sif009

Upload: niceboy797

Post on 18-Oct-2015

6 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika

    No. Dokumen : F2.SAP.TI.003 No. Revisi : 001

    Silabus dan Satuan Acara Perkuliahan Tgl.Revisi : 23-06-2010 Tgl. Berlaku : 23-06-2010

    INTERAKSI MANUSIA dan KOMPUTER Halaman : 1 dari 5

    Satuan Acara Perkuliahan Kode Mata Kuliah : IF009 Nama Mata Kuliah : INTERAKSI MANUSIA dan KOMPUTER Bobot Mata Kuliah : 2 SKS Prasyarat: Uraian : Daftar Pustaka : 1. Dix, Alan et.al, HUMAN-COMPUTER INTERACTION, 2nd Edition, Prentice Hall, Europe, 1998. 2. Galitz, W. O, The Essential Guide to User Inteface Design : An Introduction to GUI Design Principles and Techniques, John

    Wiley & Sons, Canada, 1996. 3. Johnson, P., HUMAN-COMPUTER INTERACTION : Psychology, Task Analysis and Software Engineering, McGraw-Hill,

    England UK, 1992. 4. Newman, W. M and Lamming, M. G, Interactive System Design, Addison Wesley, Cambrigde, Great Britain, 1995. 5. P. Insap Santoso, Interaksi Manusia dan Komputer : Teori dan Praktek, Andi Offset, Yogyakarta, 2004. 6. Raskin, J, The Human Interface, Addison Wesley, 2000 7. Shneiderman, B, Designing The User Interface, 3rd Edition, Addison Wesley, 1998 8. Sutcliffe, A. G., HUMAN-COMPUTER INTERFACE DESIGN, 2ND Edition, MacMillan, London, 1995. 9. Freud, Steven, Discovering Computers 2009, 2009 Lecture Notes / Slide-Presentation / Referensi lain yang diperoleh melalui internet : 1. http://www.hcibook.com/hcibook/resource.html (folder : HCI-Alan Dix.rar) 2. http://www.dcs.gla.ac.uk/~stephen/otherlinks.shtml 3. http://www.informatics.sussex.ac.uk/ users/johnhall (folder : IMK-Sussex Uni.rar) 4. Hewett, Baecker, et.al, ACM SIGCHI Curricula for Human-Computer Interaction (folder : IMK-ACM.rar) 5. Folder : IMK-cc-Gatech-edu.rar

    Minggu Ke

    Pokok Bahasan Tujuan Instruksional

    Umum

    Tujuan Instruksional

    Khusus

    Materi Strategi Media Evaluasi Sumber

    I Pengenalan Konsep Mahasiswa Mahasiswa Pengenalan Menjelask White Tanya

  • Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika

    No. Dokumen : F2.SAP.TI.003 No. Revisi : 001

    Silabus dan Satuan Acara Perkuliahan Tgl.Revisi : 23-06-2010 Tgl. Berlaku : 23-06-2010

    INTERAKSI MANUSIA dan KOMPUTER Halaman : 2 dari 5

    Interaksi Manusia dan Komputer

    mengenal konsep dasar interaksi manusia dan komputer

    memahami konsep dasar IMK dan mampu meng-implementasikan

    dasar IMK Komponen

    IMK

    an konsep

    board+spidol LCD+komput

    er

    jawab

    II Human/Manusia Mahasiswa mengetahui peran manusia dalam IMK

    Mahasiswa dapat memahami peran manusia/user dalam IMK, mampu mengenali keterbatasan dan kesalahan yang mungkin dilakukan saat berinteraksi dengan komputer

    Saluran Input-Output manusia

    Multi store model of memory (human)

    Thinking Skill dan

    Mental Models Error dan

    Mental models Faktor-faktor

    Manusia terukur

    Menjelaskan konsep dan memberi contoh

    White board+spidol

    LCD+ komputer

    Tanya Jawab

    Slide HCI 9: Chap1, 4

    III Human/Manusia Mahasiswa mengetahui peran manusia dalam IMK

    Mahasiswa dapat memahami factor-faktor manusia dalam perancangan sistem

    Motivasi Manusia dalam perancangan

    Menjelaskan konsep

    White board+spidol

    LCD+ Komputer

    Tanya Jawab

    Slide HCI 9: Chap1, 4

    IV Human/Manusia (Tugas+Diskusi)

    Mahasiswa mengetahui peran manusia dalam IMK

    Mahasiswa dapat memahami factor-faktor manusia dalam perancangan sistem

    Motivasi Manusia dalam perancangan

    Studi Kasus

    White board+spidol

    LCD+ Komputer

    Diskusi

    V Komputer Mahasiswa dapat

    Mahasiswa dapat memahami

    Pengertian komputer

    Menjelaskan

    White Board+Spido

    Tanya Jawab

    9 : chapt

  • Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika

    No. Dokumen : F2.SAP.TI.003 No. Revisi : 001

    Silabus dan Satuan Acara Perkuliahan Tgl.Revisi : 23-06-2010 Tgl. Berlaku : 23-06-2010

    INTERAKSI MANUSIA dan KOMPUTER Halaman : 3 dari 5

    mengetahui IMK dari sisi Komputer

    pengertian, komponen dan dampak dari penggunaan komputer

    Komponen komputer yang berkaitan dengan IMK

    Dampak Penggunaan Komputer

    konsep l LCD+Kompu

    ter

    ,kuis er 1

    VI Komputer Mahasiswa dapat mengetahui IMK dari sisi Komputer

    Mahasiswa dapat memahami Alat-alat interaksi pada komputer

    Input Devices Ouput Devices

    Menjelaskan konsep

    White Board+Spidol

    LCD+Komputer

    Tanya Jawab,kuis

    9:Chapter 5 dan 6

    VII UTS VIII Interaksi Manusia

    dan Komputer

    Mahasiswa mengetahui pengertian IMK

    Mahasiswa memahami pengertian IMK, Tujuan IMK dan Framework Interaksi

    Pengertian IMK

    Tujuan IMK Framework

    Interaction

    Menjelaskan Konsep

    White Board+Spidol

    LCD+Komputer

    Tanya Jawab,Kuis

    1,5

    IX Interaksi Manusia dan Komputer

    Mahasiswa mengetahui pengertian IMK

    Mahasiswa mengetahui Faktor yang mempengaruhi dalam IMK dan Ilmu yang berperan dalam IMK

    Faktor yang mempengaruhi dalam IMK

    Ilmu yang berperan dalam IMK

    Menjelaskan Konsep

    White Board+Sipidol

    LCD+Komputer

    Tanya Jawab,Kuis

    1,5

    X Interactive Design and Interactive Styles

    Mahasiswa mengetahui Interactive design and Interactive Styles

    Mahasiswa mengetahui Interactive design and Interactive Styles dan Meng-implementasikan

    Interactive Design

    Interactive Styles

    Menjelaskan Konsep

    White Board+Spidol

    LCD+Komputer

    Tanya Jawab,Kuis

  • Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika

    No. Dokumen : F2.SAP.TI.003 No. Revisi : 001

    Silabus dan Satuan Acara Perkuliahan Tgl.Revisi : 23-06-2010 Tgl. Berlaku : 23-06-2010

    INTERAKSI MANUSIA dan KOMPUTER Halaman : 4 dari 5

    XI Designing Windows System

    Mahasiswa mengetahui desain pada OS Windows

    Mahasiswa mengenal konsep desain windows,menu,dsb

    Windows System

    Designing windows system

    Menjelaskan konsep

    Memberi contoh

    White board+spidol

    LCD+Komputer

    Tanya Jawab,Kuis

    XII Designing Linux (Ubuntu)

    Mahasiswa mengetahui desain pada OS Linux

    Mahasiswa mengetahui OS Open Source berbasis linux, mengenal desain Linux (ubuntu)

    Designing Linux (Ubuntu)

    Menjelaskan konsep

    Memberi Contoh

    White board+spidol

    LCD+Komputer

    Tanya Jawab,Kuis

    XIII WEBSITE Mahasiswa mampu menganalisis sebuah situs

    Memahami konsep pengembangan sebuah website dan mampu melakukan analisis perbandingan terhadap situs lainnya

    Identifikasi pengguna dan tujuan

    Mengorganisasikan isi website (5 atribut kegunaan)

    Analisis Situs

    Menjelaskan konsep

    White board+spidol

    LCD+Komputer

    Tanya Jawab,Kuis

    Slide HCI 5 : slide 13

    XIV WEBSITE (Tugas) Mahasiswa mampu menganalisis sebuah situs

    Memahami konsep pengembangan sebuah website dan mampu melakukan analisis Perbandingan terhadap situs lainnya

    Identifikasi pengguna dan tujuan

    Mengorganisasikan isi website (5 atribut kegunaan)

    Analisis Situs

    Studi Kasus

    White Board+spidol

    LCD+Komputer

    Kuis,Diskusi

    2

  • Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika

    No. Dokumen : F2.SAP.TI.003 No. Revisi : 001

    Silabus dan Satuan Acara Perkuliahan Tgl.Revisi : 23-06-2010 Tgl. Berlaku : 23-06-2010

    INTERAKSI MANUSIA dan KOMPUTER Halaman : 5 dari 5

    XV Review XVI UAS