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Universidad Rey Juan Carlos Universidad Rey Juan Carlos 1 Ingeniería del Software 1 Conceptos y principios Introducción Proceso de diseño Principios del diseño Conceptos del diseño Ingeniería del Software 2 Introducción Definición de diseño Proceso para la definición detallada de un sistema con el fin de su realización física. Ingeniería del Software 3 Introducción Modelo de diseño vs. Paradigma de IS 3 actividades técnicas de construcción y verificación Diseño Codificación Prueba Ingeniería del Software 4 Introducción Análisis Diseño: cuatro modelos Diseño de los datos Diseño arquitectónico Diseño de interfaz Diseño procedimental o a nivel de componentes Ingeniería del Software 5 Diccionario Datos Diagrama flujo de datos Diagrama E/R Diagrama transición de datos Especificación de proceso Especificación de control Descripción de objetos de datos Elementos del modelo de análisis Ingeniería del Software 6 Elementos del modelo de diseño

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Page 1: Conceptos DISEÑO PDF

Universidad Rey Juan Carlos Universidad Rey Juan Carlos

1

Ingeniería del Software 1

Conceptos y principios

� Introducción

� Proceso de diseño

� Principios del diseño

� Conceptos del diseño

Ingeniería del Software 2

Introducción

• Definición de diseño

Proceso para la definición detallada de

un sistema con el fin de su realización

física.

Ingeniería del Software 3

Introducción

• Modelo de diseño vs. Paradigma de IS

• 3 actividades técnicas de construcción y verificación

‒ Diseño

‒ Codificación

‒ Prueba

Ingeniería del Software 4

Introducción

• Análisis Diseño: cuatro modelos

‒ Diseño de los datos

‒ Diseño arquitectónico

‒ Diseño de interfaz

‒ Diseño procedimental o a nivel de componentes

Ingeniería del Software 5

Diccionario Datos

Diagrama flujo de datos

Diagrama E/R

Diagrama transición de

datos

Especificación de proceso

Especificación de control

Descripción de objetos de datos

Elementos del modelo de análisis

Ingeniería del Software 6

Elementos del modelo de diseño

Page 2: Conceptos DISEÑO PDF

Universidad Rey Juan Carlos Universidad Rey Juan Carlos

2

Ingeniería del Software 7

Introducción

• ¿Cómo obtenemos el diseño desde el análisis?

‒ Diagrama ER, DD -> Datos

‒ DFD -> Arquitectónico

‒ DFD, DFC -> Interfaz

‒ DTE, EC, EP -> Procedimental

Ingeniería del Software 8

Ingeniería del Software 9

Introducción

DISEÑO

CALIDAD

Ingeniería del Software 10

Conceptos y principios

� Introducción

� Proceso de diseño

� Principios del diseño

� Conceptos del diseño

Ingeniería del Software 11

Proceso de diseño• Evaluar el diseño (RTF) -> Calidad‒ Implementación de req. explícitos e implícitos

‒ Guía legible para los que desarrollan,

prueban y mantienen

‒ Idea general de funcionalidad,

comportamiento y datos

Ingeniería del Software 12

Proceso de diseño• Pautas para un buen diseño‒ Organización jerárquica

‒ Diseño modular

‒ Abstracciones de datos y procedimientos

‒ Producir módulos

‒ Conducir a interfaces

Page 3: Conceptos DISEÑO PDF

Universidad Rey Juan Carlos Universidad Rey Juan Carlos

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Ingeniería del Software 13

Conceptos y principios

� Introducción

� Proceso de diseño

� Principios del diseño

� Conceptos del diseño

Ingeniería del Software 14

Principios del diseño

• Diseño es proceso y modelo

‒ ProcesoConjunto de pasos repetitivos para describir el sistema a construir

‒ ModeloVisión general del sistema que se refina sucesivamente.

Ingeniería del Software 15

Principios del diseño• Principios básicos

‒ Enfoques alternativos

‒ No tiene que inventar nada ya inventado

‒ Minimizar la distancia intelectual

‒ Uniformidad e integración

‒ Debe admitir cambios

Ingeniería del Software 16

Principios del diseño

• Principios básicos (II)

‒ Un programa nunca debe EXPLOTAR

‒ Diseñar no es codificar

‒ Calidad durante diseño, no al final

‒ Revisar el diseño

Ingeniería del Software 17

Principios del diseño

• Principios básicos (III)

‒ CALIDA EXTERNA

Usuarios

– CALIDAD INTERNA

Ingenieros del software

Ingeniería del Software 18

Conceptos y principios

� Introducción

� Proceso de diseño

� Principios del diseño

� Conceptos del diseño

Page 4: Conceptos DISEÑO PDF

Universidad Rey Juan Carlos Universidad Rey Juan Carlos

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Ingeniería del Software 19

Conceptos del diseño

El principio de sabiduría de un

ingeniero del software es

reconocer la diferencia entre

conseguir que funcione un

programa y hacerlo bien

Ingeniería del Software 20

Conceptos del diseño

• Objetivo

Conseguir un modelo correcto de diseño

para asegurar la buena calidad del

sistema a realizar

Ingeniería del Software 21

Conceptos del diseño

a) Abstracción

‒ Abstracción procedimental

‒ Abstracción de datos

‒ Abstracción de control

Ingeniería del Software 22

Conceptos del diseño

b) Refinamiento

‒ Estrategia de diseño descendente

‒ Proceso de elaboración

‒ Complementario a la abstracción

Ingeniería del Software 23

Conceptos del diseño

c) Modularidad

‒ División del sw en componentes

‒ Ventajas

� Continuidad modular - Cambios

� Protección modular - Errores

Ingeniería del Software 24

Conceptos del diseño

� Arquitectura del software

� Jerarquía de control

� Partición estructural

� Estructura de datos

Page 5: Conceptos DISEÑO PDF

Universidad Rey Juan Carlos Universidad Rey Juan Carlos

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Ingeniería del Software 25

Conceptos del diseño

• Arquitectura del software

‒ Estructura global del sw

‒ Estructura jerárquica módulos

‒ Interacción entre ellos

‒ Estructura de los datos usados

Ingeniería del Software 26

Conceptos del diseño

� Arquitectura del software

� Jerarquía de control

� Partición estructural

� Estructura de datos

Ingeniería del Software 27

Conceptos del diseño

• Jerarquía de control

‒ Estructura del programa

‒ NO representa orden, ni secuencia

‒ Representación gráfica en árbol

Ingeniería del Software 28

Conceptos del diseño

� Arquitectura del software

� Jerarquía de control

� Partición estructural

� Estructura de datos

Ingeniería del Software 29

Conceptos del diseño

• Partición estructural

a) Horizontal: F1, F2, F3 (E, P, S)

– Fácil prueba y mantenimiento

– Poca propagación efectos secundarios

– Sw fácilmente ampliable

Ingeniería del Software 30

Conceptos del diseño

• Partición estructural

b) Vertical: Descomposición en factores

‒ TOP -> Control

‒ DOWN -> Procesamiento

‒ Menos susceptibles a efectos secundarios

Page 6: Conceptos DISEÑO PDF

Universidad Rey Juan Carlos Universidad Rey Juan Carlos

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Ingeniería del Software 31

Conceptos del diseño

� Arquitectura del software

� Jerarquía de control

� Partición estructural

� Estructura de datos

Ingeniería del Software 32

Conceptos del diseño

• Estructura de datos

‒ Importancia :

� Organización

� Métodos de acceso

� Procesamiento de la información

� Capacidad de asociación

Ejemplos: Escalar, Vector, Pilas, Colas, Listas

Ingeniería del Software 33

Conceptos y principios

� Introducción

� Proceso de diseño

� Principios del diseño

� Conceptos del diseño

� Diseño modular efectivo

Ingeniería del Software 34

Diseño modular efectivo

� Independencia funcional

� Cohesión

� Acoplamiento

Ingeniería del Software 35

Diseño modular efectivo

� Independencia funcional

– Procede de modularidad, abstraccióny ocultamiento de información

– Módulos funcionalidad única

– Mínima interacción con el resto

– Interfaz sencilla

Ingeniería del Software 36

Diseño modular efectivo

� Independencia funcional

� Cohesión

� Acoplamiento

Page 7: Conceptos DISEÑO PDF

Universidad Rey Juan Carlos Universidad Rey Juan Carlos

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Ingeniería del Software 37

Diseño modular efectivo

• Cohesión

‒ Extensión de ocultación de información.

‒ Módulo con cohesión

Una sola tarea dentro del procedimiento sw

Ingeniería del Software 38

Diseño modular efectivo

• Cohesión

Tipos de cohesión

– Cohesión lógica - Manejo de excepciones

– Cohesión temporal - Igual intervalo tpo

– Cohesión procedimental

Ingeniería del Software 39

Diseño modular efectivo

• Independencia funcional

• Cohesión

• Acoplamiento

Ingeniería del Software 40

Diseño modular efectivo

• Acoplamiento

‒ Medida de la interconexión entre

módulos

‒ Minimizar el acoplamiento

Ingeniería del Software 41

Conceptos y principios

� Introducción� Proceso de diseño� Principios del diseño� Conceptos del diseño� Diseño modular efectivo� Reglas para modularidad efectiva� Modelo de diseño

Ingeniería del Software 42

Modularidad efectiva

• Reglas– Evaluar primera iteración -> Maximizar cohesión y reducir acoplamiento

– Minimizar estructuras con mucho grado de salida

– Alcance del efecto de un módulo dentro del alcance de control del mismo

Page 8: Conceptos DISEÑO PDF

Universidad Rey Juan Carlos Universidad Rey Juan Carlos

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Ingeniería del Software 43

Modularidad efectiva

• Reglas

‒ Evaluar interfaces -> Reducir complejidad,

redundancia y mejorar consistencia

‒ Definir módulos con función predecible

Ingeniería del Software 44

Conceptos y principios

� Introducción� Proceso de diseño� Principios del diseño� Conceptos del diseño� Diseño modular efectivo� Reglas para modularidad efectiva� Modelo de diseño

Ingeniería del Software 45

Modelo de diseño

• Modelo de diseño

Diseño de datos

Arquitectónico

Interfaz

Procedimientos