user experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так,...

101
Юрий Ветров Как показать интерфейс клиенту Так, чтобы не было мучительно больно

Upload: yury-vetrov

Post on 24-Apr-2015

4.369 views

Category:

Design


1 download

DESCRIPTION

Презентация Юрия Ветрова "Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно)" с конференции User Experience 2010.

TRANSCRIPT

Page 1: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Юрий Ветров

Как показатьинтерфейс клиенту

Так, чтобы не было мучительно больно

Page 2: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

О чем этот рассказ?

• Почему, даже предлагая хорошее решение, мы часто сталкиваемся с необоснованной критикой?

• Почему экономия на презентации работ часто выходит боком.

• Что, как и когда можно показывать клиенту.

2

Page 3: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

1. Анти-кейся никогда, никогда, никогда больше не буду отправлять результаты работ по электронной почте

2. Проблемные места3. 1001 неприятное последствие4. Как решить проблему5. Что и когда презентовать6. А может все-таки сэкономим?

3

Page 4: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

...в один из типичных рабочих дней, как это принято, отправляю клиенту пачку структурных схем страниц по проекту.

4

Page 5: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

На утро приходит ответ с парой десятков замечаний и легким недовольством в тоне письма.

5

Page 6: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Многие из комментариев противоречивы – где-то не заметили очевидного, где-то не так поняли, где-то поменяли первоначальное мнение, где-то предлагают неуместное решение.

6

Page 7: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Спустя пару десятков писем в переписке все, кажется, утвердили. Но красивая изначальная идея уже не так хороша. И хуже того – со следующими страницами эпопея повторяется.

7

Page 8: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

При этом на живых презентациях всегда было более гладко – есть взаимопонимание, уходят многие вопросы. И даже если само обсуждение сложное – результат есть и он позволяет проекту двигаться вперед.

8

Page 9: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

В какой-то момент мы поняли, что практику «отправил и ждешь» нужно забыть – все, что может быть понято неправильно, будет понято неправильно. С этого момента при любой возможности стараемся презентовать работы лично.

9

Page 10: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

10

Page 11: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

1. Анти-кейс2. Проблемные места

почему так происходит

3. 1001 неприятное последствие4. Как решить проблему5. Что и когда презентовать6. А может все-таки сэкономим?

11

Page 12: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Почему так происходит? При проектировании интерфейса мы можем решить поставленную задачу несколькими способами.

12

Page 13: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Один из этих подходов быстрее и дешевле во внедрении.

13

Page 14: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Другой способ позволит сделать максимально эффективными ключевые сценарии использования.

14

Page 15: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Третий вариант продаст больше рекламы.

15

Page 16: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Проблема в том, что таких требований десятки и все их нужно как-то сочетать в предлагаемом решении.

16

Page 17: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

И из пространства возможных решений приходится выбирать 1-2 наиболее оптимально подходящих к требованиям.

17

Page 18: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Но когда результат отправляется клиенту без особых пояснений, он в пространстве решений часто видит не то что мы.

18

Page 19: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

И, скорее всего, он уже пишет вам письмо с читающимся между строк вопросом «что за халтуру вы мне прислали?!».

19

Page 20: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

А значит процесс работы над проектом затягивается до выяснения обстоятельств. И отношения постепенно накаляются…

20

Page 21: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

1. Анти-кейс2. Проблемные места3. 1001 неприятное последствие

к чему приводит недопонимание

4. Как решить проблему5. Что и когда презентовать6. А может все-таки сэкономим?

21

Page 22: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

К чему кроме испорченных нервов приводит недопонимание?

22

Page 23: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Увеличение объема работ за счет незапланированных переделок. А это съедает маржу и отвлекает ресурсы.

23

Page 24: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Увеличение издержек на ведение проекта – менеджер тратит больше времени, своего и клиента.

24

Page 25: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Увеличение сроков работ – а это ломает планы и клиента, и команды проектирования.

25

Page 26: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Ухудшение качества итогового результата – путем нарастающего потока правок красивая изначальная концепция рушится.

26

Page 27: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Все это делает проект менее интересным для подрядчика – как в плане прибыли, так и в плане примера для портфолио.

27

Page 28: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

И, конечно, снижает вероятность повторного обращения со стороны клиента.

28

Page 29: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Все это плохо не только для компании-подрядчика – в случае in-house-команды разработчики в следующий раз постараются сделать интерфейс сами, чтобы не сталкиваться с проблемными коллегами. А ваша концепция может сильно пострадать в результате такой самодеятельности.

29

Page 30: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Никому не нужна лишняя головная боль, так что проблему лучше решать. Это поможет и текущему проекту, и последующим.

30

Page 31: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

1. Анти-кейс2. Проблемные места3. 1001 неприятное последствие4. Как решить проблему

несколько способов предусмотреть сложности

5. Что и когда презентовать6. А может все-таки сэкономим?

31

Page 32: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Наша задача – сделать так, чтобы и мы, и клиент одинаково понимали пространство возможных решений и выбрали из него оптимальный вариант.

32

Page 33: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Слышали ли вы от него фразу «Так покажите же нам и плохие варианты»?

33

Page 34: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Она о том же – клиент тоже хочет знать, какие еще решения задачи могут быть.

34

Page 35: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Хотя, конечно, еще и хочет убедиться в том, что вы не халтурите и предлагаете не первое попавшееся решение.

35

Page 36: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Не буду о важности хорошо поставленного процесса проектирования, включающего предварительные исследования, формализацию требований и другие критичные проектные работы – без него проблемы начнутся еще раньше.

36

Page 37: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Как мы можем «синхронизировать» понимание задачи с клиентом?

37

Page 38: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Формировать правильные ожидания в начале работ.

38

Отдельный доклад на тему управления ожиданиям читалсяна конференции Software People 2009http://www.jvetrau.com/2009/05/25/software-people-2009-presentation/

Page 39: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Обучать клиента – хорошо, если он понимает о чем мы говорим.

39

Page 40: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Скрывать уровни абстракции – в этом случае тратить времени на обучение клиента нужно будет меньше.

40

Page 41: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

И главное – регулярно презентовать результаты работ и то, как мы решаем с их помощью поставленную задачу.

41

Page 42: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

1. Анти-кейс2. Проблемные места3. 1001 неприятное последствие4. Как решить проблему5. Что и когда презентовать

десяток способов вовлечь клиента в работу над интерфейсом

6. А может все-таки сэкономим?

42

Page 43: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Выбор того что показывать достаточно большой, причем многие из демо-материалов в любом случае готовятся в ходе работ.

43

Page 44: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Самое простое и эффективное – структурные схемы страниц и дизайн-макеты. Ведь мы делаем их в любом случае как часть работ по проектированию интерфейса. К тому же понять не так тут поводов больше всего.

44

Page 45: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Структурные схемы страниц и дизайн-макеты

45

Page 46: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Презентовать их нужно обязательно лично с самых первых этапов проекта. Подробно рассказывая о каждом элементе – что это и зачем используется.

46

Page 47: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

А еще вы сможете объяснить, почему выбраны именно эти решения, а другие отброшены. Ну и ответить на сотню других вопросов сразу же – возникают они обязательно, лучше не оставлять это не самому эффективному способу проектной коммуникации – переписке.

47

Page 48: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Выбор из пространства решений

48

Page 49: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

К тому же многие сталкивались с тем, что часть клиентов не мыслит абстрактно и не понимает wireframes. Личная презентация в таком случае чуть ли не единственный способ быть понятым.

49

Page 50: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Дизайн?

50

• А почему все черно-белое?

• А что, градиентов и картинок не будет?

• А почему ширина правой колонки – 205 пикселей?

• А кто будет это верстать?

Page 51: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Еще лучший способ рассказать о решении – показать весь процесс в динамике.

51

Page 52: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Идеальный вариант – интерактивный прототип. Во-первых, система уже «работает» – клиент сам может покликать ее, а тому кто видел это своими глазами сложно переоценить достигнутый эффект.

52

Page 53: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Во-вторых, можно пройтись по основным процессам, попробовать выполнить типовые задачи, понять насколько удобны конкретные решения на практике.

53

Page 54: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Интерактивный прототип

54

Page 55: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Еще лучше то, что можно поэкспериментировать с разными решениями задачи и, опять же, сразу пощупать их вживую.

55

Page 56: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Версии интерактивного прототипа

56

Page 57: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

А если прототип будет достаточно проработанным – он включает в себя JavaScript-динамику, имитирует работу с сервером, выполнен в финальном дизайне – клиенту и вовсе не придется мыслить абстрактно.

57

Page 58: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Да и сам клиент сможет показать свой будущий продукт коллегам, партнерам и потенциальным клиентам – а это уже начало возврата инвестиций в проектирование.

58

Page 59: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

С интерактивным прототипом есть только одна проблема – хороший прототип долго создавать и не всегда просто поддерживать.

59

Page 60: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Поэтому есть и другие способы показать процесс в динамике. В первую очередь это диаграммы процессов и переходов между страницами.

60

Page 61: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Пользовательский сценарий

61

Page 62: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Они показывают, как система решает конкретную задачу с помощью страниц интерфейса – например, покупка товара в интернет-магазине или регистрация нового пользователя.

62

Page 63: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Тут отлично подойдет ватман или другая большая поверхность – страницы можно будет показать не в виде абстрактных прямоугольников, а самих структурных схем. А это еще на один уровень абстракции меньше.

63

Page 64: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Проектирование на ватмане

64

Page 65: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Мы выделяем на этих диаграммах основные и второстепенные сценарии работы, показываем точки входа и выхода из процесса, связываем это все с портретами пользователей.

65

Page 66: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

А если нам известны данные веб-аналитики – можно объединить диаграмму процесса с «воронкой» и наглядно показать, где и сколько пользователей мы теряем.

66

Page 67: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Диаграмма + воронка конверсии

67

Page 68: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Причем если у нас есть возможность сравнить старое решение с новым в виде двух диаграмм – это еще нагляднее покажет эффективность предлагаемых решений.

68

Page 69: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Особенно приятно то, когда клиенты просят оставить такие листы ватмана себе – причем случается это достаточно часто.

69

Page 70: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Альтернативный способ показа будущего продукта в динамике – заранее подготовленное видео или презентация с проходом по основным сценариям.

70

Page 71: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Презентация этапа работ

71

Page 72: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Они подходят скорее для случаев, когда лично встретиться нет возможности. Хотя это достаточно скучные вещи (интерактивность у них невысокая), работают они в любом случае лучше простого письма.

72

Page 73: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

А что делать, если на текущей стадии нет конкретных результатов работ – только данные предварительного исследования или анализа? Это могут быть, например, персонажи, описание сценариев взаимодействия, moodboards.

73

Page 74: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Предварительные документы

74

Page 75: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Нужно показывать и их тоже – ведь наша задача не только в том чтобы сдать работы в виде пачки структурных схем страниц и дизайн-макетов, но и обеспечить гладкий процесс работы над проектом. Хорошо, когда клиент вовлечен в процесс, понимает куда мы идем и на чем основываем свои решения.

75

Page 76: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Обзор процесса работы

76

Page 77: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Кроме того, мы можем получить полезные инсайты и комментарии. Ведь документы это не только результат работ, но и приглашение к обсуждению проблемы. Многим проще критиковать, чем предлагать свое и стоит использовать эту особенность на пользу дела.

77

Page 78: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Правки от клиента

78

Page 79: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Кстати, говоря о вовлечении, можно пойти еще дальше – включать клиента в процесс продумывания интерфейса.

79

Page 80: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Самый простой способ – рисование скетчей, когда мы вместе рисуем экраны на бумаге, флипчарте или маркерной доске.

80

Page 81: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Скетчи интерфейса

81

Page 82: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Это позволяет показывать процесс нашей работы, то как мы выбираем оптимальные решения из пространства доступных.

82

Page 83: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Работа над скетчами

83

Page 84: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Правда, скетчи чересчур абстрактны для многих клиентов и не гарантируют принятие созданных на их основе структурных схем страниц.

84

Page 85: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Еще лучший способ оживить рассказ и вовлечь клиента в процесс – сбор интерфейса из готовых компонентов.

85

Page 86: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Это может быть построение формы из набора полей на листе бумаги.

86

Page 87: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Сбор формы из готовых элементов

87

Page 88: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Или попытка собрать страницу из готовых интерфейсных блоков, вырезанных из бумаги.

88

Page 89: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Сбор интерфейса из компонентов

89

Page 90: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Эти способы вряд ли применимы на всех этапах – требуют от встречи приличного количества времени. Но они здорово помогут вам и клиенту лучше понять друг друга.

90

Page 91: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

А это и есть одна из главных задач презентации работ по проектированию интерфейса – не только решить задачу клиента, но и быть уверенным в том что это решение лучшее из возможных в текущих ограничениях.

91

Page 92: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

1. Анти-кейс2. Проблемные места3. 1001 неприятное последствие4. Как решить проблему5. Что и когда презентовать6. А может все-таки сэкономим?

идеальный способ окружить себя проблемами

92

Page 93: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

И вот вопрос в том, стоит ли тратить столько времени и сил на разжевывание чего-то каждому клиенту?

93

Page 94: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Может все-таки экономить на этом этапе? Тем более, что уже поджимают сроки на других проектах…

94

Page 95: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Да и тут, в общем-то, все и так понятно – решения хорошие и проверенные, не хуже чем в целом по отрасли – откуда быть проблемам?

95

Page 96: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Мы думали так не раз, на многих проектах. И очень часто повторялась все та же история – недопонимание, бесконечные переделки, цепочка проблем.

96

Page 97: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

А значит по факту тратилось намного больше времени, чем было сэкономлено.

97

Page 98: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Хуже того – мешая другим проектам и заставляя пытаться сэкономить и там.

98

Page 99: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Хуже того – мешая другим проектам и заставляя пытаться… Упс, кажется это уже где-то было.

99

Page 100: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Тоже не хотите попадать в этот порочный круг? Помните о том, что лучше не экономить на презентациях.

100

Page 101: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Спасибо!

Юрий Ветровwww.jvetrau.com

www.uimodeling.ru