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TALLER DE DISEÑO DE SOLUCIONES MÓVILES ING. CIP JULIO VILLACORTA VEGA 1 Kit de desarrollador de software Android (Android SDK) Android SDK le provee las herramientas de desarrollo (ADT) y librerías API necesarias para construir, probar y debuggear sus apps para Android. El paquete ADT contiene todo lo que usted necesita para iniciar el desarrollo de sus apps y será proporcionado por su instructor. 1. Eclipse + ADT plugin 2. Android SDK Tools 3. Android Platform-tools 4. The latest Android platform 5. The latest Android system image for the emulator Instalar el SDK y el IDE Eclipse 1. Descomprima el archivo ZIP: adt-bundle-windows-x86-20140321; y guárdelo en una ubicación apropiada de su directorio raíz. 2. Abra el directorio: adt-bundle-windows-x86-20140321/eclipse/ y ejecute el archivo eclipse 3. Establesca un worksapace: ¡Listo! Construyendo tu primer App Lección 01: Creando un Proyecto en Android Un proyecto Android contiene todos los archivos que conforman el código fuente de tu Android app. Las herramientas de Android SDK facilitan la creación de un nuevo proyecto Android proporcionando un conjunto de carpetas y archivos creados por defecto. 1 Hacer click en New de la toolbar.

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  • TALLER DE DISEO DE SOLUCIONES MVILES

    ING. CIP JULIO VILLACORTA VEGA 1

    Kit de desarrollador de software Android (Android SDK)

    Android SDK le provee las herramientas de desarrollo (ADT) y libreras API necesarias para construir, probar y debuggear sus apps para Android.

    El paquete ADT contiene todo lo que usted necesita para iniciar el desarrollo de sus apps y ser proporcionado por su instructor.

    1. Eclipse + ADT plugin 2. Android SDK Tools 3. Android Platform-tools 4. The latest Android platform 5. The latest Android system image for the emulator

    Instalar el SDK y el IDE Eclipse

    1. Descomprima el archivo ZIP: adt-bundle-windows-x86-20140321; y gurdelo en

    una ubicacin apropiada de su directorio raz. 2. Abra el directorio: adt-bundle-windows-x86-20140321/eclipse/ y ejecute el archivo

    eclipse 3. Establesca un worksapace:

    Listo! Construyendo tu primer App Leccin 01: Creando un Proyecto en Android Un proyecto Android contiene todos los archivos que conforman el cdigo fuente de tu Android app. Las herramientas de Android SDK facilitan la creacin de un nuevo proyecto Android proporcionando un conjunto de carpetas y archivos creados por defecto.

    1 Hacer click en New de la toolbar.

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    2 Abrir la carpeta Android, seleccionar Android Application Project y hacer click en Next

    3 Complete el siguiente

    formulario con:

    Application Name,

    es el nombre de la app que aparece hacia los usuarios, use My First App

    Project Name, es el

    nombre de la carpeta de tu proyecto y el nombre visible en Eclipse, use My First App.

    Package Name, es

    el nombre de espacio del paquete para tu app, debe ser nico con respecto a todos los paquetes instalados en el sistema Android. Por esta razn es mejor si usas un nombre que empiece con el nombre al revs del dominio de tu organizacin. Use

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    com.example.myfirstapp."

    4 Deje la configuracin por defecto y de clic en Next

    5 Clic Next para

    configurar un launcher icon para tu app

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    6 Seleccione BlankActivity and click Next para crear una plantilla de actividad desde donde empezar a construir tu app.

    7 Clic en Finish y dejar por defecto todo el estado de la actividad.

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    8 Ahora tu proyecto Android es una app Hello World que contiene los sgtes archivos por defecto:

    Ejecutando tu App Antes de ejecutar tu app debemos hacer las siguientes verificaciones.

    1 Verificar en el proyecto creado la existencia del archivo AndroidManifest.xml que describe las caractersticas principales de la app as como c/u de sus componentes. Uno de los ms importantes es , que declara

    la compatibilidad de tu app con diferentes versiones de Android usando los atributos android:minSdkVersion

    android:targetSdkVers

    ion.

    2 Verificar en el proyecto creado la existencia del directorio src/

    que almacena el cdigo fuente principal de tu app. Por defecto incluye una clase Activity que

    se ejecuta cuando tu app es lanzada usando el icono app.

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    11 Verificar en el proyecto creado la existencia del

    directorio res/ que almacena muchos sub-directorios para recurso de la app. Por ejemplo: drawable-hdpi/

    directorio para objetos dibujables como bitmaps diseados para pantallas de alta densidad (hdpi). layout/

    directorio para archivos que definen la interfaz de usuario de tu app. values/ directorio para otros archivos XML que contienen una coleccin de recursos como definiciones de cadenas y color.

    Cuando compilas y ejecutas la Android app por defecto, la clase Activity por defecto inicia y carga un archivo layout

    que muestra un Hello World. El resultado no es nada novedoso, pero es importante que comprendas como ejecutar tu app antes que empieces a desarrollar.

    Ejecutando tu App en un dispositivo real con Android

    1 Conecta tu dispositivo a tu PC con un cable USB. Es posible que necesites instalar un USB driver para tu dispositivo. Para ayuda ir a: http://developer.android.com/tools/extras/oem-usb.html

    2 Habilitar el USB debugging en tu dispositivo. En la mayora de dispositivos que ejecutan Android 3.2 o inferior, puedes encontrar la opcin en Setting>Applications>Development. En Android 4.2 o superior, se encuentra en Setting>Developer options. Nota: En Android 4.2 o superior, Developer options est oculto por defecto. Para hacerlo disponible, ir a Setting>About phone y elegir Build number siete veces. Retorne a la pantalla previa para encontrar Developer options.

    3 Para ejecutar la app desde Eclipse:

    3.1. Abre tu proyecto y da click en desde la barra de herramientas

    3.2. En la ventana de ejecucin que aparece, seleccione y click OK Eclipse instala la app en tu dispositivo conectado y lo inicia.

    Ejecutando tu App en el Emulador Para ejecutar tu app en el emulador es necesario primero crear un Android Virtual Device (AVD). Un ADV es una configuracin del dispositivo para el emulador de Android que te permite modelar diferentes dispositivos.

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    1 Click Android Virtual

    Device Manager desde la barra de herramientas.

    2 En el Android Virtual Device Manager panel, click New.

    3 Complete los detalles para el AVD. Click en OK

    4 Seleccione el nuevo AVD desde el Android Virtual Device Manager y click en Start

    5 Click en Launch

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    6 Empieza el boot up

    Para ejecutar la app desde eclipse

    7 Abre y selecciona uno de tus archivos de proyecto y click Run desde la toolbar

    8 En la ventana Run as

    que aparece selecciona Android Application and click OK.

    9 Verificar como eclipse instala la app en tu AVD y lo inicia. Esta es la forma como compilar y ejecutar tu Android app en el Emulador.