why soal ujian tengah semester ganjil 2015
DESCRIPTION
Why Soal Ujian Tengah Semester Ganjil 2015TRANSCRIPT
Soal Ujian Tengah Semester Ganjil 2015/2016 SMKN 8 Malang
1. suatu mesin yang dikontrol oleh komputer dengan menggunakan bahasa numerik (data perintah dengan kode angka, huruf dan simbol) sesuai standart ISO adalah pengertian dari?a. CNCb. Mesin bubutc. Mesin fraisd. Mesin sekrap mesin bor
2. Kesalahan perintah G02 atau G03 ditunjukkan dengan?a. A00b. A01c. A02d. A03e. A04
3. A13 menunjukkan kesalahan?a. Salah satuanb. Salah memuat disketc. Salah sub programd. Salah nilai Ze. Salah nilai X
4. Kurang perintah M30 ditunjukkan dengan kode?a. A02b. A03c. A04d. A05e. A06
5. Kesalahan nilai X ditunjukkan dengan kode?a. A02b. A03c. A04d. A05e. A06
6. Kesalahan nilai F ditunjukkan dengan kode?a. A02b. A03c. A04d. A05e. A06
7. Kode A06 menunjukkan?a. Kesalahan pada nilai Zb. Kurang perintah M30c. Putaran spindel terlalu cepatd. Disket diproteke. Salah memuat disket
8. A00 adalah kode yang menunjukkan kesalahan?a. Kesalahan fungsi G02 dan G03
b. Kesalahan nilai Xc. Kesalahan nilai Zd. Keslahan memuat diskete. Kesalahan perintah pada fungsi G atau M
9. Pengeposisian pahat secara bebas digunakan kode?a. G01b. G02c. G00d. G03e. G04
10. Gerak pemakanan lurus disimbolkan dengan kode?a. G00b. G01c. G02d. G03e. G04
11. Gerak searah jarum jam disimbolkan dengan?a. G00b. G01c. G02d. G03e. G04
12. Gerak berlawanan arah jarum jam disimbolkan dengan?a. G00b. G01c. G02d. G03e. G04
13. Untuk membuat ulir pada CNC TU digunakan kode?a. G64b. G65c. G73d. G78e. G81
14. Untuk membuat ulir dalam menggunakan kode?a. G64b. G65c. G63d. G78e. G81
15. Untuk pemotongan benda kerja menggunakan kode?a. G64b. G65c. G73d. G78e. G81
16. G04 digunakan untuk?a. Gerak searah jarum jamb. Gerak berlawanan jarum jamc. Penyayatan berhenti sesaatd. Gerak lurus tanpa sayate. Gerak lurus sayat
17. Untuk mematikan arus step motor menggunakan kode?a. G64b. G65c. G73d. G78e. G81
18. Untuk menyimpan data menggunakan kode?a. G64b. G65c. G73d. G78e. G81
19. Siklus pengeboran langsung menggunakan kode?a. G64b. G65c. G73d. G78e. G81
20. G83 digunakan untuk?a. Siklus pengeboran dengan pemutusan tatalb. Siklus pembuatan ulirc. Siklus pengeboran langsungd. Siklus pengeboran dengan penarikan tatale. Siklus pembubutan memanjang
21. Untuk pembubutan memanjang menggunakan kode?a. G81b. G83c. G84d. G85e. G78
22. Untuk memperbesar lubang atau pereameran menggunakan kode?a. G81b. G83c. G84d. G85e. G78
23. G86 digunakan untuk membuat?a. Siklus pembuatan alurb. Siklus pembubutan melintangc. Siklus pereameran
d. Program absolute. Program inkremental
24. G88 digunakan untuk pembubutan?a. Tirusb. Ratac. Mukad. Dalame. Melintang
25. Program absolut disimbolkan dengan kode?a. G91b. G90c. G89d. G88e. G86
26. G91 adalah program dengan system?a. Program absolutb. Program incrementalc. Siklus pemububtan melintangd. Siklus pereamerane. Siklus pembuatan alur
27. Jika spindel utama berputar searah jarum jam menggunakan kode?a. G01b. G02c. G03d. G04e. G05
28. Jika spindel sudah berhenti disimbolkan dengan kode?a. M00b. M03c. M05d. M06e. M17
29. Untuk mengganti alat potong menggunakan kode?a. M00b. M03c. M05d. M06e. M17
30. Untuk mengakhiri program menggunakan kode?f. M00g. M03h. M30i. M06j. M17
31. Untuk mengeset kecepatan potong agar tetap konstan menggunakan kode?a. G91
b. G94c. G95d. G96e. G90
32. Untuk memutar spindel berlawanan arah jarum jam menggunakan kode?a. G00b. G01c. G02d. G03e. G04
33. Jika ingin memakan benda kerja maka sumbu yang harus bernilai negative adalah?a. Xb. Fc. Zd. Ye. H
34. Yang menandakan bahwa program sudah mulai melakukan proses pemakanan adalah adanya feeding yang disimbolkan?a. Xb. Fc. Zd. Ye. H
35. Untuk membuka klem menggunakan kode?a. M52b. M53c. M54d. M80e. M81
36. Untuk menutup klem menggunakan kode?a. M52b. M53c. M54d. M80e. M81
37. Konversi satuan ke inchi menggunakan kode?a. G16b. G17c. G20d. G21e. G28
38. Konversi satuan ke mm menggunakan kode?a. G16b. G17c. G20d. G21
e. G2839. Pemakanan dalam satuan inchi/menit menggunakan kode?
a. G90b. G91c. G94d. G95e. G95
40. Pemakanan dalam satuan inchi/putaran menggunakan kode?a. G90b. G91c. G94d. G95e. G95
41. Untuk membuat lingkaran pada master Cam dapat menggunakan?a. Lineb. Circlec. Rectangled. Arce. Polygon
42. Untuk membuat line pada master Cam dapat menggunakan?a. Lineb. Circlec. Rectangled. Arce. Polygon
43. Untuk membuat persegi dapat menggunakan?a. Lineb. Circlec. Rectangled. Arce. Polygon
44. Joint entities digunakan untuk?a. Membuat lingkaranb. Membuat garisc. Membuat segi nd. Menyambung garise. Memutus garis
45. Untuk membagi dua garis digunakan?a. Break two piecesb. Trimc. Join entitiesd. Linee. Circle
46. Untuk memotong sebuah garis digunakan?a. Break two piecesb. Trim
c. Join entitiesd. Linee. Circle
47. Xfrom offset digunakan untuk?a. Membuat lingkaranb. Membuat persegi c. Memperbanyak garisd. Membuat garis lengkunge. Membuat segi n
48. Untuk memindahkan benda ketitik nol digunakan?a. X from offsetb. X Move to originc. X from translated. X from scalee. X from mirror
49. Untuk memberi ukuran digunakan?f. X from offsetg. Smart dimensionh. X from translatei. X from scalej. X from mirror
50. Untuk membuat radius digunakan?a. Filletb. Line circlec. Rectangled. Polygone. renctanguler
51. Untuk membuat benda agar tegak lurus dengan mata digunakan?a. Zoom inb. Zoom outc. Fitd. Mirrore. Copy
52. Pandangan atas disimbolkan dengan?a. Top (WCS)b. Front (WCS)c. Right (WCS)d. Isometric (WCS)e. Back (WCS)
53. Pandangan depan disimbolkan dengan?a. Top (WCS)b. Front (WCS)c. Right (WCS)d. Isometric (WCS)e. Back (WCS)
54. Pandangan samping kanan disimbolkan dengan?
a. Top (WCS)b. Front (WCS)c. Right (WCS)d. Isometric (WCS)e. Back (WCS)
55. Pandangan yang sejajar dengan mata kita disimbolkan dengan?a. Top (WCS)b. Front (WCS)c. Right (WCS)d. Isometric (WCS)e. Back (WCS)
56. Delete entities digunakan untuk?a. Delete mirrorb. Delete entitiesc. Mirrord. Copye. Move
57. Untuk mengecek garis yang tidak terhubung dengan cara?a. Zoom inb. Zoom outc. Fitd. Mirrore. Copy
58. Untuk memulai proses 3D dengan memilih?a. Toolpathsb. Screenc. Machine typed. Xfrome. Solids
59. Untuk proses pengerjaan digunakan toolbar?a. Toolpathsb. Screenc. Machine typed. Xfrome. Solids
60. Untuk membuat stok bahan digunakan?a. Filesb. Tool settingsc. Stock setupd. Safety zonee. Properties
61. Untuk mengisi tebal benda pada stock setup pada sumbu?a. Xb. Zc. Yd. F
e. H62. Select corner digunakan untuk mengisi panjang sumbu?
a. X dan Yb. X dan Zc. Y dan Zd. Z dan Fe. F dan H
63. Untuk menghilangkan sisi benda kerja yang tidak digunaka menggunakan?a. Contourb. Drillc. Pocketd. Facinge. Surface rough
64. Untuk membentuk benda kerja bagian dalam dapat menggunakan?a. Contourb. Drillc. Pocketd. Facinge. Surface rough
65. Untuk menyeleksi bentuk pisau yang digunakan menggunakan?a. Filterb. Select library toolc. Roughingd. Step overe. Step over precent
66. Untuk memilih ukuran pisan yang digunakan dengan cara?a. Filterb. Select library toolc. Roughingd. Step overe. Step over precent
67. Untuk menentukan berapa kedalaman dalam sekali pemakanan dengan cara memilih?a. Dept cutb. Finisingc. Deptd. Retracte. Top of stock
68. Untuk menentukan kedalaman total pemakanan adalah?a. Dept cutb. Finisingc. Deptd. Retracte. Top of stock
69. Untuk proses finishing yang kecil sebgai proses akhir digunakan?a. Dept cutb. Finising
c. Deptd. Retracte. Top of stock
70. Jarak titik palig dalam terhadap ujung pahat setelah selesai melakukan proses penyayatan adalah?a. Dept cutb. Finisingc. Deptd. Retracte. Top of stock
71. Untuk proses pocket yang harus kita pilih pada toolpath type adalah?a. Contourb. Drillc. Pocketd. Facinge. Surface rough
72. Untuk memperbaiki hasil pemakanan yang kurang baik dengan cara merubah?a. Filterb. Select library toolc. Roughingd. Step overe. Step over precent
73. Depth of cut yang dianjurkan adalah?a. 1 mmb. 0.8 mmc. 0.6 mmd. 0.4 mme. 0.2 mm
74. Untuk proses finishing yang paling baik adalah?a. 1 mmb. 0.8 mmc. 0.6 mmd. 0.4 mme. 0.2 mm
75. Mengapa coolent harus selalu menyala, kecuali?a. Mencegah pisau patahb. Sebagai pendingin bendac. Sebagai pembersih geramd. Sebagai pelindung benda kerja dari panas berlebihe. Sebagai media pelumas saat pengerjaan