tecnologias actuales
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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE TLAXIACO
INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
TEMA:
“TECNOLOGIA ACTULAES”
ASIGNATURA:
CONMUTACIÓN Y ENRUTAMIENTO EN REDES DE DATOS
CATEDRÁTICO:
ING. JORGE CRUZ PÉREZ
ALUMNO:
BARRIOS BAUTISTA FRANCISCO
SEMESTRE: VII GRUPO: “A”
HEROICA CIUDAD DE TLAXIACO, OAXACA.
21 DE NOVIEMBRE DE 2013
Dirección General de Educación Superior Tecnológica
Instituto Tecnológico de Tlaxiaco
TECNOLOGIAS ACTUALES
PROTOCOL POINT TO POINT
El Protocolo Punto a Punto (PPP) surgió originalmente como un protocolo de encapsulación para el transporte de tráfico IP a través de enlaces punto a punto. PPP también estableció un estándar para la asignación y gestión de direcciones IP, asíncrona y la encapsulación orientado a bits síncrono, protocolo de red de multiplexación, la configuración del enlace, las pruebas de calidad del enlace, detección de errores, y la opción de negociación de capacidades como la capa de red dirección de la negociación y la negociación de compresión de datos. PPP soporta estas funciones, proporcionando una extensible Link Control Protocol (LCP) y una familia de Protocolos de Control de Red (NCP) para negociar los parámetros de configuración opcionales e instalaciones. Además de IP, PPP soporta otros protocolos, como Intercambio de paquetes de Novell (IPX) y DECnet.
COMPONENTE DEL PPP
PPP proporciona un método para transmitir datagramas a través de enlaces punto a punto
en serie.
PPP tiene tres componentes principales:
Un método para encapsular datagramas sobre enlaces serie.
Un LCP extensible para establecer, configurar y probar la conexión de enlace de
datos.
Una familia de los PNC para establecer y configurar diferentes protocolos de capa de
red. PPP está diseñado para permitir el uso simultáneo de múltiples protocolos de
capa de red.
FUNCIONAMIENTO GENERAL
PPP consta de las siguientes fases:
1. Establecimiento de conexión. Durante esta fase, una computadora contacta con la otra y negocian los parámetros relativos al enlace usando el protocolo LCP.
2. Autenticación. No es obligatorio. Existen dos protocolos de autenticación. El más básico e inseguro es PAP, aunque no se recomienda dado que manda el nombre de usuario y la contraseña en claro.
3. Configuración de red. En esta fase se negocian parámetros dependientes del protocolo de red que se esté usando. Para configurar un protocolo de red se usa el protocolo NCP correspondiente. Por ejemplo, si la red es IP, se usa el protocolo IPCP para asignar la dirección IP del cliente y sus servidores DNS.
4. Transmisión. Durante esta fase se manda y recibe la información de red.
5. Terminación. La conexión puede ser finalizada en cualquier momento y por cualquier motivo.
PPP tiene todas las propiedades de un protocolo de nivel de enlace:
Garantía de recepción.
Recepción ordenada.
Uso del puerto 53 para conexión bidireccional de sockets.
Usado en los balanceadores de carga como protocolo de distribución.
COMANDO PARA CONFIGURAR PPP
El protocolo PPP se configura con los siguientes comandos en cisco:
router(config-if)#encapptulation ppp
router(config-if)#ppp authentication pap
router(config-if)#ppp authentication chap
router#show interface
router#debug ppp authentication
router#undebug ppp authentication (eliminar depuración de ppp )
XDSL
Se conoce como xDSL a la familia de tecnologías de acceso a Internet de banda ancha basadas en la digitalización del bucle de abonado telefónico. La principal ventaja de xDSL frente a otras soluciones de banda ancha es precisamente la reutilización de infraestructuras ya desplegadas, por tanto más baratas al estar parcial o totalmente amortizadas, y con gran extensión entre la población. Se basa en la conversión del par de cobre de la red telefónica básica en una línea digital de alta velocidad capaz de soportar servicios de banda ancha además del envío simultáneo de voz.
Para lograr esto se emplean tres canales independientes:
Dos canales de alta velocidad.
Uno de recepción de datos
Otro de envío de datos.
Otro canal para la transmisión de vozTIPOS DE XDSL
Existe una variedad de tecnologías xDSL que se caracterizan por su simetría/asimetría en
los canales de subida y bajada de datos, por las tasas de transmisión alcanzadas y lo que
guarda una relación inversa con esto último, la longitud máxima del bucle de abonado. La
variedad de xDSL más extendida es el ADSL, una versión con caudales de transmisión
diferente en subida y bajada de datos. Los límites teóricos de esta configuración son de
unos 24 Mbit/s en sentido red-usuario y hasta 1 Mbit/s en sentido usuario-red, para bucles
de abonado cortos.
Algunas otras tecnologías xDSL son:
HDSL (“High Data Rate Digital Subscriber Line”), con altas tasas de transmisión.
SDSL (“Symmetric Digital Subscriber Line”), version estandarizada de HDSL.
IDSL (“ISDN Digital Subscriber Line”), xDSL sobre redes RDSI.
RADSL (“Rate-Adaptive Digital Subscriber Line”), con tasas de transmisión
adaptativas.
VDSL y VDSL2 (“Very High Speed Digital Subscriber Line”), versiones que permiten
altas tasas de transmisión en tramos cortos de bucle de abonado, lo que las hace
idóneas para cubrir el último tramo en redes de fibra óptica hasta la manzana.
FRAME RELAY
Frame Relay es un protocolo WAN de alto rendimiento que funciona en la capa física y de enlace de datos del modelo de referencia OSI. Frame Relay fue originalmente diseñado para el uso a través de Servicios Digitales Integrados interfaces de red (RDSI). Hoy en día, se utiliza más de una variedad de otras interfaces de red también. Frame Relay es un ejemplo de una tecnología de conmutación de paquetes. Redes con conmutación de paquetes permiten a las estaciones finales a compartir dinámicamente el medio de red y el ancho de banda disponible.
Las dos técnicas siguientes se utilizan en la tecnología de conmutación de paquetes:
Paquetes de longitud variable
Multiplexación estadística
Paquetes de longitud variable se utilizan para transferencias de datos más eficiente y
flexible. Estos paquetes se conmutan entre los distintos segmentos de la red hasta que se
alcanza el destino. Técnicas de multiplexado estadístico de control de acceso a la red en
una red de conmutación de paquetes. La ventaja de esta técnica es que tiene capacidad
para una mayor flexibilidad y un uso más eficiente del ancho de banda.
DISPOSITIVOS DE FRAME RELAY
Los dispositivos conectados a un relay WAN Frame estan en las siguientes dos
categorías generales:
Equipo terminal de datos (DTE)
Datos equipos de terminación del circuito (DCE)
DTE generalmente se considera que el equipo de terminación para una red específica y
por lo general se encuentran en las instalaciones de un cliente.
Los DCE son los dispositivos de interconexión de propiedad portador. El propósito de los
equipos DCE es proporcionar cronometraje y conmutación de servicios en una red, que
son los dispositivos que realmente transmiten datos a través de la WAN.
CIRCUITOS VIRTUALES DE FRAME RELAY
Los circuitos virtuales Frame Relay se dividen en dos categorías: circuitos virtuales
conmutados (SVC) y circuitos virtuales permanentes (PVC).
CIRCUITOS VIRTUALES CONMUTADOS
Circuitos virtuales conmutados (SVC) son conexiones temporales utilizadas en
situaciones que requieren sólo la transferencia de datos esporádica entre los dispositivos
DTE a través de la red Frame Relay. Una sesión de comunicación a través de un SVC
consta de los siguientes cuatro estados operativos:
Llame configuración - Se establece el circuito virtual entre dos dispositivos DTE Frame
Relay.
La transferencia de datos - Los datos se transmiten entre los dispositivos DTE través
del circuito virtual.
Idle - La conexión entre los dispositivos DTE aún está activo, pero no se transfieren
datos. Si un SVC permanece en un estado inactivo durante un período de tiempo
definido, la llamada puede ser terminado.
Terminación de llamadas - El circuito virtual entre los dispositivos DTE se termina.
CIRCUITOS VIRTUALES PERMANENTES
Circuitos virtuales permanentes (PVC) se establezcan de forma permanente las
conexiones que se utilizan para la transferencia de datos frecuentes y consistentes entre
los dispositivos DTE a través de la red Frame Relay. Comunicación a través de un PVC
no requiere el establecimiento de llamada y estados de terminación que se utilizan con los
SVC.
PVCs siempre operan en uno de los siguientes dos estados operativos:
La transferencia de datos - Los datos se transmiten entre los dispositivos DTE través
del circuito virtual.
Idle - La conexión entre los dispositivos DTE está activo, pero no se transfieren
datos. A diferencia de los SVC, PVC no se terminarán en ningún caso cuando en un
estado de reposo.
Dispositivos DTE puede comenzar la transferencia de datos siempre que estén
preparados, porque el circuito se ha establecido de forma permanente.
DATA-LINK IDENTIFICADOR DE CONEXIÓN
Los circuitos virtuales de Frame Relay son identificados por identificadores de conexión
de enlace de datos (DLCI). Valores de DLCI normalmente son asignados por el proveedor
de servicios Frame Relay. DLCI Frame Relay tienen importancia local, lo que significa que
sus valores son únicos en la LAN, pero no necesariamente en la WAN Frame Relay. Los
circuito virtual se puede asignar diferentes DLCI en cada extremo de un VC ilustra cómo
dos dispositivos DTE diferentes se pueden asignar el mismo valor DLCI Frame Relay
dentro de una WAN.
INTEGRATED SERVICES DIGITAL NETWORK
Está compuesto por los servicios de telefonía y de datos digitales de transporte ofrecidos
por las compañías telefónicas regionales. ISDN implica la digitalización de la red
telefónica, que permite voz, datos, texto, gráficos, música, vídeo y otros materiales de
origen para ser transmitida a través de los cables telefónicos existentes.
La aparición de ISDN representa un esfuerzo para estandarizar los servicios de suscriptor,
interfaces de usuario / red, y capacidades de red y la interconexión de redes. Aplicaciones
RDSI incluyen aplicaciones de imágenes de alta velocidad, líneas telefónicas adicionales
en los hogares para servir a la industria de la distancia, la transferencia de archivos de
alta velocidad, y la videoconferencia. El servicio de voz también es una aplicación para
ISDN.
DISPOSITIVOS RDSI
Dispositivos RDSI incluyen terminales, adaptadores de terminal (TA), dispositivos de red,
equipos terminales de línea de terminación y equipamiento de tipo de terminación.
Terminales RDSI pueden ser de dos tipos.
Terminales RDSI especializados se les conoce como terminal de tipo de equipo 1
(TE1).
Terminales no RDSI, como DTE, que son anteriores a las normas de RDSI se
conocen como equipo terminal tipo 2 (TE2).
TE1 se conectan a la red RDSI a través de un enlace digital de cuatro cables de par
trenzado. TE2 se conectan a la red RDSI a través de un TA. El TA ISDN puede ser un
dispositivo independiente o una tarjeta dentro de la TE2. Si el TE2 se implementa como
un dispositivo independiente, se conecta a la TA a través de una interfaz de capa física
estándar. Más allá de los dispositivos TE1 y TE2, el siguiente punto de conexión en la red
ISDN es el tipo de terminación de red 1 (NT1) o de terminación de red de tipo 2 (NT2) del
dispositivo. Se trata de dispositivos de red de terminación que se conectan los cables de
abonado de cuatro hilos al bucle local de dos hilos convencional.
ISDN especifica una serie de puntos de referencia que definen las interfaces lógicas entre
los grupos funcionales, como TA y NT1.
Puntos de referencia RDSI incluyen los siguientes:
R - El punto de referencia entre los equipos no RDSI y TA.
S - El punto de referencia entre los terminales de usuario y las NT2.
T - El punto de referencia entre NT1 y NT2 dispositivos.
U - El punto de referencia entre NT1 dispositivos y equipos de la línea de terminación
en la red del operador. El punto de referencia U es relevante sólo en América del
Norte, donde la función NT1 no es proporcionada por la red del operador.
Hay dos tipos de servicios asociados con RDSI:
El servicio de interfaz de acceso básico RDSI (BRI) ofrece dos canales B y un canal D (2B
+ D). BRI servicio de canal B opera a 64 kbps y está destinado a transportar datos de
usuario; BRI servicio de canal D opera a 16 kbps y está destinado a realizar el control y la
información de señalización, a pesar de que puede soportar la transmisión de datos de
usuario en determinadas circunstancias.
Servicio de Interfaz de velocidad primaria de RDSI (PRI) ofrece 23 canales B y 1 canal D
en América del Norte y Japón, dando una tasa de bits total de 1,544 Mbps (el canal D PRI
funciona a 64 kbps). ISDN PRI en Europa, Australia y otras partes del mundo, proporciona
30 canales B más un 64 kbps D de canal y un tipo de interfaz total de 2.048 Mbps. La
especificación de la capa física PRI es UIT-T I.431.
CAPAS DE RDSI
CAPA 1: Capa física RDSI formatos de trama difiere en función de si el marco es de
salida o entrante. Los marcos son de 48 bits de longitud, de los cuales 36 bits
representan datos. Los bits de una trama de capa física RDSI se utilizan de la siguiente
manera:
F - Proporciona sincronización
L - Ajusta el valor de bits media
E - Asegura la resolución de disputas cuando varias terminales en un bus pasivo se
disputan un canal
Unos dispositivos Activa -
S - está sin asignar
B1 , B2 y D - Manipular los datos del usuario
CAPA 2: La capa 2 del protocolo de señalización ISDN es Link Procedimiento de acceso,
el canal D (LAPD). LAPD es similar al de alto nivel de control de enlace de datos (HDLC)
y Link Procedimiento de Acceso, equilibrado (LAPB). A medida que la expansión de las
siglas LAPD indica, esta capa se utiliza a través del canal D para asegurar que el control y
la información de señalización fluyen y es recibida adecuadamente. El formato de trama
LAPD es muy similar a la de HDLC, como HDLC, LAPD utiliza de supervisión,
información y tramas no numeradas. El protocolo LAPD se especifica formalmente en la
Recomendación UIT-T Q.920 y UIT-T Q.921.
Capa 3: Dos especificaciones de la capa 3 se utilizan para la señalización ISDN: ITU-T
(antes CCITT) I.450 (también conocida como ITU-T Q.930) y la UIT-T I.451 (también
conocida como ITU-T Q.931). Juntos, estos protocolos de apoyo de usuario a usuario, de
conmutación de circuitos, y conexiones con conmutación de paquetes. Una variedad de
call-creación, llamada de terminación, la información y los mensajes se especifican
diversos, incluyendo SETUP, CONNECT, RELEASE, información de usuario, CANCEL, el
estado y Desconectar. Estos mensajes son funcionalmente similares a las previstas por el
protocolo X.25.
ASYNCHRONOUS TRANSFER MODE SWITCHING
Modo de transferencia asíncrono (ATM) es una de las Normas de Telecomunicaciones
Internacionales de la Unión de Telecomunicaciones (UIT-T) estándar para celular relé en
donde la información de varios tipos de servicios, tales como voz, vídeo o datos, se
transporta en pequeñas celdas de tamaño fijo.
Con esta tecnología, a fin de aprovechar al máximo la capacidad de los sistemas de
transmisión, sean estos de cable o radioeléctricos, la información no es transmitida y
conmutada a través decanales asignados en permanencia, sino en forma de cortos
paquetes (celdas ATM) de longitud constante y que pueden ser enrutadas individualmente
mediante el uso de los denominados canales virtuales y trayectos virtuales.
FORMATO DE LAS CELDAS ATM
Son estructuras de datos de 53 bytes compuestas por dos campos principales:
1. Header, sus 5 bytes tienen tres funciones principales: identificación del canal, información para la detección de errores y si la célula es o no utilizada.
2. Payload, tiene 48 bytes fundamentalmente con datos del usuario y protocolos AAL que también son considerados como datos del usuario.
Dos de los conceptos más significativos del ATM, Canales Virtuales y Rutas Virtuales, están materializados en dos identificadores en el header de cada célula (VCI y VPI) ambos determinan el enrutamiento entre nodos. El estándar define el protocolo orientado a conexión que las transmite y dos tipos de formato de celda:
NNI (Network to Network Interface o interfaz red a red) El cual se refiere a la conexión de Switches ATM en redes privadas
UNI (User to Network Interface o interfaz usuario a red) este se refiere a la conexión de un Switch ATM de una empresa pública o privada con un terminal ATM de un usuario normal, siendo este último el más utilizado.
GFC (Control de Flujo Genérico, Generic Flow Control, 4 bits)
VPI (Identificador de Ruta Virtual, Virtual Path Identifier, 8 bits)
VCI (Identificador de Circuito Virtual, Virtual
Channel Identifier, 16 bits) PT (Tipo de Información de Usuario, Payload type, 3 bits)
CLP (Prioridad, Cell Loss Priority, 1 bit) HEC (Corrección de Error de Cabecera, Header Error Correction, 8 bits)
BIBLIOGRAFIA
1. ITESCAM, ITESCAM, http://www.itescam.edu.mx/principal/sylabus/fpdb/recursos/r100536.DOCX (CONSULTADO EL 20 de noviembre de 2013)
2. ITESCAM, ITESCAM, http://www.itescam.edu.mx/principal/sylabus/fpdb/recursos/r100535.DOCX(CONSULTADO EL 19 de noviembre de 2013)
3. ITESCAM, ITESCAM, http://www.itescam.edu.mx/principal/sylabus/fpdb/recursos/r100534.DOCX(CONSULTADO EL 21 de noviembre de 2013)
4. ITESCAM, ITESCAM, http://www.itescam.edu.mx/principal/sylabus/fpdb/recursos/r100533.DOCX(CONSULTADO EL 20 de noviembre de 2013)
5. ITESCAM, ITESCAM, http://www.itescam.edu.mx/principal/sylabus/fpdb/recursos/r100532.DOCX(CONSULTADO EL 21 de noviembre de 2013)