3d プリンタを用いたソフトマテリアルの硬度・質感の研究
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3Dプリンタで作る意味⑴データの改変が簡単で体の大きさを カスタマイズできる⑵市場のソフトマネキンより安価で作れる⑶複数素材を組み合わせて一括成形できる⑷内部構造をデータ上で変えることで 感触を変化させることができる
3Dプリンタで作る意味⑴データの改変が簡単で体の大きさを カスタマイズできる⑵市場のソフトマネキンより安価で作れる⑶複数素材を組み合わせて一括成形できる⑷内部構造をデータ上で変えることで 感触を変化させることができる
出力物
⑴骨あり
⑴骨なし
足骨のみ
足+脚の骨b:infill15%
⑶厚みつける c: 厚み 0.5mm infill15%
e: 厚み 2.0mm infill15%
d: 厚み 1.0mm infill15%f:infiil15%
a:infill10%
⑶厚みつけない→→→→→ →
→→
→
今後・今回は実物の足の固さも、出力物の固さも 感覚でやったので、数値を測ってより正確に 出力できるもののバリエーションを試していきたい・造形物の形状・感触がスライサーに一定以上 依存するので、今後の応用を考えるとスライサーの アリゴリズムも理解する必要がある・今の infill だと造形物を押す方向によって硬度が異なるので、 3次元形状の infill 作成に挑戦してみたい