busqueda informada funcion heuristica

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  ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA AGROPECUARIA DE MANABÍ MANUEL FÉLIX LÓPEZ CARRERA INFORMÁTICA SEMESTRE SÉPTIMO PERÍODO ABRIL-SEPT/2015 TEMA: BUSQUEDA INFORMADA Y FUNCIÓN HEURÍSTICA MATERIA: INTELIGENCIA ARTIFICIAL II AUTORA: LUISA KATERINE FARIAS CHICA FACILITADORA: ING. HIRAIDA SANTANA MISIÓN Formación de profesionales íntegros que conjuguen ciencia, tecnología y valores en su accionar, comprometidos con la sociedad en el manejo adecuado de programas y herramientas computacionales de última generación. VISIÓN Ser referente en la formación de profesionales de prestigio en el desarrollo de aplicaciones informáticas y soluciones de hardware. CALCETA, JUNIO 2015

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Funcion Heuristica

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  • ESCUELA SUPERIOR POLITCNICA AGROPECUARIA DE

    MANAB MANUEL FLIX LPEZ

    CARRERA INFORMTICA

    SEMESTRE SPTIMO PERODO ABRIL-SEPT/2015

    TEMA:

    BUSQUEDA INFORMADA Y FUNCIN HEURSTICA

    MATERIA:

    INTELIGENCIA ARTIFICIAL II

    AUTORA:

    LUISA KATERINE FARIAS CHICA

    FACILITADORA:

    ING. HIRAIDA SANTANA

    MISIN

    Formacin de profesionales ntegros que conjuguen ciencia, tecnologa y valores en

    su accionar, comprometidos con la sociedad en el manejo adecuado de programas

    y herramientas computacionales de ltima generacin.

    VISIN

    Ser referente en la formacin de profesionales de prestigio en el desarrollo de

    aplicaciones informticas y soluciones de hardware.

    CALCETA, JUNIO 2015

  • Luego de haber tratado en capitulo pasado sobre la

    bsqueda no informada nos pudimos dar cuenta que

    su principal metas es encontrar soluciones de

    problemas por medio del objetivo en cambio ahora le

    vamos hablar acerca de la bsqueda informada la

    cual (la que utiliza el conocimiento especfico del

    problema ms all de la definicin del problema en s

    mismo, estos bsqueda son muy eficaces ya que se

    resuelven problemas en los cuales el coste del

    camino es irrelevante, A continuacin le explicaremos

    acerca de la funcin heurstica.

    Obtener Conocimientos acerca de la bsqueda

    informada y saber qu papel cumple la funcin

    heurstica en dicha bsqueda.

  • BSQUEDA INFORMADA

    Esta bsqueda es la que utiliza el conocimiento especfico

    del problema ms all de la definicin del problema en s

    mismo.La informacin sobre el espacio de estados puede

    impedir a los algoritmos cometer un error en la oscuridad

    HEURSTICA

    La heurstica aparece bajo la forma de una funcin

    de evaluacin basada en la informacin especfica

    para el dominio o contexto relacionada con el

    problema.

  • FUNSION HEURISTICA

    Las funciones heursticas son criterios, mtodos o

    principios para decidir cul de entre varias acciones

    promete ser la mejor para alcanzar una determinada

    meta.

    El uso de heursticas nos permite convertir nuestra

    bsqueda de una solucin en un proceso guiado de

    ensayo y error.

    En esta seccin, veremos heursticas para el 8 -puzle,

    para que nos den informacin sobre la naturaleza de

    las heursticas en general.

    Informacin especificada aparte de la descripcin

    del conocimiento. p.ej. Uso de una funcin heurstica

    que evala la bondad de un estado del sistema:

    f(estado) R.

    No expandir trayectos que ya se sabemos que son

    caros Funcin de evaluacin:

    f(n) = g(n) + h(n) g(n) = costo hasta llegar a n

    h(n) = costo estimado hasta la meta desde n

    f(n) = costo total de ruta pasando por n hasta la meta

  • El 8 -puzle fue uno de los primeros problemas de

    bsqueda heurstica. El objeto del puzle es deslizar las

    fichas horizontalmente o verticalmente al espacio

    vaco hasta que la configuracin empareje con la

    configuracin Objetivo.

    PROBLEMAS CON LA HEURSTICA

    la heurstica suele ser poco certera - problema

    abierto

    valor de la actividad a un meta-nivel - problema

    abierto

    Puede no encontrar la mejor respuesta -

    superado por algoritmo A*

    ESTRATEGIAS IRREVOCABLES

    En cada momento, slo mantenemos en memoria un

    nico nodo, que incluye la descripcin completa del

    sistema en ese momento:

    o Se selecciona un operador R.

    o Se aplica sobre el estado del sistema E, para

    obtener un nuevo estado E = R(E).

    o Se borra de memoria E y se sustituye por E.

  • APRENDIZAJE DE HEURSTICAS DESDE LA

    EXPERIENCIA

    Cada ejemplo se compone de un estado del camino

    solucin y el costo real de la solucin desde ese

    punto. En la implementacin de cada ejercicio se

    puede utilizar un algoritmo de aprendizaje inductivo

    para construir una funcin h(n) que pueda (con

    suerte) predecir los costos solucin para otros estados

    que surjan durante la bsqueda.

  • BUSQUEDA VORAZ PRIMERO EL MEJOR

    Se explora exhaustivamente el grafo utilizando una

    funcin heurstica para determinar el orden en que se

    exploran los nodos:

    Seleccionar el nodo E del grafo que tenga mayor

    valor para la funcin heurstica.

    Seleccionar un operador R aplicable sobre E.

    Aplicar R, para obtener un nuevo nodo R(E).

    Aadir el arco E R(E) al grafo

    Repetir el proceso.

    En conclusin como nos pudimos dar cuenta la

    funcin heurstica cumple un papel muy importante

    en la bsqueda informada es muy significativo

    obtener conocimientos de la misma mientras

    obtengas informacin incluida en la descripcin del

    propio conocimiento que tenemos del problema para

    poder comenzar en su elaboracin y as llegar al

    objetivo propuesto con mucho xito y calidad y por lo

    tanto notamos que para resolver un problema

  • eficiente es mejor utilizar la tcnica de bsqueda

    informada.

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