brigida arie minartiningtyas, m · tipe data majemuk / campuran string . integer nilai bilangan...

31
Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

Upload: others

Post on 22-Oct-2020

5 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

  • Struktur Data Struktur dan Data

    Struktur suatu susunan, bentuk, pola atau bangunan

    Data suatu fakta, segala sesuatu yang dapat dikodekan atau disimbolkan dengan kode-kode atau lambang-lambang yang telah disediakan di setiap komputer.

  • Struktur Data Struktur data dasar/sederhana

    Array

    Record

    Struktur data lanjut/majemuk, yang terdiri dari :

    Linier : Stack, Queue, serta List dan Multilist

    Non Linier : Pohon Biner dan Graph

  • Latar Belakang Struktur data menjadi dasar dalam langkah awal

    perancangan program

    Algoritma + Struktur Data = Program

  • Manfaat Algoritma yang lebih jelas dan tepat, sehingga

    menjadikan program secara keseluruhan lebih efisien dan sederhana.

    Membuat program lebih ringkas, lebih bersih, lebih elegan, lebih mudah dan lebih mampu berkinerja tinggi (karena efisien dalam penggunaan memori dan waktu)

  • Program berjalan membutuhkan waktu beberapa detik, di mana struktur yang lain mungkin akan membutuhkan ribuan detik.

  • Pengertian Struktur data adalah cara menyimpan atau

    merepresentasikan data di dalam komputer agar bisa dipakai secara efisien

    Data adalah representasi dari fakta dunia nyata

    Fakta atau keterangan tentang kenyataan yang disimpan, direkam atau direpresentasikan dalam bentuk tulisan, suara, gambar, sinyal atau simbol

  • Tipe Data Menunjukkan suatu nilai yang dapat digunakan oleh

    suatu variabel / konstanta.

    Tipe data yg tepat program dpt dieksekusi secara efektif

  • Secara umum dikelompokkan atas 2 bagian :

    Tipe data tunggal / sederhana

    Integer

    Real

    Boolean

    Karakter

    Tipe data majemuk / campuran

    String

  • Integer Nilai bilangan bulat (integer positif, integer negatif,

    dan nol)

    Turbo Pascal

  • Operator Penjumlahan +

    Pengurangan -

    Perkalian *

    Pembagian DIV

    Sisa Hasil Bagi MOD

  • Real Jenis data ini ditulis menggunakan titik desimal

    Terdiri atas 2 bagian : mantissa (pecahan) & eksponen

    Ex : 123000 = 0.123 * 106

    Turbo Pascal : 1E-38 sampai 1E+38

  • Operator Real Hampir sama dengan operator pada bilangan integer,

    namun ada beberapa operator yang hanya bisa digunakan untuk bilangan real, misalnya:

    Sqrt

  • Boolean Tipe data logika yang memiliki dua nilai yaitu true dan

    false

  • Operator Operator Logika

    Not

    Or

    And

    Xor

  • Operator Relasional

    Lebih dari >

    Kurang dari <

    Lebih dari sama dengan >=

    Kurang dari sama dengan

  • Karakter Elemen dari suatu himpunan yang terdiri atas

    bilangan, abjad dan simbol-simbol khusus

    TURBO Pascal

    Deklarasi dengan tipe Char

    Ditulis diantara tanda petik tunggal

    Ex : ‘A’, ‘a’, ‘!’, ‘%’, ‘5’

  • STRING Barisan hingga simbol yang diambil dari himpunan

    karakter

    Campuran elemen-elemennya dibentuk dari karakter-karakter

    Contoh :

    Himpunan alphabet {A,A,1} -> string = (AB1), (A1B), (1AB),…dst.

    Termasuk string Null ( empty / kosong ) = { }

  • Karakter dan String EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal

    Interchange Code)

    Sistem peng-kode-an (mapping) yang menggunakan 8 binary digit (bit) untuk menyatakan suatu karakter dalam alfabet.

    ( 1 karakter = 8 bit )

    Dalam 8 bit terdapat 28 (256) kemungkinan karakter yang dapat dibentuk

  • ASCII ( American Standard Code For Information Interchange)

    Cara peng-kode-an yang menggunakan 7 bit untuk menyatakan suatu karakter dalam alfabet.

    ( 1 karakter = 7 bit).

    Dalam 7 bit terdapat 27 (128) kemungkinan karakter yang dapat dibentuk, separuh dari yang dimiliki EBCDIC.

  • Bilangan Bulat/Integer Bilangan bulat tak bertanda

    bilangan biner – oktal - heksadesimal

    gray code

    BCD (binary coded decimal)

    Bilangan bertanda (Positif atau Negatif)

    Sign/Magnitude (S/M)

    2’s complement

  • Terdapat persamaan dalam ketiga representasi tersebut berupa digunakannya MSB (most significant bit) sebagai penanda.

    MSB bernilai ‘0’ untuk bilangan positif dan ‘1’ untuk bilangan negatif

  • Sign Magnitude Salah satu storage mapping yang dapat dilakukan

    terhadap integer

    Digit untuk tanda integer positif atau negatif dan sebarisan digit untuk menyataka magnitude/besarnya.

    Contoh

    -7 = -111

    +7 = +111

  • Sign-magnitude adalah metode yang umum digunakan untuk mempresentasikan tanda dalam bilangan float

    Bagi kita mudah bekerja terhadap bilangan dalam bentuk sign-and-magnitude

    Namun apabila dilakukan penjumlahan dengan kedua operand berbeda tanda, penjumlahan akan beralih menjadi pengurangan yang kadang-kadang menimbulkan kesukaran

    Solusi COMPLEMENT

  • COMPLEMENT Merubah tanda negatif pada bilangan pengurangan

    menjadi tanda positif

    X’ adalah complement dari X terhadap R ( R ‘s complement dari X ) bila

    X + X’ = R.

    X’ = R – X menyatakan integer negatif -X.

  • Representasi negatif dari suatu bilangan diperoleh dari bentuk positifnya dengan mengubah bit pada MSB menjadi bernilai 1.

    Contoh

    +3 = 00011

    -3 = 10011

  • Two’s Complement Contoh : 0101100

    Langkah pertama : mulai dari kanan, temukan angka ‘1’ yang pertama

    Balikkan semua bit yang ada di sebelah kiri angka ‘1’ tersebut

    Hasil : 1010100