uvod razvoj i vrste programskih jezika
TRANSCRIPT
Osnove programiranja
Uvod
Razvoj i vrste programskih jezika
Nastava
Nedeljni fond časova: 3 + 2
Predavanja: 3 x 15 = 45 časova dr Suzana Marković, dipl.inž.el.
Laboratorijske vežbe: 2 x 15 = 30 časova Asistent, Anastasija Trninić
Polaganje ispita
Kolokvijumi: Teorija (test na papiru) Zadaci (na računaru)
Integralni ispit 2 kolokvijuma tokom predavanja Praktični kolokvijum nakon završenih vežbi
Položen praktični kolokvijum je uslov za ispit!
Ocenjivanje
Teorija - 60% od ukupnog broja poena sa oba kolokvijuma
Praktični kolokvijum - 40% od ukupnog broja Konačna ocena: suma bodova iz svih aktivnosti
(min. 50% za prolaznu ocenu)
Literatura S. Marković, Osnove programiranja,
Akademija poslovnih strukovnih studija, Beograd, 2019.
S. Nakov & Co, Fundamentals Of Computer Programming With C#, 2013. http://www.introprogramming.info/english-intro-
csharp-book/read-online/ Sve C# knjige koje pokrivaju sadržaj predmeta
Predavanja (prezentacije) Korisni linkovi i e-knjige
Cilj predmeta Upoznavanje studenata sa programiranjem
računara i razvojem softvera. Razumevanje algoritamskog načina rešavanja
problema i zadataka. Upoznavanje sa osnovnim konceptima,
principima i metodama programiranja. Sticanje znanja potrebnih za realizaciju svih faza
životnog ciklusa softvera. Osposobljavanje studenata za samostalno
izučavanje i primenu programskih jezika i okruženja.
Sadržaj predmeta
Istorijat računarstva i brojeva
Razvoj i vrste programskih jezika
Algoritmi Konzolne aplikacije
Promenljive, konverzije Operatori i izrazi
Kontrola toka programa Uslovi Petlje
Nizovi Funkcije Greške Osnovni OO koncepti
Klase i objekti
RasporedNedelja Predavanja Datum
1 Uvod 23.2.Brojni sistemi
2 .NET i konz. aplikacije 2.3.Promenljive
4 Konverzije 6.3.Operatori i izrazi
5 Kontrola toka IF, alg. 9.3.6 Petlje 16.3.7 Priprema za kolokvijum 23.3.8 KOLOKVIJUM I 30.3.9 Nizovi 6.4.10 Funkcije 1 13.4.11 Funkcije 2 20.4.12 Greške i fajlovi 27.4.13 Priprema za kolokvijum 11.5.14 KOLOKVIJUM II 18.5.15 Popravni 25.5.
Sadržaj predavanja Istorijat brojeva i računarstva Pojam jezika Definicija programskih jezika Sintaksa i semantika Program i programiranje Klasifikacija programskih jezika po stepenu
zavisnosti od računara Hronologija razvoja viših programskih jezika Podela programskih jezika prema načinu
rešavanja problema
Istorijat brojeva
Pre više od 5000 godina, Egipćani osmislili način zapisivanja brojeva koristeći slike
Grci su znanja iz geometrije preuzeli od Egipćana umesto slika koristili slova za prikaz brojeva (Δ
(delta) – deka: 10, h (eta) – hekaton: 100, M (mi) myrioi: 1000.
I jedni i drugi koristili su dekadni brojni sistem
Pojava nule
Nulu su stvorili Vavilonci Za računanje koristili računaljku – princip
nizanja kamenčića (lat. calculate, calculus - kamenčić) Brojevi 1 i 60 su isto zapisivani ali su na
računaljci zauzimali dve različite pozicije. Tako se ukazala potreba za zapisivanjem praznog mesta – nule.
Istorijat brojeva
Današnji brojevi razvili su se od simbola koji su nastali u Indiji
Arapi brojni sistem preuzimaju od Indijaca, zajedno sa nulom
Početkom XIII veka Leonardo Fibonači donosi sistem arapskih brojeva u Evropu Fibonačijev niz (problem kunića) – odnos dva
susedna broja u nizu približava se zlatnom preseku
Pojam jezika
ISO definicije: Jezik je skup znakova, dogovora i pravila koji se
koriste za prenos i saopštavanje informacija Prirodni jezik – jezik čija se pravila zasnivaju na
svakodnevnom korišćenju bez njihove eksplicitne definicije
Veštački jezik – jezik čija su pravila eksplicitno utvrđena pre njegovog korišćenja
Definicija programskih jezika
Programski jezik – veštački jezik koji se koristi za pripremu programa za računar (ANSI) Jezik za izradu programa, sastavljen od simbola koje
računar može da prevede u direktne radnje Algoritamski jezik – veštački jezik namenjen opisu
algoritma
Sintaksa i semantika
Skup pravila koja formiraju programski jezik naziva se sintaksa programskog jezika.
Utvrđuje se da li je određena konstrukcija pravilno napisana.
Prevodilac ih lako otkriva. Semantika određuje značenje konstrukcija ili programa u
celini. Semantičke greške su logičkog tipa i tiču se
razumevanja toga kako program funkcioniše. Otkriva ih programer.
Program i programiranje
PROGRAM je niz instrukcija (naredbi) zapisanih u memoriji računara kojim se precizno određuje na koji način će se transformisati ulazni podaci da bi se dobio željeni izlaz.
Proces pripreme programa, koji se sastoji od projektovanja, pisanja i testiranja programa naziva se programiranje.
Klasifikacija programskih jezika po stepenu zavisnosti od računara
Prevođenje programskih jezika
public class Zdravo {public static void main (String[] args) {System.out.println("Zdravo!");
}}
1001000001010100101010100011111000100101010101000001001100101010101011111001010101010101010001101010101010100000101
izvorni program izvršni program
Simbolički jezici
Umesto instrukcija pisanih nizom bitova, uvedene su mnemoničke skraćenice (simbolički kodovi instrukcija) za operacije i simboličke oznake podataka, npr. naredbom ADD a, b vrši se sabiranje podataka.
Program se piše u simboličkom jeziku, prevodi se na mašinski, a program koji vrši prevođenje iz simboličkog u mašinski jezik naziva se asembler (translator).
Programski jezici višeg nivoa
Mašinski nezavisni jezici. Visok stepen nezavisnosti u odnosu na arhitekturu
računara i operativni sistem na kojem se izvršavaju. Svaki program pisan jezikom višeg nivoa prevodi se
na mašinski jezik. Na osnovu načina prevođenja i izvršavanja, jezike
višeg nivoa delimo na kompajlerske i interpreterskejezike.
Kompajleri i interpretatori
Kompajliranje programa - prevođenje programa i izvršavanje programa vremenski odvojeni procesi.
Kompajliranje izvode programi koji se nazivaju prevodioci (kompajleri).
Interpretiranje programa - prevođenje programa i izvršavanje programa vremenski spojeni procesi u jedan.
Interpretiranje izvode programi koji se nazivaju interpretatori.
Viši programski jezici
Podela VJ prema načinu rešavanja problema
Deklarativni jezici - problemi se opisuju, a sam sistem (interpreter) ima ugrađene postupke kako da reši opisani problem.
Program u neproceduralnom jeziku je niz naredbi koji određuje ŠTA treba učiniti (npr.’izdvoji podatke… koji zadovoljavaju dati uslov’)
Primeri deklarativnih jezika su Prolog i SQL.
Podela VJ prema načinu rešavanja problema
Proceduralni jezici - računaru se daje kompletan skup instrukcija kojim se rešava problem - algoritam za rešavanje zadataka.
Program u proceduralnom jeziku je niz naredbi koji određuje KAKO se određena akcija obavlja (npr. ‘otvori datoteku’, ‘zatvori datoteku’ itd.)
Programski jezici su ovog tipa: Fortran, Cobol, Basic, Pascal, C kao i mašinski zavisni jezici.
Programski jezik C
Nastaje 1970. godine Jezik za razvoj UNIX-a ANSI C standard – osnovna referenca za
programiranje Sprega sa hardverom Pogodan za razvoj komponenti sistemskog
softvera i u drugim primenama gde je potrebna sprega sa resursima sistema
Objektna nadgradnja C++, C#
Objektno orijentisani jezici Prisutni su i proceduralni i neproceduralni elementi. Podaci i akcije koje se izvode nad njima predstavljaju
jednu nerazdvojnu celinu i čine aktivan objekat. Program u OO jeziku predstavlja skup objekata koji
između sebe i sa spoljnim svetom komuniciraju putem „poruka”.
Mnoštvo različitih objekata može se uočiti u okruženju grafičkih operativnih sistema (Graphic User Interface). Npr. Ikona je objekat. Svakoj je pridružen skup osobina i
akcija koje opisuju reagovanje na spoljašnje događaje (klik miša, dvoklik, itd.)
SMALLTALK
Koreni objektnih jezika - Simula 67 Prvi potpuno objektno orijentisan jezik -
Smalltalk-80 Današnji savremeni jezici su skoro svi objektno
orijentisani Kombinacija objektnog i vizuelnog
programiranja Event Driven Programming Visual Basic, Visual C++, Java, C#
C# C# je jednostavan objektno orijentisan programski jezik
opšte namene. Razvio ga je Microsoft tim koji je vodio Andres
Hejlsberg. Prva verzija (C# 1.0) se pojavila 2002. godine. Poslednja verzija C# je 7.0 koja se pojavila 2017. god. Pošto je naslednik C i C++ jezika, dobio je ime sharp
po inspiraciji muzičke notacije i znači da se napisana nota izvodi za pola koraka više (C#).
Fajlovi pisani u ovom jeziku imaju ekstenziju cs.