programación imc josé andrés vázquez flores. definición un arreglo es un conjunto finito e...

34
Arreglos Programación I MC José Andrés Vázquez Flores

Upload: curro-paiz

Post on 28-Jan-2016

215 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Arreglos

Programación I MC José Andrés Vázquez Flores

Page 2: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Definición

Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un identificador común (nombre). La propiedad indexado significa que el elemento primero, segundo, hasta el n-ésimo de un arreglo pueden ser identificados por su posición ordinal.

Un arreglo es una colección finita, homogénea y ordenada de elementos del mismo tipo.

2

Page 3: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Definición

De manera formal se define un arreglo de tamaño n de los elementos de tipo A, es un elemento del espacio n-dimensional del conjunto A, es decir, X es arreglo de tamaño n del tipo A si y solo si XAn.

3

Page 4: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Representación

Los arreglos pueden contener un mínimo de cero elementos hasta un máximo de n elementos.

4

0 n-1

n elementos

Page 5: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Clasificación

Los arreglos se clasifican en:

Unidimensionales (Vectores): un sólo índice

Bidimensionales (Tablas o Matrices): dos

índices

Multidimensionales: más de dos índices

5

Page 6: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Arreglos Unidimensionales

Programación I MC José Andrés Vázquez Flores

Page 7: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Características

Los arreglos unidimensionales deben cumplir lo siguiente: Compuesto por un número de elementos finito. Tamaño fijo: el tamaño del arreglo debe ser conocido

en tiempo de compilación. Homogéneo: todos los elementos son del mismo tipo. Son almacenados en posiciones contiguas de memoria,

cada uno de los cuales se les puede acceder directamente.

Cada elemento se puede procesar como si fuese una variable simple ocupando una posición de memoria.

7

Page 8: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Definición

Para definir en lenguaje C un arreglo. Se tiene: Tipo nom_var[TAM];

El arreglo que se define inicia en 0, y termina en TAM-1, con un total de TAM elementos del tipo definido

Ejemplo: int A[100]; float X[N];

8

Page 9: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Operaciones

AsignaciónLa manera de asignar (insertar) un valor en

cada elemento del arreglo unidimensional es mediante el subíndice que indica la posición, se puede utilizar la siguiente forma:

<NombreVector>[subíndice] = <Valor>;Ejemplo:

A[1] =10;pais[2] = 2.56;precio[3] = precio[2]+10.5;

9

Page 10: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Operaciones

LecturaLa lectura se realiza de la siguiente manera:

for (i=0; i<n; i++) scanf(“%d ”, &A[i]);

EscrituraConsiste en asignarle un valor a cada elemento

del arreglo:for (i=0; i<n; i++) printf (“\n %d ”, A[i]);

10

Page 11: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

CadenasProgramación I MC José Andrés Vázquez Flores

Page 12: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Conceptos Básicos

Una cadena es un conjunto de caracteres incluido el espacio en blanco.

Por ejemplo:“Hola”“123vb”“v bg%.”

Generalmente una cadena va encerrada entre comillas.

12

Page 13: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Conceptos Básicos

La longitud de una cadena es el número de caracteres que contiene.

La cadena vacía es la que no tiene ningún carácter y se representa como “”.

El último carácter de la cadena marca el fin de la cadena, que corresponde al carácter ‘\0’.

Este carácter ocupa un espacio en el arreglo.

13

Page 14: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Instrucciones

Se hace uso de la biblioteca <string.h>.strcpy (cadena1, cadena2): Copia el contenido

de la cadena2 en la cadena1, si las dos cadenas se superponen, el resultado es impredecible. La copia se realiza aún cuando las cadenas no sean de la misma longitud.

strcat (cadena1, cadena2): Anexa la cadena2 al final de la cadena1. El terminador nulo de cadena1 se reemplaza por el primer carácter de cadena2.

14

Page 15: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Instrucciones

compara strcmp (cadena1, cadena2): Compara la cadena1 con la cadena2, y devuelve:0 si cadena1=cadena2entero mayor a cero si cadena1>cadena2entero menor a cero si cadena1<cadena2

tamaño strlen (cadena): Devuelve la longitud de la cadena sin contar el terminador nulo. 15

Page 16: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

OrdenamientoProgramación I MC José Andrés Vázquez Flores

Page 17: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Clasificación por intercambio directo

Uno de los métodos de clasificación más simples que puede haber es el llamado “clasificación de burbuja” (bubblesort).

La idea básica de este algoritmo es imaginar que los elementos están como burbujas en un tanque de agua con pesos correspondientes a sus claves, cada pase sobre el arreglo produce el ascenso de una burbuja hasta su nivel adecuado de peso.

17

Page 18: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Clasificación por intercambio directoProcedimiento burbuja

Inicio

Para i 1 a n-1 hacerPara j n a i+1 con decrementos de 1 hacer

Si A[j] < A[j-1] entoncestemp A[j]A[j] A[j-1]A[j-1] temp

Fin_siFin_para

Fin_paraFin

18

Page 19: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Clasificación por intercambio directo

Este algoritmo admite un poco de mejoramiento.

El algoritmo por vibración es una variante del algoritmo burbuja pero mejorado.

Este algoritmo consiste en “recordar” cuál fue el último intercambio realizado y en qué momento.

19

Page 20: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Clasificación por intercambio directoProcedimiento shakeSortInicio

l2 r n k nRepetir

Para jr a l decrementos 1 hacerSi A[j-1] > A[j] entoncestemp A[j]A[j] A[j-1]A[j-1] tempk j

Fin_siFin_paral k+1

Para j l a r hacerSi A[j-1] > A[j]

entoncestemp A[j]A[j] A[j-1]A[j-1] tempk j

Fin_siFin_parar k-1

Hasta l > rFin

20

Page 21: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Clasificación por inserciónEste método consiste en reubicar en el lugar

correcto cada uno de los elementos a ordenar, es decir, en el i-ésimo recorrido se “inserta” el i-ésimo elemento A[i] en el lugar correcto, entre A[1], A[2], ..., A[i-1], los cuales fueron ordenados previamente.

Existen dos condiciones distintas que podrían dar terminado el proceso de clasificación:1. Se encuentra un elemento A[j] que tiene una llave

menor que la de A[i].2. El extremo izquierdo de la secuencia destino es

alcanzado.21

Page 22: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Clasificación por inserciónProcedimiento insercionDirecta

InicioPara i 2 a n hacer

A[0]A[i] j iMientras A[j] < A[j-1] hacer

temp A[j]A[j] A[j-1]A[j-1] tempj j-1

Fin_mientrasFin_para

Fin22

Page 23: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Clasificación por inserciónSi notamos que la secuencia destino

A[2]...A[i-1] donde se debe insertar el elemento, ya está ordenada.

Este algoritmo puede ser mejorado determinando rápidamente el punto de inserción.

La elección es una búsqueda binaria que prueba la secuencia destino en la mitad y continúa buscando hasta encontrar el punto de inserción.

23

Page 24: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Clasificación por inserciónProcedimiento insercionBinaria

InicioPara i 2 a n hacer

x A[i] L1 RiMientras L < R hacer

m (L+R) div 2Si A[m] <= x entonces

L L+1Sino R mFin_si

Fin_mientrasPara ji a R+1 (decremento en 1) hacer

A[j] A[j-1]Fin_paraA[R] x

Fin_paraFin

24

Page 25: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Clasificación por selección directa

Este método se basa en los siguientes principios:

1. Seleccionar el elemento que tenga la llave menor.

2. Intercambiarlo con el primer elemento 1.3. Repetir después estas operaciones con los n-

1 elementos restantes, luego con n-2 elementos hasta que no quede más que un elemento (el más grande).

25

Page 26: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Clasificación por selección directaProcedimiento selecciónDirecta

InicioPara i1 a n-1 hacer

k i xA[i]Para j i+1 a n hacer

Si A[j] < x entonces k j x A[k]

fin_sifin_paraA[k] A[i] A[i] x

fin_para

Fin26

Page 27: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Métodos de clasificación avanzados

Inserción por decremento decreciente

Un refinamiento de la inserción directa fue propuesto por D.L. Shell en 1959.

27

Page 28: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Métodos de clasificación avanzadosProcedimiento shellSort

Inicioh[1]9 h[2]5 h[3] 3 h[4] 1Para m 1 a t hacer // t es el tamaño del arreglo h

k h[m] s-kPara i k+1 a n hacer

xA[i] ji-kSi s=0 entonces s-kfin_siss+1 A[s]xMientras x<A[j] hacer

A[j+k]A[j] jj-kfin_mientrasA[j+k]x

fin_parafin_para

Fin

28

Page 29: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

BúsquedaProgramación I MC José Andrés Vázquez Flores

Page 30: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Búsqueda Lineal

La tarea de búsqueda es una de las más frecuentes en programación.

Para los siguientes algoritmos vamos a suponer que la colección de los datos en donde vamos a buscar, es fija, y que es de tamaño n.

La tarea consiste en hallar un elemento cuya clave sea igual al argumento de búsqueda. 30

Page 31: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Búsqueda Lineal

Cuando los elementos no llevan un orden y no existe información sobre ellos se utiliza la búsqueda lineal, es decir, comparar uno a uno los elementos hasta encontrar el deseado.

Existen dos condiciones que ponen fin a la búsqueda. Se encuentra el elemento.Se ha rastreado toda la colección y no se encuentra

el elemento.

31

Page 32: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Búsqueda LinealProcedimiento busquedaLineal (elemento)

Inicioi0Mientras (i < N) y (A[i] <> elemento) hacer

ii+1Fin_mientras

Fin

Si i al final es N entonces el elemento no fue encontrado, pero sino entonces quiere decir que el elemento esta en la posición i-ésima del arreglo.

32

Page 33: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Búsqueda BinariaPara utilizar este algoritmo es necesario que la

colección este ordenada.La idea clave consiste en inspeccionar el

elemento medio y compararlo con el elemento de búsqueda x.Si es igual a x, la búsqueda termina; si es menor

que x, inferimos que todos los elementos con índices menores que o iguales a m pueden ser eliminados, y nuestra búsqueda ahora se centra en los demás elementos.

Esto se repite mientras el índice inicial sea menor o igual que el final y el elemento no sea encontrado.

33

Page 34: Programación IMC José Andrés Vázquez Flores. Definición Un arreglo es un conjunto finito e indexado de elementos homogéneos, que se referencian por un

Búsqueda BinariaProcedimiento busquedaBinaria(x)

InicioL 0RN found falseMientras L< R y not (found) hacer

m(L+R) div 2Si A[m]=x entonces foundtrueSino

Si A[m] < x entoncesL m+1Sino R mfin_si

fin_sifin_mientras

Fin34