PAPER
KOMPONEN-KOMPONEN PADA KOMPUTER
Oleh:
MIFTAHUL JANNAH
NIM : 110030375
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan
Teknik Komputer
Jalan Puputan Niti Mandala Raya – Denpasar
80226 (0361) 244445
Tahun
2011/2012
5
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ..............................................................................................................................6
BAB I....................................................................................................................................................7
PENDAHULUAN...................................................................................................................................7
1.1. Latar Belakang.....................................................................................................................7
1.2. Rumusan Masalah....................................................................................................................8
1.3. Tujuan .....................................................................................................................................8
BAB II...................................................................................................................................................9
PEMBAHASAN.....................................................................................................................................9
2.1. Pengertian Komputer...............................................................................................................9
2.2. Komponen-komponen pada Komputer ..................................................................................9
2.2.1. Hardware ( Perangkat Keras ) .........................................................................................9
2.2.2. Software ( Perangkat Lunak )........................................................................................21
2.2.3. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )..................................................23
2.3. Bagian-Bagian dalam CPU (Central Prosessing Unit) ...........................................................23
BAB III................................................................................................................................................16
PENUTUP...........................................................................................................................................16
3.1. Kesimpulan dan Saran............................................................................................................16
DAFTAR PUSTAKA .............................................................................................................................18
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT, karena dengan karunianya
penulis dapat menyelesaikan paper ini. Tujuan penulisan paper dengan judul “Komponen-
komponen pada Komputer” adalah untuk memenuhi tugas mata kuliah Pengantar
Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah Tinggi Manajemen
Informatika dan Teknik Komputer Bali.
Pada kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih kepada :
1. Bapak Dewa Gede Hendra Divayana, selaku dosen pada mata kuliah Pratikum
Pengantar Teknologi Informasi yang telah mencurahkan ilmunya kepada kami,
2. Rekan-rekan mahasiswa dan semua pihak yang telah membantu terselesaikannya
paper ini.
Penulis menyadari bahwa paper ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu
kritik dan saran yang bersifat membangun kami harapkan demi kesempurnaan paper ini.
Kami berharap paper ini dapat memberikan manfaat bagi kita semua.
Denpasar,10 Oktober 2011
Penulis,
Miftahul Jannah
7
BAB I
PENDAHULUAN
1.1.Latar Belakang
Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-
hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia,bahkan hiburan.Dewasa ini
perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa
batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan
teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat
sendiri. Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah dengan
harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi kami.
Banyak sekali pembahasan tentang komputer, tapi kami coba menulis makalah dengan judul
Sistem Komputer yang di jelaskan secara umum atau garis besarnya saja, jika kami membahas
secara keseluruhan itu membutuhkan waktu yang tidak sedikit dan referensi yang banyak.
Makalah ini kami susun sangat simpel agar para pembaca mudah mencernanya dan
tidak bosan membacanya,
Kami selaku penulis mohon maaf jika ada pembahasan yang kurang tepat dan menyimpang,
karena kami masih dalam proses belajar. Selamat membaca.
1.2. Rumusan Masalah
Apa itu komputer?
Apa saja komponen utama pada komputer?
Apa saja yang termasuk dari bagian-bagian dalam komputer?
1.3.Tujuan
Mahasiswa bisa menjelaskan apa itu computer
Mahasiswa bisa menyebutkan komponen-komponen pada computer
Mahasiswa bisa menyebutkan bagian-bagian dalam komputer
9
BAB II
PEMBAHASAN
2.1. Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang
telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang
yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu,
tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
2.2. Komponen-komponen pada Komputer
Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa terpisahkan yaitu
:
2.2.1. Hardware ( Perangkat Keras )
Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik, seperti
perangkat perangkat masukan, perangkat pemroses, maupun perangkat
keluaran. Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja
berdasarkan perintah yang ada padanya, yang disebut juga dengan
instruction set tadi. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh
mesin tersebut, maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas
kepadamesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa
bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya.
2.2.1.1. Processing Device
CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses
arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan
informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti
pemprosesan juga akan berkomunikasi
11
dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-
arahan berkaitan.
Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu
sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central
Processing Unit). CPU memiliki fungsi adalah program-program yang
disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksi-
instruksi, menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu
sesuai perintah. Pandangan sederhananya adalah operasi pembacaan
instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi ( execute ). CPU memiliki
dua bagian utama, yaitu :
1. ALU ( Arithmetic Logic Unit )
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat
yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan
sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan
keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program.
Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan
operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (≠),
kurang dari (<), kurang atau sama dengan (≤), lebih besar dari (>), dan lebih
besar atau sama dengan (≥) ALU juga dapat melakukan pelaksanaan
arimatika (pengurangan, penambahan dan semacamnya), pelaksanaan logis
( AND, OR,NOT ), dan pelaksanaan perbandingan (membandingkan
dua slot dengan kesetaraan).
2. CU ( Control Unit )
Unit control, mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada
sistem komputer, kapan alat input menerima data dan kapan data diolah
serta kapan ditampilkan pada alat output. Mengartikan instruksi-
instruksi dari program komputer. Membawa data dari alat input ke memori
utama. Mengambil data dari memori utama untuk diolah. Mengirim
instruksi ke ALU jika ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau
perbandingan logika. Membawa hasil pengolahan data kembali ke
memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke
alat output.
Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat penyimpanan yang
berukuran kecil yang disebut dengan Register yang memiliki fungsi Alat
penyimpanan kecil dgn kecepatan akses cukup tinggi, yg digunakan untuk
menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses, sementara data
dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses, masih
disimpan di dalam memori utama.
Banyak register dalam CPU, masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu :
1. Instruction Register ( IR )
Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses.
2. Program Counter ( PC )
Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi
instruksi yang sedang diproses. Selama pemrosesan instruksi, isi PC diubah
menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya.
3. General Purpose Register
Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang
diproses. Contoh, yg digunakan untuk menampung data disebut
operand register, untuk menampung hasil disebut accumulator.
4. Memory Data Register ( MDR )
Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil
pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yg akan
direkam ke memori utama, hasil pengolahan oleh CPU.
13
5. Memory Address Register
Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori
utama yg akan diambil atau yg akan diletakkan.
Selain register, beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang
mempunyai kecepatan sangat tinggi, agar kerja CPU lebih efisien. Tanpa
cache memory, CPU akan menunggu sampai data/ instruksi diterima dari
memori utama, atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke
memori utama, baru proses selanjutnya bisa dilakukan. Padahal proses
dari memori utama lebih lambat dibanding kecepatan register sehingga
akan banyak waktu terbuang. Dengan adanya cache memory, sejumlah
blok informasi pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan
selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache memory.
2.2.1.2. Input Device
Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat
untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya
adalah :
1) Keyboard
Keyboard adalah Alat input yang digunakan untuk mengetik informasi
ke dalam komputer dan menjalankan berbagai intruksi atau perintah ke
dalam computer.
2) Mouse
Mouse adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam
komputer selain keyboard.Mouse berfungsi untuk menggerakkan kursor.
3) Touch screen
Touch Screen adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam
komputer selain keyboard dan mouse. Touchscreen atau touch panels, bahkan
bisa juga disebut touch monitor merupakan sebuah perangkat computer yang
biasa digunakan untuk menampilkam grafik dan visual yang merupakan
output dari sebuah perangkat computer. Dengan menyentuk layar monitor
tersebut dengan tangan atau alat bantu lainnya, maka langsung didapat akses
yang terdapat di dalamnya.
4) Scanner
anner adalah asebuah alat yang dapat berfungsi untuk mengcopy atau menyalin
gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari
memori komputer selanjutnya disimpan dalam hard disk ataupun floppy disk.
Fungsi scanner ini mirip
15
seperti mesin foto copy, perbedaannya adalah apabila dalam mesin foto copy
hasilnya dapat dilihat pada kertas, sedangkan scanner hasilnya dapat
ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan
perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam
bentuk file text maupun file gambar.
5) Light pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan
mendesign gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang
dapat mengirim sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, di mana
layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per
detik.
6) Scanner Barcode
Scanner Barcode termasuk dalam unit masukkan (input device). Fungsi alat
ini adalah untukmembaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-
garis tebal vertical yang biasanya menempel pada produk-produk makanan,
alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar
swalayan di Indonesia mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan
barcode.
7) Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan padapermainan (games) komputer. Joy stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya brbentuk kotak atau
persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan
mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
8) Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu
menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan kamera digital
dengan kualitas gambar
17
lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang
menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan
oleh pixel- nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak
kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana
kamera biasa.
Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam kamera
tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke
komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai
macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai
dengan kamera yang dapat merekam gambar hidup atau bergerak seperti
halnya video.
9) Mikrophon
Unit masukkan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang
akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara
ataupun dapat berbicara kepada orang lain yang kita inginkan pada saat
chatting. Penggunaan mikrophon ini tentunya memerlukan perangkat
keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card
dan speaker untuk mendengarkan suara.
10) Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan
bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics
pads. Graphics pads ini merupakan input masukkan untuk menggambar objek
pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama,
menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai
bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan
membrane sensitif sentuhan (touch sensitive membrane surface). Tegangan
rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koodinat X-Y.
Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh (touch sensitive pad) tanpa
menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar
pada bantalan, kemudian ditulis dengan pensil.
2.2.1.3. Output Device
Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat
berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa
suara. Alatnya antara lain adalah :
a) Monitor
Monitor adalah alat keluaran yang memberikan dan menampilkan informasi
atau data atau instruksi yang dihasilkan atau sedang dilakukan oleh
komputer.
b) Infocus
Infocus merupakan alat keluaran yang mempunyai fungsi sama dengan
monitor. Perbedaannya, infocus membutuhkan media penerima pancaran
signal-signal infocus, media penerima tersebut sebaiknya memiliki permukaan
datar dan berwarna putih (terang). Contoh media yang biasa digunakan yaitu
dinding putih, whiteboard, ataupun kain/layar putih yang dibentangkan.
c)Printer
Printer adalah alat keluaran yang dapat mencetak teks atau gambar hasil
pengolahan komputer ke media kertas atau media lainnya seperti kertas
transparansi.
19
d) Plotter
Plotter merupakan alat keluaran yang mempunyai fungsi sama dengan printer.
Perbedaannya adalah plotter digunakan untuk mencetak gambar yang
berukuran cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan.
e) Speaker
Speaker adalah alat keluaran yang menghasilkan output dalam bentuk suara.
2.2.1.4. Storage Device
Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua
informasi, maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas
lebih besar yaitu memori utama. Terbagi menjadi dua yaitu :
1. Internal Storage
Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu :
•RAM ( Random Access Memory )
Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. Dapat
diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya ).
Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu:
1. Input Storage
Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.
2. Program Storage
Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan
diakses.
3. Working Storage
Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil
pengolahan.
4. Output Storge
Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan
ditampilkan ke alat output.
•ROM ( Read Only Memori )
Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi
pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisa
mengisi sesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrik pembuatnya.
Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok, seperti program
untuk mengatur penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci papan
ketik untuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap program. Program
bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan
(booting), yang dapat berupa cold booting atau warm booting.
Dimungkinkan untuk merubah isi ROM, dengan cara memprogram kembali,
yaitu :
1. PROM (Programmable Read Only Memory), yg hanya dapat
diprogram satu kali.
2. EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), dapat
dihapus dgn sinar ultraviolet, dapat diprogram kembali berulang-
ulang.
3. EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only
Memory), dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram
kembali.
2. External Storage
Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan &
21
penyimpanan data, di luar komponen utama, yaitu :
•Floppy Disk Drive
• Hard Disk
• CD Room/DVD Room
2.2.2. Software ( Perangkat Lunak )
Rangkaian prosedur dan dokumentasi programyang berfungsi menyelesaikan
masalah yang dikehendaki. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian
rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau
instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang
diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.
2.2.2.1. Operating System
Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer
yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputerPerangkat lunak
yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari
aktivitas sistem komputer. Ada beberapa macam system operasi
diantaranya adalah :
Linux
Windows
Mac OS
Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan
program di atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan, memori, serta
penginstalan dan pembuangan software.
Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan
alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem
operasi juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (driver)
yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin
tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang
terhubung.
2.2.2.2. Application Program
Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program
siap pakai. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum,
aplikasi khusus dibidang industri, aplikasi untuk meningkatkan produktifitas
organisasi ayau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan.
Contoh :
Microsoft Word
Microsoft Excel
CorelDraw X4
Dll
2.2.2.3. Language Program
Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang
digunakan oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer, karena
komputer memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon
selain menggunakan bahasa
Pemrograman, seperti :Bahasa komputer yang digunakan untuk menulis
23
instruksi-instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan
oleh programer, seperti :
Visual basic
Turbo pascal
Delphi
2.2.3. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )
Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer, karena jika
tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan.
2.3. Bagian-Bagian dalam CPU (Central Prosessing Unit)
1. Hard Disk
Gambar disamping disebut dengan Harddisk drive (HDD). Alat ini merupakan tempat
menyimpan data pada CPU. Jika hardisk dibuka, maka di dalamnya terlihat piringan logam
sebagai tempat menulis data. Kecepatan putarannya bervariasi. Ada yang 5400 putaran per
menit bahkan ada yang sampai 7200 putaran per menit. Kemampuan sebuah hardisk biasanya
ditentukan oleh banyaknya data yang bisa disimpan. Besarnya bervariasi, ada yang 1,2 Gigabyte
(GB) hingga 80 GB. Satu GB sama dengan 1000 Megabyte, sedangkan 1 Megabyte sama dengan
1000 Kilobyte. Sangat besar kan ? Kita bisa menyimpan semua data kita pada hardisk ini.
Gambar 1. Hard Disk
7
1. Floppy Disk Drive
Floppy disk drive adalah alat untuk membaca atau menulis pada sebuah disket. Beberapa tahun
lalu, masih banyak orang yang menggunakan floppy disk berukuran 5 1/4 inchi (disket besar),
yang menyimpan data sebanyak 700 Kilobyte. Saat ini disket besar sudah digantikan dengan
disket kecil yang berukuran (3 1/2 inchi) dengan kapasitas menyimpan data sebesar 1,4
Megabyte.
Cara kerja floppy disk hampir sama dengan harddisk. Plat bundar berisi data dalam disket akan
diputar oleh motor dalam floopy disk drive. Sebuah magnet akan membaca atau menulis data
pada disket itu.
Gambar 2. FloppyDisk Drive
3. RWOM Drive / ROM Drive
2. Flopy Disk DriveFungsinya adalah untuk membaca data dari sebuah Compact Disc (CD). ROM adalah singkatan
dari Read Only Memory yang artinya penyimpan data yang hanya bisa dibaca. Jadi CD-ROM
hanya bisa digunakan untuk membaca data, tidak dapat digunakan untuk menyimpan data.
Namun saat ini, ada alat serupa yang dapat digunakan untuk menulis / menyimpan data ke
sebuah CD. Namanya CD-RW (CD Read and Write atau CD baca dan tulis).
Cara kerja CD-ROM maupun CD-RW sama dengan cara kerja harddisk atau floppy disk drive.
9
Bedanya, bagian yang diputar adalah kepingan CD. Alat pembacanya juga bukan head magnet
tetapi sinar laser yang berkekuatan kecil.
Gambar 3. DVD Room
4. Prosessor
inilah Brain (otaknya) komputer. Prosesor berfungsi untuk memproses semua perhitungan yang
harus dilakukan oleh komputer. Kekuatan prosesor diukur dari frekuensinya, seperti 550 MHz
(Mega Hertz) sampai saat ini sudah ada yang mencapai 1,4 GHz (Giga Hertz).
Jika komputer dihidupkan, maka prosesor akan langsung bekerja dan cepat naik suhunya. Oleh
karena itu setiap prosesor saat ini sudah dilengkapi dengan besi penyalur panas (heat sink) dan
kipas pendingin. Saat ini prosesor yang banyak digunakan adalah Intel, AMD dan IBM.
Gambar 4. Prosessor
11
5. Memori
Memori dikenal juga dengan sebutan RAM (Random Acces Memory). Gunanya adalah untuk
penyimpanan data sementara sewaktu digunakan oleh prosesor. Jika komputer di matikan,
maka data di RAM akan hilang. Kecepatan membaca data RAM ini lebih cepat jika dibandingkan
dengan Harddisk
Gambar 5. Memori
6. VGA Card / Kartu Grafis
Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer
ke monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game, kita perlu VGA
yang tinggi kekuatannya. Saat ini ada VGA dengan memori 16, 32 hingga 128 Megabyte.
Jenisnya yang terkenal adalah GeForce buatan perusahaan Nvidia.
Gambar 6. VGA Card
13
7. Sound Card
Perangkat ini berguna untuk mengeluarkan suara. Kalau kita sedang mendengar musik ataupun
bermain game, perangkat ini sangat bermanfaat. Suaranya bisa stereo, surround (berputar)
bahkan suara 3 dimensi, sehingga kita seolah-olah berada ditempat kejadian. Tetapi perangkat
ini kurang lengkap jika tidak ada speaker. Karena itu kita perlu menghubungkan speaker dengan
soundcard yang telah terpasang dengan sebuah kabel yang disambung langsung ke soundcard.
game
Gambar 7. Sound Card
8. Power Supply
power supply ini berfungsi mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan.
Yang biasa dipakai di PC rumahan adalah jenis ATX. Bagian belakang terdiri dari socket
penghubung ke monitor dan power listrik. Juga terdapat fan atau kipas angin, yang berfungsi
mendinginkan udara di dalam kotak power supply tersebut. Bagian depan terdiri dari kabel-
kabel kecil untuk mengalirkan listrik ke setiap bagian di dalam CPU atau motherboard.
Tentu saja listrik yang mengalir sudah minim atau diperkecil. Sedangkan di power supply itu
sendiri voltase listrik masih besar, sehingga dilarang keras menyentuhnya.
Untuk lebih jelasnya lihat gambar di bawah ini.
15
Gambar 8.Power Supply
9. MotherBoard
Motherboard atau disebut juga dengan Papan Induk berfungsi untuk tempat semua alat utama
CPU yang telah disebutkan di atas. Bentuk motherboard seperti sebuah papan sirkuit
elektronik.
Motherboard merupakan tempat berlalu lalangnya data. Motherboard menghubungkan semua
peralatan komputer dan membuatnya bekerja sama sehingga komputer berjalan dengan lancar.
Gambar 9.MotherBoard
BAB III
PENUTUP
3.1. Kesimpulan dan Saran
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa terpisahkan
yaitu :
1. Hardware ( Perangkat Keras )
• Processing Device
• Input Device
• Output Device
• Storage Device
2. Software ( Perangkat Lunak )
• Operating System
• Application Program
• Language Program
3. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )
17
Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. Karena itu dalam operasi
sistem komputer untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses
memori. Untuk meningkatkan performa, digunakan beberapa buah bus . Tiap bus merupakan jalur
data antara beberapa device yang berbeda. Jika komputer dinyalakan Bootstrap program utama
akan memeriksa hardware-hardware utama. Pada komputer modern biasanya ditandai dengan
munculnya interrupt dari software atau hardware, sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-
driven.
Demikian yang bisa kami simpulkan, semoga makalah ini bermanfaat bagi masyarakat pada umumnya
dan mahasiswa pada umumnya. Apabila makalah ini terdapat kekurangan maupun kesalahan dalam
penulisan/pembahasan kami mengucapkan mohon maaf.
DAFTAR PUSTAKA
1. http://www.google.co.id/
2. http://catatanmitha.weebly.com/1/category/pti/1.html
3. http://ilmukomputer.com/