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CESMI TEMA : HARDWARE Y SISTEMAS OPERATIVOS ALUMNO : ESPINOLA GUSTAVO ANGEL CARRERA : ANALISTA DE SISTEMAS CURSO : 3° AÑO 07/05/2013 Repa raci ón Y Man teni mien to de PC

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CESMI

TEMA: HARDWARE Y SISTEMAS OPERATIVOS

ALUMNO: ESPINOLA GUSTAVO ANGEL

CARRERA: ANALISTA DE SISTEMAS

CURSO: 3° AÑO

07/05/2013

Reparación

Y Mantenimiento de PC

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1. HARDWAREHardware es el substrato físico en el cual existe el software. El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador (disco duro, placa base, memoria, tarjeta aceleradora o de vídeo, lectora de CD, microprocesadores, entre otras). Sobre el hardware es que corre el software que se refiere a todos los programas y datos almacenados en el ordenador.“Se refiere a todos los aparatos, tarjetas (circuitos impresos electrónicos), y demás objetos físicos de los que está compuesto un PC”.Tipos de hardwareExisten dos categorías importantes en el campo del Hardware. Por un lado, el básico, que refiere a las herramientas indispensables para correr una PC, y por otro lado, el "Hardware Complementario", como su nombre indica, sirve para realizar funciones específicas (más allá de las básicas) no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas que consisten en operaciones aritmetilógicas y de entrada/salida; reciben entradas (datos para su procesamiento), producen salidas (resultados del procesamiento), procesan y almacenan información.Todo sistema informático tiene componentes hardware dedicados a alguna de estas funciones:

Periféricos de entrada Periféricos de salida Periféricos mixtos Memoria Unidad central de procesamiento (CPU)

2. SOFTWARESe conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

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CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARESe puede clasificar al software en tres grandes tipos:Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controlador, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:

Sistemas operativos Controladores de dispositivos Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades

Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:

Editores de texto Compiladores Intérpretes Enlazadores Depuradores Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores

herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:

Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial Aplicaciones ofimáticas Software educativo

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Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica) Videojuegos Software médico Software de cálculo numérico y simbólico. Software de diseño asistido (CAD) Software de control numérico (CAM)

3. FUENTES DE ALIMENTACIONLa fuente de alimentación convierte la corriente alterna que tomamos de la red eléctrica en continua, que es la que necesitan los circuitos electrónicos del ordenador. Además, reduce la tensión desde 220 V hasta unos pocos voltios.Tiene un potente ventilador que evacua el calor que se produce en su interior durante su funcionamiento. A veces también incluye una toma de corriente para el monitor, así como un interruptor, que permite cortar la corriente al ordenador sin necesidad de desenchufarlo.

Existen, fundamentalmente, 2 tipos de fuentes de alimentación:- Las fuentes AT: Estas ya no se usan, y comenzó su desusó desde la aparición de los Pentium MMX. Se caracterizan por el tipo de conector que llevan, lo podemos ver en la 2º fotografía. Vemos que son 2 conectores, que irían colocados dejando los cables negros de ambos hacia el centro. Estas fuentes se caracterizan por llevar un interruptor para encenderlas y con ello encender el pc. Este tipo de encendido era bastante delicado, ya que, la tensión en ese interruptor era de 220V.- Las fuentes ATX: Estas se caracterizan por llevar un conector de encendido conectado a la placa base, con lo que es la placa la encargada de "encender" la fuente. En realidad la fuente nunca se apaga, siempre mantiene una pequeña tensión de energía, a menos que la desenchufemos de la corriente. En estas ya vemos otros tipos de conectores que irán a la placa. En fuentes más modernas el conector, puede ser de 24 pins, aunque todavía las hay de 20 pins.

4. PLACA MADRES O PLACA BASE La placa base es el circuito electrónico más importante del ordenador. A ella se conectan, de una u otra forma todos los demás componentes del ordenador. Está formada por una placa de circuito impreso rectangular, de dimensiones un poco mayores a un papel de tamaño A4.

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Entre los diferentes componentes electrónicos de la placa base cabe destacar algunos circuitos integrados, también llamados chips, por su importancia en el funcionamiento del ordenador:

El Chipset: Normalmente está formado por dos chips de gran tamaño, que reciben los nombres de Puente norte y Puente sur, y cuya función es regular el flujo de datos entre los diferentes componentes conectados a la placa base (procesador, memoria RAM, tarjeta gráfica, disco duro, etc.).Actualmente el chipset puede incluir también circuitos con funciones de sonido, de tarjeta gráfica, de red y de MODEM, si bien las prestaciones en cuanto al sonido y a los gráficos son muy inferiores a las que se consiguen con tarjetas específicas.

La BIOS: Se trata de una memoria ROM (de solo lectura, que no se borra al apagar el ordenador) que contiene las instrucciones necesarias para arrancar el ordenador y cargar el sistema operativo (por ejemplo, Windows). Durante el arranque la BIOS lee los datos que contiene la memoria CMOS y realiza un chequeo de los dispositivos de hardware. Si todo va bien, busca el sistema operativo y lo carga. A partir de ese momento es el sistema operativo el que toma el control del ordenador.

La memoria CMOS: Se trata de una memoria RAM que contiene la fecha y la hora, así como otros datos básicos de la configuración del hardware del ordenador. Para evitar que estos datos se borren al apagar el ordenador, existe una pila que le suministra corriente. Los datos de la memoria CMOS se pueden modificar mediante el programa Setup, al que suele accederse pulsando la tecla Suprimir al iniciarse el arranque del ordenador.

La placa base también se caracteriza por tener una gran cantidad de conectores: Zócalo para conectar el microprocesador. Ranuras para conectar los módulos de memoria RAM. Un conector para el cable de datos de la disquetera. Conectores EIDE (primario y secundario) donde pueden conectarse discos

duros y unidades ópticas, hasta dos por conector. Ranuras de expansión, donde podemos conectar diferentes tarjetas de

expansión, como: tarjeta de sonido, tarjeta capturadora, tarjeta de red, tarjeta sintonizadora de TV, tarjeta de modem interno, etc.

Ranura AGP, para conectar la tarjeta gráfica. Puertos de E/S (Entrada/Salida), que nos permiten conectar a la placa base

todo tipo de periféricos externos, como el ratón, el teclado, el monitor, la impresora, el escáner, etc.

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Conector de alimentación, donde se conecta el manojo de cables de corriente procedentes de la fuente de alimentación.

Existen distintos tipos de motherboard, entre ellas:

Placa AT: esta placa es la utilizada por IBM AT INC y fue creada en el año 1984. Su tamaño es de aproximadamente 305 mm de ancho por 300 a 330 mm de profundidad. Esta tarjeta resulta ser de gran tamaño para las unidades de disco más avanzadas, por lo que no puede introducirse en ellas. Otra desventaja que presenta es que suele inducir errores por medio de su conector con la fuente de alimentación. En la actualidad, este tipo de placas madre no se utiliza para la producción de ninguna computadora.

Placa Baby AT: esta placa fue creada en el año 1985 y si bien es de menor tamaño que la AT, su funcionalidad es muy similar. Mide 216 mm de ancho por 244 a 330 mm de profundidad esto lo que permite es una mayor facilidad para introducirlas en las cajas más pequeñas, por lo que tuvieron mucho éxito en el mercado. De todas maneras, este modelo presenta fallas muy similares al anterior. Entre ellas, el tener un gran número de cables que no permiten una correcta ventilación así como también presentar el micro distanciado de la entrada de alimentación.

Placa ATX: esta es creada en el año 1995 por Intel. Su tamaño es de 305 mm de ancho por 204 mm de profundidad. Este modelo logró superar las desventajas presentes en los otros dos. En esta placa, los puertos más utilizados se ubican de forma opuesta al de los slots de aplicación. El puerto DIN 5 del teclado se vio reemplazado por las tomas TS/2 de mouse y teclado, y se lo ubicó en mismo lado que los otros puertos. Lo que esto permitió fue que numerosas tarjetas puedan ser introducidas en la placa madre, disminuyendo costos y optimizando la ventilación.

Placa micro AXT: este formato presenta un tamaño reducido, que no supera los 244 mm de ancho por los 244 mm de profundidad. Al ser tan pequeña, solo presenta espacio para 1 o 2 slots AGP y/o PCI. Es por esto que suelen agregarse puertos USB o FireWire. Esta es la placa más moderna que existe actualmente.

5. MICROPROSESADOR Historia Hasta los primeros años de la década de 1970 los diferentes componentes electrónicos que formaban un procesador no podían ser un único circuito integrado, era necesario utilizar dos o tres "chips" para hacer una CPU (un era el "ALU" - Arithmetical Logic Unit, el otro la " control Unit", el otro el " Register

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Bank", etc.). En 1971 la compañía Intel consiguió por primera vez poner todos los transistores que constituían un procesador sobre un único circuito integrado, el"4004 "', nacía el microprocesador.El microprocesador es un circuito integrado formado por millones de transistores, cuya función es procesar los datos y las instrucciones que recibe de la memoria RAM. El área ocupada por dicho circuito viene a ser un cuadrado de 1 cm de lado, pero la gran cantidad de patillas de conexión que necesita para conectarse a la placa base, hace que su tamaño total sea mayor.Durante su trabajo el microprocesador genera una gran cantidad de calor que es necesario evacuar mediante un disipador térmico y un ventilador.Algunas de las características que determinan el rendimiento de un microprocesador son las siguientes:

La frecuencia de reloj, que determina el ritmo de trabajo del procesador: Se mide en hercios (Hz). Un hercio equivale a un ciclo de reloj por segundo. Los procesadores actuales trabajan a frecuencias de reloj del orden de millones de hercios (megahercios, MHz) o incluso de miles de millones de hercios (gigahercios, GHz). El procesador Pentium 4 570 trabaja a 3,8 GHz.

El número de transistores que contiene. Cuanto mayor sea este número, mayor será la capacidad de trabajo del procesador. El procesador Pentium 4 que trabaja a 3,2 MHz contiene 55 millones de transistores.

La tecnología de proceso: que determina la anchura de las pistas que unen los diferentes transistores. Algunos procesadores actuales tienen pistas de 0,13 micras (una micra es la milésima parte de un milímetro). Es necesario reducir el ancho de las pistas para conseguir procesadores de mayor número de transistores y una frecuencia de reloj más alta.

El número de bits: que puede utilizar en sus operaciones. El primer procesador para PC, el 8088 (de 1979) trabajaba con 16 bits. Actualmente existen procesadores de Intel y AND que trabajan con 64 bits, aunque la mayoría son de 32 bits.

La memoria caché: Se trata de una pequeña memoria incluida en el propio procesador. Su función es actuar como memoria intermedia entre la memoria RAM y el núcleo del procesador, almacenando los datos y las instrucciones con los que va a trabajar el procesador de forma más inmediata. Su tamaño es pequeño, pero su velocidad de trabajo es muy alta. Se divide en dos niveles: nivel 1 (L1) y nivel 2 (L2). A veces la memoria caché L1 se divide en dos secciones: una para datos y otra para instrucciones.

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La frecuencia del bus frontal (FSB): El FSB (Front Side Bus) es el canal de datos que comunica al procesador con la memoria RAM a través del puente norte. Cuanto mayor sea la trasferencia de trabajo (expresada en MHz) mayor cantidad de datos por segundo se podrán transferir entre la memoria RAM y el procesador.

Tipos de microprocesadores:

No existe una gran variedad de microprocesadores. ADM e Intel son los únicos dos tipos de chips que abarcan la diversidad en el mercado. Por otra parte, algunas empresas como Texas Instruments, IBM (International Business Machines), Apple, etc. decidieron crear sus propios procesadores.

Las características más importantes que se debe de tomar en cuenta en un microprocesador son:

Número de núcleos: Entre más núcleo tenga un microprocesador, mayor cantidad de información será procesada al mismo tiempo.

Memoria Caché: Es una memoria ultrarrápida utilizada por el microprocesador. La función de esta memoria es predecir los programas que serán utilizados sin tener que ir a la memoria RAM, lo cual reduce el tiempo de espera.

Bus de datos frontal: Un bus son líneas (cables), trazadas sobre una placa, y se encarga del transporte de diferentes tipos de información siendo supervisado por el microprocesador.

Velocidad del procesador: Se mide en megahertz (MHZ) o en gigahertz (GHZ). Entre más grande sea la cantidad, más rápido será el procesamiento de la información.

Consumo de energía.

A continuación mencionare los diferentes tipos de procesadores actuales junto con sus características de cada una, comenzare con Intel y ADM, ya que son los más conocidos:

INTEL

Intel Celeron

Equipo Portátil: Es apta para las necesidades informáticas básicas como procesar textos, reproducir música o video y ver imágenes, por lo tanto es de bajo precio.

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Características:

- 64 bits de proceso.- 1MB de memoria caché.- Bus de datos frontal de 800MHz.- Un procesador con velocidad de hasta 2.2GHz- Ahorra energía de acuerdo con las normas establecidas.

Computadora de escritorio: Son ideales para las tareas de escuela.

Características:

- El procesador está formado por dos núcleos.- 512 KB de memoria caché.- Bus frontal de 800MHz.- Procesador de 1.60GHz hasta 2.50GHz de velocidad.

Intel Core 2 Dúo: Equipo portátil y computadora de escritorio: Este procesador brinda el desempeño necesario para ejecutar múltiples tareas al mismo tiempo, en cualquier lugar donde se encuentre uno, ya sea en la casa, en la oficina o en cualquier otro lugar.

Características para equipo portátil y computadora de escritorio:

- Posee 2 núcleos de procesamiento.- Memoria Caché de 2MB hasta 6MB.- Bus de datos frontal. En este caso, dependiendo el número de

procesador, el ancho de banda puede ser de 533MHZ, 800MHz a 1066MHZ. En una computadora de escritorio es de hasta 1333MHz.

- Velocidad de proceso. Puede ser de hasta 1.2GHz a 3.06GHz por núcleo.

Intel Core 2 Quad

Equipo portátil y computadora de escritorio: Fue diseñado con el fin de que su desempeño sea procesar entretenimientos como, videojuegos de alto nivel, editar videos, fotografías, reproducir películas y música.

Características:

- Cuatro núcleos- Memoria cache de 4MB, 6MB y 12MB- Bus de datos frontal de 800MHz y 1066MHz

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- Procesador con velocidad de 2.53GHz, 2.60GHz, 2.80GHz y 3.06 GHz

Intel Core i3

Equipo portátil y computadora de escritorio: Este microprocesador utiliza la tecnología Hyper Threading. Esta tecnología permite que cada núcleo trabaje en dos tareas al mismo tiempo sin perder velocidad, también permite que la batería dure más.

Características:

- Procesador de dos núcleos.- Memoria caché de 3MB.- Velocidad DDR3 de 800MHz hasta 1066MHz. DDR3 es la habilidad

de hacer transferencias de datos ocho veces más rápido- Procesador con velocidad de 2.13GHz y 2.26GHz.

Intel Core i5

Equipo portátil y computadora de escritorio: Es para un uso cotidiano, es posible trabajar en dos tareas a la vez, y tienen la capacidad de aumentar su velocidad.

Características:

- Posee 4 vías con impulso de velocidad. Estos procesadores están formados por vías y o por núcleos.

- 8 MB de memoria caché.- Velocidad DDR3 de 1333 MHz- Procesador con velocidad de 2.53GHz.

Intel Core i7

Equipo portátil y computadora de escritorio: Es apropiada para editar videos y fotografías, divertirse con juegos y por supuesto trabajar en varias al mismo tiempo.

Características:

- Cuenta con procesamiento de 8 vías.- Memoria cache de 4MB, 6MB y 8MB.- Velocidad DDR3 de 800MHz, 1066MGz y 1333MGz.

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- Procesador con velocidad de 3.06GHz, 2.93GHz y 2.66GHz por núcleo.

Intel Atom

Equipo netbook y computadora de escritorio: Se puede realizar las operaciones básicas, como escribir textos y navegar por internet desde cualquier sitio. No tienen CD/DVD para que el grosor y el peso sea menor.

Características:

- Posee un núcleo.- Memoria caché de 512KB- Un bus de datos frontal de 667MHz- velocidad de procesador de 1.66MHz

AMD

AMD Phenom II: X3 y X4

Computadora de escritorio: Debido a su cantidad de núcleos, es ideal para entretenimientos en alta definición como, juegos, editar video y fotografías. Se pueden ejecutar al mismo tiempo más de dos tareas sin perder velocidad.

Características:

- Está formado de tres a cuatro núcleos- Memoria Caché de 4MB y 6 MB- Un bus de datos frontal de 1066MHz.- 32 y 64 bits de proceso.

AMD Athlon II X2

Computadora de escritorio: Está formado por dos núcleos lo que lo lleva a tener una mejor velocidad al momento de realizar varias tareas al mismo tiempo. Convierte de una manera rápida la música y los videos a otros formatos.

Características:

- Posee dos núcleos.- Memoria Caché de 2MB.- 32 y 64 bits de proceso.

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ADM Semprom

Computadora de escritorio: Por su estructura, es capaz de realizar varias tareas a la vez, ideal par al reproducción de video y música.

Características:

- Memoria DDR2 de 2GB, expandible hasta 4GB, esta memoria es la que permite llevar a cabo varias tareas al mismo tiempo

- Tiene una memoria cache L2 de 512KB.- Un bus de datos frontal de 1600MHz.- Velocidad del procesador de hasta 2.3GHz.

6. MEMORIAS RAM

RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.

Hay dos tipos básicos de memoria RAM

RAM dinámica (DRAM) RAM estática (SRAM)

Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común. La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.

Tecnologías de memoria:

La tecnología de memoria actual usa una señal de sincronización para realizar las funciones de lectura-escritura de manera que siempre esta sincronizada con un reloj del bus de memoria, a diferencia de las antiguas memorias FPM y EDO que eran asíncronas. Hace más de una década toda la industria se decantó por las tecnologías síncronas, ya que permiten construir integrados que funcionen a una frecuencia superior a 66 MHz.

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Tipos de RAM:

SDR SDRAM: Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III , así como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es así, simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias síncronas dinámicas.

RDRAM: Se presentan en módulos RIMM de 184 contactos. Fue utilizada en los Pentium IV . Era la memoria más rápida en su tiempo, pero por su elevado costo fue rápidamente cambiada por la económica DDR.

DDR SDRAM: Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de escritorio y en módulos de 144 contactos para los ordenadores portátiles

DDR2 SDRAM: Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de 240 contactos.

DDR3 SDRAM: Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo. Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca.

La velocidad de trabajo, expresada en MHz. Hay que distinguir entre la frecuencia de reloj a la que trabaja la memoria (frecuencia interna) con la frecuencia a la que transmite los paquetes de datos (frecuencia externa efectiva).

Por ejemplo:

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Tipos Frecuencia interna(ciclos/segundo)

Paquetes / ciclo Frecuencia externa(paquetes / segundos)

SDR 100 MHz 1 100 MHzDDR 100 MHz 2 200 MHz

DDR2 100 MHz 4 400 MHzDDR3 100 MHz 8 800 MHz

7. ZOCALOSSe define zócalo comúnmente como la zona existente en la placa base para la colocación y conexión de diversos componentes electrónicos.Aunque su traducción literal en inglés (socket) significa enchufe, en español se utiliza este vocablo para diferenciar los enchufes normales y corrientes, de los lugares dispuestos para tal fin en la placa base. Un zócalo será pues exclusivamente el soporte que un componente electrónico tiene para conectar otro sobre él, mediante pins o contactos, pero siempre electrónicamente.El zócalo más conocido es el del CPU o microprocesador, pero no es el único, sino que también existen zócalos para otros componentes. Sin embargo, estos se suelen llamar con otros nombres para su diferenciación, hablando entonces de slots, ranuras… Los zócalos permiten intercambiar el procesador o el componente sin tener que cambiar el resto del ordenador. Esto es lo que se llama arquitectura abierta, en la cual una misma placa puede servir como soporte para varios tipos de procesador y ser cambiado este sin problemas. El contrario es la llamada arquitectura cerrada o propietaria, en la que los componentes vienen soldados, y por tanto no son intercambiables.Aún en la arquitectura abierta, cada zócalo será sólo compatible con un pequeño rango de procesadores, no con todos. Cada familia de procesadores usa una conexión distinta, diferente voltaje… y por tanto necesita un zócalo distinto. Por ejemplo, los Pentium II usan un zócalo diferente de los Pentium III, y estos de los Pentium IV. Sin embargo, puedes encontrar adaptadores para poner un procesador antiguo en una placa moderna, siempre que sean del mismo fabricante. Evidentemente los dos grandes productores de chips del mundo, AMD e Intel, usan tecnologías de zócalo totalmente distintas y poco compatibles entre sí, impidiendo que un procesador AMD se monte sobre una placa que no haya sido diseñada para él, y viceversa.Según el sistema de conexión podemos hablar de zócalos de pins (la tecnología más usada de este tipo es la ZIF, que viene de Zero Insertion Force, que se creó para evitar que los pins se doblen o estropeen al insertarlos) o de contactos (ej: LGA), siendo la diferencia únicamente en que en el primero el componente se une

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a la placa por medio de pins, mientras en el segundo, simplemente se colocan de modo que entren en contacto. Como hemos dicho, según el componente que queramos integrar en el equipo, tendremos distintos tipos. Por ejemplo, los zócalos para la memoria RAM suelen ser de 168 pins, mientras que los modernos procesadores tienen cientos o miles de contactos. Además de estos pins, los zócalos tienen en general sistemas accesorios de anclaje, y diversas ranuras accesorias o huecos para montar sistemas opcionales (como ventiladores, adaptadores, sistemas de refrigeración... etc.).

8. DISCO RIGIDO Disco Duro, que también es conocido por sus equivalentes en el idioma inglés Hard Disk o HDD, consistente en un dispositivo de almacenamiento de tipo Magnético, que se aloja en forma permanente en el interior del gabinete del ordenador.En este dispositivo tendremos una muy alta capacidad de almacenamiento (medida en la unidad de Byte y su equivalente realizando una conversión cada 1024 Bytes) lo que permite lógicamente tener una muy amplia aptitud para poder alojar allí aplicaciones de todo tipo, una enorme cantidad de archivos y lógicamente el Sistema Operativo que esté presente en el equipo.Si pensamos entonces que las Memorias RAM y ROM son también medios de almacenamiento, entonces encontramos que el Disco Duro forma parte de la denominada Memoria Secundaria, que no tiene un acceso aleatorio ni se vacía cuando cortamos la corriente eléctrica del equipo, sino que tiene un Almacenamiento Permanente de los archivos.En cuanto a sus partes constitutivas, encontramos entonces que podemos diferenciar dos componentes fundamentales, que distinguen tanto a simple vista como los datos provistos por el fabricante, a saberse:Física: Esta parte del disco duro es la que podemos ver y percibir, teniendo en cuenta las tecnologías y todos los componentes que están aplicados para incrementar el rendimiento de lectura y contener al soporte magnético.En este grupo encontramos desde los cabezales que son aptos para la lectura y escritura de los datos en el disco duro, como también su respectivo impulsor de cabezales, las pistas que permiten la escritura de los datos, y los cilindros, que consisten en pequeños discos internos que llevan un orden vertical.Los datos son grabados en los Discos Magnéticos, también conocidos como PlatosLógica: Esta parte está conformada por la asignación que podemos dar a la parte magnética mediante el Software de un equipo, dividiéndose en el Sector de Arranque, consistente en el sector donde encontramos la información sobre las distintas particiones del disco duro, el espacio particionado o sin particionar, el

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directorio raíz (que es el que se asigna a cada unidad), la tabla FAT (Tabla de asignación de archivos) que indica el espacio libre donde poder almacenar ficheros, y lógicamente la zona principal donde se encuentran todos los datos y sus ubicaciones dentro de los directorios. Proceso de esquematización de un proyecto de software. Es la primera fase en el desarrollo de aplicaciones.

TIPOS DE DISCOSLa interface es el tipo de comunicación que realiza la controladora del disco con la placa base o bus de datos del ordenador.La controladora de datos para discos duros internos más común en la actualidad es la SATA o serial ATA, anteriormente ATA a secas, sus diferencias con la antigua ATA, también denominada IDE es que SATA es mucho más rápida en la transferencia de datos, con una velocidad de transferencia muy cercana a los discos duros profesionales SCSI.El tipo de controladora SCSI se encuentra reservada a servidores de datos pues la tecnología que emplean es superior a costa de ser mucho más costosa y disponer de menor capacidad por disco, un disco duro SCSI de 100 Gb. valdrá más caro que un disco duro SATA de 250 Gb. no obstante la velocidad de transferencia de información y sobre todo la fiabilidad del disco duro SCSI y de la controladora SCSI es muy superior. Por este mismo motivo hace ya algunos años, aproximadamente hasta el año 2000 los ordenadores Apple Mac equipaban siempre discos duros SCSI pues eran máquinas bastante exclusivas, hoy en día los Mac han reducido su precio, entre otras cosas reduciendo o equiparando la calidad de sus componentes por la de los ordenadores PC de fabricantes como HP, Compaq, Dell, etc. y se han popularizado hasta tal punto que en territorios como USA ya está alcanzando una cuota de mercado superior al 15%.

IDE/ATA Y PATA IDE= Componente Electrónico Integrado ATA= Tecnología Avanzada de Contacto PATA= Tecnología Paralela Avanzada

El disco duro tiene 40 conectores, velocidad de transferencia es de 66 100 133 Megabyte por segundo, se puede conectar un máximo de 2 dispositivos por conector de bus. Tamaños de discos duro de (3,5 y de 2,5) y también los hay de 8 pulgadas, y también los hay de 5,25pulgadas.Las siguientes medidas 0,85 y de 1.80 pulgadas y de 1 pulgada.

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DISCO DURO SATA Significa Tecnología Avanzada de Contacto, el cable de conexión es de 7 contactos y trabaja a una velocidad de 150Megabytes/segundo permite un solo dispositivo por cable que es de 1 metro y permite conectar y desconectar en caliente.DISCO DURO SATA 2 La diferencia con el SATA es que trabaja a 300Megabytes/segundo.

¿Qué es una unidad de almacenamiento?Las unidades de almacenamiento son dispositivos periféricos del sistema, que actúan como medio de soporte para la grabación de los programas de usuario, y de los datos y ficheros que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas.Las unidades de almacenamiento masivo de información objeto de esta guía se utilizan en todos los entornos informáticos existentes: entornos centralizados de mainframes, entornos distribuidos cliente-servidor, entornos monopuesto de sobremesa, entornos monopuesto portátiles, etc.Por ejemplo:La memoria de la computadora (RAM) es un lugar provisional de almacenamiento para los archivos que usted usa. La mayoría de la información guardada en la RAM se borra cuando se apaga la computadora. Por lo tanto, su computadora necesita formas permanentes de almacenamiento para guardar y recuperar programas de software y archivos de datos que desee usar a diario. Los dispositivos de almacenamiento (también denominados unidades) fueron desarrollados para satisfacer esta necesidad.Los siguientes constituyen los tipos más comunes de dispositivos de almacenamiento:

Unidades de Disco Duro. Los dispositivos de almacenamiento magnético, son aquellos que utilizan la propiedad de los metales ferrosos, o las cintas cubiertas con material ferroso. El disco duro es el sistema de almacenamiento más importante de su computador y en él se guardan los archivos de los programas - como los sistemas operativo DOS, o Windows 95, las hojas de cálculo, los procesadores de texto (Word, WordPerefct, los juegos y los archivos de cartas y otrosdocumentos que usted produce.

Unidades de compresión ZIP.Son Unidades que utilizan discos removibles, estos discos tienen en su interior una placa circular rígida parecida a los utilizados por los discos duros, de hecho su funcionamiento es parecido, solo que la cabeza de escritura/lectura esta en la unidad en la cual se introducen los discos.

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Iomega Zip: es el nombre comercial del dispositivo de la compañía Iomega. Este dispositivo en verdad ha tenido gran aceptación por su tamaño, peso reducido y rápida instalación (conexión al puerto paralelo y reconocimiento por un manejador especial) lo hacen ideal como unidad movible, además sus discos de solo una libra están disponibles en formatos de 25 MB y 100 MB (70 discos de 1.44 MB), y ahora superan los 750 MB, estos discos son un poco más grandes y gruesos que un disco de 3« pulgadas pero son muy fáciles de transportar. La unidad Iomega Zip está disponible para el puerto paralelo y SCSI. Puede trabajar bajo DOS, Windows 3.1x, Windows 95 y Windows NT.

Unidades de CD.El CD es un nuevo medio, pero existen una gran variedad de ellos. Es necesario entender las diferencias entre la tecnología del sólo lector de CD (por ejemplo los CDs de música o ediciones de multimedia) y los CDs gravables (por ejemplo los utilizados para almecenar datos o para imágenes en una máquina fotográfica). Entre los tipos de CDs, no todos los discos son creados de igual forma desde un punto de vista de durabilidad. Es importante conocer ciertas cosas sobre la longevidad del CD, por lo tanto hay que saber hacer la mejor selección del producto dentro de los diferentes tipos ymarcas. Es también importante, conocer sobre los requerimientos de almacenamiento que cada tipo de CD necesita.Los diferentes tipos de CDs comparten ciertas características: todos tienes las mismas dimensiones físicas; son hechos al menos parcialmente de policarbonato plástico; y tienen una capa metálica para reflectar el rayo láser que lee la información.

Unidades DVD.Todos los discos DVD tienen la misma forma física y el mismo tamaño, pero difieren en el formato de almacenamiento de los datos y, en consecuencia, en su capacidad. Así, los DVD-Vídeo de una cara y una capa almacenan 4,7 GB, y los DVD-ROM de dos caras y dos capas almacenan hasta 17 GB. Del mismo modo, no todos los DVDs se pueden reproducir en cualquier unidad lectora; por ejemplo, un DVD-ROM no se puede leer en un DVD-Vídeo, aunque sí a la inversa.Por su parte, los lectores de disco compacto, CD, y las unidades de DVD, disponen de un láser, ya que la lectura de la información se hace porprocedimientos ópticos. En algunos casos, estas unidades son de sólo lectura y en otros, de lectura y escritura.

Memoria USB

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Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD. Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB (a partir de los 64 GB ya no resultan prácticas por su elevado costo). Esto supone, como mínimo, el equivalente a 180 CD de 700 MBo 91.000 disquetes de 1,44 MB aproximadamente.

9. TARJETAS DE EXPANSIÓN

Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para expandir las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta» para referirse a todas las tarjetas de expansión.

En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP. Como ejemplo de tarjetas que ya no se utilizan tenemos la de tipo Bus ISA. Gracias al avance en la tecnología USB y a la integración de audio, video o red en la placa base, hoy en día son menos imprescindibles para tener un PC completamente funcional.

TIPOS:

tarjeta sintonizadora de televisión: es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de computadora. La visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La señal de televisión entra por el chip y en la toma de antena de la sintonizadora la señal puede proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión de televisión por cable.

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Módem: es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.

Tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla: es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.

tarjeta de red o adaptador de red: es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.

tarjeta de sonido o placa de sonido: es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una edición de vídeo, presentaciones multimedia y

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entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso como por ejemplo servidores) no requieren de dicha función.

10. ARMADO DE UNA PCANTES DE ARMAR UNA PC TENEMOS QUE TENER TODO LOS DISPOCITIVOS NECESARIOS Y EXACTOS PARA LA PC QUE QUEREMOS ARMAR. 1: verificar si los dispositivos corresponden a las especificaciones de la placa madre, si la RAM es la justa, el conector de disco a usar…2: tener el gabinete y ajustar los tornillos a la placa para su colocación correcta…3: colocar la placa en el gabinete, ajustar la placa con los tornillos.4: insertar los dispositivos al gabinete para luego unirlos en los zócalos necesarios. 5: colocar el microprocesador en el zocket, trae una forma de ir fijarse bien, indica en una punta por medio de una flechita su ubicación, al igual el zocket indica también. 6: insertar la fuente al gabinete.7: colocar el disipador del micro, (puede hacerse antes o después de la colocación de la placa.).8: conectar todo los dispositivos a la placa (RAM, disco rigido, tarjeta de video, audio, USB, etc.) y sus correspondientes cables de alimentación, botones de encendido y reinicio, todo ubicado en la placa madre. 9: conectar el monitor y todos sus periféricos de salida y entrada.10: encender todo por medio de un estabilizador de tención. 11: si todo fue bien puesto y no iso un chispazo contundente “bravo armaste una pc”

11. MANTENIMIENTO DE UNA PCLimpieza interna del PC:Esta tarea busca retirar el polvo que se adhiere a las piezas y al interior en general de nuestro PC. Ante todo debe desconectarse los cables externos que alimentan de electricidad y proveen energía a nuestra PC y de los demás componentes periféricos. Para esta limpieza puede usarse algún aparato soplador o una pequeña aspiradora especial acompañada de un pincel pequeño. Poner especial énfasis en las cercanías al Microprocesador y a la Fuente.Revisar los conectores internos del PC:Asegurándonos que estén firmes y no flojos. Revisar además que las tarjetas de expansión y los módulos de memoria estén bien conectados.

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Limpieza del monitor del PC:Se recomienda destapar el monitor del PC solo en caso que se vaya a reparar pues luego de apagado almacena mucha energía que podría ser peligrosa, si no es el caso, solo soplar aire al interior por las rejillas y limpiar la pantalla y el filtro de la pantalla con un paño seco que no deje residuos ni pelusas.Atender al mouse:Debajo del mouse o ratón hay una tapa que puede abrirse simplemente girándola en el sentido indicado en la misma tapa. Limpiar la bolita que se encuentre dentro con un paño que no deje pelusas así como los ejes y evitar que haya algún tipo de partículas adheridas a ellos.Si es un mouse óptico, mantener siempre limpio el pad (o almohadilla donde se usa el mouse; esto es válido para cualquier tipo de mouse) y evitar que existan partículas que obstruyan el lente.La disquetera:Existen unos diskettes especiales diseñados para limpiar el cabezal de las unidades de diskette. Antes de usarlos, soplar aire por la bandeja de entrada (donde se ingresan los diskettes).Los CD-ROM, DVD, CD-RW:Al contar todos ellos con un dispositivo láser no se recomienda abrirlos si no se está capacitado para hacerlo. Existen unos discos especialmente diseñados para limpiar los lentes de este tipo de unidades.La superficie exterior del PC y sus periféricos:Es recomendable para esta tarea una tela humedecida en jabón líquido o una sustancia especial que no contengan disolventes o alcohol por su acción abrasiva, luego de ello usar nuevamente un paño seco que no deje pelusas. El tema del software que tiene instalado nuestro PC y que también requiere mantenimiento es algo que comentaremos aparte por la amplitud del tema.

12. SISTEMA OPERATIVO

Interacción entre el SO con el resto de las partes. Estimación del uso de sistemas operativos en computadoras de escritorio con acceso a Internet en enero de 2012. Estimación del uso de versiones de sistemas operativos según una muestra de computadoras con acceso a Internet en enero de 2012. Estimación del uso de sistemas operativos en dispositivos móviles con acceso a Internet en enero de 2012. Estimación del uso de sistemas operativos según una muestra de computadoras con acceso a Internet en noviembre de 2009.

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Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del inglés Operating System) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.TIPOS DE OS:

Microsoft Windows Mac OS X GNU/Linux Unix Solaris FreeBSD OpenBSD Google Chrome OS Debian Ubuntu Mandriva Sabayon Fedora Linpus Linux

13. MICROSOFT WINDOWS OS TIPOS:Microsoft Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados y vendidos por Microsoft. Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario (GUI).1 Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con más del 90% de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que había sido introducido en 1984.Las versiones más recientes de Windows son Windows 8 para equipos de escritorio, Windows Server 2012 para servidores y Windows Phone 8 para dispositivos móviles. La primera versión en español fue Windows 3.0.TIPOS:Windows 7Windows XPWindows VistaWindows 8Windows 2000Windows NT 4.0

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Windows 98

Para instalar un sistema operativo en tu pc tienes que seguir los siguientes pasos:Primeramente te diré que teclas mayor mente se utiliza para entrar en el Setup: 1-tecla: supr 2-tecla: Del: La más clásica. Casi todas las máquinas medianamente antiguas para atrás usan esta tecla. 3-tecla: F2: Esta la usada actualmente en muchas máquinas. 4-teclas combinación: Ctrl+Shift+F2: Marcas especiales de motherboard usan Combinaciones especiales, que generalmente te indican cuál es apenas inicias la computadora. 5-teclas: F12 o F16: una vez que estas en el Setup puedes colocar el cd o DVD dependiendo que lectora tengas Si tienes lectora de cd solo puedes colocar cd está claro, si tienes lectora de DVD puedes poner ambas Cd o bien DVD. Aprietan cualquier tecla y automáticamente empezara la instalación, de ahí en mas no tocar ninguna tecla más.7: APARECERA EL MENU DEL OS desde hay es mas fácil, leemos bien los datos que nos brindan y seguimos las instrucciones nomas.8: si elegimos instalar personalizada mente en caso de w7 tendremos la opción de elegir el disco o crear particiones a nuestro gusto, en XP nos aparece directamente los discos y las opciones que queramos realizar. 9: formatear el espacio a utilizar en W7 y en XP formateara y intalara directamente dependiendo de la opción que le hemos pedido.

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