conceptos de diseño experimental

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CONCEPTOS BASICOS INTEGRANTE: MENDOZA MARISOL CI:18.966329 CATEDRA:DISEÑO GRAFICO PROFE:SOFIA IZQUIERDO

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Page 1: Conceptos de diseño experimental

CONCEPTOS BASICOS

INTEGRANTE: MENDOZA MARISOL

CI:18.966329

CATEDRA:DISEÑO GRAFICO

PROFE:SOFIA IZQUIERDO

Page 2: Conceptos de diseño experimental

La estadística cumple con los siguientes pasos en el análisis de datos:

• Recolección

• Tabulación

• Análisis

• Conclusiones

• Interpretación

El diseño de experimentos: es una planificación anticipada de la forma en que

se conducirá el experimento, para obtener de él la información buscada.

El aplicar diseños experimentales en trabajos de investigación hace posible

detectar, numéricamente, diferencias o semejanzas reales. Las inferencias se

hacen sobre bases medibles de probabilidad. En virtud de que las metodologías

particulares de cada diseño están perfectamente establecidas, es posible

compara experimentos análogos.

El propósito del diseño de experimentos es proveer la máxima cantidad de

información sobre el problema planteado al mínimo costo.

Page 3: Conceptos de diseño experimental

Elementos del diseño de experimentos:

el conjunto de tratamientos incluidos en el estudio

el conjunto de unidades experimentales utilizadas en el estudio

las reglas y procedimientos por los cuales los tratamientos son asignados a

las unidades experimentales (o viceversa).

Las medidas o evoluciones que se hacen a las unidades experimentales

luego de aplicar los tratamientos.

Los principios básicos del diseño experimental son:

• La aleatorización o la aleatoriedad: es una técnica de control para asignar

los individuos a un grupo de modo tal que, todos los individuos de un

universo tengan la misma probabilidad de pertenecer al grupo.

Page 4: Conceptos de diseño experimental

• Replicación: se refiere a la repetición del experimento

básico; por lo tanto, es la repetición de las diferentes

unidades experimentales que conforman un experimento.

• Control local: son las acciones empleadas por el

investigador para disminuir o controlar el error

experimental; este principio se refiere a la cantidad de

balances, bloqueo y agrupamiento de las unidades

experimentales que se utilizan en este.

Page 5: Conceptos de diseño experimental

• Definiciones básicas

• Análisis de varianza: técnica estadística que nos permite

determinar la relación existente entre una o más variable endógena

y una o más variables exógenas.

• Arreglo y números de bloques: es una de las formas de

agrupamiento de las unidades experimentales.

• Confiabilidad: consistencia de los resultados cuando se utiliza

como técnica de control, medidas repetidas.

• Constancia: técnica de control que tiene por objeto lograr la

homogeneidad dentro de los grupos (bloques) o dentro del par

(datos apareados): tienen en común que se utilizan los propios

individuos como técnica de control. También se emplea esta técnica

en el experimento mixto.

Page 6: Conceptos de diseño experimental

• Control: técnica en el diseño de experimentos que se utiliza para

eliminar el efecto de variables intervinientes que perturban el efecto

de los tratamientos.

• Control de grupo de: el grupo al que no se aplica el tratamiento

en una investigación experimental.

• Dato: puntuación asignada a una unidad experimental como

resultado de un experimento.

• Diseño de experimentos: análisis estadístico que se aplica a los

datos, usando como técnica el análisis el análisis de varianza.

• Diseño fisherianos: diseños basados en las formas como se

constituyen los grupos experimentales y en la técnica de análisis de

varianza desarrollada por Fisher.

Page 7: Conceptos de diseño experimental

• Efecto de competencia y bordura: cuando se planifican

los experimentos, uno de los principios básicos que se toma

en cuenta es tratar de disminuir la variabilidad proveniente

de algunos factores que se pueden controlar.

• Efecto principal: efecto debido al factor bajo hipótesis, que

actúa independientemente de los otros factores.

• Error experimental: medida de la variabilidad de la variable

endógena (respuesta de los individuos sometidos a un

tratamiento).describe la variación entre las unidades

experimentales tratadas de forma idéntica e independiente.

Page 8: Conceptos de diseño experimental

Orígenes del error experimental:

Variación natural entre unidades experimentales

Variabilidad en la medición de la respuesta

Imposibilidad de reproducir idénticas condiciones del

tratamiento de una unidad a otra.

Interacción de tratamientos con unidad experimental.

Cualquier factor externo.

Page 9: Conceptos de diseño experimental

• Error típico de medida: desviación típica de los errores de medida que

afecta a todas las puntuaciones obtenidas por un cierto grupo de

sujetos en un test.

• Estudio: termino genérico utilizado para cualquier tipo de investigación

(documental, experimental, de campo, etc.,)

• Experimento: estudio que se realiza sobre los individuos (unidades

experimentales) para probar si la acción (factor) que se ejerce sobre

ellos tiene efectos (respuesta) estadísticamente significativos. Un

experimento es la muestra en base a la cual se estimaran los

parámetros poblacionales, y se tomaran decisiones con respecto a la

comparación de las poblaciones en estudio. Cada experimento es una

pregunta que se hace a la naturaleza, por lo tanto, para que las

respuestas no sean confusas o contradictorias, es necesario que el

mismo sea:

Técnicamente planeado

Cuidadosamente conducido

Page 10: Conceptos de diseño experimental

Adecuadamente analizado

Cautelosamente interpretado

o Experimento unifactorial: es aquel en el que se

estudia simultáneamente más de un factor.

o Experimentos clásicos: son en los que se incluye

una sola variable exógena.

Page 11: Conceptos de diseño experimental

Factor: variable que el investigador puede tener bajo control,

denominado en la literatura actual variable exógena y en la

terminología de experimentos clásicos, variable independiente.es la

variable que manipula el investigador, para estudiar sus efectos sobre

la variable dependiente.

• Factor cualitativo: sus niveles se clasifican por atributos

cualitativos.

• Factor cuantitativo: sus niveles son cantidad numérica en una

escala.

• Factores observacionales: el investigador registra los datos pero

no interfiere en el proceso que observa.

• Factores experimentales: el investigador intenta controlar

completamente la situación experimental.

Page 12: Conceptos de diseño experimental

Hipótesis: afirmación que enuncia el investigador sobre la relación existente

entre las variables.

Ho: hipótesis nula, indica que no existe una diferencia significativa entre el

estadístico y el parámetro o entre dos o más estadísticos.

Interacción: entre dos factores existe interacción cuando el efecto de uno de

los factores depende de los distintos niveles del otro (u otros) factor.

Manipulación: control sistemático que el investigador ejerce sobre las

investigaciones bajo las cuales se realizan los experimentos.

Medida: es el valor que se asigna a una unidad experimental bajo el efecto de

un tratamiento. Son los valores de la variable dependiente, obtenidos de las

variables experimentales luego de la aplicación de los tratamientos.

Niveles: son las distintas modalidades con las que se presenta un factor.

Nivel del factor: es cada una de las categorías, valores o formas especificas

del factor.

Page 13: Conceptos de diseño experimental

Nivel de significación: subconjunto de valores en la distribución muestral del

estadístico que no permiten rechazar la hipótesis nula (Ho): se atribuyen al azar

las diferencias encontradas en a la información suministrada por las muestras.

Parcela: es todo individuo, (persona, animal, semilla) al que se le aplica un

tratamiento, es también llamada unidad experimental.

Problema: planteamiento, a modo interrogativo, de la relación existente entre

las variables que están bajo estudio.

Región de rechazo: subconjunto de valores en una distribución muestral del

estadístico que se conforman con la hipótesis del investigador (H1) y permiten

rechazar la hipótesis nula.

Tratamiento: cada uno de los niveles de un factor, se define como tratamiento a

un conjunto particular de condiciones experimentales que deben imponerse

sobre las unidades experimentales de un experimento.

Page 14: Conceptos de diseño experimental

Ejm en agronomía: cantidad de mezcla de determinado fertilizante, cantidad de

nutrientes o combinaciones de nutrientes utilizados, diferentes variedades o línea

de cultivo, distintas densidades de siembra o profundidad de siembra.

Conjunto de condiciones experimentales que serán impuestas a una unidad

experimental en un diseño elegido.

En experimentos unifactoriales, un tratamiento corresponde a un nivel de factor.

En experimentos multifactoriales, un tratamiento corresponde a la combinación

de niveles de factores.

Unidad experimental: o parcela más pequeña (individuo o conjunto de individuos)

en la que puede aplicarse un experimento. la unidad puede ser una parcela

sembrada de maíz, ajonjolí o un grupo de cerdos, bovinos o un lote de semillas es

la parte más pequeña del material experimental expuesta al tratamiento,

independientemente de otras unidades.

Validez interna: procedimiento mediante el cual se garantiza que los resultados

obtenidos en una investigación estén libre de sesgo.

Page 15: Conceptos de diseño experimental

Validez externa: proyección de los resultados de un

experimento hacia la población en la que se tomó la

muestra.

Variable latente: variable que no puede medirse

directamente, sino a través de sus indicadores.

Variable endógena: respuesta dada por la unidad

experimental bajo el efecto de un tratamiento o de la

interacción de uno o más tratamientos.

Page 16: Conceptos de diseño experimental

Es necesario aclarar que en experimentos ganaderos es

importante considerar, para lograr unidades experimentales

uniformes, los siguientes factores:

Genéticos

Nutricionales

Capacidad fisiológica

Edad

Peso

Periodo de gestación

N° de lactaciones

Manejo

Enfermedades

Page 17: Conceptos de diseño experimental

Ensayo de uniformidad: en este tipo de experimentos hay que tomar

un periodo previo experimento para uniformizar los factores.

En Experimentos ganaderos: durante este periodo todos los animales

son tratados en igualdad de condiciones de alimentación, se controlan

peso, leche y % de grasa. Siempre que sea posible se toman animales

de igual, sexo, peso, etc.

En Experimentos agrícolas: para controlar la heterogeneidad del

suelo se deben considerar características topográficas, manejo,

humedad, etc.

Como ensayo de uniformidad habría que sembrar la variedad más pura

del cultivo más usual de la zona, labores similares. Realizar esta

operación en pequeñas parcelas en surcos de 5m de largo.

Page 18: Conceptos de diseño experimental

Ejemplos de los Establecimiento 1 y 2

Un experimento es uní o multifactorial Es unifactorial

Los factores son: hay un solo factor llamado raciones de alimento

Alimento

Los tratamientos son cada una de las tres raciones

La variable es el aumento del peso en KG.

La unidad experimental son 5 cerdos

Se harían un minino de tres replicaciones

Los animales que se necesitan son 5 cerdos, 3 raciones, 3 replicaciones=45

animales

El diseño se haría DCA

El control local: se chequean condiciones ambientales y de terrenos homogéneas,

se calibran balanzas.

Aleatorización: se considera 9 corrales con 5 cerdos cada uno.