elementi di proprietà intellettuale digitale

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Lecture @ Politecnico di Torino, Corso di Modelli e Materiali 2Torino, 5 maggio 2010, Italy

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Elementi di Proprietà intellettuale digitale

Materials and Models Lab II Politecnico di Torino

Mercoledì 5 maggio 2010

1

Lorenzo Benussilorenzo.benussi@top-xi.org

Research & Business Development -

Consorzio TOP-IX

2

Fellow - Dipartimento di Economia, Università

di Torino

Fellow - Centro NEXA, Politecnico di Torino

Chi sono

programma1.Introduzione

2.Cenni di Proprietà Intellettuale (Intellectual property rights - IPR)

3.Alcuni elementi di Economia dei beni digitali e di Internet

4.Il modello open source (FLOSS - free libre open source software)

5.Il caso Creative Commons

6.Conclusioni

3

IntroCome Internet ha modificato i modelli

di produzione, distribuzione e di business; “cambia il modo di giocare e le regole del gioco”

4

Digital technology could enable an extraordinary range of ordinary people to become part of a creative process. To move from the life of a consumer […] to a life where one can individually and collectively participate in making something new. (The future of ideas, Lawrence Lessig)

5

The networked information economy makes individuals better able to do things for and by themselves, […] the emergence of this new set of technical, economic, social, and institutional relations can increase the relative role that each individual is able to play in authoring his or her own life. (The Wealth of Networks, Yochai Benkler)

6

When I say that innovation is being democratized, I mean that users of products and services—both firms and individual consumers—are increas- ingly able to innovate for themselves.(DEMOCRATIZING INNOVATION, Eric Von Hippel)

7

Proprietà Intellettualealcuni concetti fondamentali

8

Proprietà IntellettualeCon proprietà intellettuale si indica l'apparato di principi giuridici che mirano a tutelare i frutti dell'inventiva e dell'ingegno umani; sulla base di questi principi, la legge attribuisce a creatori e inventori un vero e proprio monopolio nello sfruttamento delle loro creazioni/invenzioni e pone nelle loro mani alcuni strumenti legali per tutelarsi da eventuali abusi da parte di soggetti non autorizzati.

[...]Quindi, al concetto di proprietà intellettuale fanno capo le tre grandi aree del diritto d'autore, del diritto dei brevetti e del diritto dei marchi.

Fonte: Def. Wikipedia - http://it.wikipedia.org/wiki/Proprietà_intellettuale

Proprietà Intellettuale

Fonte: “Capire il copyright” di Simone Aliprandi

internet economicsalcune caratteristiche

economiche dei beni digitali

11

La “commedia” della scarsità e dei rendimenti marginali crescenti.

Digital goods

Unique cost characteristics

Unique demand characteristics

A) Expensive to produce, cheap to reproduceB) High fixed costs, low marginal costs

A) Experience goodsB) Non exclusiveC) Overload

Fonte: Shapiro&Varian, 1999

12

Digital goods are different…

13

Confrontando i dati di vendita dei libri e le ricerche on-line sulla piattaforma di commercio elettronico dell’editore californiano O’Reilly , si nota che esiste una grande quantità di titoli potenzialmente interessanti ma assenti dalla distribuzione fisica. La domanda inevasa nel mondo fisico trova risposta nelle economie digitali.

14

Open sourcecosa si può imparare

dai modelli di F(L)OSS

15

What does free/open source software mean?Open source, free software vs proprietary software?

“Object code” vs “source code”: the “comedy” of software intellectual property

The community: modular division of labour, interactive learning and shared information

Copyleft vs Copyright? The Four Freedom of “free software”:1) use, 2)see, 3)modify and 4)distribute and do it again…

And more practically why everybody use it?

16

Free/open source business model

Fonte: Nilendu&Madanmohan, 2002 17

Free/open source IPR

Fonte: O’Mahony, 2003 18

la cattedrale il bazaar

19

la cattedrale il bazaar

19

la cattedrale il bazaar

19

Il caso Creative Commons

20

©All rights reserved

(and then some more)

Public Domain

(no-copyright)

21

no formalitiesrequired

default protection: maximum

duration:death + 70 years

“ask for permission...”

“...and get itin writing”

copy-right

22

does classic copy-right make any sense

for bits?

23

need to share

24

How easy isto share,

if I want to do so ?

25

How easy isto share,

if I want to do so ?

25

not so easy (in legal terms)...

re-thinking ofcopyright

26

©All rights reserved

(and then some more)Some rights

reserved

27

Public Domain

(no-copyright)

Standardizedcopyright licenses.

28

Permission is given ex anteto anyone for ever.

Six Creative Commons Public Licenses (CCPL):

Attribution

Attribution-No Commercial

Attribution-No Commercial-No Derivatives

Attribution-No Derivatives

Attribution-ShareAlike

Attribution-No Commercial-ShareAlike

29

how ?

30

© Lorenzo Benussi 2009. All rights reserved.

31

© Lorenzo Benussi 2009.

32

© Lorenzo Benussi 2009. This work is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 license http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/.

33

© Lorenzo Benussi 2007. This work islicensed under a Creative Commons Attribution 3.0 license http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/.

34

ConclusioniLa proprietà intellettuale “definisce” i

beni digitali

Internet ha modificato in modo radicale i modelli di produzione - distribuzione -

fruizione

35

creativity comes first36

Domande?Grazie

Contatti: lorenzo.benussi@top-ix.org

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