vida de un proyecto

67
1

Upload: jose

Post on 15-Sep-2015

17 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

libro sobre especialización profesional en gerencia de proyectos.

TRANSCRIPT

  • 1

  • Especializacin en

    Gerencia de Proyectos

    Septiembre 2010

    2

    Ing. Javier Nio Ballesteros

  • 3Proyectos

    Consideran ustedes que siempre

    han existido en la Humanidad

    Proyectos?

    Dice el Dr. Andarme

  • 4Contina el Dr. Andarme diciendo

  • 5Dr. ANDARME. 2009

  • 6Existe alguna diferencia

    entre OPERACIONES y

    PROYECTOS?

  • 7OPERACIONES PROYECTOS

    Se dan de manera continua,

    tienden a ser repetitivas

    Son temporales y nicos.

    Sin embargo, no quiere decir

    que no se puedan repetir.

  • Ciclo de vida de un proyecto1

    Esfuerzo

    Desarrollar

    Propuesta

    Solucin

    Identificar

    NecesidadRealizar Proyecto Terminar

    Proyecto

    Solicitud

    PropuestaAcuerdo

    Objetivo

    Proyecto

    TiempoFuente: GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Pg. 26

    Inicia con el reconocimiento:

    - Necesidad

    - Problema

    - Oportunidad

    Termina con:

    - Emisin Solicitud de Propuesta (SDP)

    Evaluar, para decidir cual se convertir en Proyecto.

    - Beneficios y Consecuencias

    - Ventajas y Desventajas

    - Pros y Contras

    Ofrecer:

    - Tangibles

    - Intangibles

    1 GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Bogot. Ed. Thomson Learning. 2003. pg. 26-498

    * F

    oto

    lia.c

    om

  • Ciclo de vida de un proyecto

    Esfuerzo

    Desarrollar

    Propuesta

    Solucin

    Identificar

    NecesidadRealizar Proyecto Terminar

    Proyecto

    Solicitud

    PropuestaAcuerdo

    Objetivo

    Proyecto

    TiempoFuente: GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Pg. 49

    Inicia cuando queda disponible la SDP. Se llega a un acuerdo (persona, organizacin, contratista)

    Se familiarizar con los siguientes puntos:

    - Estrategias de mercadeo para la propuesta y la decisin de licitar / no licitar.

    - Desarrollo propuestas ganadoras.

    - Proceso preparacin propuesta y elementos a incluir en sta.

    - Consideraciones sobre fijacin de precios.

    - Evaluacin Propuesta.

    - Tipos contratos entre cliente y contratista.9

    * Fotolia.com

  • Ciclo de vida de un proyecto

    Esfuerzo

    Desarrollar

    Propuesta

    Solucin

    Identificar

    NecesidadRealizar Proyecto Terminar

    Proyecto

    Solicitud

    PropuestaAcuerdo

    Objetivo

    Proyecto

    TiempoFuente: GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Pg. 79

    Planeacin Proyecto. Son consideradas las siguientes fases:

    - Definir con claridad el objetivo del proyecto.

    - Dividir el alcance del proyecto en piezas importantes o paquetes de trabajo.- Definir las actividades especficas que son necesarias de realizar en cada paquete de trabajo.

    - Presentar de manera grfica las actividades mediante un diagrama.

    - Calcular el tiempo estimado que requerir completar cada actividad.

    - Calcular el costo estimado para cada actividad.

    - Calcular un programa de presupuesto para el proyecto para determinar si se puede lograr

    dentro del tiempo requerido, con los fondos y recursos asignados.

    10

    *Fotolia.com

  • Ciclo de vida de un proyecto

    Esfuerzo

    Desarrollar

    Propuesta

    Solucin

    Identificar

    NecesidadRealizar Proyecto Terminar

    Proyecto

    Solicitud

    PropuestaAcuerdo

    Objetivo

    Proyecto

    TiempoFuente: GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Pg. 86

    La fase de terminacin proyecto se inicia cuando se completa la realizacin del proyecto y el cliente acepta el

    resultado. El propsito de terminar apropiadamente un proyecto es aprender de la experiencia ganada en el

    mismo, con el fin de mejorar el desempeo en el futuro.

    Evaluacin posterior a la terminacin del Proyecto (reunin de equipo):

    Desempeo tcnico (Alcance del trabajo, Calidad, Administracin de los cambios). Desempeo en cuanto a costos. Desempeo de programa. Planeacin y control del proyecto. Relaciones con el cliente. Relaciones de equipo. Comunicacin. Identificacin y solucin del problema. Recomendaciones para proyectos futuros. 11

    * Fotolia.com

  • Ciclo de vida de un proyecto

    Esfuerzo

    Desarrollar

    Propuesta

    Solucin

    Identificar

    NecesidadRealizar Proyecto Terminar

    Proyecto

    Solicitud

    PropuestaAcuerdo

    Objetivo

    Proyecto

    TiempoFuente: GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Pg. 26

    1. Por qu es importante hacer un trabajo minucioso y detallado de identificacin de

    necesidades?.

    2. Por qu es importante para una empresa cuantificar los beneficios esperados de

    poner en prctica la solucin del problema?.

    3. Por qu es importante controlar un proyecto despus de iniciado? Cmo se hara?

    Qu se puede hacer si el avance real de un proyecto no est de acuerdo con lo

    esperado?.

    4. Por qu algunos proyectos se cancelan antes de que terminen? Ser sensato

    hacerlo?.

    12

    * F

    oto

    lia

    .co

    m

  • Reforcemos nuestro aprendizaje.

    13

    Caso 1: Una Compaa Manufacturera Electrnica.

    Caso 2: Proyecto Expansin de una Fbrica.

  • Planeacin y control de un proyecto2

    2 GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Bogot. Ed. Thomson Learning. 2003. Pg. 99

    Planeacin

    Abarca la determinacin de qu

    actividades necesitan hacerse,

    quien ser responsable de

    hacerlas y en qu orden se

    realizarn.

    Programacin

    Estimacin de la duracin de todas

    las actividades y el desarrollo

    de un programa detallado del

    proyecto que exprese inicio y fin

    de cada actividad.

    Control del Programa

    Supervisin y avance del proyecto

    y, si es necesario, el

    replanteamiento y la

    actualizacin del programa del

    proyecto.

    Consideraciones sobre los

    recursos

    Incorporacin de los recursos requeridos y las

    restricciones al plan y al programa del

    proyecto.

    Planeacin y desempeo del

    costo

    Incluye la estimacin de los costos del

    proyecto, la elaboracin de un presupuesto

    del proyecto, el anlisis del desempeo del

    costo del proyecto y la elaboracin de un

    pronstico del costo total a la terminacin

    del proyecto.

    14

    * F

    oto

    lia

    .co

    m

  • Desarrollo de la Red del Plan3

    3 GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Bogot. Ed. Thomson Learning. 2003. Pg. 106-110

    til para la planeacin, programacin y control de proyectos, que consta de

    gran cantidad de actividades interrelacionadas

    Tcnica de evaluacin y revisin de programas PERT (Program Evaluation and Review

    Technique).

    Mtodo de la ruta crtica CPM (Critical Path Method).

    Mtodo de diagramas de precedencias MDP.

    Tcnica de evaluacin y revisin grfica TERG.

    Existieron diferencias en las metodologas PERT y CPM, hoy se refieren ambas a diagramas de

    red genricos.

    A las tcnicas de planeacin de redes se las compara con una herramienta algo ms familiar,

    conocida como Grfica de Gantt, en ocasiones denominada, Grfica de Barras (desarrollada

    a principios del siglo pasado).

    La Grfica de Gantt combina las dos funciones de planeacin y programacin. Un

    inconveniente es que no muestra en forma visual las interrelaciones de las actividades. Es

    engorroso hacer cambios.

    Las tcnicas de redes separan las funciones de planeacin y programacin. El resultado o la

    produccin de la funcin de planeacin es un diagrama de red y no se dibuja a escala de

    tiempo.

    15* [Octubre 2009].

    Fotolia.com

  • GESTIN DEL TIEMPO DEL PROYECTO4

    4 Gua de los Fundamentos de la direccin de Proyectos. Four Campus Boulevard, Newtown Square. 2004. Pg. 123

    La gestin del tiempo del proyecto incluye los procesos

    necesarios para lograr la conclusin del proyecto a tiempo.

    Incluyen lo siguiente:

    Definicin de las actividades Establecimientos de la secuencia de las actividades Estimacin de recursos de las actividades Estimacin de la duracin de las actividades Desarrollo del cronograma Control del cronograma

    16* Empujando flecha corer1 Kostakostov #17018831. [Octubre 2009].

  • Refuerce su aprendizaje

    Identifique cinco proyectos en

    los cuales haya participado a lo

    largo de su vida.

    17

    El logro exitoso del proyecto por lo general est

    circunscrito a cuatro factores: mbito, costo,

    programa y satisfaccin cliente

  • GESTIN DEL TIEMPO DEL PROYECTO

    5 Gua de los Fundamentos de la direccin de Proyectos. Four Campus Boulevard, Newtown Square. 2004. Pg. 127-129 18

    Definicin de las actividades5

    Implica identificar y documentar el trabajo que se planifica

    realizar. El proceso Definicin de las Actividades identificar los

    productos entregables al nivel mas bajo de la Estructura de

    Desglose del Trabajo (EDT), que se denomina paquete de trabajo.

    Los paquetes de trabajo del proyecto estn planificados

    (descompuestos) en componentes mas pequeos denominados

    actividades del cronograma.

    * Fotolia.com

  • GESTIN DEL TIEMPO DEL PROYECTO

    19

    Definicin de las actividades

    Entradas

    Herramientas y Tcnicas

    Factores Ambientales de la Empresa

    Activos de los Procesos de la Organizacin

    Enunciado del Alcance del Proyecto

    Estructura de Desglose de Trabajo

    Diccionario de la EDT

    Plan de Gestin del Proyecto

    Lista de Actividades

    Atributos de la Actividad

    Lista de Hitos

    Cambios Solicitados

    Fotolia.com

    Descomposicin

    Plantillas

    Planificacin Gradual

    Juicio de Expertos

    Componente de Planificacin

    * F

    oto

    lia.c

    om

    Salidas

    Fotolia.com

  • GESTIN DEL TIEMPO DEL PROYECTO

    6 Gua de los Fundamentos de la direccin de Proyectos. Four Campus Boulevard, Newtown Square. 2004. Pg. 130-133 20

    Establecimiento de la Secuencia de las Actividades6

    Implica identificar y documentar las relaciones lgicas entre las

    actividades del cronograma. El establecimiento de la secuencia

    puede realizarse utilizando un software de gestin de proyectos o

    tcnicas manuales. Las tcnicas manuales y automatizadas tambin

    pueden combinarse.

    Fotolia.com

  • GESTIN DEL TIEMPO DEL PROYECTO

    21

    Entradas

    Herramientas y Tcnicas

    Enunciando del Alcance del Proyecto

    Lista de Actividades

    Atributos de la Actividad

    Lista de Hitos

    Solicitudes de Cambio Aprobadas

    Diagrama Red (Cronograma

    del Proyecto).

    Lista de Actividades

    Atributos de la Actividad

    Cambios solicitados

    Fotolia.com

    Mtodo Diagramacin por

    precedencia (PDM)

    Mtodo Diagramacin con

    Flechas (ADM)

    Plantillas Red del Cronograma

    Determinacin Dependencias

    Aplicacin de Adelantos y

    Retrasos

    * F

    oto

    lia.c

    om

    Salidas

    Establecimiento de la Secuencia de las Actividades

    Fotolia.com

  • GESTIN DEL TIEMPO DEL PROYECTO

    7 Gua de los Fundamentos de la direccin de Proyectos. Four Campus Boulevard, Newtown Square. 2004. Pg. 135-138 22

    Estimacin de Recursos de las Actividades7

    La estimacin de recursos de las actividades del cronograma

    involucran determinar cuales son los recursos (personas, equipos,

    o material) y que cantidad de cada recurso se utilizara y cuando

    estar disponible cada recurso para realizar las actividades del

    proyecto.

    *

  • GESTIN DEL TIEMPO DEL PROYECTO

    23

    Entradas

    Herramientas y Tcnicas

    Factores Ambientales de la Empresa

    Activos Procesos de la Organizacin

    Lista de Actividades

    Atributos de la Actividad

    Disponibilidad de recursos

    Plan de Gestin del Proyecto

    Requisitos Recursos Actividades

    Atributos de la Actividad

    Estructura Desglose Recursos

    Calendario de Recursos

    Cambios Solicitados

    Fotolia.com

    Juicio de Expertos

    Anlisis de Alternativas

    Datos Estimacin Publicados

    Software Gestin Proyectos

    Estimacin Ascendente

    * F

    oto

    lia.c

    om

    Salidas

    Estimacin de Recursos de las Actividades

    Fotolia.com

  • GESTIN DEL TIEMPO DEL PROYECTO

    8 Gua de los Fundamentos de la direccin de Proyectos. Four Campus Boulevard, Newtown Square. 2004. Pg. 139-142 24

    Estimacin de la Duracin de las Actividades8

    El proceso de estimar la duracin de las actividades del

    cronograma utiliza informacin sobre el alcance del trabajo de las

    actividades del cronograma. Los tipos de recursos necesarios, las

    cantidades de recursos estimadas y los calendarios de recursos

    con su disponibilidad.

    *

    Fotolia.com

  • GESTIN DEL TIEMPO DEL PROYECTO

    25

    Entradas Factores Ambientales de la Empresa

    Activos Procesos de la Organizacin

    Enunciado del Alcance del Proyecto

    Lista de Actividades

    Atributos de la Actividad

    Requisitos de Recursos de las Actividades

    Calendario de Recursos

    Plan de Gestin del Proyecto

    Estimacin duracin de la actividad.

    Atributos de la actividad

    (actualizaciones)

    Fotolia.com

    Juicio de Expertos

    Estimacin por Analoga

    Estimacin Parametrica

    Anlisis de Reserva

    Estimaciones por Tres Valores

    (ms probable, optimista, pesimista) Fotolia.com

    Salidas

    Estimacin de la Duracin de las Actividades

    Herramientas y Tcnicas

    Fotolia.com

  • GESTIN DEL TIEMPO DEL PROYECTO

    9 Gua de los Fundamentos de la direccin de Proyectos. Four Campus Boulevard, Newtown Square. 2004. Pg. 43-151 26

    Desarrollo del cronograma9

    Un proceso iterativo, determina las fechas de inicio y finalizacin

    planificadas para las actividades del proyecto. El desarrollo del

    cronograma exige que se revisen y se corrijan las estimaciones de

    los recursos para crear un cronograma del proyecto aprobado que

    pueda servir como lnea base con respecto a la cual poder medir

    el avance.

    *

    Fotolia.com

    Fotolia.com

    Fotolia.com

  • GESTIN DEL TIEMPO DEL PROYECTO

    27

    Entradas Factores Ambientales de la Empresa

    Activos Procesos de la Organizacin

    Enunciado del Alcance del Proyecto

    Lista de Actividades

    Atributos de la Actividad

    Requisitos de Recursos de las Actividades

    Calendario de Recursos

    Plan de Gestin del Proyecto

    Estimacin duracin de la actividad.

    Atributos de la actividad

    (actualizaciones)

    Fotolia.com

    Juicio de Expertos

    Estimacin por Analoga

    Estimacin Parametrica

    Anlisis de Reserva

    Estimaciones por Tres Valores

    (ms probable, optimista, pesimista) Fotolia.com

    Salidas

    Desarrollo del cronograma

    Herramientas y Tcnicas

    Fotolia.com

  • Enfoques para realizar redes de Proyectos10

    10 GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Bogot. Ed. Thomson Learning. 2003. Pg. 120-145

    Enfoques

    Actividad en Nodo (AEN)

    28

    Actividad en Flecha (AEF)

    Reglas Bsicas

    1. Por lo general las redes fluyen de izquierda a derecha.

    2. Una actividad no puede comenzar hasta que hayan concluido todas las

    precedentes conectadas.

    3. Las flechas en las redes sealan precedencia y flujo.

    4. Cada actividad debe contar con un nmero nico de identificacin.

    5. El nmero de identificacin debe ser mayor que el de la actividad que le

    precede.

    6. No se permiten circuitos cerrados.

    7. No se permiten afirmaciones condicionales.

    8. Cuando hay muchos comienzos puede utilizase un nodo comn de inicio.

  • 29

    Edward Deming

  • Principios de la Red11

    11 GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Bogot. Ed. Thomson Learning. 2003. Pg. 110-130

    Conocido como Actividad en Nodo (AEN).

    Actividad en Cuadro (AEC)

    Nmero

    Actividad

    Persona

    Responsable

    Duracin

    Estima

    Descripcin

    Actividad

    Inicio ms

    temprano

    Terminacin

    ms temprano

    Descripcin

    Actividad

    Inicio ms

    temprano

    Terminacin

    ms temprano

    Duracin Estima

    Nmero

    Actividad

    Nmero

    Actividad

    Actividad en Flecha (AEF)

    30

  • Tres relaciones bsicas que deben establecerse para las

    actividades que se incluyen en una red de proyecto12

    12 GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Bogot. Ed. Thomson Learning. 2003. Pg. 13731

    Qu actividades

    deben terminarse de

    inmediato antes de

    esta actividad?.

    ANTECESORAS

    Qu actividades

    deben seguir de

    inmediato antes de

    esta actividad?.

    SUCESORAS

    Qu actividades

    pueden presentarse

    mientras esta

    actividad se lleva a

    cabo?.

    CONCURRENTE o PARALELA

  • Principios de la Red13

    A B CA no est precedida por nadaB est precedida por AC est precedida por B

    X

    Y

    Z

    Y y Z estn precedida por X

    Y y Z pueden comenzar al mismo tiempo, si as se desea.

    X es una actividad explosiva, puesto que ms de unaflecha sale del nodo.

    13 GRAY F. Clifford. LARSON Erik. Administracin de Proyectos. Bogot. Ed. McGraw Hill. 2009. Pg. 137-140

    J

    K

    L

    M

    J, K y L pueden comenzar al mismo tiempo, si as sedesea (no necesitan presentarse en forma simultnea).

    pero

    Todas (J, K, L) deben terminarse antes de que M puedacomenzar.

    M es una actividad de fusin, denomina as porque hayque terminar ms de una actividad antes de que M puedacomenzar.

    32

  • Principios de la Red(Continuacin)

    X Z

    Y AA

    Z es precedida por X y Y

    AA est precedida por X y Y

    Actividades paralelas porque se pueden dar almismo tiempo.

    Recuerde que las flechas pueden cruzarse unas

    sobre otras, pueden doblarse o tener

    longitud o pendiente. Lo importante es la

    inclusin precisa de todas las actividades

    del proyecto.

    33

  • Principios de la Red

    Nmero

    Actividad

    Persona

    Responsable

    Duracin

    Estima

    Descripcin

    Actividad

    Inicio ms

    temprano

    Terminacin

    ms temprano

    EF (Earliest FinishTime).

    Es lo ms pronto en quese puede terminar unaactividad en particular.

    Se calcula sumando laduracin estimada de laactividad al tiempo deinicio ms temprano dela misma.

    ES (Earliest StartTime).

    Es lo ms pronto en quese puede iniciar unaactividad en particular.

    Se calcula sobre la basedel tiempo de inicioestimado del proyecto yde las duracionesestimadas para lasactividadesprecedentes.

    Debe ser el tiempo realtranscurrido, es decir, eltiempo para que se hagael trabajo ms cualquiertiempo de esperarelacionado.

    Las actividades tienenrelacin deprecedencias, es decir,estn vinculadas en unorden de precedenciapara mostrar culesactividades se debenterminar antes decomenzar otras.

    No se puede iniciar unaactividad hasta que sehayan terminado todaslas que la preceden yque estn vinculadas.

    Persona a cargo de laactividad y de darcumplimiento a la tareaasignada en el tiempoestimado.

    - Confianza -

    Una actividad es unelemento en el proyectoque consume tiempo.14

    14 GRAY F. Clifford. LARSON Erik. Administracin de Proyectos. Bogot. Ed. McGraw Hill. 2009. Pg. 135-13634

  • Principios de la RedOtros tipos de Redes15

    1

    Preparar

    habitacin

    1

    15 GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Bogot. Ed. Thomson Learning. 2003. Pg. 114-115

    2

    Pintar

    habitacin

    1

    3

    Decorar

    habitacin

    1

    4

    Preparar

    habitacin

    2

    5

    Pintar

    habitacin

    2

    6

    Decorar

    habitacin

    2

    1 2 3

    Preparar

    habitacin 1

    Pintar

    habitacin 14 5

    Decorar

    Habitacin 1

    Pintar

    habitacin 2Preparar

    habitacin 2

    6 7Decorarhabitacin 2

    Actividades que se realizan en forma consecutiva:

    Actividades realizadas en forma concurrente:

    1

    Preparar

    habitacin

    1

    2

    Pintar

    habitacin

    1

    3

    Decorar

    habitacin

    1

    4

    Preparar

    habitacin

    2

    5

    Pintar

    habitacin

    2

    6

    Decorar

    habitacin

    2

    Terminar

    Proyecto

    Iniciar

    Proyecto

    35

  • Principios de la Red

    3

    Lavar

    Automvil

    4

    Secar

    Automvil

    1 2 3Lavar Automvil Secar Automvil

    ACTIVIDADES FICTICIAS16. Con tiempo 0 y representada por una flechadiscontinua en el diagrama de red, slo se usan con el formato en flechas.

    - Ayudan en la identificacin nica de actividades.- Para mostrar ciertas relaciones de precedencia.

    2

    2

    3A

    B

    1 2A

    B

    3

    16 GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Bogot. Ed. Thomson Learning. 2003. Pg. 143-15336

  • Principios de la Red

    1

    A

    3

    C

    2

    B

    4

    D

    Una actividad en cuadro

    no requiere de

    actividades ficticias

    37

    Fotolia.com

  • Principios de la RedOtros tipos de Redes

    Actividades que se realizan escalonadamente:

    1

    Preparar

    habitacin

    1

    2

    Pintar

    habitacin

    1

    3

    Decorar

    habitacin

    1

    4

    Preparar

    habitacin

    2

    5

    Pintar

    habitacin

    2

    6

    Decorar

    habitacin

    2

    1 2 3

    Preparar

    habitacin 1

    Pintar

    habitacin 1

    4 5

    Pintar

    habitacin 2

    Preparar

    habitacin 2

    6 7

    Decorar

    habitacin 1

    Decorar

    habitacin 2

    8 9 10

    Preparar

    habitacin 3

    Preparar

    habitacin 3

    Decorar

    habitacin 3

    38

  • Principios de la Red

    Proceso de clculo de red (Continuacin)Red de actividad en flecha con tiempo de holgura17

    17 COMPUCLUB. Microsoft Project. 2009. Pg. 9-11

    B

    Inicio A C E

    D

    Fin

    IT Inicio TempranoTT Terminacin TempranaCT Comienzo TardoFT Final TardoTH Tiempo HolguraIA ActividadDur Duracin

    IT TT

    FTCT

    0 4

    3

    5 0

    0 0

    00H=0

    4 6

    752

    0 4

    40H=0

    12 12

    1212

    4 7

    74

    H=1

    H=0

    H=0

    7 12

    127H=0

    4 5

    1211H=7

    1

    39

  • Explicacin Descripcin Redes18

    18 GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Bogot. Ed. Thomson Learning. 2003. Pg. 150-151

    1

    2

    Ensayo

    Escena

    Cmica

    51 Juan

    0 5

    Hacer

    Vestuario

    102 Roco

    0 10

    Preparar

    Utilera

    43 Luis

    0 4

    Ensayo Final

    con

    Vestuario

    24 Grupo

    10 12

    3

    4 5

    Ensayo Escena

    Cmica

    Hacer Vestuario

    Preparar Utilera

    Ensayo Final

    con Vestuario

    0

    0

    0

    5

    10

    4

    5

    10

    4

    10

    2

    12

    Juan

    Roco

    Luis

    Grupo

    40

  • Explicacin Descripcin Redes

    3

    Distribuir

    Carteles

    102 Carlos

    20 30

    Enviar por

    correo los

    folletos

    53 Luisa

    25 30

    Imprimir

    Carteles y

    Folletos

    81 Ivon

    12 20

    4

    1 2

    Imprimir

    Carteles y

    Folletos

    Distribuir

    Carteles

    Enviar por

    correo los

    folletos

    12 20

    25

    20

    30

    30

    8

    10

    5

    41

  • Principios de la Red

    Proceso de clculo de red19

    Pase hacia delante:primeros tiempos.

    19 GRAY F. Clifford. LARSON Erik. Administracin de Proyectos. Bogot. Ed. McGraw Hill. 2009. Pg. 140-145

    1. Qu tan pronto puede comenzar una

    actividad?. Inicio ms temprano (IT).

    2. Qu tan pronto puede terminar una

    actividad?. Terminacin temprana (TT).

    3. Qu tan pronto puede concluir el proyecto?.

    Tiempo esperado (TE).

    Pase hacia atrs:ltimos tiempos.

    1. Qu tan tarde puede comenzar una

    actividad?. Comienzo tardo (CT).

    2. Qu tan tarde puede terminar una

    actividad?. Final Tardo (FT).

    3. Qu actividades representan la ruta

    crtica? (RC).

    4. Cunto puede retrasarse la actividad?. Tiempo de holgura (TH).

    42

    * Fotolia.com

  • IT Inicio TempranoTT Terminacin TempranaCT Comienzo TardoFT Final TardoTH Tiempo HolguraIA ActividadDur Duracin

    Principios de la Red

    Proceso de clculo de red

    43

    IT IA

    TH Descripcin

    TT

    CT Dur FT

  • Principios de la Red

    Proceso de clculo de red

    44

    Actividad DescripcinActividad

    Precedente

    Tiempo

    actividad

    A Aprobacin Solicitud Ninguna 5

    B Planes Construccin A 15

    C Estudio Trnsito A 10

    D Verificacin Disponibilidad

    Servicio

    A 5

    E Reporte de Personal B, C 15

    F Aprobacin de la Comisin B, C, D 10

    G Espera para Construccin F 170

    H Ocupacin E, G 35

    GRAY F. Clifford. LARSON Erik. Koll Business Center. Tiempos de trabajo en das. Red Completa Pg. 141

  • Principios de la RedProceso de clculo de red

    AAprob.

    Solicitud

    CEstudio

    Trfico

    FAprob.

    Comisin

    GEspera

    Construc

    H

    Ocupacin

    BPlanes

    Construc

    DDisponib.

    Servicio

    EReporte

    Personal

    IT Inicio TempranoTT Terminacin TempranaCT Comienzo TardoFT Final TardoTH Tiempo HolguraIA ActividadDur Duracin

    45

    IT IA

    TH Descripcin

    TT

    CT Dur FT

  • Principios de la Red

    Proceso de clculo de red (Continuacin)Pase hacia adelante en la red de actividad en el nodo

    En el pase hacia adelante debe

    recordar tres cosas

    1. Aadir tiempos de actividad a lo largo de cada una de lasrutas de la red (IT + Dur = TT).

    2. Llevar la terminacin temprana a la siguiente actividad,donde se convierte en su inicio temprano (IT), a menosque

    3. la siguiente actividad sea una actividad de fusin, esdecir, que varias actividades le precedan para poder darinicio. En ste caso usted selecciona el nmero determinacin temprana (TT) ms grande de todas susactividades predecesoras inmediatas.

    46

    Fotolia.com

  • Principios de la RedProceso de clculo de red. Pase hacia atrs

    0 A 5Aprob.

    Solicitud

    5

    5 C 15

    Estudio

    Trfico

    10

    20 F 30

    Aprob.

    Comisin

    10

    30 G 200

    Espera

    Construc

    170

    200 H 235

    Ocupacin

    35

    5 B 20

    Planes

    Construc

    15

    5 D 10

    Disponib.

    Servicio

    5

    20 E 35

    Reporte

    Personal

    15

    IT Inicio TempranoTT Terminacin TempranaCT Comienzo TardoFT Final TardoTH Tiempo HolguraIA ActividadDur Duracin

    47

    IT IA

    TH Descripcin

    TT

    CT Dur FT

    20

    15

    20

    15

    10

    35

    200

  • Principios de la RedProceso de clculo de red. Pase hacia atrs

    0 A 5Aprob.

    Solicitud

    5

    5 C 15

    Estudio

    Trfico

    10

    20 F 30

    Aprob.

    Comisin

    10

    30 G 200

    Espera

    Construc

    170

    200

    200 H 235

    Ocupacin

    200 35 235

    5 B 20

    Planes

    Construc

    15

    5 D 10

    Disponib.

    Servicio

    5

    20 E 35

    Reporte

    Personal

    15 200

    IT Inicio TempranoTT Terminacin TempranaCT Comienzo TardoFT Final TardoTH Tiempo HolguraIA ActividadDur Duracin

    48

    IT IA

    TH Descripcin

    TT

    CT Dur FT

    20

    15

    20

    15

    10

    35

    200

    FT - Dur = CT

    CT se convierte en FT

    para las actividades E, G

  • Principios de la RedProceso de clculo de red. Pase hacia atrs

    0 A 5Aprob.

    Solicitud

    0 5 5

    5 C 15

    Estudio

    Trfico

    10 10 20

    20 F 30

    Aprob.

    Comisin

    20 10 30

    30 G 200

    Espera

    Construc

    30170

    200

    200 H 235

    Ocupacin

    200 35 235

    5 B 20

    Planes

    Construc

    5 15 20

    5 D 10

    Disponib.

    Servicio

    15 5 20

    20 E 35

    Reporte

    Personal

    185 15 200

    IT Inicio TempranoTT Terminacin TempranaCT Comienzo TardoFT Final TardoTH Tiempo HolguraIA ActividadDur Duracin

    49

    IT IA

    TH Descripcin

    TT

    CT Dur FT

    20

    15

    20

    15

    10

    35

    200

    FT - Dur = CT

    CT se convierte en FT

    para las actividades E, G

    185

    185

    20

    20

    5

    10

    15

  • Principios de la Red

    Proceso de clculo de red (Continuacin)Pase hacia atrs en la red de actividad en el nodo

    En el pase hacia atrs debe

    recordar tres cosas

    1. Reste los tiempos de actividad en cada ruta comenzandocon la actividad final del proyecto:

    (FT Dur = CT)

    1. Aplique el CT a la actividad precedente sucesiva paraestablecer su FT, a menos que

    2. la siguiente actividad sea una actividad explosiva, eneste caso usted selecciona CT ms pequeo de todas susactividades sucesoras inmediatas para establecer su FT

    50

    Fotolia.com

  • Principios de la RedProceso de clculo de red. Tiempo de Holgura o Flotacin

    0 A 5

    0Aprob.

    Solicitud

    0 5 5

    5 C 15

    5Estudio

    Trfico

    10 10 20

    20 F 30

    0Aprob.

    Comisin

    20 10 30

    30 G 200

    0Espera

    Construc

    30170

    200

    200 H 235

    0 Ocupacin

    200 35 235

    5 B 20

    0Planes

    Construc

    5 15 20

    5 D 10

    10Disponib.

    Servicio

    15 5 20

    20 E 35

    165Reporte

    Personal

    185 15 200

    IT Inicio TempranoTT Terminacin TempranaCT Comienzo TardoFT Final TardoTH Tiempo HolguraIA ActividadDur Duracin

    51

    IT IA

    TH Descripcin

    TT

    CT Dur FT

    20

    15

    20

    15

    10

    35

    200

    CT IT = TI

    FT TT = TI

    185

    185

    20

    20

    5

    10

    15

  • Principios de la Red20

    20 GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Bogot. Ed. Thomson Learning. 2003. Pg. 154-161

    HOLGURA TOTAL.

    Denominada en ocasiones tiempo de trnsito u flotacin.

    Holgura Negativa (-): Indica carencia de holgura en todo el proyecto.

    Holgura Positiva (+): Representa la cantidad mxima de tiempo quese pueden demorar las actividades de una ruta en particular sin poneren peligro el proyecto en su tiempo de terminacin requerido.

    Si la holgura total es negativa, sta representa la cantidad de

    tiempo que se tienen que apresurar las actividades de una ruta en particular con el fin de completar el proyecto en su tiempo de terminacin

    requerido.

    Si la Holgura total es cero, noes necesario que se apresurenlas actividades en la ruta, perotampoco se pueden retrasar.

    52

  • Principios de la RedProceso de clculo de red. Ruta Crtica (RC)

    0 A 5

    0Aprob.

    Solicitud

    0 5 5

    5 C 15

    5Estudio

    Trfico

    10 10 20

    20 F 30

    0Aprob.

    Comisin

    20 10 30

    30 G 200

    0Espera

    Construc

    30170

    200

    200 H 235

    0 Ocupacin

    200 35 235

    5 B 20

    0Planes

    Construc

    5 15 20

    5 D 10

    10Disponib.

    Servicio

    15 5 20

    20 E 35

    0Reporte

    Personal

    185 15 200

    IT Inicio TempranoTT Terminacin TempranaCT Comienzo TardoFT Final TardoTH Tiempo HolguraIA ActividadDur Duracin

    53

    IT IA

    TH Descripcin

    TT

    CT Dur FT

    20

    15

    20

    15

    10

    35

    200

    185

    185

    20

    20

    5

    10

    15

    Fotolia.com

  • Principios de la RedRuta Crtica21

    23 GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Bogot. Ed. Thomson Learning. 2003. Pg. 157-158

    Dado que no todas las redes son sencillas, pueden existirvarios trayectos para ir de una actividad a otra desde quese inicia un proyecto hasta que termina (Ejemplo: ir a unafiesta desde el C.C. Santaf hasta C.C. Salitre).

    No se da comienzo a la reunin hasta que lleguen todos; laque gast menos tiempo por tomar la ruta ms corta y laque tom ms tiempo porque se fue por la ruta ms larga.

    A ese trayecto ms largo en el diagrama de red se ledenomina RUTA CRTICA.

    Hace referencia a la (s) ruta (s) de mayor duracin a lo largo de lared; si se trata de una actividad en la ruta, el proyecto se demorael mismo tiempo.22

    24 GRAY F. Clifford. LARSON Erik. Administracin de Proyectos. Bogot. Ed. McGraw Hill. 2009. Pg. 13554

  • Principios de la RedProceso de clculo de red

    CONCLUSIN

    20 E 35

    165Reporte

    Personal

    185 15 200

    Pase hacia delante:

    IT + Dur = TT20 + 15 = 35

    Pase hacia atrs:

    FT - Dur = CT200 - 15 = 185

    Tiempo de Holgura o Flotacin:

    CT IT = TH185 - 20 = 165

    IT IA

    TH Descripcin

    TT

    CT Dur FT

    IT Inicio TempranoTT Terminacin TempranaCT Comienzo TardoFT Final TardoTH Tiempo HolguraIA ActividadDur Duracin

    55

  • Consideraciones Prcticas25

    25 GRAY F. Clifford. LARSON Erik. Administracin de Proyectos. Bogot. Ed. McGraw Hill. 2009. Pg. 14656

    Fotolia.com

  • 57

    Fotolia.com

    Wolfang Von Goethe

  • Reforcemos nuestro aprendizaje.

    58

    Ejercicio 1: Realizacin Diplomado en E-Business .

  • Software de Administracin de

    Proyectos26

    59

    Una amplia variedad de software de administracin de

    proyectos esta a la venta. Este software permite al gerente y

    al equipo de proyecto planear y controlar los proyectos de un

    modo totalmente interactivo. Consulte el apndice A al final

    del libro para obtener una explicacin detallada acerca de

    dicho software.

    * Fotolia.com28 Conceptos de Administracin Proyectos. Bogot. Pg. 122-133

  • Software de Administracin de

    Proyectos

    Las funciones comunes del software de administracin de proyectos

    permiten a los usuarios:

    Crear listas de tareas con sus duraciones estimadas.

    Establecer las interdependencias entre las tareas.

    Trabajar con varias escalas de tiempo incluyendo horas, das,

    semanas, meses y aos.

    Manejar ciertas restricciones, pro ejemplo, una tarea no puede

    iniciarse antes de cierta fecha; un atarea debe iniciarse en cierta

    fecha, los sindicatos no permiten que mas de dos personas trabajen

    los fines de semana.

    * Fotolia.com

  • Software de Administracin de

    Proyectos

    Incluir los das festivos de la empresa, los fines de semana y los

    periodos vacacionales de los miembros del equipo en la programacin

    de los calendarios.

    Manejar los turnos de los trabajadores (Diurno, vespertino, nocturno)

    Monitorear y pronosticar los presupuestos.

    Elaborar una amplia variedad de informes.

    Trabajar con otro Software como hojas de clculo y bases de datos.

    Ordenar la informacin de diversas formas, por ejemplo, por proyecto,

    por miembro del equipo o por paquete de trabajo.

    Manejar varios proyectos.

    * Fotolia.com

  • Software de Administracin de

    Proyectos

    Trabajar en lnea y responder con rapidez a los cambios en el

    programa, el presupuesto o el personal.

    Comparar los costos reales con los costos presupuestados.

    Mostar los datos de distintas maneras incluyendo las graficas de

    Gantt y los diagramas de Beth.

    Detectar conflictos, por ejemplo, excesivos asignados a una

    actividad y conflictos de tiempo.

    Dar seguimiento a los miembros del equipo, incluyendo sus tarifas

    de pago, las horas trabajadas hasta el momento en un proyecto y las

    fechas de las prximas vacaciones.

    * Fotolia.com

  • Factores Crticos de xito

    - Es importante desarrollar un plan antes

    del inicio del Proyecto. Definir tiempo de

    desarrollo de un plan bien diseado es vital

    para la realizacin exitosa de cualquier

    proyecto.

    - La participacin genera compromiso. Al

    participar en la planeacin del Proyecto,

    las personas se comprometen a trabajar

    en l segn el plan.Fotolia.com

    Fotolia.com

    - El objetivo del proyecto debe ser claro,

    alcanzable, especfico y medible, y el

    cliente y la organizacin que realizar el

    proyecto deben estar de acuerdo con l.

    Fotolia.com

  • EjercicioDesarrollo de aplicaciones en Internet para ABC Office Designs

    Se entregan 3 hojas, en la primera

    encuentran la descripcin de la

    situacin presentada. En la segunda la

    estructura de divisin del trabajo,

    donde se identifican todas sus tareas

    importantes que deben realizar, en la

    hoja 3 se encuentra la matriz de

    responsabilidad y una grafica de Gantt

    de las principales tareas por realizar.

    Su Misin.

    Con la informacin suministrada, Beth

    debe preparar el diagrama de red

    utilizando el formato actividad en el

    cuadro. Desafortunadamente Beth se

    encuentra en estado delicado de salud y

    no puede reunirse con ustedes, razn

    por la cual ha solicitado de su

    colaboracin para que adelanten el

    diagrama y lo enven una vez terminen.

    Fotolia.com

    Fotolia.com

  • Principios de la RedEjercicios Varios

    Fotolia.com

    Fotolia.com

  • Fo

    toli

    a.c

    om

  • Bibliografa

    GIDO Jack. CLEMENTS James. Administracin Exitosa de Proyectos. Bogot. Ed. Thomson

    Learning. 2003.

    GRAY F. Clifford. LARSON Erik. Administracin de Proyectos. Bogot. Ed. McGraw Hill. 2009.

    SALVARREDY Julin. GARCA F. Vernica. GARCA F. Javier. Gerenciamiento de Proyectos

    2. Herramientas en excel y project. Bogot. Ed. OMicron. 2008.

    67

    Fotolia.com

    PROJECT MANAGEMENT INSTITUTE, FOUR CAMPUS BOULEVARD, Newtown Square.

    Gua de los Fundamentos de la direccin de Proyectos. (Gua del PMBOR). EE.UU. 2004.

    [email protected]