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CONTROLADORES PROGRAMABLES 1.1 ESTRUCTURA DEL PLC Un Controlador Lógico Programable es un dispositivo usado para controlar. Este control se realiza sobre la base de una lógica, definida a través de un programa. Un controlador lógico programable está constituido por un conjunto de tarjetas o circuitos impresos, sobre los cuales están ubicados componentes electrónicos. El controlador Programable tiene la estructura típica de muchos sistemas programables, como por ejemplo una microcomputadora. La estructura básica del hardware de un consolador Programable propiamente dicho está constituido por: a. Fuente de alimentación b. Unidad de procesamiento central (CPU) c. Módulos de interfaces de entradas/salidas (E/S) d. Modulo de memorias e. Unidad de programación En algunos casos cuando el trabajo que debe realizar el controlador es más exigente, se incluyen Módulos Inteligentes. A. Fuente De Alimentación Nombre: Carlos Isaac Sánchez Curso: 3ero B

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Automatizacin de Procesos

CONTROLADORES PROGRAMABLES1.1 ESTRUCTURA DEL PLC

Un Controlador Lgico Programable es un dispositivo usado para controlar. Este control se realiza sobre la base de una lgica, definida a travs de un programa.

Un controlador lgico programable est constituido por un conjunto de tarjetas o circuitos impresos, sobre los cuales estn ubicados componentes electrnicos.

El controlador Programable tiene la estructura tpica de muchos sistemas programables, como por ejemplo una microcomputadora.

La estructura bsica del hardware de un consolador Programable propiamente dicho est constituido por:

a. Fuente de alimentacin

b. Unidad de procesamiento central (CPU)

c. Mdulos de interfaces de entradas/salidas (E/S)

d. Modulo de memorias

e. Unidad de programacin

En algunos casos cuando el trabajo que debe realizar el controlador es ms exigente, se incluyen Mdulos Inteligentes.

A. Fuente De Alimentacin La funcin de la fuente de alimentacin en un controlador, es suministrar la energa ala CPU y dems tarjetas segn la configuracin del PLC.

+ 5 V para alimentar a todas las tarjetas

+ 5.2 V para alimentar al programador

+ 24 V para los canales de lazo de corriente 20 mA.

B. Unidad De Procesamiento Central (C.P.U.) Es la parte ms compleja e imprescindible del controlador programable, que en otros trminos podra considerarse el cerebro del controlador.

La unidad central est diseada a base de microprocesadores y memorias; contiene una unidad de control, la memoria interna del programador RAM, temporizadores, contadores, memorias internas tipo rel, imgenes del proceso entradas/salidas, etc. Su misin es leer los estados de las seales de las entradas, ejecutar el programa de control y gobernar las salidas, el procesamiento es permanente y a gran velocidad.

C. Mdulos o Interfaces DE Entrada y Salida (E/S) Son los que proporciona el vnculo entre la CPU del controlador y los dispositivos de campo del sistema. A travs de ellos se origina el intercambio de informacin ya sea para la adquisicin de datos o la del mando para el control de maquinas del proceso.

Tipos de Mdulos de Entrada y SalidaDebido a que existen gran variedad de dispositivos exteriores (captadores, actuadores), encontramos diferentes tipos de mdulos de entrada y salidas, cada uno de los cuales sirve para manejar cierto tipo de seal (discreta o anloga) a determinado valor de tensin o de corriente en DC o AC.

Mdulos de entradas discretas

Mdulos de salidas discretas

Mdulos de entrada analgica

Mdulos de salida analgica

D. Mdulos de Memorias Son dispositivos destinados a guardar informacin de manera provisional o permanente

Se cuenta con dos tipos de memorias: Voltiles (RAM)

No voltiles (EPROM y EEPROM)

E. Unidad de Programacin Los terminales de programacin, son el medio de comunicacin entre el hombre y la mquina; estos aparatos estn constituidos por teclados y dispositivos de visualizacin

Existen tres tipos de programadores los manuales (Hand Held) tipo de calculadora, Los de video tipo (PC), y la (computadora).

Funcionamiento del CPU

Al comenzar el ciclo, la CPU lee el estado de las entradas. A continuacin ejecuta la aplicacin empleando el ltimo estado ledo. Una vez completado el programa, la CPU ejecuta tareas internas de diagnstico y comunicacin. Al final del ciclo se actualizan las salidas. El tiempo de ciclo depende del tamao del programa, del nmero de E/S y de la cantidad de comunicacin requerida.

Las ventajas en el uso del PLC comparado con sistemas basados en rel o sistemas electromecnicos son:

Flexibilidad: Posibilidad de reemplazar la lgica cableada de un tablero o de un circuito impreso de un sistema electrnico, mediante un programa que corre en un PLC.

Tiempo: Ahorro de tiempo de trabajo en las conexiones a realizar, en la puesta en marcha y en el ajuste del sistema.

Cambios: Facilidad para realizar cambios durante la operacin del sistema.

Confiabilidad

Espacio

Modularidad

Estandarizacin1.2 PARTES DE UN PLC

Cada Controlador Lgico Programable se compone de dos partes bsicas:

Seccin operativa (SO)

Seccin de comando (SC)

SECCION OPERATIVA (SO).

Es la que opera la materia prima y el producto en general. Se compone de:

Los medios y herramientas necesarias para transformar la materia prima, por ejemplo: bombas, utensilios, taladros, etc.

Los accionadores destinados a mover y poner en funcionamiento estos medios, por ejemplo:

Motores elctricos para accionar una bomba.

Gatos hidrulicos para cerrar una vlvula.

Gatos neumticos para taladrar un cabezal de perforacin.

SECCION DE COMANDO (SC)

Es la que emite las rdenes hacia la seccin operativa (SO) y recoge las seales de retorno para sus acciones. Cada vez ms, la seccin de comando (SC) se basa en tcnicas de lgica programada. Como parte central de la secci6n de comando (SC) est el tratamiento, que conste en la unin de tres dilogos:

1. El Dilogo con la Mquina: Consiste en el comando de los accionadores, (motores, gatos) a travs de los pre-accionadores (contadores, distribuidores, variadores), y de la adquisicin de las seales de la retroalimentacin provenientes de los sensores que dependen de la evolucin del proceso.

2. El Dilogo Hombre-Mquina: Para manejar, regular, calibrar la mquina, el personal introduce mensajes y comandos y recoge informaciones del autmata.

3. El Dilogo con otras Mquinas: Varias mquinas pueden operar en una misma produccin. Su coordinacin est asegurada por el dilogo entre las secciones de comando.

1.3 COMPONENTES

A. EntradasConstituyen la etapa de entrada del PLC. Desde la parte externa del PLC lucen como una bornera donde se deben colocar los cables con las seales que provienen de los transductores, pero internamente estn conformadas por circuitos electrnicos que acoplan esas seales a las especificaciones de seales que el PLC puede manipular.

Segn la naturaleza de la seal que se recibe de los transductores, las entradas se clasifican en:

i. Entradas digitalesEstas entradas se disean para recibir seales cuantizadas de los sensores de campo. Dichas seales varan slo entre dos estados. El PLC codifica estas seales segn su amplitud en: 1 lgico para el valor de amplitud mayor, y 0 lgico para el nivel de amplitud menor. Los niveles de amplitud que el PLC entender son definidos por el fabricante. Este tipo de seales generalmente provienen de transductores como: interruptores, botoneras, sensores de fin de carrera, etc.

ii. Entradas analgicasSon las que reciben seales analgicas de los transductores de campo. Estas seales generalmente provienen de sensores que miden el valor instantneo de una variable fsica. Ejemplos de este tipo de seales son: la salida de una tacomtrica, de un fotosensor o de un sensor de nivel. El valor de la seal analgica se transforma en una seal digital de tal forma que el procesador la pueda manipular. Un aspecto importante de esta transformacin es la resolucin con que se realiza en el interior del PLC. Por resolucin se entender la cantidad valores cuantizados disponibles para representar una seal analgica.

Por ejemplo, si se tiene slo dos valores cuantizados para representar una seal que vara de 0 a 5 V, se dice que se tiene una resolucin de dos. La resolucin depende de las caractersticas de la entrada.

La cantidad de valores cuantizados es igual a 2n, con n el nmero de bits del registro donde se almacena la variable digital que resulta de la transformacin. Generalmente, en los controladores ms sofisticados, se asocia un registro de 16 bits a cada una de las entradas analgicas, con lo que se tiene una resolucin de 216.

Segn el tipo de seal elctrica que reciban, las entradas tambin se clasifican en: de corriente y de voltaje. A las entradas est asignado un espacio de memoria del PLC llamado imagen de entradas, el cual contiene la informacin de todas las entradas en todo momento.

B. Salidas

Internamente son circuitos electrnicos que realizan el acople entre las seales digitales utilizadas por el PLC y las seales analgicas o cuantizadas que utilizan los actuadores. Externamente lucen como una bornera donde se realizan las conexiones entre el PLC y los actuadores.

Las salidas se clasifican, al igual que en el caso de las entradas, en digitales y analgicas. Las salidas digitales se aplican a actuadores como bobinas de contactores, electrovlvulas, etc.

Existen salidas digitales: de voltaje y de rel. Las salidas de voltaje asignan una magnitud de voltaje, que depende del fabricante, al estado 1 lgico y de 0 V al estado 0 lgico. Las salidas de rel consisten en un contacto seco que se cierra en el estado1 y se abre en el estado 0.

En el caso de salidas analgicas, los valores de salida estn generalmente entre 0 Vdc a 10 Vdc para las salidas de voltaje y de 4 mA a 10 mA para las de corriente, aunque estos valores varan segn el fabricante. Estas seales comandan actuadores como vlvulas solenoides, servomotores, etc.

A las salidas se les asigna un espacio de memoria del PLC llamado imagen de salida, el cual contiene la informacin de todas las salidas en todo momento.

C. Unidad central de proceso

CPU por sus siglas en ingls. Es el elemento principal de procesamiento del PLC. Una vez digitalizadas, las seales de entrada son pasadas al CPU, el cual les aplica el algoritmo de control para generar las salidas. El algoritmo de control est almacenado en la memoria interna del PLC en forma de un programa, el cual es creado y almacenado por el usuario. Adems de ejecutar el programa, el CPU realiza acciones como verificacin del sistema, actualizacin de las imgenes de entrada y salida y la medicin del tiempo de ejecucin del programa.

D. Memoria del PLC

Es el lugar fsico donde residen el sistema operativo, el programa, los datos de ejecucin y las imgenes de entrada y salida. El sistema operativo es un programa que utiliza el PLC para iniciar su operacin y realizar las configuraciones propias de su funcionamiento.

La memoria del PLC se clasifica en diferentes clases dependiendo de su modo de acceso y volatibilidad.

EEPROM: es una memoria de slo lectura que puede ser escrita por medios electrnicos.

No necesita de una fuente de poder para mantener sus datos. Por su caracterstica no voltil, se utiliza para guardar datos esenciales, tal como el sistema operativo y el programa.

RAM: es una memoria reescribible de acceso aleatorio que se utiliza para guardar los datos generados mientras se ejecuta el programa. Es voltil, por lo que los datos almacenados se pierden si se le suspende la alimentacin.

E. Fuente de poder: Es el elemento que brinda la alimentacin a todos los componentes del PLC. Generalmente los componentes funcionan a bajos voltajes de corriente continua. La fuente realiza la transformacin de los voltajes corriente alterna de las lneas de potencia a esos niveles corriente continua.

Controlador lgico programable XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.1 HISTORIA DEL PLC"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.2 CONCEPTO"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.3 ESTRUCTURA DEL PLC"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.4 PARTES DE UN PLC"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.5 COMPONENTES" 1.4 DEFINICION DE CONTROLADOR LOGICO PROGRAMABLE

De acuerdo con la definicin de la "Nema" (National Electrical Manufacturers Association) un controlador programable es: "Un aparato electrnico operado digitalmente, que usa una memoria programable para el almacenamiento interno de instrucciones para implementar funciones especficas, tales como lgica, secuenciacin, registro y control de tiempos, conteo y operaciones aritmticas para controlar, a travs de mdulos de entrada/salida digitales (ON/OFF) o analgicos (1 5 VDC, 4 20 mA, etc.), varios tipos de mquinas o procesos.

Configuraciones destacadas del PLC

FIXED

MODULAR

Mdulo De Entrada

Mdulo De Salida

Secuencia de operaciones en un PLC.i. Al encender el procesador, este efecta un autochequeo de encendido e inhabilita las salidas. Entra en modo de operacin normal.

ii. Lee el estado de las entradas y las almacena en una zona especial de memoria llamada tabla de imagen de entradas.

iii. En base a su programa de control, el PLC modifica una zona especial de memoria llamada tabla de imagen de salida.

iv. El procesador actualiza el estado de las salidas "copiando" hacia los mdulos de salida el estado de la tabla de imagen de salidas (estas controlan el estado de los mdulos de salida del PLC, relay, triacs, etc.).

v. Vuelve paso b)

A cada ciclo de ejecucin de esta lgica se le denomina ciclo de barrido

(scan) que generalmente se divide en:

I/O scan

Program Scan

En la actualidad estamos habituados a compartir nuestra vida con unas mquinas llamadas ordenadores.

El autmata tambin llamado PLC o dispositivo lgico programable podemos definirlo como un ordenador especializado en la automatizacin de procesos ya sean estos industriales, domsticos, miliatres y otros.

Como los ordenadores, el PLC, va a constar de dos partes fundamentales:

-Hardware: es la parte fsica o tangible del ordenador y del autmata.

-Software: es la parte que no es tangible; es el programa o programas que hacen que el ordenador o el autmata hagan un trabajo determinado.

1.5 DESCRIPCION FISICA DE UN PLC

La imagen muestra la arquitectura interna de un PLC, ya teniendo el concepto de todo su esquema externo, ahora profundizaremos las caractersticas del interior de un PLC:Memoria ProgramableEn esta parte se encuentra las instrucciones para la secuencia de control lgico.

Memoria De DatosEn esta parte se ubican las condiciones de los cambios, interbloqueo, valores pasados de datos y otros datos de trabajo.

Procesador CentralEn esta parte se encuentra la lgica que ser manipulada por los software de la Unidad de Programacin, aqu se encuentra el lenguaje ensamblador del PLC.

Circuito De EntradaEn esta parte se encuentran los equipos de entradas como:

Botoneras

Selectores

Interruptor de Lmite

Interruptor de Nivel

Sensores Fotoelctricos

Sensores de Proximidad

Contactores de Arrancador de Motor.Circuito De SalidaEn esta parte se encuentran los equipos de salidas como:

Vlvulas

Arrancador de Motor

Solenoides

Alarmas

Luces

Ventiladores

BocinasPuerta De ComunicacionesEs la parte que enlaza con la PC, para poder editar, monitorear la secuencia lgica del PLC.

La siguiente imagen muestra el esquema al detalle de todas lo que conforma un PLC internamente:

La siguiente imagen muestra el esquema al detalle del lado izquierdo que conforma un PLC internamente:

La siguiente imagen muestra el esquema al detalle del lado derecho que conforma un PLC internamente:

1.6 HARDWARE PLC

El hardware del autmata, al ser bsicamente un ordenador, podemos dividirlo de la siguiente forma:

La Fuente de Alimentacin, provee a suministrar lo que necesitan los circuitos electrnicos del autmata para poder funcionar.

La CPU o Unidad de Control de Proceso, en la que va alojado el microprocesador que es el cerebro del sistema, junto con los dispositivos necesarios para que ste realice su funcin; las tarjetas de memoria, el reloj, las VIAS (Integrados que ayudan al microprocesador en sus tareas de comunicacin con otros dispositivos).

Las tarjetas de entradas/salidas o tarjetas I/O, en las que otros circuitos integrados se encargan de que el microprocesador sea capaz de comunicarse con otros dispositivos, ya sean estos otros microprocesadores, un teclado, una pantalla, etc.

Debajo del bastidor central, junto en la parte inferior, existen unos ventiladores que tiene por misin refrigerar todos los elementos que componen el PLC, ya que tanto la Fuente de Alimentacin como la CPU pueden alcanzar temperaturas peligrosas para la circuitera de uno y otro componente; un fallo en dichos ventiladores provocar una alarma que nos saldr por pantalla e impresora (Avera ventiladores PLC).

Pero si peligrosa es la temperatura, no es mensaje peligroso el polvo y las partculas en suspensin que hay en el aire como con los ventiladores, estamos provocando una corriente de aire forzada que recorre las distintas tarjetas para evitar la entrada de partculas en suspensin en dichos elementos, entre los ventiladores y el PLC, se han instalado unos filtros que es conveniente revisar y cambiar de vez en cuando. Tengamos en cuenta que un filtro tupido impide, tambin, el paso por lo que los ventiladores no cumplirn perfectamente su misin y podemos provocar sobretemperatura sobre todo en la Fuente de Alimentacion o en la CAPU.

Si examinamos la configuracin del hardware de uno de los autmatas, la disposicin fsica de los elementos sera la siguiente:

En el bastidor o rack central tenemos situada a la izquierda la fuente de alimentacin (F.A). En la parte superior de esta tarjeta tenemos una especie de trampilla que nos permite acceder a la batera de la fuente de alimentacin. Esta batera es del tipo recargable y tiene una duracin determinada por lo que en caso de fallo (indicado por el led BATT LOW) es necesaria su sustitucin. La misin fundamental de esta batera est en que la CPU conserve datos como son el programa, la hora y la fecha, datos que almacena en una memoria RAM (La memoria RAM es una memoria que tiene la particularidad de perder todo lo que tiene almacenado cuando pierde la alimentacin).

Debajo del led de la batera tenemos un conmutador de RESET que nos sirve para reinicializar el equipo cuando, por ejemplo, hemos cambiado la batera. Tanto la operacin de cambio de batera como el reseteo del equipo se deben hacer cuando el autmata no est atendiendo a operaciones fundamentales de la instalacin (arranque, parada, grupo en marcha).

Debajo del conmutador de reset tenemos tres leds que nos indican, cuando estn encendidos, que las distintas tensiones de alimentacin son correctas.

Debajo de los tres leds est el interruptor de encendido, el selector de voltaje y las bornas de conexin de la alimentacin de la fuente.

Al lado de la F.A. est situada la CPU, en la parte superior de esta tarjeta tenemos una ranura en la que se inserta la memoria EPROM. Este tipo de memoria tiene la particularidad de que mantiene la informacin aunque no est alimentada. En esta tarjeta, que normalmente debe estar extrada, est grabado el programa que va a ejecutar el PLC; nos va a servir para recargar el programa en el PLC si, por cualquier motivo, ste se borrase de la memoria RAM.

La memoria RAM es un tipo de memoria que se caracteriza por su extremada rapidez, en ella podemos leer y escribir cuantas veces queramos; su nica pega es que pierde todo su contenido si le quitamos la alimentacin. El microprocesador del PLC utiliza esta memoria para escribir los datos (estado de las entradas, rdenes de salida, resultados intermedios, otros) y recurre a ella para leer el programa. No se utiliza otro tipo de memoria (la EPROM, por ejemplo) porque, aunque tienen la ventaja de no perder los datos cuando no tienen alimentacin, son memorias ms lentas y que requieren procesos ms complicados para su borrado y regrabacin: otra de las ventajas de la memoria RAM es que no necesitamos borrar los datos que contiene, escribimos directamente los nuevos datos sobre los que ya tiene grabados.

Inmediatamente debajo tenemos un conmutador con las indicaciones RN-ST. Si el conmutador est hacia la posicin RN, el PLC ejecuta el programa que tiene grabado (Como se dice: El programa est corriendo). Si el conmutador se pone hacia la posicin ST (Stop), el programa se detiene en la instruccin que est ejecutando en ese momento el autmata.

Debajo del conmutador RN-ST, la CPU dispone de dos leds que nos indican, cuando estn encendidos, si el autmata est corriendo el programa (RN) o si bien el programa se ha detenido (ST).

Debajo de los dos leds de funcionamiento, existen otros tres leds con las indicaciones: OV, ZV y BA. Estos tres leds nos indican s la CPU ha detectado algn error interno.

Por debajo de los leds existe un conmutador con las indicaciones NR-RE-OR, que debemos mantener siempre hacia la posicin NR.

En la parte inferior izquierda de la CPU existe un conector cuya finalidad es enganchar en l una maleta de programacin o un PC con los que varia el programa, introducir un nuevo programa, visualizar el funcionamiento del programa, etc.

A la derecha de la CPU est instalada la tarjeta de comunicaciones (CP), esta tarjeta sirve para comunicar el autmata, a travs de una red (SINEC L-2), con:

Los otros autmatas existentes de la instalacin.

El ordenador que sirve para la comunicacin con el operador (SCADA)

El sistema de telemando (telem) para que en el despacho reciban las distintas seales y desde el despacho se transmitan las rdenes hacia los elementos de la instalacin.

A continuacin de la CP estn instaladas 6 tarjetas de entradas digitales (ED), estas tarjetas tienen una serie de lmparas que nos indican el estado de la entrada (Si la entrada est activada el led est encendido, si no lo est el led est apagado).

Con el fin de proveer un aislamiento galvnico del PLC con campo (La instalacin), las tarjetas de entradas digitales no se conectan directamente a los elementos de campo; los elementos de campo no se conectan a unas bornas rel (BE) situadas en la parte posterior de los armarios, de los contactos libres de potencial de estas bornas rel se toman las seales que entran en las tarjetas.

Solo en algunos casos especficos las seales de campos llegan directamente a las tarjetas de entradas digitales.

Estas tarjetas, como indica su nombre, slo trabajan con seales digitales, las seales digitales solo admiten dos estados: o Ausencia de tensin, contactos abierto

Presencia de tensin, contacto cerrado.

Para acceder a las bornas de la tarjeta abrimos la tapa en la que est situada la cartula con las distintas seales.

En la parte derecha del bastidor central est situada la tarjeta de expansin (306), la misin de esta tarjeta es permitir conectar ms tarjetas de entradas o salidas a travs de un nuevo bastidor de ampliacin (situado en este caso en la parte superior del bastidor central). Este nuevo bastidor se comunicar con el bastidor central a travs de una nueva tarjeta de expansin.En el bastidor de ampliacin, a la izquierda de la tarjeta de expansin, tenemos instaladas tres nuevas tarjetas de entradas digitales a las que le siguen tres tarjetas de salidas digitales (SD). Como vemos en el dibujo el aspecto de estas tarjetas es muy parecido a las de entradas digitales, estas tarjetas van a servir, por un lado para que el autmata transmita las rdenes a los distintos rganos de la instalacin (Vlvulas, motores, etc.) y por otro, para que se enciendan las lmparas de funcionamiento y/o avera situadas en el armario PSM.

Las tarjetas de salidas digitales, como las de entradas digitales, estn aisladas galvnicamente de campo a travs de unas bornas rel (BS). Estas bornas estn situadas en la parte posterior de los armarios.A las tarjetas de salidas digitales les sigue una tarjeta de entradas analgicas (EA). Una seal analgica es aquella que es variable en el tiempo (El ejemplo ms tpico que se suele poner es el caso de una corriente alterna). En el caso de nuestros autmatas a travs de esta tarjeta se introducen datos que sirven, solamente, para la informacin del operador (Potencia activa de los grupos, potencia reactiva, nivel de la cmara de carga).1.7 SOFTWARE PLC

Para examinar el software que tiene introducido el PLC debemos recurrir como ya se ha dicho, a conectar una maleta de programacin o un PC (Con un programa adecuado) al PLC.Otra manera de examinar el programa es a travs de la documentacin que nos entrega la casa que hizo la programacin. Como n es el objetivo de este curso profundizar en os mtodos de programacin y tratamiento de todas las seales, en este apartado nos referiremos nica y exclusivamente al tratamiento de las seales digitales que es el proceso que nos servir para determinar las distintas averas.Si queremos entender algo del programa, tenemos que tener claros una serie de conceptos bsicos que explicamos a continuacin:Operando:Es un elemento de entrada o salida con el que vamos a trabajar en el programa, existen los siguientes tipos de operandos:

Entradas:

Son las distintas entradas digitales que llegan al autmata. Estas entradas van agrupadas en grupos de ocho entradas (Un byte). Los bytes van numerados de forma correlativa atendiendo a su posicin en los bastidores. Como en informtica siempre se empieza contando por el cero, el primer byte (El correspondiente a la parte superior de la tarjeta ED ms prxima a la CPU) correspondera a las ocho primeras entradas de esta tarjeta. Cada entrada a su vez ir numerada correlativamente de 0 a 7. Las entradas en el programa van numeradas con la letra E seguida del numero de byte y separado por un punto, va el numero de la entrada. Por ejemplo:

E0.0 Sincronizador en prueba

E0.1Sincronizador en manual

.....

E0.6E0.6 (no est conectada)

E0.7E0.7 (no est conectada)

E1.0Proteccin diferencial alternador

...

E29.2 Atagua socaz abierta

SalidasSon las diferentes salidas digitales. Su numeracin sigue el mismo criterio que las entradas, la nica diferencia estriba en que el numero de las salidas comienza con la letra A y la numeracin del byte empieza en el numero 36. Por ejemplo:

A36.0 Seal bomba principal aceite turbina

A36.1Seal socorro aceite turbina

...

A39.2Salida seal grupo parado

MarcasSon resultados intermedios del programa que los podemos utilizar como entradas o como salidas. Se numeran con los mismos criterios que las entradas y salidas empezando por el byte 0 y anteponiendo la letra M. Por ejemplo:

M0.0 Siempre cero

M0.1 Siempre uno

M0.2 Necesidad de bocina

...

M2.6 Preparado drenaje

...

Nemnico

Es un smbolo (abreviatura) que utiliza el programador para facilitarle la tarea en la programacin ya que, dependiendo del lenguaje de programacin, se le puede permitir utilizar slo las numeraciones de las entradas, salidas y marcas o bien se le puede permitir el empleo de los nemnicos que, para l, son ms fciles de recordar. Veamos unos ejemplos:

OperandoNemnicoComentario

E0.0SinpruebSincronizador en prueba

E4.5ACTPaltaAcumulador turbina presin alta

A36.0S_BAT1Bomba principal aceite turbina

A36.4S_VAGVlvula agua general abrir

M0.2BocinaNecesidad de bocina

M2.0P_frenadoPreparado frenado

Mdulo de programa

Podemos definirlo como una hoja en blanco donde el programador puede escribir datos, rdenes, funciones, etc. Tenemos cuatro tipos de mdulos:

- DB: Son mdulos que contienen datos- FB: mdulos que contienen funciones- OB: mdulos que sirven para organizar otros mdulos- PB: mdulos que contienen las rdenes

De todos los mdulos los que ms nos interesan a nosotros son los mdulos PB ya que en estos tenemos las distintas secuencias que realiza el programa.

- Segmento: si el mdulo de programacin lo definamos como una hoja, el segmento equivaldra a una lnea dentro de la hoja, es decir, dentro del mdulo.

- Constantes: Especifican el formato de los datos, aunque para nosotros carecen de mayor importancia, las enumeramos porque vamos a encontrar alguna en los esquemas que pretendemos interpretar (como la KT). Tenemos las siguientes constantes:

- KC: Constante en caracteres ASCII- KF: Constante en nmero natural sin coma- KG: Constante en nmero natural con coma- KH: Constante en hexadecimal- KM: Constante en binario- KT: Constante de temporizacin- KZ: Constante de contador

OperadoresSon las funciones (operaciones) que el autmata puede realizar y que nosotros podemos utilizar en el programa. Destacamos, a continuacin, las funciones que se utilizan en los programas:

Puerta Y

Realiza la funcin lgica denominada AND, o producto lgico; esta funcin activa su salida cuando todas sus entradas estn activadas; equivale pues, a tantos contactos en serie como entradas tenemos. Su smbolo, y circuito equivalente, son los siguientes:

Puerta O

Realiza la suma lgica o funcin OR; en esta funcin basta que una de las entradas est activada para que la salida est activada. Equivale a tantos contactos en paralelo como entradas dispone la funcin. Su smbolo, y circuito equivalente, es:

Temporizador

La nica funcin de temporizacin que utilizamos en los programas es la de un temporizado a la conexin. Este temporizado se caracteriza porque cuando la entrada [T!] se pone a [1], el autmata empieza a contar el tiempo que se fija en la entrada [TW]. Para determinar el tiempo que se ha fijado en esta entrada pasemos a explicar cmo se interpreta el valor de la constante KT; la constante KT tiene el siguiente formato:

KT, como ya se ha dicho, es el nombre de la constante (es obligatorio ponerlo con el fin de que el programa sepa qu tipo de constante tiene en esta entrada).

El valor es el nmero de pulsos que tiene que contar, este valor no puede superar las tres cifras

La retcula indica el tamao de los pulsos que se van a contar, puede adquirir los siguientes valores:

0 =Centsimas de segundo

1 =Dcimas de segundo

2 =Segundos

3 = Intervalos de 10 segundos

Veamos unos ejemplos:

Un temporizado que tiene una constante de tiempo de KT 5.3, activar si salida [Q] transcurridos 50 segundos (5 valor x 10 seg. retcula). Un temporizado con constante de tiempo KT 12.2 activar su salida transcurridos 12 segundos (12 valor x 1 seg. retcula). El smbolo del temporizador lo vemos a continuacin:

Las salidas [DU] y [DE] no se utilizan. La entrada [R] pone a cero el temporizado.

Bscula RS

Esta bscula es un multivibrador biestable del tipo RS, este multivibrador se caracteriza porque si activamos su entrada de Set [S], la salida se pone en estado alto ([1]), la salida permanece en este estado hasta que se active la entrada de Reset [R] aunque la entrada de Set se vuelva al estado bajo.

Lo mismo ocurre con la entrada de Reset [R], la salida permanecer en estado bajo ([0]) hasta que se active la entrada de set, aunque la entrada de Reset haya pasado a estado bajo. Su smbolo es el siguiente:

Salidas

Las salidas se van a utilizar cuando queremos generar el final de un segmento con alguna de las funciones lgicas AND u OR, ya que a estas funciones no le podemos asignar nemnico (s lo podemos hacer con los temporizados y con las bsculas, en stos el nombre del nemnico se pone en la parte superior sustituyendo al nombre de la funcin).

Las salidas pueden referirse directamente a una de las bornas de las tarjetas de salidas o bien ser marcas internas que luego utilizaremos en el programa. Su smbolo es un cajetn con un signo igual dentro.

1.8 VENTAJAS Y DESVENTAJAS

Las condiciones favorables son las siguientes:

a) Menor tiempo empleado en la elaboracin de proyectos debido a que:

No es necesario dibujar el esquema de contactos.

No es necesario simplificar las ecuaciones lgicas, ya que, por lo general, la capacidad de almacenamiento del modulo de memoria es lo suficientemente grande.

La lista de materiales queda sensiblemente reducida y al elaborar el presupuesto correspondiente eliminaremos parte del problema que supone el contar con diferentes proveedores, distintos plazos de entrega, etc.

b) Posibilidad de introducir modificaciones sin cambiar el cableado y aadir aparatos.

c) Mnimo espacio de ocupacin

d) Menor coste de mano de obra de la instalacin

e) Economa de mantenimiento. Adems de aumentar la fiabilidad del sistema, al eliminar contactos mviles, los mismo autmatas pueden detectar e indicar averas.

f) Posibilidad de gobernar varias maquinas con un mismo autmata.

g) Menor tiempo para la puesta de funcionamiento del proceso al quedar reducido el tiempo de cableado.

h) Si por alguna razn la maquina queda fuera de servicio, el autmata til para otra mquina o sistema de produccin.

Las condiciones desfavorables son las siguientes:

a) Hace falta un programador, lo que obliga a adiestrar a unos de los tcnicos de tal sentido, pero hoy en da ese inconveniente est solucionado porque las universidades y/o institutos superiores ya se encargan de dicho adiestramiento.

b) El costo inicial que puede o no ser un inconveniente, segn las caractersticas del automatismo en cuestin. Dado que el PLC cubre ventajosamente en amplio espacio entre la lgica cableada y el microprocesador es preciso que el proyectista lo conozca tanto en su actitud como en sus limitaciones. Por tanto, aunque el coste inicial debe ser tenido en cuenta a la hora de decidirnos por uno u otro sistema, conviene analizar todos los dems factores para asegurarnos una decisin acertada.

1.9 CLASIFICACION DEL PLC

Debido a la gran variedad de tipos distintos de PLC, tanto en sus funciones, en su capacidad, en su aspecto fsico y otros, es que es posible clasificar los distintos tipos en varias categoras.

PLC tipo Nano:

Generalmente PLC de tipo compacto (Fuente, CPU e I/O integradas) que puede manejar un conjunto reducido de I/O, generalmente en un nmero inferior a 100. Permiten manejar entradas y salidas digitales y algunos mdulos especiales.

PLC tipo Compactos:

Estos PLC tienen incorporado la Fuente de Alimentacin, su CPU y mdulos de I/O en un solo mdulo principal y permiten manejar desde unas pocas I/O hasta varios cientos ( alrededor de 500 I/O ) , su tamao es superior a los Nano PLC y soportan una gran variedad de mdulos especiales, tales como:

Entradas y salidas anlogas

Mdulos contadores rpidos

Mdulos de comunicaciones

Interfaces de operador

Expansiones de i/o

PLC tipo Modular:

Estos PLC se componen de un conjunto de elementos que conforman el controlador final, estos son:

Rack

Fuente de Alimentacin

CPU

Mdulos de I/O

De estos tipos existen desde los denominados MicroPLC que soportan gran cantidad de I/O, hasta los PLC de grandes prestaciones que permiten manejar miles de I/O.

Funcionamiento del PLC XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.1 HISTORIA DEL PLC"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.2 CONCEPTO"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.3 ESTRUCTURA DEL PLC"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.4 PARTES DE UN PLC"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.5 COMPONENTES" 1.10 CICLO DE OPERACIN DEL PROCESADOR

Para realizar las operaciones o instrucciones un microprocesador necesita sincronizar todas sus seales internas y externas y disponer, por tanto, de un patrn de tiempo. Es lo que se denomina: Reloj del microprocesador o Ciclo de Operacin del Microprocesador.

El reloj del microprocesador est constituido por un oscilador electrnico, en el caso del microprocesador que mencionaremos de 2.4 GHz, entrega dos mil millones y medio de impulsos por segundo

El microprocesador utiliza un nmero determinado de estos impulsos para cada operacin o instruccin.

Se denomina Ciclo de instruccin al tiempo durante el cual el microprocesador ejecuta una instruccin completa.

El ciclo de instruccin se subdivide a su vez, en ciclos de mquina. Un ciclo de mquina es el tiempo durante el cual el microprocesador realiza una operacin elemental. Cada ciclo de mquina emplea varios ciclos (impulsos) de reloj.

Es posible calcular el tiempo de ejecucin de una determinada operacin, siempre que se conozca el nmero de ciclos de reloj que emplea cada una de sus instrucciones.Por lo tanto no se puede decir en cunto tiempo se ejecuta una instruccin de un microprocesador de 2.4 GHz, porque depende de la instruccin que se d en un determinado microprocesador es (en un determinado microprocesador una misma instruccin puede requerir ms o menos ciclos que en otro microprocesador).

3.1.1 QUE ES EL TIEMPO SCAN

Un PLC tiene un funcionamiento, salvo en el proceso inicial que sigue a un RESET, de tipo secuencial y cclico, es decir, las operaciones tienen lugar una tras otra, y se va repitiendo continuamente mientras el PLC se mantenga energizado.

A este proceso se le conoce como el SCAN del PLC y es un parmetro de especificacin importante en un PLC, ya que nos da una idea de la rapidez de operacin del PLC.

El tiempo de un scan es definido como el tiempo que se toma para ejecutar los 3 pasos que se listaran a continuacin.

El tiempo requerido para realizar un SCAN puede oscilar entre 1 y 100 milisegundos y depende de:

El nmero de entradas y salidas involucradas.

La longitud del programa del usuario.

El nmero y tipo de perifricos conectados al autmata

El SCAN se da en trmino de milisegundos por cada mil instrucciones (mseg/K).

Paso 1: Verificar el paso de las entradas

El PLC primero le echa un vistazo a cada una de las entradas para determinar si estn activadas o desactivadas.

En otras palabras, el PLC pregunta, Estar el sensor conectado en la primera entrada accionado? Cmo est el de la segunda entrada? Y el tercero...? y as sucesivamente

Guarda estos datos en su memoria para ser usado durante la siguiente etapa.

Paso 2: Ejecucin del Programa

Despus, el PLC ejecuta su programa una instruccin a la vez.

Posiblemente su programa diga que si la primera entrada est activada entonces que se accione la primera salida.

Ya que, desde la etapa anterior, ste ya sabe que entradas estn accionadas o apagadas, ser capaz de decidir si la primera salida tendra que prender basndose en el estado de la primera entrada.

Este guardar los resultados de la ejecucin para ser usados ms tarde en la siguiente etapa.

Paso 3: Actualizacin del estatus de la salida

Finalmente el PLC actualiza el status de las salidas. Las actualiza de acuerdo a que entradas estuvieron activadas durante el primer paso y los resultados de la ejecucin de su programa durante el segundo paso.

De acuerdo al ejemplo del paso 2 ahora prendera la primera salida ya que la primera entrada estuvo accionada y su programa dijo, prender la primera salida cuando esta condicin sea verdadera.

Despus del tercer paso el PLC retorna al paso 1 y repite los pasos continuamente.

1.11 FUNCIONAMIENTO DEL PLC

El funcionamiento del autmata es, salvo el proceso inicial que sigue a un Reset, de tipo secuencial y cclico, es decir, las operaciones tienen lugar una tras otra, y se van repitiendo continuamente mientras el autmata est bajo tensin.

La figura muestra esquemticamente la secuencia de operaciones que ejecuta el autmata, siendo las operaciones del ciclo de operacin las que se repiten indefinidamente.

El ciclo de funcionamiento se divide en dos partes como se puede observar en el esquema de diagrama de la figura llamados Proceso Inicial y Ciclo de Operacin. Proceso Inicial Como se muestra en la figura, antes de entrar en el ciclo de operacin el autmata realiza una serie de acciones comunes, que tratan fundamentalmente de inicializar los estados del mismo y chequear el hardware. Estas rutinas de chequeo, incluidas en el programa monitor ROM, comprueban:

El bus de conexiones de las unidades de E/S.

El nivel de la batera, si esta existe.

La conexin de las memorias internas del sistema.

El mdulo de memoria exterior conectado, si existe.

Si se encontrara algn error en el chequeo, se activara el LED de error y quedara registrado el cdigo del error.

Comprobadas las conexiones, se inicializan las variables internas:

Se ponen a OFF las posiciones de memoria interna (excepto las mantenidas o protegidas contra perdidas de tensin)

Se borran todas las posiciones de memoria imagen E/S.

Se borran todos los contadores y temporizadores (excepto los mantenidos o protegidos contra perdidas de tensin).Transcurrido el Proceso Inicial y si no han aparecido errores el autmata entra en el Ciclo de Operacin. Ciclo De OperacinEste ciclo puede considerarse dividido en tres bloques tal y como se puede observar en la figura dichos bloques son:

Proceso Comn

Ejecucin del programa

Servicio a perifricos

Proceso comn:

En este primer bloque se realizan los chequeos cclicos de conexiones y de memoria de programa, protegiendo el sistema contra:

Errores de hardware (conexiones E/S, ausencia de memoria de programa, etc.).

Errores de sintaxis (programa imposible de ejecutar).

El chequeo cclico de conexiones comprueba los siguientes puntos:

Niveles de tensin de alimentacin.

Estado de la batera si existe.

Buses de conexin con las interfaces.

El chequeo de la memoria de programa comprueba la integridad de la misma y los posibles errores de sintaxis y gramtica:

Mantenimiento de los datos, comprobados en el "checksum".

Existencia de la instruccin END de fin de programa.

Estructura de saltos y anidamiento de bloque correctas.

Cdigos de instrucciones correctas.

Ejecucin Del ProgramaEn este segundo bloque se consultan los estados de las entradas y de las salidas y se elaboran las rdenes de mando o de salida a partir de ellos.

El tiempo de ejecucin de este bloque de operaciones es la suma del:

Tiempo de acceso a interfaces de E/S.

Tiempo de escrutacin de programa

Y a su vez esto depende, respectivamente de:

Nmero y ubicacin de las interfaces de E/S.

Longitud del programa y tipo de CPU que lo procesa.1.12 FUNCIONES ADICIONALES DEL PLC

Autochequeo de Fallas:en cada ciclo de scan, el PLC efecta un Chequeo del funcionamiento del sistema reportando el resultado en Bits internos que pueden ser accesados por el programa del usuario.

Inicializaciones: cada tipo de partida de un microprocesador tambin es reportada en bits internos de la memoria de PLC.

Salvaguarda de Estados:Es posible indicar al PLC estado deseado de algunas salidas o variables internas en caso de falla o falta de energa en el equipo. Esto es esencial cuando se requiere proteger algunos externos de salida.

Modularidad: Gracias a la utilizacin de Microprocesadores, es posible expandir los sistemas a travs de mdulos de expansin de acuerdo al crecimiento del sistema. Es posible expandirse en Entradas y Salidas digitales, anlogas, etc., como as tambin en unidades remotas y de comunicacin.1.13 DIRECCIONAMIENTO DE ENTRADAS Y SALIDAS

Como existen gran cantidad de I/O y estas pueden estar alojadas en diferentes mdulos, nace la necesidad de indicarle a la CPU, mediante nuestro programa, la referencia exacta de la entrada o salida con la que queremos interactuar. Al mecanismo de identificacin de I/O en los PLC se le denomina direccionamiento de entradas y salidas. El direccionamiento de I/O varia de marca en marca, inclusive de modelo en modelo en los PLC, pero generalmente, la mayora de los fabricantes adopta una terminologa que tiene relacin con la ubicacin fsica de la I/O.

Veamos algunos ejemplos:

Direccionamiento PLC Nano Telemecanique

Direccionamiento PLC TSX-17 Telemecanique

Direccionamiento PLC TSX-37 Telemecanique

Direccionamiento PLC Mitsubishi

Direccionamiento PLC A/B SLC-500Direccionamiento De Entradas y Salidas En El PLC-5Cada uno de los slots del chasis es un grupo. En cada grupo puede haber un mximo de 16 entradas y 16 salidas. Se llama Rack a un conjunto de 8 grupos.

El primer slot, al lado del microprocesador, es el 0 del rack 0, el siguiente el 1 el siguiente el 2, as sucesivamente. El rack 0 tiene los slots 0 a 7, lo que hace un total de 8.

En cada slot podemos poner una tarjeta de entradas o salidas. Su direccin est formada por tres cifras. La primera es un cero, la segunda es el nombre del rack y la tercera el nmero de slot. Los slots 0 y 1 no estn disponibles puesto que se encuentra la fuente de alimentacin.

Si en el slot 2 ponemos una tarjeta de 8 entradas sus direcciones correspondern a I: 002. Para distinguir una entrada concreta, por ejemplo la 6 escribiremos I: 002/6. Si ponemos una tarjeta de salidas en el slot 3 escribiremos O: 003. Si en el slot 4 ponemos una tarjeta de 16 entradas, las ocho primeras sern I: 004/00 a I: 004/7 y las dems sern I: 004/10 a I: 004/17, esto es debido a que el direccionamiento se realiza en octal.Direccionamiento de entradas y salidas en los SLC.En los slc-5/01 y slc-5/02 cada slot puede tener entradas o salidas. Si por ejemplo se pone una tarjeta de 16 salidas en el slot 3, la direccin del bit ser O: 3/15 o tambin O:3.0/15 Si la tarjeta tiene ms de 16 bits ocupar ms de una palabra. Si en el slot 2 ponemos una tarjeta con 32 bits de entrada, el bit 15 se direccionar con I: 2.0/15, el bit 16 como I: 2.1/0 y el bit 31 con I:2.1/15.

En los SLC-500 las entradas y salidas compactas estn en el rack 0, la direccin de la salida 7, por ejemplo ser O: 0/7. Si adems, aadimos ms tarjetas, estas se direccionarn como en los SLC modulares.

Aqu algunos grficos que nos permitir entender mejor su aplicacin

Relacin entre un Terminal de E/S y su ubicacin en la memoria del procesador.

Programacin en PLC XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES"

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XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.3 ESTRUCTURA DEL PLC"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.4 PARTES DE UN PLC"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.5 COMPONENTES" 4.1. PROGRAMACION EN PLC

Los primeros PLC, en la primera mitad de los 80, eran programados usando sistemas de programacin propietarios o terminales de programacin especializados, que a menudo tenan teclas de funciones dedicadas que representaban los elementos lgicos de los programas de PLC. Los programas eran guardados en cintas. Ms recientemente, los programas PLC son escritos en aplicaciones especiales en un ordenador, y luego son descargados directamente mediante un cable o una red al PLC. Los PLC viejos usan una memoria no voltil (magnetic core memory) pero ahora los programas son guardados en una RAM con batera propia o en otros sistemas de memoria no voltil como las memoria flash.

Los primeros PLC fueron diseados para ser usados por electricistas que podan aprender a programar los PLC en el trabajo. Estos PLC eran programados con lgica de escalera("ladder logic"). Los PLC modernos pueden ser programados de muchas formas, desde la lgica de escalera hasta lenguajes de programacin tradicionales como el BASIC o C. Otro mtodo es usar la Lgica de Estados (State Logic), un lenguaje de programacin de alto nivel diseado para programas PLC basndose en los diagramas de transicin de estados.

4.2. ESTANDAR IEC 61131-3

Recientemente, el estndar internacional IEC 61131-3 se est volviendo muy popular. IEC 61131-3 define los elementos comunes entre los lenguajes de programacin, asi como tambin define cuatro lenguajes de programacin para los sistemas de control programables.

4.2.1. ELEMENTOS COMUNESTipos de datos

Dentro de los elementos comunes, se definen los tipos de datos. Los tipos de datos previenen de errores en una fase inicial, como por ejemplo la divisin de un dato tipo fecha por un nmero entero. Los tipos comunes de datos son: variables booleanas, nmero entero, nmero real, byte y palabra, pero tambin fechas, horas del da y cadenas (strings).Basado en estos tipos de datos, el usuario puede definir sus propios tipos de datos, conocidos como tipos de datos derivados. De este modo, se puede definir por ejemplo un canal de entrada analgica como un tipo de dato.

Variables

Las variables permiten identificar los objetos de datos cuyos contenidos pueden cambiar, por ejemplo, los datos asociados a entradas, salidas o a la memoria del autmata programable. Una variable se puede declarar como uno de los tipos de datos elementales definidos o como uno de los tipos de datos derivados. De este modo se crea un alto nivel de independencia con el hardware, favoreciendo la reusabilidad del software.

La extensin de las variables est normalmente limitada a la unidad de organizacin en la cual han sido declaradas como locales. Esto significa que sus nombres pueden ser reutilizados en otras partes sin conflictos, eliminando una frecuente fuente de errores. Si las variables deben tener una extensin global, han de ser declaradas como globales utilizando la palabra reservada VAR_GLOBAL.

Pueden ser asignados parmetros y valores iniciales que se restablecen al inicio, para obtener la configuracin inicial correcta.

Configuracin, recursos y tareas

Para entender sto mejor, vamos a ver el modelo de software, que define IEC 61131-3 (ver figura 2).

Al ms alto nivel, el elemento software requerido para solucionar un problema de control particular puede ser formulado como una configuracin. Una configuracin es especfica para un tipo de sistema de control, incluyendo las caractersticas del hardware: procesadores, direccionamiento de la memoria para los canales de I/O y otras capacidades del sistema.

Dentro de una configuracin, se pueden definir uno o ms recursos. Se puede entender el recurso como un procesador capaz de ejecutar programas IEC.

Con un recurso, pueden estar definidas una o ms tareas. Las tareas controlan la ejecucin de un conjunto de programas y/o bloques de funcin. Cada una de ellos puede ser ejecutado peridicamente o por una seal de disparo especificada, como el cambio de estado de una variable.

Los programas estn diseados a partir de un diferente nmero de elementos de software, escrito en algunos de los distintos lenguajes definidos en IEC 61131-3. Tpicamente, un programa es una interaccin de Funciones y Bloques Funcionales, con capacidad para intercambiar datos. Funciones y bloques funcionales son las partes bsicas de construccin de un programa, que contienen una declaracin de datos y variables y un conjunto de instrucciones..

Comparado esto con un PLC convencional, ste contiene un solo recurso, ejecutando una tarea que controla un nico programa de manera cclica. IEC 61131-3 incluye la posibilidad de disponer de estructuras ms complejas. El futuro que incluye multi-procesamiento y gestin de programas por eventos Y no est muy lejos!, observar simplemente las caractersticas de los sistemas distribuidos o los sistemas de control de tiempo real. IEC 61131-3 est disponible para un amplio rango de aplicaciones, sin tener que conocer otros lenguajes de programacin adicionales.

Unidades de Organizacin de Programa

Dentro de IEC 1131-3, los programas, bloques Funcionales y funciones se denominan Unidades de Organizacin de Programas, POUs.

FuncionesIEC 61131-3 especifica funciones estndar y funciones definidas por usuario. Las funciones estndar son por ejemplo ADD (suma), ABS (valor absoluto), SQRT (raz cuadrada), SIN (seno), y COS (coseno). Las funciones definidas por usuario, una vez implementadas pueden ser usadas indefinidamente en cualquier POU.

Las funciones no pueden contener ninguna informacin de estado interno, es decir, que la invocacin de una funcin con los mismos argumentos (parmetros de entrada) debe suministrar siempre el mismo valor (salida).

Bloques Funcionales, FBs

Los bloques funcionales son los equivalentes de los circuitos integrados, ICs, que representan funciones de control especializadas. Los FBs contienen tanto datos como instrucciones, y adems pueden guardar los valores de las variables (que es una de las diferencias con las funciones). Tienen un interfaz de entradas y salidas bien definido y un cdigo interno oculto, como un circuito integrado o una caja negra. De este modo, establecen una clara separacin entre los diferentes niveles de programadores, o el personal de mantenimiento. Un lazo de control de temperatura, PID, es un excelente ejemplo de bloque funcional. Una vez definido, puede ser usado una y otra vez, en el mismo programa, en diferentes programas o en distintos proyectos. Esto lo hace altamente reutilizable.

Los bloques funcionales pueden ser escritos por el usuario en alguno de los lenguajes de la norma IEC, pero tambin existen FBs estndar (biestables, deteccin de flancos, contadores, temporizadores, etc.). Existe la posibilidad de ser llamados mltiples veces creando copias del bloque funcional que se denominan instancias. Cada instancia llevar asociado un identificador y una estructura de datos que contenga sus variables de salida e internas.

Programas

Los programas son un conjunto lgico de todos los elementos y construcciones del lenguaje de programacin que son necesarios para el tratamiento de seal previsto que se requiere para el control de una mquina o proceso mediante el sistema de autmata programable. Un programa puede contener, aparte de la declaracin de tipos de datos, variables y su cdigo interno, distintas instancias de funciones y bloques funcionales.

Grfico Funcional Secuencial (SFC)

SFC describe grficamente el comportamiento secuencial de un programa de control. Esta definicin deriva de las Redes de Petri y Grafcet (IEC 848), con las modificaciones adecuadas para convertir las representaciones de una norma de documentacin en un conjunto de elementos de control de ejecucin para una POU de un autmata programable.

SFC ayuda a estructurar la organizacin interna de un programa, y a descomponer un problema en partes manejables, manteniendo simultneamente una visin global. Los elementos del SFC proporcionan un medio para subdividir una POU de un autmata programable en un conjunto de etapas y transiciones interconectadas por medio de enlaces directos. Cada etapa lleva asociados un conjunto bloques de accin y a cada transicin va asociada una condicin de transicin que cuando se cumple, causa la desactivacin de la etapa anterior a la transicin y la activacin de la siguiente. Los bloques de accin permiten realizar el control del proceso. Cada elemento puede ser programado en alguno de los lenguajes IEC, incluyndose el propio SFC. Dado que los elementos del SFC requieren almacenar informacin, las nicas POUs que se pueden estructurar utilizando estos elementos son los bloques funcionales y los programas.

Se pueden usar secuencias alternativas y paralelas, comnmente utilizadas en muchas aplicaciones. Debido a su estructura general, de sencilla comprensin, SFC permite la transmisin de informacin entre distintas personas con distintos niveles de preparacin y responsabilidad dentro de la empresa.

4.2.2. LENGUAJES DE PROGRAMACIN Los lenguajes de programacin son necesarios para la comunicacin entre el usuario, sea programador u operario de la mquina o proceso donde se encuentre el PLC y el PLC. La interaccin que tiene el usuario con el PLC la puede realizar por medio de la utilizacin de un cargador de programa tambin reconocida como consola de programacin o por medio de un PC.

En procesos grandes o en ambientes industriales el PLC recibe el nombre tambin de API (Autmata Programable Industrial) y utiliza como interfase para el usuario pantallas de plasma, pantallas de contacto (touch screen) o sistemas SCADA (sistemas para la adquisicin de datos, supervisin, monitoreo y control de los procesos).

4.2.2.1. Clasificacin de los Lenguajes de Programacin

Los lenguajes de programacin para PLC son de dos tipos, visuales y escritos. Los visuales admiten estructurar el programa por medio de smbolos grficos, similares a los que se han venido utilizando para describir los sistemas de automatizacin, planos esquemticos y diagramas de bloques. Los escritos son listados de sentencias que describen las funciones a ejecutar.

Los programadores de PLC poseen formacin en mltiples disciplinas y esto determina que exista diversidad de lenguajes. Los programadores de aplicaciones familiarizados con el rea industrial prefieren lenguajes visuales, por su parte quienes tienen formacin en electrnica e informtica optan, inicialmente por los lenguajes escritos.

Literales o Escritos:

Lista de instrucciones (IL).

Texto estructurado (ST).

Visuales o Grficos:

Diagrama de contactos (LD).

Diagrama de bloques funcionales (FBD).

En la figura superior, los cuatro programas describen la misma accin.

La eleccin del lenguaje de programacin depende de:

los conocimientos del programador,

el problema a tratar,

el nivel de descripcin del proceso,

la estructura del sistema de control,

la coordinacin con otras personas o departamentos.

Los cuatros lenguajes estn interrelacionados y permiten su empleo para resolver conjuntamente un problema comn segn la experiencia del usuario.

a) El Diagrama de contactos (LD): tiene sus orgenes en los Estados Unidos. Est basado en la presentacin grfica de la lgica de rels.

b) Lista de Instrucciones (IL): es el modelo de lenguaje ensamblador basado un acumulador simple; procede del alemn Anweisungliste, AWL.

c) Diagramas de Bloques Funcionales (FBD): es muy comn en aplicaciones que implican flujo de informacin o datos entre componentes de control. Las funciones y bloques funcionales aparecen como circuitos integrados y es ampliamente utilizado en Europa. El lenguaje

d) Texto estructurado (ST): es un lenguaje de alto nivel con orgenes en el Ada, Pascal y C; puede ser utilizado para codificar expresiones complejas e instrucciones anidadas; este lenguaje dispone de estructuras para bucles (REPEAT-UNTIL; WHILE-DO), ejecucin condicional (IF-THEN-ELSE; CASE), funciones (SQRT, SIN, etc.).

4.2.2.2. Niveles de los Lenguajes

Los lenguajes de programacin de sistemas basados en microprocesadores, como es el caso de los PLC, se clasifican en niveles; al microprocesador le corresponde el nivel ms bajo, y al usuario el ms alto.

Lenguajes de Bajo Nivel

Lenguaje de Mquina: Cdigo binario encargado de la ejecucin del programa directamente en el microprocesador.

Lenguaje Ensamblador: Lenguaje sinttico de sentencias que representan cada una de las instrucciones que puede ejecutar el microprocesador. Una vez diseado un programa en lenguaje ensamblador es necesario, para cargarlo en el sistema, convertirlo o compilarlo a lenguaje de mquina. Los programadores de lenguajes de bajo nivel deben estar especializados en microprocesadores y dems circuitos que conforman el sistema.

Lenguajes de Alto Nivel

Se basan en la construccin de sentencias orientadas a la estructura lgica de lo deseado; una sentencia de lenguaje de alto nivel representa varias de bajo; cabe la posibilidad que las sentencias de un lenguaje de alto nivel no cubran todas las instrucciones del lenguaje de bajo nivel, lo que limita el control sobre la mquina. Para que un lenguaje de alto nivel sea legible por el sistema, debe traducirse a lenguaje ensamblador y posteriormente a lenguaje de mquina.

4.2.2.3. Listado de Lenguajes de Programacin para PLC

Los fabricantes de PLC han desarrollado una cantidad de lenguajes de programacin en mayora de los casos siguiendo normas internacionales, con el fin de suplir las necesidades y expectativas de los programadores.

En la siguiente tabla se presentan lenguajes de uso comn.

4.3. ELEMENTOS PRINCIPALES PARA PROGRAMAR UN PLCUn PLC (Controlador Lgico Programable) en s es una mquina electrnica la cual es capaz de controlar mquinas e incluso procesos a travs de entradas y salidas. Las entradas y las salidas pueden ser tanto analgicas como digitales.

Los elementos importantes en un programa para PLC (en este caso utilizaremos como base el siemens) al igual que un alambrado lgico con elementos elctricos como relevadores son:

Contactos normalmente abiertos y normalmente cerrados.

Bobinas.

Temporizadores (Timers).

Contadores.

A continuacin se muestran los smbolos de cada elemento a travs de siemens:

Contactos normalmente abiertos y normalmente cerrados

Un contacto es un elemento elctrico el cual su principal y nica funcin es abrir y cerrar un circuito elctrico ya sea para impedir el paso de la corriente o permitir el paso de la misma. Un contacto es un elemento de entrada. As lo lee el PLC. Las entradas se representan por medio de la letra I.

Cuando un contacto se activa y ste se cierra (contacto normalmente abierto) este pasa de un estado lgico 0 a un estado lgico de 1. Cuando un contacto se activa y este se abre (contacto normalmente cerrado) este pasa de un estado lgico 1 a un estado lgico 0.

Las bobinas

Las bobinas no son ms que un arrollamiento de alambres los cuales al aplicarles un voltaje estas crearn un fuerte campo magntico. Por lo tanto las bobinas que actan en los programas de PLC representan los electroimanes de los relevadores elctricos. Las bobinas se consideran como elementos internos del PLC pero estas tambin representan salidas.

Cuando se representan internamente actan como electroimanes donde su principal letra caracterstica son: la M y la V.

Cuando representan una salida estos se representan especialmente con la letra Q. (las salidas ms comunes representan a motores elctricos, solenoides, cilindros elctricos entre otras salidas)

Temporizadores

El temporizador es un elemento que permite poner cuentas de tiempo con el fin de activar bobinas pasado un cierto tiempo desde la activacin. El esquema bsico de un temporizador vara de un autmata a otro, pero siempre podemos encontrar una serie de seales fundamentales, aunque, eso s, con nomenclaturas totalmente distintas.

Podemos observar, en la figura de la derecha, el esquema de un temporizador, Tii, con dos entradas (E y C a la izquierda) y dos salidas (D y R a la derecha con las siguientes caractersticas:

Entrada Enable (E): Tiene que estar activa (a 1 lgico) en todo momento durante el intervalo de tiempo, ya que si se desactiva (puesta a cero lgico) se interrumpira la cuenta de tibia (puesta a cero temporal).

Contadores

El contador es un elemento capaz de llevar el cmputo de las activaciones de sus entradas, por lo que resulta adecuado para memorizar sucesos que no tengan que ver con el tiempo pero que se necesiten realizar un determinado nmero de veces.

En la figura de la derecha puede verse el esquema de un contador, Ci, bastante usual, donde pueden distinguirse las siguientes entradas y salidas:

Entrada RESET (R): Permite poner a cero el contador cada vez que se activa. Se suele utilizar al principio de la ejecucin asignndole los bits de arranque, de modo que quede a cero cada vez que se arranca el sistema. Entrada PRESET (P). Permite poner la cuenta del contador a un valor determinado distinto de cero, que previamente se ha programado en Cip.

Entrada UP (U): Cada vez que se activa produce un incremento en una unidad de la cuenta que posea en ese momento el contador.

Entrada DOWN (D): Cada vez que se activa produce un decremento en una unidad de la cuenta que posea en ese momento el contador.

Salida FULL (F): Se activa al producirse un desbordamiento del valor del contador contando en sentido ascendente.

Salida DONE (D): Se activa cuando el valor del contador se iguala al valor preestablecido Cip.

Salida EMPTY (E): Se activa al producirse un desbordamiento del valor del contador contando en sentido descendente.

4.4. FORMAS DE REPRESENTAR UN PROGRAMA PLC

LISTA DE INTRUCCIONES(AWL)

Representa el programa de usuario como una sucesin de abreviaturas de instrucciones. Es un lenguaje de programacin textual orientado a la mquina.

ESQUEMA DE CONTACTOS (KOP)

Este tipo de representacin tambin es conocida como Diagrama Escalera o Ladder, las instrucciones son representadas con smbolos elctricos.

ESQUEMA DE FUNCIONES

Es un lenguaje de programacin grfico que utiliza los cuadros de lgebra booleana para representar la lgica. En FUP se utilizan smbolos normalizados para representar las operaciones.

CAPTULO VAplicaciones del PLC XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.1 HISTORIA DEL PLC"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.2 CONCEPTO"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.3 ESTRUCTURA DEL PLC"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.4 PARTES DE UN PLC"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.5 COMPONENTES" 1.1. CAMPOS DE APLICACIN DEL PLCEl PLC por sus especiales caractersticas de diseo tiene un campo de aplicacin muy extenso. La constante evolucin del hardware y software ampla constantemente este campo para poder satisfacer las necesidades que se detectan en el espectro de sus posibilidades reales.

Su utilizacin se da fundamentalmente en aquellas instalaciones en donde es necesario un proceso de maniobra, control, sealizacin, etc., por tanto, su aplicacin abarca desde procesos de fabricacin industriales de cualquier tipo a transformaciones industriales, control de instalaciones, etc.

Sus reducidas dimensiones, la extremada facilidad de su montaje, la posibilidad de almacenar los programas para su posterior y rpida utilizacin, la modificacin o alteracin de los mismos, etc., hace que su eficacia se aprecie fundamentalmente en procesos en que se producen necesidades tales como:

Espacio reducido.

Procesos de produccin peridicamente cambiantes.

Maquinaria de procesos variables.

Instalacin de procesos complejos y amplios.

Chequeo de programacin centralizada de las partes del proceso.

Su uso se da en:

Maniobra de mquinas

Maquinaria industrial de plstico

Mquinas transfer

Maquinaria de embalajes

Maniobra de instalaciones:

Instalacin de aire acondicionado, calefaccin...

Instalaciones de seguridad

Sealizacin y control:

Chequeo de programas

Sealizacin del estado de procesos

Ejemplos de Aplicaciones de Un PLC

A) Maniobras de Mquinas

Maquinaria industrial del mueble y la madera.

Maquinaria en proceso de grava, arena y cemento.

Maquinaria en la industria del plstico.

Maquinas-herramientas complejas.

Maquinaria de ensamblaje.

Maquinas de transferencia.

B) Maniobra de Instalaciones

Instalaciones de aire acondicionado y calefaccin.

Instalaciones de seguridad.

Instalaciones de almacenamiento y transporte.

Instalaciones de plantas embotelladoras.

Instalaciones en la industria automotriz

Instalacin de tratamientos trmicos.

Instalaciones de la industria azucarera.

C) AutomvilCadenas de montaje, soldadura, cabinas de pintura, etc.

Mquinas herramientas: Tornos, fresadoras, taladradoras, etc.

D) Plantas qumicas y petroqumicas

Control de procesos (dosificacin, mezcla, pesaje, etc.).

Baos electrolticos, oleoductos, refinado, tratamiento de aguas residuales, etc.

E) MetalurgiaControl de hornos, laminado, fundicin, soldadura, forja, gras,

F) Alimentacin

Envasado, empaquetado, embotellado, almacenaje, llenado de botellas, etc.

G) Papeleras y madereras

Control de procesos, serradoras, produccin de conglomerados y de laminados, etc.

H) Produccin de energa

Centrales elctricas, turbinas, transporte de combustible, energa solar, etc.

I) TrficoRegulacin y control del trfico, ferrocarriles, etc.

J) DomticaIluminacin, temperatura ambiente, sistemas anti robo, etc.

K) Fabricacin de Neumticos

Control de calderas, sistemas de refrigeracin, prensas que vulcanizan los neumticos.

Control de las mquinas para el armado de las cubiertas, extrusoras de goma.

Control de las mquinas para mezclar goma.

Las necesidades de la aplicacin pueden ser definidas solamente por un anlisis detallado del sistema completo. Esto significa que los exmenes detallados deben ser ejecutados en todas las facetas de la maquina u operacin del proceso. Una ltima consideracin importante en la aplicacin de un PLC es el futuro crecimiento del sistema. Los PLC estn diseados modularmente y por lo tanto con posibilidades de poder expandirse para satisfacer las necesidades de la industria. Es importante que a la aplicacin de un PLC se pueda considerar los beneficios de las futuras expansiones.

1.2. APLICACIN TPICA DE UN PLC

1.3. PROGRAMACIN EN RS-LOGIX 500En este punto se dan las directrices bsicas para la utilizacin del RSLogix 500. Este programa permite crear los programas de control en lenguaje Ladder del autmata MicroLogix 1500.

Pantalla principal del RSLogix 500

1.3.1. Descripcin General del SoftwareRSLogix 500 es el software destinado a la creacin de los programas del autmata en lenguaje de esquema de contactos o tambin llamado lgica de escalera (Ladder). Incluye editor de Ladder y verificador de proyectos (creacin de una lista de errores) entre otras opciones. Este producto se ha desarrollado para funcionar en los sistemas operativos Windows.

Vista principal de RSLogix 500

Barra de men: permite realizar diferentes funciones como recuperar o guardar programas, opciones de ayuda, etc. Es decir, las funciones elementales de cualquier software actual.

Barra de iconos: engloba las funciones de uso ms repetido en el desarrollo de los programas.

Barra de estado del procesador: Nos permite visualizar y modificar el modo de trabajo del procesador (online, offline, program, remote), cargar y/o descargar programas (upload/download program), as como visualizar el controlador utilizado (Ethernet drive en el caso actual).

Los modos de trabajo ms usuales son:

Offline: Consiste en realizar el programa sobre un ordenador, sin necesidad alguna de acceder al PLC para posteriormente una vez acabado y verificado el programa descargarlo en el procesador. Este hecho dota al programador de gran independencia a la hora de realizar el trabajo.

Online: La programacin se realiza directamente sobre la memoria del PLC, de manera que cualquier cambio que se realice sobre el programa afectar directamente al procesador, y con ello a la planta que controla. Este mtodo es de gran utilidad para el programador experto y el personal de mantenimiento ya que permite realizar modificaciones en tiempo real y sin necesidad de parar la produccin.

rbol del proyecto: Contiene todos las carpetas y archivos generados en el proyecto, estos se organizan en carpetas. [1] Las ms interesantes para el tipo de prcticas que se realizar son:

Controller properties: contiene las prestaciones del procesador que se est utilizando, las opciones de seguridad que se quieren establecer para el proyecto y las comunicaciones.

Processor Status: se accede al archivo de estado del procesador

IO Configuration: Se podrn establecer y/o leer las tarjetas que conforman el sistema.

Channel Configuration: Permite configurar los canales de comunicacin del procesador

Contiene las distintas rutinas Ladder creadas para el proyecto.

Da acceso a los datos de programa que se van a utilizar as como a las referencias cruzadas (cross references). Podemos configurar y consultar salidas (output), entradas (input), variables binarias (binary), temporizadores (timer), contadores (counter), ...

Si seleccionamos alguna de las opciones se despliegan dilogos similares al siguiente, en el que se pueden configurar diferentes parmetros segn el tipo de elemento.

Panel de resultados: aparecen los errores de programacin que surgen al verificar la correccin del programa realizado (situados en la barra de iconos). Efectuando doble clic sobre el error, automticamente el cursor se situar sobre la ventana de programa Ladder en la posicin donde se ha producido tal error.

Tambin es posible validar el archivo mediante Edit > Verfy File o el proyecto completo Edit > Verfy Project.Barra de instrucciones: Esta barra le permitir, a travs de pestaas y botones, acceder de forma rpida a las instrucciones ms habituales del lenguaje Ladder. Presionando sobre cada instruccin, sta se introducir en el programa Ladder.

Ventana del programa Ladder: Contiene todos los programas y subrutinas Ladder relacionados con el proyecto que se est realizando. Se puede interaccionar sobre esta ventana escribiendo el programa directamente desde el teclado o ayudndose con el ratn (ya sea arrastrando objetos procedentes de otras ventanas seleccionando opciones con el botn derecho del ratn).

1.3.2. Configuracin del autmata y las comunicacionesPara empezar se ha de configurar el autmata que se usar, en nuestro caso se trata de un MicroLogix 1500 LSP serie C. Para hacerlo nos dirigimos al men File>New y en el dilogo que aparece seleccionamos el procesador adecuado.

En el mismo dilogo se tiene la posibilidad de seleccionar la red a la que estar conectado. Si hemos efectuado correctamente la configuracin de la red anteriormente (con el RSLinx) ya aparecer el controlador correspondiente, en la esquina inferior izquierda de la figura 8.4 en el desplegable Driver. Sino, podemos usar el pulsador que aparece (Who Active) que permite acceder a un dilogo similar a RSWho y seleccionar la red definida. Seleccionamos el autmata MicroLogix 1500 que aparece.

Para que aparezca el autmata en la red se debe estar conectado a Internet y tener activado el RSLinx.

Una vez aceptado (OK) aparecer la ventana del proyecto y la ventana del programa Ladder.

Seleccin del Procesador

La configuracin de la red se puede modificar en cualquier momento accediendo desde el rbol de proyecto> Controller>Controller Communications.

Configuracin de les comunicaciones del autmata

1.3.3. Edicin de un programa LadderLas diferentes instrucciones del lenguaje Ladder se encuentran en la barra de instrucciones citada anteriormente (pantalla principal). Al presionar sobre alguno de los elementos de esta barra estos se introducirn directamente en la rama sobre la que nos encontremos.A continuacin se har una explicacin de las instrucciones usadas para la resolucin de las prcticas de este tema:

Aadir una nueva rama al programa

Crear una rama en paralelo a la que ya est creada

Contacto normalmente abierto (XIC - Examine If Closed): examina si la variable binaria est activa (valor=1), y si lo est permite al paso de la seal al siguiente elemento de la rama. La variable binaria puede ser tanto una variable interna de memoria, una entrada binaria, una salida binaria, la variable de un temporizador,...

En este ejemplo si la variable B3:0/0 es igual a 1 se activar la salida O:0/0.

Contacto normalmente cerrado (XIO - Examine If Open): examina si la variable binaria est inactiva (valor=0), y si lo est permite al paso de la seal al siguiente elemento de la rama.

En este ejemplo si la variable B3:0/0 es igual a 0 se activar la salida O:0/0.

Activacin de la variable (OTE - Output Energize): si las condiciones previas de la rama son ciertas, se activa la variable. Si dejan de ser ciertas las condiciones o en una rama posterior se vuelve a utilizar la instruccin y la condicin es falsa, la variable se desactiva.

Para ciertos casos es ms seguro utilizar las dos instrucciones siguientes, que son instrucciones retentivas.

Activacin de la variable de manera retentiva (OTL - Output Latch): si las condiciones previas de la rama son ciertas, se activa la variable y contina activada aunque las condiciones dejen de ser ciertas.

Una vez establecida esta instruccin solo se desactivar la variable usando la instruccin complementaria que aparece a continuacin.

Desactivacin de la variable (OTU - Output Unlatch): normalmente est instruccin se utiliza para anular el efecto de la anterior. Si las condiciones previas de la rama son ciertas, se desactiva la variable y contina desactivada aunque las condiciones dejen de ser ciertas.

Flanco ascendente (ONS - One Shot): esta instruccin combinada con el contacto normalmente abierto hace que se active la variable de salida nicamente cuando la variable del contacto haga la transicin de 0 a 1 (flanco ascendente). De esta manera se puede simular el comportamiento de un pulsador.

Temporizador (TON - Timer On-Delay): La instruccin sirve para retardar una salida, empieza a contar intervalos de tiempo cuando las condiciones del rengln se hacen verdaderas. Siempre que las condiciones del rengln permanezcan verdaderas, el temporizador incrementa su acumulador hasta llegar al valor preseleccionado. El acumulador se restablece (0) cuando las condiciones del rengln se hacen falsas.

Es decir, una vez el contacto (B3:0/0) se activa el temporizador empieza a contar el valor seleccionado (Preset=5) en la base de tiempo especificada (1.0 s.). La base de tiempo puede ser de 0.001 s., 0.01 s. y 1.00 s. Una vez el valor acumulado se iguala al preseleccionado se activa el bit llamado T4:0/DN (temporizador efectuado). Este lo podemos utilizar como condicin en la rama siguiente.

Contador (CTU - Count Up): se usa para incrementar un contador en cada transicin de rengln de falso a verdadero.

Por ejemplo, esta instruccin cuenta todas las transiciones de 0 a 1 de las variable colocada en el contacto normalmente abierto. Cuando ese nmero se iguale al preseleccionado (6 en este caso) el bit C5:0/DN se activa. Este bit se puede usar posteriormente como condicin en otro rengln del programa. Resetear (RES - Reset): La instruccin RES restablece temporizadores, contadores y elementos de control.

En el ejemplo presentado a continuacin una vez aplicado el reset, el contador se pone a cero y cuando la condicin del rengln del contador vuelca a ser cierta, empezar a contar de cero.

Para introducir el nombre de las variables se puede hacer mediante el teclado o a partir del rbol del proyecto>Data Files y seleccionar el elemento necesario (salida, entrada, variable..). Una vez seleccionado el elemento se abre una ventana y se puede arrastrar con el ratn la variable como se muestra en la figura 8.5, y colocar el nombre de la variable (0:0.0/0) encima de la casilla verde de la instruccin (indicada con el crculo azul).

Adicin de Variables

Para ms informacin sobre las instrucciones usadas en el RSLogix 500 se puede acceder al men de ayuda: Help>SLC Instruction Help y se encuentra un explicacin muy detallada de su funcionamiento.

Ayuda de las instrucciones

1.3.4. Descarga del programaUna vez se ha realizado el programa y se ha verificado que no exista ningn error se procede a descargar el programa al procesador del autmata (download)

Descarga del programa autmataA continuacin aparece diversas ventanas de dilogo que se deben ir aceptando sucesivamente:

Salvar el Programa

Aceptacin de la descarga

Paso a modo - Remote Program

Transfiriendo datos del programa

Paso a modo Run (el programa est en funcionamiento)

Paso a modo online (conectado)

Programa online y forzado de entrada

Para desconectar el enlace entre el ordenador personal y el autmata se deben seguir los siguientes pasos, siempre teniendo en cuenta que una vez desconectado el autmata este sigue funcionando con el programa descargado. Es importante dejar el programa en un estado segura (pulsador de paro).

Paso a modo offline (desconectado)

A continuacin aparece un dilogo para salvar el programa realizado, de esta manera se puede salvar todos los archivos de datos (tablas de variables, salidas, temporizadores,...).

Salvar los resultados

Pueden surgir algunos problemas durante la descarga del programa, el ms comes que existan problemas con la conexin a Internet. Entonces al descargar el programa surgir un dilogo en el que se muestra que el camino de la conexin no est funcionando. Para solucionar el problema se debe comprobar si la configuracin del drive en el RSLinx es correcta y si la conexin a Internet del usuario est funcionando de manera normal.

Conexin sin funcionar

Buena y mala conexin a Ethernet

1.3.5. Men Ayuda

Para cualquier duda que se pueda presentar en el uso del programa, se puede utilizar la ayuda que es bastante completa. Esta permite buscar segn palabras clave o por agrupaciones de contenido.

Ayuda del RS Logix 500

1.3.6. Requisitos mnimos del sistemaPara poder utilizar este software sin problemas se requiere tener un sistema con las siguientes caractersticas como mnimo:

Intel Pentium II o superior

128 MB de RAM para Windows NT, Windows 2000, o Windows XP (64 MB para Windows 98)

45 MB de espacio de disco duro disponible

Monitor y adaptador grfico SVGA 256-color con resolucin 800x600

CD-ROM drive

Disquetera de 3.5 pulgadas (solo para la activacin del programa mediante la llave)

Cualquier dispositivo de sealamiento compatible con Windows

RSLinx (software de comunicacin) versin 2.31.00 o posterior.

CAPTULO VIEl futuro del PLC XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.1 HISTORIA DEL PLC"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.2 CONCEPTO"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.3 ESTRUCTURA DEL PLC"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.4 PARTES DE UN PLC"

XE "CAPITULO I ASPECTOS GENERALES:1.5 COMPONENTES" 6.1. ASPECTOS GENERALES

Es el sistema de control de procesos que ms ha ampliado sus capacidades en los ltimos aos. En sus orgenes, la palabra PLC era sinnimo de un pequeo controlador digital que serva para sustituir los circuitos de rels y los programadores secuenciales electromecnicos. Hoy en da, el trmino PLC abarca desde pequeas unidades de menos de 100.000 pta. con slo unas cuantas seales digitales, para aplicaciones de pequeas mquinas, etc., hasta sistemas con varias CPU en configuracin redundante, con cientos de seales tanto digitales como analgicas y con enormes capacidades de clculo y control, en franca competencia con los DCS.

Caractersticas positivas:

Alta escalabilidad, muy flexible en cuanto a configuracin desde 10 seales a cientos de ellas.

Coste por I/O relativamente menor que para un DCS.

Facilidad de integracin con computadores de gestin para process management.

Facilidad para distribuir los componentes del sistema, I/O en campo, CPU en sala de control, etc.

Las pantallas de acceso suelen ser hardware estndar (tipo PC) y existe una gran flexibilidad para el software (SCADA) que puede ser del mismo fabricante que los PLC o no. Su arquitectura hace que estas pantallas no sean crticas para el funcionamiento de la planta.

Alta velocidad de procesamiento y posibilidad de redundancia que facilitan su aplicacin en sistemas de enclavamientos y seguridad (interlock).

Otras caractersticas:

Si bien existen otros, el lenguaje de programacin ms comn es el Ladder Logic (Lgica de Escalera), mucho ms pensado para control digital que analgico, si bien actualmente dispone de todas las funciones analgicas imaginables.

Aqu la implementacin de la normativa IEC 1131-3 tendr gran impacto, sobre todo en la normalizacin entre distintos fabricantes.

No suelen ser demasiado eficientes en el manejo de datos histricos, comparados con los sistemas DCS tradicionales, y se suele dejar esta funcin al SCADA.

Sufren, injustamente, la imagen de slo sirven para control digital y estn relativamente poco introducidos en la industria pesada de proceso continuo, en la que quedan algo relegados a tareas de enclavamientos (interlock).

6.2. EMULADOR PLC

Esta reciente tecnologa puede competir en el prximo futuro y en ciertas aplicaciones con los PLC. Consiste en un software que emula el funcionamiento de un PLC, pero que corre en un hardware de PC.

Caractersticas positivas (todas ellas del uso de un hardware estndar):

Coste menor que los grandes sistemas DCS.

Facilidad de componentes y repuestos.

Potencia elevada (Pentium II, etc.).

Otras caractersticas:

La fiabilidad de un PC no es, en mi opinin, comparable a la de un PLC (hardware industrial, componentes pre-envejecidos, etc.).

No son, en general, posibles las configuraciones redundantes.

6.3. PLC EN LA ACTUALIDAD

Hoy en da, los PLC no slo controlan la lgica de funcionamiento de mquinas, plantas y procesos industriales, sino que tambin pueden realizar operaciones aritmticas, manejar seales analgicas para realizar estrategias de control, tales como controladores proporcional integral derivativo (PID).

Los PLC actuales pueden comunicarse con otros controladores y computadoras en redes de rea local, y son una parte fundamental de los modernos sistemas de control distribuido.Existen varios lenguajes de programacin, tradicionalmente los ms utilizados son el diagrama de escalera (Lenguaje Ladder), preferido por los electricistas, lista de instrucciones y programacin por estados, aunque se han incorporado lenguajes ms intuitivos que permiten implementar algoritmos complejos mediante simples diagramas de flujo ms fciles de interpretar y mantener. Un lenguaje ms reciente, preferido por los informaticos y electronicos, es el FBD (en ingls Function Block Diagram) que emplea compuertas lgicas y bloques con distintas funciones conectados entre si.

En la programacin se pueden incluir diferentes tipos de operandos, desde los ms simples como lgica booleana, contadores, temporizadores, contactos, bobinas y operadores matemticos, hasta operaciones ms complejas como manejo de tablas (recetas), apuntadores, algoritmos PID y funciones de comunicacin mutiprotocolos que le permitiran interconectarse con otros dispositivos.

ConclusionesLos controladores lgicos programables (PLC, por sus siglas en ingls), son dispositivos electrnicos digitales que fueron investigados en 1969 para reemplazar a los circuitos de relevadores (rels) electromecnicos, interruptores y otros componentes comnmente utilizados para el control de los sistemas. En los sistemas el estado de una salida queda determinado por el estado de una cierta combinacin de entradas sin importar la historia de stas.

Los PLC's resultaron muy atractivos ya que, a diferencia de los antiguos circuitos permiten reprogramacin, ocupan comparativamente muy poco espacio, consumen poca potencia, poseen auto-diagnstico y tienen un costo competitivo. Sin embargo, fueron las innovaciones tecnolgicas en microprocesadores y memorias lo que a hecho tan verstiles y populares a los PLC's. As, los PLC's pueden realizar operaciones aritmticas, manipulaciones complejas de datos, tienen mayores capacidades de almacenamiento y pueden comunicarse ms eficientemente con el programador y con otros controladores y computadoras en redes de rea local. Adems, ahora muchos PLC's incorporan instrucciones y mdulos para manejar seales anlogas y para realizar estrategias de control, ms sofisticados que el simple ON-OFF, tales como el control PID, inclusive con mltiples procesadores.

Al inicio, la utilizacin de un lenguaje de programacin con una estructura o representacin similar a la de los arreglos de relevadores en escalera (diagramas de escalera), fue una buena eleccin ya que facilitaba el entrenamiento de los operadores que ya conocan estos diagramas. As, el primer lenguaje de programacin para PLC's, considerado de bajo nivel, fue el "Lenguaje de Escalera". An hoy se utiliza este lenguaje, as como el "lenguaje Booleano" que se basa en los mismos principios del algebra booleana.

Cuando se comprendi el gran potencial de los PLC's , como poderosas computadoras que son y se dio la evolucin de capacidades que ahora tienen, que no posean los antiguos circuitos, aparecieron los lenguajes de alto nivel como el "lenguaje de escalera" pero, con la adicin de funciones especiales complejas, que en el diagrama de escalera aparecen en el lugar de las salidas". Luego, se desarrollaron los Lenguajes Especiales de Computadora, tambin de alto nivel, que son muy similares a los lenguajes de programacin de computadoras como el Basic y el C, para hacer cada vez ms amigable la programacin aumentando el aporte de los plc en mbito industrial.BibliografaGeneral

http://www.automatas.org/allen/PLC5.htm

http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/1231.php

http://www.geocities.com/ingenieria_control/control2.htm

http://www.sc.ehu.es/sbweb/webcentro/automatica/WebCQMH1/PAGINA%20PRINCIPAL/PLC/FUNCIONAMIENTO/funcionamiento.htm#Modo%20de%20funcionamiento

Historia

http://wapedia.mobi/es/Controlador_l%C3%B3gico_programable#1.

http://html.rincondelvago.com/automatas-programables_2.html http://es.wikipedia.org/wiki/Controlador_l%C3%B3gico_programable http://www.unicrom.com/Tut_ProgramarPLC.asp http://www.unicrom.com/art_historia_PLC.asp http://www.unicrom.com/Art_OrigenHistoriaAutoma