESIGNADAMENTE SOBRE AS REGRAS DO JOGO E OS REGULAMENTOS DE PROVAS E TAMBÉM

SOBRE UMA MELHOR PREPARAÇÃO PARA O EXERCÍCIO DAS SUAS FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES.

2. ESTE CURSO REALIZAR-SE-Á, EM PRINCÍPIO, DURANTE UM FIM-DE-SEMANA E NUM LOCAL ÚNICO, NELE PARTICIPANDO:

2.1. TODOS OS ÁRBITROS QUE INTEGREM O QUADRO NACIONAL.

2.2. OS CANDIDATOS A PROMOÇÃO AO QUADRO NACIONAL, A SELECIONAR ENTRE TODOS OS CANDIDATOS QUE FOREM

PROPOSTOS POR CADA CA-AP.

3. A PARTICIPAÇÃO NO CURSO DE RECICLAGEM E PROVAS DE AVALIAÇÃO CORRESPONDENTES É OBRIGATÓRIA PARA TODOS OS

ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, PELO QUE TODOS AQUELES QUE, NO TODO OU EM PARTE, FALTAREM TERÃO DE APRESENTAR

JUSTIFICAÇÃO ESCRITA PELO FACTO, SOB PENA DE SEREM SANCIONADOS DISCIPLINARMENTE.

4. INDEPENDENTEMENTE DO DISPOSTO NO NÚMERO ANTERIOR, QUER OS ÁRBITROS FALTOSOS QUER AQUELES QUE, EMBORA

COMPARECENDO, NÃO OBTIVEREM APROVAÇÃO NOS TESTES FÍSICOS E/OU NOS TESTES FÍSICOS REALIZADOS, FICARÃO SUJEITOS ÀS

SEGUINTES CONDIÇÕES:

4.1. NÃO SERÃO NOMEADOS PARA ATUAR, TANTO A NÍVEL NACIONAL COMO REGIONAL, EM QUAISQUER JOGOS, OFICIAIS OU

PARTICULARES, ENQUANTO NÃO EFETUAREM A GLOBALIDADE DAS PROVAS DE RECICLAGEM OU, CONSOANTE OS CASOS,

ENQUANTO NÃO FOR OBTIDA APROVAÇÃO NOS TESTES FÍSICOS E/OU NOS TESTES ESCRITOS.

4.2 RELATIVAMENTE AOS CANDIDATOS A PROMOÇÃO AO QUADRO NACIONAL, NÃO SERÁ MARCADA NOVA DATA PARA O EXAME

DE ACESSO AO QUADRO NACIONAL NEM HAVERÁ NOVA CHAMADA PARA OS QUE NÃO OBTIVERAM APROVEITAMENTO, PELO

QUE CONTINUARÃO INTEGRADOS NOS QUADROS REGIONAIS, DURANTE A ÉPOCA EM QUESTÃO.

4.3. RELATIVAMENTE AOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL:

4.3.1 NO CASO DOS ÁRBITROS FALTOSOS, E CASO O CA-HP CONSIDERE COMO INJUSTIFICADA TAL SITUAÇÃO, O TEMPO DE

INATIVIDADE DAÍ DECORRENTE CONTARÁ PARA EFEITOS DE CLASSIFICAÇÃO NA ÉPOCA EM QUESTÃO, O MESMO

ACONTECENDO RELATIVAMENTE AOS ÁRBITROS QUE NÃO ATUAM POR NÃO TEREM SIDO APROVADOS EM QUALQUER

DOS TESTES POR SI REALIZADOS.

4.3.2 TERÁ DE PERTENCER AO ÁRBITRO FALTOSO OU ÀQUELE QUE NÃO FOI APROVADO EM QUALQUER DOS TESTES, A

INICIATIVA DO CONTATO COM O CA-HP PARA QUE SEJAM ACORDADAS AS CONDIÇÕES E DATA PARA REALIZAÇÃO DAS

PROVAS EM FALTA OU PARA REPETIÇÃO DOS TESTES EM QUE NÃO FOI APROVADO.

ARTIGO 99 º - CURSOS DE RECICLAGEM INTERMÉDIOS DE ÉPOCA

NO CASO DE SE REALIZAREM UM OU MAIS CURSOS DE RECICLAGEM INTERMÉDIOS OU COMO TAL CONSIDERADOS AO LONGO DE UMA

ÉPOCA, A CLASSIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS TERÁ EM CONTA A MÉDIA DAS CLASSIFICAÇÕES POR SI OBTIDAS NESSES CURSOS.

1. OS OBJETIVOS DESTES CURSOS CLASSIFICATIVOS SÃO EXCLUSIVAMENTE O DE VERIFICAR OS CONHECIMENTOS TÉCNICOS DOS

ÁRBITROS, GARANTINDO A SUA ATUALIZAÇÃO E FORMAÇÃO, DESIGNADAMENTE SOBRE AS REGRAS DE JOGO E OS REGULAMENTOS DE

PROVAS E TAMBÉM PARA UMA CONTINUADA PREPARAÇÃO PARA O EXERCÍCIO DAS SUAS FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES.

2. ESTES CURSOS REALIZAR-SE-ÃO, EM PRINCÍPIO, DURANTE UM FIM-DE-SEMANA E NELE PARTICIPANDO:

2.1 TODOS OS ÁRBITROS QUE INTEGRAM O QUADRO NACIONAL.

2.2 OS CANDIDATOS A PROMOÇÃO AO QUADRO NACIONAL QUE FOREM PROPOSTOS POR CADA CA-AP.

3. A PARTICIPAÇÃO DO CURSO DE RECICLAGEM E PROVAS DE AVALIAÇÃO CORRESPONDENTES É OBRIGATÓRIA PARA TODOS OS

ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, PELO QUE TODOS AQUELES QUE, NO TODO OU EM PARTE, FALTAREM TERÃO DE APRESENTAR

JUSTIFICAÇÃO ESCRITA PELO FACTO, SOB PENA DE SEREM SANCIONADOS DISCIPLINARMENTE.

ARTIGO 100 º - PROVAS DA RECICLAGEM E EXAMES DE ADMISSÃO AO QUADRO NACIONAL

AS PROVAS DE AVALIAÇÃO DA RECICLAGEM E O EXAME DE ADMISSÃO AO QUADRO NACIONAL SERÃO CONSTITUÍDOS PELOS SEGUINTES

TESTES, QUE SERÃO ELABORADOS, AVALIADOS E CLASSIFICADOS PELA COMISSÃO TÉCNICA DO CA-HP.

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143

1. PROVAS DE APTIDÃO TÉCNICA

1.1. SERÃO REALIZADAS UMA OU DUAS PROVAS, QUE PODEM TER A FORMA ESCRITA OU ORAL, PARA AVALIAÇÃO DOS

CONHECIMENTOS TÉCNICOS DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, COM INCIDÊNCIA NAS REGRAS DE JOGO E NO

REGULAMENTO TÉCNICO.

1.1.1. O GRAU DE DIFICULDADE DAS PROVAS DE APTIDÃO TÉCNICA PARA OS ÁRBITROS DO QUADRO “A” SERÁ DA MAIOR

DIFICULDADE DO QUE AS DOS ÁRBITROS DO QUADRO “B”.

1.2. CADA PROVA SERÁ AVALIADA POR REFERÊNCIA AO NÚMERO TOTAL DE RESPOSTAS CERTAS, SENDO AS NOTAS ATRIBUÍDAS

NUMA ESCALA QUE VARIA ENTRE OS 0% (ZERO POR CENTO) E OS 100% (CEM POR CENTO), EM FUNÇÃO DA RELAÇÃO

ENTRE O NÚMERO DE RESPOSTAS FORMULADAS CORRETAMENTE E O NÚMERO TOTAL DE PERGUNTAS FORMULADAS NA

PROVA EM QUESTÃO.

1.3. A NOTA FINAL DAS PROVAS DE APTIDÃO TÉCNICA SERÁ IGUAL À MÉDIA APURADA NAS PROVAS QUE TIVEREM SIDO

REALIZADAS.

2. PROVAS DE APTIDÃO FÍSICA

2.1. SERÃO REALIZADAS DUAS PROVAS PARA AVALIAÇÃO DAS CAPACIDADES FÍSICAS DOS ÁRBITROS, VISANDO, DESIGNADAMENTE,

TESTAR QUER A BASE DE RESISTÊNCIA A UM ESFORÇO CONTINUADO QUER AINDA A AGILIDADE E RAPIDEZ DE

MOVIMENTAÇÃO NA PISTA.

2.1.1. PROVA DE VELOCIDADE, NA QUAL SERÃO PERCORRIDOS 4 X 10 METROS POR DUAS VEZES (REPETIÇÃO).

TEMPOS EFETUADOS NOTAS

ATÉ 11:00’’ 100%

>11:00’’ E <=11:50’’ 95% 4 X 10 METROS

>11:50’’ E <=12:00’’ 90%

>12:00’’ E <=12:50’’ 85% REALIZAÇÃO EM 2 VEZES, COM MÉDIA FINAL

DOS TEMPOS DAS DUAS VEZES >12:50’’ E <=13:00’’ 80%

>13:00’’ E <=13:50’’ 75%

>13:50’’ E <=14:00’’ 70%

>14:00’’E <=14;50’’ 65%

>14:50’’ E <=15:00’’ 60%

>15:00’’ 60%

2.1.2. PROVA DE AGILIDADE, NA QUAL SERÃO PERCORRIDOS 80 METROS REPARTIDOS DA SEGUINTE FORMA: 30 METROS

DE FRENTE, 10 METROS LATERAL ESQUERDO, 10 METROS LATERAL DIREITO, 10 METROS DE COSTAS E 20 METROS

DE FRENTE POR DUAS VEZES (REPETIÇÃO).

PROVA DE AGILIDADE

TEMPOS EFETUADOS EM SEGUNDOS NOTAS

ATÉ 21:50’’ 100% 80 METROS, REALIZADOS ASSIM:

>21:50’’ E <=22:00’’ 95%

>22:00’’ E <=22:50’’ 90% - 30 METROS DE FRENTE +

- 10 METROS LATERAL ESQUERDO +

- 10 METROS LATERAL DIRETO +

- 10 METROS DE COSTAS +

- 20 METROS DE FRENTE

>22:50’’ E <=23:00’’ 85%

>23:00’’ E <=23:50’’ 80%

>33:50’’ E <=24:00’’ 75%

>24:00’’E <=24;50’’ 70%

>24:50’’ E <=25:00’’ 65% REALIZAÇÃO EM 2 DUAS VEZES, COM MÉDIA

FINAL DOS TEMPOS DAS DUAS VEZES >25:00’’ E<=25:50’’ 60%

>25:50’’ 50%

2.1.3. PROVA YO-YO INTERMITTENT RECOVERY, A QUAL CONSISTE EM CORRER SUCESSIVAMENTE PERCURSOS DE 40

METROS (20 + 20) INTERCALADOS COM PAUSAS DE 10’’ (DEZ SEGUNDOS) PARA RECUPERAÇÃO. A CORRIDA SERÁ

ORGANIZADA POR PATAMARES DE VELOCIDADE CRESCENTE.

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2.2 PARA A ÉPOCA DE 2015 / 2016 OS TEMPOS E RESPETIVAS CLASSIFICAÇÕES SERÃO CALCULADOS / DETERMINADOS EM FUNÇÃO DOS

TEMPOS REALIZADOS UMA VEZ QUE AS CLASSIFICAÇÕES EXISTENTES NÃO SE ENCONTRAM ADEQUADAS À MODALIDADE.

CONSEQUENTEMENTE, PARA AS ÉPOCAS SEGUINTES, AS TABELAS SERÃO AJUSTADAS EM FUNÇÃO DOS TEMPOS REALIZADOS,

DEVENDO, PARA OS DEVIDOS EFEITOS, O PRESENTE ARTIGO SER FORMULADO.

2.3 A NOTA FINAL DAS PROVAS DE APTIDÃO FÍSICA SERÁ IGUAL À MÉDIA APURADA NAS PROVAS QUE TIVEREM SIDO REALIZADAS.

CAPÍTULO IX - SISTEMA DE AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS

ARTIGO 101º - AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS - DELIMITAÇÃO

A CARREIRA E INTEGRAÇÃO DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI PELOS DIFERENTES QUADROS E CATEGORIAS DA ARBITRAGEM SERÃO EFETUADAS

COM BASE NOS RESULTADOS E NOTAS FINAIS DE AVALIAÇÃO, E AS CORRESPONDENTES CLASSIFICAÇÕES, QUE TIVEREM SIDO APURADOS

NA ÉPOCA IMEDIATAMENTE ANTERIOR.

1. A INSTITUCIONALIZAÇÃO DUM SISTEMA DE AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS TEM O OBJETIVO DE INCENTIVAR O

SEU DESENVOLVIMENTO QUALITATIVO, GARANTINDO A PROMOÇÃO CURRICULAR DOS ÁRBITROS QUE REVELEM SER OS MAIS APTOS.

2. PARA EFEITOS DE CLASSIFICAÇÃO ANUAL, ESTÃO ABRANGIDOS TODOS OS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, CONSIDERANDO PARA

O EFEITO DUAS DIVISÕES DISTINTAS:

2.1. OS ÁRBITROS INTEGRADOS NO QUADRO NACIONAL DO NÍVEL "A".

2.2. OS ÁRBITROS INTEGRADOS NO QUADRO NACIONAL DO NÍVEL "B".

3. O SISTEMA DE AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS INTEGRARÁ, PARA APURAMENTO DA NOTA GLOBAL E FINAL DE

CADA ÉPOCA, DUAS COMPONENTES FUNDAMENTAIS:

3.1. O RESULTADO TÉCNICO DA ÉPOCA, QUE É FUNÇÃO DE VÁRIOS FATORES DE OBSERVAÇÃO E DE DISTINTA

PONDERAÇÃO, CONFORME DEFINIDO NO ARTIGO 102º DO PRESENTE REAHP, QUE PERMITE DETERMINAR OS "PONTOS

POSITIVOS" DE CADA ÁRBITRO, POSSIBILITANDO AFERIR O SEU DESEMPENHO E A CAPACIDADE TÉCNICA REVELADA PARA O

EXERCÍCIO DAS SUAS IMPORTANTES FUNÇÕES.

3.2. O RESULTADO ADMINISTRATIVO DA ÉPOCA, QUE É FUNÇÃO DAS PENALIZAÇÕES POR INATIVIDADE E/OU POR

MOTIVOS DISCIPLINARES, CONFORME DEFINIDO NO ARTIGO 103º DO PRESENTE REAHP, QUE PERMITE DETERMINAR OS

"PONTOS NEGATIVOS" DE CADA ÁRBITRO, POSSIBILITANDO AFERIR A SUA ATITUDE E COMPORTAMENTO.

4. AOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL "A" E DO QUADRO NACIONAL "B" QUE, NO FINAL DA CADA ÉPOCA, SE TIVER CLASSIFICADO

EM 1º (PRIMEIRO) LUGAR, SER-LHE-Á ATRIBUÍDO PELO CA-HP O GALARDÃO DE "ÁRBITRO DO ANO", COM A ENTREGA DO

CORRESPONDENTE DIPLOMA E DE UMA PLACA COMEMORATIVA.

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ARTIGO 102º - FATORES DE OBSERVAÇÃO DOS ÁRBITROS - APURAMENTO DO RESULTADO TÉCNICO

O APURAMENTO DO RESULTADO TÉCNICO EM CADA ÉPOCA É FUNÇÃO DE DIVERSOS FATORES DE OBSERVAÇÃO, DE PONDERAÇÃO

DISTINTA, E VISA DETERMINAR OS "PONTOS POSITIVOS" DE CADA ÁRBITRO, AFERINDO O SEU DESEMPENHO E CAPACIDADE TÉCNICA,

CONFORME ESTABELECIDO NO ARTICULADO DO PRESENTE ARTIGO.

1. CONHECIMENTOS TEÓRICOS - RESULTADO DOS TESTES ESCRITOS

OS TESTES ESCRITOS SERÃO REALIZADOS NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, AQUANDO DA REALIZAÇÃO DO CURSO DE RECICLAGEM, EM

CONFORMIDADE COM AS CONDIÇÕES ESTABELECIDAS NO ARTIGO 100º DO PRESENTE REAHP, ASSIM COMO A MEIO DA ÉPOCA

AQUANDO DO CURSO DE FORMAÇÃO E RECICLAGEM INTERMÉDIO DE ÉPOCA, EM CONFORMIDADE COM AS CONDIÇÕES

ESTABELECIDAS NO ARTIGO 99º OU OUTRA DEVIDAMENTE ESTABELECIDA EM COMUNICADO DO CA-FPP.

1.1. PARA EFEITOS DE APURAMENTO DA CLASSIFICAÇÃO FINAL, O RESULTADO DOS TESTES ESCRITOS DARÁ UMA CONTRIBUIÇÃO

CONFORME ESTABELECIDA NUM DOS PRIMEIROS COMUNICADOS OFICIAIS DO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, DEPOIS DE

APRESENTADO E DISCUTIDO NA AÇÃO DE RECICLAGEM DE INÍCIO DE ÉPOCA, QUAL A PONDERAÇÃO A UTILIZAR NO CÁLCULO

DO RESULTADO TÉCNICO DE CADA ÉPOCA.

1.2. O RESULTADO DOS TESTES ESCRITOS, PARA EFEITOS DA CLASSIFICAÇÃO FINAL DA ÉPOCA, SERÁ APURADO EM

CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NO QUADRO SEGUINTE:

TESTES ESCRITOS – PROVAS DE RECICLAGEM (INÍCIO DE ÉPOCA + INTERMÉDIA)

MÉDIA DA NOTA FINAL OBTIDA

NOS TESTES ESCRITOS IMPLICAÇÕES ADMINISTRATIVAS

MÉDIA IGUAL OU SUPERIOR A 70 %

MÉDIA IGUAL OU SUPERIOR A 60 % E INFERIOR A 70 % MENOS 1,00 PONTO ADMINISTRATIVO

MÉDIA IGUAL OU SUPERIOR A 50 % E INFERIOR A 60 % MENOS 2,00 PONTO ADMINISTRATIVO

MÉDIA INFERIOR A 50 % MENOS 5,00 PONTO ADMINISTRATIVO

2. CAPACIDADE FÍSICA - RESULTADO DAS PROVAS FÍSICAS

OS TESTES FÍSICOS SERÃO REALIZADOS, NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, AQUANDO DA REALIZAÇÃO DO CURSO DE RECICLAGEM, EM

CONFORMIDADE COM AS CONDIÇÕES ESTABELECIDAS NO ARTIGO 100º DO PRESENTE REAHP.

2.1. PARA EFEITOS DE APURAMENTO DA CLASSIFICAÇÃO FINAL, O RESULTADO DOS TESTES FÍSICOS DARÁ A CONTRIBUIÇÃO

CONFORME O ESTABELECIDO NUM DOS PRIMEIROS COMUNICADOS OFICIAIS DO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, DEPOIS DE

APRESENTADO E DISCUTIDO NA AÇÃO DE RECICLAGEM DE INÍCIO DE ÉPOCA, QUAL É A PONDERAÇÃO A UTILIZAR NO

CÁLCULO DO RESULTADO TÉCNICO DE CADA ÉPOCA.

2.2. O RESULTADO DOS TESTES FÍSICOS - PARA EFEITOS DA CLASSIFICAÇÃO FINAL DA ÉPOCA - SERÁ APURADO EM

CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NO QUADRO SEGUINTE:

TESTES FÍSICOS – PROVAS DE RECICLAGEM INÍCIO DE ÉPOCA

MÉDIA DA NOTA FINAL OBTIDA

NOS TESTES FÍSICOS IMPLICAÇÕES ADMINISTRATIVAS

MÉDIA IGUAL OU SUPERIOR A 90 %

MÉDIA IGUAL OU SUPERIOR A 70 % E INFERIOR A 90 % MENOS 1,00 PONTO ADMINISTRATIVO

MÉDIA IGUAL OU SUPERIOR A 50 % E INFERIOR A 70 % MENOS 2,00 PONTO ADMINISTRATIVO

MÉDIA INFERIOR A 50 % INAPTO

3. CAPACIDADE TÉCNICA - RESULTADO DOS RELATÓRIOS TÉCNICOS

OS ÁRBITROS SERÃO OBSERVADOS NAS SUAS ATUAÇÕES AO LONGO DA ÉPOCA PELO CORPO DE DELEGADOS TÉCNICOS, QUE

ELABORAM OS CORRESPONDENTES RELATÓRIOS TÉCNICOS, SENDO ESTES CLASSIFICADOS PELA COMISSÃO TÉCNICA DO CA-HP, DE

ACORDO COM OS CRITÉRIOS DEFINIDOS PELO CA-HP E DIVULGADOS ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL.

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3.1. PARA EFEITOS DE APURAMENTO DA CLASSIFICAÇÃO FINAL, O RESULTADO DOS RELATÓRIOS TÉCNICOS DARÁ UMA

CONTRIBUIÇÃO CONFORME ESTABELECIDO NUM DOS PRIMEIROS COMUNICADOS DO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, DEPOIS DE

APRESENTADO E DISCUTIDA NA AÇÃO DE RECICLAGEM DE INÍCIO DE ÉPOCA, QUAL A PONDERAÇÃO A UTILIZAR NO CÁLCULO

DO RESULTADO TÉCNICO DE CADA ÉPOCA.

3.2. O RELATÓRIO TÉCNICO UTILIZADO PELOS DELEGADOS TÉCNICOS DO CA-HP INCLUIRÁ OS SEGUINTES FATORES DE

OBSERVAÇÃO, RELATIVAMENTE À CAPACIDADE TÉCNICA DOS ÁRBITROS NA DIREÇÃO DOS JOGOS:

3.2.1 ANÁLISE DAS QUALIDADES PESSOAIS: EQUIPAMENTO E APRESENTAÇÃO, CRITÉRIO UTILIZADO PARA

CADA EQUIPA, RAPIDEZ E SEGURANÇA DAS DECISÕES, SINALÉTICA UTILIZADA, APLICAÇÃO DA LEI DA VANTAGEM,

MOVIMENTAÇÃO NA PISTA, EXERCÍCIO DA AUTORIDADE E REAÇÃO AOS PROTESTOS DO PÚBLICO.

3.2.2 ANÁLISE DO CONTROLO DISCIPLINAR: COMPORTAMENTO EM SITUAÇÕES DIFÍCEIS E EXERCÍCIO DA

AÇÃO DISCIPLINAR (USO DAS ADVERTÊNCIAS VERBAIS, SUSPENSÕES TEMPORÁRIAS E/OU EXPULSÕES).

3.2.3 ANÁLISE DO CONTROLO TÉCNICO DO JOGO: ANÁLISE DE EVENTUAIS ERROS TÉCNICOS (COM OU SEM

INFLUÊNCIA NO RESULTADO), ANÁLISE DE EVENTUAIS ERROS DE FACTO (GRANDES PENALIDADES, LIVRES DIRETOS

E/OU GOLOS MAL OU NÃO ASSINALADOS), JULGAMENTO DAS OBSTRUÇÕES, RESPEITO DAS DISTÂNCIAS

REGULAMENTARES, DESATENÇÕES COMETIDAS E/OU NÃO CUMPRIMENTO DE NORMAS REGULAMENTARES, E AINDA,

NO CASO DOS JOGOS DIRIGIDOS EM DUPLA, COORDENAÇÃO E COMPLEMENTARIDADE DA ATUAÇÃO DE CADA

ÁRBITRO RELATIVAMENTE AO OUTRO ÁRBITRO EM PISTA.

3.3. O RESULTADO DOS RELATÓRIOS TÉCNICOS, PARA EFEITOS DA CLASSIFICAÇÃO FINAL DA ÉPOCA, SERÁ APURADO E

ESTABELECIDO, PARA CADA ÁRBITRO, PELA MÉDIA ARITMÉTICA DOS RELATÓRIOS TÉCNICOS DE TODAS AS OBSERVAÇÕES

VÁLIDAS REALIZADAS AO LONGO DA ÉPOCA, EM CONFORMIDADE COM OS SEGUINTES CRITÉRIOS:

3.3.1 NO CASO DE EXISTIR MAIS DO QUE UM RELATÓRIO DO MESMO DELEGADO TÉCNICO, PARA EFEITOS

CLASSIFICATIVOS CONFORME ESTABELECIDO NUM DOS PRIMEIROS COMUNICADOS DO INÍCIO DE CADA ÉPOCA,

DEPOIS DE APRESENTADO E DISCUTIDO NA AÇÃO DE RECICLAGEM DE INÍCIO DE ÉPOCA.

3.3.2 OS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL "A" TERÃO, NO MÍNIMO, DE SER OBSERVADOS, POR DIFERENTES

DELEGADOS TÉCNICOS, CONFORME O ESTABELECIDO NUM DOS PRIMEIROS COMUNICADOS DO INÍCIO DE CADA

ÉPOCA, DEPOIS DE APRESENTADO E DISCUTIDA NA AÇÃO DE RECICLAGEM DE INÍCIO DE ÉPOCA, EM JOGOS DOS

CAMPEONATOS NACIONAIS DA PRIMEIRA OU SEGUNDA DIVISÕES, SUPERTAÇA OU TAÇA DE PORTUGAL.

3.3.3 OS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL "B" TERÃO, NO MÍNIMO, DE SER OBSERVADOS, POR DIFERENTES

DELEGADOS TÉCNICOS, CONFORME O ESTABELECIDO NUM DOS PRIMEIROS COMUNICADOS DO INÍCIO DE CADA

ÉPOCA, DEPOIS DE APRESENTADO E DISCUTIDA NA AÇÃO DE RECICLAGEM DE INÍCIO DE ÉPOCA, EM JOGOS DOS

CAMPEONATOS NACIONAIS DA SEGUNDA OU TERCEIRA DIVISÕES OU TAÇA DE PORTUGAL.

4. GRAU DE DIFICULDADE EFETIVO - DIFICULDADE DOS JOGOS

TENDO EM ATENÇÃO OS JOGOS DIRIGIDOS POR CADA ÁRBITRO E OBJETO DE AVALIAÇÃO PELOS DELEGADOS TÉCNICOS, ESTES

CLASSIFICARÃO NO CORRESPONDENTE RELATÓRIO TÉCNICO QUAL O GRAU DE DIFICULDADE "EFETIVO" DO JOGO OBSERVADO.

4.1. PARA EFEITOS DE APURAMENTO DA CLASSIFICAÇÃO FINAL, O “RESULTADO DA DIFICULDADE DOS JOGOS” DARÁ A

CONTRIBUIÇÃO QUE FOR ESTABELECIDA NUM DOS PRIMEIROS COMUNICADOS DO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, DEPOIS DE

APRESENTADO E DISCUTIDA NA AÇÃO DE RECICLAGEM DE INÍCIO DE ÉPOCA, DEFININDO - PONDERAÇÃO A UTILIZAR NO

CÁLCULO DO RESULTADO TÉCNICO DE CADA ÉPOCA.

5. COEFICIENTE DO DELEGADO TÉCNICO

TENDO EM ATENÇÃO OS JOGOS DIRIGIDOS POR CADA ÁRBITRO E OBJETO DE AVALIAÇÃO PELOS DELEGADOS TÉCNICOS E SENDO AS

RESPETIVAS OBSERVAÇÕES POUCO HOMOGÉNEAS, NO FINAL DE CADA ÉPOCA PASSA A EXISTIR UM COEFICIENTE POR DELEGADO,

ADICIONA E APLICADO A TODAS AS DELEGACIAS TÉCNICAS, RESULTANTES DA FÓRMULA ABAIXO.

COEFICIENTE DO DELEGADO = MDTN / MDTD

MÉDIA DE TODAS AS DELEGACIAS TÉCNICAS NACIONAIS (MDTN)

MÉDIA DE TODAS AS DELEGACIAS TÉCNICAS DO DELEGADO (MDTD)

ASSIM, FACE AO RESULTADO DA FÓRMULA ACIMA, TODAS AS NOTAS DADAS POR UM DETERMINADO DELEGADO, SÃO MULTIPLICADAS PELO

RESPETIVO COEFICIENTE QUE RESULTAR DOS CÁLCULOS ACIMA.

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6. COEFICIENTE DA PRESTAÇÃO DA DUPLA

ESTE COEFICIENTE É DESTINADO A APROXIMAR A QUALIDADE ARBITRAL DA DUPLA EM RINGUE, EM QUE A DIFERENÇA DE

CLASSIFICAÇÃO PARA O JOGO EM CAUSA, É APLICADA A CADA UM DOS ÁRBITROS DA DUPLA DE JOGO.

6.1 NO FINAL DA ÉPOCA É ENCONTRADA A MÉDIA DAS DIFERENÇAS POR ÁRBITRO.

6.2 O VALOR DO COEFICIENTE É ATRIBUÍDO NO PRIMEIRO COMUNICADO DA ÉPOCA, EM QUE À PIOR MÉDIA (A MAIS ALTA), É

ATRIBUÍDO O VALOR 0 (ZERO) E À MELHOR MÉDIA (A MAIS BAIXA) É ATRIBUÍDO O VALOR DO COEFICIENTE CONFORME

COMUNICADO DO INÍCIO DA ÉPOCA.

6.3 AOS RESTANTES VALORES INTERMÉDIOS DAS MÉDIAS, É ATRIBUÍDO ENTRE O VALOR 0 (ZERO) E O VALOR MÁXIMO DO

COEFICIENTE (CONFORME PRIMEIRO COMUNICADO DA ÉPOCA).

ARTIGO 103º - FATORES DE PENALIZAÇÃO DOS ÁRBITROS - APURAMENTO DO RESULTADO ADMINISTRATIVO

O APURAMENTO DO RESULTADO ADMINISTRATIVO EM CADA ÉPOCA É FUNÇÃO DAS PENALIZAÇÕES SOFRIDAS, POR INATIVIDADE OU POR

MOTIVOS DISCIPLINARES, E VISA DETERMINAR OS "PONTOS NEGATIVOS" DE CADA ÁRBITRO, AFERINDO DA SUA ATITUDE E

COMPORTAMENTO, CONFORME ESTABELECIDO NO ARTICULADO DO PRESENTE ARTIGO.

1. PENALIZAÇÕES POR INATIVIDADE AO LONGO DA ÉPOCA

1.1. COM RESSALVA DAS SITUAÇÕES DE FORÇA MAIOR, DESDE QUE JUSTIFICADAS E ACEITES, AS PENALIZAÇÕES POR

INATIVIDADE ESTÃO RELACIONADAS COM:

1.1.1 FALTAS, AVISOS DE INDISPONIBILIDADE OU PEDIDOS DE DISPENSA DE ATUAÇÃO, EFETUADAS DEPOIS DE ENVIADA

A RESPETIVA NOMEAÇÃO;

1.1.2 PEDIDOS DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE;

1.1.3 INATIVIDADE FORÇADA, POR AUSÊNCIA OU FALTA DE APROVEITAMENTO NAS PROVAS DE AVALIAÇÃO DE INÍCIO DE

ÉPOCA (PROVAS DO CURSO DE RECICLAGEM).

1.2. PARA EFEITOS DA CLASSIFICAÇÃO FINAL DA ÉPOCA, AS PENALIZAÇÕES POR INATIVIDADE SERÃO APURADAS EM

CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NO QUADRO SEGUINTE:

PENALIZAÇÕES POR INATIVIDADE AO LONGO DA ÉPOCA

INATIVIDADE DOS ÁRBITROS

MOTIVOS INCIDÊNCIAS PONTOS IMPLICAÇÕES

ADICIONAIS

INATIVIDADE FORÇADA

AUSÊNCIA OU FALTA DE

APROVEITAMENTO NAS PROVAS

1ª E 2ª SEMANA/CADA 0,00 PTS

3ª SEMANA -0,50 PTS

RESTANTES SEMANAS/CADA -1,00 PTS

DISPENSA

APÓS NOMEAÇÃO

(EXCEPTO CASOS DE FORÇA MAIOR)

1ª E 2ª DISPENSA/CADA -0,50 PTS

3ª DISPENSA -1,00 PTS

RESTANTES DISPENSAS/CADA -2,00 PTS

SUSPENSÃO DE ATIVIDADE

INJUSTIFICADA

(ISOLADA OU POR ACUMULAÇÃO)

1º MÊS -4,00 PTS

2º E 3º MÊS/CADA -8,00 PTS

MAIS DE 3 MESES -30,00 PTS DESPROMOÇÃO AO

QUADRO REGIONAIS

2. PENALIZAÇÕES PELAS SANÇÕES DISCIPLINARES SOFRIDAS NA ÉPOCA

PARA EFEITOS DA CLASSIFICAÇÃO FINAL DA ÉPOCA, AS PENALIZAÇÕES PELAS SANÇÕES DISCIPLINARES SERÃO APURADAS EM

CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NO QUADRO SEGUINTE:

PENALIZAÇÃO POR SANÇÕES DISCIPLINARES SOFRIDAS NA ÉPOCA

SANÇÃO DISCIPLINAR APLICADA

TIPO PERÍODO PONTOS IMPLICAÇÕES ADICIONAIS

POR CADA ADVERTÊNCIA -0,00 PTS

POR CADA REPREENSÃO REGISTADA -0,50 PTS

POR CADA

SUSPENSÃO

DE ATIVIDADE

ATÉ 8 DIAS -0,50 PTS

DE 9 A 15 DIAS -1,00 PTS

DE 16 A 30 DIAS -2,00 PTS

DE 31 A 60 DIAS -4,00

MAIS DE 60 DIAS DESPROMOÇÃO AO QUADRO REGIONAL

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3. APURAMENTO DO RESULTADO ADMINISTRATIVO DA ÉPOCA

TENDO EM ATENÇÃO O APURAMENTO DE CADA UM DOS RESULTADOS DEFINIDOS NOS PONTOS ANTERIORES, SERÁ APURADO O

RESULTADO ADMINISTRATIVO DA ÉPOCA, RELATIVAMENTE A CADA ÁRBITRO, COMO SE EXEMPLIFICA NO QUADRO SEGUINTE:

APURAMENTO DO RESULTADO ADMINISTRATIVO DA ÉPOCA

FORMA DE APURAMENTO - EXEMPLO NUMÉRICO

FATOR DE PENALIZAÇÃO MOTIVO / EXEMPLO PENALIZAÇÃO / EXEMPLO

INATIVIDADE 1 (UMA) DISPENSA APÓS NOMEAÇÃO -0,50 PONTOS

SANÇÃO DISCIPLINAR SUSPENSÃO DE ATIVIDADE P/ 8 DIAS -0,50 PONTOS

RESULTADO ADMINISTRATIVO -1,00 PONTOS

ARTIGO 104º - APURAMENTO DA NOTA GLOBAL E FINAL

A CLASSIFICAÇÃO FINAL DE CADA ÁRBITRO EM CADA ÉPOCA SERÁ RESULTADO DA SUA NOTA GLOBAL E FINAL, CUJO APURAMENTO

RESULTA DE SE DEDUZIREM AOS “PONTOS POSITIVOS” (RESULTADO TÉCNICO, APURADO TAL COMO ESTABELECIDO NO ARTIGO 102º

DESTE REAHP) AS “PENALIZAÇÕES” SOFRIDAS (RESULTADO ADMINISTRATIVO, APURADO TAL COMO ESTABELECIDO NO ARTIGO 103º

DESTE REAHP), COMO SE EXEMPLIFICA NO QUADRO SEGUINTE:

APURAMENTO DA NOTA FINAL E GLOBAL

FORMA DE APURAMENTO - EXEMPLO NUMÉRICO

FATOR DE APURAMENTO REFERÊNCIA NO REAHP PONTUAÇÃO / EXEMPLO

RESULTADO TÉCNICO ARTIGO 102º 87,14 PONTOS

RESULTADO ADMINISTRATIVO ARTIGO 103º -1,00 PONTOS

NOTA GLOBAL E FINAL 86,14 PONTOS

CAPÍTULO X - REGIME ECONÓMICO E FINANCEIRO

ARTIGO 105º - PLANO DE ATIVIDADES E ORÇAMENTO DO CA-HP

1. O CA-HP TERÁ DE ELABORAR, ATÉ 10 (DEZ) DE SETEMBRO DE CADA ANO, O SEU PLANO DE ATIVIDADES E ORÇAMENTO,

DEFININDO PROJEÇÕES REALISTAS E FUNDAMENTADAS DAS DESPESAS E RECEITAS E OS CORRESPONDENTES FLUXOS FINANCEIROS,

EXPLICITANDO COM RIGOR OS PLANOS MENSAIS DE TESOURARIA DO CA-HP, E ABRANGENDO OS SEGUINTES DOIS PERÍODOS

TEMPORAIS:

1.1. O ANO ECONÓMICO E CIVIL QUE SE SEGUE (JANEIRO A DEZEMBRO, INCLUSIVE).

1.2. A ÉPOCA COMPETITIVA ENTÃO JÁ EM CURSO (SETEMBRO DESSE ANO A JULHO DO ANO SEGUINTE, INCLUSIVE).

2. O PLANO DE ATIVIDADES E ORÇAMENTO DO CA-HP TERÁ DE SER APRESENTADO À DIREÇÃO DA FPP, NOS TERMOS E

FORMULÁRIOS QUE ESTA INDICAR, PARA PERMITIR QUE SEJA POSTERIORMENTE SUBMETIDO À ASSEMBLEIA GERAL DA FPP PARA

APROVAÇÃO.

ARTIGO 106º - DESPESAS DO CA-HP

AS DESPESAS DE ADMINISTRAÇÃO DA ARBITRAGEM DO CA-HP SÃO CONSTITUÍDAS POR:

1. DESPESAS E ENCARGOS DIRETAMENTE RELACIONADOS COM A ATIVIDADE DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, ENGLOBANDO

DESIGNADAMENTE:

1.1. PRÉMIOS DE ARBITRAGEM E DESPESAS DE DESLOCAÇÃO, REFEIÇÃO E/OU OUTRAS RESPEITANTES ÀS PROVAS E TORNEIOS

OFICIAIS ORGANIZADOS A NÍVEL NACIONAL PELA F.P.P.

1.2. DESPESAS DE DESLOCAÇÃO, REFEIÇÃO E/OU OUTRAS QUE FOREM EFETUADAS PELOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL,

QUANDO CONVOCADOS PELO CA-HP PARA QUAISQUER REUNIÕES OU OUTRAS INICIATIVAS.

1.3. DESPESAS DE DESLOCAÇÃO, REFEIÇÃO E/OU OUTRAS QUE FOREM EFETUADAS PELOS DELEGADOS TÉCNICOS, QUANDO

NOMEADOS E/OU CONVOCADOS PELO CA-HP.

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1.4. DESPESAS DE REPRESENTAÇÃO, DESLOCAÇÃO, REFEIÇÃO E/OU OUTRAS QUE FOREM EFETUADAS PELOS MEMBROS DO CA-

HP, QUANDO AO SERVIÇO DA FPP.

2. DESPESAS E ENCARGOS COM AÇÕES DE FORMAÇÃO, PROVAS E EXAMES DE AVALIAÇÃO DE ÁRBITROS E DELEGADOS TÉCNICOS.

3. OUTRAS DESPESAS E ENCARGOS REGULARIZADAS DIRETAMENTE PELA DIREÇÃO DA FPP E QUE SEJAM RESPEITANTES À ATIVIDADE

DESENVOLVIDA PELO CA-HP, ENGLOBANDO DESIGNADAMENTE:

3.1. PAGAMENTO DOS PRÉMIOS DO SEGURO DESPORTIVO, NO QUE RESPEITA AOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS DO QUADRO

NACIONAL, AOS DELEGADOS TÉCNICOS E AOS MEMBROS DO CA-HP.

3.2. DESPESAS E ENCARGOS RELACIONADOS COM A ATIVIDADE INTERNACIONAL DOS ÁRBITROS PORTUGUESES.

3.3. DESPESAS COM FORNECIMENTOS E A PRESTAÇÃO DE SERVIÇOS DIVERSOS.

ARTIGO 107 º - FUNDO DE ARBITRAGEM ‐ ENQUADRAMENTO E REGULAMENTAÇÃO

1. O FUNDO DE ARBITRAGEM ENGLOBA DUAS COMPONENTES DISTINTAS, DEFINIDAS EM FUNÇÃO DA ORIGEM DAS QUANTIAS QUE O

INTEGRAM E DOS ÁRBITROS QUE PARA ELE CONTRIBUEM:

1.1. O FUNDO DE ARBITRAGEM NACIONAL, CONSTITUÍDO POR 10% (DEZ POR CENTO) DOS PRÉMIOS DE ARBITRAGEM DE TODOS

OS JOGOS OFICIAIS REALIZADOS NO ÂMBITO FEDERATIVO.

1.2. OS FUNDOS DE ARBITRAGEM REGIONAL, CONSTITUÍDO POR 10% (DEZ POR CENTO) DOS PRÉMIOS DE ARBITRAGEM DE

TODOS OS JOGOS OFICIAIS REALIZADOS NO ÂMBITO DE CADA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM.

2. A GESTÃO, ENQUADRAMENTO E REGULAMENTAÇÃO DO FUNDO DE ARBITRAGEM, NAS SUAS DIFERENTES COMPONENTES É DA

COMPETÊNCIA E RESPONSABILIDADE DA ANAHP - ASSOCIAÇÃO NACIONAL DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS.

§ ÚNICO: TANTO O CA-HP COMO OS CA-AP TERÃO DE PUBLICITAR ANUALMENTE, APÓS A APROVAÇÃO DO SEU RELATÓRIO E

CONTAS E ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL, AS CONTAS RELATIVAS AO FUNDO DE ARBITRAGEM.

ARTIGO 108º - RECEITAS DO CA - HP

COMO SUPORTE PARA OCORRER ÀS DESPESAS DE ADMINISTRAÇÃO DA ARBITRAGEM, O CA-HP TERÁ AS SUAS RECEITAS CONSTITUÍDAS

POR:

1. AS DOTAÇÕES QUE FOREM EFETUADAS PELA FPP, EM DECORRÊNCIA DO ESTABELECIDO NO ARTIGO 105º DO PRESENTE REAHP.

2. AS DOTAÇÕES COMPLEMENTARES A EFETUAR PELA FPP E AINDA OUTRAS RECEITAS EVENTUAIS, DESIGNADAMENTE OS

RENDIMENTOS QUE SEJAM ATRIBUÍDOS AO CA-HP, NO ÂMBITO DE CONTRATOS DE PUBLICIDADE E/OU PATROCÍNIO DA ARBITRAGEM

E/OU DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS.

§ ÚNICO: AS QUANTIAS RELATIVAS AO FUNDO DE ARBITRAGEM NACIONAL, CONSTITUÍDO POR 10% (DEZ POR CENTO) DOS

PRÉMIOS DE ARBITRAGEM DE TODOS OS JOGOS OFICIAIS DE ÂMBITO FEDERATIVO, NÃO CONSTITUEM UMA RECEITA DO

CA-HP, PELO QUE TERÃO DE SER OBJETO DOS PROCEDIMENTOS FIXADOS NO ARTIGO 107º DESTE REAHP.

ARTIGO 109º - GESTÃO FINANCEIRA DO CA - HP

1. EM CORRESPONDÊNCIA COM AS DISPOSIÇÕES ESTATUTÁRIAS E REGULAMENTARES, COMPETE À DIREÇÃO DA FPP ASSEGURAR A

GESTÃO FINANCEIRA DA ATIVIDADE EXERCIDA PELO CA-HP, EM CONFORMIDADE COM O RESPETIVO PLANO DE ATIVIDADES E

ORÇAMENTO, DEPOIS DE APROVADOS PELA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP.

2. O ORÇAMENTO DO CA-HP DEVERÁ APRESENTAR-SE EQUILIBRADO, SENDO ELABORADO POR FORMA A EXPLICITAR AS DESPESAS E

CORRESPONDENTES RECEITAS, DE ACORDO COM OS SEGUINTES PRINCÍPIOS:

2.1. PROPOSTA DAS TAXAS DE ARBITRAGEM A ARRECADAR PELA FPP AOS CLUBES DE HÓQUEI EM PATINS, AS QUAIS DEVERÃO

GARANTIR O FINANCIAMENTO INTEGRAL DOS CUSTOS A PAGAR DIRETAMENTE PELO CA-HP EM CADA ÉPOCA COMPETITIVA E

RELATIVAS QUER ÀS DESPESAS DE ARBITRAGEM QUER ÀS DESPESAS A SUPORTAR COM AS DELEGACIAS TÉCNICAS.

2.2. PROPOSTA DAS DOTAÇÕES COMPLEMENTARES QUE A DIREÇÃO DA FPP DEVERÁ ASSEGURAR MENSALMENTE AO CA-HP, AS

QUAIS, CONJUNTAMENTE COM OUTRAS RECEITAS EVENTUAIS, ASSEGURARÃO O FINANCIAMENTO DAS DESPESAS A PAGAR

DIRETAMENTE PELO CA-HP E RELATIVAS QUER ÀS DESPESAS DOS MEMBROS DO CA-HP QUER ÀS DESPESAS COM

FORMAÇÃO E OUTROS FORNECIMENTOS DIVERSOS.

3. NO FINAL DE CADA MÊS, O CN-HP PRESTARÁ CONTAS JUNTO DA DIREÇÃO DA FPP RELATIVAMENTE AOS VALORES DAS DESPESAS

SUPORTADAS, REMETENDO PARA A CONTABILIZAÇÃO OS RESPETIVOS COMPROVANTES ACOMPANHADOS DOS SEGUINTES MAPAS-

RESUMO:

3.1 DESPESAS DE ARBITRAGEM DOS JOGOS E PROVAS FEDERATIVAS.

3.2 DESPESAS DOS DELEGADOS TÉCNICOS.

3.3 DESPESAS DOS MEMBROS DO CA-HP.

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3.4 DESPESAS COM AÇÕES DE FORMAÇÃO.

3.5 DESPESAS COM FORNECIMENTOS DIVERSOS.

ARTIGO 110º - RELATÓRIO ANUAL DA ATIVIDADE DESENVOLVIDA PELO CA - HP

NO FINAL DE CADA ANO ECONÓMICO, O CA-HP TERÁ DE ELABORAR O RELATÓRIO CORRESPONDENTE À ATIVIDADE POR SI

DESENVOLVIDA, QUE ENVIARÁ AO EXECUTIVO DA FPP PARA, CONJUNTAMENTE COM AS CONTAS, SER APRESENTADO E SUBMETIDO AOS

PARECERES COMPETENTES.

ARTIGO 111º - PLANO DE ATIVIDADES E ORÇAMENTO DOS CA - AP

1. CADA CA-AP TERÁ DE ELABORAR E REMETER PARA A RESPETIVA ASSOCIAÇÃO O SEU PLANO DE ATIVIDADES E ORÇAMENTO,

RELATIVOS À ÉPOCA EM QUESTÃO, REFLETINDO UMA PROJEÇÃO REALISTA DE DESPESAS E RECEITAS, RELATIVAMENTE À ATIVIDADE A

DESENVOLVER EM TERMOS REGIONAIS OU DISTRITAIS.

2. AS DESPESAS DE ARBITRAGEM DEVEM SER DISCRIMINADAS POR RUBRICAS DE CUSTO, PRÉMIOS DE ARBITRAGEM, DESPESAS DE

DESLOCAÇÃO (NÚMERO E VALOR DOS KM ESTIMADOS) E DESPESAS DE REFEIÇÃO, INDICANDO O NÚMERO DE JOGOS RELATIVOS ÀS

PROVAS A DISPUTAR NO ÂMBITO ASSOCIATIVO.

3. CADA CA - AP INDICARÁ IGUALMENTE AS RESTANTES DESPESAS QUE TERÁ DE EFETUAR DURANTE A ÉPOCA, REFERINDO EM

PARTICULAR AS SEGUINTES:

3.1. CURSOS E OUTRAS AÇÕES DE FORMAÇÃO, DESIGNADAMENTE, PARA ADMISSÃO DE NOVOS ÁRBITROS.

3.2. REUNIÕES, REGULARES A PROMOVER COM OS ÁRBITROS SEUS FILIADOS, BEM COMO A EVENTUAL REALIZAÇÃO DE

QUAISQUER CONVÍVIOS COM OS ÁRBITROS SEUS FILIADOS.

3.3. DESPESAS DOS MEMBROS DO CA - AP, QUE FOREM EFETUADAS EM ACOMPANHAMENTO DOS ÁRBITROS OU EM REUNIÕES

DIVERSAS, BEM COMO QUAISQUER OUTRAS QUE SE REVELEM NECESSÁRIAS.

3.4. DESPESAS DE FUNCIONAMENTO ADMINISTRATIVO DO CA - AP E OUTRAS RELACIONADAS COM FORNECIMENTOS DIVERSOS.

CAPÍTULO XI - APLICAÇÃO DE JUSTIÇA E REGIME DISCIPLINAR

ARTIGO 112º - REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM ‐ ENQUADRAMENTO GENÉRICO

A APLICAÇÃO DE JUSTIÇA E REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS REGER-SE-Á PELAS DISPOSIÇÕES ESPECÍFICAS

QUE, A TAL PROPÓSITO, FOREM ESTABELECIDAS NO REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA DA FPP, NO QUE RESPEITA À APRECIAÇÃO

E PUNIÇÃO DE TODAS AS INFRAÇÕES DISCIPLINARES EM MATÉRIA DESPORTIVA.

1. O REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS ENGLOBA TODOS OS SEUS AGENTES, DESIGNADAMENTE:

1.1. OS MEMBROS DO CA - AP E OS MEMBROS DOS CA - AP.

1.2. OS DELEGADOS TÉCNICOS.

1.3. TODOS OS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS, QUER DO QUADRO NACIONAL QUER DOS QUADROS REGIONAIS.

2. AS DECISÕES E DELIBERAÇÕES SOBRE QUESTÕES ESTRITAMENTE DESPORTIVAS QUE TENHAM POR FUNDAMENTO A VIOLAÇÃO DE

NORMAS DE NATUREZA TÉCNICA OU DE CARÁTER DISCIPLINAR NÃO SÃO IMPUGNÁVEIS NEM SUSCETÍVEIS DE RECURSO FORA DAS

INSTÂNCIAS COMPETENTES NA ORDEM DESPORTIVA.

ARTIGO 113º - ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO DO REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM

RELATIVAMENTE AO REGIME DISCIPLINAR A APLICAR A TODOS OS AGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, ESTABELECE-SE O

SEGUINTE ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO:

1. A DEFINIÇÃO DAS ESPÉCIES DE AÇÃO DISCIPLINAR, BEM COMO A DEFINIÇÃO DOS ÓRGÃOS COMPETENTES PARA O EXERCÍCIO DA

AÇÃO DISCIPLINAR SOBRE OS DIFERENTES AGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.

2. A DEFINIÇÃO QUER DE CIRCUNSTÂNCIAS ATENUANTES QUER DE CIRCUNSTÂNCIAS AGRAVANTES, QUE, EM CONFORMIDADE COM A

IMPORTÂNCIA OU GRAVIDADE DE UMAS E OUTRAS, TERÃO SEMPRE DE SER LEVADAS EM CONSIDERAÇÃO NA APLICAÇÃO DA AÇÃO

DISCIPLINAR RELATIVAMENTE AOS DIFERENTES AGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.

3. A GRADUAÇÃO DE INFRAÇÕES COMO "LEVES", "GRAVES" E "MUITO GRAVES", COM EXCLUSÃO DAS PENAS DE IRRADIAÇÃO OU DE

DURAÇÃO INDETERMINADA, BEM COMO A GRADUAÇÃO DAS SANÇÕES DISCIPLINARES QUE LHES CORRESPONDEM.

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4. A EXIGÊNCIA DE PROCESSO DISCIPLINAR NO CASO DA APLICAÇÃO DE SANÇÕES EM QUE ESTEJAM EM CAUSA INFRAÇÕES

QUALIFICADAS COMO "MUITO GRAVES" E, EM QUALQUER CASO, QUANDO A SANÇÃO A APLICAR, DETERMINE A SUSPENSÃO DE

ATIVIDADE POR PERÍODO SUPERIOR A UM MÊS.

5. A GARANTIA DOS DIREITOS DE DEFESA E DE RECURSO, EM CONFORMIDADE COM OS PRAZOS E DEMAIS NORMAS

REGULAMENTARES, SEJA OU NÃO OBRIGATÓRIA A INSTAURAÇÃO DE PROCESSO DISCIPLINAR.

CAPÍTULO XII - DISPOSIÇÕES FINAIS E TRANSITÓRIAS

ARTIGO 114º - REVOGAÇÕES EFETUADAS

COM A ENTRADA EM VIGOR DO PRESENTE REAHP CONSIDERA-SE INTEGRALMENTE REVOGADO O REGULAMENTO GERAL DE

ARBITRAGEM, QUE HAVIA SIDO APROVADO NA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP REALIZADA EM 08 DE JULHO DE 1995.

ARTIGO 115º - APLICAÇÃO DE JUSTIÇA E REGIME DISCIPLINAR

COM A ENTRADA EM VIGOR EM 05 DE AGOSTO DE 2010 DO REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA DA FPP, CONSIDERA-SE

INTEGRALMENTE REVOGADO O ANTERIOR R.J.D. QUE HAVIA SIDO APROVADO NA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP REALIZADA EM 01 DE

AGOSTO DE 1996.

ARTIGO 116º - APROVAÇÃO, ALTERAÇÕES E ENTRADA EM VIGOR

O PRESENTE REGULAMENTO ESTATUTÁRIO DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS (REAHP) FOI APROVADO EM REUNIÃO DA

DIREÇÃO DA FPP REALIZADA EM JULHO DE 2012, ENTRANDO IMEDIATAMENTE EM VIGOR.

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REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA DA F.P.P.

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PARTE II

APLICAÇÃO DE JUSTIÇA E REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS

ARTIGO 140º - (REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM ‐REGIME GENÉRICO)

1. O REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM EM HÓQUEI EM PATINS ENGLOBA TODOS OS SEUS AGENTES, DESIGNADAMENTE:

A) OS MEMBROS DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP E OS MEMBROS DOS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES

DE PATINAGEM;

B) OS DELEGADOS TÉCNICOS;

C) TODOS OS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS, QUER DO QUADRO NACIONAL QUER DOS QUADROS REGIONAIS.

ARTIGO 141º - (ENQUADRAMENTO DE INFRAÇÕES DE NATUREZA TÉCNICA)

NO CASO PARTICULAR DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS, SERÁ DESENVOLVIDA UMA AÇÃO DISCIPLINAR ESPECÍFICA, DE PODER

VINCULADO, RELATIVAMENTE AO SEU DESEMPENHO E ATUAÇÃO NOS JOGOS, A QUAL TERÁ EM CONTA:

1. OS ELEMENTOS DISPONÍVEIS E RELATIVOS AO DESEMPENHO E ATUAÇÃO DO ÁRBITRO, DESIGNADAMENTE:

A) O BOLETIM DO JOGO E O RELATÓRIO ELABORADO PELO PRÓPRIO ÁRBITRO DO JOGO;

B) O RELATÓRIO, ESCRITO OU VERBAL, DE QUALQUER MEMBRO DIRIGENTE DA FPP, DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP OU

DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DE FILIAÇÃO DO ÁRBITRO E QUE TENHA ASSISTIDO AO JOGO

EM QUESTÃO;

C) O RELATÓRIO TÉCNICO, CASO EXISTA, QUE TIVER SIDO ELABORADO PELO DELEGADO TÉCNICO NOMEADO PELO CONSELHO DE

ARBITRAGEM DA FPP PARA OBSERVAÇÃO TÉCNICA DO ÁRBITRO;

D) O REGISTO VIDEOGRÁFICO, CASO EXISTA, DO JOGO EM QUESTÃO.

2. NO CASO DE DIVERGÊNCIA OU INSUFICIÊNCIA DOS ELEMENTOS OBTIDOS, SERÁ EFETUADO UM INQUÉRITO SUMÁRIO, COM A

AUDIÇÃO DO ÁRBITRO ENVOLVIDO E, SE POSSÍVEL, A OBTENÇÃO DE OUTROS ELEMENTOS OU INFORMAÇÕES QUE POSSAM GARANTIR

O APURAMENTO OU MELHOR ESCLARECIMENTO DOS FACTOS, VISANDO ELIMINAR QUALQUER OBSCURIDADE QUE SUSCITE DÚVIDAS

RAZOÁVEIS SOBRE A GRAVIDADE OU TIPO DE INFRAÇÃO COMETIDA.

3. PARA EFEITO DO CUMPRIMENTO DAS SANÇÕES DISCIPLINARES QUE IMPLIQUEM SUSPENSÃO DE ATIVIDADE, NÃO SERÁ CONTADO O

PERÍODO DE DEFESO, SITUADO ENTRE CADA ÉPOCA OFICIAL DA FPP, PELO QUE TAIS PENAS SERÃO SEMPRE CUMPRIDAS DURANTE O

PERÍODO DE ATIVIDADE E COMPETIÇÃO DE HÓQUEI EM PATINS.

3.1. AS SANÇÕES DISCIPLINARES IMPOSTAS AOS ÁRBITROS SERÃO SEMPRE REGISTADAS NA SUA FICHA CADASTRAL, PRODUZINDO

EFEITO MESMO QUE SEJA SOLICITADA E DEFERIDA A SUA TRANSFERÊNCIA DE FILIAÇÃO PARA O CONSELHO DE ARBITRAGEM

DOUTRA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM.

3.2. NENHUM ÁRBITRO QUE ESTEJA A CUMPRIR UMA PENA DISCIPLINAR QUE IMPLIQUE A SUSPENSÃO DE ATIVIDADE PODERÁ

EFETUAR A DIREÇÃO DE QUALQUER JOGO DE HÓQUEI EM, DESIGNADAMENTE DE CARÁCTER PARTICULAR.

ARTIGO 142º - (ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO DO REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM)

RELATIVAMENTE AO REGIME DISCIPLINAR A APLICAR A TODOS OS AGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, ESTABELECESSE O

SEGUINTE ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO:

1. A DEFINIÇÃO DAS ESPÉCIES DE AÇÃO DISCIPLINAR, BEM COMO A DEFINIÇÃO DOS ÓRGÃOS COMPETENTES PARA O EXERCÍCIO DE

AÇÃO DISCIPLINAR SOBRE DIFERENTES AGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.

2. A DEFINIÇÃO QUER DAS CIRCUNSTÂNCIAS ATENUANTES, QUER DAS AGRAVANTES, QUE, EM CONFORMIDADE COM A IMPORTÂNCIA OU

GRAVIDADE DE UMAS E DE OUTRAS, TERÃO SEMPRE DE SER LEVADAS EM CONSIDERAÇÃO NA APLICAÇÃO DA AÇÃO DISCIPLINAR,

RELATIVAMENTE AOS DIFERENTES AGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.

3. A GRADUAÇÃO DAS INFRAÇÕES EM LEVES, GRAVES E MUITO GRAVES, A EXIGÊNCIA DO PROCESSO DISCIPLINAR, E AINDA A

DETERMINAÇÃO DAS ESPÉCIES DE AÇÃO DISCIPLINAR, FAR‐SE‐Á NOS TERMOS GERAIS, PREVISTOS NA I PARTE DESTE REGULAMENTO.

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ARTIGO 143º - (ÓRGÃOS COMPETENTES PELO EXERCÍCIO DA ACÇÃO DISCIPLINAR)

RELATIVAMENTE AOS DIFERENTES AGENTES DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, OS ÓRGÃOS COMPETENTES PARA O EXERCÍCIO DA

AÇÃO DISCIPLINAR SÃO OS SEGUINTES:

1. A CADA CONSELHO DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM COMPETE O EXERCÍCIO DE AÇÃO DISCIPLINAR DE

PODER VINCULADO, MAS APENAS CONTRA AS INFRAÇÕES COMETIDAS QUE ESTEJAM GRADUADAS COMO INFRAÇÕES LEVES, NO QUE

RESPEITA AOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS SEUS FILIADOS E QUE INTEGREM OS QUADROS REGIONAIS.

1.1. COMPETIRÁ AOS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM ENVIAR AO CONSELHO DE DISCIPLINA,

PARA PROCEDIMENTO DISCIPLINAR, PARTICIPAÇÕES DETALHADAS, DE QUE ENVIARÁ CÓPIAS PARA O CONSELHO DE

ARBITRAGEM DA FPP, SOBRE AS INFRAÇÕES GRADUADAS COMO GRAVES OU MUITO GRAVES, QUE SEJAM COMETIDAS

PELOS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS E QUE SEJAM SEUS FILIADOS.

1.2. COMPETIRÁ AINDA A CADA CONSELHO DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM ENVIAR AO CONSELHO DE

ARBITRAGEM DA FPP, PARA PROCEDIMENTO DISCIPLINAR, PARTICIPAÇÃO ESCRITA SOBRE TODA E QUALQUER INFRAÇÃO

COMETIDA POR UM ÁRBITRO DO QUADRO NACIONAL QUE SEJA SEU FILIADO.

1.3. A PUNIÇÃO DISCIPLINAR DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL NÃO PODE SER EFETUADA PELO RESPETIVO CONSELHO DE

ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DE FILIAÇÃO, QUE TERÁ APENAS DE PARTICIPAR AO CONSELHO DE

ARBITRAGEM DA FPP QUAISQUER INFRAÇÕES QUE POR AQUELES SEJAM COMETIDAS.

2. AO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA F.P.P. COMPETE O EXERCÍCIO DE AÇÃO DE PODER DISCIPLINAR VINCULADO, MAS APENAS

QUANTO ÀS INFRAÇÕES COMETIDAS QUE ESTEJAM GRADUADAS COMO INFRAÇÕES LEVES, NO QUE RESPEITA AOS DELEGADOS

TÉCNICOS OU AOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS QUE INTEGREM O QUADRO NACIONAL.

2.1. COMPETIRÁ AO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA F.P.P. ENVIAR AO CONSELHO DE DISCIPLINA, PARA PROCEDIMENTO

DISCIPLINAR, PARTICIPAÇÕES DETALHADAS SOBRE AS INFRAÇÕES GRADUADAS DE GRAVES E MUITO GRAVES E QUE SEJAM

COMETIDAS PELOS DELEGADOS TÉCNICOS OU ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS QUE INTEGREM O QUADRO NACIONAL.

2.2. COMPETIRÁ AO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP ENVIAR AO CONSELHO DE DISCIPLINA, PARA PROCEDIMENTO

DISCIPLINAR, PARTICIPAÇÃO ESCRITA SOBRE TODA E QUALQUER INFRAÇÃO COMETIDA PELOS MEMBROS DOS CONSELHOS DE

ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM.

3. AO CONSELHO DE DISCIPLINA DA F.P.P. COMPETE:

3.1. O EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR DE PODER VINCULADO, MAS APENAS QUANTO ÀS INFRAÇÕES COMETIDAS QUE

ESTEJAM GRADUADAS COMO INFRAÇÕES GRAVES OU COMO MUITO GRAVES, NO QUE RESPEITA AOS DELEGADOS TÉCNICOS

OU AOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS QUE INTEGREM O QUADRO NACIONAL.

3.2. O EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR DE PODER DISCRICIONÁRIO, QUER NO QUE RESPEITA AOS MEMBROS DO CONSELHO

DE ARBITRAGEM DA FPP, QUER NO QUE RESPEITA AOS MEMBROS DOS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE

PATINAGEM.

ARTIGO 144º - (CIRCUNSTÂNCIAS ATENUANTES E AGRAVANTES)

AS CIRCUNSTÂNCIAS ATENUANTES E AGRAVANTES A CONSIDERAR QUANTO À GRADUAÇÃO DA MEDIDA DE PENA A APLICAR SÃO AS

PREVISTAS NOS ARTIGOS 26º E 27º DO PRESENTE REGULAMENTO, COM AS NECESSÁRIAS ADAPTAÇÕES.

ARTIGO 145º - (GRADUAÇÃO DAS INFRAÇÕES E ESPÉCIES DE SANÇÕES DISCIPLINARES)

RELATIVAMENTE AOS AGENTES DA ARBITRAGEM, AS INFRAÇÕES SÃO GRADUADAS, EM CORRESPONDÊNCIA COM AS DIFERENTES ESPÉCIES

DE SANÇÕES DISCIPLINARES, DA SEGUINTE FORMA:

1. INFRACÇÕES LEVES, A QUE CORRESPONDEM AS SEGUINTES SANÇÕES:

1.1 ADVERTÊNCIA.

1.2 REPREENSÃO REGISTADA.

1.3 SUSPENSÃO DE ATIVIDADE ATÉ 30 (TRINTA) DIAS.

2. INFRACÇÕES GRAVES, A QUE CORRESPONDEM AS SEGUINTES SANÇÕES:

2.1. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR 1 (UM) A 3 (TRÊS) MESES;

2.2. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR 3 (TRÊS) A 6 (SEIS) MESES.

3. INFRACÇÕES MUITO GRAVES, A QUE CORRESPONDAM AS SEGUINTES SANÇÕES:

3.1. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR 6 (SEIS) MESES A 1 (UM) ANO;

3.2. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR 1 (UM) A 3 (TRÊS) ANOS.

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ARTIGO 146º - (FALTAS LEVES)

AS FALTAS LEVES PRATICADAS PELOS AGENTES DE ARBITRAGEM SERÃO PUNIDAS DO SEGUINTE MODO:

1. ADVERTÊNCIA

ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DE INFRAÇÕES LIGEIRAS, DESIGNADAMENTE:

1.1. SE O ÁRBITRO NÃO CHEGOU AO LOCAL DO JOGO 30 (TRINTA) MINUTOS ANTES DA HORA MARCADA PARA O SEU INÍCIO

1.2. SE O ÁRBITRO NÃO ENTROU NA PISTA 10 (DEZ) MINUTOS ANTES DE O JOGO TER O SEU INÍCIO

1.3. SE O ÁRBITRO NÃO SE APRESENTAR BEM EQUIPADO, COM INFRAÇÃO LIGEIRA DAS NORMAS REGULAMENTARES

1.4. SE O ÁRBITRO, NA CONDUÇÃO DO JOGO, TIVER ALGUMA DAS SEGUINTES DESATENÇÕES:

A) CONSENTIR NA PRESENÇA, POR SI NÃO AUTORIZADA, DE PESSOAS ESTRANHAS NO RECINTO DO JOGO OU PERMITIR QUE

UM JOGADOR EXPULSO PERMANEÇA JUNTO AO BANCO DOS SUPLENTES DA SUA EQUIPA;

B) PERMITIR, NO BANCO DOS SUPLENTES E REPRESENTANTES DE UMA OU DE AMBAS AS EQUIPAS, A PRESENÇA DE

ELEMENTOS NÃO CREDENCIADOS COMO TAL OU QUE, ESTANDO CREDENCIADOS, NÃO ESTEJAM IDENTIFICADOS POR

BRAÇADEIRA;

C) INICIAR UM JOGO DA CATEGORIA DE SENIORES SEM POLICIAMENTO;

D) AÇÃO DISCIPLINAR, COM EXIBIÇÃO DE CARTÃO, A UM JOGADOR QUE SE ENCONTRE DE COSTAS PARA SI OU NO CHÃO;

E) COLOCAR‐SE JUNTO À PORTA DE SAÍDA DEPOIS DO JOGO TERMINAR OU, EXCETUANDO CASOS DE FORÇA MAIOR, SAIR

DA PISTA ANTES DE TODOS OS PATINADORES O FAZEREM;

F) PERMITIR QUE QUALQUER GUARDA‐REDES ATUE COM CAMISOLA SEMELHANTE À DOS OUTROS PATINADORES EM PISTA.

1.5. SE O ÁRBITRO NÃO CUMPRE ALGUMAS DAS FORMALIDADES NO PREENCHIMENTO DOS BOLETINS E RELATÓRIOS DO JOGO,

NOMEADAMENTE:

A) NÃO INDICA AS DEFICIÊNCIAS VERIFICADAS NO RECINTO, PISTA DO JOGO OU NO BALNEÁRIO QUE LHE É ATRIBUÍDO;

B) NÃO VERIFICA OU RETIFICA O BOLETIM QUANTO À HORA DE INÍCIO DO JOGO E DO TEMPO DE DURAÇÃO DO

INTERVALO;

C) NÃO PARTICIPA, COM INDICAÇÃO PRECISA DOS MOTIVOS, DOS ATRASOS NO INÍCIO OU NO REINÍCIO DO JOGO.

1.6. SE O ÁRBITRO ENVIAR O BOLETIM OU RELATÓRIO DO JOGO FORA DOS PRAZOS REGULAMENTARMENTE ESTABELECIDOS.

1.7. SE O ÁRBITRO NÃO CONFIRMAR, POR ESCRITO, QUALQUER PEDIDO DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE, DE DISPENSA OU DE AVISO

DE INDISPONIBILIDADE PARA AS NOMEAÇÕES DE QUALQUER DOS ÓRGÃOS DIRIGENTES DE ARBITRAGEM.

1.8. SE O DELEGADO TÉCNICO NÃO CUMPRIR TODAS AS FORMALIDADES DE PREENCHIMENTO DO SEU RELATÓRIO TÉCNICO OU SE

PROCEDER AO ENVIO DO MESMO FORA DOS PRAZOS REGULARMENTE ESTABELECIDOS.

1.9. SE O ÁRBITRO NÃO COMUNICAR, NO FINAL DO JOGO E DENTRO DO PRAZO ESTABELECIDO, O NÚMERO E RESULTADO DO

MESMO PARA O GRAVADOR DE CHAMADAS DA F.P.P.

2. REPREENSÃO REGISTADA

ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES INFRAÇÕES:

2.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO UM DO PRESENTE ARTIGO.

2.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO UM DO PRESENTE ARTIGO.

2.3. SE O ÁRBITRO SE APRESENTAR MAL EQUIPADO, COMETENDO INFRAÇÃO GROSSEIRA DAS NORMAS REGULAMENTARES.

2.4. SE O ÁRBITRO OU DELEGADO TÉCNICO NÃO COMPARECER ÀS REUNIÕES, AÇÕES DE FORMAÇÃO, PROVAS OU EXAMES

TÉCNICOS PARA QUE ESTAVA CONVOCADO, RESSALVANDO‐SE AS SITUAÇÕES DE FORÇA MAIOR QUANDO JUSTIFICADAS E

ACEITES.

2.5. SE O ÁRBITRO NÃO CUMPRIR OU NÃO RESPEITAR AS DECISÕES DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP OU DO CONSELHO

DE ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM EM QUE ESTÁ FILIADO E EM PARTICULAR SE:

A) NÃO CUMPRIR COM O ESTIPULADO NAS REGRAS DO JOGO E/OU NOS DEMAIS REGULAMENTOS DA FPP;

B) NÃO CUMPRIR COM AS NORMAS E INSTRUÇÕES DEFINIDAS EM COMUNICADO OFICIAL;

C) NÃO CUMPRIR COM AS NORMAS E CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NO MANUAL DE ATUAÇÃO DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI

EM PATINS;

D) COMETER UM OU MAIS ERROS DE "FACTO", ISTO É, ERROS DE APRECIAÇÃO OU DE JULGAMENTO, COM EVENTUAL

INFLUÊNCIA, DE FORMA DIRETA OU INDIRETA, NO RESULTADO DO JOGO OU NO APURAMENTO DO SEU VENCEDOR.

2.6. SE O ÁRBITRO PERMITIR O ACESSO À SUA CABINA DE PESSOAS QUE NÃO ESTÃO AUTORIZADAS PARA TAL

2.7. SE O ÁRBITRO NÃO VERIFICAR OU NÃO RETIFICAR O BOLETIM DE JOGO, RELATIVAMENTE QUER AO RESULTADO FINAL DO

JOGO, QUER QUANTO À AÇÃO DISCIPLINAR POR SI EXERCIDA (SUSPENSÕES E/OU EXPULSÕES EFETUADAS)

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2.8. SE O ÁRBITRO TIVER SOLICITADO DISPENSA DE ATUAÇÃO JÁ DEPOIS DA SUA NOMEAÇÃO PARA UM JOGO, RESSALVANDO‐SE

AS SITUAÇÕES IMPREVISTAS E DE ÚLTIMA HORA, DESDE QUE DEVIDAMENTE JUSTIFICADAS E ACEITES

2.9. SE O ÁRBITRO SE MOSTRAR INDISPONÍVEL PARA AS NOMEAÇÕES DO SEU CONSELHO DE ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE

PATINAGEM DE FILIAÇÃO, MAS, POSTERIORMENTE, ACEITAR UMA NOMEAÇÃO DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP PARA

A MESMA DATA OU VICE‐VERSA.

2.10 SE O ÁRBITRO PRESTAR DECLARAÇÕES À COMUNICAÇÃO SOCIAL QUE SEJAM CONSIDERADAS DESABONATÓRIAS DA

ARBITRAGEM E/OU DOS SEUS ÓRGÃOS DIRIGENTES OU QUE TENHAM INFLUÊNCIA DIRETA ‐ EMBORA SEM VIOLAÇÃO DO

PRINCÍPIO DA CONFIDENCIALIDADE DO SEU RELATÓRIO ‐ NA AÇÃO DISCIPLINAR OU OUTRAS DECISÕES ASSUMIDAS NOS

JOGOS POR SI ARBITRADOS

3. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR 8 (OITO) DIAS

ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES INFRAÇÕES:

3.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO DOIS DO PRESENTE ARTIGO.

3.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO DOIS DO PRESENTE ARTIGO

3.3. SE O ÁRBITRO OU DELEGADO TÉCNICO NÃO MENCIONAR NO RESPETIVO RELATÓRIO, COM CLAREZA, PRECISÃO E MINÚCIA,

QUAISQUER FACTOS OCORRIDOS, ANTES, DURANTE O INTERVALO OU NO FINAL DO JOGO, E QUE CONTRARIEM O ESPÍRITO

DESPORTIVO OU AS DISPOSIÇÕES DOS REGULAMENTOS E/OU REGRAS DO JOGO.

3.4. SE O ÁRBITRO TIVER ATUADO DE FORMA DEFICIENTE, PERMITINDO UM JOGO VIOLENTO E GROSSEIRO, NÃO PUNINDO

CONVENIENTEMENTE A CONDUTA, FORA DA ÉTICA DESPORTIVA, DE QUALQUER DOS SEUS INTERVENIENTES.

3.5. SE O ÁRBITRO COMETER NA SUA ATUAÇÃO UM ERRO TÉCNICO SEM INFLUÊNCIA NO RESULTADO FINAL DO JOGO,

INDEPENDENTEMENTE DE TER SIDO APRESENTADO O CORRESPONDENTE PROTESTO.

3.6. SE O ÁRBITRO EFETUAR A DIREÇÃO DE UM JOGO, MESMO QUE DE CARÁCTER PARTICULAR, QUANDO ESTIVER A CUMPRIR UMA

PENA DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE, SEJA POR MOTIVOS DISCIPLINARES SEJA A SEU PRÓPRIO PEDIDO.

3.7 SE O ÁRBITRO DIRIGIR UM JOGO PARTICULAR SEM POSSUIR QUALQUER AUTORIZAÇÃO, CONSOANTE OS CASOS, DO CONSELHO

DE ARBITRAGEM DA FPP OU DO SEU CONSELHO DE ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DE FILIAÇÃO, EXCEPTO NO

CASO DE TER HAVIDO FALTA COMPROVADA DO ÁRBITRO OFICIALMENTE NOMEADO.

4. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR 15 (QUINZE DIAS)

ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES INFRAÇÕES:

4.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO TRÊS DO PRESENTE ARTIGO.

4.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO TRÊS DO PRESENTE ARTIGO.

4.3. SE O ÁRBITRO OU DELEGADO TÉCNICO FALTAR, SEM JUSTIFICAÇÃO, A QUALQUER JOGO PARA O QUAL HAVIA SIDO NOMEADO.

4.4. SE O ÁRBITRO OU DELEGADO TÉCNICO DISCUTIR COM QUEM QUER QUE SEJA, DURANTE O EXERCÍCIO DAS SUAS FUNÇÕES.

4.5. SE UM ÁRBITRO SE INTEGRAR, A TÍTULO PARTICULAR, NA COMITIVA DE UM CLUBE DE HÓQUEI EM PATINS.

4.6. SE O ÁRBITRO COMETER NA SUA ATUAÇÃO UM ERRO TÉCNICO COM POSSÍVEL INFLUÊNCIA NO RESULTADO FINAL DO JOGO,

INDEPENDENTEMENTE DE TER SIDO APRESENTADO OU NÃO O CORRESPONDENTE PROTESTO.

5. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR 30 (TRINTA) DIAS

ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES INFRAÇÕES:

5.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO QUATRO DO PRESENTE ARTIGO.

5.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO QUATRO DO PRESENTE ARTIGO

5.3. SE O ÁRBITRO VIOLAR A CONFIDENCIALIDADE DE QUALQUER BOLETIM OU RELATÓRIO DE JOGO POR SI ELABORADO.

5.4. SE O DELEGADO TÉCNICO VIOLAR A CONFIDENCIALIDADE DE QUALQUER RELATÓRIO TÉCNICO POR SI ELABORADO.

5.5. SE O ÁRBITRO OU DELEGADO TÉCNICO MOSTRAR DESRESPEITO, INSULTAR, INJURIAR OU PROTESTAR DAS DECISÕES DO

ÁRBITRO DUM JOGO, DURANTE OU APÓS A CONCLUSÃO DO MESMO.

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ARTIGO 147º - (FALTAS GRAVES)

AS FALTAS GRAVES PRATICADAS PELOS AGENTES DE ARBITRAGEM TERÃO SEMPRE DE SER OBJETO DE ELABORAÇÃO DE PROCESSO

DISCIPLINAR, SENDO PUNIDAS DO SEGUINTE MODO:

1. SUSPENSÃO DA ATIVIDADE DE 1 (UM) A 3 (TRÊS) MESES

EM FACE DAS CONCLUSÕES DO RESPETIVO PROCESSO DISCIPLINAR, ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES

INFRAÇÕES:

1.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO CINCO DO ARTIGO ANTERIOR.

1.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO CINCO DO ARTIGO ANTERIOR.

1.3. SE UM ÁRBITRO ABANDONAR UM JOGO EM QUE ESTEJA A ATUAR, ANTES DE FINDO O PERÍODO REGULAMENTAR, EXCEPTO SE

OCORRER CASO DE FORÇA MAIOR, DEVIDAMENTE COMPROVADO E QUE TERÁ DE SER DEVIDAMENTE EXPLICADO NO RELATÓRIO

DO JOGO.

1.4. SE O ÁRBITRO RECUSAR A DIREÇÃO DE QUALQUER JOGO PARA QUE FOI NOMEADO, EXCEPTO NOS CASOS EM QUE, POR

ESCRITO E PREVIAMENTE À DATA DE REALIZAÇÃO DO JOGO, TIVER APRESENTADO UM PERÍODO E JUSTIFICAÇÃO

FUNDAMENTADOS E SE O MESMO TIVER SIDO ACEITE POR QUEM O NOMEOU.

1.5. QUANDO EM PLENO GOZO DOS SEUS DIREITOS E CONTRARIANDO AS DISPOSIÇÕES DO REGULAMENTO DE ARBITRAGEM, O

ÁRBITRO SE RECUSAR A DIRIGIR UM JOGO AO QUAL SE PREPARAVA PARA ASSISTIR E QUE, À HORA MARCADA PARA O MESMO, SE

VERIFICOU A FALTA DO ÁRBITRO QUE ESTAVA PREVIAMENTE NOMEADO.

1.6. SE QUALQUER AGENTE DE ARBITRAGEM, QUANDO NO DESEMPENHO DAS SUAS FUNÇÕES, TIVER RESPONDIDO À AGRESSÃO DE

FOI VÍTIMA.

2. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE DE 3 (TRÊS) A 6 (SEIS) MESES

EM FACE DAS CONCLUSÕES DO RESPETIVO PROCESSO DISCIPLINAR, ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES

INFRAÇÕES:

2.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO UM DO PRESENTE ARTIGO.

2.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO UM DO PRESENTE ARTIGO

2.3. SE UM ÁRBITRO CONTINUAR A DIREÇÃO DE UM JOGO QUE FORA INTERROMPIDO POR UM COLEGA SEU, EXCEPTO QUANDO

ESTE O TENHA FEITO POR IMPEDIMENTO FÍSICO.

2.4. SE UM ÁRBITRO PROCURAR INFLUENCIAR OU PERTURBAR AS DECISÕES DOS SEUS COLEGAS QUE SE ENCONTREM A ATUAR.

2.5. SE NO RELATÓRIO EFETUADO, UM DELEGADO TÉCNICO, USAR DE MÁ-FÉ OU FIZER QUAISQUER OBSERVAÇÕES COM O

OBJETIVO DE ATENUAR OU AGRAVAR A SITUAÇÃO DO ÁRBITRO POR SI OBSERVADO.

2.6. SE QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM FIZER PUBLICAMENTE QUAISQUER DECLARAÇÕES DESABONATÓRIAS DOS DIRIGENTES

DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, MOSTRANDO DESRESPEITO, PROTESTANDO OU DESOBEDECENDO ÀS SUAS DECISÕES.

2.7. SE QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM PRODUZIR OFENSAS OU INJÚRIAS GRAVES SOBRE A DIGNIDADE DOS DIRIGENTES DE

ARBITRAGEM OU DE QUALQUER DIRIGENTE DOS ÓRGÃOS SOCIAIS DA FPP OU DOS DIRIGENTES DAS ASSOCIAÇÕES DE

PATINAGEM NELAS FILIADAS.

ARTIGO 148º - (FALTAS MUITO GRAVES)

AS FALTAS MUITO GRAVES PRATICADAS PELOS AGENTES DE ARBITRAGEM TERÃO DE SER OBJETO DE ELABORAÇÃO DE PROCESSO

DISCIPLINAR, SENDO PUNIDAS DO SEGUINTE MODO:

1. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE DE 6 (SEIS) MESES A 1 (UM) ANO

EM FACE DAS CONCLUSÕES DO RESPETIVO PROCESSO DISCIPLINAR, ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES

INFRAÇÕES:

1.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO DOIS DO ARTIGO ANTERIOR.

1.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO DOIS DO ARTIGO ANTERIOR.

1.3. SE NO RELATÓRIO OU BOLETIM DO JOGO O ÁRBITRO USAR DE MÁ-FÉ OU FIZER QUAISQUER OBSERVAÇÕES COM O OBJETIVO DE

ATENUAR OU AGRAVAR A SITUAÇÃO DE QUALQUER INFRATOR.

1.4. SE UM ÁRBITRO, QUANDO NO DESEMPENHO DAS SUAS FUNÇÕES, AGREDIR QUALQUER ESPETADOR OU QUALQUER PATINADOR

OU REPRESENTANTE DUM DOS CLUBES EM CONFRONTO.

1.5. SE QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM ACUSAR INJUSTA E INJUSTIFICADAMENTE DE ATOS DESONESTOS, NO DESEMPENHO

DAS RESPETIVAS FUNÇÕES, QUALQUER ÁRBITRO, DELEGADO TÉCNICO OU DIRIGENTE DA MODALIDADE.

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1.6. SE QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM, DE FORMA SISTEMÁTICA E REITERADA, VIOLAR OS SEUS DEVERES, BEM COMO OS

ESTATUTOS E REGULAMENTOS EM VIGOR E AS LEGAIS DETERMINAÇÕES DOS ÓRGÃOS SOCIAIS DA F.P.P.

2. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE DE 1 (UM) A 3 (TRÊS) ANOS

EM FACE DAS CONCLUSÕES DO RESPETIVO PROCESSO DISCIPLINAR, ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES

INFRAÇÕES:

2.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO UM DO PRESENTE ARTIGO.

2.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO UM DO PRESENTE ARTIGO.

2.3. SE UM DELEGADO TÉCNICO OU UM DIRIGENTE DA ARBITRAGEM, QUANDO NO DESEMPENHO DAS SUAS FUNÇÕES, AGREDIR

QUALQUER COLEGA, ESPECTADOR, ÁRBITRO OU QUALQUER DOS INTERVENIENTES DE UM JOGO.

2.4. SE QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM AGREDIR QUALQUER DIRIGENTE DA ARBITRAGEM, DOS ÓRGÃOS FEDERATIVOS OU DOS

ÓRGÃOS ASSOCIATIVOS.

2.5. SE QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM SE APODERAR DE UM RELATÓRIO OU BOLETIM DE JOGO, INUTILIZANDO‐O OU

TENTANDO, POR QUALQUER FORMA, FAZER DESAPARECER OU DESTRUIR OS ELEMENTOS DE APRECIAÇÃO DESSE MESMO JOGO.

2.6. SE QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM TIVER PRATICADO QUAISQUER ATOS QUE, LIGADOS COM AS SUAS FUNÇÕES, POSSAM

PREJUDICAR O BOM NOME DA ARBITRAGEM E DOS SEUS ÓRGÃOS DIRIGENTES, DA MODALIDADE DE HÓQUEI EM PATINS OU DO

DESPORTO EM GERAL.

ARTIGO 149º - (PROCESSO DISCIPLINAR ‐ ELABORAÇÃO E INSTRUÇÃO)

1. COMPETE AO CONSELHO DE DISCIPLINA DA FPP, MEDIANTE SOLICITAÇÃO, ATRAVÉS DE OFÍCIO DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA

FPP OU DOS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, QUER POR OUTRA FORMA REGULAMENTARMENTE

PREVISTA, PROCEDER À ELABORAÇÃO DE QUALQUER PROCESSO DISCIPLINAR, BEM COMO A DESIGNAÇÃO DO SEU INSTRUTOR, EM

QUE SEJA ARGUIDO QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.

2. ATRAVÉS DA ELABORAÇÃO DO CORRESPONDENTE PROCESSO DISCIPLINAR, SERÁ GARANTIDA A AUDIÇÃO DO ARGUIDO OU DOS

ARGUIDOS DE QUALQUER INFRAÇÃO AO REGULAMENTO DE ARBITRAGEM, ESTATUTOS E DEMAIS REGULAMENTOS DA FPP, QUE

TENHA SIDO COMETIDA POR QUALQUER DOS AGENTES DE ARBITRAGEM DO HÓQUEI EM PATINS.

3. O PROCESSO RESPEITARÁ OS MESMOS TRÂMITES PREVISTOS NO ARTIGO 103º E SEGUINTES DESTE REGULAMENTO, COM AS

NECESSÁRIAS ADAPTAÇÕES.

ARTIGO 150º - (GARANTIA DOS DIREITOS DE DEFESA E DE RECURSO)

1. OS DIFERENTES AGENTES DA ARBITRAGEM DO HÓQUEI EM PATINS, MEMBROS DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP, MEMBROS

DOS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, DELEGADOS TÉCNICOS, ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL E

DOS QUADROS REGIONAIS, TÊM GARANTIDOS OS DIREITOS DE DEFESA E DE RECURSO RELATIVAMENTE A TODA E QUALQUER SANÇÃO

DISCIPLINAR COM QUE FOREM PUNIDOS, SEJA OU NÃO OBRIGATÓRIA A INSTAURAÇÃO DE PROCESSO DISCIPLINAR.

2. NO QUE RESPEITA AOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS, E A FIM DE FACILITAR O EXERCÍCIO DOS SEUS DIREITOS DE DEFESA E DE

RECURSO, ESTES PODERÃO SOLICITAR:

A) O APOIO DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DE FILIAÇÃO, NO CASO DOS ÁRBITROS DO

QUADRO NACIONAL, RELATIVAMENTE ÀS PENAS APLICADAS PELO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP, O QUAL, ATRAVÉS

DE OFÍCIO, INFORMARÁ SEMPRE O CONSELHO DE ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DE FILIAÇÃO DO ÁRBITRO

PUNIDO SOBRE TODAS AS SANÇÕES QUE APLICAR;

B) O APOIO DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP, NO CASO DOS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS, RELATIVAMENTE ÀS

PENAS APLICADAS PELO SEU CONSELHO DE ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DE FILIAÇÃO, O QUAL, ATRAVÉS

DE OFÍCIO, INFORMARÁ SEMPRE O CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP SOBRE TODAS AS SANÇÕES QUE APLICAR.

3. PARA QUE QUALQUER RECURSO POSSA SER CONSIDERADO, TERÁ DE SER INTERPOSTO NO PRAZO MÁXIMO DE 5 (CINCO) DIAS ÚTEIS,

OS QUAIS SERÃO CONTADOS A PARTIR DO DIA SEGUINTE AO DO AVISO DE RECEÇÃO DA CARTA ENVIADA AO RECORRENTE COM A

DELIBERAÇÃO OU RESOLUÇÃO DA ENTIDADE RECORRIDA.

4. DEVERÃO SER AINDA OBSERVADOS E NO QUE RESPEITA À INTERPOSIÇÃO DE RECURSOS, AS DEMAIS DISPOSIÇÕES FIXADAS A TAL

PROPÓSITO NESTE REGULAMENTO.

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ARTIGO 151º - (ÓRGÃOS COMPETENTES PARA APRECIAÇÃO DE RECURSOS)

RELATIVAMENTE AOS ÓRGÃOS COMPETENTES PARA APRECIAR E JULGAR OS RECURSOS APLICAR‐SE‐Á, POR REMISSÃO, O ARTIGO 122º

DESTE REGULAMENTO.

PARTE III

DISPOSIÇÕES FINAIS E TRANSITÓRIAS REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA

TÍTULO ÚNICO

HIERARQUIA E LIMITES MATERIAIS

ARTIGO 152º - (HIERARQUIA DAS NORMAS)

CONFORME ESTABELECIDO NO REGULAMENTO GERAL – DESIGNADAMENTE NO SEU ARTIGO 3º (PREVALÊNCIA DAS NORMAS) – AS NORMAS

ESTATUTÁRIAS DA FPP PREVALECEM SOBRE TODAS AS DEMAIS E AS NORMAS DO REGULAMENTO GERAL PREVALECEM SOBRE AS DOS

DEMAIS REGULAMENTOS, QUANDO SE VERIFICAR QUALQUER SOBREPOSIÇÃO OU INCOMPATIBILIDADE ENTRE AS MESMAS.

ARTIGO 153º - (LIMITES MATERIAIS)

AS NORMAS DO REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA SÓ PODEM SER ALTERADAS OU MODIFICADAS EM CONFORMIDADE COM O

DISPOSTO NO ARTIGO 66º DOS ESTATUTOS.

ARTIGO 154º - (CASOS OMISSOS DISPOSIÇÕES COMPLEMENTARES)

1. NOS CASOS OMISSOS NESTE REGULAMENTO PODERÃO SER APLICADAS AS DISPOSIÇÕES E AS SANÇÕES PREVISTAS NOS ARTIGOS 32º,

33º E 34º DO REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA.

2. TODAS AS ALTERAÇÕES AO REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA DA FPP, QUE O SEJAM POR IMPOSIÇÃO LEGAL, PODERÃO SER

TRANSPOSTAS PELO CONSELHO DE DISCIPLINA PARA ESTE REGULAMENTO, APÓS A APROVAÇÃO PRÉVIA DA DIREÇÃO DA FPP.

3. AS ALTERAÇÕES PREVISTAS NO PONTO ANTERIOR ENTRAM EM VIGOR APÓS PUBLICAÇÃO NO ÓRGÃO OFICIAL DA F.P.P.

ARTIGO 155º - (APROVAÇÃO, ENTRADA EM VIGOR E REVOGAÇÃO DE NORMAS)

1. O PRESENTE REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA FOI REFORMULADO EM AGOSTO DE 2011, TENDO ENTRADO IMEDIATAMENTE

EM VIGOR.

2. COM A ENTRADA EM VIGOR DESTE REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA SÃO REVOGADAS TODAS AS NORMAS DISCIPLINARES

QUE COM ELE ESTEJAM EM OPOSIÇÃO OU CONTRADIÇÃO, COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 1 DO ARTIGO 151º DESTE

REGULAMENTO.

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160

MANUAL DE ATUAÇÃO DOS ARBITROS

INTRODUÇÃO

NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE CLUBES OU DE SELEÇÕES NACIONAIS DOS PAÍSES MEMBROS DA FIRS,

OS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS SÃO SEMPRE DIRIGIDOS POR DOIS ÁRBITROS PRINCIPAIS, OS QUAIS SÃO

AJUDADOS POR UM ÁRBITRO AUXILIAR, O QUAL TEM A RESPONSABILIDADE DE ASSEGURAR A BOA GESTÃO DA

MESA OFICIAL DE JOGO, NO QUE RESPEITA ÀS QUESTÕES RELATIVAS À CRONOMETRAGEM E AOS REGISTOS

RESPEITANTES AO BOLETIM OFICIAL DO JOGO EM QUESTÃO.

O MANUAL DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS VISA ESTABELECER UMA BASE COMUM NA PREPARAÇÃO E

ATUAÇÃO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS E NACIONAIS, PARA QUE ESTES POSSAM GARANTIR UMA INTERVENÇÃO

POSITIVA NO JOGO E DESSA DE FORMA A CONTRIBUIR PARA O DESENVOLVIMENTO E PRESTÍGIO DESTE

DESPORTO.

TODOS OS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS TÊM O DEVER DE CUMPRIR E FAZER CUMPRIR AS REGRAS OFICIAIS

DE JOGO E OS DEMAIS REGULAMENTOS DIFUNDIDOS PELOS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS E NACIONAIS EM QUE

INTEGRAM, DESIGNADAMENTE E EM PARTICULAR, NO QUE RESPEITA ÀS DIVERSAS DISPOSIÇÕES, NORMAS E

PROCEDIMENTOS QUE ESTÃO CONTIDOS NESTE MANUAL DE ARBITRAGEM.

MAS PARA ALÉM DISSO, É TAMBÉM NECESSÁRIO QUE OS ÁRBITROS TENHAM UMA COMPREENSÃO CLARA E UM

PROFUNDO CONHECIMENTO DAS REGRAS DE JOGO E DEMAIS REGULAMENTAÇÃO APLICÁVEL À DIREÇÃO DOS

JOGOS, CUJA APLICAÇÃO DEVE SER SEMPRE PAUTADA PELO “BOM SENSO” A PAR DUMA “VISÃO” E

COMPREENSÃO CORRETA DO ESPÍRITO DO JOGO, BEM COMO, DO ENTENDIMENTO DOS PRINCÍPIOS E VALORES DA

ÉTICA DESPORTIVA QUE TODOS TEMOS O DEVER DE PRESERVAR NO HÓQUEI EM PATINS.

QUANDO OS ÁRBITROS NÃO POSSUEM ESTES RECURSOS E CAPACIDADES E NÃO USA O SENTIDO COMUM, ARRISCA-

SE A DEIXAR DE UTILIZAR A “LEI DA VANTAGEM”, APITANDO E/OU PENALIZANDO CADA UMA DAS INFRAÇÕES

TÉCNICAS QUE SEJAM COMETIDAS, ACABANDO POR ESTRAGAR O ESPETÁCULO DESPORTIVO E DESAGRADANDO

AOS ESPETADORES, JOGADORES, TREINADORES E DIRIGENTES.

POR ISSO, PENSAMOS QUE É FUNDAMENTAL QUE, PARA ALÉM DOS CONHECIMENTOS E RECURSOS A QUE

ALUDIMOS, OS ÁRBITROS ENTENDAM QUE A MECÂNICA DE ARBITRAGEM SUGERIDA NESTE MANUAL É UM

MÉTODO PRÁTICO E MUITO ÚTIL PARA O SEU EXIGENTE TRABALHO TENDO SIDO CONCEBIDO PARA FACILITAR A

ATUAÇÃO DOS ÁRBITROS NA PISTA DE JOGO.

A MATÉRIA AQUI REUNIDA E APRESENTADA FOI PENSADA NO SENTIDO DE AJUDAR OS ÁRBITROS A OBTER A

MELHOR POSIÇÃO POSSÍVEL NA PISTA DE JOGO E, DESSA FORMA, PODEREM ASSEGURAR UM BOM

ACOMPANHAMENTO DO JOGO E MELHOR COOPERAREM E INTERAGIREM COM OS ÁRBITROS QUE OS

ACOMPANHAREM NA DIREÇÃO E CONTROLO DOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS, CONSEGUINDO, DESSA FORMA,

QUE AS SUAS DECISÕES RELATIVAS ÀS INFRAÇÕES DAS REGRAS POSSAM SER EFETUADAS DE MODO CORRETO,

UNIFORME E TRANSPARENTE.

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161

1. NOMEAÇÃO DA EQUIPA DE ARBITRAGEM PARA JOGOS DAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS

SÓ OS ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL PODEM SER DESIGNADOS PARA DIRIGIR OS JOGOS DAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS

DE CLUBES OU DE SELEÇÕES NACIONAIS, ESTA OBRIGAÇÃO QUE NÃO É EXTENSIVA AOS ÁRBITROS AUXILIARES, OS QUAIS PODEM

PERTENCER AOS QUADROS NACIONAIS DO PAÍS ONDE SE DISPUTA O JOGO OU A COMPETIÇÃO EM CAUSA.

NO ENTANTO, A NOMEAÇÃO ESPECÍFICA DA “EQUIPA ARBITRAL” PARA CADA JOGO DAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS, DE SELEÇÕES

NACIONAIS, INTEGRANDO OS DOIS ÁRBITROS PRINCIPAIS (A DUPLA DE ARBITRAGEM) E O ÁRBITRO AUXILIAR, É SEMPRE DA

COMPETÊNCIA EXCLUSIVA DA CIA - COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS OU DA COMISSÃO DE ARBITRAGEM CONTINENTAL)

QUE TIVER A JURISDIÇÃO DO EVENTO EM QUESTÃO.

AS NOMEAÇÕES DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS PARA OS JOGOS DAS COMPETIÇÕES EUROPEIAS ENTRE CLUBES SÃO DA RESPONSABILIDADE DO

CERH - COMITÉ EUROPÉEN DE RINK-HOCKEY, SENDO OS ÁRBITROS AUXILIARES NOMEADOS PELA FEDERAÇÃO DE ORIGEM DO PAÍS

VISITADO POR DELEGAÇÃO DO CERH- COMITÉ EUROPÉEN DE RINK-HOCKEY.

2. DESIGNAÇÃO E FUNÇÕES DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS

RELATIVAMENTE À DUPLA DE ARBITRAGEM QUE FOR ESPECIFICAMENTE NOMEADA PARA CADA JOGO, O ÁRBITRO PRINCIPAL

REFERENCIADO EM PRIMEIRO LUGAR É AQUELE QUE FICA RESPONSÁVEL PELO CUMPRIMENTO DAS ATRIBUIÇÕES ESPECÍFICAS DO “CHEFE

DA EQUIPA ARBITRAL”, A QUEM COMPETE, DESIGNADAMENTE, O EXERCÍCIO DAS SEGUINTES FUNÇÕES:

(1) ANALISAR E APROVAR ANTES DO INÍCIO DO JOGO AS SEGUINTES QUESTÕES ESPECÍFICAS:

CONDIÇÃO DA PISTA E DO SISTEMA UTILIZADO PARA A CRONOMETRAGEM DO JOGO.

INFORMAÇÕES A PRESTAR AO PÚBLICO SOBRE O ANDAMENTO DO JOGO (RESULTADO, DESCONTOS DE TEMPO

CONCEDIDOS, NÚMERO DE FALTAS DE EQUIPA E CRONOMETRAGEM DO TEMPO DE JOGO, DO TEMPO DE “POWER PLAY” E

DOS TEMPOS DE SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DE CADA JOGADOR).

IDENTIFICAÇÃO DOS JOGADORES E DEMAIS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS (NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE

CLUBES TERÃO DE SER APRESENTADAS AS LICENÇAS DESPORTIVAS DOS JOGADORES, SENDO OS DEMAIS REPRESENTANTES

IDENTIFICADOS DA MESMA FORMA OU ATRAVÉS DE BILHETE DE IDENTIDADE, CARTÃO DE CIDADÃO, PASSAPORTE OU

OUTRO DOCUMENTO OFICIAL COM FOTOGRAFIA).

(2) DEFINIÇÃO DA EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA INICIAL E DA MEIA PISTA A OCUPAR POR CADA EQUIPA

O SORTEIO DA PISTA DE JOGO E A DESIGNAÇÃO DA EQUIPA A QUEM PERTENCE O GOLPE DE SAÍDA PARA INÍCIO DE

CADA PARTE DO JOGO. (NOS JOGOS ORGANIZADOS E DA RESPONSABILIDADE DO CERH). COMUNICADO FF-016/2015.

NÃO É PERMITIDA A REALIZAÇÃO E QUALQUER SORTEIO PARA A ESCOLHA DA MEIA PISTA A OCUPAR POR CADA EQUIPA

E/OU PARA A DEFINIÇÃO DA EQUIPA RESPONSÁVEL PELA EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA DE INÍCIO DO JOGO, CUJA

DEFINIÇÃO ESTÁ ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES:

1º A EQUIPA “VISITANTE” - OU COMO TAL CONSIDERADA - ENCARREGA-SE SEMPRE DA EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA DE

INÍCIO DO JOGO.

2ª A EQUIPA “VISITADA” – OU COMO TAL CONSIDERADA - OCUPARÁ SEMPRE - QUER DURANTE O SEU AQUECIMENTO, QUER

DURANTE O PRIMEIRO PERÍODO DO JOGO (E, SENDO CASO DISSO, DO PROLONGAMENTO) – A MEIA PISTA QUE SE

ENCONTRA DO LADO DIREITO DA MESA OFICIAL DE JOGO.

A ESCOLHA DA BOLA DE JOGO.

SALVAGUARDANDO O FACTO DE A ENTIDADE ORGANIZADORA - FIRS, CONFEDERAÇÃO CONTINENTAL OU FEDERAÇÃO

NACIONAL – PODER ASSEGURAR, SE ASSIM O ENTENDER, O FORNECIMENTO DAS BOLAS A UTILIZAR NO JOGO, A EQUIPA

QUE ATUA NA CONDIÇÃO DE “VISITADO” - OU QUE É, COMO TAL, CONSIDERADA – ESTÁ OBRIGADA A FORNECER AS BOLAS

DE JOGO, EM QUANTIDADE SUFICIENTE PARA A SUA EFETIVAÇÃO.

APESAR DISSO, A EQUIPA “VISITANTE” TEM O DIREITO DE APRESENTAR OUTRAS BOLAS PARA ESCOLHA DOS

ÁRBITROS PRINCIPAIS.

LOGO APÓS A SUA ENTRADA EM PISTA, OS CAPITÃES DE CADA UMA DAS EQUIPAS DEVEM ACORDAR ENTRE SI QUAL A

BOLA ESCOLHIDA PARA A REALIZAÇÃO DO JOGO, FAZENDO ENTREGA DA MESMA AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.

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NA FALTA DE ACORDO ENTRE AS EQUIPAS NA ESCOLHA DA BOLA, É DA COMPETÊNCIA EXCLUSIVA DOS ÁRBITROS

PRINCIPAIS PROCEDER À SELEÇÃO DE UMA DAS BOLAS QUE LHE FOREM APRESENTADAS POR CADA UM DOS

CAPITÃES.

(3) O ÁRBITRO (CHEFE DE EQUIPA)

DEVE VERIFICAR SE TODOS OS PARTICIPANTES ESTÃO PREPARADOS PARA O COMEÇO OU RECOMEÇO DO JOGO, APITANDO PARA O

INÍCIO DE CADA UM DOS PERÍODOS DE JOGO, INCLUINDO (SE FOR CASO DISSO) O PROLONGAMENTO;

(4) EM CASO DE DÚVIDA OU SEMPRE QUE HOUVER DIVERGÊNCIAS DE PONTOS DE VISTA, CONFERENCIAR COM O OUTRO ÁRBITRO DA

DUPLA DE ARBITRAGEM E DECIDIR, COM IMPARCIALIDADE, RIGOR E BOM SENSO, QUAISQUER DIVERGÊNCIAS, PROBLEMAS OU

DIFICULDADES QUE POSSAM OCORRER EM QUAISQUER DAS SITUAÇÕES DE JOGO, DESIGNADAMENTE:

A CORRETA APLICAÇÃO DAS REGRAS DE JOGO, DO REGULAMENTO TÉCNICO, BEM COMO DE QUAISQUER OUTRAS AS

NORMAS OU QUESTÕES DE NATUREZA REGULAMENTAR;

A RESOLUÇÃO DOS INCIDENTES OU CASOS OMISSOS QUE POSSAM OCORRER, ASSUMINDO AS AÇÕES CORRETIVAS QUE

CONSIDERAR NECESSÁRIAS, DEPOIS DE AVALIAR AS RECLAMAÇÕES COM QUE POSSA CONFRONTAR-SE.

(5) ELABORAR, QUANDO FOR CASO DISSO, O RELATÓRIO CONFIDENCIAL DA ARBITRAGEM E CONFERIR O BOLETIM DE JOGO,

VERIFICANDO SE ESTÁ DEVIDAMENTE PREENCHIDO E ASSINADO PELOS DEMAIS INTERVENIENTES, ASSEGURANDO AINDA AS

SEGUINTES AÇÕES:

INTRODUÇÃO DAS RETIFICAÇÕES QUE, EVENTUALMENTE SE AFIGUREM NECESSÁRIAS.

INDICAÇÃO SE VAI (OU NÃO) SER ADITADA AO BOLETIM DE JOGO UM RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM.

ASSINATURA DO BOLETIM DE JOGO, CONJUNTAMENTE COM O OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL, GARANTINDO A SUA VALIDADE.

(6) FAZER ENTREGA OU ASSEGURAR O ENVIO, DENTRO DOS PRAZOS E CONDIÇÕES REGULAMENTARES, DO BOLETIM DE JOGO,

ACOMPANHADO, QUANDO FOR CASO DISSO, DO RELATÓRIO CONFIDENCIAL DA ARBITRAGEM. (ATES DE DECORRIDOS 2 (DOIS)

DIAS ÚTEIS SOBRE A DATA DE REALIZAÇÃO DO JOGO)

3. PREPARAÇÃO PRÉVIA DO JOGO - RECOMENDAÇÕES ÚTEIS

OS ÁRBITROS DEVEM PREPARAR-SE ADEQUADAMENTE PARA CADA JOGO, PARA GARANTIREM QUE SE ENCONTRAM NAS MELHORES

CONDIÇÕES, TANTO EM TERMOS FÍSICOS COMO EM TERMOS MENTAIS.

RECOMENDAÇÕES IMPORTANTES:

(1) A ÚLTIMA REFEIÇÃO DOS ÁRBITROS ANTERIOR AO JOGO DEVE TERMINAR COM, PELO MENOS, TRÊS HORAS DE ANTECEDÊNCIA

RELATIVAMENTE À HORA PREVISTA PARA INÍCIO DO ENCONTRO.

(2) NO DIA DE REALIZAÇÃO DO JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS E AUXILIAR, DEVEM EVITAR DE CONSUMIR BEBIDAS ALCOÓLICAS.

(3) A APARÊNCIA PESSOAL É MUITO IMPORTANTE, PELO QUE OS ÁRBITROS DEVEM PODER ORGULHAR-SE DA SUA IMAGEM, DE FORMA

A PODEREM GARANTIR, TANTO FORA COMO DENTRO DA PISTA DE JOGO, UMA ATITUDE CORRETA E COM RIGOR PROFISSIONAL.

(4) CONSEQUENTEMENTE, OS ÁRBITROS DEVEM SEMPRE APRESENTAR-SE NO RECINTO DE JOGO COM O VESTUÁRIO ADEQUADO (FATO

OU CASACO, CALÇA DESPORTIVA, CAMISA E GRAVATA).

(5) DURANTE O JOGO, OS ÁRBITROS TÊM DE UTILIZAR O EQUIPAMENTO E OS UTENSÍLIOS PREVISTOS REGULAMENTARMENTE, TENDO

IGUALMENTE EM ATENÇÃO O CUMPRIMENTO DAS SEGUINTES CONDIÇÕES:

O EQUIPAMENTO A UTILIZAR NO JOGO DEVE ESTAR SEMPRE BEM LIMPO E DEVIDAMENTE CUIDADO, NÃO PODENDO SER

UTILIZADOS ANÉIS, BRINCOS, COLARES OU QUALQUER OUTRO TIPO DE JÓIAS (O RELÓGIO É O ÚNICO ACESSÓRIO

AUTORIZADO).

OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE UTILIZAR EQUIPAMENTOS DE CORES IGUAIS, MAS QUE NÃO PODEM CONFUNDIR-SE COM

AS CORES DOMINANTES DOS EQUIPAMENTOS UTILIZADOS POR QUALQUER DAS EQUIPAS EM CONFRONTO.

O ÁRBITRO AUXILIAR PODE UTILIZAR UM EQUIPAMENTO DUMA COR DISTINTA DA QUE É UTILIZADA PELA DUPLA DE

ARBITRAGEM.

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(6) OS ÁRBITROS DEVEM PREPARAR AS SUAS DESLOCAÇÕES, (A NÍVEL INTERNO) PARA QUE POSSAM ASSEGURAR A SUA CHEGADA AO

RECINTO DE JOGO COM UMA ANTECEDÊNCIA DE, PELO MENOS, 90’ (NOVENTA MINUTOS), RELATIVAMENTE À HORA PREVISTA

PARA INÍCIO DO ENCONTRO. (RECOMENDAÇÃO DO CERH).

(7) APÓS A CHEGADA ÀS INSTALAÇÕES, OS ÁRBITROS DEVEM REUNIR-SE NO SEU VESTIÁRIO E INICIAR A PREPARAÇÃO CONJUNTA PARA

O TRABALHO QUE OS AGUARDA, POIS FORMAM UMA “EQUIPA” E DEVEM FAZER TUDO PARA FORTALECER ESSA “UNIDADE”. DAÍ

QUE SEJA ESSENCIAL O DIÁLOGO PRÉVIO AO JOGO, O QUAL DEVE INCLUIR, ENTRE OUTROS, OS SEGUINTES TEMAS DE CONVERSA:

a) AFINAÇÃO DE CRITÉRIOS, COM REVISÃO DO ESTIPULADO NAS REGRAS OFICIAIS DE JOGO E NOS REGULAMENTOS, NO QUE

RESPEITA A SITUAÇÕES ESPECIAIS DE JOGO, DESIGNADAMENTE:

FALTAS TÉCNICAS - FALTAS DE EQUIPA - FALTAS GRAVES - FALTAS MUITO GRAVES.

CRITÉRIOS NO EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR, LIVRES DIRETOS E GRANDES PENALIDADES.

MECÂNICA DE ARBITRAGEM (TROCAS DE POSIÇÃO NO ACOMPANHAMENTO DO JOGO, ARTICULAÇÃO DE MOVIMENTOS

NA PISTA, COBERTURA DO JOGO NAS ZONAS EM QUE A BOLA NÃO ESTÁ JOGÁVEL, ETC.).

APLICAÇÃO DA LEI DA VANTAGEM.

JOGO PASSIVO VS. ANTI-JOGO.

BLOQUEIOS, CORTINAS E OBSTRUÇÕES.

b) SE NO JOGO EM QUESTÃO HOUVER QUE APURAR UM VENCEDOR, REVISÃO DOS PROCEDIMENTOS DE DESEMPATE

(PROLONGAMENTO E MARCAÇÃO DE GRANDES PENALIDADES).

c) COOPERAÇÃO E TRABALHO EM EQUIPA DURANTE O JOGO, DESIGNADAMENTE NA PROMOÇÃO DE CONFERÊNCIAS DE

OPINIÕES, ESPECIALMENTE NOS CASOS EM QUE AMBOS APITAM EM SIMULTÂNEO.

d) ACORDAR PROCEDIMENTOS SE HOUVER PROBLEMAS PROVOCADOS PELOS ESPETADORES OU PELOS PARTICIPANTES NO

JOGO.

e) DEFINIÇÃO DOS MÉTODOS E MECÂNICA DE COMUNICAÇÃO A UTILIZAR, DESIGNADAMENTE NO QUE RESPEITA A:

CHEFE DA DUPLA ARBITRAL VS. OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL EM PISTA VS. ÁRBITRO AUXILIAR.

DUPLA DE ARBITRAGEM VS. JOGADORES EM PISTA VS. ELEMENTOS DOS BANCOS.

O ÁRBITRO AUXILIAR VS. CRONOMETRISTA VS. DEMAIS ELEMENTOS DA MESA OFICIAL DE JOGO (CASO ESTEJAM

PRESENTES).

O ÁRBITRO AUXILIAR VS. ÁRBITROS PRINCIPAIS VS. ELEMENTOS DOS BANCOS.

A RECOLHA DAS LICENÇAS DOS SEUS REPRESENTANTES, A INSCREVER NO BOLETIM DE JOGO, INCLUINDO A

IDENTIFICAÇÃO PESSOAL DE TODOS OS JOGADORES, A REALIZAR JUNTO DA ZONA DOS VESTIÁRIOS.

A INFORMAÇÃO SOBRE A COR DOS EQUIPAMENTOS A UTILIZAR POR CADA EQUIPA E POR CADA UM DOS GUARDA-

REDES, PARA PERMITIR ASSEGURAR DE IMEDIATO - SENDO CASO DISSO E DE ACORDO COM O PONTO 4.3 DO ARTIGO 17º

DO REGULAMENTO TÉCNICO - QUALQUER ALTERAÇÃO QUE TENHA DE SER ASSEGURADA PELA “EQUIPA VISITADA” –

OU COMO TAL CONSIDERADA – NO CASO DE NÃO TER OCORRIDO UM ACORDO ENTRE AS EQUIPAS.

(8) DISPONIBILIDADE DA PISTA PARA A SESSÃO DE AQUECIMENTO DAS EQUIPAS E DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS

a) A PISTA DE JOGO TEM DE FICAR DISPONÍVEL PARA O AQUECIMENTO DAS EQUIPAS E DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, COM UMA

ANTECEDÊNCIA DE, PELO MENOS, 40’ (QUARENTA MINUTOS), RELATIVAMENTE À HORA OFICIALMENTE MARCADA PARA O

INÍCIO DO JOGO.

b) O AQUECIMENTO DAS EQUIPAS E DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE ESTAR CONCLUÍDO COM UMA ANTECEDÊNCIA DE, PELO

MENOS, 20’ (VINTE MINUTOS) ANTES DA HORA MARCADA PARA O INÍCIO DO JOGO.

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(9) OS ÁRBITROS PRINCIPAIS

RECOMENDA-SE QUE O AQUECIMENTO SEJA EFETUADO AO LONGO DA LINHA DIVISÓRIA DA MEIA PISTA, ONDE DEVEM SER

COLOCADOS PINOS A CERCA DE UM METRO PARA CADA LADO. ACONSELHA-SE QUE SEJAM EFETUADOS DIVERSOS EXERCÍCIOS DE

CARÁTER GERAL E ESPECÍFICO, QUE PREPAREM ADEQUADAMENTE AOS ÁRBITROS PARA A FUNÇÃO QUE VÃO EXERCER.

4. FALTA OU SUBSTITUIÇÃO DOS ÁRBITROS NOMEADOS PARA O JOGO

NENHUM JOGO PODE DEIXAR DE SE EFETUAR POR FALTA DOS ÁRBITROS OFICIALMENTE NOMEADOS.

ASSIM SENDO, DEPOIS DE CONSTATADA A SUA AUSÊNCIA E NÃO HAVENDO INFORMAÇÃO SOBRE OS MOTIVOS DA MESMA, SERÁ CONCEDIDA

UMA TOLERÂNCIA DE 30’ (TRINTA MINUTOS), FINDA A QUAL, E NO CASO DE SE CONFIRMAR A FALTA DO(S) ÁRBITRO(S) NOMEADO(S),

SERÃO ADOTADOS OS PROCEDIMENTOS DEFINIDOS NOS PONTOS SEGUINTES.

4.1 FALTA DA DUPLA DE ARBITRAGEM NOMEADA

FALTANDO OS 2 (DOIS) ÁRBITROS PRINCIPAIS QUE HAVIAM SIDO NOMEADOS, COMPETIRÁ AOS DELEGADOS DAS DUAS EQUIPAS

DILIGENCIAR A SUA SUBSTITUIÇÃO POR APENAS UM ÁRBITRO, DE ACORDO COM OS CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NO PONTO 4.3

APRESENTADO MAIS ABAIXO.

4.2 FALTA OU SUBSTITUIÇÃO DE UM DOS ÁRBITROS DA DUPLA DE ARBITRAGEM NOMEADA

QUANDO FALTAR APENAS UM DOS ÁRBITROS NOMEADOS DUMA DUPLA DE ARBITRAGEM, O JOGO SERÁ DIRIGIDO APENAS PELO

ÁRBITRO DESIGNADO QUE SE ENCONTRAR PRESENTE, O QUAL DARÁ CONTA NO RELATÓRIO DO JOGO DA SITUAÇÃO VERIFICADA.

SE, POSTERIORMENTE AO INÍCIO DO JOGO, SE VERIFICAR A CHEGADA DO ÁRBITRO FALTOSO, ESTE NÃO PODERÁ PARTICIPAR NO

JOGO, O QUAL CONTINUARÁ A SER DIRIGIDO APENAS PELO ÁRBITRO QUE O HAVIA INICIADO. NO ENTANTO E, NO CASO DESTE,

NECESSITAR DE SER SUBSTITUÍDO POR MOTIVOS DE LESÃO OU DE INCAPACIDADE FÍSICA, O JOGO CONTINUARÁ A SER DIRIGIDO

PELO:

a) ÁRBITRO FALTOSO, NO CASO DESTE AINDA SE ENCONTRAR A ASSISTIR AO JOGO.

b) ÁRBITRO QUE FOR ACORDADO PELOS DELEGADOS DAS DUAS EQUIPAS - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE.

4.3 FALTA OU SUBSTITUIÇÃO DO/S ÁRBITRO/S NOMEADO/S

A FALTA DO/S ÁRBITRO/S NOMEADO/S PARA DIRIGIR UM JOGO DE HÓQUEI EM PATINS DETERMINARÁ QUE OS DELEGADOS DAS

DUAS EQUIPAS TENHAM QUE DILIGENCIAR A SUA SUBSTITUIÇÃO, DE ACORDO COM UM DOS SEGUINTES CRITÉRIOS:

a) ENCONTRANDO-SE NA ASSISTÊNCIA UM OU MAIS ÁRBITROS EM ATIVIDADE, O JOGO TERÁ DE SER DIRIGIDO PELO ÁRBITRO

MAIS CREDENCIADO, EM TERMOS DA SUA ATUAL CATEGORIA (*) OU, EM CASO DE IGUALDADE, PELO ÁRBITRO MAIS

ANTIGO;

b) SE NÃO EXISTIR NENHUM ÁRBITRO EM ATIVIDADE NA ASSISTÊNCIA MAS ESTIVER PRESENTE UM OU MAIS ÁRBITROS

LICENCIADOS, O JOGO TERÁ DE SER DIRIGIDO PELO ÁRBITRO LICENCIADO MAIS CREDENCIADO, EM TERMOS DA

CATEGORIA NA ALTURA DO LICENCIAMENTO (*) OU, EM CASO DE IGUALDADE, PELO ÁRBITRO LICENCIADO QUE TENHA

TIDO UM MAIOR TEMPO DE ATIVIDADE;

c) NA AUSÊNCIA DE QUALQUER ÁRBITRO, NO ATIVO OU LICENCIADO, O JOGO SERÁ DIRIGIDO POR UM ÁRBITRO NÃO

OFICIAL QUE REÚNA O CONSENSO DOS DELEGADOS DAS EQUIPAS.

d) SE ESTES NÃO CHEGAREM A ACORDO, O JOGO SERÁ DIRIGIDO, EM CADA MEIA PARTE, POR UM TÉCNICO OU DELEGADO

DE CADA EQUIPA, CABENDO AO CLUBE VISITADO, OU COMO TAL CONSIDERADO, ARBITRAR A PRIMEIRA PARTE. SE

HOUVER PROLONGAMENTO DO JOGO, SEGUIR-SE-Á O MESMO CRITÉRIO.

(*) NOTA: DE EVIDENCIAR QUE PARA ÁRBITRO SUBSTITUTO PODERÁ SER SEMPRE DESIGNADO, QUANDO NÃO HOUVER OUTRA ALTERNATIVA

DISPONÍVEL, UM ÁRBITRO QUE TENHA A MESMA NACIONALIDADE DE UMA DAS SELEÇÕES OU DOS CLUBES EM CONFRONTO. NO ENTANTO, NENHUM

ÁRBITRO PODERÁ CONTINUAR UM JOGO QUANDO OS ÁRBITROS QUE O INICIARAM O TENHAM INTERROMPIDO POR TEREM SIDO AGREDIDOS OU POR

QUAISQUER RAZÕES RELACIONADAS COM A SUA SEGURANÇA.

4.4 FALTA OU SUBSTITUIÇÃO DO ÁRBITRO AUXILIAR NOMEADO

A FALTA DO ÁRBITRO AUXILIAR NOMEADO, BEM COMO A SUA SUBSTITUIÇÃO NO DECORRER DO JOGO POR MOTIVOS DE

INCAPACIDADE FÍSICA, SERÁ IGUALMENTE OBJETO DE ACORDO ENTRE OS DELEGADOS DAS DUAS EQUIPAS, DE ACORDO COM OS

MESMOS PROCEDIMENTOS QUE SE ENCONTRAM ESTABELECIDOS NO PONTO 4.3 DESTE MANUAL E ANTERIORMENTE APRESENTADO.

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4.5 FALTA DE COMPARÊNCIA DOS ÁRBITROS E DE UMA DAS EQUIPAS

QUANDO, EM SIMULTÂNEO, SE VERIFIQUE A FALTA DE COMPARÊNCIA DOS ÁRBITROS NOMEADOS E DE UMA DAS EQUIPAS, O

DELEGADO DA EQUIPA PRESENTE PROCURARÁ ENTRE A ASSISTÊNCIA UM ÁRBITRO NO ATIVO OU LICENCIADO. NA SUA FALTA E POR

ORDEM DE PREFERÊNCIA, SOLICITARÁ A INTERVENÇÃO DE UM DOS SEGUINTES ELEMENTOS:

a) UM MEMBRO DO CIRH OU DA CONFEDERAÇÃO INTERNACIONAL RESPONSÁVEL PELA COMPETIÇÃO;

b) UM MEMBRO DIRETIVO DA FEDERAÇÃO NACIONAL DE FILIAÇÃO DA EQUIPA EM QUESTÃO;

c) DUAS PESSOAS IDÓNEAS QUE SE ENCONTREM NA ASSISTÊNCIA, SE POSSÍVEL, VINCULADAS À DISCIPLINA DE HÓQUEI EM

PATINS A QUEM SERÃO FORNECIDAS A “FICHA DE INSCRIÇÃO” E AS LICENÇAS DOS JOGADORES DA EQUIPA PRESENTE,

PARA EFEITOS DE IDENTIFICAÇÃO, CONFERÊNCIA E RELACIONAMENTO NO BOLETIM DE JOGO, ONDE SERÃO IGUALMENTE

REFERENCIADOS OS FACTOS LIGADOS À OCORRÊNCIA EM QUESTÃO.

5. CAPITÃO DE EQUIPA - USO DE BRAÇADEIRA E FUNÇÕES EM PISTA

É O CAPITÃO QUE REPRESENTA A SUA EQUIPA DURANTE O JOGO E É O ÚNICO JOGADOR QUE DEVE ENTENDER-SE COM OS ÁRBITROS SOBRE

QUALQUER CASO QUE DIGA RESPEITO AO JOGO, PODENDO APRESENTAR PETIÇÕES, INCLUINDO O PROTESTO TÉCNICO DO JOGO, MAS

SEM DISCUTIR AS DECISÕES DOS ÁRBITROS. O CAPITÃO DE EQUIPA TEM DE USAR UMA BRAÇADEIRA IDENTIFICATIVA, DE COR

DIFERENTE DA SUA CAMISOLA OU CAMISA.

NO CASO DO CAPITÃO DE EQUIPA SER SUBSTITUÍDO, NÃO TERÁ QUE PASSAR A BRAÇADEIRA AO SUB CAPITÃO, SENDO ESTE QUE, NO CASO

DE SE ENCONTRAR EM PISTA, O SUBSTITUI NA FUNÇÃO. NO CASO DO CAPITÃO DE EQUIPA SER EXPULSO, OU SE TIVER UMA LESÃO QUE

O OBRIGUE A RETIRAR DA PISTA PARA RECEBER ASSISTÊNCIA MÉDICA, NÃO SENDO PREVISÍVEL O SEU REGRESSO AO JOGO, TERÁ DE

PASSAR A BRAÇADEIRA AO SUB CAPITÃO.

SE, ALÉM DO CAPITÃO DE EQUIPA, TAMBÉM O SUB CAPITÃO NÃO SE ENCONTRAR EM PISTA, OS ÁRBITROS DEVEM SER INFORMADOS DE

QUAL O JOGADOR QUE FICA ENCARREGADO DAS FUNÇÕES DE CAPITÃO DA EQUIPA NA PISTA DE JOGO.

SE TAL INFORMAÇÃO NÃO FOR FACULTADA, O CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL DEVERÁ SOLICITAR AO DELEGADO (OU AO TREINADOR) DA

EQUIPA EM QUESTÃO QUE LHE FORNEÇA TAL INDICAÇÃO. SE A MESMA LHE FOR NEGADA, O JOGO SERÁ DADO POR TERMINADO PELO

CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL, QUE ELABORARÁ UM RELATÓRIO CONFIDENCIAL COM O RELATO DETALHADO DOS FACTOS OCORRIDOS.

6. ACESSO AOS VESTUÁRIOS DA EQUIPA DE ARBITRAGEM

O ACESSO AOS VESTIÁRIOS DA EQUIPA ARBITRAL APENAS SERÁ PERMITIDO NOS CASOS A SEGUIR ESPECIFICADOS:

(1) PRESIDENTE DO COMITÉ INTERNACIONAL DE ÁRBITROS RESPONSÁVEL PELA COMPETIÇÃO INTERNACIONAL EM QUESTÃO E/OU O

MEMBRO DO MESMO COMITÉ DESIGNADO PARA A MESA OFICIAL DE JOGO.

(2) UM DOS DELEGADOS DE CADA EQUIPA, RECEBIDOS CONJUNTAMENTE, NAS SITUAÇÕES SEGUIDAMENTE APRESENTADAS:

ATÉ TRINTA MINUTOS ANTES DA HORA DE INÍCIO DO JOGO PARA ASSEGURAREM A ENTREGA DOS DOCUMENTOS DE

IDENTIFICAÇÃO E DA “FICHA DE INSCRIÇÃO” DOS REPRESENTANTES DE CADA EQUIPA, BEM COMO, SE FOR CASO DISSO E

POR INICIATIVA DE QUALQUER DAS EQUIPAS, PARA A APRESENTAÇÃO DE UM PROTESTO ADMINISTRATIVO, BASEADO EM

EVENTUAIS IRREGULARIDADES REGULAMENTARES.

ATÉ DEZ MINUTOS APÓS O FINAL DO JOGO, PARA ASSEGURAREM A ASSINATURA NO BOLETIM DE JOGO, BEM COMO, SE

FOR CASO DISSO, PARA A FORMALIZAÇÃO DE UM PROTESTO TÉCNICO QUE TENHA SIDO APRESENTADO NA PISTA DE JOGO

PELO CAPITÃO DE UMA DAS EQUIPAS, BASEADO EM EVENTUAIS “ERROS DE DIREITO” COMETIDOS PELOS ÁRBITROS.

(3) OS CAPITÃES DE CADA EQUIPA, RECEBIDOS CONJUNTAMENTE PARA ASSINATURA DO BOLETIM DE JOGO, MAS APENAS SE

TIVEREM SIDO APRESENTADOS, AINDA EM PISTA, UM PROTESTO TÉCNICO. NESTE ÚLTIMO CASO, OS DOIS CAPITÃES DE EQUIPA

ESTARÃO IGUALMENTE PRESENTES PARA ASSINATURA DO BOLETIM DE JOGO.

(4) O MÉDICO E/OU O MASSAGISTA DUMA DAS EQUIPAS, MAS APENAS A SOLICITAÇÃO DO CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL SE OCORRER

UMA LESÃO OU DOENÇA SÚBITA QUE OBRIGUE À ASSISTÊNCIA DE QUALQUER DOS ÁRBITROS.

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CONSEQUENTEMENTE E COM EXCEÇÃO DA OUTRA EQUIPA ARBITRAL QUE, EVENTUALMENTE, TENHA SIDO NOMEADA PARA O JOGO

SEGUINTE DA MESMA COMPETIÇÃO, OS ÁRBITROS TERÃO DE INTERDITAR A ENTRADA NO SEU VESTIÁRIO A TODA E QUALQUER OUTRA

PESSOA.

QUANDO E SE VERIFICAR QUE, CONTRA A VONTADE DOS ÁRBITROS, ALGUÉM ACABE POR FORÇAR A ENTRADA NO SEU VESTIÁRIO, O CHEFE

DA EQUIPA ARBITRAL TERÁ DE REPORTAR DETALHADAMENTE OS FACTOS OCORRIDOS E EFETUAR A IDENTIFICAÇÃO DOS INFRATORES,

ELABORANDO PARA O EFEITO UM RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM.

7. PROCEDIMENTOS PRÉVIOS AO JOGO – ENTRADA EM PISTA E ATOS PROTOCOLARES

7.1 PROCEDIMENTOS A EFETUAR NO VESTIÁRIO DOS ÁRBITROS

TRINTA MINUTOS ANTES DO INÍCIO DO JOGO, OS ELEMENTOS DA EQUIPA ARBITRAL (ÁRBITROS PRINCIPAIS E ÁRBITRO

AUXILIAR) DEVEM ESTAR DEVIDAMENTE EQUIPADOS E DISPONÍVEIS PARA RECEBER, NOS SEUS VESTIÁRIOS E

SIMULTANEAMENTE, UM DOS DELEGADOS DE CADA UMA DAS EQUIPAS EM CONFRONTO, PARA QUE ESTES ASSEGUREM:

a) A ENTREGA PARA A INCLUSÃO NO BOLETIM DE JOGO, DA “FICHA DE INSCRIÇÃO” DOS REPRESENTANTES DA EQUIPA,

DESIGNADAMENTE:

JOGADORES, IDENTIFICADOS PELO NOME E NÚMERO DA SUA CAMISOLA, EXPLICITANDO A INDICAÇÃO DO “CAPITÃO” E

DO” SUB CAPITÃO” DE EQUIPA BEM COMO DOS JOGADORES QUE INTEGRAM O “CINCO INICIAL” DA EQUIPA.

OUTROS REPRESENTANTES, IDENTIFICADOS PELO NOME E CARGO ESPECÍFICO DESEMPENHADO (DELEGADO,

TREINADOR PRINCIPAL E DEMAIS TÉCNICOS QUE VÃO ESTAR PRESENTES NO BANCO DESSA EQUIPA, EM

CONFORMIDADE COM O ESTABELECIDO NO ARTIGO 12º DAS REGRAS DE JOGO.

a) A APRESENTAÇÃO, QUANDO E SE FOR CASO DISSO, DE PROTESTO ADMINISTRATIVO, BASEADO EM IRREGULARIDADES

REGULAMENTARES.

7.2 ENTRADA EM PISTA DA EQUIPA ARBITRAL

OS ELEMENTOS DA EQUIPA DE ARBITRAGEM (ÁRBITROS DO JOGO E ÁRBITRO AUXILIAR) DEVEM DIRIGIR-SE CONJUNTAMENTE

(*) PARA A PISTA DE JOGO COM UMA ANTECEDÊNCIA DE, PELO MENOS, 10’ (DEZ MINUTOS) ANTES DO INÍCIO DO ENCONTRO E

DE 5’ (CINCO MINUTOS) ANTES DO SEU REINÍCIO NA SEGUNDA PARTE DO JOGO. TRATANDO-SE DO INÍCIO DO JOGO, OS

ÁRBITROS COMEÇAM POR INSPECIONAR AS CONDIÇÕES DA PISTA DE JOGO E DAS BALIZAS.

(*) NOTA: DE EVIDENCIAR QUE O ÁRBITRO AUXILIAR DEVE PERMANECER NA PISTA CONJUNTAMENTE COM OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS ATÉ FINAL DOS ATOS PROTOCOLARES DEFINIDOS NO PONTO SEGUINTE.

7.3 ATOS PROTOCOLARES A REALIZAR NA PISTA, IMEDIATAMENTE ANTES DO INÍCIO DO JOGO

APÓS A ENTRADA EM PISTA E A SAUDAÇÃO AO PÚBLICO EFETUADA POR CADA UMA DAS EQUIPAS, OS ÁRBITROS DEVEM ASSEGURAR,

COM UMA ANTECEDÊNCIA DE, PELO MENOS, 5’ (CINCO MINUTOS) RELATIVAMENTE À HORA OFICIAL DE INÍCIO DO JOGO, A

REALIZAÇÃO DOS ATOS PROTOCOLARES SEGUIDAMENTE APRESENTADOS E QUE ANTECEDEM O INÍCIO DE CADA JOGO DAS

DIFERENTES COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS, SEJA A NÍVEL DE CLUBES SEJA A NÍVEL DE SELEÇÕES DAS FEDERAÇÕES NACIONAIS

FILIADAS NA FIRS.

(2) APRESENTAÇÃO E SAUDAÇÃO AO PÚBLICO DAS EQUIPAS EM CONFRONTO, BEM COMO DA EQUIPA ARBITRAL

(ÁRBITROS PRINCIPAIS E ÁRBITRO AUXILIAR), O QUE SERÁ EFETUADO NO CENTRO DA PISTA DE JOGO, DE FRENTE PARA

O LOCAL RESERVADO ÀS AUTORIDADES (ESTEJAM ESTAS OU NÃO PRESENTES), COM A EQUIPA VISITANTE, OU COMO TAL

CONSIDERADA, SEMPRE ALINHADA À DIREITA DOS ÁRBITROS E A EQUIPA VISITADA, OU COMO TAL CONSIDERADA,

ALINHADA DO LADO OPOSTO. NOS JOGOS DAS FINAIS DE CAMPEONATOS MUNDIAIS, CONTINENTAIS OU

INTERCONTINENTAIS PODE INCLUIR A ESCUTA DOS HINOS NACIONAIS DAS SELEÇÕES EM CONFRONTO.

NESTE ALINHAMENTO É OBRIGATÓRIA A PARTICIPAÇÃO DE TODOS OS JOGADORES DE AMBAS AS EQUIPAS E QUE

ESTEJAM APTOS A PARTICIPAR NO JOGO, INCLUINDO OS SUPLENTES DISPONÍVEIS.

DURANTE ESTE ALINHAMENTO NÃO É PERMITIDA A UTILIZAÇÃO DE FATOS DE TREINO, NEM MANTER A CAMISOLA

FORA DOS CALÇÕES OU AS MEIAS CAÍDAS, SENDO OBRIGATÓRIA A UTILIZAÇÃO – QUER PELOS ÁRBITROS, QUER POR

TODOS OS JOGADORES – DO EQUIPAMENTO UTILIZADO DURANTE O JOGO (EXCEPTO NO CASO DOS GUARDA-REDES,

QUE ESTÃO NATURALMENTE DISPENSADOS DA COLOCAÇÃO DA MÁSCARA E DAS LUVAS DE PROTEÇÃO).

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ANTES DA SAUDAÇÃO, PODERÁ SER EFETUADA A APRESENTAÇÃO AO PÚBLICO DOS JOGADORES DE CADA EQUIPA,

PELO LOCUTOR DE SERVIÇO NO PAVILHÃO.

LOGO APÓS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR, COM A AJUDA DO APITO, UMA SAUDAÇÃO FORMAL ÀS

AUTORIDADES E AO PÚBLICO PRESENTE, A QUAL PODERÁ SER EFETUADA – TOMANDO COMO REFERÊNCIA A MESA

OFICIAL DE JOGO – PARA OS DOIS LADOS DA PISTA, MAS ASSEGURANDO SEMPRE, EM PRIMEIRO LUGAR, A SAUDAÇÃO

PARA O LADO DO LOCAL DESTINADO ÀS AUTORIDADES, MESMO QUE ESTAS NÃO SE ENCONTREM PRESENTES.

APÓS A SAUDAÇÃO, OS JOGADORES DE AMBAS AS S EQUIPAS DEVEM CUMPRIMENTAR OS ÁRBITROS, ASSIM COMO OS

JOGADORES REPRESENTANTES DA EQUIPA ADVERSÁRIA.

FINALMENTE, COMPETE AOS ÁRBITROS EFETUAR AS DILIGÊNCIAS ADICIONAIS QUE ENTENDAM NECESSÁRIAS PARA

GARANTIR QUE O JOGO SE POSSA INICIAR À HORA QUE HAVIA SIDO AGENDADO OFICIALMENTE.

7.4 INÍCIO DE CADA MEIA-PARTE OU PERÍODO DE JOGO

IMEDIATAMENTE ANTES DO INÍCIO DE CADA MEIA PARTE OU PERÍODO DE JOGO, A DUPLA DE ARBITRAGEM DEVE ASSEGURAR-SE DE

QUE ESTÃO REUNIDAS TODAS AS CONDIÇÕES PARA O SEU COMEÇO, CONFIRMANDO AINDA QUE NENHUM DOS JOGADORES UTILIZA

EQUIPAMENTOS QUE NÃO SEJAM OS PERMITIDOS PELAS DISPOSIÇÕES REGULAMENTARES APLICÁVEIS.

PARA ORDENAR O INÍCIO DE CADA PERÍODO DE JOGO, INCLUINDO, SE FOR CASO DISSO, O SEU PROLONGAMENTO, O “CHEFE

DA EQUIPA ARBITRAL” COLOCAR-SE-Á DO LADO CONTRÁRIO AO DA MESA OFICIAL DE JOGO, JUNTO À TABELA LATERAL E NUMA

POSIÇÃO CENTRAL. O OUTRO ÁRBITRO COLOCAR-SE-Á JUNTO À TABELA OPOSTA, MAS NA PROXIMIDADE DA LINHA INFERIOR DA

ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA QUE NÃO EXECUTA O GOLPE DE SAÍDA, EM DIAGONAL COM O SEU COLEGA.

IMEDIATAMENTE ANTES DE APITAR PARA A EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA, O “CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL” COMPROVARÁ

QUE TANTO O SEU COMPANHEIRO DE DUPLA, COMO O ÁRBITRO AUXILIAR E O CRONOMETRISTA, ESTÃO PREPARADOS E ATENTOS.

PARA ESTE EFEITO, TODOS OS INTERVENIENTES USARÃO O SINAL ESPECÍFICO DE “POLEGAR VIRADO PARA CIMA” PARA

ASSEGURAR QUE ESTÃO PRONTOS PARA O INÍCIO OU REINÍCIO DO JOGO.

O “CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL” ATRASARÁ O APITO PARA O GOLPE DE SAÍDA ATÉ ESTAR COMPLETAMENTE SEGURO DE QUE

TUDO ESTÁ EM ORDEM, PARA GARANTIR QUE TODOS OS JOGADORES EM PISTA, BEM COMO OS DEMAIS PARTICIPANTES, ESTÃO

DEVIDAMENTE PREPARADOS PARA O COMEÇO OU RECOMEÇO DO JOGO. DEPOIS DE APITAR PARA O GOLPE DE SAÍDA, O “CHEFE

DA EQUIPA ARBITRAL” DEVE MANTER O SEU POSICIONAMENTO RELATIVO JUNTO À TABELA LATERAL E PERTO DA LINHA DIVISÓRIA

DE CADA MEIA PISTA, ENQUANTO O OUTRO ÁRBITRO OCUPA UMA POSIÇÃO NA DIAGONAL, JUNTO À TABELA OPOSTA, PARA PODER

ACOMPANHAR O JOGO NA MEIA PISTA DA EQUIPA QUE NÃO TEM A POSSE DA BOLA.

8. MECÂNICA DA ARBITRAGEM – COORDENAÇÃO DA AÇÃO DA DUPLA DE ARBITRAGEM

A DIREÇÃO DOS JOGOS POR UMA DUPLA DE ARBITRAGEM VISA, FUNDAMENTALMENTE, PERMITIR UM CONTROLO E INTERVENÇÃO MAIS

EFICAZ DOS ÁRBITROS, DE FORMA A ASSEGURAR O CUMPRIMENTO DAS LEIS DO JOGO. A COORDENAÇÃO ENTRE OS ÁRBITROS QUE

INTEGRAM A DUPLA DE ARBITRAGEM ASSUME IMPORTÂNCIA RELEVANTE NO SEU DESEMPENHO, EXIGINDO, PARA UM CONTROLO EFETIVO

DE TODAS AS SITUAÇÕES DO JOGO, NÃO SÓ UMA CORRETA MOVIMENTAÇÃO E COLOCAÇÃO EM PISTA, MAS TAMBÉM UMA ADEQUADA

REPARTIÇÃO DAS SUAS FUNÇÕES.

NO QUE RESPEITA À SUA INTERVENÇÃO NA REGULAÇÃO DO JOGO, DESIGNADAMENTE QUANTO ÀS DECISÕES SOBRE AS FALTAS E

VIOLAÇÕES, NÃO HÁ DIFERENCIAÇÃO ENTRE O “CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL” E O OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL, ASSIM COMO OS ÁRBITROS

MAIS JOVENS OU MENOS EXPERIENTES TÊM A MESMA AUTORIDADE PARA TOMAR DECISÕES QUE OS SEUS COMPANHEIROS MAIS VETERANOS.

O QUE É FUNDAMENTAL (ISSO SIM) É QUE EXISTA UMA EFETIVA COOPERAÇÃO ENTRE OS ÁRBITROS E UM BOM TRABALHO EM EQUIPA,

PERMITINDO QUE CADA UM ASSUMA AS SUAS RESPONSABILIDADES, DEIXANDO UMA “MARCA” POSITIVA NO CONTROLO DO JOGO.

OS OLHOS DOS DOIS ÁRBITROS DEVEM MOVER-SE CONSTANTEMENTE, PARA PROCURAR COBRIR TODA A PISTA DE JOGO E SABER SEMPRE

ONDE ESTÃO SITUADOS OS DEZ JOGADORES E QUAL O LOCAL ONDE A BOLA ESTÁ A SER JOGADA. ASSIM, A NOSSA RECOMENDAÇÃO É:

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SABER ONDE ESTÁ A BOLA NÃO É O MESMO QUE ESTAR A OLHAR PARA ELA. DAÍ QUE A MOVIMENTAÇÃO E POSICIONAMENTO NA PISTA,

COM O JOGO A DECORRER, DEVE OCORRER SEMPRE EM LOCAIS PRÓXIMOS DA TABELA LATERAL, PARA EVITAR INTERFERIR NA AÇÃO DOS

JOGADORES E NO DESENVOLVIMENTO DO JOGO.

RECOMENDA-SE, PORTANTO, QUE NÃO SEJAM ADOTADAS FORMAS INCORRETAS DE ACOMPANHAMENTO DO JOGO. TAIS COMO, UM DOS

ÁRBITROS COLOCAR-SE ATRÁS DE UMA DAS BALIZAS, NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE OU NO CÍRCULO DA MEIA PISTA, ETC.

8.1 A TÉCNICA DE ARBITRAGEM EM DUPLA – SANCIONAMENTO DAS FALTAS

O CORRETO ACOMPANHAMENTO DO JOGO OBRIGA QUE CADA UM DOS ÁRBITROS DA DUPLA ARBITRAL ESTEJA MUITO ATENTO À

UTILIZADA PELO SEU COLEGA, PARTICULARMENTE NO QUE RESPEITA À APLICAÇÃO DA “LEI DA VANTAGEM”.

DAÍ QUE CADA ÁRBITRO DEVA MANTER UM CONTATO VISUAL PERMANENTE COM O SEU COLEGA, PARA EVITAR QUE CADA UM

DELES VENHA A TOMAR DIFERENTES DECISÕES.

NO CASO DE AMBOS APITAREM QUASE EM SIMULTÂNEO PARA ASSINALAR UMA FALTA, É ACONSELHÁVEL QUE:

a) CADA UM DOS ÁRBITROS EVITE FAZER UM MOVIMENTO IMEDIATO, PRESTANDO A DEVIDA ATENÇÃO AO SEU COLEGA PARA

DETETAR SE ESTE TENCIONA ADOTAR UMA DECISÃO DIFERENTE DA SUA.

b) O CRITÉRIO NORMAL NESTAS SITUAÇÕES SERÁ DEIXAR QUE A INICIATIVA E RESPONSABILIDADE DA DECISÃO SEJA

ASSUMIDA PELO ÁRBITRO QUE ESTÁ MAIS PERTO DO LOCAL ONDE OCORREU A AÇÃO QUE DETERMINOU A INTERRUPÇÃO.

c) NA EVENTUALIDADE DE HAVER UMA DISCORDÂNCIA IMPORTANTE, O OUTRO ÁRBITRO PODERÁ SEMPRE SOLICITAR UMA

“CONFERÊNCIA” DE OPINIÕES AO COLEGA PARA PERMITIR QUE ESTE CONFIRME OU EMENDE A DECISÃO INICIAL.

NENHUM DOS ÁRBITROS DA DUPLA DEVE SANCIONAR COMO “FALTA ATACANTE” UMA AÇÃO LEGAL DE “BLOQUEIO” OU DE “CORTINA”,

MAS QUE UM DEFENSOR TENTA EVITAR, PROMOVENDO ELE UM CONTATO FÍSICO COM O “BLOQUEADOR”, MAS FAZENDO “TEATRO” E

ATIRANDO-SE PARA O SOLO.

PARA ALÉM DISSO, E COM EXCEÇÃO DAS AÇÕES ANTIDESPORTIVAS, AS SANÇÕES DEVEM INCIDIR APENAS NOS CONTATOS FALTOSOS QUE

TENHAM UM EFEITO DIRETO NO JOGO. ASSIM, AS FALTAS IRRELEVANTES DEVEM SER IGNORADAS, SENDO CONCEDIDA A “LEI DA

VANTAGEM”, DESIGNADAMENTE QUANDO UM JOGADOR SE PREPARA PARA REMATAR À BALIZA ADVERSÁRIA.

A ARBITRAGEM ATUAL EXIGE QUE A DUPLA DE ARBITRAGEM MANTENHAM ENTRE SI UMA COLABORAÇÃO CONSTANTE AO LONGO DO JOGO,

PARTILHANDO, REPARTINDO E PERMUTANDO AS SUAS RESPONSABILIDADES, FUNÇÕES E POSICIONAMENTO NO ACOMPANHAMENTO DO

JOGO, EM CUMPRIMENTOS DOS PROCEDIMENTOS DETALHADOS NOS PONTOS SEGUINTES, TENDO EM ATENÇÃO OS SEGUINTES CONCEITOS

FUNDAMENTAIS:

(1) ÁRBITRO “AVANÇADO”: AQUELE QUE, NO ACOMPANHAMENTO DO JOGO, TEM DE CONTROLAR AS AÇÕES QUE SE

DESENVOLVEM MAIS PERTO DA ÁREA DE BALIZA QUE PROCURA SER “ATACADA” PELA EQUIPA DO JOGADOR QUE DETÉM A POSSE

DA BOLA;

b) ÁRBITRO “RECUADO”: AQUELE QUE, NO ACOMPANHAMENTO DO JOGO, TEM DE CONTROLAR AS AÇÕES QUE SE DESENVOLVEM

MAIS LONGE DA ÁREA DE BALIZA QUE PROCURA SER “ATACADA” PELA EQUIPA DO JOGADOR QUE DETÉM A POSSE DA BOLA.

PORÉM, NÃO DEVE OMITIR OU IGNORAR QUALQUER INFRAÇÃO GRAVE QUE OCORRA NA ZONA DE AÇÃO DO ÁRBITRO “AVANÇADO”

8.2 ACOMPANHAMENTO DO JOGO COMO ÁRBITRO “AVANÇADO” – MECÂNICA DE ATUAÇÃO

ÁRBITRO “AVANÇADO” ATUA, EM CIRCUNSTÂNCIAS NORMAIS, “DE FRENTE PARA O JOGO”, OCUPANDO UMA POSIÇÃO JUNTO

À TABELA LATERAL, OBSERVANDO AS AÇÕES DE JOGO DA EQUIPA “COM BOLA” E QUE TENTA ATACAR A BALIZA DO ADVERSÁRIO.

O ÁRBITRO “AVANÇADO” TEM DE ESTAR EM CONSTANTE MOVIMENTO, PROCURANDO SEMPRE CONSERVAR UM ÂNGULO DE

VISÃO TÃO AMPLO QUANTO POSSÍVEL PARA LHE PERMITIR:

CONTROLAR A LINHA DE GOLO DA BALIZA QUE ESTÁ A SER ATACADA;

DECIDIR COM RIGOR SOBRE TODAS AS INFRAÇÕES PRATICADAS NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE;

ASSEGURAR UMA POSIÇÃO PRIVILEGIADA PARA DECIDIR SOBRE OS CONTATOS FÍSICOS;

MANTER O CONTATO VISUAL COM O OUTRO ÁRBITRO DA DUPLA ARBITRAL.

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QUANDO A EQUIPA QUE DEFENDE RECUPERAR A POSSE DA BOLA, O ÁRBITRO “AVANÇADO” DEVE DE IMEDIATO SINALIZAR O TEMPO DE

POSSE DE BOLA (MÁXIMO DE 10’’ (DEZ SEGUNDOS) DE QUE ESSA EQUIPA PASSA A DISPOR PARA TRANSPORTAR A BOLA PARA A SUA

“ZONA DE ATAQUE”, DETERMINANDO ASSIM A TRANSIÇÃO DAS FUNÇÕES DE ÁRBITRO “AVANÇADO” PARA AS FUNÇÕES DE ÁRBITRO

“RECUADO”.

RELATIVAMENTE AO ÁRBITRO “AVANÇADO”, OS PRINCIPAIS PRINCÍPIOS DA SUA MECÂNICA DE ATUAÇÃO SÃO OS SEGUINTES:

MOVIMENTAR-SE SEMPRE QUE A BOLA SEJA MOVIMENTADA;

ENQUADRAR TODOS OS JOGADORES, OU SEJA, MANTÊ-LOS NO SEU CAMPO DE VISÃO;

PROCURAR OS ESPAÇOS ENTRE JOGADORES;

ESTAR ATENTO AOS CONTACTOS FÍSICOS ENTRE OS JOGADORES QUER NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE

QUER OS QUE OCORRAM ATRÁS DA BALIZA;

OBTER O MELHOR ÂNGULO DE VISÃO POSSÍVEL, RELATIVAMENTE À LINHA DE GOLO DA BALIZA QUE ESTÁ A SER ATACADA.

8.3 ACOMPANHAMENTO DO JOGO COMO ÁRBITRO “RECUADO” - MECÂNICA DE ATUAÇÃO

O ÁRBITRO “RECUADO” ATUA, EM CIRCUNSTÂNCIAS NORMAIS, “ATRÁS DO JOGO”, OCUPANDO UMA POSIÇÃO JUNTO À TABELA

LATERAL, ENTRE ALINHA DIVISÓRIA DE CADA MEIA PISTA E LINHA SUPERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, CONTROLANDO AS

AÇÕES DE JOGO “SEM BOLA”, PRESTANDO UMA ATENÇÃO ESPECIAL ÀS AÇÕES ENTRE OS JOGADORES, DETERMINANDO O

RESPONSÁVEL DE POSSÍVEIS CONTATOS, DESIGNADAMENTE NOS BLOQUEIOS E DESFAZER DOS BLOQUEIOS, DESTRINÇADO OS QUE

SÃO EFETUADOS LEGALMENTE DAQUELES QUE, POR SEREM ILEGAIS, TÊM DE SER SANCIONADOS.

PERIODICAMENTE - SE POSSÍVEL, EM CADA PERÍODO DE 5’ (CINCO MINUTOS) DE JOGO – OS DOIS ÁRBITROS DEVEM TROCAR AS

SUAS RESPONSABILIDADES RELATIVAMENTE AO ACOMPANHAMENTO DO JOGO.

SE UM DOS ÁRBITROS ESTAVA A ATUAR COMO "ÁRBITRO AVANÇADO” RELATIVAMENTE ÀS AÇÕES ATACANTES DA EQUIPA

“A”, PASSARÁ A FAZÊ-LO RELATIVAMENTE A EQUIPA “B” (E VICE-VERSA NO QUE RESPEITA À SUA ATUAÇÃO COMO

“ÁRBITRO RECUADO”).

SE O OUTRO ÁRBITRO ESTAVA A ATUAR COMO “ÁRBITRO RECUADO ” RELATIVAMENTE ÀS AÇÕES DEFENSIVAS DA EQUIPA

“A”, PASSARÁ A FAZÊ-LO RELATIVAMENTE À EQUIPA “B” (E VICE-VERSA NO QUE RESPEITA À SUA ATUAÇÃO COMO

“ÁRBITRO AVANÇADO”.

RELATIVAMENTE À TABELA LATERAL EM QUE CADA UM DOS ÁRBITROS SE MOVIMENTA, SÓ DEVERÁ SER EFETUADA UMA TROCA EM

SITUAÇÕES DE NATUREZA EXCECIONAL, A ACORDAR PONTUALMENTE NO DECORRER DO JOGO.

PARA OBTER UMA COBERTURA DA PISTA MAIS ADEQUADA, OS DOIS ÁRBITROS DEVEM TENTAR CONSEGUIR A MELHOR POSIÇÃO

POSSÍVEL PARA AJUIZAR AS AÇÕES DE JOGO, UTILIZANDO COMO DIRETRIZ A MECÂNICA DE ARBITRAGEM PRECONIZADA NESTE

MANUAL DE ARBITRAGEM.

9. CRONOMETRAGEM DO JOGO - INÍCIO E TERMO DE CADA PERÍODO

EM TODAS AS SITUAÇÕES, O JOGO COMEÇA E ACABA AO APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SENDO O SINAL SONORO DOS

CRONOMETRISTAS MERAMENTE INDICATIVO.

A CRONOMETRAGEM DO TEMPO DE JOGO COMEÇA OU RECOMEÇA QUANDO UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS APITA PARA INICIAR OU

REINICIAR O JOGO OU QUANDO, NUM LIVRE INDIRETO, A BOLA FOR JOGADA PELO JOGADOR QUE O EXECUTAR.

SEMPRE QUE OS ÁRBITROS APITAREM PARA INTERROMPER O JOGO, A CONTAGEM DE TEMPO SERÁ INTERROMPIDA, PARANDO OS

CRONÓMETROS.

QUANDO A MESA OFICIAL DE JOGO SINALIZAR O TERMO DE CADA PERÍODO DE JOGO, QUALQUER UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE

APITAR DE IMEDIATO PARA DAR O MESMO POR TERMINADO, PODENDO OS DOIS ÁRBITROS FAZÊ-LO EM SIMULTÂNEO.

QUANDO POR LAPSO DOS CRONOMETRISTAS OU ENGANO DOS ÁRBITROS, UM PERÍODO DE JOGO FOR DADO POR TERMINADO ANTES DE

COMPLETADO O TEMPO REGULAMENTAR, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ORDENARÃO O RECOMEÇO DO JOGO, CHAMANDO, SE NECESSÁRIO,

AS EQUIPAS À PISTA, DESDE QUE TAL INICIATIVA OCORRA ANTES DO LIMITE MÁXIMO DE 5’ (CINCO MINUTOS), CONTADOS APÓS O

PERÍODO EM CAUSA TER SIDO DADO COMO CONCLUÍDO.

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NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS A CRONOMETRAGEM DO JOGO É DA RESPONSABILIDADE DE UM CRONOMETRISTA, O QUAL É SEMPRE

DESIGNADO PELA ENTIDADE INCUMBIDA DA ORGANIZAÇÃO DO JOGO.

NA SUA FALTA OU AUSÊNCIA, - POR EXPULSÃO OU ABANDONO DE FUNÇÕES - É DA RESPONSABILIDADE DO ÁRBITRO AUXILIAR

PROVIDENCIAR PARA QUE SEJA ESTABELECIDO UM ACORDO ESPECÍFICO ENTRE OS DELEGADOS DAS EQUIPAS EM CONFRONTO, NO

SENTIDO DAS FUNÇÕES DE CRONOMETRISTA SEJAM ASSEGURADAS POR:

a) FUNCIONÁRIO ESPECIALIZADO

b) DELEGADO DA EQUIPA VISITADA (OU COMO TAL CONSIDERADA)

c) DELEGADO DA EQUIPA VISITANTE (OU COMO TAL CONSIDERADA)

NA FALTA DE ACORDO, O DELEGADO DA EQUIPA VISITADA (OU COMO TAL CONSIDERADA) TERÁ DE ASSUMIR AS FUNÇÕES DE

CRONOMETRISTA. EM CASO DA SUA RECUSA, O JOGO NÃO SE REALIZA, SENDO OS FACTOS RELATADOS NO RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE

ARBITRAGEM ELABORADO PELO CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL, COM A COLABORAÇÃO DO ÁRBITRO 2 E DO ÁRBITRO AUXILIAR.

10. SINALÉTICA E PROCEDIMENTOS

É MUITO IMPORTANTE QUE OS ÁRBITROS SEJAM, MUITO CLAROS, E PRECISOS NA FORMA COMO EXERCEM AS SUAS FUNÇÕES, INDICANDO

COM CLAREZA AS SUAS DECISÕES A TODOS OS QUE ESTÃO DIRETAMENTE IMPLICADOS NO JOGO E TAMBÉM AOS ESPETADORES.

ASSIM, RECOMENDAM-SE OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

SÓ A SINALÉTICA DEFINIDA NO ARTIGO 15º DO REGULAMENTO TÉCNICO DEVE SER UTILIZADA PELOS ÁRBITROS;

O SOM DO APITO DEVE SER FORTE E SECO. NA MARCAÇÃO DAS FALTAS OU VIOLAÇÕES, O APITO DEVE FAZER-SE OUVIR UMA VEZ,

MAS COM NITIDEZ;

AS AÇÕES FALAM MAIS DO QUE AS PALAVRAS. OS ÁRBITROS SÓ DEVEM FALAR QUANDO SEJA ABSOLUTAMENTE NECESSÁRIO;

A SINALÉTICA DEVE SER CLARA E CONCISA, DE FORMA A AJUDAR QUE A DECISÃO ARBITRAL SEJA COMPREENDIDA E ACATADA.

NO ENTANTO, NÃO DEVEM SER EFETUADOS GESTOS EXAGERADAMENTE VIGOROSOS E/OU ESPETACULARES;

TODA A SINALÉTICA EFETUADA PARA A MESA OFICIAL DE JOGO DEVE SER EFETUADA À ALTURA DOS OLHOS E DE FORMA QUE

SEJA INEQUIVOCAMENTE PERCEBIDA PELO ÁRBITRO AUXILIAR.

ESTE, POR SUA VEZ, DEVE CONFIRMAR, SINALIZANDO COM O “POLEGAR VIRADO PARA CIMA”, QUE ENTENDEU O SINAL

EFETUADO PELO ÁRBITRO EM QUESTÃO;

A SINALÉTICA DE CONTAGEM DE SEGUNDOS (TEMPO DE POSSE DE BOLA NA ZONA DEFENSIVA, MARCAÇÃO DE LIVRES DIRETOS

OU DE GRANDES PENALIDADES) DEVE SER SEMPRE EFETUADA DE FORMA BEM VISÍVEL E TRANSPARENTE.

A QUALIDADE DE SINALIZAÇÃO MELHORA A IMAGEM DO ÁRBITRO, TRANSMITINDO, TANTO AO PÚBLICO COMO AOS DEMAIS

PARTICIPANTES NO JOGO, UMA MENSAGEM DE QUE HÁ UM EFETIVO CONTROLO E CONHECIMENTO DO TRABALHO DESENVOLVIDO, O

QUAL É EFETUADO COM RIGOR E SERENIDADE, OU SEJA, OS ÁRBITROS CONFIAM NAQUILO QUE FAZEM.

11. MARCAÇÃO DAS FALTAS E EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR – CONFERÊNCIA DE OPINIÕES

11.1 - MARCAÇÃO DE FALTAS E DE INFRAÇÕES

SEMPRE QUE O JULGUE NECESSÁRIO, EM FUNÇÃO DA SUA AVALIAÇÃO DA SITUAÇÃO DE JOGO EM ANÁLISE E INDEPENDENTEMENTE DA

ZONA DA PISTA EM QUE SE MOVIMENTA, QUALQUER UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVERÁ ASSINALAR TODAS AS FALTAS OU INFRAÇÕES ÀS

LEIS DO JOGO, DEVENDO INTERROMPER O JOGO E, SE FOR CASO DISSO, EXERCER A CONVENIENTE AÇÃO DISCIPLINAR.

EM SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DE JOGO, DESIGNADAMENTE SE A “LEI DA VANTAGEM” NÃO FOR APLICÁVEL, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS

PODERÁ ASSINALAR UMA FALTA QUE FOI COMETIDA NUMA ZONA DA PISTA QUE ESTÁ MAIS PRÓXIMA DA POSIÇÃO OCUPADA PELO SEU

COLEGA.

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NESTAS SITUAÇÕES, ILUSTRADAS COM DOIS EXEMPLOS CONCRETOS, DEVEM SER SEGUIDOS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:

(1) SE O ÁRBITRO QUE CONTROLAVA A ZONA ONDE A BOLA ESTAVA A SER JOGADA NÃO VÊ UM DEFESA COMETER UMA FALTA DENTRO

DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, O OUTRO ÁRBITRO DEVE APITAR DE IMEDIATO E ASSINALAR GRANDE PENALIDADE,

CORRENDO PARA JUNTO DA RESPETIVA MARCA, EFETUANDO A SINALÉTICA ADEQUADA. SEGUIDAMENTE E SE FOR CASO DISSO,

EXERCERÁ A AÇÃO DISCIPLINAR ADEQUADA, FAZENDO DEPOIS A RESPETIVA SINALIZAÇÃO PARA A MESA OFICIAL DE JOGO.

(2) SE O EXECUTANTE DUM LIVRE INDIRETO, ASSINALADO ENTRE A LINHA DE MEIA PISTA E ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA

EQUIPA ADVERSÁRIA, SOLICITAR A COLOCAÇÃO DOS ADVERSÁRIOS À DISTÂNCIA REGULAMENTAR, O ÁRBITRO QUE SE ENCONTRAR

NESSA ZONA DA PISTA ENCARREGA-SE DE CONTROLAR A LINHA DE BALIZA DA EQUIPA INFRATORA, ENCARREGANDO-SE O OUTRO

ÁRBITRO DE ASSEGURAR A EXECUÇÃO DA FALTA, APÓS GARANTIR O CUMPRIMENTO DAS CONDIÇÕES REGULAMENTARES QUE

HAVIAM SIDO SOLICITADAS.

11.2 EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR - AMOSTRAGEM DE CARTÕES

O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS É, PELAS SUAS CARACTERÍSTICAS, UM JOGO QUE IMPLICA MUITOS CONTATOS E É POTENCIALMENTE

PERIGOSO, JÁ QUE ENVOLVE O EQUILÍBRIO EM PATINS, E UTILIZA UM “STICK” PARA MOVIMENTAR A BOLA E QUE MUITAS VEZES CONSTITUI

UM “INSTRUMENTO” QUE, SE MAL UTILIZADO, PODE CAUSAR LESÕES DE GRAVIDADE. CONSEQUENTEMENTE, UMA DAS FUNÇÕES MAIS

IMPORTANTES DA EQUIPA ARBITRAL É O CONTROLO E SANCIONAMENTO RIGOROSO DAS INFRAÇÕES, DISCIPLINARES, QUE SEJAM

COMETIDAS POR QUAISQUER REPRESENTANTES DAS DUAS EQUIPAS EM CONFRONTO, TANTO DENTRO COMO FORA DA PISTA.

SÃO OS ÁRBITROS O GARANTE DUMA PRÁTICA DESPORTIVA PAUTADA PELA DEFESA DA ÉTICA E VERDADE DESPORTIVA, REPRIMINDO TODO

O TIPO DE JOGO AGRESSIVO OU VIOLENTO, BEM COMO TODOS OS ATOS DE INDISCIPLINA OU DE CONTESTAÇÃO ÀS SUAS DECISÕES, SEJAM

ELAS DE JOGADORES, TREINADORES, DIRETORES OU QUALQUER OUTRO DOS PARTICIPANTES NO JOGO.

ASSIM SENDO, DEVEM OS ÁRBITROS UTILIZAR, DO PRIMEIRO AO ÚLTIMO MINUTO DE JOGO, UM CRITÉRIO DISCIPLINAR DE GRANDE

RIGOR E DE UNIFORMIDADE, NÃO SE DEIXANDO INTIMIDAR PERANTE QUAISQUER TIPOS DE PRESSÕES, SENDO INTOLERANTES PERANTE OS

PROTESTOS CONTÍNUOS E AS ATITUDES TEATRAIS DE DISCORDÂNCIA PERANTE AS SUAS DECISÕES.

NA EXIBIÇÃO DOS CARTÕES, O ÁRBITRO ENCARREGADO DESSA AÇÃO, DEVE TER SEMPRE O CUIDADO DE “ISOLAR” CONVENIENTEMENTE O

JOGADOR A SANCIONAR, COLOCANDO-SE DE FRENTE PARA ELE E A CERCA DE 1M

(UM METRO), MAIS OU MENOS, DE DISTÂNCIA (CASO O

INFRATOR SE ENCONTRE SENTADO NO BANCO DE SUPLENTES SER-LHE-Á EXIGIDO QUE SE LEVANTE).

SÓ DEPOIS O CARTÃO SERÁ EXIBIDO, COM TODA A CALMA E SERENIDADE, USANDO GESTOS FIRMES MAS NÃO VIGOROSOS OU QUE

APARENTEM HOSTILIDADE. DESSA FORMA, FICA BEM CLARO E VISÍVEL, PARA TODOS OS INTERVENIENTES (ÁRBITRO AUXILIAR INCLUÍDO)

E TAMBÉM PARA O PÚBLICO, A QUEM FOI EXIBIDO O CARTÃO E, CONSEQUENTEMENTE, AS PENALIZAÇÕES ACESSÓRIAS QUE TAL DECISÃO

ACARRETA PARA A EQUIPA DO INFRATOR.

UM CARTÃO DISCIPLINAR, SEJA ELE AZUL OU VERMELHO, NUNCA DEVE SER EXIBIDO DE FORMA DISPLICENTE OU “ENVERGONHADA”,

SEM QUE O ÁRBITRO ESTEJA A OLHAR PARA O INFRATOR, OU COM ESTE LONGE OU MESMO DE COSTAS VIRADAS PARA O ÁRBITRO, NUM

CLARO SINAL DE DESRESPEITO PELA SUA DECISÃO, SITUAÇÃO ESTA QUE, POR SI SÓ, NÃO PODE SER CONSENTIDA.

QUANDO UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS ASSINALA UMA FALTA, O SEU PARCEIRO DE DUPLA NÃO DEVE TOMAR A INICIATIVA NO SENTIDO DE

SER ELE A EXERCER QUALQUER AÇÃO DISCIPLINAR SOBRE O INFRATOR, AÇÃO ESSA QUE, A ACONTECER, SERÁ DA RESPONSABILIDADE DO

PRÓPRIO ÁRBITRO QUE ASSINALOU A FALTA.

COM EFEITO, TODAS AS AÇÕES RELACIONADAS COM A AMOSTRAGEM DE CARTÕES, INCLUINDO AS INDICAÇÕES À MESA OFICIAL DE

JOGO E O SUBSEQUENTE REINÍCIO DO JOGO, SERÃO SEMPRE EFETUADAS PELO ÁRBITRO QUE ASSINALOU A FALTA, MESMO QUANDO,

APÓS A CONFERÊNCIA DE OPINIÕES ENTRE A DUPLA DE ARBITRAGEM, HOUVER LUGAR A UMA CORREÇÃO DA DECISÃO INICIAL.

CADA UM DOS ÁRBITROS DEVE ANOTAR TODOS OS CARTÕES EXIBIDOS, SEJA POR ELE PRÓPRIO SEJA PELO OUTRO ÁRBITRO DA DUPLA, E

O JOGO SÓ DEVE SER RETOMADO DEPOIS DO ÁRBITRO QUE EXERCEU A AÇÃO DISCIPLINAR SE CERTIFICAR QUE AS SUAS INDICAÇÕES

FORAM DEVIDAMENTE ANOTADAS, TANTO PELA MESA OFICIAL DE JOGO COMO PELO OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL.

DURANTE O INTERVALO E AQUANDO DA CONCESSÃO DE DESCONTOS DE TEMPO, OS DOIS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM PROCEDER À

CONFERÊNCIA DOS CARTÕES EXIBIDOS E ANOTADOS, PARA QUE POSSAM SER, DEVIDAMENTE, ESCLARECIDAS QUAISQUER DÚVIDAS QUE

POSSAM VIR A VERIFICAR-SE SOBRE A AÇÃO DISCIPLINAR QUE FOI EXERCIDA PELA DUPLA DE ARBITRAGEM.

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11.3 CONFERÊNCIA DE OPINIÕES

QUALQUER UM DOS ÁRBITROS QUE INTEGRA A DUPLA PODE SOLICITAR, SEMPRE QUE TAL SE LHE AFIGURE CONVENIENTE, UMA

CONFERÊNCIA DE OPINIÕES AO SEU COLEGA, PARA QUE, VISANDO AGRAVAR UMA PENALIZAÇÃO (E NÃO O INVERSO), POSSA SER

ALTERADA UMA DECISÃO QUE ESTE TENHA ASSUMIDO, DESIGNADAMENTE E POR EXEMPLO:

CORRIGIR UMA SIMPLES INTERRUPÇÃO DE JOGO QUE FORA ORDENADA PELO SEU COLEGA, PARA QUE SEJA EXERCIDA

AÇÃO DISCIPLINAR, COM EXIBIÇÃO DO CARTÃO CORRESPONDENTE AO(S) PREVARICADOR(ES).

AGRAVAR A AÇÃO TÉCNICA E/OU DISCIPLINAR JÁ EXERCIDA PELO SEU COLEGA (CORRIGIR UM LIVRE INDIRETO POR UM

LIVRE DIRETO OU CORRIGIR A AMOSTRAGEM DUM CARTÃO AZUL POR UM CARTÃO VERMELHO).

SEMPRE QUE OS ÁRBITROS ENTENDAM NECESSÁRIO EFETUAR UMA CONFERÊNCIA DAS SUAS OPINIÕES OU CRITÉRIOS, SEJA

RELATIVAMENTE A QUALQUER SITUAÇÃO OCORRIDA NO JOGO, SEJA RELATIVAMENTE À EVENTUAL CORREÇÃO DUMA DECISÃO TOMADA POR

UM DOS ÁRBITROS, DEVEM TOMAR OS NECESSÁRIOS CUIDADOS E PRECAUÇÕES, A FIM DE QUE A TROCA DE OPINIÕES ENTRE OS ÁRBITROS

SEJA FEITA DE FORMA RESERVADA, NUM LOCAL DA PISTA QUE PERMITA O SEU ISOLAMENTO RELATIVAMENTE AOS DEMAIS

INTERVENIENTES DO JOGO.

PERTENCERÁ AO “CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL” A DECISÃO FINAL SOBRE OS ASSUNTOS QUE FOREM OBJETO DE CONFERÊNCIA COM O

OUTRO ÁRBITRO.

SE, EM RESULTADO DA CONFERÊNCIA DE OPINIÕES ENTRE OS ÁRBITROS, HOUVER QUE CORRIGIR UMA DECISÃO QUE JÁ HAVIA SIDO

TOMADA POR UM DELES, SERÁ A ESTE QUE COMPETIRÁ, PERANTE O PÚBLICO E OS OUTROS INTERVENIENTES NO JOGO, ASSEGURAR A

EXECUÇÃO DA CORREÇÃO QUE TIVER SIDO DECIDIDA.

12 FINAL DO JOGO E PROCEDIMENTOS SUBSEQUENTES

LOGO APÓS O APITO POR SI EFETUADO PARA FINALIZAR O JOGO, E A MENOS QUE AS CIRCUNSTÂNCIAS NÃO O ACONSELHEM (*), OS

ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM POSICIONAR-SE JUNTO À MESA OFICIAL DE JOGO, ATÉ QUE TODOS OS JOGADORES SE RETIREM DA PISTA DE

JOGO.

(*) NOTA: NO CASO DE HAVER O PERIGO DE INCIDENTES, É IMPORTANTE QUE A DUPLA DE ARBITRAGEM POSSA, CONJUNTAMENTE,

ABANDONAR A PISTA DE JOGO COM A BREVIDADE POSSÍVEL, DIRIGINDO-SE DIRETAMENTE AOS VESTIÁRIOS.

ENQUANTO ISSO, O ÁRBITRO AUXILIAR DEVE FINALIZAR O BOLETIM DE JOGO, ASSINANDO-O E ASSEGURANDO QUE O MESMO SEJA

TAMBÉM ASSINADO PELO CRONOMETRISTA DO JOGO E, DEPOIS, PELOS CAPITÃES DE CADA EQUIPA.

NO ENTANTO, SEMPRE QUE UM PROTESTO TÉCNICO TENHA SIDO APRESENTADO NA PISTA DE JOGO PELO CAPITÃO DE UMA DAS EQUIPAS, O

BOLETIM DE JOGO APENAS SERÁ ASSINADO PELOS DOIS CAPITÃES NOS VESTIÁRIOS DOS ÁRBITROS.

EM CONDIÇÕES NORMAIS, SÓ DEPOIS DA SAÍDA DA PISTA DE TODOS OS DEMAIS INTERVENIENTES NO JOGO É QUE A EQUIPA ARBITRAL, NO

SEU CONJUNTO (ÁRBITROS PRINCIPAIS E ÁRBITRO AUXILIAR), DEVEM REGRESSAR AOS SEUS VESTIÁRIOS. INDEPENDENTEMENTE DA

FORMA COMO TIVER DECORRIDO O JOGO, OS ÁRBITROS DEVEM EVITAR SEMPRE QUALQUER TIPO DE DIÁLOGO, DISCUSSÃO OU

CONFRONTO DE IDEIAS COM OS TREINADORES, DELEGADOS, JOGADORES OU QUAISQUER OUTROS ELEMENTOS DE QUALQUER DAS

EQUIPAS, TANTO NO DECORRER DO JOGO COMO NO SEU TERMO OU INTERVALO.

PARA ALÉM DISSO, RECOMENDA-SE VIVAMENTE A TODOS OS ÁRBITROS QUE NÃO ENTREM EM DIÁLOGO COM OS ESPETADORES, SEJAM OU

NÃO OBJETO DE EVENTUAIS INSULTOS OU AMEAÇAS, NEM ASSUMAM QUALQUER TIPO DE GESTOS OU DE OLHARES QUE POSSAM INDICIAR

DESAGRADO OU CENSURA.

EM QUALQUER CIRCUNSTÂNCIA A EQUIPA ARBITRAL DEVE SEMPRE MOSTRAR BOA EDUCAÇÃO E SERENIDADE, DEMONSTRANDO ASSIM QUE

TÊM CONSCIÊNCIA DO TRABALHO REALIZADO E QUE PROCURAM SEMPRE RENDER O MÁXIMO COMO EQUIPA.

UMA VEZ CHEGADOS AOS SEUS VESTIÁRIOS, O ÁRBITRO AUXILIAR DEVE APRESENTAR AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, PARA CONFERÊNCIA E

ASSINATURA, O BOLETIM DE JOGO EM QUESTÃO, NO QUAL O CHEFE DE EQUIPA ARBITRAL MENCIONARÁ SE VAI OU NÃO ADITAR O

RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM RELATIVAMENTE ÀS INCIDÊNCIAS DO JOGO.

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FINALMENTE E QUANDO FOR CASO DISSO, OS ÁRBITROS DEVEM ASSEGURAR, ATÉ 10’ (DEZ MINUTOS) APÓS O FINAL DO JOGO, NOS SEUS

VESTIÁRIOS, A RECEÇÃO CONJUNTA DOS CAPITÃES E DE UM DOS DELEGADOS DE CADA EQUIPA, PARA A FORMALIZAÇÃO DE UM

PROTESTO TÉCNICO QUE TENHA SIDO APRESENTADO NA PISTA DE JOGO PELO CAPITÃO DE UMA DAS EQUIPAS.

13. DECLARAÇÕES DOS ÁRBITROS À COMUNICAÇÃO SOCIAL

OS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS PODERÃO FAZER DECLARAÇÕES À COMUNICAÇÃO SOCIAL ANTES E DEPOIS DOS JOGOS, MAS NUNCA

DEVERÃO COMENTAR QUAISQUER INCIDÊNCIAS DO JOGO QUE, POR SEREM MATÉRIA DO SEU RELATÓRIO, NÃO PODEM SER

COMENTADOS NEM DIVULGADOS PUBLICAMENTE, DADA A SUA CONFIDENCIALIDADE.

14. REGRAS E REGULAMENTO TÉCNICO - INTERPRETAÇÃO E ESCLARECIMENTOS

AS REGRAS DE JOGO PROCURAM EXPOR DA FORMA MAIS CLARA E COMPREENSÍVEL COMO DEVE SER ARBITRADO UM JOGO DE HÓQUEI EM

PATINS, MAS REFEREM-SE MAIS A “PRINCÍPIOS” DO QUE A “SITUAÇÕES CONCRETAS”. A VARIEDADE E RIQUEZA DAS SITUAÇÕES

ESPECÍFICAS QUE PODEM OCORRER NOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS EXIGEM QUE SEJA ESTABELECIDO, SOB A INDISPENSÁVEL

COORDENAÇÃO DO CIRH, UM “PROCESSO PERMANENTE DE CONSULTA”, COM O OBJETIVO DE GARANTIR UMA CONSTANTE

“INTERPRETAÇÃO E/OU ESCLARECIMENTO” SOBRE A APLICAÇÃO PRÁTICA DAS REGRAS DE JOGO E DEMAIS REGULAMENTAÇÃO DO

JOGO DE HÓQUEI EM PATINS.

ASSIM:

(1) COMPETIRÁ A CADA FEDERAÇÃO NACIONAL E/OU CONFEDERAÇÃO CONTINENTAL APRESENTAR AO CIRH TODAS AS QUESTÕES

QUE QUEIRAM VER ESCLARECIDAS E/OU INTERPRETADAS E QUE SEJAM RELATIVAS À REGULAMENTAÇÃO DO JOGO DE HÓQUEI EM

PATINS.

(2) AS CONSULTAS EM CAUSA TERÃO DE SER ANALISADAS PELA COMISSÃO TÉCNICA DO CIRH QUE, A NÍVEL INTERNACIONAL,

COORDENA TODAS AS MATÉRIAS RELACIONADAS COM A MENCIONADA REGULAMENTAÇÃO, A QUAL SERÁ RESPONSÁVEL PELA

EMISSÃO DO SEU COMPETENTE PARECER, O QUAL, UMA VEZ APROVADO PELO CIRH, TERÁ DE SER POR ESTE DIVULGADO EM

COMUNICADO OFICIAL.

(3) NO FINAL DE CADA ÉPOCA DESPORTIVA, O CIRH PROMOVERÁ UMA REVISÃO DA REGULAMENTAÇÃO EM VIGOR, ASSEGURANDO EM

PARTICULAR, SE FOR CASO DISSO, A INTRODUÇÃO DE TODAS AS ALTERAÇÕES QUE POSSAM REVELAR-SE NECESSÁRIAS, TENDO EM

CONTA AS INTERPRETAÇÕES E/OU ESCLARECIMENTOS PRODUZIDOS AO LONGO DA REFERIDA ÉPOCA DESPORTIVA.

ACREDITAMOS QUE ESTE “PROCESSO PERMANENTE DE CONSULTA” IRÁ GARANTIR A NECESSÁRIA UNIFORMIDADE DOS CRITÉRIOS E

PROCEDIMENTOS DE ARBITRAGEM, CRIANDO ASSIM AS CONDIÇÕES PARA UMA MELHOR APLICAÇÃO DAS REGRAS DE JOGO E DA

REGULAMENTAÇÃO EM VIGOR, CONSEQUENTEMENTE, PARA UM MELHOR DESEMPENHO DOS ÁRBITROS NOS JOGOS QUE DIRIJAM NOS

DIFERENTES PAÍSES E CONTINENTES.

RESUMO - RECOMENDAÇÕES GERAIS

É PRECISO ENTENDER QUE JOGADORES, TREINADORES E ÁRBITROS NÃO SÃO MEMBROS DE VÁRIAS PARTES EM CONFLITO, MAS SIM AS

PARTES FUNDAMENTAIS QUE MANTÉM VIVO O HÓQUEI EM PATINS.

TODOS DEVEM, POR ISSO, DAR UMA EFETIVA CONTRIBUIÇÃO PARA O DESENVOLVIMENTO E PROGRESSO DO HÓQUEI EM PATINS,

AJUDANDO COM O SEU TRABALHO E COMPETÊNCIA PARA A CRESCENTE IMPLANTAÇÃO DESTE DESPORTO NOS GOSTOS E PREFERÊNCIAS DO

PÚBLICO.

NO CASO DA EQUIPA ARBITRAL, É DE SUA RESPONSABILIDADE QUE OS JOGOS DECORRAM SEMPRE EM CONFORMIDADE COM O

ESTABELECIDO NOS REGULAMENTOS E REGRAS DESTE DESPORTO.

NO ENTANTO, E PORQUE OS ÁRBITROS SÃO CONSTANTEMENTE SOLICITADOS A TOMAR DECISÕES COM MUITA RAPIDEZ, É INEVITÁVEL QUE,

POR VEZES, ALGUMAS DECISÕES SEJAM MAIS CONTROVERSAS OU MESMO ERRADAS.

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AS ATIVIDADES HUMANAS EXIGEM JUÍZOS HUMANOS E NENHUM ÁRBITRO PODE RECLAMAR PARA SI A “INFALIBILIDADE” OU A

“PERFEIÇÃO” ABSOLUTA. POR ISSO MESMO, NINGUÉM TEM O MONOPÓLIO DA VERDADE, SEJA ELE DIRIGENTE, TREINADOR, JOGADOR OU

ÁRBITRO.

NO HÓQUEI EM PATINS, COMO EM QUALQUER OUTRO DESPORTO, OS ÁRBITROS DEVEM AFIRMAR-SE COMO OS ELEMENTOS “NEUTROS”

DO JOGO, DEVENDO MANTER UM CONTROLO MUITO ATENTO E RIGOROSO DE TODAS AS OCORRÊNCIAS, DEMONSTRANDO GRANDE

COMPETÊNCIA E FIRMEZA NAS SUAS DECISÕES E NÃO SE DEIXANDO INFLUENCIAR PELAS PRESSÕES QUE SOBRE ELES SEJA EXERCIDA, SEJA

PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS SEJA PELO PÚBLICO ESPETADOR OU QUALQUER OUTRO.

POR ISSO, A CONCENTRAÇÃO EM PISTA É ALGO DE FUNDAMENTAL PARA TODOS OS ÁRBITROS, OS QUAIS DEVEM APROVEITAR BEM OS

DESCONTOS DE TEMPO PARA ALGUM RELAXAMENTO E DESCANSO, ATÉ PORQUE A CONCENTRAÇÃO DIMINUI QUANDO A FADIGA APARECE O

QUE PODE ACONTECER QUANDO O JOGO SE APROXIMA DAS ÚLTIMAS FASES QUE, MUITAS DAS VEZES, SÃO EXATAMENTE AS QUE COLOCAM

MAIS PROBLEMAS DE ARBITRAGEM, DESIGNADAMENTE QUANDO HÁ RESULTADOS MUITO EQUILIBRADOS.

A PREPARAÇÃO FÍSICA E PSICOLÓGICA ASSUME, POR ISSO E CADA VEZ MAIS, UM PAPEL IMPORTANTE E FUNDAMENTAL NA ATIVIDADE

ARBITRAL, ONDE É PRECISO “ESTAR NO LUGAR CERTO, NO MOMENTO CERTO” PARA QUE AS SUAS DECISÕES SEJAM TOMADAS

CORRETAMENTE. O QUE NO HÓQUEI EM PATINS É PARTICULARMENTE EXIGENTE, OBRIGANDO OS ÁRBITROS A UMA MOVIMENTAÇÃO

PERMANENTE E RÁPIDA PARA TEREM SEMPRE A POSIÇÃO NA PISTA MAIS ADEQUADA À OBSERVAÇÃO E AO JULGAMENTO DAS DIFERENTES

SITUAÇÕES DE JOGO.

MAS É IGUALMENTE IMPORTANTE QUE TODOS OS ÁRBITROS COMPREENDAM A NECESSIDADE DE ADOTAREM A MECÂNICA DE ARBITRAGEM

SUGERIDA NESTE MANUAL DE ATUAÇÃO, QUE EM MUITO OS PODE AJUDAR NAS SUAS ATUAÇÕES FUTURAS NA PISTA DE JOGO, AO

ESTABELECER UMA BASE COMUM DE PREPARAÇÃO A NÍVEL INTERNACIONAL.

ASSIM, IMPORTA RESUMIR ALGUMAS DAS RECOMENDAÇÕES MAIS IMPORTANTES QUE DEIXÁMOS EXPRESSAS AO LONGO DESTA PRIMEIRA

PARTE DO MANUAL DE ARBITRAGEM DO HÓQUEI EM PATINS, DESIGNADAMENTE:

1) O DIÁLOGO PRÉ PARTIDO ENTRE A EQUIPA ARBITRAL É IMPRESCINDÍVEL.

CADA ÁRBITRO DEVE CONHECER AS SUAS ÁREAS DE RESPONSABILIDADE NO TERRENO DE JOGO, DEVENDO EVITAR QUE OS

DOIS ÁRBITROS OBSERVEM AO MESMO TEMPO A BOLA E OS JOGADORES AO SEU REDOR.

2) A EQUIPA ARBITRAL ENTRA SEMPRE JUNTA NA PISTA DE JOGO E JUNTA DEVE ABANDONÁ-LA, EXCEPTO SE OCORREM

CIRCUNSTÂNCIAS EXCECIONAIS QUE OBRIGUEM A UMA OPÇÃO DISTINTA.

3) CADA ÁRBITRO DEVE SABER ARBITRAR O JOGO LONGE DA BOLA, QUANDO ESSA SEJA A SUA PRINCIPAL RESPONSABILIDADE.

EM CASO DE DUPLO APITO, CADA ÁRBITRO DEVE ESTABELECER CONTATO VISUAL COM O SEU COMPANHEIRO ANTES DE

SINALIZAR UMA DECISÃO. DE RECORDAR QUE O ÁRBITRO MAIS PRÓXIMO DA JOGADA É QUEM TEM A PRINCIPAL

RESPONSABILIDADE DO JULGAMENTO. O ÁRBITRO MAIS AFASTADO DEVE EVITAR A TENTAÇÃO DE TOMAR AS DECISÕES

QUANDO ESTÁ A 10 (DEZ) OU MAIS METROS DE DISTÂNCIA DA JOGADA.

4) HÁ QUE SABER PROCURAR IDENTIFICAR AS AÇÕES FALTOSAS QUE “MEREÇAM” SER SANCIONADAS E, ACIMA DE TUDO, HÁ

QUE SABER APLICAR A “LEI DA VANTAGEM”.

ASSIM, OS ÁRBITROS DEVEM APENAS FAZER SOAR O APITO PARA SANCIONAR AS INFRAÇÕES E AS FALTAS QUE TENHAM UM

EFEITO DIRETO NO JOGO, DEVENDO SER IGNORADOS OS PEQUENOS CONTATOS, NÃO PERMITINDO NO ENTANTO UM USO

EXCESSIVO DAS MÃOS: SE UM SIMPLES TOQUE NÃO CONSTITUI FALTA, TAMBÉM NÃO SE DEVE PERMITIR QUE SEJA

RESTRINGIDA OU AFETADA A LIBERDADE DE MOVIMENTOS DO JOGADOR QUE PROCURA UMA POSIÇÃO MAIS FAVORÁVEL.

5) O ÁRBITRO DEVE, DESDE O INÍCIO DO JOGO, DEIXAR CLARO O SEU CRITÉRIO DE ATUAÇÃO, POIS SERÁ MAIS FÁCIL CONTROLÁ-

LO.

O JOGO DURO E EXCESSIVAMENTE REPRESSIVO TEM DE SER DEVIDAMENTE REPRIMIDO E SANCIONADO, PARA QUE OS

JOGADORES SE SAIBAM ADAPTAR AO JOGO QUE SE LHES PERMITA DESENVOLVER.

6) CADA UM DOS ÁRBITROS NÃO DEVE DEIXAR DE SE MOVIMENTAR NA PISTA, AJUSTANDO SEMPRE A SUA POSIÇÃO EM

CONFORMIDADE COM A BOLA, DESIGNADAMENTE QUANDO O JOGO VAI AO ENCONTRO DELE.

DEVE PROCURAR SEMPRE A MELHOR POSIÇÃO POSSÍVEL, BEM COMO UM ÂNGULO DE VISÃO BASTANTE AMPLO ENTRE OS

JOGADORES ATACANTES E DEFENSORES, ASSEGURANDO-SE SEMPRE QUE SABE ONDE A BOLA SE ENCONTRA.

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7) OS ÁRBITROS DEVEM SER MUITO RIGOROSOS NA SINALÉTICA QUE UTILIZAM, CUMPRINDO O ESTABELECIDO NO ARTIGO 15º

DO REGULAMENTO TÉCNICO E ASSEGURANDO UMA EFICIENTE COMUNICAÇÃO COM O ÁRBITRO AUXILIAR QUE CONTROLA A

MESA OFICIAL DE JOGO.

É IMPORTANTE EVITAR ERROS OU CONFUSÕES NA INFORMAÇÃO EMITIDA DA PISTA PARA A MESA OFICIAL DE JOGO E DESTA

PARA A PISTA, DESIGNADAMENTE NO QUE RESPEITA ÀS INDICAÇÕES DOS NÚMEROS DOS JOGADORES SANCIONADOS

DISCIPLINARMENTE, BEM COMO NO QUE RESPEITA À MARCAÇÃO DE LIVRES DIRETOS EM RESULTADO DA ACUMULAÇÃO DAS

FALTAS DE EQUIPA.

8) NENHUM ÁRBITRO DEVE PERMITIR QUE OS JOGADORES, TREINADORES OU DELEGADOS DAS EQUIPAS SE CONVERTAM NO

CENTRO DE ATENÇÃO, COM GESTOS TEATRAIS E PROTESTOS CONTÍNUOS.

OS ÁRBITROS NÃO SE DEVEM DEIXAR INTIMIDAR, SENDO INTOLERÁVEIS PERANTE COMPORTAMENTOS DESTE TIPO, QUE

DEVEM SER SEMPRE SANCIONADOS DE IMEDIATO COM A EXIBIÇÃO DE CARTÃO AZUL OU VERMELHO E AS PENALIZAÇÕES QUE

LHE ESTÃO ASSOCIADAS.

9) TANTO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS COMO O ÁRBITRO AUXILIAR TÊM DE ESFORÇAR-SE POR COOPERAREM ENTRE SI,

TRABALHANDO EM EQUIPA PARA CONSEGUIREM UMA EFICIENTE ATUAÇÃO, COLOCANDO TODO O RIGOR E COMPETÊNCIA NA

DIREÇÃO DOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS.

POR ISSO, DEVEM PROMOVER, SEMPRE QUE NECESSÁRIO, UMA CONFERÊNCIA DE OPINIÕES QUANDO HOUVER DÚVIDAS OU

EVENTUAIS DIVERGÊNCIAS NA ANÁLISE OU INTERPRETAÇÃO DAS SITUAÇÕES DE JOGO.

EM CONCLUSÃO

O HÓQUEI EM PATINS É UM DESPORTO PRATICADO COM MUITA VELOCIDADE E QUE PROPORCIONA MUITAS SITUAÇÕES DE CONTATO

FÍSICO. É UM JOGO CARREGADO DE EMOÇÃO, ONDE OS ÂNIMOS SE PODEM EXALTAR COM MUITA FACILIDADE, POTENCIANDO SITUAÇÕES

DE ALGUMA CONFLITUALIDADE, ESPECIALMENTE SE O RESULTADO É MUITO EQUILIBRADO.

ARBITRAR NÃO É UMA TAREFA FÁCIL, DESIGNADAMENTE QUANDO O RITMO DE JOGO É MUITO INTENSO.

É, POIS, DIFÍCIL CONTROLAR OU MESMO VER TUDO O QUE SE PASSA. POR ISSO MESMO, OS BONS ÁRBITROS PROCURAM SEGUIR O JOGO

LONGE DA BOLA, EMBORA, E COMO É EVIDENTE, EXISTA SEMPRE A TENDÊNCIA PARA UM MAIOR ENVOLVIMENTO NO ACOMPANHAMENTO

DAS JOGADAS E AÇÕES TÉCNICAS MAIS ESPETACULARES.

UMA DAS MAIORES VIRTUDES DE UM ÁRBITRO É A SUA CONSISTÊNCIA NOS CRITÉRIOS UTILIZADOS, PROCURANDO SANCIONAR DA MESMA

FORMA SITUAÇÕES DE JOGO DE IDÊNTICA NATUREZA, INDEPENDENTEMENTE DO MOMENTO DO JOGO OU DE OUTRAS PRESSÕES QUE O

TENTEM CONDICIONAR.

OS MELHORES ÁRBITROS EXERCEM A SUA AUTORIDADE COM SENSATEZ, MANTENDO UMA RELAÇÃO FLUIDA COM OS JOGADORES E OS

TREINADORES, SABENDO MANTER A CALMA E A PRESENÇA NAS CIRCUNSTÂNCIAS MAIS EXIGENTES. ELES POSSUEM UMA BOA COMPREENSÃO

DO JOGO E BONS DOTES DE OBSERVAÇÃO, SENDO PESSOAS INTELIGENTES E COM UMA CONDIÇÃO FÍSICA EXCELENTE.

O HÓQUEI EM PATINS É UM JOGO APAIXONANTE, DE DEDICAÇÃO E ENTREGA, EXIGINDO QUE OS ÁRBITROS SINTAM O “PULSAR” DO JOGO

E NÃO COMO MERO ESPETADOR DOS FACTOS E SITUAÇÕES QUE VÃO OCORRENDO.

HÁ QUE SABER AMAR E DESFRUTAR ESTE DESPORTO, CONTRIBUINDO PARA O SEU DESENVOLVIMENTO E IMPLANTAÇÃO A NÍVEL

MUNDIAL. E PARA ISSO, TODOS NÓS, DIRIGENTES, TREINADORES, TÉCNICOS, JOGADORES E ÁRBITROS, TEMOS DE APRENDER A

TRABALHAR E COOPERAR PARA QUE ESSE OBJETIVO SEJA ATINGIDO, PRESERVANDO SEMPRE A ÉTICA DESPORTIVA E, DESSA

FORMA, CONTINUANDO A PUGNAR PARA QUE O HÓQUEI EM PATINS POSSA OBTER NO FUTURO O TÃO DESEJADO RECONHECIMENTO

COMO MODALIDADE OLÍMPICA.

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II PARTE DESTE MANUAL DE ATUAÇÃO DE ARBITRAGEM

ESCLARECIMENTOS DAS REGRAS DE JOGO E DO REGULAMENTO TÉCNICO

INTRODUÇÃO

NA SEGUNDA PARTE DESTE MANUAL SÃO APRESENTADOS ESCLARECIMENTOS E INTERPRETAÇÕES RELATIVAMENTE ÀS REGRAS DE

JOGO E AO REGULAMENTO TÉCNICO ATUALMENTE EM VIGOR.

OS ESCLARECIMENTOS E INTERPRETAÇÕES APRESENTADAS NESTE MANUAL PREVALECEM SOBRE QUAISQUER OUTRAS

INTERPRETAÇÕES QUE, EVENTUALMENTE, DELAS POSSAM DIVERGIR E QUE TENHAM SIDO EFETUADAS EM DATA ANTERIOR.

AS NOVAS REGRAS PROCURAM EXPOR DE FORMA MAIS CLARA E COMPREENSÍVEL COMO DEVE SER ARBITRADO UM JOGO DE

HÓQUEI EM PATINS, MAS REFEREM-SE MAIS A “PRINCÍPIOS” DO QUE A “SITUAÇÕES CORRENTES”. E PORQUE ASSIM É, PROCUROU-

SE QUE NESTA SEGUNDA PARTE DESTE MANUAL DE ARBITRAGEM FOSSEM APRESENTADOS AMPLOS E VARIADOS “EXEMPLOS”, COM

O OBJETIVO DE CONVERTER OS “PRINCÍPIOS” EM “CONCEITOS PRÁTICOS” OU EM “SITUAÇÕES ESPECÍFICAS” QUE PODEM

OCORRER DURANTE UM JOGO DE HÓQUEI EM PATINS, TENDO POR BASE AS DÚVIDAS OU PEDIDOS DE ESCLARECIMENTOS QUE NOS

FORAM (OU QUE VENHAM A SER) APRESENTADOS PELOS PRÓPRIOS ÁRBITROS E OUTROS AGENTES DA MODALIDADE.

A VARIEDADE E RIQUEZA DE SITUAÇÕES QUE PODEM OCORRER NOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS EXIGEM QUE ESTE MANUAL

SEJA UM DOCUMENTO “VIVO” E QUE CONHECERÁ TANTAS AS ATUALIZAÇÕES, QUANTAS FOREM NECESSÁRIAS, PARA GARANTIR A

UNIFORMIZAÇÃO DOS CRITÉRIOS E PROCEDIMENTOS DOS ÁRBITROS NA DIREÇÃO DOS JOGOS.

ACREDITAMOS QUE OS ESCLARECIMENTOS E INTERPRETAÇÕES DAS DIVERSAS QUESTÕES OU SITUAÇÕES DE JOGO QUE NOS SEJAM

COLOCADAS PODEM SERVIR PARA ESTIMULAR UM MELHOR DESEMPENHO DOS ÁRBITROS, ASSUMINDO-SE ESTE MANUAL COMO

AUXILIAR E COMPLEMENTO DO ESTUDO E CONHECIMENTO MAIS DETALHADO DAS REGRAS DE JOGO E DO REGULAMENTO

TÉCNICO, VISANDO UMA MELHOR REGULAÇÃO DA ARBITRAGEM DO HÓQUEI EM PATINS.

EXEMPLOS

ARTIGO 4º AÇÃO DISCIPLINAR DOS ÁRBITROS

FORMAS E PROCEDIMENTOS DE SANCIONAMENTO

UMA EQUIPA É PUNIDA COM UM “POWER-PLAY” DE 2’ (DOIS MINUTOS) RESULTANTE DA EXIBIÇÃO DE UM CARTÃO AZUL AO SEU

TREINADOR PRINCIPAL. ENTRETANTO, UM JOGADOR DA EQUIPA PUNIDA ENTRA EM PISTA SEM QUE TENHA TERMINADO O TEMPO DO

“POWER-PLAY”. OU SEJA QUANDO FALTAVAM 20’’ (VINTE SEGUNDOS) PARA O FINAL DO “POWER PLAY”

QUAL O PROCEDIMENTO DOS ÁRBITROS?

1 - O ÁRBITRO AUXILIAR DE IMEDIATO ACIONA UM SINAL SONORO PARA QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPAM O JOGO.

O JOGO É INTERROMPIDO E, APÓS CONFERÊNCIA DOS ÁRBITROS UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS EXIBE O CARTÃO VERMELHO AO

ATLETA QUE ENTROU EM PISTA ANTES DE COMPLETADO O TEMPO DE “POWER-PLAY” E SIMULTANEAMENTE AO TREINADOR

PRINCIPAL, TENDO AMBOS DE ABANDONAR O BANCO DOS SUPLENTES.

2 - UMA VEZ QUE O JOGO FOI INTERROMPIDO PELO MOTIVO ATRÁS REFERIDO, ESTE TEM DE SER RECOMEÇADO COM UM LIVRE DIRETO

CONTRA A EQUIPA DOS INFRATORES, SENDO ESTA, AINDA, PUNIDA COM UM “POWER-PLAY ”ADICIONAL DE 4’ (QUATRO MINUTOS) AO

TEMPO QUE FALTAVA CUMPRIR. ASSIM SENDO A EQUIPA TERÁ DE JOGAR DURANTE 4’ E 20’’ (QUATRO MINUTOS E VINTE SEGUNDO) EM

“POWER PLAY”.

3 - SE ANTES DE OCORRER A INFRAÇÃO EM CAUSA, O JOGO TINHA SIDO INTERROMPIDO POR QUALQUER OUTRO MOTIVO ESTE SERÁ

REINICIADO EM FUNÇÃO DO MOTIVO DA SUA INTERRUPÇÃO.

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ESCLARECIMENTOS

1. IMPORTA SUBLINHAR QUE, EMBORA PUNIDAS DE FORMA IDÊNTICA, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 6 DO ARTIGO 4º, A ENTRADA

IRREGULAR EM PISTA DE QUALQUER JOGADOR PODE OCORRER EM DUAS CIRCUNSTÂNCIAS ESPECÍFICAS:

QUALQUER JOGADOR INFRATOR QUE REENTRA EM PISTA NÃO ESTAVA, AINDA QUE TEMPORARIAMENTE, HABILITADO A

PARTICIPAR NO JOGO; OU

A EQUIPA DO INFRATOR ESTAVA AINDA A CUMPRIR UMA PENALIZAÇÃO DE “POWER-PLAY”, MAS DECIDE, ANTES DA SUA

CONCLUSÃO, FAZER ENTRAR OU REENTRAR EM PISTA UM SEU JOGADOR, O QUAL, HABILITADO A PARTICIPAR NO JOGO, SÓ

PODERIA FAZÊ-LO EM SUBSTITUIÇÃO DE UM SEU COLEGA (E SÓ DEPOIS DESTE TER SAÍDO DA PISTA).

2. EM QUALQUER DAS DUAS CIRCUNSTÂNCIAS ATRÁS REFERIDAS, SEMPRE QUE A INFRAÇÃO EM CAUSA NÃO TIVER SIDO DETETADA

PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, COMPETIRÁ AO ÁRBITRO AUXILIAR ACIONAR DE IMEDIATO UM SINAL SONORO PARA QUE OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS INTERROMPAM O JOGO DE IMEDIATO E SEJAM INFORMADOS DA INFRAÇÃO EM CAUSA, ASSEGURANDO SEGUIDAMENTE OS

PROCEDIMENTOS INDICADOS NOS PONTOS SEGUINTES.

3. A ENTRADA EM PISTA DE QUALQUER JOGADOR É SEMPRE DECIDIDA PELO SEU TREINADOR PRINCIPAL, PELO QUE ESTE TERÁ DE SER

SANCIONADO PELA ENTRADA EM PISTA DE UM ATLETA QUE NÃO PODE, (AINDA QUE TEMPORARIAMENTE), TER QUALQUER

PARTICIPAÇÃO NO JOGO. POR ISSO MESMO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO SEMPRE DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO

TREINADOR PRINCIPAL (OU, NA SUA AUSÊNCIA E PELA ORDEM INDICADA, AO TREINADOR ADJUNTO, A UM DOS DELEGADOS OU

AO CAPITÃO EM PISTA).

4. PARA ALÉM DISSO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE EXIBIR UM OUTRO CARTÃO VERMELHO AO ATLETA DUPLAMENTE INFRATOR,

O QUAL, POR UM LADO, NÃO CUMPRIU TODO O TEMPO DE SUSPENSÃO JUNTO À MESA DE JOGO E, POR OUTRO LADO, ACEITOU

REENTRAR EM PISTA SEM ESTAR, (AINDA QUE TEMPORARIAMENTE), HABILITADO E AUTORIZADO A PARTICIPAR NO JOGO.

5. ATENTO O DISPOSTO NO ARTIGO 10º DAS REGRAS DE JOGO, A EQUIPA DOS INFRATORES SERÁ SANCIONADA COM “POWER-PLAY”,

O QUAL SERÁ DEFINIDO EM FUNÇÃO DA SITUAÇÃO DE JOGO QUE SE VERIFICAVA NO MOMENTO DA OCORRÊNCIA EM CAUSA,

SITUAÇÃO, ESSA, QUE PODE IMPLICAR UMA DAS CONSEQUÊNCIAS SEGUIDAMENTE ENUNCIADAS:

5.1 SE A EQUIPA DOS INFRATORES SE ENCONTRAVA A JOGAR COM 5 (CINCO) ATLETAS EM PISTA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS

TERÃO DE ORDENAR A RETIRADA DA PISTA DE 2 (DOIS) JOGADORES E A SUA EQUIPA CUMPRIRÁ UM “POWER-PLAY” DE 4’

(QUATRO MINUTOS) RELATIVAMENTE A CADA UM DELES.

5.2 SE, POR FORÇA DE ANTERIOR SANÇÃO DE “POWER-PLAY”, A EQUIPA DOS INFRATORES SE ENCONTRAVA A JOGAR COM 4

(QUATRO) ATLETAS EM PISTA, FALTANDO AINDA CUMPRIR (POR EXEMPLO) 1’ (UM MINUTO) DA SANÇÃO EM CAUSA, OS

ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ORDENAR A RETIRADA DA PISTA DE 1 (UM) JOGADOR APENAS E A SUA EQUIPA SERÁ

SANCIONADA COM:

UM “POWER-PLAY” DE 1’ (UM MINUTO), CORRESPONDENTE AO TEMPO QUE FALTAVA CUMPRIR RELATIVAMENTE Á

PRIMEIRA SANÇÃO.

UM “POWER-PLAY” DE 8’ (OITO MINUTOS), OU SEJA, SOMA DE 4’ (QUATRO MINUTOS) DO SEGUNDO “POWER-

PLAY” E QUE É CORRESPONDENTE AO JOGADOR RETIRADO DE PISTA, ACRESCIDO, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 5

DO ARTIGO 10º DAS REGRAS DE JOGO, ABAIXO TRANSCRITO, DE 4’ (QUATRO MINUTOS) DO “POWER-PLAY”

RELATIVO AO JOGADOR NÃO RETIRADO, PARA QUE A EQUIPA MANTIVESSE 3 (TRÊS) JOGADORES EM PISTA (GUARDA-

REDES INCLUÍDO).

5.3 SE, POR FORÇA DE ANTERIOR SANÇÃO DE “POWER-PLAY”, A EQUIPA DOS INFRATORES SE ENCONTRAVA A JOGAR COM 3

(TRÊS) ATLETAS EM PISTA, FALTANDO AINDA CUMPRIR, (POR EXEMPLO), 1’ (UM MINUTO) REFERENTE À PRIMEIRA

SANÇÃO E 3’ (TRÊS MINUTOS) REFERENTES À SEGUNDA SANÇÃO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PERMITIRÃO QUE SE

MANTENHAM EM PISTA OS MESMOS ATLETAS, MAS A SUA EQUIPA SERÁ SANCIONADA COM:

UM “POWER-PLAY” DE 1’ (UM MINUTO), CORRESPONDENTE AO TEMPO QUE FALTAVA CUMPRIR RELATIVAMENTE Á

PRIMEIRA SANÇÃO.

UM “POWER-PLAY” DE 7’ (SETE MINUTOS), OU SEJA, SOMA DOS 3’ (TRÊS MINUTOS) QUE AINDA FALTAVAM

CUMPRIR DO “POWER-PLAY” REFERENTE À SEGUNDA SANÇÃO, ACRESCIDO, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 5 DO

ARTIGO 10º DAS REGRAS DE JOGO, DE 4’ (QUATRO MINUTOS) DO “POWER-PLAY” CORRESPONDENTE AOS

JOGADORES QUE NÃO FORAM RETIRADOS PARA QUE A EQUIPA MANTIVESSE 3 (TRÊS) JOGADORES EM PISTA

(GUARDA-REDES INCLUÍDO).

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5.4 EM QUALQUER DAS 3 (TRÊS) SITUAÇÕES ANTERIORMENTE REFERIDAS, PRIMEIRO HÁ QUE TER EM ATENÇÃO O SEGUINTE:

NO CASO DE A EQUIPA SANCIONADA NÃO SOFRER GOLOS DURANTE TODO O TEMPO DE CUMPRIMENTO DE CADA UM

DOS “ POWER-PLAY”, A ENTRADA EM PISTA DE CADA UM DOS 2 (DOIS) JOGADORES (OU DE AMBOS, NA SITUAÇÃO

REFERIDA NO PONTO 5.1, EM QUE O TEMPO DE SANÇÃO É DE 4’ (QUATRO MINUTOS) PARA CADA UM DELES), SÓ

PODERÁ OCORRER DEPOIS DE CONCLUÍDO O TEMPO DE “POWER-PLAY” QUE CORRESPONDA A CADA JOGADOR

RETIRADO DE PISTA.

SE NO DECORRER DO PERÍODO DE CUMPRIMENTO DO “POWER-PLAY” A EQUIPA SANCIONADA SOFRER 1 (UM)

GOLO, PODERÁ DE IMEDIATO FAZER ENTRAR EM PISTA 1 (UM) JOGADOR, O OUTRO JOGADOR SÓ PODERÁ ENTRAR EM

PISTA DEPOIS DE CONCLUÍDO O TEMPO DE “POWER-PLAY” QUE CORRESPONDA AO PRIMEIRO DOS JOGADORES QUE

HAVIA SIDO RETIRADO DA PISTA (OU APENAS A UM DELES, COMO NA SITUAÇÃO REFERIDA NO PONTO 5.1).

SE NO DECORRER DE CADA UM DOS PERÍODOS DE CUMPRIMENTO DO 2º “POWER-PLAY” A EQUIPA SANCIONADA

SOFRER 2 (DOIS) GOLOS, PODERÁ FAZER ENTRAR EM PISTA 1 (UM) JOGADOR, LOGO APÓS A OCORRÊNCIA DE CADA

UM DESSES GOLOS.

6. PARA ALÉM DISSO E FINALMENTE, O RECOMEÇO DO JOGO SERÁ SEMPRE ASSEGURADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS EM FUNÇÃO DO

MOMENTO EM QUE A INFRAÇÃO EM CAUSA TIVER EFETIVAMENTE OCORRIDO (*), OU SEJA:

SE A INFRAÇÃO OCORRER QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO, O SEU RECOMEÇO SERÁ EFETUADO EM FUNÇÃO DA AÇÃO

OU SITUAÇÃO QUE MOTIVARA A SITUAÇÃO EM CAUSA.

SE A INFRAÇÃO OCORRER QUANDO O JOGO ESTAVA ATIVO E EM CURSO, O SEU RECOMEÇO SERÁ SEMPRE EFETUADO COM A

MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DOS INFRATORES.

(*) NOTA MUITO IMPORTANTE:

SE A INFRAÇÃO FOR DETETADA DURANTE UMA INTERRUPÇÃO DE JOGO, MAS TIVER EFETIVAMENTE OCORRIDO NUM MOMENTO ANTERIOR,

TERÃO DE SER ASSEGURADOS OS PROCEDIMENTOS QUE ESTÃO PREVISTOS NO ARTIGO 3º DAS REGRAS DE JOGO - (ERROS ARBITRAIS

DETETADOS DURANTE O JOGO, PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO).

SUBSEQUENTEMENTE, O RECOMEÇO DO JOGO SERÁ SEMPRE EFETUADO TAL COMO INDICADO NO PONTO 6 ANTERIOR, ISTO É, EM

FUNÇÃO DO MOMENTO EM QUE A INFRAÇÃO EM CAUSA TIVER SIDO COMETIDA (COM O JOGO INTERROMPIDO OU COM O JOGO ATIVO E

EM CURSO).

ESCLARECIMENTO

JOGADOR / TREINADOR INSCRITO NO BOLETIM DE JOGO NA DUPLA FUNÇÃO NÃO PODERÁ NUNCA BENEFICIAR, NO QUE RESPEITA A UMA

SUSPENSÃO DO JOGO (CARTÃO AZUL) NO PRIVILÉGIO QUE TEM O TREINADOR.

SE ELE TAMBÉM É JOGADOR TERÁ SEMPRE DE CUMPRIR A SUSPENSÃO COMO QUALQUER OUTRO JOGADOR, OU SEJA, NUMA DAS CADEIRAS

QUE, PARA O EFEITO, TERÃO DE ESTAR COLOCADAS JUNTO À MESA OFICIAL DE JOGO.

A FIGURA DE JOGADOR / TREINADOR NÃO ESTÁ PREVISTA NAS REGRAS DE JOGO

ARTIGO 5º DAS REGRAS DE JOGO - DESEMPATE DO JOGO PROCEDIMENTOS A CONSIDERAR

NA MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE PARA DESEMPATE DUM JOGO, OU APÓS TER SIDO SINALIZADO O FINAL DUMA DAS PARTES

DO TEMPO NORMAL DE JOGO, A BOLA ENTRA NA BALIZA DEPOIS DE:

1) EMBATER NA TRAVE OU NUM DOS POSTES DA BALIZA;

2) EMBATER NO GUARDA-REDES;

3) EMBATER NO GUARDA-REDES, DEPOIS DE TER BATIDO NA TRAVE OU NUM DOS POSTES DA BALIZA;

4) EMBATER NO GUARDA-REDES, DEPOIS DE TER EMBATIDO NA TABELA.

NAS SITUAÇÕES: 1), 2) E 3), O GOLO DEVE SER VALIDADO.

NA SITUAÇÃO 4) O GOLO NÃO SERÁ VALIDADO.

NO CASO DA SITUAÇÃO 4), SE ESTA OCORRER NA EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE EM TEMPO NORMAL DE JOGO O GOLO SERIA

VALIDADO.

É VÁLIDO O GOLO OBTIDO NA EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE E QUE RESULTE DIRETAMENTE DE UM REMATE CORRETAMENTE

EFETUADO, EMBORA A BOLA SÓ ENTRE NA BALIZA DEPOIS DE TER EMBATIDO NO GUARDA-REDES E/OU NA TRAVE E/OU NOS POSTES DA

BALIZA.

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A GRANDE PENALIDADE TEM DE SER EXECUTADA ATRAVÉS DE UM REMATE DIRETO, SEM SIMULAÇÕES, COM A BOLA PARADA E, SEM

QUALQUER APITO DOS ÁRBITROS, UM DOS QUAIS, ATRAVÉS DUMA SINALÉTICA ESPECÍFICA, EXECUTA A CONTAGEM, ATÉ AO LIMITE

MÁXIMO DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) CONCEDIDOS PARA QUE SEJA INICIADA A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE.

NESTE CASO NÃO SÃO PERMITIDAS RECARGAS APÓS A SUA EXECUÇÃO.

NÃO PODE SER VALIDADO UM GOLO OBTIDO DA EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE PARA DESEMPATE DUM JOGO, OU APÓS TER

SIDO ASSINALADO O FINAL DO TEMPO NORMAL DE JOGO, E, QUE NÃO RESULTE DIRETAMENTE DO REMATE EFETUADO MAS SIM DO

RESSALTO “CAPRICHOSO” E “INVULGAR” NUMA TABELA, QUE PERMITIU QUE, DEPOIS DE A BOLA TER PASSADO AO LADO DA BALIZA,

TIVESSE REGRESSADO À BALIZA E ENTRANDO NA MESMA DEPOIS DE EMBATER NO GUARDA-REDES.

ARTIGO 9º - ZONA DO JOGO - DEFINIÇÕES DE ANTI JOGO E JOGO PASSIVO

JOGO PASSIVO - CRITÉRIOS A OBSERVAR PELOS ÁRBITROS

VISANDO A UNIFORMIZAÇÃO DE CRITÉRIOS A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS, DEVEM SER DEVIDAMENTE PONDERADAS AS SEGUINTES

SITUAÇÕES NA APLICAÇÃO DO “JOGO PASSIVO”:

1. SITUAÇÕES QUE DEVEM SER CONSIDERADAS COMO, JOGO PASSIVO:

1.1 QUANDO UM OU MAIS JOGADORES BENEFICIAM DUMA CLARA SITUAÇÃO DE GOLO E EVITAM A SUA CONCRETIZAÇÃO,

REALIZANDO AÇÕES QUE NÃO VISAM A BALIZA ADVERSÁRIA.

1.2 QUANDO UMA EQUIPA, EM VANTAGEM NO MARCADOR, NÃO EFETUA, DURANTE UM PERÍODO SUPERIOR A 45’’ (QUARENTA

E CINCO SEGUNDOS), QUALQUER TENTATIVA RECONHECÍVEL DE ATAQUE OU DE REMATE À BALIZA DO ADVERSÁRIO.

2. EXCEÇÕES À PUNIÇÃO, DO JOGO PASSIVO

2.1 QUANDO PRATICADO PELA EQUIPA QUE, POR TER SIDO SANCIONADA COM “POWER-PLAY”, ESTEJA A JOGAR EM

INFERIORIDADE NUMÉRICA RELATIVAMENTE À EQUIPA ADVERSÁRIA.

2.2 QUANDO NO JOGO SE VERIFIQUE UM RESULTADO EM QUE UMA DAS EQUIPAS TEM UMA VANTAGEM SIGNIFICATIVA DE

GOLOS MARCADOS.

3. SITUAÇÃO DE JOGO

DEPOIS DE UM PRIMEIRO ”AVISO”, FEITO ANTERIORMENTE, AS DUAS EQUIPAS CONTINUAM A INCORRER NA PRÁTICA DE ANTI JOGO, OS

ÁRBITROS PRINCIPAIS DECIDEM INTERROMPER O JOGO E CHAMAR OS 2 (DOIS) CAPITÃES EM PISTA E ORDENAR A SUA SUSPENSÃO POR 2’

(DOIS MINUTOS). O TEMPO MÁXIMO DE “POWER-PLAY” QUE CADA UMA DAS EQUIPAS.

NESTA SITUAÇÃO NÃO HÁ LUGAR A “POWER-PLAY” PARA QUALQUER DAS EQUIPAS.

SEMPRE QUE DOIS JOGADORES, UM DE CADA EQUIPA, SEJAM SUSPENSOS OU EXPULSOS EM SIMULTÂNEO, NENHUMA DAS EQUIPAS SERÁ

SANCIONADA COM O “POWER-PLAY” CORRESPONDENTE À AÇÃO DISCIPLINAR EXERCIDA PELOS ÁRBITROS AOS ATLETAS, ATENTO O

DISPOSTO NO ARTIGO 10º 1.2 DA REGRAS DE JOGO.

NO ENTANTO, OS JOGADORES INFRATORES TERÃO DE SER SUBSTITUÍDOS, SENDO OBRIGADOS A CUMPRIR A SANÇÃO DISCIPLINAR QUE LHES

CORRESPONDA NA CADEIRA PARA O EFEITO.

ARTIGO 10º 1.2 DAS REGRAS DE JOGO

SEMPRE QUE, EM SIMULTÂNEO OU NO MESMO MOMENTO DE JOGO, OCORRER A SUSPENSÃO OU EXPULSÃO DEFINITIVA DO JOGO DO

MESMO NÚMERO DE JOGADORES DE CADA EQUIPA, A SANÇÃO DE “POWER-PLAY” NÃO É APLICADA, PELO QUE OS JOGADORES

INFRATORES PODEM SER SUBSTITUÍDOS POR OUTROS JOGADORES.

ARTIGO 10 º “POWER-PLAY” - DEFINIÇÕES E ENQUADRAMENTO NORMATIVO

ESCLARECIMENTO À REGULAMENTAÇÃO DO “POWER-PLAY”.

1. QUANDO QUALQUER DAS EQUIPAS É PENALIZADA COM “POWER-PLAY”, NENHUMA DELAS FICA IMPEDIDA DE SOLICITAR UM

DESCONTO DE TEMPO (“TIME-OUT”).

2. O TEMPO MÁXIMO DE “POWER-PLAY” QUE UMA EQUIPA PODERÁ TER DE CUMPRIR É SEMPRE DEFINIDO EM FUNÇÃO DA COR DO

CARTÃO EXIBIDO AO REPRESENTANTE DESSA EQUIPA QUE TENHA SIDO PUNIDA DISCIPLINARMENTE.

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180

2.1 SE FOR EFETUADA A EXIBIÇÃO DE UM 3º CARTÃO AZUL A UM JOGADOR OU AO TREINADOR PRINCIPAL DUMA DAS EQUIPAS,

TERÁ O MESMO DE SER EXPULSO DO JOGO, POR ACUMULAÇÃO DE CARTÕES AZUIS, SENDO-LHE IGUALMENTE EXIBIDO UM

CARTÃO VERMELHO.

2.2 NO ENTANTO, O TEMPO MÁXIMO DE “POWER-PLAY” DE PENALIZAÇÃO DA SUA EQUIPA SERÁ DE APENAS 2’ (DOIS

MINUTOS), QUE É O TEMPO CORRESPONDENTE AO CARTÃO AZUL, SENDO ESTE O ADEQUADO À INFRAÇÃO PRATICADA.

CONTAGEM DOS TEMPOS DE “POWER-PLAY” - EXEMPLOS DE SITUAÇÕES DE JOGO

CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR QUE SE ENCONTRAVA NO BANCO DE SUPLENTES E QUE JÁ HAVIA

ACUMULADO 2 (DOIS) CARTÕES AZUIS.

1. LOGO APÓS A EXIBIÇÃO DESTE CARTÃO AZUL – E POR FORÇA DA ACUMULAÇÃO NO JOGO DE 3 (TRÊS) CARTÕES AZUIS - TERÁ

DE SER IGUALMENTE EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO AO JOGADOR INFRATOR, QUE É SANCIONADO COM A EXPULSÃO DEFINITIVA

DO JOGO, ABANDONANDO DE IMEDIATO O BANCO DE SUPLENTES.

2. A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM UM “POWER PLAY” - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS UM JOGADOR EM PISTA,

ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 4.3.3 QUE SE SEGUE - QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS) - TEMPO ESTE QUE

CORRESPONDE AO CARTÃO AZUL INICIALMENTE EXIBIDO - PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA SANCIONADA SOFRE

UM GOLO.

3. COMPETE AO TREINADOR DA EQUIPA SANCIONADA INDICAR QUAL O JOGADOR QUE TERÁ DE SAIR DA PISTA PARA QUE O “POWER

PLAY” SEJA CUMPRIDO. ESSE JOGADOR TERÁ DE IR OCUPAR O BANCO DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO

JOGO CASO O SEU TREINADOR O ENTENDER.

UM JOGADOR EM PISTA PROTESTA COM UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS SENDO-LHE EXIBIDO O CARTÃO

AZUL, O MESMO JOGADOR AINDA EM PISTA REINCIDE NOS PROTESTOS, O ÁRBITRO EXIBE-LHE

NOVAMENTE O CARTÃO AZUL, O INFRATOR CONTINUA INSISTINDO NOS PROTESTOS, É-LHE EXIBIDO O 3º

CARTÃO AZUL E DE SEGUIDA O CARTÃO VERMELHO POR ACUMULAÇÃO.

1. APENAS TERÁ DE SER RETIRADO DA PISTA UM ÚNICO JOGADOR DESSA MESMA EQUIPA, (O PRÓPRIO INFRATOR OU OUTRO

JOGADOR, CONSOANTE OS CASOS).

2. O TEMPO DE “POWER-PLAY” A APLICAR À EQUIPA DO INFRATOR EM CAUSA TERÁ DE SER DE 4’ (QUATRO MINUTOS).

CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR QUE SE ENCONTRAVA EM PISTA

O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), INTEGRALMENTE A SER CUMPRIDOS NUMA

CADEIRA, JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR INFRATOR REGRESSARÁ AO SEU BANCO

DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.

A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM UM “POWER PLAY” - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS UM JOGADOR EM PISTA -

QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM

GOLO.

CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO AINDA

INTERROMPIDO, É EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO AO DELEGADO DA EQUIPA DO PATINADOR INFRATOR.

1. O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM SUSPENSÃO, DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), INTEGRALMENTE CUMPRIDOS NUMA

CADEIRA, JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR REGRESSARÁ AO SEU BANCO DE

SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.

2. O DELEGADO DA EQUIPA DO INFRATOR É EXPULSO DEFINITIVAMENTE DO JOGO, ABANDONANDO DE IMEDIATO A ZONA DO BANCO DE

SUPLENTES.

3. A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS DOIS

JOGADORES EM PISTA – ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.

4. O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA

SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

5. OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) JOGADOR EM

PISTA, FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEUS JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO

SEGUNDO “POWER PLAY”, QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 4’ (QUATRO MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A

EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

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CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO AINDA

INTERROMPIDO, É EXIBIDO UM NOVO CARTÃO AZUL AO MESMO JOGADOR.

1. O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 4’ (QUATRO MINUTOS) – 2’ (DOIS MINUTOS) POR CADA

UM DOS CARTÕES AZUIS EXIBIDOS - QUE SERÃO INTEGRALMENTE CUMPRIDOS NUMA CADEIRA, JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO.

FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR INFRATOR REGRESSARÁ AO SEU BANCO DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL

PARA REENTRAR NO JOGO.

2. A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS 2

(DOIS) JOGADORES EM PISTA - ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.

3. O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA

SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

4. OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) PATINADOR EM

PISTA, FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEU JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO

SEGUNDO “POWER PLAY”, QUE TERÁ TAMBÉM A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A

EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO AINDA

INTERROMPIDO, É EXIBIDO UM CARTÃO AZUL A OUTRO JOGADOR DA MESMA EQUIPA E QUE ESTAVA

IGUALMENTE EM PISTA.

1. CADA UM DOS JOGADORES INFRATORES É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), QUE SERÃO INTEGRALMENTE

CUMPRIDOS - POR CADA UM DELES - NAS CADEIRAS COLOCADAS JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE

SUSPENSÃO, CADA UM DOS JOGADORES INFRATORES REGRESSARÁ AO SEU BANCO DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEIS PARA A SUA

REENTRADA NO JOGO.

2. A EQUIPA DOS INFRATORES É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS DOIS

JOGADORES EM PISTA - ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.

3. O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA

SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

4. OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) PATINADOR EM PISTA,

FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEUS JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO SEGUNDO

“POWER PLAY”, QUE TERÁ TAMBÉM A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA

SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

CARTÃO VERMELHO EXIBIDO A UM JOGADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO

AINDA INTERROMPIDO, É EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO AO MECÂNICO DA EQUIPA DO PATINADOR

INFRATOR.

1 TANTO O JOGADOR INFRATOR COMO O MECÂNICO DA MESMA EQUIPA SERÃO SANCIONADOS COM A EXPULSÃO DEFINITIVA DO JOGO,

ABANDONANDO DE IMEDIATO A ZONA DO BANCO DE SUPLENTES.

2 A EQUIPA DOS INFRATORES É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS DOIS

JOGADORES EM PISTA - ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.

3 COMPETE AO TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA SANCIONADA INDICAR QUAL O JOGADOR QUE, PARA ALÉM DO INFRATOR, TERÁ DE SAIR DA

PISTA PARA QUE OS “POWER PLAY” SEJAM CUMPRIDOS. ESSE JOGADOR OCUPARÁ O BANCO DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA

REENTRAR NO JOGO.

4 O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 4’ (QUATRO MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA

SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

5 OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) PATINADOR EM PISTA,

FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEU JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO SEGUNDO

“POWER PLAY”, QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 4’ (QUATRO MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA SANCIONADA

CONSENTIR UM GOLO.

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CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR EM PISTA, QUANDO A SUA EQUIPA ESTÁ A JOGAR COM APENAS 3

(TRÊS) JOGADORES EM PISTA, POR SE ENCONTRAR A CUMPRIR 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS.

1. A EQUIPA DO INFRATOR ESTAVA A JOGAR COM APENAS 3 (TRÊS) JOGADORES EM PISTA, POR SE ENCONTRAR A CUMPRIR UMA SANÇÃO DE

DOIS “POWER PLAY” DISTINTOS, OS QUAIS - NO MOMENTO DA INFRAÇÃO EM CAUSA - HAVIAM SIDO FIXADOS DA SEGUINTE FORMA (COMO

MERO EXEMPLO):

a) O PRIMEIRO “POWER PLAY” HAVIA SIDO FIXADO NO TEMPO MÁXIMO DE 2’ (DOIS MINUTOS), DOS QUAIS FALTAVAM AINDA CUMPRIR 1‘

(UM MINUTO);

b) O SEGUNDO “POWER PLAY” HAVIA SIDO FIXADO NO TEMPO MÁXIMO DE 4’ (QUATRO MINUTOS), COM INÍCIO NO TERMO DO PRIMEIRO

“POWER PLAY” (OU SEJA, MOMENTO A PARTIR DO QUAL A EQUIPA SANCIONADA PODERÁ FAZER REENTRAR EM PISTA 1 (UM) JOGADOR,

PASSANDO ASSIM A TER 4 (QUATRO) JOGADORES EM PISTA).

2. O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), INTEGRALMENTE CUMPRIDOS NUMA CADEIRA,

JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR INFRATOR REGRESSARÁ AO SEU BANCO DE

SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.

3. SE NÃO HOUVER UM SUBSTITUTO DISPONÍVEL, O JOGO TERÁ DE SER DADO POR CONCLUÍDO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, DE ACORDO COM

O ESTIPULADO NO PONTO 3.2 DO ARTIGO 11º DESTAS REGRAS. NÃO SENDO ESSE O CASO, A EQUIPA DO INFRATOR FARÁ ENTRAR NO JOGO

UM DOS SEUS JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS, POR FORMA A CONTINUAR A MANTER 3 (TRÊS) JOGADORES EM PISTA, ATENTO O

DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE.

4. O SEGUNDO “POWER PLAY” A CUMPRIR PELA EQUIPA DO INFRATOR SERÁ AGRAVADO EM 2’ (DOIS MINUTOS), COM INÍCIO NO TERMO DO

PRIMEIRO “POWER PLAY”, PASSANDO A TER UMA DURAÇÃO MÁXIMA DE 6’ (SEIS MINUTOS), PODENDO NO ENTANTO TERMINAR ANTES

DISSO SE, A EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.

QUESTÃO

NA EQUIPA “X”, O JOGADOR “A” É SUSPENSO AOS 15’ (QUINZE MINUTOS). ESTE JOGADOR SÓ REENTRARÁ AOS 13’ (TREZE MINUTOS).

FICANDO A EQUIPA EM “POWER-PLAY” ATÉ AOS 13’ (TREZE MINUTOS) OU ATÉ SOFRER UM GOLO.

O JOGADOR “B” É SUSPENSO AOS 14’ 30’’ (CATORZE MINUTOS E TRINTA SEGUNDOS), ESTE JOGADOR SÓ ENTRA AOS 12’ 30’’ (DOZE

MINUTOS E TRINTA SEGUNDOS).

A SUA EQUIPA FICA EM “POWER-PLAY” ATÉ AOS 14’ 30’’ (CATORZE MINUTOS E TRINTA SEGUNDOS) OU ATÉ A SUA EQUIPA SOFRER

NOVO GOLO.

O JOGADOR “C” É SUSPENSO AOS 14’ (CATORZE MINUTOS), ESTE JOGADOR SÓ REENTRA AOS 12’ (DOZE MINUTOS).

COMO A EQUIPA NÃO PODE FICAR A JOGAR SÓ COM DOIS JOGADORES E UM GUARDA-REDES, ENTRA UM JOGADOR E O TEMPO DE

SUSPENSÃO É ADICIONADO AO “POWER-PLAY” QUE A EQUIPA TINHA DE CUMPRIR RELATIVAMENTE AO JOGADOR “B”.

ARTIGO 10º - 5.1.2 - O TEMPO MÁXIMO DE “POWER-PLAY” CORRESPONDENTE À FALTA EM QUESTÃO - E QUE A EQUIPA DO INFRATOR

TERÁ DE CUMPRIR - SERÁ ADICIONADO AO TEMPO DE “POWER-PLAY” QUE AINDA FALTE CUMPRIR RELATIVAMENTE AO ÚLTIMO DOS

INFRATORES DA MESMA EQUIPA QUE HAVIA SIDO ANTERIORMENTE SANCIONADA.

NOTA: OS JOGADORES SUSPENSOS SÓ PODEM REENTRAR NO JOGO DEPOIS DE CUMPRIREM INTEGRALMENTE OS 2’ (DOIS MINUTOS) DE

SUSPENSÃO COM QUE FORAM PENALIZADOS, TEMPO ESSE QUE TERÁ DE SER CUMPRIDO NAS CADEIRAS QUE ESTÃO COLOCADAS JUNTO DA

MESA OFICIAL DE JOGO, DO MESMO LADO DO SEU BANCO DE SUPLENTES.

NOTA: CONSEQUENTEMENTE, NÃO DEVE SENTAR-SE NESSAS CADEIRAS QUALQUER JOGADOR, POR MERA DECISÃO TÉCNICA, SEJA

RETIRADO DA PISTA POR FORÇA DE SANÇÃO DISCIPLINAR APLICADA PELO TREINADOR PRINCIPAL, DO TREINADOR ADJUNTO OU DE

QUALQUER OUTRO REPRESENTANTE DA SUA EQUIPA. DE FACTO ESSE JOGADOR, QUE NÃO FOI PESSOALMENTE SANCIONADO PELOS

ÁRBITROS, DEVE PERMANECER SENTADO NO SEU BANCO DE SUPLENTES, UMA VEZ QUE PODE, EM QUALQUER MOMENTO, REENTRAR NO

JOGO PARA SUBSTITUIR UM COLEGA.

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ARTIGO 11º - SITUAÇÃO DE JOGO

HÁ ALGUNS GUARDA-REDES DE EQUIPAS ESPANHOLAS QUE UTILIZAM NORMALMENTE O NÚMERO 0 (ZERO) NAS SUAS CAMISOLAS.

PERANTE ESTA SITUAÇÃO O PROCEDIMENTO A SEGUIR PELA EQUIPA DE ARBITRAGEM DEVE SER. OS ÁRBITROS DEVEM FAZER CUMPRIR AS

REGRAS DO JOGO, SEM QUALQUER EXCEÇÃO.

NÃO PERMITINDO QUE O GUARDA-REDES ATUE NO JOGO, A MENOS QUE ALTERE O NÚMERO DE IDENTIFICAÇÃO DA SUA CAMISOLA.

ARTIGO14º - SITUAÇÃO DE JOGO

O JOGADOR QUE EXECUTA O GOLPE DE SAÍDA JOGA A BOLA PARA A SUA ZONA DEFENSIVA. O ÁRBITRO QUE APITOU PARA A EXECUÇÃO DO

GOLPE DE SAÍDA, DEVERÁ DE IMEDIATO INICIAR, ATRAVÉS DA SINALÉTICA ESPECÍFICA, A CONTAGEM DA POSSE DE BOLA NA ZONA

DEFENSIVA, DISPONDO A EQUIPA EM QUESTÃO DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) PARA TRANSPORTAR OU JOGAR A BOLA PARA A ZONA DE

ATAQUE.

NOTA: UMA EQUIPA SÓ PODE DISPOR DO MÁXIMO DE 10’’ (DEZ SEGUNDOS) PARA CONDUZIR A BOLA NA SUA ZONA DEFENSIVA ATÉ A

TRANSPORTAR OU JOGAR PARA A ZONA DE ATAQUE QUANDO HAJA UMA RECUPERAÇÃO DA BOLA, QUE ANTES ERA CONDUZIDA PELA EQUIPA

ADVERSÁRIA.

ARTIGO 15º - SITUAÇÃO DE JOGO

UM JOGADOR FICA LESIONADO COM APARENTE GRAVIDADE A EQUIPA DE ARBITRAGEM DECIDE INTERROMPER O JOGO, DANDO INDICAÇÃO

PARA QUE O MÉDICO E/OU MASSAGISTA ENTREM EM PISTA PARA LHE PRESTAR ASSISTÊNCIA. O DELEGADO DA EQUIPA DO JOGADOR

LESIONADO TINHA SOLICITADO UM DESCONTO DE TEMPO O QUAL SE ENCONTRAVA ASSINALADO NA MESA OFICIAL DO JOGO, SENDO ESTE

CONCEDIDO PELA EQUIPA DE ARBITRAGEM.

PORÉM, O REFERIDO DESCONTO DE TEMPO SÓ DEVE SER CONCEDIDO E INICIADA A SUA CONTAGEM, DEPOIS DE TERMINADA A

ASSISTÊNCIA AO JOGADOR, O MÉDICO E/OU MASSAGISTA TER SAÍDO DA PISTA E O JOGADOR SUBSTITUÍDO.

NOTA: NENHUM DESCONTO DE TEMPO DEVE SER CONCEDIDO QUANDO ESTE É PEDIDO COM O JOGO PARADO, OU SEJA DEPOIS DE O

JOGO JÁ TER SIDO INTERROMPIDO POR UM DOS ÁRBITROS.

SE O JOGO FOI INTERROMPIDO PARA QUE SEJA PRESTADA ASSISTÊNCIA A UM JOGADOR, ESTE TERÁ OBRIGATORIAMENTE, DE SER

SUBSTITUÍDO E O JOGO RECOMEÇA COM UM LIVRE INDIRETO A FAVOR DA EQUIPA QUE DETINHA A BOLA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO.

ARTIGO 17º - SITUAÇÃO DE JOGO

INTERVENÇÃO NO JOGO POR PARTE DUM JOGADOR QUE NÃO TEM O SEU EQUIPAMENTO NAS CONDIÇÕES REGULARES, OS ÁRBITROS

INTERROMPEM O JOGO PARA OBRIGAR O JOGADOR INFRATOR A SAIR DA PISTA, RECOMEÇANDO O JOGO DA SEGUINTE FORMA:

a) ASSINALA UMA “FALTA DE EQUIPA” E ORDENA A MARCAÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO, NO CASO DA INFRAÇÃO NÃO TIVER SIDO

COMETIDA PARA IMPEDIR O ISOLAMENTO DO ADVERSÁRIO OU UMA SITUAÇÃO DE POSSÍVEL GOLO.

b) ORDENA A MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE OU DE UM LIVRE DIRETO, CONSOANTE O LOCAL ONDE A FALTA TENHA SIDO

COMETIDA, SE A INFRAÇÃO EFETUADA TIVER EVITADO O ISOLAMENTO DO ADVERSÁRIO OU UMA SITUAÇÃO DE POSSÍVEL GOLO.

NESTE CASO, NÃO DEVE SER ASSINALADA “FALTA DE EQUIPA” POR TER SIDO ORDENADA A MARCAÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE

OU DE UM LIVRE DIRETO.

ARTIGO 18º - SITUAÇÃO DE JOGO

UM JOGADOR ATACANTE SURGE POR DETRÁS DA BALIZA ADVERSÁRIA E JUNTO A UM DOS POSTES, LEVANTA A BOLA, A QUAL, SEM ATINGIR

1,50 (UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA, É REMATADA PELO JOGADOR, MAS FAZENDO LEVANTAR O SEU “STICK” MAIS

ALTO QUE O SEU OMBRO, SEM POR EM PERIGO OU ATINGIR QUALQUER ADVERSÁRIO.

OS ÁRBITROS DEVEM VALIDAR O GOLO, CONSIDERANDO PERFEITAMENTE REGULAR A AÇÃO DO JOGADOR ATACANTE.

NOTA: UM GOLO É CONSIDERADO VÁLIDO QUANDO, UM JOGADOR EFETUE UM REMATE LEVANTANDO O “STICK” MAIS ALTO DO QUE O

SEU OMBRO, MAS SEM ATINGIR OU PERIGAR A INTEGRIDADE FÍSICA DE UM ADVERSÁRIO E SEM QUE A BOLA ULTRAPASSE 1,50 (UM METRO

E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA.

RECOMENDA-SE QUE, PARA AFERIR DA ALTURA QUE A DA BOLA ESTÁ, OS ÁRBITROS TOMEM COMO REFERÊNCIA A ALTURA DA BARRA DA

BALIZA, 1,125 (UM METRO E CENTO VINTE CINCO MILÍMETROS).

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184

ARTIGO 20º SITUAÇÃO DE JOGO

SE UM JOGADOR ESTÁ OU PARECE ESTAR LESIONADO, AUTORIZANDO OS ÁRBITROS QUE O MÉDICO E/OU MASSAGISTA ENTREM EM PISTA

PARA O ASSISTIR, CONSIDERA-SE SEMPRE QUE O JOGADOR, RECEBEU TRATAMENTO, MESMO QUANDO ESTE ACABE POR NÃO SER ASSISTIDO

PRESCINDINDO DE QUALQUER TRATAMENTO.

NOTA: AS CONDIÇÕES PARA A RETIRADA DA PISTA DO JOGADOR LESIONADO SÃO DEFINIDAS PELO MÉDICO E/OU MASSAGISTA E NÃO

COMPETE AOS ÁRBITROS INTERFERIR NA SUA DECISÃO, SÓ RETOMANDO O JOGO DEPOIS DA RETIRADA DO JOGADOR E DA SUA

SUBSTITUIÇÃO TER SIDO EFETUADA, OS ÁRBITROS TERÃO DE AGUARDAR O TEMPO NECESSÁRIO PARA QUE O JOGADOR SEJA RETIRADO E

SUBSTITUÍDO PARA PODER REINICIAR O JOGO.

DESLOCAÇÃO DA BALIZA

SE O DESLOCAMENTO DA BALIZA OCORRER POR AÇÃO INVOLUNTÁRIA E NÃO INTENCIONAL DE UM OU MAIS JOGADORES, OS ÁRBITROS

PRINCIPAIS NÃO DEVEM INTERROMPER O JOGO, MAS SIM TENTAR RECOLOCAR A BALIZA NO SEU DEVIDO LUGAR.

NO CASO DE SER INEVITÁVEL A INTERRUPÇÃO DO JOGO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPE O JOGO E APÓS A RECOLOCAÇÃO DA

BALIZA PROCEDE AO RECOMEÇO DO JOGO COM UM LIVRE INDIRETO A FAVOR DA EQUIPA QUE DETINHA A BOLA NO MOMENTO DA

INTERRUPÇÃO.

DESLOCAÇÃO DA BALIZA

SE O DESLOCAMENTO DA BALIZA OCORRER POR AÇÃO VOLUNTÁRIA E INTENCIONAL DE UM OU MAIS JOGADORES DA EQUIPA

DEFENSORA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, EXIBIR O CARTÃO AZUL AO INFRATOR, TENTAR

RECOLOCAR A BALIZA NO SEU DEVIDO LUGAR E SANCIONAR A EQUIPA DO INFRATOR OU INFRATORES COM UMA GRANDE PENALIDADE.

ARTIGO 23º - SITUAÇÃO DE JOGO

UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS EXIBE O CARTÃO AZUL A UM JOGADOR, SUSPENDENDO-O POR 2’ (DOIS MINUTOS), FICANDO A SUA

EQUIPA A JOGAR COM MENOS UM JOGADOR EM PISTA. QUANDO SE PREPARAVA PARA MANDAR EXECUTAR UM LIVRE DIRETO CONTRA A

EQUIPA DO INFRATOR, OBSERVA QUE O DELEGADO DESTA MESMA EQUIPA REAGE À SUA DECISÃO ABRINDO OS BRAÇOS E PROTESTANDO

OSTENSIVAMENTE. PERANTE TAL SITUAÇÃO, O MESMO ÁRBITRO DIRIGE-SE AO BANCO ONDE SE ENCONTRA O REFERIDO DELEGADO E

DECIDE: EXIBIR O CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O E OBRIGANDO A SUA EQUIPA A RETIRAR UM JOGADOR DA PISTA FICANDO ESTA

COM 3 (TRÊS) JOGADORES EM PISTA. DE SEGUIDA, MANDA EXECUTAR UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR.

NOTA: COM O JOGO INTERROMPIDO, COMO FOI O CASO. QUANDO OCORRERAM OS PROTESTOS DO DELEGADO, HÁ LUGAR À

PENALIZAÇÃO DISCIPLINAR AO INFRATOR E À SUA EQUIPA. TECNICAMENTE NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER AGRAVAMENTO DA SANÇÃO

TÉCNICA, PELO QUE É MARCADO O LIVRE DIRETO REFERENTE À PRIMEIRA INFRAÇÃO E A SUA EQUIPA É PENALIZADA COM MAIS UM

“POWER-PLAY” DE 4’ (QUATRO MINUTOS) E COM A RETIRADA DE UM JOGADOR DE PISTA, FICANDO DESTE MODO REDUZIDA A 3 (TRÊS)

JOGADORES EM PISTA.

SITUAÇÃO DE JOGO

UM JOGADOR LOCALIZADO NO BANCO DOS SUPLENTES REAGE A UMA DECISÃO DA EQUIPA DE ARBITRAGEM TENDO UM COMPORTAMENTO

INCORRETO NO BANCO, DIRIGINDO PALAVRAS OFENSIVAS AO ÁRBITRO QUE ESTÁ MAIS PRÓXIMO E DE COSTAS, NÃO SENDO O INFRATOR

POR ESTE IDENTIFICADO. PERANTE ESTA SITUAÇÃO, O MESMO ÁRBITRO INTERROMPE O JOGO DE IMEDIATO E DIRIGE-SE AO ÁRBITRO

AUXILIAR OFICIALMENTE NOMEADO QUE INFORMA O ÁRBITRO PRINCIPAL QUAL O INFRATOR EM CAUSA, SENDO-LHE ENTÃO EXIBIDO O

CARTÃO AZUL E CONSEQUENTEMENTE APLICADAS AS SANÇÕES ASSESSÓRIAS AO ATLETA E À SUA EQUIPA.

NOTA: QUANDO OCORRER UMA SITUAÇÃO ANÁLOGA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEMPRE DIRIGIR-SE AO ÁRBITRO AUXILIAR PARA

SABER SE ESTE IDENTIFICOU OU NÃO O INFRATOR. SÓ DEPOIS EXIBIRÃO O CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL, POR NÃO SER

POSSÍVEL A EQUIPA DE ARBITRAGEM IDENTIFICAR O INFRATOR, SEJA ELE JOGADOR OU QUALQUER OUTRO REPRESENTANTE QUE INTEGRE

O BANCO DOS SUPLENTES DA RESPETIVA EQUIPA.

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SITUAÇÃO DE JOGO

O DELEGADO DUMA DAS EQUIPAS REAGE MAL A UMA DECISÃO DA EQUIPA DE ARBITRAGEM E TEM UM COMPORTAMENTO INCORRETO,

PELO QUE LEVA O ÁRBITRO AUXILIAR A INTERVIR, APELANDO AO DELEGADO EM QUESTÃO PARA NÃO PROSSEGUIR NO COMPORTAMENTO

INCORRETO. NO ENTANTO, ESTE REAGE MAL A ESTA CHAMADA DE ATENÇÃO, E PROFERE PALAVRAS OFENSIVAS AO ÁRBITRO AUXILIAR.

PERANTE A PERSISTÊNCIA NO COMPORTAMENTO INCORRETO, O ÁRBITRO AUXILIAR AGUARDA UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO E ACIONA DE

IMEDIATO O SINAL SONORO DA MESA OFICIAL DE JOGO PARA CHAMAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS À SUA PRESENÇA, INFORMANDO-OS DA

OCORRÊNCIA EM CAUSA. FACE À INFORMAÇÃO UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS EXIBE O CARTÃO VERMELHO AO DELEGADO INFRATOR. E

CONSEQUENTEMENTE APLICADAS AS SANÇÕES ASSESSÓRIAS AO ATLETA E À SUA EQUIPA.

NOTA: AO ÁRBITRO AUXILIAR APENAS COMPETE O DEVER DE INFORMAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DAS OCORRÊNCIAS DE NATUREZA

DISCIPLINAR, UMA VEZ QUE SÓ A ESTES COMPETE ASSUMIR A RESPONSABILIDADE PELO EXERCÍCIO DA COMPETENTE AÇÃO DISCIPLINAR,

TENDO POR REFERÊNCIA AS SUAS PRÓPRIAS OBSERVAÇÕES E AS INFORMAÇÕES QUE LHES SEJAM TRANSMITIDAS PELO ÁRBITRO AUXILIAR.

DE EVIDENCIAR AINDA QUE, SUBSEQUENTE À INTERVENÇÃO REFERIDA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM QUE ASSEGURAR QUE A EQUIPA DO

DELEGADO INFRATOR SEJA PUNIDA COM O “POWER PLAY” CORRESPONDENTE, SEM QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA ADICIONAL, JÁ QUE O

JOGO TEM DE SER REINICIADO EM FUNÇÃO DO MOTIVO QUE DETERMINOU A INTERRUPÇÃO EM QUESTÃO.

ARTIGO 24º - SITUAÇÃO DE JOGO

O GUARDA-REDES CONSEGUE DEFENDER UM REMATE PERIGOSO PARA A SUA BALIZA, MAS A BOLA RESSALTA PARA A SUA FRENTE,

PREPARANDO-SE UM ADVERSÁRIO PARA EFETUAR UM NOVO REMATE À BALIZA. NO ENTANTO, O GUARDA-REDES CONSEGUE EVITÁ-LO,

DEITANDO-SE INTENCIONALMENTE EM CIMA DA BOLA, O QUE LEVA O ÁRBITRO MAIS PERTO A APITAR E ASSINALAR A MARCAÇÃO DE UMA

GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO GUARDA-REDES INFRATOR, SEM QUE HAJA LUGAR A DISCIPLINARMENTE.

NOTA: NESTE CASO NÃO HÁ PUNIÇÃO DISCIPLINAR MAS É MARCADA UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO GUARDA-REDES

QUE COMETEU A FALTA TÉCNICA, DENTRO DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE. É UMA SITUAÇÃO A QUE OS ÁRBITROS DEVEM DAR A

MAIOR ATENÇÃO, PORQUE NA MAIOR PARTE DAS VEZES, O GUARDA-REDES TEM UMA PARTE ATIVA E VOLUNTÁRIA NO FACTO DE A BOLA

DEIXAR DE FICAR JOGÁVEL, TENDO POR ISSO DE SER SANCIONADO TECNICAMENTE EM CONFORMIDADE COM A FALTA PRATICADA E O

LOCAL ONDE FOI COMETIDA.

ARTIGO 25º SITUAÇÃO DE JOGO

QUANDO A BOLA ESTAVA A SER JOGADA NA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, UM JOGADOR DEFENSOR ESCORREGA E CAI NA PISTA.

UM JOGADOR ATACANTE APERCEBENDO-SE DESSE FACTO, ATIRA PROPOSITADAMENTE A BOLA CONTRA O CORPO DO JOGADOR CAÍDO, SEM

QUE ESTE TENHA, AINDA QUE INVOLUNTARIAMENTE, IMPEDINDO, A MARCAÇÃO DUM GOLO NA SUA BALIZA. UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS

INTERROMPE O JOGO DE IMEDIATO, E DE SEGUIDA, ADMOESTA VERBALMENTE O JOGADOR ATACANTE, QUE JOGOU A BOLA CONTRA O

JOGADOR CAÍDO E PUNE A SUA EQUIPA COM UMA “FALTA DE EQUIPA”, ORDENA O RECOMEÇO DO JOGO COM UM LIVRE INDIRETO

CONTRA A MESMA EQUIPA.

NOTA: É O JOGADOR ATACANTE QUE INFRINGE AS REGRAS DE JOGO, PROCURANDO ENGANAR OS ÁRBITROS AO SIMULAR QUE O SEU

ADVERSÁRIO HAVIA COMETIDO UMA FALTA DENTRO DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE. ACONTECE, NO ENTANTO, QUE O JOGADOR

DEFENSOR NÃO REVELOU QUALQUER INTENÇÃO NO SENTIDO DE JOGAR A BOLA NO CHÃO PELO QUE NÃO DEVE SER PUNIDO POR UMA

AÇÃO QUE, AFINAL, FOI DA RESPONSABILIDADE DO JOGADOR ATACANTE.

DECISÃO DISTINTA TERIA, NO ENTANTO, DE SER SEGUIDA PELOS ÁRBITROS NO CASO DO JOGADOR DEFENSOR CAÍDO TIVESSE IMPEDIDO,

AINDA QUE DE FORMA INVOLUNTÁRIA, QUE UM GOLO FOSSE MARCADO NA SUA BALIZA.

NESSA SITUAÇÃO, OS ÁRBITROS TERIAM DE ORDENAR A MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO JOGADOR

DEFENSOR, MAS SEM QUE ESTE SEJA PUNIDO DISCIPLINARMENTE.

ARTIGO 26º - SITUAÇÃO DE JOGO

UM JOGADOR DEFENSOR, INTERCETA UMA JOGADA, E AINDA NA SUA MEIA PISTA, INICIA UM CONTRA-ATAQUE COM A BOLA CONTROLADA,

MAS É DERRUBADO POR FORÇA DUM SEU PATIM TER SIDO INVOLUNTARIAMENTE ENGANCHADO PELO “STICK” DUM JOGADOR ADVERSÁRIO

QUE HAVIA PERDIDO O CONTROLO DA BOLA. UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPE O JOGO DE IMEDIATO E DE SEGUIDA:

EXIBE O CARTÃO AZUL AO INFRATOR, SUSPENDENDO-O POR 2’ (DOIS MINUTOS) E ORDENA A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA

A EQUIPA DO INFRATOR, FICANDO ESTA A JOGAR EM “POWER PLAY” DURANTE 2’ (DOIS MINUTOS) OU ATÉ SOFRER UM GOLO.

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NOTA: O ENGANCHAMENTO É DAS FALTAS MAIS PERIGOSAS DO HÓQUEI EM PATINS E VAI SENDO TEMPO DE TODOS OS ÁRBITROS

ENTENDER QUE NÃO LHES COMPETE AVALIAR SE HOUVE OU NÃO INTENÇÃO DO INFRATOR. O ENGANCHAMENTO EXISTIU PELO QUE, COMO

ESTÁ, CLARAMENTE, ESTABELECIDO NAS REGRAS DE JOGO, TEM DE SER SEMPRE EXIBIDO O CARTÃO AZUL AO JOGADOR INFRATOR.

ARTIGO 26º - SITUAÇÃO DE JOGO

UM JOGADOR DEFENSOR, INTERCETA UMA JOGADA, E AINDA NA SUA MEIA PISTA, INICIA UM CONTRA ATAQUE COM A BOLA CONTROLADA

JUNTO À TABELA LATERAL, MAS É ATINGIDO NUM DOS BRAÇOS PELO “STICK” DUM JOGADOR ADVERSÁRIO QUE TENTAVA CONTRARIAR A

SUA PROGRESSÃO NA PISTA. UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPE O JOGO DE IMEDIATO E, SE FOR CASO DISSO, AUTORIZA A

ENTRADA EM PISTA DO MÉDICO E/OU DO MASSAGISTA PARA PRESTAR ASSISTÊNCIA AO JOGADOR ATINGIDO. DE SEGUIDA EXIBE O CARTÃO

AZUL AO INFRATOR, SUSPENDENDO-O POR 2’ (DOIS MINUTOS) E ASSINALA UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR E

CONSEQUENTEMENTE APLICADAS AS SANÇÕES ASSESSÓRIAS AO ATLETA E À SUA EQUIPA.

NOTA: O HÓQUEI EM PATINS JOGA-SE AO NÍVEL DA PISTA E NÃO AO NÍVEL DO TRONCO, BRAÇOS, MÃOS OU PERNAS DOS ADVERSÁRIOS. ESTAS

SÃO FALTAS FREQUENTES E QUE NÃO TÊM VINDO A SER, DEVIDAMENTE, PUNIDAS PELOS ÁRBITROS. ESTES TÊM DE SER RIGOROSOS E POR COBRO À

VIOLÊNCIA, SANCIONANDO SEVERAMENTE ESTE TIPO DE FALTAS, INDEPENDENTEMENTE DA SUA INTENCIONALIDADE. O CARTÃO AZUL É O

“MÍNIMO” ADMISSÍVEL, MAS SE A FALTA FOR COMETIDA COM VIOLÊNCIA TEM DE SER EXIBIDO O CARTÃO VERMELHO.

NOTA: SE HOUVE DÚVIDAS SOBRE A EXISTÊNCIA DA FALTA, RECOMENDA-SE UMA CONFERÊNCIA DE OPINIÃO ENTRE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS E

SE AMBOS OS ÁRBITROS CONSIDERAREM QUE HOUVE SIMULAÇÃO DO JOGADOR “QUEIXOSO”, ESTE TEM DE SER ADMOESTADO VERBALMENTE

POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SENDO, AINDA, AVERBADA UMA “FALTA DE EQUIPA” E A MARCAÇÃO DO CORRESPONDENTE LIVRE INDIRETO

CONTRA A SUA EQUIPA.

RECOMENDAÇÃO IMPORTANTE QUE IMPORTA RETER. COMO ESTÁ EXPRESSO E ESPECIFICAMENTE REFERIDO NO ARTIGO 21º DAS REGRAS

DE JOGO, O “GOLPEAR” OU “ENGANCHAR” UM JOGADOR ADVERSÁRIO COM O “STICK” CONSTITUI UMA CONDUTA PARTICULARMENTE

VIOLENTA E PERIGOSA, QUE OS ÁRBITROS DEVEM PUNIR, TÉCNICA, DISCIPLINARMENTE E COM SEVERIDADE”.

ARTIGO 27º - SITUAÇÃO DE JOGO

AGRESSÕES, QUANDO COMETIDAS SEJAM SOBRE ADVERSÁRIOS, COLEGAS DE EQUIPA OU ELEMENTOS ESTRANHOS AO JOGO (ANIMAIS

INCLUÍDO), NÃO SE CONSIDERA O LOCAL ONDE A BOLA ESTEJA A SER JOGADA, MAS SIM, O LOCAL ONDE AS AGRESSÕES FOREM COMETIDAS.

NOS CASOS EM QUE AS AGRESSÕES OCORRAM DE DENTRO PARA FORA DA PISTA, SERÁ SEMPRE MARCADO UM LIVRE DIRETO.

JOGADOR / TREINADOR

JOGADOR / TREINADOR - ENCONTRA-SE A ATUAR COMO JOGADOR É SUSPENSO POR 2’ (DOIS MINUTOS).

1 INDEPENDENTEMENTE DO LOCAL EM QUE O JOGADOR / TREINADOR SE ENCONTRE, DENTRO DA PISTA OU FORA DELA, OU DA IMPUTAÇÃO QUE FOR FEITA

RELATIVAMENTE AO CARTÃO AZUL QUE LHE FOR EXIBIDO, (SEJA COMO TREINADOR, SEJA COMO JOGADOR), O CUMPRIMENTO DE TODO O TEMPO DE

SUSPENSÃO DE 2’ (DOIS MINUTOS) TERÁ SEMPRE DE SER EFETUADO JUNTO À MESA OFICIAL DE JOGO, SEM QUE O JOGADOR / TREINADOR POSSA, EM

MOMENTO ALGUM (DECORRER DO JOGO E/OU “TIME-OUT”) ASSUMIR QUALQUER DAS SUAS FUNÇÕES, SEJA COMO JOGADOR, SEJA COMO TREINADOR (NÃO

PODE DAR INSTRUÇÕES AOS JOGADORES E/OU À SUA EQUIPA TÉCNICA).

2 O JOGADOR / TREINADOR TEM, UMA DUPLA RESPONSABILIDADE EM TERMOS DISCIPLINARES, NÃO PODENDO DISSOCIAR-SE DA “FORMALIDADE DE ESTAR COM

O EQUIPAMENTO DE JOGADOR”, O QUE O IMPEDE DE, ENQUANTO DECORRER TODO O TEMPO DA SUA SUSPENSÃO, DE SE MANTER EM FUNÇÕES AINDA QUE NA

SUA CONDIÇÃO DE “TREINADOR”. A DISCIPLINA TEM DE SER EXERCIDA COM COERÊNCIA E DE FORMA TRANSPARENTE. E PORQUE ASSIM É, NO CASO CONCRETO

DE JOGADOR / TREINADOR ESTA NÃO PODERÁ, AO CONTRÁRIO DOS DEMAIS TREINADORES, EXERCER QUALQUER AÇÃO ENQUANTO “TREINADOR” DURANTE

O CUMPRIMENTO DA SUA SUSPENSÃO, INDEPENDENTEMENTE DAS RAZÕES QUE A DETERMINARAM.

3 RELATIVAMENTE À ACUMULAÇÃO A IMPUTAÇÃO DOS CARTÕES EXIBIDOS A UM JOGADOR / TREINADOR, É IMPORTANTE QUE OS REGISTOS EFETUADOS A TAL

PROPÓSITO NO BOLETIM DE JOGO RELATIVAMENTE A QUALQUER JOGADOR / TREINADOR SEJAM EFETUADOS NO LOCAL PRÓPRIO, PARA QUE SE POSSA

DIFERENCIAR (*) SE OS MESMOS LHE FORAM EXIBIDOS ENQUANTO “TREINADOR” OU ENQUANTO “JOGADOR” DIFERENCIAÇÃO ESSA QUE TERÁ DE SER SEMPRE

EFETUADA DE ACORDO COM AS INDICAÇÕES QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS FORNECEM AO ÁRBITRO AUXILIAR.

(*) NOTA: TRATANDO-SE DE PROTESTOS EFETUADOS A PARTIR DO BANCO, OU DE QUALQUER OUTRA SITUAÇÃO EM QUE SEJA IMPOSSÍVEL PROCEDER A UMA

“DIFERENCIAÇÃO DE FUNÇÕES, A IMPUTAÇÃO SERÁ SEMPRE FEITA À FUNÇÃO DE “TREINADOR”.

SE OCORRER A EXIBIÇÃO DE UM TERCEIRO CARTÃO AZUL AO JOGADOR / TREINADOR, INDEPENDENTEMENTE DA DIFERENCIAÇÃO EFETUADA RELATIVAMENTE AOS

CARTÕES ANTERIORMENTE EXIBIDOS, TERÁ SEMPRE DE SER ORDENADA A SUA EXPULSÃO DO JOGO, SENDO O CARTÃO VERMELHO IMPUTADO DE FORMA IGUAL À

IMPUTAÇÃO EFETUADA RELATIVAMENTE AO 3º CARTÃO EXIBIDO, DEVENDO CONSTAR DO BOLETIM DE JOGO QUE O JOGADOR / TREINADOR FOI EXPULSO POR TER

ACUMULADO 3 (TRÊS) CARTÕES AZUIS NA SUA DUPLA FUNÇÃO DE JOGADOR / TREINADOR.

Feliciano Costa