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Manual de usuario Versión 2.0 Visor SITNA VISOR SITNA MANUAL DE USUARIO 2003.2

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VVIISSOORR SSIITTNNAA MMAANNUUAALL DDEE UUSSUUAARRIIOO

22000033..22

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 2

1 INDICE

1 INDICE ............................................................................................... 2

2 ¿QUÉ ES EL VISOR SITNA? ........................................................... 3

3 ELEMENTOS DE LA PANTALLA PRINCIPAL DEL VISOR..... 4

3.1 LA BARRA DE MENÚ....................................................................................................5 3.2 ICONOS DE HERRAMIENTAS .........................................................................................5 3.3 INDICADOR DE LA ESCALA DE VISUALIZACIÓN Y DE LOCALIZACIÓN GEOGRÁFICA........6 3.4 VENTANA DE MUNICIPIOS............................................................................................7 3.5 VENTANA DE REFERENCIA...........................................................................................7 3.6 VENTANA DE LEYENDA ...............................................................................................8 3.7 VENTANA PRINCIPAL DE VISUALIZACIÓN...................................................................10

4 CONTROLADORES DE VISUALIZACIÓN ................................ 15

4.1 ACTUALIZAR VISTA...................................................................................................15 4.2 ACERCARSE / ALEJARSE POR VENTANA .....................................................................15 4.3 ACERCARSE Y ALEJARSE SEGÚN UN FACTOR DE ESCALA PREDETERMINADO ..............16 4.4 DESPLAZARSE POR LA VISTA .....................................................................................16 4.5 CENTRAR EN TODA LA VISTA.....................................................................................18 4.6 MOSTRAR IMAGEN RÁSTER Y MEZCLAR IMAGEN Y VECTORES ...................................18 4.7 VISTA ANTERIOR Y VISTA SIGUIENTE.........................................................................19 4.8 IR A COORDENADA UTM...........................................................................................19

5 HERRAMIENTAS DE IDENTIFICACIÓN Y SELECCIÓN DE

ELEMENTOS GRÁFICOS................................................................... 20

5.1 INTRODUCCIÓN AL USO DE ESTAS HERRAMIENTAS.....................................................20 5.2 IDENTIFICAR/SELECCIONAR ELEMENTOS POR PUNTO .................................................25 5.3 IDENTIFICAR/SELECCIONAR ELEMENTOS POR CRITERIOS ESPACIALES ........................26 5.4 SELECCIONES BASADAS EN ENTIDADES GRÁFICAS SELECCIONADAS PREVIAMENTE....29

6 HERRAMIENTAS DE BÚSQUEDA .............................................. 31

6.1 BUSCAR ENTIDADES ALFANUMÉRICAMENTE .............................................................31 6.2 BUSCAR ENTIDADES EN UN PUNTO ............................................................................35

7 HERRAMIENTAS DE MEDICIÓN ............................................... 37

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 3

7.1 COORDENADAS DE UN PUNTO....................................................................................37 7.2 MEDIR DISTANCIA.....................................................................................................37 7.3 MEDIR ÁREA .............................................................................................................37

8 HERRAMIENTAS DE DIGITALIZACIÓN.................................. 38

9 OTRAS HERRAMIENTAS............................................................. 40

9.1 ALMACÉN DE VISTAS.................................................................................................40 9.2 UNIVERSOS RÁSTER ..................................................................................................41 9.3 GESTOR DE CARTOGRAFÍA CAD .................................................................................42 9.4 AÑADIR Y QUITAR MANUALMENTE FICHEROS GRÁFICOS E IMÁGENES........................43 9.5 EXPORTAR DATOS .....................................................................................................44 9.6 EXPORTAR IMÁGENES A FICHERO ..............................................................................46 9.7 COPIAR UNA IMAGEN AL PORTAPAPELES ...................................................................46 9.8 PERSONALIZAR COLORES ..........................................................................................46 9.9 IMPRIMIR MAPAS.......................................................................................................47 9.10 METADATOS .............................................................................................................49 9.11 AYUDA Y SUGERENCIAS ............................................................................................53

2 ¿QUÉ ES EL VISOR SITNA?

Esta aplicación está diseñada para permitir, de manera sencilla e intuitiva, visualizar la

cartografía de Navarra y consultar las bases de datos a ella asociadas. Localizar, identificar

elementos espaciales, obtener información alfanumérica o incluso realizar consultas espaciales

sobre datos de Navarra, son algunas de las operaciones que el Visor SITNA permite

desarrollar.

El objetivo de la aplicación es facilitar el manejo de una amplia gama de información espacial

sobre Navarra, respondiendo, de manera innovadora, a las diferentes necesidades que el

usuario de este tipo de información puede tener. Con este Visor es posible combinar

información de diferente tipo ayudando a comprender y entender con mayor facilidad las

relaciones geográficas que se establecen sobre el territorio, realizar diagnósticos espaciales y

resolver una amplia gama de problemas.

En las siguientes páginas se introduce al usuario en el manejo de la aplicación y se explica con

claridad el funcionamiento de las distintas herramientas disponibles . De esta manera, en muy

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 4

poco tiempo, el usuario será capaz de aprovechar al máximo las capacidades del programa y

obtener resultados de manera sencilla.

A lo largo del manual irán apareciendo unas ventanas con este símbolo que aportan

explicaciones adicionales, sugerencias y consejos para lograr un mejor rendimiento del Visor.

3 ELEMENTOS DE LA PANTALLA PRINCIPAL DEL VISOR

Una vez se ejecuta por primera vez el Visor SITNA se presenta la ventana principal de la

aplicación que presenta una serie de elementos con los que nos debemos ir familiarizando:

A - La barra de menú con las opciones de Configuración y Herramientas

B - Una serie de iconos con las distintas herramientas disponibles

C - Indicadores de escala de visualización y de localización geográfica

D - La ventana de municipios

E - La ventana de referencia

F - La ventana de leyenda

G - La ventana principal de visualización

A

B

C

D

E

F

G

B

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 5

3.1 La barra de menú

Esta barra contiene tres menús desplegables (Configuración, Herramientas y ?) con una serie

de opciones para la configuración del Visor y para la búsqueda y selección de localizaciones,

entre otras, que iremos viendo más adelante con mayor detalle.

3.2 Iconos de herramientas

Los iconos que aparecen en la pantalla principal son las herramientas disponibles para trabajar

con el Visor. Estas nos permiten de manera fácil desplazarnos por el mapa, acercarnos o

alejarnos, seleccionar e identificar elementos, medir distancias, áreas, etc. Conviene irnos

familiarizando desde el principio con estos iconos. A continuación mostramos para qué sirve

cada uno de ellos. Después volveremos con mayor profundidad sobre este tema.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 6

3.3 Indicador de la escala de visualización y de localización geográfica

El Visor nos indica en todo momento cuál es la escala de visualización que tenemos en la

pantalla principal así como las coordenadas UTM del punto en el que se encuentra el cursor en

cada momento. Al acercarnos o alejarnos, lógicamente, la escala se ajustará automáticamente

a la nueva visualización.

En este ejemplo, la escala de la visualización es 1:915.254. El cursor se encuentra situado en

un punto con las siguientes coordenadas UTM: X: 696.812,75; Y: 771.332,60

Tanto la ventana de municipios como la ventana de referencia se pueden mostrar u

ocultar pinchando en las casillas de verificación situadas a la derecha del indicador de escala.

Es recomendable ocultar la ventana de referencia si no se necesita puesto que ralentiza el

trabajo.

Si deseamos trabajar a una escala determinada, podremos elegir una de las que aparecen en

el menú desplegable que se muestra al pinchar sobre el indicador de escala, o bien teclearla

directamente.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 7

3.4 Ventana de municipios

Muestra la totalidad del territorio de Navarra con el límite de los municipios. Su finalidad es

servir de mapa índice de los municipios de Navarra y permite situarse de manera inmediata en

aquel municipio que se desee.

Desplazando el cursor dentro del mapa, se indica de manera interactiva el nombre del

municipio correspondiente. Al pinchar con el ratón en cualquier punto del mapa, el municipio

seleccionado se centra, tanto en la ventana de visualización de mapas como en la de

referencia. Podemos ver, además, un marco en rojo que delimita el área que aparece en la

pantalla de visualización principal.

3.5 Ventana de referencia

Contiene el mapa topográfico de Navarra a diferentes escalas. Su finalidad es proporcionar

información general de la zona de visualización.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 8

Sobre esta ventana, el control de visualización se realiza exclusivamente con el método de

zoom por ventana, es decir, dibujando con el ratón el área que nos interese. El marco de color

rojo nos indica la extensión del espacio que en ese momento estemos visualizando..

3.6 Ventana de leyenda

La ventana de leyenda muestra los diferentes temas que se pueden visualizar, organizados

según una estructura de árbol, y nos informa de la simbología que los representa.

La información está estructurada en capas. Una capa contiene todos los objetos geográficos relacionados con un mismo tema. Por ejemplo, en la capa catastro encontraremos reunida toda

la información catastral de Navarra. De cada capa cuelgan nuevas agrupaciones de objetos

que denominaremos, a partir de ahora, subcapas. En cada una de estas agrupaciones encontraremos los objetos de la realidad física que se representarán en el Visor por medio de puntos, líneas, polígonos o textos, lo que llamaremos atributos gráficos.

En el ejemplo que proponemos, la capa Medio Ambiente contiene la subcapa Espacios

protegidos. En ella encontramos una serie de objetos, entre los que se encuentran los Parques

Naturales, que se representan en el Visor por medio de un atributo gráfico llamado Recinto.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 9

Esta ventana gestiona la visualización de mapas permitiendo al usuario activar y desactivar las

diferentes capas, objetos y atributos gráficos de manera simple haciendo un doble click en los

indicadores de visualización.

Esta es la leyenda de los indicadores de visualización:

Capa o subcapa activada para su visualización.

Capa o subcapa desactivada para su visualización. El texto aparece en rojo y cursiva.

Objeto activado para visualizar sus elementos.

Objeto desactivado para visualizar sus elementos. El texto aparece en rojo y cursiva.

El signo positivo indica que el árbol se puede expandir puesto que contiene más

elementos agrupados. El signo negativo lo podemos utilizar para contraer el árbol.

El árbol se puede expandir y contraer también haciendo doble click sobre el nombre de la capa

o del objeto.

Los objetos se representan por los siguientes tipos de atributos gráficos:

Polígonos

Líneas

Textos

Puntos

Hay que tener en cuenta que, según la escala a la que nos encontremos, la información

visualizada puede variar. El Visor está configurado para que algunos temas sólo se vean a

determinadas escalas. Esto quiere decir que puede ocurrir, en ocasiones, que una determinada

información no se pueda ver en el Visor a pesar de encontrarse activada. En ese caso, su

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 10

nombre aparece en gris y cursiva en la ventana de leyenda. En el siguiente apartado se explica

mejor la visualización dinámica.

Si la espera en la carga de los datos es demasiado larga se puede cancelar la misma en

cualquier momento pulsando la tecla ESC.

Finalmente, es posible contemplar la leyenda de forma plana pulsando este botón. Esto

nos permite ver todos los objetos contenidos en cada capa de manera continua sin distinguir

agrupaciones de ningún tipo. Se obtiene así una leyenda más compacta y reducida. Veamos

cómo afecta esta opción a la leyenda de la capa catastro. En primer lugar tenemos la leyenda

normal y, en segundo, la leyenda de tipo plano.

3.7 Ventana principal de visualización

Es la ventana principal en la que se visualiza toda la información gráfica (ráster y vectorial).

Dicha información se controla con las distintas herramientas que posee el Visor.

El Visor está configurado de manera que la visualización de la información es dinámica. Esto significa que la visualización de los elementos depende de la escala de trabajo.

Veremos cómo funciona esta ventana con dos ejemplos:

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 11

❏ Ejemplo 1.- Visualización del parcelario catastral rústico del municipio de Tudela.

PASO 1: Localizar en la ventana de localización el municipio de Tudela y pinchar sobre él con el ratón (después veremos que esta operación se puede hacer también utilizando las

herramientas de búsqueda).

En la ventana de visualización se centra el municipio deseado que nos muestra sus límites

administrativos.

PASO 2: En la ventana de control gráfico activamos el tema Parcelas Rústicas y vemos sus

atributos gráficos (Recintos y Textos), pero seguimos sin verlos en la pantalla de visualización,

por eso aparece el rótulo en gris y cursiva. Esto se debe a que la escala de visualización es

1:161.000, una escala demasiado pequeña para visualizar las parcelas. En la ventana de

control gráfico no aparecen las entidades gráficas de estos elementos.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 12

El sistema está configurado para que muestre los recintos de Parcelas Rústicas a partir de una

escala de visualización de 1:50.000 y los Textos a partir de 1:3.000

PASO 3: Hacemos un zoom sobre la ventana de visualización y ya podemos ver los

recintos de las parcelas rústicas en color verde.

Nos acercamos aún más y podremos ver también los códigos de las parcelas rústicas.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 13

La visualización dinámica hace que el sistema sea más ágil y la representación de la

información más “limpia”.

❏ Ejemplo 2.- Visualización del callejero de la localidad de Elizondo.

PASO 1: Localizar en la ventana de localización el municipio de Baztán y pinchar sobre él con el ratón (después veremos que esta operación se puede hacer también utlizando las

herramientas de búsqueda).

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 14

En la ventana de visualización se centra el municipio deseado que nos muestra sus límites

administrativos.

PASO 2: En la ventana de control gráfico activamos la capa Direcciones postales y los objetos

Parcela viaria y Portal (Nº + Texto Calle) pero seguimos sin verlos en la pantalla de

visualización. Esto se debe a que la escala de visualización es 1:201.000, una escala

demasiado pequeña para visualizar las parcelas.

El sistema está configurado para que muestre las Parcelas Viarias a partir de una escala de

visualización de 1:50.000, los Ejes Viarios a partir de 1:10.000 y los textos a partir de 1:1.500

PASO 3: Hacemos un zoom sobre la ventana de visualización y ya podemos ver el

parcelario viario a partir de 1:50.000

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 15

Nos acercamos aún más y podremos ver también los ejes viarios así como los nombres de las

calles y los números de los portales.

4 CONTROLADORES DE VISUALIZACIÓN

Los controladores de visualización son una serie de herramientas que permiten ajustar el área

de trabajo según nuestra necesidad y navegar por los mapas. En los siguientes apartados se

explican sus funciones.

4.1 Actualizar vista

Este controlador permite actualizar la visualización y deshacer selecciones de elementos.

4.2 Acercarse / alejarse por ventana

Este icono permite acercar o alejar el mapa de la ventana de visualización según una

ventana definida por el propio usuario.

❏ Para acercar: Se selecciona el controlador y se sitúa el puntero del ratón en la ventana de visualización. Pinchamos con el botón izquierdo y arrastramos sin soltarlo hasta

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 16

dibujar el área sobre la que deseamos hacer zoom. Al soltar el botón, la ventana de

visualización se ajusta al área dibujada.

❏ Para alejar: Se realiza el mismo procedimiento pero pinchando el botón derecho del ratón.

4.3 Acercarse y alejarse según un factor de escala predeterminado

Permite aumentar la escala de visualización centrando la ventana de visualización en el

punto seleccionado.

Permite disminuir la escala de visualización centrando la ventana de visualización en el

punto seleccionado.

Para configurar el factor de acercamiento y alejamiento se utiliza el menú Herramientas /

Opciones de configuración en la pestaña General.

4.4 Desplazarse por la vista

Este icono permite desplazarnos por el mapa a la vez que se mantiene la escala de

visualización.

Para manejarlo, una vez seleccionado el controlador, se pincha dentro de la vista y, sin soltar el

botón, movemos el cursor hacia la zona deseada del mapa.

El Visor tiene dos maneras de actualizar el contenido visualizado durante el desplazamiento:

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 17

❏ Actualización continua de la visualización de los mapas en operaciones de

desplazamiento. Esta modalidad actualiza la visualización durante el desplazamiento. Tiene la

ventaja de permitirnos ver por dónde nos desplazamos pero tiene el inconveniente de que este

desplazamiento es más lento.

❏ Actualización no continua de la visualización de los mapas en operaciones de desplazamiento. Con esta opción actualizamos la visualización una vez finalizado el

desplazamiento. A diferencia de la continua, esta opción tiene la ventaja de permitir

desplazamientos más rápidos y el inconveniente de no ver por donde nos movemos.

La forma de seleccionar una u otra opción es desde el menú del Visor pulsando Herramientas /

Opciones de configuración / Visualización.

Existe otra opción que es deshabilitar la actualización continua del ráster manteniendo la del

vector. Es una opción intermedia que nos permite ver por dónde nos desplazamos al mismo

tiempo que ganamos en velocidad, sobre todo en situaciones en las que la red está

sobrecargada. Para elegir esta opción deberemos marcar la casilla Habilitar visualización

continua de ráster que se encuentra en la ventana Herramientas / Opciones de configuración /

Visualización.

Cuando se trabaja con gran cantidad de información es conveniente deshabilitar la

visualización continua ya que la actualización puede resultar excesivamente lenta y ralentizar

nuestro trabajo.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 18

En esta misma ventana encontramos una opción que nos permite desactivar las etiquetas de

información que muestra el visor conforme nos desplazamos con el ratón por la ventana, por si

no queremos que aparezcan.

4.5 Centrar en toda la vista

Al pinchar sobre este controlador se centra todo el territorio de Navarra en la vista.

4.6 Mostrar imagen ráster y mezclar imagen y vectores

El Visor SITNA permite visualizar dos tipos de datos de características muy distintas:

información vectorial e imágenes ráster. Ambos tipos de datos están georreferenciados por lo

que se complementan perfectamente para ofrecer al usuario una visión integrada del territorio

navarro.

Este controlador permite visualizar la imagen ráster que en ese momento hayamos

cargado. Al desactivarlo, sólo podremos ver la información vectorial.

Este icono hace posible que visualicemos la información ráster y vectorial de modo

simultáneo. En caso de tener activado el controlador de mostrar imagen ráster y de desactivar

el de mezclar imagen y vectores, la imagen ráster tapará la información vectorial

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 19

La visualización de las imágenes ráster no se puede realizar desde la ventana de leyenda sino

mediante el empleo del comando que acabamos de explicar.

Por otro lado, en Herramientas / Opciones de configuración, y dentro de la pestaña

Visualización, se puede habilitar o deshabilitar el relleno de los recintos vectoriales (por ej. una

parcela urbana o rural). Con esta opción activada el relleno de estas entidades desaparece con

lo que no se nos oculta la imagen ráster. En caso contrario, la imagen quedaría tapada por el

color de fondo de estos recintos.

Trabajar con imágenes ráster ralentiza sensiblemente el trabajo. Por este motivo es

recomendable apagarlas cuando no se necesitan para obtener una mejor respuesta del Visor.

4.7 Vista anterior y vista siguiente

El controlador Vista anterior permite recuperar las últimas 10 vistas realizadas. Cada

vez que lo pulsemos retrocederemos a la vista anterior. El icono Vista siguiente permite volver

a la vista de la que se había retrocedido.

4.8 Ir a coordenada UTM

Esta utilidad se encuentra en el menú desplegable Herramientas / Ir a Coordenada. La

herramienta permite al usuario, conociendo las coordenadas de un punto de su interés,

determinar una ventana que lo visualice enteramente. Para ello debe introducir las

coordenadas UTM de ese punto así como el ancho y alto de la ventana (en metros) que lo

mostrará. El centro de la ventana de visualización se sitúa en el punto correspondiente a las

coordenadas UTM introducidas.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 20

5 HERRAMIENTAS DE IDENTIFICACIÓN Y SELECCIÓN DE ELEMENTOS GRÁFICOS

5.1 Introducción al uso de estas herramientas

Estas herramientas nos permiten seleccionar datos vectoriales del

mapa y, al mismo tiempo, consultar la información disponible en la base de datos sobre cada

una de ellos. La selección se puede realizar pulsando sobre cada elemento de uno en uno o

bien especificando una determinada condición espacial, en cuyo caso se seleccionarán sólo los

elementos que cumplan con los criterios definidos.

Para poder empezar a seleccionar elementos (un recinto, una línea, un texto) primero tenemos

que activar alguno en la ventana de leyenda. Para ello deberemos pinchar sobre su nombre

que, inmediatamente, se mostrará con un resalte de color azul. Sólo se puede activar un tema

de visualización a la vez. En el supuesto de que ese elemento no sea visible por motivos de

escala, nos aparecerá un mensaje que nos avisa que no ha sido aún cargado tras lo cual nos

permitirá activarlo.

El resaltado indica que ya podemos empezar a seleccionar cualquier elemento de ese tipo. Es

posible seleccionar cualquier tipo de elemento, esté visible o no. Cuando realicemos cualquier

selección siempre aparecerá una ventana de atributos del elemento o elementos

seleccionados. Esta ventana es muy importante pues contiene la información asociada que

caracteriza a cualquier elemento del mapa. Antes de pasar a explicar las herramientas de

selección disponibles en el visor, es conveniente describir esta ventana de atributos:

Seleccionamos una parcela urbana de la localidad de Elizondo.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 21

1 - Opciones de selección: Esta casilla sólo está activada con la herramienta de

Identificar/Seleccionar elementos por punto. Contiene varias opciones para realizar la selección

que explicamos a continuación:

❏ Actual: Sólo se pueden seleccionar elementos del objeto que tengamos activado en ese momento en la ventana de leyenda. Sólo en este caso es posible seleccionar más de un

objeto, manteniendo pulsada la tecla ctrl.

❏ ...y visibles: Se seleccionan elementos del objeto activado en la leyenda y todos aquellos otros que, sin estar activados, se encuentren visibles.

❏ ...y seleccionables: Se seleccionan elementos del objeto activado en la leyenda y todos aquellos otros que, sin estar activados, se han cargado en algún momento en el mapa y

además se pueden seleccionar.

❏ ...y todos los cargados: Se seleccionan elementos del objeto activado en la leyenda y todos aquellos otros que, sin estar activados, se han cargado en algún momento en el mapa,

independientemente de si se pueden seleccionar o no.

❏ visibles en primer término: Se seleccionan los elementos que se encuentran situados en primer término según su orden interno de visualización.

2 - Contiene siempre dos campos: Nombre y valor. Este panel muestra la información temática asociada a cada elemento. Se actualiza continuamente según se cambia el elemento

consultado.

3 - La parte izquierda de esta ventana de atributos, de apariencia similar a la de la leyenda, recoge un listado de los distintos objetos sobre los que se muestra información y que cumplen

con el criterio indicado en las opciones de selección (punto 1). Con la opción Actual,

lógicamente sólo se mostrará un tipo de objetos, el mismo que está activado en la leyenda.

3 2

1

64 5

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 22

Con el resto de opciones, normalmente se mostrarán varios objetos. Para consultar la

información temática asociada basta con pasar de uno a otro pinchando en su nombre.

4 - En el caso de tener varios elementos seleccionados, las flechas de la parte inferior de la barra de estado permiten pasar a la información de cada una de las entidades seleccionadas.

Al mismo tiempo que pasamos de una a otra, las entidades van parpadeando en la ventana de

visualización con lo que podemos identificarlas sin problemas.

5 - Exportar datos a hoja de cálculo Excel (ver apartado 9.5)

6 - Encontramos además una ventana desplegable que nos ofrece la opción de acceder, vía

internet, a fuentes de información adicional sobre el elemento seleccionado.

Recordar una vez más que es posible seleccionar en todo momento cualquier objeto,

aunque no esté visible por motivo de la escala o porque su capa esté apagada.

Comprenderemos mejor el funcionamiento de esta ventana de atributos viendo algún ejemplo

(utilizaremos ahora la herramienta de Identificación/selección por un punto, después

explicaremos con detalle cómo funcionan las restantes).

En el ejemplo de la siguiente ventana tenemos activado Texto de calle, lo que nos va a permitir

seleccionar los nombres de las calles que nos interesen, en este caso la Calle Alhóndiga. Al

pinchar sobre el rótulo nos aparece la información temática asociada.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 23

La ventana de atributos contiene varios campos. En el ejemplo anterior, esta ventana nos

indica de qué tipo de elemento se trata (punto), el código INE del municipio (201), el nombre de

la vía (Calle Alhóndiga/Alondegi Kalea) y su identificador de vía (5.201). Veamos otro ejemplo.

Seleccionamos un LIC de la capa Medio Ambiente y observamos la información asociada:

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 24

En este caso, los campos contienen el perímetro, la superficie, la clase, el código y el nombre

del recinto. Encontramos además una ventana desplegable que nos ofrece la opción de

acceder, vía internet, a otras fuentes de información:

1. Web Medio Ambiente. Con esta opción, al pinchar en el icono de conexión a internet, se

accede directamente a la información sobre LICs que existe en la página web del

Departamento de Medio Ambiente.

2. WEB SITNA. Esta opción nos permite acceder de inmediato a la página web SITNA, que se

abre mostrando directamente el recinto seleccionado.

Entre los atributos de los objetos representados por recintos siempre se incluye el

perímetro en metros y la superficie en metros cuadrados de los mismos. En el caso de los de

líneas, se indica la longitud expresada en metros.

Es posible cambiar el aspecto de la ventana de atributos. En el menú, seleccionando

Herramientas/Opciones de configuración, dentro de la pestaña Búsquedas/Selecciones,

encontramos la opción Mostrar cuadro de propiedades de entidad. En caso contrario, mostrar

listado.

Con esta opción activada, los resultados de nuestras búsquedas y selecciones se muestran en

forma de ventana de propiedades (como hemos visto hasta este momento).

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 25

Con esta opción desactivada los resultados aparecen en una tabla, en forma de listado. Al pinchar sobre un registro el Visor resalta el recinto correspondiente. En este caso, la selección

sólo se realiza con el criterio Actual.

5.2 Identificar/seleccionar elementos por punto

Esta herramienta permite acceder a la información de los objetos seleccionándolos uno a

uno. Como ya comentamos antes, con la opción Actual, una vez se ha seleccionado una

entidad gráfica, se pueden añadir a la selección más entidades al pinchar sobre ellas con la

tecla “Control” presionada.

En el menú Herramientas/Opciones de configuración, en la pestaña General, se puede

determinar el radio del área en la que el puntero limitará la búsqueda de entidades puntuales

para su selección. El programa indica por defecto un radio de 10 metros.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 26

La selección de los rótulos ha de hacerse pinchando en el centro del texto.

5.3 Identificar/seleccionar elementos por criterios espaciales

Estas cuatro herramientas permiten seleccionar varias entidades gráficas

al mismo tiempo a partir del dibujo de un círculo, un rectángulo, una línea o un polígono. Estos

dibujos hacen posible la selección según un criterio espacial que previamente se ha definido.

En Herramientas/Opciones de configuración, pestaña de Búsquedas/Selección podemos

especificar el criterio deseado.

Estos son los criterios disponibles:

Solapan sus rangos con…: Selecciona entidades que solapan al menos un punto

perteneciente a su rango con la forma dibujada (rectángulo, línea o polígono)

Intersectan con…: El resultado es el conjunto de entidades que intersectan con parte de la

forma dibujada (rectángulo, polígono o línea).

Contenidas total o parcialmente en…: Selecciona toda entidad que solapa al menos uno de

sus puntos con parte de la forma dibujada (círculo, rectángulo o polígono).

Contienen completamente a…: Selecciona las entidades que contengan completamente a la

forma dibujada (rectángulo, polígono o línea).

Contenidas totalmente en…: Las entidades seleccionadas son las que están completamente

contenidas dentro de la forma dibujada (rectángulo o polígono).

Intersectan con primer punto dentro de…: Selecciona la entidad que contiene el 1er punto de

la forma dibujada (rectángulo, polígono o línea). En caso de utilizar el identificador rectangular

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 27

la entidad seleccionada será la que contenga el vértice inferior izquierda del rectángulo

dibujado.

Vamos a ver cómo funcionan estas herramientas a partir del estudio de una serie de ejemplos:

Identificar/Seleccionar por rango circular: El método de selección consiste en dibujar un círculo pinchando y arrastrando sin soltar el botón hasta que se dibuje la figura. Esta

herramienta de selección únicamente utiliza el criterio espacial Contenidas total o parcialmente

en...

- En el ejemplo se han seleccionado las edificaciones contenidas total o parcialmente en un

círculo.

Identificar/Seleccionar por rango rectangular: Esta herramienta hace la selección a partir del dibujo de un rectángulo. El modo de dibujarlo es similar al de la herramienta de rango

circular.

- En el ejemplo hemos seleccionado aquellas edificaciones que intersectan con un rectángulo

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 28

Identificar/Seleccionar elementos por medio de una línea: Su función es similar a la de las herramientas anteriores. En este caso se seleccionan objetos por medio del dibujo de una

línea o de una polilínea. La forma de dibujarla es pinchando donde se desea introducir el primer

vértice para finalizar con un doble clic en el segundo vértice de la línea o en el último vértice de

la polilínea.

- En el ejemplo hemos seleccionado una edificación dibujando una línea en su interior. En este

caso se ha utilizado el criterio espacial contiene completamente a.

Identificar/Seleccionar elemento por polígono: Finalmente también podemos

seleccionar objetos mediante el dibujo de un polígono. Para dibujarlo basta con introducir sus

vértices uno a uno pinchando con el ratón en la ubicación adecuada y finalizar con un doble clic

en el último vértice.

- El ejemplo muestra una selección de edificaciones contenidas totalmente en un polígono.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 29

Recordamos que para limpiar una selección se puede utilizar la herramienta Actualizar

Vista

5.4 Selecciones basadas en entidades gráficas seleccionadas previamente

En el apartado anterior hemos visto cómo seleccionar entidades estableciendo distintos

criterios espaciales. El Visor SITNA permite además realizar nuevas selecciones sobre la

muestra de entidades gráficas previamente seleccionadas e incluso ir añadiendo

sucesivamente nuevos elementos a la selección. Estas nuevas selecciones se realizan también

a partir de unos criterios espaciales que funcionan independientemente de los utilizados en la

primera selección. Estos criterios son los mismos que los descritos en el anterior apartado con

la única novedad de que se introduce uno nuevo:

Estar contenido en un búffer de…: Selecciona toda entidad que tenga al menos un punto

dentro de un área de influencia de las entidades previamente seleccionadas. Este área es

definida por el usuario y se mide en metros.

Encontraremos esta opción en el menú en Herramientas/Seleccionar elementos. En la ventana

que aparece debemos introducir los criterios espaciales para realizar la nueva selección.

En primer lugar marcaremos el tipo de elementos que deseamos seleccionar, que no tiene por

qué coincidir con el de la primera selección. A continuación elegimos el criterio espacial que

nos interesa y pulsamos Crear Selección. La ventana nos informa además acerca de los

elementos de la primera selección, cúantos son y de qué tipo de elementos se trata.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 30

Podemos realizar sucesivas selecciones e ir añadiéndolas pulsando la opción Añadir a

selección. En cualquier momento podemos eliminar la selección con la opción Limpiar

Selección.

- En el ejemplo, partimos de la selección de una parcela rústica. A partir de estos elementos,

queremos realizar una selección de todas las parcelas rústicas que se encuentran contenidas

en un buffer de 20 metros establecido alrededor de la seleccionada. El resultado de la segunda

selección nos muestra que hay 14 parcelas rústicas que cumplen esas condiciones (resaltadas

en color amarillo verdoso).

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 31

6 HERRAMIENTAS DE BÚSQUEDA

El Visor SITNA dispone además de una serie de herramientas para la búsqueda rápida de

elementos en cualquier parte del mapa.

6.1 Buscar entidades alfanuméricamente

Esta herramienta permite localizar y seleccionar a partir de los atributos alfanuméricos

asociados. En este caso, la localización del elemento deseado se puede realizar sin visualizarlo

en la pantalla. Para ello debemos introducir unos valores numéricos así como una serie de

criterios matemáticos para la búsqueda con esos valores.

Como siempre, comenzaremos activando en la ventana de control gráfico el tipo de elemento

gráfico que queremos localizar y que se nos mostrará resaltado sobre un fondo de color.

Posteriormente, pulsaremos sobre el icono de la herramienta mostrándose al momento la

ventana en la que se introducen los criterios de búsqueda.

En esta ventana introduciremos los valores de la búsqueda así como los operadores

matemáticos que va a utilizar el motor de búsqueda. Es posible además efectuar búsquedas de

tipo SQL utilizando el botón que aparece a la derecha de cada criterio.

Para conseguir un mejor rendimiento de esta herramienta, la ventana de búsqueda no carga

ningún valor al principio. Si no tenemos claro qué campos utilizar para la búsqueda, podemos

pulsar primero en Cargar Valores de Filtros de modo que aparezca el listado de todos los

valores posibles que existan para ese objeto y de ahí realizar la selección; en el ejemplo de

arriba, la lista completa de municipios, polígonos y parcelas. Pero podría ser que quisiéramos

ver sólo la lista de polígonos y parcelas que se encuentran únicamente en un municipio

cualquiera, por ejemplo Tudela. En este caso debemos seleccionar Tudela en el campo

Municipio y después volver a pulsar la tecla Cargar Valores de Filtros. De esta manera sólo nos

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 32

aparecerán los polígonos y parcelas de este municipio. Finalmente se pincha en Buscar para

iniciar la búsqueca. En caso de no encontrar nada, aparece el siguiente mensaje de aviso:

En realidad, cuando pulsamos Cargar valores de filtro, se cargan los valores de los campos en

los que hayamos dejado la opción <NO_CONSIDERAR> y que cumplan con el criterio de los

campos en los que sí se hayan introducido valores. En definitiva, los filtros tienen una gran

importancia pues nos ayudan a definir mejor nuestras búsquedas evitando la carga de valores

innecesarios. Veamos el ejemplo apuntado antes de manera gráfica:

❏ Ejemplo: Localizar todas las parcelas rústicas del municipio de Abáigar.

Paso 1: Activar el tipo de elemento Recinto dentro del tema Parcelas Rústicas de la ventana de

control gráfico.

Paso 2: Pulsar la Herramienta Buscar elementos alfanuméricamente y seleccionar

seguidamente los criterios de la búsqueda en la ventana que aparece. Esta ventana ya nos

indica que estamos realizando una búsqueda de recintos de parcelas rústicas. Entre los

criterios que nos muestra podemos introducir el código del municipio, el número del polígono y

de la parcela. En este caso únicamente señalaremos el nombre del municipio (Abáigar).

Dejaremos el resto de campos sin considerar puesto que deseamos localizar todas las parcelas

rústicas del municipio.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 33

Paso 3: Realizar la búsqueda. El resultado de la búsqueda nos mostrará la pantalla de visualización centrada sobre el municipio en cuestión y todas sus parcelas rústicas (445 en

total) seleccionadas.

Si necesitamos introducir criterios de búsqueda más complejos, por ejemplo, seleccionar dos

municipios concretos que nos interesen, o seleccionar aquellas entidades que no cumplen con

un criterio determinado, debemos utilizar el botón . El lenguaje SQL (lenguaje de consulta estructurado) se utiliza para consultar, actualizar y administrar bases de datos

relacionales. La ventana permite intuitivamente rellenar consultas SQL a partir de unos valores

disponibles (que se pueden cargar o teclear si se conocen) y unos operadores lógicos y

matemáticos. Según la base de datos que esté leyendo en ese momento y el tipo de datos de

que se trate (texto, números), algunos operadores cambian y otros no tienen sentido por lo que

aparecen desactivados.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 34

Las expresiones se pueden introducir directamente tecleándolas o ayudarse en los botones de

la parte superior derecha. Estos permiten de manera intuitiva escribir las expresiones. Como

norma general decir se introduce primero el operador a utilizar y después el valor a buscar

siempre dentro de un paréntesis. Al pinchar en un operador automáticamente nos va

rellenando la expresión con el nombre del campo/atributo sobre el que realizamos la búsqueda.

Trataremos de explicar la manera de confeccionar expresiones por medio de siguientes

ejemplos. Mostramos en azul la expresión tal y como queda detallando a continuación la

secuencia utilizada para escribirla y después describimos la acción que realizan.

Campos de Texto: En el caso de una búsqueda en un campo de texto aparecen desactivados los operadores matemáticos excepto ‘=’ y ‘<>’ Con ellos podremos crear las siguientes

expresiones:

Oficial = 'Abáigar' (Pulsar ‘=’ seguido del valor deseado)

tespp LIKE 'PARQUE NATURAL DE BARDENAS REALES' (Pulsar ‘=’ seguido del valor

deseado)

Estas expresiones significan lo mismo. En ambos casos seleccionan una entidad introduciendo

su nombre.

Oficial <> 'Abáigar' (Pulsar ‘<>’ seguido del valor deseado)

tespp NOT LIKE 'PARQUE NATURAL DE BARDENAS REALES' (Pulsar ‘<>’ seguido del valor

deseado)

Estas dos expresiones significan también lo mismo y seleccionan aquellas entidades que no

cumplen con la condición seleccionada. En el primer caso seleccionarán todos los municipios

excepto Abáigar y, en el segundo, todos los parques naturales excepto el de Bardenas Reales.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 35

Se pueden en ocasiones seleccionar un listado de entidades. Ejemplos de expresiones creadas

de esta manera:

Oficial IN ('Abárzuza','Abaurregaina/Abaurrea Alta','Abaurrepea/Abaurrea Baja' ) (Pulsar ‘IN’

seguido de los valores a seleccionar separados por comas)

(Oficial = 'Abáigar' ) OR (Oficial = 'Abárzuza' ) (Pulsar ‘OR’ seguido de ‘=’ y el valor en cada

caso; para el segundo valor es preciso llevar el cursor al interior del segundo paréntesis y

volver a pulsar ‘=’ y el valor correspondiente)

Estas dos expresiones son similares y permiten seleccionar varias entidades introduciendo los

valores deseados.

Campos numéricos: Los campos numéricos permiten utilizar lógicamente todos los tipos de operadores matemáticos por lo que es posible construir expresiones de este tipo:

poblacion = 10077 (Pulsar ‘=’ seguido del valor numérico)

Selecciona las localidades con una población de 10.077 habitantes

poblacion > 1838 (Pulsar ‘>’ seguido del valor)

Selecciona las localidades que tienen una población superior a 1.838 habitantes

(poblacion = 100 ) OR (poblacion = 1005 ) (Pulsar ‘OR’ seguido de ‘=’ y el valor; repetir para el

segundo valor con el cursor dentro del segundo paréntesis)

Selecciona dos localidades, la primera con una población de 100 habitantes y la segunda con

una población de 10.077 habitantes.

(poblacion > 24 ) AND ( poblacion < 483) (Pulsar ‘Y’ seguido de ‘>’ y el valor; para el segundo

valor, llevar el cursor al segundo paréntesis y pulsar ‘<’ seguido del valor)

Esta expresión selecciona localidades con una población comprendida entre 24 y 483

habitantes.

6.2 Buscar entidades en un punto

Esta herramienta hace posible la localización y selección de una entidad del tema activo

conociendo la coordenada UTM en la que se sitúa. Esta opción está disponible en el menú

Herramientas/Búsquedas/Buscar elementos en punto.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 36

En el ejemplo propuesto activamos el elemento Recintos del tema Parcelas Rústicas e

introducimos las coordenadas X e Y que definen la ubicación del elemento. Pulsamos Aceptar y se nos muestra la parcela en la que se sitúa el punto que hemos indicado. Nótese que en

este ejemplo la ventana de atributos se muestra en forma de listado (ver apartado 5.1).

En caso de que en las coordenadas introducidas no exista elemento alguno perteneciente al

tema especificado, el Visor no realiza ninguna acción.

Las coordenadas se introducen sin separadores de miles.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 37

7 HERRAMIENTAS DE MEDICIÓN

El Visor SITNA dispone de herramientas que permiten conocer las coordenadas

de un punto, medir distancias y calcular superficies.

7.1 Coordenadas de un punto

Esta herramienta proporciona las coordenadas UTM de un punto. Una vez seleccionada la

herramienta, al pinchar en un punto, aparece la siguiente ventana.

7.2 Medir distancia

Con esta herramienta se puede obtener la distancia entre dos puntos o la longitud total de

un itinerario. El modo de introducir cada punto es pinchando con el ratón para finalizar con un

doble clic en el último punto deseado. Aparecerá una ventana con la distancia total en metros.

7.3 Medir área

La herramienta calcula la superficie de un área delimitada por el usuario. Su

funcionamiento es idéntico al de Medir distancia pero dibujando en este caso un polígono.

Dicho polígono está formado por una serie de vértices que se definen con el ratón. Para

finalizar la figura es preciso hacer doble clic en el último vértice. El resultado es una ventana

con la superficie resultante en m2. También se ofrece el dato del perímetro de la superficie

dibujada.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 38

88 HERRAMIENTAS DE DIGITALIZACIÓN

Encontramos estas herramientas en

la barra de menú Herramientas/Utilidades de digitalización. Su finalidad inmediata es ofrecer la

posibilidad al usuario de poder dibujar elementos geométricos (puntos, líneas y polígonos) y

escribir textos en el visor. Existen dos maneras de trabajar con estas herramientas: en modo de

sesión de digitalización o en modo temporal. En el primer caso, el usuario irá almacenando

todo aquello que haga en su sesión de digitalización, de modo que será capaz en otra ocasión

de abrirla sin perder información. En el modo temporal no se guardan los cambios de tal modo

que al cerrar el visor perderemos todo los dibujos y textos que hayamos introducido.

Las entidades dibujadas se mostrarán en la ventana de leyenda con el nombre de Entidades de

usuario, se pueden seleccionar en todo momento e incluso utilizar para realizar consultas

espaciales. Sin embargo, no es posible realizar búsquedas de tipo alfanumérico con ellas.

Crear sesión de digitalización: Nos pide a continuación un nombre y una ruta donde guardar el fichero de la sesión (extensión .vds). Todos los dibujos y textos que metamos a

continuación se grabarán automáticamente en la sesión.

Abrir sesión de digitalización: Abre una sesión de digitalización realizada

previamente.

Limpiar la sesión de digitalización: Elimina todos los elementos que hayamos introducido en la sesión desde que comenzó.

Eliminar geometría: Permite eliminar uno a uno los elementos de la sesión que no nos interesen pinchando sobre ellos. En el caso de los textos es preciso pinchar con el ratón sobre

el punto de inserción del texto que viene marcado con una pequeña cruz.

Digitalizar punto: Inserta un punto en el lugar del mapa en el que pinchemos.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 39

Digitalizar polilínea: Inserta un vértice de la polilínea en el lugar del mapa en el que pinchemos. Termina la polilínea con un doble clic del ratón o bien con el botón derecho del

mismo. En este último caso, la figura termina en el último vértice introducido. Si durante la

digitalización queremos borrar los últimos vértices introducidos, es posible hacerlo manteniendo

pulsada la tecla CTRL y pinchando con el ratón en cualquier sitio del mapa. De esta manera

iremos borrando uno a uno los vértices que no nos interesen.

Digitalizar recinto: Inserta un vértice del recinto en el lugar del mapa en el que pinchemos. Termina el recinto con un doble clic del ratón o bien con el botón derecho del

mismo. En este último caso, la figura termina en el último vértice introducido. Si durante la

digitalización queremos borrar los últimos vértices introducidos, es posible hacerlo manteniendo

pulsada la tecla CTRL y pinchando con el ratón en cualquier sitio del mapa. De esta manera

iremos borrando uno a uno los vértices que no nos interesen.

Insertar texto: Al pinchar sobre el mapa con esta herramienta activa aparece una ventana en la que debemos escribir el texto que queremos que aparezca en el visor. Tenemos

la posibilidad de elegir Fuente, tamaño, color con el botón de Seleccionar fuente. Además podemos elegir entre dos opciones: textos dinámicos y no dinámicos. Los primeros se muestran siempre al mismo tamaño, independientemente de la escala en la que estemos

trabajando. Si nos acercamos o alejamos, los textos se muestran del mismo tamaño. Los

segundos cambian de tamaño según la escala, haciéndose más grandes si nos acercamos y,

al contrario, empequeñeciendo cuando nos alejamos.

Asignar tipo de entidad actual: Con esta opción activada, sólo podremos dibujar el mismo tipo de entidad que en ese momento tengamos activado en la ventana de leyenda y,

además, con la misma simbología. Por ejemplo, en el supuesto de tener activado un tema de

polígonos sin relleno y con un contorno de color azul, sólo podríamos digitalizar polígonos que

se mostrarían sin relleno y con un contorno azul.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 40

Forzar coordenada a entidad (tentativo): Esta opción activada nos va a ayudar a dibujar con mayor precisión. Los puntos que introduzcamos después de haberla activado, se

ajustarán con exactitud a vértices de entidades existentes en el visor o de las previamente

dibujadas. Para ello se deben situar dentro de un determinado radio de dicho vértice. En caso

de no encontrar ningún vértice cerca, el punto se sitúa en el preciso lugar en el que pinchemos

con el ratón como si la opción no hubiera estado activa. Funciona tanto para puntos, líneas o

polígonos.

9 OTRAS HERRAMIENTAS

9.1 Almacén de vistas

El Visor SITNA se distribuye con una colección de vistas predefinidas que tratan de

responder a las distintas necesidades que pueda tener el usuario. Se entiende por vista al

conjunto de capas que contienen la información necesaria y suficiente para trabajar en un

determinado proyecto. Con ello se consigue:

❏ No cargar información innecesaria, con el consiguiente ahorro de tiempo.

❏ Facilitar la gestión en la visualización de la información.

Dada la gran cantidad de capas de información que se pueden cargar, el Visor proporciona una

serie de vistas predefinidas. Cada una de ellas contiene una determinada combinación de

capas de información pensadas para ayudar en el desarrollo de una actividad concreta. El

modo de acceder al almacén de vistas es con la herramienta “Seleccionar vista”, que muestra

una ventana que contiene el conjunto de vistas predefinidas en el Visor.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 41

Al seleccionar una vista cualquiera, el Visor sustituye la información que teníamos en la

pantalla de visualización por la nueva contenida en la vista seleccionada.

Esta versión de Visor no permite configurar vistas al usuario, las vistas preestablecidas se

definen para cada usuario a la hora de solicitar el Visor.

A continuación incluimos una pequeña descripción del contenido de cada una de las vistas que

se distribuyen por el momento con el Visor:

Direcciones postales: Esta vista incluye todos los callejeros de Navarra, con sus respectivas parcelas viarias, ejes de vía, rótulos de calle y localización de los portales. Permite realizar

búsquedas por dirección postal.

Catastro: Información catastral de rústica y urbana. Incluye la información de la vista Direcciones postales.

Cultivos y aprovechamientos: Mapa de cultivos y aprovechamientos de Navarra a escala 1:25.000.

División administrativa: Esta vista incluye la división administrativa de Navarra, distinguiendo entre municipios, concejos, localidades, facerías y montes comunales. Contiene además otras

divisiones de tipo censal, histórico, jurídico o lingüístico.

Infraestructuras: Aquí se recogen algunas infraestructuras de interés como los trazados del tren de alta velocidad, el Canal de Navarra, la ubicación de las depuradoras NILSA y los puntos

kilométricos de la red de carreteras.

Mallas: División en hojas de la cartografía a diversas escalas.

Medio ambiente: En la vista está disponible la red de espacios protegidos de Navarra, los Lugares de Interés Comunitario y otros elementos como el Camino de Santiago o los Centros

de Interpretación de la Naturaleza.

Toponimia: Topónimos de toda Navarra.

9.2 Universos ráster

En apartados anteriores se han descrito las herramientas que permiten controlar la

visualización de las imágenes ráster. El Visor SITNA permite seleccionar y cargar diferentes

imágenes ráster. La herramienta Seleccionar Universo Ráster muestra una ventana con todas

las imágenes disponibles. Si bien esta aplicación es capaz de combinar distintas capas de

información vectorial al mismo tiempo, sólo permite trabajar con una única imagen ráster

cargada.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 42

El Visor también permite acceder a los universos ráster desde el menú Herramientas/Cambiar

Universo Ráster.

9.3 Gestor de cartografía cad

El Visor SITNA permite superponer e integrar la cartografía a escala 1:5.000 a la

información de la vista. La herramienta Presentar Gestor de Cartografía CAD permite cargar las

hojas de aquellas zonas de Navarra que el usuario necesite consultar.

Al seleccionar la herramienta aparece la siguiente ventana que nos muestra de manera

interactiva la hoja 1:5.000 sobre la que nos encontramos en cada momento. En el ejemplo se

trata de la hoja 204/17.

Los pasos para añadir o quitar las hojas de cartografía se detallan a continuación:

Añadir hoja DGN 1:5.000: Se selecciona la opción y se pincha en la zona deseada de la ventana de visualización, cargándose la cartografía correspondiente a esa zona.

Quitar hoja: Se selecciona la opción y se selecciona la hoja que se quiere borrar pinchando sobre él.

Quitar todas las hojas: Al seleccionar la opción se eliminan todas las hojas añadidas.

El Visor también permite acceder a la cartografía CAD desde el menú en Herramientas/Gestor

de Cartografía DGN.

En el ejemplo siguiente mostramos la cartografía 1: 5.000 correspondiente a la localidad de

Tudela. Para verla mejor hemos apagado la imagen ráster pero se podrían superponer sin

problemas si el usuario lo estimara oportuno.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 43

9.4 Añadir y quitar manualmente ficheros gráficos e imágenes

Esta herramienta nos permite visualizar capas de información que no están incluidas en

la ventana de control gráfico. Como ya vimos antes, la pantalla de visualización nos muestra

una combinación de capas predefinidas, cada una con sus correspondientes datos. La

información vectorial que contiene el Visor SITNA está en formato shapefile y dgn. El Visor

permite añadir nuevas capas gráficas, por ejemplo ficheros shape, o ficheros CAD como dgn,

dxf o dwg, y también imágenes en formato tif, jpeg y bmp que estén georreferenciadas. Para

ello pulsamos en el botón correspondiente o seleccionamos Herramientas / Vincular fichero

GRÁFICO. La ventana que aparece nos permite buscar la ubicación de ese fichero, elegir el

formato deseado y cargarlo.

El Visor permite quitar estos ficheros añadidos con este icono o desde el menú,

seleccionando en Herramientas / Desvincular fichero GRÁFICO. En la ventana que aparece

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 44

tenemos la relación de todos los ficheros añadidos manualmente y que podemos ir quitando

según el interés del usuario.

Los ficheros añadidos se muestran en la ventana de leyenda dentro de un apartado que se

llama Entidades de usuario. Se pueden seleccionar, activar y consultar sus atributos como

ocurre con el resto de capas, aunque no es posible realizar con ellos búsquedas de tipo

alfanumérico.

9.5 Exportar datos

El Visor SITNA permite exportar datos a una tabla Excel para que después puedan ser

manipulados por el usuario en función de su interés. Esta opción resulta particularmente

interesante al hacer compatible la información espacial generada por el Visor con una hoja de

cálculo universalmente extendida.

Cada vez que hacemos una selección se muestra la ventana o el listado de atributos de los

elementos seleccionados (ver punto 5.1). Ya vimos que en la parte inferior de estas ventanas

siempre está presente un icono de exportación a EXCEL.

Pinchando aquí, se abre automáticamente este programa y se exportan los datos

temáticos de los elementos seleccionados. Veamos un ejemplo:

❏ Ejemplo.- Obtener un listado de los concejos del municipio de Aranguren en forma de hoja de cálculo.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 45

Comenzamos realizando la selección de los concejos de Aranguren con la herramienta

de búsquedas alfanuméricas. Seleccionamos el código del municipio de Aranguren (23) y

realizamos la búsqueda. Aparecen cuatro concejos seleccionados.

Al pulsar la tecla de exportación de datos a EXCEL se abre esta aplicación con los datos que

queríamos.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 46

9.6 Exportar imágenes a fichero

La aplicación nos da la opción de exportar las imágenes que obtengamos con el Visor y que

sean de nuestro interés a dos formatos: BMP y EMF. En el menú Configuración del Visor

encontramos la opción Enviar imagen a fichero que nos da paso a una ventana en la que

podemos seleccionar entre ambos formatos e indicar el nombre y el lugar en el que guardar el

fichero de exportación.

9.7 Copiar una imagen al portapapeles

En el mismo menú al que hacíamos mención anteriormente aparece la opción Enviar imagen al

portapapeles, que nos da la posibilidad de copiar la imagen al portapapeles de Windows de

manera que seremos capaces de pegar dicha imagen en otros programas.

9.8 Personalizar colores

El Visor SITNA incluye algunas opciones de edición para que el usuario personalice los colores

que la aplicación utiliza. En concreto, permite cambiar los colores que resaltan las entidades

gráficas seleccionadas y, de este modo, facilitar su localización así como el color de fondo de la

ventana de visualización.

En el menú, en Herramientas/Opciones de configuración, en la pestaña

Búsquedas/Selecciones, podemos configurar los colores de:

Entidades de búsqueda: Formas dibujadas con los identificadores de elementos (línea, círculo, polígono o rectángulo).

Entidades buscadas: Entidades seleccionadas con los identificadores de elementos.

Entidades seleccionadas: Entidades seleccionadas con la opción Seleccionar elementos.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 47

Al pinchar sobre cada color se abre la correspondiente ventana de color, en la que podemos

definir el color de resaltado para cada tipo de entidad. Se pueden seleccionar colores

establecidos o personalizar colores. Para que el Visor guarde los cambios de color, además de

Aceptar en la ventana de color, también hay que Aceptar en la ventana de Opciones de

configuración.

El color del fondo de la ventana de visualización por defecto se presenta en color blanco. Como

decíamos antes, el Visor contempla la opción de personalizar este color, operación que se

realiza desde la pestaña General que se encuentra en el menú, en Herramientas/ Opciones de

configuración. El cambio se realiza del mismo modo que vimos anteriormente.

9.9 Imprimir mapas

El Visor SITNA permite que el usuario pueda imprimir mapas de aquellas zonas que le

interesen y con la información que precise en cada momento. La opción

Configuración/Imprimir nos da paso a una ventana en la que podemos introducir algunos

parámetros para personalizar la impresión.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 48

Primero seleccionamos la impresora así como la escala deseada de la impresión. El programa

necesita una plantilla para poder distribuir los diferentes elementos del mapa. Por este motivo

nos pregunta el nombre de la plantilla a utilizar. Pulsando en esta tecla se nos muestran

las plantillas XML que se entregan por defecto en el visor:

printA3.xml permite imprimir en formato dinA3 y con orientación horizontal.

printDefault.xml imprime en tamaño dinA4 y orientación vertical.

Sólo nos resta, si lo deseamos, añadir algunos textos al mapa (título, subtítulo y organización) y

una imagen como logotipo. Para ello podemos utilizar cualquier imagen bmp.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 49

9.10 Metadatos

En el contexto de la información geográfica, los metadatos se pueden definir como “datos sobre

los datos”. Los metadatos describen el contenido de la información, la calidad de la misma, el

propietario y muchas otras cuestiones que pueden ser relevantes para el mejor

aprovechamiento y comprensión de la información. A través de ellos nos será posible saber,

aun cuando no tengamos los propios datos, si realmente nos van a ser útiles para nuestros

propósitos o, por ejemplo, si el nivel de detalle será suficiente para un análisis.

El visor SITNA incorpora una ventana que se activa pulsando este icono que muestra la

información básica del conjunto de la capa que en ese momento tenga un objeto activado. Por

el momento no se muestra la información detallada de cada objeto sino del conjunto de una

capa del visor. En caso de que no exista ningún objeto activado no tenemos la posibilidad de

acceder a esta ventana. Es posible trabajar con la ventana de metadatos abierta e ir pasando

de una capa a otra. La ventana que aparece muestra una información resumida del titular de la

capa, de la escala y de la fecha de los datos.

Pulsando el botón se despliegan una serie de pestañas en las que se puede consultar

una información de mayor detalle. Identificación muestra un pequeño resumen del contenido.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 50

La ventana de información general muestra el ámbito geográfica, la fecha de los datos y de su

actualización en el visor, los objetos que existen en la capa así como la precisión espacial de

los mismos (escala, resolución).

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 51

El titular de la información nos informa de los distintos departamentos que son titulares de la

información (puede haber varios en cada capa) así como precisa qué objetos dependen de

cada uno de ellos.

La pestaña de unidades de referencia indica el sistema de coordenadas así como las unidades

utilizadas y la precisión de las mismas.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 52

En Metadatos se nos indica el creador de los metadatos así como un punto de contacto y la

fecha en la que se rellenaron los metadatos.

La última pestaña de enlaces contiene algunos enlaces a páginas web de los titulares de la

información. Se puede saltar a cualquiera de ellos haciendo doble click sobre la dirección web.

Visor SITNA v. 2.0 - Manual de Usuario 53

99..1111 AA yyuu ddaa yy ssuuggeerreenncciiaass

En la barra ? encontramos la opción que nos despliega esta ayuda de usuario y también la

posibilidad de Enviar sugerencias sobre el visor. La opción de sugerencias permite enviar un

mensaje con sugerencias y comentarios acerca del visor a la dirección [email protected]