veerenni kortermajad

1
DIAGONAAL - lõhub tavalist kvartalisüsteemi ning loob sellega üldisesse planeeringusse dünaamikat. - loob põhja ja lõunasse 2 väljakut. - võimaldab huvitava vaate tekkimist läbi kvartali peasissepääsu. - võimaldab sirgelt suure kvartali keskele liikuda, tekitades kvartalisse sisenemist kolme suunda liikumise võimaluse. 2 ERIILMELIST VÄLJAKUT URBAANNE VÄLJAK - tihedalt ümbritsetud, piiritletud. - mitmefunktsionaalne: sissepääs spordiklubisse, majadesse, samas on spordiklubi katuseks ja avalikuks lin- naväljakuks. - erinevate tasanditega mängiv ning planeeritud. RURAALNE VÄLJAK - looklev looduslik aas, maastikuline, mitte planeeritud. - puudub kõrgem haljastus. LINLIK TÄNAV - pakub tiheduse elamust, jäädes sa- mas inimmõõtmeliseks. - vaatemängulisus läbi tänavale ava- nevate äride lõunast ning squashiväl- jakute akende põhjast. - tänav tõuseb ida poole tuues sellega sisse huvitavaid vaatekoridore ning tasandeid. ÄRIPINNAD JA SPORT JA AVALIK FUNKTSIOON - Nokkmajade all paikneb ärifront, mis avaneb tihedasse linnatänavasse. - Legomaja © all paikneb suures osas squashiklubi, mille väljakud paiknevad tiheda linliku tänav ääres pakkudes möödujatele kaasaelamisrõõmu. - Kortermajadest lõunasse jääv kolm- nurkne maht antakse avaliku funkt- siooni tarbeks. PARKIMINE - Legomaja © parkimine on lahendatud suurt kvartalit ümbritsevate bürooma- jade all. - Konsooliga villade parkimine on paikneb ruraalse väljaku all. TÄNAVAD JA TEED - Lõunast tuleb kogu suure kvartali peamine sõidutee. - Sõidutee on loodud konsooliga villa- de parkimise jaoks, ühesuunaline tee. - Ülejäänud liiklemine on jäetud jala- käijatele. I ETAPP ALUSEKS VÕETAKSE PIKK 3-KORDNE KORTERMAJA. II ETAPP KORRUSED JAOTATAKSE KORTERITEKS NII, ET ÜLEVAL ON SUURE- MAD JA ALL VÄIKSE- MAD KORTERID. III ETAPP TERRASSIDE JA RUUMI ANDMISEKS LÜKATAKSE KORT- ERID ÜKSTEISEST LAHKU. V ETAPP MAJA TERVIKU TEKITAMISEKS PAN- NAKSE ÜMBRISENA SUUR RAAM. VI ETAPP MAJA KOOS TREPPI- DEGA. IV ETAPP VÕETAKSE ARVESSE TREPPIDE TEGEMISE LOOGIKAT NING PARE- MATE VAADETE SAA- MIST NING LÜKATAKSE OSAD KORTERID KA TEISTPIDI NIHKESSE KORTERMAJA PROJEKT kevadsemester 2010 4.KURSUS TUDENG: OTT ALVER JUHENDAJAD: ANDRES ALVER VELJO KAASIK INDREK RÜNKLA ÜLESANNE 8.-da semestri õppeülesandeks on tegeleda mitte üksikperekonna, vaid suurema kogukonna elamismudeli loomisega konkreetses ruumilises/linnalises keskkonnas. ASUKOHT Antud kortermaja aluseks olev planeering piirneb Veerenni tänava läänest, uue lõunaväila põhjast ning raudteega lõunast. Legomaja © Konsooliga villad LEGOMAJA © ÜLESEHITUSE LOOGIKA SKEEMID KVARTALI PLANEERIMISEL NOKKMAJAD LEGOMAJA © PLANEERINGU PLAAN 50M 100M LEGOMAJA 2.KORRUSE PLAAN 1:100 LEGOMAJA 1.KORRUSE PLAAN 1:100 LEGOMAJA© VAATED LÕUNAST LÄÄNEST IDAST PÕHJAST 14.1 10.1 11.5 6.0 4.0 NOKKMAJA VAATED PÕHJAST IDAST LÕUNAST LÄÄNEST LÕIGE AA LEGOMAJA 3.KORRUSE PLAAN 1:100 NOKKMAJA 0.KORRUS 1:100 NOKKMAJA 1.KORRUS 1:100 KONSOOLMAJA 2.KORRUS 1:100 NOKKMAJA 3.KORRUS 1:100 N N Nokkmaja tehnilised andmed: Kogu pindala: 158m2 1. Korruse pindala 39,1m2 2. Korruse pindala 39,2m2 3. Korruse pindala 79,7m2 Tubade arv: 5 Parkimis kohti: 3 Legomaja tehnilised andmed: Kogu korterite suletud neto pindala: 838,2m2 1. Korruse korterite suletud netopindala 250,5 m2 2. Korruse korterite suletud netopindala 290,9 m2 3. Korruse korterite suletud netopindala 296,8 m2 Tubade arv: 33 Keskmine korteri pindala: 70m2 2 toalisi: 5 3toalisi: 5 4 toalisi: 2 ASENDIPLAAN/ 1:300 0.KORRUS LÕIGE AA LÕIGE AA N

Upload: eka-arhitektuur-ja-linnaplaneerimine

Post on 29-Mar-2016

228 views

Category:

Documents


7 download

DESCRIPTION

EKA arhitektuur ja linnaplaneerimine 2010 kevadsemester. Autor: Ott Alver. Juhendajad: Andres Alver, Veljo Kaasik, Indrek Rünkla

TRANSCRIPT

Page 1: Veerenni kortermajad

DIAGONAAL

- lõhub tavalist kvartalisüsteemi ning loob sellega üldisesse planeeringusse dünaamikat.- loob põhja ja lõunasse 2 väljakut.- võimaldab huvitava vaate tekkimist läbi kvartali peasissepääsu.- võimaldab sirgelt suure kvartali keskele liikuda, tekitades kvartalisse sisenemist kolme suunda liikumise võimaluse.

2 ERIILMELIST VÄLJAKUT

URBAANNE VÄLJAK- tihedalt ümbritsetud, piiritletud.- mitmefunktsionaalne: sissepääs spordiklubisse, majadesse, samas on spordiklubi katuseks ja avalikuks lin-naväljakuks.- erinevate tasanditega mängiv ning planeeritud.RURAALNE VÄLJAK- looklev looduslik aas, maastikuline, mitte planeeritud.- puudub kõrgem haljastus.

LINLIK TÄNAV

- pakub tiheduse elamust, jäädes sa-mas inimmõõtmeliseks.- vaatemängulisus läbi tänavale ava-nevate äride lõunast ning squashiväl-jakute akende põhjast.- tänav tõuseb ida poole tuues sellega sisse huvitavaid vaatekoridore ning tasandeid.

ÄRIPINNAD JA SPORT JA AVALIK FUNKTSIOON

- Nokkmajade all paikneb ärifront, mis avaneb tihedasse linnatänavasse.- Legomaja© all paikneb suures osas squashiklubi, mille väljakud paiknevad tiheda linliku tänav ääres pakkudes möödujatele kaasaelamisrõõmu.- Kortermajadest lõunasse jääv kolm-nurkne maht antakse avaliku funkt-siooni tarbeks.

PARKIMINE

- Legomaja© parkimine on lahendatud suurt kvartalit ümbritsevate bürooma-jade all.- Konsooliga villade parkimine on paikneb ruraalse väljaku all.

TÄNAVAD JA TEED

- Lõunast tuleb kogu suure kvartali peamine sõidutee.- Sõidutee on loodud konsooliga villa-de parkimise jaoks, ühesuunaline tee.- Ülejäänud liiklemine on jäetud jala-käijatele.

I ETAPP

ALUSEKS VÕETAKSE PIKK 3-KORDNE KORTERMAJA.

II ETAPP

KORRUSED JAOTATAKSE KORTERITEKS NII, ET ÜLEVAL ON SUURE-MAD JA ALL VÄIKSE-MAD KORTERID.

III ETAPP

TERRASSIDE JA RUUMI ANDMISEKS LÜKATAKSE KORT-ERID ÜKSTEISEST LAHKU.

V ETAPP

MAJA TERVIKU TEKITAMISEKS PAN-NAKSE ÜMBRISENA SUUR RAAM.

VI ETAPP

MAJA KOOS TREPPI-DEGA.

IV ETAPP

VÕETAKSE ARVESSE TREPPIDE TEGEMISE LOOGIKAT NING PARE-MATE VAADETE SAA-MIST NING LÜKATAKSE OSAD KORTERID KA TEISTPIDI NIHKESSE

KORTERMAJA PROJEKTkevadsemester 20104.KURSUS

TUDENG:

OTT ALVER

JUHENDAJAD:

ANDRES ALVERVELJO KAASIKINDREK RÜNKLA

ÜLESANNE8.-da semestri õppeülesandeks on tegeleda mitte üksikperekonna, vaid suurema kogukonna elamismudeli loomisega konkreetses ruumilises/linnalises keskkonnas.

ASUKOHTAntud kortermaja aluseks olev planeering piirneb Veerenni tänava läänest, uue lõunaväila põhjast ning raudteega lõunast.

Legomaja©

Konsooliga villad

[Academic use only]

[Academic use only]

[Academic use only]

LEGOMAJA© ÜLESEHITUSE LOOGIKA

SKEEMID KVARTALI PLANEERIMISEL

NOKKMAJAD

LEGOMAJA©

PLANEERINGU PLAAN50M 100M

LEGOMAJA 2.KORRUSE PLAAN 1:100

LEGOMAJA 1.KORRUSE PLAAN 1:100

LEGOMAJA© VAATED

LÕUNASTLÄÄNEST IDAST PÕHJAST

14.1

10.1

11.56.0

4.0

NOKKMAJA VAATED

PÕHJAST IDAST LÕUNAST LÄÄNEST

LÕIGE AA

LEGOMAJA 3.KORRUSE PLAAN 1:100

NOKKMAJA 0.KORRUS 1:100

NOKKMAJA 1.KORRUS 1:100

KONSOOLMAJA 2.KORRUS 1:100

NOKKMAJA 3.KORRUS 1:100

NN

[Academic use only] [Academic use only]

[Academic use only] [Academic use only]

Nokkmaja tehnilised andmed:

Kogu pindala: 158m2

1. Korruse pindala 39,1m22. Korruse pindala 39,2m23. Korruse pindala 79,7m2

Tubade arv: 5

Parkimis kohti: 3

Legomaja tehnilised andmed:

Kogu korterite suletud neto pindala: 838,2m2

1. Korruse korterite suletud netopindala 250,5 m22. Korruse korterite suletud netopindala 290,9 m23. Korruse korterite suletud netopindala 296,8 m2

Tubade arv: 33

Keskmine korteri pindala: 70m2

2 toalisi: 53toalisi: 54 toalisi: 2

[Academic use only]

ASENDIPLAAN/ 1:3000.KORRUS

LÕIGE AA

LÕIGE AA

N