readme-pl

Download readme-pl

If you can't read please download the document

Upload: catatab2946

Post on 31-Dec-2015

28 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

readmi

TRANSCRIPT

// Plik readme dla XVM, tumaczenie na jzyk polski - Nikodemsky Zawarto: 1. Informacje oglne 2. Instalacja 3. Aktualizacja 4. Dodatkowe informacje o pliku konfiguracyjnym ----------------------------------------------------------1. INFORMACJE OGLNE ----------------------------------------------------------Modyfikacja posiada wiele funkcji, takich jak: * Edytowalne znaczniki pojazdw * Wyczenie panelu pomiertnego * Kontrola odbicia ikon pojazdw * Kontrola panelu gracza (szeroko, przezroczysto, zawarto) * Zegar w czasie adowania bitwy * Ikony dla graczw i klanw * Rne zestawy ikon dla rnych paneli. * Statystyki graczy (tylko i wycznie z xvm-stat) * Szczegowe informacje w panelu przejmowania bazy * Edytowalna minimapka * Wywietlanie rozszerzonych informacji w panelu plutonu/kompanii * Pokazywanie informacji o pojedzie w panelu plutonu * Informacje o odkrytych wrogach(jako rozszerzenie do hitloga) * Autoadowanie zaogi * Wywietlanie pinga w garau i przy logowaniu * Wasna ikona szstego zmysu(+ opcjonalnie dwik) Strona projektu: http://www.modxvm.com/ Wsparcie(EN): http://www.koreanrandom.com/forum/forum/57-xvm-english-supp ort-and-discussions/ Wsparcie(PL): http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/114684-pomocxvm-mod-temat-zbiorczy/ FAQ: http://www.modxvm.com/en/faq/ Konfiguracje: http://www.koreanrandom.com/forum/forum/50-custom-configura tions Edytor wizualny: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-/#entry11316----------------------------------------------------------2. INSTALACJA ----------------------------------------------------------// Od wersji 5.0.0 XVM nie wymaga xvm-stat.exe do wywietlania statystyk, gr naley uruchamia normalnie z launchera // Ponadto od wersji 5.0.0 nie s potrzebne biblioteki Dokana, ani .NET Framewor k 1. Wypakuj paczk do gwnego katalogu gry: Prawy klik na paczk -> "Wypakuj wszystko..." -> wybierz folder gry -> "Wypak uj" 2. Standardowo nie musisz niczego zmienia. Jeli chcesz uywa innej konfiguracji, to musisz zmieni nazw w pliku startowym:\res_mods\xvm\xvm.xc.sample do xvm.xc Instrukcje znajduj sie w rodku pliku. Wszystkie moliwe opcje konfiguracji moesz znale w: \res_mods\xvm\configs\@Default\ lub moesz uy edytora: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-/#entry11316WANE: Jeli konfigurujesz manualnie, uywaj programw typu notatnik, NIGDY nie uywaj edytorw typu Word/Wordpad. Opcjonalnie moesz rwnie uy edytora XCPad(podwietla on tagi xvm): http://www.koreanrandom.com/forum/index.php?app=core&module=attach&section =attach&attach_id=22620 3. Jeli XVM nie wykrywa prawidowo jzyka gry, to w pliku konfiguracji (standardowo\res_mods\xvm\configs\@default\@xvm.xc) zmie warto "language" z "auto" na kod jzyka(np. pl). 4. Jest te moliwo instalacji tzw. "Nightly builds"(wersje testowe). Moesz je pobra na http://wargaming.by-reservation.com/xvm/ ----------------------------------------------------------3. AKTUALIZACJA ----------------------------------------------------------1. Wypakuj paczk do gwnego katalogu gry: Prawy klik na paczk -> "Wypakuj wszystko..." -> wybierz folder gry -> "Wypak uj" 2. Nie rb nic innego ----------------------------------------------------------4. DODATKOWE INFORMACJE O PLIKU KONFIGURACYJNYM ----------------------------------------------------------Pliki konfiguracyjne modyfikacji: \res_mods\xvm\configs\@Default\ * Moesz wybra gotowy plik konfiguracji z katalogu \res_mods\xvm\configs\user con figs\ * Moesz utworzy now konfiguracj lub edytowa istniejc w: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-/#entry11316 Wszystkie moliwe opcje konfiguracji znajdziesz tutaj: \res_mods\xvm\configs\@Default\ Wspierane tagi html: http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/tex t/TextField.html#htmlText Dostpne makra: W panelu gracza(players panel), na ekranie adowania bitwy oraz na tabeli stat ystyk(TAB): {{nick}} - Nick gracza z nazw klanu {{name}} - Nick gracza bez nazwy klanu {{clan}} - Nazwa klanu z nawiasami (puste, jeli nie ma klanu) {{clannb}} - Nazwa klanu bez nawiasw {{vehicle}} - Nazwa pojazdu {{vehiclename}} - Wewntrzna nazwa pojazdu (usa-M24_Chaffee) {{vtype}} - Typ pojazdu {{c:vtype}} - Kolor zaleny od typu pojazdu + makra na statystykach (poniej)W znacznikach pojazdw: {{nick}} - Nick gracza z nazw klanu {{name}} - Nick gracza bez nazwy klanu {{clan}} - Nazwa klanu z nawiasami (puste, jeli nie ma klanu) {{clannb}} - Nazwa klanu bez nawiasw {{squad}} - warto '1' dla wasnego plutonu, pusty dla innych {{vehicle}} - Nazwa pojazdu {{vehiclename}} - Wewntrzna nazwa pojazdu (usa-M24_Chaffee) {{vtype}} - Typ pojazdu {{level}} - Poziom(tier) pojazdu (Cyfry arabskie) {{rlevel}} - Poziom(tier) pojazdu (Cyfry rzymskie) {{turret}} - wskanik seryjnej(stockowej) kopuki: symbol "*" - seryjna kopuka, nie mona zamontowa najlepsze go dziaa symbol "'" - seryjna kopuka, mona zamontowa najlepsze dzi ao puste - najlepsza kopuka {{hp}} - Aktualne punkty wytrzymaoci {{hp-ratio}} - Aktualny wspczynnik punktw wytrzymaoci (bez '%') {{hp-max}} - Maksymalne punkty wytrzymaoci {{dmg}} - Obraenia {{dmg-ratio}} - Wspczynnik obrae (bez '%') {{dmg-kind}} - Typ obrae (zwyky atak, podpalenie, taranowanie, ...) {{c:hp}} - Kolor zaleny od aktualnych punktw wytrzymaoci (tylko we wskan ikach pojazdw) {{c:hp-ratio}} - Kolor zaleny od aktualnego wspczynnika punktw wytrzymaoci (tyl ko we wskanikach pojazdw) {{c:dmg}} - Kolor zaleny od rda obrae {{c:dmg-kind}} - Kolor zaleny od typu obrae {{c:vtype}} - Kolor zaleny od typu pojazdu {{c:system}} - Kolor systemowy (wyczenie nadpisania kolorw) {{a:hp}} - przezroczysto zalena od aktualnych punktw wytrzymaoci (tylko w e wskanikach pojazdw) {{a:hp-ratio}} - przezroczysto zalena od aktualnego wspczynnika punktw wytrzyma i (tylko we wskanikach pojazdw) {{l10n:blownUp}} - przetumaczony tekst "Blown-up!", tylko w "blowupMessage " + makra statystyk (poniej) W hitlogu: {{n}} {{n-player}} {{dmg}} {{dmg-total}} {{dmg-avg}} {{dmg-player}} {{dead}} {{nick}} {{name}} {{clan}} {{clannb}} {{vehicle}} {{vehiclename}} {{vtype}} {{level}} {{rlevel}} {{dmg-kind}} {{c:dmg-kind}} {{c:vtype}} Oglna liczba trafie Liczba trafie dla kadego gracza Warto obrae dla ostatniego trafienia Cakowita warto zadanych obrae rednie obraenia Suma trafie dla gracza Wskanik dla zniszczonego pojazdu Nick gracza z nazw klanu Nick gracza bez nazwy klanu Nazwa klanu z nawiasami (puste, jeli nie ma klanu) Nazwa klanu bez nawiasw Nazwa pojazdu Wewntrzna nazwa pojazdu (usa-M24_Chaffee) Typ pojazdu Poziom(tier) pojazdu (Cyfry arabskie) Poziom(tier) pojazdu (Cyfry rzymskie) Typ obrae (zwyky atak, podpalenie, taranowanie, ...) Kolor zaleny od typu obrae Kolor zaleny od typu pojazdu{{l10n:Hits}} - Przetumaczony tekst "Hits" {{l10n:Total}} - Przetumaczony tekst "Total" {{l10n:Last}} - Przetumaczony tekst "Last" W pozostaych punktach wytrzymaoci(HP Left): {{nick}} - Nick gracza z nazw klanu {{name}} - Nick gracza bez nazwy klanu {{clan}} - Nazwa klanu z nawiasami (puste, jeli nie ma klanu) {{clannb}} - Nazwa klanu bez nawiasw {{vehicle}} - Nazwa pojazdu {{vehiclename}} - Wewntrzna nazwa pojazdu (usa-M24_Chaffee) {{vtype}} - Typ pojazdu {{level}} - Poziom(tier) pojazdu (Cyfry arabskie) {{rlevel}} - Poziom(tier) pojazdu (Cyfry rzymskie) {{hp}} - Aktualne punkty wytrzymaoci {{hp-ratio}} - Aktualny wspczynnik punktw wytrzymaoci (bez '%') {{hp-max}} - Maksymalne punkty wytrzymaoci {{c:vtype}} - Kolor zaleny od typu pojazdu {{c:hp}} - Kolor zaleny od aktualnych punktw wytrzymaoci {{c:hp-ratio}} - Kolor zaleny od wspczynnika punktw wytrzymaoci {{l10n:hpLeftTitle}} - Przetumaczony tekst "Hitpoints left:", tylko w "hea der"(nagwek)W panelu przejmowania bazy: {{points}} - Aktualne punkty przejcia bazy {{extra}} - Dodatkowe miejsce na tekst; pokazuje pozostay czas i ilo po jazdw przejmujcych baz {{tanks}} - Ilo przejmujcych baz; nie moe pokaza wicej ni 3; mona zmieni t tego tekstu/przenie tylko w sekcji dodatkowego miejsca na tekst {{time}} - Czas pozostay do przejcia bazy; minuty i sekundy; mona zmi eni format tego tekstu/przenie tylko w sekcji dodatkowego miejsca na tekst {{time-sec}} - Czas pozostay do cakowitego przejcia; tylko sekundy; mona zm ieni format tego tekstu/przenie tylko w sekcji dodatkowego miejsca na tekst {{speed}} - szybko przejmowania bazy na sekund; mona zmieni format tego t ekstu/przenie tylko w sekcji dodatkowego miejsca na tekst {{l10n:enemyBaseCapture}} - Przetumaczony tekst "Enemy base capture!" {{l10n:enemyBaseCaptured}} - Przetumaczony tekst "Enemy base captured!" {{l10n:allyBaseCapture}} - Przetumaczony tekst "Ally base capture!" {{l10n:allyBaseCaptured}} - Przetumaczony tekst "Ally base captured!" {{l10n:Timeleft}} - Przetumaczony tekst "Timeleft" {{l10n:Capturers}} - Przetumaczony tekst "Capturers" W minimapie: {{level}} {{short-nick}} {{vehicle}} {{vehicle-type}} {{vehicle-class}} {{cellsize}} {{vehicle-name}} {{vehiclename}} {{vehicle-short}} Poziom(tier) Skrcony nick Pena nazwa pojazdu Pena nazwa typu pojazdu Specjalny symbol zaleny od typu pojazdu Wielko kwadratu na minimapie zwraca nazw wewntrzn wedug ustalenia - usa-M24_Chaffee Nazwa wewntrzna pojazdu - usa-M24_Chaffee Skrcona nazwa pojazduMakra dla statystyk ('showPlayersStatistics' musi by wczone): {{avglvl}} - Przecitny poziom(tier) pojazdw {{eff}} - Warto "efficiency" gracza: http://wot-news.com/index.php/s tat/calc/en/ {{eff:4}} - Zaokrglona warto "efficiency" gracza {{teff}}, {{e}} - Warto "efficiency" gracza dla danego pojazdu: http://www.k oreanrandom.com/forum/topic/1643-{{wn}} {{xeff}} {{xwn}} {{rating}} {{rating:3}} {{battles}} {{wins}} {{kb}} {{kb:3}} {{t-rating}} {{t-rating:3}} lewej-WN6 : http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2575Skala XVM dla "efficiency" (wartoci 00-99) Skala XVM dla WN6 (wartoci 00-99) GWR (Global Win Ratio) GWR zaokrglone do 3 liczb z lewej Cakowita liczba bitw Cakowita liczba wygranych bitw Kilo-bitwy (Oglna liczba bitw podzielona przez 1000). Kilo-bitwy zaokrglone do trzech liczb z lewej Warto wygranych dla danego pojazdu Warto wygranych dla danego pojazdu zaokrglona do 3 liczb z{{t-battles}} - Oglna liczba bitw dla danego pojazdu {{t-battles:4}} - Zaokrglona cakowita liczba bitw dla danego pojazdu(do 4 li czb z lewej) {{t-wins}} - Cakowita liczba bitw dla danego pojazdu {{t-kb}} - Liczba kilo-bitw dla danego pojazdu {{t-kb-0}} - Liczba kilo-bitw dla danego pojazdu poprzedzona zerem {{t-kb:4}} - Zaokrglona liczba kilo-bitw dla danego pojazdu(do 4 liczb z lewej) {{t-hb}} - Liczba hekto-bitw dla danego pojazdu (hekto = 100) {{t-hb:3}} - Liczba hekto-bitw dla danego pojazdu zaokrglona do 3 licz b z lewej {{tdb}}, {{tdb:4}} - Przecitne obraenia dla danego pojazdu - obraenia/bitwy {{tdv}} - rednia wydajno obrae dla danego pojazdu - obraenia/(bitwy*maxHP) {{tfb}} - rednia ilo fragw dla danego pojazdu {{tsb}} - rednia ilo wykrytych pojazdw dla danego czogu na bitw {{c:tdb}}, {{c:tdv}}, {{c:tfb}}, {{c:tsb}} - dynamiczne kolory dla podanyc h makr {{c:eff}} - Kolor zaleny od wartoci "efficiency" gracza {{c:e}} - Kolor zaleny od wartoci "efficiency" dla danego pojazdu gr acza {{c:wn}} - Kolor zaleny od WN6 {{c:xeff}} - Kolor zaleny od skali XVM dla "efficiency" {{c:xwn}} - Kolor zaleny od skali XVM dla WN6 {{c:rating}} - Kolor zaleny od GWR {{c:kb}} - Kolor zaleny od kilo-bitw {{c:t-rating}} - Kolor zaleny od aktualnej wartoci wygranych {{c:t-battles}} - Kolor zaleny od aktualnej liczby bitw pojazdu Kady kolor moesz zmieni na makro przezroczystoci ({{a: tdb}}). Uywanie makr tumaczenia jzyka - {{l10n:localizationKey}} Makra to po prostu odnoniki do wartoci w plikach jzykowych res_mods/xvm/l10n/ XX.xc file (XX oznacza kod jzyka). Jeli nie znaleziono jzyka, to zostaje wywietlony komunikat: "localizationKey" . Przykad na panelu przejmowania bazy /l10n/en.xc "enemyBaseCaptured": "Przejmujemy baz wroga!" captureBar.xc "captureDoneFormat": "{{l10n:enemyB aseCaptured}}" formated: "Przejmujemy baz wroga! " Wicej na temat tumaczenia: https://code.google.com/p/wot-xvm/wiki/Localizing XVM Przykady formatw:1. Poka liczb kilo-bitw, "efficiency" i GWR bez zmiany koloru: "{{kb}} {{xwn}} {{rating}}" 2. To samo, tylko z przypisanymi kolorami wedug typu: "{{kb}} {{xwn}} {{rating}}" 3. To samo co numer 2, tylko z przypisanymi kolumnami: "{{kb:3}} {{xwn}} {{rating:3}}" 4. Poka kolor GWR wedug XVM: "{{rating}}" Przykady koloru i przezroczystoci: "color": "{{c:xwn}}" - kolor zaleny od xvm "alpha": "{{a:hp}}" - przezroczysto zale Klan i ikony gracza. Parametr konfiguracji battles/clanIconsFolder ustalony w gwnym katalogu. Wszystkie ikony s adowane z folderu oznaczonego regionem (RU/EU/US/...). Jeli chcesz doda ikon dla gracza/klanu, skopiuj ikon do: \res_mods\xvm\res\clanicons\[REGION]\clan\ (dla klanu) \res_mods\xvm\res\clanicons\[REGION]\nick\ (dla pojedynczego gracza) Moesz utworzy take standardowe ikony dla graczy/klanw: \res_mods\xvm\res\clanicons\[REGION]\clan\default.png (dla klanu) \res_mods\xvm\res\clanicons\[REGION]\nick\default.png (dla gracza) Kolejno wyszukiwania: nick/.png -> clan/.png -> clan/default.png -> nick/default.png 150 najlepszych klanw jest dodane standardowo. Pene archiwum ze wszystkimi klanami moe by pobrane oddzielnie: http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/list Files: clanicons-full-ru-XXX.zip (RU), clanicons-full-eu-XXX.zip (EU), clanicons-full-us-XXX.zip (US), clanicons-full-sea-XXX.zip (SEA) Ikona szstego zmysu. Aby zmieni ikon szstego zmysu przekopiuj obrazek do: \res_mods\xvm\res\SixthSense.png. Hit Log. Wspczynniki x, y pozwalaj ustali uoenie panelu, w zalenoci od rozdzielczoci. Dziaa tylko z xvm-stat! Zegar w czasie adowania bitwy. Format: Y:rok, M:miesic, D:dzie, H:godzina, N:minuta, S:sekunda. "" - usuwa zega r. Np: "clockFormat": "H:N" => 01:23 "clockFormat": "Y.M.D H:N:S" => 2013.05.20 01:23:45 Jest moliwo ustawienia tagw HTML dla zegara. Wartoci Efficiency {{teff}}, {{e}}. TEFF E 0..299 1 - bardzo saby gracz 300..499 2 - saby gracz 500..699 3 - sabo 700..899 4 - poniej przecitnej 900..1099 5 - przecitny 1100..1299 6 - powyej przecitnej 1300..1549 7 - dobry1550..1799 8 - doskonay 1800..1999 9 - mistrz 2000+ E - Expert (top-100 graczy na danym pojedzie)