buku materi pembekalan mata kuliah okk (olahraga … · a. melakukan perbuatan yang mencemarkan...
TRANSCRIPT
ii
BUKU MATERI PEMBEKALAN
MATA KULIAH OKK
(Olahraga Kesenian dan Kreativitas)
UNIVERSITAS PADJADJARAN
DIREKTORAT PENDIDIKAN DAN KEMAHASISWAAN
UNIVERSITAS PADJADJARAN
2017
ii
Kata Pengantar
Untuk lebih memberikan pemahaman kepada mahasiswa peserta Mata Kuliah Kuliah Olahraga
Kesenian dan Kreativitas (OKK) ‐ Pengabdian pada Masyarakat oleh Dosen (PPM OKK) Universitas
Padjadjaran perihal Konsepsi, Mekanisme dan Materi Kegiatan OKK, maka disusunlah Buku Materi
Pembekalan Mata Kuliah OKK ini. Buku Materi Pembekalan Mata Kuliah OKK ini diharapkan menjadi bahan referensi yang
bermanfaat, baik bagi Mahasiswa peserta OKK maupun Dosen Pembimbing Lapangan (DPL), sehingga
kegiatan OKK yang akan dilaksanakan dapat berhasil sebagaimana yang diharapkan. Untuk perbaikan dan kesempurnaan Buku Materi Pembekalan OKK berikutnya sangat
diharapkan berbagai sumbang saran dari berbagai pihak, khususnya dari para pelaku yang terlibat dalam
kegiatan OKK dan PPM OKK.
Jatinangor, Agustus 2017 Tim OKK Universitas Padjadjaran
iii
DAFTAR ISI 1. KONSEPSI MATA KULIAH OKK (Olahraga Kesenian dan Kreativitas) UNIVERSITAS
PADJADJARAN ............................................................................................................................................ 4
1.1. Konsepsi Mata Kuliah ............................................................................................................................ 4
1.1.1. Latar Belakang ...................................................................................................................................... 4
1.1.2. Maksud dan Tujuan ............................................................................................................................. 4
1.1.3. Pelaksanaan........................................................................................................................................... 5
1.1.4. Stakeholders Kegiatan ............................................................................................................................ 5
1.1.5. Fungsi .................................................................................................................................................... 5
1.1.6. Ruang Lingkup Kegiatan .................................................................................................................... 5
1.2. Etika Mata Kuliah OKK‐PPMP OKK ................................................................................................... 5
1.2.1. Pengertian ............................................................................................................................................. 5
1.2.2. Etika dalam Pelaksanaan Mata Kuliah OKK-PPMP OKK.............................................................. 6
1.2.3. Etika Dosen Pembimbing .................................................................................................................... 6
2. WAWASAN SOSIAL KEMASYARAKATAN DAN PENDEKATAN SOSIAL ............................ 8
2.1. Pendahuluan ............................................................................................................................................ 8
2.2. Unsur‐unsur Masyarakat ....................................................................................................................... 8
2.3. Pendekatan Sosial ................................................................................................................................. 10
3. WAWASAN DAERAH .......................................................................................................................... 12
3.1. Kelembagaan Desa/Kelurahan ............................................................................................................ 12
3.1.1. Sistem Pemerintahan Desa/Kelurahan ............................................................................................ 12
3.2. Kelembagaan Desa/Kelurahan ............................................................................................................ 13
3.3. Pembangunan Desa/Kelurahan Terpadu .......................................................................................... 14
4. WAWASAN KESEHATAN ................................................................................................................... 16
4.1. Permasalahan Kesehatan Masyarakat ................................................................................................ 16
4.2. Pengertian dan Tujuan Desa Siaga ..................................................................................................... 17
4.2.1. Tujuan Desa Siaga .............................................................................................................................. 17
4.3. Pentingnya Hidup Sehat ...................................................................................................................... 17
4.3.1. Cedera dalam Olahraga .................................................................................................................... 19
5. PRINSIP KERJA SAMA TIM ............................................................................................................... 22
5.1. Pengertian .............................................................................................................................................. 22
5.1.1. Faktor-faktor yang mempengaruhi kerjasama tim antar profesi ................................................ 22
5.1.2. Pengertian Dinamika Kelompok ...................................................................................................... 23
5.1.3. Unsur‐unsur yang membentuk Dinamika Kelompok .................................................................. 23
5.1.4. Prinsip-prinsip dinamika kelompok ............................................................................................... 24
5.1.5. Kepemimpinan ................................................................................................................................... 27
6. PENERAPAN DESIGN THINKING DALAM PEMBERDAYAAN MASYARAKAT ............... 29
6.1. Latar Belakang ....................................................................................................................................... 29
6.2. Tahapan proses DesignThinking. ....................................................................................................... 32
6.3. Tahapan Pendampingan Warga ......................................................................................................... 34
6.4. Kolaborasi Kemitraan Pengembangan ............................................................................................... 35
7. PEDOMAN PEMBUATAN PKM-GAGASAN TERTULIS (PKM-GT) ........................................ 37
7.1. Pendahuluan .......................................................................................................................................... 37
7.2. Tujuan ..................................................................................................................................................... 37
7.3. Luaran ..................................................................................................................................................... 37
7.4. Kriteria dan Pengusulan ...................................................................................................................... 37
7.5. Sistematika karya Tulis ........................................................................................................................ 38
8. VISUAL DAN KAIDAH PENGAMBILAN GAMABAR.................................................................40
9. DAFTAR PUSTAKA................................................................................................................................46
4
1. KONSEPSI MATA KULIAH OKK (Olahraga Kesenian dan Kreativitas)
UNIVERSITAS PADJADJARAN
1.1. Konsepsi Mata Kuliah 1.1.1. Latar Belakang
Tahapan persiapan bersama adalah sebuah proses adaptasi yang dilakukan oleh mahasiswa baru
Unpad untuk saling memberi dan berbagi pengetahuan awal baik secara kelembagaan maupun secara
perorangan kepada sesama mahasiswa baru untuk saling bersilaturahmi dan saling berinteraksi secara
akademis dan intelek untuk mewujudkan Unpad ngahiji, kahiji dan maslahat bersama masyarakat
sekitarnya.
Mata Kuliah Olahraga, Kesenian dan Kreatifitas terwujud untuk memberikan warna lain dalam
Tahap Persiapan Bersama Mahasiswa Baru Unpad, selain Mata Kuliah Umum seperti Pendidikan
kewarganegaraan dan Pancasila, Agama, Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris. Adanya Mata kuliah
Olahraga, Kesenian dan Kreatifitas menunjukkan bahwa Unpad tidak konservatif dalam pengembangan
kurikulumnya, selalu dinamis berkembang secara moderat dengan adanya kegiatan olahraga, kesenian
dan kreatifitas yang di strukturkan secara akademik dalam mata kuliah.
Pada prinsipnya Mata kuliah Olahraga, Kesenian dan Kreatifitas adalah agar mahasiswa mampu
berkolaborasi melakukan kegiatan olahraga, kesenian dan kretifitas bersama masyarakat dengan having
fun sehingga tercapai pengembangan karakter mahasiswa khas Unpad.
Kolaborasi bukan hanya soal kerjasama dan koordinasi tapi juga mengandung makna bekerja
bersama-sama dari, oleh, dan untuk berbagai fihak baik yang mendukung atau tidak, demi melahirkan
saling kepercayaan diantara fihak yang terkait dalam rangka meningkatkan partisipasi program kegiatan
yang di lakukan bersama. Kolaborasi termasuk penciri capaian pembelajaran mata kuliah OKK sebagai
mata kuliah khas Unpad. Dalam Standar Nasional Perguruan Tinggi peluang untuk menambah
kemampuan yang khas perguruan tinggi ada di ranah sikap dan keterampilan khusus, karena di ranah
lainnya itu hak prodi atau juga asosiasi prodi.
Kolaborasi termasuk ranah sikap untuk mengkolaborasikan semangat multidisiplin mahasiswa Unpad
dalam mengenali dan berinteraksi dengan masyarakat sekitarnya.
Kolaborasi juga menjadi keterampilan khusus agar mahasiswa Unpad :
a. Mampu bertanggungjawab atas pekerjaan kelompok hasil kerja sama dan kolaborasi dengan
sesama mahasiswa dari berbagai disiplin ilmu yang melibatkan warga masyarakat desa setempat.
b. Mampu mengkoordinasikan beragam kegiatan di masyarakat desa setempat melalui olah raga,
kesenian dan kreativitas.
Sedangkan dari sudut pengetahuan, kolaborasi tercipta dengan mensinergiskan tentang:
1. Pengetahuan awal karakteristik masyarakat setempat,
2. Pengetahuan tentang kesehatan dan kebugaran,
3. Pengetahuan tentang kesenian terutama kaulinan urang lembur dan nilai-nilai kesenian
kesundaan bersama masyarakat,
4. Konsep tentang creativity : desain thinking di dalam kegiatan mahasiswa baru Unpad bersama
masyarakat sekitarnya.
Sikap, keterampilan khusus dan pengetahuan diatas menjadi capaian pembelajaran mata kuliah
Mata Kuliah Olah Raga, Kesenian dan Kreatifitas sebagai learning objective nya.
1.1.2. Maksud dan Tujuan
Penyelenggaraan kuliah ini dimaksudkan untuk menumbuhkan sikap dan kemampuan
mahasiswa dalam bekerja sama dengan berbagai disiplin ilmu yang berbeda melalui kegiatan penerapan
olah-raga, kesenian, kreativitas sebagai media dalam mengintegrasikan berbagai keterampilan dasar yang
perlu dikuasai mahasiswa dalam kaitannya dengan penumbuhan Pola Ilmiah Pokok Universitas
Padjadjaran yakni Bina Mulia Hukum dan Lingkungan Hidup.
5
1.1.3. Pelaksanaan
Dalam pelaksanaannya kegiatan Mata Kuliah OKK ditekankan pada penanaman karakter yang
dimulai dengan saling mengenal, membangun relasi interpersonal, membangun kerjasama tim yang dalam
prosesnya juga dibangun untuk mampu mengenali lingkungan sekitarnya dengan eksplorasi, konsolidasi
dan tindak lanjut melalui beragam kegiatan kreatif berbasis olah raga dan kesenian untuk pengembangan
karakter mahasiswa Unpad.
Mata Kuliah OKK yang terintegrasi dengan PPMP-OKK dilaksanakan dengan ketentuan sebagai
berikut:
a. Kegiatan perkuliahan dilaksanakan oleh setiap mahasiswa program S1 pada semester 1.
b. Dosen pengampu mata kuliah OKK, sebagai pembimbing selama kegiatan OKK.
c. Dipersiapkan oleh Direktur Pendidikan dan Kemahasiswaan Unpad sesuai SOP.
1.1.4. Stakeholders Kegiatan
Pihak‐pihak yang terkait dalam pelaksanaan Mata Kuliah OKK‐PPMP OKK adalah perguruan
tinggi, mahasiswa, masyarakat, dan pemerintah daerah.
1.1.5. Fungsi
Mata Kuliah OKK merupakan ajang atau kesempatan bagi mahasiswa baru untuk saling
mengenal dan bekerjasama antar multidisiplin ilmu serta belajar mendekatkan diri dengan masyarakat
dan belajar mengidentifikasi permasalahan dengan mencari beberapa alternatif kemungkinan pemecahan
masalah yang ditemukan selama Mata Kuliah OKK berlangsung melalui kegiatan olahraga, kesenian, dan
kreatifitas.
1.1.6. Ruang Lingkup Kegiatan
Memperhatikan model dan stakeholders dalam Mata Kuliah OKK‐PPMP OKK, maka kegiatan
yang dilakukan meliputi :
1. Pemetaan sosial yang terkait dengan domain orientasi sosial dan wilayah (lingkungan),
2. Melakukan kegiatan kesehatan dan kebeugaran bersama masyarakat,
3. Melakukan kegiatan kesenian terutama ‚Kaulinan Urang Lembur‛ dan nilai-nilai kesenian
kesundaan bersama masyarakat,
4. Melakukan kegiatan Creativity : Desain Thinking bersama masyarakat di wilayah binaan OKK,
5. Melakukan kegiatan pembuatan video selama kegiatan OKK berlangsung,
6. Membuat proposal PKM-GT berdasarkan hasil identifikasi, konsolidasi, dan implementasi selama
kegiatan berlangsung.
1.2. Etika Mata Kuliah OKK‐PPMP OKK
1.2.1. Pengertian
Etika merupakan bagian yang sangat penting bagi seluruh pihak yang terlibat dalam Mata Kuliah
OKK‐PPMP OKK, terutama mahasiswa dan dosen pembimbing lapangan. Etika menyangkut prilaku dan
tindak tutur yang dilakukan seseorang atau kelompok orang dalam memerankan fungsi hidup dan
kehidupannya di tengah‐tengah masyarakat. Etika adalah ilmu tentang asas‐asas akhlak; akhlak
merupakan budi pekerti atau kelakuan (Suharno dan Retnoningsih, 2005: 23 dan 136). Secara umum, etika
itu menyangkut baik dan buruk dari perilaku dan tindak tutur manusia. Oleh sebab itu, etika menyangkut
semua aktifitas manusia di dalam hidup dan kehidupannya. Baik dan buruk, boleh dan tidak boleh, benar
dan salah, serta etis dan tidak etis menyangkut nilai atau value. Nilai ini bersumber dari agama,
kepercayaan, ideology, adat‐istiadat, dan hokum Oleh karena itu value atau nilai ini selalu dijadikan
kerangka berpikir, berucap dan bertindak suatu masyarakat dalam pencapaian tujuan, yang direalisasikan
dalam bentuk norma dan sanksi. Bahkan tidak jarang dimasyarakat value ini bukan hanya ditaati dan
dilaksanakan (institutionalization) tapi sampai mendarah daging (internalized) , sedemikian rupa sehingga
dijadikan sebagai pola tingkah laku. Kekuatan mengikat dari norma tersebut dalam berinteraksi cukup
bervariasi mulai dari yang lemah sampai dengan yang terkuat. Berdasarkan kekuatan mengikatnya maka
pola tingkah laku ini terbagi dalam empat tingkatan mulai dari cara (usage), kebiasaan (habit), adat istiadat
dan tatasusila.
6
1.2.2. Etika dalam Pelaksanaan Mata Kuliah OKK-PPMP OKK
Dalam kegiatan Mata Kuliah OKK-PPMP OKK yang terlibat tidak hanya mahasiswa, tapi
termasuk dosen, masyarakat, pemerintah, dan komponen masyarakat lainnya. Setiap yang terlibat akan
memperlihatkan perannya sesuai dengan status (kedudukan) yang dimilikinya. Etika yang diwujudkan
dalam bentuk pola tingkah laku (Pattern of Behavior) itu bukan hanya dijadikan patokan atau kerangka
landasan berpikir dan bertindak saat terjadi interaksi antar Dosen dengan Mahasiswa, atau Mahasiswa
dengan Masyarakat, bahkan antar Dosen dengan masyarakat, tapi akan dijadikan acuan bagi pelaku
tersebut dalam institusinya atau dalam lingkungannya. Sebagai contoh etika cara makan pada masyarakat
desa,masih tetap berlaku. Menurut etika orang bicara/ngobrol pada saat makan, itu tidak baik, atau
sendawa pada saat makan, inipun termasuk cara makan yang tidak baik. Apabila ada orang melanggar
etika tersebut dia akan mendapat sanksi berupa cemoohan, artinya norma ini memiliki sanksi relative
ringan. Contoh lainnya sudah menjadi kebiasaan di masyarakat desa anak muda harus hormat pada orang
tua. Apabila ada orang melanggarnya bukan hanya dicemoohkan mungkin akan dijauhi atau ditegur lebih
keras. Terlepas dari ringan dan kuatnya aturan untuk menjungjung tinggi etika, yang penting untuk
menjaga harmonisasi dalam komunikasi bahkan berinteraksi kita harus menghormati dan mentaati etika
tersebut.
1.2.3. Etika Dosen Pembimbing
DPL sebagai tenaga pendidik merupakan roll model bagi seluruh mahasiswa, sehingga peran,
fungsi, dan tugasnya sangat strategis di dalam pelaksanaan Mata Kuliah OKK. Keberadaan DPL di
tengah‐tengah mahasiswa peserta Kuliah sangat menentukan keberhasilan kelompok mahasiswa di
lapangan. Selain itu, DPL juga harus memahami benar perannya sebagai wakil atau delegasi Unpad di
tengah‐tengah masyarakat, sehingga menjaga nama baik Unpad harus menjadi tanggung jawabnya. Oleh
sebab itu, kepastian perizinan dari mulai Pemerintah Propinsi, Pemerintah Kabupaten, Pemerintah
Kecamatan, Pemerintah Desa, Pengurus RW, Pengurus RT, dan khalayak sasaran lainnya harus betul‐betul
sudah dimiliki sebagai pintu masuk ke lokasi Desa OKK. Etika yang harus ditaati bukan hanya di
lingkungan masyarakat tapi termasuk aturan yang ada dalam institusinya. Sebagai contoh DPL diwajibkan
mengikuti TOT ke‐OKK‐nan ; atau DPL harus melakukan kegiatan kunjungan bimbingan ke lapangan
selama kegiatan OKK di lapangan, apabila ada dosen yang melanggarnya itu akan dikenakan sanksi baik
berupa teguran atau mencoretnya dari kegiatan tersebut. Perlu juga diperhatikan peran dan fungsi yang melekat pada seorang DPL, yaitu:
1. Dosen sebagai pendidik
2. Dosen sebagai peneliti
3. Dosen sebagai pelaksana pengabdian
4. Dosen sebagai duta Unpad, Fakultas, Prodi
5. Dosen sebagai pendamping mahasiswa
6. Dosen sebagai pembimbing mahasiswa
7. Dosen sebagai pembelajar
1.2.4. Etika Mahasiswa
Termasuk untuk mahasiswa menurut etikanya Mata Kuliah OKK ini sama dengan praktikum, dan
praktikum harus diikuti mahasiswa 100% kehadiran, bilamana tidak terpenuhi, akan dikenakan sanksi
bisa dalam bentuk tambahan aktivitas, atau disuruh mengulang bergantung lamanya meninggalkan
kegiatan sesuai dengan Tatatertib dan sangsi pelanggaran.
Beberapa hal berikut ini harus diperhatikan oleh mahasiswa dan DPL di tengah‐tengah
masyarakat sebagai mitra dan sumber belajar, yaitu :
1. Bertutur kata yang sopan dan bersahabat.
2. Berpakaian/berbusana yang sesuai dengan kepatutan.
3. Bertingkah‐laku yang simpatik dan empatik.
4. Berbaur dalam kehidupan masyarakat tanpa diskriminasi.
5. Menghormati tradisi, kebiasaan, agama, kepercayaan, dan segala norma serta nilai yang berlaku di
masyarakat.
6. Hindari:
7
a. Melakukan perbuatan yang mencemarkan nama baik almamater.
b. Melakukan perbuatan tercela.
c. Melakukan perbuatan dan kegiatan yang melanggar hukum.
d. Melakukan kegiatan politik praktis.
e. Melakukan penghinaan dan penistaan terhadap agama dan kepercayaan yang berbeda.
f. Memamerkan kekayaan seperti Membawa kendaraan roda empat (mobil).
Di samping hal‐hal tersebut di atas, mahasiswa peserta Mata Kuliah OKK juga harus memahami
dan melaksanakan segala kewajiban pada seluruh tahapan perkuliahan seperti berada di lapangan selama
waktu yang sudah ditentukan dan memenuhi kewajiban pasca lapangan.
Sumber : (Gunawan, 2017)
8
2. WAWASAN SOSIAL KEMASYARAKATAN DAN PENDEKATAN SOSIAL
2.1. Pendahuluan ‚Dimana bumi diinjak, disitu langit dijunjung‛. Demikian pepatah mengajarkan kepada kita
mengenai etika hidup di tempat orang lain bahwa setiap orang harus bisa menyesuaikan diri dengan nilai
dan norma yang berlaku dalam sebuah masyarakat jika berada dalam masyarakat tersebut. Setiap orang
yang hidup di tempat orang lain dituntut untuk dapat menyesuaikan diri dengan tata aturan yang berlaku
dalam masyarakat tersebut agar dapat diterima sebagai bagian dari masyarakat. Sebagai konsekuensinya,
kita harus mempelajari berbagai aspek yang dalam masyarakat tersebut. Terlebih lagi bila akan melakukan
kegiatan di dalam masyarakat, maka menjadi suatu keharusan bagi kita sebagai orang luar untuk dapat
memahami dengan sebaik‐baiknya keadaan sosial dan budaya masyarakat tersebut.
Dalam kegiatan Mata Kuliah OKK, mahasiswa dituntut untuk melakukan berbagai pendekatan di
dalam rangka lebih memahami keadaan masyarakat tempat lokasi kegiatan OKK tersebut dilaksanakan.
Pendekatan yang perlu dilakukan dalam hal ini adalah: (1) melakukan proses pemahaman keadaan
masyarakat, dan (2) melakukan pendekatan sosial. Proses pemahaman keadaan masyarakat pada dasarnya
adalah upaya kita di dalam lebih memahami keadaan sosial dan budaya masyarakat dengan di dasarkan
pada analisis terhadap unsur‐unsur masyarakat sebagai bagian dari suatu sistem sosial dan
proses‐prosesnya. Pendekatan sosial adalah pendekatan yang dilakukan di dalam rangka menjalin
komunikasi dan menumbuhkan partisipasi dari masyarakat.
2.2. Unsur‐unsur Masyarakat
Dalam memahami masyarakat ada beberapa konsep dasar yang perlu diketahui, yaitu:
1. Masyarakat
a. Masyarakat adalah kesatuan hidup manusia yang berinteraksi menurut suatu sistem adat‐istiadat
tertentu yang bersifat kontinu dan yang terikat oleh suatu rasa identitas bersama.
b. Masyarakat didefinisikan sebagai suatu kesatuan hidup manusia, yang menempati suatu wilayah
nyata, dan yang berinteraksi menurut suatu sistem adat istiadat, serta yang terikat oleh suatu rasa
identitas komunitas.
c. Segi statis masyarakat : Struktur Masyarakat, yang merujuk pada adanya susunan dari posisi,
status, dan peranan anggota dari masyarakat tersebut.
d. Segi dinamis : Fungsi Masyarakat, yang merujuk pada peranan yang harus dijalankan dari posisi
atau kedudukan dari tiap anggota masyarakat tersebut.
2. Struktur Sosial Menurut Veeger (1992) struktur sosial merujuk pada pola interaksi tertentu yang kurang
lebih tetap dan mantap, yang terdiri dari jaringan relasi‐relasi sosial hirarkis dan pembagian kerja
tertentu dan ditopang oleh kaidah‐kaidah, peraturan‐ peraturan, dan nilai‐nilai budaya. Struktur sosial
suatu masyarakat meliputi berbagai kelompok yang terjadi dari orang banyak dan meliputi pula
lembaga‐ lembaga di dalam mana orang banyak tadi ikut ambil bagian. Dalam hal ini
lembaga‐lembaga sosial atau kemasyarakatan itu adalah segala perbuatan, cita‐cita dan perlengkapan
kebudayaan yang mempunyai sifat kekal serta yang bertujuan untuk memenuhi kebutuhan
masyarakat. Struktur sosial suatu masyarakat dapat digambarkan :
1. Sebagai jaring‐jaring sejumlah ‚relasi sosial‛ dan ‚hubungan sosial‛ di dalam suatu pola atau
kombinasi yang agak mantap unsur‐unsurnya seperti misalnya tergambar dari suatu ‚jarak
sosial‛, suatu bentuk ‚integrasi‛ dan suatu jenis perbedaan ‚tingkatan‛ yang terdapat di antara
pelaku‐ pelakunya dalam relasi dan hubungan sosial itu. Terjalinnya relasi sosial di sini
dimaksudkan sebagai sejumlah kegiatan‐kegiatan interaksi antara pelaku‐pelaku tertentu, dapat
menjadi pola yang stabil atau mantap dan menjadi rutin atau standar serta akhirnya dapat
dikatakan mengikuti pola yang stabil; dalam hal ini para pelaku masing‐masing mengikuti suatu
cara bertindak yang mantap. Istilah hubungan sosial menunjuk kepada segi subjektif , yaitu aspek
sikap dari para pelaku atau subjek yang bersangkutan yang dipelihara oleh proses komunikasi.
9
Istilah relasi sosial menunjuk kepada aspek interaksi yang objektif (dapat ditangkap atau dicatat
sebagai secara lebih nyata oleh orang yang tidak menjadi pelaku). Istilah‐istilah jarak sosial,
integrasi sosial dan tingkatan sosial menggambarkan dimensi‐dimensi sosial stuktural. Hubungan
sosial dan relasi sosial berlangsung karena terjadinya soal‐soal yang pokok di antara para pelaku
interaksi dan komunikasi itu melalui tiga buah aspek yang berupa pikiran atau pendapat,
perasaan dan kemauan, yang ditunjukkan oleh dimensi‐dimensi sosial sruktural tersebut.
Pengertian jarak sosial menunjuk kepada kemungkinan relasi atau hubungan sosial antara para
pelaku tertentu, mengingat sampai berapa jauh orang‐orang itu atau kelompok itu dapat bertemu.
Jarak sosial dapat diukur dari ciri‐ciri: frekuensi interaksi antara para pelaku: persesuaian pikiran
atau pendapat antara pelaku dalam soal‐soal pokok,khususnya mengenai mengenai mereka satu
sama lain; intensitas perasaan para pelaku dalam soal‐soal pokok, khususnya terhadap diri
mereka satu sama lain; serta kekuatan , kemauan antar para pelaku itu. Pengertian integrasi sosial
menunjuk kepada besar‐kecilnya keselarasan atau harmoni di dalam proses‐proses sosial dan
dapat diukur meliputi ciri‐ciri: koordinasi dari interaksi‐ interaksi antara para pelaku; konvergensi
pikiran antara para pelaku tersebut mengenai soal‐soal pokok; serta kemauan untuk
berkoordinasi, kemauan untuk bekerja sama di antara para pelaku. Pengertian tingkatan sosial
mengandung ciri‐ciri: arah sepihak dalam hal interaksi para pelaku; pemikiran atau pendapat
yang membedakan antara para pelaku tersebut, siapa yang lebih tinggi dan siapa yang lebih
rendah kedudukannya dalam soal‐ soal penting; perasaan yang satu terhadap yang lain berupa
perbedaan siapa yang lebih (superior) dan siapa yang kurang (inferior) dalam soal‐soal yang
penting; serta kemauan untuk berinisiatif atau mengikuti inisiatif orang lain dalam hal‐hal yang
penting.
2. Sebagai kombinasi atau susunan sejumlah ‚posisi‛ sosial yang berhubungan dan saling mengisi.
Pengertian posisi sosial menggambarkan titik‐titik pusat atau pertemuan sejumlah relasi dan
hubungan sosial yang berpusat atau bertemu pada diri para pelaku tertentu yang berintegrasi atau
berkomunikasi. Berdasarkan fungsi‐fungsi tertentu dari pada interaksi yang menjadi ciri
pelaku‐pelaku tertentu, kita dapat membedakan sejumlah posisi yang berbeda. Misalnya yang
berfungsi memimpin menduduki posisi pemimpin atau yang berfungsi mengikuti menduduki
posisi pengikut.
3. Interaksi Sosial (bentuk umum proses sosial)
a. Tanpa interaksi sosial tidak akan mungkin ada kehidupan bersama.
b. Hubungan‐hubungan sosial yang dinamis, yang menyangkut hubungan antara orang perorangan,
antara kelompok‐kelompok manusia, maupun antara orang perorangan dengan kelompok manusia‛
Berlangsungnya suatu proses interaksi dapat didasarkan pada berbagai faktor antara lain faktor
imitasi, sugesti, identifikasi dan simpati. Syarat terjadinya interaksi adalah : (1) adanya kontak sosial
dan (2) adanya komunikasi. Bentuk‐bentuk interaksi sosial dapat berupa Kerjasama (cooperation),
persaingan (competition), dan pertentangan atau pertikaian (conflict).
4. Pranata Sosial (lembaga kemasyarakatan)
a. Suatu ‘pola regulatif untuk interaktif’, yang kurang lebih mantap, dan terdiri dari sejumlah
kaidah atau peraturan, nilai, ideologi, dan sebagainya.
b. Fungsi: (1) Pedoman bagi anggota masyarakat untuk bertingkah laku dan bersikap, (3)
Menjaga keutuhan masyarakat, (3) Memberikan pegangan kepada masyarakat untuk
mengadakan pengendalian sosial (social control).
c. Wujud konkritnya adalah ASOSIASI. Sebagai contoh koperasi merupakan lembaga
kemasyarakatan, sedangkan Koperasi Uni Desa X adalah asosiasi.
5. Sosial
a. Menekankan sifat saling hubungan dan saling ketergantungan unsur‐unsur struktural dalam
kehidupan manusia.
b. Sistem Sosial mengandung unsur‐unsur yang bersifat self maintaining and stabilizing
(memelihara dan melestarikan diri).
c. Elemen‐elemen atau unsur‐unsur sistem sosial mencakup :
1. Tujuan (end atau objectives); apa yang ingin dicapai, selalu dinyatakan secara eksplisit,
pada beberapa hal tujuan dinyatakan dengan istilah kebutuhan (needs).
10
2. Kepercayaan (belief); merupakan anggapan yang diterima sebagai hal benar atau tidak
benar.
3. Sentimen atau perasaan (sentiment); terjalin erat dengan kepercayaan dan bersifat
ekpresif dan memperlihatkan apa yang dirasa atau ‚what we feel‛ tentang alam.
4. Norma‐norma (norm); merupakan aturan atau tata tertib yang dipatuhi oleh warga
sistem sosial.
5. Sanksi (sanction); dapat merupakan suatu pujian atau ganjaran bagi warga yang
mematuhi norma‐norma dan merupakan suatu hukum bagi warga yang tidak mematuhi
norma‐norma yang telah diterima oleh warga system sosial.
6. Status peranan (Status‐roles); status atau kedudukan merupakan tempat atau posisi
seseorang , sedangkan peranan (role) merupakan aspek yang dinamis dari status.
7. Kekuasaan (power); adalah kesanggupan untuk menguasai orang lain. Ada dua
komponen penting, yaitu wewenang (authority) dan pengaruh (influence). Wewenang
adalah hak yang dibenarkan kepada seseorang untuk mempengaruhi orang lain.
Pengaruh merupakan suatu kesanggupan untuk mengontrol orang lain tidak
menggunakan wewenang.
8. Derajat sosial atau lapisan sosial (sosial rank); derajat sosial menghasilkan suatu strata
dalam masyararat yang biasa disebut dengan lapisan sosial (social stratification). Lapisan
sosial adalah sebagai akibat kedudukan sosial atau social position.
9. Fasilitas (facilities); adalah alat‐alat, harta, barang‐barang atau kemudahan‐kemudahan
lainnya yang tersedia dan digunakan dalam sistem sosial tersebut untuk mencapai
tujuannya.
10. Wilayah (territoriality); adalah ruang tempat sistem sosial tersebut bertahan.
6. Sosialisasi dan Proses Pemasyarakatan
a. Disebut juga proses pemasyarakatan.
b. Suatu proses belajar mengajar yang melaluinya seorang individu belajar menjadi anggota
masyarakat.
c. Proses sosialisasi terjadi melalui penanaman nilai‐nilai dan pola perilaku yang harus
dimasyarakatkan kepada individu, dan melalui pengembangan diri individu tersebut
(kesadaran dan tanggung jawab).
d. Proses sosialisasi akan berhasil bila individu tersebut melakukan internalisasi
7. Stratifikasi Sosial (lapisan sosial)
a. Penempatan orang dalam kedudukan bertingkat‐tingkat dari atas ke bawah
b. Dasar stratifikasi : Kekayaan, Kekuasaan, Kehormatan, dan Ilmu pengetahuan.
2.3. Pendekatan Sosial
Mahasiswa yang mengikuti kegiatan OKK sebagai bagian dari anggota lembaga pembaharu, yaitu
perguruan tinggi tempat dimana menempuh studinya tentunya harus menyadari dari sejak awal bahwa
untuk keberhasilan kegiatan OKKnya, haruslah mampu untuk menjalin komunikasi atau melakukan
pendekatan terhadap khalayak masyarakat sasarannya. Pendekatan sosial di sini dimaksudkan adalah
pendekatan yang dilakukan oleh mahasiswa terhadap khalayak masyarakat di tempat OKK dilakukan,
sehingga mahasiswa tersebut mampu untuk menjalin komunikasi dan menumbuhkan partisipasi dari
masyarakat sasaran kegiatan OKK. Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan di dalam melaksanakan
pendekatan terhadap masyarakat ini, yang utama adalah bahwa masyarakat sasaran harus dijadikan
subjek dan bukan objek dari kegiatan yang akan dilakukan di dalam OKK. Oleh karenanya masyarakat
harus sebanyak mungkin dan sejauh mungkin dilibatkan dalam kegiatan, termasuk dalam proses
perencanaan program.
Hal lainnya yang perlu diperhatikan adalah mahasiswa harus sebanyak mungkin berusaha untuk
dekat dengan masyarakat, yaitu dengan melihat berbagai kesamaan dirinya dengan masyarakat. Di
samping itu agar dapat tumbuh komunikasi yang efektif, maka mahasiswa tersebut harus berusaha
memupuk kemampuan dirinya dalam berempati terhadap sasaran, sehingga dapat mengenal dengan lebih
baik kebutuhan, sikap, kepercayaan dan norma‐norma dari sasaran. Di dalam rangka memperoleh
pengakuan dan dukungan dari masyarakat, maka mahasiswapun haruslah dapat menjalin atau mendekati
11
orang‐orang yang ditokohkan atau yang menjadi pemimpin opini di masyarakat, baik yang berasal dari
lembaga formal seperti kepala desa, ketua BPD atau ketua LKMD maupun dari tokoh‐tokoh informal.
Selanjutnya di dalam memperlancar pelaksanaan kegiatan OKK yang akan dilakukan, maka mahasiswa
harus pula dapat mengenal dan mengapresiasi para petugas dari dinas instansi terkait yang ada di desa
dimana kegiatan OKK dilaksanakan.
12
3. WAWASAN DAERAH
3.1. Kelembagaan Desa/Kelurahan 3.1.1. Sistem Pemerintahan Desa/Kelurahan
Dengan dikeluarkannya Undang‐Undang Nomor 32 Tahun 2004 tentang Pemerintahan Desa,
maka ketentuan yang menyangkut desa/kelurahan diintegrasikan ke dalam UU tersebut. Sebelumnya
wilayah desa (dan kelurahan) diatur dalam Undang‐Undang Nomor 22 Tahun 1999 dan Uu Nomor 5
Tahun 1979 Tentang Pemerintahan Desa/Kelurahan. Dengan demikian maka sekarang untuk hal‐hal yang
berkaitan dengan struktur pemerintahan dari tingkat propinsi sampai desa/kelurahan berlaku
undang‐undang yang sama.
Dilihat dari asal‐usunya dalam struktur ketatanegaraan Indonesia, desa/kelurahan dan sejenis
dengan itu merupakan bentuk persekutuan hukum yang bersifat istimewa. Karena keistimewaan ini maka
para pembentuk undang‐undang dasar kemudian berusaha menempatkan desa/kelurahan di tempat yang
khusus dalam struktur kenegaraan Indonesia. Hal ini terbukti dengan diakuinya keberadaan
desa/kelurahan sebagai daerah istimewa yang dilihat dari segi asal‐usulnya sebagai milik asli bangsa
Indonesia.
Tetapi sekarang timbul masalah sehubungan dengan sifat istimewa dari desa/kelurahan tersebut.
Di satu pihak keistimewaan tersebut tetap dipertahankan keberadaannya, dilain pihak, negara juga sedikit
demi sedikit menghilangkan atau mengurangi keberadaan desa/kelurahan. Hal ini dapat terlihat dari
adanya perubahan status desa/kelurahan yang secara prinsipil berbeda satu sama lain. Di dalam UU
Nomor 5 Tahun 1979 tentang Pemerintahan Desa/Kelurahan istilah desa/kelurahan diberi batasan sebagai
berikut: ‚Desa/kelurahan adalah suatu wilayah yang ditempati oleh sejumlah penduduk sebagai kesatuan
masyarakat termasuk didalamnya kesatuan masyarakat hukum yang mempunyai organisasi pmerintah
terendah langsung dibawah Camat dan berhak menyelenggarakan rumah tangganya sendiri dalam ikatan
Negara Kesatuan Republik Indonesia‛. Dari rumusan tersebut , maka yang dimaksud dengan desa adalah
:
1. Suatu wilayah yang ditemapati oleh sejumlah penduduk;
2. Sebagai kesatuan masyarakat (hukum);
3. Mempunyai organisasi pemerintahan;
4. Sebagai organisasi pemerintah terendah;
5. Langsung berada dibawah Camat;
6. Berhak menyelenggarakan rumah tangganya sendiri.
Dari rumusan diatas dapat diketahui bahwa yang dimaksud dengan kelurahan adalah :
1. Suatu wilayah (administratif) yang ditempati oleh sejumlah penduduk;
2. Mempunyai organisasi pemerintahan;
3. Sebagai organisasi pemerintahan terendah;
4. Berada langsung dibawah Camat;
5. Tidak berhak menyelenggarakan rumah tangganya sendiri.
Menurut UU Nomor 22 Tahun 1999 tentang pemerintahan Daerah, pasal 1(0) menyebutkan :
‚Desa/kelurahan atau yang disebut dengan nama lain, selanjutnya disebut desa/kelurahan adalah kesatuan
masyarakat hukum yang memiliki kewenangan untuk mengatur dan mengurus kepentingan masyarakat
setempat berdasarkan asal‐usul dan adat istiadat setempat yang diakui dalam Sistem Pemerintahan
Nasional dan berada di daerah Kabupaten‛. Sedangkan UU Nomor 32 Tahun 2004 Bab I pasal 1 ayat 12
menyatakan desa atau yang disebut dengan nama lain, selanjutnya disebut desa, adalah kesatuan
masyarakat hukum yang memiliki batass‐batas wilayah yang berwenang untuk mengatur dan mengurus
kepentingan masyarakat setempat, berdasarkan asal‐usul dan adat istiadat setempat yang diakui dan
dihormati dalam Sistem Pemerintahan Negara Kesatuan Republik Indonesia.
Kelurahan menurut pasal 1 (n) UU Nomor 22 Tahun 1999 menyebutkan bahwa : ‚Kelurahan
adalah wilayah kerja lurah sebagai perangkat daerah kabupaten dan/atau daerah kota dibawah
kecamatan‛. Dengan pedoman batasan tersebut, maka dapat diambil patokan bahwa yang dimaksud
dengan desa/kelurahan adalah:
1. Sebagai kesatuan masyarakat hukum dengan batas‐batas tertentu;
2. Sebagai kesatuan organisasi pemerintah;
13
3. Berhak menyelenggarakan rumah tangganya sendiri;
4. Berdasarkan keturunan dan/atau kedaerahan;
5. Berada dibawah wilayah kecamatan.
Kelurahan menurut UU Nomor 5 Tahun 1979, diberi batasan sebagai berikut : ‚Kelurahan adalah
suatu wilayah yang ditempati oleh sejumlah penduduk yang mempunyai organisasi pemerintahan
terendah langsung dibawah Camat, yang tidak berhak menyelenggarakan rumah tangganya sendiri.
Dengan demikian maka tampak bahwa secara formal terdapat beberapa perbedaan antara kelurahan
dengan desa/kelurahan yaitu :
Kelurahan:
Bukanlah suatu persekutuan masyarakat hukum;
Tidak berhak menyelenggarakan pemerintahan sendiri;
Desa/kelurahan :
Merupakan persekutuan masyarakat hukum;
Dapat meneyelenggarakan pemerintahan sendiri.
Sedangkan persamaannya adalah keduanya merupakan: suatu wilayah yang ditempati oleh
sejumlah penduduk; sebagai organisasi pemerintahan terendah; berada langsung dibawah Camat.
Hak untuk mengatur dan mengurus rumah tangga sendiri dari desa/kelurahan ini disebut
otonomi desa/kelurahan. Otonomi ini sudah ada sejak dahulu dan mengalami perubahan serta
perkembangan dari waktu ke waktu. Pembentuk undang‐undang yang mengatur pemerintahan
desa/kelurahan hanyalah sekedar untuk mengakui keberadaan atau mengabsahkan otonomi yang sudah
ada sejak dahulu. Jadi bukan berarti bahwa masalah otonomi desa/kelurahan baru ada, sejak
dimasukkannya masalah tersebut ke dalam peraturan perundang‐undangan.
3.2. Kelembagaan Desa/Kelurahan Pemerintah desa/kelurahan terdiri atas :
a. Kepala Desa/Kelurahan
Istilah Kepala Desa/Kelurahan ini menurut UU Nomor 22 Tahun 1999 tentang Pemerintah Daerah
dapat disesuaikan dengan kondisi sosial budaya setempat. Kepala Desa dipilih langsung oleh penduduk
desa dari calon yang memenuhi syarat. Calon kepala desa yang terpilih dengan mendapatkan dukungan
suara terbanyak ditetapkan oleh Badan Perwakilan Desa dan disahkan oleh Bupati. Tugas dan kewajiban
kepala desa adalah:
1. Menyelenggaraan pemerintah desa;
2. Membina kehidupan masyarakat desa;
3. Membina perekonomian desa;
4. Memelihara ketentaraman dan ketertiban masyarakat desa/kelurahan ;
5. Mendamaikan perselisihan di desa/kelurahan dan
6. Mewakili desa/kelurahan nya didalam dan diluar pengadilan dan dapat menunjuk kuas
hukumnya.
Untuk mendamaikan perselihan masyarakat di desa/kelurahan, Kepala Desa/Kelurahan dapat
dibantu oleh lembaga adat desa/kelurahan. Segala perselisihan yang telah didamaikan oleh Kepala
Desa/Kelurahan bersifat mengikat pihak‐pihak yang berselisih. Didalam melaksanakan tugas dan
kewajibannya Kepala Desa/Kelurahan bertanggung jawab kepada rakyatnya melalui Badan Perwakilan
Desa/kelurahan dan menyampaikan laporan mengenai pelaksanaan tugasnya kepada Bupati dengan
tembusan kepada Camat.
Didalam pelaksanaan tugasnya Kepala Desa/Kelurahan dibantu oleh perangkat desa/kelurahan
yang dapat dipilih atau diangkat sesuai kondisi sosial budaya masyarakat setempat, dan penduduk
desa/kelurahan yang memenuhi persyaratan. Perangkat desa/kelurahan ini ditetapkan dengan keputusan
Kepala Desa/Kelurahan setelah mendapat persetujuan Badan Perwakilan Desa/kelurahan. Didalam
pelaksanaan tugasnya, perangkat desa/kelurahan bertanggung jawab kepada Kepala Desa/Kelurahan.
b. Badan Perwakilan Desa/kelurahan
Istilah Badan Perwakilan Desa/kelurahan ini dapat disesuaikan dengan kondisi sosial budaya
masyarakat desa/kelurahan setempat. Pembentukan pemerintah desa/kelurahan dan Badan Perwakilan
14
Desa/kelurahan dilakukan oleh masyarakat desa/kelurahan. Badan Perwakilan Desa/kelurahan atau yang
disebut dengan nama lain berfungsi sebagai :
1. Mengayomi yaitu menjaga kelestarian adat istiadat yang hidup dan berkembang di
desa/kelurahan yang bersangkutan sepanjang menunjang kelangsungan pembangunan;
2. Legislasi yaitu menyusun, merumuskan dan menetapkan peraturan desa/kelurahan bersama‐sama
pemerintah desa/kelurahan .
3. Pengawasan yaitu meliputi pengawasan terhadap pelaksanaan peraturan desa/kelurahan ,
Anggaran Pendapatan dan Belanja desa/kelurahan serta Keputusan Kepala Desa/Kelurahan;
4. Menampung aspirasi masyarakat yaitu menangani dan menyalurkan aspirasi yang diterima dari
masyarakat kepada pekjabat atau instansi yang berwenang.
5. Melakukan penjaringan dan penyaringan bakal calon Kepala Desa/Kelurahan. 6. Menetapkan calon Kepala Desa/Kelurahan terpilih.
Calon anggota Badan Perwakilan Desa/kelurahan berasal dari pemuka masyarakat seperti adat,
golongan profesi dan unsur‐unsur pemuka masyarakat lainnya yang memenuhi persyaratan. Jumlah
anggota Badan Perwakilan Desa/kelurahan ditetapkan berjumlah ganjil dan sekurang‐kurangnya lima
orang anggota. Pimpinan Badan Perwakilan Desa/kelurahan dipilih dari dan oleh anggota. Anggota dan
pimpinan Badan Perwakilan Desa/kelurahan ini tidak boleh merangkap jabatan sebagai Kepala
Desa/Kelurahan dan perangkat desa/kelurahan.
Didalam pelaksanaan tugasnya, pimpinan Badan Perwakilan Desa/kelurahan dibantu oleh
sekretariat Badan Perwakilan Desa/kelurahan yang dipimpin oleh seorang sekretaris yang diangkat oleh
Kepala Desa/Kelurahan atas persetujuan pimpinan Badan Perwakilan Desa/kelurahan dan bukan dari
perangkat desa/kelurahan.
c. Lembaga Ketahanan Masyarakat Desa
Didalam Keppres RI Nomor 49 Tahun 2001 tentang Penataan Lembaga Ketahanan Masyarakat
Desa/Kelurahan atau sebutan lain pasal 1 ayat 1 menyebutkan bahwa : ‚Lembaga Ketahanan Masyarakat
Desa/Kelurahan selanjutnya disingkat LKMD atau sebutan lainnya adalah wadah yang dibentuk atas
prakarsa masyarakat sebagai mitra pemerintah desa/kelurahan dan pemerintah kelurahan dalam
menampung dan mewujudkan aspirasi dan kebutuhan masyarakat dibidang pembangunan‛.
Penggunaan nama LKMD atau sebutan lain ditetapkan oleh masyarakat sesuai dengan kebutuhan
dan kondisi sosial budaya masyarakat. Masyarakat desa dan kelurahan dapat menggunakan nama LKMD
atau sebutan lain sesuai kesepakatan masyarakat. Tata cara pembentukan dan susunan organisai LKMD
atau sebutan lain ditentukan sesuai dengan kebutuhan masyarakat desa/kelurahan dan kelurahan
berdasarkan musyawarah masyarakat.
Pengurus LKMD atau sebutan lain dipilih secara demokratis dari anggota masyarakat yang
mempunyai kemauan, kemampuan dan kepedulian dalam upaya pemberdayaan masyarakat. Masa bakti
pengurus LKMD ditetapkan berdasarkan kesepakatan masyarakat. LKMD atau sebutan lain ini
mempunyai tugas dan fungsi sebagai berikut:
1. Menyusun rencana pembangunan yang partisipatif ;
2. Menggerakkan swadaya gotong royong masyarakat;
3. Melaksanakan dan mengendalikan pembangunan.
Sedangkan fungsi LKMD adalah :
1. Penanaman dan pemupukan rasa persatuan dan kesatuan masyarakat desa dan kelurahan;
2. Pengkoordinasian perencanaan pembangunan;
3. Pengkoordinasian perencanaan lembaga kemasyarakatan;
4. Perencanaan kegiatan pembangunan secara partisipatif dan terpadu;
5. Penggalian dan pemanfaatan sumber daya kelembagaan untuk pembangunan di desa/kelurahan
dan kelurahan.
3.3. Pembangunan Desa/Kelurahan Terpadu
Perkembangan perkotaaan yang terjadi akhir‐akhir ini sangat pesat sekali, hal ini didorong oleh
adanya perkembangan yang cepat dibidang industri dan perdagangan sehingga terjadi arus urbanisasi
yang tinggi. Daerah desapun mengalami perkembangan namun tidak secepat daerah perkotaan. Agar
15
pembangunan antara perkotaan dan pedesa/kelurahan ini tidak terlalu besar perbedaannya, maka
pembangunan di wilayah pedesa/kelurahan perlu mendapat perhatian yang lebih seksama.
Di dalam pelaksanaannya, pembangunan ini masih banyak menghadapi tantangan dan kendala,
apalagi bila hal tersebut dikaitkan dengan masalah kesinambungan dalam pemeliharaan sarana yang telah
dibangun. Tantangan utama yang harus dihadapi antara lain rendahnya tingkat pendidikan, keterampilan,
eksesibilitas yang rendah dalam permodalan dan keterbatasan sumber daya alam yang dapat
dimanfaatkan, kualitas dan kuantitas sumber daya manusia sebagai pelaku utama kegiatan ekonomi yang
belum memadai, keterbatasan sumber daya alam khususnya air dan tanah, lahan perkotaan yang semakin
terbatas akan menyebabkan pembangunan yang melebihi daya dukung dan terjadinya konversi lahan.
Didalam operasionalnya, maka dalam pembangunan pedesaan/kelurahan diperlukan suatu kebijaksanaan
yang meliputi antara lain :
1. Pengembangan Pendidikan dan Keterampilan Masyarakat (Pendidikan Formal Kejuruan dan
Keterampilan Bagi Aparat Pemerintahan Desa/Kelurahan).
2. Peningkatan Kesehatan Masyarakat (Pendidikan dan Pengarahan Mengenai Kesadaran
Lingkungan, Peningkatan Kualitas Sarana dan Prasarana Kesehatan).
3. Peningkatan Teknologi Pedesaan/Kelurahan (Pengembangan Alih Teknologi Pertanian dan
Industri Rumah Tangga Melalui Usaha‐Usaha Penyuluhan yang Aktif dan Dinamis, Pelatihan dan
Pendidikan Untuk Meningkatkan Keterampilan yang Siap Untuk Diimplementasikan).
4. Peningkatan Peran Serta Masyarakat (Peningkatan Keterampilan Bagi Masyarakat Berpenghasilan
Renda, Penyuluhan yang Efektif dalam Memasyarakatkan Peran Serta Masyarakat.
5. Peningkatan Sarana dan Prasarana Pedesaan/Kelurahan.
6. Pemantapan Kelembagaan Desa/Kelurahan. Dengan demikian dalam pembangunan desa/kelurahan tersebut diperlukan suatu
program‐program kegiatan yang dapat menunjang kegiatan pembangunan desa/kelurahan.
Kegiatan‐kegiatan yang perlu dilakukan antara lain meliputi :
1. Penelitian potensi desa/kelurahan dan kelompok sasaran.
2. Pelatihan aparat pemerintahan desa/kelurahan.
3. Pelatihan kelompok sasaran.
4. Peningkatan usaha ekonomi dan kelompok usaha bersama dengan orientasi pasar luar
desa/kelurahan, luar kecamatan, dst.
5. Peningkatan dan pembangunan jaringan jalan penghubung.
6. Pembangunan sarana dan prasarana pelayanan sosial dasar. Agar pembangunan desa/kelurahan
dapat terlaksana dengan baik maka diperlukan suatu usaha pembangunan desa/kelurahan secara
terpadu, dimana seluruh kegiatan pembangunan yang berlangsung di pedesa/kelurahan dapat
meliput seluruh aspek kehidupan masyarakat dengan mengembangkan swadaya gotong royong.
Pelaksanaan pembangunan desa/kelurahan dikerjakan dengan prinsip : menyeluruh, terpadu,
terkoordinasi, dinamis dan berkelanjutan dengan mempertimbangkan hubungan yang serasi antara
kegiatan pemerintah dengan kegiatan masyarakat. Hal‐hal penting dalam pembangunan desa/kelurahan
terpadu antara lain:
1. Mempercepat pertumbuhan desa/kelurahan agar menjadi desa/kelurahan swasembada , melalui
desa/kelurahan swadaya dan swakarsa.
2. Mempercepat pencapaian pemerataan pembangunan.
3. Memberikan kemampuan dalam ketahanan ekonomi.
4. Memantapkan ketahanan nasional.
5. Meningkatkan taraf hidup masyarakat pedesa/kelurahan.
6. Meningkatkan kemampuan masyarakat dan pemerintahan setempat dalam Memanfaatkan
potensi sumber daya yang tersedia.
7. Menumbuhkan motivasi kepada masyarakat agar menjadi masyarakat yang tumbuh dengan
swadaya gotong royong, mandiri dan tidak tergantung pihak lain.
16
4. WAWASAN KESEHATAN 4.1. Permasalahan Kesehatan Masyarakat Menurut UU Kesehatan No 23 tahun 1992, sehat adalah keadaan sempurna baik fisik, mental,
sosial dan tidak hanya bebas dari penyakit dan cacat, serta produktif secara ekonomi dan sosial.
Pembangunan kesehatan dilaksanakan dengan tujuan untuk meningkatkan kesadaran kemauan, dan
kemampuan hidup sehat bagi setiap orang agar terwujud derajat kesehatan masyarakat yang
setinggi‐tingginya.
Permasalahan kesehatan masyarakat utama adalah masih tingginya angka kematian ibu dan
kematian bayi. Selain itu, tantangan pembangunan kesehatan dan permasalahan pembangunan kesehatan
makin bertambah berat, kompleks, dan bahkan terkadang tidak terduga. Saat ini kejadian penyakit
menular seperti penyakit Demam Berdarah Dengue (DBD) masih banyak diderita masyarakat, sementara
kejadian penyakit tidak menular seperti penyakit Jantung, Diabetes Mellitus juga mulai meningkat.
Disamping itu telah timbul berbagai penyakit baru seperti HIV‐AIDS, SARS, Avian Influensa (Flu Burung)
sementara penyakit lama yang bersifat re‐emerging disease seperti penyakit TBC dan malaria kembali
muncul. Permasalahan ini diperparah dengan timbulnya berbagai kejadian bencana yang dalam kurun
waktu terakhir sering terjadi seperti bencana karena faktor alam (gunung meletus, gempa bumi, dll)
ataupun bencana karena perilaku manusia yang mengakibatkan semakin rusaknya alam seperti banjir,
tanah longsor dan sebagainya.
Permasalahan pembangunan kesehatan lainnya diantaranya adalah :
1. Rendahnya kondisi kesehatan lingkungan.
Lingkungan tidak sehat berperan secara langsung dan tidak langsung terhadap kesehatan.
Masalah kesehatan lingkungan yang mempengaruhi derajat kesehatan diantaranya adalah masalah
sanitasi dasar meliputi ketersediaan air bersih, ketersediaan jamban keluarga yang memenuhi syarat,
pembuangan limbah dan sampah, kondisi rumah dan lingkungan pemukiman (ventilasi, kondisi lantai,
kepadatan hunian).Beberapa kondisi lain yang dapat berdampak negatif terhadap kesehatan yang perlu
dicermati yaitu perkembangan industri maupun transportasi dapat menimbulkan polusi terhadap air dan
udara yang berbentuk kimiawi, fisik, thermal, kebisingan dan radioaktif, penggunaan pestisida. Selain itu.
lingkungan sosial ekonomi juga merupakan salah satu faktor risiko masalah kesehatan yang berkaitan
dengan gangguan jiwa, penyalahgunaan narkoba, penyakit menular kelamin.
2. Perilaku Masyarakat yang Kurang Mendukung Pola Hidup Bersih dan Sehat
Perilaku hidup bersih dan sehat (PHBS) merupakan salah satu faktor penting untuk mendukung
peningkatan status kesehatan. Perilaku Hidup Bersih dan Sehat merupakan sekumpulan tindakan
(perilaku) yang dipraktikkan atas dasar kesadaran sebagai hasil pembelajaran, yang menjadikan seseorang
atau keluarga dapat menolong diri sendiri (memecahkan masalah‐masalah) di bidang kesehatan serta
berperan‐aktif dalam mewujudkan kesehatan masyarakatnya. Pembinaan PHBS dilaksanakan di beberapa
tatanan yaitu di Rumah Tangga, di Sekolah, di Tempat Kerja, di Tempat Umum dan di Sarana Kesehatan.
Beberapa contoh perilaku hidup bersih dan sehat di tatanan rumah tangga : Ibu bersalin oleh
tenaga kesehatan, Pemberian ASI untuk balita, Makan dengan gizi seimbang, Beraktivitas fisik setiap hari,
Memelihara kebersihan diri (menyikat gigi sesudah makan dan sebelum tidur, mencuci tangan, dsb),
Tidak merokok, ketersediaan air bersih, adanya jamban, lantai rumah bukan dari tanah, bebas jentik,
adanya jaminan pemeliharaan kesehatan/dana sehat.
Upaya mengatasi permasalahan kesehatan khususnya yang terkait dengan faktor lingkungan dan perilaku
harus melibatkan partisipasi aktif masyarakat. Dalam era reformasi, masyarakat harus dapat berperan
aktif dalam pembangunan kesehatan.
Pemberdayaan masyarakat dilakukan dengan mendorong masyarakat agar mampu secara
mandiri menjamin terpenuhinya kebutuhan kesehatan dan kesinambungan pelayanan kesehatan. Dalam
pemberdayaan masyarakat perlu terus dikembangkan Perilaku Hidup Bersih dan Sehat (PHBS) serta
Upaya KesehatanBerbasis Masyarakat atau UKBM (seperti posyandu, poliklinik desa/polindes, tanaman
obat keluarga/toga, pos obat desa/POD) dalam rangka mewujudkan ‛Desa Siaga‛ menuju Desa Sehat.
Program Promosi Kesehatan merupakan salah satu program Pemerintah yang bertujuan
memberdayakan individu, keluarga, dan masyarakat agar mampu menumbuhkan Perilaku Hidup Bersih
dan Sehat (PHBS) serta mengembangkan Upaya Kesehatan Berbasis Masyarakat (UKBM). Pengertian
17
promosi kesehatan adalah upaya yang dilakukan terhadap masyarakat sehingga mereka mau dan mampu
untuk memelihara dan meningkatkan kesehatan mereka sendiri.
4.2. Pengertian dan Tujuan Desa Siaga
Desa siaga adalah desa yang penduduknya memiliki kesiapan sumber dasya dan kemampuan
serta kemauan untuk mencegah dan mengatasi masalah‐masalah kesehatan, bencana dan
kegawatdaruratan kesehatan, secara mandiri. Desa siaga merupakan gambaran masyarakat yang sadar,
mau dan mampu untuk mencegah dan mengatasi berbagai ancaman terhadap kesehatan masyarakat
seperti kurang gizi, penyakit menular dan penyakit yang berpotensi menimbulkan kejadian luar biasa,
kejadian bencana, kecelakaan dengan memanfaatkan potensi setempat secara gotong royong.
Pengembangan desa siaga mencakup upaya untuk lebih mendekatkan pelayanan kesehatan dasar kepada
masyarakat desa, menyiapsiagakan masyarakat, menghadapi masalah‐masalah kesehatan, memandirikan
masyarakat dalam mengembangkan perilaku hidup bersih dan sehat.
4.2.1. Tujuan Desa Siaga
Tujuan umum : terwujudnya masyarakat desa yang sehat, serta peduli dan tanggap terhadap
permasalahan kesehatan di wilayahnya Tujuan khusus :
1. Meningkatnya pengetahuan dan kesadaran masyarakat desa tentang pentingnya kesehatan.
2. Meningkatnya kewaspadaan dan kesiapsiagaan masyarakat desa terhadap risiko dan bahaya yang
dapat menimbulkan gangguan kesehatan (bencana, wabah, kegawatdaruratan, dsb).
3. Meningkatnya keluarga yang sadar gizi dan melaksanakan perilaku hidup bersih dan sehat.
4. Meningkatnya kesehatan lingkungan di desa.
5. Meningkatnya kemampuan dan kemauan masyarakat desa untuk menolong diri sendiri di bidang
kesehatan
Inti kegiatan desa siaga adalah memberdayakan masyarakat agar mau dan mampu untuk hidup
sehat. Oleh karena itu maka dalam pengembangannya diperlukan langkah‐langkah pendekatan edukatif,
yaitu upaya mendampingi (memfasilitasi) masyarakat untuk menjalani proses pembelajaran yang berupa
proses pemecahan masalah‐masalah kesehatan yang dihadapinya. Untuk menuju desa siaga perlu dikaji
berbagai kegiatan bersumberdaya masyarakat yang ada seperti posyandu, polindes, pos obat desa, dana
sehat, siap‐antar jaga, dan lain‐lain sebagai embrio atau titik awal pengembangan menuju desa siaga.
Dengan demikian, mengubah desa menjadi desa siaga akan lebih cepat bila di desa tersebut telah ada
berbagai UKBM.
4.3. Pentingnya Hidup Sehat Berolahraga secara teratur dan terprogram dengan baik akan meningkatkan fungsi organ tubuh,
mengingkatkan kesehatan, dan meningkatkan kebugaran jasmani. Terdapat beberapa cara yang dapat
dilakukan untuk dapat meningkatkan kondisi fisik atau kebugaran diantaranya adalah berolahraga,
asupan gizi atau suplemen, hindari stress, dan melaksanakan general check up secara teratur. Olahraga
yang dapat dilakukan agar fisik tetap sehat dan bugar pada masa kemasa adalaha sebagai berikut :
a. Pada saat balita dapat dilakukan dengan cara tidak mengurangi jam main dari anak.
b. Pada saat remaja dapat melakukan olahraga permainan dan olahraga rekreasi.
c. Pada saat usia produktif (Pria dan wanita) dapat melakukan jalan jogging, lari, berenang, dan naik
sepeda diam.
d. Pada saat menjadi ayah dan ibu dapat melakukan melaksanakan senam, terutama ibu hamil dapat
melakukan senam hamil.
e. Pada saat Lansia (Kakek dan Nenek) dapat melakukan jalan, jogging, senam lansia, dan lain-lain.
Pengertian sehat dibedakan menjadi dua yaitu sehat statis dan sehat dinamis. Sehat statis
merupakan kondisi dimana kondisi fisik tubuh tidak mengalami gangguan pada saat berdiam diri,
sedangkan sehat dinamis/kebugaran jasmani adalah kondisi dimana fisik tubuh tidak mengalami
gangguan pada saat melakukan aktivitas fisik. Kesuburan jasmani disebut juga fisikal fitnes, kondisi fisik,
dan kesemaptaan badan.
18
Olahraga yang terukur dan terprogram dengan baik akan meningkatkan komponen kebugaran
jasmani diantaranya adalah daya tahan jantung paru, kekuatan otot, kelenturan, ketahanan otot, dan berat
badan yang seimbang. Takaran latihan untuk meningkatkan komponen kebugaran jasmani dapat
dilakukan dengan rumus FITT yaitu FREQUENCY (Latihan beberapa kali dalam seminggu), INTENCITY
(Takaran latihan), TIME (lamanya waktu dalam latihan), dan TYPE (Jenis Latihan).
a. Takaran latihan untuk meningkatkan daya tahan jantung paru (ENDURANCE) berdasarkan
rumus FITT.
F =FREQUENCY (Latihan 3-5 kali/minggu)
I = INTENCITY (Latihan 65-75% DNM)
T = TIME (Latihan 30-60 Menit)
T = TYPE (Latihan Aerobik, jalan, jogging, berenang, naik sepeda, senam, dll)
b. Takaran latihan untuk meningkatkan kekuatan otot berdasarkan rumus FITT.
F =FREQUENCY (Latihan 2-3 kali/minggu)
I = INTENCITY (Latihan 8-12 RM )
T = TIME (Latihan 3 Set)
T = TYPE (Latihan beban, Pus-Up, Sit UP)
c. Takaran latihan untuk meningkatkan kelenturan berdasarkan rumus FITT.
F =FREQUENCY (Latihan 3-5 kali/minggu)
I = INTENCITY (Latihan 20-30 Detik )
T = TIME (Latihan 3 Set)
T = TYPE (Latihan PNF/ Proprioceptive Neuromuscular Facilitation, Peregangan Pasif)
d. Takaran latihan untuk meningkatkan ketahanan otot berdasarkan rumus FITT
F =FREQUENCY (Latihan 2-3 kali/minggu)
I = INTENCITY (Latihan 15-25 RM )
T = TIME (Latihan 3 Set)
T = TYPE (Latihan beban, Pus-Up, Sit UP)
e. Takaran Latihan agar berat badan seimbang berdasarkan rumus FITT.
F =FREQUENCY (Latihan 3-5 kali/minggu)
I = INTENCITY (Latihan 65-75 DNM )
T = TIME (Latihan ≥60 menit)
T = TYPE (Latihan Aerobik) Contoh : Jalan, Jogging, Berenang, naik sepeda, serta hindari
makanan yang tinggi kalori, misalnya roti, makanan olahan, pisang, supermi, dll.
Berikut ini merupakan keuntungan berolahraga untuk menurunkan berat badan :
a. 30-60 menit setelah olahraga masih terjadi proses pembakaran lemak yg sangat tinggi sekitar 80-
90%.
b. 15 jam setelah berolahraga metabolisme tetap meningkat 25% dibandingkan dengan keadaan
istirahat.
c. 48 jam setelah berolahraga metabolisme tetap meningkat 10% dibandingkan dengan keadaan
istirahat.
d. Basal metabolisme orang terlatih lebih besar dibandingkan orang tidak terlatih.
e. Pada atlet, pencernaan makanan dalam usus selama 4-6 Jam.
f. Pencernaan makanan dalam usus orang normal 24 Jam.
g. Pencernaan makanan dalam usus orang gemuk 48 Jam.
Olahrga pada masa remaja sangat dianjurkan karena memiliki manfaat untuk kesehatan. Agar
remaja/wanita lebih sehat pada masa subur dapat dilakukan dengan cara olahraga, pola hidup sehat, dan
gizi sehat/konsumsi suplemen. Olahraga yang sesuai untuk para remaja diantaranya : olahraga yang dapa
meningkatkan keceriaan remaja, olahraga senam aerobik, olahraga permainan, studio tari, yoga,dll. Ada
beberapa manfaat olahraga pada saat remaja diantaranya adalah sebagai berikut :
a. Meningkatkan kesehatan reproduksi.
b. Mencegah obisitas/kegemukan.
c. Gangguan makan.
d. Mencegah stres/ meningkatkan rasa percaya diri.
e. Meningkatkan kondisi fisik.
19
4.3.1. Cedera dalam Olahraga
Cedera olahraga (Sport injures) adalah segala macam cedera yang timbul, baik pada waktu latihan
maupun pada waktu olahraga (pertandugan) ataupun sesudah pertandingan. Cedera juga diartikan
sebagai suatu gaya-gaya bekerja dalam tubuh atau sebagian dari tubuh yang melampaui kemampuan
tubuh untuk mengatasinya. Menurut Garisson (2001: 320-321) terdapat beberapa faktor yang menyebabkan
cedera pada olahraga diantaranya : (a)Faktor Instrinsik yang meliputi: kelemahan jaringan, fleksibilitas,
kelebihan beban, kesalahan biomekanika, kurangnya penyesuaian, ukuran tubuh, kemampuan kinerja,
gaya bermain (b) Faktor ekstrinsik yang meliputi: perlengkapan yang salah, atlet lain, permukaan bermain,
cuaca. Terdapat beberapa cedera dalam olahraga diantaranya adalah dislokasi, memar, terkilir, patah
tulang, gegar otak, gangguan kontinuitas tulang, cedera pada urat/ligamen, pendarahan di bawah kulit,
cedera di otak, dan lepasnya sendi.
Menurut Hardianto Wibowo (1995: 15) cedera dalam kegiatan olahraga dapat dikatagorikan
menjadi tiga tingkatan, cedera ringan/cedera tingkat pertama, cedera sedang/cedera tingkat kedua, dan
cedera berat/cedera tingkat ketiga.
a. Cedera Kronis/Berat
Pada cedera ini terjadi kerobekan lengkap atau hampir lengkap pada otot, ligamentum, dan
fraktur pada pulang yang memerlukan istirahat total, pengobatannya intensif, bahkan mungkin
operasi. Cedera kronis disebabkan oleh tekanan terus menerus pada bagian tubuh pada waktu
yang lama, latihan yang terlalu keras, tidak membiarkna waktu pulih, disebabkan penggunaan
alas kaki yang buruk, serta teknik olahraga yang buruk. Berikut adalah contoh luka kronis yang
umum terjadi diantaranya : tennis elbow, golfers elbow, dan shin splints. Olahraga golf dan tenis
membuat banyak ketegangan dibagian siku, otot sendi menjadi meradang, sakit, dan nyeri.
Cedera ini harus ditangani degan menerapkan terapi dingin (ice packs) dan harus beristirahat
selama beberapa minggu dalam penangan cedera.
Cedera akut disebabkan oleh tekanan mendadak pada tubuh. Adapun penyebab utama terjadinya
cedera akut yaitu : tabrakan dengan lawan atau rintangan (gambar 1), terkena suatu benda
(gambar 2), dan jatuh dari ketinggian atau kecepatan (gambar 3).
Gambar 1. Tabrakan dengan
Rintangan
Gambar 2. Benturan
Gambar 3. Jatuh dari
Kecepatan/ketinggian
b. Cedera Sedang
Pada cedera ini terjadi kerusakan jaringan yang nyata, nyeri, bengkak, berwarna kemerahan dan
panas, dengan gangguan fungsi yang nyata dan berpengaruh pada performa atlet yang
bersangkutan, misalnya: melebarnya otot dan robeknya ligamen.
c. Cedera Ringan
Pada cedera ringan ditandai dengan adanya robekan yang hanya dapat dilihat menggunakan
mikroskop, dengan keluhan minimal dan hanya sedikit saja atau tidak mengganggu performa
olahragawan yang bersangkutan, misalnya lecet, memar, sprain ringan.
20
Cedera juga dapat diklasifikasikan menjadi cedera pada jaringan lunak dan cedera pada jaringan
keras. Pada jaringan lunak melibatkan kerusakan pada kulit, otot, tendon, ligamen, atau tulang rawan,
sedangkan cedera pada jaringan keras melibatkan cedera tulang. Berikut adalah gambar luka pada
jaringan lunak dan jaringan keras.
Cedera Patah Tulang
Cedera Memar
Gambar 4. Gambar Luka Pada Bagian Jairngan Lunak
Selain itu terdapat klasifikasi cedera pada jaringan lunak yaitu terdiri dari cedera terbuka dan
tertutup. Cedera terbuka terjadi karena bagian kulit mengalami kerusakan sampai mengeluarkan darah,
contohnya adalah luka tersayat, lecet, lepuh, dan kulit kering yang membelah. Sedangkan luka tertutup
terjadi di bawah kulit dan tidak ada pendarahan di bagian luar seperti luka memar, luka akibat adanya
tarikan, ketegangan, dan keseleo.
1. Cedera Terbuka
a. Luka sayatan membutuhkan pengobatan dengan cepat untuk menghentikan pendarahan yaitu
dengan cara membersihakan luka kemudian diberikan plester agar dapat mengendalikan
pendarahan dan melindungi luka. Luka sayatan yang cukup dalam membutuhkan proses
penjaitan pada kulit.
b. Luka lecet harus segera dibersihkan karena dikhawatirkan akan menyebabkan infeksi.
c. Luka lepuh diakibatkan oleh adanya gesekan antara kulit dengan permukaan lain, seperti pada
bagian kaki akibat sepatu yang tidak pas hal ini biasanya ditandai dengan munculnya gelembung
bentuk cair pada kulit yang luka. Gambar berikut adalah contok cedera terbuka yang sering kita
temui.
d. Luka gatal akibat pakaian atau bahan yang tidak pas sehingga adanya gesekan pada kulit. Kondisi
ini biasanya terjadi pada pelari jarak jauh yang sering mengalami gesekan diarea seperti ketiak.
Cedera Lecet pada Kepala
Cedera Lepuh pada kaki
Gambar 5. Contoh Katagori Cedera Terbuka
21
2. Luka Tertutup
a. Luka memar terjadi pada saat pembuluh darah kecil rusak akibat benturan yang keras secara
mendadak yang menyebabkan terjadinya pendarahan di bawah kulit, terjadi pembengkakan, dan
ada perubahan warna pada kulit.
b. Otot tegang akibat adanya tarikan dari otot secara tiba-tiba biasanya ditandai dengan otot yang
terasa nyeri dan kekuatannya menjadi berkurang.
c. Cedera keseleo atau terkilir terjadi akibat adanya gangguan pada ligamen dari pada otot dan
tendon. Hal in mengakibatkan rasa sakit dan kehilangan fungsi pada sendi, gejalanya hampir
mirip dengan dislokasi atau fraktur.
d. Cedera dislokasi terjadi akibat tulang yang tertatik atau terpelintir keluar dari tempat sendinya.
Orang yang mengalami cedera ini biasanya tidak bisa menggerakan tangan atau kakinya. Cedera
dislokasi sangat menyakitkan, membutuhkan perawatan di rumah sakit untuk mengembalikan
tulang ke posisi semula karena ligamen dan jaringan di sekitar sendi bisa memakan waktu lama
untuk pulih.
Berikut adalah gambar cedera pada yang termasuk luka tertutup.
Cedera Keseleo
Cedera Dislokasi
Gambar 6. Contoh Katagori Cedera Tertutup
22
5. PRINSIP KERJA SAMA TIM
5.1. Pengertian
Suatu kegiatan yang dilakukan secara bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan tertentu disebut
kerjasama atau kolaborasi. Suatu kolaborasi yang dilakukan oleh berbagai disiplin ilmu secara terkoordinir
dengan baik agar dapat menyelesaikan permasalahan dan mencapai tujuan bersama secara efektif dan
efisien. Dalam pelaksanaan kerjasama ini perlu disertai dengan peran dan tanggungjawab masing-masing,
karena terkait dengan pengambilan keputusan dalam memecahkan masalah yang dihadapi. Dalam
melaksanakan kerjasama diperlukan sikap saling percaya, saling menghargai dan menghormati disiplin
ilmu masing-masing yang saling tergantung dan saling melengkapi satu sama lainnya. Untuk itu
diperlukan kedekatan antar individu yang akan melakukan kerjasama tim. Oleh sebab itu untuk
menumbuhkan sikap ini bisa dan harus dimulai semenjak dari masa pendidikan.
Kerjasama tim dalam proses kolaborasi mempunyai memiliki ciri-ciri khas, di antaranya adalah
kerjasama, koordinasi, saling berbagi, kompromi, rekanan, saling ketergantungan dan kebersamaan.
Menurut Siegler & Whitney (2000) dikutip dari Sedyowinarso dan Claramita ada 3 kriteria yang harus
dipenuhi, yaitu harus melibatkan tenaga ahli dengan bidang keahlian yang berbeda, yang dapat
bekerjasama timbal balik secara mulus, anggota kelompok harus bersikap tegas dan mau bekerjasama, dan
kelompok harus memberikan pelayanan yang keunikannya dihasilkan dari kombinasi pandangan dan
keahlian yang diberikan oleh setiap anggota tim tersebut. Lebih lanjut menurut Kozier (1997) yang dikutip
dari Sedyowinarsodan Claramita, kolaborasi dapat diterapkan dalam hal kebersamaan dalam perencanaan,
pengambilan keputusan, pemecahan masalah, tujuan dan pertanggungjawaban; bekerjasama dalam
memberikan pelayanan; melakukan koordinasi dalam pelayanan; dan keterbukaan dalam komunikasi.
5.1.1. Faktor-faktor yang mempengaruhi kerjasama tim antar profesi
Menurut Weaver (2008), seperti dikutip dari Sedyowinarso dan Claramita keefektifan fungsi
kerjasama tim dipengaruhi oleh faktor-faktor sesuatu yang dapat meningkatkan maupun menghambat
proses kerjasama, yaitu anteseden, proses dan hasil, seperti terlihat pada gambar berikut (Weaver, T.E.,
2008. Enhancing multiple disciplinary teamwork, dikutip dari Sedyowinarso dan Claramita).
Gambar 7. Faktor-faktor yang mempengaruhi kerjasama multi disiplin
a. Anteseden meliputi pertimbangan sosial dan intrapersonal, lingkungan fisik, dan faktor institusi
dan organisasi . Sebagai makhluk sosial, manusia karena saling membutuhkan, dapat menjadi
dasar terbentuknya sebuah kelompok, sehingga dapat bekerja secara efektif dan efisien. Dalam
pertimbangan intrapersonal, anggota tim harus memilikkepribadian dan sikap yang baik agar
dapat bekerjasama dengan baik. Kolaborasi yang efektif akan tercapai apabila masing-masing
anggota tim seimbang dari segi pengetahuan, keterampilan, maupun pengalaman yang dimiliki.
Lingkungan fisik berupa lingkungan kerja yang baik harus dapat mendukung kemampuan
anggota tim untuk mendiskusikan beberapa ide maupun menyelesaikan masalah yang mungkin
terjadi, sehingga dapat dapat menyelesaikan masalah di dalam tim. Kebijakan yang diterapkan
oleh suatu institusi ataupun kelembagaan harus dapat mendorong terciptanya kerjasama
multidisiplin. Kebijakan tersebut dapat berupa penerapan kurikulum pendidikan dan penerapan
standar.
23
b. Proses meliputi faktor-faktor perilaku, sikap, antar personal dan intelektual. Sikap dan perilaku
bekerjasama multidisiplin merupakan kunci untuk mengatasi hambatan dalam proses kolaborasi.
Kesadaran untuk bekerjasama dan saling membutuhkan harus ditanamkan pada setiap anggota
tim agar tidak ada arogansi maupun egoisme disiplin ilmu tertentu. Perilaku bekerjasama juga
bertujuan untuk meredakan ketegangan di Antara disiplin ilmu yang berbeda, selain itu juga
untuk meningkatkan efektifitas dan efisiensi program. Interpersonal merupakan cara untuk
berhubungan dengan orang lain. Dalam hubungan interpersonal harus terdapat peran yang jelas.
Setiap anggota tim harus mengetahui peran anggota yang lain, sehingga mereka dapat berbagi
peran sesuai dengan kompetensi masing-masing. Untuk membentuk hubungan multidisiplin yang
baik sangat diperlukan adanya komunikasi yang efektif. Melalui komunikasi ini, anggota tim
dapat saling berbagi ide, perspektif dan inovasi sehingga kolaborasi dapat berjalan dengan baik.
Intelektual merupakan pengetahuan dan keterampilan yang dimiliki anggota tim. Kolaborasi
multidisiplin akan berjalan dengan baik apabila setiap anggota tim mempunyai tingkat
pengetahuan dan keterampilan yang setara. Disinilah berperan institusi pendidikan dalam
meningkatkan pengetahuan dan keterampilan berkolaborasi. Hasil dan peluang dalam kolaborasi
tim multidisiplin sangat membantu dalam menciptakan ide-ide baru yang berhubungan dengan
inovasi kegiatan. Kesadaran terhadap hambatan terbentuknya kerjasama yang efektif harus
ditekankan pada setiap anggota tim sehingga dapat tercipta model keterpaduan dalam kegiatan.
5.1.2. Pengertian Dinamika Kelompok
Sebelum dijelaskan pengertian dinamika kelompok dapat dikemukakan bahwa kegiatan Olahraga
Kesenian dan Kreativitas (OKK) pada dasarnya adalah aktivitas atau kegiatan yang dilakukan oleh
sejumlah mahasiswa yang tergabung dalam suatu kelompok atau group. Karenanya mempelajari
bagaimana agar suatu kelompok dapat berjalan dengan baik sehingga mampu untuk mencapai
tujuan‐tujuannya secara efektif menjadi suatu kebutuhan di dalam mencapai keberhasilan dari kegiatan
OKK tersebut.
Dinamika kelompok secara etimologis berasal dari kata dinamika, yang mengandung makna
gerak, dan kata kelompok, yang mengacu kepada kelompok sebagai suatu kesatuan sosial yang terdiri dari
dua orang atau lebih, yang dicirikan oleh adanya interaksi yang kontinyu dan relatif lama, kesadaran
sebagai bagian dari anggota kelompok, kesepakatan bersama (norma yang berlaku, nilai‐nilai yang dianut
dan tujuan atau kepentingan yang akan dicapai), dan struktur (hubungan‐hubungan antar peranan,
norma, tugas, dan hak‐ kewajiban). Dengan demikian dinamika kelompok di dalam kelompok sosial akan
dicirikan bahwa kelompok tersebut tidak statis tetapi selalu mengalami perubahan dan perkembangan.
Oleh karenanya dinamika kelompok akan mencakup faktor‐faktor yang dapat menyebabkan suatu
kelompok itu hidup, bergerak, aktif, efektif dalam mencapai tujuannya.
Carwright dan Zander (1968) mengartikan dinamika kelompok sebagai suatu keadaan dimana
suatu kelompok dapat tumbuh dan berkembang secara alamiah dengan peraturan pengembangan yang
ada pada mereka dan hubungan‐hubungan di kalangan anggota kelompok tersebut atau kelompok
lainnya. Jetkins (Mardikanto 1992) mendefinisikan dinamika kelompok sebagai kekuatan‐kekuatan yang
terdapat baik di dalam maupun di lingkungan kelompok yang akan menentukan perilaku
anggota‐anggota kelompok yang bersangkutan untuk bertindak atau melaksanakan kegiatan‐kegiatan
demi tercapainya tujuan bersama yang merupakan tujuan kelompok tersebut. Soedijanto (1980)
mengartikan dinamika kelompok sebagai upaya mengelola dan mengorganisasikan serta mengambil
keputusan dalam kelompok guna memajukan pengetahuan tentang kehidupan kelompok.
Pengertian yang komprehensif dikemukakan Margono (1978), bahwa dinamika kelompok
merupakan kekuatan‐kekuatan yang ada dalam kelompok yang menyebabkan kelompok itu secara efektif
mencapai tujuan‐tujuanya atau segala kekuatan‐kekuatan yang ada dalam situasi kelompok, yang
menentukan atau mempengaruhi perilaku kelompok dan anggota‐anggotanya dalam upaya mencapai
tujuan‐ tujuannya.
5.1.3. Unsur‐unsur yang membentuk Dinamika Kelompok
Agar kelompok mahasiswa OKK dapat dinamis, maka harus dapat mengupayakan memiliki
unsur‐unsur sebagai kekuatan‐ kekuatan yang ada dalam kelompok agar kelompok dapat berjalan atau
24
dikelola dengan baik sehingga dapat mencapai tujuan‐tujuannya secara efektif. Unsur‐unsur tersebut
diantaranya adalah :
1. Tujuan kelompok yang diartikan sebagai apa yang ingin dicapai oleh kelompok (Margono 1978).
Kretch et al. (Mardikanto 1993) mendefinisikan tujuan kelompok sebagai hasil akhir atau keadaan
yang diinginkan oleh semua anggota kelompok. Tujuan kelompok ini harus dilihat hubungannya
dengan tujuan pribadi anggota‐anggotanya, kejelasan dan formalitas dari tujuan kelompok serta
dengan dekatnya atau dapat dicapainya tujuan kelompok. Tujuan ini sangat penting artinya bagi
suatu kelompok, karena akan menentukan arah kegiatan kelompok dan kedinamisan suatu
kelompok. Oleh karenanya kelompok mahasiswa mata kuliah OKK seharusnya merumuskan
secara bersama, kira‐kira apa yang dapat dicapai dari kelompoknya di dalam melaksanakan
kegiatan bersama masyarakat. Tujuan kelompok tersebut secara operasional antara lain dapat
dicerminkan dari dimilikinya rencana kegiatan mata kuliah OKK yang akan dilaksanakan dalam
setiap pertemuannya. Dengan semakin jelas dan lengkapnya penyusunan rencana program
kegiatannya akan semakin memudahkan di dalam pencapaian keberhasilan dari kegiatan OKK
bersama masyarakatnya.
2. Struktur kelompok didefinisikan sebagaimana kelompok itu mengatur dirinya sendiri dalam
mencapai tujuan yang diinginkan (Margono 1978). Yang terpenting dalam hal ini adalah
menyangkut struktur kekuasaan atau pengambilan keputusan, struktur tugas atau pembagian
pekerjaan, dan struktur komunikasi, yaitu bagaimana aliran‐aliran komunikasi terjadi dalam
kelompok tersebut. Gerungan (1972) mengartikan struktur kelompok sebagai suatu sistem yang
cukup tegas mengenai relasi‐relasi anggota kelompok berdasarkan peranan‐ peranan dan status
mereka sesuai dengan sumbangan masing‐ masing dalam interaksi kelompok menuju tujuannya.
Carwright dan Zander (1968) mendefinisikan struktur kelompok sebagai tata hubungan antara
individu‐individu dalam kelompok yang sekaligus menggambarkan kedudukan dan peran
masing‐ masing dalam upaya mencapai tujuan kelompok. Dalam hal ini secara operasional
kelompok mahasiswa OKK harus memiliki struktur kelompok, seperti kelompok dilengkapi
dengan susunan organisasi kelompok mulai dari ketua kelompok, sekretaris, bendahara maupun
koordinator atau seksi‐seksi kegiatan serta anggota dari tiap seksi. Sebaiknya semua anggota
kelompok terbagi habis di dalam pengisian stuktur kelompok.
3. Fungsi tugas kelompok diartikan sebagai apa yang seharusnya dilakukan di dalam kelompok
sehingga tujuan dapat dicapai. Hachman (Mardikanto 1992) mendefinisikan fungsi tugas sebagai
seperangkat tugas yang harus dilaksanakan oleh setiap anggota kelompok sesuai dengan fungsi
dan kedudukan dalam struktur kelompok. Untuk keperluan ini, maka kelompok mahasiswa OKK
haruslah memiliki uraian tugas (job description) yang mencakup tugas dari ketua kelompok,
sekretaris, bendahara sampai kepada uraian tugas dari tiap seksi kegiatan.
4. Pembinaan dan pemeliharaan kelompok adalah usaha menjaga kehidupan kelompok (Margono
1978). Miles (Mardikanto 1992) menyebutkan bahwa pembinaan dan pemeliharaan kelompok
adalah upaya kelompok untuk berusaha memelihara tata kerja dalam kelompok, mengatur,
memperkuat dan mengekalkan kelompok. Dalam hal ini kelompok mahasiswa OKK harus
berupaya menjaga agar kelompoknya dapat berjalan sebagai suatu tim yang solid, hal‐hal yang
dapat dilakukan diantaranya: (1) menciptakan aturan atau kesepakatan diantara anggota
kelompok misalnya perihal urun rembuk (sharing), baik untuk biaya kegiatan maupun untuk
biaya operasional lainnya, (2) mobilisasi atau penggalangan fasilitas yang diperlukan kelompok;
dan (3) melakukan koordinasi dan komunikasi di dalam melaksanakan kegiatannya baik dengan
anggota‐anggota di kelompoknya maupun dengan pihak‐pihak lainnya yang terlibat.
5.1.4. Prinsip-prinsip dinamika kelompok
Menurut Woodcock (1989) dikutip dari BPPLK (2008), tim berbeda dengan kelompok. Suatu tim
adalah sekelompok orang yang mempunyai tanggung jawab atas sasaran tertentu dan membutuhkan
kerjasama untuk mencapai sasaran tersebut. Sedangkan kelompok anggotanya bisa saja mempunyai
tujuan yang berbeda, tidak dilibatkan dalam penentuan sasaran, cenderung memperhatikn dirinya sendiri
dan tidak didorong untuk mengambil keputusan. Tim dibutuhkan untuk mempercepat pengambilan
keputusan.
25
1. Tim yang efektif
Suatu tim yang efektif mempunyai anggota yang saling tergantung satu dengan yang lainnya.
Setiap anggota mempunyai rasa memiliki dan tidak mencari keuntungan dari anggota lainnya.
Setiap anggota mempunya kontribusi terhadap keberhasilan organisasi. Mereka bekerja atas dasar
saling percaya, dan didorong untuk meningkatkan pengetahuan keterampilan, mengemukan ide-
ide, pendapat, ketidaksetujuan secara terbuka, berkomunikasi secara tulus, dan setiap pertanyaan
disambut dengan baik. Konflik yang terjadi merupakan suatu hal yang wajar dan mereka ikut
berpartisipasi dalam pengambilan keputusan.
2. Kriteria tim yang efektif
Ada beberapa kriteria tentang tim yang efektif, yaitu jumlahnya kecil (10 orang atau kurang),
mempunyai kompetensi masing-masing, mempunyai visi dan tujuan tertentu serta komitmen,
mampu menerjemahkan visi dan tujuan menjadi target yang spesifik dan terukur, mempunyai
kesepakatan pola pendekatan untuk mencapai sasaran, dan memilki tanggung jawab baik sebagai
individu maupun sebagai anggota tim.
3. Tim yang dinamis
Untuk mencapai prestasi yang tinggi, maka diperlukan suatu tim yang bersifat dinamis. Tim
dinamis mempunyai kinerja yang sangat tinggi dengan memanfaatkan seluruh energi yang
terdapat di dalam tim tersebut. Tim yang dinamis mempunyai rasa percayaan diri yang tinggi dan
anggotanya menyadari segala kelemahan dan kelebihan masing-masing.
Chang (1999), menyatakan bahwa tim yang dinamis memiliki unsur-unsur sebagai berikut, yaitu
mempunyai visi dan tujuan yang jelas, bekerja secara kreatif, fokus pada hasil, peran dan
tanggungjawab anggota tim jelas, terorganisir dengan baik, dibangun diatas kekuatan individu,
saling mendukung, berkinerja tinggi, mau menyelesaikan ketidaksepakatan, berkomunikasi secara
terbuka, keputusan yang diambil objektif, dan evaluasi dilaksanakan secara terus menerus.
Menurut Senge, dikutip dari BPPLK (2008), ada beberapa tahap untuk membangun tim yang
dinamis, yaitu pencarian bentuk (forming), pencarian jati diri (storming), unjuk kerja (performing)
dan budaya kerja baru (transforming). Hanya saja untuk mewujudkan tim yang dinamis bukan
pekerjaan yang mudah, karena berkembang tahap demi tahap diatas. Lebih lanjut Chang (1999),
tim yang dinamis membutuhkan perencanaan yang matang, pelaksanaan yang sistematis, serta
kinerja yang optimal. Tahapannya meliputi penetapan arah (drive), perjuangan (strive), gerak
cepat (thrive), sampai ke tujuan (arrive).
4. Jenis Tim
Ada beberapa jenis tim berdasarkan unsur-unsur komitmen, kepercayaan, misi, komunikasi,
keterlibatan dan proses. Untuk lebih jelas dapat dilihat uraian berikut ini (BPPLK, 2008).
a. Tim Rapuh
Unsur Indikator
Komitmen Belum terbentuk, baik ditingkat tim maupun sub tim
Kepercayaan Masih meraba-raba mencari teman yang cocok
Misi Masih mencari atau menemukan bentuk kerangka kerja
Komunikasi Lebih banyak menahan diri, tidak terlalu agresif
Keterlibatan Masih dalam taraf penajajakan
Proses Belum ada pembakuan yang diberlakukan
b. Tim Rentan
Unsur Indikator
Komitmen Mulai terbentuk, walaupun baru tingkat sub tim
Kepercayaan Mulai memilih teman yang cocok, tidak cocok dan netral
Misi Mulai mengembangkan kerangka kerja, masih perlu bimbingan, arahan
Komunikasi Secara langsung, agresif, mulai terjadi konflik
Keterlibatan Mulai terjadi dominasi oleh sebagian anggota
Proses Pembakuan mulai berlaku, masih agak asing dan belum nyaman
26
c. Tim Mapan
Unsur Indikator
Komitmen Sudah terbentuk, semua bertekad mewujudkan visi
Kepercayaan Sudah meluas, banyak diwarnai pengalaman kerja kelompok dalam tim
Misi Sudah ditemukan fokus kegiatan dan kriteria untuk mewujudkannya
Komunikasi Didasarkan atas kebutuhan tugas, mulai mencari mitar diluar tim
Keterlibatan Sudah mapan, semua anggota merasa terlibat penuh
Proses Sudah lancar, sudah menjadi gaya dari tim yang bersangkutan
d. Tim Matang
Unsur Indikator
Komitmen Sudah meluas ke tingkat organisasi
Kepercayaan Sangat terbuka, memungkinkan anggota baru cepat menyesuaikan diri
Misi Mulai luwes terhadap perubahan dan tantangan, tim siap berionovasi
Komunikasi Sangat rumis, berjalan otomatis, rapat rutin mulai jarang
Keterlibatan Sudah konstan, yang tidak terkait mulai ikut terlibat, kepemimpinan muncul
secara otomatis
Proses Penghalusan dan eningkatan mutu sudah jadi kebutuhan alami
e. Tim Efektif
Unsur Indikator
Komitmen Memiliki komitmen yang tinggi
Kepercayaan Saling percaya satu sama lain
Misi Sepenuhnya memahami maksud dan tujuan pembentukan tim
Komunikasi Mampu bertindak sebagai komunikator di dalam tim maupun ke pihak lain
Keterlibatan Menjamin keterlibatan satu sama lain dalam pengambilalan keputusan
bersama
Proses Menaati proses kegiatan yang telah disepakati bersama
Selanjutnya ada 5 (lima) peran dalam tim yang berhasil, yaitu driver, planner, enabler, executor,
dan controller. Untuk lebih jelas dapat dilihat pada tabel berikut (BPPLK, 2008).
Unsur-unsur dan indikator Tim yang Berhasil.
Unsur Indikator
Driver Mengembangkan gagasan, memberikan arah
Planner Menghitung kebutuhan tim, merencanakan strategiu kerja, menyusun
jadwal
Enabler Ahli memecahkan masalah, mengelola sarana/sumberdaya, menyebar
gagasan, melakukan negosiasi
Excecutor Mau bekerja menghasilkan output, mengkoordinir dan merawat tim
Controller Membuat catatan, mengaudit dan mengevaluasi kemajuan
Bekerja dalam tim membutuhkan keterlibatan keahlian seseorang dan dilepaskannya beberapa
otonomi profesional sehingga bisa bekerja erat dengan orang lain, termasuk dengan masyarakat dan
lingkungannya, untuk mencapai hasil yang lebih baik. Akuntabilitas bersama, pemecahan masalah dan
pengambilan keputusan bersama adalah karakteristik kerjasama tim yang berkolaborasi dan kemampuan
bekerja secara efektif dalam tim. Menghargai kerjasama dengan orang lain dalam meberikan pelayanan
yang terbaik merupakan bagian dari orientasi pada komunitas/populasi dan untuk memperjelas peran dan
tanggung jawab pribadi maupun orang lain, serta mempraktekkan komunikasi multi disiplin yang
berkontribusi terhadap pentingnya perilaku dalam kerjasama tim dan berfungsinya tim secara efektif. Alat
27
untuk meningkatkan kualitas dapat memperbaiki proses kerjasama tim dan membantu dalam rancangan
dan fungsi pelayanan berbasis tim untuk meningkatkan hasil bagi pasien dan masyarakat.
Bagaimana untuk memperbaiki perilaku kerjasama tim, mengerti bagaimana tim bekerja dan
menentukan apa yang membuat tim bekerja secara efektif adalah area penelitian (antara lain, Salas,
Goodwin, & Burke, 2009) yang berkembang berbasis bukti. Bukti tersebut dapat digunakan untuk
menjelaskan bagaimana kerjasama tim dan pelayanan berbasis tim bisa berjalan lebih efektif.
Menerapkan nilai hubungan yang saling membangun dan prinsip dinamika tim untuk
memberikan kinerja yang efektif dalam berbagai peran tim untuk merencanakan dan memberikan
penanganan bagi pasien /populasi yang aman, tepat waktu, efisien, efektif dan adil.
1. Membangun kebersamaan tim
Pembangunan tim yang dinamis akan berjalan dengan baik, bila para anggota tim mampu
membangun kebersamaan secara efektif. Untuk itu, maka setiap anggota tim harus mau menerima
keragaman anggota tim, tidak melakukan diskriminasi, pangkat, suku, ras, agama, golongan,
saling percaya satu sama lain, saling menghargai dan menhormati.
2. Membangun kebanggaan tim
3. Tim yang dinamis selalu berupaya untuk mempertahankan bahkan meningkatkan prestasi dan
kinerjanya. Untuk itu diperlukan suatu upaya untuk memotivasi tim agar dapat menumbuhkan
kebanggaan terhadap timnya. Oleh karena itu, maka perlu memotivasi anggota untuk selalu dan
tetap mempunyai komitmen, baik yang sudah termotivasi maupun yang belum melalui
komunikasi yang efektif dan terbuka.
5.1.5. Kepemimpinan
Faktor penting lainnya di dalam mewujudkan kelompo yang dinamis adalah berjalannya
kepemimpinan di dalam kelompok. Oleh karenanya bila ingin kelompok mahasiswa OKK dinamis, maka
kepemimpinan kelompok harus mendapat perhatian yang memadai. Kepemimpinan adalah suatu proses
interpersonal yang mencakup upaya mempengaruhi, yaitu aktivitas dari pemimpin di dalam
mempengaruhi anggota atau pengikutnya dalam kelompoknya dalam situasi tertentu agar bersedia
bekerjasama untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan (Yunasaf 2007).
Salah satu langkah awal penting yang perlu diperhatikan bagi mahasiswa yang akan melakukan
kegiatan OKK yang sudah tergabung di dalam unit atau kelompok di tingkat desa adalah menentukan
siapa yang menjadi ketua atau pemimpin di kelompoknya. Penentuan ketua atau pemimpin ini hendaknya
didasari oleh adanya keinginan bersama dari semua anggota untuk berjalan atau berhasilnya kegiatan
OKK yang akan dilaksanakan. Sebaiknya pemilihan ketua kelompok dilakukan secara musyawarah dan
mufakat, siapapun yang terpilih jadi ketua kelompok, semua anggota hendaknya mendukung dan mau
bekerjasama dengan ketua tersebut. Beberapa hal yang perlu diperhatikan bagi seseorang yang telah
terpilih menjadi ketua atau pemimpin di kelompoknya agar dapat menjadi pemimpin yang efektif adalah:
(1) memupuk rasa empathi, yaitu berupaya menumbuhkan kemampuan mengidentifikasi sebagai orang
lain, ikut merasakan perasaan dan pikiran anggota‐ anggota di kelompoknya sehingga kebutuhan
anggotanya lebih dimengerti; (2) memiliki sifat sebagai bagian dari anggota kelompok (group
membership) yang dipimpinnya tersebut, sehingga ada pengakuan yang nyata dari anggota dan
kelompoknya; (3) harus dapat bertindak bijaksana atau penuh pertimbangan (considerate), sehingga
memiliki kemampuan untuk bertindak adil; (4) lincah (surgency), yaitu harus dapat menumbuhkan
kemampuan dalam menarik simpati dan membuat suasana dinamis, karenanya harus penggembira,
bersemangat, suka bicara, dinamis, ringan kaki; (5) beremosi stabil (emotional stability), yaitu
menumbuhkan kematangan di dalam menjaga kestabilan emosinya, karenanya harus tenang,
tindakan‐tindakannya dapat diperkirakan.
Dalam menerapkan gaya atau cara mempengaruhi anggota di kelompoknya, sebaiknya ketua
kelompok menerapkan gaya kepemimpinan yang demokratis. Dengan menggunakan gaya kepemimpinan
ini kualitas keluaran akan lebih baik dan relatif tidak menimbulkan konflik. Beberapa ciri dari gaya
kepemimpinan yang demokratis ini adalah: (1) wewenang pemimpin tidak mutlak, (2) pemimpin
melimpahkan sebagian wewenang pada anggota, (3) keputusan dan kebijakan dibuat bersama, (4)
komunikasi berlangsung timbal balik, (5) pemberian kesempatan pada anggota dalam memberi saran, (6)
ada suasana saling percaya, menghargai, dan (7) tanggungjawab keberhasilan dipikul bersama.
28
Fungsi‐fungsi kepemimpinan yang hendaknya harus dilaksanakan oleh ketua kelompok agar
dapat mewujudkan kelompok yang dinamis adalah :
(1) Mengidentifikasi dan menganalisis kelompok beserta tujuannya. Ketua kelompok harus tahu arah
yang dituju dari kelompok yang dipimpinnya, yaitu harus dapat mengetahui kebutuhan dan
keinginan dari anggota‐anggotanya, termasuk mengetahui apa yang menjadi kekuatan atau
kelemahan dari kelompoknya sehingga tahu strategi yang tepat di dalam mencapai tujuan
kelompoknya.
(2) Membangun struktur kelompok. Ketua kelompoknya dapat memfasilitasi terbentuknya struktur
di kelompok sehingga pengaturan kewenangan dan pembagian pekerjaan berjalan baik. Dalam
hal ini ketua kelompok dapat mendorong pengaturan anggota‐anggota dalam kelompok agar
tersusun rapi, masing‐masing tahu status dan perannya, masing‐masing tahu hubungan dengan
siapa di dalam kelompoknya.
(3) Memiliki insiatif. Ketua kelompok harus dapat merangsang adanya kehidupan yang demokratis,
sehingga mengundang aspirasi anggota lainnya, yaitu dengan memasukkan gagasan‐ gagasan ke
dalam kelompok dan menciptakan kegiatan‐ kegiatan untuk kelompok
(4) Upaya dalam Pencapaian tujuan. Ketua kelompok harus dapat menggerakan atau memotivasi
anggotanya dan menjadi motor penggerak dalam mencapai tujuan kelompok.
(5) Mempermudah komunikasi dalam kelompok. Ketua kelompok harus menyadari pentingnya
komunikasi sbg hal yg essensial bagi adanya interaksi di kelompoknya. Oleh karenanya ketua
kelompok dapat mendorong adanya komunikasi antar anggota yang lancar dan mudah,
memberikan pengarahan, koordinasi, pengendalian dan evaluasi untuk terjadinya kerjasama dan
saling pengertian dalam kelompok.
(6) Mempersatukan kelompok. Ketua kelompok harus dapat menciptakan adanya kesatuan di dalam
kelompoknya. Tidak mesti harus selalu bersama‐sama secara fisik tapi harus mendorong
munculnya ‚rasa senasib‛ atau perasaan satu. Oleh karenanya ketua kelompok harus dapat
menciptakan kesatuan dan rasa persatuan di dalam kelompoknya.
(7) Menciptakan suasana yang menyenangkan. Ketua kelompok harus membuat suasana di
kelompoknya menyenangkan, sehingga anggota‐anggotanya tidak merasa tertekan. Dalam hal ini
ketua kelompok harus dapat menciptakan kebahagiaan dalam kelompoknya, membuat anggota
merasa senang dan bahagia jadi bagian dari kelompok yang dipimpinnya.
(8) Menciptakan keterpaduan dalam kelompok. Ketua harus mampu membuat adanya kesamaan
dalam gerak atau kekompakan dalam kelompoknya. Ketua kelompok dalam hal ini harus dapat
mendorong munculnya kebersamaan untuk berbuat di dalam kelompok, menggalang
kekompakan di dalam kelompok, adanya kegiatan yang terpadu dan terkoordinasi, serta memiliki
semangat untuk mencapai hal yang lebih baik.
29
6. PENERAPAN DESIGN THINKING DALAM PEMBERDAYAAN MASYARAKAT
6.1. Latar Belakang Pelaksanaan kegiatan ini diarahkan untuk menggunakan pendekatan Design Thinking. Design
Thinking adalah sebuah pendekatan inovatif yang sangat baik dalam pemecahan sebuah permasalahan dan
atau dalam menciptakan sebuah produk baru yang dibutuhkan oleh konsumen ataupun perusahaan.
Solusi optimal diperoleh melalui sebuah proses kreatif dengan mengelaborasi system thinking
didalamnya yang terdiri dari pross observe, sythetize, brainstroming, vote, prototyping dan storytelling Enam
langkah inovatif tersebut dirancang untuk dapat menghadirkan informasi akurat yang melahirkan ide-ide
baru yang dapat diorganisir menjadi sebuah keputusan yang paling akurat dengan menumbuhkan
berbagai aspek dari mulai proses pengembangan empati, penetapan permasalahan, ideasi, protoptipe,
proses uji dan iterasinya (Purnomo, 2013).
Design Thinking juga menetapkan kemampuan Analytical Thinking dengan Intuitive Thinking
dengan orientasi Human Centered Design dengan mengelaborasi empati dan Business Sense.
Berbagai Perusahaan Dunia menggunakan pendekatan ini untuk memenangkan hati
konsumennya, seperti diutarakan TIM BROWN (CEO IDEO) ‚Design thinking is really about using the
sensibilities and methodologies that designers have developed to create new choices, new alternatives, new ideas that
haven’t existed in the world before‛
Kemampuan Ideasi
Kemampuan Kolaborasi
Kemampuan Visualisasi dan Pengujian
Kemampuan Perumusan Solusi Masalah Inovatif
Kemampuan Perumusan dan Sintesa
Kemampuan Pengembangan Empati
Intuitive
ThinkingAnalytical
Thinking
Design
Thinking
vote
OBSERVE
BRAIN-STROMING
Stotytelling
PROTOTYPING
SYNTHETIZE
Proses
dirancang
untuk
dapat
menghadirkan
informasi
akurat
hingga
melahirkan
ide-ide
baru
yang
inovatif
Gambar 8. Proses Design Thinking dan Maksudnya
30
voteOBSERVE
BRAIN-STROMING Stotytelling
PROTOTYPING
SYNTHETIZE
Proses
dirancang
untuk
dapat
menghadirkan
informasi
akurat
hingga
melahirkan
ide-ide
baru
yang
inovatif
PROSES DESIGN THINKING
Inovasi
Gambar 9. Tingkat Kesulitan dalam Iteasi Proses Design Thinking
Gambar 10. Proses Design Thinking
Dalam Design Thiking enam tahapan yang harus dilalui seperti diilustrasikan pada Gambar di atas
bertujuan agar inovasi yang dihasilkan benar-benar menjawab permasalahan yang sebenarnya. Inovasi
yang dihasilkan ditujukan agar dapat merubah perilaku penggunanya dan tidak beorientasi pada
penyediaan infrastruktur.
31
Gambar 11. Alur Design Thinking
Infrastruktur akan diperlukan ketika inovasi sistemnya ditemukan. Dengan pendekatan ini,
masyarakat akan dibangkitkan kesadarannya untuk merubah perilakunya tanpa ada tekanan dan
kewajiban yang harus dilakukan. Kegiatannya akan dilakukan penuh akan kesadaran dan dilakukan
karena termotivasi dan menyenangkan.
Tumbuhnya kesadaran tersebut karena observasi diawali dengan orientasi penumbuhan empati.
Upaya yang dilakukan adalah mencari sudut pandang pelaku yang membenarkan perilaku dan motivasi
yang timbul selama ini. Selain hal tersebut, dalam proses observasi, data juga digali dengan beberapa
tahapan, yakni wawancara, observasi dan sesi-sesi generatif secara bertahap. Data yang diperoleh berupa
data eksplisit hingga data tacit ataupun laten.
Tahapan ke dua adalah Sintesa, dalam proses ini seluruh hasil dari observasi akan dikumpulkan
dan diamati kemudian disintesakan untuk melakukan perumusan masalah dan akan menidentifikasi
penyebab utama perilaku yang terjadi. Hasil dari oberservasi masih bersifat parsial, dalam sesi ini
kelompok-kelompok yang berdiri sendiri-sendiri akan disintesa keterkaitannya satu sama lain sehingga
menghasilkan benang merah permasalahan yang sebenarnya. Dalam tahapan ini juga permasalahan akan
diidentifikasi dengan mengidentifikasi perilaku yang timbul karena sistem yang telah berjalan. Cara
berpikir sistem diterapkan dalam proses sintesa ini, dimana perilaku akan timbul ketika dua atau lebih sub
elemen berinteraksi satu sama lainnya. Pusat perhatian akan timbul dan menjadi titik tolak pengamatan
selanjutnya adalah mengenai interaksi satu sama lainnya yang mengakibatkan perilaku yang tidak
diinginkan timbul (Purnomo, 2013).
Setelah sintesa dilakukan, tahapan berikutnya adalah sesi brainstroming, diamana para peserta
workshop akan dikolaborasikan untuk berdiskusi secara mendalam untuk melahirkan ide-ide yang baru.
Ide-ide yang timbul akan diapresiasi meskipun akan tampak tidak rasional. Setiap orang memiliki
kesempatan yang sama untuk menjelaskan mengapa idenya layak untuk diadopsi dengan berbagai
pertimbangan. Dalam sesi ini, setiap peserta akan menguatarakan sudut pandangnya masing-masing dan
juga menyimak sudut pandang pihak lain dalam upayanya memecahkan permasalahan. Dalam proses
inilah terjadi berbagai ide baru, dimana setiap orang akan saling melengkapi idenya sehingga mulai lahir
bibit-bibit inovatif hasil kolaborasi. Dari hasil diskusi kolaboratif akan dimunculkan beberapa alternatif
yang menjadi alternatif pengambilan keputusan pada tahap selanjutnya. Pada tahap pengambilan
keputusan, akan dirumuskan ide terbaik dengan cara memilih yang terbaik atau menggabungkan
32
beberapa bagian ide terbaik dari beberapa kelompok yang telah menyampaikan ide inovatifnya menjadi
sebuah ide terbaik. Ide terbaik ini akan dijadikan sebagai rujukan untuk dibuatkan prototipenya.
Prototipe ini dibuat dalam diagram, model tiga dimensi yang divisualisasikan sedetail mungkin
sehingga para peserta paham apa yang dijelaskan. Prototipe dikerjakan dengan bahan-bahan sederhana,
dapat dari bahan-bahan bekas. Tujuan utama dari prototipe ini hanya untuk menjelaskan secara gamblang
dalam visualisasi sehingga peserta tertarik untuk bergabung memberikan saran terbaik bagi perbaikan
hasilnya. Prototipe baik yang berupa tiga dimensi ataupun sistem dan modal kemudian akan diluncurkan
sebagai inovasi yang akan ditawarkan pada daerah atau objek yang semula memiliki permasalahan.
6.2. Tahapan proses DesignThinking.
1. Observasi
a. Penumbuhan Empati
b. Pencarian Data
Prosedur Kerja
Pengabdian dilakukan dengan menginisiasi kolaborasi berbagai pihak untuk melakukan
observasi dimana pelaku yang dilibatkan akan dicangkokkan pada usaha masyarakat selama
satu minggu untuk mendapatkan poin-poin permasahan hingga mendalam, tidak semata-
mata hanya data yang diperoleh, namun juga hingga perilaku dan aspek-aspek sosial yang
ada.
2. Sintesa
a. Perumusan Masalah Utama
b. Indetifikasi Perilaku
Prosedur Kerja
Setiap anggota akan mensintesakan dan memetakan permasalahan nyata di lapangan dengan
berbagai sudut pandang. Pemetaan ini akan mendeskripsikan permasalahan dari segala sudut
pandang pemikiran, sehingga masalah yang terjadi dapat dilihat secara komprehensif.
3. Brainstorming
a. Ideasi Pemecahan Masalah
b. Pembangkitan Ide Inovatif
Prosedur Kerja
Brainstorming adalah tahapan kegiatan yang akan mengeksplorasi ide-ide terbaik dan
inovatif. Setiap anggota dan masyarakat yang terlibat akan melakukan diskusi dalam
kelompok kecil untuk mengumpulakan ide-ide orisinil terbaiknya untuk dapat
diimplementasikan pada masyarakat yang menjadi objek kerja KELOMPOK PEMBERDAYA.
4. Pengambilan Keputusan
a. Pengambilan ide Terbaik
b. Penetapan Ide
Prosedur Kerja
Proses diskusi akan dilanjutkan dalam kelompok besar untuk mengelompokkan ide-ide
orisinil yang muncul dan dilanjutkan dengan menetapkan ide yang akan dilaksanakan.
5. Prototyping
a. Pembuatan Prototipe atau Sistem
b. Pengujian Prototipe atau Sistem
Prosedur Kerja
Diskusi selanjutnya akan menyatukan ide dengan membangun prototype model atau sistem
pengembangan inovatif yang akan diimplementasikan pada masyarakat.
Ide yang muncul ini adalah ide yang benar-benar inovatif yang sesuai dengan kebutuhan
masyarakat setempat. Prototipe dibangun untuk dapat dievaluasi dan diperbaiki bersama.
Pengambilan keputusan dan inovasi yang diciptakan melalui proses yang melibatkan semua
stakeholders terutama pelaku masyarakat akan membuat inovasi ini diterapkan tanpa ada
33
perasaan tidak sesuai atau dipaksakan, karena ide inovasinya lahir dari pelibatan masyarakat
setempat.
6. Launching
a. Peluncuran Inovasi bagi usaha pemasyarakatan kesadaran aman pangan.
b. Kolaborasi jejaring institusi antara masyarakat dengan kegiatan kewirausahaan komunitas
setempat, sekolah dengan mengoptimalisasi peningkatan penumbuhan kesadaran akan
produk aman pangan.
Prosedur Kerja
Launching dari proses pemasyarakatan kesadaran aman pangan ini adalah solusi yang siap
diterapkan yang dipresentasikan dan dapat mulai digunakan masyarakat Desa sebagai bukti
kongkret model kolaborasi yang dilakukan
Dari uraian di atas, kegiatan dimulai dengan proses observasi mendalam yang dimulai dengan
mengundang beberapa orang yang memiliki latar belakang yang berbeda. Untuk memulai kegiatan ini
setelah dilakukan sosisalisasi di tingkat kecamatan/kelurahan, kegiatan workshop dimulai dengan
rangkaian dua hari workhop design thinking dengan melibatkan anggota kelompok dari latar belakang
yang berbeda dari kalangan masyarakat= yang ingin bergabung.
Masyarakat seluruhnya dilibatkan dalam workshop hari pertama yang dimulai dengan
menerangkan bagaimana proses Design Thinking harus dilakukan agar mendapatkan hasil inovatif yang
dibutuhkan oleh Desa dalam upayanya membangun usaha kesadaran. Upaya ini dilakukan agar setiap
tahapan dari enam tahapan yang dilakukan dapat dilakukan dengan benar.
Design Thinking yang terdiri enam tahapan, dimana pada umumnya, para peserta belum pernah
mengalaminya sebelumnya. Tahapan pertama adalah melakukan observasi dengan membagi peserta
menjadi lima kelompok. Kelompok ini disusun dengan cara mengelompokkan peserta dengan anggota
kelompok lain dengan latar belakang berbeda. Hal ini dimaksudkan agar terjadi kolaborasi dimana setiap
orang dengan latar yang berbeda memiliki perbedaan sudut pandang yang akan mengarah kepada diskusi
yang berkualitas. Perbedaan sudut pandang ini penting karena dalam Design Thinking upaya untuk dapat
melihat sebuah permasalahan dari sudut pandang orang lain merupakan hal utama sebelum dapat
membangkitkan empati.
Pengelompokan dilakukan dengan membagi peserta yang datang tersebut dalam beberapa
kelompok dan akan diarahkan untuk melakukan observasi ke lapangan berbeda diseluruh penjuru Desa.
Observasi dilakukan setelah penerangan teoritis mengenai hal yang akan dilakukan. Beberapa kelompok
tersebut terdiri atas kelompok yang melakukan pengamatan bersama-sama ke sentra kerajinan pangan,
industri kuliner, warung dan kegitan rumah tangga lain.
Proses obeservasi dilakukan dengan berjalan kaki dengan menyusuri wilayah masing-masing
selama berkelompok dipandu oleh pemimpin kelompok yang paham kondisi Desa yang dipilih untuk
membantu memandu perjalanan. Obeservasi ini dilakukan selama satu hari penuh dengan mengunjungi
setiap target objek sosial sesuai dengan kelompok dan wilayahnya. Proses observasi ini cukup melelahkan
namun akan membawa banyak temuan-temuan di lapangan yang tidak terungkap sebelumnya (Hidden
Pattern).
Dalam proses ini setiap peserta dituntut untuk dapat menggali sebanyak-banyaknya informasi
baik secara lisan, tulisan dan didokumentasikan setiap temuan yang dilaluinya sepanjang perjalanan.
Informasi yang ditulis juga bukan hanya keadaan pengrajin yang dikunjungi, tetapi juga setiap perasaan
yang dirasakan selama proses observasi dilakukan, apakah timbul berbagai perasaan seperti
menyenangkan, menyedihkan, prihatin, bangga, kecewa dan lainnya yang nantinya akan digambarkan
dalam bentuk bagan ‚customer journey‛. Dengan proses ini setiap kejadian yang dialami, dilakukan dan
diamati akan tercatat dengan baik dan teliti untuk kemudian akan disintesa (Purnomo, 2013).
Setelah kunjungan dilakukan setiap kelompok presentasi hasil temuan. Temuan-temuan selama
obeservasi ini menjadi dasar utama untuk melakukan sintesa yang bertujuan untuk menghasilkan inovasi
pemberdayaan di desa . Setelah melakukan presentasi, dapat dipetakan beberapa hal meliputi produk,
perilaku, potensi dan permasalahan. Sedangkan temuan dapat dikategorikan beberapa dasar untuk
inovasi bagi pengembangan produk, inovasi untuk sistem perberdayaan dan inovasi untuk membangun
komitmen.
34
Setiap anggota kelompok dan masyarakat akan mensintesakan dan memetakan permasalahan
nyata di lapangan dengan berbagai sudut pandang. pemetaan ini akan mendeskripsikan permasalahan
dari segala sudut pandang pemikiran, sehingga masalah yang terjadi dapat dilihat secara komprehensif.
setelah tahapan ini maka pemimpin kelompok akan memandu ideasi pemecahan masalah memnadu
untuk membangkitan ide inovatif dengan cara brainstorming. Kegiatan ini yang akan mengeksplorasi ide-
ide terbaik dan inovatif. setiap anggota dan masyarakat yang terlibat akan melakukan diskusi dalam
kelompok kecil untuk mengumpulkan ide-ide orisinil terbaiknya untuk dapat diimplementasikan pada
usaha pangan dan masyarakat yang menjadi objek pengabdian.
Setelah kegiatan Diskusi maka akan dilakukan pengambilan keputusan dengan cara pengambilan
ide terbaik dan prosedur Kerja. Proses diskusi akan dilanjutkan dalam kelompok besar untuk
mengelompokkan ide-ide orisinil yang muncul dan dilanjutkan dengan menetapkan ide yang akan
dilaksanakan. Dalam Pembuatan Prototipe atau Sistem dilakukan Pengujian Prototipe atau Sistem dengan
cara diskusi yang selanjutnya akan menyatukan ide dengan membangun prototype model atau sistem
pengembangan inovatif yang akan diimplementasikan pada masyarakat Desa.
Ide yang muncul ini adalah ide yang benar-benar inovatif yang sesuai dengan kebutuhan
masyarakat setempat. Prototipe dibangun untuk dapat dievaluasi dan diperbaiki bersama. Pengambilan
keputusan dan inovasi yang diciptakan melalui proses yang melibatkan semua stakeholders terutama
masayarakat dan pelaku pangan di Desa akan membuat inovasi ini diterapkan tanpa ada perasaan tidak
sesuai atau dipaksakan, karena ide inovasinya lahir dari pelibatan masyarakat setempat.
Pada akhir kegiatan dapat dilakukan peluncuran Inovasi bagi Pengembangan usaha pangan dan
masyarakat yang dilakukan dengan mengolaborasikan jejaring institusi antara pelaku usaha pangan dan
masyarakat dengan mengoptimalisasi peningkatan nilai tambah produk khas masyarakat. Hasil kerja ini
diharapkan dapat menjadi solusi yang siap diterapkan yang dipresentasikan dan dapat mulai digunakan
masyarakat pelaku usaha pangan dan masyarakat dengan baik.
6.3. Tahapan Pendampingan Warga
No. Kegiatan Parameter Keberhasilan
1. Pelaksanaan Kegiatan Keberhasilalan kegiatan kolaboratif dan penciptaan kesadaran dan
perubahan perilaku masyarakat dilakukan dengan dengan mengukur
pengetahuan dengan cara pre test dan post test serta dan merencanakan
kegiatan yang diakukan dalam enam tahap yang terdiri dari: Obeservasi,
Proses Sintesa Permasalahan berdasarkan topik yang ditawarkan,
Diskusi dengan para pakar dan tokoh masyarakat untuk mengadapak
pendekatan atas solusi yang ditawarkan, pengambilan keputusan
mengenai tata cara pendekatan yang dipilih, simulasi model pemecahan
masalah dan diseminasi hasil pada masyarakat
2. Pengembangan
Kesadaran
Kegiatan dilakuakn secara kolaboratif bersama warga dengan
menumbuhkan nilai-nilai kesadaran atas pentingnya memperhatikan
aspek keamanan pangan, target yang dicapai adalah pengembangan
kesadaran dimana didalamnya terdapat penguatan karakter kepedulian
dan kewaspadaan. Sedangkan aspek partisipasinya diupayakan agara
masyarakat meningkatkan loyalitasnya akan kebersamaan, kedisiplinan,
kehadiran, kualitas pemikiran dan usaha-usaha lain yang dilakukan dan
mensinergikan dengan kegiatan keseharian yang dilakukan di tengah
masyarakat.
Kegiatan dilakukan dengan pendekatan kreatif yang dapat
menumbuhkan rasa yang tidak monoton tapi kegiatan dapat dirasakan
sebagai kegiatan yang menyenakan dan dibutuhkan oleh masyarakat itu
sendiri.
3. Penguatan
Kelembagaan
Penguataan kelembagaan untuk mengamankan program aman pangan
ini perlu dilakukan dengan menjejaringkan dengan melibatakan
Pemerintah, Kampus dan Komunitas. Melalui kegiatan diseminasi
35
a. Keterampilan
a. Pelaku Usaha Masyarakat
b. Manajerial Usaha
c. Technopreneurship
d. Inovasi
b. Pengembangan Jejaring
a. Jumlah Komunitas yang terlibat
b. Jumlah Masyarakat yang dilibatkan
c. Konsistensi Kegiatan
a. Rutinitas Kegiatan
b. Peningkatan kualitas Konten
c. Jangkauan Diseminasi Konten
d. Keberlanjutan Program Setelah Kegiatan
a. Pembuatan sistem replikasi kegiatan
b. Pembuatan sistem keberlanjutan program
4. Prioritas Mitra
a. Para Sarjana pendamping melakukan pendekatan dengan beberapa
kelompok penting pelaku yang berkaitan dengan produksi pangan
seperti pelaku UMKM, pengrajin makanan, kelompok wanita,
kelompok kepemudaan dan kelompok-kelompok lainnya. K
b. Pemerintah Kecamatan/Desa setempat
c. Pelajar dan Komunitas setempat
Sumber : Purnomo, 2013
6.4. Kolaborasi Kemitraan Pengembangan
Gambar 12. Kolaborasi Kemitraan Pelaksanaan Program KELOMPOK PEMBERDAYA
Kegiatan Program Pengembangan Keamanan Pangan di setiap wilayah kerja KELOMPOK
PEMBERDAYA perlu diarahkan untuk dapat dilakukan secara berkelanjutan dengan menggunakan
sistem kemitraan yang akan melibatkan pihak-pihak sebagai berikut:
1. Para Pelaku Pengrajin UMKM bidang Pangan dan Masyarakat Desa
Jika pada saat ini masyarakat yang menjadi wilayak kerja KELOMPOK PEMBERDAYA ini
berjalan sendiri-sendiri dalam hal pengembangan usaha pangannya serta upaya peningkatan
mutu kemanana pangannya tidak dilakukan dengan bersama-sama, sementara dilingkungan
terdekatnya terdapat beragam kelompok/komunitas yang memiliki keinginan, keterampilan dan
kepedulian yang tinggi untuk berkomitmen membantu masyarakat setempat dalam
36
meningkatkan mutu dan keamanan pangan. Kelompok-kelompok/Komunitas-komunitas di Desa
ini perlu dikolaborasikan untuk dapat memberikan sumbangsih berupa pemikiran-pemikiran
inovatif yang dapat direalisasikan untuk mencapai tujuan kegiatan ini. Dengan pelibatan ini akan
tumbuh berbagai cara-cara pendekatan yang lebih sesuai dengan kondisi budaya dan karakter
Desa setempat.
2. Kelompok Wanita Tani, Kelompok Posyandu, Komunitas Kepemudaan
Pengembangan kesadaran atas keamanan pangan di Desa membutuhkan inovasi-inovasi
pendekatan kreatif dalam upaya menyampaikan pesannya,pelibatan kelompok-kelompok ini
dapat menumbuhkan dan memberikan rasa percaya untuk berkomitmen untuk berkontribusi bagi
masyarakat sekitar dalam hal keamanan pangan, sekaligus menjadi media belajar yang efektif
dalam upaya berkarya di masyarakat secara nyata.
3. Pelibatan Perguruan Tinggi atau Sekolah Setempat
Perguruan Tinggi atau Sekolah setempat akan membantu untuk menjadi lokomotif percepatan
pengetahuan untuk dapat menyebar secara luas. Selain hal tersebut, pelibatan mereka akan
memberikan tambahan pasokan pengetahuan, teknologi tepat guna serta jejaring yang lebih luas
terhadap akses sumber daya yang diperlukan bagi program KELOMPOK PEMBERDAYA
berkaitan dengan sosialisasi keamanan pangan serta sekaligus dapat membawa proses ini bukan
hanya pada proses sosialisasi, jika dilakukan kolaborasi yang serius diharapkan dapat diarahkan
kemudain pada proses pengembangan produk pangan setempat, inovasi proses serta sistem
kolaborasi yang dibangun untuk meningkatkan perekonomian warga Desa.
4. Musyawarah Pimpinan Kecamatan (Muspika)
Dalam kegiatan KELOMPOK PEMBERDAYA di wilayah kerjanya harus selalu diinformasikan
dan dikoordinasikan dengan Pemerintah daerah dalam hal ini Muspika Kecamatan dan
Pemerintah Desa, agar memiliki sinergitas terhadap kebijakan-kebijakan yang telah dan yang akan
direncanakan.
37
7. PEDOMAN PEMBUATAN PKM-GAGASAN TERTULIS (PKM-GT)
7.1. Pendahuluan Program Kreativitas Mahasiswa-GagasanTertulis (PKM-GT) merupakan salah satu bidang PKM-
KaryaTulis. PKM-GT merupakan kelanjutan dari Kompetisi Karya Tulis Mahasiswa (KKTM) setelah
diintegrasikan kedalam program PKM. Bergabungnya KKTM kedalam PKM memberi konsekuensi tidak
terselenggaranya jenjang kompetisi antar wilayah sebagaimana terjadi sebelumnya. Demikian pula,
pembidangan KKTM yang diklasifikasikan, secara spesifik kedalam lingkungan hidup, INTIM, IPA, IPS,
Pendidikan dan Seni,ditiadakan. Dalam kompetisi PKM-GT tidak mempertimbangkan bidang ilmu. PKM-
GT merupakan wahana mahasiswa dalam berlatih menuliskan ide kreatif sebagai respons intelektual atas
persoalan aktual yang dihadapi masyarakat. Ide tersebut harus unik, kreatif, visioner dan bermanfaat
sehingga idealisasi kampus sebagai pusat solusi dapat menjadi kenyataan. Sebagai intelektual muda,
mahasiswa umumnya cenderung pandai mengungkapkan fakta sosial, namun melalui PKM-GT, level
nalar mahasiswa tidak hanya dituntut sampai sebatas mengekspos fakta tetapi justru harus mampu
memberi atau menawarkan solusi. Ide kreatif dalam PKM-GT, jika diimplementasikan bisa memerlukan
waktu yang lama, biaya dan sumber daya yang besar. Jadi PKM-GT tidak seperti PKM 5 bidang yang
dapat diselesaikan dalam waktu 3-5 bulan. Sebagai salah satu PKM yang ditampilkan dalam PIMNAS,
maka tatatertib dan segala sesuatu yang terkait pada persyaratan presentasi diatur dalam Bab X tentang
PIMNAS.
7.2. Tujuan Tujuan dari kegiatan PKM-GT adalah menumbuh kembangkan karya tulis mahasiswa dalam
Bentuk penuangan gagasan atau ide kreatif yang bersifat visioner dan implementatif untuk mencari solusi
atas permasalahan bangsa.
7.3. Luaran
Luaran dari PKM-GT adalah gagasan kreatif dalam bentuk karya ilmiah.
7.4. Kriteria dan Pengusulan
Kriteria, persyaratan pengusul, dan tata carapengusulan PKM-GT dijelaskan sebagai berikut:
a. peserta PKM-GT adalah kelompok mahasiswa yang sedang aktif dan terdaftar mengikuti program
pendidikan S-1 atau Diploma;
b. anggota kelompok pengusul berjumlah 3–5 orang;
c. nama-nama pengusul (ketua dan anggota) harus ditulis lengkap dan tidak boleh disingkat;
d. bidang kegiatan tidak harus sesuai dengan bidang ilmu ketua kelompok;
e. mahasiswa pengusul dapat berasal dari berbagai program studi yang berbeda atau dari satu
program studi yang sama, namun masih dalam satu Perguruan Tinggi yang sama;
f. keanggotaan setiap kelompok PKM-GT disarankan berasal dari minimal dua angkatan
yangberbeda; dapat bersifat multidisplin ilmu dalam PT yang sama atau berbeda PT
g. jumlah halaman yang diperkenankan untuk setiap proposal PKM-Gtadalah maksimum 10
(sepuluh) halaman (tidak termasuk Halaman Kulit Muka, Halaman Pengesahan, Daftar Isi, Daftar
Gambar, Biodata pengusul dan dosenpembimbing). Keseluruhan proposal disimpan dalam satu
file format PDF dengan ukuran file maksimum 5 MB dan diberi nama Nama Ketua
Kelompok_Nama PT_PKMGT.pdf, kemudian diunggah ke SIM-BELMAWA. Hardcopy
dikumpulkan di Perguruan Tinggi masing-masing.
38
7.5. Sistematika karya Tulis Proposal PKM-GTditulis menggunakan huruf Times New Roman font ukuran12 dengan Jarak
baris1,15 spasi dan ukuran kertas A-4, margin kiri 4 cm, margin kanan, atas, dan bawah masing-masing 3
cm,serta mengikuti sistematika sebagai berikut.
HALAMAN SAMPUL (Lampiran2.21).
HALAMANPENGESAHAN (Lampiran2.22).
DAFTARISI
BAGIAN INTI
1. PENDAHULUAN
Bagian Pendahuluan berisi latar belakang yang mengungkap uraian tentang alasan mengangkat
gagasan menjadi karya tulis(dilengkapi dengan data atau informasi yang mendukung),dan tujuan
dan manfaat yang ingin dicapai.
2. GAGASAN
Bagian gagasan berisi uraian tentang:
a. Kondisi kekinian pencetus gagasan(diperoleh dari bahan bacaan, wawancara,
observasi,imajinasi yang relevan);
b. Solusi yang pernah ditawarkan atau diterapkan sebelumnya untuk memperbaiki keadaan
pencetus gagasan;
c. Seberapa jauh kondisi kekinian pencetus gagasan dapat diperbaiki melalui gagasan yang
diajukan dan prediksi hasil jika gagasan tersebut diimplementasikan;
d. Pihak-pihak yang dipertimbangkan dapat membantu mengimplementasikan gagasan dan
uraian peran atau kontribusi masing-masingnya;dan
e. Langkah-langkah strategis yang harus dilakukan untuk mengimplementasikan gagasan
sehingga tujuan atau perbaikan yang diharapkan dapat tercapai.
3. KESIMPULAN
Kesimpulan merupakan bagian akhir tulisan yang membawa pembaca keluar dari pembahasan.
Secara umum kesimpulan mengungkap gagasan yang diajukan, teknik implementasi yang akan
dilakukan, dan prediksi hasil yang akan diperoleh (manfaat dan dampak gagasan).
4. DAFTARPUSTAKA
Semua sumber pustaka yang diacu di dalam naskah, dituliskan dalam daftar pustaka dengan
format mengikuti Harvardstyle.
5. LAMPIRAN-LAMPIRAN
Lampiran1. Biodata Ketua dan Anggota yang ditandatangani
Lampiran 2. Susunan Organisasi Tim Penyusun dan Pembagian Tugas
Lampiran 3. Surat Pernyataan Ketua Tim
Sumber : Buku Pedoman PKM 2016
39
8. VISUAL DAN KAIDAH PENGAMBILAN GAMBAR
8.1. Pendahuluan
Setiap orang bisa membuat karya film video asalkan tahu dan paham proses pembuatannya dan
cara-cara penggunaan peralatannya. Syaratnya adalah ada kemauan dan peralatan, maka tidak akan sulit
untuk mempelajarinya. Apalagi saat ini kamera video sudah bukan barang asing lagi. Dalam lingkup
sehari hari kita sudah terbiasa dengan smartphone yang sudah dipenuhi beberapa fasilitas.
Pertama kali yang perlu kita ketahui untuk pengambilan gambar adalah pengenalan terhadap
kamera, anda bisa menggunakan fixed camera dalam bentuk handycam atau DSLR, dengan pilihan
terakhir menggunakan smartphone. Dengan menggunakan alat alat inilah gambar dan suara direkam ke
dalam memory card.
Untuk belajar menggunakan kamera tadi, ada beberapa hal yang harus diperhatikan, yaitu 1. Jenis-Jenis Shot
a. CU (Close Up), Shot yang menampilkan dari batas bahu sampai atas kepala.
b. MCU (Medium Close Up), Shot yang menampilkan sebatas dada sampai atas kepala.
c. BCU (Big Close Up), Shot yang menampilkan bagian tubuh atau benda tertentu sehingga tampak
besar. Misal : wajah manusia sebatas dagu sampai dahi.
d. ECU (Extreme Close Up), Shot yang menampilkan detail obyek. Misalnya mata, hidung, atau
telinga.
e. MS (Medium Shot), Shot yang menampilkan sebatas pinggang sampai atas kepala.
f. TS (Total Shot), Shot yang menampilkan keseluruhan obyek.
Gambar 13. Tampilan Total Shot
g. ES (Establish Shot), Shot yang menampilkan keseluruhan pemandangan atau suatu tempat untuk
memberi orientasi tempat di mana peristiwa atau adegan itu terjadi.
40
Gambar 14. Tampilan Establish Shot
h. Two Shot, Shot yang menampilkan dua orang.
i. OSS (Over Shoulder Shot), Pengambilan gambar di mana kamera berada di belakang bahu salah
satu pelaku, dan bahu si pelaku tampak atau kelihatan dalam frame. Obyek utama tampak
menghadap kamera dengan latar depan bahu lawan main.
Gambar 15. Tampilan Over Shoulder Shot
2. Sudut Pengambilan kamera.
a. High Angle (Bird eye view), Posisi kamera lebih tinggi dari obyek yang diambil.
Gambar 16. Tampilan High Angle (Bird eye view)
41
b. Normal Angle, Posisi kamera sejajar dengan ketinggian mata obyek yang diambil.
Gambar 17. Tampilan Normal Angle
c. Low Angle (Frog eye view), Posisi kamera lebih rendah dari obyek yang diambil
.
Gambar 18. Tampilan Low Angle
d. Objective Camera, Teknik pengambilan di mana kamera menyajikan sesuai dengan kenyataannya.
Gambar 19. Tampilan Objective Camera
e. Subjective Camera, Teknik pengambilan di mana kamera berusaha melibatkan penonton dalam
peristiwa. Seolah-olah lensa kamera sebagai mata si penonton atau salah satu pelaku dalam
adegan.
42
Gambar 20. Tampilan Subjective Camera
3. Gerakan Kamera
a. Panning, gerakan kamera secara horizontal (posisi kamera tetap di tempat) dari kiri ke kanan atau
sebaliknya..
1. Pan right : gerak kamera mendatar dari kiri ke kanan.
2. Pan left : gerak kamera mendatar dari kanan ke kiri.
b. Tilting, gerakan kamera secara vertikal (posisi kamera tetap di tempat) dari atas ke bawah atau
sebaliknya.
1. Tilt up : gerak kamera secara vertikal dari bawah ke atas.
2. Tilt down : gerak kamera secara vertikal dari atas ke bawah.
c. Tracking, Track adalah gerakan kamera mendekati atau menjauhi obyek.
1. Track in : gerak kamera mendekati obyek.
2. Track out : gerak kamera menjauhi obyek
4. Komposisi
a. Walking space dan Looking space, Dalam mengatur komposisi ketika kita mengambil gambar
benda atau orang berjalan perlu diperhatikan ada ruang di depan benda itu sesuai arah hadap
benda atau orang tersebut.
1. Head room and Lead Room, komposisi ruang di atas dan di samping kepala obyek atau suatu
benda.
Gambar 21. Tampilan Head Room
2. In (arrive/kedatangan) dan Out (go/kepergian), Komposisi gambar yang menunjukkan bahwa
suatu obyek itu bergerak mendekat atau menjauh.
b. Rule of Third, konsep ini hanya sebagai patokan dalam membuat komposisi. Andaikan layar
monitor dianggap sebagai satu bidang persegi yang terbagi dalam 3 bagian.
43
Gambar 22. Tampilan Rule of Third
5. Backlight/Toplight
Gambar 23. Tampilan Backlight/Toplight
a. Back light terjadi saat seseorang mencoba merekam subyek dengan sumber cahaya yang berasal
dari belakangnya, dengan kata lain sumber cahaya ada didepan kamera namun dibelakang
subyek. Saat merekam sebuah subyek yang membelakangi matahari.
b. Cahaya atas atau bawah jarang dipakai karena menghasilkan foto yang kurang bagus, contoh foto
toplight adalah saat memotret pukul 12 siang. Foto wajah yang dibuat jam 12 siang akan
menghasilkan bayangan kantong mata yang membuat muka seseorang terlihat jelek.
6. Tripod/Bipod/Monopod a. Agar mendapatkan gambar steady maka pergunakan Tripod/Bipod/Monopod
semaksimal mungkin, terutama untuk pengambilan gambar statis.
Gambar 24. Tripod
44
8.2. Pengambilan Gambar dengan Smartphone
Smartphone atau telepon pintar adalah perangkat yang bisa digunakan untuk membuat film
pendek. Entah untuk kemudian diunggah ke YouTube, Instagram, atau Twitter. Smartphone yang anda
miliki sebenrnya mampu menghasilkan kualitas video yang sangat baik, dengan mengikuti beberapa
petunjuk berikut.
Gunakan smartphone dengan kamera minimal 5 MP. minimal iPhone 5. Bagi pengguna Android
pilihannya semakin luas, antara lain Xiaomi Mi, keluarga Sony Xperia Z, serta Samsung Galaxy. Posisi
terbaik untuk merekam video adalah landscape. Dengan posisi ini, gambar yang dihasilkan cakupannya
lebih luas, dan hasilnya akan lebih baik ketika ditonton di layar lebih besar.
Usahakan untuk tidak melakukan zoom, karena justru mengurangi kualitas video. Lebih baik
gunakan teknik zoom in atau out dengan mendekatkan dan menjauhkan objek dari kamera. Sedikit
pergerakan akan membuat badan anda lebih sehat.
Gunakan tripod ketika mengambil gambar, agar lebih stabil dan nyaman, karena sekuat kuatnya
bahu dan dada anda tidak akan kuat menghadapi gravitasi.
Jaga jarak agar pengambilan video tidak terlalu jauh. Karena kemampuan menangkap suara
smartphone terbatas. Selain itu, tempat untuk pengambilan gambar juga harus hening dan tidak berisik,
karena akan sangat mengganggu hasil suara rekaman film.
Dengan menggunakan smartphone, disarankan untuk menggunakan pencahayaan alami.
Usahakan pengambilan gambar dilakukan siang hari. Namun, sangat disarankan untuk tidak mengambil
gambar dari jam 11 hingga 1 siang. Matahari tepat di atas objek akan menimbulkan bayangan. Jika
terpaksa menggambil gambar pada malam hari, gunakan lampu seadanya. Seperti lampu belajar atau
senter LED. Usahakan tidak memakai lampu senter warna kuning karena hasilnya gelap.
Setelah selesai proses rekaman, tinggal mengedit. Aplikasi video editing di smartphone ada
banyak pilihan, di antaranya iMovie, FiLMiC Pro, hingga iScope. Sementara untuk pengguna Android
pilihannya ada Meipai, VidTrim, VideoShow, Magisto, Kinemaster, CuteCut, Vidstitch, Flipagram, dan
VivaVideo.
7.3. Tips Penting untuk newbie a. Jangan gunakan teknik Panning, Tilting atau Zooming bagi anda yang belum terbiasa,
bergeraklah menjauhi dan mendekati objek, ini akan lebih mudah selain juga membuat badan
anda sehat.
b. Jangan melawan matahari, ini akan mengakibatkan gambar anda gelap (backlight) kecuali anda
punya sumber daya yang lebih kuat dari matahari dan dalam hal ini berarti tidak mungkin.
c. Manfaatkan matahari untuk mendapatkan cahaya alami, caranya adalah tidak membelakangi
matahari.
d. Pengambilan gambar paling sulit adalah pengambilan gambar jam 11.00-13.00 di lokasi terbuka,
matahari akan tepat berada di atas (toplight) ini juga dihindari, kecuali anda membawa reflektor
pribadi.
e. Gunakan teknik 3x3 plus yaitu (Longshot 3 detik steady shot, Medium Shot 3 detik steady shot,
Close Up 3 detik steady shot, Plus gambar gambar kebutuhan lain, seperti stok shot dan establish
shot)
f. Contohnya
1. Anda akan mengambil sebuah gambar dosen sedang bercengkrama dengan mahasiswa di
halaman kelurahan, maka gambar yang anda ambil.
2. Longshot 3 detik steady shot --- Groupshot dimana semua objek terlihat dalam satu frame.
3. Medium Shot 3 detik steady shot ---- groupshot yang mulai difokuskan pada individu yang
akan diambil secara close up.
4. Close Up 3 detik steady shot ---- individu yang akan menjadi target cerita.
5. Gambar stokshot pendukung cerita, ------ gerakan tangan dari mahasiswa, dosen yang sedang
mengelap keringat, matahari, plang kelurahan, dll.
6. Ulangi dari awal untuk setiap sequence yang diambil (Sequence = Kumpulan dari gambar-
gambar dalam satu gerakan yang sama (Orang makan, menulis, menggoreng, dsb).
Sumber : (Basman, 2017)
45
8. DAFTAR PUSTAKA
Burtscher, M.J. & Manser, T., 2012. Team mental models and their potential to improve teamwork and
safety: A review and implications for future research in healthcare. Safety Science, 50 (5), pp.1344
1354.
Besman, A. 2017. Visual dan Kaidah Pengambilan Gambar. Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas
Padjadjaran, Bandung.
Buku Materi Pembekalan KKNM-PPMD Integratif Universitas Padjadjaran. Pusat Pengembangan KKNM
LPPM Universitas Padjadjaran. 2014.
Buku Pedoman PKM 2016. Program Kreativitas Mahasiswa. Direktorat Kemahasiswaan, Direktorat Jendral
pembelajaran dan Kemahasiswaan Kementerian Riset , Teknologi, dan Pendidikan Tinggi. Jakarta
Cartwright, D dan Zander, A. 1968. Group Dynamics : Research and Theory. New York. : Herper and Row
Publisher.
Garrison Susan J. (2001). Dasar-Dasar Terapi & Rehabilitasi Fisik. (Anton C. Widjaja. Terjemahan). Jakarta:
Hipokrates.
Gunawan, W. 2017. Konsepsi Mata Kuliah Olahraga, Kesenian, dan Kreativitas. Fakultas Ilmu Sosial dan
Ilmu Politik Universitas Padjadjaran, Bandung.
HardiantoWibowo. (1995). Pencegahandan Petatalaksanaan Cedera Olahraga. Cetakan 1: EGC.
Mardikanto,T. 1993. Penyuluhan Pembangunan Pertanian. Surakarta. Universitas Sebelas Maret,
University Press.
Margono, 1978. Beberapa Catatan Tentang Pengembangan Organisasi, Kumpulan Bahan Bacaan,
Penyuluhan Pertanian. Institut Pertanan Bogor. Bogor.
Purba, A. 2016. Sehat Bugar Sejak Balita Sampai Lansia. Fakultas Kedokteran Universitas Padjadjaran,
Bandung.
Purnomo, D. 2013. Pemberdayaan Ekonomi Kreatif Melalui Pengembangan Inovasi Produk dan
Manajemen UMKM Di Desa Cipacing Kecamatan Jatinangor. Fakultas Teknologi Industri Pertanian
Universitas Padjadjaran. Jatinangor.
Reeves, S., Lewin, S., Espin, S., Zwarenstein, M., & Ed, H. B., 2011. Interprofessional Teamwork for Health
and Social Care. , pp.32-33.
Sedyowinarso, M., Mora Claramita. Interprofessional education (IPE), Communication and
interprofessional teamwork. Dalam buku Panduan Umum CFHC-IPE bagi mahasiswa Fakultas
Kedokteran, FK UGM, Yogyakarta.
Soediyanto. 1980. Organisasi, Kelompok, dan Kepemimpinan. Ciawi-Bogor : IPLPP.
Weaver, T.E., 2008. Enhancing multiple disciplinary teamwork. Nursing outlook, 56(3), pp.108-114.e2.
Available at: http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/18501748.
World Health Organisation., 2010. Framework for Action on Interprofessional Education & Collaborative
Practice.
Yunasaf, U. 2007. Kepemimpinan. Fakultas Peternakan Universitas Padjadjaran, Bandung.