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Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 2
1 INDICE
1 INDICE ............................................................................................... 2
2 ¿QUÉ ES EL VISOR SITNA? ........................................................... 3
3 ELEMENTOS DE LA PANTALLA PRINCIPAL DEL VISOR..... 4
3.1 LA BARRA DE MENÚ....................................................................................................5 3.2 ICONOS DE HERRAMIENTAS .........................................................................................5 3.3 INDICADOR DE LA ESCALA DE VISUALIZACIÓN Y DE LOCALIZACIÓN GEOGRÁFICA........6 3.4 VENTANA DE MUNICIPIOS............................................................................................7 3.5 VENTANA DE REFERENCIA...........................................................................................7 3.6 VENTANA DE LEYENDA ...............................................................................................8 3.7 VENTANA PRINCIPAL DE VISUALIZACIÓN...................................................................10
4 CONTROLADORES DE VISUALIZACIÓN ................................ 15
4.1 ACTUALIZAR VISTA...................................................................................................15 4.2 ACERCARSE / ALEJARSE POR VENTANA .....................................................................15 4.3 ACERCARSE Y ALEJARSE SEGÚN UN FACTOR DE ESCALA PREDETERMINADO ..............16 4.4 DESPLAZARSE POR LA VISTA .....................................................................................16 4.5 CENTRAR EN TODA LA VISTA.....................................................................................18 4.6 MOSTRAR IMAGEN RÁSTER Y MEZCLAR IMAGEN Y VECTORES ...................................18 4.7 VISTA ANTERIOR Y VISTA SIGUIENTE.........................................................................19 4.8 IR A COORDENADA UTM...........................................................................................19
5 HERRAMIENTAS DE IDENTIFICACIÓN Y SELECCIÓN DE
ELEMENTOS GRÁFICOS................................................................... 20
5.1 INTRODUCCIÓN AL USO DE ESTAS HERRAMIENTAS.....................................................20 5.2 IDENTIFICAR/SELECCIONAR ELEMENTOS POR PUNTO .................................................25 5.3 IDENTIFICAR/SELECCIONAR ELEMENTOS POR CRITERIOS ESPACIALES ........................26 5.4 SELECCIONES BASADAS EN ENTIDADES GRÁFICAS SELECCIONADAS PREVIAMENTE....29
6 HERRAMIENTAS DE BÚSQUEDA .............................................. 31
6.1 BUSCAR ENTIDADES ALFANUMÉRICAMENTE .............................................................31 6.2 BUSCAR ENTIDADES EN UN PUNTO ............................................................................35
7 HERRAMIENTAS DE MEDICIÓN ............................................... 37
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 3
7.1 COORDENADAS DE UN PUNTO....................................................................................37 7.2 MEDIR DISTANCIA.....................................................................................................37 7.3 MEDIR ÁREA .............................................................................................................37
8 HERRAMIENTAS DE DIGITALIZACIÓN.................................. 38
9 OTRAS HERRAMIENTAS............................................................. 40
9.1 ALMACÉN DE VISTAS.................................................................................................40 9.2 UNIVERSOS RÁSTER ..................................................................................................41 9.3 GESTOR DE CARTOGRAFÍA CAD .................................................................................42 9.4 AÑADIR Y QUITAR MANUALMENTE FICHEROS GRÁFICOS E IMÁGENES........................43 9.5 EXPORTAR DATOS .....................................................................................................44 9.6 EXPORTAR IMÁGENES A FICHERO ..............................................................................46 9.7 COPIAR UNA IMAGEN AL PORTAPAPELES ...................................................................46 9.8 PERSONALIZAR COLORES ..........................................................................................46 9.9 IMPRIMIR MAPAS.......................................................................................................47 9.10 METADATOS .............................................................................................................49 9.11 AYUDA Y SUGERENCIAS ............................................................................................53
2 ¿QUÉ ES EL VISOR SITNA?
Esta aplicación está diseñada para permitir, de manera sencilla e intuitiva, visualizar la
cartografía de Navarra y consultar las bases de datos a ella asociadas. Localizar, identificar
elementos espaciales, obtener información alfanumérica o incluso realizar consultas espaciales
sobre datos de Navarra, son algunas de las operaciones que el Visor SITNA permite
desarrollar.
El objetivo de la aplicación es facilitar el manejo de una amplia gama de información espacial
sobre Navarra, respondiendo, de manera innovadora, a las diferentes necesidades que el
usuario de este tipo de información puede tener. Con este Visor es posible combinar
información de diferente tipo ayudando a comprender y entender con mayor facilidad las
relaciones geográficas que se establecen sobre el territorio, realizar diagnósticos espaciales y
resolver una amplia gama de problemas.
En las siguientes páginas se introduce al usuario en el manejo de la aplicación y se explica con
claridad el funcionamiento de las distintas herramientas disponibles . De esta manera, en muy
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 4
poco tiempo, el usuario será capaz de aprovechar al máximo las capacidades del programa y
obtener resultados de manera sencilla.
A lo largo del manual irán apareciendo unas ventanas con este símbolo que aportan
explicaciones adicionales, sugerencias y consejos para lograr un mejor rendimiento del Visor.
3 ELEMENTOS DE LA PANTALLA PRINCIPAL DEL VISOR
Una vez se ejecuta por primera vez el Visor SITNA se presenta la ventana principal de la
aplicación que presenta una serie de elementos con los que nos debemos ir familiarizando:
A - La barra de menú con las opciones de Configuración y Herramientas
B - Una serie de iconos con las distintas herramientas disponibles
C - Indicadores de escala de visualización y de localización geográfica
D - La ventana de municipios
E - La ventana de referencia
F - La ventana de leyenda
G - La ventana principal de visualización
A
B
C
D
E
F
G
B
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 5
3.1 La barra de menú
Esta barra contiene tres menús desplegables (Configuración, Herramientas y ?) con una serie
de opciones para la configuración del Visor y para la búsqueda y selección de localizaciones,
entre otras, que iremos viendo más adelante con mayor detalle.
3.2 Iconos de herramientas
Los iconos que aparecen en la pantalla principal son las herramientas disponibles para trabajar
con el Visor. Estas nos permiten de manera fácil desplazarnos por el mapa, acercarnos o
alejarnos, seleccionar e identificar elementos, medir distancias, áreas, etc. Conviene irnos
familiarizando desde el principio con estos iconos. A continuación mostramos para qué sirve
cada uno de ellos. Después volveremos con mayor profundidad sobre este tema.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 6
3.3 Indicador de la escala de visualización y de localización geográfica
El Visor nos indica en todo momento cuál es la escala de visualización que tenemos en la
pantalla principal así como las coordenadas UTM del punto en el que se encuentra el cursor en
cada momento. Al acercarnos o alejarnos, lógicamente, la escala se ajustará automáticamente
a la nueva visualización.
En este ejemplo, la escala de la visualización es 1:915.254. El cursor se encuentra situado en
un punto con las siguientes coordenadas UTM: X: 696.812,75; Y: 771.332,60
Tanto la ventana de municipios como la ventana de referencia se pueden mostrar u
ocultar pinchando en las casillas de verificación situadas a la derecha del indicador de escala.
Es recomendable ocultar la ventana de referencia si no se necesita puesto que ralentiza el
trabajo.
Si deseamos trabajar a una escala determinada, podremos elegir una de las que aparecen en
el menú desplegable que se muestra al pinchar sobre el indicador de escala, o bien teclearla
directamente.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 7
3.4 Ventana de municipios
Muestra la totalidad del territorio de Navarra con el límite de los municipios. Su finalidad es
servir de mapa índice de los municipios de Navarra y permite situarse de manera inmediata en
aquel municipio que se desee.
Desplazando el cursor dentro del mapa, se indica de manera interactiva el nombre del
municipio correspondiente. Al pinchar con el ratón en cualquier punto del mapa, el municipio
seleccionado se centra, tanto en la ventana de visualización de mapas como en la de
referencia. Podemos ver, además, un marco en rojo que delimita el área que aparece en la
pantalla de visualización principal.
3.5 Ventana de referencia
Contiene el mapa topográfico de Navarra a diferentes escalas. Su finalidad es proporcionar
información general de la zona de visualización.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 8
Sobre esta ventana, el control de visualización se realiza exclusivamente con el método de
zoom por ventana, es decir, dibujando con el ratón el área que nos interese. El marco de color
rojo nos indica la extensión del espacio que en ese momento estemos visualizando..
3.6 Ventana de leyenda
La ventana de leyenda muestra los diferentes temas que se pueden visualizar, organizados
según una estructura de árbol, y nos informa de la simbología que los representa.
La información está estructurada en capas. Una capa contiene todos los objetos geográficos relacionados con un mismo tema. Por ejemplo, en la capa catastro encontraremos reunida toda
la información catastral de Navarra. De cada capa cuelgan nuevas agrupaciones de objetos
que denominaremos, a partir de ahora, subcapas. En cada una de estas agrupaciones encontraremos los objetos de la realidad física que se representarán en el Visor por medio de puntos, líneas, polígonos o textos, lo que llamaremos atributos gráficos.
En el ejemplo que proponemos, la capa Medio Ambiente contiene la subcapa Espacios
protegidos. En ella encontramos una serie de objetos, entre los que se encuentran los Parques
Naturales, que se representan en el Visor por medio de un atributo gráfico llamado Recinto.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 9
Esta ventana gestiona la visualización de mapas permitiendo al usuario activar y desactivar las
diferentes capas, objetos y atributos gráficos de manera simple haciendo un doble click en los
indicadores de visualización.
Esta es la leyenda de los indicadores de visualización:
Capa o subcapa activada para su visualización.
Capa o subcapa desactivada para su visualización. El texto aparece en rojo y cursiva.
Objeto activado para visualizar sus elementos.
Objeto desactivado para visualizar sus elementos. El texto aparece en rojo y cursiva.
El signo positivo indica que el árbol se puede expandir puesto que contiene más
elementos agrupados. El signo negativo lo podemos utilizar para contraer el árbol.
El árbol se puede expandir y contraer también haciendo doble click sobre el nombre de la capa
o del objeto.
Los objetos se representan por los siguientes tipos de atributos gráficos:
Polígonos
Líneas
Textos
Puntos
Hay que tener en cuenta que, según la escala a la que nos encontremos, la información
visualizada puede variar. El Visor está configurado para que algunos temas sólo se vean a
determinadas escalas. Esto quiere decir que puede ocurrir, en ocasiones, que una determinada
información no se pueda ver en el Visor a pesar de encontrarse activada. En ese caso, su
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 10
nombre aparece en gris y cursiva en la ventana de leyenda. En el siguiente apartado se explica
mejor la visualización dinámica.
Si la espera en la carga de los datos es demasiado larga se puede cancelar la misma en
cualquier momento pulsando la tecla ESC.
Finalmente, es posible contemplar la leyenda de forma plana pulsando este botón. Esto
nos permite ver todos los objetos contenidos en cada capa de manera continua sin distinguir
agrupaciones de ningún tipo. Se obtiene así una leyenda más compacta y reducida. Veamos
cómo afecta esta opción a la leyenda de la capa catastro. En primer lugar tenemos la leyenda
normal y, en segundo, la leyenda de tipo plano.
3.7 Ventana principal de visualización
Es la ventana principal en la que se visualiza toda la información gráfica (ráster y vectorial).
Dicha información se controla con las distintas herramientas que posee el Visor.
El Visor está configurado de manera que la visualización de la información es dinámica. Esto significa que la visualización de los elementos depende de la escala de trabajo.
Veremos cómo funciona esta ventana con dos ejemplos:
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 11
❏ Ejemplo 1.- Visualización del parcelario catastral rústico del municipio de Tudela.
PASO 1: Localizar en la ventana de localización el municipio de Tudela y pinchar sobre él con el ratón (después veremos que esta operación se puede hacer también utilizando las
herramientas de búsqueda).
En la ventana de visualización se centra el municipio deseado que nos muestra sus límites
administrativos.
PASO 2: En la ventana de control gráfico activamos el tema Parcelas Rústicas y vemos sus
atributos gráficos (Recintos y Textos), pero seguimos sin verlos en la pantalla de visualización,
por eso aparece el rótulo en gris y cursiva. Esto se debe a que la escala de visualización es
1:161.000, una escala demasiado pequeña para visualizar las parcelas. En la ventana de
control gráfico no aparecen las entidades gráficas de estos elementos.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 12
El sistema está configurado para que muestre los recintos de Parcelas Rústicas a partir de una
escala de visualización de 1:50.000 y los Textos a partir de 1:3.000
PASO 3: Hacemos un zoom sobre la ventana de visualización y ya podemos ver los
recintos de las parcelas rústicas en color verde.
Nos acercamos aún más y podremos ver también los códigos de las parcelas rústicas.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 13
La visualización dinámica hace que el sistema sea más ágil y la representación de la
información más “limpia”.
❏ Ejemplo 2.- Visualización del callejero de la localidad de Elizondo.
PASO 1: Localizar en la ventana de localización el municipio de Baztán y pinchar sobre él con el ratón (después veremos que esta operación se puede hacer también utlizando las
herramientas de búsqueda).
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En la ventana de visualización se centra el municipio deseado que nos muestra sus límites
administrativos.
PASO 2: En la ventana de control gráfico activamos la capa Direcciones postales y los objetos
Parcela viaria y Portal (Nº + Texto Calle) pero seguimos sin verlos en la pantalla de
visualización. Esto se debe a que la escala de visualización es 1:201.000, una escala
demasiado pequeña para visualizar las parcelas.
El sistema está configurado para que muestre las Parcelas Viarias a partir de una escala de
visualización de 1:50.000, los Ejes Viarios a partir de 1:10.000 y los textos a partir de 1:1.500
PASO 3: Hacemos un zoom sobre la ventana de visualización y ya podemos ver el
parcelario viario a partir de 1:50.000
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 15
Nos acercamos aún más y podremos ver también los ejes viarios así como los nombres de las
calles y los números de los portales.
4 CONTROLADORES DE VISUALIZACIÓN
Los controladores de visualización son una serie de herramientas que permiten ajustar el área
de trabajo según nuestra necesidad y navegar por los mapas. En los siguientes apartados se
explican sus funciones.
4.1 Actualizar vista
Este controlador permite actualizar la visualización y deshacer selecciones de elementos.
4.2 Acercarse / alejarse por ventana
Este icono permite acercar o alejar el mapa de la ventana de visualización según una
ventana definida por el propio usuario.
❏ Para acercar: Se selecciona el controlador y se sitúa el puntero del ratón en la ventana de visualización. Pinchamos con el botón izquierdo y arrastramos sin soltarlo hasta
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 16
dibujar el área sobre la que deseamos hacer zoom. Al soltar el botón, la ventana de
visualización se ajusta al área dibujada.
❏ Para alejar: Se realiza el mismo procedimiento pero pinchando el botón derecho del ratón.
4.3 Acercarse y alejarse según un factor de escala predeterminado
Permite aumentar la escala de visualización centrando la ventana de visualización en el
punto seleccionado.
Permite disminuir la escala de visualización centrando la ventana de visualización en el
punto seleccionado.
Para configurar el factor de acercamiento y alejamiento se utiliza el menú Herramientas /
Opciones de configuración en la pestaña General.
4.4 Desplazarse por la vista
Este icono permite desplazarnos por el mapa a la vez que se mantiene la escala de
visualización.
Para manejarlo, una vez seleccionado el controlador, se pincha dentro de la vista y, sin soltar el
botón, movemos el cursor hacia la zona deseada del mapa.
El Visor tiene dos maneras de actualizar el contenido visualizado durante el desplazamiento:
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 17
❏ Actualización continua de la visualización de los mapas en operaciones de
desplazamiento. Esta modalidad actualiza la visualización durante el desplazamiento. Tiene la
ventaja de permitirnos ver por dónde nos desplazamos pero tiene el inconveniente de que este
desplazamiento es más lento.
❏ Actualización no continua de la visualización de los mapas en operaciones de desplazamiento. Con esta opción actualizamos la visualización una vez finalizado el
desplazamiento. A diferencia de la continua, esta opción tiene la ventaja de permitir
desplazamientos más rápidos y el inconveniente de no ver por donde nos movemos.
La forma de seleccionar una u otra opción es desde el menú del Visor pulsando Herramientas /
Opciones de configuración / Visualización.
Existe otra opción que es deshabilitar la actualización continua del ráster manteniendo la del
vector. Es una opción intermedia que nos permite ver por dónde nos desplazamos al mismo
tiempo que ganamos en velocidad, sobre todo en situaciones en las que la red está
sobrecargada. Para elegir esta opción deberemos marcar la casilla Habilitar visualización
continua de ráster que se encuentra en la ventana Herramientas / Opciones de configuración /
Visualización.
Cuando se trabaja con gran cantidad de información es conveniente deshabilitar la
visualización continua ya que la actualización puede resultar excesivamente lenta y ralentizar
nuestro trabajo.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 18
En esta misma ventana encontramos una opción que nos permite desactivar las etiquetas de
información que muestra el visor conforme nos desplazamos con el ratón por la ventana, por si
no queremos que aparezcan.
4.5 Centrar en toda la vista
Al pinchar sobre este controlador se centra todo el territorio de Navarra en la vista.
4.6 Mostrar imagen ráster y mezclar imagen y vectores
El Visor SITNA permite visualizar dos tipos de datos de características muy distintas:
información vectorial e imágenes ráster. Ambos tipos de datos están georreferenciados por lo
que se complementan perfectamente para ofrecer al usuario una visión integrada del territorio
navarro.
Este controlador permite visualizar la imagen ráster que en ese momento hayamos
cargado. Al desactivarlo, sólo podremos ver la información vectorial.
Este icono hace posible que visualicemos la información ráster y vectorial de modo
simultáneo. En caso de tener activado el controlador de mostrar imagen ráster y de desactivar
el de mezclar imagen y vectores, la imagen ráster tapará la información vectorial
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 19
La visualización de las imágenes ráster no se puede realizar desde la ventana de leyenda sino
mediante el empleo del comando que acabamos de explicar.
Por otro lado, en Herramientas / Opciones de configuración, y dentro de la pestaña
Visualización, se puede habilitar o deshabilitar el relleno de los recintos vectoriales (por ej. una
parcela urbana o rural). Con esta opción activada el relleno de estas entidades desaparece con
lo que no se nos oculta la imagen ráster. En caso contrario, la imagen quedaría tapada por el
color de fondo de estos recintos.
Trabajar con imágenes ráster ralentiza sensiblemente el trabajo. Por este motivo es
recomendable apagarlas cuando no se necesitan para obtener una mejor respuesta del Visor.
4.7 Vista anterior y vista siguiente
El controlador Vista anterior permite recuperar las últimas 10 vistas realizadas. Cada
vez que lo pulsemos retrocederemos a la vista anterior. El icono Vista siguiente permite volver
a la vista de la que se había retrocedido.
4.8 Ir a coordenada UTM
Esta utilidad se encuentra en el menú desplegable Herramientas / Ir a Coordenada. La
herramienta permite al usuario, conociendo las coordenadas de un punto de su interés,
determinar una ventana que lo visualice enteramente. Para ello debe introducir las
coordenadas UTM de ese punto así como el ancho y alto de la ventana (en metros) que lo
mostrará. El centro de la ventana de visualización se sitúa en el punto correspondiente a las
coordenadas UTM introducidas.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 20
5 HERRAMIENTAS DE IDENTIFICACIÓN Y SELECCIÓN DE ELEMENTOS GRÁFICOS
5.1 Introducción al uso de estas herramientas
Estas herramientas nos permiten seleccionar datos vectoriales del
mapa y, al mismo tiempo, consultar la información disponible en la base de datos sobre cada
una de ellos. La selección se puede realizar pulsando sobre cada elemento de uno en uno o
bien especificando una determinada condición espacial, en cuyo caso se seleccionarán sólo los
elementos que cumplan con los criterios definidos.
Para poder empezar a seleccionar elementos (un recinto, una línea, un texto) primero tenemos
que activar alguno en la ventana de leyenda. Para ello deberemos pinchar sobre su nombre
que, inmediatamente, se mostrará con un resalte de color azul. Sólo se puede activar un tema
de visualización a la vez. En el supuesto de que ese elemento no sea visible por motivos de
escala, nos aparecerá un mensaje que nos avisa que no ha sido aún cargado tras lo cual nos
permitirá activarlo.
El resaltado indica que ya podemos empezar a seleccionar cualquier elemento de ese tipo. Es
posible seleccionar cualquier tipo de elemento, esté visible o no. Cuando realicemos cualquier
selección siempre aparecerá una ventana de atributos del elemento o elementos
seleccionados. Esta ventana es muy importante pues contiene la información asociada que
caracteriza a cualquier elemento del mapa. Antes de pasar a explicar las herramientas de
selección disponibles en el visor, es conveniente describir esta ventana de atributos:
Seleccionamos una parcela urbana de la localidad de Elizondo.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 21
1 - Opciones de selección: Esta casilla sólo está activada con la herramienta de
Identificar/Seleccionar elementos por punto. Contiene varias opciones para realizar la selección
que explicamos a continuación:
❏ Actual: Sólo se pueden seleccionar elementos del objeto que tengamos activado en ese momento en la ventana de leyenda. Sólo en este caso es posible seleccionar más de un
objeto, manteniendo pulsada la tecla ctrl.
❏ ...y visibles: Se seleccionan elementos del objeto activado en la leyenda y todos aquellos otros que, sin estar activados, se encuentren visibles.
❏ ...y seleccionables: Se seleccionan elementos del objeto activado en la leyenda y todos aquellos otros que, sin estar activados, se han cargado en algún momento en el mapa y
además se pueden seleccionar.
❏ ...y todos los cargados: Se seleccionan elementos del objeto activado en la leyenda y todos aquellos otros que, sin estar activados, se han cargado en algún momento en el mapa,
independientemente de si se pueden seleccionar o no.
❏ visibles en primer término: Se seleccionan los elementos que se encuentran situados en primer término según su orden interno de visualización.
2 - Contiene siempre dos campos: Nombre y valor. Este panel muestra la información temática asociada a cada elemento. Se actualiza continuamente según se cambia el elemento
consultado.
3 - La parte izquierda de esta ventana de atributos, de apariencia similar a la de la leyenda, recoge un listado de los distintos objetos sobre los que se muestra información y que cumplen
con el criterio indicado en las opciones de selección (punto 1). Con la opción Actual,
lógicamente sólo se mostrará un tipo de objetos, el mismo que está activado en la leyenda.
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Con el resto de opciones, normalmente se mostrarán varios objetos. Para consultar la
información temática asociada basta con pasar de uno a otro pinchando en su nombre.
4 - En el caso de tener varios elementos seleccionados, las flechas de la parte inferior de la barra de estado permiten pasar a la información de cada una de las entidades seleccionadas.
Al mismo tiempo que pasamos de una a otra, las entidades van parpadeando en la ventana de
visualización con lo que podemos identificarlas sin problemas.
5 - Exportar datos a hoja de cálculo Excel (ver apartado 9.5)
6 - Encontramos además una ventana desplegable que nos ofrece la opción de acceder, vía
internet, a fuentes de información adicional sobre el elemento seleccionado.
Recordar una vez más que es posible seleccionar en todo momento cualquier objeto,
aunque no esté visible por motivo de la escala o porque su capa esté apagada.
Comprenderemos mejor el funcionamiento de esta ventana de atributos viendo algún ejemplo
(utilizaremos ahora la herramienta de Identificación/selección por un punto, después
explicaremos con detalle cómo funcionan las restantes).
En el ejemplo de la siguiente ventana tenemos activado Texto de calle, lo que nos va a permitir
seleccionar los nombres de las calles que nos interesen, en este caso la Calle Alhóndiga. Al
pinchar sobre el rótulo nos aparece la información temática asociada.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 23
La ventana de atributos contiene varios campos. En el ejemplo anterior, esta ventana nos
indica de qué tipo de elemento se trata (punto), el código INE del municipio (201), el nombre de
la vía (Calle Alhóndiga/Alondegi Kalea) y su identificador de vía (5.201). Veamos otro ejemplo.
Seleccionamos un LIC de la capa Medio Ambiente y observamos la información asociada:
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 24
En este caso, los campos contienen el perímetro, la superficie, la clase, el código y el nombre
del recinto. Encontramos además una ventana desplegable que nos ofrece la opción de
acceder, vía internet, a otras fuentes de información:
1. Web Medio Ambiente. Con esta opción, al pinchar en el icono de conexión a internet, se
accede directamente a la información sobre LICs que existe en la página web del
Departamento de Medio Ambiente.
2. WEB SITNA. Esta opción nos permite acceder de inmediato a la página web SITNA, que se
abre mostrando directamente el recinto seleccionado.
Entre los atributos de los objetos representados por recintos siempre se incluye el
perímetro en metros y la superficie en metros cuadrados de los mismos. En el caso de los de
líneas, se indica la longitud expresada en metros.
Es posible cambiar el aspecto de la ventana de atributos. En el menú, seleccionando
Herramientas/Opciones de configuración, dentro de la pestaña Búsquedas/Selecciones,
encontramos la opción Mostrar cuadro de propiedades de entidad. En caso contrario, mostrar
listado.
Con esta opción activada, los resultados de nuestras búsquedas y selecciones se muestran en
forma de ventana de propiedades (como hemos visto hasta este momento).
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 25
Con esta opción desactivada los resultados aparecen en una tabla, en forma de listado. Al pinchar sobre un registro el Visor resalta el recinto correspondiente. En este caso, la selección
sólo se realiza con el criterio Actual.
5.2 Identificar/seleccionar elementos por punto
Esta herramienta permite acceder a la información de los objetos seleccionándolos uno a
uno. Como ya comentamos antes, con la opción Actual, una vez se ha seleccionado una
entidad gráfica, se pueden añadir a la selección más entidades al pinchar sobre ellas con la
tecla “Control” presionada.
En el menú Herramientas/Opciones de configuración, en la pestaña General, se puede
determinar el radio del área en la que el puntero limitará la búsqueda de entidades puntuales
para su selección. El programa indica por defecto un radio de 10 metros.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 26
La selección de los rótulos ha de hacerse pinchando en el centro del texto.
5.3 Identificar/seleccionar elementos por criterios espaciales
Estas cuatro herramientas permiten seleccionar varias entidades gráficas
al mismo tiempo a partir del dibujo de un círculo, un rectángulo, una línea o un polígono. Estos
dibujos hacen posible la selección según un criterio espacial que previamente se ha definido.
En Herramientas/Opciones de configuración, pestaña de Búsquedas/Selección podemos
especificar el criterio deseado.
Estos son los criterios disponibles:
Solapan sus rangos con…: Selecciona entidades que solapan al menos un punto
perteneciente a su rango con la forma dibujada (rectángulo, línea o polígono)
Intersectan con…: El resultado es el conjunto de entidades que intersectan con parte de la
forma dibujada (rectángulo, polígono o línea).
Contenidas total o parcialmente en…: Selecciona toda entidad que solapa al menos uno de
sus puntos con parte de la forma dibujada (círculo, rectángulo o polígono).
Contienen completamente a…: Selecciona las entidades que contengan completamente a la
forma dibujada (rectángulo, polígono o línea).
Contenidas totalmente en…: Las entidades seleccionadas son las que están completamente
contenidas dentro de la forma dibujada (rectángulo o polígono).
Intersectan con primer punto dentro de…: Selecciona la entidad que contiene el 1er punto de
la forma dibujada (rectángulo, polígono o línea). En caso de utilizar el identificador rectangular
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 27
la entidad seleccionada será la que contenga el vértice inferior izquierda del rectángulo
dibujado.
Vamos a ver cómo funcionan estas herramientas a partir del estudio de una serie de ejemplos:
Identificar/Seleccionar por rango circular: El método de selección consiste en dibujar un círculo pinchando y arrastrando sin soltar el botón hasta que se dibuje la figura. Esta
herramienta de selección únicamente utiliza el criterio espacial Contenidas total o parcialmente
en...
- En el ejemplo se han seleccionado las edificaciones contenidas total o parcialmente en un
círculo.
Identificar/Seleccionar por rango rectangular: Esta herramienta hace la selección a partir del dibujo de un rectángulo. El modo de dibujarlo es similar al de la herramienta de rango
circular.
- En el ejemplo hemos seleccionado aquellas edificaciones que intersectan con un rectángulo
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 28
Identificar/Seleccionar elementos por medio de una línea: Su función es similar a la de las herramientas anteriores. En este caso se seleccionan objetos por medio del dibujo de una
línea o de una polilínea. La forma de dibujarla es pinchando donde se desea introducir el primer
vértice para finalizar con un doble clic en el segundo vértice de la línea o en el último vértice de
la polilínea.
- En el ejemplo hemos seleccionado una edificación dibujando una línea en su interior. En este
caso se ha utilizado el criterio espacial contiene completamente a.
Identificar/Seleccionar elemento por polígono: Finalmente también podemos
seleccionar objetos mediante el dibujo de un polígono. Para dibujarlo basta con introducir sus
vértices uno a uno pinchando con el ratón en la ubicación adecuada y finalizar con un doble clic
en el último vértice.
- El ejemplo muestra una selección de edificaciones contenidas totalmente en un polígono.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 29
Recordamos que para limpiar una selección se puede utilizar la herramienta Actualizar
Vista
5.4 Selecciones basadas en entidades gráficas seleccionadas previamente
En el apartado anterior hemos visto cómo seleccionar entidades estableciendo distintos
criterios espaciales. El Visor SITNA permite además realizar nuevas selecciones sobre la
muestra de entidades gráficas previamente seleccionadas e incluso ir añadiendo
sucesivamente nuevos elementos a la selección. Estas nuevas selecciones se realizan también
a partir de unos criterios espaciales que funcionan independientemente de los utilizados en la
primera selección. Estos criterios son los mismos que los descritos en el anterior apartado con
la única novedad de que se introduce uno nuevo:
Estar contenido en un búffer de…: Selecciona toda entidad que tenga al menos un punto
dentro de un área de influencia de las entidades previamente seleccionadas. Este área es
definida por el usuario y se mide en metros.
Encontraremos esta opción en el menú en Herramientas/Seleccionar elementos. En la ventana
que aparece debemos introducir los criterios espaciales para realizar la nueva selección.
En primer lugar marcaremos el tipo de elementos que deseamos seleccionar, que no tiene por
qué coincidir con el de la primera selección. A continuación elegimos el criterio espacial que
nos interesa y pulsamos Crear Selección. La ventana nos informa además acerca de los
elementos de la primera selección, cúantos son y de qué tipo de elementos se trata.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 30
Podemos realizar sucesivas selecciones e ir añadiéndolas pulsando la opción Añadir a
selección. En cualquier momento podemos eliminar la selección con la opción Limpiar
Selección.
- En el ejemplo, partimos de la selección de una parcela rústica. A partir de estos elementos,
queremos realizar una selección de todas las parcelas rústicas que se encuentran contenidas
en un buffer de 20 metros establecido alrededor de la seleccionada. El resultado de la segunda
selección nos muestra que hay 14 parcelas rústicas que cumplen esas condiciones (resaltadas
en color amarillo verdoso).
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 31
6 HERRAMIENTAS DE BÚSQUEDA
El Visor SITNA dispone además de una serie de herramientas para la búsqueda rápida de
elementos en cualquier parte del mapa.
6.1 Buscar entidades alfanuméricamente
Esta herramienta permite localizar y seleccionar a partir de los atributos alfanuméricos
asociados. En este caso, la localización del elemento deseado se puede realizar sin visualizarlo
en la pantalla. Para ello debemos introducir unos valores numéricos así como una serie de
criterios matemáticos para la búsqueda con esos valores.
Como siempre, comenzaremos activando en la ventana de control gráfico el tipo de elemento
gráfico que queremos localizar y que se nos mostrará resaltado sobre un fondo de color.
Posteriormente, pulsaremos sobre el icono de la herramienta mostrándose al momento la
ventana en la que se introducen los criterios de búsqueda.
En esta ventana introduciremos los valores de la búsqueda así como los operadores
matemáticos que va a utilizar el motor de búsqueda. Es posible además efectuar búsquedas de
tipo SQL utilizando el botón que aparece a la derecha de cada criterio.
Para conseguir un mejor rendimiento de esta herramienta, la ventana de búsqueda no carga
ningún valor al principio. Si no tenemos claro qué campos utilizar para la búsqueda, podemos
pulsar primero en Cargar Valores de Filtros de modo que aparezca el listado de todos los
valores posibles que existan para ese objeto y de ahí realizar la selección; en el ejemplo de
arriba, la lista completa de municipios, polígonos y parcelas. Pero podría ser que quisiéramos
ver sólo la lista de polígonos y parcelas que se encuentran únicamente en un municipio
cualquiera, por ejemplo Tudela. En este caso debemos seleccionar Tudela en el campo
Municipio y después volver a pulsar la tecla Cargar Valores de Filtros. De esta manera sólo nos
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 32
aparecerán los polígonos y parcelas de este municipio. Finalmente se pincha en Buscar para
iniciar la búsqueca. En caso de no encontrar nada, aparece el siguiente mensaje de aviso:
En realidad, cuando pulsamos Cargar valores de filtro, se cargan los valores de los campos en
los que hayamos dejado la opción <NO_CONSIDERAR> y que cumplan con el criterio de los
campos en los que sí se hayan introducido valores. En definitiva, los filtros tienen una gran
importancia pues nos ayudan a definir mejor nuestras búsquedas evitando la carga de valores
innecesarios. Veamos el ejemplo apuntado antes de manera gráfica:
❏ Ejemplo: Localizar todas las parcelas rústicas del municipio de Abáigar.
Paso 1: Activar el tipo de elemento Recinto dentro del tema Parcelas Rústicas de la ventana de
control gráfico.
Paso 2: Pulsar la Herramienta Buscar elementos alfanuméricamente y seleccionar
seguidamente los criterios de la búsqueda en la ventana que aparece. Esta ventana ya nos
indica que estamos realizando una búsqueda de recintos de parcelas rústicas. Entre los
criterios que nos muestra podemos introducir el código del municipio, el número del polígono y
de la parcela. En este caso únicamente señalaremos el nombre del municipio (Abáigar).
Dejaremos el resto de campos sin considerar puesto que deseamos localizar todas las parcelas
rústicas del municipio.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 33
Paso 3: Realizar la búsqueda. El resultado de la búsqueda nos mostrará la pantalla de visualización centrada sobre el municipio en cuestión y todas sus parcelas rústicas (445 en
total) seleccionadas.
Si necesitamos introducir criterios de búsqueda más complejos, por ejemplo, seleccionar dos
municipios concretos que nos interesen, o seleccionar aquellas entidades que no cumplen con
un criterio determinado, debemos utilizar el botón . El lenguaje SQL (lenguaje de consulta estructurado) se utiliza para consultar, actualizar y administrar bases de datos
relacionales. La ventana permite intuitivamente rellenar consultas SQL a partir de unos valores
disponibles (que se pueden cargar o teclear si se conocen) y unos operadores lógicos y
matemáticos. Según la base de datos que esté leyendo en ese momento y el tipo de datos de
que se trate (texto, números), algunos operadores cambian y otros no tienen sentido por lo que
aparecen desactivados.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 34
Las expresiones se pueden introducir directamente tecleándolas o ayudarse en los botones de
la parte superior derecha. Estos permiten de manera intuitiva escribir las expresiones. Como
norma general decir se introduce primero el operador a utilizar y después el valor a buscar
siempre dentro de un paréntesis. Al pinchar en un operador automáticamente nos va
rellenando la expresión con el nombre del campo/atributo sobre el que realizamos la búsqueda.
Trataremos de explicar la manera de confeccionar expresiones por medio de siguientes
ejemplos. Mostramos en azul la expresión tal y como queda detallando a continuación la
secuencia utilizada para escribirla y después describimos la acción que realizan.
Campos de Texto: En el caso de una búsqueda en un campo de texto aparecen desactivados los operadores matemáticos excepto ‘=’ y ‘<>’ Con ellos podremos crear las siguientes
expresiones:
Oficial = 'Abáigar' (Pulsar ‘=’ seguido del valor deseado)
tespp LIKE 'PARQUE NATURAL DE BARDENAS REALES' (Pulsar ‘=’ seguido del valor
deseado)
Estas expresiones significan lo mismo. En ambos casos seleccionan una entidad introduciendo
su nombre.
Oficial <> 'Abáigar' (Pulsar ‘<>’ seguido del valor deseado)
tespp NOT LIKE 'PARQUE NATURAL DE BARDENAS REALES' (Pulsar ‘<>’ seguido del valor
deseado)
Estas dos expresiones significan también lo mismo y seleccionan aquellas entidades que no
cumplen con la condición seleccionada. En el primer caso seleccionarán todos los municipios
excepto Abáigar y, en el segundo, todos los parques naturales excepto el de Bardenas Reales.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 35
Se pueden en ocasiones seleccionar un listado de entidades. Ejemplos de expresiones creadas
de esta manera:
Oficial IN ('Abárzuza','Abaurregaina/Abaurrea Alta','Abaurrepea/Abaurrea Baja' ) (Pulsar ‘IN’
seguido de los valores a seleccionar separados por comas)
(Oficial = 'Abáigar' ) OR (Oficial = 'Abárzuza' ) (Pulsar ‘OR’ seguido de ‘=’ y el valor en cada
caso; para el segundo valor es preciso llevar el cursor al interior del segundo paréntesis y
volver a pulsar ‘=’ y el valor correspondiente)
Estas dos expresiones son similares y permiten seleccionar varias entidades introduciendo los
valores deseados.
Campos numéricos: Los campos numéricos permiten utilizar lógicamente todos los tipos de operadores matemáticos por lo que es posible construir expresiones de este tipo:
poblacion = 10077 (Pulsar ‘=’ seguido del valor numérico)
Selecciona las localidades con una población de 10.077 habitantes
poblacion > 1838 (Pulsar ‘>’ seguido del valor)
Selecciona las localidades que tienen una población superior a 1.838 habitantes
(poblacion = 100 ) OR (poblacion = 1005 ) (Pulsar ‘OR’ seguido de ‘=’ y el valor; repetir para el
segundo valor con el cursor dentro del segundo paréntesis)
Selecciona dos localidades, la primera con una población de 100 habitantes y la segunda con
una población de 10.077 habitantes.
(poblacion > 24 ) AND ( poblacion < 483) (Pulsar ‘Y’ seguido de ‘>’ y el valor; para el segundo
valor, llevar el cursor al segundo paréntesis y pulsar ‘<’ seguido del valor)
Esta expresión selecciona localidades con una población comprendida entre 24 y 483
habitantes.
6.2 Buscar entidades en un punto
Esta herramienta hace posible la localización y selección de una entidad del tema activo
conociendo la coordenada UTM en la que se sitúa. Esta opción está disponible en el menú
Herramientas/Búsquedas/Buscar elementos en punto.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 36
En el ejemplo propuesto activamos el elemento Recintos del tema Parcelas Rústicas e
introducimos las coordenadas X e Y que definen la ubicación del elemento. Pulsamos Aceptar y se nos muestra la parcela en la que se sitúa el punto que hemos indicado. Nótese que en
este ejemplo la ventana de atributos se muestra en forma de listado (ver apartado 5.1).
En caso de que en las coordenadas introducidas no exista elemento alguno perteneciente al
tema especificado, el Visor no realiza ninguna acción.
Las coordenadas se introducen sin separadores de miles.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 37
7 HERRAMIENTAS DE MEDICIÓN
El Visor SITNA dispone de herramientas que permiten conocer las coordenadas
de un punto, medir distancias y calcular superficies.
7.1 Coordenadas de un punto
Esta herramienta proporciona las coordenadas UTM de un punto. Una vez seleccionada la
herramienta, al pinchar en un punto, aparece la siguiente ventana.
7.2 Medir distancia
Con esta herramienta se puede obtener la distancia entre dos puntos o la longitud total de
un itinerario. El modo de introducir cada punto es pinchando con el ratón para finalizar con un
doble clic en el último punto deseado. Aparecerá una ventana con la distancia total en metros.
7.3 Medir área
La herramienta calcula la superficie de un área delimitada por el usuario. Su
funcionamiento es idéntico al de Medir distancia pero dibujando en este caso un polígono.
Dicho polígono está formado por una serie de vértices que se definen con el ratón. Para
finalizar la figura es preciso hacer doble clic en el último vértice. El resultado es una ventana
con la superficie resultante en m2. También se ofrece el dato del perímetro de la superficie
dibujada.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 38
88 HERRAMIENTAS DE DIGITALIZACIÓN
Encontramos estas herramientas en
la barra de menú Herramientas/Utilidades de digitalización. Su finalidad inmediata es ofrecer la
posibilidad al usuario de poder dibujar elementos geométricos (puntos, líneas y polígonos) y
escribir textos en el visor. Existen dos maneras de trabajar con estas herramientas: en modo de
sesión de digitalización o en modo temporal. En el primer caso, el usuario irá almacenando
todo aquello que haga en su sesión de digitalización, de modo que será capaz en otra ocasión
de abrirla sin perder información. En el modo temporal no se guardan los cambios de tal modo
que al cerrar el visor perderemos todo los dibujos y textos que hayamos introducido.
Las entidades dibujadas se mostrarán en la ventana de leyenda con el nombre de Entidades de
usuario, se pueden seleccionar en todo momento e incluso utilizar para realizar consultas
espaciales. Sin embargo, no es posible realizar búsquedas de tipo alfanumérico con ellas.
Crear sesión de digitalización: Nos pide a continuación un nombre y una ruta donde guardar el fichero de la sesión (extensión .vds). Todos los dibujos y textos que metamos a
continuación se grabarán automáticamente en la sesión.
Abrir sesión de digitalización: Abre una sesión de digitalización realizada
previamente.
Limpiar la sesión de digitalización: Elimina todos los elementos que hayamos introducido en la sesión desde que comenzó.
Eliminar geometría: Permite eliminar uno a uno los elementos de la sesión que no nos interesen pinchando sobre ellos. En el caso de los textos es preciso pinchar con el ratón sobre
el punto de inserción del texto que viene marcado con una pequeña cruz.
Digitalizar punto: Inserta un punto en el lugar del mapa en el que pinchemos.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 39
Digitalizar polilínea: Inserta un vértice de la polilínea en el lugar del mapa en el que pinchemos. Termina la polilínea con un doble clic del ratón o bien con el botón derecho del
mismo. En este último caso, la figura termina en el último vértice introducido. Si durante la
digitalización queremos borrar los últimos vértices introducidos, es posible hacerlo manteniendo
pulsada la tecla CTRL y pinchando con el ratón en cualquier sitio del mapa. De esta manera
iremos borrando uno a uno los vértices que no nos interesen.
Digitalizar recinto: Inserta un vértice del recinto en el lugar del mapa en el que pinchemos. Termina el recinto con un doble clic del ratón o bien con el botón derecho del
mismo. En este último caso, la figura termina en el último vértice introducido. Si durante la
digitalización queremos borrar los últimos vértices introducidos, es posible hacerlo manteniendo
pulsada la tecla CTRL y pinchando con el ratón en cualquier sitio del mapa. De esta manera
iremos borrando uno a uno los vértices que no nos interesen.
Insertar texto: Al pinchar sobre el mapa con esta herramienta activa aparece una ventana en la que debemos escribir el texto que queremos que aparezca en el visor. Tenemos
la posibilidad de elegir Fuente, tamaño, color con el botón de Seleccionar fuente. Además podemos elegir entre dos opciones: textos dinámicos y no dinámicos. Los primeros se muestran siempre al mismo tamaño, independientemente de la escala en la que estemos
trabajando. Si nos acercamos o alejamos, los textos se muestran del mismo tamaño. Los
segundos cambian de tamaño según la escala, haciéndose más grandes si nos acercamos y,
al contrario, empequeñeciendo cuando nos alejamos.
Asignar tipo de entidad actual: Con esta opción activada, sólo podremos dibujar el mismo tipo de entidad que en ese momento tengamos activado en la ventana de leyenda y,
además, con la misma simbología. Por ejemplo, en el supuesto de tener activado un tema de
polígonos sin relleno y con un contorno de color azul, sólo podríamos digitalizar polígonos que
se mostrarían sin relleno y con un contorno azul.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 40
Forzar coordenada a entidad (tentativo): Esta opción activada nos va a ayudar a dibujar con mayor precisión. Los puntos que introduzcamos después de haberla activado, se
ajustarán con exactitud a vértices de entidades existentes en el visor o de las previamente
dibujadas. Para ello se deben situar dentro de un determinado radio de dicho vértice. En caso
de no encontrar ningún vértice cerca, el punto se sitúa en el preciso lugar en el que pinchemos
con el ratón como si la opción no hubiera estado activa. Funciona tanto para puntos, líneas o
polígonos.
9 OTRAS HERRAMIENTAS
9.1 Almacén de vistas
El Visor SITNA se distribuye con una colección de vistas predefinidas que tratan de
responder a las distintas necesidades que pueda tener el usuario. Se entiende por vista al
conjunto de capas que contienen la información necesaria y suficiente para trabajar en un
determinado proyecto. Con ello se consigue:
❏ No cargar información innecesaria, con el consiguiente ahorro de tiempo.
❏ Facilitar la gestión en la visualización de la información.
Dada la gran cantidad de capas de información que se pueden cargar, el Visor proporciona una
serie de vistas predefinidas. Cada una de ellas contiene una determinada combinación de
capas de información pensadas para ayudar en el desarrollo de una actividad concreta. El
modo de acceder al almacén de vistas es con la herramienta “Seleccionar vista”, que muestra
una ventana que contiene el conjunto de vistas predefinidas en el Visor.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 41
Al seleccionar una vista cualquiera, el Visor sustituye la información que teníamos en la
pantalla de visualización por la nueva contenida en la vista seleccionada.
Esta versión de Visor no permite configurar vistas al usuario, las vistas preestablecidas se
definen para cada usuario a la hora de solicitar el Visor.
A continuación incluimos una pequeña descripción del contenido de cada una de las vistas que
se distribuyen por el momento con el Visor:
Direcciones postales: Esta vista incluye todos los callejeros de Navarra, con sus respectivas parcelas viarias, ejes de vía, rótulos de calle y localización de los portales. Permite realizar
búsquedas por dirección postal.
Catastro: Información catastral de rústica y urbana. Incluye la información de la vista Direcciones postales.
Cultivos y aprovechamientos: Mapa de cultivos y aprovechamientos de Navarra a escala 1:25.000.
División administrativa: Esta vista incluye la división administrativa de Navarra, distinguiendo entre municipios, concejos, localidades, facerías y montes comunales. Contiene además otras
divisiones de tipo censal, histórico, jurídico o lingüístico.
Infraestructuras: Aquí se recogen algunas infraestructuras de interés como los trazados del tren de alta velocidad, el Canal de Navarra, la ubicación de las depuradoras NILSA y los puntos
kilométricos de la red de carreteras.
Mallas: División en hojas de la cartografía a diversas escalas.
Medio ambiente: En la vista está disponible la red de espacios protegidos de Navarra, los Lugares de Interés Comunitario y otros elementos como el Camino de Santiago o los Centros
de Interpretación de la Naturaleza.
Toponimia: Topónimos de toda Navarra.
9.2 Universos ráster
En apartados anteriores se han descrito las herramientas que permiten controlar la
visualización de las imágenes ráster. El Visor SITNA permite seleccionar y cargar diferentes
imágenes ráster. La herramienta Seleccionar Universo Ráster muestra una ventana con todas
las imágenes disponibles. Si bien esta aplicación es capaz de combinar distintas capas de
información vectorial al mismo tiempo, sólo permite trabajar con una única imagen ráster
cargada.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 42
El Visor también permite acceder a los universos ráster desde el menú Herramientas/Cambiar
Universo Ráster.
9.3 Gestor de cartografía cad
El Visor SITNA permite superponer e integrar la cartografía a escala 1:5.000 a la
información de la vista. La herramienta Presentar Gestor de Cartografía CAD permite cargar las
hojas de aquellas zonas de Navarra que el usuario necesite consultar.
Al seleccionar la herramienta aparece la siguiente ventana que nos muestra de manera
interactiva la hoja 1:5.000 sobre la que nos encontramos en cada momento. En el ejemplo se
trata de la hoja 204/17.
Los pasos para añadir o quitar las hojas de cartografía se detallan a continuación:
Añadir hoja DGN 1:5.000: Se selecciona la opción y se pincha en la zona deseada de la ventana de visualización, cargándose la cartografía correspondiente a esa zona.
Quitar hoja: Se selecciona la opción y se selecciona la hoja que se quiere borrar pinchando sobre él.
Quitar todas las hojas: Al seleccionar la opción se eliminan todas las hojas añadidas.
El Visor también permite acceder a la cartografía CAD desde el menú en Herramientas/Gestor
de Cartografía DGN.
En el ejemplo siguiente mostramos la cartografía 1: 5.000 correspondiente a la localidad de
Tudela. Para verla mejor hemos apagado la imagen ráster pero se podrían superponer sin
problemas si el usuario lo estimara oportuno.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 43
9.4 Añadir y quitar manualmente ficheros gráficos e imágenes
Esta herramienta nos permite visualizar capas de información que no están incluidas en
la ventana de control gráfico. Como ya vimos antes, la pantalla de visualización nos muestra
una combinación de capas predefinidas, cada una con sus correspondientes datos. La
información vectorial que contiene el Visor SITNA está en formato shapefile y dgn. El Visor
permite añadir nuevas capas gráficas, por ejemplo ficheros shape, o ficheros CAD como dgn,
dxf o dwg, y también imágenes en formato tif, jpeg y bmp que estén georreferenciadas. Para
ello pulsamos en el botón correspondiente o seleccionamos Herramientas / Vincular fichero
GRÁFICO. La ventana que aparece nos permite buscar la ubicación de ese fichero, elegir el
formato deseado y cargarlo.
El Visor permite quitar estos ficheros añadidos con este icono o desde el menú,
seleccionando en Herramientas / Desvincular fichero GRÁFICO. En la ventana que aparece
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 44
tenemos la relación de todos los ficheros añadidos manualmente y que podemos ir quitando
según el interés del usuario.
Los ficheros añadidos se muestran en la ventana de leyenda dentro de un apartado que se
llama Entidades de usuario. Se pueden seleccionar, activar y consultar sus atributos como
ocurre con el resto de capas, aunque no es posible realizar con ellos búsquedas de tipo
alfanumérico.
9.5 Exportar datos
El Visor SITNA permite exportar datos a una tabla Excel para que después puedan ser
manipulados por el usuario en función de su interés. Esta opción resulta particularmente
interesante al hacer compatible la información espacial generada por el Visor con una hoja de
cálculo universalmente extendida.
Cada vez que hacemos una selección se muestra la ventana o el listado de atributos de los
elementos seleccionados (ver punto 5.1). Ya vimos que en la parte inferior de estas ventanas
siempre está presente un icono de exportación a EXCEL.
Pinchando aquí, se abre automáticamente este programa y se exportan los datos
temáticos de los elementos seleccionados. Veamos un ejemplo:
❏ Ejemplo.- Obtener un listado de los concejos del municipio de Aranguren en forma de hoja de cálculo.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 45
Comenzamos realizando la selección de los concejos de Aranguren con la herramienta
de búsquedas alfanuméricas. Seleccionamos el código del municipio de Aranguren (23) y
realizamos la búsqueda. Aparecen cuatro concejos seleccionados.
Al pulsar la tecla de exportación de datos a EXCEL se abre esta aplicación con los datos que
queríamos.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 46
9.6 Exportar imágenes a fichero
La aplicación nos da la opción de exportar las imágenes que obtengamos con el Visor y que
sean de nuestro interés a dos formatos: BMP y EMF. En el menú Configuración del Visor
encontramos la opción Enviar imagen a fichero que nos da paso a una ventana en la que
podemos seleccionar entre ambos formatos e indicar el nombre y el lugar en el que guardar el
fichero de exportación.
9.7 Copiar una imagen al portapapeles
En el mismo menú al que hacíamos mención anteriormente aparece la opción Enviar imagen al
portapapeles, que nos da la posibilidad de copiar la imagen al portapapeles de Windows de
manera que seremos capaces de pegar dicha imagen en otros programas.
9.8 Personalizar colores
El Visor SITNA incluye algunas opciones de edición para que el usuario personalice los colores
que la aplicación utiliza. En concreto, permite cambiar los colores que resaltan las entidades
gráficas seleccionadas y, de este modo, facilitar su localización así como el color de fondo de la
ventana de visualización.
En el menú, en Herramientas/Opciones de configuración, en la pestaña
Búsquedas/Selecciones, podemos configurar los colores de:
Entidades de búsqueda: Formas dibujadas con los identificadores de elementos (línea, círculo, polígono o rectángulo).
Entidades buscadas: Entidades seleccionadas con los identificadores de elementos.
Entidades seleccionadas: Entidades seleccionadas con la opción Seleccionar elementos.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 47
Al pinchar sobre cada color se abre la correspondiente ventana de color, en la que podemos
definir el color de resaltado para cada tipo de entidad. Se pueden seleccionar colores
establecidos o personalizar colores. Para que el Visor guarde los cambios de color, además de
Aceptar en la ventana de color, también hay que Aceptar en la ventana de Opciones de
configuración.
El color del fondo de la ventana de visualización por defecto se presenta en color blanco. Como
decíamos antes, el Visor contempla la opción de personalizar este color, operación que se
realiza desde la pestaña General que se encuentra en el menú, en Herramientas/ Opciones de
configuración. El cambio se realiza del mismo modo que vimos anteriormente.
9.9 Imprimir mapas
El Visor SITNA permite que el usuario pueda imprimir mapas de aquellas zonas que le
interesen y con la información que precise en cada momento. La opción
Configuración/Imprimir nos da paso a una ventana en la que podemos introducir algunos
parámetros para personalizar la impresión.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 48
Primero seleccionamos la impresora así como la escala deseada de la impresión. El programa
necesita una plantilla para poder distribuir los diferentes elementos del mapa. Por este motivo
nos pregunta el nombre de la plantilla a utilizar. Pulsando en esta tecla se nos muestran
las plantillas XML que se entregan por defecto en el visor:
printA3.xml permite imprimir en formato dinA3 y con orientación horizontal.
printDefault.xml imprime en tamaño dinA4 y orientación vertical.
Sólo nos resta, si lo deseamos, añadir algunos textos al mapa (título, subtítulo y organización) y
una imagen como logotipo. Para ello podemos utilizar cualquier imagen bmp.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 49
9.10 Metadatos
En el contexto de la información geográfica, los metadatos se pueden definir como “datos sobre
los datos”. Los metadatos describen el contenido de la información, la calidad de la misma, el
propietario y muchas otras cuestiones que pueden ser relevantes para el mejor
aprovechamiento y comprensión de la información. A través de ellos nos será posible saber,
aun cuando no tengamos los propios datos, si realmente nos van a ser útiles para nuestros
propósitos o, por ejemplo, si el nivel de detalle será suficiente para un análisis.
El visor SITNA incorpora una ventana que se activa pulsando este icono que muestra la
información básica del conjunto de la capa que en ese momento tenga un objeto activado. Por
el momento no se muestra la información detallada de cada objeto sino del conjunto de una
capa del visor. En caso de que no exista ningún objeto activado no tenemos la posibilidad de
acceder a esta ventana. Es posible trabajar con la ventana de metadatos abierta e ir pasando
de una capa a otra. La ventana que aparece muestra una información resumida del titular de la
capa, de la escala y de la fecha de los datos.
Pulsando el botón se despliegan una serie de pestañas en las que se puede consultar
una información de mayor detalle. Identificación muestra un pequeño resumen del contenido.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 50
La ventana de información general muestra el ámbito geográfica, la fecha de los datos y de su
actualización en el visor, los objetos que existen en la capa así como la precisión espacial de
los mismos (escala, resolución).
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 51
El titular de la información nos informa de los distintos departamentos que son titulares de la
información (puede haber varios en cada capa) así como precisa qué objetos dependen de
cada uno de ellos.
La pestaña de unidades de referencia indica el sistema de coordenadas así como las unidades
utilizadas y la precisión de las mismas.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 52
En Metadatos se nos indica el creador de los metadatos así como un punto de contacto y la
fecha en la que se rellenaron los metadatos.
La última pestaña de enlaces contiene algunos enlaces a páginas web de los titulares de la
información. Se puede saltar a cualquiera de ellos haciendo doble click sobre la dirección web.
Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 53
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En la barra ? encontramos la opción que nos despliega esta ayuda de usuario y también la
posibilidad de Enviar sugerencias sobre el visor. La opción de sugerencias permite enviar un
mensaje con sugerencias y comentarios acerca del visor a la dirección [email protected]