vii...vii 目次 まえがきiii 1章 デザイン人間工学とは

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vii 目次 まえがき....................................................... iii 1 章 デザイン人間工学とは......................................... 1 1.1  デザイン人間工学とは....................................... 1 1 なぜデザイン人間工学なのか................................. 1 2 デザインとは............................................... 3 3 人間工学とは............................................... 4 4 デザインと人間工学を一体化する必然性....................... 5 5 ヒドノミクスの考え方....................................... 6 1.2  デザイン人間工学の構造..................................... 7 1.3  ユーザビリティとは......................................... 9 1.4  顧客─サービス提供者の関係................................ 10 1.5  デザイン人間工学の方法.................................... 11 1 デザイン人間工学のプロセス................................ 11 1.6  デザインと人間工学を活用した事例.......................... 12 1 株式会社セイバンのランドセル「天使のはね」 ................. 12 2 株式会社ノーリツの給湯器のリモコン「RC-C001」 ............ 14 3 タカラベルモント株式会社のデンタルチェア・ユニット「プレシア」 ... 15 4 タカラベルモント株式会社の電動理容椅子「レジェンド」....... 17 参考文献....................................................... 19 2 章 マネージメント.............................................. 21 2.1  リスクマネージメント...................................... 21 2.2  サービス運用のためのマネージメント........................ 22 1 システムの方針............................................ 23 2 情報の共有化.............................................. 24 3 モチベーション............................................ 25

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vii

目次

まえがき........................................................iii

1 章 デザイン人間工学とは..........................................11.1  デザイン人間工学とは........................................11 なぜデザイン人間工学なのか..................................12 デザインとは................................................33 人間工学とは................................................44 デザインと人間工学を一体化する必然性........................55 ヒドノミクスの考え方........................................6

1.2  デザイン人間工学の構造......................................7

1.3  ユーザビリティとは..........................................9

1.4  顧客─サービス提供者の関係.................................10

1.5  デザイン人間工学の方法.....................................11

1 デザイン人間工学のプロセス.................................11

1.6  デザインと人間工学を活用した事例...........................12

1 株式会社セイバンのランドセル「天使のはね」..................12

2 株式会社ノーリツの給湯器のリモコン「RC-C001」.............14

3 タカラベルモント株式会社のデンタルチェア・ユニット「プレシア」....15

4 タカラベルモント株式会社の電動理容椅子「レジェンド」........17

参考文献........................................................19

2 章 マネージメント...............................................21

2.1  リスクマネージメント.......................................21

2.2  サービス運用のためのマネージメント.........................22

1 システムの方針.............................................23

2 情報の共有化...............................................24

3 モチベーション.............................................25

目 次

viii

2.3  マネージメントの推進.......................................25

参考文献........................................................26

3 章 ユーザ要求事項...............................................27

3.1  HMI における 5側面........................................27

1 身体的側面.................................................28

2 頭脳的(情報的)側面.......................................29

3 時間的側面.................................................32

4 環境的側面.................................................32

5 運用的側面.................................................33

3.2  人間と機械との役割分担(割り当て)..........................34

3.3  ユーザ要求事項.............................................35

3.4  ユーザ要求事項の抽出.......................................36

3.5  直接観察法─ありのままを観察する...........................37

1 観察する際のポイント.......................................37

2 人間とシステムの係わり合いを観察する.......................38

3 俯瞰して全体を観察する.....................................40

4 システム・製品そのものを詳細に観察する.....................41

5 観察される事象間の構造的把握...............................42

3.6  直接観察法─条件設定を行い観察する.........................43

3.7  間接観察法.................................................44

3.8  3P タスク分析を行う........................................44

3.9  5P タスク分析を行う........................................47

3.10  グループインタビューを行う................................50

3.11  タスクシーン発想法........................................51

3.12  許容範囲測定法............................................52

3.13  その他のユーザ要求事項の抽出方法..........................55

参考文献........................................................56

4 章 コンセプト,可視化...........................................57

4.1  構造化デザインコンセプトの効用.............................57

ix

目 次

4.2  構造化デザインコンセプトを作る.............................59

1 ボトムアップ式.............................................60

2 トップダウン式.............................................61

4.3  可視化案をまとめる.........................................62

4.4  身体モデルとメンタルモデルからデザインを行う...............63

1 身体モデル.................................................64

2 メンタルモデル.............................................66

4.5  70 デザイン項目を活用する..................................70

1 ユーザインタフェースデザイン項目(29 項目).................70

2 ユニバーサルデザイン項目(9項目)..........................73

3 感性デザイン項目(9項目)..................................75

4 安全デザイン項目(6項目)..................................76

5 エコロジーデザイン項目(5項目)............................76

6 ロバストデザイン項目(5項目)..............................77

7 メンテナンスデザイン項目(2項目)..........................77

8 その他(HMI デザイン項目)(5項目)........................78

4.6  簡易モックアップを作成して検討する.........................78

参考文献........................................................79

5 章 評  価.....................................................81

5.1  評価の重要性...............................................81

5.2  V&V評価.................................................82

5.3  プロトコル解析.............................................83

5.4  パフォーマンス評価.........................................84

5.5  70 デザイン項目によるチェックリスト........................84

5.6  GUI 用のチェックリスト....................................87

1 概要.......................................................87

2 活用方法...................................................90

3 GUI デザインチェックリストの活用事例......................91

5.7  SUM......................................................93

1 概要.......................................................93

目 次

x

2 SUMの活用方法...........................................94

3 SUMの活用事例...........................................95

5.8  システムユーザビリティスケール.............................95

5.9  タスク分析を行う...........................................97

5.10  有用性,便利性,魅力性による簡易評価......................97

5.11  ユーザビリティタスク分析..................................99

1 概要.......................................................99

2 活用方法..................................................100

3 活用事例..................................................101

5.12  REM....................................................104

5.13  AHP....................................................105

5.14  評価方法を使い分ける.....................................109

参考文献.......................................................109

6 章 安全デザイン................................................111

6.1  安全デザインの基本的事項..................................111

6.2  デザイン方法の確立とデータベース化........................111

6.3  問題点の抽出とデザイン・評価システムの構築................112

6.4  人間の特性................................................112

1 情報入手..................................................112

2 理解・判断................................................113

3 操作......................................................114

6.5  HMI における 5側面から考える.............................114

6.6  現場で問題点を抽出する....................................115

1 直接観察をする............................................115

2 安全デザイン項目で調べる..................................117

3 タスク分析を行う..........................................118

4 誤操作と使いにくさ,分かりにくさの関係....................123

5 多様なユーザを考える......................................125

6.7  安全デザインを行う........................................127

1 タスク分析の実施..........................................127

xi

目 次

2 構造化デザインコンセプトの構築............................128

3 安全デザインを行う........................................128

4 安全デザイン(1):使われる環境を考える.....................130

5 安全デザイン(2):誤認混同を起こさせない...................131

6 安全デザイン(3):ユーザの無意識の行動に対応できる.........132

6.8  安全デザイン方法..........................................132

6.9  デザインや製品の評価を行う................................134

1 プロトコル解析を使う......................................134

2 チェックリストを活用する..................................134

3 タスク分析+FMEA.......................................136

4 タスク分析+誤操作チェック項目+FMEA...................137

5 状態遷移表を活用する......................................137

6 HMI の安全に関して運用面から考える.......................138

参考文献.......................................................139

7 章 デザイン....................................................141

7.1  デザインの意味性..........................................141

7.2  感性......................................................143

7.3  UX......................................................145

1 UXに係る感覚............................................145

2 UXにおける時間と空間....................................147

3 UXの可視化..............................................149

4 UXの評価................................................150

7.4  意味性:社会性,機能性と物語性............................150

1 物語の種類................................................151

2 物語をデザイン,評価する..................................152

参考文献.......................................................153

8 章 サービスデザイン............................................155

8.1  サービスについて..........................................155

8.2  メインサービスとサポートサービス..........................156

目 次

xii

1 メインサービス............................................156

2 サポートサービス..........................................156

3 品質要素と品質機能........................................157

8.3  サービスを構造的に見る....................................158

1 B.to.B の視点.............................................158

2 HMI の 5 側面からサービスを見る...........................160

3 サービスのやり取りから見る................................160

8.4  サービスデザインプロセス..................................163

8.5  サービスシステムの概要....................................164

1 サービスの運用............................................164

2 サービスの目的,目標の決定................................165

3 サービスシステムの計画....................................166

8.6  サービスシステムの詳細....................................167

1 ポジショニング............................................167

2 ユーザ要求事項............................................167

3 ユーザとシステムの明確化..................................168

4 構造化デザインコンセプト..................................168

8.7  サービス品質と生産性の向上................................170

1 サービス品質の向上........................................170

2 サービスの生産性の向上....................................170

8.8  可視化─サービスデザインの提供............................171

1 可視化....................................................171

2 サービスデザインの提供....................................172

8.9  サービスの評価............................................172

1 サービス事前・事後評価法..................................173

2 簡易サービスチェックリスト................................174

参考文献.......................................................175

9 章 汎用システムデザイン........................................177

9.1  汎用システムデザインプロセス..............................177

9.2  システムの概要............................................178

xiii

目 次

1 目的,目標の決定..........................................179

2 システム計画..............................................179

9.3  システムの詳細............................................180

1 ポジショニング............................................180

2 ユーザ要求事項の抽出......................................181

3 ユーザとシステムの明確化..................................181

4 構造化デザインコンセプトの構築............................182

9.4  可視化....................................................183

9.5  評価......................................................183

参考文献.......................................................183

10 章 デザイン人間工学を活用した事例.............................185

10.1  背景.....................................................185

10.2  大まかな方針.............................................185

1 目標・目的の決定..........................................185

2 システムの概要............................................185

10.3  詳細な方針...............................................186

1 ユーザ要求事項の抽出......................................186

2 ユーザ要求事項のまとめ....................................190

3 ユーザとシステムの明確化..................................191

4 構造化デザインコンセプト..................................191

10.4  可視化...................................................191

1 コンジョイント分析の検討..................................192

2 コンジョイント分析の結果..................................193

3 自転車の構造コンセプトとデザイン案........................193

10.5  評価.....................................................194

参考文献.......................................................195

索  引..........................................................197