Володимир Дзіцюк “Хитрощі розробки мобільної гри для...

Post on 02-Aug-2015

138 Views

Category:

Business

3 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

хитрощі тапорадидля інді

розробників

володимир дзіцюк

www.dustyroom.com

info@dustyroom.com

@dustyroomgames

максим дзіцюкдевелопер

володимир дзіцюкхудожник

некодебагер

(в прямому значенні)

it’s dark in hell // 2010 рік

polar slide // 2011 рік

tip #01

капітал

?

?

? ?

?

??

tip #02робіть щось невідоме,

знання прийдутьу процесі

lo-poly (low polygonal)

low poly high poly

ASPHALT

STUNT RUSH

tip #03не змагатися

з “ААА”

tip #04робити якомогапростішу гру*

*хіба що ви розробникelectronic arts

vs

vs

mirror’s edge

thomas was alone

game of thrones

rymdkapsel

???

buggy!

www.assetstore.unity3d.com

tip #05так стороннім

ресурсам

tip #06

reuse!

NAIL IT!(or fail it)

KRAUTSCAPE

ANTICHAMBER

MONUMENT VALLEYкольорова гама

креативний шейдер

освітлення

tip #07тестувати!тестувати!

ще раз тестувати!

КОРОТКО

ПРО МАРКЕТИНГ

РУКАМИ РОЗРОБНИКІВ

іконка

назва“Floppy Bird — Extremely Addicting” | “Need For Skid — 3D Drift Racing”

опис WONDERFUL! BRUTAL TIME KILLER!

трейлер0:30 хв — 1:30 хв

прес-кітpresskit() – dopresskit.com

скріншоти

tip #08перші ігри

як візитівки

#indiedev

#gamedev

#unity3d bufferapp.com

#screenshotsaturday

http://www.reddit.com/r/gamedev/

tigsource.com

tip #09ПРЕЗЕНТАЦІЯ!!!1!11!

tip #10побільше терпіння!

моти

вац

ія

час

tip #11

зробіть це!

tip #12ні хардкору!

01 капітал

02 невідоме - це круто!03 не змагатися з ААА04 робити простішу гру05 так чужим ресурсам!06 reuse!

07 тест! тест! тест!

08 fail. rinse. repeat.

09 презентація!

10 побільше терпіння!11 зробіть це!

12 ні хардкору (в іграх)

www.dustyroom.comvolodymyr@dustyroom.com

380633746297

top related