comunicación y nuevas tecnologías

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Comunicación y nuevas tecnologías: Una lectura que demanda acción. Elena del Carmen Pérez Martínez.

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Page 1: Comunicación y nuevas tecnologías

Comunicación y nuevas tecnologías:

Una lectura que demanda acción.

Elena del Carmen Pérez Martínez.

Page 2: Comunicación y nuevas tecnologías

Introducción

• El lenguaje de la informática

permite:

– Generar practicas sociales con

diferentes fines. (Difundir/Adquirir;

Informar/Informarse; Entretenerse)

– Ampliar “la infocultura”.

– Nuevos procedimientos de lectura y

escritura.

– “Nuevas maneras de acceder al

conocimiento o al entretenimiento”

Page 3: Comunicación y nuevas tecnologías

Los videojuegos como nuevo

espacio comunicativo

• Constituye un relato mediado por

el soporte tecnológico.

Estrategia de

lectura

Lector/

UsuarioSe

complejizan

Page 4: Comunicación y nuevas tecnologías

Contrato comunicativo

Page 5: Comunicación y nuevas tecnologías

Implica

Convenciones compartidas

Pautas rígidas del accionar

Objetivo: Éxito y reconocimiento.

Asumir propios los roles del

juego

Page 6: Comunicación y nuevas tecnologías

• La instancia comunicativa del

juego da a los enunciados

explícitos un

Valor Agregado

Enunciados implícitos que

configuran la “plataforma”

de acuerdo sobre la que es

posible entablar una

comunicación efectiva.

Page 7: Comunicación y nuevas tecnologías

• El lector/usuario debe

desarrollar:

Competencias

Culturales

Técnico textuales

Códigos

Técnico generales

Técnicos particulares

Textuales propios

De genero

Técnicos singulares

Page 8: Comunicación y nuevas tecnologías

El videojuego como objeto textual

establece nuevas subjetividades y

refuerza algunas matrices simbólicas

de la modernidad:

Valoración del proceso técnico.

Verticalidad del mensaje.

Concentración del poder.

Distinciones sociales.

Circuito comercial.

Auspicia la utopía.

Page 9: Comunicación y nuevas tecnologías

Interrogantes finales

• La circulación de bienes simbólicos

esta relacionado con las fuerzas de

poder que interactúan en una

sociedad

– ¿Quién fija las reglas del juego?

– ¿Con que visión del mundo?

– ¿Qué nuevos deleites agregan a la

lectura tradicional?

– ¿Qué modos de evasión?

– ¿Qué modos de compromiso?

Page 10: Comunicación y nuevas tecnologías

Tecnología y nuevas tecnologías de comunicación:

Reflexiones desde una perspectiva histórica.

María Cecilia Acosta

Page 11: Comunicación y nuevas tecnologías

Tecnología

• El concepto trabajado en el

texto surge a partir de la

Ilustración , con la aparición de

las denominadas ciencias

positivas y su método basado

en las ciencias físico –

mecánicas.

Page 12: Comunicación y nuevas tecnologías

• La revolución industrial del siglo

XIX implica criticas como la de

Marx hacia la tecnología:

– La tecnología no traía beneficios

igualitarios para la sociedad. Plantea

la enajenación del proletariado.

Page 13: Comunicación y nuevas tecnologías

Las guerras y las tecnologías

Producción masiva.

I Guerra Mundial

Progreso en armamentos.

Producción masiva.

Consumo masivo.

II Guerra Mundial

Supremacía tecnológica.

Conocimiento como capital.

Guerra fría

Page 14: Comunicación y nuevas tecnologías

Cómo y Para qué

Escuela de Frankfurt:

La tecnología como medio de

producción adicional es buena o

mala según su papel en el proceso

económico.

Existencialista:

El hombre existe en un mundo

interpretado desde lo tecnológico.

(Realidad tecnológica)

Page 15: Comunicación y nuevas tecnologías

Globalización, educación y

tecnología

Siglo XX

• Interdependencia económica internacional

Globalización

• Positivismo: Competitividad y prosperidad.

• Antítesis: Buena para países desarrollados

Educación

• Mano de obra mas especializada.

• El conocimiento es capital.

• Nueva “forma” de educar.

Page 16: Comunicación y nuevas tecnologías

Nuevas Tecnologías de la

Comunicación

Comunicación como problemática:

– No es solo hablar sino interpretar gestos,

silencios y tonos que nos permiten

entender lo que el interlocutor intenta

decir.

La interacción como problemática:

– La interacción se refiere a la presencia

física del otro o de los otros.

– Es necesario re conceptualizar el

termino interacción.

Page 17: Comunicación y nuevas tecnologías

La nueva interacción:

• Esta dada sobre otras bases:

– Ausencia del otro en el mismo espacio

y tiempo.

– Carencia de información de un contexto social común.

– Imposibilidad de transmitir pautas no-

verbales.

• Nos encontramos frente a una

reestructuración social y

conceptual de los procesos de

socialización del hombre.

Page 18: Comunicación y nuevas tecnologías

Conclusiones

1. Seguir siendo formadores de personas.

2. Utilizar la tecnología como medio

formador sin caer en la manipulación

ideológica de las herramientas (cómo y

para qué).

3. La educación es necesaria en cada

nación y persona para acceder a una

mejor posición.

4. La interacción virtual de los alumnos es

distinta por lo tanto los métodos también

deben serlo.

Page 19: Comunicación y nuevas tecnologías

Uniendo conceptos

Page 20: Comunicación y nuevas tecnologías

• Comunicación e interacción no presencial.

• La comunicación y la interacción como problemáticas.

Videojuego, nuevo espacio comunicativo.

• Basada en la ausencia, en la carencia de un contexto social común y pautas no-verbales.

• Códigos y competencias propias.

Nueva interacción.

• ¿Qué pueden significar los video juegos en la circulación de bienes simbólicos?

Cómo y para qué.