bab iii perancangan sistem 3.1 flowchart...12 bab iii perancangan sistem 3.1 flowchart gambar 3.1...

13
12 BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Flowchart Gambar 3.1 Flowchart Gambar diatas merupakan Flowchart pada game diatas, pada saat player memulai game akan dihadapkan beberapa menu button yaitu Play, help, creedit dan exit .pada saat player memilih menu mulai play akan memulai permainan tersebut , level tiap level harus delewati untuk menyelesaikan game ini dan jika karakter mati akan ada pilihan menu game over yaitu Main lagi atau ke tampilan main menu, dan jika player berhasilkan menyelesaikan sampai ke stage terakhir ,aka nada popup game yang muncul bahwa game telah selesai dan akan kembali ke tampilan main menu. Sedangkan untuk tampilan creedit akan muncul tampilan creator dan help

Upload: others

Post on 04-Feb-2021

6 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 12

    BAB III

    PERANCANGAN SISTEM

    3.1 Flowchart

    Gambar 3.1 Flowchart

    Gambar diatas merupakan Flowchart pada game diatas, pada

    saat player memulai game akan dihadapkan beberapa menu button

    yaitu Play, help, creedit dan exit .pada saat player memilih menu

    mulai play akan memulai permainan tersebut , level tiap level harus

    delewati untuk menyelesaikan game ini dan jika karakter mati akan

    ada pilihan menu game over yaitu Main lagi atau ke tampilan main

    menu, dan jika player berhasilkan menyelesaikan sampai ke stage

    terakhir ,aka nada popup game yang muncul bahwa game telah

    selesai dan akan kembali ke tampilan main menu. Sedangkan

    untuk tampilan creedit akan muncul tampilan creator dan help

  • 13

    untuk panduan tentang game ini.dan tidak ketinggalan menu exit

    untuk keluar dari game ini.

    3.2 V-Model

    V-model merupakan perluasan dari model waterfall,

    karena tahap-tahap yang terdapat dalam v-model sangat mirip

    dengan tahap-tahap yang ada dalam model waterfall.

    Perbedaan v-model dan model waterfall adalah, jika model

    waterfall proses dijalankan secara linier. Sedangkan v-model

    dijalankan secara bercabang. Berikut adalah V-model Game

    Gathotkaca Adventure Proyek, Kerja Praktik dan Tugas

    Akhir Berbasis Dekstop.

    Gambar 3.2 V-Model

  • 14

    3.3 Desain

    Desain antar muka merupakan hal yang sangat

    penting dalam pengembangan perangkat lunak terutama

    dalam mengembangkan aplikasi permainan User interface

    merupakan jembatan interaksi antara pengguna dengan

    sistem, selain itu desain tokoh dan karakter dalam

    permainan juga harus direncanakan dengan baik dan

    menarik.

    Desain antar muka juga harus mampu menggambarkan

    nilai atau cerita yang akan di sampaikan dalam bentuk

    permainan kepada pengguna. Desain antar muka pada

    game Road to Campus antara lain seperti berikut :

  • 15

    3.3.1 Rancangan Main Menu

    Gambar 3.3 Rancangan Main Menu

    Keterangan :

    Layout Main menu ini adalah menu awal dari suatu

    game yang berisikan Button play, Button Credit, Button Help

    dan Button Exit yang memiliki beberapa fungsi antara lain :

    Button Play : Tombol untuk memulai permainan dari

    level 1

    Button Credit : Tombol ini untuk menampilkan Creative art

    dari aplikasi ini

    Button Help : Tombol ini menampilkan berbagai macam

    musuh dan pergerakanya.

    Button Exit : Tombol exit berguna untuk pemain jika ingin

    keluar dari game

  • 16

    3.3.2 Rancangan GamePlay

    Gambar 3.4 Rancangan Game play

    Keterangan :

    Layout Gameplay menampilkan permainan dimana

    player atau pemain mulai memainkan game dengan melewati

    semua rintangan dan menyelesaikan semua stage.

  • 17

    3.3.3 Rancangan Game Over Screen

    Gambar 3.5 Rancangan Game 0ver screen

    Keterangan :

    Gameover layout ini berguna untuk dalam game jika

    saat melakukan permainan player melewati rintangan dan

    mati karena berbenturan dengan enemy.

  • 18

    3.3.4 Rancangan Ending Screen

    Gambar 3.6 Rancangan Ending screen

    Keterangan :

    Ending game layout ini menampilkan tampilan pada

    game jika player berhasil menyelesaikan semua misi game

    sudah selesai

  • 19

    3.3.5 Desain Blok Map

    Gambar 3.7 Gambar Desain Map

    Didalam desain ini terdapat urutan yang sederhana yaitu

    ketika player memulai permainan dia akan memilih tombol play dan

    dia akan berada pada stage 1 dan jika dia tewas dalam stage pertama

    aka nada pilihan ke main menu atau main lagi dan jika dia berhasil

    melewati stage pertama dia akan tiba pada stage ke 2 dan dan alur

  • 20

    tersebut akan berkelanjutan sampai stage ke 5 . ketika player berhasi

    melewati stage ke 5 dia akan dihadapkan pada tampilan ending game

    dan menuju ke main menu.

    3.3.6 Desain Stage Map

    1. Stage 1

    Di Stage ini game menceritakan tokoh utama dalam game

    sedang berada berada di dipan rumah di tepian pantai untuk

    menuju kanpus dan disana ada beberapa musuh seperti landak

    dan lebah.

  • 21

    Gambar 3.9 Gambar Stage 1

    2. Stage 2

    Di stage ini tokoh utama dalam game melewati gurun pasir

    untuk sampai ke kampus tujuan.

    Gambar 3.10 Gambar Stage 2

    3. Stage 3

    Di stage ini di ceritakan dalam game tokoh utama dalam

    perjalanan ke kampus melewati daerah rawa-rawa.

    Gambar 3.11 Gambar Stage 3

  • 22

    4. Stage 4

    Di stage ini di ceritakan setelah melewati daerah rawa-rawa,

    karakter telah sampai di dutan belantara yang banya

    ditumbuhi pohon berbisa.

    Gambar 3.12 Gambar Stage 4

    5. Stage 5

    Di stage ini merupakan lanjutan dari kawasan hutan yang ada

    di stage 4, pada stage ini karakter utama telah sampai di

    kawasan kebakaran hutan sekaligus sebagai pemakaman

    umum.

    Gambar 3.13 Gambar Stage 5

  • 23

    3.3.7 Tampilan Main Menu (T1) Pada tampilan gambar di bawah ini merupakan tampilan main

    menu layout awal pada game dan berisi button main dan

    button exit.

    Gambar 3.8 Tampilan Main Menu

    3.3.8 Tampilan Game Play (T2) Pada tampilan dibawah ini adalah tampilan Gameplay,

    tampilan di desain sesuai dengan story game yang di buat.

  • 24

    Gambar 3.9 Tampilan Gameplay

    3.3.9 Tampilan Game Over (T3) Pada tampilan gambar di bawah ini merupakan tampilan

    Game Over layout jika player kalah dalam permainan pada

    game dan berisi button main lagi untuk mengulang permainan

    dan button main menu untuk kembali ke main menu.Pada

    button main lagi pemain akan mengulang permainan di stage

    tertentu sehingga dia dapat melanjutkan permainan

    sebelumnya.dan untuk menuju stage selanjutnya player harus

    bisa melewati rintangan rintangan yang ada di tiap stage

    Gambar 3.11 Tampilan Gameover