využitie 3d v semestrálnej práci „výťahová šachta“....využitie 3d v semestrálnej práci...

10
Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“. V tohtoročnej semestrálnej práci som si vybral tému Jazdy výťahom do fantastickej – vymyslenej futuristickej šachty. V šachte je množstvo rôznych poschodí, rozsvietených okien a rôznych technologických prvkov. Táto scéna mala byť kľúčovou scénou bakalárskeho filmu, ale keďže sa mi nepodarilo zohnať štáb a ja som chcel radšej venovať čas výrobe trikov ako ďalšiemu márnemu zháňaniu štábu ochotného natočiť pre mňa film v druhom semestri sa pridám k zostavenému štábu, pre ktorý budem robiť to, čo je mojou prácou – teda efekty. Túto tému som si vybral hlavne pre to, že ponúka veľa možností pre efektné stvárnenie. Táto scéna je vyslovene „filmová“ a dá sa podľa mňa na nej ukázať množstvo rôznych postupov. Je to uzatvorený priestor, ktorý je však dosť veľký na to, aby sa dalo pohrať so scénickým stvárnením. Tento priestor si tvorca môže v 3D dotvoriť podľa svojich predstáv a nie je obmedzovaný inými prvkami krajiny. Hlavnou výzvou pre tvorcu vizuálnych efektov tu je umiestnenie reálneho herca do prostredia komplet vyrobeného v 3D software MAYA. Toto umiestnenie som si riadne skomplikoval tým, že výťah sledujeme úplne zdola až vidíme detail herca, po tom ako prejde okolo nás až sa opätovne zmenši jazdou dolu a herca vidíme tentokrát úplne zhora ako odchádza a to všetko v JEDNOM ZÁBERE. Schválne som si vybral takúto ťažkú scénu aby bola hodná prezentácie študenta vizuálnych efektov. Nechám na zváženie nakoľko sa mi tento zámer aj podarilo splniť. Inšpiráciou mi boli rôzne Sci – Fi filmy ako napr. film Priestako aj rôzne tutoriály, ktorými som sa inspiroval pri čiastkových úlohách. Celková realizácia triku umiestnenia postavy a jeho riešenie je však môj nápad v spolupráci s pedagógmi tejto školy. Na stvárnenie šachty a výťahu som zbieral inšpiráciu napríklad pri tejto futuristickej stavbe v Londýne, kde som sa aj osobne bol pozrieť. Volá sa The Lloyd’s Building a jej architektom je Richard Roger. v mojej práci je asi aj táto inšpirácia poznať.

Upload: others

Post on 25-Sep-2020

5 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“....Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“. V tohtoročnej semestrálnej práci som si vybral tému

Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“.

V tohtoročnej semestrálnej práci som si vybral tému Jazdy výťahom do fantastickej –

vymyslenej futuristickej šachty. V šachte je množstvo rôznych poschodí, rozsvietených okien

a rôznych technologických prvkov. Táto scéna mala byť kľúčovou scénou bakalárskeho

filmu, ale keďže sa mi nepodarilo zohnať štáb a ja som chcel radšej venovať čas výrobe

trikov ako ďalšiemu márnemu zháňaniu štábu ochotného natočiť pre mňa film v druhom

semestri sa pridám k už zostavenému štábu, pre ktorý budem robiť to, čo je mojou prácou –

teda efekty.

Túto tému som si vybral hlavne pre to, že ponúka veľa možností pre efektné stvárnenie. Táto

scéna je vyslovene „filmová“ a dá sa podľa mňa na nej ukázať množstvo rôznych postupov.

Je to uzatvorený priestor, ktorý je však dosť veľký na to, aby sa dalo pohrať so scénickým

stvárnením. Tento priestor si tvorca môže v 3D dotvoriť podľa svojich predstáv a nie je

obmedzovaný inými prvkami krajiny. Hlavnou výzvou pre tvorcu vizuálnych efektov tu je

umiestnenie reálneho herca do prostredia komplet vyrobeného v 3D software MAYA.

Toto umiestnenie som si riadne skomplikoval tým, že výťah sledujeme úplne zdola až vidíme

detail herca, po tom ako prejde okolo nás až sa opätovne zmenši jazdou dolu a herca vidíme

tentokrát úplne zhora ako odchádza a to všetko v JEDNOM ZÁBERE. Schválne som si

vybral takúto ťažkú scénu aby bola hodná prezentácie študenta vizuálnych efektov. Nechám

na zváženie nakoľko sa mi tento zámer aj podarilo splniť.

Inšpiráciou mi boli rôzne Sci – Fi filmy ako napr. film „Priest“ ako aj rôzne tutoriály, ktorými

som sa inspiroval pri čiastkových úlohách. Celková realizácia triku umiestnenia postavy

a jeho riešenie je však môj nápad v spolupráci s pedagógmi tejto školy.

Na stvárnenie šachty a výťahu som zbieral inšpiráciu napríklad pri tejto futuristickej stavbe

v Londýne, kde som sa aj osobne bol pozrieť. Volá sa The Lloyd’s Building a jej architektom

je Richard Roger.

v mojej práci je asi aj táto inšpirácia poznať.

Page 2: Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“....Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“. V tohtoročnej semestrálnej práci som si vybral tému

Zdroje inšpirácie som však hľadal aj inde:

Každý z týchto zdrojov sa nejako na mojej práci odzrkadlil.

Modelovanie šachty:

Prvý model, začiatok práce. To som ešte netušil, koľko detailov bude ešte treba

vymodelovať.

Page 3: Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“....Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“. V tohtoročnej semestrálnej práci som si vybral tému

Jedno poschodie.

Pôvodne som myslel, že bude stačiť dostatočný počet segmentov naskladať na seba

a práca bude hotová. Celkový dojem bol však príliš umelý a jednotvárny. Bolo mi

jasné, že tak jednoduché to nebude a bude treba na tom zapracovať omnoho viac.

Konštrukcia „stavby“

Tak som začal „stavať dom“. Na obrázku je detail tejto konštrukcie.

Page 4: Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“....Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“. V tohtoročnej semestrálnej práci som si vybral tému

Konštrukcia výťahovej kabíny.

Výroba podlahy šachty

Page 5: Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“....Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“. V tohtoročnej semestrálnej práci som si vybral tému

Detaily jednotlivých poschodí.

Na tomto Screenshote je sčasti vidno rôzne detaily jednotlivých poschodí. Jednotlivé

poschodia som rôzne varioval a menil detaily aby stavba nebola taká mechanická

a jednotvárna. Mimochodom, tie ventilátory na jednotlivých bytoch sa točia a robia

tak tiene na lúčoch svetla, ktorá vychádzajú z tých ventilátorov. Tak si aspoň

predstavujem, že po rendri bude animácia fungovať. Ale to uvidím až po rendri

animácie.

Množstvo Maya scén

Na tomto Screenshote z otvárania scény z Mayi je vidno koľko scén som približne

musel vytvoriť aby som vymodeloval celú šachtu.

Page 6: Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“....Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“. V tohtoročnej semestrálnej práci som si vybral tému

Rendering:

Najzložitejšia a najviac náročná časť práce bola však len predo mnou. Tou bolo

nastavovanie materiálov a svietenia. Bolo to množstvo experimentovania

prerušované častým prerenderovávaním. Stále to nebolo ono.

Pre vytvorenie dojmu veľkého priestoru a akejsi „mohutnosti“ stavby bolo treba dať

scéne priestor, dať medzi kameru a najvyššie poschodie množstvo „vzduchu“

Vyriešil som to volumetrickými efektami a „hmlou“ vo V- Rayi – Volumetric Fog.

Page 7: Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“....Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“. V tohtoročnej semestrálnej práci som si vybral tému

Tento postup však citeľne spomalil rendering a úplne zmenil dovtedajšie nastavenie

svetiel a atmosféry. V scéne je vyše stovky svetiel, ktoré som musel znova

prestavovať.

Pohľad zospodu

Pohľad zvrchu

Page 8: Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“....Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“. V tohtoročnej semestrálnej práci som si vybral tému

Nastavovanie rôznych detailov.

Všetky tieto nastavenia som robil vo veľmi nízkom rozlíšení a bez animácie. Na

render aminácie nebolo toľko času, scénu som s jednotlivými medzirendermi

nastavoval po častiach. Takže ešte je celkom možné, že keď spustím render

animácie, ktorý bude trvať podľa toho koľko trvali medzirendre v níkom rozlíšení asi

celý jeden týždeň a to: 24/7 vyskočia ešte nejaké chyby s preblikávaním svetiel alebo

s časticami hmly. To však už bude termín klauzúr, takže to uvidíme až tam.

Na záver prikladám obrázky z riešenia dosadzovania živého herca do kabíny výťahu.

Page 9: Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“....Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“. V tohtoročnej semestrálnej práci som si vybral tému

Nuke projekt – riešenie umiestnenia herca vo výťahu.

Nuke 3D – import kamery z MAYA

Page 10: Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“....Využitie 3D v semestrálnej práci „Výťahová šachta“. V tohtoročnej semestrálnej práci som si vybral tému

A dokumentácia z točenia herca:

Ďakujem za pozornosť.

Jozef Janík