tcp / ip 소켓 프로그래밍

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4 주주 ( Ch.15 ~ Ch.18 + α ) TCP / IP 주주 주주주주주

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TCP / IP 소켓 프로그래밍. 4 주차 ( Ch.15 ~ Ch.18 + α ). 세부 계획. Chapter 15~24 다중 접속 서버의 구현. 다중 접속 서버와 비 다중 접속 서버. 비 다중 접속 서버. 다중 접속 서버. 서비스 시간이 조금 느리다 접속 대기 시간이 짧다 ( 병렬 ). 서비스 시간이 빠르다 접속 대기 시간이 길다 ( 순차 ). 다중 접속 서버란 ?. 둘 이상의 클라이언트 에게 동시에 접속을 허용하여 , 동시에 둘 이상의 클라이언트에게 - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: TCP / IP  소켓 프로그래밍

4 주차 ( Ch.15 ~ Ch.18 + α )

TCP / IP 소켓 프로그래밍

Page 2: TCP / IP  소켓 프로그래밍

세부 계획

Ch.185 주차기말고

Ch.19 ~ Ch.24 6 주차

채팅 프로그래밍 7 주차

채팅 프로그래밍 8 주차

스터디 계획 및 Ch.1 ~ Ch.4 1 주차

Ch.5 ~ Ch.10.2 2 주차

Ch.10.3 ~ Ch.14 3 주차

Ch.15 ~ Ch. 174 주차기말고

Page 3: TCP / IP  소켓 프로그래밍

CHAPTER 15~24다중 접속 서버의 구현

Page 4: TCP / IP  소켓 프로그래밍

• 서비스 시간이 조금 느리다• 접속 대기 시간이 짧다 ( 병렬 )

다중 접속 서버와 비 다중 접속 서버비 다중 접속 서버 다중 접속 서버

• 서비스 시간이 빠르다• 접속 대기 시간이 길다 (

순차 )

Page 5: TCP / IP  소켓 프로그래밍

다중 접속 서버란 ?

둘 이상의 클라이언트에게 동시에 접속을 허용하여 ,

동시에 둘 이상의 클라이언트에게 서비스를 제공하는 서버를 의미한다 .

Page 6: TCP / IP  소켓 프로그래밍

다중 접속 서버의 종류

멀티 프로세스 서버

멀티 플렉싱 서버

멀티 쓰레드 서버

Page 7: TCP / IP  소켓 프로그래밍

멀티 플렉싱 서버에서의 EPOLLSelect 함수의 단점

해결책

if((fd_num=select(fd_max+1, &cpy_reads, 0, 0, &timeout))==-1)

…….

for(i=0; i<fd_max+1; i++) {

if(FD_ISSET(i, &cpy_reads)) { ….. FD_SET(clnt_sock, &reads); .…. }

else { ….. FD_CLR(i, &reads); ….. }

}

Page 8: TCP / IP  소켓 프로그래밍

EPOLL 의 장점

epoll 구현의 함수

select 구현의 함수

VS

Page 9: TCP / IP  소켓 프로그래밍

• 프로세스간 메모리가 독립적으로 운영되기 때문에 프로세스간 데이터 공유 불가능

• 운영체제가 별도로 제공하는 메모리공간을 대상으로 별도의 IPC 기법 적용

• 프로세스의 생성에는 많은 리소스가 소모• 프로세스가 생성되면 , 프로세스간의 컨텍스트 스위칭으로 인해서 성능이

저하• 컨텍스트 스위칭은 프로세스의 정보를 하드디스크에 저장 및 복원 하는

쓰레드의 등장 배경프로세스는 부담스럽다 .

데이터의 교환이 어렵다 .

Page 10: TCP / IP  소켓 프로그래밍

그래서 쓰레드는 ?

• 프로세스보다 가벼운 , 경량화된 프로세스• 컨텍스트 스위칭이 빠름• 쓰레드 별로 메모리공유가 가능하기 때문에

별도의 IPC 기법 불필요

Page 11: TCP / IP  소켓 프로그래밍

프로세스는 서로 완전히 독립적프로세스는 운영체제 관점에서의 실행 흐름을 구성

쓰레드와 프로세스의 차이점프로세스 쓰레드

쓰레드는 데이터 영역과 힙 영역을 공유 쓰레드는 프로세스 내에서의 실행 흐름

Page 12: TCP / IP  소켓 프로그래밍

쓰레드의 문제점• 쓰레드 메모리공유가 가능하기 때문에 문제가 발생

← 정상적인 접근↓ 잘못된 접근

Page 13: TCP / IP  소켓 프로그래밍

쓰레드의 임계영역• 둘 이상의 쓰레드가 동시에 실행하면 문제를 일으키는 영역

↑ 임계영역 ?

임계영역 ?

전역변수LONG LONG NUM = 0;

NO!!!YES!!

!

Page 14: TCP / IP  소켓 프로그래밍

해결 방법은 ? 동기화 !• 둘 이상의 쓰레드가 동시에 실행하면 문제를 일으키는 영역

뮤텍스 (MUTEX)

- 동기 접근에 대한 해결책

세마포어 (SEMAPHORE)

- 실행 순서 컨트롤 중심의 컨트롤

Page 15: TCP / IP  소켓 프로그래밍

다중 접속 서버의 종류

Multi Con-nection Server

Multi Process

Multi Threading

Multi Plexing

SelectEpoll(linux)

Asynchronous Notification IO

(windos)

Overlapped IO

(windows)

IOCP(windows)

Page 16: TCP / IP  소켓 프로그래밍

다중 접속 서버의 선택

절대 우위를 점하는 서버의 모델은 없다 !

상황에 맞게 적절한 모델을 선택할 수 있어야 한다 .

Page 17: TCP / IP  소켓 프로그래밍

채팅 프로그램 구현 계획

Page 18: TCP / IP  소켓 프로그래밍

세부 계획

Ch.18

5주차기말고사

Ch.19 ~ Ch.246

주차

채팅 프로그래밍7

주차

채팅 프로그래밍8

주차

Ch.185 주차기말고

Ch.19 ~ Ch.24 6 주차

채팅 프로그래밍 7 주차

Page 19: TCP / IP  소켓 프로그래밍

• 멀티캐스트• 멀티 쓰레드 ( 혹은

멀티 프로세스 )

• 리눅스 (C 언어 )

구현 환경과 내용구현 환경 구현 내용

Page 20: TCP / IP  소켓 프로그래밍

• 서버에 접속 및 종료• 전송 받은 내용 화면

표시• 파일 요청 및 수신

• 클라이언트간 통신 중계

• 대화 내용 및 요청 저장

• 파일 요청에 따른 제공 및 중계

구현 계획서버 클라이언트

Page 21: TCP / IP  소켓 프로그래밍

멀티프로세스 기반의 서버구현

Page 22: TCP / IP  소켓 프로그래밍

프로세스란 ?

• 간단하게는 실행중인 프로그램을 뜻한다 .

• 실행중인 프로그램에 관련된 메모리 , 리소스등을 총칭하는 의미이다 .

• 멀티프로세스 운영체제는 둘 이상의 프로세스를 동시에 생성 가능하다 .

Page 23: TCP / IP  소켓 프로그래밍

FORK 함수• fork 함수가 호출되면 ,

호출한 프로세스가 복사되어 fork 함수 호출 이후를 각각의 프로세스가 독립적으로 실행하게 된다 .

부모

자식

Page 24: TCP / IP  소켓 프로그래밍

FORK 함수 사용 방법pid=fork();

if(pid==0) // if Child Process

gval+=2, lval+=2;

else // if Parent Process

gval-=2, lval-=2;

if(pid==0)

printf("Child Proc: [%d, %d] \n", gval, lval);

else

printf("Parent Proc: [%d, %d] \n", gval, lval);

Page 25: TCP / IP  소켓 프로그래밍

좀비 프로세스실행이 완료되었음에도 불구하고 ,

소멸되지 않은 프로세스

퇴치 방법은 ?

• wait 함수• waitpid 함수

Page 26: TCP / IP  소켓 프로그래밍

시그널 핸들링특정 상황이 되었을 때 운영체제가 프로세스에게 해당 상황이 발생했음을 알리는 일종의 메시지를 가리켜 시그널이라 한다 .

pid=fork();

……………

if(pid==0)

printf("Child Proc: [%d, %d] \n", gval, lval);

else

printf("Parent Proc: [%d, %d] \n", gval, lval);

return 0;

시그널 발생 !

Page 27: TCP / IP  소켓 프로그래밍

프로세스 기반 다중접속 서버

연결이 하나 생성될 때마다 프로세스를 생성해서 해당 클라이언트에 대해 서비스를 제공하는 것이다 .

Page 28: TCP / IP  소켓 프로그래밍

FORK 를 통한 디스크립터의 복사

프로세스에 의해 만들어진 소켓이 복사되는 게 아니고 ,

파일 디스크립터가 복사된다

Page 29: TCP / IP  소켓 프로그래밍

멀티플렉싱 기반의 서버 구현

Page 30: TCP / IP  소켓 프로그래밍

멀티 프로세스의 단점

• 프로세스의 빈번한 생성은 성능의 저하로 이어진다 .

• 멀티프로세스의 흐름을 고려해서 구현해야 하기 때문에 구현이 쉽지않다 .

• 프로세스간 통신이 필요한 상황에서는 서버의 구현이 더 복잡해진다 .

Page 31: TCP / IP  소켓 프로그래밍

멀티플렉싱이란 ?전자 및 통신공학에서의 멀티

플렉싱의 의미“ 하나의 통신채널을 통해서

둘 이상의 데이터를 전송하는데 사용되는 기술”

Server

Client

Client

Client

서버에 적용한 멀티 플렉싱

Page 32: TCP / IP  소켓 프로그래밍

SELECT 함수• 멀티플렉싱 서버의 구현에 있어서 가장 대표적인 방법• Select 함수를 사용하면 한곳에 여러 개의 파일 디스크립터를 모아놓고

동시에 관찰 할수있다 .

• 수신한 데이터를 지니고 있는 소켓이 존재하는가 ?

• 블로킹되지 않고 데이터의 전송이 가능한 소켓은 무엇인가 ?

• 예외상황이 발생한 소켓은 무엇인가 ?

Select 함수 호출과정

Page 33: TCP / IP  소켓 프로그래밍

파일 디스크립터의 설정• 함수 안에는 파일들을 관찰항목 ( 수신 , 전송 , 예외 ) 에

따라서 구분해서 모으기 위한 fd_set 형 변수존재

Page 34: TCP / IP  소켓 프로그래밍

검사의 범위지정과 타임아웃의 설정

* 변수 maxfd 는 파일 스크립터의 검사 범위를 지정 파일 디스크립터의 수를 넣는다 .* 변수 timeout 은 함수의 블로킹 상태를 방지하기 위하여 설정 .* 반환 값 파일스크립터가 변화 변화한 파일스크립터 수timeout 에 의한 반환 값 0오류발생시 -1