rencana pembelajaran semester (rps) - stmik kaputama

15
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) NAMA MATA KULIAH : SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KODE MK : MKPS44704 Berbasis KERANGKA KUALIFIKASI NASIONAL INDONESIA Indonesian Qualification Framework Peraturan Presiden No. 8 Tahun 2012 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI STMIK KAPUTAMA BINJAI

Upload: khangminh22

Post on 21-Feb-2023

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

(RPS)

NAMA MATA KULIAH : SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN

KODE MK : MKPS44704

Berbasis

KERANGKA KUALIFIKASI NASIONAL INDONESIA

Indonesian Qualification Framework Peraturan Presiden No. 8 Tahun 2012

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

STMIK KAPUTAMA

BINJAI

LEMBAR PENGESAHAN

Rencana Pembelajaran Semester (RPS) ini telah disahkan untuk mata kuliah sbb:

Nama Mata Kuliah : Sistem Pendukung Keputusan

Kode : MKPS44704

Binjai, 13 September 2021

Mengetahui,

Ka. Prodi Sistem Informasi

Yani Maulita, S.Kom, M.Kom

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN

DAFTAR ISI

A. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

B. RANCANGAN TUGAS

STMIK KAPUTAMA

PROGRAM STUDI SISTEM IFORMASI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

MATA KULIAH KODE RUMPUN MATA

KULIAH BOBOT (SKS) SEMESTER TANGGAL PENYUSUNAN

Sistem Pendukung

Keputusan MKPS44704

Mata Kuliah

Program Studi 2 sks VII 13 September 2021

OTORISASI

Disusun oleh

Dosen Pengembang RPS

Siswan Syahputra, M.Kom

Diperiksa oleh

Ka. Prodi Sistem Informasi

Yani Maulita, S.Kom, M.Kom

Diverifikasi oleh

Unit Penjaminan Mutu

Dr. Relita Buaton, S.T, M.Kom

CAPAIAN

PEMBELAJARAN

(CP)

CPL – PROGRAM STUDI

S01 Bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius.

S02 Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral dan etika.

S03 Dapat berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta

tanggung jawab pada negara dan bangsa.

S04 Dapat berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, dan bernegara

berdasarkan Pancasila.

S05 Dapat bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan.

S06 Dapat menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan kepercayaan, serta pendapat atau

temuan orisinal orang lain.

S07 Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarkat dan bernegara.

S08 Menunjukkan sikap bertanggung jawab atas pekerjaan dibidang keahliannya secara mandiri.

S09 Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik.

S10 Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan dan kewirausahaan.

P01

Menguasai konsep teoritis bidang teoritis bidang pengetahuan sistem informasi secara umum dan konsep

teoritis bagian khusus dalam bidang pengetahuan tersebut secara mendalam, serta mampu

memformulasikan penyelesaian masalah prosedural.

P02 Menguasai konsep teoritis yang mengkaji, menerapkan dan mengembangkan serta mampu

memformulasikan dan mampu mengambil keputusan yang tepat dalam penyelesaian masalah.

P03

Mempunyai pengetahuan dalam penyusunan algoritma pemrograman yang efektif dan efisien serta dapat

merancang, membangun dan mengelola aplikasi sistem informasi secara tepat dan akurat untuk pendukung

pengambilan keputusan.

P04 Mampu dan bertanggung jawab dalam memahami kebutuhan sistem, bisnis dari organisasi dan

menterjemahkannya dalam spesifikasi solusi.

P05 Memiliki kemampuan menguasai konsep bidang manajemen informasi dan data, analisa dan perancangan

sistem, manajemen proyek teknologi informasi, pengembangan aplikasi, serta interaksi manusia-komputer.

P06 Memahami prinsip dasar e-commerce dan memahami komponen jaringan komputer.

P07

Memahami konsep arsitektur perangkat lunak dan perangkat keras yang akan terus berkembang sejalan

dengan kemajuan teknologi, sehingga strategi pengembangan dan penerapannya-pun akan berjalan seiring

dengan siklus hidup perusahaan.

P08

Memberikan evaluasi yang bersifat independen atas kebijakan, prosedur, standar, pengukuran, dan praktik

untuk menjaga/mencegah informasi elektronik dari kehilangan, kerusakan, penelusuran yang tidak

disengaja dan sebagainya.

P09

Menguasai bidang fokus pengetahuan ilmu komputer serta mampu beradaptasi dengan perkembangan ilmu

pengetahuan dan teknologi, serta menguasai metodologi pengembangan sistem, yaitu perencanaan, desain,

penerapan, pengujian dan pemeliharaan sistem.

P10 Mampu memahami konsep-konsep desain grafis.

P11 Memahami kewirausahaan dalam bidang teknologi dan etika profesi.

P12 Memahami metode penelitian, serta menerapkan pengetahuan dasar ilmiah dan mekanisme kerja komputer

sehingga mampu memecahkan masalah melalui pembuatan model solusi sistem berbasis komputer.

KU01

Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau

implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang

sesuai bidang keahliannya.

KU02 Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur.

KU03

Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang

memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara

dan etika ilmiah dalam rangka mengasilkan solusi gagasan desain atau kritik seni, menyusun deskripsi

saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir dan mengunggahnya dalam laman

perguruan tinggi.

KU04 Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan

mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi.

KU05 Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang keahliannya,

berdasarkan hasil analisis informasi dan data.

KU06 Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, sejawat baik di

dalam maupun di luar lembaganya.

KU07 Mampu bertanggung jawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan supervisi dan evaluasi

terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah tanggung jawabnya.

KU08 Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada dibawah tanggung jawabnya,

dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri.

KU09 Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan menemukan kembali data untuk menjamin

kesahihan dan mencegah plagiasi.

KU10

Mampu melakukan analisis dan desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta

algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk

aplikasi bisnis.

KU11

Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat

lunak, jaringan komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan

penelitian dengan baik serta mengelola proyek sistem informasi, mempresentasikan karya tersebut.

KU12

Memahami konsep pengetahuan dengan mencari issue-issue penting sistem organisasi, mencari kekuatan

dan kelemahan organisasi dan saran perbaikannya, mereview dan memperbaiki requirement, spesifikasi

proses proyek pengembangan sistem informasi terkait solusi yang diusulkan.

KU13

Menentukan pendekatan sistem cerdas yang sesuai dengan problem yang dihadapi, memilih representasi pengetahuan

dan mekanisme penalarannya, menerapkan pendekatan berbagai sistem cerdas yang sesuai dengan problem yang

dihadapi, menerapkan penggunaan representasi pengetahuan dan mekanisme penalarannya.

KU14 Mampu membangun dan mengimplementasikan sebuah sistem e-commerce sesuai perkembangan perusahaan.

KU15 Mampu memahami dan mengimplementasikan karakteristik proyek yang dipimpinnya agar proyek tersebut bisa

selesai tepat waktu dan mencapai tujuan yang diinginkan.

KU16 Memiliki kemampuan melakukan audit terhadap proses teknologi informasi dan sistem informasi organisasi.

KU17 Mampu memanfaatkan pengetahuan yang dimiliki berkaitan dengan konsep-konsep dasar pengembangan sistem

informasi dan kecakapan yang berhubungan dengan proses pengembangan sistem informasi.

KU18 Memiliki ketrampilan membuat bentuk-bentuk grafis dan animasi dengan menggunakan komputer.

KU19

Mampu mengidentifikasi kebutuhan bidang wirausaha di bidang teknologi informasi serta mampu memimpin dan

bekerja dalam tim, mandiri dan bertanggung jawab terhadap pekerjaannya serta mampu berkomunikasi lisan dan

tulisan yang berkaitan dengan aspek teknis dan non-teknis.

KU20

Mampu mencari, merunut, mencari informasi ilmiah dan non-imiah secara mandiri dan kritis serta mengidentifikasi

akar masalah dan pemecahannya secara komprehensif, serta mengambil keputusan yang tepat berdasarkan analisis

informasi dan data.

KK01 Mampu mengembangkan teori serta metode/teknik pada domain Management and Governance (MAGO)

atau Informatics Concepts (INCO).

KK02

Mempunyai kemampuan menganalisis sistem dengan mempelajari masalah-masalah yang timbul dan

menentukan kebutuhan-kebutuhan pemakai serta mengidentifikasikan pemecahan yang beralasan (lebih

memahami aspek-aspek bisnis dan teknologi komputer).

KK03 Mampu merancang, memodifikasi dan mengembangkan sistem perangkat lunak berdasarkan spesifikasi

desain yang dibutuhkan. Kemampuan memastikan kualitas perangkat lunak melalui uji sistem dan

dokumentasi teknis.

KK04

Memiliki kemampuan untuk menentukan model bisnis yang akan diterapkan di dalam e-commerce,

mendefinisikan segmen pasar dan tipe pelanggan yang akan menjadi target, menyusun kebijakan atau

peraturan pembelian melalui internet bagi pelanggan, membagi tugas dan tanggung jawab antar berbagai

pihak yang berkerja sama, mengusulkan pembagian biaya dan keuntungan dari model bisnis baru tersebut.

KK05

Memiliki kemampuan menerapkan konsep-konsep yang berkaitan arsitektur enterprise, strategi, manajemen

dan akuisisi Sistem Informasi, analisis dan perancangan sistem serta manajemen proyek teknologi

informasi.

KK06 Memiliki kemampuan melakukan audit sistem informasi untuk bertanggung jawab dalam melakukan audit

terhadap proses teknologi informasi dan sistem informasi organisasi.

KK07 Mampu membuat program untuk meningkatkan efektivitas penggunaan komputer untuk memecahkan

masalah tertentu, serta membangun dan mengevaluasi sistem informasi dalam berbagai area.

KK08 Menguasai software atau tools untuk desain grafis.

KK09 Mampu membangun sistem online sebagai pendukung bisnis kewirausahaan dalam bidang teknologi dengan

menggunakan ketrampilan dan alat bantu yang modern yang diperlukan dalam bidang teknik komputer.

KK10 Mampu menghasilkan karya ilmiah dalam bentuk jurnal atau prosiding.

CP – MATA KULIAH

M1 Mampu menjelaskan tentang pemahaman dasar web.

M2 Mampu menggunakan HTML (Hyper Text Amrkup Language). Dapat menjelaskan pengertian HTML dan

kegunaan HTML , dapat menggunakan tag utama dalam struktur dokumen HTML.

M3 Memiliki kemampuan penggunaan tag komentar dan tag-tag utama.

M4

Memiliki kemampuan penggunakan tag table, form dan frame untuk menampilkan informasi secara

terstruktur, ringkas dan mudah dibaca bagi user dalam menerima informasi umpan balik untuk diproses ke

server.

M5 Dapat mengimplementasikan sintaks CSS (Casading Style Sheet) untuk memformat atau membuat layout

halaman web menjadi lebih menarik dan mudah dikelola.

M6 Dapat mengimplementasikan sintaks CSS untuk menampilkan background gambar dan konsep layout

halaman web menggunakan sintaks CSS.

M7 Dapat mengimplementasikan konsep layout halaman web menggunakan sintaks CSS.

M8 Dapat mengimplementasikan pembuatan navigasi (menu) secara vertikal dan horizontal pada sebuah

halaman web.

M9 Mampu menjelaskan pembuatan menu dropdown pada sebuah halaman web.

M10 Dapat mengimplentasikan konsep dasar Javascript seperti pada kode HTML.

M11 Memiliki kemampuan penggunaan variable, tipe data dan macam-macam operator (aritmatika,

pembandingan dan logika) yang dapat digunakan untuk perhitungan dalam Javascript.

M12 Dapat mengimplementasikan Javascript pada sebuah form validasi.

M13 Memahami konsep dasar PHP (Hypertext Preprocessor).

M14 Mampu menjelaskan penggunaan struktur kontrol untuk melakukan pengulangan statement/kode program

yang dieksekusi oleh web server lebih dari sekali sesuai dengan kondisi yang disyaratkan.

Deskripsi Singkat Mata Kuliah Mata kuliah ini membahas sebuah bahasa pemrograman dan sebagai sarana (tool) untuk menghasilkan

program-program aplikasi berbasis windows.

Materi Pembelajaran / Pokok

Bahasan

1. Pengenalan Umum Materi yang akan diajarkan.

2. Konsep Sistem Pendukung Keputusan.

3. Tujuan dan Solusi Pemecahan Masalah di Bidang Sistem Pendukung Keputusan.

4. Teknik Data Sampling.

5. Pendahuluan Metode Simple Multi Attribute Rating Technique (SMART).

6. Contoh Soal dan Penyelesaian Metode SMART.

7. Pendahuluan Metode Weight Product (WP)

8. Mid Term (Ujian Tengah Semester).

9. Contoh Soal dan Penyelesaian Metode WP

10. Pendahuluan Metode Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS).

11. Contoh Soal dan Penyelesaian Metode TOPSIS.

12. Pendahuluan Metode Multi-Objective Optimization on the basis of Ratio Analysis (MOORA).

13. Contoh Soal dan Penyelesaian Metode MOORA.

14. Pendahuluan Metode Analitychal Hierarchy Process (AHP).

15. Contoh Soal dan Penyelesaian Metode AHP.

16. Final Examination (Ujian Akhir Semester).

Pustaka 1. Diana, S.Si., M.Kom (2018), Metode & Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan, Deepublish,

Yogyakarta.

2. Dicky Nofriansyah, S.Kom., M.Kom dan Prof. Dr. Sarjon Defit, S.Kom., M.Sc (2017), Multi Criteria

Decision Making (MCDM), Deepublish, Yogyakarta Sutarman, S.Kom , 2003. Membangun Aplikasi

Web dengan PHP dan MySQL, Graha Ilmu, Yogyakarta.

Media Pembelajaran Perangkat Lunak Perangkat Keras

Ms. Power Point LCD Projector, Laptop, Board

Team Teaching Siswan Syahputra, M.Kom; dan Yani Maulita, M.Kom

Mata Kuliah Syarat -

A. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

PERTE

MUAN

KEMAMPUAN AKHIR

YANG DIHARAPKAN BAHAN KAJIAN

METODE

PEMBELAJARAN

INDIKATOR

KEBERHASILAN

ALOKASI

WAKTU

AP

BOBOT

PENILAIAN

Mini

proj

ect

Mini

Riset

1 Mahasiswa diharapkan dapat

memahami materi umum

perkuliahan.

Memahami tentang

dasar – dasar materi

perkuliahan Sistem

Pendukung Keputusan.

1x2x50 +

1x1x100

√ 10%

2 Mahasiswa diharapkan dapat

memahami Konsep Sistem

Pedukung Keputusan.

Menerangkan Konsep

Sistem Pendukung

Keputusan yang berupa

masukkan (input),

proses, dan keluaran

(output).

1. Ketepatan menjelaskan

konsep sistem

pendukung keputusan.

2. Ketepatan menjelaskan

konsep sistem

pendukung keputusan

berupa masukkan,

proses, dan keluaran.

1x2x50 +

1x1x100

√ 10%

3 Mahasiswa diharapkan dapat

menjelaskan tujuan dan

solusi pemecahan masalah di

bidang sistem pendukung

keputusan.

Menerangkan tujuan,

arsitektur serta solusi

pemecahan masalah dari

sistem pendukung

keputusan.

1. Ketepatan mahasiswa

menjelaskan tujuan

sistem pendukung

keputusjan.

2. Ketepatan mahasiswa

menjelaskan solusi

pemecahan masalah.

1x2x50 +

1x1x100

√ 10%

4 Mahasiswa di harapkan dapat

memahami dan menjelaskan

tentang Teknik Data

Sampling.

Menjelaskan tentang

teknik data sampling,

baik berupa observasi,

angket, wawancara

dengan stakeholder dan

lain – lain.

1. Ketepatan mahasiswa

dalam menjelaskan

tentang teknik data

sampling.

2. Ketepatan mahasiswa

dalam menyebutkan

macam macam teknik

data sampling.

1x2x50 +

1x1x100

√ 10%

5 Diharapkan mahasiswa dapat

memahami penggunaan

Metode Simple Multi

Attribute Rating Techinque

(SMART).

Menerangkan tahap –

tahap penyelesaikan dari

metode Simple Multi

Attribute Rating

Techinque (SMART).

1. Ketepatan mahasiswa

dalam menjelaskan

tentang metode

SMART.

2. Ketepatan mahasiswa

dalam menjelaskan

tahap – tahap

1x2x50 +

1x1x100

√ 10%

penyelesaian dari

metode SMART.

6 Diharapkan mahasiswa dapat

memahami contoh soal dan

mampu menyelesaikan nya

dengan menggunakan

Metode Simple Multi

Attribute Rating Techinque

(SMART).

Menerangkan tahapan

penyelesaian contoh soal

dengan menggunakan

metode Simple Multi

Attribute Rating

Techinque (SMART).

1. Ketepatan mahasiswa

dalam memahami

contoh soal.

2. Ketepatan mahasiswa

dalam menyelesaikan

contoh soal

menggunakan metode

SMART.

1x2x50 +

1x1x100

√ 10%

7 Diharapkan mahasiswa dapat

memahami penggunaan

Metode Weight Product

(WP).

Menerangkan tahap –

tahap penyelesaikan dari

metode Weight Product

(WP).

1. Ketepatan mahasiswa

dalam menjelaskan

tentang metode WP.

2. Ketepatan mahasiswa

dalam menjelaskan

tahap – tahap

penyelesaian dari

metode WP.

1x2x50 +

1x1x100

√ 10%

UJIAN TENGAH SEMESTER (UTS)

9 Diharapkan mahasiswa dapat

memahami contoh soal dan

mampu menyelesaikannya

dengan menggunakan

Metode Weight Product

(WP).

Menerangkan tahapan

penyelesaian contoh soal

dengan menggunakan

metode Weight Product

(WP).

1. Ketepatan mahasiswa

dalam memahami

contoh soal.

2. Ketepatan mahasiswa

dalam menyelesaikan

contoh soal

menggunakan metode

WP.

1x2x50 +

1x1x100

√ 10%

10 Diharapkan mahasiswa dapat

memahami penggunaan

Metode Technique for

Order Preference by

Similarity to Ideal Solution

(TOPSIS).

Menerangkan tahap –

tahap penyelesaikan dari

Metode Technique for

Order Preference by

Similarity to Ideal

Solution (TOPSIS).

1. Ketepatan mahasiswa

dalam menjelaskan

tentang metode

TOPSIS.

2. Ketepatan mahasiswa

dalam menjelaskan

tahap – tahap

penyelesaian dari

metode TOPSIS.

1x2x50 +

1x1x100

√ 10%

11 Diharapkan mahasiswa dapat

memahami contoh soal dan

mampu menyelesaikannya

dengan menggunakan

Metode Technique for

Order Preference by

Similarity to Ideal Solution

(TOPSIS).

Menerangkan tahapan

penyelesaian contoh

soal dengan

menggunakan Metode

Technique for Order

Preference by Similarity

to Ideal Solution

(TOPSIS).

1. Ketepatan mahasiswa

dalam memahami

contoh soal.

2. Ketepatan mahasiswa

dalam menyelesaikan

contoh soal

menggunakan metode

TOPSIS.

1x2x50 +

1x1x100

√ 10%

12 Diharapkan mahasiswa dapat

memahami penggunaan

Metode Multi-Objective

Optimization on the basis of

Ratio Analysis (MOORA).

Menerangkan tahap –

tahap penyelesaikan dari

Metode Multi-

Objective Optimization

on the basis of Ratio

Analysis (MOORA).

1. Ketepatan mahasiswa

dalam menjelaskan

tentang metode

MOORA.

2. Ketepatan mahasiswa

dalam menjelaskan

tahap – tahap

penyelesaian dari

metode MOORA.

1x2x50 +

1x1x100

√ 10%

13 Diharapkan mahasiswa dapat

memahami contoh soal dan

mampu menyelesaikan nya

dengan menggunakan

Menerangkan tahapan

penyelesaian contoh

soal dengan mengguna-

kan Metode Multi-

1. Ketepatan mahasiswa

dalam memahami

contoh soal.

2. Ketepatan mahasiswa

1x2x50 +

1x1x100

√ 10%

Metode Multi-Objective

Optimization on the basis of

Ratio Analysis (MOORA).

Objective Optimization

on the basis of Ratio

Analysis (MOORA).

dalam menyelesaikan

contoh soal

menggunakan metode

MOORA.

14 Diharapkan mahasiswa dapat

memahami penggunaan

Metode Analitychal

Hierarchy Process (AHP).

Menerangkan tahap –

tahap penyelesaikan dari

Metode Analitychal

Hierarchy Process

(AHP).

1. Ketepatan mahasiswa

dalam menjelaskan

tentang metode AHP.

2. Ketepatan mahasiswa

dalam menjelaskan

tahap – tahap

penyelesaian dari

metode AHP.

1x2x50 +

1x1x100

√ 10%

15 Diharapkan mahasiswa dapat

memahami contoh soal dan

mampu menyelesaikan nya

dengan menggunakan

Metode Analitychal

Hierarchy Process (AHP).

Menerangkan tahapan

penyelesaian contoh

soal dengan mengguna-

kan Metode Analitychal

Hierarchy Process

(AHP)

1. Ketepatan mahasiswa

dalam memahami

contoh soal.

2. Ketepatan mahasiswa

dalam menyelesaikan

contoh soal

menggunakan metode

AHP.

1x2x50 +

1x1x100

√ 5%

UJIAN AKHIR SEMESTER (UAS)

B. RANCANGAN TUGAS

Nama Mata Kuliah Sistem Pendukung Keputusan

Kode Mata Kuliah MKPS44704

Kemampuan Akhir yang Diharapkan Mahasiswa diharapkan mampu

menyelesaikan masalah dibidang si stem

pendukung keputusan dengan menggunakan

metode – metode yang berkaitan.

Minggu / Pertemuan ke 13

Tugas ke 1

1. Tujuan Tugas :

Diharapkan mahasiswa mampu memahami tentang penyelesaian kasus di bidang

sistem pendukung keputusan dengan menggunakan metode yang berkaitan.

2. Uraian Tugas :

A. Obyek Garapan : Laporan project menyelesaikan studi kasus menggunakan metode

yang berkaitan

B. Bentuk Luaran:

1) Laporan dibuat dengan Ms. Word dan dikumpulkan dalam bentuk softcopy

serta hardcopy (Cover, Daftar isi, Pembahasan dan penyelesaian) jumlah

halaman dapat disesuaikan kemudian menggunakan font Times New Roman,

size 12, kertas HVS A4 dan sudah dijilid.

2) Slide Presentasi PowerPoint, terdiri dari: text, gambar ataupun video clips, di

sajikan pada saat presentasi mahasiswa.

3. Kriteria Penilaian :

A. Laporan (bobot 40%).

B. Penyusunan Slide Presentasi (bobot 30%).

Jelas dan konsisten, sederhana dan inovatif, menampilkan gambar dan tulisan

menggunakan font yang mudah dibaca, jika di didukung dengan gambar dan video

clip yang relevan.

C. Presentasi (bobot 30%).

Bahasa komunikatif, penguasaan materi, penguasaan audensi, pengendalian waktu

(15 menit presentasi + 5 menit diskusi), kejelasan dan ketajaman paparan,

penguasaan media presentasi.