kuliah 2a penelitian di bidang ilmu komputer

Post on 28-Jul-2015

521 Views

Category:

Documents

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Penelitian Di Bidang Ilmu Komputer

Definisi Penelitian

• Research (Inggris) dan recherche (Prancis)– re (kembali)– to search (mencari)

• The process of exploring the unknown, studying and learning new things, building new knowledge about things that no one has understood before(Berndtsson et al., 2008)

Karakter Peneliti• Peneliti itu boleh salah– salah hipotesis– salah analisis – salah pengujian hipotesis– dsb

• Tapi peneliti tidak boleh bohong atau menipu– mempermainkan data– manipulasi hasil pengolahan statistik– dsb

3

Tujuan Dasar Penelitian

1. Memecahkan permasalahan yang dihadapi

2. Menguji, mengembangkan dan menemukan teori atau metode

4

Ingat Konsep Penelitian!• Membangun software atau sistem bukanlah

tujuan utama penelitian• Menguji, mengembangkan dan menemukan

teori adalah tujuan utama penelitian• Mengembangkan dan menemukan teori itulah

yang disebut dengan kontribusi ke pengetahuan• Kontribusi ke masyarakat tidak secara langsung

bisa diukur, karena itu bukan dimasukkan ke tujuan, tapi ke manfaat penelitian

5

KLASIFIKASI PENELITIAN

6

Klasifikasi Penelitian1. Pendekatan– Klasifikasi berdasarkan pendekatan penelitian yang digunakan

pada proses penelitian Secara umum dibagi menjadi: penelitian kuantitatif dan penelitian kualitatif

2. Metode– Klasifikasi berdasarkan metode penelitian yang digunakan pada

proses penelitian Secara umum dibagi menjadi: action research, experiment, case study and survey

3. Jenis Kontribusi– Klasifikasi berdasarkan jenis kontribusi dari penelitian Secara

umum dibagi menjadi: penelitian dasar, terapan, eksplanatori, konfirmatori, deskripsi, eksperimen, korelasi

1. Pendekatan Penelitian1. Metode kuantitatif: Terkait dengan pengukuran dalam

skala numerik. Metode ini berasal dari ilmu-ilmu sains dan dititik beratkan pada pemahaman "bagaimana sesuatu dibangun atau diolah"

2. Metode kualitatif: metode ini berasal dari ilmu-ilmu sosial, dan "terutama berkaitan dengan pengembangan pemahaman substantif, daripada menghasilkan suatu penjelasan". Metode kualitatif lebih umum digunakan pada bidang ilmu informasi dan melibatkan metode seperti studi kasus dan survei.

(Berndtsson et al., 2008)

8

Quantitative vs Qualitative

Perbedaan Penelitian Kuantitatif Penelitian Kualitatif

Jenis Data Kuantitatif Kualitatif

Proses Penelitian Deduktif-Induktif Induktif

Responden/Obyek Penelitian

Banyak Hanya Satu YangDijadikan Obyek

Instrumen Kuesioner danInstrumen Lain

Peneliti Itu Sendiri

Tujuan Penelitian Konfirmasi Eksplorasi

Teknik PengujianHipotesa

Pengujian Statistik Pengujian Nonstatistik

9

Deduktif-Induktif (Kuantitatif)

10

Induktif (Kualitatif)

11

2. Metode Penelitian1. Action Research2. Experiment3. Case Study4. Survey

12

DISIPLIN ILMU KOMPUTER DAN JENIS PENELITIAN YANG DIGUNAKAN

13

IEEE/ACM Computing Curricula 2005Computer

Engineering (CE)pengembangan sistem

terintegrasi(software dan hardware)

Computer Engineer

InformationSystem (IS)

analisa kebutuhan danproses bisnis

serta desain sistem

System AnalystInformation

Technology (IT) pengembangan dan pengelolaan

infrastruktur IT

Network Engineer

ComputerScience (CS)

konsep computing danpengembangan software

Computer Scientist

SoftwareEngineering (SE) pengembangan softwaredan pengelolaan tahapan

SDLC

Software Engineer14

Information Systems vs Computer Science

InformationSystems (IS):

IS, IT

aspek manajemen, organisasi dan pemanfaatan

metode computing

ComputerScience (CS):

CS, CE, SE

aspek teknis dari metode computing

15

Information Systems vs Computer Science

16

Bidang Penelitian Computing

• Ingat kembali seluruh mata kuliah yang kita pelajari di S1 dan S2:– Data mining, Machine Learning, Sofware

Engineering, Image Processing, Computer Vision, Information Retrieval, dsb

• Secara umum nama mata kuliah itu menunjukkan satu bidang ilmu (field) computing

17

Bidang Penelitian Computing

• Software Engineering• Data Mining (Knowledge Discovery in Database)• Image Processing• Information Retrieval• Networking• Human Computer Interaction• Soft Computing• etc

18

Data Mining1. Estimasi (Estimation)– Neural Network, Multiple Linear Regression, dsb

2. Prediksi (Prediction):– Neural Network, Multiple Linear Regression, SVM, dsb

3. Klasifikasi (Classification): – CART, K-NN, ID3, C4.5, dsb

4. Pengelompokan (Clustering):– K-Means, Fuzzy C-Means, SOM, K-Medoids, dsb

5. Asosiasi (Association):– Apriori, FP-Growth, dsb

19

Soft Computing

1. Fuzzy Logic2. Fuzzy Inference System3. Neural Network4. Neuro-Fuzzy5. Genetic Algorithm

20

Image Processing

1. Image Restoration2. Image Compression3. Biometrics:– Face/Fingerprint/Iris Identification

4. Real Application:1. Car Plate Identification2. Vehicle Motion Detection

21

Software Engineering

• Software Process Improvement • Software Quality Prediction• Service Oriented Architecture• Autonomic Computing• Soft Computing and its Applications in

Software Engineering

22

Komparasi Penelitian S1 vs S2 vs S3Perbedaan Skripsi Tesis Disertasi

Tingkat S1 S2 S3

Jenis Penelitian

-Deskriptif-Korelasi-Eksperimen

-Deskriptif-Korelasi-Eksperimen

-Deskriptif-Korelasi-Eksperimen

Tujuan Penelitian

-Terapan-Pengujian Teori

-Terapan- Pengujian Teori-Pengembangan Teori

-Pengembangan Teori-Penemuan Teori Baru

Kontribusi -Implementation-Development

- Incremental Improvement

-Substantial-Innovation

Target Publikasi

-Domestic Conference

- International Conference

-Intl. Conference-Journal 23

Komparasi Penelitian D3 vs S1 vs S2• D3:– Pengembangan Sistem Informasi Rumah Sakit untuk

Rumah Sakit “Suka Sembuh”

• S1:– Sistem Cerdas Berbasis Neural Network untuk Prediksi

Harga Saham– Karakter: menguji teori, ada software development

• S2/S3:– Penerapan Algoritma Genetika untuk Pemilihan Arsitektur

Jaringan Secara Otomatis pada Neural Network untuk Prediksi Harga Saham

– Karakter: mengembangkan teori (perbaikan metode), ada kontribusi ke teori/metode

24

Berikut ini adalah contoh dari beberapa tema penelitian yang sering digunakan dalam bidang Ilmu Komputer: ♦ Tema dalam Pemprosesan Teks ♦ Tema dalam Sistem Informasi ♦ Tema dalam Temu Kembali Informasi ♦ Tema dalam Grafika Komputer ♦ Tema dalam Pengolahan Citra ♦ Tema dalam Teknik Perangkat Lunak

Berikut ini adalah contoh dari beberapa tema penelitian yang sering digunakan pada bidang teknologi informasi Perancangan Sistem Informasi:

• Proses dan Manajemen Rekayasa Perangkat Lunak

• Perencanaan Strategis Sistem Informasi • Spesifikasi dan Prasyarat Perangkat Lunak • Perencanaan Infrastruktur Teknologi Informas

Penelitian di Bidang CS/IS/ITBeberapa Contoh Judul Penelitian Dalam Bidang Teknologi Informasi:a. Penerapan Metode Information Economics Dalam Mengkaji Penerapan Tax Information Center Guna

Meningkatkan Efisiensi Pada Organisasi Pemerintah : Studi Kasus Dirjen Pajak R.I b. Perencanaan Strategis Sistem Informasi: Studi Kasus Direktorat Teknologi Inforamasi Dan Elektronika

Lembaga Pemerintah Non Departemen Di Jakarta c. Perencanaan Strategis Pada Lembaga Pemerintah: Studi Kasus Pada Direktorat Jenderal "T“ d. Penyusunan rencana strategis sistem informasi berbasis value pada pemerintah daerah. Studi kasus :

Pemerintah daerah khusus ibu kota Jakarta e. Penyusunan Rencana Strategis Sistem Informasi Lembaga sandi Negara Berdasarkan Identifikasi Pola Umum

Perencanaan Strategis Sistem Informasi Instansi Pemerintahf. Studi Perbandingan Perhitungan Biaya Free Open Source Software (Linux) Dengan Proprietary Software

(Microsoft) Pada Lembaga Pemerintah Republik Indonesia g. Perancangan IT Governance untuk Mendukung Unjuk Kerja Lembaga Penelitian Pemerintah h. Perbaikan proses bisnis di instansi pemerintah studi kasus : Pada Direktorat Penggunaan Tenaga Asing -

Depnakertrans RI i. Perancangan Tata Kelola Teknologi Informasi di Institusi Pemerintah pada Aspek Pengambilan Keputusan

dan Pengelolaan Sumber Daya j. Pengembangan Prototipe Kerangka Aplikasi E-Government : Studi Kasus Sistem Informasi Kependudukan k. Perancangan E-Government Berbasis Web Dalam Pemerintahan Daerah di Indonesia Studi Kasus :

Perancangan E-Government Di Pemerintahan Daerah Propinsi Riaul. Pengembangan E-Government Dalam Menuju Tata Kepemerintahan yang baik (Good Governance ) studi

kasus : Biro Perencanaan dan Organisasi Lembaga Penerbangan dan Antariksa Nasional ( LAPAN ) m. Formulasi Service Level Agreement Dalam Penyelenggaraan TI : Sebuah Studi Kasus Instansi Pemerintah

Beberapa Contoh Masalah-Masalah yang Diteliti Dalam Bidang Teknologi Informasi:

• Implementasi penggunaan sistem core banking agar penerimaan oleh pengguna akhir dapat meningkat.

• Penggunaan sistem informasi yang sesuai dengan kebutuhan organisasi diharapkan dapat meningkatkan koordinasi antara unit yang terdapat di BSI dan dapat mencegah terjadinya kesimpangsiuran implementasi suatu sistem pada unit yang ada di BSI

• Bagaimana proses bisnis operasional di industri Penyedia Layanan TI • Bagaimana proses bisnis yang terdapat pada modul Distribution perangkat lunak

ERP dari Industrial dan Financial System AB (IFS)

Contoh Penelitian yang Dilakukan – Studi Kepuasan Pengguna akhir terhadap Sistem CORE Banking pada Bank XYZ – Perencanaan Strategis Sistem Informasi studi kasus: Akademi BSI – Pemetaan dan perbaikan proses bisnis pada kegiatan operasional di Industri

Penyedia Layanan TI studi kasus: PT. XYZ – Pemetaan Proses Bisnis Perangkat Lunak Enterprise Resource Planning studi kasus:

Modul IFS Distribution

Tema Penelitian Ilmu Komputer

• Tema dalam Pemprosesan Teks • Tema dalam Sistem Informasi • Tema dalam Temu Kembali Informasi • Tema dalam Grafika Komputer • Tema dalam Pengolahan Citra • Tema dalam Teknik Perangkat Lunak

top related