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“Diseño y puesta en marcha de actividades en línea desarrolladas en herramientas Web 2.0”
Proyecto de Lista de Inicio
Preparado por:
Ana Karen Prieto Santos
Fecha de preparación:
10/Feb/11 Número de revisión:
1
Referencia
Objetivo del Proyecto
Para:
Implementar la herramienta web 2.0 Educaplay en la resolución de actividades en línea.
De manera que:
Surja una nueva forma de evaluación en la Experiencia Educativa de Administración de las Tecnologías de Información.
Así que: Se implemente Educaplay a los alumnos adscritos en la EE Administración de TI
Antecedentes
Alcance del Proyecto
¿Qué funciones de negocio son dentro y fuera del ámbito de aplicación?
Innovar en la educación
¿Qué lugares están dentro y fuera del ámbito de aplicación? (Adjuntar un diagrama de alcance para mayor claridad)
Institución educativa
¿Cuáles son las interfaces del proyecto?
Profesor-alumno
Alumno-profesor
Profesor-tecnología-alumno
Alumno-tecnología-profesor
¿Qué procedimientos de negocios se requieren?
El profesor deberá indicar cuáles son los resultados que desea que tengan sus alumnos con la implementación de la nueva herramienta en la resolución de actividades dentro del aula.
¿Qué procedimientos de las operaciones de TI se requieren?
Se necesitaran que los alumnos aprendan a utilizar la herramienta Educaplay y aprendan a diseñar actividades.
¿Una prueba de aceptación del Plan y las pruebas se necesitan?
La herramienta ha sido utilizada por profesores anteriormente en otras instituciones.
Será el Análisis de Sistemas se requiere, si es así lo que se necesita?
No
¿Qué formación se necesita?
Saber utilizar la web
¿Qué documentación se requiere?
Se necesitara el contenido de la unidad que será evaluada
¿Cuáles son los requisitos críticos?
Todos los alumnos deben resolver las actividades generadas con éxito.
Organización
Restricciones
¿Cuál es el coste máximo del proyecto?
$9 000
¿Cuál es la fecha de finalización del proyecto más reciente?
29 de mayo del 2011
¿Cuáles son las dependencias entre proyectos?
Cuestiones actuales
Describir brevemente las cuestiones que deben abordarse antes o durante el proyecto
Se debe de dar una pequeña introducción sobre el manejo de la herramienta Educaplay ante el grupo de la EE Administración de las TI, para que ellos puedan diseñar sus actividades y posteriormente resolverlas.
Patrocinador del Proyecto
Quién está de acuerdo con esta configuración del proyecto?
El director de mi tesis
¿Quién será visto bueno de los requisitos?
El director de mi tesis
¿Quién va a eliminar los obstáculos?
El director de mi tesis en conjunto con una servidora
¿Quién va a aceptar el producto terminado?
El director de mi tesis y el profesor de la EE de GEP
Líder de Proyecto
¿Quién va a ejecutar el inicio del proyecto (por ejemplo, Gerente de Proyecto o Analista de Negocios)
El director de mi tesis
Recursos y Responsabilidades
¿Qué recursos adicionales se requieren?
Informáticos
¿Qué se espera de ellos?
Que sean de gran ayuda durante la realización del proyecto
Lista
Fecha de inicio
¿Cuándo el inicio del proyecto?
El 18 de octubre del 2010
Fecha de finalización
¿Cuándo terminará?
El 20 de mayo del 2011
Estimación
¿Cuántas horas de esfuerzo?
1500 hrs
¿Cuántas horas de transcurrido?
800 hrs
¿Qué suposiciones estás haciendo?
Que todo va bien
Final del producto
¿Cuál es el producto final?
Una tesis
Planteamiento del proyecto
¿Cuáles son los hitos?
Generar una nueva forma de evaluación para los alumnos de la Facultad de Admón. en la Lic. en Sistemas Computacionales Administrativos que ayude a lu formación de dicha carrera.
Provisional de Productos
¿Cuáles son los productos de los hitos?
Evaluación a través de la resolución de actividades en línea en una plataforma web.
Caso de Negocio
Justificación del proyecto
¿Por qué este proyecto?
Ayudara a todos los profesores que desean hacer sus clases más dinámicas y prácticas para sus alumnos, debido a que la carrera que cursan lo amerita.
¿Qué pasa si no lo hacen?
No ayudaran a la innovación educativa y por lo tanto no ayudaran a la actualización del aprendizaje de sus alumnos
¿Por qué hacerlo ahora?
La actualización esta en el día a día.
¿Qué tan importante será el impacto del proyecto?
Relevante
Riesgos
¿Qué podría salir mal? (Ambos sistemas relacionados y asociados por el usuario)
Que el alumnado no le guste la herrmienta Educaplay para generar sus evaluaciones.
Contramedidas
¿Cómo va a evitar esto?
Ofreciendo todas las sugerencias sobre la herramienta y aclarando las dudas que se les presenten a los alumnos.
Costos
Lista todo el hardware, software, red, personal, instalaciones y otros gastos
Computadoras
Internet
Aula
Muebles
Aprobación del Proyecto de Iniciación
Fecha solicitada:
Cliente Solicitante:
Fecha:
Gerente del Departamento:
Fecha:
IT Project Manager:
Fecha:
IT Manager:
Fecha:
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