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Rotaciones y Lenguaje Logo Clase Nº 5 Bernardo Alarcón Navarro Profesor de Computación

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Rotaciones y Lenguaje LogoClase Nº 5

Bernardo Alarcón Navarro

Profesor de Computación

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Objetivo de la Clase

• Manejar la Interfaz de Trabajo del Lenguaje Logo.

• Utilizar y aplicar las principales instrucciones o Primitivas que permiten mover y crear dibujos con la tortuga.

• Conocer sobre transformaciones de figuras geométricas por rotación, los ángulos asociados a ellas y su aplicación en el Lenguaje Logo.

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RECORDEMOS DIVERSOS CONCEPTOS

ESTUDIADOS CON ANTERIORIDAD

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CUADRILATEROS

PARALELOGRAMOS TRAPECIOS TRAPEZOIDES

CUADRADO

RECTANGULO

ROMBO

ROMBOIDE

Clasificación de Cuadriláteros

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Descripción

Estos son cuadriláteros que tienen dos pares de lados opuestos paralelos. Ejemplos de ellos tenemos:

Paralelogramos Trapecios Trapezoides

Un trapecio es un cuadrilátero que tiene dos lados paralelos y los otros dos no paralelos. Ejemplos de ellos tenemos:

Un trapezoide es un polígono cuadrilátero cerrado en el que ninguno de sus cuatro lados es paralelo a otro. Ejemplos de ellos tenemos:

El trapezoide no es un paralelogramo, pero cumple con las propiedades básicas de estos polígonos, la suma de sus ángulos internos es de 360º.

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… lo nuevoPara hoy…

¿Cómo girar estos polígonos?

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RotacionesLa rotación es un movimiento angular o giro de una figura dada a partir de un punto que es el centro de rotación o giro. Para realizar este movimiento es necesario conocer el ángulo de giro y el punto centro de giro o rotación.

Analicemos las siguiente figura, que es un cuadrado divido en 4 partes, cada una representa ¼ de la figura y en forma sucesiva aumenta: ¼, ½, ¾

Posición Original

Ángulo de Rotación = 0º

Esta sería la posición de la figura original.

Rotación de ¼ a la derecha

Ángulo de Rotación = 90º

Este giro es en ángulo recto.

Rotación de 2/4 ó ½ hacia la derecha

Ángulo de Rotación = 180º

(Suma de 2 ángulos rectos)

Rotación de ¾ hacia la derecha

Ángulo de Rotación = 270º

(Suma de 3 ángulos rectos)

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Rotaciones con LogoEn el Lenguaje Logo es posible realizar rotaciones, o crear figuras con la rotación solicitada. Para ello revisaremos las siguientes indicaciones:

Instrucciones:

REPITE 3 [AV 100 GD 120]

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Giro de ¼ de Vuelta

Instrucciones:

GD 90

REPITE 3 [AV 100 GD 120]

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Giro de ½ de Vuelta

Instrucciones:

GD 180

REPITE 3 [AV 100 GD 120]

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Giro de ¾ de Vuelta

Instrucciones:

GD 270

REPITE 3 [AV 100 GD 120]

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Consideraciones Generalespara las Rotaciones en Logo

Como se ha visto en las diapositivas anteriores, la rotación se produce al realizar un giro inicial, con la tortuga, de 90º, 180º, o 270º, según sea ¼ de vuelta, ½ vuelta o ¾ de vuelta.

Por lo tanto los pasos generales para girar y dibujar una figura con la rotación dada serán:

Instrucciones:

GD 180

REPITE 3 [AV 100 GD 120]

Secuencia de Pasos:

1. Realizar el giro inicial para producir la rotación. (En este caso es de ½ giro o 180º)

2. Dibujar la figura solicitada.

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Ahora, en el computador y utilizando el Lenguaje Logo,

desarrolla los ejercicios propuestos en la Guía Nº 4.