tugas akhir aplikasi hipnoterapi berbasis …/aplikasi... · 2.2.5 animasi ... 2.4.4 corel draw x3...

50
TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS MULTIMEDIA FLASH Ditulis dan Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Memperoleh Gelar Ahli Madya Ilmu Komputer Oleh : MUHAMMAD ZUHDI EKO UTOMO M3107109 PROGRAM DIPLOMA III ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2010

Upload: doanhanh

Post on 06-Feb-2018

230 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

TUGAS AKHIR

APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS MULTIMEDIA FLASH

Ditulis dan Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Memperoleh Gelar

Ahli Madya Ilmu Komputer

Oleh :

MUHAMMAD ZUHDI EKO UTOMO

M3107109

PROGRAM DIPLOMA III ILMU KOMPUTER

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

2010

Page 2: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

HALAMAN PERSETUJUAN

APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS MULTIMEDIA FLASH

Disusun Oleh

MUHAMMAD ZUHDI EKO UTOMO

NIM. M3107109

Tugas Akhir ini telah disetujui untuk dipertahankan

Di hadapan dewan penguji

pada tanggal 27 Juli 2010

Pembimbing Utama

Fendi Aji Purnomo, S.Si.

NIDN. 0626098402

Page 3: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

HALAMAN PENGESAHAN

APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS MULTIMEDIA FLASH

Disusun Oleh

MUHAMMAD ZUHDI EKO UTOMO

NIM. M3107109

Dibimbing Oleh

Pembimbing Utama

Fendi Aji Purnomo, S.Si.

NIDN. 0626098402

Tugas Akhir ini telah diterima dan disahkan

oleh dewan penguji Tugas Akhir

Program Diploma III Ilmu Komputer

pada hari ____________tanggal _______________

Dewan Penguji

1. Penguji 1 Fendi Aji Purnomo, S.Si. ( )

NIDN. 0626098402

2. Penguji 2 Agus Purbayu, S.Si. ( )

NIDN. 0629088001

3. Penguji 3 Rudi Hartono, S.Si. ( )

NIDN. 0626120402

Disahkan Oleh

Dekan Fakultas MIPA UNS

Prof. Drs. Sutarno, M.Sc. PhD NIP. 19600809 198612 1 001

Ketua Program Studi DIII Ilmu Komputer UNS

Drs. Y. S. Palgunadi, M. Sc. NIP. 19560407 198303 1 004

Page 4: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

ABSTRACT

Muhammad Zuhdi Eko Utomo. 2010. Hypnotherapy Application Based on Flash Multimedia. Computer Science Diploma III. Informatics Engginering Program. Faculty of Mathematics and Natural Science. Sebelas Maret University of Surakarta.

Hypnotherapy is closely related to the utilization of audio to give suggestions to the patient. So this time a lot of outstanding audio CDs containing sound recordings therapists accompanied by soft music. However, these are often not attractive for patients. Lack of informative guides that are the main factors why CD hypnotherapy less attractive. Therefore, hypnotherapy applications need to be made.

This application is created using Macromedia Flash 8.0 software. Making these applications using the method of observation and interviews.

In this software contain of stop smoking therapy, mental block breaker for success and slimming therapy. Based on this analysis has been done, then we concluded that the Hypnotherapy Application Based on Flash Multimedia has been successfully created.

Keyword : Multimedia, Hypnotherapy, Flash

Page 5: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

ABSTRAK

Muhammad Zuhdi Eko Utomo. 2010. Aplikasi Hipnoterapi Berbasis Multimedia Flash. Program DIII Ilmu Komputer. Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Hipnoterapi erat kaitannya dengan pemanfaatan audio untuk memberikan sugesti kepada pasien. Sehingga sekarang ini banyak sekali beredar CD audio yang berisi rekaman suara para terapis diiringi dengan alunan musik yang lembut. Namun, hal tersebut seringkali menjadi tidak menarik bagi para pasien. Kurangnya panduan yang informatif merupakan faktor utama kenapa CD hipnoterapi kurang diminati. Oleh karena itu, aplikasi hipnoterapi perlu dibuat.

Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan software Macromedia Flash 8.0. Pembuatan aplikasi ini menggunakan metode observasi dan wawancara.

Di dalam aplikasi ini terdapat terapi berhenti merokok, terapi menghancurkan mental block penghambat kesuksesan dan terapi slimming. Berdasarkan hasil analisa yang telah dilakukan, maka diperoleh kesimpulan bahwa Aplikasi Hipnoterapi Berbasis Multimedia Flash ini telah berhasil dibuat.

Kata kunci : Multimedia, Hipnoterapi, Flash

Page 6: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

MOTTO

Awali segala sesuatu dengan basmallah!

Akhiri segala sesuatu dengan hamdallah!

Think with your brain!

Ask from your heart!

Do with your soul!

And always keeping your pray..

Berusaha mulai dari sekarang! Atau menyesal untuk selamanya..

Page 7: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

PERSEMBAHAN

Karya ini penulis persembahkan untuk :

1. Kemajuan ilmu IT di Indonesia.

2. Kemajuan DIII Ilmu Komputer UNS.

3. Keluarga penulis.

4. Sahabat-sahabat penulis

5. Admin grup Lupudters Community beserta anggotanya.

6. Seluruh teman-teman penulis di DIII Teknik Informatika B UNS.

7. Pihak-pihak yang membantu penulis hingga selesainya karya ini.

8. Ritoru Enjeru Rikaikana, seseorang yang selalu menjadi semangat penulis.

Page 8: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang senantiasa

selalu menuntun jalan penulis, melimpahkan karunia, rahmat dan berkah-Nya

sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini dengan judul

“APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS MULTIMEDIA FLASH”.

Dalam penyelesaian laporan ini penulis telah banyak mendapatkan

bantuan, bimbingan dan saran dari berbagai pihak. Oleh karena itu, penulis ingin

menyampaikan ucapan terima kasih kepada :

1. Bapak Drs. YS. Palgunadi, M.Sc selaku Ketua Program Diploma III Ilmu

Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas

Sebelas Maret Surakarta.

2. Bapak Fendi Aji Purnomo, S.Si. selaku dosen pembimbing yang

memberikan kritik dan saran bagi penulis dalam penyusunan laporan

Tugas Akhir.

3. Bapak Agus Purbayu, S.Si dan Bapak Rudi Hartono, S.Si selaku dewan

penguji.

4. Muhammad Zain Fuadi, MCh. selaku pakar hipnoterapi LPT Citra

Indonesia yang dengan senang hati membantu dan berbagi pengalaman

serta ilmu kepada penulis.

5. Keluarga penulis yang senantiasa memberikan semangat di setiap waktu.

6. Asih Parwati dan Rosita Dian Purna yang senantiasa meluangkan waktu

untuk menemani penulis dalam mengumpulkan materi yang dibutuhkan.

7. Teman-teman Teknik Informatika B UNS 2007.

8. Pihak-pihak yang tidak bisa penulis sebutkan satu persatu.

Penulis menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari kesempurnaan,

karena keterbatasan kemampuan dan pengetahuan, baik secara teoritis maupun

praktis. Oleh karena itu saran dan kritik yang membangun sangat penulis

harapkan. Semoga laporan ini dapat memberikan manfaat dan dapat menjadi

sumbangan pemikiran di masa yang akan datang.

Penulis

Page 9: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

DAFTAR ISI

halaman

HALAMAN JUDUL .................................................................................... i

HALAMAN PERSETUJUAN ..................................................................... ii

HALAMAN PENGESAHAN ...................................................................... iii

ABSTRACT ................................................................................................. iv

ABSTRAK ................................................................................................... v

MOTTO ....................................................................................................... vi

PERSEMBAHAN ........................................................................................ vii

KATA PENGANTAR ................................................................................. viii

DAFTAR ISI ................................................................................................ ix

DAFTAR GAMBAR ................................................................................... xii

BAB I PENDAHULUAN ....................................................................... 1

1.1 Latar Belakang Masalah ......................................................... 1

1.2 Perumusan Masalah ............................................................... 2

1.3 Batasan Masalah ..................................................................... 2

1.4 Tujuan dan Manfaat ............................................................... 2

1.4.1 Tujuan ........................................................................... 2

1.4.2 Manfaat ......................................................................... 2

1.5 Metodologi Penelitian ............................................................ 3

1.6 Sistematika Penulisan ............................................................ 3

BAB II LANDASAN TEORI ................................................................... 5

2.1 Hypnosis ................................................................................. 5

2.1.1 Sejarah Hypnosis ........................................................... 6

2.1.2 Hipnoterapi .................................................................... 8

2.2 Multimedia ............................................................................. 9

2.2.1 Teks ............................................................................... 10

2.2.2 Suara .............................................................................. 10

2.2.3 Gambar .......................................................................... 11

2.2.4 Video ............................................................................. 11

Page 10: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

2.2.5 Animasi ......................................................................... 11

2.3 Struktur Navigasi ................................................................... 12

2.3.1 Struktur Linier ............................................................... 12

2.3.2 Struktur Hirarki ............................................................. 12

2.3.3 Struktur Jaringan ........................................................... 13

2.3.4 Struktur Kombinasi ....................................................... 13

2.4 Perangkat Lunak ..................................................................... 14

2.4.1 Macromedia Flash 8 ..................................................... 14

2.4.2 Adobe Photoshop CS ..................................................... 14

2.4.3 Cool Edit Pro 2 ............................................................. 14

2.4.4 Corel Draw X3 .............................................................. 15

BAB III DESAIN DAN RANCANGAN SISTEM .................................... 16

3.1 Kebutuhan Sistem .................................................................. 16

3.1.1 Perangkat Keras ............................................................ 16

3.1.2 Perangkat Lunak ............................................................ 16

3.2 Rancangan Program ............................................................... 17

3.3 Desain Tampilan Program ...................................................... 19

3.3.1 Intro Awal ..................................................................... 19

3.3.2 Utama ............................................................................ 19

3.3.3 Hipnoterapi .................................................................... 20

3.3.4 Panduan ......................................................................... 21

3.3.5 Credit ............................................................................ 22

3.3.6 Konten Utama ............................................................... 22

3.3.7 Intro Akhir ..................................................................... 23

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA ............................................ 24

4.1 Deskripsi Aplikasi .................................................................. 24

4.2 Analisis Kebutuhan ................................................................ 24

4.2.1 Analisis Kebutuhan Pengguna ...................................... 24

4.2.2 Analisis Perangkat Keras .............................................. 24

4.2.3 Analisis Perangkat Lunak ............................................. 25

4.3 Implementasi dan Analisis Desain Aplikasi .......................... 25

Page 11: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

4.3.1 Halaman Intro Awal ...................................................... 25

4.3.2 Halaman Utama ............................................................. 26

4.3.3 Halaman Pengenalan Hipnoterapi.................................. 28

4.3.4 Halaman Panduan Pemakaian Aplikasi ........................ 39

4.3.5 Halaman Credit ............................................................. 30

4.3.6 Konten Utama ............................................................... 31

4.3.7 Halaman Intro Akhir ..................................................... 34

4.4 Kelebihan dan Kekurangan Aplikasi ..................................... 34

4.4.1 Kelebihan ...................................................................... 34

4.4.2 Kekurangan ................................................................... 35

BAB V PENUTUP..................................................................................... 36

5.1 Kesimpulan ............................................................................ 36

5.2 Saran ....................................................................................... 36

DAFTAR PUSTAKA .................................................................................. 37

LAMPIRAN ................................................................................................. 38

Page 12: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

DAFTAR GAMBAR

halaman

Gambar 2.1 Struktur Linier .......................................................................... 12

Gambar 2.2 Struktur Hirarki ........................................................................ 12

Gambar 2.3 Struktur Jaringan ...................................................................... 13

Gambar 2.4 Struktur Kombinasi .................................................................. 13

Gambar 3.1 Rancangan pengembangan aplikasi hipnoterapi ...................... 17

Gambar 3.2 Site map rancangan aplikasi hipnoterapi .................................. 18

Gambar 3.3 Struktur menu aplikasi hipnoterapi .......................................... 18

Gambar 3.4 Rancangan halaman intro awal ................................................ 19

Gambar 3.5 Rancangan halaman utama aplikasi ......................................... 20

Gambar 3.6 Rancangan halaman pengenalan hipnoterapi ........................... 21

Gambar 3.7 Rancangan halaman panduan pemakaian aplikasi .................... 21

Gambar 3.8 Rancangan halaman kerjasama instansi ................................... 22

Gambar 3.9 Rancangan desain konten utama .............................................. 23

Gambar 4.1 Halaman intro awal .................................................................. 26

Gambar 4.2 Halaman utama ......................................................................... 28

Gambar 4.3 Halaman hipnoterapi ................................................................ 29

Gambar 4.4 Halaman panduan ..................................................................... 30

Gambar 4.5 Halaman credit ......................................................................... 31

Gambar 4.6 Terapi pemecah mental blok penghambat sukses ..................... 32

Gambar 4.7 Terapi melancarkan diet dan pola hidup sehat ......................... 33

Gambar 4.8 Terapi berhenti merokok ........................................................... 33

Gambar 4.9 Halaman intro akhir .................................................................. 34

Page 13: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Kata hypnosis di Indonesia masih memiliki stigma buruk sampai

dengan saat ini. Mendengar kata hypnosis, orang pada umumnya seringkali

terasosiasi dengan berbagai hal yang berada di area negatif, mulai dari kejahatan,

pemaksaan kehendak, sampai dengan kuasa kegelapan, serta penggunaan

kekuatan mistik dan magis.

Menurut Nurinda (2008) pendiri The Indonesian Board of Hypnotherapy,

“Hypnosis sesungguhnya merupakan fenomena biasa, yang sangat lekat

dengan kehidupan sehari-hari. Bahkan pada saat ini hypnosisme di dunia barat

telah berkembang menjadi suatu pengetahuan yang sejajar dengan pengetahuan-

pengetahuan ilmiah lainnya. Saat ini di beberapa universitas USA, hypnosisme

dapat dipelajari sampai dengan tingkat Doktoral”.

Untuk menghilangkan stigma buruk tersebut, maka penyuluhan-

penyuluhan mengenai hypnosis itu sendiri saat ini gencar dilaksanakan. Hal ini

bermanfaat untuk mengenalkan hypnosis pada masyarakat awam, sekaligus

menghilangkan pandangan-pandangan negatif terhadapnya.

Berbagai macam cara dilakukan oleh para terapis untuk mengenalkan

hypnosis kepada masyarakat, misalnya mengadakan seminar-seminar serta

pelatihan mengenai hypnosis, mencetak berbagai macam buku pengenalan

hypnosis untuk terapi kesehatan, mengadakan praktek-praktek terapi dengan

menggunakan hypnosis, dan tidak ketinggalan penyebarannya dengan

memanfaatkan teknologi informasi di dunia maya.

Hipnoterapi itu sendiri sangat erat kaitannya dengan pemanfaatan audio

untuk memberikan sugesti kepada pasien. Sehingga sekarang ini banyak sekali

beredar CD audio yang berisi rekaman suara para terapis diiringi dengan alunan

musik yang lembut. Namun, hal tersebut seringkali menjadi tidak menarik bagi

para pasien. Kurangnya panduan yang informatif merupakan faktor utama kenapa

CD hipnoterapi kurang diminati.

Page 14: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

Oleh karena itu, dengan adanya ide untuk menggabungkan antara audio

dan menyisipkan visualisasi untuk menambah ketertarikan dari pasien, yang

dikemas dalam sebuah aplikasi menarik, diharapkan akan memberikan solusi pada

masalah ketidakpopuleran CD audio hipnoterapi. Sehingga pasien atau

masyarakat umum tersebut dapat dengan mudah menikmati manfaat dari

hipnoterapi itu sendiri dengan menjalankan aplikasi hipnoterapi berbasis

multimedia flash.

1.2 Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang diatas, maka dapat dirumuskan masalah yang

dibahas adalah bagaimana membuat aplikasi hipnoterapi yang menarik,

informatif, dan mudah digunakan masyarakat umum dalam bentuk sebuah CD

interaktif.

1.3 Batasan Masalah

Dalam pembuatan aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash ini

mencakup konten pengenalan hipnoterapi, panduan pemakaian aplikasi, audio

hipnoterapi, dan video visualisasi.

1.4 Tujuan dan Manfaat

Pembuatan aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash ini memiliki

tujuan dan manfaat sebagai berikut:

1.4.1 Tujuan

Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio

hipnoterapi dengan cara mengemasnya dalam sebuah Aplikasi Hipnoterapi

Berbasis Multimedia Flash yang lebih informatif dan menarik.

1.4.2 Manfaat

Dalam pembuatan aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash ini

memiliki manfaat untuk beberapa pihak, antara lain:

1. Manfaat bagi pengguna

Pembuatan aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash ini bermanfaat

untuk mempermudah masyarakat umum dalam memanfaatkan hipnoterapi itu

sendiri dalam kehidupan sehari-hari.

Page 15: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

2. Manfaat bagi terapis

Pembuatan aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash ini juga

bermanfaat bagi terapis. Dengan dibuatnya aplikasi ini, dapat membantu

terapis memperkenalkan hipnoterapi itu sendiri kepada masyarakat umum

sekaligus sebagai media promosi.

3. Manfaat bagi instansi terkait

Dengan dibuatnya aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash ini, maka

dapat terjalin kerjasama antar dua instansi. Dan dengan terjalinnya kerjasama

antar pakar tersebut dapat menjadi solusi untuk menyelesaikan permasalahan

yang terjadi.

1.5 Metodologi Penelitian

Ada beberapa metode yang digunakan dalam pengambilan data untuk

kelengkapan aplikasi. Metode-metode tersebut yaitu:

1. Metode wawancara dilakukan dengan mewawancarai narasumber secara

langsung. Narasumber tersebut bernama Muhammad Zain Fuadi, MCh.

Beliau adalah seorang master terapis dari Lembaga Psikologi Terapan

Citra Indonesia.

2. Metode observasi, metode yang dilakukan dengan cara survey secara

langsung dalam acara-acara hipnoterapi.

1.6 Sistematika Penulisan

Penulisan laporan ini menggunakan sistematika sebagai berikut :

1. BAB I Pendahuluan

Pada bab ini diberikan gambaran umum tentang laporan yang berisi : Latar

Belakang Masalah, Perumusan Masalah, Batasan Masalah, Tujuan dan

Manfaat, Metodologi Penelitian serta Sistematika Penulisan

2. BAB II Landasan Teori

Pada Landasan Teori memuat tinjauan pustaka yang digunakan sebagai

referensi pembuatan CD Aplikasi Hipnoterapi Berbasis Multimedia Flash.

3. BAB III Desain dan Perancangan

Memuat tentang desain dan perancangan aplikasi.

Page 16: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

4. BAB IV Implementasi dan Analisa

Pada implementasi memuat hasil analisa dan perancangan aplikasi yang

ditampilkan dalam gambar dan penjelasan dari masing masing gambar. Pada

evaluasi memuat kekurangan dan kelebihan sistem.

5. BAB V Penutup

Pada penutup terdapat kesimpulan dan pembahasan beserta saran yang

ditujukan untuk penyempurnaan dan pengembangan sistem di masa

mendatang.

Page 17: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Hypnosis

Hypnosis didefinisikan sebagai suatu kondisi pikiran dimana fungsi

analitis logis pikiran direduksi sehingga memungkinkan individu masuk ke dalam

kondisi bawah sadar (sub-conscious/unconcious), di mana tersimpan beragam

potensi internal yang dapat dimanfaatkan untuk lebih meningkatkan kualitas

hidup. Individu yang berada pada kondisi “hypnotic trance” lebih terbuka

terhadap sugesti dan dapat dinetralkan dari berbagai rasa takut berlebih (phobia),

trauma ataupun rasa sakit. Individu yang mengalami hypnosis masih dapat

menyadari apa yang terjadi di sekitarnya berikut dengan berbagai stimulus yang

diberikan oleh terapis.

Terapi hypnosis (hipnoterapi) kini merupakan fenomena ilmiah, namun

hingga kini masih belum terdapat definisi yang jelas, bagaimana sebenarnya

mekanisme kerja hipnoterapi. Beberapa ilmuwan berspekulasi bahwa hipnoterapi

menstimulir otak untuk melepaskan neurotransmiter, zat kimia yang terdapat di

otak, encephalin dan endhorphin yang berfungsi untuk meningkatkan mood

sehingga dapat merubah penerimaan individu terhadap sakit atau gejala fisik

lainnya.

Sementara menurut Profesor John Gruzelier, seorang pakar psikologi di

Caring Cross Medical School, London, guna menginduksi otak dilakukan dengan

memprovokasi otak kiri untuk non aktif dan memberikan kesempatan kepada otak

kanan untuk mengambil kontrol atas otak secara keseluruhan. Hal ini dapat

dilakukan dengan membuat otak fokus pada suatu hal secara monoton

menggunakan suara dengan intonasi datar (seolah-olah tidak ada hal penting yang

perlu diperhatikan).

Secara umum mekanisme kerja hipnoterapi sangat terkait dengan aktivitas

otak manusia. Aktivitas ini sangat beragam pada setiap kondisi yang diindikasikan

melalui gelombang otak yang dapat diukur menggunakan alat bantu EEG

Page 18: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

(Electroenchepalograph). Berikut diuraikan berbagai gelombang otak disertai

dengan aktivitas yang terkait:

1. Beta ( 14 - 25 Hz) (normal)

Atensi, kewaspadaan, kesigapan, pemahaman, kondisi yang lebih tinggi

diasosiasikan dengan kecemasan, ketidaknyamanan, kondisi lawan / lari.

2. Alpha (8 – 13 Hz) (meditatif)

Relaksasi, pembelajaran super, fokus relaks, kondisi trance ringan,

peningkatan produksi serotonin, kondisi pra-tidur, meditasi, awal

mengakses pikiran bawah sadar (unconscious).

3. Theta (4 – 7 Hz) (meditatif)

Tidur bermimpi (tidur REM / Rapid Eye Movement), peningkatan produksi

catecholamines (sangat vital untuk pembelajaran dan ingatan),

peningkatan kreatifitas, pengalaman emosional, berpotensi terjadinya

perubahan sikap, peningkatan pengingatan materi yang dipelajari,

hypnogogic imagery, meditasi mendalam, lebih dalam mengakses pikiran

bawah sadar (unconscious) .

4. Delta (0,5 – 3 Hz) (tidur dalam)

Tidur tanpa mimpi, pelepasan hormon pertumbuhan, kondisi non fisik,

hilang kesadaran pada sensasi fisik, akses ke pikiran bawah sadar

(unconscious) dan memberikan sensasi yang sangat mendalam ketika

diinduksi dengan Holosinc (id.wikipedia.org, 2010).

2.1.1 Sejarah Hypnosis

Melalui pictograph dan tulisan-tulisan kuno lainnya dapat disimpulkan

bahwa hypnosis telah digunakan sejak zaman pra sejarah. Papirus Ebers di Mesir,

dokumen yang berusia 3000 tahun, mencatat bagaimana para pendeta mesir

melakukan pengobatan. Dijelaskan dalam dokumen tersebut berbagai teknik yang

digunakan yang ternyata merupakan gambaran atas mekanisme kerja hypnosis.

Pada era primitif, sedikitnya terdapat dua bentuk hypnosis yang

diterapkan, keduanya berkaitan dengan ritual keagamaan, antara lain;

1. Pengulangan ritmik (rhythmical repetition)

2. Tarian ritual (frantic dancing)

Page 19: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

Pada abad pertengahan, hypnosis diterapkan di antara para bangsawan dan

dikenal sebagai “sentuhan bangsawan” (royal touch). Para tokoh hypnosis pada

saat itu antara lain adalah Edward the Confessor (1066) dan para raja di Perancis,

yang menganggap diri sebagai Tuhan. Ide tersebut kemudian mati di akhir abad

ke-18, bersamaan dengan terbitnya periode renaissance, ketika kebanyakan orang

mencari dasar ilmiah atas berbagai fenomena. Ritual sentuhan bangsawan

dihidupkan kembali pada saat penobatan Charles X. Salah seorang yang

berpengaruh pada periode tersebut adalah Paraselsus. Ia beranggapan bahwa

tubuh surgawi memberi makan ke tubuh manusia melalui perantara magnet. Ia

berkeyakinan bahwa magnet mampu mengobati berbagai penyakit.

Kasus pencabutan gigi pertama menggunakan hypnosis dilakukan pertama

kali pada tahun 1823. Diikuti dengan proses melahirkan menggunakan hypnosis

pada tahun 1826.

Pada tahun 1880, dua sekolah hypnosis mulai didirikan. Charcot, seorang

neurologist (terminologi awal untuk psikolog) di Perancis memberikan hypnosis

pada dua belas wanita yang mengalami hysteria. Charcot memberikan

demonstrasi pada saat hypnosis para pasien dapat berjalan dan melakukan banyak

hal lainnya, namun mereka kembali kehilangan kemampuan tersebut ketika

mereka berada pada kondisi normal. Charcot tidak sepenuhnya memahami

hypnosis (ia menganggap hypnosis sangat berbahaya dan hanya kepada pasien

yang secara mental sakit hypnosis dapat dilakukan).

Bernheim, seorang neurologist Perancis yang sangat terkenal, dan

Liebeault, seorang dokter, membuat klinik di Nancy, Perancis. Mereka mengobati

lebih dari 12.000 pasien menggunakan hypnosis, dan memperkenalkan konsep

suggestibility dan sexuality.

Selama Perang Dunia I dan Perang Dunia II, hypnosis digunakan untuk

memberikan perlakuan pada para prajurit yang mengalami trauma. Pada tahun

1955, British Medical Association menyatakan bahwa hypnosis layak digunakan

untuk mengobati hysteria dan digunakan sebagai anastesi. Tahun 1958, American

Medical Association membuat pernyataan yang sama sekaligus mengkritik keras

hypnosis yang ditujukan sebagai hiburan/pertunjukan (stage performance). Tahun

Page 20: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

1960, American Psychology Association membentuk dewan penilai kelayakan

seorang hypnotis.

Kini beberapa Fakultas Kedokteran dan Kedokteran Gigi telah

memberikan mata kuliah hypnosis. Adapun universitas yang memiliki jurusan

khusus hypnosis adalah Universitas Pepperdine di California (id.wikipedia.org,

2010).

2.1.2 Hipnoterapi

Hipnoterapi adalah terapi yang dilakukan pada subjek dalam hypnosis.

Kata "hypnosis" adalah kependekan dari istilah James Braid's (1843) "neuro-

hypnotism", yang berarti "tidurnya sistem syaraf". Orang yang terhipnotis

menunjukan karakteristik tertentu yang berbeda dengan yang tidak, yang paling

jelas adalah mudah disugesti. Hipnoterapi sering digunakan untuk memodifikasi

perilaku subjek, isi perasaan, sikap, juga keadaan seperti kebiasaan disfungsional,

kecemasan, sakit sehubungan stress, manajemen rasa sakit, dan perkembangan

pribadi.

Hypnosis secara perlahan telah menunjukkan keberadaannya seiring

dengan semakin meningkatnya penerimaan pada dunia medis. Hypnosis banyak

digunakan dibidang seperti pengobatan dan olahraga untuk mengubah mekanisme

otak manusia dalam menginterprestasikan pengalaman dan menghasilkan

perubahan pada persepsi dan tingkah laku. Aplikasi hypnosis untuk tujuan

perbaikan (therapeutic) dikenal sebagai hipnoterapi.

Hipnoterapi telah terbukti memiliki beragam kegunaan untuk mengatasi

berbagai permasalahan yang berkenaan dengan emosi dan perilaku. Bahkan

beberapa kasus medis serius seperti kanker dan serangan jantung, hipnoterapi

mempercepat pemulihan kondisi seorang penderita. Hal ini sangat dimungkinkan

karena hipnoterapi diarahkan untuk meningkatkan sistem kekebalan tubuh dan

memprogram ulang penyikapan individu terhadap penyakit yang dideritanya.

Hypnosis sangat berguna dalam mengatasi beragam kasus berkenaan

dengan kecemasan, ketegangan, depresi, phobia dan dapat membantu untuk

menghilangkan kebiasaan buruk seperti ketergantungan pada rokok, alkohol dan

obat-obatan. Dengan memberi sugesti, seseorang terapis dapat membangun

Page 21: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

berbagai kondisi emosional positif berkenaan dengan menjadi seorang bukan

perokok dan penolakan terhadap rasa ataupun aroma rokok.

Khusus untuk phobia, hipnoterapi digunakan untuk mereduksi kecemasan

yang mengambil alih kontrol individu atas dirinya. Hal ini dapat diwujudkan

dengan menciptakan suatu gambaran nyata tentang kondisi yang menyebabkan

phobia namun individu tetap dalam kondisi relax, sehingga membantu mereka

untuk menyesuaikan ulang reaksi mereka pada kondisi yang menyebabkan phobia

menjadi normal dan respon yang lebih tenang.

Hipnoterapi dapat digunakan untuk membawa orang mundur ke masa

lampau atau Past Life Regression untuk mengobati trauma dengan memberikan

kesempatan untuk merubah “fokus” perhatian. Salah satu Hypnotherapist yang

expert di bidang ini adalah Nathalia Sunaidi C.Ht, penulis buku Journey to My

Past Lives.

Hipnoterapi juga dapat digunakan untuk meningkatkan optimalitas

pembelajaran. Berkaitan dengan pembelajaran, hipnoterapi dapat aplikasikan

untuk meningkatkan daya ingat, kreativitas, fokus, merubuhkan tembok batasan

mental (self limiting mental block) dan lainnya. Tinjau lebih mendalam mengenai

hipnoterapi dalam pembelajaran dapat merujuk pada seri buku Total-Mind

Learning.

Hipnoterapi akan lebih berdaya guna lebih optimal jika dipadukan dengan

media terapi lainnya, seperti NLP (Neuro Linguistic Programming) , EFT

(Emotional Freedom Therapy) dan lainnya.

Contoh terapi sukses dalam hipnoterapi yang menggunakan NLP (Neuro

Linguistic Programming), adalah terapi / hipnoterapi gagap bicara baik dalam

bahasa Indonesia maupun bahasa Inggris, yang telah diselenggarakan pada sebuah

Klinik Hipnoterapi Gagap di Bandung, yang juga menterapi pasien yang trauma

public speaking. Pasien hipnoterapi gagap biasanya cukup datang 1 x 4-5,5 jam

sudah menunjukkan kesembuhan yang sangat signifikan (id.wikipedia.org, 2010).

2.2 Multimedia

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu dan

Page 22: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

koneksi sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan

berkomunikasi (Suyanto, 2003).

Multimedia berasal dari kata multi yang berarti banyak atau lebih dari satu

media antara lain berupa gambar, tulisan, foto, video dan audio. Multi dalam

bahasa latin berarti banyak atau berbagai, medium dalam bahasa latin berarti

perantara atau suatu perantara yang digunakan untuk menghantar atau

menyampaikan sesuatu seperti komunikasi massa. Multimedia juga dapat

diartikan gabungan teks, grafik, bunyi, video dan animasi yang menghasilkan

prestasi dan interaktif yang tinggi.

2.2.1 Teks

Teks adalah elemen paling awal dan sederhana dalam multimedia, yang

biasanya mengacu pada kata, kalimat dan alenia atau segala sesuatu yang tertulis

atau ditayangkan. Sebagian besar multimedia menggunakan teks karena teks

sangat efektif untuk menyampaikan ide dan panduan kepada pengguna (Suyanto,

2003).

2.2.2 Suara

Bunyi atau suara adalah kompresi mekanikal atau gelombang longitudinal

yang merambat melalui medium. Kebanyakan suara adalah merupakan gabungan

berbagai sinyal, tetapi suara murni secara teoritis dapat dijelaskan dengan

kecepatan osilasi atau frekuensi yang diukur dalam Hertz (Hz) dan amplitudo atau

kenyaringan bunyi dengan pengukuran dalam desibel. Manusia mendengar bunyi

saat gelombang bunyi, yaitu getaran di udara atau medium lain sampai ke gendang

telinga manusia. Batas frekuensi bunyi yang dapat didengar oleh telinga manusia

kira-kira dari 20 Hz sampai 20 kHz pada amplitudo umum dengan berbagai

variasi dalam kurva responsnya. Suara di atas 20 kHz disebut ultrasonik dan di

bawah 20 Hz disebut infrasonik.

Dengan perkembangan multimedia yang pesat telah memungkinkan

komputer merekam dan memutar kembali semua jenis suara yang dapat didengar

oleh manusia. Suara yang dapat dikeluarkan oleh komputer pada mulanya

hanyalah beberapa nada tertentu yang monoton (Suyanto, 2003).

Page 23: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

2.2.3 Gambar

Citra atau gambar atau bayangan atau imaji (Inggris: image, dan Latin:

imago) adalah benda buatan manusia, dua dimensi, yang mempunyai kemiripan

dengan obyek-obyek fisik atau manusia. Gambar merupakan tampilan diam atau

tidak bergerak. Gambar juga merupakan salah satu komponen penting dalam

multimedia karena dapat meringkas dan menyajikan data kompleks serta mampu

menyampaikan seribu kata. Gambar dalam publikasi multimedia lebih menarik

perhatiasn dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan ddengan teks sebab

manusia selalu berorientasi terhadap visual (Suyanto, 2003).

2.2.4 Video

Video adalah teknologi pengiriman sinyal elektronik dari suatu gambar

bergerak. Aplikasi umum dari sinyal video adalah televisi, tetapi dia dapat juga

digunakan dalam aplikasi lain di dalam bidang teknik, saintifik, produksi dan

keamanan. Kata video berasal dari kata Latin, "Saya lihat". Istilah video juga

digunakan sebagai singkatan dari videotape, dan juga perekam video serta

pemutar video (id.wikipedia.org, 2010).

2.2.5 Animasi

Animasi, atau lebih akrab disebut dengan film animasi, adalah film yang

merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang

bergerak. Pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari berlembar-lembar

kertas gambar yang kemudian diputar sehingga muncul efek gambar bergerak.

Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi

menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak

bermunculan film animasi tiga dimensi daripada film animasi dua dimensi.

Dalam multimedia, animasi merupakan penggunaan komputer untuk

menciptakan gerak pada layar (Suyanto, 2003).

Menurut Hakim dan Mutmainah (2003) teknik animasi dalam Flash yaitu:

1. Motion

Animasi pada Flash yang dignakan untk menggerakkan objek dari satu

titik ke titik lain tanpa mengalami perubahan bentuk.

Page 24: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

2. Shape

Animasi pada Flash yang digunakan untuk mengubah atau mengganti

suatu bentuk dengan bentuk lain.

2.3 Struktur Navigasi

Struktur navigasi merupakan alat bantu untuk merancang aliran aplikasi

multimedia. Ada beberapa cara yang digunakan dalam mendesain aliran aplikasi

multimedia, diantaranya adalah struktur linier, struktur hirarki, struktur jaringan

dan struktur kombinasi (Suyanto, 2004).

2.3.1 Struktur Linier

Struktur yang paling sederhana dalam mendesain aliran aplikasi

multimedia adalah struktur linier. Dalam menampilkan apliasi dapat maju (next)

dan mundur (back), jika mouse di-klik akan menampilkan isi informasi dari

aplikasi multimedia tersebut dan bila di-klik lagi akan muncul pada halaman

berikutnya (Suyanto, 2004).

Gambar 2.1 Struktur Linier

2.3.2 Struktur Hirarki

Struktur hirarki merupakan struktur seperti tangga atau pohon, dimana

masing-masing obyek menyediakan sebuah menu pilihan yang memiliki lebih

banyak menu degan banyak pilihan. Tidak ada batas ukuran atau jumlah menu dan

sub-menu yang dapat dimiliki dalam sebuah struktur hirarki (Suyanto, 2004)

Gambar 2.2 Struktur Hirarki

Page 25: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

2.3.3 Struktur Jaringan

Bentuk struktur jaringan merupakan desain yang paling kompleks dengan

banyak objek dalam setiap arah pada setiap objek dalam aplikasi multimedia

(Suyanto, 2004).

Gambar 2.3 Struktur Jaringan

2.3.4 Struktur Kombinasi

Struktur kombinasi meupakan struktur seperti tangga, pohon-pohon

gabungan antara struktur linier dan menu, dimana didalamnya tidak ada batasuntk

menyediakanbanyak pilihan dengan menu utama dan sub menu yang ada

(Suyanto, 2004).

Menu Utama

Menu UtamaMenu Utama

Objek multimedia Objek multimediaObjek multimedia Objek multimedia

Gambar 2.4 Struktur Kombinasi

Page 26: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

2.4 Perangkat Lunak

Pada proses pembuatan aplikasi multimedia ini digunakan beberapa

perangkat lunak (software) antara lain :

2.4.1 Macromedia Flash 8

Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat gambar vektor maupun

animasi gambar. Perangkat lunak ini mempunyai ekstensi file *.swf dan dapat

diputar di penjelajah web yang telah dipasangi flash player. Flash menggunakan

bahasa pemrograman yang dinamakan dengan action script yang muncul pertama

kalinya pada flash 5.

Sebelum tahun 2005, flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan

pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama

Future Splash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan

nama Macromedia adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005

Adobe System mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya. Sehingga nama

Macromedia Flash kini berubah nama menjadi Adobe Flash (id.wikipedia.org,

2010).

2.4.2 Adobe Photoshop CS

Perangkat lunak editor citra buatan Adobe System yang dikhususkan untuk

pengeditan foto / gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak

digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai

pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar, dan

bersama Adobe Acrobat dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi

oleh Adobe System.

Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative

Suit), versi sembilan disebut Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe

Photoshop CS3, dan versi yang terakhir (kesebelas) disebut Adobe Photoshop CS4

(id.wikipedia.org, 2010).

2.4.3 Cool Edit Pro 2

Merupakan perangkat lunak audio yang paling populer karena memiliki

fasilitas filter. Fasilitas Edit View menjadikan Cool Edit Pro sebagai alat editing

yang lebih powerfull, lebih user friendly, dan sebagai analisis tool. Fasilitas

Page 27: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

parametic EQ yang memungkinkan untuk memilih lebar atau konstanta Q.

Fasilitas Organizer yang memudahkan untuk mencari dan mengurutkan file audio,

file MIDI, dan file audio secara alfabetik. Dilengkapi dengan Mixer yang dapat

mengubah level, menggunakan real time track EQ serta menambah efek-efek lain

secara real time (Suyanto, 2003).

2.4.4 Corel Draw X3

Corel Draw merupakan aplikasi desain grafis yang dibuat untuk membuat

dan memanipulasi gambar vektor (vector drawing). Fasilitas yang disediakan

sangat beragam dan memiliki kegunaan yang berbeda antara satu dan yang lain.

Corel Draw merupakan aplikasi yang tidak asing dalam desain grafis, dimana

setiap kemunculannya menjanjikan kemudahan dengan berbagai fasilitas yamg

tersedia, misalnya dalam pengolahan Gambar ilustrasi (Hidayatullah, 2002).

Page 28: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

BAB III

DESAIN DAN RANCANGAN SISTEM

3.1 Kebutuhan Sistem

Perancangan sistem multimedia digunakan sebagai alat untuk bersaing

pada sebuah lembaga atau instansi. Hal tersebut juga harus memenuhi beberapa

tahapan pengembangan yang terdiri dari pendefinisian masalah, studi kelayakan,

analisis kebutuhan, perancangan konsep, perancangan isi, penulisan naskah,

produksi sistem, tes pemakaian, penggunaan sistem dan pemeliharaan sistem.

Pembuatan aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash membutuhkan

beberapa perangkat keras dan perangkat lunak penunjang.

3.1.1 Perangkat Keras

Perangkat keras (hardware) minimum yang digunakan dalam pembuatan

aplikasi ini adalah PC (Personal Computer) dengan spesifikasi sebagai berikut :

1. Processor Intel Pentium 4 2,2GHz

2. RAM 512 Mb

3. Hardisk 20 Gb

4. VGA 32 Mb

Dan perangkat tambahan yang diperlukan lainnya seperti :

1. Headset

2. Microphone

3. Speaker

3.1.2 Perangkat Lunak

Perangkat lunak (software) yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini

adalah sebagai berikut :

1. Macromedia Flash 8

2. Adobe Photoshop CS

3. Cool Edit Pro 2

4. Corel Draw X3

Page 29: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

3.2 Rancangan Program

Aplikasi multimedia berupa Aplikasi Hipnoterapi Berbasis Multimedia

Flash ini dibuat dengan perangkat lunak Macromedia Flash 8. Aplikasi ini dibuat

dengan tipe navigasi campuran. Salah satu keunggulan flash yang digunakan

adalah sistem load file dan level. Dalam pembuatan aplikasi flash, flash player

mempunyai tingkatan susunan (stack) dalam penempatannya. Dengan action

script, animasi flash dapat diproses flash player pada level yang berbeda. Animasi

yang dimainkan pada level yang sama, akan menutupi animasi lain. Namun, jika

animasi tersebut diletakkan pada level yang berbeda, maka di urutkan sesuai

dengan nomor levelnya.

Flash player merupakan aplikasi untuk membuka file *.swf. Dengan

menggunakan flash player, file *.swf dapat dibuka tanpa harus menyertakan file

*.fla di dalamnya. Maka dari itu, tidak harus menginstal perangkat lunak

Macromedia Flash 8 jika sudah memiliki flash player dalam suatu komputer.

Di dalam perangkat lunak Macromedia flash 8, terdapat sebuah fasilitas

untuk mengubah file *.fla menjadi *.swf maupun *.exe. Jika file animasi tersebut

sudah diubah menjadi bentuk file yang berekstensi *.exe, maka file tersebut akan

dapat dijalankan di komputer manapun yang bersistem operasi Windows tanpa

harus ada perangkat lunak pendukung seperti flash player untuk

mengeksekusinya.

Rancangan pengembangan CD aplikasi hipnoterapi ini memiliki berbagai

tahapan. Tahapan-tahapan tersebut yaitu : perancangan konsep, perancangan isi,

penulisan naskah, produksi sistem, tes pemakaian, penggunaan sistem dan

pemeliharaan sistem.

Gambar 3.1 Rancangan pengembangan aplikasi hipnoterapi

Page 30: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

Berikut ini adalah site map rancangan dari aplikasi multimedia

hipnoterapi berbasis flash yang dibuat :

Gambar 3.2 Site map rancangan aplikasi hipnoterapi

Struktur menu pada aplikasi multimedia ini menggunakan srruktur menu

kombinasi / campuran yang digambarkan pada Gambar 3.3.

Gambar 3.3 Struktur menu aplikasi hipnoterapi

Page 31: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

3.3 Desain Tampilan Program

Perancangan desain aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash ini

terdiri dari beberapa halaman aplikasi. Seperti pada hirarki yang digunakan, alur

utama pada aplikasi dibagi menjadi tiga bagian, yaitu : intro awal, bagian utama

dan penutup atau intro akhir.

3.3.1 Intro Awal

Pada halaman intro awal ini terdapat animasi slide foto tentang gambaran

acara-acara yang berkaitan tentang hipnoterapi. Di bagian tengah, terdapat tombol

yang berguna untuk menuju ke halaman utama aplikasi. Desain halaman seperti

yang ditunjukkan pada Gambar 3.4.

Gambar 3.4 Rancangan halaman intro awal

3.3.2 Utama

Halaman utama aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash ini

memiliki beberapa tombol navigasi menu seperti tombol hipnoterapi, panduan dan

credit. Di bagian kiri bawah terdapat tiga tombol yang berisi konten utama, dan

dua tombol pengaturnya. Peletakan video visualisasi terdapat pada kanan tengah

Page 32: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

halaman. Dan di kanan bawah aplikasi terdapat tombol keluar yang berhubungan

dengan bagian intro akhir sebelum keluar dan menutup aplikasi.

Gambar 3.5 Rancangan halaman utama aplikasi

3.3.3 Hipnoterapi

Halaman hipnoterapi merupakan halaman yang berisi pengenalan sekilas

tentang hipnosys dan hipnoterapi itu sendiri. Halaman ini memiliki bagian utama

yang berbentuk text area di tengah halaman. Di atas text area tersebut terdapat

judul dan satu tombol navigasi close yang berguna untuk menampilkan kembali

halaman utama aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash itu sendiri. Desain

rancangan halaman hipnoterapi dapat dilihat pada Gambar 3.6.

Page 33: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

Gambar 3.6 Rancangan halaman pengenalan hipnoterapi

3.3.4 Panduan

Pada halaman panduan, rancangan desain halaman aplikasinya tidak

berbeda jauh dengan halaman hipnoterapi. Halaman ini terdiri dari judul, tombol

navigasi close dan text area yang berada di tengah halaman.

Gambar 3.7 Rancangan halaman panduan pemakaian aplikasi

Page 34: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

3.3.5 Credit

Halaman credit merupakan halaman yang berisi tentang profil instansi

dan trainer yang bekerjasama. Halaman ini memuat judul, tombol navigasi close

dan profil itu sendiri. Berbeda dengan halaman hipnoterapi maupun halaman

panduan, halaman credit tidak hanya berisi teks, tetapi juga dilengkapi dengan

gambar logo dari dua instansi yang saling bekerjasama dalam pembuatan aplikasi

hipnoterapi berbasis multimedia flash.

Gambar 3.8 Rancangan halaman kerjasama instansi

3.3.6 Konten Utama

Konten utama merupakan bagian dari halaman utama aplikasi. Konten utama

memiliki tiga tombol navigasi yang berguna untuk memutar suara audio terapi

dari trainer yang sudah direkam. Di bawah tiga konten tersebut, terdapat tombol

navigasi stop yang berguna untuk memberhentikan suara secara penuh. Desain

konten utama dapat dilihat dibagian kiri bawah halaman utama aplikasi, pada

Gambar 3.9.

Page 35: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

Gambar 3.9 Rancangan desain konten utama

3.3.7 Intro Akhir

Pada bagian intro akhir, terdapat ucapan terima kasih kepada pemakai

aplikasi hipnoterapi sebelum keluar dan menutup aplikasi itu sendiri. Tombol

navigasi yang berguna untuk mengeksekusi halaman ini adalah tombol navigasi

keluar yang terdapat pada bagian kanan bawah halaman utama aplikasi

hipnoterapi berbasis multimedia flash.

Page 36: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

BAB IV

IMPLEMENTASI DAN ANALIASA

4.1 Deskripsi Aplikasi

Aplikasi Hipnoterapi Berbasis Multimedia Flash ini merupakan aplikasi

yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan masyarakat umum akan panduan

informatif mengenai pemakaian CD audio hipnoterapi itu sendiri. Pembuatan CD

Aplikasi Hipnoterapi Berbasis Multimedia Flash menggunakan perangkat lunak

Macromedia Flash 8 sebagai software utama dan didukung dengan perangkat

lunak yang lain seperti Adobe Photoshop CS dan Corel Draw X3 untuk mengedit

gambar, dan Cool Edit Pro untuk mengedit suara.

Rancangan Aplikasi Hipnoterapi Berbasis Multimedia Flash ini dibuat

dalam bentuk CD interaktif, sehingga user harus memasukkan CD aplikasi

tersebut ke dalam komputer terlebih dahulu jika ingin menjalankan aplikasi.

4.2 Analisis Kebutuhan

Untuk menjalankan Aplikasi Hipnoterapi Berbasis Multimedia Flash ini

memerlukan berbagai macam kebutuhan perangkat pendukung, maupun kondisi

pengguna itu sendiri.

4.2.1 Analisis Kebutuhan Pengguna

Aplikasi ini dirancang untuk masyarakat khususnya remaja dan dewasa

yang ingin menggunakan CD audio hipnoterapi informatif serta mencakup konten

pengenalan hipnoterapi, panduan pemakaian aplikasi, audio terapi, dan video

visualisasi.

4.2.2 Analisis Perangkat Keras

Persyaratan perangkat keras yang direkomendasikan agar bisa

menjalankan CD Aplikasi Hipnoterapi Berbasis Multimedia Flash ini adalah

komputer dengan spesifikasi sebagai berikut :

5. Processor Intel Pentium 4 2,2GHz

6. RAM 512 MB

7. VGA 32 MB

8. CD ROM 52x

Page 37: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

9. Monitor dengan resolusi minimal 800 x 600

Dan perangkat tambahan yang diperlukan lainnya seperti :

4. Headset (earphone) / speaker aktif

5. Mouse

6. Keyboard

4.2.3 Analisis Perangkat Lunak

Aplikasi Hipnoterapi Berbasis Multimedia Flash ini berekstensi *.exe

sehingga dapat dieksekusi di sistem operasi Windows. Jika ingin menjalankan CD

Hipnoterapi Berbasis Multimedia Flash pada sistem operasi selain Windows,

maka harus menginstall perangkat lunak yang dapat mengeksekusi format *.exe

dan *.swf.

4.3 Implementasi dan Analisis Desain Aplikasi

Pembuatan Aplikasi Hipnoterapi Berbasis Multimedia Flash ini memiliki

beberapa halaman. Sesuai dengan rancangan yang telah dibuat, hirarki yang

dipakai dalam pembuatan halaman adalah campuran / kombinasi. Sehingga di

dalam suatu halaman terdapat tombol tombol yang mengacu pada file-file lain

yang bersesuaian dengan tombol itu sendiri.

4.3.1 Halaman Intro Awal

Pada halaman ini terdapat slide foto mengenai gambaran acara-acara

hipnoterapi. Hal ini berguna untuk memberikan gambaran secara umum kepada

pengguna aplikasi mengenai kegunaan hipnoterapi itu sendiri.

Di bagian tengah aplikasi, terdapat tombol yang berguna untuk masuk ke

halaman utama aplikasi. Pada tombol ini menggunakan action script sebagai

berikut :

on (release) {

gotoAndPlay(11);

}

Kemudian animasi akan menuju ke frame terakhir sampai mengeksekusi

action script sebagai berikut :

stop();

loadMovieNum("utama.swf", 2);

Page 38: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

Gambar 4.1 Halaman intro awal

4.3.2 Halaman Utama

Halaman utama Aplikasi Hipnoterapi Berbasis Multimedia Flash adalah

halaman aplikasi yang paling banyak memiliki tombol navigasi. Hal ini

dikarenakan halaman utama.swf adalah halaman pokok aplikasi tersebut. Pada

bagian atas, terdapat tiga tombol menu yang berguna untuk masuk ke halaman-

halaman lain dari aplikasi. Tombol tombol tersebut adalah tombol hoipnoterapi,

tombol panduan dan tombol credit.

Pada bagian tengah terdapat kotak yang berguna untuk wadah dari video

visualisasi. Dan pada bagian kiri bawah, terdapat konten utama dari Aplikasi

Hipnoterapi Berbasis Multimedia Flash itu sendiri. Di bagian kanan bawah

terdapat tombol keluar yang berguna untuk memanggil intro akhir dan kemudian

keluar serta menutup aplikasi.

Pada tombol hipnoterapi, menggunakan action script :

on (release) {

loadMovieNum("hipnoterapi.swf", 2);

}

Page 39: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

on (release) {

unloadMovieNum(3);

}

Pada tombol panduan, menggunakan action script :

on (release) {

loadMovieNum("panduan.swf", 2);

}

on (release) {

unloadMovieNum(3);

}

Pada tombol credit, menggunakan action script :

on (release) {

loadMovieNum("credit.swf", 2);

}

on (release) {

unloadMovieNum(3);

}

Dan pada tombol keluar, menggunakan action script :

on (release) {

loadMovieNum("akhir.swf", 2);

}

on (release) {

unloadMovieNum(3);

}

Untuk tiga tombol konten utama akan dibahas pada pembahasan

selanjutnya.

Page 40: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

Gambar 4.2 Halaman utama

4.3.3 Halaman Pengenalan Hipnoterapi

Pada halaman hipnoterapi, terdapat keterangan mengenai gambaran umum

dari hipnoterapi itu sendiri. Hal ini berguna agar user yang masih awam sekalipun

bisa memiliki gambaran dan sekaligus menghilangkan pandangan buruk mengenai

hypnosis.

Halaman hipnoterapi memiliki tiga bagian pokok, yaitu : judul yang

terletak di bagian kiri atas aplikasi, tombol navigasi close yang berguna untuk

kembali ke menu utama, serta penjelasan tentang hipnoterapi itu sendiri terletak di

dalam text area pada posisi tengah halaman.

Tombol navigasi close meiliki action script sebagai berikut :

on (release) {

loadMovieNum("utama.swf", 2);

}

Page 41: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

Gambar 4.3 Halaman hipnoterapi

4.3.4 Halaman Panduan Pemakaian Aplikasi

Pada halaman panduan pemakaian aplikasi berisi tata cara pengkondisian

user sebelum menggunakan konten utama. Hal tersebut berguna agar pemakaian

konten utama bisa menjadi lebih maksimal.

Halaman panduan memiliki tiga bagian pokok, yaitu : judul yang terletak

di bagian kiri atas aplikasi, tombol navigasi close yang berguna untuk kembali ke

menu utama, serta penjelasan tentang cara pemakaian aplikasi yang benar dan

pengkondisian sebelum membuka konten utama. Bagian tersebut terletak di dalam

text area pada posisi tengah halaman.

Tombol navigasi close meiliki action script sebagai berikut :

on (release) {

loadMovieNum("utama.swf", 2);

}

Page 42: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

Gambar 4.4 Halaman panduan

4.3.5 Halaman Credit

Pada halaman credit berisi tentang profil instansi dan para pakar yang

bekerjasama. Disini profil yang dimaksud adalah profil D3 Teknik Informatika

UNS dan profil dari LPT Citra indonesia, serta profil dari Muh. Zain Fuadi, MCH.

Halaman credit memiliki tiga bagian pokok, yaitu : judul yang terletak di

bagian kiri atas aplikasi, tombol navigasi close yang berguna untuk kembali ke

menu utama, serta penjelasan tentang cara pemakaian aplikasi yang benar dan

pengkondisian sebelum membuka konten utama. Bagian tersebut terletak di dalam

text area pada posisi tengah halaman.

Tombol navigasi close meiliki action script sebagai berikut :

on (release) {

loadMovieNum("utama.swf", 2);

}

Page 43: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

Gambar 4.5 Halaman credit

4.3.6 Konten Utama

Konten utama merupakan bagian dari halaman utama.swf. Bagian ini

terdiri dari tiga tombol, yaitu : tombol terapi pertama, tombol terapi kedua dan

tombol terapi ketiga.

Ketiga konten utama tersebut adalah :

1. Hipnomotivasi pemecah mental blok penghambat kesuksesan.

2. Hipnoterapi untuk melancarkan diet dan gaya hidup sehat.

3. Hipnoterapi untuk membantu berhenti kecanduan merokok.

Pada setiap konten utama, terdapat animasi video yang muncul. Animasi

tersebut terdri dari video pendek yang dimasukkan ke dalam sebuah movie clip,

sehingga terus diputar hingga menjadi sebuah video yang berulang.

Selain video yang dimasukkan ke dalamnya, pada konten utama juga

terdapat suara yang merupakan inti dari aplikasi hipnoterapi ini. Suara tersebut

merupakan rekaman hipnoterapi dari seorang terapis Lembaga Psikologi Terapan

Citra Indonesia yang bernama Muhammad Zain Fuadi, MCh.

Page 44: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

Di bawah tombol terapi terdapat sebuah tombol navigasi. Tombol navigasi

tersebut adalah tombol navigasi stop. Tombol navigasi stop berfungsi untuk

memberhentikan suara secara keseluruhan.

Action script yang digunakan pada tombol navigasi stop adalah :

on (release) {

unloadMovieNum(3);

}

Gambar tampilan beberapa konten utama ditunjukkan pada Gambar 4.6,

Gambar 4.7 dan Gambar 4.8.

Gambar 4.6 Terapi pemecah mental blok penghambat sukses

Page 45: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

Gambar 4.7 Terapi melancarkan diet dan pola hidup sehat

Gambar 4.8 Terapi berhenti merokok

Page 46: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

4.3.7 Halaman Intro Akhir

Pada bagian intro akhir terdapat ucapan terimakasih dan info pembuat

aplikasi hipnoterapi ini. Setelah seluruh frame selesai dimainkan, pada frame

terakhir akan dieksekusi action script sebagai berikut:

fscommand("quit");

Action script ini berguna untuk menutup aplikasi. Dan tampilan halaman

intro akhir seperti pada Gambar 4.9.

Gambar 4.9 Halaman intro akhir

4.4 Kelebihan dan Kekurangan Aplikasi

Menurut Muhammad Zain Fuadi, MCh. Aplikasi Hipnoterapi Berbasis

Multimedia Flash tersebut memiliki kelebihan maupun kekurangan.

4.4.1 Kelebihan

1. Tampilan aplikasi menjadi lebih interaktif dan user friendly.

2. Aplikasi berbasis multimedia bersifat lebih menarik karena merupakan

penggabungan dari beberapa media informasi.

Page 47: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

3. Pengguna dapat lebih memahami informasi yang disampaikan.

4. Sudah dimasukkan file video di dalam aplikasi multimedia ini, sehingga

lebih menambah daya tarik.

4.4.2 Kekurangan

1. Aplikasi ini baru menyajikan beberapa macam hipnoterapi dari berbagai

macam terapi yang ada.

2. Berbeda dengan CD audio hipnoterapi yang biasa, CD aplikasi hipnoterapi

ini hanya bisa digunakan dengan media komputer. Sedangkan CD audio

hipnoterapi yang belum dibentuk dalam sebuah aplikasi dapat dijalankan

melalui VCD ataupun DVD player.

Page 48: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

BAB V

PENUTUP

5.1 Kesimpulan

Setelah menyelesaikan pembuatan produk Tugas Akhir ini, dapat diambil

kesimpulan bahwa telah dibuat sebuah Aplikasi Hipnoterapi Berbasis Multimedia

Flash berbentuk CD interaktif yang memiliki konten pengenalan hipnoterapi,

panduan pemakaian aplikasi, audio terapi, dan video visualisasi. Dengan macam

hipnoterapi yang disajikan berupa :

1. Terapi mental block breaker for success (pemecah mental blok

penghambat sukses).

2. Terapi slimming (melancarkan diet dan pola hidup sehat).

3. Terapi stop smoking (berhenti merokok).

5.2 Saran

Pada aplikasi flash ini masih memiliki beberapa kekurangan. Oleh karena

itu perlu diadakannya beberapa perbaikan yang meliputi:

1. Mengembangkan aplikasi memakai fasilitas XML, sehingga dari pihak

instansi dapat dengan mudah memperbarui informasi untuk kelengkapan

aplikasi itu sendiri.

2. Perlu ditambahkan lagi beberapa terapi, sehingga aplikasi tersebut menjadi

lebih kaya akan konten dan lebih informatif.

Page 49: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

DAFTAR PUSTAKA

Fuadi, Zain, 2009, Hypnotherapy, www.lptcindo.com, diakses pada tanggal 20 Juni 2010. Fuadi, Zain. 2009. Hypnotherapy, www.zain-institute.com, diakses pada tanggal 20 Juni 2010. Suyanto, M, 2003, Multimedia Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing, Andi:

Yogyakarta. Suyanto, M, 2004, Analisis & Desain Aplikasi Multimedia Untuk Pemasaran,

Andi: Yogyakarta. Taufik Hidayatullah, 2002, Berkreasi dengan CorelDRAW, Yogyakarta. Wikipedia. 2010. Animasi, id.wikipedia.org/wiki/animasi, diakses pada tanggal 23 Juni 2010. Wikipedia. 2010. Multimedia, id.wikipedia.org/wiki/multimedia, diakses pada tanggal 23 Juni 2010. Wikipedia. 2010. Sekilas Tentang Hypnosis, id.wikipedia.org/wiki/hipnoterapi, diakses pada tanggal 23 Juni 2010.

Page 50: TUGAS AKHIR APLIKASI HIPNOTERAPI BERBASIS …/Aplikasi... · 2.2.5 Animasi ... 2.4.4 Corel Draw X3 ... Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi

LAMPIRAN

Catatan wawancara dengan terapis Muhammad Zain Fuadi CH, MCh.

Tanya : Apakah yang dimaksud dengan hipnoterapi itu?

Jawab : Hipnoterapi berasal dari kata hypnosis dan terapi. Dengan kata lain,

terapi yang menggunakan metode hypnosis. Kata hypnosis sendiri

adalah kependekan dari istilah James Braid's (1843) "neuro-hypnotism",

yang berarti tidurnya sistem syaraf.

Tanya : Apa saja kegunaan dari hipnoterapi?

Jawab : Hipnoterapi sering digunakan untuk memodifikasi perilaku subjek, isi

perasaan, sikap, juga keadaan seperti kebiasaan disfungsional,

kecemasan, sakit sehubungan stress, manajemen rasa sakit, dan

perkembangan pribadi. Hypnosis sangat berguna dalam mengatasi

beragam kasus berkenaan dengan kecemasan, ketegangan, depresi,

phobia dan dapat membantu untuk menghilangkan kebiasaan buruk

seperti ketergantungan pada rokok, alkohol dan obat-obatan. Dengan

memberi sugesti, seseorang terapis dapat membangun berbagai kondisi

emosional positif berkenaan dengan menjadi seorang bukan perokok dan

penolakan terhadap rasa ataupun aroma rokok.

Tanya : Bagaimana urutan proses hipnoterapi dari awal sampai subjek tersebut

terhipnosis?

Jawab : Inti dari proses hipnoterapi ada tiga tahapan proses, yaitu : proses

induksi, kondisi trance, dan proses awakening.

Tanya : Apa kelemahan audio terapi dengan terapi secara langsung pada

umumnya?

Jawab : Kelemahannya audio terapi dibandingkan terapi pada umumnya adalah,

terapis tidak bisa melihat kondisi pasien secara langsung. Sehingga

sangat sulit menentukan bahwa pasien sudah memasuki kondisi trance

atau belum.