robotica e inteligencia artificial
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archivo pdf con los datos mas importantes de robotica e inteligencia artificialTRANSCRIPT
Robótica Historia
• Primera Parte Generaciones
• Segunda Parte 1ra Generación
• Tercera Parte 2da Generación
• Cuarta Parte 3ra Generación
• Quinta Parte 4ta Generación
• Sexta Parte Arquitectura
• Séptima Parte Poliarticulados
• Octava Parte Móviles
• Novena Parte Androides
• Décima Parte Zoomórficos
• Onceava Parte Híbridos
• Doceava Parte
• Décimo Tercera Parte
• Décimo Cuarta Parte
Es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.
La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física.
Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables y las máquinas de estados.
La historia de la robótica empieza desde
el Siglo I a.C. hasta el 2000 con el diseño
del robot ASIMO de Honda.
Siglo I a. C.y
antes
Descripciones
de más de 100
máquinas y
autómatas,
incluyendo un
artefacto con
fuego, un
órgano de
viento, una
máquina
operada
mediante una
moneda, una
máquina de
vapor,
en Pneumatica
y Autómata de
Herón de
Alejandría
Autómata
Ctesibio de
Alejandria,Filó
n de Bizancio,
Herón de
Alexandria, y
otros
1800s
Juguetes
mecánicos
japoneses que
sirven té, disparan
flechas y pintan.
JuguetesKarakuri Hisashige Tanaka
1921
Aparece el
primer autómata d
e ficción llamado
"robot", aparece
en R.U.R.
Rossum's Universal
Robots Karel Čapek
1930s
Se exhibe un robot
humanoide en
la Exposición
Universal entre los
años 1939 y 1940
Elektro
Westinghouse
Electric
Corporation
1956
Primer robot
comercial, de la
compañía
Unimation fundada
por George
Devol y Joseph
Engelberger,
basada en una
patente de Devol6
Unimate George Devol
2000
Robot
Humanoide capaz
de desplazarse de
forma bípeda e
interactuar con las
personas
ASIMO Honda Motor Co.
Ltd
2012
Robot
Humanoide capaz
de desplazarse de
forma bípeda e
interactuar con las
personas. Su
última versión
conocida
ASIMO Honda Motor Co.
Ltd
Existen varias generaciones: • 1ra generación.
• 2da generación.
• 3ra generación.
• 4ta generación.
Manipuladores.
Son sistemas mecánicos multifuncionales
con un sencillo sistema de control.
Puede ser manual o de secuencias (fijas
o variables).
Robots de aprendizaje.
Repiten un movimiento o secuencia ya
hecha por un humano.
Lo hace por medio de un dispositivo
mecánico.
Además que memoriza los movimientos.
Robots con control sensorizado.
El controlador usado, es una
computadora.
Donde ejecuta las órdenes o comandos
de un programa y las envía al
manipulador para que ejecute los
movimientos necesarios.
Robots inteligentes.
Poseen sensores que envían información
a la computadora de control sobre el
estado del proceso.
Todo en tiempo real.
La arquitectura, es definida por el tipo de
configuración general del Robot.
Como: • Poliarticulados.
• Móviles.
• Androides.
• Zoomórficos.
• Híbridos.
Son sedentarios.
Posee un limitado grado de libertad.
Son robots industriales.
Y poseen una programación muy exacta.
Tratan de reducir las actividades
humanas
Reconocen su entorno por medio de
sensores
Se guían generalmente por pulsos
electromagnéticos
Tratan de reproducir todos los
movimientos y acciones humanas
Son poco evolucionados
Y no tienen práctica o fin destinado
Se incluyen también con los androides
Tratan de reproducir movimientos y
acciones de seres vivos
Generalmente interpretan a los animales
caminantes