schiff-simulator 2008 add-on: neue...

18
Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonte Bevor Sie loslegen Stellen Sie vor der Installation sicher, dass Ihr Computer die erforderlichen Systemanforderungen erfüllt: Windows 2000/XP/Vista Schiff-Simulator 2008 Pentium 4 mit 2,4 GHz oder vergleichbarer Prozessor 1 GB RAM (XP) oder 2 GB (Vista) DirectX-kompatible 3D-Grafikkarte (GeForce 5900 oder ATI X700) Soundkarte Maus mit Scrollrad Joystick (optional) DVD-Laufwerk Installation Nach Einlegen der DVD startet das DVD-Menü automatisch. Sollte dies nicht der Fall sein, gehen Sie bitte folgendermaßen vor: Windows XP: Klicken Sie auf <Start>, <Ausführen> und geben Sie „D:\Setup.exe“ ein. Klicken Sie anschließend auf <OK>. Windows Vista: Klicken Sie in der Taskleiste unten links auf das runde Windows- Symbol und geben Sie in das Suchfeld „D:\Setup.exe“ ein. Drücken Sie dann die Enter-Taste. „D“ steht für den Namen Ihres DVD- Laufwerkes. Hat Ihr DVD-Laufwerk einen anderen Laufwerksnamen, müssen Sie „D“ durch diesen anderen Namen ersetzen. Klicken Sie dann auf OK. Das Menü wird aufgerufen. Folgen Sie bitte den Anweisungen des Setup-Programms. Nach erfolgter Installation starten Sie das Programm durch Anwahl von Start/Programme/Schiff-Simulator 2008/Schiff-Simulator 2008 im Windows-Start-Menü. Sollten Sie unter Windows Vista beim Starten des Autostart-Menüs oder der Installationsroutine Sicherheitshinweise erhalten, können Sie das Ausführen des Programms „Setup.exe“ bedenkenlos bestätigen. Support Sollten Sie Probleme mit Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonte haben, so können Sie unseren Support nutzen: Tel.: 0180 5004709 (0,14 € pro Minute) e-mail: [email protected]

Upload: phungminh

Post on 30-Jan-2018

220 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonte Bevor Sie loslegen Stellen Sie vor der Installation sicher, dass Ihr Computer die erforderlichen Systemanforderungen erfüllt: Windows 2000/XP/Vista Schiff-Simulator 2008 Pentium 4 mit 2,4 GHz oder vergleichbarer Prozessor 1 GB RAM (XP) oder 2 GB (Vista) DirectX-kompatible 3D-Grafikkarte (GeForce 5900 oder ATI X700) Soundkarte Maus mit Scrollrad Joystick (optional) DVD-Laufwerk Installation Nach Einlegen der DVD startet das DVD-Menü automatisch. Sollte dies nicht der Fall sein, gehen Sie bitte folgendermaßen vor: Windows XP: Klicken Sie auf <Start>, <Ausführen> und geben Sie „D:\Setup.exe“ ein. Klicken Sie anschließend auf <OK>. Windows Vista: Klicken Sie in der Taskleiste unten links auf das runde Windows-Symbol und geben Sie in das Suchfeld „D:\Setup.exe“ ein. Drücken Sie dann die Enter-Taste. „D“ steht für den Namen Ihres DVD- Laufwerkes. Hat Ihr DVD-Laufwerk einen anderen Laufwerksnamen, müssen Sie „D“ durch diesen anderen Namen ersetzen. Klicken Sie dann auf OK. Das Menü wird aufgerufen. Folgen Sie bitte den Anweisungen des Setup-Programms. Nach erfolgter Installation starten Sie das Programm durch Anwahl von Start/Programme/Schiff-Simulator 2008/Schiff-Simulator 2008 im Windows-Start-Menü. Sollten Sie unter Windows Vista beim Starten des Autostart-Menüs oder der Installationsroutine Sicherheitshinweise erhalten, können Sie das Ausführen des Programms „Setup.exe“ bedenkenlos bestätigen. Support Sollten Sie Probleme mit Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonte haben, so können Sie unseren Support nutzen: Tel.: 0180 5004709 (0,14 € pro Minute) e-mail: [email protected]

Page 2: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

Website: www.astragon.de Haftung Diese Software wurde sorgfältig erstellt, getestet und reproduziert. Achten Sie bitte darauf, dass Ihr Computer die Systemvoraussetzungen erfüllt. Eine Haftung für Folgen, die auf fehlerhafte Angaben zurückzuführen sind, kann vom Verlag nicht übernommen werden. Der Verlag erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit.

Page 3: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

HandbuchHandbuch

Page 4: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

Inhalt

Installation .............................................................. 2Freies Fahren ........................................................ 2Kamera-Positionen ................................................ 3Missionen spielen .................................................. 3Beispielmission .................................................... 5Informationsleiste ................................................. 10Karte .................................................................... 10Tastatursteuerung ................................................ 11Mausfunktionen .................................................. 12Missionsziele ....................................................... 12Optionen .............................................................. 12Grafiken ............................................................... 12Steuerung ............................................................ 13Sound ................................................................. 13Problembehebung .............................................. 13Technischer Support .......................................... 14Epilepsiewarnung ............................................... 14Haftung ............................................................... 15Credits ................................................................ 15

Installation

Nach Einlegen der CD startet die Installation automa-tisch. Sollte dies nicht der Fall sein, gehen Sie bittefolgendermaßen vor:

Windows 98SE/ME/2000/XP: Klicken Sie auf <Start>,<Ausführen> und geben Sie „D:\SETUP.EXE“ ein.Klicken Sie anschließend auf <OK>.

Windows Vista: Klicken Sie in der Taskleiste untenlinks auf das runde Windows-Symbol und geben Siein das Suchfeld „D:\SETUP.EXE“ ein. Drücken Siedann die Enter-Taste.

„D“ steht für den Namen Ihres CD-ROM-Laufwerkes.Hat Ihr CD-ROM-Laufwerk einen anderen Laufwerks-namen, müssen Sie „D“ durch diesen anderen Namenersetzen.

Die Installation des Programms wird gestartet. FolgenSie bitte den Anweisungen des Setup-Programms.Nach erfolgter Installation starten Sie das Programmdurch Anwahl von Start/Programme/Schiff-Simulator2008/Schiff-Simulator 2008 im Windows-Startmenü.

Sollten Sie unter Windows Vista beim Starten der In-stallationsroutine Sicherheitshinweise erhalten, kön-nen Sie das Ausführen des Programms „Setup.exe“bedenkenlos bestätigen.

Bei Erstinstallation der Software müssen Sie einenLizenzschlüssel angeben. Den Lizenzschlüssel findenSie auf der Rückseite dieses Handbuchs.

Freies Fahren

Bild 1a. Benutzeroberfläche Bild 1b. BenutzeroberflächeHauptmenü Spielmenü

Bild 1c. Menü Freies Fahren Bild 2a. Freies Fahren, wäh-len Sie eine Umgebung aus.

Bild 2b. Bei der Wahl desSchiffes sollte hier jedesSchiff in rotierender Ansichtangezeigt werden.

Klicken Sie auf Spielen und dann auf Freies Fahren.Nun sollten Sie die Benutzeroberfläche von Bild 1csehen. Wählen Sie eine Umgebung durch Doppelklickauf einen Namen in der Liste oder durch Anklickendes Namens und Klick auf Auswählen unten links.Zum Beispiel San Francisco. Dann gehen Sie auf„Wählen Sie ein Schiff“ und suchen sich ein Schiffaus der Liste aus. Zum Beispiel das erste Schiff inder Liste, das Containerschiff Vermaas der fiktivenFirma ADF. Zum Schluss bestimmen Sie das Wetterund die Zeit oder belassen die Voreinstellungen.

2

Bild 2c. Zeit- und Wetter-konfigurationen im Freies-Fahren-Modus.

Page 5: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

Nachdem Sie eine Umgebung und ein Schiff gewähltsowie Zeit- und Wettereinstellungen vorgenommenhaben, klicken Sie auf Start. Nach einer kurzen Lade-zeit sollten Sie eine Bild 3 ähnliche Darstellung sehen.

Bild 3. Im Freies-Fahren-Modus sollten Sie ein ähnlichesBild wie dieses sehen, wenn Sie das Schiff Vermaas und dieUmgebung San Francisco gewählt haben. Die aktuelle Posi-tion kann abweichen, da die Schiffe im Freies-Fahren-Moduswahllos an verschiedenen Punkten starten.

Sie können das Schiff und die Motoren steuern, indemSie entweder die Pfeiltasten der Tastatur oder dieSteuersymbole mit der Maus benutzen. Anklicken derSymbole auf dem Bildschirm öffnet oder verbirgt ver-schiedene Elemente der Benutzeroberfläche: die In-formationsleiste im oberen Bildschirm, die Weg-punkte und Spielerschiffe (nur bei Missionen), dieKarte, die Anlege- und Vertäuoptionen, die verschie-denen Kamerapositionen, die Steuerung, Foto schie-ßen, das Logbuch (nur bei Missionen), die Einstellun-gen und Mission zurücksetzen. Wenn Sie das Endeeiner Umgebung erreichen können Sie aus einer Listewählen, welche Umgebung Sie als nächstes ansteu-ern möchten.

Kamera-Positionen

Die Standard-Kamera ist die Schiffsumkreisung, diestandardmäßig hinter dem Schiff schwebt. Mit demMausrad können Sie ein- und auszoomen. DurchDrücken der rechten Maustaste können Sie durch Be-wegen der Maus das Schiff umkreisen. Es gibt zweialternative Kamerapositionen: Auf der Brücke undfrei beweglich. Diese beiden werden in Bild 4b und 4cgezeigt.

In jeder Kameraposition können Sie die Benutzer-oberfläche mit der Tab-Taste anzeigen oder verber-gen. Sie zu verbergen ist unter Umständen hilfreichbei der frei beweglichen Ansicht und der Ansicht aufder Brücke.

In der Brückenansicht und der frei beweglichen An-sicht können Sie weiterhin das Schiff direkt steuern,indem Sie den Mauszeiger über die Objekte auf derBrücke bewegen.

In der frei beweglichen Ansicht können Sie laufen,indem Sie die Pfeiltasten und die Maus benutzen.Wie bei den anderen Ansichten ändert das Klickender rechten Maustaste und das gleichzeitige Bewegender Maus die Blick- und Bewegungsrichtung. DasDrücken der Umschalt-Taste während des Laufenslässt Sie schneller rennen.

Bild 4a. Schiffsumkreisung, wobei Sie um das Schiff rotierenkönnen, welches Sie gerade steuern.

Bild 4b. Auf der Brücke,wobei Sie in die Position desKapitäns versetzt werden.

Missionen spielen

Starten Sie die Mission „Assistieren Sie der defektenYacht“. Sie sehen Bild 5. Die Nummern wurden hin-zugefügt, um die verschiedenen Elemente der Benut-zeroberfläche zu erklären.

1. Aktives Spielerschiff. Zoomen Sie mit dem Maus-rad näher an das Schiff. Umkreisen Sie das Schiffdurch Drücken der rechten Maustaste und Bewegender Maus nach links und rechts bzw. oben/unten.

2. Symbol für das aktive Spielerschiff. Es gibt Mis-sionen mit mehreren Spielerschiffen. Jedes Schiffhat ein Symbol ähnlich wie dieses und Sie könnenzwischen den Schiffen wechseln, indem Sie aufdiese Symbole klicken.

3

Bild 4c. Frei beweglich er-laubt es Ihnen, das ganzeSchiff zu erkunden.

Page 6: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

3. Die Missionsziele oder Wegpunkte des Spieler-schiffs. Wenn Sie die Maus über diese Symbolebewegen, erscheint ein Text mit den Zielen derWegpunkte. Einige Wegpunkte haben keinen Text,sondern zeigen lediglich den Punkt auf der Kartean, der als nächstes angesteuert werden soll. Esgibt auch Wegpunkte für Anlegen, Abschleppen,das Trennen von Zugseilen und das Retten vonertrinkenden Personen.

4. Informationsleiste. Kann ein- und ausgeschaltetwerden über den Button 8 in Bild 5 oder mit derTaste F2.

5. Motorsteuerung. Klicken Sie auf die Griffe undbewegen Sie die Maus herauf und herunter, umden Schub festzulegen. Klicken zwischen beidenGriffen steuert diese gleichzeitig. Doppelklick indie Mitte bringt sie in die Nullstellung. Die Moto-ren können außerdem mit den Pfeiltasten obenund unten kontrolliert werden.

6. Steuerrad. Klicken und Bewegen des Steuerradsmit der Maus ermöglicht das Lenken des Schiffs.Doppelklick in die Mitte bringt das Steuerrad indie Nullstellung zurück. Das Schiff kann ebenfallsmit den Pfeiltasten links und rechts gesteuertwerden.

7. Bugstrahlruder. Nur verfügbar bei Schiffen, dieüber Bugstrahlruder verfügen. Klicken und Bewe-gen des Bugstrahlruders mit der Maus nach linksund rechts drückt den Bug des Schiffes in dieseRichtung. Dies funktioniert nur bei langsamenGeschwindigkeiten unter 3 Knoten. Das Bugstrahl-ruder ist praktisch für das An- und Ablegen anengen Plätzen.

8. Anzeigen/verbergen der Informationsleiste imoberen Bildschirmrand. Auch möglich mit F2.

9. Anzeigen/verbergen der Spielerschiff- undWegpunktesymbole (2 und 3) auf der linkenBildschirmseite. Auch möglich mit F3.

10. Anzeigen/verbergen der Karte. Auch möglichmit F4.

11. Anzeigen/verbergen der Anlege-, Abschlepp- undAnkerpunkte als farbige Bereiche an Schiffen undVertäupunkten. Wenn Sie auf einen solchen Be-reich am Schiff klicken und danach auf einenzweiten Bereich an einem anderen Schiff oderAnlegeplatz, wird ein Seil zwischen diesen beidenBereichen gespannt. Das Seil hat kleine roteKreuze an den Enden. Klicken auf diese rotenKreuze lässt das Seil wieder verschwinden. Diesist auch möglich durch Drücken von F5.

4

Bild 5. Anfangsbild der Mission „Assistieren Sie der defekten Yacht“.

Page 7: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

12. Anzeigen/verbergen Kamerasymbole. Die Stan-dard-Kamera ist die Schiffsumkreisung (Taste 1),welche hinter dem Schiff hängt. Andere Optionensind die Ansicht auf der Brücke (Taste 2) und diefrei bewegliche Ansicht (Taste 3). Zurücksetzender Kameraposition ist durch Drücken der Taste 0möglich. Verbergen oder zeigen Sie die Kamera-positions-Symbole durch Drücken von F6 an.

13. Anzeigen/verbergen der Steuerungssymbole.14. Foto schießen. Auch möglich mit F7. Die Fotos

können Sie aufrufen unter Start/Programme/Schiff-Simulator 2008/Meine Bilder.

15. Logbuch. Zeigt die Zeiten an, an denen ein Weg-punkt der Mission erreicht wurde Auch mit F8.

16. Einstellungen. Ermöglicht das Ändern der Ein-stellungen für die Lautstärke, Grafik und Steuerung.Mehr zu den Tasten- bzw. Joystickbelegungenspäter. Auch möglich mit F9.

17. Mission zurücksetzen zum Anfang. Ebenfallsmöglich mit Taste r.

Klicken auf das Vertäusymbol oder Drücken von F5öffnet drei Symbole: Anlegen, Abschleppen undAnker. Siehe Bild 6.

Bild 6a. Anlegen. Verbindungspunkte werden durch orangeBereiche gekennzeichnet.

Bild 6b. Abschlepp-Verbindungspunkte sind sichtbar alsgrüne Bereiche.

Bild 6c. Ankerpunkte werden durch blaue Bereiche am Buggekennzeichnet.

Durch Klicken auf das Anlegen-Symbol werdenorange Bereiche an möglichen Verbindungspunktenangezeigt. Das Abschlepp-Symbol öffnet grüne Berei-che für mögliche Abschleppvorrichtungen, sofern einSchiff über solche verfügt. Der Anker öffnet eine blaueMarkierung an der Vorderseite des Schiffs. DurchAnklicken wird der Anker geworfen. Immer wenn eineAnlege-, Abschlepp- oder Anker-Linie erstellt wurde,werden rote Kreuze angezeigt. Anklicken dieser Kreuzeentfernt das Seil wieder.

Beispielmission

Anhand der folgenden Bilder zeigen wir Ihnen, wieman die Missionsziele (Wegpunkte) dieser Missionabschließt.

Bild 7. Klicken Sie auf das Vertäusymbol unten rechts unddann auf die roten Kreuze, um die Verbindungen zu trennen.Jetzt ist das Boot frei und bereit zu starten. Klicken und zie-hen Sie die Maus auf die Motor- und Steuerungssymboleunten links oder benutzen Sie die Pfeiltasten der Tastatur.

5

Page 8: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

Bild 8. Steuern Sie das Schiff zur Yacht mit dem defektenMotor. Sie können die Position Ihres Schiffs auf der Karteverfolgen. Die defekte Yacht, Ihr Wegpunkt, wird auf derKarte durch einen grünen Kreis angezeigt.

Bild 9. Steuern Sie das Schiff in den grünen Kreis und hal-ten Sie an, indem Sie die Motoren stoppen.

Bild 10. Klicken Sie erneut auf das Vertäusymbol und dannauf das Abschlepp-Symbol. Grüne Punkte werden vorneund hinten am Schiff erscheinen, die die Verbindungspunkteanzeigen. Klicken Sie nun auf einen der grünen Punkte unddann auf den orangen Punkt an der Vorderseite der Yacht.Ihr Seil ist nun verbunden.

Bild 11. Rote Kreuze erscheinen an beiden Enden der Ver-täuung. Wenn Sie diese anklicken, wird die Verbindung zwi-schen den Schiffen getrennt.

Bild 12. Jetzt können Sie die Yacht zum nächsten Wegpunktin der Nähe des Strands abschleppen.

Bild 13. Beobachten Sie die Karte. Der kleine grüne Pfeil amRand des Kreises zeigt die Richtung des nächsten Weg-punktes an.

6

Page 9: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

Bild 14. Sie können hinter dem Steuerrad Platz nehmen, in-dem Sie Taste 2 drücken oder durch Klicken auf das Steuer-rad-Symbol (auf der Brücke), nachdem Sie auf das Kamera-Symbol geklickt haben. Verbergen Sie die Benutzeroberflächedurch Drücken der Tab-Taste. Drücken der rechten Maus-taste und Bewegen der Maus ermöglicht es Ihnen, sich um-zusehen. Mit Klicken der linken Maustaste können Sie Motorund Steuerrad bedienen.

Bild 15. Wenn Sie in die Nähe des Wegpunktes kommen,sehen Sie einen grünen Kreis auf dem Wasser. Wenn Sie dieMaus auf das Wegpunkt-Symbol oben links bewegen, öffnetsich ein Fenster mit dem Wegpunktziel. Hier ist das Ziel, dieAbschlepp-Verbindung zu trennen, sobald Sie sich innerhalbdes Wegpunkt-Kreises befinden.

Bild 16. Klicken Sie erneut auf das Vertäusymbol. Wenn Sieim grünen Kreis sind, klicken Sie auf das rote Kreuz, um dasAbschleppseil zu trennen.

Bild 17. Wegpunkt erfüllt. Der grüne Kreis verschwindet unddas Wegpunkt-Symbol oben links wird grün.

Bild 18. Der nächste Wegpunkt ist, mit dem Schiff wiederam Ausgangspunkt anzulegen. Fahren Sie in den grünenKreis und klicken Sie auf das Vertäusymbol. Klicken Siedann auf den orangen Punkt am Schiff und danach auf denorangen Punkt am Anlegeplatz. Das Schiff legt an und derWegpunkt ist erreicht.

Bild 19. Verbinden Sie außerdem die zweite Vertäulinie aufgleiche Art und Weise. Mission erfolgreich!

7

Page 10: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–
Page 11: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–
Page 12: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

Informationsleiste

• GPS-Position, Lage – geografische Koordinaten derSchiffsposition.

• Fahrtrichtung – Der Kurs, den Sie auf dem Kompassverfolgen.

• Wendegrad – Zeigt an, wie schnell das Schiff sichdreht (in Grad pro Minute).

• Kurs über Grund – Dies ist der Kurs, den das Schiffin den letzten Sekunden gefahren ist. Beachten Sie,dass dieser Kurs wegen des Windes oder der Strö-mung von der Fahrtrichtung abweichen kann.

• Geschwindigkeit über Grund – Geschwindigkeit inKnoten oder Seemeilen pro Stunde, die das Schiffzwischen bestimmten Positionen zurückgelegt hat.Beachten Sie, dass diese Geschwindigkeit von derGeschwindigkeitsanzeige auf dem Schiff abweichenkann. Diese Abweichung basiert für gewöhnlich aufStrömung oder Wind. 1 Knoten = 1,852 km/h.

• Buggeschwindigkeit – Sie ist wichtig beim Anlegengroßer Schiffe. Sie zeigt die Geschwindigkeit an, inder der Bug sich zur Seite bewegt, zum Beispielwenn Bugstrahlruder verwendet werden. Zu hoheBuggeschwindigkeit in Richtung Kai könnte bei-spielsweise den Bug eines Containerschiffs be-schädigen.

• Achtergeschwindigkeit – das gleiche für die Rück-seite des Schiffs.

• Bugtiefe – Wassertiefe in Metern unter demMeeresspiegel am Bug des Schiffs.

• Achtertiefe – Wassertiefe am Heck des Schiffs.• Wegpunkt-Lage – Geografische Koordinaten derPosition des nächsten Wegpunktes.

• Entfernung zum Wegpunkt – in Seemeilen.1 sm (nm) = 1,852 km.

• Kurs zum Wegpunkt – Kompasskurs zum nächstenWegpunkt in Grad.

• Querabweichung – Entfernung, die Sie von der di-rekten Linie zwischen vorigem und nächstem Weg-punkt liegen, in Seemeilen. 1 sm (nm) = 1,852 km.

• Gutgemachte Geschwindigkeit – Geschwindigkeits-komponente in Richtung des nächsten Wegpunktes.

• Motor 1 – Schub Motor 1 in Umdrehungen proMinute (rpm)

• Motor 2 – Schub Motor 2 in Umdrehungen proMinute (rpm)

• Bugstrahlruder 1 – Schub des Bugstrahlruders inProzent des Gesamtschubs. Das Bugstrahlruder ist

eine seitliche Schiffsschraube, die sich am Bug ei-niger Schiffe befindet. Es arbeitet nur mit geringerGeschwindigkeit, je geringer desto besser. Es wirdgewöhnlich zum Manövrieren an engen Stellen ge-nutzt, zum Beispiel zum An- und Ablegen in Häfen.

• Wind – Tatsächliche Windgeschwindigkeit in Beau-fort und Himmelsrichtung.

• Scheinbarer Wind – Hierbei handelt es sich umeine Kombination aus tatsächlichem und gefühltemWind aufgrund der Geschwindigkeit des Schiffs.

Karte

Im unteren Bild werden die Elemente der elektroni-schen Seekarte erläutert.

Bild 21. Karte.

Erklärung der nummerierten Elemente:1. Schaltet Schiffs-Symbole an/aus2. Schaltet Wegpunkte an/aus3. Schaltet Wassertiefen an/aus4. Schaltet Namen an/aus5. Schaltet Bojensymbole an/aus6. Richtet die Karte entweder nach Norden oder

in Fahrtrichtung des Schiffs aus7. Schieber für die Tranzparenz der Karte8. Schieber für den Zoom-Level9. Schaltet zwischen kleinem Kartenfenster und

Vollbild-Karte um10. Position des Spieler-Schiffs und Richtung11. Richtung des nächsten Wegpunktes12. Position des nächsten Wegpunktes

10

Bild 20. Informationsleiste. Mit dem Balken unten könnenSie die Leiste nach links und rechts verschieben.

Page 13: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

Die Karte hat die Möglichkeit, sich am Schiff desSpielers zu orientieren, ähnlich wie bei Navigations-systemen für Autos, bei denen das Auto sich im Zen-trum der Karte befindet. Radare funktionieren in derRegel gleichermaßen. Seekarten sind allerdings ge-wöhnlich nach Nord-Süd oder Norden ausgerichtet,und das Schiff-Symbol richtet sich nach der Him-melsrichtung.

Blaue Regionen in der Karte kennzeichnen Untiefen.Bei welchen Tiefen die Karte weiß ist, ist von Umge-bung zu Umgebung unterschiedlich und orientiertsich zum Beispiel an handelsüblichen Seekarten die-ser Regionen. Auf einigen Karten können dies 10 msein, auf anderen wiederum 20 m.

Graue Regionen kennzeichnen Landmasse, blaueoder weiße Regionen Wasser. Die Zahlen zeigen dieWassertiefe in Metern an.

In der Mitte der Karte befindet sich das Schiff desSpielers. Die gerade Linie zeigt die Bewegungsrichtungdes Schiffs bzw. die Ausrichtung. In Missionen mitmehreren Spieler-Schiffen bewirkt das Anklickeneines anderen Schiff-Symbols, dass dieses Schiff inder Mitte der Karte positioniert wird. Das kleine grüneDreieck zeigt die Richtung zum nächsten Wegpunkt an.

Wegpunkte werden durch kleine rote und grüne Kreiseauf der Karte angezeigt. Der nächste Wegpunkt aufder Liste wird durch zwei Kreise (rot und grün) ange-zeigt. Erfüllte Wegpunkte werden durch einen grünenHaken markiert.

Andere Schiffe, sowohl fahrende als auch anliegende,werden durch Schiffsumrisse gekennzeichnet. DieKarte hat also eigentlich auch Radarfunktion und istbesonders nützlich bei nebliger Wetterlage.

Tastatursteuerung

Neben der Maussteuerung können Sie ein Schiff auchmit der Tastatur steuern. Hafenkräne lassen sich aus-schließlich mit Tastatur oder Joystick steuern.

Taste Funktion

Tab Zeigt/verbirgt alle Elemente der Benut-zeroberfläche.

1, 2, 3 Schaltet um zwischen der KameraSchiffsumkreisung, Auf der Brücke undFrei beweglich

0 Setzt die Kamera in Ursprungsansichtzurück

P Pause

R Mission zurücksetzen

Pfeiltasten Mehr/weniger Schub der Motorenrauf/runter (beide Motoren gleichzeitig). Bei kleine-

ren Schiffen stellen sich die Motorenautomatisch in Nullstellung zurück. Beigrößeren Schiffen bleiben die Motorenso lange in der Position, bis sie durchTasten oder Maus zurückgestellt werden.Bei Kransteuerung können Sie hiermitden Kran vorwärts oder rückwärts be-wegen.

Pfeiltasten Schiff oder Kran nach links oder rechtslinks/rechts steuern. Bei kleineren Schiffen stellt

sich das Steuerrad automatisch in Null-stellung zurück. Bei größeren Schiffenbleibt das Steuerrad in Position, bis esmit Maus oder Tasten zurückgedrehtwird.

, Bugstrahlruder Backbord (links)

. Bugstrahlruder Steuerbord (rechts)

+ In Karte hereinzoomen

- Aus Karte herauszoomen

H Horn

F2 – F9 Jede F-Taste zeigt oder verbirgt ein Ele-ment der Benutzeroberfläche

F7 Foto schießen

Bild rauf Greifer des Krans nach oben bewegen

Bild runter Greifer des Krans nach unten bewegen

Pos 1 Objekt mit dem Kran aufnehmen undablegen

Einfg Den Arm des Krans auf- und abbewegen

11

Page 14: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

Mausfunktionen

Taste Funktion

Links Klicken auf ein aktives Objekt am Schau-platz oder ein Symbol oben links (Spie-ler-Schiff oder Wegpunkte) richtet dieKameraposition auf dieses Objekt.

Klicken und Ziehen der Griffe der Moto-rensteuerung bedient die Vorwärts- undRückwärtssteuerung. Das Klicken undZiehen mitten zwischen den Griffen er-möglicht die Bedienung beider gleich-zeitig.

Doppelklick zwischen den Griffen derMotorensteuerung bringt den Motor inNullstellung.

Klicken und Ziehen auf die Bugstrahl-steuerung aktiviert die Bugstrahlruder.Dies funktioniert nur bei sehr geringenGeschwindigkeiten. Doppelklick auf dieSymbolmitte versetzt das Bugstrahlruderin Nullstellung.

Rechts Klicken der rechten Maustaste und Be-wegen der Maus, um das Schiff zu um-kreisen. In der Brückenansicht kann manso in alle Richtungen blicken. Dies funk-tioniert auch in der Fernglas-Ansicht.

Mausrad Ein- und auszoomen der Kamera. WennSie in den Ansichten Auf der Brücke undFrei beweglich heranzoomen, gelangenSie in die Fernglas-Ansicht. In der Fern-glas-Ansicht können Sie mit dem Maus-rad ein- und auszoomen.

Missionsziele

Es gibt verschiedene Missionsziele oder Wegpunkte,die Teil einer Mission sein können.1. Areal oder Boje – Sie müssen diesen Wegpunkt,

der in einer bestimmten Entfernung durch einengrünen Kreis angezeigt wird, ansteuern, um diesesZiel zu erfüllen.

2. Anlegen, abschleppen, ankern – Sie müssen sehrnah mit Ihrem Schiff an einen Anlegeplatz heran-fahren und stoppen. Dann vertäuen Sie das Schiffwie oben beschrieben. Das Gleiche machen Siebeim Abschleppen und Ankern.

3. Taxi – An diese Wegpunkte müssen Sie sehr dichtheranfahren und für einige Sekunden, die die Men-

schen zum Ein- und Aussteigen benötigen, voll-ständig zum Stehen kommen (weniger als 2 Kno-ten). Nach der Haltezeit bei geringer Geschwindig-keit wird dieser Wegpunkt als erfüllt markiert undSie können mit dem nächsten fortfahren.

4. Menschen retten – Hier müssen Sie langsam andie Person heranfahren, ohne sie zu treffen. TreffenSie die Person, schlägt die Mission fehl. BringenSie Ihr Schiff bei weniger als 2 Knoten sehr nah andie Person heran; diese verschwindet und Sie kön-nen die Reise fortsetzen.

5. Rampen – Mit dem Rennboot und dem Wasser-taxi ist es möglich, über eine Rampe in die Luft zuspringen. Der Wegpunkt zählt als erledigt, wennSie geradewegs über die Rampe gesprungen sind.

Optionen

Es gibt etliche Möglichkeiten, das Spiel den eigenenVorlieben und Systemvoraussetzungen anzupassen.Diese werden in den nächsten Absätzen beschrieben.

Grafiken

Bild 22 zeigt die Dialogbox, die für Grafikeinstellun-gen, die Qualität und Performance beeinflussen,benutzt wird.

Bild 22. Feintuning der Grafikqualität und Performance.

Die Auflistung der Auflösungen sollte die verfügbarenOptionen für Ihre Grafikkarte wiedergeben. Die Vor-einstellung ist 1024x768 Pixel, was ausreichen sollte,um das Spiel zu spielen.

Standardmäßig läuft das Spiel im Vollbildmodus. Siekönnen das Programm auch im Fenstermodus spie-len, wodurch es leichter wird, zu anderen Program-men zu springen, ohne das Spiel zu beenden.

12

Page 15: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

Es gibt drei Basis-Qualitäts-Einstellungen. Wenn IhrePC-Spezifikationen für das Spiel ausreichen, solltendie geringen Qualitätseinstellungen nutzbar sein. Dieerweiterten Einstellungen erlauben es Ihnen, Feinein-stellungen einiger Punkte vorzunehmen. Die meistendavon sind selbsterklärend. Die unteren beiden Op-tionen bedürfen einiger Erläuterung.

Gittergröße – Ein Indikator für die Qualität des Oze-ans. Je höher die Gittergröße, desto höher die Qua-lität des Ozeans, aber desto geringer die Systemper-formance.

Partikeleinstellungen – Wird benutzt für die Sicht-weite der Bugwellen. Je höher die Sichtweite, destohöher die Qualität des Ozeans, aber desto geringerdie Systemperformance.

Sie können verschiedene Programme, wie zum Bei-spiel Fraps (www.fraps.com) benutzen, um die Per-formance, angezeigt durch die Bildwiederholungs-rate, zu bestimmen. Fraps zeigt die Bildwiederholungs-rate in der Bildschirmecke an. Bei Missionen mitschnellen Schiffen wie dem Rennboot brauchen Sieeine Bildwiederholungsrate von mindestens 20–25.Wenn Ihnen diese Missionen am besten gefallen,kann es sein, dass Sie die Qualität der Grafik herun-tersetzen müssen. Bei größeren Schiffen dürfte eineBildwiederholungsrate von 13–15 ausreichen.

Steuerung

Schiff Simulator 2008 hat umfangreiche Funktionen,um die Steuerung individuell zu belegen. Tastatur-belegung, Joystickknöpfe und -regler können für alleFunktionen im Spiel festgelegt werden. Es gibt dreiBereiche, die über die Dropdown-Liste anwählbärsind: Benutzeroberfläche, Schiffs-Steuerung undKran-Steuerung. Doppelklick auf eines der Elementeöffnet ein Dialogfenster, in dem Sie aufgefordert wer-den, eine Taste oder einen Knopf für diese Funktionzu drücken. Mit dem Button „Voreinstellungen ver-wenden“ können Sie jederzeit zu den Originaleinstel-lungen zurückkehren.

Sound

Der Sound spielt eine wichtige Rolle im Spiel. Es gibtvier verschiedene Sound-Kategorien, die unterschied-lich voneinander eingestellt werden können. SieheBild 23.

Bild 23. Optionen, um die Lautstärke des Spiels zu ändern.Es gibt vier verschiedene Sound-Kategorien. Benutzen Siedie Regler, um die Lautstärke festzulegen. Klicken Sie aufBestätigen, wenn Sie fertig sind.

Problembehebung

Stellen Sie vor der Installation sicher, dass Ihr Com-puter die erforderlichen Systemanforderungen erfüllt.

• Windows 2000, XP und Vista• Pentium 4 mit 2,4 GHz oder vergleichbarerProzessor

• 1 GB RAM (2000, XP), 2 GB RAM (Vista)• 1 GB Festplattenspeicher• DirectX-kompatible 3D-Grafikkarte(mind. GeForce 5900 oder ATI X700)

• Maus mit Scroll-Rad• Soundkarte• Joystick, Joypad oder Lenkrad (optional)

Allgemeine Updates des Spiels sind verfügbar imForum von www.shipsim.com .

Hier einige bekannte Fragen und Antworten:

F1: Während des Ladevorgangs stürzt der PC ab.A1: Abstürze während der Ladevogangs werden übli-

cherweise durch die PC-Konfiguration verursacht,wie unzureichenden PC-Spezifikationen, veraltetenTreibern für Grafikkarte, Soundkarte oder Mother-board. Außerdem kann die DirectX-Version veral-tet sein. Ein einfacher Weg, um die PC-Spezifika-tionen und Treiberversionen herauszufinden, istdas Programm dxdiag, das bei der Installationvon DirectX mit auf Ihrem PC installiert wurde.So können Sie dxdiag starten (Abkürzung von Di-rectX Diagnostics):

13

Page 16: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

1. Klicken Sie auf Start2. Klicken Sie auf Ausführen3. Tippen Sie DXDIAG4. Wählen Sie OK, das DirectX Diagnoseprogramm

sollte nun erscheinen.5. Wählen Sie „Alle Informationen speichern...“.6. Ein neues Fenster öffnet sich; wählen Sie einen

Speicherort für die Informationen aus.7. Überprüfen Sie die dxdiag.txt-Datei mit Ihrer

Hardware-Konfiguration, Treiberversionen undDirectX-Versionen. Sollten Sie ältere Treiber-daten als 2006 sehen, sollten Sie auf den ent-sprechenden Internetseiten der Hersteller nachneuen Treibern suchen. Laden Sie diese herun-ter und installieren Sie sie auf Ihrem PC.

Spielabstürze während des Ladevorgangs könnenauch am Soundcodec liegen. Möglicherweisewurde ein Soundtreiber oder eine andere Sound-Middleware-Komponente durch eine Software-Deinstallation entfernt.

Versuchen Sie dieses Codec-Paket:http://www.k-litecodecpack.com

Wenn Sie der Ansicht sind, dass Ihr PC die mini-malen Anforderungen erfüllt, Ihre Direct-X-Ver-sion die aktuellste ist und Ihre Treiber auf demneuesten Stand sind, können Sie eine E-Mail [email protected] schicken, in der Sie IhrProblem verdeutlichen und die dxdiag.txt-Dateianfügen sowie eventuell einige Screenshots desProblems.

F2: Das Spiel läuft, aber die Performance ist sehrschlecht.

A2: Erfüllt Ihr PC die minimalen Systemanforderungen,könnte die Performance durch Veränderung derGrafikparameter in den Einstellungen verbessertwerden. Sie können beispielsweise die Sichtweitereduzieren und die Umgebungsreflexionen aus-schalten. Sie können außerdem die EinstellungenIhrer Grafikkarte unter Windows optimieren. Fol-gen Sie dazu den Anweisungen im Benutzerhand-buch Ihres Grafikkartenherstellers.

F3: Warum sollte ich mich mit meinem Lizenz-schlüssel im ShipSim.com-Forum registrieren?

A3: Wenn Sie sich registrieren, öffnen sich einige zu-sätzliche Themenfelder. Neue Schiffe und Umge-bungen werden hier beispielsweise eingestellt.Außerdem bekommen Sie die Möglichkeit, IhrePunkte hochzuladen, so dass Sie Ihre Missions-punkte mit denen anderer Spieler vergleichenkönnen. Zu guter Letzt sind verschiedene Update-Patches im ShipSim.com-Forum verfügbar.

Technischer Support

Sollte während der Installation oder des Spielens einSoftwareproblem auftreten, das in diesem Handbuchnicht behandelt wird bzw. durch das AktualisierenIhres Computers mit den aktuellen Audio- und Vi-deotreibern das Problem nicht gelöst werden, kön-nen Sie unseren Support kontaktieren.

Bevor Sie E-Mails senden, möchten wir Sie dringendbitten, das Forum auf unserer Internetseite zu besu-chen unter forum.shipsim.com und dort nach Ihremspeziellen Problem zu suchen.

In den meisten Fällen werden hier bekannte Pro-bleme, Patches und Updates aufgeführt. Sollten SieIhr Problem hier nicht finden, senden Sie bitte eine E-Mail an [email protected].

Wenn Sie uns kontaktieren, fügen Sie bitte Folgendesbei:• Eine kurze Beschreibung des Problems.• Die Hardware-Konfiguration Ihres Computers.

Fügen Sie die dxdiag.txt-Datei bei, die die Ergeb-nisse der dxdiag-Untersuchung enthält (siehe Pro-blembehebung).

• Information über die Umstände, unter denen derFehler aufgetreten ist.

• Ein Screenshot oder Video der Situation, bei der dasProblem aufgetreten ist. Sie können dazu Programmewie Fraps (www.fraps.com) nutzen. Die Videos soll-ten kleiner komprimiert werden, zum Beispiel mitHilfe von Microsoft Media Encoder oder DivX.

• Telefon: 0180 5004709• Website: www.astragon.de

Epilepsiewarnung

ACHTUNG! BITTE LESEN, BEVOR SIE IHR VIDEO-SPIELSYSTEM BENUTZEN! LESEN SIE DIESEN HIN-WEIS, BEVOR SIE ODER IHR KIND EIN COMPUTER-SPIEL SPIELEN!

Gesetzliche Warnung:Bei manchen Menschen kann es zu epileptischen An-fällen oder Bewusstseinsstörungen kommen, wennsie bestimmten Blitzlichtern oder Lichteffekten aus-gesetzt sind. Bei diesen Personen kann das Ansehenvon Fernsehbildern oder das Spielen von Computer-spielen einen epileptischen Anfall auslösen. Es könnenauch Personen davon betroffen sein, deren Krank-heitsgeschiche bislang keine Epilepsie aufweist unddie nie zuvor epileptische Anfälle gehabt haben.Falls bei Ihnen oder einem Ihrer Familienmitgliederunter Einwirkung von Blitzlichtern mit Epilepsie zu-

14

Page 17: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

sammenhängende Symptome (Anfälle oder Bewusst-seinsstörungen) aufgetreten sind, wenden Sie sichbitte vor der Anwendung an Ihren Arzt.

Bitte beachten Sie auf jeden Fall bei der Anwendungeines Computerspiels folgende Regeln:• Nicht spielen, wenn Sie müde sind oder nicht

genug geschlafen haben.• Achten Sie darauf, dass der Raum, in dem Sie

spielen, gut beleuchtet ist.• Legen Sie beim Spielen eine Pause von mindestens

10–15 Minuten pro Stunde ein.

Haftung

Diese Software wurde sorgfältig erstellt, getestet undreproduziert. Achten Sie bitte darauf, dass Ihr Com-puter die Systemvoraussetzungen erfüllt. Eine Haftungfür Folgen, die auf fehlerhafte Angaben zurückzuführensind, kann vom Verlag nicht übernommen werden.Der Verlag erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit.

Credits

Dieses Spiel ist rein fiktiv. Die wiedergegebenenNamen, Charaktere und Vorfälle in diesem Spiel ent-stammen der Phantasie der Entwickler. Jegliche Ähn-lichkeit zu realen Personen, lebendig oder tot, Gescheh-nissen oder Örtlichkeiten ist rein zufällig.

Schiff Simulator 2008 und das Schiff Simulator 2008-Logo sind Markenzeichen von VSTEP. Alle Rechtevorbehalten. Microsoft und Windows XP sind einge-tragene Warenzeichen der Microsoft Corporation. Alleanderen Warenzeichen und Markennamen sind Eigen-tum der jeweiligen Besitzer.

ProgrammierungMartijn Proost (lead)Jean-Paul Franssen (lead)Morten Schönau FogMarkus HötzingerMarcin SarnowiczBen BorrieGuido KoolhaasMark NolenRik de LeeuwSander Maassen van de BrinkSander de Putter

3D Modeling, Texturing und SceneCreationBen Borrie (lead)Jasper Vermaas (lead)Gerben van der HeijdenRichard van EckSatheesh NairRob HermansMarc Reynaert

TitanicJason De Donnowith research support from:Bruce BeveridgeScott AndrewsDaniel KlistornerRobert ReadTitanic Research and Modeling Association

MissionserstellungMichael Brinkmann (alias Bottman)Steffen HaubnerJan de HaanSander de PutterPjotr van Schothorst

ProjektmanagementPjotr van SchothorstSebastiaan Otten

Produktmanagement astragonDirk OhlerMarcel Aldrup

Besonderer Dank an:KNRM – www.knrm.nlStudio Yacht – www.studioyacht.nlFairmount Marine B.V. – www.fairmount.nlP&O Ferries Holdings Ltd – www.poferries.comRed Funnel Group Ltd – www.redfunnel.co.ukThe Rotterdam-Rijnmond Seaport PoliceZeehaven Politie Rotterdam RijnmondPort of Rotterdam – www.portofrotterdam.comOcean-rig – www.ocean-rig.comHuibert Groenendijk – www.huibertgroenendijk.comAct-3D, Quest3D – www.quest3d.comNewton Game Dynamics – www.newtondynamics.comBionatics – www.bionatics.com

15

Page 18: Schiff-Simulator 2008 Add-On: Neue Horizonteproduktinfo.conrad.de/datenblaetter/900000-924999/906790-an-01-de... · Ocean-rig– HuibertGroenendijk– Act-3D,Quest3D– NewtonGameDynamics–

L IZENZSCHLÜSSEL