actividad 4 ii

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Diego Alvarado III “A” Actividad 4: Usamos la herramienta pluma para elaborar curvas

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Page 1: Actividad 4 II

Diego Alvarado III “A”

Actividad 4: Usamos la herramienta pluma para elaborar curvas

Page 2: Actividad 4 II

¿QUÉ HICE? En esta clase usamos el programa Adobe Illustrator. Más específicamente

aprendimos a usar la herramienta pluma para crear curvas. Para ejercitar lo aprendido y no dejarlo suspendido en la nada, creamos algunos logos de marcas conocidas que usan curvas para su realización.

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¿CÓMO LO HICE?

1. Crear una línea usando la herramienta pluma. Seleccionar esta herramienta e insertar dos puntos separados por una cantidad prudente.

Creando el logo de Nike en Adobe Illustrator usando la herramienta pluma

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¿CÓMO LO HICE?2. Insertar un punto de ancla. Se mantiene presionado el botón de “pluma” y va a aparecer la opción “añadir punto de ancla”. Jalar este punto de ancla para formar una curva.

Esta es la opción “pluma”, mantenerla presionada y aparecerá la opción “añadir punto de ancla”

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¿CÓMO LO HICE? 3. Modificar el punto de ancla para que quede como se muestra en la captura

de pantalla

Page 6: Actividad 4 II

¿CÓMO LO HICE? 4. Repetir estos pasos para insertar otra línea e insertarle un punto de

ancla. El inicio y final de esta tiene que coincidir con el de la primera línea.

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¿CÓMO LO HICE? 5. Modificar los puntos de ancla de las dos líneas creadas hasta que estas

formen el característico “check” de Nike. Ejemplo en captura de pantalla. Una vez hecho esto, ya se tiene el logo básico de Nike.

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¿CÓMO LO HICE? Opcional Para hacer que el logo se vea más completo, se puede insertar un

rectángulo.

Page 9: Actividad 4 II

¿CÓMO LO HICE?

1. Insertar un círculo. Se puede apoyar con las reglas provistas por el programa.

2. Insertar un punto de anclaje en el centro del círculo insertado.

Creando el símbolo del Ying Yang en Adobe Illustrator con la herramienta pluma

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¿CÓMO LO HICE? 3. Insertar un punto de

pluma en el centro del círculo (se puede usar la regla). Mantener presionado el mouse y arrastrarlo al lado inferior del círculo. A continuación, agregar un punto de pluma en la parte superior del círculo. Quedará como se muestra en la imagen.Insertar un punto en el centro.

Arrastrar acá

Insertar un punto de pluma acá

Insertar otro punto de pluma acá

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¿CÓMO LO HICE? 4. Pintar uno de los lados

del círculo de negro con la herramienta “Bote de pintura interactivo”.

Bote de pintura interactivo

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¿CÓMO LO HICE? 5. Finalmente insertar dos

círculos de colores opuestos a los de su lado del círculo. En el lado negro del círculo insertar un círculo blanco y viceversa.

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CONCLUSIONES En esta clase ahondamos en el tema de Adobe Illustrator. Aprendimos a

usar herramientas más complejas. Estos conocimientos nos pueden ayudar en la vida académica. En un proyecto, por ejemplo, si se quiere crear un logo o alguna figura relacionada con este ya se tienen las nociones básicas para crearlo.