reglamento de ecuavoley

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JUEGOS VACACIONALES MARATHON SPORTS CANPEONATO DE ECUAVOLEY 2014 El ecuavoley es un deporte que se practica en el Ecuador, siguiendo normas y reglas que son adaptadas con cada caso según quienes lo practican, siendo por lo tanto, importante que se pueda realizar un campeonato como el presente, elaborar un reglamento, en el que están de acuerdo todos sus cultores, a fin de que se conozca la forma clara y terminante, las reglas que deberán cumplir en la practica de esta disciplina. Por esta razón la Comisión de Ecuavoley de la federación de ligas, ha procedido a emitir un reglamento, en el que consten los pormenores que comprende este deporte, esperando que este, sea un paso más, para lograr que los organismos que controlan el deporte a nivel nacional, dicten reglas que habrán de cumplirse en su practica a nivel provincial, nacional ; por lo tanto se expide el siguiente reglamento. REGLAMENTO DE ECUAVOLEY CAPITULO I DEL DEPORTE Art.1.- El ecuavoley es un deporte ecuatoriano COMPETITIVO, en el que intervienen dos equipos con tres jugadores cada uno, con sus respectivos suplentes, pidiendo inscribir o participar un máximo de 8 (ocho) jugadores por equipo. Art.2.- El objeto de este deporte es hacer caer la bola en el piso de la cancha ocupada por el equipo contrario, pasándola por encima de la red y entre los soportes que limiten el campo de juego. Art.3.- La bola puede ser golpeada por cualquier parte del cuerpo de la cintura hacia arriba con golpe franco. Art.4.- La bola puede ser pasada al otro campo de juego, mediante la utilización de uno, dos o tres toques. Art.5.- La cancha para la practica del deporte de ecuavoley debe tener 9 (nueve) metros de ancho y 18(dieciocho) metros de largo, dividida por una línea demarcatoria de 5 (cinco) cts. De ancho, de manera que cada campo de juego tenga dimensión de un cuadrado de 9 (nueve) metros. Art.6.- La zona de la batida será de 1(un) metro cuadrado, y deberá estar demarcada en los 2(dos) lados de la cancha. Art.7.- Los postes, sujetadores de la red deberán estar alejados en mínimo de 1(un) metro de la línea delimitadora de la cancha y podrá ser de hierro o madera. Art.8.- La red debe ser confeccionada de piola, lino, nylon o cabuya, teniendo en la parte superior e inferior como protección una franja de lona de 5 (cinco) cts. de ancho y limitadores de cancha en los extremos. Art.9.- La red debe ser tendida entre los 2 (dos) postes a una altura de 2,85 mts., para el campeonato de varones y una altura de 2,75 mts., para el campeonato femenino. Art.10.- El balón a ser utilizado en este deporte es el No. 5. Reglamento para el futbol que entregara la FEDERACION DE LIGAS.

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  • JUEGOS VACACIONALES MARATHON SPORTS

    CANPEONATO DE ECUAVOLEY 2014

    El ecuavoley es un deporte que se practica en el Ecuador, siguiendo normas y reglas que son adaptadas con cada caso segn quienes lo practican, siendo por lo tanto, importante que se pueda realizar un campeonato como el presente, elaborar un reglamento, en el que estn de acuerdo todos sus cultores, a fin de que se conozca la forma clara y terminante, las reglas que debern cumplir en la practica de esta disciplina.

    Por esta razn la Comisin de Ecuavoley de la federacin de ligas, ha procedido a emitir un reglamento, en el que consten los pormenores que comprende este deporte, esperando que este, sea un paso ms, para lograr que los organismos que controlan el deporte a nivel nacional, dicten reglas que habrn de cumplirse en su practica a nivel provincial, nacional ; por lo tanto se expide el siguiente reglamento.

    REGLAMENTO DE ECUAVOLEY

    CAPITULO I

    DEL DEPORTE

    Art.1.- El ecuavoley es un deporte ecuatoriano COMPETITIVO, en el que intervienen dos equipos

    con tres jugadores cada uno, con sus respectivos suplentes, pidiendo inscribir o participar un

    mximo de 8 (ocho) jugadores por equipo.

    Art.2.- El objeto de este deporte es hacer caer la bola en el piso de la cancha ocupada por el

    equipo contrario, pasndola por encima de la red y entre los soportes que limiten el campo de

    juego.

    Art.3.- La bola puede ser golpeada por cualquier parte del cuerpo de la cintura hacia arriba con

    golpe franco.

    Art.4.- La bola puede ser pasada al otro campo de juego, mediante la utilizacin de uno, dos o

    tres toques.

    Art.5.- La cancha para la practica del deporte de ecuavoley debe tener 9 (nueve) metros de

    ancho y 18(dieciocho) metros de largo, dividida por una lnea demarcatoria de 5 (cinco) cts.

    De ancho, de manera que cada campo de juego tenga dimensin de un cuadrado de 9 (nueve)

    metros.

    Art.6.- La zona de la batida ser de 1(un) metro cuadrado, y deber estar demarcada en los

    2(dos) lados de la cancha.

    Art.7.- Los postes, sujetadores de la red debern estar alejados en mnimo de 1(un) metro de la

    lnea delimitadora de la cancha y podr ser de hierro o madera.

    Art.8.- La red debe ser confeccionada de piola, lino, nylon o cabuya, teniendo en la parte

    superior e inferior como proteccin una franja de lona de 5 (cinco) cts. de ancho y limitadores

    de cancha en los extremos.

    Art.9.- La red debe ser tendida entre los 2 (dos) postes a una altura de 2,85 mts., para el

    campeonato de varones y una altura de 2,75 mts., para el campeonato femenino.

    Art.10.- El baln a ser utilizado en este deporte es el No. 5. Reglamento para el futbol que

    entregara la FEDERACION DE LIGAS.

  • CAPITULO II

    DE LAS AUTORIDADES DE JUEGO.

    Art.11.- En toda la competencia de carcter oficial, existirn 4 (cuatro) autoridades que son:

    a. 1 (un) juez, que es la mxima autoridad dentro del campo del juego.

    b. 1 (un) arbitro, que oficiara como auxiliar de juez; y ,

    c. 2 (dos) ayudantes de lnea, que observaran la cada de la bola, (estos actuaran

    nicamente en las finales).

    FUNCIONES DEL JUEZ

    Art.12.- El juez ser responsable de dirigir el juego y sus decisiones son inapelables, pues priman

    sobre aquellas que provengan del resto del cuerpo arbitral.

    Art.13.- El juez tiene atribuciones para decidir dentro del campo de juego, sobre cualquier

    situacin que se presente.

    Art.14.- El juez desde su posicin deber dominare la red desde uno de los costados de la lnea

    divisora de la cancha, ubicndose delante o a un costado de los postes, de tal modo que tenga

    libre la vista para cualquier parte de la cancha.

    Art.15.- El juez sancionara las infracciones cometidas por jugadores, entrenadores, auxiliares del

    cuerpo tcnico y barras, en el trascurso del encuentro.

    Art.16.- Previamente al inicio del partido, proceder a sortear en presencia de los capitanes de

    ambos equipos, para ver cual de ellos tiene la batida y cual escoge la cancha.

    Art.17.- Para iniciar el partido, har sonar el silbato, sealando cual equipo debe efectuar el saque

    inicial.

    Art.18.- El juez determinara en forma clara la consecucin de los puntos que vaya consiguiendo

    cada equipo y determinara los cambios de batida.

    Art.19.- El juez controlara las bolas pasadas sobre la red y aquellas que en su costado pasen por

    fuera del limitador de la red, as como tambin las faltas cometidas al tocar la red con

    cualquier parte del cuerpo.

    Art.20.- El juez controlara que el jugador que realice la batida, lo haga en forma reglamentaria.

    Art.21.- En caso de lesin de alguno de los jugadores, el juez podr dar un minuto de descanso,

    luego de lo cual de reiniciara el encuentro, debindose realizar el cambio en caso de no poder

    seguir actuando el jugador.

    FUNCIONES DEL RBITRO

    Art.22.- Se colocara en el costado opuesto al que se encuentra el juez y bajo la red.

    Art.23.- Controlara las infracciones cometidas por los jugadores, relacionado con el traspaso de la

    lnea central de la cancha, pues constituye falta tcnica.

    Art.24.- Controlar la invasin del plano vertical bajo la red con cualquier parte del cuerpo, cuando

    un jugador hace un ademan con el fin de atraer la atencin del rival, par obstaculizarlo o

    molestarlo, hecho que se constituye en una falta tcnica; adems, controlara que ningn

    jugador realice ademanes, ni obstaculice o interfiera directamente en el dominio que el rival.

  • Art.25.- pueda tener el baln, incluso tendr a su cuidado el control correspondiente de que

    ningn jugador tenga contacto con la red o los postes sujetadores de la misma y que

    tampoco invada con ninguna parte del cuerpo la lnea divisora de la cancha y menos aun el

    campo de juego del equipo rival.

    Art.26.- Controlar la conducta de los directivos, directores tcnicos, auxiliares, jugadores suplentes

    y barras que se encuentren fuera de la cancha, e informar al juez sobre incorrecciones o

    faltas que determinen amonestaciones o expulsiones por parte de este.

    Art.27.- Controlar las bolas que en su costado pasen fuera del limitador de la red.

    Art.28.- Informar al juez cuando se vaya a realizar una sustitucin.

    DE LOS AYUDANTES DE LINEA

    Art.29.- Sern 2 (dos) y se colocarn diagonalmente en las esquinas de la cancha, a una distancia

    de 1 (un) metro de ella.

    Art.30.- Sus atribuciones son :

    a. Controlar la cada de la bola a lo largo de la lnea del fondo mas prxima a l.

    b. Sealar las bolas que caen dentro o fuera de la cancha, bajando o levantando la

    banderola, respectivamente; y

    c. Sealar las faltas de los jugadores al momento de realizar las batidas.

    CAPITULO III

    DE LA ELECCION DE LA CANCHA Y LA BOLA

    Art.31.- Para la eleccin inicial del campo de juego o de la bola, el juez, en presencia de los

    capitanes de ambos equipos, proceder a efectuar el sorteo, el equipo favorecido decidir si

    escoge la batida, o la cancha.

    Art.32.- Se efectuar el cambio de cancha despues de cada set.

    Art.33.- En caso de que en el desarrollo del encuentro, tenga que realizarse un tercer quince, se

    proceder a sortear nuevamente la cancha y la batida.

    Art.34.- En el tercer quince, cuando cualquiera de los equipos llegue al punto 8 (ocho), se

    producir obligatoriamente el cambio de cancha, manteniendo la batida el equipo que

    alcance est puntuacin.

    CAPITULO IV

    DEL PUNTAJE

    Art.35.- Un equipo para obtener el triunfo, debe ganar 2 (dos) set al equipo contrario, debiendo

    en todo caso jugarse un mximo de 3 (tres) sets o quinces.

    Art.36.- Un equipo gana un set cuando haya obtenido 15 (quince) puntos y haya mantiene una

    diferencia mnima de 2(dos) puntos sobre su rival.

  • Art.37.- Si los equipos empatan a 14 (catorce) puntos, el set finalizara en 16(diecisis) y asi

    sucesivamente, hasta que uno de los contendientes obtenga una ventaja de 2 (dos) puntos

    sobre su rival. (16-14; 17-15; 18-16; etc.)

    Art.38.- Un equipo se hace acreedor a la batida cuando el juez determine una falta a su favor,

    siempre que el rival haya realizado la batida anterior.

    Art.39.- Un equipo se hace acreedor a 1 (un) punto, cuando el juez determine una falta a su

    favor, siempre y cuando este equipo haya realizado la batida anterior a la jugada.

    Art.40.- Un equipo se hace acreedor a 2 (dos) puntos, cuando al realizar la batida, el equipo

    contrario no toque la bola, (as).

    Art.41.- Se considerara un descanso de 5 (cinco) minutos, luego de terminar el primer set, y un

    descanso de 5 (cinco) minutos antes de la iniciacin del tercer quince, de ser el caso.

    Art.42.- Al equipo ganador se le adjudicar 2 (dos) puntos; al perdedor, en caso de que haya

    jugado 3 (tres) sets, 1 (un) punto. Caso contrario 0 (cero) puntos, al igual que al equipo que no

    se presente.

    Art.43.- Se conceder 2 (dos) descansos (TIME OUT), de 1 (un) minuto por set a cada equipo, los

    mismos que pueden ser solicitados en cualquier momento del encuentro, tenga o no la

    batida, los descansos que no utilicen un set, no se acumulan para el siguiente, se pierden.

    CAPIULO V

    DE LA INICIACION DEL JUEGO Y LA BATIDA

    Art.44.- La batida es la puesta en juego del baln, realizada por uno de los jugadores, quien para el

    efecto deber golpearlo con una sola mano, envindole sobre la red y entre los limitadores de

    la cancha, dirigida a la cancha contraria.

    Art.45.- El jugador que efecta la batida deber colocarse en el lugar sealado para ello, sin pisar

    la lnea limitadora del campo de juego, pudiendo ingresar al mismo, nicamente cuando la

    bola sobrepase al plano vertical superior de la red.

    Art.46.- Un jugador podr pasar el baln a la cancha contraria de 1 (un) solo toque, aun cuando lo

    hiciera al recibir la batida.

    Art.47.- Un equipo, durante el desarrollo del encuentro podr hacer como mximo 3 (tres) toques

    sucesivos del baln; pero en ningn caso en toques sucesivos del mismo jugador, sino

    efectuados en cada caso por diferentes jugadores, para enviarlo al campo contrario.

    Art.48.- Cuando 2 (dos) jugadores en forma simultnea tocan la bola, se considera como choque

    y ninguno de ellos podr tocar nuevamente el baln. El choque se contabilizara como 2 (dos)

    toques.

    CAPITULO VI

    DE LAS INFRACCIONES DURANTE EL JUEGO

    Art.49.- Sern consideradas infracciones en el desarrollo de un partido, con derecho a cambio de

    batida o asignacin de puntos en los siguientes casos:

    a. Cuando el baln cae fuera de la cancha contraria.

  • b. Cuando el baln haya sido golpeado mas de 3 (tres) veces consecutivas por los jugadores

    del mismo equipo.

    c. Cuando el jugador de un equipo toca 2 (dos) veces consecutivas el baln.

    d. Cuando el baln es retenido, agarrado, conducido o empujado en forma

    antirreglamentaria.

    e. Cuando el baln toca a un jugador de la cintura para abajo.

    f. Cuando un equipo en forma reiterada demora la reiniciacin de juego.

    g. Cuando el baln es impulsado con el pie de un jugador, asi la bola no este en juego.

    h. Cuando un jugador efectu ademanes antirreglamentarios, tales como: golpear el piso

    con los pies u obstaculizar al contrario con las manos o cualquier parte del cuerpo.

    i. Cuando el la batida la bola topa la red, sale fuera de la cacha.

    j. Cuando la batida no se efectu en el lugar sealado para ello.

    k. Cuando un jugador pisa la lnea central o toca la red.

    l. Cuando en el desarrollo de un partido un jugador se apoya en uno de los postes que

    sostiene la red.

    m. Cuando la bola es impulsada al campo contrario por fuera de los sujetadores de la red.

    n. Cuando el jugador en forma descomedida se dirija al publico, autoridades de campo, a la

    mesa de control, a jugadores o al tcnico del equipo contrario.

    CAPITULO VII

    DE LAS SANCIONES

    Art.50.- Un jugador que comenta una falta tipificada como leve, sera objeto de una amonestacin

    de tarjeta amarilla.

    Art.51.- Si un jugador, habiendo sido amonestado con tarjeta amarilla, reincide en cometer faltas

    leves, ser expulsado mediante la exposicin de la tarjeta roja, debiendo ser remplazado en

    forma obligatoria, si el equipo tiene posibilidad de sustituirlo, caso contrario, se declara

    finalizado el partido por inferioridad numrica de uno de los equipos.

    Art.52.- En caso de que un jugador cometa faltas graves, deber ser expulsado, debindose

    registrase en la hoja de vocala, las razones que tuvo el juez para tomar esa decisin.

    Art.53.- En caso de que algn equipo cometa faltas leves podr sentenciarlo a la perdida del

    saque o a la adjudicacin de 1 (un) punto al equipo adversario, aun que el equipo infractor

    tenga el saque o no.

    Art.54.- Ser motivo de observacin por parte del rbitro, aquel jugador o jugadores que

    discutieren con el adversario, con el pblico o con el cuerpo arbitral, as como gritar en la

    cancha, demorar intencionalmente el juego, etc.

    Art.55.- En caso que un jugador ofendiere de palabra grotesca al adversario, cuerpo arbitral,

    dirigentes, cuerpo tcnico o publico, el juez sancionara con la perdida de 1 (un) punto, si

    reincidiere en estas actitudes, proceder a la expulsin del campo de juego.

    Art.56.- Todo lo establecido en este reglamento, estar sujeto a lo que determine el cuerpo

    arbitral en cada uno de los partidos, debiendo ser tomado en cuenta para nuevas versiones

    del mismo como antecedente jurdico.

  • LA COMISION DE ECUAVOLEY

    JUEGOS VACACIONALES MARATHON SPORTS 2014

    REGLAMENTO DE FUNCIONAMIENTO DEL CAMPEONATO

    DE ECUAVOLEY (CATEGORIA: MASCULINO Y FEMENINO)

    CAPITULO I

    DE LOS PARTICIPANTES

    Art.1.- Podrn participar en el campeonato, todos los deportistas barriales novatos, sin limite de

    edad; en la categora masculina se aceptar un jugador que no haya participado por lo menos

    2 (dos) aos anteriores a los campeonatos que organiza: Concentracin deportiva de

    Pichincha, A.P.D.P u otras organizaciones con fines de lucro.

    En la categora femenina, podrn participar todas las deportistas si limites de edad y se

    incluir obligatoriamente una jugadora sub-24, que deber por lo menos jugar 1 (un) set.

    Art.2.- Los equipos participantes podrn inscribir hasta la fecha que establezca la comisin, un

    mnimo de 4(cuatro) deportistas y un mximo de 6 (seis) con los que podrn actuar todo el

    campeonato, mas 2 (dos) juveniles hasta el mes de Agosto del ao 1994. El jugador juvenil

    deber jugar 8 (ocho) puntos obligatoriamente en el primero o segundo set.

    Art.3.- Cada equipo participante depositara en tesorera de la federacin, la inscripcin de

    $10,00 (diez 00/100 dlares), y $ 1,00 (un dlar) por jugador para el fondo de ayuda medica.

    El costo del carnet de cancha ser de $ 1,00 (un dlar) por jugador.

    Art.4.- Para la legalizacin de los deportistas participantes, cada liga deber presentar:

    a. Listado por triplicado de los deportistas, en el que coste: numero de su eleccin en la

    camiseta, nombres y apellidos completos, numero de cedula y fecha de nacimiento de los

    deportistas juveniles.

    b. Los deportistas debern asistir a la federacin portando la cedula de identidad original,

    para que se les tome la foto.

    Art.5.- De encontrase anomalas en la documentacin, la comisin de ecuavoley rechazar la

    misma y el deportista no podr intervenir en el campeonato.

    Art.6.- Para la realizacin de los partidos, los equipos debern presentarse debidamente

    uniformados, esto es con camiseta, pantaloneta y medias iguales en su color y diseo.

    Art.7.- Los jugadores podrn portar un nmero visible y claro, cosido o estampado en sus

    camisetas y pantalonetas, no aceptndose nmeros sobrepuestos o elaborados para el

    partido (masquin, pintura, tiza, marcador, etc.).

    Art.8.- Para efectos de la inscripcin de los jugadores y posterior participacin en el campeonato,

    debern ir con el mismo numero tanto el carnet como en el uniforme, con el cual tendrn

    que intervenir en todo el campeonato.

    Art.9.- Como parte del uniforme es obligatorio el uso de zapatillas de lona o de caucho, ningn

    jugador podr actuar con otro tipo de calzado.

  • Art.10.- Se prohbe a los jugadores, participar en el encuentro portando anillos brazaletes, relojes

    y otros implementos, ya sea en sus manos o antebrazos, para salvaguardar su integridad

    fsica.

    CAPITULO II

    DEL VOCAL DE TURNO

    Art.11.- En todo partido valido por el campeonato, deber actuar 1 (un) vocal de turno, quien ser

    el encargado de supervigilar todo lo relacionado con la inscripcin reglamentaria de los

    equipos y sus deportistas.

    Art.12.- Las obligaciones del vocal de turno son:

    a. Llenar la hoja de vocala con todos los datos y novedades que se realicen en el desarrollo

    del encuentro donde consten los equipos participantes, los nombres y nmeros de los

    deportistas titulares o sustituciones, el nombre del representante de cada equipo, asi

    como de las autoridades del partido.

    b. Efectuar el control del puntaje de cada equipo en forma progresiva.

    c. Controlar los cambios de los jugadores y llevar el control de los tiempos de descanso,

    solicitados por cada equipo.

    d. Autorizar los cambios de jugadores a producirse, para lo cual indicara el juez del

    encuentro, cuando la bola este muerta, los mismos que sern 3 (tres), incluidos los

    reingresos, sin considerar el cambio juvenil por juvenil.

    e. Firmar la hoja de vocala, conjuntamente con los capitanes de cada equipo y el juez del

    encuentro, para conocimiento de la comisin organizadora.

    f. Fijar en forma clara el equipo ganador del encuentro y el marcador final.

    g. Comunicar al juez, cuando unos de los equipo llegue a los 14 (catorce) puntos, para que

    este a su vez comunique este particular a los 2 (dos) equipos.

    h. Anotar todas las observaciones ocurridas durante el encuentro.

    Art.13.- En caso de que el vocal designado par el encuentro no presentar la hoja de vocala el

    das lunes 17:00 horasa en la secretaria de FEDERACION DE LIGAS o a la comisin o no

    hubiera concurrido al encuentro, sern multados con: $ 6,00 (seis dlares) de multa.

    Art.14.- Los equipo perdern puntos en disputa si incurran en una de estas infracciones:

    a. No podrn ingresa al campo de juego, los deportistas que no tengan el uniforme

    correspondiente con el numero de su camiseta y pantaloneta adems de las medias y

    zapatillas reglamentarias.

    b. No podrn intervenir en un partido, los deportistas que no presenten su carnet al inicio

    del encuentro debidamente calificado y emplasticado.

    Art.15.- En caso de que un deportista, fuere expulsado por el juez en un partido, este, deber

    cumplir las siguientes sanciones:

    a. Suspensin por el resto del partido, si es por reincidencia en una falta tcnica o leve.

    b. Suspensin de 1 (un) partido, por tarjeta roja o acumulacin de 2 (dos) tarjetas amarillas.

    c. Suspensin de 2 (dos) partidos por conducta violenta con sus compaeros o rivales.

  • d. 3(tres) partidos de suspensin por proferir insultos racistas a los rbitros, jueces o vocal

    de un encuentro.

    e. En caso de reincidencia, se aplicara el doble de la sancin.

    f. 1 (un) ao calendario de suspensin, al deportista que agreda a jueces, rbitros o vocales

    de partidos.

    CAPITULO III

    DISPOCISIONES DE CARCTER TECNICO

    Art.16.- Los partidos darn inicio con un mximo de 15(quince) minutos de espera de la hora

    programada, salvo el caso de que el partido anterior se haya prologado, pudiendo iniciar el

    encuentro una vez finalizado el encuentro previo.

    Art.17.- Antes de la iniciacin del encuentro. Los equipos presentaran su respectivo baln

    otorgado por MARATHON SPORTS que ser considerado como el reglamentario para esta

    disciplina al vocal de turno, a fin de que el juez pueda escoger el baln con el cual se jugara el

    encuentro. Si una liga no presenta el baln o si este no estuviera en condiciones para el juego,

    la liga sera multada con $ 5,00 (cinco dlares).

    Art.18.- Para iniciar un encuentro, deben estar presentes tres 3 (tres) deportistas por equipo, con

    los respectivos carnets, en caso de que se presenten con 2 (dos) deportistas o sin los carnets

    perdern el encuentro y se les considerara como no presentacin.

    Art.19.- En caso de ausencia de los seores jueces en su totalidad, los equipos podrn ponerse de

    acuerdo para designar a los jueces que posibiliten la realizacin del encuentro, en cuyo caso

    este sera valido. En caso de no existir acuerdo, la comisin programara nuevamente el

    encuentro.

    Art.20.- En caso de existir un reclamo especifico por parte de uno de los equipos, el equipo

    reclamante deber consignar la suma de $ 10,00 (diez dlares) en calidad de garanta, y el

    vocal retirar la prenda, objeto de la impugnacin, en caso de que la comisin falle a favor

    del reclamante, la garanta ser devuelta, caso contrario, este valor ingresara a la tesorera de

    la federacin. El reclamo deber realizarse en la hoja de vocala correspondiente, durante el

    encuentro y formulado por el capitn o dirigente del equipo reclamante quien debe firmar,

    poner su numero de cedula y deber presentar los documentos probatorios concernientes al

    reclamo, luego de la sesin, y lo puede realizar el prximo dia jueves, hasta las 19h00.

    Art.21.- Para efectos de determinar el lugar en la tabla de posiciones, la comisin de ecuavoley,

    otorgara 2 (dos) puntos al equipo ganador, 1 (un) punto al equipo que obtenga un set y

    0 (cero) puntos al equipo que pierda en dos set o no se presente.

    Art.22.- Una liga ser declarada desertora, cuando no se presente a 2 (dos) fechas programadas, y

    la comisin adjudicara los puntos a sus contendientes de turno.

    Art.23.- En caso de empate en puntos por el primer lugar de una serie, se tomar en cuenta el

    promedio de sets, si continua el empate se designara como ganador al equipo que en su

    mutua confrontacin haya sido vencedor.

    Art.24.- las ligas inscritas y calificadas para intervenir en el campeonato, estarn divididas en

    series de acuerdo a su ubicacin geogrfica.

  • Art.25.- La comisin de ecuavoley asumir toda la responsabilidad y control en el presente

    campeonato, debiendo cumplir como organizadora y de penas, segn el reglamento

    pudiendo adoptar las resoluciones en asuntos estrictamente formales para viabilizar la

    participacin de los deportistas.

    Art.26.- La comisin de ecuavoley tiene la potestad para resolver todos los casos que se

    presentaren y que no haya sido expresos en el presente reglamento.

    Art.27.- En caso de que una liga sea declarada desertora, pagar una multa de$ 50,00 (cincuenta

    dlares).

    Art.28.- La liga que no tenga dirigente en las cesiones de la comisin de ecuavoley, ser multada

    con la suma de: $ 2,00 (dos dlares), por cada sesin.

    Art.29.- En la banca solo podrn estar los deportistas suplentes y 2 (dos) personas adicionales.

    Art.30.- En caso de que un encuentro se suspenda por fuerte lluvia u otro caso fortuito, la

    comisin volver a programar desde el punto en que se haya suspendido el encuentro.

    Art.31.- La liga que no se presente a un encuentro en la primera ocasin sera multada con $ 5,00

    (cinco dlares), valor que deber cancelar en el prximo encuentro, mas el costo del

    arbitraje.

    Art.32.- Se establece una multa de $ 0,50 (cincuenta centavos de dlar) por tarjeta amarilla y

    $1,00 (un dlar) por tarjeta roja, valor que ser recaudado en las vocalas respectivas.

    Art.33.- Las barras que tengan actuaciones en contra delas autoridades de cancha, jugadores o

    barras contrarias, sern sancionados de la siguiente manera:

    a. Primera vez: $ 2,00 (dos dlares) de multa.

    b. Segunda vez: el doble de la sancin anterior.

    c. Cuando la agresin sea consumada y existan pruebas de aquello, la liga sera sancionada

    con: $ 20,00 (veinte 00/100 dlares) de multa.

    Art.34.- El costo de las entradas sera de $ 0,50 (cincuenta centavos de dlar) por persona.

    Art.35.- El presente reglamento fue discutido y aprobado en tres sesiones consecutivas.

    Klever Sangoluisa Marlene Manosalvas

    PRESIDENTE SECRETARIA

    Gonzalo Egas Segundo Yepez Edwin Del Hierro Vicente Enriques

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