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UNIDAD UPN 097 DF SUR “ESTRATEGIAS PARA EL APRENDIZAJE EN LAS MATEMÁTICAS PARA NIÑOS DE SEGUNDO GRADO DE PRIMARIA EN LA ESCUELA CULTURAS DE MÉXICO” PROYECTO DE INTERVENCIÓN PEDAGÓGICA QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE LICENCIADA EN EDUCACIÓN PRESENTA: MARÍA DOLORES GÓMEZ NAVARRO ASESOR: PROFR. FRANCISCO ALVARADO PÉREZ MÉXICO, D. F. 2010 UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL

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UNIDAD UPN 097 DF SUR

“ESTRATEGIAS PARA EL APRENDIZAJE EN LAS MATEMÁTICAS PARA

NIÑOS DE SEGUNDO GRADO DE PRIMARIA EN LA ESCUELA

CULTURAS DE MÉXICO”

PROYECTO DE INTERVENCIÓN PEDAGÓGICA

QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE

LICENCIADA EN EDUCACIÓN

PRESENTA:

MARÍA DOLORES GÓMEZ NAVARRO

ASESOR: PROFR. FRANCISCO ALVARADO PÉREZ

MÉXICO, D. F. 2010

UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL

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Como un testimonio de gratitud ilimitada a mis hijos Yunue, Yeratze y Brandon

porque su presencia ha sido y será siempre el motivo,

más grande que ha impulsado para lograr esta meta.

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Índice

Página

Introducción 1

Diagnóstico Pedagógico

1.1 Contextualización (geográfica, organizacional, económica, etc.) 5

1.2 Evaluación de la práctica propia 15

1.3 Elementos de la teoría que apoyan la comprensión de la problemática 27

1.4 Metodología 52

1.5 Diagnóstico de la problemática 55

Planteamiento o definición del objeto de estudio

2.1 El problema (Delimitación) 62

2.2 Tipo de proyecto a desarrollar 67

Alternativa de innovación

3.1 Fundamentación 71

3.2 Supuestos 79

3.3 Propósitos 80

3.4 Plan de acción 81

3.5 Aplicación, seguimiento y evaluación de las actividades realizadas para el bajo aprendizaje en las matemáticas

83

3.6 Redacción de informe 117

Conclusiones y recomendaciones 119

Bibliografía 121

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INTRODUCCIÓN

El presente proyecto de Innovación, surge del análisis de la realidad que se vive

al interior del Colegio “Culturas de México”, institución en la cual laboro

desempeñando el puesto de titular de grupo de segundo año “A”.

La evaluación de la práctica docente propia me ha ayudado a entender y a tratar

de abordar las problemáticas que existen en la escuela: El reflexionar más

cuidadosamente de lo que suele hacerse en la vida diaria me llevó a poner en

práctica la investigación acción, la cual define Lewin como un proceso en espiral,

el cual se compone de los siguientes pasos: planificación, acción, y evaluación

del resultado de la acción.

En la práctica me encontré, con que el proceso empieza con la idea general de

que es posible alguna clase de mejora o cambio a las situaciones que atañen

más de cerca mi labor docente, siendo una de ellas el problema de bajo

aprendizaje en las matemáticas, las cuales han venido provocando la

mecanización de la materia de matemáticas en el colegio “Culturas de México”,

una vez delimitado el problema me he dado a la tarea de proponer la Alternativa

de Innovación que recae en un proyecto de “Estrategias para el aprendizaje

en las matemáticas para niños de segundo grado de primaria en la Escuela

Culturas de México.”

El cual se fundamenta principalmente en la metodología la cual es una forma de

indagación colectiva emprendida por participantes en situaciones sociales o

educativas, así como su comprensión de esas prácticas y de la situación en que

éstas tienen lugar.

El propósito principal de esta alternativa de innovación que se concreta en este

Proyecto de Intervención Pedagógica, es ofrecer a la escuela donde laboro una

alternativa de mejoramiento en el área de matemáticas, el cual tiene como

finalidad establecer actividades de enseñanza basándose en el juego para

favorecer el aprendizaje de los alumnos.

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Esta alternativa puede añadirse a la opinión generalizada entre los precursores

de la enseñanza actual, que sustenta que el verdadero aprendizaje útil y

significativo para el individuo, sólo puede llevarse a cabo dentro del marco de la

enseñanza activa y personalizada. El niño debe ser quien construya sus propios

aprendizajes, alcance objetivos acordes con su potencial, al tiempo que

desarrolla hábitos y destrezas que le capacitan para la vida. Sólo mediante la

participación activa en los procesos de aprendizaje, el alumno puede poner de

manifiesto sus inquietudes, sus necesidades y sus motivaciones.

Si el juego es la actividad que el niño más aprecia y el verdadero aprendizaje es

el que adquiere a través de la acción participativa, el profesor no debe cerrar los

ojos a esta realidad, al contrario, debe de valerse de todos los medios que tienen

a su alcance para aprovechar este valioso recurso que el niño y su mundo le

ofrecen, apoyándose en él para realizar y enriquecer el aprendizaje en la

escuela, la actividad lúdica será la base de la enseñanza activa.

El presente proyecto tiene como finalidad, dar a conocer algunos recursos para

la enseñanza de las cuatro operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y

división), que consiste en actividades lúdicas.

De esta forma, la actividad lúdica nos permitirá salvar grandes dificultades con

las que tropiezan los niños al abordar estos conceptos, que exigen para su

comprensión un nivel de abstracción que por otros medios no alcanzan.

Esta situación generó en mí una inquietud que me ha llevado al empleo de

material lúdico, y de esta manera pude hacer esos conceptos atractivos a la

mentalidad infantil y a su mundo de intereses, al tiempo que creamos en el aula

un clima altamente motivador de ilusión y alegría. Todo ello redundó en el juego

y que sea un aprendizaje de las matemáticas más significativo, ágil, agradable

que al niño le guste, pues este tipo de aprendizaje tiende a perdurar en el

tiempo.

Por otro lado, entre los profesores de educación primaria existe un acuerdo

generalizado: resulta difícil para los alumnos construir algunos conceptos

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matemáticos y más aún los que corresponden a la multiplicación, división o a la

comprensión del sistema numérico decimal.

Al analizar los motivos de esta dificultad, nos encontramos con el uso frecuente

de la memorización, repetición y ejercicios excesivos, que han caracterizado a la

enseñanza tradicional; sin que el niño entienda lo que está estudiando,

circunstancias que hace que las matemáticas aparezcan como una ciencia

terriblemente árida, debido que los alumnos se ven obligados a retener amplias

series de números y conceptos que no les dice nada y que con frecuencia no

entienden, por lo cual no les interesa.

En el primer capítulo se refiere específicamente a Tláhuac el área en que he

desarrollado mi trabajo, ahí reseño la historia del colegio, ubicación,

infraestructura, etc.; también menciono mi evaluación de la práctica docente

propia, mi cargo que desempeño. Los sujetos, factores y las causas que originan

mi problemática.

Posteriormente doy una breve explicación del desarrollo del niño de acuerdo a

Jean Piaget, que completa la información para comprender el proceso de

aprendizaje que realiza cada individuo, la forma de adquisición de los

conocimientos.

Posteriormente menciono la metodología y finalmente el diagnóstico de mi

problemática.

En el segundo capítulo podemos encontrar el objeto de estudio, mencionando el

tipo de proyecto a desarrollar.

En el capítulo tercero, se aborda la necesidad de realizar una enseñanza

creativa de las matemáticas, como un rechazo a la enseñanza tradicionalista,

destacando así la importancia del descubrimiento a través del juego y la

evaluación para que tomen en cuenta todas las participaciones del alumno

cuando resuelve problemas de matemáticas, por que al conocer lo que piensa el

niño, podemos darnos cuenta de los procedimientos que emplea para encontrar

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la solución así como la importancia de emplear materiales en la resolución de

problemas.

Por último se dan las conclusiones y recomendaciones, así como la bibliografía

consultada.

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Capítulo 1

Diagnóstico pedagógico

1.1. Contextualización (Geográfica, organizacional, económica, etc.)

Este proyecto está sustentado en el trabajo que realizo en la escuela primaria

“Culturas de México”, donde tengo a mi cargo el grado de segundo año de

primaria con 18 alumnos, 9 mujeres y 9 niños, es una escuela particular y está

ubicada en la calle Manuel M. López # 143, Colonia Santa Ana, Zapotitla,

Tláhuac, México.

Describiendo la historia de la escuela Culturas de México, que inicia su función

en el ciclo escolar 1995 - 1996, bajo la dirección de la profesora Vanessa

Martínez Balcazar que junto con algunos miembros de la familia Martínez,

iniciaron con un jardín de niños, llamado “La Semillita”. Contando en un inicio

con 46 alumnos inscritos en el ciclo escolar 95-96.

En el ciclo escolar 1996–1997 la matrícula se incrementa a 72 alumnos

distribuidos en grupos de preescolar, en el siguiente curso 1997–1998 se

incrementa la matrícula a 83 alumnos, en el curso de 1998–1999 la matrícula es

de 92 alumnos y crece por su nivel académico, se abren más grupos,

significativamente. En el ciclo 1999-2000 la matricula es de 95 alumnos.

Para el ciclo escolar 2000 – 2001 este jardín de niños se incorpora el 16 de julio

del 2003 a la S.E.P. cambiando el nombre a “Culturas de México” con número

de acuerdo SEP09DPR1635J que pertenece al sector 40 en la delegación de

Tláhuac.

Siendo la Directora la profesora: Lourdes Vanessa Martínez Balcázar. En el ciclo

2000-2001 se labora con la cantidad de 98 niños, 2001-2002 con la cantidad de

niños-128, y en el ciclo escolar 2002-2003 la matrícula de 120, en el ciclo 2003-

2004 la matrícula es de 122, en el 2004-2005 se labora con la cantidad de 112

niños.

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Al ver los incrementos de alumnos y a petición de los padres de familia da motivo

a realizar la Escuela Primaria, Incorporándose a la SEP con clave: 51-3032-273-

40-Px-022 el 27 de julio del 2005 siendo el Director de Primaria el profesor: José

Alfredo Ramos Cárdenas. Recibiendo la cantidad de 52 alumnos en primaria en

el ciclo escolar 2005-2006, contando con seis grupos de 1° a 6°grado y

preescolar con 115 alumnos.

En el ciclo 2006–2007, se labora con la cantidad de 167 alumnos de primaria y

preescolar, siendo el Director de Primaria el Lic. Manuel, para el ciclo escolar

2007-2008 la Directora Técnica en Primaria la Psicóloga Cruz Fabiola Martínez

Balcázar, con matrícula de 274 alumnos y el ciclo escolar 2008-2009 con la

matrícula de 310 alumnos.

Población escolar del Colegio “Culturas de México”

En la siguiente tabla se muestra la población con la que ha contado hasta el ciclo

escolar 2008 - 2009.

Ciclo escolar Preescolar Primaria Total de alumnos

1995-1996 46 - 46

1996-1997 72 - 72

1997-1998 83 - 83

1998-1999 92 - 92

1999-2000 95 - 95

2000-2001 98 - 98

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2001-2002 128 - 128

2002-2003 120 - 120

2003-2004 122 - 122

2004-2005 112 - 112

2005-2006 115 52 167

2006-2007 117 130 247

2007-2008 118 156 274

2008-2009 119 191 310

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Gráficas de alumnos de Preescolar y primaria del Colegio “Culturas de México”

0

20

40

60

80

100

120

140

Ma

tríc

ula

1995

-199

6

1996

-199

7

1997

-199

8

1998

-199

9

1999

-200

0

2000

-200

1

2001

-200

2

2002

-200

3

2003

-200

4

2004

-200

5

2005

-200

6

2006

-200

7

2007

-200

8

2008

-200

9

Ciclo escolar

Población de nivel preescolar hasta el ciclo escolar

2008-2009

0

20

40

60

80

100

120

140

160

180

200

Ma

tríc

ula

2005-2006 2006-2007 2007-2008 2008-2009

Ciclo Escolar

Población de Nivel Primaria hasta el ciclo escolar

2008-2009

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Organización escolar del Colegio Culturas de México.

La escuela está organizada por la Directora General, la Directora Técnica, el

Departamento Psicopedagógico, Profesores, Secretarias, Contadora y

Trabajadores Manuales.

Se presenta el organigrama del Colegio Culturas de México.

Directora Administrativa

Profesora. Vanessa

Directora Técnica de

Preescolar. Diana Pérez

García

Directora Técnica de

Primaria. Fabiola

Martínez Balcázar.

5°A Mtra. Rosa Elena

Hernández Ramírez.

Preescolar I Mtra.

Guadalupe Martínez

Escalera

Preescolar II Mtra. Ana

María Olivares

Preescolar III Mtra. Heydi

A. Cardona Torres

Preescolar I Mtra. Norma

Angélica

Preescolar II Mtra.

Alejandra Angel

Preescolar III Mtra. Mara

Berenice Tapia.

2°B Mtra. Ofelia De la

Sancha Rivera

Secretaria Administrativa

Martha Rivas Calleja

Secretaria de primaria

Profra. Coni

3°A Mtra. Elizabeth Titla

Trabajadora manual

Sra. Reyna Córdova Flores

6°A Mtra. Verónica

Rodríguez Lezama

4°B Mtro. Adonai

Mendoza Hernández

Trabajadora manual

Sra. Benita Córdova Flores

Trabajador manual

Señor. José González Torres

1° “A” Mtra. Paloma

3°B Mtra. Thelma

Morales Gutiérrez

Secretaría Administrativa

Carina Sosa Cervantes

1° “B” Mtra. Lorena

Maya Hernández

4°A Mtra. Elizabeth

Naranjo Altamirano

2°A Mtra. Ma. Dolores

Gómez Navarro

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La escuela cuenta con una plantilla de personal capacitado ya que su nivel

académico es de profesores normalistas y psicólogas. En total son 24 personas

que laboran y cuenta con una edad entre 25 y 60 años, la mayor parte del

personal son mujeres y solo cinco hombres.

Su religión es católica y viven dentro de comunidad a excepción de dos maestras

que viven en otra delegación, su estado de salud mental y física es bueno. Por

que al ser contratadas nos realizan un examen psicológico y de conocimientos.

La mayoría del personal cuenta con una posición estable porque cuenta con una

casa propia, y todos los servicios indispensables como agua, luz, gas, teléfono,

etc.

En su tiempo libre la pasan con su familia, su postura política es neutral porque

no hacen propaganda con algún partido político. Toman cursos regularmente,

asisten a teatros y museos.

Dentro de la escuela hay un reglamento del que se destacan los siguientes

aspectos:

El uso de uniforme, hora de entrada y salida, realización de guardias,

ceremonias.

Este reglamento implantado por la escuela tiene su pro y su contra, por que por

un lado el uso del uniforme favorece una buena presentación para la escuela,

respecto a la hora de entrada de los docentes es una buena imagen tanto para

los alumnos, como para los padres de familia.

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Infraestructura del Colegio.

La puerta de entrada de la escuela primaria mide aproximadamente cuatro

metros de ancho por dos metros de alto, es de color crema, tiene pintado el

logotipo.

Cuando se abre la puerta se observa un pasillo con muchos árboles de lado

izquierdo. Lo primero que se observa es la Dirección que está en el fondo que

tiene una medida de cuatro por cuatro, enseguida está el dojan donde imparten

tae kwon do.

Caminando al noreste se encuentra el edificio que tiene dos niveles, en el de

abajo se encuentran los grupos de primer grado, luego los de segundo año, los

que siguen son los de tercer y a continuación siguen los sanitarios de las niñas,

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unos pasos más se encuentran los sanitarios de los niños, posteriormente se

encuentra los sanitarios de los maestros. Subiendo las escaleras el primer salón

que vemos son los de cuarto grado, siguen los de quinto año y los de sexto

grado, caminando unos pasos más nos encontramos con otro sanitario de niñas

y por último el de los niños.

Como se menciona es un edificio grande para poder atender a 185 alumnos.

También las condiciones materiales de la escuela son buenas. Porque podemos

decir que la escuela cuenta con Internet, televisores, vídeo, dvd, grabadora,

pizarrón blanco, fotocopiadora, fax, sala de computación y un dojan.

Hay otros dos salones que están pequeños uno es el área de psicología y el otro

es para uso de citas con padres, o que el maestro trabaje calificando, con

avances, etc.

Se puede mencionar que el edificio reúne las condiciones señaladas por los

pedagogos y los ingenieros respecto a la ubicación de todo edificio escolar “el

edificio escolar debe estar alejado de cuanto pueda ser un foco de infección

(muladares, cementerios, etc.) de cabarets, tabernas, y otros como centros de

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vicio y de lugares donde produzcan ruido y en donde el tránsito de vehículos sea

un positivo peligro para los niños, a la hora de entrada y salida de la escuela”1

En la parte superior se empieza a delimitar el área de preescolar. La entrada de

preescolar es por una puerta que mide aproximadamente dos metros por dos

metros, al abrir la puerta del lado izquierdo se encuentra la dirección

administrativa de primaria y de preescolar, en donde se divide en dos oficinas

una para la directora lo cual tiene dos escritorios, librero, teléfono, cortinas, en la

otra se ubican las secretarias, computadora, líneas telefónicas, silla giratoria.

Caminando también del lado derecho se encuentra el arenero, a unos cuantos

pasos está el patio que cuenta con áreas verdes, las cuales están cercadas para

que se mantengan limpias, hay juegos y un baño para las maestras de

preescolar. Subiendo la escalera se encuentra el área de cómputo, y la bodega

del material didáctico para preescolar como primaria, tiene otra salida para el

otro edificio de preescolar.

Siguiendo el pasillo se encuentran unos lavaderos para el uso de los niños de

preescolar, dando vuelta del lado derecho se encuentra la dirección técnica de

preescolar y los salones de preescolar I, dos salones de preescolar II, subiendo

las escaleras del lado izquierdo se encuentran dos salones de preescolar III y un

pasillo donde se encuentra el salón del área de psicología y el salón para que los

maestros califiquen o de citas para los padres de familia, este salón delimita con

la primaria.

Ubicación del Colegio Culturas de México

La vía alterna es la Avenida Tláhuac – Tulyehualco, es una avenida

pavimentada, con semáforos en cada esquina, la zona es de comunidad

semiurbana.

1 JIMÉNEZ Y CORIA Laureano.- Organización Escolar. México, 1982. Editorial Porrúa. P. 31.

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En los alrededores de esta escuela se encuentran ubicadas varias instituciones

del gobierno: las escuelas primarias Manuel S. Hidalgo Castro, Jaime Sabines,

Jardín de niños Chantico, y la Secundaria 320.

También se ubica un colegio particular con el nombre María Chavarría, donde

imparten preescolar y primaria que compite con el Colegio Culturas de México.

Dentro de las escuelas particulares no existe educación especial, ni siquiera

saben que es una Necesidad Especial pero si hay escuelas regulares de

gobierno que cuentan con el Servicio de USAER como la escuela oficial Manuel

S. Hidalgo Castro, dentro de la colonia Zapotitla.

En la periferia de la escuela hay varias unidades habitacionales

Las condiciones materiales de la comunidad en la que se encuentra la escuela

son satisfactorias porque cuenta con todos los servicios, hay tiendas,

papelerías, Internet, también hay diferentes vías de acceso para llegar a la

escuela, calles pavimentadas.

Las condiciones materiales de las

habitaciones de las familias cuyos niños asisten a la escuela son cómodas

porque la mayoría de las familias cuenta con casa propia, algunas son grandes

otras pequeñas pero cuentan con todos los servicios, como agua, luz, teléfono,

gas, drenaje, automóvil propio, etc.

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Su condición económica es media alta ya que en las entrevistas realizadas al

inicio del ciclo escolar a los padres de familia arrojaron estos datos que la mayor

parte de los padres de familia trabajan, algunos son médicos, contadores,

auxiliar de laboratorio, dentista, abogados, vendedores de seguros y

comerciantes.

1.2. Evaluación de la práctica docente propia.

Mi práctica docente

Soy la titular del grupo de segundo “A”, dependo de la Dirección Técnica.

Funciones

1.- Atención del grupo 2° “A”.

2.- Elaboro el programa anual y lo presento en la dirección.

3.- Elaboro los temarios de cada bimestre.

4.- Elaboro los exámenes de cada bimestre.

5.- Suplo a los profesores en caso de ausencia en las horas que tengo libres.

6.- Elaboro el plan semanal.

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7.- Doy atención a padres de familia.

8.- Se participa cada mes reuniones de Consejo Técnico.

Mi práctica concreta

El 26 de agosto del 2005 ingreso al Colegio “Culturas de México”

desempeñando el puesto de profesora de grupo, realizando las funciones

anteriormente descritas. Durante mi primer año de trabajo en esta escuela

observé que hay un bajo rendimiento en la materia de matemáticas por lo tanto

da pie a la problemática que es bajo aprendizaje de las matemáticas del grupo

de segundo grado de primaria de la escuela “Culturas de México” con un total de

19 niños.

Este problema considero puede trascender porque se presenta en todos los

ciclos escolares ya que cada año se realiza un examen de diagnóstico y los

resultados son bajos en la materia de matemáticas.

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Dentro del salón de clases muchos niños no realizan los ejercicios que se les

presenta, ya sea por no entender lo que tienen que hacer o esperan que un

compañero lo resuelva.

Otro motivo es que no aplican las matemáticas en la vida diaria, no la relacionan

por ejemplo:

Para qué les sirve aprender ángulos si no lo llevan a la práctica.

También falta de apoyo por parte del padre de familia que si el niño no puede

hacer una tarea en lugar de explicarle o hacerle notar al alumno el error ellos lo

hacen, o el peor de los casos no revisan que la tarea esté correcta y completa.

Otra cuestión que observo es por falta de comprensión lectora y por lo tanto

incapacidad de entender instrucciones escritas.

También por falta de tiempo para impartir las clases, por lo tanto en ocasiones

no se reafirma lo suficiente para poder apoyarlos o para saber que no

entendieron y así resolver todas sus dudas.

Los sujetos factores y las causas que originan mi problemática

Este breve análisis tiene la intención de apoyarme y enlazar la información

recabada en los procesos de indagación de la realidad, con la finalidad de contar

con el apoyo para realizar procesos de organización y categorización de los

resultados de las entrevistas a los alumnos, maestros y padres de familia, para

mejorar, reflexionar, orientar e innovar las actividades para mejorar la educación.

Asimismo me parece que es de gran importancia ya que esta materia es una de

las bases para la formación académica del alumno y que él utilizará para toda

su vida, tanto profesional como cotidiana.

Los sujetos que intervienen en mi problemática

Considero que los sujetos que intervienen en mi problemática son:

1.- Padres de familia.

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Porque al realizar la entrevista me enteré de que muchos de los padres de

familia no les ponen atención a sus hijos cuando realizan las tareas de

matemáticas o cualquier otra materia, porque muchas veces ellos trabajan y la

única compañía es la televisión y no ponen la atención a lo que está haciendo.

Por lo tanto los conceptos o interpretaciones son los que adquiere en su contexto

que lo rodea.

2.- La forma de impartir la clase por la maestra.

Otra pregunta que se les hizo a los alumnos fue ¿cómo les gustaría que les

enseñara las matemáticas? y la mayoría contestó que jugando. Esta pregunta

me llevó a reflexionar sobre las grandes fallas de la enseñanza de las

matemáticas, que son mostrarle en un contexto frío, mecánico, memorístico, sin

aplicaciones prácticas y como recetas de cocina. Mientras el alumno sea

considerado como una bolsita en el cual el profesor va a depositar

conocimientos, no entra el juego en mi planeación y esto si me hizo reflexionar.

Para crear un ambiente en el cual el alumno adquiera el conocimiento hay que

fomentar su curiosidad y dando libertad a su iniciativa, iremos ganando terreno

en torno a una acción que debe ser permanente: mejorar la calidad del proceso

enseñanza - aprendizaje de las matemáticas como dice el autor Eduardo Zárate

Salas "Cuando el alumno recibe los conceptos elaborados, éstos no forman

parte de un aprendizaje significativo porque no dejan huella importante en su

intelecto. Sin embargo, si es él quien llega al conocimiento ejercitando sus

procesos mentales, podrá emocionarse ante sus logros y aún sus intentos

fallidos le ayudarán a clarificar sus ideas"2. De este modo cada profesor, con su

que hacer diario, puede hacer de su aula un laboratorio pedagógico para utilizar

el juego dentro del salón de clases. Y este juego sea de aprendizaje y no se

desvíe a un libertinaje con los alumnos, hay que tener límites, reglas, etc.

Sin embargo, Ausubel recuerda "que no son sólo las necesidades infantiles las

que han de tenerse en cuenta en el momento de construir un organizador, sino

2 Eduardo Zárate Salas.-1997

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también las posibilidades receptivas del niño, dadas por su estructura

conceptual"3Dicho de otra manera, el organizador será un material que enlace lo

ya conocido con lo que tiene que conocer, y eso que tiene que conocer debe

poseer el interés del niño y principalmente el juego que como se mencionó en la

entrevista la mayoría quiere el juego.

Los conceptos que tenga un niño no aparecen aislados sino que permiten una

forma de pensamiento a través de sus interrelaciones. Los conceptos de padres,

casa, familia, comida, etc. Por ejemplo, no aparecen separados en el

pensamiento infantil, sino que se enlazan entre sí por diversas relaciones: los

padres suelen estar en casa a la hora de comida, comida que se celebra junta

toda la familia. Los padres, por otro lado, forman parte de la familia a través de

una relación de inclusión. Existen, pues relaciones entre los conceptos, de

manera que éstos se articulan en estructuras conceptuales.

La profesora María Teresa Fuentes y la profesora María Teresa Bofarull dicen: "

que las dificultades de aprendizaje en las matemáticas pueden ser causadas

tanto por factores cognitivos, internos como factores contextuales, externos al

alumnado, definidos por la actuación del profesorado y por la manera de plantear

y desarrollar las actividades que se proponen en el aula”4 por lo tanto, la pauta

irá dirigida a observar el comportamiento de la niña o del niño, mientras él

enfrenta a las tareas habituales en clase de matemáticas.

En la encuesta con los compañeros la verdad no pude obtener mucha

información porque no supieron explicarme como son las técnicas para la

enseñanza de las matemáticas o si les está funcionando su método, como dice

el autor Gilbert Highet "Que la primera condición para enseñar correctamente,

es que el profesor sepa bien la materia, lo cual significa en la realidad que tiene

que continuar aprendiéndola siempre. La segunda condición, es que su tema

3 FRANCOISE GAUQUELIN, “Aprender a prender” Ediciones mensajero. P.p. 249-250 4 FUENTES María Teresa y BOFARULL María Teresa.- “La resolución de problemas en matemáticas”,

Teoría y experiencias. Editorial Laboratorio Educativo. P.p. 77-78

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debe gustarle. Estas dos condiciones están unidas, porque es casi imposible

continuar aprendiendo algo, si no se siente por ello un interés espontáneo"5.

Por ejemplo a veces genero el interés espontáneo porque uno como profesor

tiene que estar preparado para impartir la clase, prepararla, por eso llevamos el

Plan semanal y el diario del maestro como apoyo para ver que vamos a impartir

en la semana. Nosotros llevamos un plan semanal y el diario del maestro por

semana donde ponemos nuestro objetivo, nuestra actividad, el desarrollo y una

autoevaluación.

Por lo tanto todo profesor tiene que conocer necesariamente su asignatura,

saber que enseña. Esto parece obvio, pero sin embargo no siempre es así. No

es suficiente que el maestro sepa justo el contenido que requiere el programa y

el examen final. Tiene que conocer de todo, tiene que vislumbrar, al menos en

sus contornos, las esferas superiores y debe estar enterado de los más

importantes descubrimientos de cada año y no nada mas se apegue al programa

de la SEP

Después de preparar su materia, el maestro tiene que transmitir el interés a los

alumnos, si no puede hacerlo, ha fracasado como maestro. Puede, con todo,

servir de inspiración a algunos jóvenes, debido a su generosa devoción por la

cultura o al encanto de su carácter.

La comunicación, la transmisión del pensamiento de una mente a otra, es una de

las actividades básicas de la raza humana; es una habilidad por la que los

hombres logran extraordinarios éxitos y sorprendentes fracasos. Ya que los

propios alumnos nos pueden imitar, por eso tenemos que estar preparados.

Al igual que ocurre con el conocimiento inicial que tiene toda persona para

cualquier tema, la primera comprensión que tienen los niños de un tema

matemático suele ser intuitiva, suele estar bastante ligado a un contexto dado y

no es sistemático. Por ejemplo, cuando los niños muy pequeños observan los

5 GILBET Highet. “El arte de enseñar”. Buenos Aires, Argentina, 1978, editorial. P.p. 27-155.

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efectos de añadir objetos a conjuntos pequeños, llegan a la conclusión de que la

suma equivale a ser más.

A medida que avanzan en su desarrollo, los niños aprenden más relaciones y

organizan sus conocimientos de una manera más coherente. A medida que sus

conocimientos van formando un sistema más completo y lógico, los niños son

capaces de ver implicaciones lógicas y razonar de forma deductiva.

Lo niños pequeños parecen tener un interés natural por la matemática informal,

los preescolares se pasan horas practicando y aplicando el contar los números y

las técnicas. Como estas actividades son una parte importante de sus vidas y

tienen numerosas oportunidades de emplearlas y reflexionar sobre ellas, los

niños aprenden muchas cosas. El conocimiento de contar, del número y la

aritmética aumenta gradualmente y se hace cada vez más interconectado. En

realidad, el niño típico que entra en él comprende una gama de principio de

contar que refleja una comprensión relativamente abstracta de la cuantificación y

del número.

3.- Amigos porque nada más piensan en jugar.

Pareciera que la vida que llevamos con tantas satisfacciones y comodidades que

nos ofrece, se ha vuelto al mismo tiempo, sumamente monótona y tan aburrida

que es difícil que en nuestras actividades cotidianas podamos experimentar

muchas sensaciones fuertes, por eso nos es tan atractivo y cuando un

compañero lo llega a buscar se va con él sin importar que tenga actividades

escolares que realizar.

“Desde una concepción, muchos padres adoptaron desde los años ochenta una

concepción del hijo como un amigo. Lo moderno es ser amigo de los hijos. Hasta

esa amistad, los padres habían venido siendo máquinas de imposición de la

autoridad. Incluso se les hablaba de usted. Los niños crecían reprimidos,

contenidos, falta de libertad y, a menudo, con intensidades del tamaño de un

guisante. En cuanto esos hijos se convertían en padres, después de haber

pasado a la modernidad, los nuevos progenitores se lanzaron a educar a sus

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retoños de otra manera, haciendo que se realizaran y desarrollaran en libertad,

con comunicación, haciéndoles partícipes de las decisiones. Lo malo, de lo que

se están dando cuenta ahora, es que los niños de quince años toman muy mal

las decisiones, que el ego del tamaño de guisante que generaba la educación

autoritaria es ahora una identidad de volumen planetario gracias a la

permisividad, y que son amigos de sus papás en la medida en que consiguen

esclavizarlos. La educación crea niños dictadores”6.

4.- Los medios de comunicación.

Porque influyen en los niños y no son educativos, no reflexionan lo que están

viendo y les quitan bastante tiempo.

Existe una enorme controversia sobre los posibles efectos de la televisión en el

desarrollo escolar, social y personal de los niños. Lo que no cabe negar es que

la televisión es un nuevo contexto de desarrollo que actúa en ocasiones como

niñera. Por que los padres los dejan viendo la televisión mientras que ellos

realizan otras actividades.

Educar a los niños para que hagan un buen uso de los medios es

responsabilidad de los padres, de la escuela. El papel de los padres es de vital

importancia. Éstos tienen el derecho y él deber de asegurar un uso prudente de

los medios educando la conciencia de sus hijos, para que sean capaces de

expresar juicios serenos y objetivos que después les guíen en la elección o

rechazo de los programas propuestos. Para llevar a cabo eso, los padres

deberían de contar con el estímulo y ayuda de las escuelas y asegurando así

que este aspecto la paternidad, difícil pero gratificante, sea apoyado por toda la

comunidad.

Según un informe presentado por Juan Carlos Pisano (1994) nos dice que “a los

18 años de edad un joven ha pasado 31,000 horas frente al televisor y 13,350 en

las aulas, dejando lejos las horas en familia o verdadera amistad”7.

6 http://radioevangelización.org/blogs/trackback.php?id=143 (consulta 16 marzo del 2009)

7 PISANO Juan Carlos.- “Comunicarse más y mejor”.- 1994.

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Es una situación que nos habla muchas cosas, pero destacamos dos: los medios

de comunicación influyen más de lo que creemos y su importancia no puede

dejarse de tener en cuenta y la falta, casi total de diálogo familiar. Por que pasan

frente al televisor horas voluntariamente, pero en cambio ir a la escuela se les

hace un concepto de obligatoriedad.

Detrás de una hora de clase hay un maestro con mucha voluntad y vocación,

pero mal pagado, muchas veces carentes de apoyo y una infraestructura

deficiente.

“En la televisión, incluso para la publicidad, se mueven decenas de profesionales

de la comunicación, estudiosos para la presentación de un producto conveniente

y atractivo.”8

Factores que influyen en la problemática de bajo aprendizaje en las

matemáticas.

1.- Los medios de comunicación.

El hecho de dedicar varias horas al día a ver televisión tiene al menos dos

efectos importantes. El primero es, los desplazamientos de actividades

tradicionales, tanto individuales, familiares como hábitos de conversación, lectura

individual o colectiva, escuchar música, realizar actividades manuales o de otro

tipo, etc. El segundo se refiere a las actividades compartidas. Porque muchos

escolares realizan las tareas delante de la televisión, comen viendo algunos de

sus programas favoritos o ven a sus padres, juegan y hablan entre sí con el

televisor encendido.

Todos hemos notado que en las series de televisión, en las noticias, en el cine, y

prácticamente en todos los medios de información masiva, se ha aumentado el

contenido de violencia, y a muchos espectadores, entre más violencia exista en

8 Luis Conte [email protected]

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la película, artículo o serie de televisión, les parece que es más emocionante o

divertida.

De esta manera se han ido saturando tanto los sentidos, que ahora es necesario

presentar mayor violencia para procurar generar emociones más fuertes en el

espectador y así poder atraparlo.

2.- Los juegos de entretenimiento (vídeo – juego).

Los niños y adolescentes debido a las etapas de desarrollo por las cuales están

pasando, son muy susceptibles a las influencias del medio ambiente. Están en

una edad de constante aprendizaje, por lo tanto los estímulos y valores que

reciban debería ser positivo.

Pero lo que importa es vender más, el vídeo – juego explota la violencia y a los

productores no les importa mucho que vaya a ser consumidos por menores de

edad. Esto es evidente sabiendo que los juegos que más se venden son los de

lucha y aquellos donde se aniquilan monstruos o personas y aunque muchos de

estos juegos están a la venta sólo a mayores de edad o tienen avisos de

“Aparentar Control”, en realidad son juegos para niños y adolescentes menores

de edad.

Y como algunos apáticos al estudio, por el uso exagerado de videos – juegos.

Hoy en día por la gran existencia de videos, la mayoría tiene acceso a ellos

dedicando la mayor parte de su tiempo libre.

3.- Falta de comprensión lectora

Porque se lee para comprender, pero para comprender cómo funciona el lector,

es necesario distinguir las capacidades de lectura, de comprensión. Algunos

alumnos no tienen ninguna dificultad para comprender cuando lee un texto, pero

son incapaces de comprender individualmente. En general existen grandes

correlaciones entre las capacidades de lectura y de escritura: los que leen mejor

escriben y a la inversa.

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La lectura es una lectura compleja en la cual están implicados numerosos

procesos cognitivos, pero desafortunadamente no siempre se conoce con

exactitud el funcionamiento de la máquina para leer, comprender. “En pocas

palabras, aunque existan modelos que permiten el funcionamiento de algunos

procesos implicados en la lectura, actualmente estos métodos son incapaces de

dar cuenta del funcionamiento del lector. Nadie posee la mejor fórmula, el mejor

método para poder leer”9.

4.- Falta de habilidades lingüísticas, falta de habilidades perceptivas y falta de

habilidades de atención

Estos tres factores van juntos para dar una explicación porque analizando todas

las entrevistas de los alumnos la mayoría de ellos no leen y por lo tanto no

comprenden las indicaciones cuando van a realizar los problemas de

matemáticas y podemos señalar como dice el autor Nicasio García Jesús (1995)

“que la baja de aprendizaje de matemáticas incluye falta de habilidades

matemáticas”10 suele asociarse de forma superpuesta con los trastornos del

desarrollo del lenguaje de tipo receptivo, los trastornos del desarrollo de la

lectura y escritura, los trastornos del desarrollo en la coordinación y las

dificultades en atención y en memoria.

Por tal motivo no les gustan las matemáticas, ni tampoco explorar y todo lo

memorizan como dice el autor Francoise Gauquelin “que las matemáticas no son

consideradas como nociones fijas que se han de memorizar pura y simplemente.

Ante un problema numérico, el niño tiende a explorar activamente el desarrollo

de las propiedades para resolver los problemas a que se enfrenten”11. Y eso es

un sentido matemático.

Por otra parte, para estudiar más sistemáticamente el fracaso de estos niños en

matemáticas, es necesario enfocarlo desde varios puntos de vista:

9 GOLDER Cariline y GAONAC’H. Daniel.- “Leer y comprender” Psicología de la lectura, siglo XXI

editores SA de CVpp. 9-10. 10

NICASIO GARCIA JESÚS.- “Manual de dificultades de aprendizaje, lenguaje, lecto – escritura y

matemáticas. Tercera edición, Revisada, S.A. Ediciones Madrid, 1995. P.p. 28, 55,102, y 125. 11

FRANCOISE GAUQUELIN, “Aprender a prender” Ediciones mensajero. P.p. 249-250

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Uno consiste en relacionar los resultados alcanzados por cada alumno con las

exigencias escolares del grupo, se trata de establecer una comparación entre el

rendimiento conseguido por el niño y la media de la clase. Si no alcanza los

conocimientos básicos que se supone obtener en el grado en que se encuentra,

se dice que presenta dificultades de aprendizaje.

Dificultades que unas veces tienen un carácter general es decir no solamente en

matemáticas, si no con las materias, estos son consecuencias por el cual el niño

no entiende matemáticas.

Otro punto de vista sería desde la óptica del propio alumno y me refiero a los

resultados concretamente en matemáticas, en relación con el resto de las

asignaturas. Si están debajo de la capacidad demostrada en las demás áreas, e

infiere que presta una dificultad específica para las matemáticas o alguna parte

de ellas.

Las consecuencias

Que el maestro de primaria tiene en su contra es el tiempo; por lo que es

importante planear bien el trabajo, para alcanzar al máximo los resultados. Y las

consecuencias que el niño no aprenda en el tiempo planeado ya que se retrasa

en cumplir los objetivos alcanzados.

La problemática es compleja, ya que hay niños que pasan a quinto grado, solo

sabiendo algunas cosas de memoria. Por consiguiente se tienen alumnos, que si

desde primer año no comprendieron las matemáticas, en los grados posteriores

tendrán un máximo de dificultad.

Falta de apoyo metodológico para el maestro, nosotros los maestros impartimos

clases de una manera sin pensar en lo avanzada que esta la tecnología y lo

importante que es motivar al niño, para despertar el interés por las matemáticas.

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1.3- Elementos de la teoría que apoyan la comprensión de la problemática

Marco teórico

La función del maestro es crear las situaciones de aprendizaje adecuadas para

ayudar a los niños a construir los conocimientos que están en condiciones de

reintentar. Descubrir cual es el momento de desarrollo en que están los niños,

plantear los problemas y buscar soluciones que favorezcan el avance de la

construcción del conocimiento.

Además el maestro debe fundamentar su práctica en su conocimiento de la

teoría psíco- genética.

Según Piaget la inteligencia exige una serie de aceptaciones, adaptaciones

biológicas, un equilibrio entre el individuo y el medio ambiente, una evolución

gradual y una actividad mental.

“La inteligencia es una adaptación. Para captar su relación con la vida en

general, es necesario, por tanto, establecer con precisión las relaciones

existentes entre el organismo y el medio. La vida es una creación continua de

forma más complejas y un progresivo equilibrio entre dichas formas y el medio”12

Esta definición hace hincapié en las emociones, más sin embargo Piaget

reconoce que estas emociones influyen en el pensamiento y afirma que ningún

acto de inteligencia es completo sin la emoción correspondiente, dos intereses

importantes de Piaget son: La Epistemología y la Biología y han modelado su

orientación hacia la psicología de la inteligencia.

12

GINSBURG, Herbert y OPPER, Silvia. Piaget y la Teoría del desarrollo Intelectual. Tr. Alfonso Alvarez

Villar. México, Editorial Prentice Hall Hispanoamericana, 1986.pp56.

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Piaget define la inteligencia diciendo que es “La forma de equilibrio hacia la cual

todas las estructuras (cognitivas) tienden. La inteligencia se refiere a la memoria,

a la creatividad, al rendimiento en el test, al razonamiento y otros.”13

Es decir Piaget considera a la inteligencia en función del contenido de la

estructura y de la función que desempeñe.

Siendo el contenido aquello en lo que el individuo esté pensando en determinado

caso que le interese.

Estructuras: Éstas pueden ser físicas, como por ejemplo el sistema nervioso, que

varía considerablemente. Otro ejemplo es, las que son trasmitidas, las

reacciones conductuales automáticas, es decir, poseen reflejos.

Cuando se da un acontecimiento específico en el medio ambiente, el organismo

responde a una conducta.

La herencia afecta la inteligencia de dos maneras: Las que enmarca en el

funcionamiento intelectual del niño que son las estructuras físicas heredadas y

las que ejercen en los primeros días de la vida humana.

Dos tendencias que heredan todas las especies son: la organización, tendencia

que tienen todas las especies para sistematizar los procesos en sistemas que

pueden ser físicas o psicológicas y la adaptación que es la forma de adaptarse

de un individuo a otro. O adaptarse al medio ambiente. Esta puede ser en

función de dos procesos: acomodación. Es decir es la acción y efecto de ordenar

el pensamiento, y el de asimilación que significa el comprender e incorporar a los

conocimientos propios lo que se aprende.

Para Piaget la adaptación intelectual es una interacción o un cambio entre una

persona y el medio ambiente, mediante los procesos de asimilación y

acomodación.

13

LABINOWICZ, Ed. Introduccción a Piaget. Tr. Humberto López Pineda y Félix Bustos Cobos. México,

Ed. Fondo Educativo.

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El niño progresa a través de una serie de etapas que se caracterizan cada una

por distintas estructuras psicológicas antes de que alcance la inteligencia adulta.

Idea de periodo: Se dice que todos los niños deben pasar por el período de

operaciones concretas para llegar al de operaciones formales y la edad que se le

otorga es según la capacidad del niño.

En algunos casos se presenta que los niños alcanzan las últimas etapas a edad

más temprana, y en algunos otros casos se presenta que los niños duran en las

primeras etapas algún tiempo hasta que las logran pasar.

Existen casos en los que no alcanzan a desarrollar las habilidades mentales que

caracterizan las últimas etapas.

Piaget ha designado sus períodos con los niveles de pensamiento que los

caracterizan.

Se piensa que cuando un niño pasa a la etapa preoperacional, la etapa senso-

motor cesa, pero esto no ocurre, sino, ésta sigue a pesar de la nueva capacidad

de pensamiento representacional.

Se piensa que cuando un niño tiene la comprensión de número, éste puede ser

capaz de tener un pensamiento lógico hasta la presencia de objetos concretos.

Pero se demuestra que no es así, ya que el niño hasta los once años

aproximadamente comprende el desplazamiento en cada etapa.

Se cree que un período termina cuando empiezan a aparecer otras

características del período siguiente.

El desarrollo intelectual es continuo aunque caracterizado por la discontinuidad

de formas nuevas, desplazamiento en cada etapa.

El desarrollo es gradual y se requiere de tiempo para que el niño pueda

demostrar la permanencia del cambio de volumen.

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A medida que el niño entra a las operaciones formales, su conducta cambia

incorporando a lo que él ya poseía, lo nuevo aprendido.

Se dice que el razonamiento operativo formal no siempre funciona lo que

debiera, ya que en ocasiones los adultos regresan al pensamiento de

operaciones concretas, cuando son expuestos a nuevas áreas de aprendizaje.

Las estructuras que el niño forma en un período se integran a nuevas

estructuras del siguiente período. Y en cada etapa Piaget habla de una

reorganización de estructuras mentales.

Las operaciones concretas son integradas a las operaciones formales, en el

período de operaciones concretas, la acción física y mental del niño crea

operaciones y relaciones, en el período operativo formal la acción mental de

esas, da por resultados operaciones de operaciones y relaciones de relaciones.

En cada período las estructuras se vuelven más integradas y al final se forma un

sistema entrelazado.

El proceso de equilibración va a servir para la integración de las estructuras en el

traslado de período a período.

Un punto de referencia del funcionamiento infantil es de habilidad para dar

respuesta de conservación de una variedad de tareas físicas. Usando las tareas

de conservación para evaluar el nivel de pensamiento infantil.

Estas etapas abarcan cuatro fases:

1.- Establecimiento de la equivalencia, el niño debe de comprender el concepto

de equivalencia entre objeto y objeto para así introducir cualquier información.

2.- Uno de los materiales es trasformado.

3.- El niño juzga otra vez a la equivalencia.

4.- El niño justifica su respuesta.

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“Aunque Piaget asignó un margen de edad para cada uno de estos cuatro

estadios de desarrollo, existen marcadas diferencias en el ritmo con que el niño

avanza a través de ellos y todo depende de cada individuo”14.

Para Piaget el desarrollo cognitivo es el producto de la interacción del niño con el

medio ambiente.

A partir de sus observaciones Piaget concluyó que el niño comienza su vida con

reflejos innatos como: gritar, asir y succionar. Estos actos reflejos son

habilidades físicas (estructuras) con las que el bebé empieza a vivir.

Estos reflejos innatos van cambiando gradualmente a causa de la interacción del

niño con su medio, desarrollándose otras estructuras físicas y finalmente

mentales.

En cualquier momento de su vida, el adulto dispone de un conjunto de

estructuras formadas, en su mejor parte, por ideas y conocimientos.

Estas estructuras se utilizan para manejar las nuevas experiencias o ideas, a

menudo inducen a cambiar las que tenían hasta ese momento.

Piaget identificó procesos intelectuales que todo el mundo comparte,

independientemente de la edad, las diferencias individuales o el contenido que

se procese. Estos procesos, que se forman o cambian los esquemas reciben el

nombre de asimilación, acomodación y equilibración.

La adaptación es un proceso doble que consiste en adquirir información y en

cambiar las estructuras cognitivas previamente establecidas hasta adaptarlas a

la nueva información que se percibe.

La adaptación es el mecanismo por medio del cual una persona se ajusta a su

medio ambiente. El proceso de adquisición de la información se llama

asimilación; el proceso de cambio, a la luz de la nueva información de las nuevas

estructuras cognitivas establecidas se llama acomodación. Aunque los procesos

14

GÓMEZ Palacios Margarita. “El niño y sus primeros años en la escuela” SEP Biblioteca para la

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de adquisición y acomodación tienen lugar, casi siempre al mismo tiempo y

desembocan en el aprendizaje, es posible que una persona asimile información

que no pueda acomodar inmediatamente en sus estructuras previas.

En tal caso el aprendizaje es incompleto y se halla en un estado de desequilibrio

cognitivo, estado en el cual las ideas viejas y nuevas no se acoplan y no pueden

reconciliarse. Con el tiempo puede que el niño concilie estas cogniciones

contradictorias; en ese momento el proceso de acomodación habrá alcanzado un

estado de nivelación o equilibrio entre la información antigua y la nueva.

Para Piaget, este proceso continuo de establecimiento de un equilibrio mental

entre ideas viejas y las nuevas es una parte esencial de todo aprendizaje. Todos

aprendemos a través de los procesos de asimilación, acomodación y

equilibración pero cada persona desarrolla una estructura cognitiva única.

Período sensoriomotriz

Durante aproximadamente los dos primeros años de vida.

El aprendizaje depende por entero de experiencias sensoriales inmediatas y de

actividades motoras o movimientos corporales. Durante sus primeros días los

niños experimentan el medio ambiente mediante sus reflejos innatos.

Todo lo que hacen es asir objetos de forma indiscriminada, enfocar

mecánicamente los objetos que caen dentro de su campo visual y usar las

cuerdas bucales siguiendo el dictado de sus necesidades biológicas. Con el

tiempo se adapta a su medio, asimilando experiencias y acomodando o

cambiando sus reflejos. Poco tiempo después se puede advertir que el bebé se

mete en la boca y chupa de diferentes modos distintos objetos, según se trate

de un pezón, un juguete, una manta o un pulgar. El llanto del niño también es

diferente de acuerdo con su causa: hambre, dolor o fatiga. Los niños recién

nacidos se limitan a mirar fijamente los objetos que están justos delante de sus

ojos pero más adelante comienza a seguir a los objetos en movimiento. No

actualización del maestro 26.

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solamente agarra los objetos que tiene en sus manos o aquellos que toca

accidentalmente.

Posteriormente los niños aprenden a combinar estructuras.

Esta combinación de diferentes movimientos que realiza el niño muestra que las

estructuras cognitivas del niño están perfilándose progresivamente y

organizándose a un nivel superior.

La rapidez con que se producen los procesos depende en gran parte del medio

ambiente en que se halla el niño. La estimulación sensorial que se le proporciona

y el tipo de interacciones niño – adulto especialmente en el hogar afectan de un

modo importante a este primer estadio del desarrollo cognitivo.

En este periodo sensorio motor del desarrollo cognitivo los niños aprenden

mucho acerca de la realidad. En primer lugar, adquieren una noción elemental

de la permanencia del objeto, esto es, la comprensión de que el objeto, sigue

existiendo aunque no lo veamos. Mediante sus exploraciones sensoriales y

motoras adquieren nociones de espacio, tiempo y causalidad. Desarrollan el

concepto de espacio al descubrir que pueden esconderse detrás, debajo o

dentro de las cosas.

El aprendizaje en el estadio sensorio motor depende en gran parte de las

actividades físicas del niño. Estas actividades se caracterizan por el

egocentrismo, experimentación y la imitación. El egocentrismo es la incapacidad

para pensar en acontecimientos desde el punto de vista de otra persona. Se cree

que los bebés recién nacidos son por completo inconscientes de cualquier otra

cosa que no sean ellos mismos. Vive en su mundo en el que sus pensamientos,

impresiones y deseos son ley suprema.

Periodo preoperatorio.

Entre los dos y siete años, se guía principalmente por intuición, más que por su

lógica, dado que Piaget empleó el término operación para referirse a actos o

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pensamientos verdaderamente lógicos, denominaremos a este periodo más

intuitivo del razonamiento periodo preoperatorio.

A pesar de que en este periodo el niño utiliza poco su lógica, usa un nivel

superior de pensamiento al que caracteriza el periodo sensorio motor del

desarrollo.

En el periodo preoperatorio se preparan las operaciones es decir las estructuras

de pensamiento matemático que se caracteriza por la reversibilidad, lo más

interesante del periodo preoperatorio y alrededor de lo cual gira todo el

desarrollo es la construcción del mundo en la mente del niño es decir, la

capacidad de construir su idea de lo que le rodea. Al formar su concepción del

mundo lo hace a partir de imágenes que él recibe y guarda, interpreta y utiliza

para anticipar sus acciones, para pedir lo que necesita y para expresar lo que

siente. En este estadio el niño aprende a transformar las imágenes mentales

estáticas activas y con ello utiliza el lenguaje para comunicarse. A continuación

mencionaré los diferentes sistemas de representación que se adquieren en este

estadio:

La presentación. El niño llega a encontrar instrumentos sencillos para

prolongar sus capacidades físicas, con ello lo que evidencia son sus

capacidades mentales, es decir su inteligencia. Esta inteligencia práctica va a

crecer y volver cada vez más interna en el sentido de que podrá pensar

muchas cosas no sólo en imágenes, sino especialmente a través de sistemas

simbólicos; como el lenguaje, el juego, el dibujo, la imitación, la imagen

mental y el sistema escrito de la lengua a todo esto se le llama función

semiótica.

Las percepciones son simples o complejas según las sensaciones que

intervienen en ellas. Las percepciones tienen la característica de que para

darse requieren de la presencia del estímulo. Por ejemplo: una luz es

percibida por el individuo mientras ésta permanece, una vez, que

desaparece se acaba la percepción de la luz. Estas son percepciones sobre

objetos externos al cuerpo humano, que se realizan con los cinco sentidos,

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percibimos los cambios o fenómenos que ocurren en el espacio que nos

rodea.

“Al percibir algo, nuestra mente captura su forma, color, olor, sonido y se

apropia de esta percepción. Esta imitación interiorizado”15 da lugar a que se

denominen imágenes mentales que son los registros internos que vamos

almacenando.

La imitación. Piaget nos da un ejemplo de imitación diferida: una niña ve a su

hermanito haciendo un berrinche tirándose al suelo y hace exactamente la

misma escena que el hermanito del día anterior, con esto nos deja ver que la

niña registró el evento y al día siguiente lo reprodujo. La imitación diferida

puede ser verbal. El niño imita voces, sonidos y palabras sin saber a veces

lo que significan.

La imagen mental. Piaget define a la imagen mental como la imitación

interiorizada. Imitamos gestos, palabras, sonidos y también imitamos

mentalmente los objetos que nos rodean extrayendo de ellos su forma, color,

y atributos físicos (como peso y volumen) y creamos de ese objeto una copia

interna en forma mental. El papel que tiene la imagen mental en nuestra vida

es enorme, el pensamiento del niño, se inicia a través de la acción a partir de

la cual interiorizan ciertas imágenes visuales a la que corresponde un

nombre. Así explica Piaget el origen del lenguaje. La imagen mental será el

contenido del recuerdo. Piaget habla de imágenes reproductoras y de

imágenes anticipadas.

En la práctica pedagógica se utilizan mucho la inferencia que entre otras

cosas obliga al sujeto a manejar el recuerdo con imágenes recientemente

creadas y luego lo invita a que de acuerdo con sus esquemas de

conocimiento se lance al futuro y descubra o imagine lógicamente y a inferir

situaciones en las que tendrán que transformar esas imágenes para otro

contexto. Por eso se habla de reproducciones inteligentes cuando el

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DOROTY H: Cohen “Cómo aprenden los niños” S.E.P. Pág. 136

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pensamiento tiene que intervenir con sus esquemas de acción para resolver

un problema o para intentar una solución diferente.

El juego. El juego simbólico es de gran importancia en la estructuración de la

realidad del niño ya que le permite representar una serie de situaciones en

las que él juega diferentes roles. El juego simbólico es muy utilizado por

algunos psicólogos para interpretar las situaciones de conflicto.

En la escuela el juego puede ser de gran utilidad para estimular la

participación de los niños, resulta un gran apoyo por el interés que despierta.

El lenguaje. Para Piaget el lenguaje depende de la función semiótica es decir

de la capacidad que el niño adquiere al año y medio o dos de vida para

diferenciar el significado del significante de manera que las imágenes

interiorizadas de algún objeto, persona o acción permite la evocación de los

significados. Podremos decir que para Piaget el lenguaje como instrumento

de expresión y comunicaciones susceptibles de llegar a ser el instrumento

privilegiado del pensamiento, en especial cuando el niño va pasando del

pensamiento concreto al pensamiento abstracto.

El dibujo. El dibujo es otra de las formas mediante las cuales el niño es capaz

de iniciar la representación de la realidad.

Todos estos sistemas de representación permiten al niño formar en su mente

modelos de la realidad que le ayudan a resolver problemas matemáticos.

Período de las operaciones concretas.

Aproximadamente entre los siete y once años, el niño se hace cada vez más

lógico a medida que adquiere y se perfila la capacidad de efectuar lo que Piaget

llamó operaciones que son actividades mentales basadas en las reglas de la

lógica. Sin embargo, en este período los niños utilizan la lógica y realizan

operaciones con la ayuda de apoyos concretos. Los problemas abstractos están

todavía fuera del alcance de su capacidad.

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En este estadio analiza percepciones, advierte pequeñas pero a menudo

importantes diferencias entre los elementos de un objeto o acontecimiento,

estudia componentes específicos de una situación y puede establecer una

diferencia entre la información relevante en la solución de problemas.

En el estudio de las operaciones concretas del desarrollo cognitivo los niños son

capaces de hacer varias cosas:

Son capaces de conservar de un modo constante.

Son capaces de clasificar y ordenar fácil y rápidamente.

Son capaces de experimentar de un modo casi sistemático.

Se producen también cambios en las conductas egocéntricas, imitativas y

repetitivas del estadio anterior.

El orden en que los niños adquieren conceptos de conservación es más

constante y está más firmemente establecido en el nivel de edad que lo logra.

En el estadio de las operaciones concretas el niño razona, lógicamente, puede

resolver tareas de conservación, puede reflexionar sobre sus propios

pensamientos y tiene capacidad de categorizar.

Generalmente los niños de siete a once años dependen en gran medida de las

manifestaciones físicas de la realidad, no pueden manejar lo hipotético, ni

tampoco afrontar con eficacia lo abstracto, no comprenden el papel de lo

supuesto y no pueden resolver problemas que requieren uso del razonamiento

proporcional. Su uso de la lógica se limita a situaciones concretas.

El tipo de organización que el niño logra en este estadio le permite entender

mejorar las transformaciones, y el modo en que cada estado de las situaciones

quedan sometidas a aquéllas. Las transformaciones que sufren los objetos

pueden ser de tipo muy variado.

Encontraremos transformaciones que sufren los objetos por el tipo de posición, o

las que realizan sobre la forma de un objeto cuando sus sustancias es maleable

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y puede pasar de ser largo y delgado a corto y grueso, o cuando podemos moler

granos de café y transformarlos en partículas más pequeñas, o cuando hervimos

agua y ésta se transforma en vapor, o cuando calentamos azúcar para

convertirla en caramelo. Algunas de las transformaciones son reversibles para el

entendimiento de las transformaciones, es necesaria la comprensión de aquellos

aspectos que se conservan así como de los que se modifican durante las

mismas.

La noción de conservación que primero alcanza el niño durante el desarrollo de

su pensamiento es la conservación de la sustancia.

Piaget se encontró que en todos los casos existe el mismo orden de progresión

en la comprensión de las transformaciones, los sujetos primero adquieren la

conservación y luego de peso y volumen.

Otras evidencias de la organización mental que el sujeto ha alcanzado en este

momento de su desarrollo son las clasificaciones, las seriaciones y la noción de

número de las que hablaré brevemente:

Las clasificaciones suponen construir conjuntos con las cosas que son

semejantes estableciendo relaciones de inclusión de una clase en otras y de

pertenencia de los elementos hacia cada clase. El manejo de la jerarquía de

clases implica la construcción de diferentes aspectos lógicos que los alumnos

van elaborando a lo largo de su desarrollo y que les permite además resolver

otro tipo de problemas. En la clasificación pueden distinguirse tres niveles: el

primer nivel los sujetos hacen colecciones figurales es decir realizan

clasificaciones siguiendo un solo criterio; en el segundo nivel realizan

clasificaciones siguiendo criterios variados, en el tercer nivel los sujetos logran

construir diversas clasificaciones ya que pueden agruparse de acuerdo con sus

semejanzas también se pueden agrupar conforme a sus diferencias.

La noción de número, revela que su adquisición va más allá del aprendizaje

de los nombres de los numerales, del conteo y de la representación. Se ha

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puesto de manifiesto que el concepto de número está estrechamente

relacionado con las operaciones lógicas de clasificación y seriación.

Para que el niño construya el concepto de número deberá concebir que:

Cada número constituye la clase de todos los conjuntos con los cuales se

puede establecer una correspondencia biunívoca (el número cinco es

coordinable con todos los conjuntos que tienen cinco elementos). Y está

incluido en los números mayores a él e incluye a los números menores que él

(el cinco está incluido en el seis, en el siete, etc.).

En el período de las operaciones concretas las acciones interiorizadas desde el

período preoperatorio empiezan a coordinarse entre ellas, esto propicia que los

niños vayan descubriendo que las acciones se pueden combinar entre sí.

Período de las operaciones formales.

Aproximadamente entre los once y los doce años, se inicia el período de las

operaciones formales. Al inicio de éste las operaciones alcanzadas comienzan a

ser traspuestas del plano de la manipulación concreta al plano de la

manipulación de las meras ideas, y se expresan únicamente por el lenguaje, sin

apoyo de la percepción, ni de la experiencia.

Las operaciones formales aportan al pensamiento un poder completamente

nuevo que va de lo concreto para edificar a voluntad reflexión y teorías.

El pensamiento formal también es conocido como hipotético-deductivo, ya que

es capaz de deducir las conclusiones que hay que sacar de las hipótesis, sin

necesidad de utilizar la observación directa. La gran novedad es que, por una

diferenciación de la forma y el contenido, el sujeto se hace capaz de razonar

correctamente sobre proposiciones en las que no creyó ni cree aún, es decir, a

las que considera en términos de hipótesis, y que puede sacar las

consecuencias de verdades simplemente posibles.

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Al liberar el pensamiento de los objetos concretos se hace posible construir

cualquier tipo de relación y cualquier tipo de clasificación.

Con la generalización de las operaciones de clasificación y de las relaciones de

orden, pero ahora en el plano formal, se alcanza lo que se denomina la

combinación (combinaciones, permutaciones, etc.) esta nueva lógica en la

combinación de elementos permite producir mentalmente todos los casos

posibles. El sujeto es capaz de generar de manera sistemática todos los casos

posibles con pocos elementos y puede además utilizar distintos estrategias y

encontrar la solución final.

El pensamiento formal tiene su sostén en ciertos esquemas operatorios

formales, que son categorías de esquemas muy generales que permite

enfrentarse a los distintos problemas.

Los esquemas operatorios formales son, entre otros, las operaciones

combinatorias, las proposiciones, la coordinación de dos sistemas de referencia

y la relatividad de los movimientos, la noción de correlación, las compensaciones

multiplicativas que permiten comprobar la conservación que van más allá de la

experiencia.

Además como parte del pensamiento formal el cambio de relación entre lo

observable y lo hipotético y la capacidad para aislar las variables.

Para cerrar esta parte de los períodos del desarrollo intelectual puede describirse

como un camino progresivo en busca de una mayor dependencia de principios

lógicos y de una independencia cada vez mayor respecto de la realidad

inmediata.

Conforme se va produciendo el desarrollo, el sujeto va interiorizando más y más

la realidad, consiguiendo así independizarse de las relaciones del ambiente a

modelos de relación que ha construido en la mente.

Es importante conocer a los alumnos en sus procesos de aprendizaje para

elaborar actividades en las que el niño sea capaz de comprender, razonar y

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resolver problemas poniendo en juego todo su intelecto. Es necesario

comprender que nuestros alumnos, aunque sean físicamente muy altos y

grandes en su interior todavía, necesitan elaborar dibujos, esquemas, modelos,

etc. Para encontrar las soluciones a los problemas. Ésta es la razón por lo que

los maestros deben conocer el estadio en que se encuentra el niño de su salón

de clases.

Principios de las matemáticas

Los primeros años en la vida de los niños y las niñas son un período

fundamental en su desarrollo físico, emocional y cognitivo. Las experiencias con

las que están en contacto determinan aprendizajes futuros en aspectos básicos,

como su imagen corporal y personal, la relación con los demás y en capacidades

de curiosidad, la atención y la observación. Ellos nacen con capacidades y

facultades para aprender, pero su desarrollo posterior depende de los estímulos

del entorno en el que viven, es decir, su familia, los niños con los que viven, el

mundo natural, de los objetos que están a su alcance y todo aquello que los

invita a poner en juego su pensamiento, emociones y habilidades físicas.

Cabe destacar que el pensamiento matemático está presente desde edades

tempranas dentro de las experiencias que se van adquiriendo, esto es evidente

porque cuando escuchamos a un niño decir que algo está lejos calcula

distancias, cuando dice una persona es alta, estima una altura y también cuando

menciona la cantidad de juguetes que tiene se acerca a la noción de número, lo

que demuestra que estamos ante las primeras manifestaciones de nociones

matemáticas. Estos primeros acercamientos a las matemáticas son un terreno

fértil sobre el cual pueden construirse conceptos básicos.

Los niños podrán saber que las matemáticas son una manera de pensar si

construyen y buscan patrones en actividades adecuadas a su nivel.

Según Baratta Lorton (1917) los niños copian, estudian o representan patrones

en gran variedad de formas, una vez que se le haya presentado la actividad, los

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niños elaboran trabajos más complejos para que otros las desarrollen y

representen.

Nos dice que la secuencia y la construcción de patrones contribuyen a la

comprensión de la propia disciplina.

Los niños están involucrados en una serie de actividades que se centran en el

proceso en el lugar de la respuesta.

Según Piaget (1973) la conservación de los números menores de ocho se

desarrollan antes de los siete años, con la ayuda de la percepción.

Que sólo se les permita a los niños que trabajen con la cantidad de objetos que

puedan contar.

El trabajo de Piaget (1945) ha demostrado que las cuatro operaciones

fundamentales se desarrollan simultáneamente y son accesibles a los siete

años. Según Piaget la incapacidad de un alumno en un tema se debe a la

rapidez con que se lleve determinado tema.

Por tal razón es muy importante que cada vez que se dé un tema, se repase,

cuantas veces sean necesarias y se imparta de acuerdo al nivel de comprensión

de los educandos.

Otro factor determinante es el material didáctico a utilizar, por ejemplo para

cuarto año, utilizar material concreto, estrategias psicopedagógicas, también

debe ser un material que pueda manejar el propio alumno e inclusive que él

mismo pueda hacer.

Todo lo anterior se puede realizar si existe una verdadera comunicación entre

maestro – alumno y también si se le da al alumno la libertad de hacer y de

inventar sus propios medios de trabajo, siempre con disciplina, la disciplina no es

otra cosa que el orden en el trabajo, por lo que al niño se le debe explicar en

forma clara la importancia del respeto a los compañeros para poder trabajar

armónicamente en el grupo.

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Los contenidos escolares podrán ser muy significativos siempre y cuando sean

con un grado de vinculación con la problemática real que vive el niño en su vida

cotidiana.

Confrontación entre teoría e investigación de campo

El niño es un sujeto activo que piensa para poder comprender todo lo que le

rodea, razón por la cual constantemente pregunta, investiga y prueba diferentes

respuestas.

Es así como a través del tiempo se han manifestado diversas concepciones de

educación entre las cuales se distinguen dos: La llamada escuela tradicional de

corte intelectualista con predominio del educador sobre el educando, convertido

éste en pasivo receptor de conocimientos; y la escuela nueva, basada en la

actividad, la libertad y la espontaneidad del educando.

La escuela nueva reconoce al niño como la única realidad en torno a la cual

deberá efectuarse la programación escolar y actividad profesional del docente.

Para la nueva pedagogía es muy importante que el niño pueda emprender sus

búsquedas, sus investigaciones con entera libertad.

El maestro al mismo tiempo que alienta a los niños a investigar, se convierte él

también en investigador.

Por lo tanto la educación basada en el trabajo de Piaget se llama educación

constructivista porque la investigación de Genervan Collage (1951) ha

demostrado que los niños construyen en forma activa sus conocimientos y aún la

inteligencia misma. No es fácil convertirse en un maestro constructivista porque

la educación basada en el conocimiento de Piaget es en muchas formas distintas

de los puntos de vista tradicionales de la enseñanza y el aprendizaje.

Existen tres puntos importantes referentes a la metamorfosis del maestro para

convertirse en un maestro constructivista. Primero uno debe de entender la

naturaleza de la mente del niño, segundo debe hacer a un lado las ideas

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empíricas acerca de la enseñanza y el aprendizaje que dominan en nuestra

cultura, y el tercero, uno debe de terminar las cuatro fases del avance hacia la

práctica de una educación constructivista: Escepticismo, cambio ambiental,

parálisis y autonomía.

Sabemos que los niños construyen sus conocimientos y su inteligencia porque

los niños tienen muchas ideas que nosotros nunca les enseñamos. Seguramente

ya conocen las revelaciones de Piaget acerca de las formas sorprendentes en

que piensan los niños. Los estudios clásicos de conservación revelan que los

niños basan sus criterios de una cantidad numérica en la cantidad del espacio

que ocupa. El saber contar correctamente no implica un conocimiento de su

significado, puesto que muchos niños cuentan correctamente, y sin embargo

dicen que un plato con cinco dulces es más que el plato que tiene seis, pero

colocados en una línea más corta.

Tenemos que aprender el razonamiento de los niños en las actividades del salón

de clases.

Piaget llamaba un barniz de escuela, cuando al niño se le enseñaba a recitar las

palabras que el maestro deseaba. Y era muy fácil para los maestros engañarse

pensando que por lo tanto había enseñado algo.

Un ejemplo de barniz de escuela en aritmética:

Un niño escribió 5 - 2 =5. Esto tenía sentido porque colocó 5 para los 5, luego 2

para los 2, luego hizo que decía el signo y quitó 2, y ciertamente quedaron 5.

Otro ejemplo sobre cómo entienden los niños las ecuaciones consistía en

pedirles a los niños que mostraran lo que significaba una suma dándole el

número de objetos a una muñeca. Tomemos 3 + 2 por ejemplo. Muchos niños

que escribieron la respuesta correcta le dieron sin embargo, 10 objetos a la

muñeca. Este fenómeno es el resultado de enseñarles a los niños formulismos

de matemáticas antes que tengan ellos la lógica que se supone que expresan.

Ciertamente, nadie les dice a los niños ideas como las que se han mencionado.

Vienen de la lógica de los niños y reflejan su experiencia psicológica. Cuando

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nos tomamos la molestia por averiguar como piensan realmente los niños

descubrimos que ellos aprenden muchas cosas que nosotros no les enseñamos.

Un problema central en la educación es el adaptar las enseñanzas a la forma en

que los niños las conocen. Desde esta perspectiva central en la educación es el

adaptar las enseñanzas a la forma en que los niños las conocen. Desde esta

perspectiva muchos problemas de aprendizaje son creados por las escuelas.

Los niños que se inician en la escuela son especialmente vulnerables, cuando

los maestros les exigen a los alumnos que aprendan lo que no pueden entender.

Piaget (1969) decía que: Si el pensamiento del niño es cualitativamente distinto

del nuestro, entonces el objetivo principal de la educación es formar su

capacidad intelectual y de razonamiento.

La mayoría de las ideas que tienen que desecharse al convertirse en un maestro

constructivista reflejan la tradición empírica conductual en que fuimos educados.

La investigación y teoría revolucionaria de Piaget contradice esta tradición. El

supuesto básico conductismo es en el que el niño es como un espejo, como un

florero o una pizarra en blanco. Que el niño está vacío psicológicamente e

intelectualmente y que debe ser llenado como espejo para reflejar su ambiente

de forma pasiva. En otras palabras, en la teoría del conductismo o respuesta a

estímulos, el ambiente estimula al niño y saca respuestas de una esencialmente

pasiva.

En contraste, Piaget ha demostrado que el niño no está psicológicamente vacío,

sino que nace con sistemas de acción que funcionan como instrumentos de

conocimiento. El recién nacido ya actúa en el mundo al mamar. Aún más ya está

elaborado su conocimiento acerca de los objetos al modificar las acciones de

chupar. Estos son los orígenes de la inteligencia que se diferencian cada vez

más al ir ampliando el bebé su repertorio de acciones.

Nótese el énfasis en la acción para poder conocer.

Ahora seamos más específicos acerca de las viejas ideas que tienen que hacer

a un lado el maestro constructivista, y de las ideas nuevas que deben

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reemplazarlas. Se han conceptualizado cuatro cambios en la manera de pensar

del maestro.

1.- De instrucción a construcción: El maestro que está enfocado en

instrucción concibe la enseñanza como una transmisión de enseñanza

(información). La preocupación del maestro está en instruir a través de

una secuencia de contenidos, prácticas, correcciones y pruebas. Para los

maestros formados por la teoría de Piaget, la preocupación no está en la

instrucción de los maestros sino en la construcción del niño. Piaget

enfatiza que la meta de la educación no debe ser solamente la mente del

niño, sino formarla.

Es importante que los maestros presenten a los niños materiales y

situaciones y ocasiones que les permitan moverse hacia delante.

La siguiente preocupación relacionada con la instrucción es la obsesión

de los maestros en erradicar los errores de los niños. En cambio, los

maestros formados por la teoría de Piaget tienen un respeto sano a los

errores como una parte importante del proceso constructivista.

Por último, la preocupación de los exámenes lleva a hacer a los maestros

pensar que los exámenes le dicen lo que los niños saben. Sin embargo,

los exámenes solamente rascan la superficie de las respuestas correctas.

No nos dicen nada acerca de por qué las respuestas equivocadas tienen

sentido para los niños. El maestro constructivista quiere saber cuál es el

razonamiento del niño detrás de cada respuesta equivocada. Ésta es la

información que nos dará una evaluación para el mejoramiento de la

enseñanza.

2.- De refuerzo a interés: los maestros conductistas piensan que el niño

aprende a través del esfuerzo. Este supuesto está basado en la idea del

niño como alguien que responde en forma pasiva a los estímulos del

ambiente. Desde esta perspectiva, el papel de la escuela es encargado de

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estímulos ambientales para modificar la conducta del individuo a través

del acondicionamiento.

Supone que el maestro debe preocuparse acerca de la recompensa y

castigo como mecanismos esenciales para cambiar la conducta del niño.

Ese interés en el refuerzo lleva a esfuerzos que buscan motivar

artificialmente a los niños por ejemplo: con estrellas doradas, u otras

recompensas. Es decir el maestro trata de regular la conducta del niño.

En contraste a este enfoque, la idea constructivista es que el papel de la

escuela es el de proporcionar las condiciones para el desarrollo que

solamente puede ser logrado por el niño mismo. En este modelo, el niño

es el regulador de la acción y del aprendizaje.

Lo que importa no es la regulación del maestro, sino la forma en que el

niño regula las actividades del aprendizaje.

En alguna forma, es más sencillo enseñar con un enfoque hacia la

conducta. El maestro es un instructor que trasmite información y examina

a los niños para ver si pueden devolverle esa misma información. Sin

embargo, cuando los niños no dan la información correcta, es más difícil

porque más de los mismos métodos que ya fallaron siguen fallando.

De manera que la educación constructivista es ante todo activa. Sus ideas

generales son las de educación activa:

Vamos a examinar estas ideas dentro del contexto del salón de clases.

a) Interés: La educación activa no ocurre en un salón de clase en

donde los niños se sientan en escritorios aislados unos de otros,

haciendo trabajo sobre un papel. Un salón de clase constructivista

es uno donde se llevan a cabo muchas actividades distintas

simultáneamente, por ejemplo: pintar, jugar con cubos, actividades

artísticas, etc.

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El interés de la actividad misma de la educación constructivista.

Tanto Dewey como Piaget recomiendan que empecemos a partir

de la capacidad activa de los niños pequeños que forma pueden

ser mentalmente activos los niños pequeños para estar motivados

a ser mentalmente activos dentro del contexto de la actividad física.

La inteligencia se origina en la infancia en una acción que es

simultáneamente mental y física posiblemente muchos de los

problemas de aprendizaje son causados por los métodos de

enseñanza que exigen que los niños piensan fuera del contexto de

su interés y actividad.

b) Experimentación: Teniendo en cuenta las distinciones de Piaget y

Constance Kamii, tenemos que hay que desarrollar actividades de

conocimiento físico con objetos tomando las acciones del repertorio

de los niños. Dichas acciones sobre los objetos incluían empujar,

estirar, rodar, resbalar, inclinar, tirar, dejar caer, columpiarse,

balancearse y brincar.

Piaget y Kamii desarrollaron cuatro criterios para las actividades del

conocimiento físico involucrando el movimiento de los maestros. Es decir,

que el movimiento debe poder ser observado por el niño. El niño debe

poder producirlo por su propia cuenta. Debe ser variable para que el niño

pueda notar la correspondencia entre las acciones y las

correspondencias. Y por último, la reacción del objeto debe ser inmediata

porque es más fácil establecer la correspondencia cuando el niño ve la

reacción inmediatamente. Es crucial la reacción de los adultos a los

esfuerzos de los niños.

3-- De la obediencia a la autonomía: El cambio de los maestros de

moverse a la autonomía incluye los objetivos básicos que tiene el maestro

para los niños. El interés y la experimentación no florecen en un ambiente

en el que el maestro es la autoridad y exige obediencia. El ambiente moral

de una clase es crucial para el desarrollo intelectual. Piaget (1932) hace

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un contraste entre dos tipos de relaciones adulto – niño una que

promueve el proceso constructivo y otra que lo retrasa.

El primer tipo de relación adulto – niño es una relación de coerción en la

que el adulto indica que es lo que tiene que hacer el niño dándole reglas

preestablecidas e instrucciones para su conducta. En esta relación, el

respeto del niño para comportarse es externo a su propio razonamiento y

sistema de intereses y valores personales.

Piaget compara la relación Heterónima adulto – niño con un segundo tipo

de relación caracterizada por respeto mutuo y cooperación. El adulto

responde al respeto del niño dándole la posibilidad de regular su conducta

voluntariamente. A este tipo de relación Piaget le llama “autonomía”. El

sostiene que solamente frenando el ejercicio de la autoridad puede el

adulto darle al niño la posibilidad de elaborar por lo menos en parte, sus

propias reglas, valores y lineamientos de acción.

4.- De la coerción a la cooperación: este cambio concierne a los principios

más básicos de enseñanza del maestro. Es en realidad el otro lado del

cambio anterior. El maestro cuyo objetivo es la obediencia a través del

medio positivo como halagos y sobornos. Ciertamente las prácticas

heterógamas pueden considerar como una relación de gran hostilidad. El

maestro es claramente la autoridad y la conducta de los niños se ve

regulada por lo que el maestro quiere.

Como contraste, el maestro constructivista es un compañero y un guía

que expresa respeto para los niños y práctica la cooperación en lugar del

restringir.

La reciprocidad afectiva en efecto sólo es parte de los cimientos para una

reciprocidad en el razonamiento movilidad en pensamiento que incluye la

coordinación de las relaciones.

La cooperación y la solidaridad vienen así a sustituir en algo el

aislamiento tradicional y los maestros de las escuelas de hoy empiezan a

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entenderse como grupo, teniendo una estrecha comunicación, con toda la

comunidad escolar.

Tomando como base la teoría pedagógica de la escuela nueva de

acuerdo con los conceptos que maneja Piaget, en la educación de las

matemáticas, en mi grupo imparto este conocimiento partiendo de lo fácil

a lo difícil y siempre tratando de utilizar un vocabulario y material

adecuado a la comprensión de los alumnos de primer grado.

Como maestro de grupo dirijo el aprendizaje de mis alumnos de acuerdo

con los objetivos que marca el programa escolar, mandado por la

Secretaría de Educación Pública, pero siempre haciendo, los ajustes

necesarios, de acuerdo a las necesidades de mis alumnos.

El proceso de aprender no depende tanto de la habilidad del “paciente”. O el

alumno se moviliza y se compromete con el aprendizaje o no hay enseñanza

posible.

Aprendizaje es movilizar, comprender, adaptar, motivar.

En el proceso de enseñanza – aprendizaje se puede tener problemas

relacionados con los siguientes aspectos de la docencia, finalidad, autoridad,

interacción y currículum.

El conocimiento de dichos problemas permite al profesor enfocar su práctica en

una forma más integral, y reconocer que en la interacción de profesores y

alumnos se dan una serie de elementos que muchas veces permanecen ocultos

a simple vista.

La educación es un fenómeno social, por tal motivo se deben establecer

relaciones entre educación y sociedad, relacionar la educación formal con la

escuela, conocer lo que es escuela tradicional y lo que es escuela nueva y por

último conocer cuál es la finalidad en la educación.

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En mi grupo de segundo año el proceso de enseñanza – aprendizaje es pasivo,

hasta cierto punto, ya que utilizo juegos para impartir la clase de matemáticas,

pero siempre cuando hay oportunidad los alumnos participan de una manera

activa, ya sea contestando en forma oral, haciendo dibujos del tema tratado,

resumen, o algunas veces realizando pequeñas investigaciones o experimentos.

En relación entre maestro - alumno se le da confianza de acercarse a uno

cuando sea necesario, no sólo en el aula sino que también fuera de ella, para

esto en actividades fuera de la escuela, etc. Esto trae por consiguiente una

magnifica relación entre los mismos alumnos, es decir existe un ambiente de

compañerismo basado en la amistad. Generalmente se trabaja individualmente,

pero en algunas ocasiones se trabaja en equipo.

Por lo anterior es necesario que el maestro ayude al pequeño a construir su

propio conocimiento, guiándolo solamente y tomando en cuenta sus

experiencias. De manera contraria a la escuela tradicional, la escuela nueva

sostiene que al niño se le debe colocar en un medio tan variable y abundante

como sea posible, poniéndole constantemente en presencia de hechos que

activen su comportamiento y propicie su acción y reflexión.

Generalmente al maestro se le dificulta aplicar conceptos y principios de la

escuela nueva debido a que desconoce sus principios y conceptos básicos y

sobre todo muchas estamos acostumbradas a la escuela tradicionalista, porque

se nos exigen resultados educativos a corto plazo, sacrificando así la

personalidad del educando, convirtiéndolos en alumnos pasivos e irreflexivos.

Actualmente el maestro tiende a ser más autoritario, porque ve la necesidad de

imponer disciplina en su grupo, ya que en estos tiempos, los núcleos familiares

están más desintegrados y nuestros alumnos no traen consigo hábitos de

trabajo, responsabilidad y dedicación a la escuela.

Por otro lado, está la deficiente actualización de los maestros y esto trae consigo

la falta de seguridad para utilizar nuevos modelos de trabajo.

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Y por último la falta de material didáctico en nuestros centros de trabajo, dificulta

la labor docente, haciendo que el propio maestro elabore su material de acuerdo

a sus posibilidades.

Conclusión de la Problemática

En conclusión, los niños llegan a la escuela con curiosidad y una inteligencia

matemática activa.

Una vez en la escuela, suelen convertirse en estudiantes pasivos que emplean

las matemáticas sin pensar. La mayoría pierde interés por las matemáticas.

Algunos, se ven intelectual y emocionalmente asolados.

Los niños aprenden a aprender matemáticas de una manera pasiva y hacen

ejercicios de matemáticas de una manera mecánica. Aprenden a ser incapaces

porque parece que, hagan lo que hagan están destinados a fracasar (Reyes,

1984). En demasiadas ocasiones es la naturaleza de la enseñanza formal lo que

anula el interés y el entusiasmo de los niños y les provoca temor y apatía.

Con demasiada frecuencia, las matemáticas escolares carecen de significado

para lo niños y no son nada divertidas si es que no llegan a confundirles. En

contraste con las experiencias informales de aprendizaje, la enseñanza basada

en la teoría absorción no ofrece a los niños los medios, el tiempo necesario para

desarrollar un sistema significativo y coherente de conocimientos matemáticos.

Para que el niño aprenda a razonar y a emplear sus conocimientos adquiridos

en la escuela, en su vida diaria.

1.4. Metodología

Naturaleza de la investigación - acción.

La evaluación de mi práctica docente me ha ayudado a entender y a tratar de

abordar las problemáticas que se viven al interior del colegio “Culturas de

México”. El reflexionar más cuidadosamente de lo que suele hacerse en la vida

diaria me llevó a poner en práctica la investigación – acción la cual es una forma

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de indagación colectiva emprendida por participantes en situaciones sociales o

educativas, así como su comprensión de esas prácticas y de la situación en que

éstas tienen lugar.

La investigación – acción tan sólo existe cuando es colaboradora, esta

investigación se logró a través de la acción examinada críticamente de los

miembros individuales del grupo. En el terreno de la investigación – acción ha

sido utilizada en el desarrollo de los planes de estudio escolares, el desarrollo

profesional, los programas de mejora escolar y los sistemas de planificación y

desarrollo político.

La vinculación de los términos “acción e investigación” pone de relieve el rasgo

esencial del enfoque: el sometimiento a la prueba de la práctica de las ideas

como medio de mejorar y de lograr un aumento del conocimiento acerca de los

planes de estudio, la enseñanza y el aprendizaje.

La investigación – acción proporciona un medio para trabajar que vincula la

teoría y la práctica en un todo único: ideas en acción.

El concepto de investigación – acción tiene sus origines en la obra del psicólogo

social Kút Lewin, que describió la investigación acción como un proceso de

peldaños en espiral, cada uno de los cuales se compone de planificación, acción

y evaluación del resultado de la acción. En la práctica el proceso inicia con la

idea general de que es deseable alguna clase de mejora o cambio. Al decir el

punto exacto donde deben empezar las mejoras, un grupo identifica un área en

la que los integrantes perciben un problema el cual es sometido a una reflexión

crítica, esta fase de valoración equivale a una nueva exploración que puede

preparar el camino para planificar una acción la cual se controla y prosigue la

espiral de la acción, el control, la valoración y la replanificación.

La investigación acción es un proceso dinámico que recae en cuatro momentos,

planificar, actuar, observar y reflexionar, estos cuatro momentos no deben ser

entendidos como pasos estáticos, completos en si mismos, sino como momentos

en la espiral de investigación – acción.

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Planificación: El plan es organizado, y por definición debe anticipar a la acción,

debe mirar hacia delante. Debe de reconocer que toda acción social es hasta

cierto punto, impredecible y en consecuencia, un tanto arriesgada. El plan

general debe ser lo bastante flexible para adaptarse a efectos imprevistos y a

limitaciones.

Acción: Es una variación cuidadosa y reflexiva de la práctica. Reconoce en la

práctica ideas en acción y utiliza la acción como plataforma para un nuevo

desarrollo en la acción posterior, una acción con un propósito educativo

críticamente informado.

Observación: La observación tiene la función de documentar los efectos de la

acción críticamente informada, mira hacia delante, proporciona la base inmediata

para la reflexión y lo hace en medida aún mayor en el futuro cercano.

Reflexión: rememora la acción tal como ha quedado registrado a través de la

observación, pero es también un elemento activo. La reflexión pretende hallar el

sentimiento de los procesos, los problemas y las restricciones que se han

manifestado en la acción estratégica.

En conclusión la investigación – acción significa planificar, actuar, observar y

reflexionar más cuidadosamente, más sistemáticamente y más rigurosamente de

lo que puede hacerse en la vida cotidiana; significa utilizar las relaciones entre

esos momentos distintos del proceso como fuente de mejora como de

conocimiento. La investigación acción se propone mejorar la educación mediante

su cambio, y aprender a partir de las consecuencias de los cambios.

Para ello el docente debe ser un buen investigador para favorecer a sus alumnos

las habilidades que les permitan enfrentar los retos de las asignaturas,

principalmente en matemáticas, elaborando una planeación acorde a la curricula

y tomando en cuenta las características y necesidades de los alumnos.

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1.5. Diagnóstico de la problemática

Para poder hacer un buen diagnóstico ocupé la encuesta, los cuadernos, los

exámenes y libros de texto, ya que es una herramienta de trabajo dentro de la

investigación educativa, porque nos proporciona elementos para reconocer la

forma y el carácter de las entrevistas como:

Principios, el registro de las mismas y su validación.

A continuación describo el proceso de cada una, así como los resultados de

éstas:

En la revisión de cuadernos el objetivo es tener conocimiento de la forma de

trabajo que lleva cada grupo y en cada asignatura, así como de los logros

obtenidos en las actividades propuestas en el proyecto.

En cuanto a la revisión de los cuadernos de los alumnos, encontré que aunque

se trabaja acorde a los propósitos y enfoques del programa de estudios, pues

están coordinados con los libros de texto, aún falta profundizar en este sentido.

Se observa buena presentación, en el contenido hay conceptos que el maestro

dicta más no en todos se observa que el alumno sea quien construye su propio

conocimiento, existen mapas conceptuales, y actividades propuestas por los

libros de texto gratuito, también podemos encontrar actividades como

cuestionarios, resúmenes y cuadros sinópticos. Se utilizan fotocopias en forma

moderada y relacionadas a los contenidos de cada asignatura: desarrollando

destrezas, razonamiento matemático y diferentes habilidades.

En su mayoría hay ejercicios de reafirmación, se encontró también que están

calificados y en algunos casos firmados los ejercicios por el padre de familia.

También se detecta que en la impartición de la asignatura de matemáticas el

enfoque que se le da en un 50 % es tradicionalista donde impera la

memorización de conceptos y la mecanización.

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En los exámenes el objetivo fue revisar la estructura de los exámenes de cada

grupo que exista variedad en la elaboración, apego a lo programado en los

avances programáticos y relación con el enfoque de cada asignatura.

Al revisar los exámenes que se aplicaron en el curso escolar anterior, en general

se encontró que la mayoría de ellos son exámenes objetivos, en lo que sólo se

evalúan conocimientos sin abarcar en su totalidad los enfoques de la asignatura,

midiendo únicamente la asimilación del conocimiento y la memorización.

Se detectó que el 70% del personal docente compra sus exámenes o los elabora

con partes de exámenes y libros de consulta para maestros, mismos que no

sabemos si se apeguen a lo que cada docente trabajó en su grupo en ese

bimestre y solo el 30% elabora sus exámenes.

Otro caso que se investigó fueron los libros de la S:E:P: en donde:

Si se utilizan los libros que da la SEP

Si se califican las actividades establecidas en los libros.

Si se realizan correcciones en los ejercicios.

Si se trabajan en clase o se dejan como tarea.

En todos los grados se utilizan los libros de texto proporcionados por la SEP y en

su mayoría están acordes con la secuencia de las actividades que marca el

programa para cada grado; con excepción de quinto y sexto grado en donde se

aprecia mayor avance en la resolución del libro de español, pues los ejercicios

de matemáticas requieren mayor tiempo y participación de los alumnos para

poder realizarlos y que constituyan aprendizajes significativos para ellos.

Todos los ejercicios se encuentran calificados, pero la forma en que se establece

esta situación está determinada por el criterio de cada docente. En este aspecto

la corrección de los ejercicios se lleva a cabo bajo dos parámetros.

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El primero es cuando las lecciones se revisan como grupal y son los propios

alumnos quienes detectan y corrigen los errores.

El segundo es cuando el docente revisa y corrige las respuestas de los alumnos.

Se observó que el libro de español se trabaja en clase pero las lecciones

contienen actividades que se sugieren a los alumnos las trabajen en casa como

reafirmación; pero los libros de matemáticas se trabajan necesariamente en

clase.

En conclusión lo planteado con el objetivo se ha logrado en la escuela en casi en

su totalidad, sin dejar de tomar en cuenta algunas excepciones como los

alumnos de bajo rendimiento y los que faltan a clases.

Con respecto a las encuestas de acuerdo a la organización y la información que

contempla el proyecto, se considera necesaria la recolección de información con

el fin de dar sustento a las problemáticas.

Para poder recolectar dicha información se considera toda la comunidad escolar,

es decir, maestros, alumnos y padres de familia.

El instrumento para la recolección de información fueron varios cuestionarios en

los cuales se planteo un objetivo para cada integrante de la comunidad.

El objetivo para los maestros es conocer e identificar la actitud con respecto a

su desempeño en el aula con referencia a la asignatura de matemáticas.

El objetivo para los alumnos es analizar acerca del gusto y actitud con respecto

a la asignatura de matemáticas.

El objetivo para padres es indagar acerca del conocimiento con respecto a las

actividades del proyecto educativo y la participación.

Los cuestionarios se elaboraron con base en los objetivos planteados, es decir,

el conocimiento de lo que se hace necesario indagar.

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Por lo tanto se abordan preguntas en los tres cuestionarios, enfocados por

ejemplo, al gusto por las matemáticas. Es importante mencionar que en el caso

de los cuestionarios para los alumnos se elaboraron dos, tomando en cuenta que

la redacción de las preguntas no podría ser igual para todos los grados y ante

esta situación se redactó un cuestionario para 1° y 2° y otro para 3°, 4°, 5° y 6°

años.

Cada grupo y grado escolar está formado por un total de 20 alumnos

aproximadamente, por lo tanto se decidió tomar una cantidad representativa de

cada grado y grupo, es decir, se muestran a 10 alumnos. Con respecto a los

alumnos fueron encuestados todos los docentes frente a grupo y en el caso de

los padres de familia fueron encuestados 50.

En el análisis de los resultados obtenidos fueron:

Con respecto a los maestros en este análisis se hace énfasis a la actitud que el

alumno presenta y muestra con referencia a la asignatura de matemáticas 8 de

13 observan, describen la actitud antes mencionada, dicen que es importante

que los alumnos le tomen más agrado a la asignatura.

Otra problemática que la mayoría de ellos observan es que los alumnos quieren

o consideran que todo se les enseñe de una manera fácil, es decir, no les agrada

leer y reflexionar acerca de lo que tienen que hacer cuando se les propone

matemáticas, no razonan, no leen y por lo tanto no comprenden lo que tienen

que hacer.

Es importante mencionar que se observa en las respuestas de los maestros que,

utilizan los recursos que la SEP propone, sin embargo; es importante

implementar un mayor número de recursos que a los alumnos les sea llamativo,

innovador e interesante la manera en que cada uno de ellos aborda la

asignatura. De 1 a 7 mencionan que de manera tradicional el resto manifiesta

que procura hacerlo de forma dinámica, organizada y vivencial, para que en la

medida de lo posible les sea útil a sus alumnos. Reconocen que en ocasiones el

hecho de que a los alumnos les agraden o no las matemáticas depende de cómo

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sean impartidas, ante esta situación hace hincapié en que deben buscar todas

aquellas herramientas pedagógicas que les permita favorecer en sus alumnos el

gusto y la habilidad en las matemáticas.

Por lo tanto de alguna manera se comprometen a actualizarse al respecto y

buscar espacios para la actualización y estrategias para impartir esa asignatura

de forma más innovadora y significativa.

En el aspecto de los alumnos se inicia el cuestionario sobre la empatía que

tienen con su maestro, tomando en cuenta que ésta es un aspecto determinante

para el desempeño del alumno en el aula, de los 60 alumnos encuestados el

98% responde que si le agrada como le enseña su maestro. Sin embargo se

percibe en esta revisión; que los alumnos demandan que sus maestros

expliquen más despacio y que utilicen muchos juegos, lo anterior contrasta con

lo expresado por los maestros, la necesidad de utilizar recursos innovadores y

llamativos para los alumnos.

Se cuestionó acerca del agrado por la asignatura de matemáticas, lo cual refleja

que el 80% de los alumnos no les agrada, sin embargo se infiere que no es por

la asignatura en sí, sino por la manera en que se abordan, mencionan que no les

agrada hacer “problemas”; pero si les agrada y se les hace más fácil hacer

“cuentas” como ellos lo llaman.

Por lo tanto se infieren que los alumnos están habitados a la utilización de los

algoritmos de manera aislada y no por procedimiento que impliquen el análisis y

la reflexión dada, incluso en una pregunta del cuestionario, que responde a que

tipo de actividades prefieren realizar en la asignatura de matemáticas de

cualquier grado escolar.

En el cuestionario que se realizó a los padres comprenden preguntas

relacionadas al conocimiento del proyecto que se que se lleva a cabo en la

escuela, donde por fortuna se observan que los padres si tienen conocimiento de

éste, gracias a que se han involucrado en las actividades propuestas por la

escuela.

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Con referencia al aspecto que en este caso interesa conocer, como por ejemplo,

que actitud observan en sus hijos con respecto a la asignatura de matemáticas,

algunos mencionan que si les agradan, pero un 50% de los padres manifiestan

que a sus hijos se les hace muy difícil o les cuesta trabajo realizar estas

actividades e incluso mencionan que tal parece que no les gusta trabajar estas

actividades.

Otro porcentaje de los padres dicen que: “a veces no se como ayudar a mi hijo

en las tareas, no entiendo”, es decir, no cuentan con las estrategias para

apoyarlos.

Se cuestionó acerca de que si les parece importante que se aborden en el

Proyecto Escolar aspectos relacionados a las matemáticas y el 100% de los

padres encuestados mencionan que sería de mucho beneficio para sus hijos, a

su vez se preguntó si ellos como padres están dispuestos a participar en las

actividades que la escuela proponga y de igual manera el 100% de ellos

responde afirmativamente.

En conclusión

De manera general los profesores hacen referencia a la necesidad de

actualizar e innovar su práctica docente en la impartición de la asignatura de

matemáticas.

Los alumnos manifiestan la necesidad de utilizar materiales variados para

que sean más interesantes y divertidas las matemáticas.

Los docentes de grupo observan y refieren la actitud de sus alumnos, así

como su desempeño con referencia a la asignatura y los aspectos que se

perciben primordiales trabajar con los alumnos dentro y fuera del aula.

Los alumnos hacen notar que es importante que sus maestros sean más

pacientes al momento de dar explicaciones y que lo hagan con ejemplos y

palabras más claras.

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Para la mayoría de los alumnos, las matemáticas son difíciles y aburridas, sin

embargo ellos hacen sus propias propuestas para cambiar esta idea, piden

que se trabaje con juegos y recursos tecnológicos.

En el análisis de las encuestas realizadas a los maestros se hace evidente

modificar la manera tradicional de impartir la asignatura de matemáticas y

favorecer en ellos la reflexión y el análisis para dar respuesta, no actividades

mecánicas.

Los padres de familia encuestados manifiestan su angustia por no contar con

herramientas para apoyar a sus hijos en actividades relacionadas a la

asignatura de matemáticas.

Con agrado se observó como los padres están dispuestos a participar con la

escuela con la intención de dar apoyo sus hijos.

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Capítulo 2

Planteamiento o definición del objeto de estudio.

2.1.- El problema (Delimitación)

Este apartado presenta el planteamiento del problema, en mí práctica docente el

“bajo aprovechamiento en matemáticas de segundo grado en la escuela

“Culturas de México”.

Este planteamiento lo realicé después de haber elaborado el diagnóstico dentro

de mi salón y toda la escuela.

Ahora delimito, conceptualizo y justifico mi problemática de mí propia práctica

docente. Bajo aprendizaje en matemáticas de segundo grado en la escuela

“Culturas de México”.

Después de haber realizado el diagnóstico de mi problemática en este ciclo

escolar, he podido observar que este problema es de cada año.

Tengo en esta escuela cuatro años trabajando y he notado esta problemática.

Actualmente se tienen problemas con el aprendizaje porque día a día, la

educación que se imparte en las escuelas no satisface las necesidades

requeridas para el futuro; tanto padres de familia como maestros descuidamos

algunas veces la enseñanza de los niños, algunos padres de familia trabajan y

tienen poco tiempo para dedicárselo a sus hijos en la cuestión educativa ya que,

si conviven con ellos, pero le ponen poco interés a su aprovechamiento escolar,

piensan que el maestro es el único responsable de la educación de sus hijos,

esto lo he observado en pláticas que he tenido con grupos de padres de familia,

que al interrogarlos sobre si conocen el avance en el aprendizaje de los

alumnos, sólo algunos contestaron afirmativamente.

Por tal motivo, al alumno hay que despertarle el interés para que emplee el

razonamiento, y eduque su mente, para poder comprobar lo que hace con las

máquinas. Ya que en la actualidad esto es imprescindible, por tanto avance

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tecnológico, con la introducción de las computadoras y máquinas electrónicas

que han hecho de la enseñanza una verdadera revolución de ideas, las cuales,

han facilitado las operaciones fundamentales, haciendo que la razón no se

desarrolle completamente, por la facilidad de hacerlo con calculadoras.

Siendo motivación importante en la realización de este escrito, la apatía que

tienen nuestros alumnos por las matemáticas y por consecuencia, poca

comprensión y bajo rendimiento en la misma en años posteriores. Por lo cual es

necesario darle la debida importancia desde el primer grado de primaria.

Aún cuando el alumno vive en una sociedad rodeada de adelantos técnicos y

electrónicos, es importante que aprenda bien las matemáticas.

Esta investigación es participativa, porque en ella se involucran todos los

miembros que forman parte de mi comunidad educativa, es decir la participación

conjunta de maestro, alumnos y padres de familia.

Dicho proyecto se realizará dentro del ámbito pedagógico, basándome en el

constructivismo de Piaget y tiene como finalidad servir de apoyo a otros

maestros que cuentan con la misma problemática, en su grupo.

Otra investigación realizada sobre las matemáticas es la investigación realizada

por el Departamento de la Secretaría de Educación Pública, denominada:

Propuesta para el Aprendizaje de la Lengua Escrita y de la Matemáticas.

(PALEM, ahora ya desaparecida).

Esta propuesta ofreció al maestro la opción para abordar y fortalecer el proceso

enseñanza- aprendizaje, que proporcionaría al alumno la oportunidad de

desarrollar, profundizar y reflexionar los conocimientos adquiridos que

redundarán en una mayor integración a la sociedad, esta intención implica que el

docente, forme educandos reflexivos, críticos, participativos y responsables de

sus actos y decisiones.

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El proyecto PALEM se inició como fase experimental mediante los Proyectos

Estratégicos 08 en 1984-1985 y 03 en 1985-1986, con la participación de grupos

de primer grado de educación primaria en 8 estados de la República Mexicana.

A partir del período escolar 1986-1987, la Subsecretaría de Educación

Elemental, determinó con la participación conjunta de la Dirección General de

Educación Especial, la importancia de la PALEM, incluyendo en la aplicación de

doce estados más hasta concluir con la incorporación total de entidades

federativas en grupos de 1° y 2° grados en el ciclo escolar 1988-1989.

Para 1989-1990 la aplicación progresiva de los grupos benefició a un 12% de la

totalidad de grupos de 1° y 2° grados.

En 1990-1991 el proyecto sé amplió con la inclusión de la Propuesta para el

aprendizaje de la Matemáticas y la cobertura de atención de un 30% más de

grupos de 1er. Grado.

A fin de continuar con la aplicación del PALEM, se ponen en manos del docente

los documentos teóricos - pedagógicos que tienden a favorecer el desarrollo de

su trabajo en el aula y la orientarían en su labor educativa en relación con la

adquisición de los conceptos matemáticos y el proceso de desarrollo del

pensamiento lógico - matemático de los educandos, mismos que verán

reflejados en la formación de mejores ciudadanos, que responden a las

demandas sociales y culturales que la vida diaria le requiere.

La Propuesta para el aprendizaje de la Matemática. Es producto de las

investigaciones que sobre el aprendizaje de las matemáticas han realizado la

Dirección General de Educación Especial y de la etapa experimental llevada a

cabo durante los años escolares 1988-1989 y 1989-1990, en grupos integrados y

de educación primaria, respectivamente.

En dicha etapa experimental el desarrollo de las actividades estuvo a cargo de

los maestros de grupos seleccionados, quienes contaron con el apoyo y la

asesoría técnica permanente que brindo el personal responsable de la

elaboración de la propuesta. Con base en el análisis del trabajo desarrollado por

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los maestros durante esos años, sus aportaciones y comentarios, las

observaciones de grupo asesor – observadores y fundamentalmente, el logro

obtenido en el aprendizaje escolar de los alumnos, fue posible efectuar

modificaciones a las actividades inicialmente presentadas.

Algunos temas que se abordan en dicha propuesta son, la Fundamentación

teórica referida a los conceptos de conocimiento y aprendizaje desde el marco

de la teoría psicógenetica; la explicación de dicha teoría aporta con respeto al

proceso que sigue el niño para la construcción de alguno de los contenidos de

las matemáticas (aritmética, geometría, lógica, estadística) y algunas

sugerencias pedagógicas necesarias para impartir estos conocimientos.

En la actualidad lo que se maneja para poder ayudar a los alumnos de

educación primaria es la Unidad de Servicio de Apoyo a la Educación Regular

(USAER) que se inició en el año de 1993 hasta la fecha.

El planteamiento metodológico, los medios a utilizar en las estrategias didácticas

para resolver el bajo aprendizaje en las matemáticas.

El objetivo general es formar alumnos que utilicen su capacidad de comprensión

y razonamiento para que respondan de manera significativa a cualquier dificultad

que se le presente en la vida.

Los objetivos específicos el alumno será capaz de:

a) Desarrollar su pensamiento lógico, cuantitativo y relacional.

b) Manejar con destreza las nociones de número, forma, tamaño y azar en

relación con el mundo que lo rodea.

c) Utilizar las matemáticas como un lenguaje en situaciones de su experiencia

cotidiana.

Una propuesta pedagógica es ofrecer una educación primaria de calidad, con las

características establecidas en el Artículo 3°. Constitucional y la Ley General de

Educación, a todos los niños y asegurar que la concluyan por ser éste el nivel

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educativo base de la formación de los mexicanos, es el objetivo esencial de la

escuela y se pretende alcanzar.

Por tal motivo, presento la siguiente propuesta de trabajo para elevar el nivel de

comprensión de las matemáticas en segundo año, siendo vital importancia que el

alumno adquiera los conocimientos básicos, para evitar dificultades en años

posteriores.

Decía Russell que los discípulos aprenden más si quieren aprender que si el

trabajo les parece un aburrimiento, y que si lo que deben memorizar se asocie a

una representación esto encanta a los niños. “Las matemáticas por su naturaleza

abstracta constituyen, hasta la fecha y en este sentido, un reto a la imaginación

de los profesores quienes deben de adecuar la práctica educativa a los intereses

y capacidades de los educados.”16

Con el siguiente proyecto se pretende descubrir el despertar el interés y

favorecer la comprensión por parte de los niños, de conceptos considerados

muchas veces como abstracciones sin conexión con la realidad. Tomando en

cuenta las características más sobresalientes de los niños, la curiosidad, la

imaginación y la tendencia al ensayo experimental, involucrados en el deseo de

aprender.

Al ingresar a la primaria, las dificultades en la comprensión de las matemáticas

surge a medida que se va trabajando con cada una de las unidades, por lo cual

es necesario despertar el interés del alumno desde un principio.

Para el logro de mi proyecto pretendo transformar:

a) La disponibilidad del alumno respecto a las matemáticas.

b) La disponibilidad del maestro para apreciar los esfuerzos del niño y

estimularlo.

16

Artículo recopilado de "Revista Matemática". Número 9. Segunda Serie. Noviembre - Febrero de 1970-

1971. Sociedad Matemática Mexicana

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c) La disponibilidad de los padres de familia en conocer el cómo participar

activamente en el aprendizaje de su hijo.

Una vez establecidos los objetivos sobre los cuales se basa mi problema de

investigación, será necesario realizar algunas estrategias que permitan obtener

el logro de éstos, pues es un problema que limita mi labor docente y afecta el

nivel académico de los alumnos

Formulación del problema

¿Qué estrategias adoptar para lograr un nivel de comprensión en matemáticas

por los alumnos de segundo grado de primaria?

Justificación

La importancia de las matemáticas en la vida del hombre es innegable, no hay

actividad humana en la que no se le encuentre alguna aplicación.

Actualmente en la escuela se quiere que el alumno asimile conceptos y claros y

conceptos de la estructura básica de las matemáticas, para que adquiera un

lenguaje que le ayude a plantear y resolver una gran cantidad de problemas

cotidianos. A utilizar las matemáticas en este sentido, también capacitar en la

elaboración y manejo de modelos de la realidad y estimular su capacidad de

razonamiento.

Esta investigación es de intervención pedagógica porque se involucraran todos

los contenidos de segundo grado.

2.2.- Tipo de proyecto a desarrollar

El proyecto de innovación docente es la herramienta a través del cual

construimos, fundamentamos y desarrollamos de manera planeada y organizada

la innovación, con la que pretendemos participar en la transformación de nuestro

que hacer escolar.

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Los profesores de una u otra manera realizamos proyectos en nuestro que hacer

educativo, porque con frecuencia hacemos planes de trabajo anuales o

semestrales, diarios o semanarios de clase.

El proyecto de innovación docente tiene tres tipos:

Proyecto pedagógico de acción docente.

Proyecto de intervención pedagógica.

Proyecto de gestión escolar.

Si se trata sobre la dimensión pedagógica en cuanto a los procesos, sujetos y

concepciones de la docencia, se optará por el proyecto pedagógico de acción

docente; si es sobre los contenidos escolares se puede seleccionar el de

intervención pedagógica; y si se refiere a la organización, planeación, a nivel

escuela o supervisión, se elegirá el de gestión escolar.

El proyecto adecuado para mi trabajo es intervención pedagógica porque esta

enfocado en los contenidos de segundo grado de primaria.

La intervención pedagógica (del latín intervention) es venir entre, interponerse:

La intervención es sinónimo de meditación, o de intersección, de buenos oficios,

de ayuda de apoyo y de cooperación.

El objetivo de la intervención pedagógica es el conocimiento de los problemas

delimitados y conceptualizados pero lo es también la actuación de los sujetos,

en el proceso de su evolución y de cambio que pueda derivarse de ella.

El proyecto de intervención pedagógica se limita a abordar los contenidos

escolares. Este es de orden teórico – metodológico y se orienta por la necesidad

de elaborar propuestas con un sentido más cercano a la construcción de

metodología didácticas que imparten en los procesos de apropiación de los

conocimientos en el salón de clases.

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Todo proyecto de intervención debe considerar la posibilidad de transformación

de la práctica docente conceptualizando al maestro como formador y no sólo

como hacedor. El maestro, es desde este punto de vista, un profesional de la

educación.

Con este proyecto pretendo contribuir a dar claridad a las tareas profesionales

de los maestros en servicio mediante la incorporación de elementos teóricos -

metodológicos e instrumentales que sean lo más pertinentes para la realización

de sus tareas.

En el marco de lo anteriormente descrito el proyecto de Intervención Pedagógica

se formula como estrategia que abordará los procesos de formación

reconociendo la especificidad de los objetos de conocimiento que están

presentes en el proceso de enseñanza – aprendizaje, la lógica de construcción

de los contenidos escolares así como el trabajo de análisis de la implantación del

maestro en su práctica docente.

Cabe mencionar que identifico el proyecto dentro de la intervención pedagógica,

el cual me permite elaborar y aplicar propuestas de mejora con un sentido más

cercano a la construcción y manejo de nuevas metodología didácticas que sean

aplicables al proceso de enseñanza aprendizaje dentro del salón de clases.

El desarrollo del proyecto consta de cinco momentos

a) La elección del tipo de proyecto (para el caso del proyecto de intervención

tiene como punto de partida la problematización).

El proyecto de intervención pedagógica se inicia con la identificación de un

problema particular de la práctica docente, referido a los procesos de

enseñanza y aprendizaje de los contenidos escolares.

b) La elaboración de una alternativa.

Se caracteriza por articular aspectos propositivos que definen un método y

procedimiento cuya intención es superar el problema planteado.

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c) La aplicación y la evaluación de la alternativa.

Para efectos del seguimiento global de las alternativas se hace necesario

cubrir un proceso de evaluación relacionado con las intenciones del proyecto

de intervención.

d) La formulación de la propuesta de intervención pedagógica.

e) La formulación de la propuesta de intervención pedagógica, se lleva a cabo

con los resultados obtenidos de la aplicación enfatizando aquellos elementos

novedosos que surgieron de la aplicación de la alternativa.

En seguida presentaré lo relacionado con la alternativa de innovación

denominada estrategias para el aprendizaje en las matemáticas para niños de

segundo grado de primaria de segundo grado de primaria en la escuela Culturas

de México.

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Capítulo 3

ALTERNATIVA DE INNOVACIÓN

3.1- Fundamentación.

El propósito principal de este proyecto de Intervención Pedagógica es

“estrategias para el aprendizaje en las matemáticas para niños de segundo

grado de primaria de la escuela Culturas de México”. El cual tiene como objetivo

formar alumnos que utilicen su capacidad de comprensión y razonamiento para

que respondan de manera significativa a cualquier dificultad que se les presente

en la vida.

Este proyecto se fundamenta principalmente en la metodología de Russell

(1988).

Russell nos dice que el pensamiento lógico infantil se enmarca en el aspecto

sensoriomotriz y se desarrolla, principalmente, a través de los sentidos. La

multitud de experiencias que el niño realiza consciente de su percepción consigo

mismo, en relación con los demás y con los objetos del mundo circundante,

transfieren a su mente unos hechos sobre los que elabora una serie de ideas a

las que puedan llamar creencias. De estas percepciones no se puede decir, por

su construcción lógica infantil, que sean matemáticas. El contenido matemático

no existe; lo que existe es una interpretación matemática de esas adquisiciones.

Esta interpretación se va consiguiendo, en principio, a través de experiencias en

las que el acto intelectual se construya mediante una dinámica de relaciones

sobre la cantidad y la posición de los objetos en el espacio y en el tiempo. Es por

eso, por lo que cada vez más se señala la diferencia entre contenido y

conocimiento; a lo que se pretende mostrar unas estrategias. Un paso más nos

llevará a estudiar la finalidad y validez de ese conocimiento. De momento

tengamos presente esta sencilla distinción.

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El desarrollo de cuatro capacidades favorece el pensamiento lógico –

matemático:

La observación: se debe potenciar sin imponer a la atención del niño lo que el

adulto quiere que vea; es más una libre expresión de lo que realmente él puede

ver. La observación se canalizará libremente y respetando la acción del sujeto,

mediante juegos cuidadosamente dirigidos a la percepción de propiedades y a la

relación entre ellas. Esta capacidad de observación se ve aumentada cuando se

actúa con gusto y tranquilidad y se ve disminuida cuando existe tensión en el

sujeto que realiza la actividad. Según Krivenko” hay que tener presentes tres

factores que intervienen de forma directa en su desarrollo: El factor tiempo, el

factor cantidad y el factor diversidad”17 .

La imaginación. Entendida como acción creativa, se potencia con actividades

que permiten una pluralidad de alternativas a la acción del sujeto. Ayuda al

aprendizaje matemático por la variabilidad de situaciones a las que se transfiere

una misma interpretación. En ocasiones se suele confundir con la fantasía.

Cuando, bajo un punto de vista matemático hablamos de imaginación, no

queremos decir que se le permita al alumno todo lo que se le ocurra; más bien,

que consigamos que se le ocurra todo aquello que se puede permitir según los

principios, técnicas y modelos de la matemática.

La intuición: las actividades dirigidas al desarrollo de la intuición no deben

provocar técnicas adivinatorias; es decir no desarrolla pensamiento alguno. La

arbitrariedad parte de la actuación lógica. El sujeto intuye cuando llega a la

verdad sin necesidad de razonamiento.

El razonamiento lógico: El razonamiento lógico es la forma del pensamiento

mediante el cual, partiendo de uno o varios juicios verdaderos, denominados

premisas, llegamos a una conclusión conforme a ciertas reglas de inferencia.

Para Bertrand Russell (1988), la lógica y la matemática están tan ligadas que

17

DINES, Z.P. Las seis etapas del aprendizaje de las matemáticas. Barcelona. Taide.

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afirma: “la lógica es la juventud de la matemática y la matemática la madurez de

la lógica”18

La referencia al razonamiento lógico se hace desde la dimensión intelectual que

es capaz de generar ideas en la estrategia de actuación ante un determinado

desafío. El desarrollo del pensamiento es el resultado de la influencia que ejerce

en el sujeto la actividad escolar y familiar. Toda actividad que intente cumplir

este objetivo se dirigirá a estimular en el alumno la capacidad de generar ideas y

expresarlas. Si no se les escucha es imposible desarrollar pensamiento alguno.

Muchas veces únicamente es conseguir que escuchen nuestros pensamientos,

¿qué creemos ya formados y correctos?, cuando lo importante es dirigir los

suyos propios. Es por eso por lo que la mayoría de los niños y las niñas tienen

por único argumento razonado: Ella lo dijo refiriéndose al profesor, cuando lo

importante es cambiar esa expresión arcaica por otra más moderna, y que el

argumento de cada escolar sea: Yo puedo verlo.

Estos cuatro factores ayudan a entender el pensamiento lógico – matemático

desde tres categorías básicas.

Capacidad para generar ideas cuya expresión e interpretación sobre lo que

se concluya sea: verdad para todos o mentira para todos.

Utilización de la presentación o conjunto de representaciones con las que el

lenguaje matemático hace referencia a esas ideas.

Comprender el entorno que nos rodea, con mayor profundidad, mediante la

aplicación de los conceptos aprendidos.

Otra cuestión importante sobre la formación del pensamiento matemático es la

necesaria distinción entre: la representación del concepto y la interpretación de

éste a través de su representación. Se suele creer que cuanto más símbolos

reconozca el niño más sabe sobre matemáticas y, aunque esto se aleja de la

realidad en la que se desenvuelve esta ciencia no faltan en las escuelas falsas

18

RUSSELL, B. Introducción a la filosofía de la Matemática. Barcelona. 1988. Paidós.

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analogías didácticas: “El dos es un patito” o “La culebra es una curva”, etc., tales

expresiones pueden aplicar el reconocimiento de una forma con un nombre, por

asociación entre distintas experiencias del niño, pero ningún modo contribuye al

desarrollo del pensamiento matemático, debido a que miente sobre el contenido

intelectual al que se refiere, por ejemplo, el concepto dos: Nunca designa Un

patito. En resumen, lo que favorece la formación del conocimiento lógico –

matemático es la capacidad de interpretación matemática, y no la capacidad de

símbolos que es capaz de recordar por asociación de formas.

Fundamentos de metodología didáctica en la formación del conocimiento lógico

matemático.

Actualmente se ha comprobado la necesidad de subordinar la enseñanza al

aprendizaje. Lo importante es ir descubriendo cómo aprenden para que

podamos crear técnicas válidas de cómo enseñar garantizando que se cumple

la influencia señalada se ha obligado partir de dos fundamentos principales: por

un lado, que sea el alumno el constructor de sus propios conocimientos. Por

otro, la comprensión de los conceptos sea anterior al enunciado convencional

que se ha adquirido por tradición; primero comprender, después enunciar. Para

que estos fundamentos no sean desnaturalizados se tiende a evitar, por parte

del profesor, toda información verbal no comprendida por el alumno, partiendo

en todo momento del vocabulario que ellos utilizan.

En esta metodología las palabras correctivas: “bien” o “mal” carecen de sentido.

Si decir mal obstaculiza el desarrollo personal, decir bien interrumpe el proceso

intelectual: y todo ello porque el alumno o grupo de alumnos ha dicho algo que

se corresponde con lo que el profesor espera oír. Esta forma de proceder hace

gala cada vez más de una psicología del convencimiento dirigida a enseñar que

el trabajo escolar consiste en adivinar lo más rápidamente que se pueda lo que

el responsable de esa enseñanza obliga a ver y a expresar. Evidentemente, la

escuela en unos años les muestra que la participación es cosa de unos pocos

que formulan correctamente lo que el profesor ha creído conveniente

seleccionar.

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Esta constitución de corrupción intelectual produce un efecto adivinatorio o

suspensión, y toda creatividad que por naturaleza heredó el niño se convierte

para lo que debería ser investigación y descubrimiento; la esperanza de saber

degenerar a la decadencia de la razón del programa ha sido creado por

solidaridad a los maestros que no saben qué hacer sin él, cuando la verdadera

ventaja de llamarse maestro viene reforzada por seguir al niño y no al programa.

Por eso está afectada de falsedad la búsqueda de la razón del profesor en el

hacer matemático: porque en este hacer más que la razón, existen los

razonamientos; y éstos son consecuencia del arte de preguntar, de la inclusión

de desafíos, de ejemplos y contraejemplos que eduquen un temperamento

intelectual capaz de comprender la matemática a través de la necesidad de

pensar.

Generalmente se ha aceptado que el aprendizaje de la matemática en la etapa

infantil se refería al número y a la cantidad, apoyadas principalmente sus

actividades en el orden y la seriación, siendo el contar el trabajo más preciado

para la actividad matemática. Hoy, la naturaleza de la enseñanza de la

matemática se muestra diferente: como un nuevo lenguaje y un nuevo modo de

pensar con sus aplicaciones prácticas a su entorno circundante. Aunque la

asociación matemática y número suele ser habitual, se hace necesario indicar

que no siempre que aparece la matemática se refiere al número, del mismo

modo que el hecho de utilizar números nada puede decir del hacer matemático,

si este hacer ha sido generado por una acción lógica del pensamiento.

El desarrollo del pensamiento lógico – matemático se puede recorrer

didácticamente:

a) Estableciendo relaciones y clasificaciones entre y con los objetos que le

rodean.

b) Ayudarles en la elaboración de las nociones espacio – temporales, forma,

número, estructuras lógicas, cuya adquisición es indispensable para el

desarrollo de la inteligencia.

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c) Impulsar a los niños a averiguar cosas, a observar, a experimentar, a

interpretar hechos, aplicar sus conocimientos a nuevas situaciones o

problemas.

d) Desarrollo el gusto por una actividad del pensamiento a la que irá llamando

matemática.

e) Despertar la curiosidad por comprender un nuevo modo de expresión.

f) Guiarle en el descubrimiento mediante la investigación que le impulse a la

creatividad.

g) Proporcionarles técnicas y conceptos matemáticos sin desnaturalización y en

su auténtica calidad.

Los procedimientos que se utilicen para la consecución de los objetivos

presentados anteriormente serán válidos en tanto se apoyen lo más posible en el

juego, obteniendo como resultado experiencias fructíferas que aseguren la

finalidad del conocimiento lógico matemático.

Dines (1977), plantea cuatro principios básicos para el aprendizaje de la

matemática, siendo los siguientes:

Principio dinámico. El aprendizaje marcha de la experiencia al acto de

categorización, a través de ciclos que suceden regularmente uno a otro. Cada

ciclo consta, aproximadamente, de tres etapas: una etapa de juego preliminar

poco estructurada; una etapa constructiva intermedia más estructurada seguida

de distinguir; y una etapa de anclaje en la cual la visión nueva se fija en su sitio

con más firmeza.

Principio de construcción. Según la cual la construcción debe siempre el análisis.

La construcción, manipulación y el juego constituyen para el niño el primer

contacto con las realidades matemáticas.

El principio de variabilidad perceptiva. Establece que para abstraer

efectivamente una estructura matemática debemos encontrarla en una cantidad

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de estructuras diferentes para percibir sus propiedades puramente estructurales.

De ese modo se llega a prescindir de las cualidades accidentales para abstraer

lo esencial.

El principio de la variabilidad matemática. Que establece como cada concepto

matemático envuelve variables esenciales, todas esas variables matemáticas

deben hacerse variar si ha de alcanzarse la completa generalización del

concepto. La aplicación del principio de la variabilidad matemática asegura una

generalización eficiente”.19

Cada vez más, la comprensión de los conceptos se empareja a la manipulación

de materiales capaces de generar ideas sin desnaturalizar el contenido

matemático.

A este afán de comprensión hay que añadir la necesidad de extensión de los

conceptos adquiridos al entorno inmediato en el que el niño se desenvuelve, con

el claro objetivo de aplicar correctamente las relaciones descubiertas, y descubrir

otras nuevas que aporten al conocimiento amplitud intelectual.

“El planteamiento didáctico se dirige a utilizar el contenido como medio para

obtener conocimiento”20. Por eso, aprender no consiste en repetir las

informaciones escuchadas o leídas, sino en comprender las relaciones básicas

mediante la contrastación de las ideas: Adquirir hábitos de pensamiento,

desarrollar la capacidad creativa, descubrir relaciones, transferir ideas a otras

nuevas situaciones, observar hechos, intuir conceptos, imaginar situaciones o,

buscar formas de hacer donde, aparentemente, siempre había una y sólo una.

La utilización de materiales y recursos es consecuente en su hacer didáctico con

la interpretación que se tenga de la matemática. Que los materiales didácticos se

apliquen para el desarrollo del pensamiento lógico – matemático, no significa que

cubran los altos desafíos educativos para la intelectualización y aplicación de los

19

DINES, Z.P. Las seis etapas dl aprendizaje de la matemáticas. Barcelona 1977. Taide. 20

FERNANDEZ BRAVO, J.A. Didáctica de la matemática en la educación infantil.1995ª. Madrid.

Ediciones pedagógicas.

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conceptos y relaciones. Es la didáctica utilizada la que nos conducirá, o no, al

cumplimiento de tales objetivos.

El empleo de material es sin duda más que necesario. El material no debe ser

mostrado, sino utilizado. Lo que se debe mostrar a la conciencia del alumno es el

conjunto de ideas que, de su manipulación, se generan en la mente.

Una cosa es enseñar una situación matemática y que el niño aprenda y otra,

muy distinta, es permitir que el niño manipule, observe, descubra y llegue a

elaborar su propio pensamiento. Así, la matemática se presenta como algo de lo

que disfruta al mismo tiempo que se hace uso de ella.

Nos dice Fernández Bravo (1995). Que existen cuatro etapas fundamentales en

el acto didáctico, Elaboración, Enunciación, Concretización y Transferencia o

Abstracción.21

Etapa de Elaboración. En esta etapa se debe conseguir la intelectualización

de las estrategias, conceptos, procedimientos que hayan sido propuestos

como tema de estudio. Esta etapa subraya el carácter del aprendizaje. El

respeto al niño es obligación permanente para que su originalidad y

creatividad tome forma en las estrategias de construcción del concepto o

relación. Y en esta etapa, más que en ninguna otra, donde el educador

pondrá a prueba el dominio que tiene sobre el tema.

Etapa de enunciación. El lenguaje que desempeña un papel fundamental en

la formación del conocimiento lógico – matemático, se convierte en

obstáculos para el aprendizaje. Los niños no comprenden nuestro lenguaje.

El objetivo de esta etapa es poner nombre o enunciar con una correcta

nomenclatura y simbología.

Etapa de Concretización. Es la etapa en la que el educando aplica, a

situaciones conocidas y ejemplos claros ligados a su experiencia, la

21

FERNANDEZ BRAVO, J.A. Didáctica de la matemática en la educación infantil. 1995. Madrid.

Ediciones pedagógicas.

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estrategia, el concepto o la relación comprendida con su nomenclatura y

simbología correctas.

Etapa de Transferencia o Abstracción. En esta etapa en la que el niño aplica

los conocimientos adquiridos a cualquier situación u objeto independiente de

su experiencia.

La etapa más difícil para el educador es la etapa de Elaboración y, sin embargo,

debe ser la que le resulte más fácil al educando. Las etapas presentadas no se

pueden ver como cuatro pasos distintos sino como un todo ligado en el proceso

didáctico.

La fiabilidad de lo que el profesor enseña corresponde con la validez de lo que el

alumno es capaz de crear.

3.2. Supuestos

Actualmente se tienen problemas con el aprendizaje porque día a día, la

educación que se imparte en las escuelas no satisface las necesidades

requeridas para el futuro; tanto padres de familia como maestros descuidamos

algunas veces la enseñanza de los niños, algunos padres de familia trabajan y

tienen poco tiempo para dedicárselo a sus hijos en la cuestión educativa ya que,

sí conviven con ellos, pero le ponen poco interés a su aprovechamiento escolar,

piensa que el maestro es el único responsable de la educación de sus hijos, esto

lo he observado en pláticas que he tenido con grupos de padres de familia, que

al interrogarlos sobre si conocen el avance en el aprendizaje de los alumnos,

sólo algunos contestaron afirmativamente.

En lo que respecta a las entrevistas realizadas a padres de familia y a los

mismos alumnos, los resultados fueron similares; es decir, los padres de familia

afirmaron que la mayoría de sus hijos tenían cierto grado de dificultad para

entender las matemáticas, y por consecuencia tenían bajo rendimiento escolar y

en cuanto a los alumnos, se notó claramente la apatía que sienten algunos por

las matemáticas siendo motivo suficiente para tener bajas calificaciones, dando

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como argumento la falta de entendimiento o señalándola como una materia difícil

y afirmando algunos de ellos que nadie les ayuda en sus tareas escolares.

Se pretende que el niño que cursa la educación primaria llegue a descubrir que

la matemática le es útil y necesaria tanto por las aplicaciones que él puede hacer

de la misma, como por la formación intelectual que le brinda. Es conveniente que

el educando encuentre en la matemática un lenguaje que le ayude a planear y

resolver una gran variedad de problemas cotidianos y que le permita informarse

sobre su ambiente y organizar sus ideas.

Como maestra de segundo año me he dado a la tarea de buscar estrategias

para despertar en el alumno el interés por las matemáticas y hacer conciencia de

la importancia que tiene ese conocimiento en la vida diaria. Pues el alumno

aprende más rápido si se le presentan situaciones reales y concretas.

La práctica docente es el vínculo que establece las relaciones entre el maestro y

el entorno social; directamente con los alumnos he indirectamente con los

padres de familia, otros maestros y demás miembros de la comunidad escolar.

Es decir, la labor del maestro no debe limitarse a su escuela o al trabajo del aula,

debe tener un sentido más amplio, que abarque no solo la problemática que

representan los alumnos dentro de la escuela sino que también debe ser,

receptor de la información que viene del ámbito extra escolar pues esto también

repercute en el desarrollo de su aprendizaje.

3.3. Propósitos

El propósito general es formar alumnos que utilicen su capacidad de

comprensión y razonamiento para que respondan de manera significativa a

cualquier dificultad que se le presente en la vida.

Los objetivos específicos el alumno será capaz de:

a) Desarrollar su pensamiento lógico, cuantitativo y relacional.

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b) Manejar con destreza las nociones de número, forma, tamaño y azar en

relación con el mundo que lo rodea.

c) Utilizar las matemáticas como un lenguaje en situaciones de su experiencia

cotidiana.

d) Utilizar actividades lúdicas para el aprendizaje de las matemáticas.

Una vez establecidos los propósitos sobre los cuales se basan mi proyecto de

innovación, será necesario realizar algunas estrategias que permitan obtener el

logro de estos, pues es un problema que limita mi labor docente y afecta el nivel

académico de los alumnos.

3.4 Plan de acción

Las estrategias programadas son las siguientes:

1.- Seminario de apoyo a los maestros de la Escuela Primaria “Culturas de

México”. Conducción: Dirigido por un maestro – asesor de la Unidad de Servicio

de Apoyo a la Educación Regular.

Fecha: Iniciando el curso escolar 2009-2010.

Lugar: Escuela “Culturas de México”

2.- Juntas de padres de familia. Se realizarán juntas periódicas (una vez al mes)

con los padres de familia, para organizar de manera conjunta, las actividades de

reforzamiento en la comprensión de las matemáticas.

3.- Cuaderno de actividades matemáticas, para los alumnos de segundo grado

de la Escuela Primaria “Culturas de México”.

Realizar un cuaderno de actividades matemáticas, adaptadas al nivel de

comprensión del alumno de segundo año, y realizarlas en forma continua y

permanente, haciendo los repasos del tema tratado, cuantas veces sea

necesario.

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Es decir, intentar hasta donde sea posible, darle tiempo al alumno de

comprender y razonar el tema tratado. Algunas veces será necesario prestarle

atención a un niño en particular.

4.-Utilizar juegos lúdicos. Dentro del salón como en el recreo.

Para tener éxito en las actividades anteriores, se pueden presentar algunas

dificultades o limitaciones, como son:

1.- Falta de cooperación de algunos miembros de la comunidad, por falta de

interés en el aprendizaje de sus hijos.

2.- falta de recursos económicos del maestro a cargo del proyecto de la escuela,

para obtener los materiales necesarios para la elaboración de material didáctico.

3.- Apatía de algunos alumnos por las matemáticas.

Sin embargo, pienso que aún con estas dificultades, el proyecto se podrá

realizar, poniendo todo lo que está de mi parte y con la colaboración de los

padres de familia que deseen y demás personal docente de mi escuela y

alumnos.

Para contar con apoyo económico se pueden realizar actividades, como lotería,

cine, rifas, etc.

Todo buen maestro debe ser un eje de la educación debe conocer a cada uno

de sus alumnos y considerar sus logros. Haciendo que participen activamente y

así concientizar a los padres de familia lo importante que es su participación.

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3.5 Aplicación, seguimiento y evaluación de las estrategias para el

aprendizaje en las matemáticas para los niños de segundo grado de

primaria en la escuela Culturas de México

La escuela primaria debe ser el lugar donde el estudiante se enfrente por

primera vez a la probabilidad. Los docentes encargados deben tener la suficiente

sólidez en su formación para poder desarrollar adecuadamente esta tarea --

aunque pareciera que son ellos quienes tienen más deficiencias en su formación

sobre probabilidades--. Es importante que éstos tengan un dominio básico de la

aritmética, de las fracciones, comprendan las operaciones básicas de la teoría

de conjuntos, reconozcan si una variable es cualitativa, discreta o continua,

interpreten gráficas y tablas de datos, comprendan modelos sencillos de

experimentos aleatorios y planteen distintas actividades que ilustren esos

modelos

Deben también los maestros, tener la capacidad de hacer una ubicación

histórica, sencilla pero cierta, de las probabilidades, además de una idea clara de

sus aplicaciones, de manera que éstas no resulten una amenaza para el entorno

del estudiante, y se eliminen prejuicios. Esto último se podría lograr si se motiva

al alumno con actividades en forma de juegos, pero además, si se indica la

importancia de las probabilidades en el mundo actual, tales como los seguros, la

salud, los negocios o la asignación de empleos.

A continuación mencionaré algunas actividades que realizó desde el inicio del

ciclo escolar 2008 - 2009.

Con los materiales y juegos que se describen a continuación se pretenden

alcanzar los objetivos propuestos en la curricula de primero y segundo año, en

cada juego se precisan los objetivos a alcanzar, relacionados con el eje los

números, sus relaciones y sus operaciones, principalmente aquellos que se

refieren a las cuatro operaciones básicas y a la comprensión del sistema

numérico decimal. Propiciar que el alumno mediante las actividades lúdicas

propuestas logre los siguientes objetivos:

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1. Asocie un número determinado de elementos de un conjunto con otro y

obtenga un tercero como resultado.

1.1. Cambie el orden de los sumandos y obtenga la misma suma.

1.2. Reúna dos o más sumandos en la suma efectuada, sin alterar el valor de

la misma.

1.3. Use el 0 como uno de los sumandos en la adición efectuada y vea que la

suma es igual al otro sumando.

2. Quite un número determinado de elementos de un conjunto y obtenga la

diferencia.

2.1. Vea que a un número menor de elementos de un conjunto no puede

quitarle un número mayor.

2.2. Observe que en la sustracción no pueden participar más de dos

elementos: minuendo y sustraendo.

2.3. También vea que cuando a un número determinado de elementos en un

conjunto se le quita 0 elementos, conserva su misma cardinalidad.

2.4. Quite todos los elementos de un conjunto y vea que la diferencia es cero.

3. Asocie varios sumandos iguales y obtenga un tercer número natural llamado

producto.

3.1. Cambie el orden de los factores en una multiplicación y obtenga el mismo

resultado.

3.2. Observe que el uno multiplicado por un número es igual a ese mismo

número.

3.3. Multiplique un número por 0 y observe que el resultado es igual a 0.

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4. Reparta determinado número de cubos, colocando uno frente a cada figura

tantas veces sea posible, y según las veces que resulten, indique el número

de dados correspondientes a cada figura.

4.1 Advierta que un número determinado de elementos repartidos entre sí mismo

da como cociente 1.

4.2. Reparta un número determinado de elementos de un conjunto entre 1 y vea

que su reparto es igual al número de elementos contenidos en el mismo

conjunto.

4.3. Use fichas de colores para comprender la estructura del sistema numérico

decimal. El valor de las fichas dependerá del color y las equivalencias entre ellas

están dadas por reglas de cambio, por ejemplo: 10 fichas rojas equivale a una

azul, 10 fichas azules equivale a una verde, 10 fichas equivalen a una amarilla.

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Juego: Ruleta de la división

Descripción:

Para dos, tres o cuatro jugadores.

La flecha de la ruleta indica la división a realizar

Cada jugador hace una tirada en la ruleta por turno.

El número que indica el cociente de la división, será canjeado por fichas.

Uno de los jugadores elegido por los demás será el “Banquero”, este será

encargado de pagar a los jugadores.

Objetivo a alcanzar con este juego: 4, 4.1., 4.2. y 5.

Ruleta de la División.

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Juego: El billar

Descripción:

El juego consiste en ir sacando por turno, las bolas de plástico numeradas del 0

al 9, al azar, para colocarlas en el centro de la mesa rectangular, que serán

impulsadas por el palo o taco hacia cualquier de las seis troneras, que tienen

adheridas una función aritmética.

El jugador realizará la operación binaria que le sugiere la jugada, y el resultado

serán puntos a su favor.

Gana el jugador que al finalizar el juego, obtenga mayor número de puntos.

Se sortea entre los participantes quien será el primer jugador.

Objetivos a alcanzar con este juego: 1,1.1, 1.2, 1.3, 2, 2.1, 2.2, 2.3, 2.4, 3, 3.1,

3.2, 3.3., 3.3. y 5.

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Juego: Ábaco de multiplicaciones

Descripción:

Constituye un auxiliar en el desarrollo de los juegos de mesa y de los juguetes

técnicos.

Está construido con 90 cubos de colores, insertados en 9 varillas paralelas,

distribuidos de 10 en 10. Cada cubo en una de sus caras tiene el número que

hará la función de factor o sumando, y en otra los puntos que corresponde al

numeral.

Uso: El niño podrá recorrer a la derecha tantos cubos necesite para encontrar la

respuesta al problema que se le presenta, contando el total de puntos, si lo

requiere.

Objetivos a alcanzar: 3, 3.1, 3.2, y 3.3.

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Juego: Ábaco de la división.

Descripción:

Constituye un auxiliar en el desarrollo de los juegos de mesa o de los juguetes

técnicos.

Está construido con 90 cubos de colores, insertados en 9 varillas paralelas,

distribuidos de 10 en 10. En el marco, al lado derecho, tiene 9 figuras con el

propósito de facilitar al niño sus repartos.

El niño podrá recorrer los cubos hacia las figuras, mediante correspondencia uno

a uno, y de esta forma obtener el cociente de la división efectuada.

Objetivo a alcanzar con este juego: 4, 4.1 y 4.2.

Ábaco de la división

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Juego: diviértete y aprende

Descripción.

Para dos jugadores.

El juego consiste en activar la perilla de desplazamiento y avance del auto,

regulando por la perilla del tiempo.

En su recorrido el auto encontrará obstáculos que el jugador salvará para poder

continuar su recorrido. Estos obstáculos son operaciones aritméticas que deberá

resolver y cuyo resultado le permitirá seguir participando.

Ganará el jugador que llegue a la salida, habiendo derribado todos los

obstáculos.

Para iniciar el juego se sortea entre los participantes quién será el primer

jugador.

Objetivo: 1, 2 y 3.

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Juego: La autopista.

Descripción:

De dos a cuatro jugadores.

Para empezar el juego se dibuja una autopista en línea recta en el piso, de tres

metros aproximadamente. Se divide en 15 partes iguales y se escribe en cada

una de ellas una función aritmética.

Se eligirá por sorteo a la persona que oprimirá el botón de despegue de los

autos.

Se inicia el juego oprimiendo el botón de despegue de los autos. Se verifica el

lugar donde el auto se detuvo y se efectúa la operación.

El resultado lo podrá dar cualquier jugador, siendo los puntos de su respuesta a

su favor.

El ganador será quien acumule más puntos.

Objetivos a alcanzar con este juego: 1, 2 y 3.

La autopista.

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Juego: Ruleta de la multiplicación.

Descripción:

Se eligirá por sorteo la persona que inicie el juego.

Para empezar el juego se hace girar la ruleta que indicará el algoritmo a realizar.

El resultado será canjeado por fichas que irá acumulando y que serán puntos a

su favor.

Al finalizar el juego se sumará el número de puntos acumulados y el vencedor

será el que tenga la cantidad mayor.

Objetivo a alcanzar con este juego: 3,3.1, 3.2, 3.3 y 5.

Ruleta de la multiplicación.

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Juego: Dominó de la multiplicación.

Descripción:

Para cuatro jugadores.

Se ponen sobre la mesa las 28 fichas al revés y se mezclan.

Cada jugador toma 7 fichas.

Iniciará el juego aquel a quien haya correspondido el sorteo.

A continuación pondrá una ficha el jugador sentado a la derecha del que haya

iniciado.

Si al jugador que le toca poner, no tiene ficha que encaje con la de los extremos,

deberá pasar y colocará la ficha el jugador siguiente.

Ganará el juego el primero que coloque su última ficha.

En caso de que el juego quede bloqueado (cerrado) ganará quien tenga menor

cantidad de fichas.

Para dos o tres jugadores:

Se juega igual que si fueran cuatro jugadores, pero sobrarán siete o catorce

fichas que deberán quedar al revés sobre la mesa para ser usadas por los

jugadores que pasen, quienes irán tomando de una en una, hasta que les salga

la que corresponda.

Objetivos a alcanzar: 3, 3.1, 3.2, y 3.3

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Juego: De memorama.

Descripción:

Para dos o más jugadores.

Para empezar se colocan las tarjetas con la cara hacia abajo y se mezclan.

Se eligirá por sorteo a la persona que inicie el juego.

Se inicia volteando una de las tarjetas y levantando una mas intentando buscar

el resultado de la suma o la suma para formar parejas.

El juego se continúa hasta que ya no quedan tarjetas sobre la mesa.

El jugador que tenga el mayor número de tarjetas será el ganador.

Objetivos a alcanzar en este juego: 1,1.1, 1.3.

Memorama.

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Juego: Súper uno.

Descripción:

De dos a diez jugadores.

Para iniciar, cada jugador toma una carta para determinar quién será el que

reparte. Sólo las cartas del 0 al 9 son usadas para determinar al que reparte,

todas las demás se regresan al montón y se toma otra carta, el jugador que

tenga la carta más alta será quien reparta primero.

Se inicia el juego repartiendo 7 cartas a cada jugador. El resto de las cartas se

ponen en el centro con la cara hacia abajo, se toma una carta de esta pila y se

pone junto a ésta con la cara hacia arriba para formar la pila de descarte. Cada

jugador acomoda sus cartas por color cuidando que los demás no las vean.

El jugador que está a la izquierda de la que reparte empieza colocando una de

sus cartas que esté de acuerdo con el número o color de la carta que está en la

pila de descarte, y la coloca encima de ésta con la cara hacia arriba siempre que

la carta esté en la parte superior de la pila de descarte será la que dicte la

secuencia del juego del siguiente jugador.

Cartas especiales

Come 2: cuando se juega una de come 2, el siguiente jugador comerá 2 cartas y

perderá su turno de juego.

Regresa: cuando se juega esta carta el siguiente jugador perderá su turno.

Comodín: estas cartas se podrán jugar con cualquier color o tipo de cartas. El

jugador que tire esta carta podrá cambiar el color que esté jugando o seguir con

el mismo color o tipo de cartas. Esta carta no podrá cancelar el efecto de la carta

especial tirada con anterioridad, y el único efecto que tiene con el siguiente

jugador es el de forzarlo a jugar un color determinado.

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No existen restricciones para jugar un comodín, éste se puede jugar no importa

las cartas que el jugador tenga.

Comodín come cuatro: cuando se tire esta carta el jugador no solo podrá

cambiar de color sino que también obligará al siguiente jugador a comer cuatro

cartas. Esta carta se podrá tirar solamente si el jugador no tiene cartas del color

de la carta que está en juego.

Cuando el jugador tire su última carta se termina el juego. Se suman los puntos

de las cartas de los demás jugadores. Si la última carta que se jugó era un come

dos o un comodín come cuatro, el siguiente jugador tendrá que tomar dos o

cuatro cartas más y éstas se acumularán a la puntuación del ganador.

Si nadie ha ganado cuando se termina la pila de comer, se toman todas las

cartas de la pila de descarte excepto la de arriba y se voltean para barajearlas y

se sigue jugando con este paquete.

El juego se continúa hasta que uno de los contendientes reúna 500 puntos.

Tabla de puntuación

Todas las cartas del 1 al 9 su valor número

Come dos 20 puntos

Regresan 20 puntos

No juega 20 puntos

Comodín 50 puntos

Comodín come cuatro 50 puntos.

Cuando uno de los jugadores gana una partida se le acumulan el valor de las

cartas que los demás jugadores tengan en su mano, gana el jugador que logre

reunir primero 500 puntos.

Objetivos a alcanzar con este juego: 1 y 1.1.

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Súper uno

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Juego: Serpientes y escaleras.

Descripción:

Se juega 2 ó más jugadores.

Se emplean dos dados o ruleta. En cada jugada se tira una vez.

En la primera jugada, la ficha se avanzará el número de puntos que marque el

resultado de la operación indicada. Cuando una ficha llega a un número en que

está la cola de una serpiente, la ficha se regresará a donde esté la cabeza de la

misma. Si la ficha llega al número donde está la parte baja de una escalera,

subirá a donde ella termina.

El triunfo lo tiene el primer jugador que exactamente llega al número 100.

Objetivos a alcanzar con este juego: 1,1.1.2, 2.1. y 2.4.

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Juego: De la oca

Descripción:

Para dos o más jugadores.

Cada jugador lanza por turno los dados y avanza tantas casillas como números

indiquen el resultado de la operación. Al caer una casilla que representa una

oca, pasa a la oca inmediata y vuelve a tirar.

Gana la partida el que llega antes a la última casilla, teniendo que coincidir con

una tirada exacta, y si no, retroceder todos los puntos sacados de más.

Objetivos a alcanzar con este juego: 1, 1.1. y 1.2.

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Juego: Perinola

Descripción:

Para dos o más jugadores.

Se repartirán las fechas del juego en forma proporcional de acuerdo al número

de personas participantes.

Se elegirá por sorteo a la persona que tirará primero, el siguiente jugador en tirar

será la persona que se encuentre a su derecha.

Para comenzar el juego cada jugador deberá poner una ficha al centro de la

mesa de juego, función que se desarrollará durante todo el juego, cada vez que

algún jugador gane todas las fichas que se encuentren al centro de la mesa.

Los jugadores que se queden sin fichas serán eliminados del juego.

Objetivos a alcanzar con este juego: 1 y 2.

Re

sult

ados:

El propósito inmediato fue mostrar como los conceptos matemáticos pueden ser

aprendidos significativamente a través de los juegos. Esto fue en gran parte

demostrado con los modelos. Los conceptos fueron construidos progresivamente

al ir incluyendo, la adición, sustracción, multiplicación y división, en cada caso.

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En juegos como la oca, perinola, autopista, serpientes y escaleras; el niño al

jugar con 2 ó 3 dados asoció de diferentes formas los puntos de las caras

superiores de los mismos al hacer cada una de las jugadas, obteniendo un tercer

resultado (suma) que le permitió avanzar o retroceder en el juego.

Al cambiar el juego con sólo dos dados para encontrar la diferencia entre el

número mayor de puntos (minuendo) y el número menor de puntos (sustraendo)

le permitió comprender al niño que la sustracción no es conmutativa ni

asociativa.

En el juego como la ruleta de la multiplicación o ruleta de la división al hacer uso

de fichas de colores el niño se inició en la comprensión del sistema numérico

decimal.

En juegos como el billar o diviértete y aprende, también pude ver que el niño al

jugar con las cuatro operaciones (suma, resta, multiplicación y división), también

se introduce al valor posicional que adquieren las fichas que son canjeadas al

ganar la jugada, lo que le facilita sumar con mayor rapidez y eficacia.

El ábaco de multiplicaciones constituye el material auxiliar en el desarrollo de los

juegos como: la ruleta de la multiplicación, autopista y dominó de la

multiplicación, ya que el niño partiendo de que la multiplicación es una operación

que tiene por objeto repetir un número tantas veces como unidades tiene otro,

puede manipular libremente los dados para obtener el resultado de la operación

que le permitirá seguir jugando.

Debo señalar que es sorprendente como este auxiliar sirve de apoyo a los niños

para la solución de otros problemas propuestos en el grupo.

El ábaco de la división constituye también un auxiliar en el desarrollo de los

juegos como la ruleta de la división, billar y diviértete y aprende, ya que por

correspondencia uno a uno, el niño encontrará el cociente de la división que le

permitirá seguir jugando.

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Todo ello propicia un aprendizaje más significativo, divertido y agradable,

además de que el niño tiene la oportunidad de interactuar con sus demás

compañeros; pudiendo comprobarlo mediante cuestionamiento y observaciones

directa en el desarrollo de los trabajos.

Por lo tanto puedo afirmar que el niño entre los 7 y 8 años de edad, que cursó el

primer y segundo año de Educación Primaria, aprende fácilmente los conceptos

matemáticos relacionados con las cuatro operaciones básicas (suma, resta,

multiplicación y división) mediante el uso de actividades lúdicas consistentes en

juegos de mesa y juguetes técnicos, y además, el uso de fichas de colores,

permiten al niño una fácil comprensión del sistema numérico decimal.

Es así como las cuatro operaciones básicas y la comprensión del sistema

numérico decimal, dejan de ser el bastión problemático incomprensible, y ahora

la creación y promoción de este material lúdico proporcionan a nuestros niños, la

posibilidad casi sin advertirlo de aprender jugando, a la vez que sin duda arrojará

sobre ellos, a través del descubrimiento, aprendizaje significativos y duraderos,

que serán la base en la adquisición de conceptos matemáticos más abstractos,

en grados posteriores, y cimientos para alcanzar sus metas profesionales.

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Cronograma de actividades para los seis meses restantes del ciclo escolar

2008 - 2009.

ACTIVIDAD DURACIÓN INICIO FIN

Proyecto de activación de inteligencia 5 meses 02/02/09 05/07/09

Cuentos 1 mes 02/02/09 02/03/09

Repetición coral 2 semanas 03/03/09 13/03/09

Problemas 1 mes 16/03/09 15/04/09

Cuentos conocidos 1 mes 27/04/09 22/05/09

Juegos didácticos 5 meses 02/02/09 05/07/09

Proyecto de activación de inteligencia

El Proyecto de Activación de Inteligencia (PAI) tiene una fundamentación y

desde ahí, una estrecha relación con el currículo de educación primaria, que

posee dos objetivos fundamentales y una metodología.

El primer objetivo consiste en que los niños y las niñas trabajen habilidades y

aptitudes que están en la base de cualquier aprendizaje.

El segundo objetivo es crear en ellos la capacidad de autogestionar su

aprendizaje.

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Así el PAI propone que los estudiantes se reconozcan, ubiquen sus posibilidades

y sus carencias, para que, de manera más autónoma, construya sus propios

caminos para aprender.

Por lo tanto el profesor tiene la posibilidad de utilizarlo de acuerdo a sus

necesidades ya que puede trabajar sus habilidades y las actitudes, básicamente

para el aprendizaje a través de sus series de percepción, estructuración

espacial, atención, vivencia del tiempo, matemáticas, pensamiento, creatividad,

lenguaje y conocimiento personal; con esto se generará la capacidad de

aprender a través de sus componentes metodológicos que involucran al profesor

y al alumno tanto en la preparación, ejecución, reflexión y evaluación que se

concretan en procesos de aprendizaje metacognitivo que se concretan en

procesos de enseñanza.

Por ejemplo contiene una actividad de matemáticas de dominó. Donde uno lo

puede utilizar como mencioné, a sus necesidades. Por ejemplo lo podemos

utilizar como hacer serie, multiplicaciones, restas, mayor que, menor que o igual,

cantidades, etc. ya que el objetivo es establecer un sistema de patrones y

relaciones lógicas.

Entrar en la dinámica del juego de dominó y descubrir las leyes que rigen los

números de las fichas y consiguientemente, será una actividad que requerirá de

mucho pensamiento lógico.

Este trabajo se llevó a cabó dentro de mi salón de clases. Al principio fue motivo

de cansancio, pues fue un trabajo deductivo pesado, pero al final de cuentas se

creó un sentimiento de logro muy alto, ya que se consiguió una buena

interrogación de los patrones y secuencias trabajadas.

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Cuentos

Otra actividad que implementé para el aprendizaje de las matemáticas a través

de las multiplicaciones fue utilizar los cuentos y los juegos matemáticos, que los

pude adaptar a mis necesidades, ya que no lo enseñé tradicionalmente como es

en repetir las tablas, sino con base en los cuentos que los adapté con las tablas

de multiplicación que más se les dificultaba a los alumnos y pudieron ser

atractivas y variadas actividades para que domine las multiplicaciones del 1 al 9.

Ya que es sabido que la multiplicación se torna a veces difícil de enseñar y de

aprender y es causa frecuente de reprobación. En consecuencia, cuentos y

juegos matemáticos, se propone como objetivo que el alumno aprenda a

multiplicar empleando toda su fantasía, creatividad, disposición lúdica e incluso

capacidad de visualización y memorización. Se trata que el alumno disfrute de

las operaciones fundamentales y no se pierdan ni en un laberinto de

mecanizaciones ni en un mundo abstracto de teoría matemática.

El objetivo particular es que el alumno alcance un dominio de las tablas de

multiplicar dentro de su estructura y actividades como las siguientes:

a) Partes de interiorización y mecanización.

1.- Cuento inicial.

En que intervienen como personajes todas las multiplicaciones de una tabla

determinada. Aparecen en letra pequeña, pero son para que el maestro los narre

al grupo. Por ejemplo:

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2.- Actividades de visualización

Constan de una escena en que las multiplicaciones intervienen como personajes

y de varias preguntas acerca de lo que hacen en la escena. El alumno identifica

cada multiplicación y responde las preguntas.

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3.- Actividades de repetición escrita

Son una variante de la plana tradicional de la repetición individual en voz alta de

las tablas de multiplicación. El niño va repitiendo las multiplicaciones siguiendo el

contorno de una figura, caminito, un laberinto, etc.

4.- Actividades de correlación.

Sea de multiplicaciones con su resultado, de multiplicaciones o factores

invertidos, de multiplicaciones en forma horizontal y forma vertical, de

multiplicaciones con las sumas que corresponden. Son variantes de

mecanizaciones.

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5.- Mecanizaciones

Logradas basado en tripas de gato y adivinanzas.

6.- Cuento incompleto

En que intervienen como personajes todas las multiplicaciones, una tabla

determinada. El niño debe continuar el cuento e inventar el desenlace.

b) Partes de reflexión, comprensión y aplicación.

Hasta esta parte, el niño ha interiorizado y mecanizado las multiplicaciones de

determinada tabla. Toca ahora la reflexión sobre el sentido de la multiplicación,

lo comprenda y lo aplique.

c) Observaciones acerca de los cuentos.

Los cuentos son parte esencial en este método de enseñanza – aprendizaje de

la multiplicación. En ellos todas las multiplicaciones de una tabla determinada

intervienen como personajes. Propósito fundamental de esta parte es que el

niño libere su fantasía y su creatividad, recursos que en él son como juguetes

mentales, internos y poderosos y que una vez desarrolladas el niño podrá

transferir a múltiples actividades de su vida cotidiana, presente y futura. Mientras

más sea el poder imaginativo del niño, mayor será el número de probabilidades

que tenga para variar, alternar, modificar a su conveniencia las diversas

situaciones que se le presentan en la vida.

Repetición coral

La tradicional repetición coral de las tablas de multiplicar en el salón de clases ha

rendido útiles resultados, aunque es sólo una de tantas maneras de aprender las

tablas de multiplicar.

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Una variante sería, de ser los niños de primer grado y segundo grado de

primaria, invitarlos a repasar las tablas tal y como las estudiarían, por ejemplo los

perritos:

- ¿Cómo estudiarían la tabla del 6 un grupo de perritos?

- 6 x 1= 6 ¡Guau! ¡Guau! 6 x 2 = 12 ¡Guau! ¡Guau!

- ¿Cómo estudiarían la tabla de 6 los leones?

- 6 x 1 = 6 ¡Grrrr! ¡Grrrr! 6 x 2 = 12 ¡Grrrr! ¡Grrrr!

- ¿Cómo estudiarían la tabla del 6 las brujas?

- 6 x 1 = 6 ¡Ja, ja, ja! 6 x 2 = 12 ¡Ja, ja, ja!

- ¿Y los pollitos?

- 6 x 1 = 6 ¡Pío, pío, pío! 6 x 2 = 12 ¡Pío, pío, pío!

Esta práctica brinda resultados favorecedores en el aprendizaje, además de ser

divertida. Si se imita la voz con los ademanes de los personajes citados la

actividad se torna más atractiva.

a) Otra actividad es el dictado.

La aplicación de un dictado no muy largo de las multiplicaciones de la tabla de

estudio es siempre una actividad que reafirma el conocimiento adquirido. Pueden

dictarse en orden o salteadas, dando oportunidad de escuchar los resultados a

los niños que no las hayan atendido del todo.

El dictado será más atractivo y motivante si se hace utilizando lápices de colores.

Problemas.

En caso de que hubiera niños cuya dificultad consistiera en no poder imaginar el

problema, se harán ejercicios preliminares de visualización. Por ejemplo:

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Cierra los ojos, ahora imagina la cocina de tu casa. Imagina la calle donde vives.

Imagina a tu mejor amigo. Imagina un manzano gigante. Imagina un elefante

dentro el salón de clase, etc.

Para el niño que empieza a resolver problemas, es de gran ayuda resolverlos

primero en forma grupal; gradualmente se le dejará trabajar individualmente.

Otra forma para ayudar al niño a resolver y entender problemas consiste en

dibujar el problema con todos los elementos. Esta práctica facilita al alumno la

comprensión y solución de los problemas al mismo tiempo que lo relaja. Por

ejemplo:

Martha vive en el campo. Tiene 8 conejitos blancos y cada uno come 2

zanahorias; diariamente. ¿Cuántas zanahorias gasta Martha en un día?

El profesor puede redactar en pequeños trozos de papel 2 ó 3 problemas y

ocultarlos en diferentes lugares del salón de clases o bien puede pegarles con

cinta adhesiva debajo de algunas bancas. Los alumnos que encuentren dichos

problemas pasarán al pizarrón y los resolverán con ayuda de sus compañeros y

del profesor, mientras que el resto del grupo hará lo mismo en su cuaderno de

matemáticas.

También pueden escribirse varios problemas en pequeños trozos de papel, dejar

algunos papeles en blanco y guardarlos en una bolsa de plástico o tela, o en una

caja de cartón forrada de estampado.

El profesor elegirá un niño, quien, con los ojos vendados, sacará de la bolsa o

caja un papel en blanco o uno que contenga un problema por resolver; si el niño

saca un papel en blanco, eso significará que ese día el grupo no trabajará con

problemas; de esta manera se dejó a la suerte la práctica de problemas.

La cantidad de papeles guardados dentro de la bolsa o caja, la frecuencia que el

profesor decida darle a este juego determina la prolongación de esta actividad,

puede durar una o dos semanas.

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Cuentos conocidos

Esta actividad es con la narración de un cuento conocido, a cuyo fin el profesor

podría adjudicar un problema a los personajes del cuento. Por ejemplo, después

de haber narrado el cuento de Pinocho, agregar:

Cuando Pinocho regresó a su casa compró 6 donas de $ 5.00 pesos cada una,

para obsequiarlas a su papá Gepeto. ¿Cuánto dinero gastó Pinocho en total?

Juegos didácticos

a) Dados

b) Ajedrez Maya.

c) Rommy

d) Dacra

e) Retos – lógica

f) Su doku

g) Cubo, pirámide.

h) Penta

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Nombre

del juego

Edades objetivo Espacio

adecuado

Tiempo

de juego

a)dados

b)Ajedrez

maya

c)Rommy

d) Dacra

e)Retos –

lógica

f) Su doku

g)Cubo,

pirámide.

h)Penta

6 a 13

años

Atención, habilidades,

razonamiento, disciplina, orden,

seguir indicaciones, tenacidad,

perseverancia, tolerancia, y

socialización.

mesa 40 a 60

minutos

Comentarios generales de las actividades propuestas

En general, no es necesario que en primaria se den definiciones de

términos o se enuncien resultados formalmente. Más bien conviene

ofrecer al alumno actividades que le permitan desarrollar las estructuras

mentales necesarias que lo lleven a comprender los conceptos de las

probabilidades.

Conviene trabajar con atributos de cosas o personas, de manera que la

frecuencia de que ocurra un evento no se confunda con el evento mismo.

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El maestro puede proponer actividades como "dibuje los resultados

posibles'' o "coloree las distintas formas en que puede ocurrir'', para

asegurarse que el niño está entendiendo el proceso.

El profesor debe plantear actividades que puedan realizarse en grupos

pequeños y que luego puedan ser analizadas en general.

Lo importante es que el alumno desarrolle técnicas y métodos para

resolver distintos problemas y no que utilice fórmulas.

Es muy importante que el maestro planifique las actividades integrando

otras áreas del currículo.

La improvisación de actividades en el aula debe evitarse pues puede

caerse en resultados de difícil manejo.

Es importante tener siempre presente, "que la característica común de los

fenómenos que estudia la probabilidad es que en ellos se observa la

ocurrencia de algo (...), y en este contexto, experimentar equivale a

observar'.'(Pérez y otros, 2000).

El objetivo general al elaborar esta unidad didáctica es trabajar con los

estudiantes, teniendo en cuenta que son una estructura algebraica que se

extiende de la estructura del conjunto de los números naturales; en los números

enteros se definen las operaciones de adición y multiplicación, las cuales

cumplen las propiedades clausurativa, conmutativa, asociativa, existencia de

elemento neutro, existencia del inverso aditivo y multiplicativo, respectivamente,

y finalmente la propiedad distributiva de la multiplicación respecto a la adición.

Las actividades las hemos planteado a partir de la adición y multiplicación, de tal

manera que en el proceso utilicen las propiedades mencionadas anteriormente.

Se aclara para el alumno y le facilite el aprendizaje en las matemáticas.

En las actividades que estoy sugiriendo son juegos didácticos para la enseñanza

de las matemáticas, ya que el propósito de estos juegos es que los niños lleguen

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a ser autónomos, consientes y responsables de su propio proceso de

aprendizaje, capaz de resolver tareas por sí mismo y de identificar, al menos de

manera general, los campos de conocimiento que le atraen, los que se le

facilitan, y también, los temas que le resultan poco atractivos y se le dificultan.

Estos juegos son transmisiones de los saberes, porque en la escuela es un

espacio más que fértil para el tratamiento de los conceptos científicos, conceptos

matemáticos como las magnitudes físicas y sus medidas.

Por otra parte se realizaron juntas de Consejo Técnico y en la última junta se

propuso que todos los juegos didácticos para la enseñanza de las matemáticas

sean para toda la escuela, llamado con el nombre “Matemaltiada”. Por que es

como una licuadora en donde se puede mezclar todo tipo de operaciones

básicas, como restas, sumas, multiplicación y división.

Para ello se implementó en cada salón, realizar registros y por último elaborar

una evaluación de lo acontecido y obtener conclusiones.

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Evaluación.

La evaluación forma parte del proceso educativo y es uno de sus elementos

esenciales, con una función básicamente orientadora y de control de calidad de

todas las acciones educativas, tanto de las de planificación como las de

ejecución.

Evaluar significa que información es relevante para tomar una decisión y qué

criterios deben emplearse para obtener e interpretar dicha información.

Por lo tanto evaluación en la práctica educativa exige:

Conseguir información sobre todo lo que sucede en el proceso de enseñanza

y los resultados finales.

Utilizar adecuadamente esta información para tomar decisiones con la

intención de mejorar el proceso y los resultados.

Los datos que obtendré de la observación y evaluación de los procesos de

enseñanza y aprendizaje y el grado en que los alumnos alcancen los resultados

deberán permitirme contrastar mi práctica con el proyecto. Este tipo de

evaluación aumentará la potencialidad innovadora del centro ya que se

incorporará todo aquello que puede enriquecer y mejorar su tarea.

En la evaluación los docentes convinieron en que la experiencia por los

resultados bajos en matemáticas, fue útil para reconocer que hay conceptos

científicos que se pueden enseñar a todos los niños y que se presenta un

cambio de actitud cuando se sabe para qué se enseña un determinado

contenido. Al mismo tiempo, señalaron que los juegos aportaron elementos

didácticos para enseñar eso contenidos y que resulta fundamental considerar los

conocimientos que los niños manejan de su entorno. Por último, reconocieron

que a veces son ellos mismos los que obstaculizan la enseñanza de algunos

contenidos y no los niños.

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Podemos destacar la importancia que reviste enfrentar a los niños a diversos

escenarios donde tengan la necesidad de resolver situaciones involucrando sus

conceptos espontáneos y científicos. Es decir, en términos vigostskianos, operar

en la Zona de Desarrollo Próximo. De esta manera evolucionarán en su

conocimiento sobre el mundo.

En este sentido resulta prioritario analizar el lugar que ocupan los conceptos

científicos en la configuración de las nuevas prácticas de enseñanza.

Los niños no solo aprenden en el ámbito escolar, ya en su contexto social

elaboran conocimientos espontáneos, los cuales deben ser reforzados,

modificados, ampliados en el entorno escolar.

Será, pues, tarea del docente proponer y ampliar estos contextos de uso; y

enfrentarnos a diversas situaciones problemáticas. Como afirma Vigotsky, la

continuidad y diversidad de las propuestas enriquecerán sin duda el patrimonio

conceptual de cada uno de ellos, incita en cada oportunidad a la reflexión y el

análisis de las situaciones planteadas.

El aprendizaje de los niños en las matemáticas, las actividades de enseñanza

permitieron que los niños utilizaran adecuadamente los conceptos: seguir

instrucciones, razonamiento, tenacidad, tolerancia y socialización. También

pudieron llevar un registro mental y escrito de cuantas veces podían ganar.

Los docentes reconocieron que los niños sabían mucho, pero nosotros no

sabemos indagar esos conocimientos.

Les ponemos pocas actividades donde ellos puedan mostrar lo que saben y que

no esperaban tanta precisión al utilizar los juegos.

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3.6 Redacción de informe

La aplicación de este Proyecto de Intervención Pedagógica fue aceptada por la

Directora General Vanessa Martínez Balcázar del Colegio “Culturas de México”.

Con el inicio del nuevo ciclo escolar 2009 – 2010 y con éste la aplicación del

proyecto de bajo aprendizaje en las matemáticas, para lo cual fue necesario

hacer los siguientes cambios:

Una coordinadora general

Elaborar un cronograma de actividades generales para el uso de los juegos

que se tiene en el recreo.

En la planeación semanal incorporar por lo menos un juego.

Elaborar un taller de juego.

Juntas de Consejo Técnico.

Con la finalidad de dar seguimiento y evaluar continuamente la adecuada

aplicación del proyecto; Elaboré un reporte bimestral en el cual se informó a

la directora general de los avances cuantitativos y cualitativos del proyecto.

Cambios y resultados obtenidos con la aplicación del nuevo proyecto.

El uso y aplicación en el Colegio “Culturas de México” ha propiciado las

siguientes actitudes en el alumnado.

Gusto por las matemáticas

Interés por aprender

Constancia en desarrollar la creatividad y la confianza en si mismo.

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Interés por aprender más los distintos juegos didácticos que hay en el

colegio.

Toma de conciencia de la importancia que tienen las matemáticas.

Valoración de la importancia del esfuerzo personal.

Gusto por participar en las actividades del aula.

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RECOMENDACIONES Y CONCLUSIONES

El maestro al planear sus actividades debe conocer primero los problemas y

sus diferentes soluciones.

Conocer lo que va enseñar

El maestro como eje de la educación debe conocer a cada uno de sus

alumnos y considerar sus logros.

Manejar problemas de acuerdo al nivel y particularmente de cada uno de sus

alumnos.

Es necesario que el maestro conozca las etapas de desarrollo del niño para

comprender a sus alumnos y hacerse consciente de la etapa en la que viven

sus alumnos para no exigir más de lo que el niño puede comprender.

La metodología empleada por el maestro debe de ser cambiada por aquella

en la que el niño construya su propio conocimiento, dándole libertad para

equivocarse pero que sea él quien descubra sus errores para buscar otra

solución.

Emplear material de apoyo que permita que lo niños manipulen, vean,

observen, elaboren dibujos, construyan modelos, usen fichas, tarjetas, etc.

Material concreto que le permita encontrar solución al problema.

La influencia del maestro es fundamental sobre el niño, por ello debemos

brindar confianza en sí mismo, cuando les damos seguridad los niños pueden

resolver problemas.

En la evaluación debe tomarse en cuenta todas las participaciones de los

niños, sus exposiciones, sus procedimientos para encontrar las respuestas.

Finalmente señaló que al término de los trabajos desarrollados en el aula, los

resultados observables fueron asombrosos, ya que el nivel de comprensión y

aprendizaje considero que se incrementó significativamente. Lo cual crea la

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necesidad de proponer más y mejores elementos de los aquí descritos, por su

evidente eficacia didáctica y continuar con una etapa prolongada de

experimentación.

Por lo tanto puedo afirmar que los niños de 7 y 8 años de edad, que cursaron el

primero y segundo año de Educación Primaria, aprenden fácilmente los

conceptos matemáticos relacionados con las cuatro operaciones básicas (suma,

resta, multiplicación y división) mediante el uso de actividades lúdicas

consistentes en juegos de mesa y juguetes técnicos y además, el uso de fichas

de colores, cuentos, etc., que le permiten al niño una fácil comprensión del

sistema numérico decimal.

Como docentes debemos enseñar algo que de verdad tenga significado para la

formación de los niños, algo que sea tan relevante que lo interioricen, que se

apropien de ello. Al trabajar en primaria se puede hacer uso de variantes de

juegos ya conocidos, con esto lograremos que los niños no se aburran con lo

mismo al hacer cosas que "ya saben".

Es importante que las y los educadores sepamos cómo dar las indicaciones a

los niños de tal manera que las entiendan; asimismo se puede hacer uso de los

alumnos para que actúen como andamios y ayuden a los demás en la

realización de alguna tarea.

De igual forma también es importante la intervención docente pero siempre y

cuando esta intervención permita a los niños "pensar" acerca de las posibles

soluciones y no dar la solución privando al niño de desarrollar su pensamiento.

Cada vez que la experiencia y la evolución lo hagan recomendable, los libros del

niño y los recursos auxiliares para el maestro serán mejorados, sin necesidades

de esperar largo tiempo para innovar, ya que está es la tarea del profesor.

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Luis Conte [email protected]