3d archeolab, 7 aprile 2014 @ on/off (parma)

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3D ArcheoLab, 7 aprile 2014 @ On/Off (Parma)

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Free and Open Source Software

utilizzare modificare ridistribuire

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OpenOffice

FireFox

Wordpress Android

Inkscape

GIMP

Free and Open Source Software

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Free and Open Source Software

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“There are two major products that came out of Berkeley: LSD and UNIX. !

We don't believe this to be !a coincidence.”!

!- Jeremy S. Anderson

il software è nato libero

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libero software in libero stato

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libero software in libero stato

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l’unione fa la forza

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l’unione fa la forza

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Free and Open Source Software

MeshLab Blender OpenSceneGraph

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con la cultura non si mangia

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con la cultura si mangia✓75,5 miliardi di euro di valore aggiunto nel

2012, il 5,4% dell’intera economia (80,8 miliardi, il 5,8 %, se consideriamo anche Enti Pubblici e no-profit)

✓se consideriamo tutta la ‘filiera della cultura’, ossia anche i settori attivati dalla cultura, il valore aggiunto prodotto dalla cultura sale15.3% del totale dell’economia nazionale, arrivando così a costituire una filiera di 214 miliardi di euro

✓458.243 imprese, il 7,5% dell’intero tessuto. Tra il 2011 e il 2012, le imprese del sistema produttivo culturale sono aumentate del 3,3% (+14.590 unità), circa 3 punti percentuali in più del totale dell’economia

✓1 milione e 397mila addetti, il 5,7% degli occupati del Paese. Tra il 2011 e il 2012, gli occupati del settore sono cresciuti del +0,5%, a fronte di una flessione dello 0,3% riscontrata per l’intera economia

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con la cultura si mangiaVisitatoriSiti UNESCO

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con la cultura si mangia

ma valore aggiunto del settore culturale e consistenza del patrimonio sono in qualche misura direttamente proporzionali? Evidentemente no!

sviluppare la capacità di creare, organizzare e promuovere attività originali imperniate attorno ai Beni Culturali, creando forme nuove di fruizione e comunicazione

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✓ creiamo una banca dati online di modelli 3D di reperti archeologici

✓ riproduciamo i reperti attraverso la tecnologia della stampa 3D

✓ creiamo un laboratorio informatico

✓ allestiamo un percorso museale tattile per ciechi e ipovedenti

✓ organizziamo laboratori didattici per le scuole

creiamo nuove forme di produzione, distribuzione e fruizione della cultura

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chi?

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Associazione culturale 3D Lab Museo Archeologico Nazionale dell’Umbria

Istituto di Formazione e Ricerca della Federazione Italiana Club e Centri UNESCO U.I.C.I. Unione Italiana Ciechi e Ipovedenti ONLUS

RapidLab3D Evonove

Laboratorio didattico archeologico “I Luoghi della Memoria”

con il patrocinio di Fondazione Perugiassisi 2019

Provincia di Perugia

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come?

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rilievo 3D di una selezione di reperti archeologici

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rilievo 3D di una selezione di reperti archeologici

Blender

MeshLab

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utilizzare una buona macchina fotografica, anche se è dimostrato che camere compatte e addirittura smartphone danno buoni risultati

può essere molto utile l'uso di un cavalletto, sopratutto in luoghi chiusi con poca luce dove il rischio di ottenere immagini mosse è alto

può essere utile anche l'uso di un manfrotto o di una scala nei casi in cui l'oggetto da fotografare sia particolarmente alto e diventi impossibile scattare fotografie anche della parte più elevata dell'oggetto

non utilizzare lo zoom, o al limite utilizzare sempre lo stesso livello di zoom

non usare il flash

5 MP

360°per ottenere un rilievo completo e accurato è indispensabile scattare foto tutt'attorno all'oggetto: su tutti i lati, sopra e, se possibile, anche sotto

ogni porzione dell'oggetto deve comparire in almeno tre fotografie e ogni foto deve avere un margine di sovrapposizione del 60% con quelle adiacenti

non è necessario scattare fotografie ad altissima risoluzione, a meno che non si abbia a disposizione una workstation di altissime prestazioni per la successiva elaborazione delle immagini

scattare tante foto, almeno un centinaio, per poi eventualmente selezionare le migliori e scartare quelle che presentano problemi

curare l'illuminazione: se è scarsa e l'oggetto è in penombra otterremo un risultato scadente; allo stesso modo se l'illuminazione è eccessiva e troppo diretta sull'oggetto otterremo un risultato scadente.

dalle fotografie…

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…alla nuvola di punti…

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…alla mesh.

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rilievo 3D di una selezione di reperti archeologici

creazione di una banca dati 3D consultabile online

3d-archeolab.sketchfab.me

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rilievo 3D di una selezione di reperti archeologici

stampa 3D dei reperti archeologici

creazione di una banca dati 3D consultabile online

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rilievo 3D di una selezione di reperti archeologici

stampa 3D dei reperti archeologici

laboratorio informatico e formazione

creazione di una banca dati 3D consultabile online

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laboratorio informatico e formazione

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rilievo 3D di una selezione di reperti archeologici

stampa 3D dei reperti archeologici

allestimento di un percorso tattile per ciechi

laboratorio informatico e formazione

creazione di una banca dati 3D consultabile online

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allestimento di un percorso tattile per ciechi

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rilievo 3D di una selezione di reperti archeologici

stampa 3D dei reperti archeologici

allestimento di un percorso tattile per ciechi

organizzazione di laboratori didattici per le scuole

laboratorio informatico e formazione

creazione di una banca dati 3D consultabile online

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organizzazione di laboratori didattici per le scuoleLaboratorio dedicato alla realizzazione di un rilievo tridimensionale di un reperto archeologico attraverso l'uso di software libero e open source. Il laboratorio si articola in tre fasi: • breve introduzione sul software libero e open source: cos'è e quali sono quelli più diffusi? (circa 10 minuti) • come realizzare un modello tridimensionale di un oggetto utilizzando esclusivamente fotografie digitali e software open source e gratuito (circa 20 minuti); • come funziona una stampante 3D e stampa di modelli tridimensionali (circa 15 minuti).

Dal rilievo tridimensionale alla stampa 3D

Mosaicando… in 3D!

Laboratorio dedicato alla ricostruzione di un mosaico a decorazione geometrica tramite l’uso di modelli 3D di tessere musive. Il laboratorio si articola in due fasi: • una breve introduzione sulla tecnica del mosaico e sul suo utilizzo e diffusione nel mondo antico (circa 15 minuti); • realizzazione pratica di un mosaico da creare con le stampe 3D delle tessere musive (circa 30 minuti). Al termine dell'attività i partecipanti potranno tenere i modellini realizzati.

Colorando l’Aldilà

Laboratorio dedicato all’affascinante mondo delle urnette cinerarie etrusche e del loro inaspettato cromatismo. Il laboratorio si articola in due fasi: • una breve introduzione sui costumi funerari del mondo etrusco-romano e sulla consuetudine di colorare con colori accesi le urnette cinerarie (circa 20 minuti) • Decorazione dei modellini tridimensionali delle urnette con colori acrilici (il giallo ocra, il rosso carminio, il blu lapislazzulo e il nero carbone) che permettano al partecipante di comprendere appieno le divergenze di vedute che esistono tra la percezione della morte nel mondo antico e quella che abbiamo noi oggi (circa 25 minuti). Al termine dell'attività i partecipanti potranno tenere i modellini realizzati.

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