หัวข้อเรื่อง - pattayatech.ac.th · 5....

Post on 14-Sep-2019

3 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

แผนการจดการเรยนร/แผนการเรยนรภาคทฤษฏ

แผนการสอน/การเรยนรภาคทฤษฎ หนวยท 1

ชอวชา เขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร สอนสปดาหท 1

ชอหนวย อปกรณทใชในการเขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร คาบรวม 4

ชอเรอง อปกรณทใชในการเขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร จ านวนคาบ 4

หวขอเรอง ดานความร

1. หนาทของหนวยประมวลผลกลาง 2. หนาทของหนวยความจ า 3. อปกรณอนพต-เอาตพต 4. ซอฟตแวรทใชในการเขยนแบบ 5. อปกรณทใชในการเขยนแบบ

ดานทกษะ

6. ฝกปฏบตการถอดประกอบตดตงอปกรณตอสายสญญาณตางๆ ของเครองคอมพวเตอร

ดานคณธรรม จรยธรรม

7. ความรบผดชอบ ความประหยด ความขยน ความอดทน แบงปน

8. ความสนใจใฝร ความรอบร รอบคอบ ระมดระวง

สาระส าคญ 1. องคประกอบพนฐานของระบบคอมพวเตอร ประกอบดวย 3 สวนใหญๆ คอ หนวยประมวลผล

กลาง , หนวยความจ า และอปกรณอนพต-เอาตพต

2. ซอฟตแวรทใชในการเขยนแบบไฟฟา ไดแก AutoCAD และ Visio

3. อปกรณทใชในการเขยนแบบดวยคอมพวเตอร ไดแก เครองคอมพวเตอร อปกรณชต าแหนง ,

แปนพมพ และเครองพมพ

การสงเสรมการตลาด 4. การฝกปฏบตการถอดประกอบ ตดตงอปกรณตอสายสญญาณตางๆ ของเครองคอมพวเตอร นกศกษา

จะสามารถถอดประกอบ ตดตงอปกรณตอสายสญญาณตางๆ ของเครองคอมพวเตอร ไดอยางถกตองและรจก

ศกษาคนควาหาขอมลเกยวกบ อปกรณเครองคอมพวเตอร และยงมจรรยาบรรณในการใชหองคอมพวเตอร

รวมกบผอน ซงชวยเสรมสรางทกษะความสามารถทางดานการปฏบต การสงเกต และการแลกเปลยนความรซง

กนและกน ท าใหนกศกษาไดมบทบาทในการเรยน และสรางสรรคบรรยากาศทดจากการเรยน มความพรอมใน

การเตรยมตว และสามารถปฏบตงานไดอยางถกตอง และส าเรจภายในเวลาทก าหนดอยางมเหตและผลตามหลก

ปรชญาเศรษฐกจพอเพยง โดยยดหลกความประหยดรจกใชและจดการอยางฉลาดและรอบคอบ มเหตมผล ม

ภมคมกนในตวทดได (ดานทกษะ ดานคณธรรม จรยธรรม)

สมรรถนะอาชพประจ าหนวย (สงทตองการใหเกดการประยกตใชความร ทกษะ คณธรรม เขาดวยกน) -

จดประสงคการสอน/การเรยนร

จดประสงคทวไป / บรณาการเศรษฐกจพอเพยง 1. เพอใหมความรเกยวกบหนาทของหนวยประมวลผลกลาง หนาทของหนวยความจ า อปกรณอนพต-

เอาตพต ซอฟตแวรทใชในการเขยนแบบ อปกรณทใชในการเขยนแบบ และวธการบ ารงรกษาเครองวดทางไฟฟา

(ดานความร)

2. เพอใหมทกษะในการถอดประกอบตดตงอปกรณตอสายสญญาณตางๆ ของเครองคอมพวเตอร(ดาน

ทกษะ)

3. เพอใหมเจตคตทดตอการเตรยมความพรอมดานการเตรยม วสด อปกรณ และการปฏบตงานอยาง

ถกตอง ส าเรจภายในเวลาทก าหนด มเหตและผลตามหลกปรชญาเศรษฐกจพอเพยงและคณลกษณะ3D (ดาน

คณธรรม จรยธรรม)

จดประสงคเชงพฤตกรรม / บรณาการเศรษฐกจพอเพยง 1. 1. บอกหนาทของหนวยประมวลผลกลางได(ดานความร)

1.1 2. บอกหนาทของหนวยความจ าได(ดานความร) 2. 3. บอกอปกรณอนพต-เอาตพตได(ดานความร)

4. บอกซอฟตแวรทใชในการเขยนแบบได(ดานความร) 5. อธบายอปกรณทใชในการเขยนแบบได(ดานความร)

6. ถอดประกอบตดตงอปกรณตอสายสญญาณตางๆ ของเครองคอมพวเตอรไดอยางถกตอง (ดานทกษะ)

7. เตรยมความพรอมดาน วสด อปกรณ สอดคลองกบงานและใชวสด อปกรณอยางคมคา ประหยด ได

อยางถกตองตามหลกปรชญาเศรษฐกจพอเพยงและคณลกษณะ3D (ดานคณธรรม จรยธรรม/บรณาการ

เศรษฐกจพอเพยงและคณลกษณะ3D)

8. ปฏบตงานไดอยางถกตอง และส าเรจภายในเวลาทก าหนดอยางมเหตและผลตามหลกปรชญา

เศรษฐกจพอเพยงและคณลกษณะ3D (ดานคณธรรม จรยธรรม/บรณาการเศรษฐกจพอเพยงและ

คณลกษณะ3D)

การบรณาการกบปรชญาของเศรษฐกจพอเพยง และคณลกษณะ 3D

• หลกความพอประมาณ 1. ผเรยนจดสรรเวลาในการฝกปฏบตตามใบงานไดอยางเหมาะสม 2. ก าหนดเนอหาเหมาะสมกบเกณฑการประเมนถอดประกอบตดตงอปกรณตอสายสญญาณตางๆของเครองคอมพวเตอร 3. ผเรยนรจกใชและจดการวสดอปกรณตางๆอยางประหยดและคมคา 4. ผเรยนปฏบตตนเปนผน าและผตามทด 5. ผเรยนเปนสมาชกทดของกลมเพอนและสงคม

• หลกความมเหตผล 1. เหนคณคาของการถอดประกอบตดตงอปกรณตอสายสญญาณตางๆ ของเครองคอมพวเตอรไดอยาง ชดเจนและถกตอง

2. ถอดประกอบตดตงอปกรณตอสายสญญาณตางๆ ของเครองคอมพวเตอรไดอยางถกตอง ม เหตผล และสามารถน าไปประยกตใชในการท างานและในชวตประจ าวนได

3. กลาแสดงความคดอยางมเหตผล 4. กลาทกทวงในสงทไมถกตองอยางถกกาลเทศะ 5. กลายอมรบฟงความคดเหนของผอน 6. ใชวสดถกตองและเหมาะสมกบงาน 7. ไมมเรองทะเลาะววาทกบผอน 8. คดสงใหม ๆ ทเกดประโยชนตอตนเอง และสงคม 9. มความคดวเคราะหในการแกปญหาอยางเปนระบบ

• หลกความมภมคมกน 1. มทกษะทางการถอดประกอบตดตงอปกรณตอสายสญญาณตางๆ ของเครองคอมพวเตอรไดอยางม

ประสทธภาพ

2. ผเรยนไดรบความรทถกตอง พรอมทงก าหนดเนอหาไดครบถวนถกตองตามการตดตงอปกรณตอ

สายสญญาณของเครองคอมพวเตอรและมสาระส าคญทสมบรณ

3. มการเตรยมความพรอมในการเรยนและการปฏบตงาน

4. กลาซกถามปญหาหรอขอสงสยตาง ๆ อยางถกกาลเทศะ

5. แกปญหาเฉพาะหนาไดดวยตนเองอยางเปนเหตเปนผล

6. ควบคมอารมณของตนเองได

7. ควบคมกรยาอาการในสถานการณตาง ๆไดเปนอยางด

การตดสนใจและการด าเนนกจกรรมตางๆใหอยในระดบพอเพยงหรอตามปรชญาของ

เศรษฐกจพอเพยงนน ตองอาศยทงความรและคณธรรมเปนพนฐาน ดงน

• เงอนไขความร 1. ผเรยนไดกระบวนการคดในองคประกอบพนฐานของระบบคอมพวเตอร,ระบบซอฟตแวร,อปกรณท

ใชในการเขยนแบบดวยคอมพวเตอร (ความสนใจใฝร ความรอบร รอบคอบ ระมดระวง)

2. มความร ความเขาใจในการถอดประกอบตดตงอปกรณตอสายสญญาณตางๆ ของเครองคอมพวเตอร

3. ใชวสดอยางประหยดและคมคา

4. ปฏบตงานดวยความละเอยดรอบคอบ

5. มความร ความเขาใจเกยวกบหลกปรชญาของเศรษฐกจพอเพยง

• เงอนไขคณธรรม 1. ปฏบตงานทไดรบมอบหมายเสรจตามก าหนด (ความรบผดชอบ)

2. ใชวสดอปกรณอยางคมคา ประหยด (ความประหยด)

3. มความเพยรพยายามและกระตอรอรนในการเรยนและการปฏบตงาน (ความขยน

ความอดทน)

4. ใหความรวมมอกบการท ากจกรรมของสวนรวม อาสาชวยเหลองานครและผอน

(แบงปน)

เนอหาสาระการสอน/การเรยนร

• ดานความร(ทฤษฎ)

1. หนวยประมวลผลกลาง (จดประสงคเชงพฤตกรรมขอท 1)

ท าหนาทในการประมวลผลขอมล และควบคมการท างานของระบบคอมพวเตอรใหสามารถท างานไดตามทเราตองการ ถอวาเปนสวนทส าคญเปรยบเสมอนกบสมองของมนษย

2. หนวยความจ า (จดประสงคเชงพฤตกรรมขอท 2)

ท าหนาทเกบขอมลและโปรแกรมตางๆ มทงแบบทใชเกบขอมลชวคราว และแบบทใชเกบขอมล

แบบถาวร หนวยความจ าถอวาเปนสวนทมความจ าเปนตอการท างานของระบบ ซงเราสามารถแบงหนวยความจ า

ออกเปน 2 ประเภท คอ

2.1 หนวยความจ าหลก (Main Memory) ท าหนาทรวมกบหนวยประมวลผลกลาง โดยจะเปนท

เกบขอมลส าคญของหนวยประมวลผลกลาง

2.1.1 หนวยความจ ารอม

2.1.2 หนวยความจ าแรม

2.2 หนวยความจ าส ารอง (Secondary Storages) ท าหนาทในการเกบขอมลและโปรแกรมตางๆ

แบบถาวร และสามารถเปลยนเปลงแกไขขอมลตางๆ และบนทกขอมลลงใหมได

3. อปกรณอนพต-เอาตพต (จดประสงคเชงพฤตกรรมขอท 3)

เปนสวนประกอบทางดานฮารดแวร ท าหนาททงรบขอมลและแสดงผลของขอมล 3.1 อปกรณอนพต หมายถง สวนทท าหนาทในการรบขอมลเขาสระบบคอมพวเตอรผานทางพอรตอนพต ไดแก เมาส คยบอรด ดสกไดรฟ 3.2 อปกรณเอาตพต หมายถง สวนทท าหนาทในการน าผลลพธทไดจากการประมวลผลของหนวยประมวลผลกลางไปแสดงผล ผานทางพอรตเอาตพต ไดแก จอภาพ เครองพมพ 4. ซอฟตแวร โปรแกรม AutoCAD 2002 เปนซอฟตแวรชวยในการออกแบบและเขยนแบบ(Computer Aided

Design ) ของบรษท Autodesk,Inc. ประเทศสหรฐอเมรก เปนโปรแกรมทมความเหมาะสมในงานเขยนแบบและออกแบบทางวศวกรรมสาขาตางๆ เชนงานเขยนแบบไฟฟางานเขยนแบบเครองกล งานเขยนแบบโยธา ฯลฯ

5. อปกรณทใชในการเขยนแบบดวยคอมพวเตอร (จดประสงคเชงพฤตกรรมขอท 5) เครองมออปกรณทใชในการเขยนแบบดวยคอมพวเตอรจะประกอบดวย 3 สวนคอ

4.1 เครองคอมพวเตอร

4.2 เมาส และแปนพมพ

4.3 เครองพมพ

• ดานทกษะ(ปฏบต) (จดประสงคเชงพฤตกรรมขอท 6) 1. ใบงานท 1 อปกรณทใชในการเขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร

2. แบบทดสอบกอนเรยน/หลงเรยนหนวยท 1

• ดานคณธรรม/จรยธรรม/จรรยาบรรณ/บรณาการปรชญาของเศรษฐกจ พอเพยงและ

คณลกษณะ 3D (จดประสงคเชงพฤตกรรมขอท 7- 8)

1. การเตรยมความพรอมดานการเตรยม วสด อปกรณนกศกษาจะตองกระจายงานไดทวถง และตรง

ตามความสามารถของสมาชกทกคน มการจดเตรยมสถานท สอ วสด อปกรณไวอยางพรอมเพรยงและนกศกษา

ทกคนจะตองรจกใชและจดการกบวสดอปกรณเหลานนอยางฉลาดและ รอบคอบ สามารถน าวสดอปกรณใน

ทองถนมาประยกตใชอยางคมคาและประหยด งานจะส าเรจ ไดนกศกษาจะตองมความขยนอดทน มความเพยร

พยายามและกระตอรอรนในการเรยนและการ ปฏบตงาน และรจกแบงปนใหความรวมมอกบการท ากจกรรมของ

สวนรวม อาสาชวยเหลองานคร และผอน ตามหลกปรชญาของเศรษฐกจพอเพยงและหลกคณลกษณะ 3D

2. ความมเหตมผลในการปฎบตงาน ตามหลกปรชญาของเศรษฐกจพอเพยงและหลกคณลกษณะ3D นกศกษาจะตองมการใชเทคนคทแปลกใหม ใชสอและเทคโนโลย ประกอบการ น าเสนอทนาสนใจ ปฏบตงานดวยความละเอยดรอบคอบ นกศกษาจะมภมคมกนในตวทดไดนกศกษาจะตองมความสนใจใฝร รอบร รอบคอบ และระมดระวง(จะสอนเนอหาอะไรทเกยวกบการเตรยมความพรอมดานการเตรยม วสด อปกรณ และการ ปฏบตงานอยางม เหตและผลตามหลกปรชญาเศรษฐกจพอเพยงและคณลกษณะ 3D )

กจกรรมการเรยนการสอนหรอการเรยนร

กจกรรมการเรยนร

1. ชแจงรายละเอยดเกยวกบการเรยนการสอนในรายวชาเขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร 2. สอบถามพนความรเดมเกยวกบการเขยนแบบไฟฟา 3. แจกแบบทดสอบกอนเรยน 4. ครบรรยายตามหวขอตาง ๆ และซกถามนกศกษา เปนระยะๆ 5. ครและนกเรยนรวมกนสรปเนอหาวชาอกครงหนง 6. ใหนกศกษาแบงกลม ๆ ละประมาณ 3-4 เพอทดลองใบงาน. การถอดประกอบตดตงอปกรณตอ

สายสญญาณตางๆ ของเครองคอมพวเตอร 7. ใหแตละกลมชวยกนระดมความคดเหนวาจากสงทผเรยนไดเรยนรไป สามารถบอก “ อปกรณทใช

ในการเขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร” มอะไรบางมาเสนอหนาชนเรยน 8. ใหแตละกลมสงตวแทนออกมาน าเสนอผลงานกลม 9. ผสอนสรปจากทผเรยนแตละกลมน าเสนอมา พรอมเสนอแนะเพมเตมในสงทผเรยนขาดหายไป 10. เปดวซดประกอบการสอนเรอง อปกรณทใชในการเขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร ใหนกเรยนด 11. มอบหมายใหผเรยนท าแบบทดสอบหลงเรยน 12. ผเรยนสงท าแบบทดสอบหลงเรยน 13. ผเรยนประเมนผลงานตวเองตามแบบประเมนของผเรยน 14. ผสอนประเมนผลงานตลอดทงคาบของผเรยน

การบรณาการกบคณลกษณะ 3 D แกผเรยน

ดานประชาธปไตย (Democracy)

1. การน าเสนอผลงานหนาชนเรยนเกยวกบอปกรณทใชในการเขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอรไดอยาง

อสระ

2. การใหผฟงแสดงความคดเหนภายในชนเรยนไดอยางอสระ

ดานคณธรรมจรยธรรมและความเปนไทย (Decency)

1. ปฏบตงานทไดรบมอบหมายเสรจตามก าหนด (ความรบผดชอบ)

2. ใชวสดอปกรณอยางคมคา ประหยด (ความประหยด)

3. มความเพยรพยายามและกระตอรอรนในการเรยนและการปฏบตงาน (ความ ขยน ความอดทน)

4. ใหความรวมมอกบการท ากจกรรมของสวนรวม อาสาชวยเหลองานครและผอน (แบงปน)

ดานภมคมกนภยจากยาเสพตด(Drug - Free)

การปลกฝงใหนกศกษาเอาใจใสในการเรยนรดหนงสออยางสม าเสมอ และสงเสรมใหสบคนขอมลทาง

อนเทอรเนตอยเสมอ และสงเสรมใหนกศกษาเลนกฬาเพอใหรางกายแขงแรงความจ าด เปนการใชเวลาวางใหเปน

ประโยชน ซงสงผลท าใหหางไกลจากยาเสพตดอยางแทจรง

งานทมอบหมายหรอกจกรรมการวดผลและประเมนผล

กอนเรยน 1. จดเตรยมเอกสาร สอการเรยนการสอนตามทอาจารยผสอนและบทเรยนก าหนด

2. ท าแบบทดสอบกอนเรยนเรองอปกรณทใชในการเขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร

3. ท าความเขาใจเกยวกบจดประสงคการเรยนของหนวยเรยนท 1 และการใหความรวมมอในการท า

กจกรรมในหนวยการเรยนท 1

ขณะเรยน

1. ปฏบตตามใบงานท 1 เรองถอด-ประกอบตดตงอปกรณตอสายสญญาณตางๆ ของเครองคอมพวเตอร 2. รวมกนสรปเนอหาของ “อปกรณทใชในการเขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร” 3. รายงาน หนาชนเรยนเรอง “อปกรณทใชในการเขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร”

หลงเรยน 1. ท าแบบทดสอบหลงเรยน

2. ท าแบบฝกหดทายบทเรยน

ผลงาน/ชนงาน/ความส าเรจของผเรยน

ถอด-ประกอบตดตงอปกรณตอสายสญญาณตางๆ ของเครองคอมพวเตอร

สอการเรยนการสอน/การเรยนร

สอสงพมพ

1. หนงสอเรยนวชา เขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร

2. แบบทดสอบกอนเรยน

3. ใบงานท 1 เรอง ถอด- ประกอบตดตงอปกรณตอสายสญญาณตางๆ ของเครองคอมพวเตอร

5. แบบทดสอบหลงเรยน

6. แบบฝกหดทายบทเรยน

7. แบบเฉลยทดสอบกอนเรยน - หลงเรยน และแบบฝกหดทายบทเรยน

8. แบบประเมนผลงานตามใบงาน

9. แบบประเมนพฤตกรรมการท างานกลม

สอโสตทศน (ถาม)

เครองเลนพรอมแผนวซด สอของจรง

เครองคอมพวเตอรและอปกรณตอสายสญญาณ

แหลงการเรยนร

ในสถานศกษา

1. หองปฏบตการคอมพวเตอรวทยาลยการอาชพบางละมง นอกสถานศกษา

-

การบรณาการ/ความสมพนธกบวชาอน

1. บรณาการกบวชาเขยนแบบไฟฟา วชาคอมพวเตอร ดานการเตรยมความพรอม ความรบผดชอบ และ

ความสนใจใฝร

การประเมนผลการเรยนร

หลกการประเมนผลการเรยนร กอนเรยน.

ตรวจแบบทดสอบกอนเรยน

ขณะเรยน

1. ตรวจผลงานตามใบงานท 1 การถอด-ประกอบตดตงอปกรณตอสายสญญาณตางๆ ของเครองคอมพวเตอร

2. สงเกตการท างานกลม หลงเรยน

1. ตรวจแบบทดสอบหลงเรยน 2. ตรวจแบบฝกหดทายบทเรยน

ผลงาน/ชนงาน/ผลส าเรจของผเรยน

ตรวจผลงาน การถอด-ประกอบตดตงอปกรณสายสญญาณตางๆ ของเครองคอมพวเตอร

รายละเอยดการประเมนผลการเรยนร

จดประสงคเชงพฤตกรรม ขอท 1 บอกหนาทของหนวยประมวลผลกลางได

1. วธการประเมน : ทดสอบ

2. เครองมอ : แบบทดสอบ 3. เกณฑการใหคะแนน : บอกหนาทของหนวยประมวลผลกลางไดจะได 2 คะแนน

4. เกณฑการตดสนการผาน : ผานระดบรอยละ 80 (ตองไดคะแนนไมนอยกวา 1.6 คะแนน)

จดประสงคเชงพฤตกรรม ขอท 2 บอกหนาทของหนวยความจ าได

1. วธการประเมน : ทดสอบ 2. เครองมอ : แบบทดสอบ 3. เกณฑการใหคะแนน : บอกหนาทของหนวยความจ าได จะได 2 คะแนน

4. เกณฑการตดสนการผาน : ผานระดบรอยละ 80 (ตองไดคะแนนไมนอยกวา 1.6 คะแนน)

จดประสงคเชงพฤตกรรม ขอท 3 บอกอปกรณอนพต-เอาตพตได

1. วธการประเมน : ทดสอบ 2. เครองมอ : แบบทดสอบ 3. เกณฑการใหคะแนน : อธบายองคประกอบหรอสวนประสมทางการตลาดได จะได 2 คะแนน

4. เกณฑการตดสนการผาน : ผานระดบรอยละ 80 (ตองไดคะแนนไมนอยกวา 1.6 คะแนน)

จดประสงคเชงพฤตกรรม ขอท 4 บอกซอฟตแวรทใชในการเขยนแบบไฟฟาได

1. วธการประเมน : ทดสอบ 2. เครองมอ : แบบทดสอบ 3. เกณฑการใหคะแนน : บอกซอฟตแวรทใชในการเขยนแบบไฟฟาไดจะได 2 คะแนน

4. เกณฑการตดสนการผาน : ผานระดบรอยละ 80 (ตองไดคะแนนไมนอยกวา 1.6 คะแนน)

จดประสงคเชงพฤตกรรม ขอท 5 อธบายอปกรณทใชในการเขยนแบบได

1. วธการประเมน : ทดสอบ 2. เครองมอ : แบบทดสอบ 3. เกณฑการใหคะแนน : อธบายอปกรณทใชในการเขยนแบบได จะได 2 คะแนน

4. เกณฑการตดสนการผาน : ผานระดบรอยละ 80 (ตองไดคะแนนไมนอยกวา 1.6 คะแนน)

จดประสงคเชงพฤตกรรม ขอท 6 ถอด-ประกอบตดตงอปกรณสายสญญาณตาง ๆของเครองคอมพวเตอรได

1. วธการประเมน : ตรวจผลงาน

2. เครองมอ : แบบประเมนผลการน าเสนอผลงาน

3. เกณฑการใหคะแนน : ถอด-ประกอบตดตงอปกรณสายสญญาณตาง ๆของเครองคอมพวเตอรได

จะได 10 คะแนน

4. เกณฑการตดสนการผาน : ผานระดบรอยละ 80 (ตองไดคะแนนไมนอยกวา 8 คะแนน)

จดประสงคเชงพฤตกรรม ขอท 7 เตรยมความพรอมดาน วสด อปกรณสอดคลองกบงาน และใชวสด อปกรณอยางคมคาประหยด ไดอยางถกตองตามหลกปรชญาเศรษฐกจพอเพยงและคณลกษณะ3D

1. วธการประเมน : ตรวจผลงาน

2. เครองมอ : แบบประเมนกระบวนการท างานกลม

3. เกณฑการใหคะแนน : เตรยมความพรอมดาน วสด อปกรณสอดคลองกบงานไดอยาง

ถกตอง จะได 6 คะแนน

4. เกณฑการตดสนการผาน : ผานระดบรอยละ 80 (ตองไดคะแนนไมนอยกวา 4.8 คะแนน)

จดประสงคเชงพฤตกรรม ขอท 8 ปฏบตงานไดอยางถกตอง และส าเรจภายใน เวลาทก าหนดอยางมเหต และผลตามหลกปรชญาเศรษฐกจพอเพยงและคณลกษณะ3D

1. 1. วธการประเมน : ตรวจผลงาน

2. เครองมอ : แบบประเมนกระบวนการท างานกลม

3. เกณฑการใหคะแนน : ปฏบตงานไดอยางถกตอง และส าเรจภายใน เวลาทก าหนดอยางมเหต

และผลตามหลกปรชญาเศรษฐกจพอเพยง จะได 6 คะแนน

4. เกณฑการตดสนการผาน : ผานระดบรอยละ 80 (ตองไดคะแนนไมนอยกวา 4.8 คะแนน)

แบบทดสอบกอนเรยน/หลงเรยน บทท 1 อปกรณทใชในการเขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร

วตถประสงค เพอประเมนผลความกาวหนาในการเรยนรของนกศกษาเกยวกบเรอง อปกรณทใชในการเขยน แบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร

จงตอบค าถามตอไปน

1. หนวยความจ าแบงออกเปนกประเภท อะไรบาง

2. อปกรณทใชในการเขยนแบบดวยคอมพวเตอรไดแกอะไรบาง

3. CPU ยอมาจากอะไร ท าหนาทอะไร

แบบประเมนผล

วนท .............. เดอน ............................... พ.ศ. ...............

ล าดบ

ท ชอ - นามสกล ผลการประเมน

รวม ผลงาน การมสวนรวม ความรบผดชอบ

1 2 3 4 1 2 3 1 2 3 10

เกณฑการใหคะแนน

ดมาก = 4 ด = 3 ปานกลาง = 2 ตองปรบปรง = 1

ผประเมน………………………………………………

แบบประเมนผลการปฏบตงาน ส าหรบอาจารยผสอน

วชา เขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร รหส 3104-2005

ใบงานท 1 อปกรณทใชในการเขยนแบบไฟฟาดวย คอมพวเตอร ว/ด/ป ………/……./……..

ชอ…………………………………………………………. ระดบชน…………เลขท……..

ท รายการประเมนตามสภาพจรง คะแนนเตม คะแนนทได

1 บอกหนาทของหนวยประมวลผลกลาง 2

2 บอกหนาทของหนวยความจ าได 2

3 บอกอปกรณอนพต-เอาตพต 2

4 บอกซอฟตแวรทใชในการเขยนแบบ 2

5 อธบายอปกรณทใชในการเขยนแบบ 2

6 ถอดประกอบตดตงอปกรณตอสายสญญาณตางๆของเครองคอมพวเตอร 10

ท รายการประเมนกระบวนการท างานกลม คะแนนเตม คะแนนทได

1 ความพรอมดานอปกรณสอดคลองกบงาน การใชพลงงานและอปกรณอยางคมคา

5

2 ปฏบตงานถกตอง และส าเรจภายในเวลาทก าหนด 5

สรปผลการปฏบตงาน

เวลาทเรมปฏบตงาน………………..น. เวลาทงานเสรจ…………………..น.

ใชเวลาในการปฏบตงาน…………ชม…………นาท คะแนนทได…………………………คะแนน

ขอเสนอแนะอนๆ

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

(………………………………………….)

ผประเมน

วนท……….เดอน…………………พ.ศ……………

แบบประเมนตนเองจากการปฏบตงาน หนวยท 1

วชา เขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร รหส 3104-2005

เรอง อปกรณทใชในการเขยนแบบไฟฟาดวย คอมพวเตอร ว/ด/ป ………/……./……..

ชอ…………………………………………………………. ระดบชน…………เลขท……..

ประเมนประสทธภาพการเรยนร ระดบความพอใจ

มาก ปานกลาง นอย

1. องคประกอบพนฐานของระบบคอมพวเตอร

2. ซอฟตแวร

3. อปกรณทใชในการเขยนแบบดวยคอมพวเตอร

4. ฝกปฏบตตามใบงานท 1

ประเมนประสทธภาพการเรยนร ระดบความพอใจ

มาก ปานกลาง นอย

1. ความเอาใจใสในงาน

2. การใหความรวมมอ

3. การใชพลงงานและวสดอยางประหยดและคมคา

4. มความเพยรพยายามและกระตอรอรนในการเรยนและการปฏบตงาน

ขอเสนอแนะอนๆ

………………………………………………………………………...………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………..………

แบบฝกหดพรอมเฉลย

บทท 1 อปกรณทใชในการเขยนแบบไฟฟาดวยคอมพวเตอร

top related