kuliah 1 (komputer dan masyarakat
TRANSCRIPT
KOMPUTERDAN
MASYARAKAT
Community ConceptsKonsep Masyarakat/Komunitas
Komunitas/Komunitas/CommunityCommunity
Sekelompok orang (Sekelompok orang (A group of peopleA group of people)) Berbagi interaksi sosial (Berbagi interaksi sosial (Shared social Shared social
interactioninteraction)) Ikatan yang biasa di antara anggotanya Ikatan yang biasa di antara anggotanya
((Common ties among membersCommon ties among members)) Orang yang berbagi suatu Orang yang berbagi suatu areaarea pada pada
beberapa perioda waktu (beberapa perioda waktu (People who People who share an area for some period of timeshare an area for some period of time))
Komunitas Maya/Virtual CommunityKomunitas Maya/Virtual Community
Suatu Suatu area onlinearea online yang menunjukkan bahwa yang menunjukkan bahwa manusia berbagi ikatan yang biasa-biasa saja manusia berbagi ikatan yang biasa-biasa saja untuk dapat berinteraksi satu sama lain. (untuk dapat berinteraksi satu sama lain. (An area An area online where people who share common ties can online where people who share common ties can interact with one anotherinteract with one another.) .)
Merupakan sekelompok orang yang mungkin atau Merupakan sekelompok orang yang mungkin atau tidak mungkin bertemu satu sama lain melalui tidak mungkin bertemu satu sama lain melalui tatap muka, dan yang bertukar kata dan ide tatap muka, dan yang bertukar kata dan ide melalui mediasi melalui mediasi computer bulletin boardscomputer bulletin boards dan dan jaringan (jaringan (It is a group of people who may or may It is a group of people who may or may not meet one another face to face, and who not meet one another face to face, and who exchange words and ideas through mediation of exchange words and ideas through mediation of computer bulletin boards and networkscomputer bulletin boards and networks.).)
Perbedaan diantaraPerbedaan diantaraKomunitas Komunitas OnlineOnline dan dan PortalsPortals
PortalsPortals dimulai sebagai dimulai sebagai search enginessearch engines dan kemudian dan kemudian ditambah isi, ditambah isi, InternetInternet, dan jasa , dan jasa e-commerce.e-commerce.
Agar dapat bertahan, Agar dapat bertahan, portalsportals telah menambah banyak telah menambah banyak gambar pengembangan komunitas (gambar pengembangan komunitas (many community-many community-building featuresbuilding features) termasuk kelompok ngobrol () termasuk kelompok ngobrol (chat chat groupsgroups), ), bulletin boards, free Web site designbulletin boards, free Web site design dan dan hostinghosting, serta gambaran lain yang membangkitkan , serta gambaran lain yang membangkitkan pengunjung untuk tetap pada pengunjung untuk tetap pada sitesite tersebut dan tersebut dan berinteraksi dengan lain orang yang berbagi (berinteraksi dengan lain orang yang berbagi (shareshare) ) ketertarikan mereka. Yahoo, misalnya, menggunakan ketertarikan mereka. Yahoo, misalnya, menggunakan gambaran isi menonjol yang mendalam dan vertikal gambaran isi menonjol yang mendalam dan vertikal ((deep vertical content featuresdeep vertical content features) untuk menahan ) untuk menahan pendengar/pengunjung pada pendengar/pengunjung pada sitesite tersebut dan tersebut dan memaksimumkan kesempatan mendapat keuntungan memaksimumkan kesempatan mendapat keuntungan ((to retain its audience on site and maximize revenue to retain its audience on site and maximize revenue opportunitiesopportunities). ). PortalsPortals mulai mengukur kesuksesannya mulai mengukur kesuksesannya dalam bentuk gambar yang disukai komunitas mereka dalam bentuk gambar yang disukai komunitas mereka ((have begun to measure their success in terms of their have begun to measure their success in terms of their community-like featurescommunity-like features) )
Jenis Komunitas Jenis Komunitas OnlineOnline dan Model Bisnis Mereka dan Model Bisnis Mereka
Umum – Umum – kumpul secara kumpul secara online online untuk untuk mendiskusikan dan berkomunikasi mendiskusikan dan berkomunikasi tentang topik umum (tentang topik umum (online gathering online gathering for general topical discussions and for general topical discussions and communicationcommunication))
Praktek – Praktek – Para praktisi komunitas, pencipta Para praktisi komunitas, pencipta artifactsartifacts seperti kode komputer atau seperti kode komputer atau musik (musik (community practitioners, community practitioners, creators of artifacts such as computer creators of artifacts such as computer code or musiccode or music))
Ketertarikan – Masyarakat dibangun dalam lingkungan Ketertarikan – Masyarakat dibangun dalam lingkungan ketertarikan yang sama, seperti ketertarikan yang sama, seperti
gamesgames, , sport, musik, politik, kesehatan, sport, musik, politik, kesehatan, keuangan, masalah luar negeri, keuangan, masalah luar negeri,
gaya gaya hidup (hidup (community built around a community built around a common interest, such as games, common interest, such as games, sports, music, politics, health, sports, music, politics, health,
finance, finance, foreign affairs, lifestyleforeign affairs, lifestyle))
Daya tarik menarik (Daya tarik menarik (AffinityAffinity) – komunitas dari anggota ) – komunitas dari anggota yang identitasnya berdasar yang identitasnya berdasar
demografi atau demografi atau kategori geografi, kategori geografi, seperti wanita, seperti wanita, African African Americans Americans, , Arab Arab AmericansAmericans ( (community of community of members who members who self-identity with self-identity with a demographic. a demographic. Or geographical Or geographical category, such category, such as women, as women, African Americans, African Americans, Arab Americans Arab Americans))
Disponsori (Disponsori (Sponsored) Sponsored) – Komunitas yang diciptakan oleh – Komunitas yang diciptakan oleh komersial, pemerintah, dan komersial, pemerintah, dan organisasi organisasi non-profit non-profit untuk untuk berbagai maksud; setiap berbagai maksud; setiap sitesite yang menggunakan teknik yang menggunakan teknik komunitas untuk menarik komunitas untuk menarik pengunjung , konsumen, pengunjung , konsumen, dan/atau mencari keuntungan dan/atau mencari keuntungan ( (community created by community created by commmercial, government, commmercial, government,
and and nonprofit organizations for a nonprofit organizations for a variety of purposes; any site variety of purposes; any site
that that uses community techniques to uses community techniques to attracts visitors, customers, attracts visitors, customers, and/or generate revenue and/or generate revenue.) .)
Gambaran Komunitas dan TeknologiGambaran Komunitas dan Teknologi
Isi Artikelnya fokus pada keterarikanE-mail Alamat E-mail dan korespondensi
diarahkan ke individu yang identitas dirinya melalui topik khusus.
Instant messaging Kontak langsung seorang dengan teman melalui fasilitas komunitas
Message boards Posting dari pesan ke seluruh komunitas dan pakar secara online
Chat Diskusi kelompok langsung melalui online; internet relay chat (IRC)
Diskusi kelompok Disksi kelompok diorganisir oleh topikExperts online Pakar bersertifikat (Certified experts) di
area terpilih merespon ke pertanyaan (to queries)
Penciptaan Personal and group Web pages
Gambaran Penjelasan
INFORMATION SYSTEM CONCEPT
SISTEMSISTEM
Serangkaian komponen yang saling Serangkaian komponen yang saling berenteraksi untuk mencapai tujuan berenteraksi untuk mencapai tujuan yang disepakati bersamayang disepakati bersama
INFORMATIONINFORMATION
INFORMATIONINFORMATION DATADATA CHARASTERISTICS OF BOTHCHARASTERISTICS OF BOTH
INPUT-----> PROCESS--- OUTPUT
FEEDBACK
STORAGE OF DATA
SISTEM INFORMASISISTEM INFORMASI
Perangkat keras, perangkat lunak, Perangkat keras, perangkat lunak, data, manusia dan prosedur yang data, manusia dan prosedur yang kerja bersama untuk menghasilkan kerja bersama untuk menghasilkan informasi yang bermutu atau informasi yang bermutu atau berkualitasberkualitas
Anda memberikan data ke beberapa Anda memberikan data ke beberapa sistem informasi. Jadi data di proses sistem informasi. Jadi data di proses menjadi informasi adalah Sistem menjadi informasi adalah Sistem Informasi (IPO) Informasi (IPO)
ACCURACy
TIMELINESS
RELEVANCY
TECHNOLOGY
DATABASE
CONTROL
QUALITY OFINFORMATION SYSTEMS
Quality of Information SystemQuality of Information System
Akurasi (Akurasi (AccuracyAccuracy))– Informasi bebas dari kesalahan dan kekeliruan Informasi bebas dari kesalahan dan kekeliruan – Informasi bebas dari biasInformasi bebas dari bias
Tepat Waktu (Tepat Waktu (TimelinessTimeliness))– Penerima mendapat informasi pada waktu Penerima mendapat informasi pada waktu
mereka memerlukanmereka memerlukan Relevan (Relevan (RelevancyRelevancy))
– Apakah informasinya secara khusus menjawab Apakah informasinya secara khusus menjawab penerima dengan pertanyaan apa, mengapa, penerima dengan pertanyaan apa, mengapa, dimana, kapan, siapa, dan bagaimana? (dimana, kapan, siapa, dan bagaimana? (what, what, why, where, when, who, and how?)why, where, when, who, and how?)
TECHNOLOGYTECHNOLOGY TECHNOWARETECHNOWARE perangkat Teknologi perangkat Teknologi HUMANWAREHUMANWARE perangkat Manusia perangkat Manusia INFORWARE INFORWARE perangkat Informasi perangkat Informasi ORGAWAREORGAWARE perangkat perangkat
OrganisasiOrganisasi
CAPABILITY/ABLE TOCAPABILITY/ABLE TO
HEARTHEARTWARE/COMMITMENTWARE/COMMITMENT
COMPONENTS OF INFORMATION SYSTEMS
End Users dan IS
SpecialistData dan Knowledge Base
Mes
in d
an M
edia
Program
dan
Prosedur
Media komunikasi dan Dukungan Jaringan (Network Support)
Sumberdaya Manusia Sumberdaya Data
Sum
berd
aya S
oftw
are
Sumberdaya Network
Sum
berd
aya H
ard
ware
Pemrosesan Data kedalam
Informasi
PenyimpananSumberdaya Data
Output dariProduk
Informasi
Input dariProdukData
Kontrol dari Kinerja Sistem
SIKLUS PENGEMBANGAN SIKLUS PENGEMBANGAN SISTEMSISTEM
Serangkaian kegiatan yang Serangkaian kegiatan yang digunakan oleh pengembang digunakan oleh pengembang ((developersdevelopers) untuk membangun ) untuk membangun sistem informasisistem informasi
System developersSystem developers juga juga menggunakan siklus sistem menggunakan siklus sistem pengembangan untuk pengembangan untuk maintainmaintain (merawat dan memperbaiki) dan (merawat dan memperbaiki) dan memantau kegiatan yang sedang memantau kegiatan yang sedang berjalan (berjalan (ongoing activitiesongoing activities) )
Tahapan pada Siklus Pengembangan Sistem
5. Dukungan
1. Perencanaan
2. Analisis
3. Desain4. Implementasi
Kegiatan yang sedangBerjalan (Ongoing)
SIKLUS PENGEMBANGAN SISTEMSIKLUS PENGEMBANGAN SISTEM
Terdiri dari lima (5) tahap yang membentuk Terdiri dari lima (5) tahap yang membentuk putaran (putaran (looploop))
PerencanaanPerencanaan– MeMe-Review-Review (Peninjauan) permintaan proyek (Peninjauan) permintaan proyek– Meprioritaskan permintaan proyekMeprioritaskan permintaan proyek– Mengalokasikan sumberdayaMengalokasikan sumberdaya– Membentuk tim pengembangan proyekMembentuk tim pengembangan proyek
AnalisisAnalisis– Melakukan investigasi permulaanMelakukan investigasi permulaan– Melakukan analisis kegiatan secara rinci:Melakukan analisis kegiatan secara rinci:
Studi sistem yang paling mutakhirStudi sistem yang paling mutakhir Menentukan kebutuhan Menentukan kebutuhan usersusers Merekomendasikan solusiMerekomendasikan solusi
LanjutanLanjutan DesainDesain
– Memperoleh perangkat keras dan perangkat lunak, Memperoleh perangkat keras dan perangkat lunak, apabila diperlukanapabila diperlukan
– Mengembangakan rincian sistemMengembangakan rincian sistem ImplementasiImplementasi
– Mengembangkan program, apabila diperlukanMengembangkan program, apabila diperlukan– Memasang (Memasang (InstallInstall) dan mentes sistem baru) dan mentes sistem baru– Melatih Melatih usersusers– Merubah ke sistem baruMerubah ke sistem baru
DukunganDukungan– Melakukan tinjauan sistem sesudah implementasi (Melakukan tinjauan sistem sesudah implementasi (post-post-
implementation system reviewimplementation system review))– Mengidentifikasi kesalahan dan peningkatanMengidentifikasi kesalahan dan peningkatan– Memantau (Memantau (monitormonitor) kinerja sistem) kinerja sistem
PEDOMAN UNTUK PEDOMAN UNTUK PENGEMBANGAN SISTEMPENGEMBANGAN SISTEM
Pengembangan sistem seharusnya mengikuti tiga Pengembangan sistem seharusnya mengikuti tiga (3) pedoman umum, yaitu menyusun kegiatan (3) pedoman umum, yaitu menyusun kegiatan ke dalam tahapan, mengikut sertakan ke dalam tahapan, mengikut sertakan usersusers dan membangun standardan membangun standar
1.1. Siklus pengembangan sistem seharusnya Siklus pengembangan sistem seharusnya mengelompokkan kegiatan atau tugas ke dalam mengelompokkan kegiatan atau tugas ke dalam tahapan. Ada siklus pengembangan sistem tahapan. Ada siklus pengembangan sistem yang mempunyai tahapan lain disebut yang mempunyai tahapan lain disebut Konstruksi (Konstruksi (ConstructionConstruction) atau Pengembangan, ) atau Pengembangan, yang memasukkan pengembangan kegiatan yang memasukkan pengembangan kegiatan program. Perbedaannya adalah pada program. Perbedaannya adalah pada terminologi yang digunakan, terminologi yang digunakan, order order dari dari kegiatannya dan tingkat rincian di dalam setiap kegiatannya dan tingkat rincian di dalam setiap tahapantahapan
LanjutanLanjutan System developersSystem developers harus mengikut sertakan harus mengikut sertakan
usersusers selama keseluruhan proses pengembangan selama keseluruhan proses pengembangan sistem.sistem.
UsersUsers termasuk seseorang untuk siapa sistem ini termasuk seseorang untuk siapa sistem ini dibuat. Sebagai dibuat. Sebagai usersusers, maka dia atau mereka , maka dia atau mereka dapat berinteraksi dengan sistem informasi pada dapat berinteraksi dengan sistem informasi pada bank, perpustakaan,toko pangan, pusat bank, perpustakaan,toko pangan, pusat kebugaran, kerja dan sekolah. kebugaran, kerja dan sekolah. System developersSystem developers harus ingat bahwa mereka pada akhirnya harus ingat bahwa mereka pada akhirnya mengirim sistemnya ke mengirim sistemnya ke users. users. Apabila sistem Apabila sistem harus sukses, makaharus sukses, maka users users seharusnya termasuk seharusnya termasuk di dalam setiap tahapan pengembangan. di dalam setiap tahapan pengembangan. Users Users lebih cocok untuk menerima sistem baru apabila lebih cocok untuk menerima sistem baru apabila mereka berkontribusi pada desainnya.mereka berkontribusi pada desainnya.
LanjutanLanjutan
Proses pengembangan seharusnya Proses pengembangan seharusnya mempunyai standar yang jelas mempunyai standar yang jelas ditentukan. ditentukan. StandarStandar adalah adalah serangkaian aturan dan prosedur serangkaian aturan dan prosedur yang diharapkan diterima dan diikuti yang diharapkan diterima dan diikuti oleh karyawan perusahaan. Dengan oleh karyawan perusahaan. Dengan standar tersebut menolong orang standar tersebut menolong orang yang bekerja di proyek yang sama yang bekerja di proyek yang sama untuk menghasilkan hasil yang untuk menghasilkan hasil yang konsistenkonsisten
Aplikasi Komputer di MasyarakatAplikasi Komputer di Masyarakat
PendidikanPendidikan Keuangan Keuangan PemerintahPemerintah Pelayanan KesehatanPelayanan Kesehatan Ilmu PengtahuanIlmu Pengtahuan PercetakanPercetakan Perjalanan Perjalanan IndustriIndustri
Pendidikan = mendapatkan Pendidikan = mendapatkan knowledgeknowledge
Traditional:Traditional:– Belajar dari orang lainBelajar dari orang lain– Menggunakan bahan cetakan Menggunakan bahan cetakan
Modern:Modern:– Turunnya biaya KomputerTurunnya biaya Komputer– Telekomuniasi teknologiTelekomuniasi teknologi– Digital divideDigital divide::
Mempunyai akses dan tidak mempunyai Mempunyai akses dan tidak mempunyai akses ke teknologi.akses ke teknologi.
– Anytime Anywhere Learning